求轩辕剑3轩辕剑云和山的彼端配乐

軒轅劍叁音樂故事集
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《轩辕剑3云和山的彼端》原声音乐
  《轩辕剑3云和山的彼端》是轩辕剑从DOS平台转向WINDOWS平台的第一作,也是音乐制作从传统的FM 音源时代转向W***音源时代的开始,也正是在这作开始延请“猫与***弦乐队”协助取音制作。轩三制作场面宏大,横跨欧亚大陆,其中欧洲、中东和中国三部分风格迥异,别有风味。也正是由于地域的独特性,地图场景完全不能共用,要如何将三种不同风格的曲风表现出来,正是对于新进DOMO的毛兽的最有挑战性之处。吴欣睿在欧洲部分大量使用管弦器乐,并尝试加入圣歌吟唱,尤其是“魔鬼的赞歌”首次将合唱和管弦乐结合起来,虽然只有一小段,然而这却是当时国内的首次尝试。中东部分原本准备采取中东特有乐器来实现,然而由于技术和时间的关系,故仍采取管弦制作,最终的效果却是出奇的好。中国部分沿用了轩辕剑黄金纪念版的音乐,给老玩家无比的亲切感。在单曲方面,主题曲...
  《轩辕剑3云和山的彼端》原声音乐
  《轩辕剑3云和山的彼端》是轩辕剑从DOS平台转向WINDOWS平台的第一作,也是音乐制作从传统的FM 音源时代转向W***音源时代的开始,也正是在这作开始延请“猫与***弦乐队”协助取音制作。轩三制作场面宏大,横跨欧亚大陆,其中欧洲、中东和中国三部分风格迥异,别有风味。也正是由于地域的独特性,地图场景完全不能共用,要如何将三种不同风格的曲风表现出来,正是对于新进DOMO的毛兽的最有挑战性之处。吴欣睿在欧洲部分大量使用管弦器乐,并尝试加入圣歌吟唱,尤其是“魔鬼的赞歌”首次将合唱和管弦乐结合起来,虽然只有一小段,然而这却是当时国内的首次尝试。中东部分原本准备采取中东特有乐器来实现,然而由于技术和时间的关系,故仍采取管弦制作,最终的效果却是出奇的好。中国部分沿用了轩辕剑黄金纪念版的音乐,给老玩家无比的亲切感。在单曲方面,主题曲“赛特”分别使用四种方式演绎,长笛版清新自然,管弦版辉煌大气,各有意境。“大唐帝国”一首中尝试首次使用琵琶和管弦合奏,展现出了大唐盛世时的那种恢弘、自信、明朗的气势。
曲目 · middot middot middot middot middot   《轩辕剑3云和山的彼端》CD1原声音乐
  01 序幕
  02 潜入
  03 轩辕剑参Ⅰ
  04 赛特的主题
  05 瀑布
  06 修道院
  07 轩辕剑参Ⅱ
  08 麦尔斯
  14 对峙Ⅰ
  15 对峙Ⅱ
  16 威尼斯海战
  17 悠扬之心
  18 法兰克王国的回忆
  19 妮可
  20 赛特的旅程
  21 骑士颁授
  22 石国牧歌
  23 阿拉伯帝国
  24 伊斯兰世界
  25 肯迪的家
  26 月光下的薇达
  27 骑骆驼,过沙漠
  28 塔德莫尔古墓
  29 卡玛
  30 亙古之爱人
  31 死亡战场
  32 伊斯兰宫的衝突
  33 巴格达
  34 黑衣大食进军
  35 战争之影
  36 怛罗斯
  37 慧彦
  38 重生
  39 云和山的彼端
  40 大唐帝国
  41 诸天浩瀚
  42 长安琴声
  43 壶中世界
  44 安禄山迷宫
  45 天可汗
  46 花鼓隆咚洛阳城
  47 混沌之世
  48 神州大地
  49 长安一片月
  50 大唐餘暉
  51 青史无尽
  《轩辕剑3云和山的彼端》CD2原声音乐
  01 欧洲,西元七四九年
  02 酒馆
  03 黑暗时代
  04 衝突Ⅰ
  05 欧洲战斗曲Ⅰ
  06 升级
  07 拔剑
  08 休息Ⅰ
  09 战慄之血
  10 赛特的回忆
  11 妮可诞生
  12 妮可,好奇的大眼睛
  13 休息Ⅱ
  14 海洞
  15 欧洲战斗曲Ⅱ
  16 袭来
  17 衝突Ⅱ
  18 不安的气息
  19 冰山岛
  20 阿拉伯战斗曲
  21 逃离冰山岛
  22 衝突Ⅲ
  23 法兰克牧歌
  24 灼热的沙漠
  25 中国战斗曲
  26 怡春院
  27 黄雷的书房
  28 少林寺
  29 古刹
  30 最终之战1
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天之涯 海之角
前程路漫漫
云山彼端 故园何在
扬帆破浪 孑影丝路
纵然天地宽
风沙卷胡尘 雪拥满天山
神州驰骋 山河飞扬
瀚海沧桑
云山彼端 故园何在
长风举翼影徜徉
青史千觞换
从威尼斯出发我们......
