神魔大陆fb如何当队长加队员进FB

【今日话题】喊出您心中的神魔FB(4月5日,含激活码)
共计: 404 【今日话题】喊出您心中的神魔FB(4月5日,含激活码)
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发表于 2010-4-5 19:46
在自己开辟的副本中,自己等同于一切法则的制定者。自己就是那天,自己就是那地,自己是绝对的主宰者。如果将敌人包容进来,在里面战斗,战斗结果可想而知。原著小说中辰南大战西土第一圣龙骑士的罗曼德拉,虽自身实力远远不及五阶大成的对方,但在重伤垂危之时领悟了真武之境,掌控了战斗场景中的天地空间法则,顿时反败为胜,瞬间击溃对手。后来辰南自创自己的内天地后,更是在战斗中颇繁使用,如战西方圣降天使,灭六阶强敌李渊,断杜家玄界灵源,伤图腾瑞德拉奥,闯十八层地狱,抢劫天界雷神殿等等。为了还原宏大真实原汁原味的副本
同时每名玩家在游戏中都可以拥有自己的副本,玩家们在这个副本中不仅可以创建自己专属的PK游戏规则,让战斗变得更加随心所欲,还可以对副本进行装饰美化,定制自己独特的私人空间》游戏PK规则不再由系统单一设定,而是根据玩家需求进行修改变更,加上原著小说经典PK战役的真实还原,如晋国大战五阶战者陶然、沙漠一日斩杀八大高手、八魂附体追杀松赞德布、穿梭时空重伤幕后黑手等,必将引领网游PK新潮
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发表于 2010-4-5 19:49
副本区域是可以让玩家和朋友们在独有的私人空间,可以进行更个人的体验、探索、冒险或完成任务的场所。玩家可以自己进入,也可以邀请其他人加入,一个副本就是指一个专为您和您的团队的特殊区域设定,当玩家处身于副本中时,地图内的玩家仅是玩家和玩家的队友,其他任何人都不能进入玩家所在的副本地图内
进入副本后,玩家需要在副本神秘人处接受考验,然后再进行挑战怪物,完成杀怪后界面跳回神秘人界面领取奖励。玩家可选怪物等级进行挑战。玩家在副本中死亡、掉线、未知状况,都将会掉出副本,再次进入副本需要重新开始进行战斗,之前的兵力和所用的消耗物品都将不予补偿。
  1、副本内采取单人和组队形式。单人形式为自己带军队作战,组队模式为与别人组队打怪,可获取额外经验奖励。
  2、副本当中不可PK.
  3、进入副本后需要在神秘人处接受考验,考验等级与自身等级成对比。
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发表于 2010-4-5 19:52
副本里有黑罐子和白罐子2种怪物,玩家杀死黑罐子,将会刷出白罐子;杀死白罐子,则会刷出黑罐子。五子连珠副本主体玩法为通过击杀怪物来改变怪物类型,从而达到“五子连珠”的效果(横行,竖行,斜行有五个罐子的颜色一致),形成五子连珠,整行的罐子将会全部被杀死。如果你有幸碰到炸弹怪的话,打死炸弹怪,它周围的所有罐子将会被全部炸死,那就更加爽快了。
1、触发一行五子连珠时,获得1点积分,
2、同时触发2个时,获得3点积分,
3、同时触发3个时,获得6点积分,
4、同时触发4个是,获得10点积分。
5、杀死炸弹,触发爆炸效果,获得3点积分。
一场五子连珠活动,最多只能杀死500个怪物噢,所以,为了获得更多的积分,注意观察棋局,尽量凑成连击吧。
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发表于 2010-4-5 19:56
参加对抗活动,您就能获得丰厚的金钱和经验奖励,等级越高,奖励越多。在对抗过程中,只要杀敌总数目达到要求,场地中就有几率刷出牛X宝箱。
黄蓝阵营
进入对抗场景的玩家会被随机被分配到“蓝队”和“黄队”两个阵营,增加了对抗活动的趣味性。此外,对抗活动还分为不同的等级段,凡是参加活动的玩家都能进入到相应等级段的战场,这样,战斗会更加均衡也更加激烈。
炮火纷飞
