传奇游戏是一种暴力游戏么
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提问时间:2010-12-04 16:29
是的,还是暴利游戏
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2010-12-04 16:37
2010-12-07 18:39
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很“传奇”很暴力 《圣魔之血》封测试玩
很“传奇”很暴力 《圣魔之血》封测试玩
来源: Xin.SGamer.COM 编辑: SGamer.COM | 迦楼
Posted: 2011-1-21 12:46:23
摘要:从有3d网游以来,《圣魔之血》感觉是最“传奇”的一款,可以单人群怪,同等武器分极品与普通,可以强化。除了主城没有安全区,随处可杀人。很“传奇”很简单,很暴力。
游戏名称:《
游戏类型:MMORPG
游戏特征:角色扮演
开发公司:空中网
运营公司:空中网
评测小记
:随着大大小小的网游的开启测试,商家们也肆意的进行夸大宣传,《圣魔之血》在强大的声势下露出了庐山真面目,而到底一群非正常人类研究中心能开发出来的游戏到底是怎么样的刺激神经,也让我一睹真容。由于是封测,所以能拿到的激活码有限,进入的人更是非少非少。上手之后惊艳很多,是夏末的一匹黑马。
游戏背景介绍
天界、魔界、人间界,自创世之初便已同立于世,千年来互无交集、相安无事。创世纪元1539年,一双未知的魔掌开启了魔界与天界的通路,导致天、魔两界激发了彼此旷日百年的战争,尽管天界最终以胜利者的姿态将魔界封印,但看似强大的天界早已被百年战争消耗得外强中干,这就是史上著名的魔界封印战。创世纪元1866年,魔界封印战留在人们脑海中的印记已近模糊,故事讲到这里,本应结束&helli helli 但魔物天性凶恶,是欲望、侵略、复仇等负面情绪的化身,蛰伏在暗处的他们策划着解除封印、统治三界的计划。创世纪元1868年,时隔329年后,魔掌再次出现,这一次他开启了魔界通往人界的通道。觊觎人界已久的魔物倾巢而出,强悍的力量和残酷的手段使人界军队连连败退,肆意凌虐着这片美丽的祥土。
游戏画面及音乐
游戏画面细腻 原创背景音乐
游戏的画面表现力强,各类远近视角变化,模糊和深浅的变化都给予玩家很好的视觉感受,游戏在人物造型,服装,场景方面的设计也是颇具特色。细腻的画质是这款的一大特色,包括人物的身体语言。三维等细节。不足的是游戏的画面在地表方面表现不足,地表植物稀少,怪物种类稍显稀少。在音乐方面,游戏中采用大量原创背景乐曲,让游戏体验更为真实。
游戏系统
妖精系统
在圣魔里出现了一个妖精系统,类似于宠物养成的一种模式,但该宠物不会出来帮你打怪,会给你做一些属性上的加成,并且飞在你的身边,妖精有自由的一套成长体系,可以靠掉落的妖精之粉进行喂养让其成长,也可以随着打怪一起成长。妖精初始状态是一颗蛋,而随着成长会变成一个可爱的小***,最后会变成妖精王。而我有幸领到了蛋,但是还没有孵化。
战斗及装备系统
游戏采用了键盘+鼠标的游戏操作方式,可移动战斗,战斗时打击感强,存在被击,倒地,天神下凡等游戏判定,对于怪物任何职业可以进行三国无双割草式群杀,总体来说战斗比较出色。爽快感十足。圣魔之血(专题下载发号)的技能学习也算是比较独特,主要通过技能树加点而出,但部分技能需要达到一定等级后才能继续加,抛离了最早魔兽满点出下一级的这种怪圈子。评:职业技能方面有比较清晰的技能树和特色鲜明的技能,在技能设计方面应该还是很不错的。装备分为6个品阶。装备可以通过打怪掉落也可以通过制作获得装备的获得除了制作与副本打出之外。另外所有装备均可强化,进行属性加成。装备系统方面中规中矩。但从装备系统本身的设计来说,还是属性多样,分级明晰,给笔者的感受是比较合理。
副本系统
进入游戏后,会接到很多不同的任务。所有的任务会有相对应的副本,副本系统在视觉方面比较用心,给玩家比较强的视觉感,但副本内容方面依然还是杀怪为主,没有出现猜谜,跳跃,走迷宫等等特色内容副本,是个不小的遗憾。
Pk系统
在登陆时候就会提示玩家进入的是自由战斗服务器,而进入后我们发现,该游戏内除了主城外没有任何的安全区域,在20级后就可以进行pk。而单人模式中也分组队、杀戮等模式。杀人到一定后会有红名惩罚,道德值会下降。公会pk是另外一大亮点:公会可以随时在野外针对另一公会发起野战申请,而一旦对方接受那么pk没有红名惩罚。是解决公会恩怨的最好方式。
游戏总评
游戏画面细腻,表现力强,视觉冲击力强。战斗系统以爽快明了为主,可以进行多方位操作。从有3d网游以来,感觉最传奇的一款,可以单人群怪,同等武器分极品与普通,可以强化。除了主城没有安全区,随处可杀人。很传奇很简单,很暴力。独有的妖精系统可以进行养成。Pve剧情尚有待改善,故事老套,剧情一般。惊艳很多,是夏末的一匹黑马。 关注最新网游,关注
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(文网文[2010]071号)SGamer.com玩家因游戏暴力问题起诉武林外传的运营商完美时空 提交
玩家因游戏暴力问题起诉武林外传的运营商完美时空
冰小凡
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发表于 2007-11-18 10:37
玩家因游戏暴力问题起诉武林外传的运营商完美时空
