怪物猎人3毒龙 ps2怎样打毒龙和雌火龙?帮帮忙啊!

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《怪物猎人3》BOSS怪物雌火龙资料(增加汉化版)
作者:TGbus 来源:怪物猎人中文网 发布时间:2009年09月10日
飛竜種リオレイア(飞龙种 雌火龙)
每作都会登场,成为猎人阻拦者的飞龙种的女王。
与前作基本只在陆地上战斗相比,
怪物猎人3中在空中(低空)停留的时间变长,
而在空中使用的攻击也追加了不少。
而且本作中被称作“拘束”的攻击是在空中时,瞄准猎人用两足进行抓捕并固定在地面进行攻击的方式。
一旦被拘束攻击攻击到,就会出现拘束槽。
在这个槽剩余的期间,会进行数次的咬击,
最后会使用给一个大空翻,
如果不进行按钮摇杆乱搓的的话可能就要危险了。
攻略方法
出现场所:孤岛、水没林
因为在空中的行动增加,要时常调整视角来更好的关注它的下一步要做什么。
因为火球伤害很大,所以尽量装备火耐高的防具。
处于其对峙的时候,推荐装备坚甲草食龙或彩鸟的防具。
大空翻的伤害非常大而且附加毒属性,不要在它的正下方,从旁边攻击他的脚吧。
要多携带对付毒状态的解毒药和汉方药。
因为本作中的尾巴判定更大更低,还是尽早的切断比较好。
火球虽然很好回避,但是高出力火焰放射的场合在它的前面就危险了。
尽量向它身子附近方向翻滚。
受到灼烧后可以跳入水中,在地上翻滚4次左右也可以消除。
在空中飞的时候如果扔出闪光玉,中了后它就会掉落地面。
会有很大的一段空隙,多带些闪光玉还是很不错的。
被拘束的时候,尽可能的搓动摇杆和按键连打。
另外,怒状态速度会上升,想回避很困难。
不要离太近,怒的时候尽量打防御战吧
攻击模式
1颗火球是正面,3颗连吐则是向前方3个方向。
从侧边回避即可。
大空翻
退后两步后,在空中回转1次使用尾巴攻击。
受到巨大伤害的同时还会中毒,需要注意。
他在攻击的时候不要在他的正下方,他会使用爪攻击。
因为是向正前方的冲撞,所以向侧边回避即可。
火焰喷射
仅在怒气状态使用,使前方广范围内呈现火海状态。
燃烧的地面也具有攻击判定。
甩尾攻击
按顺时针或逆时针方式回转甩尾,必定会两次。
因为本作中的尾巴判定更大更低,还是尽早的切断比较好。
滑空攻击
在滞空的场合进行大幅度的舞动,然后一边滑空一边突击。
滞空拘束
滞空状态类似前作的钢龙。
中了的话会进入被拘束的状态。
可以投出臭玉。另外,臭玉附带一定的攻击力,并确认可以破头。
濒死(可以捕获)
在孤岛8区,水没林10区睡觉
荆棘竖立
从口中漏出火焰
使用连续大空翻与火焰喷射
突进后摔倒
火球吐不出来
捕食草食龙
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本帖最后由 劈飞一刀流 于 2009-12-24 20:02 编辑
诸位猎人,大家好。在下是一个乡下小地方来的菜鸟猎人。菜得如假包换、假一赔十(赔你赔的也是菜鸟)。见到任何猎人在下都会如是自介。趁着MHP2G刚过1500小时的间隙,终于趁着国庆长假把MH3给完美封盘了(其实是联机点数用光了)。看着越来越多的新手猎人前仆后继的进入Wii狩猎生涯中去,不过上街之前实在有必要在村里好好修炼一番。我想我有必要把MH3的一些狩猎经历和大家分享一下,以免大家和我之前一样费了很多瞎力气、绕了许多冤枉路。大家也顺便当闲来无事听我在说一个菜鸟的狩猎故事好了。 6L中篇 10L下篇 一、初阵!泪流满面的海龙制退!(海龙击退战) 在下的MH3之路一开始就比别人慢了不止半拍。当时这正值在下所居住地城市最热的季节,于是在下也难当酷热一病不起,去医院确诊--咽喉炎引发上呼吸道感染!!!直接结果就是高烧数日、流涕不止、视野模糊、关节酸痛、四肢无力。。。这种状态别说去狩猎,就算你把在下洗净包好送去喂被热血教官养在训练所里的轰叔,轰叔都会以食物不洁以免中毒为由拒绝下口~唉!扯远了。。。待近半月后在下稍稍康复,走在大街上看见某电玩店打着“MH3狩猎解禁”的大字横幅时,才猛的想到错过了一件重大的事情,于是飞速直奔已早入手Wii的死党家而去。 果不其然,人称“菜叔叔”的死党正对着屏幕努力奋战中。。。只见屏幕中的猎人在历经不停的被车被抽被甩被咬的各种酷刑之后终于没来得及打开手中的药瓶盖子被身后直扑而来的苍蓝色怪物一击欧至扑街。。。报酬残额为0,任务失败。死党及死党的死党众在唏嘘不已之下发现了久未现世的在下,并很顺便的将搞定这只怪物的光荣任务移交给了在下~ 说实话在下之前也只在各种媒体的视频中偶尔目睹过只海洋霸主的英姿,如今初来咋到就要和它来个生死相搏,真是忒难为人了吧!好在死党使用的是Wii的经典手柄,如果换作是用双截棍来操作,那在下倒不如先拿着这玩意去门外找颗树上吊算了。言归正传,与未知的陌生怪物对阵时,对于猎人来说什么最重要呢?观察,耐心的观察!无论是怪物的行动模式还是攻击动作以及动作后继变化,都需要认真仔细的看个明白清楚。否则贸然的行动只会把自己置于被怪物反击的尴尬境地。之前我并不知道这是海龙击退任务,否则与它的对阵也许今后都会给我带来莫大的压力。因为海龙在陆上的实力只能算作是二流怪物,而在水下才能显出它霸主的实力。下面就分析一下它在陆上的招式吧:
(1)蛇行&am 带电蛇行:前者是海龙最常用的招式,使用前会蛇行后退一小段距离,然后面对猎人一直滑行过来。滑行距离相当的长,但是修正性很差,远不如轰叔和角龙的龙车。唯一注意的是尾随追击时别被海龙的蛇行完转身前爪蹭到就好,虽然蹭到伤害不高,但是一屁股坐地上很不雅观哦~怒后的海龙会使出带电蛇行,会朝猎人方向稍许修正角度后发动,但发动速度和伤害高了很多,尽量避免正对着它进攻。
(2)前咬&am 扭身甩尾:海龙经常会使用由它右前方至左前方的扭头前咬,伤害不高,可出招是速度很快。由于带击飞效果,所以平时并不容易被海龙追击,而在其怒后就被咬到就很可能被连屈致死。所以准确估算海龙脖子和脑袋的长度尤为重要,锤的大地和大剑太刀的纵斩在其转身后都是攻击头部的良好时机可不要错过了。扭身甩尾对于没有接触过MH3的猎人一开始是很有欺骗性的。海龙使出类似前咬的动作后并没有停止行动,而是顺势扭过身子将圈起的尾巴向猎人抽去。由于海龙本身就很长条,所以对其尾巴的甩动距离不可大意!闪过海龙的咬击就想追击的猎人可要防着这招哦。
(3)电球吐吸:像前方吐出单发电球,会吐1到2次,准备时间长的为1次远距离吐吸,准备时间短的间隔短促的2次吐吸,且第2次吐吸会有角度修正。与电龙的电球吐吸不同,被海龙的电球吐吸击中后会受伤但不会当场麻痹,但是会陷入雷属性异常状态,导致猎人再次受到伤害时容易陷入气绝状态。这是十分危险的,必须尽快食用道具“雷静之种”进行恢复。吐吸结束的短暂间隙也是侧面攻击头部的好机会,但是别贪刀哦。
(4)侧身冲撞:外号“飞身铁山靠”,是不是光看看名字就吓您一跳?其实这招没有那么猛,取这名字只是本人想表达对水龙大哥绝技铁山靠如滔滔江水般的敬仰之情罢了。海龙将身子扭成S形,横对着猎人撞来,主要判定集中于脖子中部到尾部,发动前奏明显,但发动后速度很快,由于海龙体型很长条所以攻击范围很大。但是发动前奏明显,所以不贪刀绝对不会躲不过去。要破胸的猎人最好砍完往海龙前方闪避,由于海龙脖子回缩所以判定范围比身后稍短一些。怒后会浑身带电撞来,并且会有一定几率折返一次,注意自己的回避后的走位方向,以免被第二次冲撞波及。此招在陆地上看似一般,但在水下就因为猎人行动不便和视角转换困难而变得相当棘手,以后再和大家细谈水战。
(5)立身重压:海龙竖起身子重重的向前方砸下,从头部直到后肢前端都有判定,进行破爪、破胸作业的猎人可不要贪刀了。 基本分析结束。之前菜叔的角色装备为彩鸟套和火属性带绿色斩味彩鸟锤,相信如果是普通的村进度到海龙制退任务大家也应该拥有这样程度的装备。彩鸟套自带技能:防御力UP小,回避性能+1,回复量上升(拼血流专用~汗),附带的饰品槽数足以配出“高速磨刀,高速设置,捕获达人”三个中任意一个,实用性相当的高。携带道具:麻痹陷阱X1,落穴X1,闪光弹若干。战术相当简单,利用大地一击在海龙的蛇行结束转身后对头部积累气绝值。击中3次大地一击后立刻找机会埋下麻痹陷阱,,利用原地三连击即可击晕,海龙的脑袋晃动幅度虽然不小但好在脑袋够大,看准节奏连续2轮原地三连击可以扣掉它不少体力。打完三连马上转身收武器朝海龙前方补上一枚闪光弹,不然之前被你痛殴的海龙肯定大怒必吼,被吼声震到陷入硬直就不妙了。海龙中了闪光也不太老实,伺机砸脑袋和胸积累一些伤害,注意见好就收,贪心是不好的哦~海龙被晕第二次追完1次原地三连击就去准备埋下落穴吧。这时的海龙耐力也消减差不多了,陷入落穴的时间会大幅增加,落锤准头够好就能直接把它砸晕在坑里。然后嘛。。。哼哼。。。还用我说嘛~照惯例再来2轮原地三连击呀! 于是,就这样。在下亲自面对的第一只海龙就这样从坑里爬出来,头也不回的一把扎进了海里~任务完成!耗时6分23秒。不是没弄死么?怎么就。。。怎么就完成了?!不是狩猎解禁了?试玩版里也有海龙吗?满脑疑问的在下扭头看到的是菜叔及其死党众惊讶得下巴快要落地的夸张表情:“锤姐逆天呀!”“哼哼。。。机师的实力不是由机体性能决定的!” 咳咳。。。诚如各位所见,其实在下是。。。是一个道具流。先别忙鄙视,人类没有尖牙利爪进攻,也没有坚甲厚壳护体,且不说手中的神兵利器也不说遮羞御寒的衣物,就连您脚底那双用来秒杀小强的廉价人字拖恐怕也要算作道具一类吧。所以在狩猎技术熟练之前学习如何利用道具来狩猎强大的怪物也是一门必修课哦。如果你实在鄙视道具流,那好嘛,把手里武器也扔了,操着老拳去把怪物暴揍一顿不就完了。旁边那个谁!说你呢~把手里的板砖也放下!道具禁止!曾经在MZ联2G时遇到个自称使用陷阱千次以上的陷阱达人,于是在下邀其同去狩猎镰蟹王,并且极其讽刺的和另一个队友将镰蟹王砸死在那位自称陷阱达人所设置的落穴之上。。。。“咦!怎么它没掉进去?是BUG嘛!”听到其这样的疑问,在下真想把他华丽塞进那分未生效的落穴(如果可以的话)。真正的道具流可不是随便把陷阱往地上一放就算数的,华丽的用道具封住怪物后进行如同好人卡12连击般的华丽攻击才是道具流的极意。 由于在之前与海龙战斗的同时在下被室内那低于摄氏22度空调持续摧残,于是咽喉再度不适导致鼻涕眼泪再度失控,再导致菜叔及其死党都误以为在下第一次就击退海龙而情绪失控。。。在下冤啊!比第一次遇到在下就被在下揍跑的海龙还冤啊~于是在下继续再度狩猎不能,直到又一周之后。。。。。。
