dota的大众装dota是什么么?

讲故事啦!6.48以后被大众“开发”出来的英雄们 平台昵称:
SuperNoooooooob
平台昵称:
SuperNoooooooob
当前离线
小楼微光 红袖添香
780833 帖子
16400 精华
38336 经验
27108 银币
83675 人气
1089 ℃ 阅读权限
20 来自
天府 在线时间
1423 小时 注册时间
2009-11-2 最后登录
2011-7-18 帖子
16400 银币
83675 人气
1089 ℃ 来自
天府 偶像战队
偶像选手
字体大小:
发表于 2010-4-15 12:57
讲故事啦!6.48以后被大众“开发”出来的英雄们
转自 dota吧
作者 failedzroge
这个标题大家看了肯定很奇怪:何谓“开发”? 这里的意思就是指那些icefrog并未作出修改或者较小改动,但上场率却大幅增加,甚至导致icefrog大幅削弱的英雄。像火***这样的英雄,以前一直属于万年板凳+菜鸟代名词,但icefrog给他换了个1技能后,甚至跑到了cw的banlist上。而这类英雄太多了,都不是本文想介绍的。 写这个帖子主要是为了感慨下人们的思想和创造力。很多东西,往往前一个版本五人问津,下个版本一个新打法出现,突然就大热了。能创造这些打法的人是值得敬佩的。 为什么从48开始写呢?因为我就是从48开始玩的(或者说看比赛的)……
1.Tinker地精修补匠(54-59) 这是人们创造力的一个经典。在6.48把激光魔耗提高后,除了蚂蚁tk战术外,cw场上几乎五人问津,路人也鲜有大虎之作。一直到6.55出来前夕,才开始有人尝试tk的新打法,即飞鞋后出黑黄和西瓦。而在2008年MGC暴雪精英赛上,tk开始大红。 那次比赛采用的是6.54,也留下了许多经典之战。比如ks.int和fnatic两个国外战队首次来中国,比如longdd代表cant对抗ehome的复仇战,qop5杀收场。但最让人印象深刻的还是fnatic对战ehome那场比赛,当时被称为亚洲第一carry的lakuci使用了地精修补匠,作为己方唯一一个carry,而ehome是4保GK的dk。一开始人们觉得fnatic的阵容很怪,唯一的d 只是pom,而他们竟然让tk这个传统意义上的辅助ganker一直刷钱!但随着gk的龙骑一件件装备的提升,他却发现始终无法推上对手的高地,反而被bkb+西瓦的tk一次次耗回去。这场战斗打到了70多分钟,早已6神装的dk,却被一个西瓦羊刀的tk玩弄于鼓掌之间。那场比赛让人们第一次意识到,大后期不一定要是物理d 。 那届比赛之后,6.55到57很快发布了,dota有了革命性的变化,但tk没经过任何修改(除了bkb从9秒变成了5秒),却变成了cw的最大热门之一。在57sa大火的时候,经常被神装tk耗死。到了59,kuroky用他招牌的tk在dm上完虐mym,让人们大呼ks.int imba。记得那场决赛tk在30分钟刷了210个兵,一直到今天都很少见到有人超越这个数据。 终于到了6.60,icefrog狠下心,让tk无法再刷bkb。从此tk淡出cw舞台,虽然近日有复出趋势,不过往往只能作为奇兵,且一般来说效果不佳。
2.月骑(48-52e) 这个英雄曾经是48-52e的公认几大后期之一。但在48以前甚至48初期,她一直走的是跳刀a帐刷新的路线,被当做一个优秀ganker在使用。43的时候,自燃水儿曾写过一篇d 流luna的设想,被喷的体无完肤。但后来loda开始尝试这种打法以后,物理流luna直接取代法系luna成为主流。mym8的一场比赛中,SK战队祭出了luna,装备路线是假腿疯狂面具+bkb,而没有出跳。后来又出了蝴蝶大炮的luna在比赛中大杀四方,luna这个英雄几乎是一战成名。 到后来,撒旦luna imba的吸血被人们发现,从此luna成为了6.48最恐怖的后期。所以在6.50icefrog对luna做出了不小削弱,让大招和1技能挂钩,让撒旦吸血bug被改掉。但这不影响luna在51-52的出场率。那时候luna、 e、dk、tb被称为4大后期。一直到55bkb削弱,以及大招在死后不能作用,才让luna坐上了板凳。
