战争之王《星际红警》今日14:00正式内测
2011年01月13日 10:53:30 【
编辑:小旋
在众多玩家的热心期盼下,《
》研发团队经过前期的调整和更新。将于今日下午14时正式进行内测活动。作为本年度具有开创
热兵器时代巨作的《星际红警》,自开始封测之日起就受到了广大游戏爱好者和业内主流游戏网站的关注和好评。此次《星际红警》开启的内测活动,不仅是游戏行业的盛世,更是传统行业与新兴行业的首次交融。据悉,HP创意制作中心与吉位网游戏工作小组联合打造的《星际红警》宣传片也将在不久后强势推出,到底该片能给我们带来多大的震撼?让我们拭目以待吧!
继承单机神话 开启热兵器时代
《星际红警》这款将即时战略游戏经典《红色警戒》和《星际争霸》中RTS元素进行融合发展,体现了即时性因素包含:采集,科技,建设,摧毁,这四大即时战略游戏特色:战争开始后玩家采集战场资源并将之合理运用在文明科技的升级之中,达到最优的采集与发展的搭配,并战胜对手,摧毁对方的城池,掠夺遗迹中金钱、美女与资源。其中的RTS元素是否真的具备特色,就让大家进入《星际红警》的世界好好感受吧!
首创战争系统 缔造英雄传说
《星际红警》运营商吉位网,花重金聘请国内游戏制作高手历时五年打造出全球独创的“十大游戏系统”从各方面优化了网页游戏无法突破的3D效果及一些包括战斗场景在内等各方面的游戏不足。让玩家在游戏的同时能够感受到与众不同的全新游戏体验,让你爱不释手,欲罢不能。
百种地貌多变战争 运筹帷幄制胜关键
《星际红警》中地形地貌的多样化,也使得玩家们能有更多的选择去对自己的基地进行规划,独特的“全球拟真系统”让玩家们可以根据不同的地形、大陆及各类气候来进行不同风格的基地科技发展方向。这样就需要玩家对全局的掌控度更加的细致准确。
7大活动挥金如土 迎接内测千名将领
本次内测开启的同时,《星际红警》运营商吉位网还举办了大量的线上活动。只要你加入到《星际红警》的游戏中来,200个现金激活码等大量礼品就等你来拿!另外,在《星际红警》的官网上面还有大量的媒体活动,想要赢得IPad、IPhone的话就来看下吧!肯定会让你惊喜连连,满载而归。
《星际红警》是一款次世代科幻战争网页游戏,在传承了经典单机游戏红警、星际的精华外,拥有诸多全球首创的游戏特色:全球首创360°全方位视觉建造系统、全球首创网页T.M.D导弹战略系统、全球首创“气候带”场景系统、全球首创机甲阵列战斗系统、全球首创蓝色地球拟真生态大陆系统、全球首创“手自一体”战争操控系统,全球首创机甲战斗、全球首创“六门三系“科技、全球首创“遗迹探宝”系统、全球首创光脑系统、全球首创婚姻招降系统(黑森岛)、给网页游戏带来了全新的震撼感觉。2011年开创热兵器时代,来做战争之王!
