DNF中技能dnf百分比比CD减少和固定CD减少哪个优先减~?

黑妹饼干[457733200] 发表于:2011-07-06 22:32:16
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最近鬼泣的加点搞得头都大了
  别的很多职业都在想,多出来的 往哪里加。。。。鬼泣基本都在想一个惨不忍睹的问题
  缺少的 从哪里扣
  既然如此,就把数据摆在桌面上来看
先说鬼斩,70级的鬼斩异常的给力,其原因不是因为天生属性超强
  (其实如果就单独看鬼斩的话,鬼斩算是法系小招中最戳的一类,长cd,高硬直,无攻击特效,单一攻击,伤害只能算中上)
  70级拥有E鬼斩和整整16级的噬灵鬼斩,硬生生地把鬼斩拉成一个强力输出小招
  鬼斩+噬灵鬼斩+特性鬼斩( :15*2915*16---- :685;TP:3)CD:6s(幻怒套CD+1s,短剑CD+0.3s)
  (噬灵鬼斩与特性鬼斩优先记做最高等级)
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259159.jpg" border=0>鬼斩
  LV.1:220%+422
  最小前置基础等级
  Lv.10
  单一鬼斩每Lv成长性:30%+67
  如此,鬼斩从一个1100%+2442的百分比加固伤暗属性单次伤害技能
  变化为一个攻击高达2030%+4507外带一次可选性3种特殊攻击平均288%攻击的强力d 技
  这个我个人一定要满的,这百分比和固伤实在太诱人了
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259174.jpg" border=0>噬灵鬼斩
  鬼斩的附属品,给予鬼斩一个蓄力效果增加鬼斩攻击力,附带一次取消鬼斩硬直的附加攻击
  附加攻击附带属性3选一,增加力智,冰冻,睡眠
  60版本与70版本最大的两个差别
  1)由于技能等级的提升而使之
  力智buff效果提升,并且作用时间提升至17.9秒,满级能够达到77,可叠
  附带的异常状态效果等级提升60版本噬灵鬼斩虽然拥有极高的异常几率,但是受到了极其悲剧的Lv.52的技能等级束缚70版本噬灵鬼斩完全跟着等级走,异常等级,异常几率,异常效果时间都能够得到相应提升
  2)鬼神冲波可控制性
  噬灵鬼斩蓄力完成后按住后方向键,人物不移动,鬼斩冲波向前推进
  可以让鬼泣在一定位置上进行一次推怪来保证接下来阵的释放
  可以让鬼泣保持一定的站位而不被一次攻击而改变位置或进入一个相对更差的站位
  噬灵鬼斩蓄力完成后,不进行操作
  人物同60版本一样向前移动,不过,鬼神冲波依然向前移动,与人物前进距离再增加一次如原地状态一样长的冲波距离
  这个设定让噬灵鬼斩的X轴攻击范围变得极其宽广(其实这个设定更有利于pk,刷图作用我只能想到面对不想靠近的进程怪和APC)
如图,即使站在酒馆的这个位置,依然可以攻击到站在酒馆中间的APC
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  由于是强化鬼斩的附带技能,而且自身的3种特性也相当有爱,我加满
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  完全就是技能描述上的说法,同样属于强化鬼斩的附带技能,我加满
接下来,争议较大的技能之一
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259208.jpg" border=0>月光斩+满月斩( :20*28+100----- :660)CD:4s(短剑cd+0.2s)
  Lv.1
  100%+244
  110%+273-------330%+810
  120%+293
  最小前置Lv等级
  LV.5
  每Lv成长性
  12%+29
  14.5%+35.5-----42%+103
  15.5%+38.5
  Lv.28
  426%+1030
  511%+1251,1491%+3630
  554%+1349
  单单就这个技能来说,
和单一鬼斩比较,月光斩除了没有自带暗属性以外(这一点还可以通过吃暗药来附加)
  三段攻击,浮空攻击,第一击霸体,更少的cd,更快的攻击,更高的技能成长,更高的百分比与固伤,更广的攻击范围,简直是完胜鬼斩
  可惜的就是,月光没有鬼斩那么亲妈有一堆辅助被动技能,月光就一个满月斩这个消除硬直附加全方位攻击1次的被动
  28级的月光,也有1491%+3630的百分比加固伤攻击力,只要吃上暗倾,这个伤害完全不能说低
  虽然说与同样的小招鬼斩的百分比比起来,月光只有其一半的攻击能力,不过在同样的时间内,月光的cd更短,出手更快,频率也更高
  由于是3段式,mi 对其的影响是小于鬼斩的(同理,暴击对于月光的加成也小于鬼斩)
个人的选择是满上月光
