PSP《危机之源 - 最终幻想 7》日版 最稳终定版
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发表于 2007-9-25 09:11
PSP《危机之源 - 最终幻想 7》日版 最稳终定版
PSP《危机之源 - 最终幻想 7》日版
《危机之源 最终幻想 7》(クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-)(CRISIS CORE FINAL FANTASY VII) 引用:
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游戏名称:危机之源 最终幻想 7 / 危机之源 -最终幻想 VII- / 最终幻想 7 核心危机 / 危机核心 -最终幻想 VII- / 紧急核心 太空战士 7 / 紧急核心 -Final Fantasy VII-
日文名称:
クライシスコア -ファイナルファンタジーVII-
英文名称:Crisis Core : Final Fantasy VII(FFVII 10th A iversary Edition)
制作厂商:SQUARE ENIX CO., LTD.
代理发行:SQUARE ENIX CO., LTD.
游戏类型:
A·RPG(动作+角色扮演游戏)
载体容量:
对应主机:
Play Station Portable(プレイステーション·ポータブル)
语言版本:
日文(日版)
发卖日期:
2007年09月13日(木曜日/星期四)
参考价格:6,090日元
官方网站:
作为《Final Fantasy VII》系列的其中一作,玩家对《危机之源 -最终幻想 VII-》(Crisis Core : Final Fantasy VII,以下简称《危机之源》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,而不见其真容。好不容易等到 SQUARE ENIX 在2006年TGS(TOKYO GAME SHOW)展会上公布了一个不能称得上是片段的片段之后,又再次在2006年12月中旬由日本《少年跳跃》杂志主持召开的“Jump Festa”中,等到了 SQUARE ENIX 公布的《危机之源》试玩版。从试玩中可以看出玩家对此款游戏的高画质以及流畅性都颇为赞许,动画与实际游戏画面之间的切换可谓是天衣无缝,这也加深了玩家们对《危机之源》的期待度。
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玩家在《危机之源》中将扮演神罗(Shinra)公司的一个年轻士兵扎克斯(Zack),扎克斯热切的想要证明自己能成为组织中最菁英的士兵,他执行各种任务,而这些任务将引导他面对不同的冒险。在“Jump Festa”展会中所公布的试玩版主要提供了两个片段,一个是以扎克斯的基地为舞台背景,指挥官原本命令萨菲罗斯扎克斯(Sephiroth)去执行一项调查某失踪士兵的任务,却遭到了萨菲罗斯的拒绝,最后改为由扎克斯担当其这项任务,在开场动画后,扎克斯与另一名士兵一起朝着某个山脉地区进发,在这个较短的片段中大致概述了整个游戏的剧情。第二个片段是一个茂密的森林为场景,扎克斯与另一伙伴在执行任务过程中遭遇了一些战斗之后,扎克斯被一群士兵包围了,每打倒一个士兵就会有新的士兵围上来,将所有的士兵消灭完之后进入一座城堡,在这里等待着扎克斯的是两头巨兽。
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众所周知,《FF VII》系列的最大魅力之一便是创造了许多极具个性的角色,他们各有其鲜明的特征以及自己的故事,毫不例外,在《危机之源》中依然会有大量核心人物登场,他们都带着各自的理由参与这场豪华极致的战斗,下面就为玩家一一介绍:
1.萨菲罗斯:传说中的英雄,在《FF VII》中作为破坏星球的最终BOSS的萨菲罗斯,在《危机之源》中却只是一名神罗士兵,游戏中他所提到的安吉尔(Angeal)是叛徒这句话颇耐人寻味。
2.克劳德(Cloud):雇佣于对抗巨大企业神罗公司的雪崩组织的克劳德,是玩家们非常喜爱的角色之一,这位从小憧憬成为士兵的少年,长大以后也实现了自己的梦想,成为拯救整个星球的英雄。但在《危机之源》中克劳德的形象设定还只是一位默默无闻的士兵,游戏中将讲述克劳德与扎克斯之间的故事。
3.艾丽丝(Aerith):在《FF VII》中艾丽丝说过的一句话“曾经喜欢的那个人”所指的就是扎克斯,但在原作中并没有明确交代他们两人之间的纠葛,不知在本作中是否会给出***。
4.扎克斯:克劳德的好友,《危机之源》将会讲述他与克劳德之间相遇、相知到最后扎克斯牺牲的故事,扎克斯是一位无论处于任何情况都不会失去希望与笑容的士兵,他用真诚的心和开朗融化了克劳德的冷漠。
5.安吉尔:是游戏中的一个全新的角色,他是指引扎克斯的前辈级的神罗士兵,他与扎克斯一起共同完成了多项任务,他对扎克斯而言,算得上是一个良师,扎克斯以及克劳德所使用的大剑便是此人遗留下来的武器,但萨菲罗斯却指其为叛徒,究竟是何故?