11月5日,北京市民赵建磊,一纸诉状将网络游戏《武林外传》的运营商,北京完美时空网络技术有限公司告上法庭。原因是,他认为该游戏内容大量存在互相残杀的情节,是在宣扬暴力,对其也造成了一定程度的精神伤害。
据悉,北京市海淀区人民法院已正式立案受理。
赵建磊对《法制日报》记者表示,今年7月,听朋友介绍《武林外传》这款网游好玩,于是在被告的官方网站注册并下载了游戏,至今已经玩了近3个月,目前的等级是44级。为了更好地玩该款游戏,他通过银行卡向账号充值300元,以购买各种物品。但是在游戏过程中,经常被其他一些玩家杀死,达到几十次之多。
“本来玩游戏是为了工作之余的放松和娱乐,但却被这经常的杀戮弄得很恼火,虽然我已经不是小孩了,但是也会因被刺激而情绪冲动,恨不得报复杀我的人。当然只是冲动,但毫无疑问的是被这样的事情弄得很郁闷,精神上也受到了伤害。”赵建磊说。
是否存在暴力,尚存争议
与赵建磊有相同感受的,还有新浪论坛一名为“风云9103”的网友,他声称《武林外传》游戏世界中充满铜臭与暴力,一共玩了两周,一共被“红名”(游戏中恶人的代称)杀了十九次。屡次问及对方杀他的原因时,回答是:“我想杀就杀,我不爽了就杀你,杀你就杀你了”。
北京完美时空网络技术有限公司的专职律师黄女士在接受本报记者采访时表示,他们公司目前还没有收到法院的通知,但认为,赵建磊的诉讼请求比较荒谬且难以理解,《武林外传》并不是暴力游戏,其他网络公司都在做此类的大型网络游戏,玩家通过与其他玩家PK来获得经验,从而往上升级,这是一种游戏的手段。“他可以选择自己认为比较轻松的网络游戏,如棋类桥牌方面的益智游戏,这完全是个人口味问题,他遇到的问题放在任何一款在线大型网络游戏中均存在,这是网络游戏的共性。”
记者注意到,去年“首届中国北京国际文化创意产业博览会”上,《武林外传》获得2006年度北京优秀游戏出版物奖之“最佳网络游戏奖”,有关部门对于获奖游戏的评价为:“内容健康、无暴力
违规内容
,有文化内涵,制作精良,适合未成年人的健康益智游戏。”
北京邮电大学网络法律研究中心主任、教授刘德良,对赵建磊诉讼案相对持保守态度,认为这其实涉及一个游戏规则的问题。游戏中“你杀我,我杀你”,这其实是此类游戏设定的规则,同意了这个规则,拥有这个承受能力,才去充当玩家来玩《武林外传》。如果按照合同之诉,精神损害在绝大部分国家是统一指人格权受到损害,但在我国《民法通则》第一百二十条中,把精神赔偿的范围规定为公民的姓名权、肖像权、荣誉权、法人的名称权、荣誉权、名誉权,《最高人民法院关于贯彻执行〈中华人民共和国民法通则〉若干问题的意见》第一百四十条补充了公民隐私权的精神赔偿规定,显然此案并不符合这些适用范围。
网游暴力的成因
艾瑞市场咨询公司从迅雷网络得到2007年5月14日———5月20日一周内网络游戏下载排行数据显示,《武林外传》因下载人数保持在410497次,位居第七位。
网游生产商为了吸引更多玩家,从操作到内容等设计过程中,都由熟悉人类心理特点的专门的心理学家参与。有些尽力将游戏中的暴力场景做得更血腥,更逼真,力图运用声光电,最大限度地产生视觉听觉效果,满足游戏者感官上的刺激。游戏者往往情绪紧张,有身临其境的感觉,以至于许多人完全陷入游戏的角色,真正达到了“人机合一”的程度。
记者在《武林外传》中进行体验发现,不少玩家在交流分享“PK心情”时,大谈享受到该游戏的刺激,有玩家描绘内心说:“大多数时间我都很紧张、刺激和亢奋。”也有玩家这样说:“为自己可以进行群殴感到高兴,相比被动看暴力电影,我更喜欢这样亲身参与的感觉。”
“被告公司的网游里经常有杀戮场面,也有帮派之间的混战,也有玩家间的决斗。所有这些无非是告诉玩家,谁的力量大,谁就能任意地杀死别人,而为了达到强大的力量,只有不断升级,并且不断地用金钱来达到这样的目的。”赵建磊苦笑着表示。
一位名叫“六目三石”的玩家十分享受《武林外传》所带来的游戏体验,甚至写道:只知道自己无论如何也不能够停下来,因为那意味着生命的终结。她日以继夜的修炼,每到一个级别就会接受一个使命。她必须小心谨慎,拼死一搏。否则就会身陷囹圄,万劫不复。只是她的内心越来越恐惧,黑暗、怪物、血腥、尖叫、尔虞我诈。她手执长剑,远远地站在高岗上。冷眼看着下面那一场场的厮杀……
赵建磊十分理解这位玩家的这些心理状态,他说:“我曾向被告公司的***投诉,工作人员答复说这是游戏的正常设置,就是为了玩家间的PK,他杀死你,你也可以杀死他,如果打不过,可以多叫些人来一起打,一场场厮杀在这里是很平常,满足了一些人现实中满足的情绪。”
清华大学法学教授吴伟光表示,网络游戏中的暴力只是现实暴力的一种描述,有深刻的社会根源,网络游戏是一种竞争的游戏,竞争的结果可能是获胜或者赢得某种物品,他满足了游戏者要胜过他人、成为冠军并因此赢得尊敬的欲望,满足了游戏者取得权利的欲望,满足了游戏者一统天下的欲望,这些欲望是一种社会现象,这就是网络游戏暴力的根源。
暴力情节难界定
第四届网络游戏市场调查结论中曾提到:中国网络游戏用户大部分是年龄层在19至30岁,其中又以19至22岁的年轻人最多,学生是现在网络游戏的主要用户和消费力量。青少年的心理由动荡向成熟发展。这样一个心理特点,决定了他的心理状态,经常处于一种多变、敏感的状态。由于受到诱惑,自制力比较低,有暴力倾向的网络游戏,往往对他们心理的冲击很大。而且青少年的模仿力是非常强的,所以他们大量地接触暴力的网络游戏,是导致犯罪的一个重要的诱因。
