天龙八部2武当属性到30级的灵力属性点到了多少

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新闻发布时间:2011-07-23 17:39:02
关键字:天龙八部武当装备
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2武当属性加点 我50前全加灵了,50-65好像是两灵一身法。听他们说加身法合适,我用不洗点改全家身法啊? 看你自己的目标,90以下的我个人比较建议加全灵,102以后基本是打架为主,就洗了加全身法就行了。 全灵 不用, 就从现在起就加两点身法一点灵气,武当本来就是高攻门派,你去看看别的哪个门派敢和武当比攻击,但是武当的命中、闪避就会让你头疼的了,攻高但是多数是未击中,没用的!所以加两点身法一点灵气是明智的选择,请采纳,祝您游戏愉快,早日102级! 以后就加全身法吧,本来加全身法是最合适的,多加了几点灵气也没关系,反正以后重要的属性攻击 武当的体力成长为整个
九大门派最低的,叫人家加体力不是打算叫人家练个废号吗??
  同意一楼的意见,武当加点只加两个方向:
  一、纯灵力。走高攻路线,日后的身法、血上限不足用石头来补足,请注意,这里的血上限,只限于用血精石,你可以去比较一下,别和我说红宝石还加外功防御,按照武当的体力成长敲个3级红宝石上升的外功防御只能用可怜来形容。所以,敲血精!外功防用尖晶来补足!建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方3处打血精,剩下4处两处身法两处灵力,请注意,这里的身法和灵力石头等级要高。武当有如明教,没有高攻就是废人。
  二、纯身法。走中庸均衡发展路线。说实话天
的身法系统做的不是特别好,有如早年的RO,刺客的回避率是非常高的。这是题外话,加身法,为的是加强闪避以及自身命中和会心率。那么打石头的方法又有一定的不同。建议衣服、项链、帽子、肩、手套、腰带、鞋子一共7处可以打防御性宝石的地方两处打血精,3处身法,2处灵力,甚至4处身法,1处灵力也是可以的。这种武当追 的是一般的攻击+较高的暴击率+较高的回避率,因此祖母绿是必须的。能打的地方都要打上。
  以上仅为个人意见,仅供参考。 在官方里身法高没什么用的,主要还是血多少才硬道里,不过WD血少,玩WD只有两个玩法一种是没钱人玩的全加灵,一种是有钱人玩的全加体力,因为WD的灵成长是最高的所以加灵对没钱人来说是很好的. 全身法比较合算,比较一下一个身法石头和一个灵气石头加的点数就看出来了 将来最多打个灵气石头就是了 如果你有足够经济上全4宝石,建议洗掉改全身法。
  如果你可以上全3宝石,那么就不洗了,50级以后加全身法就行,因为30-50你只加错了30点属性,不值得花太多钱洗。
  如果你上不了全3宝石,那么继续加灵气吧。毕竟打怪的伤害必须要有一定保证。而一些难度稍大的副本基本去不了。 身法是很虚的东西。对于武当而言,还是加灵的好。走高攻路线。命中与闪避通过石头去解决。必须要利用武当的高攻属性,否则就成了鸡肋 身法 灵气 武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。
  武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
  1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
  结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
  2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~
  补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!
  结论:不加全定力蓝达不到开盾的需 ,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
  3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追 也追 不了,会心防御就是呵呵属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了,
神器辅助。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。
  。。才65级 不用紧张。。不想多花钱就现在改成全加身法的。。打手一律加身法。。以后还要上身法雕文。。。身法属性时代 不解释。。。 别指望气武当。。遇到天
就是个死。。既然当打手就做个打手的样子。。PK技术好点 满四武当秒16W血太小菜了
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版权所有【东部电信 双龙洞 3月实习稿件 交流】新手指导-------如何玩职业武当(抄袭文)
晶晶魔法师
发表于:2009-03-05 18:21:19
一级玩家
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性 别 加 入 2009-02-23
新手指导-------如何玩职业武当
文晶晶
双龙洞
实习记者
向血WD发展还是灵WD发展
武当的加点应该算是比较多的了。下面我就挨个分析下每个属性对武当的影响。
武当加点的争议就在3个属性上面,1:灵力。2:定力。3:身法。
1:首先就得说下灵力,个人认为加灵力是错误的加法。举个例子80级武当攻击10000+,属性点是120点,1灵=9内功攻击。120灵=1080内功攻击。也就是说全灵武当到80级的时候能比不加灵武当攻击高出10%左右。
但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。
从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也就是说灵力武当在加点长攻击上面是很平稳的,但是这种平稳不是什么好事。你10-20级装备、20-30级装备、30-40级装备的攻击差是越来越高的。也就是说级别越高每换套装备增长的攻击也就越高,与此同时加点长的攻击却没有跟级别增长而增加。但是同时我还考虑到1-80级的属性点不是一直都给3点。30级前没给、30-50也只给了30点。而后期却是一直给3点,所以后期灵力在攻击上的所占%应该和80级的时候所占的%差不多持平。
结论:灵力对武当攻击所增加的%很平稳,要比属性上不加灵的高10%左右。
2:定力对武当来说意味着安全系数,武当有盾大家都知道,盾的属性就是把55%的血伤害转换为蓝伤害。但是如果不穿装备也不加定力的情况下武当的血是比蓝多的,大概是1.5倍左右。从盾的属性上大家可以看出,蓝是血的1.5倍以上是最好的。(说到这有人可能会说:“你血没了蓝还一大堆,你要蓝有个P用啊!”那就往下看→),不加体的武当血也能轻松上10000,但是蓝如果要是血的1.5倍,就要在用10000的蓝来持平。这10000的蓝只针对10000血的武当。血在多的话就要更多的蓝来持平,每增加100点血就要用200点蓝来持平。而这些蓝是你只用装备和石头就能轻易补上的吗?而且同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大的多!~
补充:有人说+体比+定合适。+1体力=45血;+1定力=32蓝。但是有2点问题这位朋友没有考虑到。1是武当的“天罡北斗阵”按%+蓝上限,也就是说1定加的蓝数:32+(32X天罡北斗阵)=实际蓝数值;2是你吃药需要循环时间,但是蓝和红的药品循环时间不冲突,也就是说你加体吃一个红的单位时间内,我吃一红一蓝。这样你在算算哪个合适!
