国服WLK3.22 小号小德国服4.1dk升级天赋赋

关于国服3.1.3:
  本次国服内侧使用的3.1.3版本除了没有开放巫妖王之怒外,游戏系统和数据都是和国外版本统一的。
  这个版本除了各职业天赋的大变动之外,加入的双天赋,一键换装等新的系统,让玩家感觉到更加方便和实际。
登录最新国服要做的准备:
·新版工具:
3.1新系统:
其他改动:
· 竞技场监视面板:
和其他已有的类似插件一样,进入竞技场后可以看到竞技场对手框体,显示施法条,显示宠物
任务道具追踪:
可以同时追踪多个任务和成就;
在追踪界面上可以直接使用任务物品,不必再去掏背包了;
可以随心所欲的移动追踪框体。
调节此功能的选项可以在“界面设置”-“目标”中找到。
代币购买物品可退回:
通过代币(例如公正徽章)购买了物品之后,你可以在
两小时内
回到商人处退回商品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它代币购买的装备无法退货。
购买任何
超过150G
的商品时都会出现确认提醒框。
色盲系统:
1.如图:
装备名字下面可以看出装备品质
,图中的Rare,这表明是稀有(蓝色)物品;
2.金币数量可以用
G/S/C(金/银/铜)
显示, 不再是带有颜色的图标;
珠宝洞会告诉你这个洞本身应该是什么颜色。
要启用色盲模式功能,需要到界面设置中将该功能开启。开启后,游戏界面将发生一些小的变化。
团队系统的小改进:
再也不会因为跟错团误染进度了
!刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送到最近的墓地。
2.现在当
小队或者团队里任何人拾取到牌子之后,副本中的所有人都能同时捡到牌子
。而(在团队中)副本外的人不会因此捡到任何牌子,所以请不要指望用小号等在副本外面捡牌子。
新增视频设置:
最后,视频设置中新增了一些新的画面选项,包括更高的阴影和材质细节,还有超级画面模式选项。赶快挑战你的爱机,体验魔兽世界画面的极限!
最新国服3.1.3消息:
快速入口
3.1版插件
3.1版简体数据库
3.1.3九大职业变动及天赋推荐
三系天赋推荐:
其中重伤的最高跳7000+,平均每跳3000+。
战士和德鲁伊现在在攻击被护盾保护的目标或身上有护盾被攻击时均可产生怒气。
战士常用常见宏收集。
三系天赋推荐:
熔岩护甲被改动为使爆击等级提高,数值相当于精神值的30%。
通常有两种主要的可变空间很小的加点方式:折磨火球和冰火球天赋。
三系天赋推荐:
为了发挥最大的作用,戒律系中大部分的PVE天赋都是需要点满的。最重要的天赋是苦修、神圣庇护、能量集中和渴望
除非你们别无选择,否则不要让让一个神牧去刷主坦克,那将极大浪费他的团队治疗能力。
潜行者
三系天赋推荐:
刺杀系
敏锐系
3.13版本战斗天赋 饰品排行 :薄片>灰舌>龙脊>耻辱>背叛者的疯狂>星界螺旋>海潮
护甲穿透增益效果在目标护甲为负数的时候依然保持增长的趋势。
德鲁伊
三系天赋推荐:
天赋这东西是要靠每个人自己去体会,找出适合自己的。
急速可以降低小德的公共CD,也就是使你hot上的更快
三系天赋推荐:
仅有的微小缺陷:准备就绪后即使其他技能不在CD中也会读稳固。
只要使用合理,完全可以抵挡敌人一次致死的攻击,同时也是小范围作战反控的重要手段。
圣骑士
三系天赋推荐:
本帖是针对国服的70级3.13版本的圣骑士讨论
圣印部分的加强和GCD的进一步紧张,使得我们不得不放弃例如奉献在单体输出中的循环地位。
三系天赋推荐:
0/3/58实际d 提升32.5%,即毁灭新的极限是5000DPS
大家最关心的,想必就是TBC3.13下的PVE了。所以我打算详细写一些,希望能帮到大家。
三系天赋推荐:
由于震击不加入循环 所以我们天赋核心部分是加强闪电箭。
大家最关心的就是TBC3.13下的PVE了。所以详细写一些。