  个人理解鬼泣作为一个技能长cd的职业面对bo ,在墓碑的15scd下,鬼斩与月光就要担当输出的任务,多出一个输出小技能也挺不错
  面对小怪,月光鬼斩配合起来杀怪能更迅速更快捷,而减少对于高cd技能的消耗以此提升效率
   :不比较12秒内可以放出3次月光和2次鬼斩这种单位输出
  因为鬼斩和月光两个技能不是2选1这种选择题,鬼斩已经确定,月光作为另一个配合技能的单纯的输出比较而已
与月光出于同一鬼神系的技能
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259217.jpg" border=0>鬼影闪( :50*16------- :800)CD:20s(短剑cd+1s)
  Lv.1
  1800%
  每Lv成长性
  186%
  Lv.16
  4593%
  残影增幅280%
  4873%
  相对于复杂的鬼斩和月光,鬼影闪的数据清爽干净一目了然
  纯纯脆脆的百分比攻击,满级后能达到近5000的百分比,但是整整800的 消耗让人望而兴叹
  个人加点:1级
个人理由:鬼闪的攻击方式虽然有自身优势,不过依赖与鬼影步状态下,并且攻击不是瞬间输出,而是攻击命中后摆pose耍帅(我自重)
  浪费了太多的时间,阵里面每一秒钟都是输出
  技能本身的定位应该是作为控制系技能而不是输出系
这家伙很懒,什么都没留下
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黑妹饼干[457733200] 发表于:2011-07-06 22:32:39
争议技能
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259225.jpg" border=0>瘟疫之罗刹( :40*18---------- :720)cd:30s
  攻击速度减少:15.375*n(n为技能等级,下同)
  硬直减少:15.375*n
  物理防御减少:lv.1:2154
  lv.18:11480
  (物理防御减少量的成长也是随等级成长,这里就不列式子了)
  附带百分之百的失明,中毒,出血异常状态
首先分析紫阵的对于鬼泣作用
  1)怪物攻击速度减少后,利于放阵和躲避攻击,面对霸体攻击怪物时破招率大幅增大
  2)怪物硬直减少后,降低怪物受到攻击后反击的能力,减少mi 后的威胁
  3)失明后,降低命中率,降低怪物攻击性,增加自身安全系数
  4)出血中毒小输出
  70版本的紫阵,在人物60级的时候,效果是消弱了不少的,满级可以加到18级,封印解除,暗裤可以提升到20级
  20级的紫阵的各项能力效果已经非常可观了,再加上目前紫阵是一次出现4个小鬼,不仅加快了附身速度,而且让紫阵在群怪的时候也远远超过了60版本的能力
  然而作为一个35无色技能,40每级的 消耗与18级的高等级让紫阵也站入争议行列
  个人选择:满
 理由:紫阵作为一个debuff技能,目前很少能够有撼动其地位的debuff了,特别是70级增加了组队控制怪物以后降低队友输出这一设定
  紫阵的控制能力是降低攻击速度以达到控制目的,提高破招率来辅助魔法职业,降低命中率,怪物攻击性来提高安全性
  组队拥有物理职业,紫阵的优势又一步被扩大
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259233.jpg" border=0>冥炎之卡洛( :60*13---------- :780)cd:60s(短剑cd+3s)
  lv.1
  分身攻击力:2308
  3刀攻击力
  260%
  {--390%---------------1430%*2-------2860%
  780%
  灼烧攻击力:254
  每lv平均成长(成长也随等级成长)
  分身成长20***
  3刀攻击力总成长:128.16%*2=256%
  灼烧成长:17.9
  lv.13
  分身攻击力:4785
  3刀攻击力
  539%
  {--810%---------------2968%*2-------5936%
  1619%
  灼烧攻击力:469
 个人加点:满
  理由:70版本卡洛平地丢球速度大幅增大,加大了丢球的安全性与稳定输出
  自身带有全程暗属性,分身攻击力高,灼烧高,三刀**也不错,整体技能除了丢球群怪乏力以外几乎无可挑剔
  20秒的持续时间足够作为一个标准的输出技能来对付精英怪和bo ,3刀霸体又可以作为**技能来使用
最大的争议技能
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://images.17173.com/2011/dnf//2011/07/06/20110706193259241.jpg" border=0>第七鬼神( :80*12--------- :960)cd:120s
  lv.1
  14670-73350
  每lv成长性
  1515-7589
  lv.12
  31364-156812