抢占战争的制高点,体验炮火纷飞的激斗场面。对抗活动的场景中间将会设置一座大炮,攻击范围很广。玩家控制后,自身属性会有所降低,因此您在控制大炮时要尽量寻求队友的保护。战场中央为兵家必争之地,抢夺大炮就显得尤为重要。
攻城拔寨
双方阵营的出口各有2座威力巨大的塔楼,保护本阵营不被攻陷。塔楼拥有强大的攻击力,能使敌人受到伤害的同时附带不良状态。击倒敌方塔楼,将会获得阵营30积分,本阵营每个玩家获得5个积分。攻击塔楼是对抗活动中获得积分的重要手段,当然防守方也会加强防御。在对抗活动中,塔楼的攻守大战将会是决定战斗走向的重要因素。
辅助状态
在对抗中,场地中间会刷出各种辅助状态,如提高输入伤害,增加防御等,如果您死亡次数达到5次,或本方阵营的塔楼被攻陷后,您将获得强力辅助状态。对抗战场瞬息万变,这些辅助状态让对抗更加有趣味性,同时也让战争的结果更加难以预测。有效的利用辅助状态将是您取胜的关键。
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发表于 2010-4-5 20:05
在一个只有自己与队友才能进入的封闭空间里,不需要日与继夜蹲点守BOSS,不需要与别的玩家PK一番决出胜负才能接触到BOSS。在副本里,你可以尽情享受与队友合作后,击倒拥有超级实力的BOSS的快乐。
根据副本难度分为:普通副本、精英副本,精英副本有难度得分,普通副本则无,副本场景不同的玩家进入后互不干扰,各自独立进行游戏。每个副本场景都有至少一个BOSS看守,每个副本大概有5至10层之间,只有打 倒一个场景内的所有怪物,才能够进入下一个场景。副本中的BOSS加入了特殊技能的设定,使得BOSS相对于玩家更有挑战性,只有打死所有的普通怪物才能够激活BOSS,副本中的怪物被打死后变为灰色,被打死的怪物不能再次攻击。
副本分为单人副本和组队副本,组队副本队伍人数大于等于2,组队副本:队伍中的成员在战斗中死亡,不会离开队伍,血量为1,魔力值仍保持战斗结束时的量。队员可在非战斗状态下补血补蓝继续下一场战斗,或离开队伍等自我操作。 队长掉线队伍后,则系统随机在队伍中选择一个队员继承队长职责,在副本系统中,玩家每次打怪,怪物的血都是满血蓝。 副本中BOSS怪有一定机率掉落套装部件,副本中怪有一定机率掉落“书本残页”,集齐需求的数量,即可兑换相应的套装部件。玩家在副本中通关,可获得一定的经验,每个副本当日免费进入次数为2次,玩家可使用元宝重置副本进入次数。一天可重置三次,每次花费元宝数不同。副本进入次数计算规则:当玩家进入副本,打死第一个怪物时,副本进入次数减1。副本评价分为:D,C,B,A,S,SS,SSS,D最次,SSS最好。普通副本没有A 级以上的评价,只有精英副本才能够获得A以上评价,当玩家获得A以上的评价时,系统会自动进行全服系统广播,新增副本任务,玩家在60级之后,可接到副本相关的任务。
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发表于 2010-4-5 20:06
副本只存在1小时,可在副本NPC处查看。小队玩家首次进入副本时开始计时,且副本计时与该副本地图中有没有玩家无关,副本时间累积到1小时,该副本结束,同时副本中的玩家全部会被自动传出。进入副本后队伍结构不可变更,若成员死亡或者下线,该玩家会被传出副本。根据副本难度分为:普通副本、精英副本,精英副本有难度得分,普通副本则无,副本场景不同的玩家进入后互不干扰,各自独立进行游戏。每个副本场景都有至少一个BOSS看守,每个副本大概有5至10层之间,只有打 倒一个场景内的所有怪物,才能够进入下一个场景。副本中的BOSS加入了特殊技能的设定,使得BOSS相对于玩家更有挑战性,只有打死所有的普通怪物才能够激活BOSS,副本中的怪物被打死后变为灰色,被打死的怪物不能再次攻击。
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Lv.10 北辰光耀
失去电脑 我还有手机
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发表于 2010-4-5 20:07
