我的武器fm效果图了寒冷武器,怎么没有效果呢,

治疗者治疗用武器副手浅析——圣骑士版
2006-07-24 11:52:44
来源:
作者:堕落的猴子
受不了天天就是金度手耐法锤光环棒子的日子了,世界上好的治疗武器还是很多地……而且一般来说三个治疗职业的武器除去职业限制需求是一样的。装备方面请根据自己的喜好进行搭配,我重点讲武器副手。
相对于DPS型武器来说,治疗型武器的比较也很简单,治疗效果/属性/速度,当然同时也不像DPS武器一样可以直接统计出实际DPS或者是有什么可以用的公式,本来想试试看把所有属性统一转换到治疗上去,发现不太有意义,就干脆近似排列好了。
然后排名的话,就按照我心中的排名来吧,如果有什么被我错过的武器的话也欢迎大家为我补完,谢谢,虽然我玩神圣也很久,但是对于治疗武器的了解也不是很多哈,不好意思。
分单手/双手/副手的区别,而且统一比较的是治疗为主,法伤在同等级上即使更好如果效果不够也略过,降为下一级进行比较,而且我个人不推荐法伤除非是LOK这样非常好的,因为和法系的争夺都太狠了再说你能拿到这个法伤的话完全有能力拿到效果上更高的治疗型。。。。。如果能拿治疗就拿治疗实在不行再用法伤代替吧。
等级方面就从50开始好了,属性方面没有效果的基本忽略,因为属性这东西随便几个装备就上去了,没有治疗就没有意义了,分成属性入手/武器评论2个部分,各位的RAID进度也尽量进行考虑,随着物品等级的下降RAID进度我也会慢慢下降来进行评论。DPS?那是啥东西。。。。。
QS的治疗公式:
治疗效果加成率=施法时间/3.5
每2秒恢复的mana计算公式为:圣骑=Spirit/4+8
6级圣光闪:140mana,1.5s,43%(治疗效果,同下)加成;9级圣光:660mana,2.5s,71%加成。
1-6级圣闪享受完整的3。5法则,4级以下圣光享受3。5法则时有惩罚不考虑,4级(包括4级)以上圣光享受完全的3。5法则。
60级的QS59。5智力=1法爆,基础法爆则为接近10%。
一把好的治疗武器应该是耐智高,无多余属性,速度快,效果高。
先最难的,副手。
作为一名骑士,在治疗的时候未必就一定要拿盾,请先除掉拿盾治疗的老套观念,现在大量的BOSS的伤害有盾无盾区别都已不大,意识和基本属性才是王道,顺便,只有属性没效果的基本我无视的,毕竟那种东西绿装都可以了,请大家选择性无视吧。
[谴责之盾]
属性/入手:3425点防御!68格挡!10耐力!10智力!59治疗效果!5秒回6魔!克尔苏加德掉落!所有都是最字!当你能入手它的时候在资料片甚至资料片后一段时间你都将拥有世界上最可靠的奶盾!而且外形很好看!
个人看法:作为资料片出来前最强BOSS掉落的它完全不辜负这个名号,完美的属性,超高的防御力(理论上比ZS的版本更高),现阶段的一切东西的优势在它面前都荡然无存,也证明了骑士的最终还是要回归拿盾的原点,金***的外形和发亮的特效,搭配T3与扭转地狱锤,起码从外形来说将为你争取到铁炉门口最多的注视和关注,能力的象征,更加是身份的象征,一旦拥有,别无所求。所有的联盟都能以战在这个男人/女人的身旁为自己的骄傲!