二、欠整的棒子货,坎坷Wii猎人之路的起点 大病初愈,兴冲冲的在下立刻也入手了一台韩版软破解的Wii(事实证明便宜无好货)。可是一回去却发现游戏运行不能!看完动画就黑屏,死机低调点就算了,还要一直伴随着嘟嘟的凡人噪音(事后证明在下把锤子、折叠凳等暴力辅助道具事先收拾好是无比的明智),不然家里立马就多了块华丽的白色板砖。询问电玩店的JS才知道玩MH3还另外需要另外配置SD卡和***软件,于是在把主机寄回去处理的一周里在下的狩猎之旅再度被无情耽误了。好在天无绝人之路,每次死党“菜叔叔”被某只怪物虐至三猫医治无效的时候,他都会及时召唤在下前去充当“投币型人形作战兵器”。以至于后来他每次一猫后换在下出场时,在下脑海里都会浮现某猥琐男大叫:阿星~接力!接力!的爆笑情景~ 终于,约1周后Wii顺利回来了,在下立马以狩魂全开的燃烧状态进游戏,建人物,当自定义名字的时候又立即被一盆冷水当头浇下。。。美版和欧版系统在角色自定义名字时会死机!什么操蛋的狗屁垃圾机器!棒子货和棒子人一样欠整吗!?火冒三丈的在下直接一脚把那板砖模样的主机踹出3米开外,恨不得再上去狠踏几脚。幸好当时在场的众猎友及时劝阻,否者我家客厅里铁定是要多块华丽的白色板砖了!最后其中一位猎友答应帮忙转换系统区域版本之后在下才放过了这台准备死马当活马医的Wii(系统区域版本转换有让主机变砖的可能,其实不能让在下好好玩MH3的Wii和板砖也无本质区别)。 说了那么多,无疑是想告诉大家,在为MH3入手Wii之前一定要好好地看看各种导购咨讯。号称价格便宜量又足的韩版软破解Wii也不是直接就能玩转MH3的,付钱之前一定要叫购机点的JS帮你整好那块华丽的板砖。另外,赖任天堂的的优良传统所赐,Wii的经典手柄相当结实,可是手感却实在让人不敢恭维。在下那只经典手柄在被暴躁的在下的猛砸狠踩之后完全证明了这点。如果你也只是为了MH3而入手Wii,那么最好顺便入手一个PS2手柄转接器。Wii的鸡腿双截棍请留给那些LU吧。狩魂燃烧的我们需要的如同得心应手武器般好手柄才能全身心的投入到狩猎中去。 终于、终于,在下这个传说中的佣金低廉猎人来到了这个男人都有开裆裤情节的小渔村(直接雷得在下外焦里嫩~)。并且在艰苦朴素得只剩兜裆布的老村长和他同样有开裆裤情节的儿子的帮助下渐渐熟悉了新的环境。3的革新还是让人赞一个的!就拿农场来说,大部分的素材都可以在农场种植培养,前提是之前你在野外采集到能做种子的素材,比如采个蜂蜜回来就能支付资源点后让农场猫以培养剂培植。遗憾的是农场里没有了炸矿,没能再次看到我们熟悉的神风矿工猫的精彩表演!不过各种矿石挖取几率并不算低,只要去对地图基本都能挖到,比如:水没林的彩水晶;冻土的纯白金属;火山的辉龙石等。 新的莫加森林更像原来的探宝模式的进化版本,在森林里狩猎怪物后回村向村长的儿子进行狩猎报告后可以得到用于农场栽培、猫饭支付的资源点数和与交易船的交换的特产品。而后者无论是进行村庄建设、农场种植以及各种珍稀道具的入手都需要这些特产品来进行交换得来。不过稀有度高的特产品必须讨伐莫加森林里的各种大型怪物才能入手,所以难度并不算低。呵呵。。。想要完美收集的猎人们,新的怨念物就此诞生了哦!
三、敬业的路人甲~速龙王的新起点!(粉速龙王) 在进行了农夫、矿工、渔民和昆虫收集爱好者的原始积累之后,我们终于迎来了这位试玩版中就曾相熟的老朋友。首先要向老卡赞一个!粉跳王的出现让速龙家族从此进化到了一个新的高度,甩尾、冲撞样样都会,彻底摆脱了一叫二咬三扑四跳的呆板模式。下面我们就来分析一下它的攻击动作吧。
(1)召唤术:您没看错,这不是某奇幻棒子网游。粉速龙王每次发现猎人都会仰头吠叫并默念咒语“我众召来、杂兵如海”!于是小粉速龙便前仆后继的四处窜出来助阵。不过由于智力并没得到进化,召唤来的速龙们多数比较脑残,甚至会围着猎人撒着欢似的团团转,所以粉条王在召唤时也是暴揍它的好机会。召唤来的小速龙有2只的下限,如果都被杀光,粉跳王会再次进行召唤。召唤的时间不算长,但是频繁的召唤也给我们猛揍它的机会。在发现猎人或召唤完成后粉跳王会以短促的吠叫命令速龙群发动进攻。
(2)撕咬:分为2种,有前跨一步的直咬,速度很快,有时连咬2次,避免正面对着它进攻。另外一种是范围稍大的歪头横咬,也尽量避免在其身前即可。因为这2招的攻击间隙很小,所以猎人不在其侧后方就基本没有揍它的机会,用小伤害无硬直的招式与之对攻不太划算。
(3)甩尾:顺时针方向连续2次横扫,每次范围约180度,不急着抢攻就不容易中。3代里的怪物多数都是顺时针甩尾,在之前系列作品中的对闪避怪物的逆时针甩尾而养成的攻击习惯需要调整了。
(4)侧身冲撞:类似铁山靠招式。粉跳王横着缩回身体后侧面撞来,距离也相当远,头尾两端判定不高,主要判定集中在身体。由于准备动作明显,所以不难躲过。冲撞后位移距离比较远,要追击有足够时间调整攻击姿势。
(5)后跳:其实这不是攻击动作,而是3代怪物新的动作模式。以粉跳王为例,它有时完成一次攻击动作后不会再像以往怪物那样直接转身寻找猎人位置,而是后跳之后调整姿势再正对猎人展开攻势。这个微妙的改变令之前喜欢等怪物转身时利用武器大伤害招式打头的战术不时失效。许多初接触3代的猎人都为此感到稍许不适,不过这个微妙变更也改变了之前系列作品中怪物的呆板动作模式。老卡,再赞你一个! 粉跳王非常弱火属性(其实武器攻击够高它什么都弱),只有头上耳朵状的冠可以破坏,所需要的伤害值很低,破坏后才有几率获得王者的冠。粉跳王疲劳后会流淌口水,行动呆滞,然后会回到巢穴进食回复耐力,对猎人放置的麻痹肉也会大块朵颐,上前爆揍之吧。由于体型的增大,落穴也对粉跳王有效。粉跳王之所以被称其为路人甲,是因为在初期任务的孤岛和沙原得任务中它都会乱入,给了大家更多获取其素材的机会。以至于在下后来每次在街任务里遇到乱入的恐暴龙时,常想问问它是不是粉跳王的远房表哥。(恐暴龙:俺和杂鱼是不同的,和杂鱼。。。) 粉跳王的剑士装自带技能:攻击力UP小、气绝概率减半、饱食。依靠饰品槽可以将其强化到“攻击力UP中”以弥补初期攻击力低下的不足,也可以出“气绝无效”避免被怪物连招屈死,或以5颗研磨珠出高速磨刀解决斩味不佳的问题。由于初期***的性能低下加之经济基础薄弱所以不推荐做***手装备。粉跳王的大剑也是较早拥有绿色斩味的武器,素材也不难入手,推荐尽早刷出来。
四、它不是一个人在战斗~站在鸟龙种系谱底端的喜剧之王(彩鸟) 彩鸟,能利用喉部气囊操纵各种音色使自身强化和召唤强力怪物同伴的特别鸟龙。初听这般的的宣传时,在下对其实力还是满怀期待的。可当在下在试玩版与之交手之后,对这只貌似鸭子、行似鸭子、怎么看都是鸭子的家伙的能力实在不敢恭维。下面就分析一下它的招式吧:
(1)召唤术:此招笛鸭(在下对其的昵称)用得是炉火纯青,大到雌火土沙龙,小到黑猫大甲虫,笛鸭都能一一召之即来,其深厚功力可见一斑。每当笛鸭发现猎人的时候都会将展开的双翼下垂,竖直脖子发出短暂的鸣叫,这样就会召唤出小型怪物前来助阵或命令区域内的小型怪物攻击猎人;而展开双翼、单脚离地转着圈的模仿着其他怪物叫声的长鸣则会招来大型怪物。笛鸭的召唤鸣叫都可以用攻击将其打出硬直或向其投掷音爆弹进行终止。如果实力足够强完全可以使用无差别攻击将召来的小怪物殴至集体扑街。如果是大型怪物则可以像彩鸟投掷大便球令其换区;另外也可以在被召来的大型怪物发现你之前换区,这样召来的怪物没有进入战斗状态就会很快换区,而临战状态的彩鸟还会徘徊在刚才的战斗区域,回去接着揍好了。 彩鸟因所在地图不同会召唤不同怪物,在孤岛时它多数召来的是路人甲粉跳王及其杂兵众,受到较大伤害时就会招来雌火龙。每次雌火龙应召而来时都必会因为MHP2时黑狼鸟身世的路边社传闻而引发死党众们前仰后俯的爆笑(黑狼鸟:难道。。。难道这只鸟龙就是我的生身父亲?!羊库库:我的冤屈终于洗刷了。。。555!雄火龙:吼!别让我撞见你!)彩鸟在砂原可以召来土沙龙,对于初接触MH3装备和技术都不成熟的猎人来说还是暂时避开这个强力的家伙比较好。彩鸟频死时回到窝里甚至会召来黑猫或硬壳草食龙助阵,不得不让人佩服其所到之处都必交保护费的勤快与富有。PS:本作的黑猫的掉落物也是历代最富有的,携带食料、支给用麻痹陷阱、支给闪光弹。。。待遇好得连我们猎人都羡慕不已。不过当彩鸟召唤黑猫时在它身边放置一颗木天蓼爆弹后,召唤出来的黑猫就会对其进行无差别攻击。。。汗!
(2)强化鸣叫:作为其特色能力,彩鸟很多时候都会先将双翼的尖端的火打石相互擦出火花、转着圈的鸣叫发出各种声音给自己和周围的怪物进行回复、攻击强化和肉质硬化。在其鸣叫时可以投掷音爆弹将其震出硬直而终止;也可以攻击其鼓起的红色气囊而中断其强化,并且将其强化效果转移到猎人身上,被打出硬直的彩鸟还会做出“受委屈弱女子转身泪奔扑地嚎啕大哭状”的喜剧效果。。。喔呵呵。
(3)鸟车:准确的说是鸭车,彩鸟扑腾扇着翅膀故作优雅状的向前突进,并接续小鸭啄米。。。突进时双脚会把猎人撞飞,所以尽量避免在其双脚正前方攻击。猎人在远处时它也有很大几率直奔猎人而来,但是没有修正性所以基本属于无害的招式,连羊库库的鸟车都不如。(黑狼鸟:这种程度。。。真的是我的生身父亲?!)
