梦幻西游天兵69天兵,880防,2000血,低神高防低隐,大概值几…

梦幻西游69天兵,880防,2000血,低神高防低隐,大概值几钱
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回答:5
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提问时间:2011-03-05 08:34
比例多少。应该不值钱
回答采纳率:9.1%
2011-03-05 08:36
你不会想拿这个当血宠吧……
那就不值钱了
问问团队
2011-03-05 08:37
看区里游戏币比例
回答采纳率:34.7%
2011-03-05 08:38
没高神不值钱的
2011-03-05 08:42
如果把技能框的高低换才有谈价值的必要……
提问人的追问 2011-03-05 09:36
来个59DT我让他扫两回.等把BB装和BB修上来后极品59DT我站着让他扫.4回合死不了.再说有隐身.背包里放大红.人物是450血1320伤59DT
回答采纳率:17.3%
2011-03-05 08:47
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2009-03-29

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2007-12-07

4回答
2011-05-22
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( Fri, 10 Apr 2009 22:45:20 +0800 )
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1掀开热
,就往腿上摸,掰开两条腿,就往眼上搁(打一 常用品)***眼镜盒
2 男人小便(打一通讯工具) *** 手提机
3 长腿男人(打一食物)*** 蛋糕
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5 妓 女罢工(
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10 印堂发黑(打女性用品) ***
11 飞机上***(打一成语) *** 一 千里
12 新婚之夜阳萎(打《水浒》三人名) *** 朊小二,史进,吴用
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15 他全家(打一字) *** 晃
16 嬴政妻侧卧牙床(城市名一。粉底格) *** 秦皇岛
17 新婚之夜(河南地名一)*** 开封
18 两个女孩一般高(打二常用语)*** 批评(川言)奶瓶
19 清点妓 女人数(打一
)*** 计算机
20 两个女人睡一头,(打一酒) *** 双沟
21 非洲女人的胸脯(打一国家)*** 波黑
22 大姑娘穿铁裤衩(打一汽车品牌)*** 蓝鸟
23 一大群赤裸美女在海边嘻水(打一成语)***
碧波荡漾
24 女人***的收获(打一成语)*** 去粗取精
25 男童遇裸少女无反应(打一成语) *** 不识抬举
26 男人,女人 男人和女人(打三各民族)*** 羌族,侗族和满族
27 嫖客罢嫖(历史用语)*** 抵制 货
28 太监的最后一声呐喊(打一歌名)*** 把根留住
29 和尚偷情(打一字)*** 昵
30 口交(打一成语) *** 吞吞吐吐
31 都是惹的祸(打一杂志名)*** 求是
32 男人累死在女人身上(打一成语) *** 不能自拔
33 裸女狂奔 (打一成) *** 空穴来风
34 昭君出塞(打一成) *** 因地制宜(***制夷)
35 女人生小孩(打一成语)*** 血口喷人
36 重婚女人(打一字)*** 替
37 音(打一财经名词)*** 免税
38 ***老手(打一字)*** 智
39 长腿女人(打一化妆品) *** 唇膏
40 妓院开张(打一报社常用语)*** 欢迎来稿
41 小孩的鸡鸡(打一成语) *** 来 方长
42 女人失禁(打一英文单字)*** BELOW
43 女人尿秘(打一英文单字) *** BESIDE
44 与假人***(打一省份) *** 甘肃(干塑)
45 石女(打一成语) *** 一窍不通
46 偷情(打一水果名)*** 蜜柑
47 丈人的膏丸(打一国名)*** 约旦
48 在此山附近***必需付钱(打一句唐诗) *** 白 依山尽(禁)
49 现场直播***(打一国家元首)*** 金正
50 太监开会(打一成语) *** 无稽之谈
( Fri, 7 Mar 2008 17:19:59 +0800 )
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( Sat, 23 Feb 2008 21:48:28 +0800 )
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这三个技能没有一个是被动技能,也没有一个是主动辅助,也不是有效的防御盾之类的 所以青云的命运虽被改变了,那也只是相对好一些而已 第一。绝圣弃智。 这个技能很多人看到15%的附加伤害可能晕了,其实15%已经很不错了 (天音的那个也不过才15%,开始居然有人说1比1的关系,脑子坏了,那是绝对秒杀---群秒,别的门派还玩个求啊,想想也知道不可能) 绝圣弃智1级的时候是15%,按照天书每级翻倍理论,那3级就是45% 按最保守估计,1级增加5%的话,那三级也有25% 120级时青云的气血大概是9000左右(血脉调和增加1240点血) 真气大概有16000(南华真经满级+天书修正=2340点真气,5级天仙护体+1000真气,8级五气朝元+天书修正一共提升真气上限56%) 这样的话算附加45%伤害就是,25000*45%+2800(本体伤害)=14050 呵呵,放一个除了个把鬼王其他角色基本全卧倒 这个秒人跟合欢的激励缠绵秒人不同,那个要在状态时间之内(别人看你加状态会先避开12秒的),最主要的是近身攻击要追上别人 绝圣弃智的攻击范围是21米,也就是说敌人逃跑不要紧,不要点敌人放技能,直接对着地上的花花草草小怪放一个技能就行了 呵呵,假设花草离你9米,那么敌人得跑到9+21=30开外才不被打到 如果算25%的话,25000*25%+2800=9050 虽然秒不死人,但是两个青云轻松干掉一队兵马,从此最强组合诞生------二云组合 另外:青云这个自暴是天音那个不能比的,1. 因为青云的真气多的不能想象 2.天音是血空30%的血而青云是清空全部(所以清空总量*比例=伤害要大得多) 按技能介绍的意思是只留1点血,如果被天音和鬼王反弹的不知道有什么效果?(会让这个技能不受反弹吗?) 3.攻击范围21米还有可能随着技能的增长会加大到25米 (这是个危险的技能,当你开PK杀仇人的时候得小心看看方圆三里有没其他人,不要放一个技能得挂上一天红名) 第二。天诛剑气 这个技能1级附加2214的伤害,2214伤害是很低的,不过真气贯穿+4=增加16%的本体伤害,还附加1%的基础伤害,1%的真气转化攻击力 这样一来这个技能的好坏就看他的成长了 理想话估计一下,10级的时候附加3500的伤害,附加10%的基础伤害,10%的真气转化为攻击 天书技能天诛真决增加1000的伤害,剑魔宿命增加15%的本体伤害 这技能跟武器的好坏有很大的关联,因为一共附加41%的本体伤害哦(假基础伤害=本体伤害) 再加上真气转化的伤害(青云的真气多的哦)和附加的伤害145级拿把好武器,算上敌人防御打个10000+还是没问题的 如果出暴那绝对是要死人的 第三。真元华闪 因为这个技能看不透,所以只好把希望寄托在他身上了 就冲这近身两字,我相信这应该是个使敌人被一击重伤的技能。
( Sat, 23 Feb 2008 21:46:56 +0800 )
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近期由于种种原因.不得不告别诛仙了.自己的号也处理掉了,103级鬼王..真不舍得 离开前想跟多玩的朋友们分享下我的鬼王加点方案,还请大家多多指教 补充说明:此加点方案只是我个人比较喜欢的,并不可能适合所有人! 技能篇 ---------------------------------------------------- 一共150点技能点,按以下加法 少侠 重击   +2 警觉   +7 少侠技能是最没争议的^_^共9点. --------------------------- 1重 疯魔斩  +3(过渡) 血誓   +3(加真气上限,必加,4重鬼王的单体技能聚灵咒靠蓝多秒人,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 厚土咒  +8(加血上限,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 火焰刀  +9(或逆水咒+9,喜欢光影效果的加逆水吧,一个水龙,一个火龙,鬼王快成龙王了.想靠火焰短期内PK的就加火焰吧) 寒冰刃  +1(引怪专用) 共24点.虽然说火焰刀的眩晕效果不是很强.但在一定级别内PK还是蛮好用的. ------------------------- 2重 迅雷斩  +3(过渡) 御空术  +2(由于很多变态跳跃任务,这个技能不得不加) 猛火咒  +7 (PK抢BOSS,鬼王的输出就靠他跟天魔附体了) 密云咒  +6(被动加防,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 魔性大发 +7(PK加媚惑抗性,虽然冷却时间长了点.但还是不错,天书技能有减狂咒类技能冷却的) 指天骂地 +1(抢BOSS专用.) 共26点.2重技能我跟主流的方案完全不一样.我放弃了右侧的一列技能.因为右侧技能PK并没有多大用处.至于失魂,肯定很多人会说,为什么加了火焰刀不加失魂,我给你们的解释就是我对火焰刀不抱有什么幻想,为了凑点才去加的.另外根据天书技能,多番考虑,决定放弃.还是把点多给点辅助状态系的技能吧``个人观点鬼王的控制流应该靠未名的虚弱,而不是火焰的眩晕.又有人会说了.既然你想走虚弱路线,那为什么降虚弱抗性的技能加的那么低?我给的解释就是未名+天书本身的虚弱能力已经足够高了.没必要先去降低他的虚弱抗性再去使用未名斩!再说火焰刀,150级PK我自己根本不会去用该技能!不管别人怎么说.