[萨菲隆的右眼]
属性/入手:9耐10智62治疗效果5秒4点回魔,冰龙小萨出品。与它的另一半极其有趣的形成了对比,副手类最高的治疗效果而且带有不俗的额外属性,在干掉老克之前是治疗副手的最高选择。
个人看法:虽然拿着冰龙的眼睛怪恶心的,但不得不承认这个不仅治疗第一而且还能附带这么多属性的副手的确是空盾型治疗骑士的最终选择,没有可以抱怨的地方,如果要说美中不足的就是它为什么没有1法爆呢。。。。。当然前提是你能干掉那个可怜的小冰龙然后勇敢的用
干掉其他的HEALER。
[萨菲隆的左眼]
属性/入手:和上面是一对兄弟。6耐5智30法伤1爆1命中,同样是可怜的冰龙出产,证明了玩家残忍的最好的东西,副手类的最好的法伤效果,而且还带一法爆,同样也可以是治疗副手的最高选择,同时我们可以知道冰龙由于一次只出一件这类东西的原因是它是转换性独眼龙。
个人看法:真残忍啊,我们。属性方面有点少,但是30法伤和1爆绝对完美补足了这一点,不过这1命中就有点不伦不类,毕竟治疗骑拿命中的意义不是很大啊,所以,如果出了的话还是让让法系吧,把DKP留给珍贵的其他东西,或者是那把米锤吧。
[诺斯的冰冷之心]
属性/入手:12智13精53效果。死灵区一号瘟疫使者诺斯出产。12智力和53效果是它的亮点,不过13精神说明这个东西更加适合我们的MS朋友而不是适合我们。53效果在同类的东西里也不算多,比如生命花环等就比它少一点。
个人看法:这一看就知道适合MS,所以不是很推荐,我看到的时候一点心动都没有,毕竟战争守卫的比这个要好一点,而且DKP都消耗在和DPS抢T3的战争中了。53效果是不算飞跃性的可以无视。不过优势在于这个BOSS很好搞,所以能搞掉的话如果暂时又有DKP的话可以尝试一下新鲜,样子很好看,一个冰冷的小提灯样的东西。
[沙尔图拉的力量]
属性/入手:6耐6智51效果5秒回5魔,安其拉神庙老四战争守卫沙尔图拉出产。属性的稍微低下在效果和5秒回5魔的支持下也变得不错了,没有浪费一点属性FOR QS,所以建议能入手就入手,生命花环的升级替代品,NAXX中区之前最好的治疗副手了。
个人看法:这个BOSS可以说不是什么难度了,而且还是很多QS喜欢的BOSS之一,因为他们可以华丽的用他们的制裁来战斗了。无疑问它是在入手NAXX高级治疗装前的最好的选择,当然对于很多HEALER来说也是这样,所以用DKP把它抢下来吧,只要拿到了,绝对不会有什么后悔,生命花环的升级版,经典的升级版。
[死亡的契约]
属性/入手:3106防御56格挡12耐12智29治疗效果1爆5秒回4魔,胖子区(憎恶区的爱称,当然也有瘦子)的老三格拉斯出产,终级神盾之前最适合盾流治疗骑的装备,各项属性接近完美,没有最短的木板的问题,该有的一个不少,而且没人抢,SO,和同行们战斗吧。
个人看法:这是一面不好看的盾,饿。。。真的不是很好看的说。但是它优秀的属性让我们不得不直视它,高耐高智法爆效果回魔,QS治疗要的东西它都有!这么好的东西这么适合QS的东西我们有理由说不吗?当然我现在还没见过这个LOOT,所以还用战争守卫,出了肯定换上,它的综合属性可以说没有QS不心动,就算PK也非常适合。
[虫鳞阻挡者]
属性/入手:3035防御57格挡10耐13智35治疗效果5秒回6魔,可爱的该死的沙虫老大奥罗出产。也一样是拥有完美的针对QS的属性,入手难度在神庙来说是超高的了,毕竟NERF后的奥罗也不好杀,不过好象争夺不是很激烈,杀得掉奥罗的话还是建议拿吧,虽然样子很傻,就一块甲壳,但是属性上的优势依然不能忽略。
个人看法:拿不拿随便你,在神庙时代我是非常想拿的,因为它!!最大!!的亮点!!就是!!在神庙时期没有比他高防御甚至和它一样防御的盾!!!证明QS的防御比ZS要高的一个炫耀性装备,虽然它真的很难看很不起眼很需要我们没事就SHIFT打出它来,但是既然你都能杀掉奥罗,为什么不拿呢?盾骑不多的几件治疗盾中的优秀之装,推荐。
[大元帅的恢复之书]
属性/入手:14耐14智14精31治疗效果,成为大元帅即可(什么?方法?别问我,我不知道!!!Bi..Bi..Bi..Bomb!!)所有副手里最高的额外属性,华丽到渣的高属性,而且还带31的治疗效果,和另一个大元帅武器相当合适,样子当然就是一本书。但过高的精神实在是浪费,一般推荐这样装备,毕竟都大元帅就买了纪念吧。
个人看法:我没当过大元帅我怎么知道???。。。。。。。。。。。。。。。好吧我说说看好了。比较适合MS朋友的治疗装备,用在治疗型QS身上也可以稍微弥补下低耐力的缺陷,但是14的精神本来是亮点在我们这就显得有点浪费了,如果不是为了纪念的话还是别买了吧,省点G去坐飞机吧,现在的商人很坏的,朋友们。
[维克洛尔皇家节杖]
属性/入手:10耐9智1法爆1命中20法伤,可爱的双截龙兄弟赠送。也是属性比较全面但同时有浪费性属性存在的高级治疗装备之一,如果无视1命中的话还是双子阶段比较好的治疗装的,1法爆的提升是很可观的,当然如果出了如果不是丧心病狂的话就让给法系的朋友们吧,石头啊水啊啥的都是要精力和时间的。
个人看法:一个样子蛮拉轰的东西,但是我并不想要,放在这进行参考而已,也在此推荐QS朋友们如果不是为了
法命中类的东西还是让让法系吧,毕竟如果能拿的话完全能找到同等级的治疗方面更好的东西来进行代替的,但是法爆诱惑真的好大啊。。。。法爆类骑小小推荐下,当然前提是你能干掉其他的法系。
[生命花环]
属性/入手:53治疗5秒回3魔,大战场声望崇拜可购买,请多去战场玩耍,至于你是和自己人玩还是和敌人玩就是你的事咯。效果是大战场流行时期最高的效果,而且还带点回魔,虽然完全没有属性是它的缺点,但是绝对是经典的,经典的,也是陪伴我从黑龙MM到战争守卫的最好的朋友,在BWL时期最推荐入手的副手型治疗。
个人看法:经典,经典,绝对的经典,就算到现在我依然把它放在我的包里没事拿出来装备一下,我靠它战斗在MC黑龙BWL的岁月我永远也不会忘记,就算有红龙盾防御者,它的地位依然是那么耀眼,它第一次让HEALER知道了副手可以有这么多的治疗效果(注意它的出现时间),也是许多治疗者孜孜不倦地冲声望的最大动力,生命花环,强烈推荐。没有属性?没有法爆?无所谓,它有华丽的53点效果,这个MC时期的东西可以有AQL时代的效果,还需要说什么么?