(4)甩尾:笛鸭模仿天鹅湖芭蕾舞状顺时针转圈甩尾,连续2次,发动较突然,避免在其左翼待太久就可以基本无视,估算好甩尾距离也可以在其转第2圈后追打。
(5)后跃飞翔&am 怪液球:彩鸟经常张开翅膀向后飞起并用尾巴向前扇出一阵风压,避开其正面或使用无视风压的招式既可上前攻击其垂下的鸭子嘴。彩鸟飞起后多数会使用角度固定3方向的怪液球、原地向下啄、前方滑翔啄3招中任意一种。使用怪液体的几率较高,有时还会连续2次,每次吐完怪液球头部下垂瞬间都可以利用打击点高的武器招式攻击其鸭子嘴。由于彩鸟滞空时间不长,原地啄和滑翔啄也没有锁定性,想要中招都比较难。彩鸟在地上和空中都可以吐出怪液球,角度仍然是固定的,比较容易躲过,但是被命中后火耐性会暴降,千万别被后继而来的火属性攻击给命中哦。
(6)打火攻击:彩鸟的最强招式,其拍打2次羽翼尖端的火打石擦出火花,然后使出类似眠鸟的3连跳,每一次跳跃都会在身前拍出一团火花把猎人炸飞。被命中会陷入燃烧状态,在地上连续打几个滚或往水里滚一下就可以灭火了。彩鸟的连跳和眠鸟的连跳的躲避方法很相似,往其身后斜后方回避即可。不过每次跳跃都有稍许修正,注意往其身后规避就基本无碍,第3次跳跃后彩鸟会有较大的硬直的搞笑动作,上前揍之吧。偶尔彩鸟也会使出快速朝正前方拍出火花然后小后跳的攻击,尽量避免在其正前方出现恋战的情形。 彩鸟弱冰属性,次弱水和雷属性,初期可以用较容易入手的水兽系的武器与其对阵。麻痹陷阱和落穴都能困住彩鸟,其耐力低下时也会吃猎人放置的异常状态肉,但进食速度很慢(还讲用餐礼仪?!)。比如放麻痹生肉时,可以在其食用时随便打几下,但不要打出硬直免得中断其进食动作,等麻痹效果发动再全力猛揍之。彩鸟的嘴和双翼尖端的火打石都可以破坏,破双翼后才能有较大几率在报酬里得到许多火属性武器需要的的材料“火打石”。彩鸟系的片手剑和大锤后期都可以升级成为强力的火属性武器,对水生怪物为主的任务非常有利,请尽早入手之。之前和大家说过彩鸟的装备了,这里就不再赘述,在中前期是性价比非常高防具。 彩鸟作为MH3新登场的唯一大型鸟龙种,自身实力的确低得让人汗颜,估计也是老卡也是为了新作在新平台能够获得更多的玩家而故意放低的门槛的妥协手法。不过彩鸟凭借其猥琐外形、搞笑的动作,每次狩猎都会爆出不少笑料,彩鸟大有取代羊库库成为新人之友的趋势。(下面就为大家奉上网上收刮来的笑话一则:猎人众:据说那只彩鸟实力是鸟龙种家里垫底的哦。彩鸟:哪尼!粉速龙、眠速龙不是比我更弱吗?!只见一边粉速龙、眠速龙和其他速龙王们手拉着手、肩并着肩一起转着圈跳舞:俺们都是速龙种!彩鸟:巴嘎~有这说法吗!) 五、猛宅无双~后宫型动漫废柴男猪脚的悲惨下场(水兽) 在MH3发售前的很多宣传视频里我们都可以看到水兽偶尔露一小脸的镜头,由于好奇在下一直很想知道那是到底是什么怪物,可惜试玩版中并未见其身影。可是当在正式版中初次看到水兽时,在下再次被雷到外焦里嫩!不禁赞叹那是何等拉风的造型呀!(旁:废话!敢把十数坨海绵体。。。不,海绵质围在脖子上的怪物,整个MH3你能找出第二只吗?)由于之前所有的战斗都发生在地面,正当在下为马上要到水下与未知怪物生死互搏而忐忑不安时,第一次拟定的水下狩猎却闹剧般结束了。因为这厮出现在水没林4区的陆上,在下又很快就将其揍至其濒死,当其准备跃下水去之前被在下追上一锤砸至吐血三升、当场扑街、再起不能。于是在在下的脑海里,对水兽实力的期待值再次跌到谷底,并在其身上留下“杂兵量产型水陆两栖用MS队长机”的烙印。下面就分析一下水兽的招式吧。
(1)召唤术:还是召唤术,似乎是实力不济的BOSS的标配技能。水兽发现猎人后会低沉的叫声,场景内的雌水兽(也就是其后宫众)就会向猎人进攻。有别于水兽哥那十数条海绵体。。。不,海绵质的拉风围脖,雌水兽简直就是众废萌宅所推崇标准的三无***体形。不过对在下这种心中燃烧着正宗RY系萝卜特魂的机战饭来说,三无***仅能得到被推倒踩脸的下场。而且无论是孤岛还是水没林,只要任务中出现雌水兽,其必将对猎人进行如蚊子般无休止的干扰,完美的体现了它们的正宗38精神。这就好比国内那班演技渣到无底、伫着2根圆规腿、胸肉连A罩都塞不满却整天说自己是尤物的女明星一般充斥着媒体对广大观众进行视觉污染。对于这种杂鱼或如杂鱼般的雌性,我们只能选择一铁锹将其拍翻,拉去路边挖坑做环保化处理。
(2)突进&am 飞扑:水兽最常用的2种招式。陆上时水兽会一路向前突进,有时会来回突进2到3次,怒后速度速度上升,但是没有修正。不过水兽有时会使出看似悠闲的游到远处,然后再朝猎人突进过来的招式比较阴险。不过突击方向就是猎人原来的位置,所以不呆在原处或在它的突进轨迹上也很难中招。水中的突进会在其身边附带一阵水流,类似陆上的风压效果,被波及会陷入一定时间的硬直。水兽的飞扑有一个明显的缩回脑袋和前爪的动作,动作较快而且前方都有判定,尽量避免在其正面强攻。
(3)侧滚碾压:水兽把头一侧歪,将菜椒般的身体向反方向侧翻滚,发动很快,从嘴尖到尾部较粗的那截部位都带有判定。在身侧断尾或砍鬃毛的猎人常被压个措手不及,要是被连续碾压更会弄得心烦意乱。(旁:版边无限连也是会要人命的!)所以对其展开攻击的正确站位非常重要。每次攻击时在水兽头部、尾部末端与其身体中心纵中心线成约90度站位,攻击完毕向身体外侧翻滚回避,它的侧滚碾压就失效了,这招就是俗称“刮头蹭尾剑法”的神技。
(4)撕咬&am 扭身甩尾&am 爪击:水兽常常衔接使用的几个招式。水兽经常在使用由右前方至左前方的横向快速撕咬。并且很大几率在撕咬之后圈起身体扭转180度将尾巴甩出攻击猎人。另外水兽也会使出趴在原地尾巴向后的左右横扫,此时前半身是没有判定的,绕到前面攻击便是。水兽的爪击类似前作中的牙兽种,但水兽本来就脖子长爪子短,想被它挠到还真有点难度。
(5)黏性水球&am 暴走:水兽经常会立起身子朝前方吐出单发或3发(依次右左中)的黏性水球,方向角度固定,落地后会在一段时间内持续冒出水泡(水中也会在落点产生持续的水泡)。猎人从上面走过会被绊倒,并陷入水属性异常状态,即耐力恢复速度严重减缓,使用“水护之种”才能解除。水兽吐完水球放下身子时前爪下压带有伤害判定,之前要利用时间差攻击头部和脖子就要注意站位了。被揍至发怒的水兽会像毒怪鸟般的一边暴走一边吐普通的水球,这时没有什么机会对其展开攻击,避开其路线磨刀吃药是不错的选择。暴走有时会持续几个来回,这样水兽的耐力消耗很大,多半呆在某处发呆流口水,抓紧揍它吧。
(6)侧身冲撞:陆上和水下都可以使用的攻击方式。水兽大幅度缩回身体,然后如同铁山靠般整个身体飞撞出去。这个招式是海龙的侧身冲撞如出一辙,怒后也具有往返性。并且在准备姿势时是会根据猎人位置进行修正,所以及时收手和走位是躲避的关键,可以算是水兽的最强招式了。
(7)立身重压&am 竖身甩尾:前者也是海龙立身重压的的翻版,但是由于水兽那围着十数条海绵体。。。不,海绵质的脖子看上去更具视觉冲击力。菜椒般的身体砸下时从头部到后肢前端都是重压的判定范围,不过照之前的刮头蹭尾剑法进攻的话很难被压到。后者是因为水兽在水下身体悬浮状态,稍作突进后将尾巴向纵前方甩出,击飞效果并附带水流效果。别呆在怪物的正前方是铁一般定律呀的。 以上。水兽主弱火次弱雷,头部的角冠,脖子上的海绵体。。。不,海绵质状鬃毛,尾巴都是可破坏部位,头部弱打击多点,而脖子和尾巴比较弱斩。麻痹陷阱和落穴都对其有效,闪光弹对其有效时间一般,能用来阻止其下水就行。由于水兽时刻都处在后宫众的拥护之下,想捕获就先把它身边的三无***多揍几只扑街先吧。水兽系列的武器都比较容易入手,近战的大剑、片手、大锤、长***都会在后面的战斗中派上用场,不过很快就会用到的大锤和轻***可以优先制作,具体原因马上就见分晓。由于其防具并没有什么出彩的技能所以就华丽的无视之吧。有爱的话冬天穿去逛街还不错。 作为给大家熟悉水战的第一只海龙种,水兽的表现还是合格的。但是正如之前系列的每一做一样,给猎人们练习与水龙对阵的沙龙王的命运一样,水兽偏弱的实力很快就让其被猎人们捏扁搓圆,悲剧呀!(旁:果然是如沙龙王般的存在感呀!)所以奉劝那些在后宫动漫里不停H不停H的废萌宅们,自身实力不济可是会和水兽的下场一样哦。想知道美眉不喜欢宅男的原因吗?花上几个小时描眉画唇穿着露沟沟的漂亮衣服上街都没人回头还是小事,你们都宅家里了美眉们找谁蹭吃蹭喝蹭玩呀! 六、其貌不扬的强者~诚意满点的新种怪物(土沙龙) 村3星的任务眼看就要全数完成了,可是尚未遇上一只足够强力的怪物。(当初被当做试玩版击退的海龙泪目。。。)传说中的水下狩猎也未如传说中的精彩(旁:水下采肝脏时遇到海龙你不是速逃了吗?),说实话在下对当初仅为MH3而入手Wii的值得与否产生了怀疑。直到它,头顶烟灰缸、身裹烂泥浆的土沙龙的出现,才打消了在下心中的疑虑。正如之前对阵粉跳王时发现的一样,怪物在攻击动作后并不会再像系列前作那样呆板的转身寻找猎人(因为转过脸来等待它们的往往是狠狠地一记耳光),MH3的怪物都有后退再寻找猎人位置的新动作方式,而土沙龙却恁是以其庞大的身躯却能使出超乎想象的灵活走位将其演绎到堪称“***”的地步。而随时都能快速使出头槌更让你感觉仿佛在擂台上和一个锤手在进行1VS1的单挑,看来土沙龙彻底领悟了不把后背留给敌人的武学精髓呀!现在就来分析一下这个三星最强(无之一)的怪物吧。
(1)头槌:单发,速度很快,头部前端到前爪位置都有判定,落地同时向前方左右各落下一团泥浆。如果之前已经打掉了其头上的泥浆,头槌后就不会附带泥浆落下。如果猎人在其侧面或腿部后侧则可以随意反击。
(2)撕咬:可以一次或两次的跨步纵前咬,动作相当快,主要判定在其右爪至头部前方。横咬比纵咬的范围要宽,动作后身体有一定幅度前移。注意其攻击范围,利用攻击空挡反击才是可行之道。不过相对来说土沙龙右边比左边甩尾能覆盖的范围安全。你问为何?土沙龙不会铁山靠呀~想象一下那么大个脑袋,一靠出去它自己不得失衡翻几个跟斗。。。汗!