6.杰涅西斯(Genesis):《地狱犬之挽歌 -最终幻想VII-》(Dirge of Cerberus : Final Fantasy VII)中出现的神秘士兵“G”便是杰涅西斯,他的神秘感一如既往,也是玩家所知消息最少的一个角色,仅知的是他的装束类似于萨菲罗斯,都是白色的斗篷,似乎暗示着他也是一个神罗士兵,而为其配音的是极具人气的视觉系摇滚歌手Gackt。
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除了以上这些角色之外,还有许多玩家非常熟悉的面孔,被神罗改造的文森特、神罗精锐的部队塔克斯等人物都将悉数亮相。游戏为每位角色设定了AP、SP、HP和MP四种能力槽,AP是防御和回避等动作所需消耗的,SP是让轮盘回转时所需的数值,HP是体力,而MP则代表魔法。相对于其他三种能力槽而言,SP是游戏中非常一个的能力槽,简单的说,SP就是士兵们的力量源泉,当SP数值为零时,轮盘就会停止不动,此时玩家也就拿不到附加奖励,与此相对应的,玩家可以通过轮盘拿到各种奖励,同时战斗的难度级别也会随之发生变化。在游戏战斗画面左上方就是轮盘所在的位置,它由三个图标构成,角色从左至右分别以黄、红、蓝三条线与HP、MP和AP相连,三个图标也就是三个轮盘,它们会自动的旋转和停止,玩家无法根据自己的操控来让轮盘转动或停止。当某个图标停止时,显示的那个角色便会获得相应的特殊奖励,诸如:可随意使用AP,或是增加HP等等。此外,当满足了一定的条件时,在战斗画面的中央还会出现一个大轮盘,而当轮盘停止时,所指的那个角色还可以使出超强的特殊技能,像是使用召唤魔法将画面中的所有敌人全部消灭。
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作为一款A·RPG(动作+角色扮演)游戏,RPG要素和动作要素都是不可或缺的,尤其是游戏中的人设动作更是打上了野村哲也式的烙印,酣畅淋漓的爽快感,劲酷帅气的战斗都是《危机之源》对人物动作的最好诠释。动作指令玩家也可以选择,按下“△”键用于防御,“□”键可以作出翻滚动作,以躲避敌人的攻击。游戏还采用了动作与菜单界面相互结合的“战斗指令”系统,玩家可以通过“L”键和“R”键来切换指令菜单,这样主要是便于频繁的切换菜单,玩家还可以按下“╳”键,选择战斗指令选项,而暴雪、火焰、治疗等魔法,甚至于更高级的魔法都可在菜单选项中完成,屏幕上最左边的剑形标识代表攻击,最有变得口袋形标识代表道具,而中间各种颜色的圆球则代表着魔晶石,魔晶石是用于各种魔法的。游戏中玩家遇敌的方式不是随机遇敌,而是在移动画面时直接出现敌人,战斗同屏出现的敌人数量也可多达12人,系统会自动锁定离玩家最近的敌人,玩家也可操控扎克斯切换目标,移动到响应敌人的附近。游戏中战斗节奏非常快,战斗画面紧张刺激,除了五台山激烈的多人混战场景,还有最后与召唤兽伊夫里特的大对决。
从试玩版可以清楚地认识到这一点,《危机之源》的高画质绝对带给玩家视觉上的震撼,该款游戏不仅穿插了华丽的CG动画,人物角色的设定也令人印象深刻,美轮美奂的魔法场景也令人称奇,各种特技效果的运用更是相当的出色,浓雾和光影特效、遮蔽效果、明亮色彩的运用以及人物模型栩栩如生等等,都体现了强大的制作功底,SQUARE ENIX还承诺《危机之源》将是一款超过玩家期待的A·RPG游戏,游戏将以全新的战斗为特色。
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本作之前于 PSP 未上市前的 2004 年 10 月下旬就已正式发表,在长达二年半的开发之后,日前 SQUARE ENIX 终于本作宣布将于 2007 年 9 月 13 日发售,游戏售价为6,090日元(含税)。同时本作还邀请到了日本流行音乐女歌手绚香担任游戏主题曲《WHY》作词与演唱。而身为歌手的绚香恰好与《Final Fantasy》系列首作同于 1987 年 12 月 18 日同日诞生,这次绚香将于 2007 年 12 月与《FF》系列一同迎接二十岁生日。
游戏画面:(PICTURE×11)
引用:
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2007-9-25 09:11 下载次数: 59
(42.46 KB) NVIDIA nForce 680i SLI
Core 2 Duo X6800
海盗船 XMS2 DOMINATOR TWIN2X2048-8500C5D
希捷 酷鱼 500G/SATA2盒 X4 RAID
INNO3D 8800GTX X2
浦科特 PX-716SA + 技嘉GO-D16SA 这些我都没有…
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发表于 2007-9-25 13:05
日文不懂,有中文补丁再考虑了。其实玩不懂最终幻想系列,DS的玩了两作,居然不知道游戏要说的是什么,感觉不像塞尔达简单
为兄弟两肋插刀
为美女插兄弟两刀
兄弟如手足美女如衣服
衣服可以换手足不能断
谁动我衣服我砍他手足
谁碰我手足我穿他衣服
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来自 Waseda,Japan
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发表于 2007-9-25 13:05
是“最终稳定版”吧哈哈
2020202020
如果你是画面党,和我一样,去玩摄影吧,绝对能满足你的所有对于画面的苛刻渴求,又能将你从漆黑的室内转移到明亮的大自然中。
见习版主
游侠电玩工作组【新闻】
联合军 近卫兵 双刃剑
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发表于 2007-9-25 14:08
最稳终定版··············
偶用UMD,很稳定···
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发表于 2007-9-26 17:00
最稳终定版··············
偶用UMD,很稳定···
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发表于 2007-9-27 18:15
天使の夢はひとつだけ、人間になりたい...--神作CCFFⅦ
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发表于 2007-9-27 23:29
一句话,神作,有中文umd的话我一定买,电影般的游戏,游戏一样的电影~~~
所有的男人生来平等,结婚的除外。
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, Gzip enabledPSPGO上市在即 非玩不可十大PSP游戏推荐
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发表于 2009-7-9 14:07
PSPGO上市在即 非玩不可十大PSP游戏推荐
在E3大展上,索尼发布了全新的掌上娱乐终端PSPGO,新主机去除了UMD读盘功能,主机体积较传统PSP主机更为轻薄,同时内置了16GB闪存,增添了蓝牙功能。然而,主机的外观,键位布局等等都与普版PSP存在着很大的差异,因此玩家们对该款主机众说纷纭,褒贬不一。根据索尼官方资料称,PSPGO将在北美和欧洲的发售,时间为2009年10月1日,索尼PSPGO的售价为299美元(约合 2 042元人民币);日本地区PSPGO的上市时间稍晚一些,2009年11月1日,售价为26,800日元(约合1902人民币)。相信我们最早可以在10月中优先体验到PSPGO北美版的魅力。
黑白主机十月开卖 索尼PSPGO官方美图(点击进入图赏)
让人羡慕的试玩PSPGO
不管如何,PSPGO设计是否真正抄袭“山寨”,即将在10月上市的消息还是让众多PSP游戏迷为之雀跃,毕竟苦苦等待了四年之久,PSP终于大换造型,在等待PSPGO来临的两个月里,笔者推荐大家先目前最强的十大PSP游戏,下载好静待PSPGO十月降临!
产品规划部部长松井直哉 及同部门负责PSPGO设计的柳瀬和大
谁设计的“山寨”PSP机?