[屠龙大师宝珠]
属性/入手:10耐14智28效果,干掉那个没事搞生物实验的喜欢吃美味风蛇的住在BWL最上面的男人就可以了。不俗的耐和高智是亮点,而且法伤在同时期也是非常高的一个选择,许多
都喜欢狗爪配龙珠的组合而无视暗影烈焰,但是对QS来说也是一个很不错的东西,没有属性浪费,不过拿龙头还是推荐换项链,毕竟耐力是王道。
个人看法:虽然属性方面蛮完美的但是并不推荐拿。那个男人我很讨厌,为什么?因为他的头对QS来说几乎是没有价值的,项链虽然有高耐可是有太多的浪费属性,而且一般来说头其他职业都抢得比较凶的,所以留分拿点BWL的玩具也好,别把分浪费在龙珠上面了,你真以为拿7个头就可以实现愿望么?
[狂暴专注之爪]
属性/入手:8耐8智1法爆21伤,安其拉废墟老3莫阿姆出产(就是那个石像鬼放大版),现在QS间比较津津乐道的一件装备,虽然属性不高,但是在法爆的支持下依然是非常适合治疗的一件装备,21伤也并不算低了,
上有不少QS用过都说不错/好/我觉得真棒。如果能入手很推荐入手一个,COS狗爪的最佳装备。(终于出现可以统计的掉率了)掉率6。5%偏低(不过说来该死的废墟的紫掉率都偏低)
个人看法:拿!一定要拿!!法系骂也要拿!为什么?因为它很好!而且它很好拿啊!废墟不过是ZUG同等级的副本,大部分的工会都有能力干到老5左右,废墟的RAID基本就是旅游性质,所以如果不要DKP的话为何不拿一个呢?样子又好看,属性又棒,法爆效果属性一个不少,和法系商量商量吧,如果不是RAID进度太慢的话是可以拿到的。
[大元帅的力量之书]
属性/入手:17耐(!)16智20法伤,同样是成为大元帅就可以进行购买。副手里最高的耐力智力,不过法伤就有点低了,没关系,在耐智的光芒下这是多么的耀眼啊,但是高耐对治疗的综合提升不是很大,所以排位比较靠后,相对恢复之书,这个也还算可以,不过有空搞到大元帅的话,还是拿点别的副手比较好,一般推荐。
个人看法:哎呀呀,又是大元帅的东西。也是1。11里BLZ新加的一个东西,和恢复之书一个鬼样子,亮点就是耐力和智力,不过对于治疗来说需要直接承受大量伤害并且输出治疗的场景很少,所以这东西还是为PVP服务的,然后,PVP你需要拿奔书和别人打么?所以还是适合法系的东西,对QS来说如果到了大元帅买点武器类更实在,这个只是点缀。
[沉睡之石]
属性/入手:9耐8智8精25伤,干掉4头该死的恶心的变态的可怜的小绿龙的任意一条即可能掉落,掉率5%左右。属性一般,法伤25点是亮点,在绿龙时期只能算是一般好的东西,入手推荐度一般,可惜有8点的精神比较浪费,换成别的就好得多了。顺便你要知道怎么抢绿龙,特别是在争夺激烈的服务器。
个人看法:有人会问,为什么这个鬼东西会在这个位置?因为它很拉轰啊。。。。。。。这个东西和下面的明亮的石头相映成趣,很亮,拿在手上亮亮的,再配合发亮的武器简直就是双手元气弹的效果了(单手武器里爱手附寒冷最亮哦,一个光球),所以为了拉轰,抢吧,只要拉轰,还有什么好说的??