2010-04-11 4/4有用 这应该是吴欣叡(大毛兽)担纲《轩辕剑》音乐的首个力作,而走上音乐创作这条道路,似乎完全是,因为这与他之前的教育经历(淡江大学日文系)毫无关系。
和很多创作型歌手的第一张专辑一样,这张配乐专辑,也被某些他的粉丝认为是迄今为止最好的(包括我在内)。或许有人会觉得《天之痕》更好,而后面的《一剑凌云山海情》也是水准之作,......
2011-01-03 1/1有用
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地点:北京 海淀区 香山
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2005-2011 douban.com, all rights reserved> 轩辕剑3云和山的彼端 白金典藏版
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轩辕剑3云和山的彼端 白金典藏版 游戏大小:
游戏类型:
角色扮演
下载次数:
游戏语言:
游戏授权:
开 发 商:
更新时间:
2010-07-22
游戏星级:
★★★★★
应用平台:WinXP/Win2000/Win2003/Vista/Win7 游戏介绍 《轩辕剑3云和山的彼端》此版本游戏是根据DVD白金典藏版制作,在中国的传说年代,人与魔之争时,人类使用一把神兵利器-轩辕剑,屡败魔族,创世神认为人类与魔族无法共存,於是再从浑沌中创造新天地,将魔族移居到别的世界,从此结束了传说时代的战争,开始人类世界的历史。这些传说,随着时间逐渐被人遗忘;而神兵利器出世的传闻,却从不间断。 除了轩辕剑,还有创世神开天辟地使用的神器炼妖壶,在上古英雄的手中辗转流传,在这些古人的庇佑下,中国到了文化鼎盛的时代唐朝。 唐朝的太平盛世景象,从举世闻名的丝路,传到世界各大文明国度中,许多商人都在世界各地,讲着关於他们在丝路旅行的故事。文化、文明因此频繁的交流着。本来,这个时代应该是不需要再有新的神话故事,但是,神话时代就存在的轩辕剑,却又有新的传奇在人间流传出来。 勿庸置疑,游戏《云和山的彼端》不但把轩辕剑系列推向顶峰也为国产游戏打了一剂强心针,使玩家看到了国产游戏的希望。轩辕剑游戏系列自此正式成为和仙剑系列抗衡的大宇双剑其一。  国画的背景,古朴的风格,优美的古韵,多元素的娱乐性使玩家玩家心旷神怡。游戏引擎写得相当完善,卡通人物造型生动可爱,战斗画面中首次用到3D画面,观赏性极强。剧情相当宏大,波澜壮阔。在当时很多公司对windows游戏开发的技术都还不能完全把握,然而《云和山的彼端》却相当不错了。   首先,《轩辕剑3云和山的彼端》跨越了欧亚的宏大舞台场景:主角从欧洲出发,历经地中海,小亚细亚,两河流域,中亚,塔里木盆地,到达长安,洛阳,还有少林寺伟大的丝绸之路被重现了!其最大的独特之处就在于建立在一线贯穿起来的多重风格之上,融合欧洲、中东、西域以及中国大唐这么多地域民族特色于一炉的游戏是非常少见的,在这方面也没有任何其他华人游戏能够与之比肩。