个人感觉,,,这个区有点乱,一堆小号马甲到处回帖。
今日话题。。
我个人认为副本首先设计上要有可玩性,太简单就没意思了。
再来就是进入副本要方便,譬如专门NPC传送等等
副本掉落要多元化,即掉落装备,也可以掉落换装备的物品,在外边设置一个换装备的NPC
最最重要一点就是要有相关任务链接副本内。
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发表于 2010-4-5 20:09
副本存在时间为12小时,从进入废屋开始计算,在12小时内可以多次进出,消灭的怪物和采集过的资源不会刷新。12小时后副本关闭开始冷却,需要在关闭后再经过36小时才可以再次进入,简单的说就是副本2天才可以进一次。进入废屋副本之前,首先要做的是拿到废屋钥匙,有了这个才可以去废屋副本。钥匙是在一个3级任务:和亡灵的斗争中得到的,也只有做完这个任务才可以在副本的怪物身上得到各种亡灵猎手的声望物品由于副本掉落的装备和任务物品都为不可交易物品,所以在进入副本之前最好将队伍分配方式改为队长分配,同时确定好分配的原则,以免分配时发生争吵。
副本的战斗时间大概需要4-5小时,在下副本之前确定自己有足够的时间,以免半途离队给他人带来麻烦。
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发表于 2010-4-5 20:09
玩家只能进攻相邻的关卡
  关卡之间的行军距离为固定1小时(单程)
  每次进攻最多可以派遣10个英雄
  每个据点可以容纳10名英雄防守,另外每个据点可以有10名英雄作为后备防守。
  副本战役可以正常使用联盟科技卷轴。
  联盟官员可以直接增援部队至本方阵营占领的据点。
  据点争夺战斗为6回合,当据点防守方士兵全部战亡时进攻方占领据点,否则进攻方返回出发点。
  战斗系统开放时间为每天12:00—21:00,其他时间不可以发动进攻。
  副本战斗正常消耗“双倍经验点”。
  战斗中死亡的英雄在出发城市的酒馆复活。规则同正常死亡相同。
  玩家部队在副本中消耗粮食和在城市中相同。
  一个玩家只能占领一个“恶魔要塞”,占领“恶魔要塞”后不可对其他“恶魔要塞”发起攻击。
副本由许多小房间组成,除了BOSS房间外都会有3个3-5级的主动攻击怪物巡逻。每个小房间之间都存在关卡,并且有守门的怪物,想要打败BOSS获得绿装就需要一个个关卡都打过去才可以。需要说明的是同一个房间通往不同地方的关卡守关怪物是同一个,简单的举例:A房间可以通往B、C房间,如果打通了通往B房间的关卡,那么通往C房间的关卡同时也被打通;另一点说明就是如果在和关卡怪物的战斗中出现ADD,只要击败了所有守关的怪物,即使被ADD的怪物打败,关卡仍然是被打通了,当队伍复活再次过来时可以顺利通过。
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发表于 2010-4-5 20:11
杀死十级以上怪物,可以获得魂珠!一百颗魂珠可以在‘古风王朝接引人’处兑换一张门票,在任意地方使用,可以形成一个只有使用者可以进入的传送门,跨入传送门,随机传送到镜像空间第一层任意位置。”
“‘镜像空间’分为九层,从一层到九层,其中宝物愈来愈多,这些宝物需要用‘积分’来换,每一层获得积分的方式都各不相同,‘镜像空间’会从幸运大陆自动选取遗迹形成‘镜像’,每一层随机选取一个镜像,因此其中规则也各不相同,每一天会开放一层,就算有的勇士在一个小时内取得了通往第二层的通行证,也必须要等到第二天第二层开放的时候才可以进入。”
  “镜像空间存在时间:九天!其中四层以上才会出现各种职业之珠以及装备
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发表于 2010-4-5 20:16
1、“铁血战场”开始后,玩家应快速向另外一方的场地奔去,注意其间会有怪物大军阻拦