新版的PSPGO将配备一块3.8英寸的屏幕,支持蓝牙功能和内置16GB的闪存。由于取消了UMD,因此PSPGO将比原本的PSP1000体积减小50%,重量也轻了40%。PSPGO存储游戏的重任将交给记忆棒,同时用户还可以在PSN实现游戏的购买和对战等功能。音乐播放方面,索尼给PSPGO加入了Se Me的选项,这个功能最早出现在索尼的Walkman随身听,可以根据使用的习惯和歌曲的特点,为用户自动地将音乐归类。
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发表于 2009-7-9 14:09
游戏名称:《战神 奥林匹斯之链》
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
游戏介绍:
战神是一次暴力与美学的完美结晶,战神是一门艺术。绝对的PSP首推游戏,SONY旗下SCE出品的镇社之作,拥有PSP上最好的游戏画面,不论是在游戏的剧情,故事背景,还是超爽的动作打击还有无比刺激的QTE系统,这些都是《战神》的标榜!
本作是《战神》系列PS2版的前传作品,故事将把玩家带回到奎托斯开始反抗宿命并成为战神之前的岁月。在世界即将陷入黑暗,而众神却束手无策之时,奎托斯要肩负起对抗古希腊神话中无数恐怖怪物并救民于水火的重任,而他最终将不得不面对在赎罪与毁灭中做出痛苦抉择的命运。
游戏名称:山脊赛车2 - 日版
游戏类型:赛车竞速
游戏介绍:
要说PSP上最好的赛车游戏是什么,相信很多人都会不假思索的回答是《山脊赛车》。这款随着PSP主机同步发售的游戏,从一发售就受到众多玩家的追捧。优秀的手感,再加上精美绝伦的画面,成为PSP玩家的必备游戏。当合并后的BANDAINAMCO宣布要推出2代的时候,吸引了众多粉丝们的目光。
本作的手感仍旧保留了前作的感觉,老玩家能够很容易上手。音乐方面也没有太大进步,只是曲子有所不同。
本作在画面上进步不大,赛道更是充水严重,但多模式弥补了一些不足。综合看来,本作充其量只是1代的加强版,但如果你是RR的粉丝,还是值得购入的。
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发表于 2009-7-9 14:10
游戏名称:怪物猎人·携带版 2nd G
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
游戏介绍:
作为CAPCOM树立其的全新品牌,怪物猎人在PSP上面拥有绝对的第一的耐玩度,魅力不仅仅表现在联机性上例如拥有庞大的怪物资料背景装备库等等。
《怪物猎人·携带版 2nd G》是以《怪物猎人·携带版 2nd》为基础所制作的强化版(此作2007年销量高达165万,是PSP平台屈指可数的佳作之一,也是迄今为止PSP平台上最成功的一款动作游戏。),玩家将扮演蛮荒奇幻世界的猎人,在大自然进行狩猎与采集,挑战形形***的魔物。
游戏名称:最终幻想 核心危机
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
游戏介绍:
作为《Final Fantasy VII》系列的其中一作,玩家对《危机之源 -最终幻想 VII-》(Crisis Core : Final Fantasy VII,以下简称《危机之源》)的关注度可想而知,自从这款游戏公布以来,玩家都是只闻其声,而不见其真容。好不容易等到 SQUARE ENIX 在2006年TGS(TOKYO GAME SHOW)展会上公布了一个不能称得上是片段的片段之后,又再次在2006年12月中旬由日本《少年跳跃》杂志主持召开的“Jump Festa”中,等到了 SQUARE ENIX 公布的《危机之源》试玩版。
从试玩中可以看出玩家对此款游戏的高画质以及流畅性都颇为赞许,动画与实际游戏画面之间的切换可谓是天衣无缝,这也加深了玩家们对《危机之源》的期待度。
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发表于 2009-7-9 14:10
游戏名称:真三国无双 联合突袭
游戏类型:ACT - Action Game(动作游戏)
游戏介绍:台湾省索尼计算机娱乐(SCET)日前正式宣布,将携手与台湾省光荣公司(TAIWAN KOEI)合作,于2009年4月23日在台湾地区限量推出:“《真·三国无双:联合突袭》繁体中文版With PSP同捆组合”。
联合突袭是战场动作游戏《真·三国无双》系列新作,融合系列作一骑当千的爽快动作要素与全新的多人联机合作攻略城池玩法,采用适合携带联机游玩的小规模任务制,并加入丰富的培育与收集要素。
游戏名称:实况足球2009
游戏类型:SPG - Sports Game(体育运动,足球游戏)
游戏介绍:日本KONAMI公司制作、发行。预定2009年1月份在PS2和PSP主机上推出的实况足球系列游戏新作:《世界足球胜利十一人2009》(World Soccer Wi ing Eleven 2009)。目前本作的官方网站已正式开通,并且放出了游戏最新画面与新联赛球员信息,供各位玩家参考。