  如果对比60版本属性的话,70版本12级的觉醒的基础攻击能力完全可以说是恐怖了
  但是如果对比70版本鬼泣的技能来看
  15w的固定魔攻,也就和24根墓碑命中怪物的攻击力一样
  试问有远古二的鬼泣,面对稍微大点体积的怪,命中24根很难么?(18级墓碑单根魔攻6531)
  第七鬼神释放条件苛刻,释放危险,输出时间等待长, 消耗如同鲸吞一般
  换来的输出能力,却仅仅只是如此而已,是否有点得不偿失了
  而且第七鬼神最大的弊端,吞噬鬼泣的所有鬼神系,包括ex冰阵在内
  鬼泣作为一个混合职业(输出,控怪,辅助)却能够在法系输出行列占有一席之地
 不是因为鬼泣自身的攻击能力高,完全是各种debuff技能硬拉上去的
  失去了debuff的鬼泣,萎到何种程度。。。。
  个人加点:0
  也许是因为本来60级双天赋点的时候就一直用鬼斩点和基友们刷异界,对于觉醒秒bo 没有太大的感情
  突然感觉到,现在70版本加觉醒并不是出于这个技能有用,反而是出于一种执着
  对于这个技能,我想说的就是这些,如果有觉得鬼泣不加觉醒的就是个烧饼的
  欢迎讨论,我希望知道我烧饼的理由
其次通用技能
远古记忆
:我放弃,对于***就1000多智力左右,红阵提升近300智力的情况下,250 换取20s持续40 cd 150智力,完全就是坑爹
不屈意志
:不要说只有手残才去点不屈,如果只把眼光放在普通k图,不点不屈完全没事
  说简单一点,去搜一下鬼泣的视频,有几个60版本单刷假野猪不用狂龙不吃霸体的
  面对新远古,英雄级和异界的高攻速,高攻击性,高移动怪物
  鬼泣加不屈不丢人,鬼泣的攻击方式决定了在高cd长释放的情况下,必须保证安全释放技能
  个人推荐如果觉得自己没那么超神的技术也没那么土豪啃霸体的或者是没有绝对会保护你的基友,点够可以把不屈点上
魔法暴击
:个人肯定满上,低 消耗,高回报
  以下是加点,整理了一下,比较直观,只是第一套,第二套本来想加觉醒的,目前 极度纠结中
  职业:弑魂等级:70总 :6994已用 :6965剩余 :29任务获得:830总tp:23已用tp:2剩余tp:0
  -------【波动】---------------------
  地裂波动剑,等级:1
  裂波斩,等级:1
  -------【武器技】---------------------
  上挑,等级:1
  强制-上挑,等级:1
  三段斩,等级:1
  短剑精通,等级:19
  -------【血气】---------------------
  崩山击,等级:1
  -------【鬼神】---------------------
  封印解除,等级:1
  暗之亲和,等级:1
  暗月降临,等级:10
  漆黑的恐怖,等级:9
  鬼斩,等级:30
  强制-鬼斩,等级:1
  噬灵鬼斩,等级:16
  月光斩,等级:28
  满月斩,等级:1
  鬼影闪,等级:1
  残影之凯贾,等级:10
  鬼影步,等级:4
  刀魂之卡赞,等级:20
  侵蚀之普戾蒙,等级:17
  冰霜之萨亚,等级:21
  瘟疫之罗刹,等级:18
  死亡墓碑,等级:18
  冥炎之卡洛,等级:13
  ex 鬼斩,等级:3
  ex 侵蚀之普戾蒙,等级:3
  冰晶之萨亚,等级:3
  泯灭墓碑,等级:1
  -------【通用】---------------------
  魔法暴击,等级:10
  受身蹲伏,等级:1
  不屈意志,等级:10
  智力之源,等级:2
  属性攻击精通,等级:3
  ex命中,等级,3
  重甲精通,等级:1
  后跳,等级:1
  强制-后跳,等级:1
  鬼泣布甲精通,等级:1
 6月24日改动:ex技能部分,增加3级ex命中,减少1级ex智力,目前刷h级,ex命中的作用太明显了。。。
  还有29点   这就是个人发挥了,加点这种事还是要看个人喜好
  我喜欢点一级银落(完全是习惯问题)
  10级不屈,不喜欢或者想点背爆的个人选择
  不喜愿喷的,我想听理由
  就是这样希望能对此进行讨论
送上刷图视频
我手残我自重
  顺带吐槽联想y460....我也懒得说卡的问题了,手搓技能卡出错技能各种悲剧
  只有20级月光,所以不是满月光的整体伤害不过20级的月光即可达到鬼斩60%的伤害(见bo 前柱子)
  到了28级的话,应该能达到70%多了吧
  外带视频中面对绿名怪突然解冰给我一巴掌,由此,我想作为点不屈的理由(目前63级 不够啊不够啊~)
目前这个阶段,哪怕是喷我也要听,毕竟我们还在摸索
这家伙很懒,什么都没留下
〆﹏冰卿゛[1035830083] 发表于:2011-07-06 22:41:43
黑妹分享很美好啊。
希望对鬼泣的玩家有帮助呢= =
「青隐阁][ 守护、***阁] ╰︶ 爱师傅丶爱
。 ╮╮DNF体验服讨论区欢迎您。
〆﹏蒼龍゛[1349419725] 发表于:2011-07-06 22:46:05
黑妹的分享很不错的呢 各位鬼泣朋友可以借鉴下了呢!
无所谓对与错.只是相互间的立场不同!