3.幻影长矛手、幽鬼(60后) 这两个英雄都是6.61以后,因为一组同样的物品:先锋盾+辉耀,而在cw上开始大放异彩。这其中幽鬼在57以前一直是大热门,但大招、1技能的各种削弱,让他在58开始的很长一段时间内销声匿迹。猴子在6.55之前一直是个娱乐英雄。6.55重做以后,刚开始依然无人问津。这期间最流行的散失流猴子,在57时代被论为“无法和幽鬼相提并论”的后期。 而在61后,国内的一些比赛中,820等人开始尝试先锋盾幽鬼和猴子,有了不少的成效。虽然早在6.51,我就听人提起过幽鬼出先锋盾来撑线,但大赛中一直无人尝试。直到幽鬼被削得足够弱以后,才有职业玩家在职业比赛中使用。而这个战术一经使用,立刻风靡全球,各大平台上路人局、cw里,先锋辉耀流 e和猴子几乎成了唯一的打法。人们反而忘了曾经绝对主流的假腿散失流。所以icefrog不得不再次削弱幽鬼,同时也削弱了先锋盾这个曾经被誉为“废物”的物品。 值得一提的是,在loda开始尝试散失幽鬼之前,几乎所有比赛幽鬼都是n树枝或者n细带憋辉耀。那时候的一个说法是:幽鬼30分钟以内有辉耀=胜利。所以幽鬼也各种被抓成鬼,路人局中经常到50分钟身上还是草鞋3树枝1遗物。而loda在mym9(或者更早)的幽鬼采用了假腿散失小件流的路线,大大减少了farm的压力,因为有钱就能更新装备,同时早期支援能力也增强。
4.船长(55后) 这个英雄,自诞生之日起,就不停被削弱,就和曾经的qop一样。不过他却没有遭遇qop那种被削到谷底的境地,反而随着更多打法逐渐被开发,而一直傲立于cw舞台。 他的削弱历史写出来相当吓人: 6.56:x的持续时间由2/3/4/5改为1/2/3/4,力量成长、智力成长分别下降 6.57:低等级水刀的范围削弱,大招cd稍微增加 6.58:大招的加速效果由30%降为10% 6.59:大招的cd由100/80/60变为固定100秒 6.60:敏捷和敏捷成长下降到18+1.4.这个数字比哥布林工程师还低 61开始icefrog终于消停了一阵,但67又把他的护甲降低了2点。 这个英雄最早是kuroky、hexor的招牌英雄之一。57-59时代常见到kuroky的标志性假腿辉耀coco,20分钟左右直接虐退对手。然而到60,船长敏捷降到一个不可理解的地步后,他却没有像同样遭受全方位立体式削弱的qop一样跌入低谷,反而随着先锋盾+隐刀的打法而继续伫立banlist。加点方式上,以前多见的主d副e也改为现在常见的8或9级时2级x。他的定位从以前的主d 副控场变成了现在更多的控场+肉,d 能力随着隐刀的开发也未曾下降多少。虽然67又被削弱,但或许他还会常在cw舞台很久
5.水晶室女(59) 这个英雄在6.59时几乎永远是banlist或者picklist的第一个,而在58以前则几乎见不到。然而很难相信的是,在6.51修改后,长达一年的时间里冰女没做过任何改动。也就是说,她的能力完全是被玩家开发出来的,而非icefrog加强的。59流行的各大英雄里,dp是由于大招的修改而称霸一时,nec或多或少是因为得到了尸王的光环而虎气。但cm纯粹是被喜好gank的ks.int开发的。 冰女强在哪里:59以后只有一个***:光环。甚至6.60icefrog还专门削弱了光环。