即便力量比耐力顺位高你也要考虑多撑点血量。
如何获得双天赋:
想获得双天赋找到
职业训练师
即可。
需付费1000G
。(与任何声望均不挂钩,无折扣)获得双天赋的最低等级为
切换天赋方法与限制:
第二套天赋是呈灰色显示的,面板上方的激活该天赋配置按钮即为切换钮。
点击按钮后会开始读条,时间为5秒。无法通过提高施法/近战加速等级缩短此时间。读条完毕后即可完成切换。
目前的限制条件为:
当角色处于战场、竞技场内,以及战斗状态下时无法切换,其余时间可以随意切换,没有冷却。
切换会使人物
自动下马/下鸟
,所以在空中时请勿随意点击。
切换完毕后会
自动更换雕文,并且习得高等级的天赋技能
切换天赋将会有5秒的施法时间,切换完毕后人物的
怒气/能量/符文能量/法力都会清零
装备管理
玩家现在可以将不同的装备搭配保存为一套套的配置方案,并为每套方案指定快捷键来快速切换。在打开银行面板的情况下,甚至可以
直接提取银行内的装备
快速换装:
更换某一槽位的物品:
按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上
,会弹出一个窗口,让你可以快速更换背包中与之类型相同的任意装备。你还会看到一个将已装备物品收入背包的选项。
随时随地排战场
可以随时随地排入战场了,排队的功能在PVP面板内(快捷键“"
注意事项:
。进去时候那刻什么状态(座骑上或地上或半空),出来也如此。
。已经在战场里面的玩家,是随时可以继续取消,或者重新排其他的战场的,当然,你不能排自己已经在的战场类别了
在打开寻求组队面板后,玩家
首先必须选择
自己能够担任DPS、治疗、tank这3种角色中的哪种或哪几种,以及是否愿意担当队长。
在选择之后,才能出现以前那个选择去哪的界面。
而寻找队友的界面,则有了更有爱的标记,你看到那个红十字了么!
 | 
 | 
 | 
copyright 2010 powered by 178.com [
版权所有]
***邮箱:
 ******:(010)84872184
网站突发事故:18701409178
商务***:(010)84871126
 京公网安备:110105001242有用平衡天赋练级的小德吗?小德可以平衡天赋升级吗
进入贴吧
贴子搜索 |
浏览贴子
吧主: 共有
有用平衡天赋练级的小德吗?小德可以平衡天赋升级吗
211.137.199.*
无聊玩小号,刚14级,熊行态还不如愤怒打的多,一直用平衡升级快还是出猫型态快啊
2011-3-12 21:59
当然是猫快,打十几二十个怪,起身一愈合 回春继续打…
2011-3-12 22:01
GS变物等
看你自己了,有装备打平衡还好,没装备就等着被虐,况且皮夹的法系装备少得可怜,自己看着办吧
2011-3-12 22:01
GS变物等
回复:2楼
NB,求手法,十几二十个怪..你意思是多少级的?
2011-3-12 22:02
211.137.199.*
那我还是野德升级吧,20以前真难熬啊
2011-3-12 22:04
不是同时打,猫出了强化兽群之后练级就是永动机了
2011-3-12 22:05
年少轻狂
最大的敌人永远是敌对阵营
2011-3-12 22:06
单天赋奶的小德路过
2011-3-12 22:07
GS变物等
你要知道鹌鹑靠脸吃饭的,ZC被集火无悬念
2011-3-12 22:07
GS变物等
只要你喜欢 你可以拿神牧不刷副本升级
2011-3-12 22:08
魔法少女
平衡等八十再洗吧
2011-3-12 22:09
山顶洞人
小德在有猫之前点平衡吧。反正第一次洗点不贵。强化兽群是个好东西。其实前期瞬发一个愈合回复还是很快的,到70以后就不是很明显了。
顺便提下,MS任务练级用戒律真的不错。真的。
2011-3-12 22:22
戒律本来就不错…神圣试试…?
2011-3-12 22:25
玩坏你哦
回复:14楼
人家XD........