小黑逗逗[121858635] 发表于:2011-07-07 10:27:26
这么残的点就不要误导新手了
这家伙很懒,什么都没留下
[考核]坏坏[30482295] 发表于:2011-07-07 10:29:15
620)this.style.width=620' v ace='5' h ace='5' style="di lay:none" alt="网友贴图" title="http://o web-img.qq.com/images/game /images/quick/a33.gif" border=0> 谢谢LZ的分享 下次也我练个鬼泣去
DNF体验服考核版主
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|xGv00|894c130ff39c4c6a2ae78077eed1c243玩家精辟分析:远古2扫盲之红眼瞎子篇
作者:
风雨来记
生产日期:
2010-11-19
潮流指数:
我要变:
小编有蛋要扯:
首先,无限暴走套的三件效果为怒暴CD-4秒,就是因为这减4秒,通过搭配达到了神奇的效果。
红眼远古2散件有小崩山,怒暴,双刀,大吸,大崩。
但是很可惜,双刀并不存在增加双刀威力的散件,只有增加出血率和增加吸血数量的散件,简直就是坑你没商量。
拥有三件套+散件搭配便能达成的无限怒暴组合,其他远古2立马成了花架子,玩玩可以,实战没有能和无限怒暴相提并论的东西。大吸虽然有CD套,但是通常情况下永远无法做到无限吸,所以价值依然不大。大崩虽然威力大于怒暴,但是在无限怒暴面前,仍是大巫见小巫。
详细解说一下无限怒暴的完成方法。
首先,无限暴走套的三件效果为怒暴CD-4秒,就是因为这减4秒,通过搭配达到了神奇的效果。
其他职业的无限CD效果,基本上也是依靠了散件的固定CD减少。红眼还有双刀的天生减CD效果,更加显著。
题外话,解释一下为什么固定CD减少优势那么大。
这要牵扯到远古2套装减固定CD和散件减少百分比CD的优先度问题。
优先度顺序为武器上衣肩膀裤子鞋子腰带项链手镯戒指。
也就是说,拿三件套举例,如果散件套包含武器,则优先度固定为最高,15秒CD的技能要先减少3件套固定的秒数,再减少散件的百分比秒数。而套装为全部首饰的时候,优先度任何情况下都是最低,先减少百分比的秒数,再减少固定的秒数。
数学头脑好的朋友可能已经发现问题所在了。没错,15秒-4秒再乘以60%,和15秒乘以60%再减4秒,效果完全不同,前者6.6秒,后者为5秒,1.6秒的差距是不是很大呢。
然后实际计算方法为,优先度高的优先计算,则3件为戒指项链鞋子(最容易凑的三件套),其余6件散件的情况下,则为优先减少除手镯外的百分比CD,再减去套装的固定CD,再减少手镯的半分比CD。
不过要指出的是,由于强力的远古2武器减少CD多达18%,因次不要奢望不用远古2武器也能达到无限CD。
但是用无影提升威力,CD稍微比无限长那么一点,比无限CD更有优势。
而且最重要的,红眼无限怒暴,并没有传说中的那么神奇。
那些无限怒暴无脑过图的都隐瞒了一个最重要的事实。
就是他们的超高的力量。
光凭远古2达成无限怒暴,怒暴的伤害你们也知道,并不是特别高的那种。
而且怒暴时为霸体,在面对高威力的霸体怪时,威力不足的后果非常严重。
事实上听组过无限怒暴但力量很低的红眼的朋友描述。
没有力量根基的无限怒暴就是纸老虎,根本没有视频里那么神。
所以70版本就算红眼拥有无限怒暴依然被评价为垫底职业,不是没有道理的。
但是没有无限怒暴的红眼实力绝对不如有无限怒暴的红眼这也是毋庸置疑的。
至于大量存在的XXX+十字党,无限的猛袭三件套加25%十字威力,继续坚持XXX去吧,收集到6件套双刀威力还+15%,抓头威力还加30%呢
其他套装的话,除了6,9件套尚存在一些亮点外,无太大的价值,也就一并带过了。毕竟6,9件套的难度和带来的恩惠完全不成正比,好红眼还是乖乖走无限怒暴的道路。
点评:红眼作为争议职业,个人就不方便点评了。我的理念是做到相对的客观公正,但是你们也知道,现实就是大部分人接受不了他人赤裸裸的揭示客观事实。
福利:在妖刀没有和谐前,用妖刀去异界吧!别理会抗魔了,红眼的输出在异界是微不足道的。做好红眼能做出的最大的贡献就可以了。用妖刀的情况下,双刀的攻击频率可不是
的里鬼能相提并论的。总之有一句话个人很赞同,60版本的异界组的不是红眼,而是一把妖刀。
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【30-39级】:
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【10-19级】:
【20-29级】:
【30-39级】:
【40-49级】:
【50-59级】:
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[交流]死灵术士个人分析(4)
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巴拉克的野心(ambitio of allacre)
需要消耗1个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克lv3、学习等级:lv.40、60级版本无任何契约装备下满级:lv11、每级需要 :35、70级版本为50 、冷却时间:25秒、快捷键:↓↑↑+z
技能说明:
向前方施展手摸样的[哔]之气,抓住敌人对其造成伤害,敌人腾空后,再次按技能键,则可以更快的握拳对敌人造成伤害,只有在巴拉克附身状态下才可使用此技能。
消耗一定量mp向前方的天空伸出一只亡灵巴拉克之爪,然***拳,其范围内的敌人都受到冲击伤害。此技能是2段打击,伸出时打击一次,握拳时再次打击。打击的伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,握拳的伤害要比伸出时伤害高很多。
技能分析:
此技能攻击时1段伤害,可以立刻将敌人打击至腾空,然***拳,虽然有一定的准备时间,但再次按此技能时握拳变为瞬间发动,无需等待时间,为亡灵法师断头台技能外的一个重要攻击能,瞬间释放,cd短,可以将人浮空,没有任何理由不加满。
断头台(guillotine)
需要消耗2个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克lv6、学习等级:lv.45、60级版本无任何契约装备下满级:lv8、每级需要 :35、70级版本为60 、冷却时间:45秒、快捷键:↑→→+z
技能说明:
巴拉克用手抓地 对敌人造成伤害,使其硬直后,再用刀砍之。用刀砍时,连续按技能键,则可以发挥更强的威力。
消耗一定量mp,对前方敌人进行两次巨型劈砍伤害,每次伤害都伴随着冲击波,第2段攻击伤害极大,是死灵法师除了觉醒综合技能能输出最大的技能。此技能的两段伤害均是自身魔法攻击*百分比+固定伤害,但是每次劈砍时造成的冲击波是固定伤害。
技能分析:
最强的瞬间清怪技能,第一打瞬法,自带霸体,打中后敌人必定原地吃巨大硬直再次接受第2打伤害,第二伤害巨大,可以蓄力,再次提高伤害。我舍弃了觉醒都不能舍弃此技能,专门的55粉骨杖就是为此技能设计,将此技能伤害再次提高20%。相当恐怖。pk也是逆转技能,经常脆皮们被这个技能打到了就差不多见卢克西了。必须满。
觉醒技能
虐杀者的恐怖(fear of laughter):
学习等级:lv.48(觉醒自动送一级)、无任何契约装备下满级:6级、每级需要60级和70级版本均为 :30
技能说明:
巴拉克的攻击命中时,一定几率使敌人物理防御力、魔法防御力降低,并使敌人攻击自己人。随着技能等级的提高使敌人降低防御的恐怖几率和自己人攻击自己人的忏悔几率大幅上升。
技能分析:
请允许我为大家介绍最强被动觉醒技能。对你没看错,玩过dnf的朋友都知道16%概率在dnf里触发程度是什么样的了,满级接近16%的忏悔几率,几乎就是一群敌人,你一个z三段攻击拍过去,对面队伍里就要有倒戈的对象。恐怖的不是倒戈,而是倒戈又恐惧的怪物打你只掉1血,无论bo 战还是清兵战,这个流氓技能都能让你感觉没有什么不可能,这技能触发频率之高让你很容易感觉到其优越,bo 连续给你好多下都是1点1点伤害,那是你早已乐开了花。先别急,我再说点有意思的。降低对方3000多防御我们暂时不讨论、我曾经死亡之刷塔,让30层里那对基本男2人组相互对拍,男人的友情!(在此被动技能面前时多么的脆弱啊),恩44层蓝拳洗衣机?1、1、1、1、不疼哇。43层次柔道一个觉醒大旋风把他自己身边人秒光。什么感觉,这就是优越感!还有,我去pk场同一蓝拳pk(我没有半点黑蓝拳的意思),他放洗衣机,咦1、1、1、1,他当场就叫起来了,虽然他是韩国,虽然我听不懂他说什么,但是冲他噼里啪啦不断打字放弃攻击我来看,他已经绝望了,体验百万防御的快感,还用说吗?点满,有多少点多少。
死灵漩涡(phantomstrom)
需要消耗5个无色小晶体、前置技能:死灵召唤:虐杀之巴拉克lv5/亡者怨恨lv5、学习等级:lv.48、60级版本无任何契约装备下满级:lv7、每级需要 :50、70级版本为80 、释放时间:1秒、冷却时间:125秒、旋涡持续时间:3秒、旋涡攻击频率间隔:0.3秒、鬼神持续时间:4秒、鬼神攻击频率间隔:0.2秒、快捷键: ↑↑↓↓+z