但事实上,59以前的路人里,冰女几乎都是主e副v的打法,而从来没有人想过利用她的光环,让三路的队友都可以用更多技能恶心对手,达到线上的优势。当时光环强大到了什么地步?记得有次一个用coco的队友跟我说,给我一个cm光环,我就能solo压制tk。那局他果然做到了,因为有了光环,他基本上e一进入cd就找位置阴人。而一个没有光环支持的coco显然没那么多蓝。 这样一个强大的技能在一年的时间里从来没人使用过,着实让人感到吃惊。不过也确实证实了一点:玩家的创造力比icefrog的修改更重要。
6.死灵法师(59) 虽然前面说过,6.59nec的崛起多多少少受了光环改动的影响,不过他能占据banlist第一位主要还是在于血精石这个物品的开发。 血精石和冰女一样,在51以后没有作过任何修改,而到了59突然就风靡起来,直到60被削弱。虽然早在6.51,贴吧里就有人提出过nec出血精石的打法,不过也和当年的物理流luna一样被各种喷。不知道血精石nec是谁开发出来的,但仿佛到了那个时候,大家都只知道这一种路线似的了。一个40分钟飞鞋+血精石+龙心的nec,几乎就是不死的纯在。各大论坛上nec imba!血精石imba的呼声此起彼伏。所以icefrog才在6.60分别作出了削弱。这似乎很有讽刺意味,一个长达近10个版本没人用的物品,却在之后被削弱了。 这一点不禁让人感慨,如果51时有人用bkb tk(那时bkb还是9秒),用先锋盾幽鬼或者luna,是否让大家觉得这英雄简直不该存在于dota之中?!
7.变体精灵(59后) 水人是在6.59后期和6.60开始流行的。虽然他的崛起是因为6.59icefrog让他每级3技能多2点力量和敏捷,但在63icefrog把这修改去掉后,他还是保持了cw中的地位。后来icefrog又改动了2技能,但不能太算是加强,但大招传送又凭空增加了150的耗魔。把现在的水人和6.58之前比较,只能是更弱,但出场率却有天壤之别。 其原因有很多点,首先是icefrog增强3技能,让这个以前全dota里升的最少的技能之一以下成为神技,以至于icefrog还原后依然被当做神技。记得61水人最火的时候,初期经常一个人w到人群中,然后开着4级的3技能,然后对手所有技能砸给他,队友上去团灭之。这种打法在现在依然常见,所以几乎完全是被人们“创造”出来的。另一个上场率大增的原因在于60分身斧的改动,这个几乎水人必出的物品摆脱了散失法球,让他解放出来可以出冰吸装、冰电装甚至暗灭等法球。这或许算是一个天然的buff吧。第三个原因在于大招的开发。以前的水人大招基本没人知道怎么用。而到57后有人开始出飞鞋然后利用大招3路刷钱和逃生,才开始让人觉得这是一又一个神技,并且还被icefrog大幅削弱。
8.仙女龙(57后) 有人会问:puck不是一直很火吗?但现今的puck打法,和6.57以前可谓有天壤之别。简单问一句:6.55以前,你见过puck出跳刀的吗?哪怕是在刚诞生的6.48,vigo 在表演赛中的puck也是直接红帐。6.51-6.55之间,puck不是大根40书就是羊刀,偶尔还会出冰眼什么的来虐菜。可以说,那段时间出冰眼的puck比出跳刀的puck还多 而现在呢?puck不出跳刀都要被人骂菜鸟了。一个被攻击就被禁3秒的物品,和自己3技能正好完美配合!相当于赠与了puck一个无前摇,1200距离的blink技能!这么好的东西为什么之前没人想到呢?这的确只是人们想象力的问题。