结论:不加全定力蓝达不到开盾的需求,同级别蓝药要比血药+的少很多,所以在PK的时候蓝承受的压力要比红大。就算全定力还需要+蓝的装备,前期装备不好搞,升级给的属性点也没后期多(前80级总共才给120点),所以定力武当也是个晚成的加法。
3:身法这个问题很不好说,最主要的还是PK时候高命中和高会心。至于闪避和会心防御,闪避对于武当来说是想追求也追求不了,会心防御就是垃圾属性。武当的命中属于一般,如果不加身法可以在装备上镶嵌命中石头补。当然了命中越高越好,而且身法武当可以节省几个镶命中石头的孔来镶嵌别的石头。至于会心当然也是越高越能发挥效果,身法武当蓝薄,PK的时候不开盾。可以开加会心的攻击式。武当加身法为了要高命中也好,高会心也罢。总的来说就是为了要攻击输出的伤害增加。但是现在貌似没人知道会心数值是怎么样影响会心%的,所以我也不能算出增加身法具体能加多少伤害输出。但是,如果身法武当平均10下攻击就比不加身法的武当多出1下会心的话,攻击输出就和全灵武当持平了。会心影响所有攻击,但是发挥不稳定。全灵攻击输出稳定,但是有几个技能的攻击跟灵力无关!当然了“身法武当平均每10下攻击比不加身法的武当多出1下会心”这只是最最保守的推测。
结论:因为会心越高越能发挥作用。而且武当加身法长的命中也不很可观,所以要到后期才能显示出全身法的效果,所以身法武当是个很晚成的加点方式。
综合:要得到理想属性的装备不容易,而且宝石分2种一种可以镶嵌在武器、护腕、戒指、护身符、项链上,一种可以镶嵌在衣服、手套、帽子、护肩、鞋、腰带、项链上。而且同一件装备上不能镶嵌2种一样的宝石。由此可以看出用装备和宝石来补属性点的不足是是很不容易的,而属性点直接影响着怎么搭配装备和宝石。身法除了命中外最主要的还是为了追求高会心,而会心是越高越发挥作用;而定力是为了追求安全系数,但是武当本身的蓝比血薄,所以要把蓝补到满足开盾的需求是很难的。所以加点不赞成散加,赞成专一加点!武当也就2种加法,全身法和全定力。身法和灵力全是提高伤害输出的,身法是晚成但是潜力很大,灵力比较早成但是不会在给你什么惊喜了。也就是说到后期的话高会心比灵力攻击伤害输出高。至于身法和定力就象是“矛”和“盾”,一个是提高伤害的,一个增加安全系数的。因为会心换算成会心%的具体公式不详,所以没法做出具体判断
最后,希望对你有一定帮助
谢谢记者打分数
请对引用部分做出解释
记者不是不可以借鉴,但是毫无自己组织的借鉴是不允许,
作者有没有认真的审过你的稿子?
有没有认真的考虑过文章的真实性?
请作者做出解释。
该贴在 2009年03月21日 03:52:36 被
修改过!
该贴在 2009年03月21日 09:24:00 被
修改过!
从云天
发表于:2009-03-07 08:18:45
五级玩家
发 贴 2340
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性 别 加 入 2008-09-02
首先 武当的pk战术是什么?
是长时间的消耗战?