反正我是对这个技能没什么想法! ------------------------------ 3重 夺神斩  +3(过渡) 无常令  +3(被动增加昏睡抗性,必加,天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 绝情咒  +6(被动加血蓝上限,必加.天书技能还有靠这个增加致命伤害百分比的) 枯木咒  +8(PK加眩晕抗性,天书技能有减狂咒类技能冷却的) 天魔附体 +5(主动加攻,必加) 痴情咒  +8(主动伤害减免,PK顶人不错.) 共33点,放弃天魔舞与修罗斩,至于为什么放弃 我就不多说了.自己看4重5重技能去. -------------------------------------- 4重 霸天戮杀 +3(过渡.) 明王降世 +8(免疫伤害和负面效果,PK专用.短时间无敌) 旋龙幻杀 +1(为了这个技能的效果.忍了.加上.耍帅用) 聚灵咒  +3(150级的鬼王蓝有望突破1W,1W的蓝用这个技能是什么概念?按1级技能推算.1W的蓝*90%伤害输出有9000) 化血魔心 +8(受到攻击增加防御,) 无间寂  +7(群P专用,忽略定身抗性.群定.天书技能有减自身定身时间和增加目标定身时间的) 虚空斩  +2(过渡) 狱龙破  +6(过渡) 苍劫阵  +1(引怪专用) 共39点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教. --------------------------------------------- 5重 魔魂天咒 +3(过渡,加.) 狂灵反噬 +5(没什么好说的.伤害反弹,伤我1000自损800,加.) 毁天灭地 +1(唯一的群.加吧) 未名斩  +2(终极大绝杀,加.) 共11点,如果觉得我加点方案不合理.还请多多指教. 150-9-24-26-33-39-11=8 剩余8点 推荐加在5重的毁天灭地、魔魂天咒上,4重的苍劫阵目前效果未知。如果打怪掉血多的话可以考虑+满,5重技能稍微放弃几个不加满(这里的放弃并不是不学.而是不加满) 否则加满5重技能后剩下的点推荐+到聚灵咒上。 另外,说下我个人的观点:每个技能存在自然有 它存在的道理.很多技能你觉得它垃圾也许是你用错了方法. ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~技能篇 完~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~ 天书篇 天书技能点到150级一共可以获得47点.下面说说我的天书技能加法(所有技能点数全部用完,由于目前级别原因。很多技能后面的介绍都是1级的属性。我在每个技能介绍后面都做了标识。但我根据以加的天书技能判断:所有天书技能2级时增加的效果为1级的1倍!) 天命 怀德+2 过渡技能 沉舟+2 过渡技能 狂怒+2 过渡技能 灭神+2 过渡技能 决意+2 过渡技能,绝情咒提升真气和气血上限的能力上升160%.(2级) 魔煞+2 过渡技能,破空+2 过渡技能,血咒+2 过渡技能,这几个技能除了决意、破空、血咒以外。皆属鸡肋。但为了过渡。必须得加-_- 命运+2 你在每个门派被动技能上投入的点数,将为你额外提供4%的爆击伤害上限。(2级)     影响技能:厚土咒、血誓、密云咒、绝情咒、无常令。     上述技能全部加满一共有26点,26*4=104 150+104=254 在不佩带任何装备的情况下,鬼王的爆击伤害可以达到254%,也不错了。合欢的爆击伤害才300%左右吧? 雷牙+2 令你的多段击技能增加7%.(1级) 天命分支完.共使用天书技能点20点. 47-20=27 还剩余27点技能点. 戮魂 狂魔+2 过渡技能 炽热+2 过渡技能,可增加火焰刀流血效果和降低冷却时间. 火舞+2 主要技能.增加火焰刀的眩晕效果4点与提升眩晕时间35%.(1级) 业火+2 过渡技能,可提升猛火咒的增加攻击效果2%.(1级) 戾气+1 主要技能.增加未名斩的虚弱能力9点与提升未名斩的虚弱效果5%.(1级) (由于技能点数限制,未名本身的虚弱能力已经很高了。所以在这里抽出1点技能点让给其它技能。) 共10点.27-10=17 还剩余17点 魔曲 什么血(这个字我还是不认识=.=) +2 过渡技能,可提升血誓的增加真气上限效果3%。 (1级) 密云 +2 主要技能,密云咒每升一级附加眩晕抗性2点。(1级) 冰锋 +2 过渡技能。 魔心 +2 主要技能,魔性大发每升1级增加抵抗媚惑能力3点。(1级)           枯木咒每升一级增加抵抗眩晕能力3点。(1级)           化血魔心每升一级增加防御3点。(1级) 狂性 +2 主要技能,天魔附体增加气血上限总效果增加30%,提升增加攻击效果1%(1级) 战意 +2 过渡技能。 天煞 +2 过渡技能,增加天煞一击的触发概率6%与持续时间2秒(1级) 天谴 +2 过渡技能,天煞一击的降低防御能力增加3%,并有5%的几率触发极限降低防御诅咒的效果。(1级) 无间 +2 主要技能,增加目标被定身的总时间15%,并降低自身定身时间1秒。(1级) 至此天书技能点(47点)全部用完。各位多玩论坛的高手对于我的加点方案有什么疑问或建议请多多交流哈~~~要离开诛仙一段时间咯...等忙完了.去新区混咯..呵呵``到时候希望能有人一起玩哦~~
( Sat, 23 Feb 2008 21:46:04 +0800 )
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看了很多别人的帖子多半是不堪入目,乱解无知+误导新手。实在忍无可忍的情况下出于本人良心的谴责下写了这篇文字。 哈哈看了上面的话很多人可能会觉得又来一个装比的吧。 开个玩笑先,为了也是吸引大家看完。但你会和合欢天书心觞系120技能的名字一样“不悔”的。闲言少叙进入正题。 新手8点:3重击,5勇气这为什么不加到6呢因为点不够。(那位看官要说了21点攻击好干屁的啊,加6警觉所用抗性+10,你没看到完美给你的技能解释吗?“勇气”是新手最宝贵的品质之一吗。这是完美公司格外开恩施舍给你的新手攻击加成技能受用终身1秒施放2秒冷却30分钟的效果你还求什么啊。鬼王更是得天独厚天书中的“英勇”可以让攻击加成变成61点对新手来说很恐怖了。那位又说了合欢天书里有个“何处”可以让全抗性翻倍。告诉你你没那1点天书可加还是那句话点不够,至于损失的那10点全抗性一对85级玄奇戒就搞定了反正现在戒指也没什么好带的而且也不贵。而且后期装备都砸抗性,而且你也只能是选1~2个抗性砸给你13点你也达不到全抗性的完美不切实际。而不加勇气那21点攻击就永远补不回来。完美的游戏设计师的设计是非常精确和合理的。他会让你的加点即完美有不完美。这就是魅力。 好了新手说的太多了。继续。 一重24点:1断水,8凝神,3烟雨,8热血,3风流,现在是23点还有1点加倾情吧必竟天书心觞系中还有“心门”这个必经之路的天书点可以让总效果提升2%这样加上1级倾情就有16秒内7%的攻击加成也不算浪费,而且加满8级+天书也就14%的攻击加成差不了多少没必要浪费另外7点在上面,后面3重技能要用的点数太多了浪费不起。(友情提示:有的时候加点要看这个技能的每级加多少比例,要看性价比的呵呵)其他不说了明眼人一看便知。这样加点你要到49级才可以加2重技能哎为了3,4,5重点够忍了吧。 二重27点:3暗香,5迷离,2相思,9激励,5缥缈,3御空。其实合欢就暴击战士躲避太多没用。而加缥缈就是为了天书里的“风情”的+暴率,少加3点也就少0.6%的暴率不影响全局。反观“御空”作为没有出“飞剑”系统唯一一个可以离开地面飞身而起的技能是值得的,很多的跳跃任务经验丰厚,也很有趣。很多道路也可以飞过障碍走捷径,瞬发,15秒冷却很好用。PK的时候近身也很有效。这里加27点的好处好有一个就是你到75级就可以加3重技能了,要加24点的话你就得到81级才能出3重“蝶舞”技能要知道“蝶舞”可是很诱人的,而且81级绝不象2重那么好过。其他的不说了都明白。 三重52点:3蝶舞,5倾城,8决绝,8绝恋,8温柔,3自恋,9缠绵,8止水。3重是合欢的精髓所在也是真正变强的开始。有人可能说为什么不加“山盟”,还是那句话点数不够用,另外加山盟是走状态合欢的路线你将无法在秒人了。而且天书点更是不够强化山盟的没有天书的强化,1级山盟那2.2秒的眩晕时间好干什么和鬼王的火焰刀+天书的7.48秒眩晕时间真是不可同日而语。8级温柔绝对可以达到秒人兼顾状态攻击的目的了,而且天书强化与秒人路线不冲突。有人说为什么不留点学满4重的“秋波”呢,你可以看看“秋波”在天书中没有象“温柔”那样的媚惑能力的强化。反观“温柔”+上情弛天书里”媚心“8级附加的媚惑点可以达到48点很可观了,而且温柔比销魂要好的多,1秒施放比销魂的2秒施放要快,而且1级就有6.0米的范围距离8级就还要远,后期配合”忘情“法阵帮战群媚很有效果。另外配合心觞系天书里的“梦乡”还可以延长媚惑时间20%,就是是我题目上说的无限温柔的基础了。再就是“止水”+8可以清除“决绝”更为了那缩短到60秒的冷却时间配合天书”情贞“45.6秒就可以秒人一次。还要说一下”止水“要到4重114级才能加满,”绝恋“要到4重109级才能加满。其他不说了都明白。 四重26点:9碧影,3落霞,8忘忧,6忘情或者3碧影,3落霞,8忘忧,6忘情,5秋波,1江南。这里为什么加9“碧影”呢看似“碧影”没有附近暴击率但是它附加了暴击伤害。在后期暴击率很高的情况下技能的暴击伤害反而更好些。而且它也是135级前最好的瞬冷技能。配合“缠绵”使秒人变的更有把握。“秋波”前面说了没有天书强化媚惑能力垃圾。有人说“江南”好,恩多段击不错,它的天书强化,秒人路线也路过。但它比起鬼王的2个0.5秒一次的多段击显得太慢了,也容易被打断。而且按照秒人兼顾状态攻击的方案最多也只能加1级。这主要看“碧影”每级的附加攻击的提升能力如何了,还有附加的致命伤害的提升如何。我猜想不会差所以推荐第一套方案,如果真的加的很少的话也就是每级的性价比不高的话就用第2套方案吧。还有就是很多人加点的帖子抛弃了“忘情”法阵不知道是怎么想的,还有比按比例降低全抗性来的实现吗,而且是持续性的,自动施放的不用在PK的千钧一发的时机里分神照顾多好啊。而且它是4大法阵中耗蓝最少的,天啊为什么合欢这么强,为什么不给我们鬼王的法阵加上自动群体虚弱的功能啊,这样我们用它引怪的时候也可以少掉点血! (忘了说了我是个才57级的小鬼,网通一区射日服务器,Oo残阳汝雪oO就是偶欢迎射日的朋友好我玩啊。哎俺穷玩不起合欢,只能玩玩鬼王了,因为鬼王的火焰刀+无妄斩挂机的时候很剩红呵呵,但是我一直很关注合欢的)恩恩罗嗦了啊。该5重了。 五重13点:6旧梦,5惜春,2风花雪月。