(3)原地甩泥:土沙龙的招牌动作,抖动着身体向四周甩出泥块。猎人被命中后会陷入类似前作被冰冻成雪人的效果,不过这回是脏兮兮的烂泥巴,并附带水属性异常。需要分别以“消散剂”和“水护之种”来解除。虽然泥块落点固定,但想看清其落下次序,绝对会让你眼花缭乱。但土沙龙左后脚内侧与尾巴的夹角处只有少数泥块可以落到,找好位置可以放心攻击。土沙龙甩泥和受到攻击后,身上的泥会逐渐减少,它就会去泥水打滚重新裹上泥浆。它在泥浆里打滚时的动作是附带伤害判定的,上前追打要注意武器的安全距离。
(4)突进:俗称“铲车”,土沙龙低头一路铲来,脚边尘土飞扬气势十足,修正性很高,怒后速度大幅上升。突进分远、近2种,前者就是刚才描述的铲车,后者是较短距离的突进然后头部向上高高挑起。无论远、近突进,在结束时其尾部都会有一个向其右前方横扫一下的伤害判定动作,上前追击最好从其左后方进行。每次突进后土沙龙都会***的边后退边锁定猎人位置,由于兽龙种尾长头短,再加上转身时身体成7字状,原本的利用转身打头的方法往往落空,所以一定要对其转身会后退的特性加以适应。
(5)甩尾:顺时针连续180度X2回,有时会X4回,在其右侧躲过第一回后可以往身下追击,在其轴心脚内侧可以安心输出。 土沙龙主弱冰属性,在3星时还造不出冰属性的武器时可以用水属性武器为主打,因为其在泥浆包裹状态水属性是很有效的。如果拿火属性主打的话,就要以爆弹辅助尽快破掉其身上的泥甲。可破坏部位为:头(打击限定),前爪,尾(斩限定)。由于头部坚硬容易弹刀,所以大锤可以作为首选,无视弹刀的大地一击可以砸得很安逸。并且打击属性可以削减其耐力,进入疲劳状态的土沙龙会时常发呆,给与猎人更多砸晕它的机会。大剑由于打击点高,反而容易因为命中头部弹刀而出现硬直遭其反击。而太刀的一段气刃接侧袈裟斩或突刺接挑斩再接侧袈裟斩可以基本解决这个问题(3星没有太刀,这是后话了)。可防御的***和片手注意走位可以攻得比较安逸。如果是在近战苦手,之前讨伐水兽做出的轻***和***手装备就可派上用场,保持中等距离可以有效躲过泥球也能及时预判其突进轨迹,不怒时用水弹速射,怒了用散弹盲射配合道具也很轻松。(真怀念龙头琴的扩散打法~残念) 作为新登场的兽龙种,土沙龙的高素质表现实在让在下领会到卡社的诚意。再赞一个先!在下的Wii没白入手呀!新的狩猎现在才算刚刚开始! 不知不觉,写了不少了。鉴于在下习惯性潜水体质和工作时间的关系,下次再为大家呈上与海龙一众强力怪物的战斗。
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竟写了这么多= =菜叔指的是某沙龙么
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本帖最后由 劈飞一刀流 于 2010-1-6 21:01 编辑
菜鸟的狩魂!Wii猎人的狩猎回忆(中篇)
诸君无恙!在下还是那个菜得如假包换、菜得假一赔十的乡下小地方来的菜鸟猎人。 上次和大家说到土沙龙,其实力强大稳居村三星之最,在下的MH3第一猫就险些送给它。把它搁在三星真委屈它了,至少得四星吧。薪水那么少,还跟笛鸭、粉跳王一起捆绑销售,怪不得土沙龙脾气那么暴躁!以至于上街后刷任务每当遇到有新手猎人征集帮凶去揍它时,在下都会兴冲冲的加入打手行列去痛踩落水狗。(土沙龙:报复!赤果果的报复!)其实土沙龙并不可怕,可怕的是新手猎人低估MH的深邃内涵,认为只要人多、只要带满血,没有揍不趴的怪,把MH当无双来玩;可怕的是老猎人不愿舍弃以往所积累的宝贵经验,对新怪物欠缺耐心的观察和揣摩、以陈旧的打法面对全新的对手(在下之前险些猫掉就是陈旧思想害人呀),这都是可怕的致命错误,所以大家一定要静下心来,要如倒空的杯子般将每一次狩猎的得到的经验教训通通装进去,之后的狩猎才能无往不胜。 有点扯远了,回到正题,土沙龙的防具并没有什么出彩的地方,技能“攻击力UP小,火事+1,飞人,见切-1”。装备只有4孔,即便加上1孔武器出“火事场力+2”,也会因为初期武器攻击力低下、斩味不佳而难以发挥应有威力,自带的见切-1更是雪上加霜,故不推荐制造。土沙龙的武器造型虽然很有个性,但是各个都有负会心,让实用性大减,作为过渡尚可。很显然,老卡想在MH3中重树像P2轰叔那样的经典个性怪物。很可惜,土沙龙的强大是建立在猎人对其生态完全不熟悉和初期武器装备粗陋之上的。待猎人们成长起来之后,土沙龙就沦为了农场肥料的最大供应商。而就算在下时常去猫火暴轰成功后,在下心中的成就感和与之对阵的震撼感仍久久不能消散(闷骚&am 暗爽,偷偷高兴数天)。这也许就是传说中的经典不可复制吧!(猎人A:锤姐怎么又花痴状了?猎人B:貌似昨天又和轰叔去约会了吧。) 七、一年战争秘闻录~胜利的真相(灯鱼龙) 常常听人说灯鱼龙是继土沙龙后又一强敌,这个观点恕在下难以认同。虽然在下与其初次遭遇也陷入苦战,但是其在陆上与在下对阵没过3分钟就被揍至扑街的家伙,在下不可能承认它是强者。(被当做试玩版的海龙半血被揍跑好歹也花了近7分钟。海龙:那是俺身体不适,懒得和你们一般见识。)那么事情的真相到底如何?下面我们就从战争的角度来进行分析吧。简单的说,战争的胜利无非是占尽天时、地利、人和。“天时”太玄乎我们姑且不论(旁:一上来就姑且不论了,忽悠人不带这样的吧!)。先说“地利”,灯鱼龙在水没林的活动区域,而其中除了1、4两个区域有陆地外,其余的3、5、6、8都是水下。且不说猎人们游泳技术如何拙劣,光3、4、5、6几个区内水下那浑浊不堪的视野就足够让猎人们距离感瞬间失灵。失去距离感的猎人的攻击就好比失去主取景器的扎古II用机炮扫射空中高速掠过的目标,命中率可想而知。再者拙劣的水性让猎人在水中晕头转向,这与将性能完全不搭调武器装备投送到完全无法正常运作的环境中去一般无二,相信看过一年战争秘闻录的人都对陆战型扎古在无重力环境下被铁球欺负的凄惨情景记忆犹新吧。再说“人和”,水没林的水下除了肉食鱼就是水兽的后宫众,猎人时刻要在狭窄的区域里面对这些杂兵无休止般的骚扰,能否保持冷静的心态更是个未知数?地利、人和的缺失,难免给初次接触其的猎人造成这只怪很强的错觉。下面就来仔细具体分析一下只外强中干的怪物吧。
(1)突进:肥鱼车。。。陆上和水下都会使用的高威力招式。由于灯鱼龙水下相较陆上更灵活,经常会一下游到远处张嘴左摇右摆的快速突进过来,鉴于它那粗犷的大嘴相当的宽,猎人最好是用垂直方向的上浮或下潜来躲避。水中肥鱼车附带水流效果,鱼车后位移距离相当长,甚至会往返两三回,基本没有反击的机会,追上去等其转身的时间差再揍也不迟。陆上的肥鱼车由于其本身的笨拙体型而威胁大减,追上去可以从侧面攻击到除提灯球外的所有部位。
(2)前咬:肥鱼的嘴巴很大。。。不是一般的很大,大得直让人想到2G里的UFO。在狭窄的水下区域,它也似乎特别爱利用这个先天优势。在水中时由于其行动不受限制,所以常频繁使用前咬,出招快间隔短重复性高,如果猎人在版边的话就很容易被屈。猎人需要尽量在其前爪外侧一定距离才能及时反应。不过在陆地上肥鱼行动迟缓,只能使出张嘴前咬和前扑一小段距离的前咬,前者速度虽快但不在其正面就可以无视,而后者由于动作明显也给猎人足够的回避时间。
(3)翻滚碾压:肥鱼常浑身竖起尖刺然后翻滚碾压猎人,分为纵向和横向两种。其中的纵向翻滚碾压只能在水中使用,估计要它在岸上使出这招以它那身形可能就直接就和萝卜似的头扎那儿四脚悬空再起不能了。。。呵呵。纵向翻滚碾压有个回缩身体的短暂前兆,保持在其身侧还是不难回避的。横向翻滚碾压在水下和陆上都能使用,从头部到身子都有判定,尾部无判定,继续沿用对付水兽的“刮头蹭尾剑法”对付这招也不错。但是需要注意的是,在愤怒状态下肥鱼的横向翻滚碾压是可以根据前方的猎人进行修正而滚向斜前方的。
(4)潜地攻击&am 其变招:之所以用这个概括的名字是因为这些招式都有一个共同使用前提“潜地”。肥鱼潜入泥里后会使用:突击咬、跃起砸压和吸星很大的那个法。1、突击咬,水路皆可,在岸上视野清晰看见可疑的凸起土包朝自己过来走开就可以躲过(旁:这么没技术含量的土遁术也想命中目标么!)在水里的话可以直接赏它一发音爆弹,震出来后上前揍之。2、跃起砸压也是水陆两用的,相较之下水下时更具威胁,因为猎人常避开跃出后就到其落点等待给它狠狠一击,却万没想到会被它重重一压,真是偷鸡不成蚀把米呀!相反由于陆地上视野清晰,猎人也没法呆在其上方不会被其跃起撞到,看清动作也会在其落点的砸压范围外待机予以反击,所以它这招在陆上就废了。3、吸星的很大的那个法(BS河蟹~),肥鱼长时间扫射状的吸水将目标拉像嘴边然后跃起用力一咬,咬击伤害非常高并附带水属性异常状态。看到肥鱼使用吸水时可以迅速下潜贴紧水底或者向侧面快速迂回到其身后反击,但是要注意它最后的跃出咬击动作,千万别心急上前被最后的咬击动作给咬到了哦。
(5)闪光:肥鱼会利用头上的提灯球发出闪光把猎人闪晕,利用防御和飞扑就可以躲过,有回避性能也可以看准机会一滚回避过去(什么!你说你无回也滚得过。那好,在下佩服!),此外距离足够远和装备“气绝无效”技能也能华丽的无视之。不过提灯球十分的弱打击系伤害,尽快以相应武器及攻击招式破坏掉就能一劳永逸了。