2011-3-12 22:36
分享次数:
分享到:
发表回复
内 容:
用户名:
您目前是匿名发表
验证码:
请点击后输入验证码,加入会员后本吧发贴免验证码。 Ctrl+Enter快捷发表 2011 Baidu《巫妖王之怒》职业天赋加点解析
莫孑寒
发表于:2010-08-26 16:39:35
二级玩家
发 贴 326
在 线 56 小时
积 分 646
性 别 加 入 2009-01-09
《巫妖王之怒》兽王猎人天赋加点解析
曾经的兽王猎人是副本里输出的高手,也是猎人必选的天赋,召唤强大的宝宝,甚至可以直接让宝宝来抗怪自己输出,但是这一点在国服最新版本里发生了转折,射击猎人开始崛起,兽王猎人逐渐没落,但无论如何,兽王猎人将带着他们的宝宝,坚强的出现在我们的视野中。
  兽王猎人的强大在于宝宝,拥有一个犹如MT的宝宝,不但能抗,还能拉仇恨,所以兽王猎人也被广大猎人用于单刷。远程攻击,各种减弱功能,还有陷阱,使猎人成为队伍中最好的引怪职业。
  以下我们将从天赋详解天赋/雕文/宝石/附魔推荐输出要点常见问题TBC过度武器等几大方面来详细讲解猎人的知识。理论知识固然重要,但是更多的还是在于大家的实际游戏实践。
兽王天赋详解:
第一层
  强化雄鹰守护:雄鹰/龙鹰守护期间,所有远程普通攻击都有10%几率提高3/6/9/12/15%远程攻击速度,持续12秒。
评价:
虽然只有白字触发且急速对猎人作用有限,不过作为第一层天赋,即使是射击和生存猎人也可以点出来,作为增加d 的手段还是有一定作用的。
  耐久训练:提高你的宠物2/4/6/8/10%生命力,以及你本人1/2/3/4/5%生命力。
评价:
对于pvp而言5点天赋换这点血量意义也不大。当然对于单刷爱好者,宠物的血能多一点是一点。
第二层
  火力集中:你的宠物存在期间,你的伤害提高1/2%,并且在击杀指令处于激活状态下你的宠物特殊攻击暴击几率提高10/20%
评价:
仅仅提高自身2%伤害就很划算了何况还提高宠物伤害。
  强化灵猴守护:提高在灵猴守护和龙鹰守护下的闪躲几率2/4/6%
评价:
我们不是坦克,即便在JJC当坦克,这点闪避要3点天赋也太黑心了。
  厚皮:提高宠物护甲7/14/20%,以及你从装备获得的护甲4/7/10%
评价:
练级或者单刷时很不错,其他场合的作用基本等于0
  强化复活宠物:复活宠物的施法时间缩短3/6秒,消耗减少20/40%,复活后宠物血量提高15/30%
评价:
前面说过了,宠物在raid中几乎是不死的。所以这个天赋也就在JJC配合强化复活宠物铭文有点用。
第三层
  寻路:提高猎豹守护和豹群守护的速度加成4/8%,并提高坐骑移动速度5/10%
评价:
练级跑路天赋
  精通守护:蝰蛇守护下伤害惩罚减少10%,雄鹰守护效果极高30%,灵猴守护下减伤5%,龙鹰守护下同时具有雄鹰灵猴效果。
评价:
1点天赋换那么多,价值不错。
  狂怒释放:提高宠物伤害4/8/12/16/20%
评价:
最直接提高宠物伤害的天赋,兽王必加。
第四层
  强化治疗宠物:减少治疗宠物的法力消耗10/20%并且在每次作用时都有25/50%几率移除宠物身上的一个debuff效果。
评价:
单刷或练级时可以点1点。其他场合没有太大价值。
  凶暴:使你的宠物暴击几率提高2/4/6/8/10%
评价:
提升宠物暴击,同时也是狂乱的前置天赋,必点。
第五层
  灵魂联接:你的宠物存在期间,你和宠物每10秒可以获得1/2%生命值,此外,你和宠物受到的所有治疗效果提高5/10%
评价:
同样是练级单刷天赋。JJC中或许有点用不过目前兽王在JJC实在是稀有动物。
  胁迫:立即让宠物胁迫目标,使目标昏迷3秒。1分钟CD。
评价:
它作为小红人前置天赋,是必点的。
  野兽戒律:使你宠物的集中值回复速度提高50/100%
评价:
在练级中有点用。
 第六层
  驭兽者:使宠物的攻击强度提高5/10%,并延长主人的呼唤持续时间3/6秒
评价:
宠物的ap提高10%对于d 的提升非常有限,而主人呼唤的价值在于其cd而不是持续时间,所以这2点天赋意义实在不大。
  狂乱:使宠物在造成致命一击后有20%的几率提高攻击速度30%,持续8秒。