其实150级只能加1级的风花雪月但是既然技能解释图是2级的,那就应该以后更新中出个什么超变态之类的任务,完成了就可以学2级但估计完不成:lol :lol ,还是暂时把这1点预留出来吧。 就这样8+24+27+52+26+13=150不多不少。 天书:情弛系从《相济》加到《风情》=12点。 离恨系从《击天》加到《悱恻》7点+绽放2=9点。 心觞系从《绝影》加到《情致》9点+再加到《梦乡》4点+再加到《不悔》9点=22点。 以上是必加的还有5点你可以在离恨系的《天伤》,《情切》和心觞系的《情惑》,《情贞》中做选择,追求一击秒杀的可以加离恨系那2个,追求短时间内连续秒杀的可以加心觞那2个。个人偏好心觞系,以为后期的合欢暴击率和暴击伤害不低了,短时间冷却秒杀辅助技能在群P中更实用。 其实天书还有很多有用的强化技能比如《本色》啊但是实在是点不够啊。 最后说下PK合欢开法阵任何门派只要进入范围就会全部抗性下降。再到温柔的范围内很难不被媚惑。这样合欢就不管是做杀手偷袭了也可以攻守兼备。接着对手冲到了你的面前但他能做的就只能是平砍了,这时你可以从容的开决绝+激励秒吧,个人认为倾情的实战效果不大,因为你开决绝+激励就要用去2秒不算操作间隔的时间才能发缠绵,要知道战场PK瞬息万变,这已经是在媚惑了对手的情况下给你的最大操作时间了。另外你左手最多用3个手指控制4~6个键(小手指太短了用不上,4个键以**会出错)放止水,决绝,激励,缠绵就满了,最多在控制个瞬冷技能。反应快的对手可能看你放决绝就知道不好了转身就跑,这时你的3级御空就用到了,飞过去秒吧。但是这也不是无敌的,鬼王还是可以开着明王冲进你的法阵,这时就看谁的操作好了。另外一点担忧是鬼王的明王是免伤害和免全部负面效果。而合欢的惜春是免伤害和免部分负面效果,不知道在鬼王的晕和虚弱2个状态中会不会有一个是不能免疫的。有一个都会和头痛。另外,鬼王的明王和合欢的惜春到底每级会不会提升免疫次数呢,如果是的话对其他2个门派就太不公平了,这2个技能也太变态了。要是只提升持续的时间和缩短冷却的时间还好些。其实青云也很强,有真元护体,有天仙,有大道无形,配合天书也满变态的。天音有加防有持续快速回血,有无敌。其实没个门派只要到4,5重都很厉害,我熟悉的就多说了些不知道的就一笔带过吧最后祝大家玩游戏都有个好心情,好心情是最重要的。谢谢你坚持看完呵呵。请踊跃回帖,多多指正。
( Sat, 23 Feb 2008 21:44:24 +0800 )
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目前140,以前也发过不少帖子了,其实练青云的目的很简单,就是图的练级快。现在到140这个级的,除了青云还能有什么职业?而这部分青云花的钱和练的速度是成正比的。也就是说,他们有钱,有时间,有精力,对游戏有充分的理解。而我所写的,就是把这些经验告诉那些同样有钱,有时间,有精力,但是对青云还没理解透的朋友们。其他职业可以闪了,跟你们没关系。 首先是1-90级,这个没什么好说的,30级弄个加8武器,直接群蛮荒,找个30青云接怪,最慢5天到90。这是新区。老区直接找人带群10万大山,1-90最多3天。 90后,弄套真仙加8,别跟我说你弄不到,弄不到的闪一边去,后面不适合你听。然后90-92,群修罗鸟和凶灵任务,鸟和鬼的一起接,在碧水寒潭那里,飞天刷,不要群狮子和巨人,别以为那里怪多,但是任务难接,而且没遁宝,没驾驭法宝,绝对比不过你在碧水寒潭的速度。这样最多12个小时你到93,然后你可以选择去群狐狸到95,或者直接南疆10万大山,找个天音陪你到95。 95了,天仙加到3级,天书点出仙元护体,开始飞级,这个阶段你可以带天音跑圈,但是会分你经验(当然你自己有个免费加防的天音号最好),或者直接,引怪然后天仙顶着群杀,加8真仙武器绝对能在天仙的持续时间内把怪杀完。这个时候引怪吃大红,蓝可以喝商店的,够用。95-105最多要你2天时间,你不偷懒的话4小时一级一点问题没有。 到105出了霜天雪舞,跑圈吧,不需要天音打防了,换上105的装备,加8套就够,鞋最好也能加到7以上,轻松跑圈,吃商店药就够,4-5小时一级,3天到118。 118后,群南疆鬼的任务,一般来说蛇的最好别接,就接鬼的,少就少点,群的快,交的也快。能有飞天就更快。118-120也只需要15个小时最多。 120开始刷昆仑,别想着完美还会给你十万大山那样的地方去群怪,老老实实的刷任务。120接门口的烈酒任务,打狂客,就只刷烈酒,跟以前刷小宝一样,一天3级还是有的,烈酒任务可以伴随你一直到132换杀昆仑熊。124不要换怪,相信我,门口刷狐狸和狂客绝对比你刷悍将和霸王来的快,即使你定飞天也是一样,有烈酒就直接刷烈酒。125换怪,只接霸王的,不要管悍将,除非挑战任务,霸王在地图下面过了朗风山那里,有一片,定不定飞天随便你,反正只接霸王,8-10小时1级。 129换怪,这个时候必须换,而且必须用飞天,任务接龙鹫和昆仑守卫,群怪位置在群玉之山旁边的那个水潭,那里龙鹫多,守卫也不少,而且遁宝是杀龙鹫的,接任务选择4龙鹫2昆仑守卫,很容易刷。如果你守卫任务多,上来点到仙境之门去,全是守卫给你群,速度在1小时7-8%左右。 132换熊,这个最好群了,地图下面翼望之山那里,全是熊,而且熊任务特别多,定飞天群任务,遁宝杀女妖,接4熊2女妖来打,很快,一小时也有7-8%。 照上面的速度,当你135的时候至少比别的职业快20级以上,无论他是怎么练的,只要不是青云。 好了,这个时候你可以选择继续冲150,或者,虐待那些论坛里十分NB的合欢,鬼王。他们不是秒人么,天书把大道无形有关的全加。真元华闪有关的全加。绝圣弃智加满。见一个灭一个。你说鬼王的明王?对不起,那招对我们没用,不相信就来试试。合欢烟雨?对不起,加烟雨一样拍死。你说你伤害高?80%减少90%的伤害大道无形,即使让你打到你认为你出爆的几率有我免疫的几率大么?别不信,135拿个散仙武器,真元华闪至少打出2万伤害,见一个秒一个,这还是最少。不要说你能加多少状态,我还可以找鬼王加攻击呢,看谁提高的多。 记得,青云杀人150以前就2个技能,一个真元华闪,一个天书里的绝圣弃智,不要去看那些什么加天外飞仙的,加斩龙决的,那些都是用来打BOSS的,杀人靠边站。 基本上你冲的快的话,可以虐待他们2-3周,基本不会有反抗,即使有反抗,一个自爆全部趴下。别看论坛的那些图啊图的,满级真元华闪的威力绝对能让那些不到135的其他职业闭嘴。大道无形也绝对能让开口闭口几万伤害的合欢傻眼。 天书里几个必须加的技能,华闪之歌,绝圣弃智,还有御剑里跟大道无形有关的。 技能里,少阳满,真元华闪满,天诛剑气满,被动全点满,4重以前的单体除了少阳其他一律不加,天外和怒剑就是垃圾。点不够,1-3重都只加24点,加蓝和血的技能全点满,被动点全加,攻击技能全在4重。5重,基本都是练级技能,天尊法身还不错,2级就加1600血了,别看150那招很猛。说实在的6秒释放就是鸡肋。6秒够你死100次。 顺便说下,真元华闪,不属于伤害技能,属于真元技能,他的攻击系数是加成最大的,出招速度也是最快的,也就是说如果同时发招,绝对是真元华闪判定在先,其他职业如果不理解什么是真元技能的话,请不要发表你们的意见。 以上,个人对青云的一点心得,同时也对论坛一直以来认为青云好欺负的各位合欢鬼王提个醒,不是每个青云都好欺负,发帖的时候捏捏自己的分量。不到135就别讨论5重技能,纸上谈兵,口说无凭。
( Sat, 23 Feb 2008 21:21:30 +0800 )
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作者背景:本人从大话2免-费开始就玩 经历过盗--号 换过几个服务器 给人做过短期代---练 由于一段时间没有上来玩过 所以对于一些任务和当时一些状态不太清楚 例如龙骨由平均600W降到300W等时期 所以呢 仅对我玩的时期做评论
最新更新:十一点书去年只要在一个小时内点满60即可 现在又你‘妈妈改了 偷改的 什么也没说 鄙视垃圾详见4楼
第一章:关于防沉迷
前面我说到了 WY拿防沉迷当放屁 有的人理解错了 我不是说玩家已经被防沉迷系统开启 也就是说1天只能上3小时 和3小时以后减半到5小时全无经验 我的意思是既然文化部已经出来防沉迷系统 为何WY还出全天任务 这不就是对着干吗WY 店大欺客众所周知 现在连文化部也不放在眼里了 上面明文规定的防沉迷措施 WY照样为了所谓的神兽去发展全天24小时任务 请问WY 假如是一个玩家在玩 你照顾该玩家的身体健康了吗 是 现在防沉迷系统还没有运行 在这节骨眼上都敢顶风做浪你WY厉害有人说防沉迷是18岁以下的事 我反正没看 既然出来了 文化部就是为了玩家的身体健康 那你WY出全天的任务目的何在
第二章:关于网易几率
几率 从当初可见几率到现在隐藏几率 当初城东木魁任务0.1%的几率到现在根本没有概率 起码0.1%让我们知道几率了 跑钱跑钱有几率 任务任务有 坐骑坐骑也是 试问一下 同样的时间做同样的事情待遇就不一样呢 也许这就是网游魅力吧 但是WY诸多事情都归咎于几率 有的人连续大闹给东西 我玩的不少了 做了几年了 可以用年来表示了 没得过东西
1.坐骑
一个完美的坐骑是靠运气和时间还有金钱换取的 天天都有挂坐骑的 为什么 因为坐骑差1点属性不是和召唤兽一样看不出来的 差1点相差很大 以我自己为例子 4世魔 1坐就是过度阶段 2 3 4基本没练 5做孵了几天 根本不出现所谓的极品 还有WY口口声声说战斗多少次 100%的孵出来 我证明 这是假的 因为坐骑太重要了 所以人人都得练 都得练极品 但是极品又太难出 导致后面话题-----浪费点卡
2.帮派任务
先说帮派任务 142级以上号每天必做的任务 1次下来将近200W 对于WY这么限制玩家升级来说1个小时200W经验简直就是爽死了 跑题了 接着几率 抓宝宝 不知道老玩家知道不知道 WY修改过一次抓宝宝的难度 大概就是修改帮派任务以后过了几个月 提高了捕捉的成功率 当时确实很好抓了 基本上超不过10回合 经常都可以1-2回合抓到 现在呢 1回合抓到次数少了 经常2个自动都没抓到4 这也叫几率吗4 然后打个东西 基本上现在都是没有5分钟你别想打出来 请问WY 既然我的任务提示我去某个地方找东西 为什么这么难呢 又牵扯到浪费点卡话题 天宫杀武官不多说 后面提到 简直就是拿玩家当猴耍 不如不给坐标
3.周末任务
现在只说几率 不想细品 当初我说灵猴任务垃圾 一帮人骂我 还有的说我没做过 还废话吗 这个任
务很好吗 WY不是傻子 2个小时200W是跑钱时间 WY不会让你点一次就100W 一次就100W SB了吧 投票投这个 别的不多说 有几个赚的就不错了
这个几率我认可 因为我得过东西 神兵得过 龙骨得过 不多说 后面会提到一些常见的任务见解的