(6)摆尾:左右方各摆一下。肥鱼突进后时常发呆,多数时候猎人都会上前追击,于是一不小心便会被肥鱼的麻痹属性甩尾抽个正着。因此以后大家从其后方追击时要留个心眼哦!如果将肥鱼的尾巴斩断后其甩尾就没有麻痹效果了,拿斩系统武器就尽早断尾吧。 以上,分析完了。灯鱼龙主弱雷次弱火,海龙系武器对付它的首选,没有时可以用彩鸟系武器代替。由于其脑袋大动作相对迟缓,大锤利用转身和侧面的大地一击可以轻松将其砸晕。(话说脑袋大的怪物就是天生弱锤命呀~因此它毫无悬念的继霸龙、崩龙之后成为了“土拨鼠3号”。)当初那一战在下就与其在水下足足纠缠近十分钟,才见其上岸,结果不出3分钟它就被锤至扑街。我鞭尸X10!~之前水下差点被它屈死,在下宝贵的第一颗秘药就浪费在这个丑陋家伙身上。肥鱼一定纳闷为何在水里任其随意蹂躏的陆战型扎古II一上了岸就立马变成凶残恶毒的红色有角三倍速!?灯鱼龙晕后非常老实,基本原地趴着不动,头上的提灯球也会垂下,所以在陆上砸晕后它破灯也是很轻松的。灯鱼龙耐力低下时会上岸进食补充耐力,猎人放置的异常状态肉它都会吃,鉴于麻痹效果一般,喂睡眠生肉来2个爆弹G眠爆或直接用毒生肉给它扣血也不错。落穴最好在其吃完睡眠肉入睡后放在其前方稍许距离,眠爆完再立即引它进去,其疲劳状态受困时间很长可以任猎人鱼肉(被重力束缚的灵魂啊~安息吧~灯鱼龙:你居然阴我!!!)。麻痹陷阱对其效果时间很短主要用来捕获,闪光弹对其无效,如果让其在逃回水里就只好再下去斗鱼了。 完成了灯鱼龙任务后可以开启了生产太刀的条件。注意,是开启而不是马上能够制造,另外所需的素材后面会详细说到。而其他的麻痹属性的片手剑和大锤也都需要大量灯鱼龙的素材,苦手灯鱼龙的猎人们可不愁没有练习与之对阵的机会了。灯鱼龙防具是典型的西方人眼中的东方人形象,实在不知老卡为何也会赞同?靠珠子或护符可以将技能“气绝概率半减”强化为“气绝无效”,依靠“速食”快速吃药就基本不会被怪连招屈死,属于“毒品”性质的装备。对提升猎人自身狩猎技术帮助不大,切不可过分依赖。 灯鱼龙凭借其自身的臃肿体型、水下浑浊的视野、狭窄区域内杂鱼的无尽的骚扰占尽便宜而成为猎人初期颇为头痛的敌手。因此猎人们只要看清其动作,掌握自己的攻击节奏和进攻方向,拿下这个外强中干的家伙并不是什么难事。(猎人A:锤姐果然是传说中的陆战用强袭型MS呀!猎人B:啊?那不是旱鸭子的意思吗?俺:你们两个活腻歪了是吧!猎人A&am B:不好!被发现了!快潜水遁走!) 八、乱拳群揍流~太刀帮团战的极意(眠速龙王) 费了一些周折干掉了上嘴唇顶着天,下嘴唇挨着地,脸都不知道往哪放的土拨鼠3号灯鱼龙之后,村里的铁匠兴冲冲地告诉在下一种来自远方倭国的新式武器在这个是男人都有开裆裤情节小渔村里也能制造了。在下一听心想不错嘛,你们这也和国际接轨了,于是就立刻前往铁匠铺去看个究竟。不看不知道,看完雷到爆!~谁家吃剩下的旗鱼脊骨!你也好意思说是新式武器?(交易船长:这你就不懂行了。卖军火嘛。当然先卖次品给他们使唤着,他们用着不满意不就自然要问你买更好的咯。)这叫太刀!太刀,知道不?在我们那得街边随手拉个路人甲乙丙丁,身上背的至少也是“鬼哭·真打”,要是逮着有钱的背的不定是什么“天上天下天哪里都无双刀”!再不济,遇着个没品位也会弄把价格实惠质量过硬售后三包的沙猴子牌剃须刀出来充门面!你这弄根鱼骨头就忽悠我说这是旗鱼系的最新型款!你当我是个给把铁刀·神乐就屁颠屁颠的太刀帮新VIP会员呀?!我前阵子才给人家旗鱼武器公司***去过***了,人家***美眉都说除了大剑和弓箭就没别的款型!小心我砸了你这三无黑店,让你背着你那见水就沉牌铁锤和那帮开裆裤男一起下海抓鱼去!只见铁匠掌柜满头大汗的辩解道:“猎人阁下,手下留情呀!老朽真不骗你!这可是旗鱼武器公司昨天才发售的的热腾腾、香扑扑的首发豪华限定版骨系太刀呀!不信的话,你看那上面的肉都还是新鲜的!” 在下将信将疑的看着这条鱼脊,那好吧。既然是你求我,那在下就勉为其难半价买下拿出去将就着使唤了。(铁匠:几时又变成我求你了?!)于是在下便在为半价就弄把太刀而洋洋得意之时,发现这把刀有什么不对劲的时候才猛的回过神来“怎么拿着这么扎手?呀!刀柄上怎么全是刺呀!?刀鞘呢?”嘿嘿。。。铁匠掌柜皮笑肉不笑的说:“猎人阁下,刚才忘了告诉你了。首发豪华限定版的骨刀发售得有点太急,所以是没有没有附送护手和刀鞘的。不过,要是您有需要的话,本店是可以定做的哦。不过价钱嘛。。。嘿嘿”。在以9·999折的惊天地泣鬼神超特值优惠价和铁匠掌柜谈妥这把太刀的***配置价钱后,在下被告知制作这把太刀护手及刀鞘的素材出自一种叫做“眠速龙”的怪物身上。于是在下只好跋山涉水前往传说中的冻土去进行地毯式杀怪掠皮了。 满怀愤懑的在下就这样挤在渔村的无照经营的小渔船里来到了传说中的冻土。在船上的那段时间里在下无时无刻不在问候着铁匠掌柜及其先人,以及和铁匠掌柜干着类似无良勾当的国内JS及其先人。不过到了冻土之后,在下的脑海里就再没空理会这些俗人俗念头了。首先要赞再老卡一个!虽说整个MH3的地图不多,但款款都是尽心制作,让人代入感十足。孤岛3区酷似在下小学时去野炊的幽静小山谷,砂原的10区的那种干燥简直就和在下中学旁边没有草皮的足球场在秋日的炙烤下扬起的沙尘一般景象。。。而冻土,也是让在下最印象深刻的一张地图。为何?因为那冰面上亮堂堂的反光无时不让在下想起上一次旅游去滑雪闹得雪盲的惨痛经历!以至于在下每次去冻土任务时,都会带着副墨镜端坐在屏幕前。。。(猎人A:锤姐!和冰牙龙在洞里打怎么还带着墨镜呀!?。。。巴嘎!你看我哪只手有空取下来吗!) 呵呵~扯远了。希望上面的故事能你会心一笑。为了能有把趁手的太刀使唤,在下这次的猎杀目标是眠速龙王及其小弟。眠速龙王和粉跳王的基本攻击招式是一样的,所以打法就不再赘述了。当然更大的个头自然赋予了更高的体力和力量,与其正面硬拼是绝对不行的。另外与粉跳王不同的是眠跳王的侧身冲撞距离有了很大的提高,在下原本以为在其够不着的地方磨个刀,结果却结结实实的挨了一击。眠跳王怒后速度大幅上升,侧身冲撞也可以来回2次,猎人们可不要大意哦。睡眠液球作为其招牌能力很一般,射程短速度慢并不容易命中,不过在睡眠液球落点会持续一段时间,诸位可不要大意踩上去呀。不同于眠鸟的中者即睡,被眠跳王的眠气命中后猎人还能在短时间内保持清醒意识,可以使用精力药剂让自己清醒过来。没有携带精力药剂的话只好往小奇面族或同伴方向移动等待帮助了。不过小眠速龙也吐睡眠液球,明***易躲暗箭难防,再厉害的ACE面对杂兵海也就那么回事了,所以优先减少其数量吧。 眠跳王主要弱火属性,稍微弱水和雷属性。虽然可破坏部位也是头部,但由于气绝值相当的高,大锤暂时失去了击晕后可连续追打的明显优势,不在意击晕的话纯做速杀仍然很迅速。由于杂兵众多易受干扰的长***也不利于速战速决,以火属性的片手剑密集输出配合盾击消减其耐力也是相当不错的选择,眠跳王疲劳状态也是各种异常状态肉都会吃的。眠跳的剑装技能“捕获名人、集中。冰耐性+10”,用于捕获怪物的任务时或大锤、太刀猎人都很合用,有爱就入手吧。眠跳素材的眠属性片手剑、长***在入手爆碎耳环之后用作眠爆战术的主力,村任务怪物的HP不多,是不太经得其奢华的眠爆的,刷素材效率上升的同时资源消耗也加剧了,要好好权衡一下哦。(猎人A:入手那个耳环反而比较费劲吧!?猎人B:费劲个头呀!连训练所都可以猫车!你还说有难度?) 相信到此大多太刀众都会兴冲冲的背着这MH3第一把入手的新太刀去狩猎。但在下很扫兴的告诉你,以这把麻痹太刀那英雄气短的绿色斩味和麻痹属性积累值,等你把怪麻住的时候多半只能享受弹刀的待遇了。。。所以还是尽快将其升级吧。虽然在MH3里太刀的性能被前所未有的提高到堪称BUG的地步,但仍然对与之搭配的装备技能和使用者技术水品有相当高的要求,用不好可是是会被人笑话称作“拼血菜刀流”的哦。毕竟“会用”和“用得好”是完全的两码子事。其实早在MHP2时,太刀就以华丽的动作、强力的性能、易学易用的低入门要求发展成了大陆的猎人第一大帮派。网上的太刀达人更是人才济济、层出不穷,即便是菜得如在下在某高人指点之后,拿把沙猴子牌剃须刀去村最终任务“怪物猎人”无火无闪刮只雄火5分未满也是稀松平常得很(在下出身于片手党,现在控大锤,所以只能算“太刀控.伪”)。但是自从在下告别宅猎、踏上MZ联机以来,除了和老猎友们合作时可以讲战术讲技术去狩怪外,多数时候遇到太刀帮新晋帮众狩猎时基本就会出现下列情景:闪光一炸,落穴/麻穴一埋,群魔举刀,翩翩起舞~(旁:你说的这些人不是奇面族来的吧?)虽说这是进行得最豪爽痛快的狩猎战术之一,但是频繁的使用不久之后就会让狩猎变得越来越乏味,同时也会让大洋彼岸的小鬼子鄙视我们没有技术含量。最典型的一次案例:在下用麻痹锤与一使用长***的猎友准备一起刷武神斗宴,该猎友主要任务是水***速杀黑铠。这时集会所来了2个背着沙猴子牌剃须刀的太刀众,在下心想这下输出没问题了,于是邀其同去。虽然在下对两人在在下砸头推到迅、轰之时不停的推倒在下而稍感恼火:抢什么抢?在下把它推到了,你俩爱切哪就切哪!但是真正让在下怀疑当今太刀帮龙蛇混杂、素质低下的事情终于发生了。光搞定轰&am 迅居然花了7分钟且不说多惭愧。当在下把黑铠以一闪光从空中闪落预先埋好的落穴里,长***猎友一染色球引爆落穴上4个爆弹G,在下蓄力结束RP爆发转转乐麻痹属性全开将黑铠麻翻在坑里,就待长***队友上前全力破胸的关键时刻!