评价:
由于有很多方式可以提高宠物的技能暴击几率(火力集中,眼镜蛇打击),其实点4点天赋就可以基本保持95%的覆盖率了。到后期暴击高了甚至点3点就已足够保持buff了。
宠物伤害
第七层
  凶猛灵感:使你附近100%内的所有队友造成的伤害提高1/2/3%,此外你的奥数射击伤害提高3/6/9%
评价:
从暴击后触发的buff变成了常驻光环。作为兽王猎人唯一的团队buff,依然和惩戒骑士的buff不叠加,所以是否需要主要还是取决于团队构成。
  狂野怒火:使宠物狂暴,造成的伤害提高50%,持续10秒,在此期间宠物免疫任何控制效果,CD2分钟。
评价:
作为兽王的招牌,1分钟的CD(资历+铭文)反控和爆发,小红人的前置天赋,它依然是兽王的必点天赋。
  猎豹反射:使你的闪躲几率提高1/2/3%,你的宠物闪躲几率提高3/6/9%
评价:
单刷专用天赋。
第八层
  鼓舞:当你的宠物技能打出暴击后,你有50/100%的几率获得1%的法力。
评价:
配合火力集中和眼镜蛇打击,宠物技能暴击是极高的。这个天赋基本可以为兽王提供无尽的MP。当然这需要3点凶猛灵感前置。如果你在raid中经常OOM,那这个天赋的价值就很高了。
  蛇之迅捷:你的远程攻击速度提高4/8/12/16/20%,你的宠物近战攻击速度提高4/8/12/16/20%
评价:
兽王猎人d 的关键,超值天赋。必点。
第九层
  资历:使你的狂野怒火,胁迫和宠物特殊技能的CD减少10/20/30%
评价:
将小红人的cd减少到1分24秒,配合铭文可以到接近1分钟。42秒的胁迫也很好很强大。同时提高猎人的反控和控场能力。而宠物特殊技能cd的减少也直接提高了宠物的d 。无论对于pve还是pvp,这3点都物有所值。
  野兽之心:使你所有的伤害提高10%,此外当你的宠物激活狂野怒火时,你本人也将进入激怒状态,免疫所有控制效果,造成的伤害提高10%,消耗的法力减少20%。
评价:
即传说中的小红人,兽王的招牌,虽然它的持续时间随着狂野怒火减少到10秒,不过由于额外给了全程10%伤害(这可是实打实的10%啊,仅仅1点天赋),它依然是兽王天赋树中最有价值的1点天赋,必点。
  眼镜蛇打击:当你的奥术射击,稳固射击,杀戮射击打出暴击后,你又204060%几率使宠物的下2次技能攻击必定暴击。
评价:
众所周知,兽王的最大软肋就是成长性太低,能直接加成给宠物的属性只有ap,命中,耐力和抗性。而这个天赋,则可以将猎人的暴击间接加成给宠物。而宠物技能暴击也是触发狂乱和鼓舞的条件。对于初期暴击低的猎人作用不大,而后期则是必点天赋。
第十层
  志趣相投:使你的宠物伤害提高4/8/12/16/20%,当宠物存在时,你和宠物的移动速度提高2/4/6/8/10%,此效果与其他提高移动速度效果不叠加。
评价:
直接提升宠物d ,同时提高机动性。狂怒释放的强化版,必点。
第十一层
  野兽主宰:你的宠物天赋点数提高4点,此外你可以驯服特殊宠物。
评价:
号称最鸡肋的终极天赋,仅仅是一个纯娱乐天赋。
天赋推荐:
国服3.22猎人兽王天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
兽王猎人相比来说比较适合用来单刷或者练级,当然兽王猎人在某些版本在PVE输出上也是很强力的。下面为大家推荐一些3.22可以参考的天赋。
练级天赋
练级天赋,有点争议的是没加出坐骑移动速度。当然这可以看玩家个人喜好,放弃奥射的伤害加到坐骑移动速度上也可以。宠物天赋在最后。
输出天赋
第一种:不出求生本能的天赋
img]http://image_server/2010/08/27/1282868485666.jpg[/img]
第二种:出两点求生本能的天赋
国服3.22猎人兽王天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
雕文推荐:
宝石推荐:
  红孔:10敏捷
  黄孔:10爆击 / 5命中,5敏捷
  蓝孔:5敏捷,7耐力
 附魔推荐:
  武器:35敏捷
  头盔:塞纳里奥崇敬购买
  肩膀:占星者/奥尔多崇敬/崇拜购买
  披风:12敏捷