新闻来源:17173专稿
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2001-2010
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] | 发表于:
07-12-16 20:30 [第3版 12-17 16:23↓]
魔兽娱乐性强
比较搞笑
你常常越玩越轻松
星际竞技性强
比较严肃
你常常越玩越紧张
红警政治性强
比较偏激
你常常越玩越气愤
就像唱卡拉
普通人练一首歌半个月
已经能赢得同伴的掌声
就像唱京戏
曲不离口的练上一年
可能还唱不上调子
就像说话
不用练就差不多水平
练了很多年说话的水平不见得
学习魔兽
你能打赢两家疯狂电脑的时候
你和真人打就能取胜了
学习星际
你能打赢七家电脑
你还纳闷怎么还打不过真人
学习红警
你能打赢七家电脑
1000000
不见得和真人玩过
学习魔兽
两个小时你能死在相同的战术上八次
毫无还手之力
学习星际
两个小时你能死在迥异的战术上八次
毫无还手之力
学习红警
两年你都死在相同的得战术上无数次
毫无还手之力
魔兽里面
你专心练一个族往往就能够应付对同族异族
种情况打法
星际里面
人打虫的高手往往曾经就是虫打人的高手
红警里面
你学会一个国家就等于学会了所有国家
魔兽里面
熟练了几种套路就可以取胜
星际里面
熟练了几种套路还是被随机应变的对手牵着鼻子走
红警里面
熟练了几种套路,你会发现根本没用,只要熟练一种就可以了
魔兽里面
你利用计谋伏击或者包围了对方主力
对方却掏出回程扬长而走
星际里面
你会发现不仅有游击战还有阵地战、伏击战、空投战
红警里面
你会发现什么战都是多余的,人多才是硬道理
魔兽里面
敌人无论离家多远都可以十秒内回救被你偷袭的基地
星际里面
你稍不留神就中了声东击西的诡计
红警里面
你必须时刻留神你得矿车
魔兽里面
分钟侦察一次还能对敌人兵种搭配了如指掌
星际里面
分钟侦察五次说不定得到的还是假情报
红警里面
分钟侦查一次,然后就再也用不着侦查了
魔兽里面
分钟不侦察你还能猜出来敌人部队构成
星际里面
分钟不侦察出门就可能全是克制你的兵种
红警里面
不用你去侦查地图上就能看见敌人的情况
魔兽里面
赢了一场大战就可以松口气
因为几乎稳操胜券
星际里面
赢了一场大战
正得意一下却发现刚刚大战中被一支奇兵偷袭得
经济全毁
红警里面
赢了一场大战
你会觉得很幸运
你好多天都没有打过大战了。
魔兽里面
大战对决常常形势一边倒
星际里面
大战对决常常双方两败俱伤
红警里面
大战对决常常就像已经知道了结局颁奖典礼
魔兽里面
一次全军覆没
星际里面
十次全军覆说不定都不知鹿死谁手
红警里面
经常全军覆没是一种战斗方式
魔兽里面
你郁闷于虽然有顽强精神却在难以劣势中翻盘
星际里面
你郁闷于虽然有优势却被有顽强精神的对手翻盘
红警里面
你郁闷于必须有对方不知道的战术才能翻盘
魔兽里面
录像看到一半往往能知道结局
星际里面
录像看到结局你才发现开始的判断错了
红警里面
录像是什么都不知道
魔兽里面
初始的基地被拆毁就失去了希望
星际里面
两个人鏖战到调换基地位置甚至四海为家也不稀奇
红警里面
初始基地不仅可以被拆
还可以被占
自己还可以逃
魔兽里面
初始矿采完基本胜负就见分晓
星际里面
全地图的资源耗尽说不定才换来一个平局
红警里面
大家一直在抢资源很少出现平局
魔兽里面
你可以龟缩防守、偏安一隅
星际里面
你如果不及时扩张
除了初始矿点
其他矿点都有对方采矿的农
红警里面
你必须去抢矿
这也是一种必须走的形势
魔兽里面
你把基地门口造满防御
敌人骂你猥琐赖皮
星际里面
你把基地门口造满防御
敌人不是直接空投到你家里就是直接
一颗核弹敲开大门
红警里面
你必须在基地里面造满防御
敌人的飞机
飞行兵才不会占到
魔兽里面
你可以用高级兵种轻松欺负低级兵种
星际里面
你发现原来小机***也能
以小反上
地打航母
红警里面
你发现只有高级兵种才是王
魔兽里面
没有对空部队看到空军常常就要选择逃跑
星际里面
你刚出来
个飞龙却被
队不对空的小狗强拆了基地
红警里面
飞行兵就是制胜的关键,别的都是摆设
魔兽里面
你会质疑
量变引起质变
星际里面
你会验证
量变引起质变
红警里面
你会质疑
有名气的公司比较负责
魔兽里面
死掉一个兵会心痛半天
星际里面
你知道什么叫做前仆后继
红警里面
兵就是为了死掉的
魔兽里面
作战部队不敢过于分散
星际里面
作战常常要地图各点全面开花
红警里面
作战就是在几个特殊的地方进行