俩太刀众居然分外专业的将“拉面就是要弹”的这句广告词用他们噼里啪啦的弹刀声在黑铠前演绎到了极致!~幸好长***队友技艺精湛,以一记精确到点的短距离突进接戳刺将两太刀众华丽的攒飞、后跳、侧移、转向、平刺X2、侧移、平刺X3、突进脱离,才勉强将损失的输出时间抢回那么一点点。。。之后,无论MZ联机或MH3上街刷素材时,在下都会刻意的观察队伍中的太刀的动向,以免遭其华丽到渣的攻击波及无辜,俗话说:不怕狼一般的敌人,就怕猪一样的队友。不小心让怪一巴掌拍死那叫“苦战力竭”,叫队友送到怪物掌下那叫“猫车悲剧”!太刀是顶顶好杀怪利器,唯独易学难精,希望喜欢太刀或准备投入太刀帮的新帮众好好磨练自己的技艺。不然走在街上的时候,人家一眼就能认你出来“看呀!太刀帮的!?太刀帮菜刀组的!!!”那情何以堪~ 九、怨妇到悍妇的距离~女王的华丽转身(雌火龙) 变强了!变强了!~早在试玩版发售的时候在下就曾听到Wii猎人们如是奔走相告。不过当时在下还没入手Wii,还在MHF上和死党们整天边问候着为何把MH整得和棒子网游一样靠着疯刷着似乎继承老山龙基因的诸血牛怪物寻找乐趣的制作人时,边在脑海里憧憬着那更强的女王能凶悍到何种程度?以至于在一次彻夜狂刷尾晶蝎后归来的清晨的路边茶餐厅里,在下在等待早餐的时间里伏桌小憩(旁:太不雅观了吧!)。一猎友抓本杂志兴冲冲的指给在下看,瞧见没?雌火进化到这个地步了哦!极度困倦的在下好不容易撑起的脸颊面朝那杂志约2秒后再次朝向桌面,睡眼惺忪、意识模糊的在下脑袋转向不能,盯着桌面上垫炸鸡腿餐盒的杂志封面上一A罩国垃女星边上硕大两字小声念道“杂~物~?”那猎友顿时陷入抓狂边沿“不是那里!我说的是这本上的雌火!你看那本上面明明一美女外加斗大两字~尤~物~呀!这也能念成~杂~物~?”可让在下万万没想到的这个被在下称作“杂物”的新版雌火龙在与在下初次见面时就却狠狠地赏了在下一记下马威。。。 皇天不负有心人,在被“菜叔”招去充当“投币型人形作战兵器”的时候,在下终于能与之较量一番了。如现在一样,当时在下进任务后第一时间就直奔那只“笛鸭”而去,没费什么事就将其揍残濒死。待其召唤来雌火龙后,后一记华丽的粪球将其驱走。和期待已久的美眉约会当然不能还带这么个没有ISO90001认证的灯泡啦~当雌火龙扇动着翅膀降落在在下的面前时,在下的确被其惊艳的外形给震慑住了(旁:你是没有耳栓给龙吼震慑住了吧?)。而当在下避过其龙车、大锤蓄力满3段就待其转身把美丽的侧脸赏过来迎接在下那充满诚意的见面礼的时候,它却先给了在下狠狠一记龙车,顿时约半条血槽清空。心怀疑问的在下爬将起来,见其龙车结束却没有扑地收尾,心中更是大惑不解(难道3段龙车变得普通招式了吗?!)没给在下细细思考,那怨妇扭头边直奔而来“还我儿女命来!”(不妙!在下光2G就宰了雌雄火龙近千只,这怨妇来寻仇了!)看清破绽,在下受身一滚堪堪避过那怨妇的脚板,避免了成为肉饼的悲惨命运。唔!怎么龙车完尾巴还勾人!真不要脸!正当在下满头雾水之时,只见那怨妇向后扇动双翼高高跃起,那阵风压迫得在下动弹不能。待得在下睁眼看清之时已被一双龙爪狠狠踏在底下。大事不妙!传说中的女王踩踏!!!眼看在下性命不保,到底得到进化后的雌火龙究竟如何厉害,我们马上就来仔细分析一下。
(1)咆哮:怪物以高分贝的吼叫让猎人陷入捂耳蹲地的行动不能硬直状态。很多初接触MH的新人都觉得这个设定有违真实,认为你怪物不就是随便叫叫嘛,俺堂堂的猎人怎会那么不济就受不了?那就请你去站在个轰鸣的火车头旁边试试需不需要捂耳朵吧。呵呵。。。又扯远了,年纪大的人果然注意力不集中呀!MH3的怪物咆哮老卡都重新设计过,显得魄力十足!赞!有“听觉保护”技能或可防御的武器直接防御就可以无视之,实在不行就利用收武器状态的飞扑吧。不过由于MH3里的怪物招式判定也变得严谨,所以有回避性能时就更容易一滚就回避过去了。但火龙家是出了名的爱叫唤的,见面要吼、被揍也吼、发怒还吼,雌火龙装又是本作中期唯一能出“耳栓”的防具,看来猎人们想耳根清静点,还少不了和这怨妇多纠缠几个回合呀。
(2)突进:是猎人都知道看见就要转身拔腿逃开的“龙车”!作为经典招式,本作的雌火龙车起来更加随心所欲,通常情况下每次龙车结束雌火都不会再以扑地收尾,并且增加横咬的动作,尾巴也会向身体左或右前方有一个弯曲的扫击小伤害判定,无论是回避还是追击都不可大意。雌火怒状态的三段龙车也得以保留,龙车急停转向再车的情况也时有发生,所以冷静的对其下一步动向做出正确判断很重要。与系列前作最大的不同在于火龙龙车结束后会分别以或快转身出龙车、慢转身吐火球的情况,在MH3里火龙的转身时不分快慢的,它们转身之后可能就直接撒丫子直奔而来,真怀疑它是不是去山寨了2G的黑狼鸟?大剑、大锤估算好距离预测其转身后的头部位置一击脱离的战术依然奏效,只是对预判的精准对要求很高,尤其是进攻角度&am 回避方向要做好判断。而太刀、长***等需要贴身进行持续性输出武器就要更加注意自己的位置,避免被龙车波及,远程武器可不要射得忘乎所以来不及回避了。
(3)火球:分为单发直线火球、三方向火球&am 大范围爆炎。单发直线火球飞行距离非常的远,可别期待它会像前作那样中途消失了;三方向火球为中、右、左3次单发,飞行距离中等,由于发射完需要时间很长,此时猎人可以从侧面攻击;大范围爆炎是MH3里雌火的新增招式,范围宽度在其前方接近180度但距离很短,雌火使用时会后撤2步做出预备动作,贴身作业的猎人可以无视之,中距离的猎人要抓紧时间往其身侧回避,在远处你就当看它放烟花好了。被火球命中猎人会陷入燃烧状态,需要在地上连续打滚或往水里滚一下才能熄火。此外火球会在地面留下残烬效果,触及的猎人也会陷入燃烧状态,额外带些“火消之实”以防意外吧。
(4)空翻甩尾:有着“倒挂金钩”美称的高威力招式,雌火后撤一步缩回身子然后以一个漂亮的后空翻将尾巴甩出攻击猎人,伤害极高并附带毒状态。雌火常在吐火球后接续这招,怒后的使用概率几何级递增,而且怒后基本是2连的,趁其吐火球上前破翼砍尾巴的时候切忌贪刀哦!根据具体情况判断它空翻甩尾的次数,在其落点头部位置准备好猛揍吧。由于本作雌火的飞行能力大幅上升,所以雌火在空翻甩尾后会直接升空进入悬停状态。悬停状态的雌火会不停的搜索猎人的位置伺机攻击,如果猎人在其正下方停留太久就很容易被其悬空状态的空翻甩尾击中。不过雌火空中悬停时间远不如它老公,空中转向2~3次之后就会迫不及待的做出攻击动作,然后降落,此时猎人正好可以利用无视风压的招式可以伺机攻击它的翅膀和尾巴。由于空翻甩尾的攻击范围覆盖在其右前方,保持在其左侧回避会简单很多。此外断尾也能减小其攻击范围,尽早把那烦人的尾巴切了吧,RP好的话还可以挖到逆鳞哦!
(5)后跃低空翔爪&am 女王踩踏:前者可以说是本作雌火最具威胁的招式之一,突然大力扇动翅膀飞跃而起然后快速一脚踏下来。由于这招的突然性很高,上前攻击的猎人常被雌火跃起的那阵风压压个正着,然后就毫无悬念被这怨妇一脚踩住。女王踩踏就是被低空翔爪命中后的状况,雌火将猎人踩在脚下不停的爪抓嘴咬,如果猎人不尽快的摇晃摇杆和按按键将紫色计量槽减到底挣脱的话,就会被雌火以倒挂金钩一击秒杀。如果猎人还持有“大便球”的话,在被踩在脚下时时可以使用的,雌火的动作也会被立刻终止,大便球不愧是驱怪&am 解困的“神器”呀!
(6)滑翔攻击:作为证明雌火也具有飞行能力的招式,雌火龙飞起后展开双翼张开大嘴俯冲向猎人并以爪击降落。此招看上去气势十足,但是雌火龙需要扇动翅膀上升到一定高度才会俯冲下来,给与猎人的躲避时间也是相当充足的。在下还从来不曾荣幸的被此招命中过,所以不知道结果会如何,哪位不幸中招的猎人朋友请转告各位猎人中这招的下场吧。由于雌火俯冲时两侧是带有风压的,追击时注意别被吹硬直了。
(7)甩尾:作为一个经典动作,却在本作里被弱化了。不同于以往能左右开弓,MH3的雌火只会顺时针180度甩尾,通常会连续2次,偶尔连续4次。由于判定严谨程度提高,有回避性能更容易回避过去,而不会像以前莫名奇妙就被甩到。利用其甩尾的时间差攻击头部和放低的一侧翅膀也是不错的选择。此外由于MH3有地形高低差的设定,猎人在低地势时也是不会被高地势的甩尾打到的,偶尔可以利用地形展开攻击。 话说在试玩版里在下被一击女王踩踏命中,依赖一记大便球才得以脱困。在下心想好汉不吃眼前亏,暂且撤退修整一番再来和你斗。于是在下瞄好换区口、视线盯好身后雌火动向,飞奔似的落荒而逃。这里要告诉初接触MH的朋友们,那种陷入危机就埋头直奔换区口,不管身后怪物的做法可是非常愚蠢的哦~要是被怪物追上堵个正着一击KO,可是会被人笑话“连逃跑都不会呀!”的。当在下灌满回复药再次出现在雌火龙面前时,那厮轻蔑的笑道:“刚刚完败的家伙还敢再出现,真要死一次试试吗?”在下满怀信心的回道:“你不知道吗?同样的招数对圣斗士是无效的!”那怨妇听后大怒直奔而来与在下再战三百回合。。。就如早些时候在下曾说过,与不熟悉的怪物对阵之时要耐心的观察~待在下渐渐摸透雌火的招数变化之后,发现MH3的雌火虽然得到了进化,但整体招式性能还是和以往没有多大差别的。习惯了它无快慢区别的转身、习惯了保持若即若离的距离避免风压伺机反击,在下似乎又回到2G反复推倒女王的乐趣中去了。就在雌火瘸着腿降落在巢穴之时,之前逃走的笛鸭也接踵而至。