2、冲到对方阵营后,会与对方阵营玩家遭遇
3、这时玩家必须抢夺对方的资源小车
4、然后带着抢到的资源小车狂奔而归
5、回程途中仍然要时刻注意怪物大军,小心被围攻。
6、若玩家在此期间死亡3次以内,可以原地图满状态复活。
7、经过重重险阻,玩家回到自己这方的资源管理员处上交资源
8、同时当前资源、个人贡献同步加成(杀死敌对玩家个人贡献也会加成)。
9、玩家在副本中的历练时间为半小时,时间结束或某一方资源点数达到1000时,战斗会结束,玩家将获得经验值与副本奖励。
注:玩家抢夺的资源数、击杀的敌人数与经验值数量成正比
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发表于 2010-4-5 20:19
1、闯关型
开放时间:不限时间,每日可进入2次
当玩家击杀某一个BOSS或者小头目之后,就会获得相应的进度,有进度的玩家再次击杀BOSS或者小头目,将不会有掉落奖励。特别的,队伍中只要有1名队员有进度,那么整个队伍将不能获得任何掉落奖励。所以在开始战斗前,请确认自己以及队友的进度情况,以免造成损失。离开副本后,该副本的所有进度将被清除。
在自己开辟的副本中,自己等同于一切法则的制定者。自己就是那天,自己就是那地,自己是绝对的主宰者。如果将敌人包容进来,在里面战斗,战斗结果可想而知。原著小说中辰南大战西土第一圣龙骑士的罗曼德拉,虽自身实力远远不及五阶大成的对方,但在重伤垂危之时领悟了真武之境,掌控了战斗场景中的天地空间法则,顿时反败为胜,瞬间击溃对手。后来辰南自创自己的内天地后,更是在战斗中颇繁使用,如战西方圣降天使,灭六阶强敌李渊,断杜家玄界灵源,伤图腾瑞德拉奥,闯十八层地狱,抢劫天界雷神殿等等。为了还原宏大真实原汁原味的副本
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发表于 2010-4-5 20:23
PVE性质的副本,副本参与人数上限为5人。魔物大军从3条不同道路进攻玩家据点,企图破坏玩家要保护的东西。玩家需要守护住这个东西,不让魔物被破坏,并击败最终BOSS。
每个角色同时只能创建或加入一个副本。
每个角色每天创建与加入副本的次数之和不能超过10次。
发生以下情况时计数1次:创建或加入后彻底退出该副本;副本战斗失败离开;副本完成离开。
角色创建或加入副本时,自身RP值必须大于1。
副本创建后,需在30分钟内开启战斗,否则此副本自动关闭。
在副本内死亡后,需等待30秒后才可点击“回城”,并直接在副本内复活。
当创建或加入一个副本后,离开副本只是暂时退出该副本,
此时无法创建或进入其他副本。只有关闭或放弃副本后,才可创建或进入其他副本。
即使副本已经开始战斗。暂时退出副本或因掉线而脱离副本的角色,
(5938134)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2010-4-5 20:24
副本乃一个游戏的精髓及灵魂所在。游戏的故事情节和重点就在副本当中体现。神魔大陆这款游戏现在所展现出来的东西让大X玩家已经沸腾。新的概念,4D网游横空出世。让大X玩家不得不重视,而起副本在中体现的效果也越强烈。我认为副本的场景和效果应该要做到震撼,强烈的震撼。神魔现在已经做到了。副本的画面效果比较强烈。如果再把怪物和人物技能的效果再突出一些的话那将更好。
(5755623)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-4-5 20:30
我觉得副本么 游戏里的BOSS血了 防御了 等等 难度应该大点这样我们这些玩家 小队去打的时候就点意思了。。 不能像有的网游FB那样 一个小队 一人一个大招就死了 那样我想也没什么意思了 对不 还有一些副本里 的BOSS有一些小型BOSS了 和一些小怪 地图么 我觉得 要是有导航 地图就大点 没导航就小点吧, 我不知道神魔是有没有 要是有我觉得新手 能很快的明白怎么打怪。 要是没有 就像魔兽世界那样样出个什么大脚了 谢谢!