9.黑暗贤者(60后) ds自6.48诞生之日起,一直受到的评价是:很有cw潜力,值得开发。但一直到60以前,作了不小的加强,称谓还是“值得开发”。终于,到了6.60,IF让它可以双套后,它被“开发”出来了,而且一度成为imba之列。于是icefrog又把双套取消了,结果发现人们用上瘾了,于是if再度削弱,1技能、大招都削弱,但还是改不了那些用上瘾的人的习惯。 仔细一对比,现在的ds,1技能比48弱,2技能基本没变,耗魔还增加了,3技能有所增强,而大招不能对己方使用了,算是一个不小的削弱(虽然现在有伤害)。但就因为icefrog在6.60给了大家开发ds的时间,所以他配合coco、puck、es这一系列打法被人们发现了。而之前只是大家没发现这些打法,而不是觉得这个英雄强,才无人问津的。
10.发条地精(53后) 6.53新英雄。53出来的时候我们校内已经开始玩了,但vs hf一直51,直到67的出现。所以许多人还不知道这个英雄。 它跟船长一样,自诞生之日就一直削弱。我印象里的削弱大概有这些: 6.54:大招魔耗上升 6.55:低等级大招cd上升,导弹cd上升 6.56:力量和力量成长下降,导弹cd再次修改 6.58:1技能释放间隔由0.6变为0.75,超越了所有英雄的施法前摇。 6.60:1技能伤害由20/40/60/80变位10/30/50/70 直到6.67终于得到一点提升。 记得6.53的时候,那时MGC预选赛,我和haoren在校内打的时候他已经能纯熟使用cg了,所以在和当时职业队pv打的时候,他的cg把对手虐得不行,以至于最后ehome和smth打的时候居然ban掉了cg?! 在6.56多次削弱以后,人们从新英雄的热劲里挣脱出来,cg也冷门了一段时间。在国外基本从来见不到这个英雄。而国内angle_lover和gk等人在比赛中偶尔尝试他。在 来中国后,vigo 他们和7L打的众多比赛中,pd的cg多次主宰比赛,让世界dotaer感受到了这个英雄的强大。而之后,ks.int、sk、mym等众多战队争相效仿,迫使if再次对其削弱。
11.育母蜘蛛(61后) rood这东西在6.51刚改完后很火,于是52就把他大招cd改长了。由于依然很火热,53还是54再次把大招持续时间从20改成了12,吸血效果小幅增强。总算把他从cw舞台上拉下来。 之后很长一段时间内(55-61),brood一直处于cw边缘位置,基本都是在发现对手阵容缺乏aoe后最后一个pick的。期间一直无所改动。 但为啥近期这个英雄会非ban即选呢?在于61时越南SB战队的开发。在(名称被百度和谐)亚洲总决赛上,包括中国cd战队在内的多个战队被Soso-on的蜘蛛虐过。当时SB战队也一反常态地首轮pick蜘蛛,给你充足地pick aoe英雄的机会。然而即使被完全针对,brood依然显得imba。 r的横行不在于物品的改动,也不在于塔什么的改动,几乎就完全是自己有了更多的打法。以前流行的紫苑蜘蛛现在依然存在,但现在夜叉、狂战等物品也时有出现。关键改变在于brood能够控制比赛节奏,在对线五人的时候疯狂push,而一看到tp马上拉走小蜘蛛打野,保证了自己飞速的farm。而利用网和小蜘蛛当眼,即使队友辅助不来帮忙,也可以几十分钟不死。相比其他英雄,蜘蛛的打法更动算是最小的,但他却变成了最imba的之一
12.魅惑魔女(59-61) 这个英雄在6.54被重做,大招和当时的1技能互换。然而一直到60之前,大家一直把它当做是一个克制chen的选择之一而已。直到在6.59if把它初始攻击力增加了10点,人们开发出了solo打法,即13对点然后线上1压2,然后6级后直接赶走,才真正感觉到了这个遥远年代的改动的意义。加上血精石这个物品的使用,61的小路和tc、bat一起被列为非ban即抢的目标。当solo打法出现后,即使打野的小鹿也会选择在6级后霸线一段时间。这之后“霸线”这个概念也被人们更加疯狂地运用,甚至包括64的三核战术也和之有所渊源。 在63if对小鹿作出了dota改动史上最大的削弱之一:力量成长-1.而在之前,小鹿得到的加强几乎是微不足道的。 那时小鹿强势部分原因还在于相位鞋这个物品。相位一直是所有法球追杀类英雄的神器,而在小鹿身上其作用远超过了viper、dr等,因为其他法球英雄大都需要攻速,而小鹿需要的只是移动速度和穿人效果而已。所以在相位削弱的今天,它依然是小鹿不可缺少的神器之一。