4.法术几率
佩服WY 我曾经代---练过一个男人号 160+时候法满变强混猴卡杀挖宝守护 应该是3曾的 1个5混出去混上了一个 还好一个队都认识 全和我打4 这个 法满都这几率 不满的呢 当初做天带小号 混蓝 所有法全满 放个5混 结果1回合就解 又是几率 假如你们WY人员玩大话 你们怎么想 帮战时候全得变强B的 B块卡 还得带上强B10左右的武器 这样的效果1个5B出来最多B上3个就算好法了 宝宝经常B不上 导致现在女人族取代男人族的地位
5.杀药
也就是星期1杀镖 以前没感觉逃跑的次数有多少 最多2小时有1次就不错了 现在基本都是进去就得跑 跑个2-3次经常事 换来的血法比例呢 这个都清楚吧 不是运气问题了吧 我敢保证大多数都是血多于法 如果一样多 那就算你运气好了 本人双开杀过16个镖 早晨8点杀的 在五指 就2队人在杀 结果呢 15个血 还一次杀了14个 12组血 这是几率吗
6.孩子
自己的宝宝吃金丹有一定几率覆盖前面的技能 我 ,操。 当初花了快1个亿吃的龙腾就这么完了 我给孩子吃金丹 我愿意换那个技能就换那个4这你WY也管吗 当初吃果子和喝水N个都没有孩子 现在不说了 这些东西都便宜了
7.炼话装备
极品变态装备我见过不少 只能说你的运气太好了 但是我没有亲身体会 只能是拿钱砸出来的 我手底下号很多 作坊都是7段 经常几车几车的丹进去还是垃圾属性 连一点能用的程度都不能用 由于现在不炼话了 所以不评论了 反正我玩时候几率够小的 起码连个加灵性50+的都难出 (底子是20+的)
8.跑环
就他。妈。这个跑环我最烦感了 以前的200 杀怪 当初我们01年时候2个人一起跑 每次杀怪都是2个人一起杀 大概不3个多小时跑完2个200 当时1个60环还得要半小时了 感觉当时杀怪次数很少 10环1次 后来跑的人也多了 经常环环杀 我最多一次200环杀了40多次 谁相信 没人相信 我就杀过 得补天几率低的要命 曾经20多个200给了2个补天 曾经1个月没见过补天 难道WY让玩家所有的对话加人全得加上吗 再说说现在的80 没感觉到钱多多少 不过就是有个固定的数 2小时200W 双开跑除外 WY当初说过 前15环不会杀怪 抓小动物的 事实呢 不杀怪了 动物照样抓 对于这个80 WY修改过好几次 经常关注主页的应该清楚 WY降低杀怪难度和抓小动物的次数了 大哥大姐们4 WY降低以后都是这样 环环杀 想想当初没改时候是什么样子 得补天几率虽说是25% 但是感觉到不了这个几率 总是保持在15%左右
9.保镖任务
现在很少人做这个任务了 当初要特赦令 现在不需要了 怪是按照你跑的距离出现的 不是按照时间出现的 以前得药的几率很高 高到20个任务能得10次的血法 我以前自己号刚转天天保镖 不知道现在什么状况 当初网页写着给天书 我只是刚修改保镖任务时候得过一次 将近几千次了 就给过一次 这不比得神兽几率高多少 另外WY当初保镖没有限制钱数 没多长时间就修改了上限 现在又是一个鸡肋任务
10.修罗附身
WY又修改了一次 大概内容忘了 反正每次修改都对玩家没有利益 只感觉到得卡几率和得到金钱加宝宝丹几率几乎为0了 当初WY怕玩家挂机 出台修罗附身 又自称有什么高科技产品监视玩家 保证不出外 。,挂。到底听谁的 假如你们真高科技那就取消修罗 假如你们没有这能耐 就别封号 而且每一次抓修罗都必须3次以后抓 你们说是前3个回合都可以抓 几率吗 反正现在遇上都是最后一回合 既然是防挂的 那在我第一次抓修的时候就应该抓到 是个正常人都知道 假如人不在 几个回合也是抓不到的 为什么还要3个回合呢 原因简单 浪费点卡
第三章:BUG的产生
大话2BUG不少 有的我没有接触到 所以只能一带而过 当初复制宝宝装备时候 我正好没玩 所以不太清楚 我只知道最早的BUG 02年情人节种花 去鱼村买花放 就能刷经验 一晚上刷了不到1000W 从70+刷到90+的经验 当时这个级别就是很高了 1转号都没几个 我买了几车的6000法 当时这东西最贵 转天号就去流沙河了 后来诸如变态成长宝宝等 我个人没有接触过 所以不清楚 还有一个就是保镖时候用月光宝盒 这不属于BUG 这属于技巧 也照样被WY无情封杀 现在几乎所有的任务刚出来都有些不足 但不能说是BUG 有些超出平时接触的范围也是很多的 第四章:论网易的修改
修改的很多 多数都是偷偷修改 霸王条款到处都是 受的限制到处都是
1.跑环
对于200环明改的地方就是把200次的NPC修改成仅仅需要点80次就够了 偷改呢 200环杀怪次数 补天的几率 这都关系到玩家的切身利益 补天少之又少 杀的越来越多 这次修改成功
80 明改的是杀怪次数越来越少 抓小动物次数越来越少 前15环不杀怪 (当初还有不抓小动物) 偷改呢 杀的次数是越来越多 抓动物也是越来越多 前40环答题次数超多 尤其前15环 后面答题次数几乎没有 我真的是找不到当初WY修改80环的内容了 的确写这减少杀怪减少捕捉了
2.杂货店
这你可不是明改的吧 这可是你偷偷改的吧 在所有人都不知道的情况下改的吧 网页没有介绍吧
也就是所旗子不是固定的 每点一次位置都不一样 其美名曰防自动跑钱 这和你们当初吹嘘高科技监视系统可自相矛盾吧 由于当时习惯性的做旗子跑钱 总在杂货店的固定位置出现 固定位置买旗子 所有改 了很长时间才改过来
3.保镖
前面说很多了 由要特赦令到不需要 由没有封顶钱数到固定钱数 这都是明的 偷改的呢 药给的是越来越少 天书根本别提 说到天书再提一小点 现在不值钱了 当初挂个天书3 挂了2天没挂出来 哎 WY真高
4.任务
比如一些周末任务 科举等 当初科举只是跑长安和洛阳 作为周末任务进行了几次 但是后来WY发现赚的钱还不够他们投放的奖励了 明着修改到鱼村等地方
又像到福星任务 没记错的话都进行了4天了 结果又多出来3个地方 不过后来WY修改的还算可以 也许是我前面的帖子太NB了 不需要等待时间了
5.法术命中
和前面几率一样 男人法术几率几乎为0很轻易的就抗人法了 我不知道是怪难了还是真的法术命中低了 混怪就是混不上 难道所有怪现在都抗混了吗
6.普通怪
一般的怪现在感觉躲闪能力超强 像杀无名可以理解 带躲闪 只是一般练功区的怪 比当初躲闪能力前多了 以前很少物理攻击不中 现在几乎为50%命中 宝宝不带暗度几乎砍不到 大闹的怪更离奇 忽视40%的暗度加上15%左右的坐骑命中几乎次次被躲闪 不是你WY暗箱操作还是什么 给个解释
第五章:WY最无耻一面----浪费点卡
也可以说是等待时间的出现
1.等待时间的出现
现在上号 基本上什么任务都可以看到需要等待 师门 洛阳答题 帮派(取消以后) 任务 马上的祭孔
请问WY我们是玩游戏来的还是挂着点卡来的 简单的师门来说 领任务 飞过去 找怪 杀怪 砍死 再飞回来 可能比我打字都快 为什么要等2分钟呢 修罗3回合可以理解为防挂 这个呢 给个解释可以吗
现在所有的任务基本上都要等待时间了 很不明白 难道只是为了双开吗 请问WY这段时间让我们干什么 相面吗
2.变相收费
也就是不直接告诉你我要收钱了 烦琐的任务程序 换来一点经验 200环是修改导致9级大药中断 从而推出保镖任务 2小时1次 而且还要提前15分钟找队 很少有固定 因为星期1 谁都有到不到的时候 大量任务的出现要做准备 加上无聊的过程
3.限制经验的诞生
对于142级以上的人来说 经验就是一切 升级不好升 掉经验太简单了 杀几个人就1个星期白玩 哈哈 WY没这能耐就别发展游戏 发展到这么高的级别又不能保证每个人按照正常经验获得 你。他‘/妈/。网易是人吗 都一样玩游戏 高级号就不是人了吗 为什么经验这么点 导致所有的人为了那点经验整天不下线
4.师徒系统
接上面 整天不下线的过程就是带徒弟 我玩过这么多网游 唯一一个高级号求着新号活着的游戏 现在还有新人玩大话吗 无非就是双开带徒弟抓鬼做天 现在那个没转的号不都是一些人的小号吗 一举两得 赚你2份点卡钱
5.一些任务增加难度
首先是帮派捕捉 其次就是找东西 经常地府转几圈也找不到东西 最后就是最可恶的武官 多少人因为他被禁言了 这是实话吧 给的坐标200%不正确 起码按照师门的要求也可以 差不多就行 最怕御马间的 尤其是弼马温周围的 没有个5分钟是找不到的 不如不给坐标
有些任务本可以很简单的就完成 比如当初大闹时候被B 最后都下线了 怪一直就出B 我是指杀2郎神 当初看别人杀自己也想试试 结果。。。。
6.福星
感觉任务可以 为什么福星要送我礼物 一个箱子的钱是1W 换成不要那什么草可以吗 每一次都得点箱子 这就浪费多少时间呢
7.山神
以前的概率是保证1小时出1次 好象还不是很快的 现在基本上都是一下午见不到一次 不想多说
8.点卡消费异常
这个是最明显告诉你 你消费数不够我这月指标 从你点数中扣除
大概是04年过完年 一个晚上 我朋友上的我号 一晚上消费了将近150点 我从明晰中查出来半夜3点多时候几乎就是1分钟1点 后来WY在主页上也写出来当时扣费异常 说补偿 真不错 补偿了我2点 我受到这2点的感觉眼泪都下来了 太激动了 WY也有错的时候 后来才发现 我被多扣了100多点 后来呢 写邮件找WY 有我消费的证据 废话一堆 就是不办人事 时间长了 证据没了 (只能查大概3个月的消费记录)也就认了 过了半年有出现这样事情 这次不多 大概多扣了50多点 也是很多人被多扣 我没找 知道找了也没用
第六章:限制制约
WY出来无数条霸王条款 无数的制约 没有一个游戏能够有这么多的限制 不知道是消遣娱乐来的还是受限制来的 现在WY根本不考虑普通玩家心理 只想着自己170+以后怎么办 出台无数的限制手段 限制经验 作为普通非职业玩家对你们怎么看待 根本不通过玩家意见擅自修改 损害玩家利益
1.经验限制
最基本的142级以上经验少之又少 我很奇怪 同样都是15块RMB一张的点卡 到了142级玩家手里1小时不也是消耗4点吗 同样做的任务 为什么
得的经验如此差别巨大 天天上去就是帮派 带小号 难道只有带小号双倍点卡才给经验了吗 我那垃圾号没有到过170级 听说很难升 160的号 是半个月1级 局说需要3个169级的经验 我只想问一句 你们WY人员玩不玩大话呢 就想一些地区的特产一样 这些地区的人根本不吃 专门给外地人吃的 而本地人知道这东西虽然说是很有名气 但是本人人却不吃 一个道理的 还那句话 没有能力就不要开发 做个科举任务就为了最后的果子 1个50W 比跑1天经验都多 哎 真能想
2.体力活力限制
跑个钱有限制 保镖有体力限制 作坊也有限制 师门等等限制 不明白是被管制来了还是娱乐来了 而想不受这些限制唯一的方法就是天天在线做天修罗抓鬼来赚取活力值 靠着不断的在线时间来累计体力值 我想跑钱了 但是没有活力了 就必须修 或做天等 从而点卡大大的消耗 结果不必说