在下心想大事不妙,时间已所剩无几的同时要同频面对2只大型怪物,以在下身上试玩版给的童子军装般的装备恐怕一不小心就要在猫车上迎接失败了。然而人算不如天算,笛鸭一记怪液球命中雌火后,那怨妇一声悲鸣后轰然倒地。KO!~Perfect!~那怨妇临死前幽怨的叹道“鸭哥,平时我待你不薄,想不到关键时候你居然反骨害我。。。死不瞑目呀!”在下见状大喜,乘胜追击上前一顿暴揍再将笛鸭K至扑街,让它俩在黄泉路上再做个伴(众:黑狼鸟是它俩怨念的化身吧!你才是始作俑者呀!)。相信只要猎人们熟悉了雌火龙新的行动模式就会发现其进化的极其有限,某些方面甚至被弱化了,如果把之前MH系列各作的雌火龙称为怨妇,那么MH3里的雌火充其量也只算是泼妇而已。至于悍妇嘛,它功力还未够班呢! 雌火龙弱属性为龙,次弱雷属性,村任务阶段就以海龙系的武器为主打好了。可破坏部位头、翼。尾巴(斩系限定)。其中头部吸收伤害最高,计算好伤害的话“锁头”战术还是可行的。翼爪和翼膜同为一个破坏部位,对打击系伤害吸收较低,最好以大剑、太刀之类的高打击点斩切系武器破坏。尾部可以剥取到较好的素材,最好尽快切断,同时也缩小了它的攻击范围。雌火龙耐力低下时龙车结尾会摔倒、火球吐不出,甚至会原地发呆流口水,此时上前揍它或使用道具限制其行动也不错。雌火耐力低下就会换区去捕食食草龙,所以要尽可能打断其动作让其长时间处于低耐力状态以维持对自己有利的战况。 雌火龙装备的技能可出“听觉保护+8、火耐性+10、体力+20”。其中要发动“耳栓”技能还需要额外2颗防音珠,所以猎人们又要去和雌火龙约会了。有了耳栓除了毒龙外就可以无视4星任务里其他所有怪物的咆哮了,所以雌火龙的***手装也可以考虑入手,不至于无伤虐怪中途被吼硬直然后被一记龙车秒杀而郁闷半天。此外由于护符系统的加入,在刷到“体力+X”的护符时,配合珠子最高可发动“体力+50”,如此一来可将猫饭的技能效果向攻击力和耐性方面倾斜。由于雌火龙实力也比较油菜,所以在下刚进村4星任务随便挖了下矿就凑齐了一套,召来死党一片质疑:雌火龙讨伐任务都没出,你上哪弄的素材?呵呵。。。你们不知道打笛鸭可以免费附赠一只吗?于是乎,在下的一句玩笑话又让孤岛的雌火龙在偷猎者的疯狂屠戮下数量锐减~罪过。更夸张的是偷蛋刷护符的任务,开始还偷偷摸摸低三下四的去搬了回营地交任务完事,后来装备好些了就干脆直接一瓶千里眼药第一时间找到雌火,推到完剥皮拆骨拔毛揭鳞,然后去窝里肆无忌惮的搬蛋。(旁:锤姐简直就一强盗~)在于武器方面雌火龙大剑并不特别出彩,而且MH3没有雌火龙素材的华丽毒属性片手剑,对在下这个片手党来说真是太遗憾了!~555
十、限界突破~是OO就XX100下(冻土毒虫) 常在街上听小日本八卦MH3的怪物造型如何不堪,平时里为了强走药G刷刷菜椒身材的水兽,偶尔一起暴揍任务中乱入捣蛋的长得像黄瓜的恐暴龙都还没什么特别不爽。但是接下了出场的这只怪物,在下除了用惊天地泣鬼神来形容它伟岸。。。不,猥琐的身姿,脑海里就只剩下要夺门而出呕吐不止的条件反射了。(旁:锤姐!挺住呀!~)没错,接下登场的就是脑袋和屁股一样的毒电龙。准确的说,该叫冻土毒虫,因为其不会放电且多数时间里都在吐毒(呕~旁:锤姐!坚持呀!~)。正面白色反面猩红的身体酷似红白电龙的杂交品种,伸缩自如得和水蛭般的形状、外加首尾难分的诡异造型,简直无时无刻不在拷打着猎人的视觉神经。而其猥琐的生态、恶劣的作战环境更是时刻考验着猎人的忍耐极限(呕~旁:锤姐扑街啦~)。下面我们就来分析一下毒虫的动作吧:
(1)突进:属于标准的龙车。看似动作迟缓的毒虫,爬起来居然比想象中灵活不少。由于毒虫的身体建模是重新制作的,与它的远亲电龙身形完全不同,更类似于轰龙或迅龙的身体构造,只是毒虫的软脊梁骨让它更像是贴着地表蠕动的漏气橡皮艇。毒虫突进时由于前爪伏地,所以两边双翼也是带判定的,猎人回避时一定要估算好距离。不过鉴于毒虫活动的区域昏暗狭窄,以可防御的片手、长***等直接挡下会很方便很多。毒虫在怒状态身体变成暗色的时候使用突进很频繁,一次防御后不要被后续的突进撞到了哦。
(2)毒液球:毒虫在地面时会向其正前方吐出一发毒液球,落点会持续一段时间,别踩上去。当毒虫倒掉在天花板时也可以像电龙倒挂吐口水那般吐出毒液球,有时会吐2到3次才会罢手。对付会施毒的怪物带上解毒药或汉方药可是常识哦。
(3)甩头咬击:与赤电龙的把脖子伸长甩JB头咬的动作如出一辙,先右后左。其右侧判定稍弱,闪过之后可以放心上前攻击,而往左侧甩时判断范围稍大,已覆盖到其左翼中部,最好往外侧回避。
(4)产卵:毒虫乱分为白色和紫色2种。白色的卵一定时间之后会孵化出幼虫,数量过多的话会带来干扰,最好尽早清除。紫色的卵受到攻击或经过一段时间就会炸开一阵毒雾,范围不小,有必要时可以直接用染色球将其清除。毒虫产卵的时候也可以抓紧时间攻击尾部,但是要注意节奏,不小心砍爆毒卵就得不偿失了。幸亏毒虫不是生活在大陆,否则它洞里生洞外生洞顶还生的超敬业繁殖能力,定会让其在计生办的工作人员的围追截堵下成为新世纪的超生游击队!
(5)飞扑:与前作电龙一样的向前跳起用身体砸压猎人,由于起跳时没有判定所以也比较好回避。但是因为毒虫的双翼判定范围不小,所以准确的掌握它的压砸范围是有必要的。毒虫除了会向前飞扑外,还能使出类似前作里古龙种那样的后跳,猎人可要小心别被压个正着。尤其是在版边的时候遇到毒虫频繁后跳是很郁闷的。毒虫在怒状态时后跳时经常会向身前吐出一颗毒液球,追击的猎人要小心了。
(6)立身压砸&am 毒雾:毒虫立起身子整个扑地压下,但是没有震动效果。虽说这招预备动作明显,但是速度快威力高,忙着破胸的猎人可要见好就收。能够防御的片手剑、长***可以防住后好好反击。毒虫还有立身压砸并放出毒雾的招式,与散出的毒雾前作岩龙的毒雾相似,虽然视觉上会持续好几阵,但防御其一次性判定后就能予以反击。附带“防御强化”技能的片手、长***真的打得很安逸;非可防御类武器待最后一阵毒雾刚结束毒虫还趴地上的硬直时间也可以伺机破头破尾。
(7)吸附墙壁&am 天花板:毒虫不但能够像以往电龙那样吸附在悬天花板之上,还会和壁虎一样吸附在墙壁上面。无论二者中的哪一种,毒虫都会跳下来压砸猎人。其中在天花板时会变换位置,这时就要把视角调高观察它的动作趋势,看清它的动向就不容易被砸到。而怒状态下的毒虫使用吸附墙壁的压砸时,毒虫会在空中完成以头部面向猎人的转身动作,使得其落地后的追击它的时间缩短。
(8)捕食:看过生态影像的猎人都知道没有眼睛的电龙是如何猥琐可怜的小动物的。而这个优良传统在毒虫身上继续得以发扬光大,随着它身上诡异的外型、诡异的动作、诡异的音效,毒虫倒悬在天花板上扭动那如同水蛭般的怪异身躯,将脖子伸长到地面捕食猎人。被咬到的话,猎人也需要快速的摇摇杆按按键来挣脱,否则会中毒的同时不断掉血。毒虫真该去当“恐怖!旧沼地惊异怪谈”那个任务的主角。无论在视觉还是听觉上来说震撼效果都远超赤电龙。注意的是脖子的甩动范围很大,看见了最好躲远些。如果毒虫换个位置再使出这招后才肯下地,那么找好位置防御或耐心的等待。
(9)咆哮:很不幸的是毒虫的大嗓门是强咆哮,需要“高级耳栓”才能抵御。但就算做出雌火龙装也最多能够发动“耳栓”,难道就只能被它吼到硬直而无法还手吗!天无绝人之路,由于老卡在MH3里重新设定,就算是需要高耳的咆哮也可以用飞扑的无敌时间躲过去。有人马上就有疑问了“电龙不是没眼睛么?你怎么用飞扑?”呵呵。。。你说的是电龙,可这是毒虫呀!人家视力虽然差点,但眼睛还是有的哟!不然状态栏就不会显示怪物的注目状态了。非可防御类武器如太刀、大锤就可以飞扑躲过毒虫的咆哮了;至于本来就可以防御的片手、长***防住咆哮之后尽情的赏它几耳光好了(旁:动不动就嚷两嗓子,不会是原超女来的吧)。 以上。由于毒虫的脑袋和屁股外形上极其相似,所以初见毒虫的猎人多半会被这诡异的造型给雷到。事实上二者相当好区分,靠近翼爪那端的才是它和屁股一样的脑袋,吸收伤害比较高,想要快速击破就好好集中攻击那个部位吧。毒虫主要弱火属性,稍弱水属性,可破坏部位分别为头、腹、尾3个部位会发出光亮的腺体。其中头部较弱打击系伤害,腹部和尾部较弱斩切系伤害,腹部破坏时地面会出现掉落物,只有头部和腹部需要都破坏之后才能较大几率获得“恐怖的嘴”,所以依靠落穴困住毒虫然后猛攻胸部可以效率很多。耐力低下的毒虫会时常流口水发呆,动作也变得迟缓,会去冻土7区食用腐肉或到2区捕食猛犸以恢复耐力。(猛犸:大白天的会让你这瞎子抓得到才怪!)一定要抓紧时间阻止它。彩鸟的火属性片手剑和水兽的水属性长***配上高合金装甲套装的“防御强化”技能就能很安逸的搞定。非可防御类武器里的太刀、大锤利用灵活移动也没什么难度,毕竟电龙家的怪胎再强化也有限。(猎人A:妈妈咪呀~看了都想吐,可是还需要它很多材料呀!怎么办?猎人B:没关系,就当挑战自己的极限好了。上吧!是猎人就屠它100只!呕~猎人A:兄弟你挺住呀!救护车快来~众猫:喵!猫车来了。)毒虫的防具可发动技能“毒无效、状态异常攻击强化、体术+2”,是不错的特攻辅助装备。在状态异常攻击强化的支持下,毒、麻、睡眠的特殊攻击可以更快让怪物陷入异常状态,体术可以让回避&am 防御动作的耐力消耗减少,即使是没有防御性能的片手、长***能挡下怪物的攻击次数也会更多。喜欢用异常状态武器的猎人可以考虑入手,另外毒虫装的造型酷似吸血鬼也很拉风哦.