赵建磊谈到进行此诉讼的目的时说:“我在进行着一场公益诉讼,结果很难预知,旨在为了唤起社会更多人对网络环境的注意,网络运营商在游戏里鼓励杀来杀去,导致整天报仇的玩家不在少数,《武林外传》中有很多未成年人在里面说着脏话,整天杀戮,我认为被告负有不可推卸的责任,没有良好的引导,而使原告蒙受着心理阴影,根据《互联网文化管理暂行规定》第十八条规定,互联网文化单位提供的文化产品,使公民、法人或者其他组织的合法利益受到侵害的,互联网文化单位应当依法承担民事责任。”
刘德良说:“《武林外传》通过准入审查,在合法的情况下进入市场。游戏是文化产业的一部分,严重的暴力游戏产品是不会被准入市场的。对于赵建磊提出游戏中出现的暴力行为,需要全社会来净化网络环境,并不是某一个网络公司的责任。”
其实,业界一直期待相关的法律法规,限制游戏中出现过分血腥的场景,减少杀人抢劫等与现实社会道德体系背道而驰的内容,提高网络游戏进入市场的门槛。
4年前,中国青少年网络协会出台过《中国绿色游戏评测与推荐制度草案》,设立了包括暴力度、
违规内容
度、社会道德度等12项硬指标,并将游戏分为适合全年龄段、初中生年龄段以上、高中生年龄段以上、18岁年龄段以上、只面对18岁以上人士(危险级)等5个级别,但此评测标准只是行业内部标准的游戏评测和推荐制度,并没有对卖家和玩家加以约束。
吴伟光教授对暴力情节游戏分级制度表示了遗憾,他说:“分级就意味着合法。目前,我国没有一个对网络游戏进行审查、评估的机构,因此如何评价这些标准,如何实施这些标准还存在着很多问题。”
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这样都可以告,不是吧?
那么传奇系列为什么没人告呢??????以前我天天上去杀人呢......
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无聊至极,不能承受就不玩,现在哪个游戏没那种情况,不杀人的游戏光打怪么意思
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我怎么觉得是拉不出屎怪茅坑?
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发表于 2007-11-18 10:42
又见小林
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发表于 2007-11-18 10:43
那赵磊多大了?能上告的应该年纪不小了吧,怎么还那么幼稚
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发表于 2007-11-18 10:44
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原帖由
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于 2007-11-18 10:42 发表
又见小林
公主来么个,一上来就看到这么好玩的事情
若我离去,后会无期
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发表于 2007-11-18 10:44
呵呵,我倒想看看这事的结果。。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .levelup.cn/upload/2007/09/13/165/-185995400018101.jpg');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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发表于 2007-11-18 10:45
游戏么,杀戮本来就是一种快乐
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onmouseover="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .duowan.com/attachments/month_0801/20080131_8760111170552822b7a4XfrtjQuh3ErU.gif');}" onmousewheel="return imgzoom(this);" alt="" />
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想赚钱钱,就来动漫毒药罐
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发表于 2007-11-18 10:49
隐藏一哈子,签名都没了,空白也挺好的
若我离去,后会无期
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最浪漫的事~
不过是,和深爱的人白头到老。 ...
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2007-7-3 当前离线
发表于 2007-11-18 10:49
见证了那句 玩不起就别玩
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