(5704779)
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发表于 2010-4-5 20:30
神魔大陆之帝王谷
帝王谷是封测第二天玩家所能参加的主要副本,其中以爆30级别蓝色武器,26-28级别蓝色装备为玩家主要所求装备。
  帝王谷其中有3个正常bo ,1个任务bo ,在有的一定配合的队伍面前这些bo 并不算非常困难。如果是野队就需要有个站出来主动承担指挥的角色。
  下面进行副本流程介绍。
  1、 由于整个地图的非常小,所以玩家一进副本玩家就会面对第一个bo ——渔夫。
  打这个bo 值得注意的一点是必要要把楼上的小怪给清理掉,如果不清理也可以,但是需要坦或者战士把bo 拉到房间左上角,也就是沉船的左边。
  同时d ,治疗都要位于左侧。这样才能避免ADD右侧楼梯上面的小怪。
  这个bo 的难度并不高,主要考验玩家的团队意识。
  2、 第2个bo 打起来对于治疗的要求比较高,因为所能所能活动空间比较狭小,所以治疗需要在一定的范围内进行活动——房间的门口。
  同时所有的d 最好分散在治疗的周围,从而减少主T的正面压力。
  此bo 对于治疗和法师有一个bug站法,即不跳下房间,站在门口的边缘,战士将bo 拉至门口,那么在治疗和输出都可以保证的前提下,bo 是无法攻击头上玩家的。
  3、 主bo ,主bo 主要有2个技能比较麻烦,一个是石化,一个是召唤小虫子。小虫子锁爆的体液玩家及时使用的话,可以避免玩家被石化。
  这里注意的亮点是,必须有一个d 时刻去清除bo 所召唤的小虫子,来保护治疗的安全。
  此bo 的bug站法,远程和治疗站在楼梯的中间部位的楼下。战士将bo 拉至楼梯长度的1/3(从上自下)。效果和低2个bo 一样,bo 是无法攻击远程和治疗的。
  4、 任务bo 。
  为什么把这个定位于任务bo ,原因就是笔者是在完成30级副本任务时候出现的。
  以后均没有出现过。这个bo 和机甲一样。机能比较麻烦的就是单嘲讽很群嘲讽。但是每次嘲讽之前都会给玩家一定提示,玩家之需要按照提示躲开就可以了。
  帝王本作为前期副本,在难度和奖励方面还是有点不仅人意。特别是对于已经走不完的远程国服玩家而已还是非常简单的。唯一需要注意的就是战士和其他职业请注意远程和治疗的魔法值即可!
(5778486)
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发表于 2010-4-5 20:34
一天内的双数时刻,开放10分钟,玩家可以在副本中停留30分钟
在开放的30分钟内,玩家死亡在副本内重生
获得物:经验值多120%
技能经验值多120%
怪物多
杀死的怪物达到100只, 可以兑换5金
杀死的怪物达到500只, 5000点技能经验值
杀死的怪物达到1000只,可以兑换套装
一边杀怪一边得装备 快速升级
因为在外面边组队练级,边做任务,实在是可以获得比这里更好的经验和装备。不过好在副本还有设定杀怪100,500,1000只可以兑换奖励的任务
(5938134)
Lv.3 时明时暗
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发表于 2010-4-5 20:37
副本,多么神圣的一个词啊,多少玩家为之疯狂的地方啊。副本,也就是极品装备的代名词,超高经验的发源地。但做为2010年这个具有跨时代意义的年头的网游,副本的含金比重已经越来越高了。一个网游的副本已经不能只局限与接任务杀BOSS拿经验装备这么简单了。而应该更侧重与人性化的理念发展。要把游戏人物NPC的感**彩给体现出来。让之与玩家互动。不再是简单的应付流程了。
(5778486)
Lv.6 渐显明亮
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发表于 2010-4-5 20:38
副本是为了让玩家不受到其它无关玩家的干扰,能够更为方便自己或与同伴挑战强力的敌人与bo 而特意设置的场景。 ?每个副本均仅对自己与小队成立,也就是说,无关玩家是不可能进入你所在的副本的。若玩家在未组队的状态 下进入,那么其它玩家也无法进入同样的副本,但如果玩家组队之后,那么同队中的所有玩家都可进入同一副本。
副本每次当组队的全部成员离开之后再次进入就会全部刷新,因此玩家如果希望能攻克副本,那么要保证队中至少有一人留在副本中,才可以离开副本去购买装备或药品。
绝大多数副本都会提供至少一处复活点,利用副本内的复活点的位置是可以让玩家可以反复尝试攻关,而不必畏惧死亡 ?对于强力的敌人群体,一拥而上明显是不明智的,应该慢慢引诱,分而击破 ?合理利用力士的嘲讽技能、术士的加血技能,可以有效的将bo 的强大攻击承受下来 副本的奖励 ?对于副本来说,里面敌人的经验值都要比大地图的同级别普通敌人要高,不过因为副本里的怪物相对强力,所以在副本练级是否划算就需要玩家仔细计算 ?副本里的所有敌人的物品掉落率都会比大地图的普通怪物高,bo 则尤其明显,优秀装备的掉落率会远远高于其它普通小兵