[红龙防护者]
属性/入手:2787防御51格挡6耐17智6精37治疗效果。BWL老2可爱的每周恶魔小红龙出产,掉率8%。属性上的亮点是很高的智力和比较高的37点的治疗效果,通过FM7耐力后,这个盾几乎是BWL时期完美的治疗用盾,而且它的防御力也很高!在ZS们只能用钻孔啥的时候我们又一次走在了他们的前面,拥有了防御等级比他们高的装备,此外,它的样子还很好看。
个人看法:BWL几大QS必拿的装备之一,经典中的经典,QS的象征,泡妞追仔常用工具之一,拉轰到不行,穿满T2带上它再拿个不错的武器往铁门口那么一站,实在是神清气爽啊,不过抢夺还是比较激烈的,什么
的骑士都非常喜欢拥有这样一面盾牌,堆智力和防御的骑士也是相当地喜欢,总之是强烈推荐入手。
[玛利斯达尔防御者]
属性/入手:2822防御52格挡9耐12智5秒回9魔(!),MC那个每周供应布衣强X器的布衣火魔出产(还超生这小子),掉率偏高,16%。在QS区的的看法都是这面盾比红龙盾更加好,防御高属性好而且回魔高,回魔QS的最爱,如果是MC时期的话,还是非常推荐拿的,不过你不用急,因为它的最不亮的点就是过高的掉率,不少公会基本都是***货了(为啥我就从来没见过。。。。=。=)
个人看法:经典的又一面盾,样子当然也不算是难看,如果你不用MC老10的等级来看它的话,它其实还是很不错的外型的啦。属性方面9耐12智力本身就不低,5秒回9魔更是可以说华丽,在一场短暂的战斗里这相当多了一个小蓝瓶,对于RAID的作用上来说比红龙盾大,但是由于外表所以受欢迎的程度一般,可惜可惜。
[金度的厄运袋]
属性/入手:8耐11智18法伤1法中,ZUG的欧巴控老男人金度掉落,掉率5%。8耐11智在这个等级来说算不错了,18法伤也算是不低的,但是依然有浪费1命中的缺点,除此之外,其他的都是在当时来说很优秀的装备,样子么,还可以,有的话拿来玩玩也不错毕竟这个时期能拿到的好副手不是很多。
个人看法:那个老男人也是我的痛之一,因为就是没见过金度妖眼,害我到最后换小克的治疗项链。前3个属性在ZUG时代来说都是很不错的属性,关键是这个时代的FS的命中装备不多,所以争夺也是比较激烈的,如果他们有需求还是不要拿了,让让吧,为以后的装备打下人缘的基础还是比较好的。
[塞拉赞恩之触]
属性/入手:33法伤,没了(!),大战场崇拜的又一个结果,掉率?当然是100%(前提是你和那些喜欢臭酒的雷矛矮子的关系到了崇拜,恶,方法当然不是买酒然后对他们使用)33法伤。。唯一的亮点。。。到NAXX最后也没有副手能超越的最高法伤,但是完全没有属性,如果只是做为治疗实在是比不过生命花环,这个类别的最后一件紫装,法系的最爱,骑士的二奶。
个人看法:样子就一小树枝,真寒BLZ的美工设计啊,其实拿来玩玩也不错,不过RAID里会拿这个换掉生命花的人还是不多的,所以推荐度一般,拿来堆堆法伤给自己看的人可以买来玩玩,其他人么,买生命花环吧。
[娅尔罗的巫毒棒]
属性/入手:啦啦啦,紫装结束,开始蓝装。8耐1法爆22治疗效果,ZUG猫女FAN分身豹女掉落,掉率不错,10%。也是副手型治疗QS的最爱之一,没有浪费的效果,而且还带法爆,在ZUG时期是相当难得的装备,拥有紫色的品质(顺便说ZUG的很多装备都是蓝色拥有紫色的品质的),要拿到它一般你需要搞定小D和MS,所以,好好努力吧。
个人看法:其实看到这个BOSS我倒更希望它出皮包的说。。我的18包计划就缺它一个了。。在属性上来说很适合QS,也是最早的一批让QS知道法爆的甜味的装备之一,但同时别忘了MS和小D也有需求的哦,只要不是太毛的会还是能公平ROLL的,比较推荐拿。样子么一般般,没什么亮点,同BOSS出的别的东西那可是好看。。。。
[军团徽记龙盾]
属性/入手:2153防御40格挡7耐20法伤,黑上召唤新BOSS瓦拉塔克小龙人出产,掉率很高,25%以上。属性方面可能有点单薄,而且由于这个BOSS的难度是MC水准的,所以想拿到它不只需要做完重铸任务还需要一个配合默契/装备精良/意识优秀/走位风骚的队伍,但是还是相当推荐拿,属性还是很适合QS的。