3.次数限制
142以上玩家唯一的方法就是帮派 30次限制了 以前好象无限但是后面经验减半 挂个无名只能杀50次 不明白什么意思 其美名曰防止外;。挂 我说你是防止升级吧 做个修罗50次 我就不喜欢被限制 我想没有人1天做满修罗的吧 50次最少也得10来个小时了 WY最不是东西的地方就是刚改修罗任务 美名曰增加经验 操 。。你真厉害 多了几万的经验那也叫多 活了多少次就给这几万经验 算了 练宝宝去 当时限制次数 只能修2次 不是2轮 高级号应该都知道WY修改的当天 根本不能有高次 只能取消再领 做2次再取消 这招真高
4.周末任务限制
对于这些限制 我不表态 以前只是按照时间段 后来WY发现人的智商不一样 快慢不一样 干脆限制次数得了 从福星任务等待时间的取消 到限制次数的产生 我基本上1个小时就能跑完45次 有诀窍 不想说 有WY探子 不办人事的一些个人 像挖宝等任务就是看那个队配合的好 那个队默契 谁快经验就多 理所当然 还你,,。妈限制只能点2次守护 其他任务限制很多 太多了 几乎全是 不多说
5.等级限制
对于一些等级拿一些称谓我赞同 当初是身份的象征 老玩家都清楚 做天抓鬼修罗等级区分也赞同 但是10级出鱼村为何 反正多数人不会练到10级吧 也不会冲卡 直接鱼村交易 美名曰防小号 这不算什么 打闹必须2W分才能给最后平局的1W了 (一般都平) 也是防刷分吗 不解 当初点鬼任务只要点3个就可以轻易出鱼村 后来被改
6.时间等待限制
不多说 以前帖子发烂了
终章:WY培养的各类人才
1.骗子
不知道是大话培养骗子还是骗子养着大话 不说什么地方人骗子多 那都有骗子 没有一个地方都是好人没有骗子的地方 那些对某些地区有偏见的人最好别废话了 我不是那个地区的人 至少我可以说 还是好人多
扯远了 一些明明知道是骗子的人在大话里叫卖 我们都知道 但是我们却没有办法惩治他们 法律不健全 话的霸王条款可健全 全世界(大话服务器)的人都知道是骗子 为什么WY不封他的号呢 天天在世界上卖。大话‘币 知道的人不理他 不知道的人经常被骗 现在一提大话就是骗子 看来一些职业骗子以大话为生了 哎。。。
再有 WY垃圾几率 难道在世界上多叫叫就能给好东西吗 论坛上一些服务器骗子得神兽守护 高级东西的大有人在 我不说不是骗子的人道德高尚 这些不骗人 安分的人为什么总也得不到东西呢 总能看到骗子在卖守护 确实就是他得的 一些人骂街 结果呢 被禁言 骗子照样骗
送大家一句话 老话了 我经常说 在大话里骗人是不烦法的 是没人可以管的
另一种就是拿小号骗东西 现在好象少了 不多说
2.黄/网木马网
老话题了 以前说过 视频QQ 给你照片 点吧 点号就没 没见过女的吗 这不算什么 起码背地里 过年时候经常有人世界上喊一些网是黄/网 根本不说是其他的网 很直接 不知道GM是睡着了呢还是GM上这个网号也被盗了 就是不管 装看不见 不知道你们 GM都管些什么 长安驿站经常有发这些东西的人 (号以被盗) 难道GM真的是SB吗世界上人都在喊GM管管 GM却不管 我也私聊过GM 他让我发这个人的ID和名字 我发了 结果告诉我你这个频道不能说话太快
3.***东西
出售XX要的自己带价 这类人群太多了 别骂我 就问一句 你卖东西 买的人带什么价 不知道价格就不要卖
出售XX要的M SB别M 像XX人就不要M了 .....后面一堆骂街话 请问大哥 您是卖东西来了还是找茬打架来了 以卖东西为幌子 后面其实就是骂街
出售XX或换3转宝宝 经常有人拿高级装备换3转宝宝 难道现在3转宝宝真不值钱了吗 再看看东西 强B2的项链 属性垃圾死了
2转黄金剑等东西换3转宝宝 再看他自己宝宝 炼妖都没打 还没内丹 换3转的 垃圾他还不要#3
前几天看一大哥 3转的#3 1300W收3转黄金泥巴#3 我都不知道他怎么玩到3转的 服了
4.动不动就去西
说实话 那个级高的人也不说喊别人去西 因为1次人的经验比被杀掉的还多了#3 总有些徒弟喊一些人去西 然后喊自己师傅去 最后呢 师傅管不了 徒弟被杀 不是师傅不管 原因就是杀人掉经验太多 说实话 皇宫这些人不敢去 因为单条杀不过人家 杀的过早就偷袭了
5.骂街
谁都骂街 别做点任务就看谁不顺眼就骂谁 祭孔 WY调整的几率 一些无知的人到处骂孔子 给你家人积点德吧 谁都想骂街 我也想 坐着几个小时什么东西不给我也不痛快 但是你骂GM去 算你牛B 不敢骂就别废话 起码我敢骂 禁言N次 大不了几个80
6.混蛋GM
GM 什么的缩写 忘了 gangmen吗 不清楚 从来不办人事的人 问点问题没有个半小时解决不了 能给你解决了就算不错了 问他点事回答的真快 5秒就回答你 再想问 等个5分钟吧 然后全是自动系统恢复 驴唇不对马嘴 能急死你 但是 千万别骂街 骂街GM在厕所都知道 还有骂街以后不管你是在线还是下线 GM都可以禁言 不信就去试试
7.各种离不开大话的人群
说实在的 只要现在级高点 谁也舍不得离开 自己投资了 RMB 精力时间 他再不好也得玩下去 舍不得自己辛苦练的号 舍不得游戏里的朋友 还有另外一个更好的理由让我们不放弃大话吗我想没有更好理由了 当断不断必留后患
总结:
暂时写这么多 我就说WY不好怎么着吧 有本事删除帖子 没关系 我有底稿 我就揭WY短了 就不说好听的 GM你要有点良心你向上面反映反映 你要失去玩家你可就没多大意思了 得民心者得天下 现在玩家都反你 你拿不出来谜糖哄玩家 那你离倒闭真不远了 我可不想被抽一巴掌再给块糖 WY没少做这些事 比如跑钱 开始调的很难 玩家骂街反对 后来该成所谓简单了让玩家知道 你WY该简单了 再比如一些任务 不多说 别拿什么理由都往大话3里推 3的论坛我1次也没去过 3我一点也没接触过 不要等事情出来了 让3去解决 比如帮派成就问题 其实很简单 就,**稍微修改以下就可以了 ,就**那个。逼的不改 导致一大批骗子滋生 醒醒吧 办点人事吧 让我也夸你点好吧
就说这么多 好的话打个顶就可以了 不需要分不分的 这东西也换不了人民币 我只说实话
( Sat, 23 Feb 2008 21:16:43 +0800 )
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从内测到大话2正式推出,本人玩大话将近5年了。看到身边的朋友一个一个离开大话,网易一次又一次忽悠了我,实在憋不住,所以写下本文。本来想说七大恶行,不过想想网易还是有些地方做得不错,所以没有彻底狠心骂了。 败笔之一:愚化玩家 愚化玩家的最大表现就是做了诸多不合情理的游戏规则。诸如此类规则数不胜数。比如:为什么做帮派任务的时候能用旗子飞出去,而不能用旗子飞进来,非要花十几秒的时间从门口一直跑到帮派最最最里面?鬼王任务的时候为什么不能用旗子,做天的时候能用,理由无非是天宫NPC之间的距离比较近,限制没多大经济利益。又为什么师门任务非要傻等那3分钟?师门掌门人说:你的师门任务做的太快了。我晕,做的太快了看来是错的,碍了网易发财的事了?等等这些规则使得玩家只能跑步前进,傻傻等待。尤其鬼王任务的时候跑F,L的时候还经常修罗。本来大家都拿了双,专门等了双休日或闲的时候来光顾你网易的生意,休闲休闲,你网易倒定了N多不合理规矩来对待你的顾客?
败笔之二:忽悠玩家甚至欺骗玩家 忽悠玩家是网易经常干的事情了。每次大话2有重大举措的时候(推出资料片),网易往往会在前期给玩家一些甜头,引诱玩家。比如:当时推出作坊系统的时候,有印象的玩家应该知道,刚刚出作坊的时候往往能练出好的装备,我自己的经历是:练出14级强仙法的武器就弄出了好几个50+10的,而且看到一个朋友弄得一个14的鞋子抗仙法90+。而今,作坊恐怕很难弄出这样的东西出来了吧。 按照常理,作坊熟练提高了出极品的概率应该更高,可是网易却悄悄修改系统(在某次更新中),神不知鬼不觉。还有仙器传说出来不到几天,系统就出了个5阶强混20忽视冰20的武器,一直到现在大家都在怀疑是不是网易在作怪,诱使玩家RMB砸仙器,当然有钱的玩家可能不在乎那几个小钱,我要说的就是现在弄仙器的能有几个比那个***好的武器?还有今年的元宵灯谜任务,网易在不通知玩家的情况下,偷偷延长灯笼刷新时间。种种网易的作为只能用一句话解释:不地道!
败笔之三:调戏玩家 调戏玩家也是网易经常干的事情。就拿最近的天绝事件,足以证明网易的这套把戏。还有不知所谓的VIP玩家(留意叶子猪的朋友可能知道不久前一个玩家发的一个关于VIP玩家的帖子)。还有游戏中的幸运儿,总是能在可能出神兽神兵的任务中,得到GM的眷顾,一会是神兽一会是神兵。就拿春节任务来说,可能不少玩家会问自己:我什么时候弄个神兽玩。这种心态很正常。因为同一个××××××12的玩家能在不到5分钟的时间内得完神兽又拿神兵,都想GM什么时候照顾照顾自己。可是,大家要知道这是网易在调戏我们呢,没有所谓的神兽,还是老老实实混点经验算了。
败笔之四:暗箱操作,欲盖弥彰
  网易老套用为了维护三界平衡来说辞,掩盖游戏中种种不平衡不合理问题。几率几率,可能是玩家最为痛心的一个词。神兵4冲5破了,几率!花大价钱想搞几个高级敏石头结果搞了几个12级加敏24的,几率几率!想用悔梦石洗5阶仙器,越洗越垃圾,几率!那么好,既然神兵升级有风险、石头合成有几率、仙器的好坏有运气,这些我们都认了,可是网易你能不能告诉我们这些个几率是多少,好歹让我们心里痛的明白。是1/100?1/1000?还是多少?还是你网易心情好的时候调低失败几率心情不好的时候调高几率,不管怎么样你总得给我们一个解释吧。一句话总结几率问题,几率是解决一切的最霸道的合理手段。 败笔之五:完全无情商业化,取消200环任务 对这个问题前面也涉及到了一点。商业化这本身没有错,但是游戏商业化的更本就是要体贴到大多数玩家,而不是一味为了赚钱而赚钱,这样反而让更多的玩家对大话2失