  衣服:6属性
  护腕:24攻击强度
  手套:15敏捷
  裤子:制皮腿甲片
  鞋子:10命中,10爆击 / 12敏捷
兽王猎人技能构成
  输出手法:
  主稳固射击,天赋出了瞄准就瞄准射击+奥术射击
  稳固射击与奥术射击的对比:
  稳固射击与奥术射击伤害计算公式
  奥术射击=273+RAP*0.15
  稳固射击=108+(武器伤害+弹药伤害)*2.8+0.1*RAP
  以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓极限破甲猎人为例
  奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032(1.09为凶猛灵感,0.96为法术抵抗,1.13为鸟德的大地与月亮)
  稳固射击=(108+162.8*2.8+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=911
  (1.1为4T6属性,1.03为凶猛灵感,16.55%为BOSS护甲减免伤害,按照zstotal假设的高破甲猎人有52.2%的忽视护甲,计算过程如下
  对于73级7700护甲bo   由《关护甲穿透上限的计算方法》得:
  护甲常数C=400+85*目标等级+4.5*85*(目标等级-59)
  =400+85*73+4.5*85*(73-59)
  =11960
  (7700+119600)/3=65537700,则忽视护甲上限为6553,而非7700。
  猎人装备忽视52.2%护甲实际忽视护甲为6553*52.2%/7700=44.42%
  大型破甲:战士,贼:4%*5=20%;猎人的沙虫:10%*2=20%
  小型破甲:精灵火,鲁莽,猎人的蜜蜂。5%
  大小破甲是乘法关系, 即(1-20%)*(1-5%)=76%
  伤害减免%=护甲/(护甲+护甲常数C)
  则73级7700护甲BOSS在装备具有52.2%忽视护甲时的实际物理免伤为7700/(7700+11960)*0.76*(1-0.4442)=16.55%)
  以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+3800*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=832
  以BUFF后4000RAP(远程攻击强度)橙弓30%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=1032
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+4000*0.1)*1.1*1.03*(1-22.17%)=850
  以BUFF后3800RAP(远程攻击强度)橙弓52.2%破甲猎人为例
  奥术射击=(273+4000*0.15)*1.09*0.96*1.13=997
  稳固射击=(108+162.8*2.8*+3800*0.1)*1.1*1.03*(1-16.55%)=892
  由以上四种假设可以得出结论,奥术射击优先于稳固射击
  所以,我们的新抽筋宏为
  #showtooltip 稳固射击
  /cast [target=pettarget,exists] 杀戮命令
  /castsequence reset=6 奥术射击,稳固射击,稳固射击 ,稳固射击
  /script UIErrorsFrame:Clear()
《魔兽世界》九大职业讲堂专题
  天赋详解天赋/雕文/宝石/附魔推荐输出要点常见问题TBC过度武器
  常见问题解答:
  Q:强化雄鹰收益越来越低了?
  A:对的 稳固的伤害越来越跟不上大部队 以及破甲的buff
  Q:宝宝怎么回集中的?野兽戒律怎么作用的?
  A:4.8秒24点 2点戒律是4.8秒48点.直取要害也可以给予宠物集中
  Q:怎么大家狂乱都不点满的?
  A:事实证明 脸不黑的情况下 4点几乎可以全程覆盖
  Q:多少命中合格?继承给BB是多少?精准是否继承?