魔兽里面
即使知道敌人什么兵种配置有时候也赢不了
星际里面
知己知彼才真的百战不殆
红警里面
看到对方的兵种配置就知道对方的水平了
魔兽里面
玩家发挥余地小
按部就班往往比突发奇想更奏效
星际里面
玩家发挥余地大
按部就班往往陷于被动
红警里面
玩家战术就一种
突发奇想只有在对菜鸟的时候才能用
魔兽里面
以不变应万变
星际里面
以万变应不变
红警里面
永远不变
魔兽里面
个英雄、道具可以四两拨千斤
星际里面
个隐形的单位可以四两拨千斤
红警里面
个高手对菜鸟可以四两拨千斤
魔兽里面
你为那个用光环照耀部队、高人一等的英雄而感到骄傲
星际里面
你发现引爆地雷和对方坦克同归于尽的那个小狂徒才是真正
红警里面
你为飞行兵拿下矿区而骄傲
魔兽里面
你会发现操作被人性化设计之后
如同一部傻瓜相机
星际里面
你会发现最简单的细节你也要亲手去处理
红警里面
你会发现可以自己处理的事情不是很多。可以边吃零食,边
和高手对战
魔兽里面
你会发现
apm150(
点击速率
的时候已经会无聊到插旗
星际里面
你会发现
的时候才能勉强用用神族
红警里面
你会发现
是什么你都不知道,只知道手快很有用
魔兽里面
个女巫按了
之后同时变了对方
个羊很有成就感
星际里面
你发现原来
运输机的地毯式空降也仅仅是操作的基本功而已
红警里面
你认为可以让
个坦克移动中躲掉攻击,就是操作了
魔兽里面
你觉得操作
队多部队围杀、齐射、魔法、道具是多么华丽
星际里面
你才知道就连让
队雷车、
队坦克整齐行进都不容易
红警里面
你盯着炮弹看,快落地的时候让自己的坦克躲,炮弹多的时候
还真不容易
魔兽里面
连流星陨石都认识自己人和友军
星际里面
一个闪电放不好
可能自己被电死的比敌人的还多
红警里面
除了少数几个***法好的兵种,其他都经常误伤自己人
魔兽里面
常常讲这是理所当然
星际里面
常常讲这也不是不可能
红警里面
常常讲这是不可能的
魔兽里面
常有某个玩家用某某流战术把所用的种族用成所在版本的者之
星际里面
你突然发现昨天似乎无敌的偶像今天就输在某个黑马手
红警里面
你知道自己只剩下一种战术的时候,你就是高手了
魔兽玩久了
效率是第一
星际玩久了
数量是第一
红警玩久了
经验是第一
魔兽玩久了
等级是第一
星际玩久了
经济是第一
红警玩久了
兵力是第一
魔兽玩久了
稳定娴熟是第一
星际玩久了
侦察应变是第一
红警玩久了
对偷袭方法了解是第一
魔兽玩久了
才知道什么叫做战斗
星际玩久了
才知道什么叫做战略
红警玩久了
才知道什么叫做按部就班
魔兽玩久了
你发现地图到现在为止还停留在陆战
星际玩久了
你发现从
WCG2001
开始官方地图就有岛战
红警玩久了
你发现地图是永远不变的
魔兽玩久了
你发现看
要变换版本和收集地图实在厌烦
星际玩久了
你发现一个
记录了一场
小时的比赛
红警玩久了
是什么你都不知道
魔兽玩久了
你会发现总有或多或少冷板凳单位
星际玩久了
你会发现没有一个单位是多余的
红警玩久了
你发现高手对战大多数单位都是多余的
魔兽玩久了
你会发现你所了解的魔兽知识越来越多
星际玩久了
你会发现你所不懂的星际知识越来越多
红警玩久了
你发现你所知道的红警知识没用的越来越多
魔兽玩久了
仿佛在考验你的耐心和熟练程度一般
星际玩久了
总有出乎你意料的东西令你眼前一亮
红警玩久了
魔兽玩久了
你发现刚练熟的高效打法随着版本更新、单位修改而不再应
星际玩久了
你发现不但新战术发明的越来越快,而且被破解的也越来越
红警玩久了
你发现战术越来越单一,破解方法越来越无用
魔兽玩久了
你发现战术大多跟着补丁变
星际玩久了
你发现战术大多跟着玩家变
红警玩久了
你发现战术就是偷袭和反偷袭
魔兽玩久了
你发现魔兽的未来掌握在补丁手里
星际玩久了
你发现星际的未来掌握在玩家手里
红警玩久了
你发现红警的未来掌握在新游戏手里
魔兽玩久了
觉得人在被魔兽玩
星际玩久了
觉得是人在玩星际
红警玩久了
觉得人和红警都在被游戏公司玩
魔兽玩久了
天天盼望下一个版本升级补丁调整单位属性
星际完久了
天天盼望不要出现
这样就不用再有新补丁诞生
红警玩久了
天天盼望不要出新补丁,要不
魔兽玩久了
忽然想起冰封王座
几乎版版不同
星际玩久了
回忆起母巢之战
只做过两次单位属性变动就稳定
红警玩久了
算了一下
年了就出过一次补丁,还没把
魔兽玩久了
才知道魔兽三确实比星际一画面好
星际玩久了
才知道魔兽在用孙子辈的游戏和星际一代的产品比较画面
红警玩久了
才知道同样是爷爷辈的游戏,差距怎么就那么大呢?