去兴趣,网易也损失反而更大。 我算是看透网易了,只要是有利于玩家的活动规则,网易肯定想尽办法取消或者偷偷减弱活动(规则)的奖励,追求网易公司利益的最大化。这里要着重提出的是200环任务。网易取消200环任务的主要理由是外挂太猖獗(我不得不承认那些跑200的外挂的确很猛)。但是这是主要的原因吗?难道没有办法遏制200环任务外挂,非得要取消200环不可吗?恐怕不见得吧。这里我说一下作为一个普通大话玩家对200环任务被取消前后的感受吧。首先声明一点,我没有用过200环外挂跑过钱,本人手速比较快跑200最高纪录30分钟。所以200环任务取消前,基本上不用花人民币买点卡。从我个人来讲就只用花点电费宽带费用。200环任务取消后,实在是没有耐心去跑80环,点卡DHB都是人民币交易的。我敢肯定像我这样的玩家占广大大话玩家的一半以上。由此可以知道,网易推出80环的真正目的不是打击外挂,而是更好的剥削玩家。 不过大家或许会问,那之前,一半以上的玩家都不给网易交银子,而且那个时候点卡又便宜,大话经济是如何维持的?实际上这真是网易为什么要取消200环的根本原因。我知道最便宜的点卡是150点40万DHB,那应该是2002年大话刚刚出来的时候,轻松跑4个80环就能买一个点卡,那时候玩的人少,而且没转60级的玩家还是很少,所以点卡便宜,卖卡的大多是不能跑钱的玩家。此后,慢慢1,2转仙秒杀200环的时代到来,而那个时候应该是大话最繁荣的时候,因为秒杀的仙魔还是相对比较少,卖卡的也还是多。网易还是照样赚钱。慢慢的,到了几乎一大半的玩家都有快速跑200的能力的时候,谁还卖点卡?自然150点点卡从以前的100万涨到200万,到300万再到400万甚至500万。好像到了这个时候,大话的经济到了快要崩溃的边缘了,一边是手头有大量DHB而不愿花rmb的玩家,一边是有rmb需求DHB的玩家之间的极端矛盾(以前卖卡人的ID是可查的,往往卖高价的玩家被人点香)。而这个时候正是大话开始衰弱的时候,其他一些网游(如:剑侠情缘,魔兽,劲舞团(不知道这个是不是这个时候出的))开始吸引了一部分大话玩家。而对于坚持跑200的玩家来讲,一天跑3个200环(收益400万左右)或许能够接受,如果再跑多点,想烧个法满弄几个好的武器装备,可能难以坚持了,这个游戏就失去了本身娱乐的意义了(来玩大话光跑钱了)。所以坚持跑钱的玩家也有一部分人退出了大话世界,而rmb玩家此前应该有不少退出了大话,实在是不划算啊。总而言之,大话经济快要崩溃的时候,外部内部总总原因使得大话玩家大量流失。而此时的2006年网易的财政年度报告不容乐观,丁磊早已不是中国首富。可见作为网易的品牌金钱源泉大话西游网络游戏的衰退,对网易整个的利益影响不是一般的小。 网易此时也试图解决这个矛盾,网易曾经对点卡稀少做出过一些措施,就是系统自动出售点卡,这其实是网易自己在卖血,饮鸩止渴,无济于事。 不能吸引更多的新玩家加入,不能合适解决DHB泛滥点卡稀少的问题,不能有效遏制跑钱外挂,而一味榨取玩家的利益,网易终于使了绝招取消200环推出80任务链。当然80环任务链的出现,疯狂外挂的确是起到了一定作用。其实网易是有很多选择在保留200环的前提下去打击外挂的,而恰恰网易借打击外挂而取消了200环。这不能不让我对其鄙视。
败笔之六:没有创意的网游 在留住老玩家吸引新玩家方面,网易的确做了许多尝试,而且也逐渐的修改了一些不合理的规则。但是,大家不要忘记,网易这些做法都是亡羊补牢,已经晚了。先是暗箱操作,霸王条款赶走一批忠实玩家,然后后悔了,试图补救。试问,有多少人还会对这样的游戏产生兴趣?即使是想留住现有玩家都已经很难了。 于是,网易在2007年做了最没有创意最自以为是的举动,推出大话3。美其名曰:大话3,实际上和大话西游有多大关系?完全是网易一批人杜撰出来的剧情,而且扬言要在07年底所有大话2都转档到大话3。网易对自己的天才创作太过自信了。结果怎么样?因为80环的出现,已经赶跑了一批人,现在又搞大话3,又赶走一大批人,网易急了。发觉自己决策的错误,赶紧放风,大话2不转档,继续9联赛,大话2还会有更新。于是,出现了5环任务链等等一些有积极意义的动作。
败笔之七:何去何从,举棋不定
实际上这里说的还是大话的创新问题。现在大话已经出现了3转180级的玩家了,大话今后何去何从,发展方向和模式等问题已经迫在眉睫。这个问题还是留给网易给我们***吧。但是有一定可以肯定,如果还是套用3转升级攻略模式,大话可以休矣。大话4转可以飞吗?要是可以飞,大话世界将是什么样子?真希望大话的网易工作者能把思想放开飞出目前的怪圈。大话4转可以探险世界吗?要是可以探险世界,大话世界将是什么样子?真希望我们心目中的大话是给我们快乐轻松刺激的娱乐天堂,而不是蹂躏我们的心智,考验我们的耐心,一味套我们钱的地狱。
( Sat, 23 Feb 2008 21:07:21 +0800 )
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战士5V5中的一些打法和心得
任务1:压制目标。
  这里首先谈一下压制这个概念。所谓的压制,就是通过d 和控场,来占据局势上的主动。压制可以是控制的同时集火,迫使对方转入防守,也可以是人盯人,同时对多目标施加压力,让对方不能舒服地发挥。压制一个目标并不一定是为了杀死他,能直接打死最好,但在高水平的对抗中,盯着一个目标直接打到死是完全不现实的。 成功的压制有3个效果: 一,让对方的治疗职业忙于治疗,法力处于不停消耗状态;虽说有抽蓝,d 输出依然是消耗对手治疗法力最直接的方式。 二,让对方被压制的目标无法发挥其应有的作用。法师一旦被战士盯住,其d 和控场能力就被大大削弱;牧师被盯住,就无法轻松地法力燃烧。通常来说,被盯防后受影响越大的职业,或者越是对方战术实施的核心职业,就越应当成为被压制的目标。战士被集火,会被迫切盾防御姿态后撤,己方被盯目标就能喘息,同时对方MS也无法保持。 三,打乱对方的阵型。被压制的目标往往会试图通过跑位来摆脱,如果过于专注于逃命,经常会使得阵型被拉散。最典型的就是牧师被压制后撤,但战士依然深入前场,2345此时只要控制骑士一个人,就有很大的可能借助元素萨的爆发击杀战士。如果对方没有萨满,而牧师被逼后撤,对方前场就没有进攻驱散,己方的压力也会小很多。   在常规队/2345队各阵容的交手中,哪方的压制做的更好,哪方就把握主动,也自然离胜利更近一步。压制非常考验双方的细节,个人能力和团队默契在压制中起着重要的作用。如果一个战士在决斗时候连摸都摸不到法师一下,那么放到55他自然也对法师不会有什么太大压力。在高端比赛里追杀跑位***的目标是非常需要操作的。当然,能否死死粘住目标也不是靠战士自己一个人,需要己方及时的进攻驱散和防御驱散予以支援。这是非常重要的,如果你觉得自己作为战士却在追逐目标时非常无力,不妨观察一下你们的驱散有没有做到位。当然被德鲁伊控制是很无奈的一件事情,但是55德还是比较少。 任务2:保持集火目标的致死。   这一点的重要性就不必多说了。要做到这一点战士必须对自己的怒气有很良好的把握。什么时候使用什么技能,一取决于你现有的怒气,二取决于你目前的怒气获得速度——比如,身上是否带着复苏,己方能否及时驱散目标身上的盾。如果怒气获得速度并不理想,那么就不要无谓地使用多余的技能,保证MS不消失更重要。甚至在斩杀阶段也要视情况决定是斩杀还是等怒致死。现在一次斩杀死不了人是很正常的,如果没斩死,经常出现来不及补上MS导致目标被一个大加救回来的情况。 任务3:干扰治疗。   看到你的目标身上出现BoP的时候,如果1秒之内没有被驱散,立刻回头拦截对方骑士,把d 留给法系去做。集火法师的时候,你是最能估计对方开冰箱时机的人,大声地叫你们的牧师准备大驱散吧。如果大驱散不能立刻出手,同样立刻去干扰骑士或者牧师,就近拦截/拳击之,千万别傻傻地对着冰箱在那边空挥。 任务4:保护己方被集火目标。   当己方的某个队员被压制得比较危险的时候,你就需要去干扰对方的d 来帮忙缓过去。拳击法师的冰箭,拦截近战上断筋/缴械,人多处刺耳。拦截的最佳时机是牧师接近障碍物的时候——够默契的话,你的一次拦截就能让牧师脱离对方的近战开始快乐地跳钢管。 任务5:活下来!   在高端的对抗中,战士是随时可能被秒的一个目标。时刻对对方的火力走向有一个清醒的认识是很必要的。第一时间发现对方nuke你的意图,切盾防御姿态,反射,如果情况很糟,护援治疗一起躲柱子后面去。这个反应的速度更多要靠实战经验,面对4d 看debuff就可以知道,如果是常规队,注意自己身上有没有致死,致死往往是常规队目标转换的一个标志,看到自己中了致死就要开始注意血量了。如果对方有元素萨满,更要格外小心,对方开嗜血的时候立刻要判断萨满的目标,如果是自己,那么按上面所说的迅速自保;被BoP立刻磕石头。如果目标是别的队友,那么立刻拦截萨满开始干扰,同时让队友尽快驱散萨满身上的嗜血。   假如你被打得只能后撤,己方对对面的压力就会非常不足。所以很多时候如果治疗能把你加上来,盲目后撤也是没有必要的。很多时候我会在被集火的时候问一下治疗,如果他们回答,能加上来,那么我就会拿盾战斗姿态继续盯目标——断筋,致死,盾击,反射都有,对方对你的物理d 也大大下降。如果你拿的是竞技场单手,带着激怒砍布衣的d 也不可小看,很多时候我都是拿着盾砍死对方的暗牧。 另外,关于死愿/饰品的时机:和竞技场外开鲁莽一样,最好在能够保证一段时间持续摸得到对手的时候使用——比如,对方法师已经羊过你3次;或是目标的自由/保护/冰箱刚刚被驱散。
( Sat, 23 Feb 2008 20:57:56 +0800 )
Description:
经常听人说18摸很是困难,那些做钥匙任务的郁闷的不行,要给G请人帮做。。。其实这个困难之是观念问题,难与易只是一线之差!守家只要是远程职业都能很简单的完成任务,那怕近战,也能胜任。。。
关键是这个“守家”这个守字。你明白了这守字的含义,其实18摸真的很简单
看来很多人失败在18摸就是因为这个“守”字,因为他们都不明白这场战斗胜利的条件。。。
胜利的前提是保护好麦迪文,这个保护就是18波怪过后,他身上的法力护盾不能为0,100到1都没分别的。。。只要不是0就算成功。。。
再讨论重点,除了6/12/18是刷新一个BOSS,其它轮次都是先刷一个JY,只要JY不死,传送门就不关闭,那么传送门里的小怪就不停的刷新。那么我们要做的就是尽早的把JY干掉,JY一死,传送门就关闭,小怪自然就不刷新了,我们就有更多的时间可以恢复等待下一波怪。。。
而守家的玩家该怎么做?是否守家就应该守在麦迪文身边?吸引小怪的火力,保护好
麦迪文?很多守家的就是这么一种思想。。其实这想法是对的,但做法就是困难跟简单的区别。
我们都知道,传送门到麦迪文有一小段距离,这距离因传送门刷新的地方而有不同,近的也有30~40码的样子,远的起码是60~70码开外,
{{守家,千万不要拘泥在这个[守]字上面}},我们要做的不是守护在麦迪文身边,吸引小怪的火力,消灭所有小怪,不要让怪打掉麦迪文的护盾,而应该用更进取的方法。
------小怪从传送门刷新的一刻开始,只要他不受到伤害,它的目标就是麦迪文,在小怪刷新到麦迪文那里有个很大的缓冲距离,而“守家”的玩家,可以选择第一时间清掉小怪,也可以等怪跑到麦迪文身边才动手打。而这场战斗中,并不是小怪被杀掉一批后才刷新另外一批,小怪的刷新时间是固定的!与其在麦迪文身边被动的选择防守,那倒不如小怪刷新的那刻起你就起手攻击,传送门到麦迪那广阔的地带都是你活动的空间!小怪从传送门刷新开始,你就可以攻击它们,普通模式下你完全可以把小怪控制在传送门附近就能完全击杀掉,甚至你会发现有很多时间可以协助你的队友打JY怪!!!