  A:127命中等级=8.xx% 命中只继承到整数位,精准不继承。
  16点命中等级≈1%命中,自己拿计算器算上天赋、团队、烹饪、种族天赋等buff后自己要多少命中,不要再为这种问题纠结了。
  Q:远程能触发近战武器上的附魔吗?
  A:不能
  Q:弹药袋和弹药改了?改成什么样了?
  A:弹药袋不再具有加速效果 整合到猎人的技能当中对稳固/自动的加速效果不变商店卖弹药仍然是200/组,但是最多可堆叠1000/组,所以 箭袋退出历史舞台 最好的选择是用普通包包换下箭袋
  Q:远程兽栏呢?怎么没看到
  A:现在还是tbc70级。急什么
  Q:哪些磨刀石还对远程有用?
  A:元素磨刀石对远程无效了,精金磨刀石和精金平衡石只有暴击部分仍对远程有效
  Q:威慑能挡千魂和点燃嘛?还能挡什么?
  A:不能.测试威慑的任务就交给你了,完了发验尸报告
  Q:我的宏怎么无故消失了?
  A:正常退出游戏,则服务器保存游戏角色专有宏,通用宏是不会保存的
[ 此贴于 2010-08-27 08:26 被
编辑过! ]
[ 此贴于 2010-08-27 08:29 被
编辑过! ]
黑暗龙灯
发表于:2010-08-26 17:36:08
记者站管理员
发 贴 10855
在 线 1056 小时
积 分 84386
性 别 加 入 2002-10-12
《巫妖王之怒》射击猎人天赋加点解析
当所有职业都暴露在BOSS的视野中时,射击[url=http://datalib.games.qq.com/pc_game/277/index.shtml][size=+0]沉默目标3秒。
评价:作为猎人的唯一的[size=+0]沉默技能在PVP中至关重要。
强化稳固射击:你的稳固射击有5/10/15%几率使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的伤害太高15%,并使你你下次瞄准,奥术和杀戮射击的法力消耗减少20%
评价:当初期循环中还有奥术射击时,这个天赋价值比较低,因为稳固使用次数太少,而且触发的效果大部分被奥术射击(因为3者中它的CD最短)消耗掉,非常浪费。后期破甲等级高了以后,循环中不再有奥术射击。此时此天赋作用开始显现,由于循环中奇美拉射击在瞄准射击之前,所以此效果100%会被奇美拉射击消耗,这是最理想的状况了。
第十层
死亡标记:对被猎人印记的目标,你的远程伤害和你宠物特殊技能伤害增加2/4/6/8/10%,并使你瞄准射击,稳固射击,杀戮射击和奇美拉射击的暴击伤害加成提高2/4/6/8/10%
评价:标记是必须的,所以等于多10%伤害外加3个主要输出技能暴击加成提高10%,必点天赋。
第十一层
奇美拉射击:造成125%武器伤害,刷新目标身上你的钉刺效果,并触发一个效果:
毒蛇钉刺:立刻造成你的毒蛇钉刺40%总伤害
蝰蛇钉刺:立刻为你恢复你的蝰蛇钉刺总吸蓝量的60%
毒蝎钉刺:使目标缴械10秒,此效果1分钟内只会触发1次
评价:射击天赋的招牌技能,必点。
天赋推荐:
国服3.22猎人射击天赋推荐,适合国服玩家参考,由于国服版本内容尚未最终确定。所以,到时候玩家只要稍微根据变化做一点变通即可,基本上都是相似的。
猎人的射击天赋是最吸引人的,不论强大的伤害能力和那优雅的瞄准姿势都是开始吸引人来玩猎人的原动力。这里给大家推荐几个国服3.22适用的天赋。
练级天赋
首先,本尊天赋如下:
其次,宠物天赋如下:
可以说射击系练级求的就是爆发力,国服很多玩家的装备都是很好的。配合射击系的高伤害。练级很爽的。但是随着级别的升高,属性会渐渐被吃掉。暴击会严重下降。所以说,大家还是要取舍好装备选择哦。
输出天赋