本次推出的全平台《世界足球胜利十一人2009》(World Soccer Wi ing Eleven 2009)游戏的封面代言人将由当今足坛炙手可热的阿根廷巴塞罗那足球少年天才:梅西(Lionel Andres Me i)代言。
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发表于 2009-7-9 14:11
圣女贞德 黄牌空战X
电脑更新历程
1998年 赛扬300A+64MB+i740
2001年 赛扬800+256MB+MX400
2003年 赛扬1.7+512+GF5200
2006年 奔腾D805+1G+7300GT
2009年 FX5000(3.3GHz)+4G+9800GT
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发表于 2009-7-9 14:11
游戏名称:战鼓 啪嗒呯2
游戏类型:MUG - Music Game(音乐节拍游戏)
游戏介绍:《战鼓啪打碰2 碰碰齐同乐》(Patapon 2 : Don-Chaka)将会承袭前作《战鼓啪打碰》的游戏系统,玩家将扮演啪嗒砰(PATAPON)种族的神明击打太鼓,引领啪嗒砰们至世界的终点。这次新增了4名玩家一起敲打太鼓的协助模式,更为玩家准备了可以自行设定各种细节,个人专属的英雄啪嗒砰,而任务、道具以及值得反复游玩的要素等内容更是前作的二倍以上。
此外,通过游戏分享还能和没有本软件的朋友一起游玩。而拥有前作《战鼓啪打碰》繁体中文版的玩家们,更可通过保存资料进行联动。不论是一个人或是呼朋唤友,都可沉浸在《战鼓啪打碰2 碰碰齐同乐》的欢乐节奏中,畅快游玩。
游戏名称:合金装备 掌上行动
游戏类型:ACT(动作谍报游戏,支持和对应专用GPS接收器)
游戏介绍:日本KONAMI公司于日前召开的“《合金装备》(Metal Gear Solid)系列”诞生20周年纪念活动“20th METAL GEAR ANNIVERSARY PARTY”中,在会上正式发表PSP新作《合金装备 掌上行动 加强版+》(Metal Gear Solid : Portable O Plus)的最新消息。
本作是2006年发售并获得好评的《合金装备 掌上行动》的加强版本,目前游戏于2007年9月20日发售,单本售价2,400日元,与《合金装备 掌上行动》的同捆多彩版(Deluxe Pack)售价为4,300日元。
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发表于 2009-7-9 14:12
极品飞车10卡本峡谷 - 日版
游戏类型:赛车竞速
游戏介绍:虽然《极品飞车》在画面上没有山脊赛车那么优秀,却凭借着独特的风格以及爽快的操作感赢得众多玩家的倾心。《极品飞车》的另一大特色是全机种制霸,EA不会放过任何游戏平台,从电脑到PS2,甚至在掌机上,也是NDS和PSP同步推出。虽然各平台的画面以及细节部分不同,但却很好的保留了游戏的底蕴。本作更是在《极品飞车 地下狂飚》以及《极品飞车 最高通缉》的基础上进行若干改进,力争给玩家全新的感觉。
本作游戏保持了极品系列一贯的爽快手感,再加上各种有趣的模式,适合喜欢赛车游戏的朋友。
游戏名称:天诛4
游戏类型:动作类游戏
游戏介绍:《天诛 4》(Tenchu 4)是以日本战国时代忍者暗杀为题材的《天诛》系列最新作,玩家将扮演替天行道的忍者,透过神不知鬼不觉的匿踪潜行暗杀技巧,将恶人葬送于黑暗之中。
游戏背景设定在《天诛 3》(Tenchu 3)故事结束后一年,由初代作男女主角力丸与彩女再度担纲演出,采用焕然一新的写实风格造型,配音则是由小山力也与甲斐田裕子担任。配乐由系列作老班底作曲家朝仓纪行担任,并由女高音歌手柴田智子演唱主题曲《梦之渊》。
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疯者自封
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发表于 2009-7-9 16:53
期待山寨的 (贝贝)
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发表于 2009-7-9 17:45
我只要GT-P,准备和PSPGO一起啦。 (
GMT+8, 2011-7-29 02:20,
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2001-2009PSP最终幻想7
为什么老是被秒~~~郁闷
标题:
[求助] PSP最终幻想7
为什么老是被秒~~~郁闷
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发表于 2008-1-1 09:15
PSP最终幻想7
为什么老是被秒~~~郁闷
现在有21级了
2300+的血
为什么老是被怪秒?