所以我们这个“守家”的观念要更新了,[守传送门],在这场战斗里显得超级的合理!我们把所有的怪挤压在传送门附近击杀,“守家”的玩家会有很多的时间协助打JY,而你被小怪攻击而掉了血,还有治疗帮你+++,当然了,你操作好的话,掉的血真的是微乎其微,一450法伤的法师就能轻松的完成这个[守传送门]小怪的任务,
而这带来的好处是显而易见的,你要是有生命危险。治疗可以帮你++,而你处理好了小怪,空闲的时间可以全力DPS JY,JY死得越早,你们全队脱离战斗恢复的时间会很长。。。真的很长。。甚至于你会在等待下一个传送门刷新而等得不耐烦,你会发现18波怪过了后,麦迪文的护盾是100%
( Sat, 23 Feb 2008 20:40:01 +0800 )
Description: 任务领取人:大力神灵
  领取任务最低等级要求:75
  到天宫(18,129)处,见到大力神灵正在那里发愁,一问得知他居然把行刑的神兵遗落在人间 你在长寿村(81,129)见到正在开心的毛驴张,发现他手中拿的居然就是遗失的玄天铁鞭,你略施小计,用一个高级宠物口粮就换回了玄天铁鞭。将鞭子交给大力神灵,好奇的你询问是谁要被行刑,原来是小白龙触犯天条 你走到天宫(229,141)时听到天牢守卫正在训斥手下,原来小白龙已经越狱了。你四处寻找,终于在海底迷宫的第五层(54,38)处找到了小白龙。小白龙犹如惊弓之鸟,见人就打,你只好想把他治住再说 (战斗胜利得到225000经验,龙鳞,一点技能点数和10个龙之心屑)
打斗之后,小白龙见你并无恶意,于是将他的事情全盘托出,声称自己是被冤枉的,你好管闲事的念头又起,于是答应替小白龙找出真凶,还他清白。 在大雁塔七层,你将小白龙的信物龙鳞交给镇塔之神
他也很同情小白龙的遭遇,但是他也遇到了点麻烦:镇塔之宝前几天被盗。塔内被镇压的妖魔正在蠢蠢欲动,希望你能前去制服。 你先后打败第二层(80,60)的梦之魅 第四层(9,35)的血之魅 第五层(52,44)的森之魅
(你将他们逐一解决,每次战斗均可得到260000经验和1点技能点数,共720000经验,3点剧情点) 回去回复镇塔之神(得到30000银子),他告诉你刚刚感觉在四层有异常的波动,你来到四层的(128,35)发现一个蛤蟆精,他自称是碧波潭的开路先锋奔波儿灞,看来和镇塔之宝丢失有关,并与你打斗起来。
(战斗胜利得到兽王腰带,白剑,295000经验,1点剧情点.) 战斗结束后意外的了解到盗宝的妖怪居然和小白龙的未婚妻万圣公主有私情,于是你决定下海质问万圣公主。 在海底你被守门的螃蟹将军拦住,此时出现选择,你可以选择给予他一颗天青地白或者和他打一场 (战斗胜利得到295000经验,1点剧情点)。 然后在(195,28)你找到阻拦你进入龙宫的虾将军,将他打败。 (胜利后得到295000经验)
然后你到(20,64)处你找到了万圣公主,她却哭诉是被九头虫逼迫,还要你上天替她讨回龙须草。你上到天庭,王母对你的要求勃然大怒,叫出天兵对你就是一顿打。
(胜利得到龙须草,330000经验,1点剧情点)。 回到龙宫把龙须草交给万圣公主,才发现你的一番苦心原来都是被人利用,愤怒的你与万圣公主大战一场。 (胜利后得到天眼通符,得到龙须草与10个血色茶花,得到330000经验,1点剧情点) 夺回了龙须草,还得厚着脸皮上天还给王母,你按照万圣公主所说,赶往魔王寨大殿,当面质问九头虫,不料牛魔王先火了,叫出自己的亲兵与你打了起来。
(胜利后得到330000经验,1点剧情点) 战胜了亲兵,你还要再和九头虫大打一场。
(胜利后得到365000经验,2点剧情点)。 把他打败后,他却说已将镇塔之宝进贡给了玉皇大帝。你上天找玉皇大帝讨要,结果可想而知,又是一场恶战。
(胜利后得到九州履,365000经验,2点剧情点) 战斗胜利了玉皇大帝还不肯还你。你只好再次前往普陀山寻求帮助。观音姐姐早已知道你的来意,叫青莲仙女给你一枝餐风饮露,叫你交给玉皇大帝。见到观音姐姐的信物,玉皇大帝只好把镇塔之宝定魂珠交给你,将定魂珠还给镇塔之神,他会给你件碧水青龙请你转交给小白龙,将碧水青龙交给小白龙。
小白龙愿意变成龙马取经,造福世人,任务结束。(得到一个2级宝石,150000经验,50000银子)
任务流程: 1、大力神灵─→2、毛驴张(寻物,高级宠粮,得到玄天铁鞭) ─→3、大力神灵(给与玄天铁鞭) ─→4、天牢守卫─→5、小白龙(战斗,胜利后得到225000经验,得到龙鳞,10个龙之心屑,1点剧情点)─→6、镇塔之神─→7、分别打败梦之魅(大雁塔2层)和血之魅 (大雁塔4层) 和森之魅 ( 大雁塔5层),三次均能得到260000经验与1点剧情点─→8、镇塔之神(得到30000银子) ─→9、塔4,奔波儿怪(战斗,胜利后得到兽王腰带,白剑,295000经验,1点剧情点)─→10、蟹将军(战斗胜利可得到295000经验,1点剧情点) ─→11、虾将军(战斗,胜利后得到295000经验) ─→12、万圣公主─→13、王母娘娘(战斗,胜利得到龙须草,330000经验,1点剧情点) ─→14、万圣公主(给予龙须草,战斗,胜利后得到天眼通符,龙须草与10个血色茶花,,得到330000经验,1点剧情点) ─→15、王母娘娘(给予龙须草) ─→16、魔王寨内九头精怪(战斗,胜利后得到330000经验,1点剧情点) ─→17、直接攻击九头精怪(战斗,胜利后得到365000经验,2点剧情点) ─→18、玉皇大帝,直接攻击(战斗,胜利后得到九州履,365000经验,2点剧情点)─→19、普陀山青莲仙女(得到餐风饮露)─→20、玉皇大帝(给予餐风饮露,得到定魂珠)─→21、镇塔之神(给予定魂珠,得到碧水青龙,40000银子)─→22、小白龙(得到一个2级宝石,150000经验,50000银子) 无名鬼城任务
必须先完成无名鬼城任务才能接受女娲神殿任务。
话说这日我心血来潮,重游地府,却在地府4层(91,57)遇到一个长相奇特的千年女鬼。好奇心驱使之下,索性扮做地府熟客上前质问。没想到那女鬼挺贫嘴的,一番东拉西扯后,两人关系渐熟。于是女鬼提出要我去森罗殿送信给阎王。原来这女鬼姓马名芳,在未婚夫周郎(好熟的称呼)进京赶考期间,被丁县令家的恶少公子设计报复陷害,最后委屈至悬梁自尽。俗话说有钱能使鬼推磨,那恶少公子之后居然买通黑白无常,使马芳有冤不能伸。这等不平之事,看来我是非管不可了。
对话后来到地府的森罗殿(地府29,67)内找到阎王。没想到事情并不简单,阎王听完我的诉说后竟是异常慌张,下令全面加强警戒,这象牛头传令之托,自然落到了比较“清闲”的我的身上。
传达了阎王的命令给牛头(地府95,103),他居然猜到我曾经去过地府迷宫。看来地府上下都心有灵犀,这其间到底发生了什么事呢?带着这个疑问,我回到了森罗殿。
和《西游记》的大多数情节相似,又有一只万年修行的小鬼从主人手下跑了出来(-0-)只是此事居然牵涉上了古代传说中那有名的,以乳为眼,以肚脐为嘴对抗玉帝的勇士刑天。这刑天破除枉死城的封印后,又闯进女娲娘娘的神殿。为了了解刑天的图谋,阻止可能发生的恐怖活动,我在阎王的指引下去找追梦鬼求助。
在地府(17,11)找到追梦鬼,没想到他居然有打探别人隐私的嗜好。女孩家的心事当然不好告诉外人(兔?)于是找来一个蛇蝎美人贿赂它。追梦鬼施法后竟是异常慌张,让我赶去天庭找玉帝帮忙。在了解到刑天的一些情况后,我决定先去找阎王汇报情况。
在阎王的解说下,我才知道被千年女鬼施用谎言利用了。这口气岂能轻易咽下?于是我回到地府4层找她算帐。
女鬼很简单,90+的队伍就可以轻易通过。需要注意的是小怪和主怪都带有高级驱鬼技能,主怪还有高反击,感知,和抵抗异常状态的技能,所以是不能封的。门派又是地府,加血和分身技能特别讨厌,可以留两个小怪不杀防止其分身。女儿和召唤兽的毒对其有效。
打败女鬼后(得到337500经验和1点技能点)回去告之阎王现状,完成鬼城任务。得到两个花果,并开启地府4层到鬼城的传送点,及女娲神殿任务。
女娲神殿任务
完成无名鬼城任务后,至北俱芦洲(14,156)处碰到了一个愁眉深锁的女娲。闲聊后得之她就是女娲神殿的看守人。但她却不肯传送正欲往女娲神殿阻止刑天阴谋的我进入。看来只有先满足她的好奇心,打听一下孙悟空的事情才行了。
在花果山(63,70)水帘洞内(65,44)找到美猴王,听他诉说了三打白骨精后被唐僧逐走的烦心事,并送了一坛女儿红与之借酒消愁。
原来这个从石头里蹦出来的猴子是由于感受到了女娲灵石的灵气而欲往神殿中一探究竟。或许是即将解开出身之迷,孙悟空居然感到有些害怕。为了进一步调查事情的究竟,顺便进入神殿寻找刑天,我略施小计,激猴王托付自己进入神殿帮它打探女娲灵石的情况。
回到传送女娲处,得知女娲娘娘安排孙悟空去找傲来国的小紫探听身世之迷。既然接受了跑腿的任务,也只好代为一行了。
在傲来国(139,105房内)见到小紫,但她似乎对事情一无所知,我只好返回传送女娲那里。
在传送女娲的指引下重返小紫处,没想到她在“孙悟空”三字的刺激下晕了过去,只好再次回去传诵女娲那里问问。原来小紫的身体太差受不了解除封印的刺激,需要配药给她服用。就近抓了一只“古代瑞兽”给女娲做药引后,回到傲来给小紫服药。
带口信给水帘洞的美猴王,这时猴王也已经迷途之返,准备回宝象国救助遇难的师傅。于是去盘丝洞找春三十娘的任务又落在了我的身上(得到九转回魂丹)。
在盘丝洞内与春三十娘一言不和动手起来,此战怪物技能与地府怨鬼之战相似。胜利后(352500经验和1点技能点)春三十娘土遁逃走。返回小紫处,任务完成(得到超级金柳露),开启女娲神殿传送点。
必须先完成无名鬼城任务才能接受女娲神殿任务。
话说这日我心血来潮,重游地府,却在地府4层(91,57)遇到一个长相奇特的千年女鬼。好奇心驱使之下,索性扮做地府熟客上前质问。没想到那女鬼挺贫嘴的,一番东拉西扯后,两人关系渐熟。于是女鬼提出要我去森罗殿送信给阎王。原来这女鬼姓马名芳,在未婚夫周郎(好熟的称呼)进京赶考期间,被丁县令家的恶少公子设计报复陷害,最后委屈至悬梁自尽。俗话说有钱能使鬼推磨,那恶少公子之后居然买通黑白无常,使马芳有冤不能伸。这等不平之事,看来我是非管不可了。
对话后来到地府的森罗殿(地府29,67)内找到阎王。没想到事情并不简单,阎王听完我的诉说后竟是异常慌张,下令全面加强警戒,这象牛头传令之托,自然落到了比较“清闲”的我的身上。
传达了阎王的命令给牛头(地府95,103),他居然猜到我曾经去过地府迷宫。看来地府上下都心有灵犀,这其间到底发生了什么事呢?带着这个疑问,我回到了森罗殿。
和《西游记》的大多数情节相似,又有一只万年修行的小鬼从主人手下跑了出来(-0-)只是此事居然牵涉上了古代传说中那有名的,以乳为眼,以肚脐为嘴对抗玉帝的勇士刑天。这刑天破除枉死城的封印后,又闯进女娲娘娘的神殿。为了了解刑天的图谋,阻止可能发生的恐怖活动,我在阎王的指引下去找追梦鬼求助。
在地府(17,11)找到追梦鬼,没想到他居然有打探别人隐私的嗜好。女孩家的心事当然不好告诉外人(兔?)于是找来一个蛇蝎美人贿赂它。追梦鬼施法后竟是异常慌张,让我赶去天庭找玉帝帮忙。在了解到刑天的一些情况后,我决定先去找阎王汇报情况。
在阎王的解说下,我才知道被千年女鬼施用谎言利用了。这口气岂能轻易咽下?于是我回到地府4层找她算帐。