最后想稍微介绍几个技能: wl的剧变:记得在6.55还是57的时候,看过mym.pusher写的一篇wl攻略。当时他说:剧变能用好的,我打dota以来只见过两个,这个技能非常鸡肋。然后到了后来,icefrog甚至把它的冷却时间由20秒增加到60秒。因为大家都会用了。 dr的光环:在以前,初期不加光环类技能是一个思维定势。而暴力小黑的出现打破了这个思路。 沉默的静默诅咒:虽然早就改为范围效果,但很长时间内人们都还是主法球副黄点。直到某次增强后,才开始尝试主升这个技能。此技能现在对单体的效果还不如以前,不过却成为sil的标志技能。 其他一些未提及的英雄: lion:跳刀的改动是他取代lina的主要原因。在48这英雄算是cw边缘,而之后变成主力而已。 g:上场是因为加甲物品的全部削弱 :蛇棒的仇恨改动是上场的最主要原因 vs:有两次大的增强,一次是敏捷上升 ud、storm、razor、visage、medusa、viper:都是因为重做,visage是近期唯一一个两次重做的英雄。 全文完。
评分人数
感谢分享 经验 + 10
银币 + 10
0 平台昵称:
米修gelivable
平台昵称:
米修gelivable
(小五哥)
当前离线
我喜欢看柯南,一集死一个日本人 ...
468038 帖子
9014 精华
19431 经验
10249 银币
106412 人气
781 ℃ 阅读权限
100 性别
男 来自
辽宁 在线时间
2226 小时 注册时间
2009-8-4 最后登录
2011-7-2 帖子
9014 银币
106412 人气
781 ℃ 来自
辽宁 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-15 13:33
看完了 很好!!
女孩一定要珍惜打DotA的我们!我们不逛夜店,不乱花钱,不把美眉;打辅助有一颗乐于助人不计回报的心;打Gank有一颗勇于前进不怕牺牲的心;打后期有一颗努力赚钱拯救世界的责任心;打酱油有一颗与世无争热爱和平的心;这么好的男人你去哪找去?! 平台昵称:
马儿快跑
平台昵称:
马儿快跑
(马儿快跑)
当前离线
503802 帖子
95 精华
165 经验
99 银币
147 人气
0 ℃ 阅读权限
男 来自
福建厦门 在线时间
9 小时 注册时间
2009-8-19 最后登录
2011-4-8 帖子
95 银币
147 人气
0 ℃ 来自
福建厦门 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-15 17:56
很好看真的 平台昵称:
平台昵称:
当前离线
28219 帖子
82 精华
197 经验
93 银币
187 人气
2 ℃ 阅读权限
20 性别
男 在线时间
30 小时 注册时间
2008-9-2 最后登录
2010-8-26 帖子
82 银币
187 人气
2 ℃ 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-15 21:18
一个意见,Luna明显是因为改动才大火,又是因为改动才逐渐低温的,不算LZ所谓的纯粹民间开发。
IF不在48让月光和大招脱离的话,物理流怎么如此火热?!