  其次,在战斗画面里它放弃了古老的面对面式,采用了水平左右分立如同格斗游戏的站位,有利于表现角色动作,并且战斗时我方也并不局限于在右边。并且游戏在迷宫中采用了有限的存档点,这种设置最初出现在游戏机上是由于技术方面的原因,而电脑上的《轩辕剑3》显然在技术上没有任何这方面的问题,主要目的是保持一种与日本游戏类似的节奏,顺带暗示一下存档点后会有剧情发生。在属性方面,《轩辕剑3》的属性安排结合了中西方的特点,既包括西方的四元素说,也有中国的五行,还有配合剧情感觉需要的光和暗,显得既混杂又丰富。游戏设计了很有用的护驾和召唤术,体力值也不像有些游戏那样可有可无。游戏的装备数量繁多,除了能加强各项基本数值外,部分还有对各项属性的附加效果。武器还引入了熟练度的设置,有些武器还有隐藏的属性等待玩家发掘。而且《轩辕剑3》的NPC人物语言很有特色,能够反映出一些地方的风土人情,使玩家获得许多游戏以外的收获。
  再次,画面和音乐也相当出彩。威尼斯和移动岛篇从场景设计上来说,城堡都够大,够体面。在画风上建筑物也是到位的。但由于欧洲音乐繁盛的缘故,这部分配乐要盖过画面很多,因为很多都是原汁原味的欧洲风格。阿拉伯篇场景部分有些失调,音乐太急躁了音乐应该有张有弛,这里缺少了舒缓的乐曲。至于大唐篇,此处的音乐很能体现功力,毛兽既能融合中西写出《大唐帝国》,也能寥寥几笔勾勒出时代变迁带来的世态炎凉之感,可惜的是由于游戏还有很多音乐是从欧洲就开始沿用的,与中国化的风味不太协调。《轩辕剑3》中国部分的音乐,要在天之痕里才显示出完全的实力。画风自然是驾轻就熟,就场景而言公认是有点少了,但长安城的确是一个亮点。总之,它的艺术风格是大胆创新的,虽然有着一些不足,但包容了多种多样的艺术风格,文化含量相当大,这一点是最难能可贵的。
  不过,美中不足的还有少数人物性格不很鲜明,主角赛特死后动画还不够感人,结局画面稍嫌单调,虽然诸多人对结局不甚满意,诚然,它没有意外的刺激,但是却有着沁人心脾的温暖,给人以安慰,并许诺一个光辉灿烂的未来。无论如何,它的缺点并不能掩盖它的光芒,因为在当时它是国产RPG的最高峰。
  国画的背景,古朴的风格,优美的古韵,多元素的娱乐性使玩家玩家心旷神怡。游戏引擎写得相当完善,卡通人物造型生动可爱,战斗画面中首次用到3D画面,观赏性极强。剧情相当宏大,波澜壮阔。 上一篇: 下一篇:
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网页游戏解决时间:2008-1-14 11:34
提问者:
我想知道轩辕剑三中的所有音乐文件名字,那位能告诉我?