女鬼很简单,90+的队伍就可以轻易通过。需要注意的是小怪和主怪都带有高级驱鬼技能,主怪还有高反击,感知,和抵抗异常状态的技能,所以是不能封的。门派又是地府,加血和分身技能特别讨厌,可以留两个小怪不杀防止其分身。女儿和召唤兽的毒对其有效。
打败女鬼后(得到337500经验和1点技能点)回去告之阎王现状,完成鬼城任务。得到两个花果,并开启地府4层到鬼城的传送点,及女娲神殿任务。
女娲神殿任务
完成无名鬼城任务后,至北俱芦洲(14,156)处碰到了一个愁眉深锁的女娲。闲聊后得之她就是女娲神殿的看守人。但她却不肯传送正欲往女娲神殿阻止刑天阴谋的我进入。看来只有先满足她的好奇心,打听一下孙悟空的事情才行了。
在花果山(63,70)水帘洞内(65,44)找到美猴王,听他诉说了三打白骨精后被唐僧逐走的烦心事,并送了一坛女儿红与之借酒消愁。
原来这个从石头里蹦出来的猴子是由于感受到了女娲灵石的灵气而欲往神殿中一探究竟。或许是即将解开出身之迷,孙悟空居然感到有些害怕。为了进一步调查事情的究竟,顺便进入神殿寻找刑天,我略施小计,激猴王托付自己进入神殿帮它打探女娲灵石的情况。
回到传送女娲处,得知女娲娘娘安排孙悟空去找傲来国的小紫探听身世之迷。既然接受了跑腿的任务,也只好代为一行了。
在傲来国(139,105房内)见到小紫,但她似乎对事情一无所知,我只好返回传送女娲那里。
在传送女娲的指引下重返小紫处,没想到她在“孙悟空”三字的刺激下晕了过去,只好再次回去传诵女娲那里问问。原来小紫的身体太差受不了解除封印的刺激,需要配药给她服用。就近抓了一只“古代瑞兽”给女娲做药引后,回到傲来给小紫服药。
带口信给水帘洞的美猴王,这时猴王也已经迷途之返,准备回宝象国救助遇难的师傅。于是去盘丝洞找春三十娘的任务又落在了我的身上(得到九转回魂丹)。
在盘丝洞内与春三十娘一言不和动手起来,此战怪物技能与地府怨鬼之战相似。胜利后(352500经验和1点技能点)春三十娘土遁逃走。返回小紫处,任务完成(得到超级金柳露),开启女娲神殿传送点。
后记:新剧情又是DT的天下,封系做任务越来越郁闷了。
( Sat, 23 Feb 2008 20:32:47 +0800 )
Description:
前言:
  在正文前,我们需要先确定一个计算战斗灵力的公式。
  首先请看法术伤害公式:法术伤害结果=武器伤害/4+灵力差+法术伤害系数*技能等级+初始值。
  PS:先不急讨论次公式是否准确,是否又被WY修改过系数,请大家耐心看下去,因为大部分运算项在后面的计算中是要被约掉的,所以我们只要给出环境让它们保持固定值就行。那么,我们开始给出固定环境:在同一场战斗中,同一个人身上的武器伤害是固定的,人物技能等级是固定的,双方灵力在进入战斗后也已经稳定,在战斗中使用同一种法术攻击,其法术伤害系数也就是固定的,初始值也固定了。
  固定运算项后,我们回过来继续看公式: 假设A为LG进入战斗后的灵力,B为目标进入战斗后的灵力。
  龙卷一次,得到的法伤结果1=武器伤害/4+(A-B)+法术伤害系数*技能等级+初始值 天雷目标一次,再次龙卷,得到法伤结果2=武器伤害/4+(A-95%B)+法术伤害系数*技能等级+初始值 法伤结果2-法伤结果1=[武器伤害/4+(A-95%B)+法术伤害系数*技能等级+初始值]-[武器伤害/4+(A-B)+法术伤害系数*技能等级+初始值] 将之前固定的运算项(颜色相同的部分)约掉后就会发现,法伤结果之差=5%*B 也就是说,增加的法术伤害是多少,B被降掉的灵力就是多少 比如B有1000灵,被天雷一次,降低了50灵,那么B受到的法术伤害就会增加50点。(注明:是在没有五行相克、阵、变身卡的影响下)
  在这种情况下,1点灵力=1点法术伤害(“这种情况”指被天雷降灵的情况)
  以上推论使用最简单的方法可以证明:LG被天雷后使用风水混元丹,就会发现风水混元丹增加了多少点灵力,其法术就增加了多少点伤害。因此1点灵力==1点法术伤害的结论成立。 相关录象:
(555 Bytes) (看实验录象,其中LG被天雷之后使用了80品质的风水混元丹,龙卷的伤害增加了12点,风水混元丹的效果是恢复品质*0.15的灵力,80品质恢复了12点灵力) 再回到之前的计算结果:法术伤害结果之差=5%*B,那么,B=法术伤害结果之差/0.05 进入战斗后的灵力=法术伤害结果之差/0.05,确定这个公式之后,我们就可以算出许多之前我们不知道的东西。 而现在我们就用它来计算进入战斗后的灵力波动范围是多少
  在进入战斗后,就像速度有乱敏的说法一样,灵力也有“乱灵现象”,比如双LG在一起,攻击五行、阵位、变身效果都一样,有时却是灵力高的打的反而少了,这是怎么回事呢?***就是他们的灵力“乱灵”了,是进入战斗后灵力出现了波动。
  那么,灵力的波动范围是多少呢?
  这篇帖子将为你解答。
设计实验: 1TG对1LG,战斗前除去五行的装备,避开五行克制的影响。
  记录下LG的属性灵力:1123   战斗步骤是:
  第一回合,LG龙卷TG,记录伤害。
  第二回合,TG天雷斩LG,LG龙卷TG,记录伤害。
  战斗2回合,重复100次
  比较天雷前和天雷后的伤害 天雷前的法术伤害-天雷后法术的伤害=法术伤害结果之差 LG进入战斗后的灵力=法术伤害结果之差/0.05
实验数据:
回合数
天雷前
天雷后
统计数据:
  灵力最低为1120,最高为1240,灵力波动范围是:100%—110%
  其中  
  灵力1120:6次  
  灵力1140:10次  
  灵力1160:23次  
  灵力1180:22次  
  灵力1200:18次  
  灵力1220:7次  
  灵力1240:13次  
  (实际实验超过100场,但是由于部分录象出现问题,只有99场的数据,但是基本不影响结果) 实验结论:
  通过统计数据可以看出灵力波动是向上波动的,进入战斗后实际灵力是比属性显示上的灵力要有不同程度的提升,范围是100%—110%,灵力的原始值越大进入战斗时提升的空间越大,也就是说,虽然大家的灵力波动范围是一样的,但是因为法术系原始灵力高,所以进入战斗后提升的灵力是比其他门派要高的。比如1200灵力的LG,进入战斗时最高可以波动到1320的灵力,而1000灵的物理系,进入战斗时最高只能波动到1100的灵力。 注:本文的前言部分思路来自于likelylinda 写的帖子
,其中,likelylinda计算人物战斗中灵力的思路很奇特,并且证明过程严谨,给予了我对于战斗中灵力波动范围考证的启发。 在这里感谢likelylinda 对于我们的支持
( Sat, 23 Feb 2008 20:30:16 +0800 )
Description:
小编按:以下内容只是关于养孩子早拜师的一个想法,孩子早拜师还是晚拜师好,是有前提条件的,关于具体条件请看正文,此法并非适用于所有孩子。 夏香注:四个计划中,DF孩子的确是一个新思路,但是只要适合自己的孩子就是好孩子。根据不同的四围,最适合的拜师时间也有不同的定义,例如乌龟孩子就比较适合晚拜师。
  沉寂了一段时间,正好推出了孩子的二次技能。心里想养个WZ黄帝孩子。于是就琢磨了个计划。趁着做计划的同时。把孩子的属性基础温习一遍。这里发表些我的个人看法。
  孩子一共有四围,玩具总属性是73点固定,每天刷的8点固定,其他的就只能从师门中得到。先拜师,就能得到更多属性点。
  那么拜师的最早天数是怎么计算的呢?这和拜师要求,和师门赋予点数有关。
  1.以天宫为典型例子,拜师条件武学≥30 心态≥30,师门赋予1.武学 2.心态。 那么我们可以得知,为什么天宫一般都是第8天拜师。因为第8天,如果武力为30,剩下的23天(包括当天)能够得到的属性是23*3=69点,69+30=99.这样正好的不浪费属性点。如果提前拜,得到的属性点全部浪费掉了。
  2.以大唐为次典型例子。拜师条件武学≥30 体质≥40.大唐拜师的最早也是第8天。如果你聪明点,就会发现这和上面有一个共同点,就是有一个30武。为什么从30武而不从40体。因为提前一天拜师,可以多得2点。如果其中一点浪费掉,还可以得到一点有用的。从低的不从高的,就是这个道理。
  如果怕多做孩子师门得到浪费点,可以放弃做
  3.接下来是重点,也就是我说的,怎么样可以尽量的把拜师时间提前,从而得到更多的属性点。
  大家可以看看
。可以得到2点 1.DT/HS/TG/PT/STL/MW的拜师要求属性是和师门赋予属性完全一样的,所以最早的拜师条件是固定的。这个大家可以自己计算出来。
  2.以法术为拜师条件的,最早拜师时间起码是第8天。因为法术玩具最低使用条件是大于10,也就是说,起码第7天起才可以使用。所以FC/WZ/NE/PS都属于此类。
  3.像FC/LG的要求中含有武力小于多少,因为FC和LG的师门技能决定了它不能作为攻孩子。所以这点可以忽略掉。直接可以认为属于第一种情况,即拜师最早时间是固定的。
  很多人会以为,就算提前拜师,多得到的属性点能做些什么。确实,武孩子需要的是武/心,血孩子需要的是体/心。那么多余的属性点可以做些什么呢?
  1.多的属性点可以加在法上面成为高速度血孩子 2.多的属性点可以加在武上成为高速度血孩子,并可以在平时加力,成为攻孩子。 下面我给大家看我做的一个地府皇帝孩子的计划
地府皇帝孩子的计划 武学 法术 心态 体质 总属性 计划
天 11(100) 0(100) 0(100) 0(100) 11 2
个竹马
投掷沙包
天 19(100) 2(100) 2(100) 2(100) 17 竹马
投掷沙包
天 25(100) 4(100) 4(100) 4(100) 21 投掷沙包
天 32(100) 6(100) 6(100) 7(100) 25 投掷沙包
天 35(100) 8(100) 12(100) 10(100) 29 师门
急就章
千字文
天 38(100) 10(100) 17(100) 13(100) 32 师门
急就章
千字文
天 41(100) 12(100) 22(100) 16(100) 35 师门
急就章
千字文
天 44(100) 14(100) 28(100) 19(100) 39 师门
本千字文
天 47(100) 16(100) 30(100) 22(100) 39 师门
天 50(100) 18(100) 36(100) 25(100) 43 师门
本诗经
天 53(100) 20(100) 41(100) 28(100) 46 师门
天 56(100) 22(100) 46(100) 31(100) 49 师门
天 59(100) 24(100) 51(100) 34(100) 52 师门
天 62(100) 26(100) 55(100) 37(100) 54 师门
本诗经
天 36(100) 28(100) 59(100) 40(100) 57 师门
本诗经
黄帝内经
投掷沙包
天 39(100) 30(100) 64(100) 43(100) 60 师门
道德经
天 43(100) 32(100) 68(100) 46(100) 63 师门
道德经
天 47(100) 34(100) 71(100) 49(100) 65 师门
道德经
天 51(100) 36(100) 74(100) 52(100) 67 师门
道德经

参考资料

 

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