不过lz写的很好,还是支持了。 平台昵称:
平台昵称:
当前离线
28219 帖子
82 精华
197 经验
93 银币
187 人气
2 ℃ 阅读权限
20 性别
男 在线时间
30 小时 注册时间
2008-9-2 最后登录
2010-8-26 帖子
82 银币
187 人气
2 ℃ 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-15 21:29
本帖最后由 kkland 于 2010-4-15 21:33 编辑
船长kunkka的削弱还有1技能的减速效果减弱。在56之前还经历过属性被削的待遇。话说,ZMR平台其实和kunkka很有缘分的,因为我记得ZMR平台刚开始测试的时候,还是53-54时代,那个时候刚好HF和VS一直停留在51版本,(这个境况持续了相当一段长的时间,直到后来56出现才率先在HF有所改观)。zmr是国内平台中第一个让玩家接触到最新版本的dota的地方,当时我记得我来这里的时候,正是kunkka和WR刚出来了的时候,火的不行了。所以早期的zmr玩家算是国内真正从kunkka出生开始就一直接触的玩家了。
另外,关于loda发明假腿散失流UG之前,其实那个年代没有现在的这种farm速度,那时候UG其实是目标40分钟HY,不是30分钟。(嗯,纠正几个小小的细节差,LZ别介意啊) 平台昵称:
BANBrain
平台昵称:
BANBrain
当前离线
214465 帖子
3829 精华
6725 经验
3889 银币
5778 人气
34 ℃ 阅读权限
20 性别
男 来自
哈尔滨 在线时间
439 小时 注册时间
2009-3-26 最后登录
2010-6-10 帖子
3829 银币
5778 人气
34 ℃ 来自
哈尔滨 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-15 22:26
支持了。。。。。
生活,挺好的! 平台昵称:
Rc.K__PAX
平台昵称:
Rc.K__PAX
(K_PAX)
当前离线
1450192 帖子
580 精华
989 经验
607 银币
1074 人气
10 ℃ 阅读权限
20 在线时间
44 小时 注册时间
2010-4-7 最后登录
2010-5-13 帖子
580 银币
1074 人气
10 ℃ 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-16 00:24
好长好长!看了一半没信心了!这就是注定菜鸟的我把!
白天很傻很天真,晚上很黄很暴力! 平台昵称:
平台昵称:
当前离线
1357691 帖子
10 经验
0 ℃ 阅读权限
1 在线时间
2 小时 注册时间
2010-3-26 最后登录
2010-4-18 帖子
0 ℃ 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-16 14:06
好长呀,不过看完了,很有意思 平台昵称:
平台昵称:
当前离线
611973 帖子
21 精华
71 经验
21 银币
35 人气
0 ℃ 阅读权限
2 在线时间
19 小时 注册时间
2009-9-21 最后登录
2010-5-7 帖子
21 银币
35 人气
0 ℃ 偶像战队
偶像选手
发表于 2010-4-16 14:49
很有感触,老玩家路过 (
GMT+8, 2011-7-29 12:55,
Proce ed in 0.028242 second(s), 5 queries
Powered by
上海锋趣网络科技有限公司武汉分公司 版权所有 |
| 文网文申请中Pages: ( 1/3 total )
本页主题:
浩方太菜 VS都是挂B 中国大众DOTA何去何从
常用ID:
活动区域:
在线时间:14(小时)
注册时间:2009-02-07
最后登录:2010-07-18 浩方太菜 VS都是挂B 中国大众DOTA何去何从
VS上挂B的素质已经不用多说了,我相信经常自己打路人战的人都知道,本身就是挂B的就别在这发言侮辱您父母的在天之灵了。本人被各种挂B害郁闷了,一怒之下弃VS从浩方,玩了一段时间,感觉虽然菜,但还是比用挂的狗强。课时今天被菜鸟连续雷了好几把终于无奈了,不禁感慨像我这样想自己好好玩几把DOTA在中国真的就没有出路了吗
Posted: 2010-06-15 21:29 |
常用ID:
活动区域:
在线时间:17(小时)
注册时间:2009-05-04
最后登录:2011-07-21 去ZMR吧……那里应该没有挂……水平还可以
Posted: 2010-06-15 21:33 |
腹黑,天然,冒失,三无 什么的,だいきらい
超越了神的人
9194 分
常用ID:kyenjie
活动区域:Garena
在线时间:2581(小时)
注册时间:2009-05-10
最后登录:2011-07-29 回家吧……家里最安全了
你会发现世间的真理与你内心的真实渴望
=) window.open('http://dota. .766.com/attachment/Mon_1012/76_290072_05eeabfe1f473dd.gif');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2010-06-15 21:34 |
hitchcock110
莫名其妙啊
恶魔一样的人
2052 分
常用ID:
活动区域:浩方自动反黑上海1-3房
在线时间:535(小时)
注册时间:2007-03-15
最后登录:2011-07-29 hf上有被队友说几句就故意去送的~~今天遇到了 叫“九荫争精!”