十一、激斗!海之主!~澡堂里发生的血案(海龙) 话说远在在那个叫做商朝的时候,什么商朝。。。你不知道!你学过历史没?商朝就是那个人们把青铜做成尖片片互相切来切去戳来戳去,战场上最低配置兵种也是圣斗士,人和神也可以无视空间时间次元,闲着无聊就进行豪华大乱斗的荒唐年代。不过我们生活在那个年代的主人公还尚未成年,还没有上场KO某神的资格。回到正题,话说在商朝时候的东海边上有座叫陈塘关的都市,而驻守在那的最高军事主官总兵李靖有个小儿子貌似叫“那里咋了”。(旁:貌似!这样的说法有欠考究吧?)嗯。。。在下也没办法呀!那种街边都能遇着神仙掐架的时代,随便取什么名字也不要紧吧。那里咋了同学正值蜡笔小新般的年纪,平日里闲来无事只喜欢迎着朝阳在东海的沙滩边上裸奔。有时运气好逮着只大名盾蟹什么,基本上都会拖回来到街边那个叫“太***蒸人”的老年小贩的廉价神仙用道具小摊换些新鲜玩意。不过好歹是大都市,各种货品一应俱全,不像每次来开裆裤村的那个自称“辰北纳豆流黏糊剑法传人”无良交易船船长,一点点稀有品就以天价欺骗淳朴的村民,即使对猎人也近乎强买强卖。那“太***蒸人”做生意虽然童叟无欺,但是的确是个法盲,为了晚上能吃上顿清蒸大名盾蟹就完全不顾政府不得售予未成年人危险物品的禁令。贸然的把“拷你没商量牌乾坤圈”和究极触手系武器“绕你没得逃牌混天绫”卖给了“那里咋了”同学,另外还免费附送了一侧10块钱一本装的“如来神掌”。“那里咋了”同学从此就在海边上更加横行无忌,所以MH3区海边的盾蟹几乎都被他拿去换了廉价贩卖品而险些绝种,不过由于他是未成年又是总兵(相当于现在的军区司令)儿子身份的缘故,城里的那个管(再次BS河蟹,什么时代了还讳字讳词!)也就多一事不如少一事的由他去了。 凡事有因必有果。东海陈塘关的海边上有一座水晶宫***城,其实也就一超大澡堂,据说分店开到用头发数都数不清的地步(旁:你倒拿头发数给我们瞧瞧),资金背景雄厚的堪比全球闻名的红白洋伞制药公司。***城的少主人名叫“拉基亚克鲁斯”,平时就嚣张跋扈,没事就拿人家渔民的船来对撞着玩,完事随便扔点羊库库硬币就当补偿费了。要逮着心情不好就使唤着宠物大海牛去旁边开裆裤村海岛地基那玩保龄球,引发的地震导致开裆裤村的居民日夜恐慌大批背井离乡。他趁机以低价收购土地后再建成“楼脆脆住宅区”高价卖给广大的当地适婚青年,以至于大量大好青年沦为三无房奴。以上恶行暂且按下不表,此君还是个资深***控,但凡去他***城享受神仙级的服务就先得交付两个***作为服务费(旁:拿***当货币使!什么世道!)在下都说了街边可以随便向神仙要签名合影的时代还有什么不可以的。作为资深***控,拉基亚克鲁斯同学也早就想入手那“靠你没商量牌乾坤圈”和“绕你没得逃牌混天绫”,可是由于实力不济,一直在海边裸奔大名盾蟹未果(早让那里咋了同学裸奔光了),所以一直没办法到太***蒸人那去换取。(旁:太***蒸人真有职业操守呀!只能用大名盾蟹来换么?)。拉基亚克鲁斯正为此事懊恼不已,发誓要将抢先他入手宝贝的家伙一顿暴揍! 俗话说恶人自有恶人磨。这天那里咋了同学刚从太***蒸人那里换了副“黑漆漆太阳镜”,正兴冲冲准备去斗技场裸奔会使太阳拳的金狮子兄弟。结果,黑漆漆太阳镜果然黑!那里咋了同学一不小心就掉进了头天晚上被贼人偷走了井盖的下水道里。浑身脏兮兮的那里咋了同学心想不能叫金毛两兄弟看见自己的窘样,于是决定去找个地方给整个干净。身为总兵的儿子当让不能在路边水沟里随便洗刷刷就完事,那太掉价,至少要找个够档次的地儿。于是乎,脏的和土沙龙有得比的那里咋了同学来到了水晶宫***城,准备洗干净再做个SPA什么的。可惜那里咋了同学向来裸奔惯了,既没有证明自己身份的物件,也没有拿来交付服务费的2只***。(那里咋了:废话,有了我装哪!。。。话说回来,那里咋了同学虽然喜欢迎着朝阳在海边裸奔,但是也就偶尔欺负一下小动物,不像拉基亚克鲁斯那般作恶多端,更不会有收集***的不良嗜好,在学校也是尊师敬老、品学兼优的好学生。)所以***城的看门的赤镰蟹&am 紫盾蟹死活也不让他进去,但那里咋了同学贵为总兵家的小公子几时受过这般待遇,于是一怒之下发动攻击力UP大、见切+3瞬间将2人撂倒,然后进去洗了个澡顺便用澡堂的水池炖了锅紫盾赤镰汤。正在此时,拉基亚克鲁斯外出收集***归来,见自己场子被砸立马七窍生烟欲与仇人拼个你死我活。但当看见那里咋了同学随身携带的“靠你没商量乾坤圈”和“绕你没得逃混天绫”2个圈***神器被个三好学生般的孩子置之不用时,拉基亚克鲁斯同学简直就如同山治得知了唯一的透明果实已经被人吃掉了一样陷入究极暴走状态,上前就准备搏命。作为资深恶棍型***控,拉基亚克鲁斯的雷属性攻击可不是一般的厉害。要不然为何大家遇到理解不能的状况时都会大喊“我们都弱雷呀!都弱雷!~”但毕竟人家那里咋了同学从小就裸奔各种怪物惯了,况且2圈***神器在手还额外学了那本10块钱的如来神掌,你小小只拉基亚克鲁斯和只泥鳅有什么区别。于是乎,那里咋了同学三拳两脚就无伤KO拉基亚克鲁斯,顺便发动激运挖了个逆鳞、还更顺便发动个剥取达人抽了根龙筋。 拉基亚克鲁斯同学就这样出场5分未满就扑了街,他黑社会老爸黑龙老大自然要来寻仇。于是黑龙老大召集东南西北各处兄弟,甚至动用家族雄厚资本雇佣了雄火、轰叔、大海牛海陆空混合舰队封锁各处港口,威胁如果陈塘关要是不交出那里咋了同学就进行血腥屠城。要知道虽然那里咋了同学他老爸是当地总兵,但是陈塘关那纯路过打酱油的陆军面对那个年代就能动用海陆空联合部队作战的拉基亚克鲁斯家族来说一点胜算都没有,于是他老爸陷入了一边是百姓安全一边是儿子性命的进退唯谷的境地。那里咋了同学早就深明主角领便当也不会下地狱,我不挂剧情如何发展的究级奥义,为了全城百姓,他毅然选择在黑龙老大面前自我了断换取全城百姓平安。。。众百姓闻之潸然泪下,奔走相告那里咋了同学的感人事迹。 继续话说太***蒸人那天用黑漆漆太阳镜从那里咋了同学那里换了个大金冠盾蟹,回家蒸来一吃竟然吃出颗“巨大珍珠”。乐得太***蒸人咧着嘴直傻笑:老夫年轻当猎人直到退役挖了30年都没挖到呀!改天要好好报答那里咋了那小子!所以,当那里咋了同学在黑龙家中歹徒前自尽时,太***蒸人第一时间赶到现场倒地濒死的那里咋了同学救走(旁:为什么不雇佣猫车呀?抢救效率不是更高吗?)。太***蒸人救了那里咋了同学后发现他骨骼精奇,于是就以EVA补完装置将其救活,顺便把“爆你菊花牌山寨版朗***”和“碾你丫丫风火轮”赠与了他。得以重生的那里咋了同学心想不能再叫拉基亚克鲁斯一家继续在陈塘关作威作福、鱼肉百姓,于是只身深入拉基亚克鲁斯家总部凭着补完之后的一身横练筋骨和手中的“爆你菊花***”“碾你丫丫轮”2神器在手,另外主角可以使用金手指的神技没费啥事就将黑龙等一众恶棍就地正法。陈塘关的百姓从此就过上安居乐业的幸福生活,那里咋了同学又可以在海边继续迎着朝阳裸奔了。不过据说拉基亚克鲁斯家族的血脉并没有断绝,今天的开裆裤村外海的渔民里还流传着月黑风高的晚上海滩边拉基亚克鲁斯的子孙们出来掳走***的传说。。。 该来的终究是要来的。当开档裤村里的兜裆布村长告诉在下那只被击退的海龙再次卷土重来的时候。(海龙:你丫才卷土!俺卷款也不卷土!~)在下突然回想起菜叔曾经学着香港某中年矮肥男演员双手背在身后,忧郁的耷拉着脑袋踱着步子,半天才挤出一句话“出来混,总是要还的。”在下心中就有种大事不妙的感觉。虽然海龙击退战里在下初阵就没费什么事就把那厮揍跑了,但是无论从街上被海龙虐得铩羽而归的猎人口中还是被海龙卡了足半个月也不肯让在下这“投币型人形作战兵器”出战的菜叔的实战表现来看(菜叔:让你抢了风头,我等哪还有出场的机会。)其实水战勉强及格的在下实在没敢想初下水就能搞的定这个家伙,在下知道在陆上被称作“马甲增强型黑龙”的海之主一旦如鱼得水,那么它的难缠程度必定几何级的递增!在下的MH3第一次猫车果不其然的就断送在于其的水下缠斗中。那么我们就来分析一下这个作为MH3招牌的海洋霸主在其主场能够发动何许厉害的招式吧。
(1)撕咬&am 扭身甩尾:与地面的撕咬一样,纵向的撕咬范围小发动快,有时连续2次,完成动作身体会向前移动一定距离;横咬由右前方至左前方范围较广,发动速度本身就不慢再加上猎人水中动作迟缓,所以尽量不要呆在海龙的脑袋可以横向摆动咬到的高度或位置,在其两肩后侧可以基本无视。而且海龙的横咬是由右向左发动的而且咬不到其左肩后侧,只要呆在其左肩后侧你就会发现它把猎人盘起来而猎人毫发无伤的情况。扭身甩尾通常会接续在横咬后面,不过由于海龙在水中的悬浮状态身子时斜立起来的,甩尾位置就更低了,想中都有点难度。
(2)转身爪击:与水兽的水中转身时挥动爪子一样,海龙转身的划水挥动的爪子也是带有伤害判定的,虽然蹭血不多,但是如果因此陷入硬直而被后继的大伤害招式命中就不妙了。因此平时就培养良好的距离感很重要,也可以趁其爪子挥过之后的间隙在攻击。另外保持在其脖子到肩膀之间的位置攻击也可以无视转身挥爪了。
(3)突进&am 龙卷突进&am 带电突进:海龙水下的突进才可以说是其突进的完全版。通常状态时海龙游开一段距离然后锁定猎人位置突进过来,如果海龙没有卷曲身子那么就是普通的突进,要是卷曲了身子那么就是附带“水流大”的龙卷突进了,最好收刀回避。带电的突进是海龙怒状态时的表现,也会将上面两种突进升级为带电突进和带电龙卷突进。没有“游泳”技能的猎人在水中比较磨蹭,有必要时最好收起武器进行回避。被海龙所有带电状态下的攻击命中都会陷入雷属性异常状态,准备些“雷静之种”来以防万一吧。
(4)电球吐吸:和地面的性能是完全一致的,单发距离很长没有修正性。而有短暂间隔的单发二连时,第二发时会根据猎人位置进行角度调整的,由于猎人在水中移动较陆上迟缓许多,必要时最好收武器进行移动规避。被命中后会进入“雷属性异常状态”,与海龙战斗雷静之种是必不可少的道具。
(5)原地放电:海龙背部的凸起状物发亮后在其周围放出电场,与电龙的原地放电一样是一次性判定的,用可防御类武器防住后即可反击,其头尾两端的判定距离不是特别长位置够好的时候可以蹭头蹭尾。怒状态用力圈起身子后放出电场后还会在其周围很大范围内产生大量电球,持续时间也很长,尽量远离为妙。不怒时的原地放电时可以用音爆弹终止的,不过被打断行动的海龙会很生气哦。
(6)侧身冲撞:类似于铁山靠的招式,在岸上时看上去稀松平常,可在水里由于猎人视角转换后易引起方向感混乱和行动变得迟缓,怒后的带电侧身冲撞和2段冲撞使得这招顿时威胁剧增。不过由于海龙每次冲撞都要缩回脑袋将身体扭曲蓄力,所以海龙的前端的判定要稍弱。所以如果猎人在其肩部位置,那么当海龙缩回身体时猎人立即往其肩部前方回避,那么缩回脑袋的海龙身前判定较短,其攻击就会落空。据观察海龙似乎更偏向于往其右前方侧身冲撞,所以尽量位于其左肩进行攻击就可以无视它的攻击了。不过在下也遇到过海龙往其左边侧撞得情况,要往其右肩前面回避。海龙的二段冲撞有些诡异,第一段冲撞之后

参考资料

 

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