个人看法:为什么我要把这个不是很起眼的东西放这?因为它是目前到NAXX最终BOSS之前QS唯一的带法伤的蓝盾啊!!啊!!啊!!(纯洁的45度角仰望下天空),它和骑士的关系就像是小四和韩寒一样-上海绝恋。双方是这样的不可割舍不可分离,QS被BLZ小小的安慰的最大的象征,虽然它的属性有点少,但是它是面盾!!而不是什么不带防御的小玩意!!所以,召集9个有上面要求的伙伴,然后以这个BOSS掉落怎么怎么好为理由诱惑他们去帮你搞定这个贱龙人吧。
[祖利安防御者]
属性/入手:2312防御43格挡15耐9智8精,ZUG的高阶祭司耶克里克出产,掉率7%,有点低。属性方面防御不低,而且15耐和9智也是同时期很适合QS的盾,8精嘛。。。选择性无视吧。掉率不是很大,所以请多去ZUG那个鬼地方玩玩吧,比较推荐拿上一面,毕竟在QS里面反响还是不错的。
个人看法:这个东西曾经很拉轰,然后不拉轰,但现在又很拉轰!!!它的独特的外型加上不小的体积,属性又相当不错,让我们在MC时代拥有炫耀的资本,所以想当推荐拿上一面,唯一要说可惜的话。。。。。那就是我从来没ROLL到。。。。。
[神圣防御者]
属性/入手:2121防御39格挡15耐10智,东瘟疫系列任务最终干掉***男凋零者的奖励之一。请带上足够多的朋友去完成这个任务,BOSS并不难杀,难的就是万一有几个BL捣乱你就一辈子也别想完成这个任务了。当然ZERG战术用语无敌,OVER。属性和防御在三大的时期都堪称一绝,相当适合QS的盾,而且样子也还不错,推荐完成这个任务。(顺便说任务的其他2个东西你拿也用不了,你也只能拿这个)
个人看法:骑士必做的几个任务之一,让我们了解到联盟的光辉和荣耀的任务。也是让我们第一次了解到团队任务这个概念的任务之一,那种看到一堆人砍杀BOSS的刺激到今天依然不能忘怀,不断的扑然后FD了凋零的感觉真是棒。为什么我说它很棒?因为你看了前面也知道我这只死猴子用它用到了拿红龙啊。。。。。。。
[明亮的石头]
属性/入手:7耐37治疗效果,北厄运傻子大王掉落,掉率很高,25%。在厄运时期你找不到别的更好的治疗型副手了,而且还小小的送了7耐,大王也算不难杀的BOSS,紧张刺激的副本旅行完就勇敢地去ROLL它吧,当然厄运的亮点是那本小小的叫做“该死的QS敌视者的屠龙纲要”的书。比较推荐。
个人看法:和上面的某石头相映成趣,因为说是说明亮的石头但是实际上发光度就像是1级光身子
的治疗量和60级全身T3MS的治疗量一样的差别。完全让人无语的搞笑型装备之一,不过不错的掉率和蛮好的治疗效果还是很值得入手的。
[神圣权力之书 ]
属性/入手:4耐5智26治疗效果5秒回4魔,怨死在黑下的重铸任务的召唤小牛BOSS出产,掉率很高,23%。当然你想FARM它?前提是你要把重铸任务做完哦。属性在这个阶段是最好的几件治疗装了,没有浪费属性,非常适合RAID,唯一的缺点就是不好FARM,毕竟重铸任务还是有点难啊。。。
个人看法:第一次打这个BOSS被虐待到不行,所以让我有了深刻的记忆。说实话重铸的几个召唤BOSS都有很不错的适合骑士的装备,推荐把整个任务完成,以后偶尔去打打钱啥的也能多点收入啊,不是么?
[失落之书]
属性/入手:6耐7智18法伤,黑上可怜的龙将军掉落,掉率很低,才2%多些。可怜的小龙每天被无数人扒衣服,同情一记。这个属性在58级的装备简直就算是怪物了,18法伤外带不算太低的属性,而且还是个有描述文字的装备,如果不怕被说您家露特尔的话就勇敢ROLL吧。入手难度就看你去没去过黑上咯。
个人看法:BLZ昏了头新加的这些3大的装备质量明显都到达了紫装的等级,完全不明白这么做的用意,顺便说我自己也做过NINJIA这本书的人哦,拿起来还蛮好看的,和黑龙的书一个样子,不错不错,而且稀有也是一个方面,推荐度一般。
[索瑞森皇家节杖]
属性/入手:5耐5智10精22效果,那个深渊的老大一杯酒掉落,掉率不错,18%哦。在深渊时代说实在的有必要么。。。没啥必要讨论这个东西的属性了,还算不错,用用也还可以,样子也蛮好玩,推荐度么。。。反正都小副本,自己看着办吧。
个人看法:作为一件小型的过渡型装备也没什么好说的,毕竟深渊的亮点才不是这个东西,亮点是深渊老大杀了会不会LOOT到风剑呢??真好奇啊。。。
[布莱克伍德的腿骨]
属性/入手:12耐13智9点法伤,通灵的新BOSS掉落,掉率。。饿。。。哇太高了,33%。。不过想想它也就剑盾腿能掉了,真可怜啊这个BOSS。属性很高!!57级的副手实在是太谦虚了,法伤低了点不要紧,属性点是BWL等级的装备了,真奇怪这个设定。。。有的话就拿吧,很赞的属性!