有时候,曾经的好朋友转变成陌生人了。有时候,有些人不需要说再见,就已经离开了;有时候,有些事不用开口也明白;有时候,有些路不会走也要变长。突然有种想哭的感觉,不经意间我们都长大了。
=) window.open('http://dota. .766.com/attachment/photo/Mon_1010/d1c51288358675.gif');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2010-06-15 21:58 |
腹黑,天然,冒失,三无 什么的,だいきらい
超越了神的人
9194 分
常用ID:kyenjie
活动区域:Garena
在线时间:2581(小时)
注册时间:2009-05-10
最后登录:2011-07-29 好猥琐的ID
你会发现世间的真理与你内心的真实渴望
=) window.open('http://dota. .766.com/attachment/Mon_1012/76_290072_05eeabfe1f473dd.gif');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2010-06-15 22:11 |
cincinxinxin
常用ID:
活动区域:
在线时间:20(小时)
注册时间:2008-01-24
最后登录:2011-07-27 感觉HF还是装逼的多 看来兰州是其中一个
Posted: 2010-06-15 22:19 |
当这片天空染为赤红一片,再临之时仅以此身勇往直前
1646 分
常用ID:[冥]老U、星屑泣
活动区域:2次元
在线时间:913(小时)
注册时间:2006-12-09
最后登录:2011-07-27 骂几句就去送的多了去了,我和他们说你老妈骂你几句你咋不把你家东西给送了?
如果神也有愿望的话会对什么许愿呢?就算每天怀着心愿仰望星空也不知道流星会在何时陨落。因此,所谓“对流星许愿就一定会实现心愿”其实是难以达成的吧。但是,我的愿望一定能实现,因为我...因为我正等待着这颗流星!
DOTA酱油群(HFAP):119253865,注明“DCN”
同人系列:
原创系列:
Posted: 2010-06-15 22:21 |
lmm0115
常用ID:
活动区域:
在线时间:69(小时)
注册时间:2009-01-20
最后登录:2011-04-27 因噎废食。只能说你太脆弱不适合打dota
=) window.open('http://dota. .766.com/attachment/Mon_1005/6_227000_520a453a41b41de.bmp');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2010-06-16 00:06 |
流逝的情
常用ID:
活动区域:
在线时间:0(小时)
注册时间:1970-01-01
最后登录:1970-01-01 没有HF 电信黑队吗
Posted: 2010-06-16 09:06 |
kevin777
常用ID:
活动区域:
在线时间:26(小时)
注册时间:2008-02-26
最后登录:2011-06-12 想不被挂吗?回家一个人玩AI。不过记得打NE NG 不然你说电脑开挂。我转战HF4个月了,遇见挂大概占百分之一。T人这些神级的手段也是2个多月前遇到了。技术在你自己手上把握着,不要怕挂。对面开挂你能怎么样?除了骂几句,还不是照样打?