魔兽玩久了
才知道魔兽玩家说魔兽好却很多都没玩过甚至听说过魔兽
的爷爷和爸爸
星际玩久了
才知道星际的第一代已经快八岁了
红警玩久了
才知道红警已经六年没人玩了
魔兽玩久了
避免不了争论种族平衡性、英雄兵种单位
性的口水战
星际完久了
你问哪个族最强
大家会告诉你三族一样厉害
根据兴趣爱好选择
红警玩久了
总是想说,咱们出飞行兵了,换种打法吧。
魔兽玩久了
你不知道为什么魔兽玩家似乎也分了种族
星际玩久了
你会发现三族来自不同星球但各族玩家却似兄弟
红警玩久了
你会觉得每个国家几乎没有区别
魔兽玩久了
你发现各族玩家往往在为维护自己所用种族而争辩
星际玩久了
你发现无论何族玩家都在为维护共同的星际而争辩
红警玩久了
你会发现这个游戏一直在维护某些国家的政治利益
魔兽玩久了
你会品味什么是流行
星际玩久了
你会体会什么是经典
红警玩久了
你会明白什么是猥琐
魔兽玩久了
你才知道为什么魔兽如此热门
星际玩久了
你才知道为什么星际如此冷门
红警玩久了
你才知道为什么红警如此热门却没有人玩
魔兽玩久了
你会喜欢上魔兽
别人说魔兽不好
你会火冒三丈
恨不得打骂他
星际玩久了
你会喜欢上星际
别人说星际不好
你会一笑而过
不屑和他争辩
红警玩久了
你会喜欢上红警
别人说红警不好
你会火冒三丈
不知道怎么争辩
魔兽玩久了
你慢慢体会到魔兽真的是一款好游戏
星际玩久了
你慢慢体会到星际越来越不像一款游戏
红警玩久了
你慢慢体会到一个好的公司比一款好的游戏重要的多
魔兽玩久了
你发现魔兽是如此精彩的游戏
给我们带来快乐
星际玩久了
你发现生活和思维方式已经有了星际的烙印
红警玩久了
你发现思维方式越来越简单了
魔兽玩久了
才发现原来有很多初中小朋友加入魔兽玩家行列
星际玩久了
才发现原来有很多成家立业的
还没退出星际玩家行列
红警玩久了
才发现原来有很多初中的小朋友和成家立业的大叔,不断加入和迅速退出这红警玩的行列
魔兽玩久了
才知道世界上最远的距离不是中国电信和网通
而是魔兽精灵玩家和兽人玩家的心
星际玩久了
星品不好人品就不好
红警玩久了
在红警里不算人品太不好
魔兽玩久了
魔兽是暴雪制造出来的最流行的精品大作
星际玩久了
星际是上帝借暴雪之手赐予玩家们的杰作
红警玩久了
西屋为什么会输给暴雪
本人爱车,曾死于各种车祸
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07-12-16 20:44
LZ是史前生物,鉴定完毕
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07-12-16 21:16
的确够史前
发表于:
07-12-16 22:46
有点搞笑。。有点道理。。有点深刻
I am o the way
Although I haven't found my dream,
I live ha ily everyday 发表于:
07-12-16 23:10
c&am c还有人玩?
有谁知道沙丘I是RPG?
我想我是骨灰了……
DO NOT GIVE UP HOPE!