个人看法:泽泽。。。我这猴子真厉害最后一件装备都是这么劲的啊。很好的东西,样子也蛮有趣的,不过说实在的BOSS另外两个装备也很好玩,难度也一般,所以多FARM几下把他的三件套都弄到手吧,怎么说也要对得起人家那个名字嘛。
下面三个只是做为介绍而已,实际意义不大,了解即可。
[希望信标]
世界掉落的蓝色副手,装备等级33的。4精+22治疗效果。
很不错,外形是一个圆形的油灯。
在阴暗的副本里面拿出来,绝对很吸引眼球的。
而且只要愿意,花钱就可以买来,而且还不贵。
[遗失先知宝珠]
严格来说……算最容易入手的……
每个pal应该都很熟悉的……
血色墓地区BOSS掉落的。。。12法伤
[XX之火石]
神庙4小龙掉落,随机前缀,总属性加20点,带9法伤,还算不错,但是没有PAL会在这个等级就抢副手了吧。
呼呼,副手部分终于结束,接下来是双手部分,这个部分说实在好的治疗实在不多,毕竟双手是属性和DPS为主,这里的双手基本都是法伤。。。单手+东西才是王道呀,顺便怨念QS不能拿STAFF。。。STAFF才是王道啊。。。。。。顺便看了下怎么都TM的锤子啊。。。真是够可以的。。。
[赎罪十字军之槌]
属性/入手:29耐24智5秒8魔35法伤DPS84.9职业:
,DK区最终4DK之个人收藏品之一(别妄想),掉率完全不清楚,去问BLZ去。看了下,双手类的基本都是耐力智力带法伤的类型啊,真是没有创意的BLZ哦,无聊无聊。魔武双修QS的最好伴侣,DPH上下限都相当高,直接把其他武器踩在脚下,速度也是优秀的3。6,不会太慢,哎呀扯远了。对于治疗来说优点当然就是那完美的属性和超多耐力,很好的弥补了QS血少的缺点,样子根据图片来看也是金***的大锤,很好看,推荐入手,当然现在还没人拿得到。
个人看法:大十字军系列的一个东西吧,专门为QS设计的目前最好的魔武型双手武器了,伤害制造能力不要问我,问REPULSE去,我只是看到了那300的血和360的魔,还有比较高的5秒8魔外加35法伤,双手的特色都是这样,而这把武器就是做到了完美,所以,出了就收吧,没什么推荐不推荐了,这可是你的东西啊。要手缺点的话就是稍微少了力量,不过那华丽的DPH面前力量少点也没所谓了啦。
[棘枝战锤]
属性/入手:16力26耐22智30法伤DPS70。7,安其拉神庙老1分身男预言者斯克拉姆拉姆掉落,掉率也是极低的,才1。5%左右,被称为是悲哀使者的兄弟版本,样子丑陋,属性不错,关键是魔武型骑士需要的属性都有了,对于治疗型来说可能有不少属性是稍微浪费了,但是也不失为一半好武器,在兴奋的干掉了老一之后,出分收吧,但如果有抢夺的话,个人建议就不要了,底分拿之即可。
个人看法:样子就是一个老树枝上面挂一个小锤子,真是佩服BLZ的美工一万次啊一万次!!DPH上和悲哀差不多,属性方面血也不少智也还可以,法伤30点也还过得去,但做为治疗武器它浪费了太多力量,so,收藏就够了,玩玩而已。然后这把武器的亮点是他的来源,那个会控制QS出恐怖的圣光啊奉献啊的BOSS,QS区的多少美好的传说都是在这个BOSS的帮助下完成的啊。。。奉献一跳280~~圣光一加12000~~恩恩,这才是关键。
[大元帅的破坏者]
属性/入手:28耐27智5秒7魔28法伤DPS77。4,成为大元帅就可以了。属性上就是十字军的降级版,魔武双修QS的一个考虑,治疗来说作用也不错,属性上没有一点浪费,如果能成为大元帅的话入手这个又能打人又能RAID的装备也是可以考虑的,不过RAID可以单手+副手,杀人可以暴力双手,有点不知所以啊这东西,一般推荐下吧。
个人看法:又是大元帅家族的东西,饿。。。。。。。那华丽的DPS和DPH,小RE也说过了,是非常有意义的,但是在这件没力量的RAID型装备身上就很恶心了,毕竟QS的魔伤现在还只是辅助,完全没有上升到主要地位,这样没爆没力量的装备,实在不能吸引很多人啊,不过样子似乎很好看,可以当做武器收藏家的最爱收藏之,值得考虑,值得考虑。
[塞纳留斯之拳]
属性/入手:40法伤2法爆DPS62。6(是的,没有属性),完成XLSS的变态的FARM任务后崇拜声望下用任务奖励换到。完全的法伤QS的武器,小D区完全对这个不屑一顾。然后骑士区呢???法爆?那只是个笑话,2法爆满40法伤固然是不错,但是没有属性和低DPS是它最大的缺陷,总之有空闲的人有闲钱的人就拿吧,对了样子不好看。