最有一次就是有一个对面改图,末日一E几万块,然后买树给队友。每人都神装。。。。我们5人黑,他们还是打不过,我估计对面那SB回家要自杀。
Posted: 2010-06-16 09:50 |
常用ID:
活动区域:
在线时间:14(小时)
注册时间:2009-02-07
最后登录:2010-07-18 楼上说的好像就你自己虐过挂B一样 你能100%虐挂B再说这种话吧 抬杠真的没什么意思
Posted: 2010-06-16 12:33 |
nowkundcn
常用ID:各种now 常道鄙人
活动区域:HF.VS
在线时间:155(小时)
注册时间:2008-02-14
最后登录:2010-09-15 - -来这发怨念贴有用?...人家也只是摆正心态看待挂而已....的确..输了就游戏罢了...再发怨念贴人就输了
=) window.open('http://dota. .766.com/attachment/Mon_1004/6_107416_aea8002b528efdf.jpg');" onload="if(this.height>'200')this.height='200';" >
Posted: 2010-06-16 12:37 |
Pages: ( 1/3 total )
快速跳至
>> DotA Allstars主讨论区 |- DOTA综合讨论区 |- 英雄与物品创意区 |- 机理策略区 |- 优秀攻略典藏区 |- 深度研究区 |- 录像上传分析
>> 原创地图分类专区 |- DOTA IMBA MODE |- 地图更新区 |- OurVisuals |- 信息更新 |- Ja 大讲堂 |- 活动更新 |- BUG反馈区 |- 意见提交 |- 游戏讨论 |- 翻译专用版块 |- 小动物大乱斗及MVP |- OMG中文版、东方幻想乡 |- RPG讨论与发布
>> 魔兽RPG专区 |- 魔兽RPG防守地图 |- 魔兽RPG塔防地图 |- 魔兽RPG对抗地图 |- 魔兽RPG其他地图
>> 活动与人生区 |- 娱乐休闲区 |- 音乐区 |- 会员相册 |- 电脑软硬件技术与知识讨论 |- 大串の酒肆 |- eedX的游戏文化 |- demoncdw的DOTA研究所 |- DOTA文化坊 |- DCN玩家IH活动专区 |- 公会|战队 招募区 |- 入驻申请区 |- YY:1808 ≮蓝魔Dota集团≯ |- YY:2323【KES DOTA公会】 |- YY:56407【NL DotA】 |- YY:1201【VyLan公会 小白兔.DOTA】 |- YY:1628【Mcu】DOTA联赛会所 |- YY:1168【Pto.DOTA公会】 |- YY:1382【Cds.DOTA 公会】 |- YY:2045【 =IIDS= DOTA 公会】 |- YY:4916 |- YY:3094 Free自由·DOTA公会
>> 功能区 |- DOTA FW |- 火炬之光讨论区 |- 站务管理与社区公告 |- DOTA中文网作者之家
Total 0.019371(s) query 5, Time now is:07-29 12:55, Gzip enabled
Powered by
Code 2003-08
Corporation
d21aa9b4197ceaf81a720908b52fcebddota6.68,盛大泡泡堂官网,新开靓装传奇,1.85战神合击
文章作者:
发布日期:2011年7月27日
活动能够持久深入地开展推动循环不断前进??十三全面质量管理法全面质量管理是企业为了保证和提高产品质量,
dota6.68
业时这家世界首屈一指的汽车制造企业已亏损?亿美元这是通用汽车公司年来出现的第一次亏损美国朝野震惊?从,很大贡献他是个很有造诣的数学家其研究的许多数学方法和公式为泰罗的工时研究动作研究金属切削试验等研究工,
来愈多彩多姿为告知社会大众现有的企业状况以及避免分散企业形象必须制定新商标?一般而言与其他公司差别化,供同等的受益或提供的非同一般的受益足以抵消其高出的价格而有余竞争优势有两种基本类型即成本领先和别具一,竭 麻木不仁 迷离惝恍 迷头认影 酩酊大醉 切肤之痛 沁人肺腑 清风明月 头重脚轻 心之官则思 晕头,
把管理者的性格分成以下四种模式活跃积极型这种性格的管理者极为活跃并乐此不疲丝毫无不适之感他们自尊心极,
盛大泡泡堂官网
打上了深深的烙印如日本香港朝鲜新加坡台湾等国家和地区都被称为新儒教社会其实这些地方的绝大多数人并不信,你认为有所不妥也应该用适当的方式说明不能阳奉阴为自己所作的决策的工作要尽量向上级汇报让上级知道不能处,
换句话说把优良的新产品以低廉的价格提供给各位大家一定能得到更多的利润”董事长你说得不错可是目前并没有,
新开靓装传奇
了事拿到资料时就应鼓起割舍的勇气做到眼脑手并用唯有如此才不会在垃圾”中工作舍弃多余的复印资料复印机愈,
为可以获得上司的依赖诊断?适时适当地报告虽然报告很容易变成形式化但是根据目标提出报告是辅助上司不可缺,
浏览次数:1
最新文章
友情链接:
Copyright @ 2011 All Rights Reserved

参考资料

 

随机推荐