好像随便一个怪打我一下都是2000+
还有打出的那些个装备【状态攻击】【属性攻击】好像都没什么用啊
放在身上都没什么用处
还有个叫【冲刺】的技能,说是按三角,但是按了以后什么都没,连格挡都没了
还有那些魔石,怎么用?
魔石合成那个一直都不能用诶~~~
最主要的问题,身上放魔石的地方怎么扩充,不会是一直就4个吧,放装备的地方2个?
是不是我的打的方法错了?
高手指教~~~谢谢
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发表于 2008-1-1 11:26
很简单的,合加HP的晶石,HP很快就能到9999,战斗的时候加个提升物防和魔防的技能,然后放开揍吧~
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发表于 2008-1-1 12:11
放过超回复(中文版释名)的魔石貌似是大回复+忘记了那一个 总之是回复类的魔石合出來的
(缥缈孤鸿影)
We Stand Alone Together
游侠日游工作组【配音】
軒轅劍 乾坤劍雄
Call of Duty4☆SASの消逝之MP5
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发表于 2008-1-1 18:32
放两个加HP的石头,放一个超回复的石头~~~~~~~~~~~~~
另外靠rp,我以前打到过即死回转,很爽
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发表于 2008-1-1 19:19
那是因为你不够变态 我打接内西丝都只几刀就挂了
删我帖的爹死妈劳改 出门被车碾
在家遇地震 出门遭雷劈
妹妹被人轮 姐姐被人奸
生了个怪胎还不带***-_-!
国家有难与我何干 国家荣辱关我何事 此处不容人 自有容人处
北京奥运关我们城市鸟事?还弄助威游行, 弄的满大街塑料带 垃圾 还有国旗 最后还的派人来打扫 我看真是屎吃多饱撑的
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来自 无来亦无去
天地任遨游 ... ... ...
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发表于 2008-1-1 19:57
需要装备上技能石,然后在战斗画面中选择相对应的技能,再按三角使用(你没有选择的冲刺技能,按三角键当然没反应)。
大大的 红红的 好性感 好强大
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发表于 2008-1-1 23:36
以上全错!
达人来解释....里面有个道具...防秒的....带上就可以....
或是去TGBUS的FF7CC版里看看...
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发表于 2008-1-2 01:28
不会吧??FF7CC不是LZ说得这么难吧~~通关了也没被秒过的说~~干脆看看功略和魔石合成吧~~
对了,魔石合成是剧情到一定时候会开启的.
头像是我同学。。。。。。请勿转载,不然我会死的。。。。。。
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发表于 2008-1-2 09:17
原帖由
kyo3382366
于 2008-1-1 23:36 发表
以上全错!
达人来解释....里面有个道具...防秒的....带上就可以....
或是去TGBUS的FF7CC版里看看...
说的非常正确,支线任务一个一个做下去只要小心点死和麻痹没什么难的
主要靠魔石多加点血上先和
很重要
这是破断意の湖唯一的办法
[url=http://i3.17173.itc.cn/2009/sign/common/42i8/9n9 380. g]
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发表于 2008-1-2 09:21
原帖由
longcaishen
于 2008-1-1 09:15 发表
现在有21级了
2300+的血
为什么老是被怪秒?
好像随便一个怪打我一下都是2000+
还有打出的那些个装备【状态攻击】【属性攻击】好像都没什么用啊
放在身上都没什么用处
还有个叫【冲刺】的技能,说是按三角,但是按了以后什 ...
装备要完成个任务可以放4个
魔石位置扩充不了
[url=http://i3.17173.itc.cn/2009/sign/common/42i8/9n9 380. g]
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