个人看法:这垃圾武器看了就想打人,XLSS的一堆职业任务都是送垃圾装备还累得要死,真不知道这是不是个玩笑,居然会设计这种武器出来。但是不得不承认就是如果用来加血40法伤和2法爆综合效果是有80多治疗效果的,不容忽视,所以如果有人拿完大地之击后还有心思的话就拿个吧,至于对于新人,我能说的就是,珍爱生命,远离FARM。
[芬克的熔岩挖掘器]
属性/入手:25耐24智15火抗5秒回9魔DPS67。1,MC的某位靠8位小弟撑场面的老大的私房掉落,概率5%,比较低,所以本人到目前没拍到过。属性方面也整一个RAID属性,高耐高智还带BWL/MC通吃的火抗,5秒回9魔也算很高的了,外形方面就一个马桶刷,所以嘛,你喜欢就拿,不喜欢就放弃,没什么好说了,给小D们耍去吧(哦我忘了他们都要拿统御了)。我们的MC的目标是这个就太惨了。
个人看法:芬克那个老色鬼小矮子的家产之一,样子搞笑,适合COS爱好者使用,高耐高智也是当年扫地骑士的最爱,使用过的人的反应一般,毕竟说实在的如果不是蓝换紫,这属性变化也大不到哪去,亮点么就是15的火抗咯,打老10啥的偶尔抡起来耍耍还是比较有效的,其余时候还是拿来COS玩的一把外型是玩具其实丫的就是玩具的武器。
[悲哀使者]
属性/入手:31力量22耐20智17精神DPS73。4,BWL弗莱格尔小龙人掉落,掉率较低8%。BWL时代多少QS的梦想之一的武器,外形比较拉轰,属性方面到现在也没有能超过其总属性90点的武器出现(有么?),SM小DQS的最爱,BOSS倒是一个BWL时期的考验,还是有一定获取难度的,属性不论是RAID还是PVP是相当适合,没效果也完全可以接受了,毕竟QS同行都是满口称赞的呀。
个人看法:又是一把我没见过的武器,可恶啊。属性方面看到那夸张的力量还真是被吓到了,到现在能超越的也就米锤几把不多的武器而已,然后又是不俗的其他几个属性,实在是完美,但是如果能把17精神换成法爆效果敏捷什么的那就更完美了,不过说来现在BLZ为啥不按目前的QS的模型修改下这把武器的属性分配呢,又不是说我们还是1。8时代,果然我们是FORSAKEN么。
[其拉威严之锤]
属性/入手:15力15耐16智19法伤5秒回6魔DPS61。4,安其拉废墟老二(好寒的说法)前8个小弟弟(再寒)随机掉落,掉率有20%左右。呼呼,一下就来到蓝色武器了。又是一把BLZ为QS专门设计的武器,这下修改了多余的精神改成法伤部分下降了力量然后给予了法伤,变成了一把很不错的魔武型的双手武器,不过这个阶段比它好的RAID型装备太多了,所以是一把常常被遗忘被***被卖店的武器。。。。可怜
个人看法:一把样子和那荆枝基本模型一样的武器,也就是很丑啦,但是在同时期大量涌现的优秀治疗武器面前它显得是如此的不力,让我拿到的第一天就把它给卖了,然后我卖完才发现了这武器的唯一亮点。。。。。。。。。。它能卖10多G呢。。。。。
[大十字军之锤]
属性/入手:10耐26智9精22治疗效果DOS53。9,STSM血色区最终BOSS单头男掉落,掉率12。7%。让人在三大时代看了就喜欢的治疗武器,26的华丽的高智力和22的治疗效果是同时期为RAID副本做准备的人们的不二选择,F个22智力那可就是将近50智力了,实在是经典和华丽的武器,而且银色的老头子们好象都是用这个。。。。
个人看法:经典的武器之一,我就是从三大用这个用到了MC里换了光环的,没什么好说,属性漂亮,精神在那个时期还算有用,高智力让我也知道了QS魔多的爽,总之就是为RAID副本做准备的人们的最好的选择,当然特别向扫地众推荐,很好用哦,真的很好用的。
[圣力之锤]
属性/入手:13耐15智27法伤DPS53。1,通灵重铸系列任务的召唤BOSS伪独行食人魔出品。掉率为10%。在这个等级来说是把相当好的武器了,毕竟这个等级没有什么高DPS的武器还不如提高点法伤和基本属性来得实在,当然在ZUG和RAQ等级的装备面前自然不能算是什么很厉害的武器,我们说的是三大时期的。