技能说明:
对巴拉克周围的敌人刻上刻印,被刻上刻印的敌人被当做祭物,让呼唤出来的死灵jun队攻击。
消耗大量mp召唤出一个亡灵漩涡将周围敌人吸入,然后被上刻印的敌人都将遭受亡灵军团的肆虐,肆虐完还产生爆炸攻击。漩涡攻击、亡灵军团肆虐攻击,爆炸攻击都是固定伤害。
技能分析:
想玩死灵的玩家想必都看过死灵法师的觉醒,当时看的心情是无比激动,哇好酷,漩涡吸人,吸取玩亡灵大军来了,再爆炸,持续时间好长啊。好猛啊。但是dnf从来都有个传说,你有一个imba觉醒技能时,你另一个觉醒技能很可能就是渣。没错,这个技能是多段伤害,聚怪,霸体,持续攻击。但是我要告诉你,dnf随着等级的提高,变态霸体怪物越来越多,你使用觉醒把他们都吸过来,打你一顿,可能你技能没放完,你就见卢克西了。固伤,全部固伤意味着什么,你看前边的技能大多百分比+固,唯独这个三段都是固伤。也许聪明的人利用ex黑纱控制住怪物然后再放觉醒,但是那技能不是让怪静止,而是不动,靠近你一样可以打击。我承认早期在天界外的地图(远古地图除外)这个觉醒时还可以,但到绿色都市那超级女生地图时就能看出它的缺点,在机械博士跟火乌龟更是把这个觉醒的缺点暴露无疑,很遗憾我当初满觉醒的现在被我打入冷宫。至于大家要图它帅气,拉风,威武执意要加,我当然是不fan对的。毕竟大家理念不同。
接下来粗略介绍下70级版本里的ex技能
在70级版本里每个职业都出现了强化技能,各有两个专精主动跟专精被动。
死灵的4个转动强化ex技能如下
强化黑沙阵被动
技能说明:
技能所需1tp,在释放黑纱阵时自动对在阵中的敌人产生蜘蛛网束缚效果,包括在其空中领域一样束缚。
技能分析:
此技能让死灵的尼古拉斯王子不但更加优秀的控制了怪物,更保证了他的蜘蛛坠落的稳定输出,为必满技能,有此技能,死灵法师的黑纱变成4大控制技能之一。
强化夜游魂被动
技能说明:
技能所需1tp,夜游魂爆炸后多段百鬼攻击的持续时间增加
技能分析:
如果你是主修了夜游魂技能的话,那么这个ex技能会让你伤害再次提高,对无霸体怪的控制和打击时间增加很多。如果你是满了夜游的,那么这个也必须得满。
强化亡者怨恨
技能说明:
技能所需2tp,消耗2个无色晶体,在亡灵法师前方释放出一片亡者区域,在此区域中的敌人都将被束缚,并且受到持续伤害。于普通亡者怨恨不共cd。
技能分析:
亡灵法师4大控制技能之一,有理由不满吗?不满普通亡者怨恨这个都必须满,4大控制技能轮流放。
强化吸气暗劲把
技能说明:
技能所需3tp,消耗2个无色晶体,命令尼古拉斯施展吸气暗劲把,吸气暗劲破施展时尼古拉斯对周围的敌人发出吸气线 造成暗属性伤害并吸收hp,吸气完成时,吸气线对敌人造成暗属性的爆炸伤害,吸气暗劲把施展时,技能键按住别送,尼古拉斯则传送到主人前方施展吸气暗劲把。不过这个比普通的吸气暗劲把范围更大,伤害更高。
技能分析:死灵法师4大控制技能的最后一个技能,强化版吸气暗劲把,巨大的范围跟持续时间都是其优越性,于普通吸气暗劲把不共用cd。有了4个控制技能的死灵平民装备刷海列车的乌龟轻轻松松。
  技能加点篇
由于60级版本老的加点模拟器无法找到,而且各个技能所需要 都大幅度调整。我只能按照以前老样子列出表格,标明必满,推荐满,1点,自我抉择的方式提供技能加点。希望大家海涵,并根据自己需求加出适合自己的点。因为考虑到国服于日服还是60级版本,我做了两个版本的表格。70级的我会用加点模拟器给出自己的加点,希望大家能自我取舍。
刷图点篇
60级版本
大概描述:眼尖的同学或许都看明白了,几个小技能跟觉醒,还有魔法暴击这级个技能是取舍度比较高的,主要还是看各位用的顺手于习惯程度决定。我个人走的是极端足各线,觉得有点废或者将来没用的技能我都是狠心一点不加,将瞬间输出化扩大到最大,所以我自己是放弃了夜游魂跟觉醒,把魔法暴击给点满了,刷图一直单刷到60级还是比较顺手的。以前夜游魂跟亡者怨恨都是我钟爱的技能但是随着时间推移,再几次洗点过程中都被我舍弃,随着版本的更新除了夜游魂我不敢保证我舍弃的正确与否,其他说来极大化输出加点除了单刷犀利,组队上也毫不逊色。
70级版本加点,包括tp点
以下就是我的70级版本加点模拟器的最后加点。一共是6996点 ,23点tp。我加完后剩余146 做机动。我是点了一点金蝉脱壳的。
70级版本里取舍主要在于暗黑仪式是否加,装备实在是很强力又很高的可以加,但以加就得加满,一满就要舍弃某些技能,自己斟酌吧。至于tp技能点加的技能我还是比较有研究的,有mp药的首先就可以吧ex精神舍弃掉补充到ex命中上去,刷图mi 大幅度减少。如果没加e夜游魂的就可以加了。ex属性强化攻击必须满,ex智力也是,没什么好讨论的。3个ex控制技能必满。综合来说就是取舍跟输出上你的选择了。