雕文推荐:
大雕文:毒蛇钉刺雕文(必选)
急速射击雕文:(效果+8%)和瞄准射击雕文(减少2秒cd)就是比哪个更废而已。
急速射击雕文:收益0.3%
瞄准射击雕文:收益0.6%但是,瞄准的副作用也很大,打乱了节奏,而且8秒的瞄准同样要第九秒才能放出。
宝石推荐:
多彩:12敏捷,3%暴击伤害
红孔:10敏
蓝孔:5敏7耐
***:5命中,5敏捷 / 10暴
附魔推荐:
手套:15敏
腿:50攻强,12暴击(腿甲片)
鞋子:10命中,10暴击
手腕:24攻强
胸甲:6属性
肩膀:占星-20攻强15暴/奥尔多-30攻强10暴
头部:34攻强,16命中(塞纳里奥崇敬购买)
弓:28暴的瞄准镜
单手武器:20敏
双手武器:35敏
宠物介绍:
宠物大改:猫和蝎子被废,狼成为射击和生存的首选。兽王天赋下应该是迅猛龙和魔暴龙占优,但是由于天赋点数问题,51大招和直取要害不能共存,因此伤害上必然会差很大一块,加上兽王被砍的很多天赋,以及唯一输出技能稳固被砍,即使有奥术,也是远远地不行了,节哀吧。
1.狼天赋:
2.狼嚎实际AP加成是228AP,而不是208。
3.细节
通常是将野性呼唤,狼嚎,低吼,畏缩拖到宠物技能栏,全部右键点击取消自动施法,或仅保留狼嚎的自动释放。
撕咬和疾跑留在技能书中,自动。(这样做自然是避免那个烦人的技能自动释放问题,只有在技能栏中的技能才能在上下线后记住原来的设定。)
野性呼唤可单独做个宏。
4.通过食物和治疗宠物雕文保持宠物的快乐度,否则你会损失掉2%的伤害。
5.准备20力量的烹饪。
一些小细节:
1.稳固射击:ap加成从20%降低到10%,成为不折不扣的“下限”,但是在70级@3.1.3这个更加畸形的版本下,在国服拥有众多橙弓猎手的前提下,奥术能否进入循环?这还是要计算的第一个问题。
2.穿刺射击:新兴的山寨流血,非常超值的天赋,具体表现如何,这个是第二个问题。
3.破甲收益:大小破甲的改动,以及稳固的修改致使急速的收益降低,破甲vs急速,这一战似乎是破甲赢了。
4.爆炸射击:14%的ap加成,应该算是PVP利刃,但是生存天赋在PVE中能否表现出色呢?还真的不好说。
5.狙击高手:同时减少奇美拉和瞄准的蓝耗25%,相比最新的15%的效率,现在的蓝耗似乎不会有太大的变化。因为奇美拉(16%-12%)本身的蓝耗已经降了一次了。
6.命中问题:我们依然需要8%命中(127)来满足自己和宠物不会mi 。
最新的专注瞄准天赋已经能同时增加人和宠物的命中,但是由于天赋点不够,现在可能只能加一点路过,或者加强化奥术的话则是一点也不加。
我们要满足的是:
装备命中等级+专注瞄准等级*16+(德莱尼光环*16)≥127
要注意:德莱尼的光环依然是小队,除非你是德莱尼或者有非常非常稳定的德莱尼猎人,再或者你是RL或是你的RL非常重视此问题,大可以忽视掉此问题,因为你总有自己漂泊的时间,奇美拉mi 了,去哭吧。
有所改变的是背叛者变的超值起来,能结局一部分命中问题。
而有眼罩的同学们也可以根据眼罩的命中调整,同样的还有永恒长夜护腿,现在这个皮甲很强,这个似乎没有人有意见吧,同样的还有混沌刀锋外套(高爆击高破甲),不过这些会引发争端的,请自重。
对于皮甲的态度就是,要精而不要多。
8.急速恢复:修改,回复最大蓝量的20%,据说是FARM神技,Raid的表现还要算算。
9.雕文问题:没有新的加入,灵猴被NUKE,毒蛇钉刺雕文的跳数增加了1跳,使奇美拉-毒蛇伤害增加了一点。
10.箭袋加速:即使没有橙弓,箭袋也终于告别了历史舞台。15%加速被整合到自动射击中,而实际上,所有的射击技能,都会享受这个加速,包括稳固射击。也就是说

参考资料

 

随机推荐