(5890447)
Lv.4 微微闪亮
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发表于 2010-4-5 20:40
顶呀,疯狂支持神魔大陆,,称霸网游界
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178游戏论坛:星光无限 - 当前时区 GMT+8, 现在时间是 2011-7-29 05:05强烈要求进马戏进试练这种比较有限又重要的FB,不能T人
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强烈要求进马戏进试练这种比较有限又重要的FB,不能T人
完美,你说说看,你弄一报名系统,OK,很好,我很喜欢,可是进去的人不一定都那么有素质,既然大家选择相信系统,那么请你不要分什么队不队长的,碰到没素质的队长为了个宝石,为了几个古董连道德都不要的。我想问你,都是报名,都是一样的玩家,你弄给他弄个队长权限我们干啥,在里面被T很无奈的,又不能进第二次,尤其是马戏这种两天才一次的,少了人也没事的FB
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同样的 你试炼 马戏不能T人 划水吃白饭的 只能干看着?特别是试炼 你喝血喝蓝的在打怪 人家一动不动的在那看你还不能T人 你什么心情?
不要试图改变我,你能先选择的只有接受、支持和闭嘴离开
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看来他今天被人T了
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TT更健康,哎,做人要淡定,以后你可以T回来嘛,或者以后你自己当队长
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那队长划水怎么办,马戏也不存在划水的问题,不费蓝也不费红,最多就碰到几个不会做的人,难道不会做也有错?都是从新手过来的。
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您好,您的建议我们会提交相关部门讨论的,谢谢
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T人的事我真不知道怎么有人下得了手,有本事你下战神T我,如果你下战神T我,觉得我会分装备,你不要我MS也能打,那我就服了
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20 发表于 2010-9-23 14:59
LZ哑巴吃黄连有苦说不清
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20 发表于 2010-9-23 15:02
一定要T,划水的能把人气死
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luchuanqiang 大虾啊,我又找到你了,貌似你有码哦,跪求一个。。。。呵呵
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完美你们自己讨论吧,马戏被T也很无奈的,两天才能进一次,你上世界看看,可以做马戏场的那天,无辜被T的大有人在,难道就应为运气不好不是队长就得时时担心会不会被T。
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顺便再说一点,也是有一次进试练,很不巧,有三个MS,没办法就只好自己打了,打的真的很难,有个FS死了一次就不乐意了,在那打座就再也不动了,可是人家是队长啊,没办法,只好我们三个MS一个血魔还有一个SR在打,打了50多分钟。我很欣慰,我们几个一直没放弃。
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20 发表于 2010-9-23 15:38
离@画画 精神值得学习
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20 发表于 2010-9-23 15:54
不是试练和马戏T人要全组同意才行的嘛 难道一个月没上又改了
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50 发表于 2010-9-23 16:06
要全组同意吗?看来我是很悲剧了,一队人,就我不是他们帮的就被T了。不过马戏T人太不厚道了。他们图省事报名进,干嘛要连累我啊,一周才能进三次啊啊啊。
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20 发表于 2010-9-23 16:14