刷图小知识:
我也玩了7个多月的死灵法师,期间一路单刷,从1级到70级,都是自己单刷上来了,在51-54级期间经历过短暂的组队生涯,也是韩服之旅最快乐的时间。多的不敢讲,装备虽然一般,没有达到理想中神级死灵的配置,但是民工一样刷天下,hero图我基本很少刷。其他所有king图包括各种远古图,死灵单过,问题不大。尤其是海列车的大bo 烈火龟,这个让很多职业头疼的bo ,死灵法师只要算好4个技能的控制时间,过着很轻松。一路控制到死,外加被动觉醒那么imba,即使被打几下也没问题。下边基本介绍下我自己对死灵的看法与习惯。平时我很少把尼古拉斯王子当做肉盾。绝大多数情况下,尼古拉斯王子是我的主力输出伙伴,一般都是我在前,他负责控制输出,我辅助输出,bo 战时我瞬间输出,他强大控制。首先我使用虐杀之巴洛克时,它的xxx普通攻击可以将y轴分散的怪物逐渐砍杀,拉到一条线上来,然后大输出清理。再者我经常冲在前边,不霸体的怪我通常以个巴洛克z乱舞砍到一变,然后立刻跳砍砍倒,再暗黑之爪之类的轮流跟上,很是惬意,绝大多数时间我的血量总是保持满的。然后就是关于霸体怪的,遇到霸体怪我一般都是开着黑纱后要么大技能清理掉,要么就是闪电刺+吸气暗劲把给控制清理xx掉。对于bo 输出的模式我一般是,进门前加好buff远古,有暗黑仪式的加暗黑仪式。然后进去,尼古拉斯王子开启黑纱阵,困住,暗黑之爪降暗抗,紧接着巴洛克z乱舞,xx几下基本降防立刻断头台接快速巴洛克野心,此刻一般是断头台刚完,黑纱持续时间也到,紧接着丢ex亡者怨恨,再次束缚。暗黑之爪,z乱舞,如果bo 从e亡者怨恨里出来,立刻使用吸气暗劲把,吸气暗劲把完了基本黑纱cd又好了,然后循环,在吸气暗劲把cd时间用ex吸气暗劲把缓冲一轮,基本这样控制bo 搞死很轻松。所以各位明确自己最大输出时必须自己在黑纱阵里,这样不仅输出安全,而且把纯暗攻击的伤害放至最大。
由于60级版本里死灵一直是被不停和谐的,所以具体的PK点要按照各服版本而定。我只给出我自己在韩服70级版本里的PK点。PK这事本来就因人而异,所以希望大家自行感悟,探讨,研究出适合自己的PK点。
首先大家都知道强化的那些专业技能在PK场里是不发动效果的。我这套加点其实意思比较明白,首先大招的输出一点不遗漏,便于CD好时翻盘,各种输出骚扰小技能也都是补充满的,尤其是夜游魂跟骨***那些。僵尸为什么我点一点,首先王子存在的时间是比较短的,在王子的期间才可以使用僵尸,僵尸因为多次被和谐,其实你点高了发现跟点低时使用频率都下降很多,不如多黑纱来保证王子在黑纱中不容易被方几下打死,然后可以贴近时使用吸气暗劲把。骨盾20级我就不多说了,都了解意思的。金蝉脱壳的话肯定加的,然后就是一个想前猛的一个跳跃连续把人打好多下浮空的技能。大家用过后就大概明白了。不屈意志我是肯定满的,毕竟亡灵法师的技能都很实在,中断一次那CD可是很伤很伤的。基本点就是这个。为了便于大家更能直观的理解,我找了几部亡灵PK具有代表性的视频,希望大家能找到自己想要的东西。
  装备配置篇
我会把从60级时代到70级时代推荐的装备都列出,但是四围属性两个版本是变更的,所以不给出了,我只是把死灵法师比较优秀的装备给罗列出来,希望能起到帮助。
装备属性装备等级装备属性
50级紫色骨杖
魔法暴击率+5%
死灵召唤:尼古拉斯+lv1
死灵召唤:虐杀之巴拉克+lv1
攻击速度+2%
55级紫色骨杖
移动速度+1%
释放速度+1%
魔法暴击率+5%
巴拉克的野心+lv1
断头台+lv1
55级粉色骨杖
魔法暴击率+5%
断头台+lv2
断头台技能攻击敌人时提高20%伤害
55级 骨杖(圣职导师那可以用1200个红色宇宙之眼交换)
mp每分钟恢复150
暗属性强化+8
魔法暴击率+5%
暗黑仪式lv+1断头台lv+1
骨盾lv+1
攻击时4%的几率恢复自身mp的4%
60级粉骨杖(60级粉武器图纸制作而成)
光抗性减少12
暗抗性增加12
魔法暴击率+5%
虐杀之巴拉克伤害提高20%
55级 骨杖
mp每分钟回复48
暗属性攻击
魔法暴击率+5
远古记忆技能lv+2
魔法暴击技能lv+1 使用巴拉克的野心 技能时%50的几率提高此技能的lv3~lv6
55级 骨杖h max+416
hp每分钟回复36
魔法暴击率+5%
攻击时%5的几率造成出血状态攻击出血状态的敌人%30的几率自身的攻击速度、释放速度、智力增加%30
60级传承骨杖
移动+1%
中毒抗性+11
魔法暴击率+8%
攻击时3%几率使敌人中毒
死灵法师50职业套