1.我就爱你这个人,你说怎么办!
2.别抛弃学问,别抛弃真理.
3.世界很多彩,人也应该这样活.
4.蜗居久了,就跳出来反观一下自己.
5.活得素一些.
6.我就爱你这个人,没办法! 王守明 04.7.2 金中 高三(6) 很郁闷
发表于:
07-12-16 23:29
个人认为红警是垃圾游戏
星际和魔兽是博大精深的游戏
期待星际2的到来,出来了马上去珠江路把
我这台老爷车给装备装备
看的我很兴奋,呵呵 在国外的中国人总是想方设法的表示自己对同胞的友好之情
发表于:
07-12-17 09:54
分析的很好
我认为星际是宏观策略制胜
魔兽是微观战役制胜的 『BB0497长期开团』正宗斯里兰卡进口的锡兰红茶,有多种口味~~
原味的锡兰红茶~~16米/100g~~
小豆蔻红茶~~16米/100g~~大陆红茶~~26米/225g~~
加入了佛手柑的皇家伯爵红茶~~16米/100g~~
更有锡兰红茶和皇家伯爵红茶的礼品装~~26米/100g~~
『BB0497』85键硅胶软键盘
共有三色:蓝、白、黑~~22米~~
发表于:
07-12-17 10:33
她是如此美丽 以至于无须有如此的才华
她有如许才华 以至于无须如此美丽~ 天赐食于鸟 而不投食于巢 客观 公正 幽默
发表于:
07-12-17 12:15
佩服那些高手!
他和朋友出去喝酒、打牌,
你不要问他为什么不带你一块前往。
男人都愿意做风筝,
只要线还在你手里,
那么就放他去飞吧 ---CNSC/Steve Li
外贸经验分享Blog ~~ http://blog.sina.com.cn/0244101kgb
发表于:
07-12-18 22:09
发表于:
07-12-18 23:02
专业才是王道 quot;我不会退役,我会坚持到没有人玩这款游戏 “暴雪怎么削弱暗夜都无所谓,我还是会很强大的。
分享到:
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男人的游戏《星际红警》后期发展有玩点
2010-10-11 10:31 来源:厂商 作者:
网友评论(
人性化的系统任务
强悍的科技发展
科技系统是星际红警里面的一项主要的战争发展方向系统,科技发展创造各种不同兵种,是《星际红警》最主要的特色之一,一切的兵种,部队,都需要源于科技的基础上才能往更高级的方面前进,所以说,可以无兵无钱,就是不能忽略科技、科技可以说是游戏里的重中之重科技发展可以分有很多种方向,不过主要的还是三个大方向,材料科技,生物科技,能量科技。
这个俺比较喜欢,多方面的发展可以走出俺特色的路线
华丽的战斗场面
战斗场面是以回合制的形式来进行的,虽然没有即时战略那样强的可操作性,但《星际红警》的征战并没有沿用以前老套死板的回合制战斗。而是以象棋模式进行的,象棋模式战斗无疑是策略中的经典存在,所以他的战斗策略性还是相当不错的。尤其是其全球首创T.M.D导弹战略系统、 气候带场景系统、机甲阵列战斗系统、蓝色地球拟真生态大陆系统、 手自一体战争操控系统,机甲战斗等给,给了我们全新的战斗体验。
经典的象棋模式,超强的策略要求。
24小时***系统
在封测过程中,维护过一次,前两天游戏出现的BUG较多。很多东西都会出现小错误,维护过后以前的那些BUG基本都被改正了。在QQ群交流中,回答问题很是热诚,回复的速度也很快。
美女***24小时为你服务
游戏综合评分:
游戏画面:9分(360度视觉建造系统和气候带场景拟真系统让我们体验到全新的乐趣)
游戏操作:8分(鼠标操作比较流畅,并且系统一次读取过后不用反复读取。)
角色系统:8分(比较庞大,也很有特色,但我现在唯一担心也是很多玩家关注的是以后平衡性是否能做得好,)
科技系统:10分(特有的六门三系发展系统让我们有很大的发挥空间)
战斗系统:9分(没什么操作难度,但要思考如何战术)
任务系统:10分(任务丰富,奖励也丰富,一个字:爽)
【责任编辑:青岚
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看完这篇新闻有何感觉?已经有
人表态。
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