以后报名去现场 别图省事 看到一组人都是一个会的就退组 省的麻烦
不过T人这种事应该还是比较少见的 因为组满6个人后 最后捡的古董会多很多
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10 发表于 2010-9-23 16:20
投票选举。。。超半数就T
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50 发表于 2010-9-23 16:33
悲摧,平常不都好好的,怎么这次就碰到炫舞情义之都这种不知道所谓的垃圾公会,就喝了口水宝宝收慢了,又不是故意不收,也被T,我碍着人什么了,如果我有错,T我我没话说,人活这世上居然能不讲理
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50 发表于 2010-9-23 16:34
我一进去看他们一个公会的就警惕了,结果还是挑不过命,哎。我想说好公会很多,炫舞情义绝对不是,上世界骂了一百多J,也没人给点反应
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30 发表于 2010-9-23 22:03
T你 你就干他
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20 发表于 2010-9-23 22:05
您好,您的建议我们会提交相关部门讨论的,谢谢
完美永远都是这些话 悲剧
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10 发表于 2010-9-23 23:59
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10 发表于 2010-9-24 00:43
队长是要的 但碰到没素质的队长就是你的运气喽
1 GMT+8, 2011-7-29 05:05.猥琐血魔下帝王谷和灯塔FB非主流经验
猥琐血魔下帝王谷和灯塔FB非主流经验
日期:2010-11-29 09:59:03 来源:玩家投稿 原作者:twi aa1 编辑:疯狂的KB 帝王谷篇。
  虽然到40级了。我还是很喜欢去
帝王谷
。我承认虽然有打过隐藏BOSS魂的主意。但更多的时候我觉得帝王谷是个抓MM的好地方。比如说我就在帝王和一个32的
火***手
MM相遇。最后就2个人干掉了最终
。MM在我的死缠烂打下主动加了我为好友。
  因为等级的缘故。按T进帝王的时候。基本上都是我当队长。(不是队长我也会要求把队长的职位给我)一般我进入到
的第一件事就是看有没有相同职业的
。如果有。很不好意思。我就直接T掉了。有时候很爽快。大家什么话都不说就轻松的通过了。但是更多的时候。总有人反对T人。这个时候。我就发挥我的聪明才智。说那个血魔是自己的小号。自己双开。用来占位置的。于是。第2次投票。很顺利的就只剩下自己一个XM了。其实更多的时候我会用这个办法T掉等级低的非
类职业。
迷失灯塔篇。
  进副本第一件事就是看有没有30到40+的粉名,遇到粉名,你就心里暗自窃喜吧。这下迷失灯塔又多了一个
,不知道可以爆出什么?打完最后一个BOSS,速度点ROLL、退组、锁定粉名、杀之!捡东西
  常下灯塔的人都应该知道。灯塔在打完第一BOSS之后。大家会一路小跑到一块石头上。那个石头下面有个坑。一般职业下去了就上不来了。话说我有次看到一个法师跳到石头上就直接走到坑下去了。然后到底的瞬间就直接死亡了。不知道是不是BUG来的说。这里要告诉大家的是。如果你是血魔。不小心掉到坑下面。那么站好位置用蝙蝠吧。是可以飞出来的。笨的多试几次哈。我基本上最多2次就可以飞出来。
  第2个BOSS。如果说
守护者
不放风筝牧师加不上来的情况下。或者说MT放风筝老是放一半BOSS就跑掉了。我建议有血魔就让血魔来放风筝吧。绝对不会出现放风筝放到一半BOSS就跑去打队友的场面。具体就是直接开就血魔形态。打BOSS 3到4下后。开始跑圈圈。拉开距离后就用影波动打一下。如此反复。不小心掉血了就给自己加下血吧。
  抓泡泡蟹。这个。其实我想说的是。泡泡蟹不是只有一只。从灯塔左边跳下去的那个浅滩上的那只之外。灯塔右边的跳下的下面的水域里也有一只。不过。右边的那只在深水里。而且旁边有3到4只大螃蟹。在深水里被螃蟹打中后。会每秒掉480的血。很恐怖的。右边的那只需要点时间。
  灯塔观光。在打完第1只BOSS。。小跑跳上石头。穿过隧道后。贴着墙往前走一点。就是刚好可以正对着看到第个一赤火莲的地方。在那可以爬到山顶上去。然后可以沿着山顶一路观光到第3个BOSS的老巢。到处跑跑还可以看到灯塔匣门那的景致。哦。对了。还可以看到传说中的隔空草。就是隔空长在空中的
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