肩膀:mp每分钟恢复21点
上衣:魔法暴击率+1%、死灵召唤:尼古拉斯 技能+lv1
下衣: 回避率+0.5%、硬值+20
腰部: 负重+3k
鞋子: 移动速度+5%
套装效果:物理防御力+max魔法暴击率+3%死灵召唤:僵尸 技能+lv1吸气暗劲破 技能+lv1
死灵法师55职业套
肩膀:命中率+1%
上衣:死灵召唤:虐杀之巴拉克技能+lv1
下衣:硬值+20
腰部:回避率+1%、负重+3k
鞋子:移动速度+5.5%
套装效果:智力+max、精神+max、hp+max、mp+maxmp每分钟恢复21点攻击速度+1%释放速度+2%断头台技能+lv1巴拉克的野心 技能+lv1
死灵法师60职业套
肩膀:mp回复30
上衣:虐杀之巴拉克技能+lv1
裤子:硬直+20
腰带:负重+3k
鞋子:移动速度+6%套装属性:mp+max光抗性+命中率+1%黑纱阵+lv1暗黑之爪+lv1断头台+lv1
60级传承轻甲套
肩膀:mp回复18 攻击速度+3%
衣服:虐杀之巴拉克+lv1
裤子:mp+250 所有抗性+10
腰带:mp+180 负重+5k
鞋子:mp+220移动速度+6.5%
套装属性:力量+86 智力+71 体力+86 精神+71 h max+290 m max+240攻击速度+4% 移动速度+4% 命中+3% 冰抗性+10 虐杀之巴拉克+lv1吸气暗劲把+lv1亡者怨恨+lv1
55级粉布裤子邪灵隐纹长裤
暗抗10(8-12浮动)暗伤12(8-12浮动)4阵+1黑球+2黑洞+2暗纹+2召唤的暗下级精灵+2召唤的暗上级精灵+2
52级粉手镯哈尼克的护面
攻击时15%的几率使敌人减少6点属性抗性,效果持续10秒
50级 首饰暗精灵之戒指
暗属性强化+16,被攻击时有20%几率召唤出瑟冥特克
55级粉手镯窒息的悲鸣手镯
物理爆击率+7%,魔法爆击率+7%
55级粉戒指
魔法破招攻击提升伤害20%
55级粉项链
暗属性强化+18
55级粉手镯
额外增加50智力、攻击时5%几率产生400px范围内增加24智力的光环
65级粉魔法石暗属性强化+28
65级紫魔法石暗属性强化+11
附魔卡片选择篇
暗属性强化卡系列
[可附魔装备-项链、手镯、戒指][属性-暗属性强化+3][需要附魔等级3]
[可附魔装备-项链、手镯、戒指][属性-暗属性强化+6][需要附魔等级6]
[可附魔装备-项链、手镯、戒指][属性-暗属性强化+9][需要附魔等级9]
[可附魔装备-项链、手镯、戒指][属性-暗属性强化+12][需要附魔等级6]
智力卡系列
[可附魔装备-武器、上衣、裤子][属性-智力+17][需要附魔等级5]
70级版本里此卡智力+26
[可附魔装备-武器、上衣、裤子][属性-智力+20][需要附魔等级7]
70级版本里此卡智力+35
魔法攻击卡系列
[可附魔装备-武器、上衣、裤子][属性-魔法攻击力+10][需要附魔等级4]
[可附魔装备-武器、上衣、裤子][属性-魔法攻击力+15][需要附魔等级7]
[可附魔装备-武器、上衣、裤子][属性-魔法攻击力+20][需要附魔等级7]
魔爆卡系列
[可附魔装备-护肩][属性-魔法爆击+3%][需要附魔等级3]
称号卡系列
[可附魔装备-称号][属性-力量+10,智力+10][需要附魔等级4]
时装选择篇
刷图时装选择
帽子选智力
头发选智力
脸选攻击速度
胸选攻击速度
上衣选虐杀之巴拉克(这里提下在60级版本由于暗黑仪式非常不错有人选过,但考虑到虐杀之巴拉克的性价比,选这个可以用到70级版本。也有走堆尼古拉斯王子足各线的。看过78级的尼古拉斯王子)
裤子选mp
腰带选回避
鞋子选力
时装补丁选择
由于时装补丁差距很大,考虑到大家经济水平不一,补丁的种类繁多,就不一一列出了。基本思路还是智力为先,兼顾攻击速度与命中(在king图hero图中命中效果尤其明显)
pk时装选择篇
帽子选智力or释放
头发选智力or释放(这里稍微解释下,绝大多数人可能觉得应该是双释放,因为版本与pk点pk足各线的问题我这里也给出智力头,智力的是走高伤害足各线插宝石,配合不屈和远古,在短时间内利用cd的大技能给予对方打击。本来我也是选择释放头,宠物也是,但是后来随着加点的变化,我的选择也发生了一定的改变。所以都给出,还是因人而异吧)
脸选攻击速度
胸选攻击速度
上衣选虐杀之巴拉克或者夜游魂
裤子选hp
腰带选回避
鞋子选移动
时装补丁选择
时装补丁主要以移动速度为优先,兼顾智力和攻击速度,命中同样不能丢。尤其虐杀之巴拉克破碎拳抓取时,一个mi 那就会让你重伤。
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