错了吧
武当讲究的是连环计能制敌
也就是说攻击是主要的
也许那120点灵气攻击加的少
但是如果两套技能每个技能都算上伤害数值增加的就很可观
要是没有石头武当应该能秒杀很多门派
武当是矛 没有看到哪个武当可以当盾用的
女帝.em
发表于:2009-03-08 01:01:11
一级玩家
发 贴 1
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性 别 加 入 2009-03-08
顶起~支持走全攻击路线的武当们!偶82级WD打全5级蓝石头和5级猫眼~内功有3W8秒人的感觉真的很嗨耶~
﹜天之豆包﹏ゞ
发表于:2009-03-08 10:47:28
二级玩家
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性 别 加 入 2009-02-18
支持下
荣耀皇城网游公会 欢饮您 我们是一股凝聚的力量。我们为了同一个目标走到一起.我们唯一的力量就是团结
●′_蒾緒
发表于:2009-03-08 19:26:25
二级玩家
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性 别 加 入 2008-11-30
文字是一个深渊。是以另一种方式继续铭记悲伤与加深回忆
一帘幽梦远
发表于:2009-03-08 23:35:37
一级玩家
发 贴 5
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性 别 加 入 2009-03-08
武当加定能同峨嵋比吗,加身法能同天山和丐帮比吗,加体比的过星宿和少林吗?武当没有攻击算什么怪有少林
一帘幽梦远
发表于:2009-03-08 23:39:20
一级玩家
发 贴 5
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性 别 加 入 2009-03-08
我练的是全灵武当,85级了,穿80武当套,宝石还是三级和二级,只有一个4级猫眼,吃个4级猫眼精华,拿把手工武器,身上还有些手工品,不加望月1.8W攻击 ,状态全加上,冰镇西瓜,再吃鸡丁。望月,2W攻击就有了,会心也有27点,不用10下就出一会心。打也好难啊,空有宝石,打不出孔,郁闷死
一帘幽梦远
发表于:2009-03-08 23:42:00
一级玩家
发 贴 5
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积 分 16
性 别 加 入 2009-03-08
其实研究这些一点用也没有。每人的财力不等,喜好不等,不论怎么加点,玩的开心最重要,楼主花时间来研究加点,实属于浪费时间,吃饱了撑的慌这一类
末叶妞妞
发表于:2009-03-09 00:07:32
正式记者
发 贴 377
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积 分 411
性 别 加 入 2009-01-07
我全灵,武当要是就是你死我活的感觉,用自己的高攻击在最短的时间之对手于死地
qepwqwqvbkcg
发表于:2009-03-09 17:30:17
一级玩家
发 贴 16
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性 别 加 入 2007-07-31
楼主的贴只是粘的吧?
“但是现在是公测80级应该在以后就算是大众级别了,所以要看的长远。从50级以后1级就给3点属性点了,而且一直都保持3点,也”
都什么时候了
vip_纯诱惑
发表于:2009-03-12 08:42:54
一级玩家
发 贴 1
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积 分 11
性 别 加 入 2009-03-12
我练的是体和灵的武当70级就一个3级体石血2W2攻8000
最好的防御 就是进攻!!要想打人先学会挨打这句话 不适合武当!!!!!!!
炫舞踏云
发表于:2009-03-19 22:36:54
一级玩家
发 贴 2
在 线 0 小时
积 分 13
性 别 加 入 2008-12-16
武当被赋予的最好资质是灵和内功的转换 ,这么好的优势不去利用反而+++什么体 定 身法 让本人十分不解。天龙八部里的枯荣大师说过你们参悟一阳指到多少层了 深度不够就不要说不好,别老想着学什么拈花指 无相截指什么的。把武当的最大优势发挥出来才是玩家的心得。
无情冷;冷
发表于:2009-03-21 02:45:05
一级玩家
发 贴 1
在 线 0 小时
积 分 11
性 别 加 入 2009-03-21
本人全3都米打满攻击是满的.属性攻击就武器上了玄攻击,现在我玄攻击322
内攻击1.9W只上了自己的状态.杀起人来那是飞得起.全灵加点,544MJ就一死人,全4逍遥要开吨.我蓝2.3W全手工/楼住说的是什么我是没看明白,我只知道,血多攻击高才是天龙的王道
╰★※【宝儿】※★╮
发表于:2009-03-21 09:19:37
记者版主
发 贴 842
在 线 5 小时
积 分 33328
性 别 加 入 2006-02-27
随便找了一下,很遗憾的发现完全一样的,谢谢11楼的提醒,对于此类文章记者站向读者表示歉意。此记者踢出记者站,永不录用。或许楼主不是从此地方引用,但时间足以证明一切。
2007年05月29日 星期二 13:07
该贴在 2009年03月21日 09:21:40 被
修改过!
我要继续提问,直到明白为止
然后出一本书,叫《100万个为什么》
孤坟绝影
发表于:2009-03-21 10:39:41
记者版主
发 贴 640
在 线 1 小时
积 分 235
性 别 加 入 2008-03-12
感谢11楼的提醒
感谢各位对记者站的关注
希望大家一如既往的支持我们
提出宝贵意见
网络游,色狼聚满头。
看似才华年少?
装风流!
望妾将身嫁与,方能休,
尔等多情戏,不知羞!
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GMT+8, 2011-07-28 16:52:51, Proce ed in 0.0596
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