最佳***
轩辕剑三游戏Music目录下的文件作为音乐档案,默认文件类型为wav格式,默认曲名来源为轩辕剑三典藏配乐集(战斗音乐为中国仙剑联盟暴动冲锋所重命名),
Battle_Arab01 阿拉伯战斗曲(墓气缠魂)
Battle_China01 中国战斗曲(风鸣)
Battle_Europa01 欧洲战斗曲I(乱剑贯膛)
Battle_King01 战栗之血
Battle_King02 欧洲战斗曲II(幻舞)
Battle_Last 最终之战(乱劫)
Map_Ar01 骑骆驼,过沙漠
Map_Ar02 伊斯兰世界
Map_Ar03 肯迪的家
Map_Ar04 塔德莫尔古墓 [附]死者的山丘
Map_Ar05 灼热的沙漠
Map_Ar06 卡玛
Map_Ar07 巴格达
Map_Ar08 战争之影 [纪]战旗飒飒枫之舞
Map_Ar09 怛罗斯
Map_Ar10 阿拉伯帝国 [附]伊斯兰帝国
Map_Ar11 石国牧歌
Map_Ca00 壶中世界
Map_Ca01 云和山的彼端
Map_Ca02 [纪]诸天浩瀚 [附]天山石窟
Map_Ca03 神州大地 [纪]墨者奔驰(无前奏)
Map_Ca04 大唐帝国
Map_Ca05 花鼓隆咚洛阳城 [附]洛阳花鼓
Map_Ca06 长安琴声
Map_Ca07 长安一片月
Map_Ca08 少林寺
Map_Ca09 古刹 [纪]序章
Map_Ca10 大唐余晖
Map_Ca11 混沌之世 [纪]浑沌之世(无前奏) [附]洛阳塔
Map_Ca12 [附]鸟鸣
Map_Ca13 怡春院
Map_Ca14 安禄山迷宫
Map_Ca15 黄雷的书房 [附]黄雷的工作室
Map_Ca16 天可汗
Map_Eu01 地中海畔 [附]北意大利
Map_Eu02 水都威尼斯
Map_Eu03 修道院
Map_Eu04 麦尔斯I [附]法兰克护教骑士团
Map_Eu05 海洞
Map_Eu06 康那里士 [附]魔鬼的阴影
Map_Eu07 魔鬼的赞歌
Map_Eu08 酒馆(无前奏) [附]威尼斯酒店
Map_Eu09 欧洲,西元七四九年 [附]黑暗中的悲伤
Map_Mz01 瀑布
Map_Mz02 黑暗时代 [附]黑暗
Map_Mz03 黑衣大食进军 [附]进军
Map_Mz04 [附]血腥迷宫
Map_Mz05 逃离冰山岛
Map_Se01 威尼斯海战
Map_Se02 移动岛
Map_Se03 [附]海涛
Map_Se04 轩辕剑叁II [附]出海
Map_Se05 [附]赛特.音乐盒版
Map_Se06 冰山岛
Story_10 酒馆(前奏) [附]西元七四九年(文件仅见于CD版)
Story_11 妮可,好奇的大眼睛 [附]妮可.旧版
Story_12 妮可 [附]妮可.新版
Story_13 亘古之爱人
Story_14 月光下的薇达
Story_15 死亡战场
Story_16 慧彦
Story_17 [纪]青史无尽
Story_21 拔剑
Story_22 对峙I [附]不安
Story_23 伊斯兰宫的冲突 [附]冲突
Story_24 对峙II [附]晴天霹雳
Story_25 不气味
Story_26 [附]秘密机关
Story_27 妮可诞生
Story_28 麦尔斯II(文件仅见于CD版)
Story_31 赛特的主题 [附]赛特.弦乐版
Story_32 法兰克王国的回忆 [附]赛特.吉他版
Story_33 骑士颁授 [附]赛特.策马奔驰
Story_34 赛特的回忆 [附]赛特.吟唱版
Story_35 重生 [附]赛特.长笛版
Story_36 悠扬之心
Story_37 赛特的旅程(文件仅见于DVD版)
游戏Music目录未包含以下曲目(轩辕剑三典藏配乐集):
第一片音轨01 序幕
第一片音轨02 潜入
第一片音轨03 轩辕剑叁I
第二片音轨04 冲突I
第二片音轨06 升级
第二片音轨08 休息I
第二片音轨13 休息II
第二片音轨16 袭来
第二片音轨17 冲突II
第二片音轨22 冲突III
第二片音轨23 法兰克牧歌
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回答时间:2008-1-13 20:55
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