个人看法:这个该死的BOSS灭到我们队的FS换了公会MT来才勉强拼全力干掉的,实力也是很强劲的,挑战前请好好查阅相关资料。这把锤子外形一般,没有多大的特色,但是属性却的确是不错,RAID或者野外用都还可以,而且其双手的最低速度的2。1更是适合双手流的人在RAID中审判恢复。
[熔岩石锤]
属性/入手:10力14耐12智20法伤DPS49。7,黑石深渊老大的看门石头人掉落,酒哥小弟弟是也,掉率12%。一把被称为深渊之宝的武器,当然是对PVP而演,属性不错,带20法伤,DPS不俗,关键是它是深渊掉的,而且才53级!一切都让它看起来那么的优秀,听说外形还蛮有气势。
个人看法:能去深渊的人基本都能去大战场玩了,所以PVP方面拿冰刺上吧,如果不能开倒是可以考虑这个PVP玩玩双修PVE玩玩加血啥的,一把象征着圣骑士特点的武器,也是BLZ修改出来的新武器之一,还是像这个等级的战友们推荐这把武器的。
双手就到这,接下来就是重点了,单手,治疗系的怪物基本都在这里了,开始吧。手在颤抖,这个系列好多口水。。。。。然后我悲哀的发现有一般的都是我们不能使用的法杖啊和职业武器啊。。。。。。单手的重点就是速度要快,适合战斗回魔和审判,所以是越快越好。
[扭曲虚空之锤]
属性/入手:老克掉落,机率不详。8耐11智力5秒8MP238效果DPS41。5,绝对的王者,属性也是王者,速度也是优秀的1。8快速。目前全世界没有掉落,是的,这个几乎不属于这个位面的武器,现在没有勇者能拿到。样子很好看,传说的中黄金芭蕉扇,和神盾是一个组合,BLZ的图就是用这个做搭配的。充满了神圣的感觉,没有疑问的QS现阶段的最终追求之一(神盾/魔锤)
个人看法:完全不负它的扭转地狱的说法,这么奶真的可以把死人奶活了,完美的奶锤,其属性简直就是为PAL专门打造的,象征着当年死在老克手上的PAL的灵魂(都穿T3当然死了,可惜可惜)目前
里最好的治疗武器,没有人能比了,唯一可惜的是,=。=目前甚至说将来的几个星期里面也不会有人拿得到这把恐怖的武器,所以,浮云,这就是真正的浮云啊。小小的把它当作目标就好了,至于现实不现实嘛,那就是另外的事了=。=当然能拿到的话。。。。。。。资料片了吧。。。。。
[虚妄预言者节杖]
属性/入手:10耐19智187治疗效果5秒回3魔1。8速度,安其拉神庙最里面那个恶心到不行的SM星的生物掉落,掉率7。5%。在NAXX被征服前第二完美的锤子,也是第一把让HEALER们震惊的锤子“原来一把武器可以带这么多的效果”,出现的瞬间让所有人为之折服。高属性高速度高效果还带回魔,又是一把极度适合PAL的治疗武器,而且还是一流公会的证明哦。
个人看法:晕,我修改的时候才发现我居然忘记了这把武器,这可是我唯一能炫耀的东西啊。很好的一把武器,当天我把它换掉了耐法手,看着自己的治疗效果爆涨100点,闪光了多了40多点效果,那种感觉实在是赞到不行,属性上完全不输耐手还丢掉了没用精神换了回魔,速度上也是够快可以RAID回复,要是能再快点就完美了。。。。。不要推荐了吧。
[黑女巫的拥抱]
属性/入手:12耐12智14精161效果1。9速度,蜘蛛区二BOSS黑女巫掉落,机率推测在8%左右(为啥推测?根据战报计算了一下)。愚蠢的BLZ的补交作业,属性方面其实比较适合MS,毕竟精神和无回魔的属性说明是适合MS的天赋特色,但是那华丽的效果也依然适合没有1号2号奶神锤的各位,而且BOSS的强度大约等于七狗,还是比较现实的一个BOSS,非常推荐。
个人看法:该死的BLZ终于发现自己在耐法手到小克锤子之间没有多做几个过渡型的装备这个极度白痴的错误了么。设计了这么个装备出来,但是依然有缺陷就是不够适合QS和小D的特色,同时也没有同类型的其他的武器,但是效果方面已经是很高了,所以能拿的话还是出分拿下吧,样子很好看哦。如果MS们出大分抢建议不要拿,留点分拿点其他的东西都好。
[大元帅的战锤]
属性/入手:14耐8智134治疗效果5秒回6魔,1。8速度,成为大元帅就可以买(烦)。又是一把补交作业型的武器,这次明显就是适合QS的治疗装备了,还可以的属性搭配上134点的高效果和5秒回6魔,让一干LOK都未必没有的QS的RAID能力大大提升,所以,如果你是个有心为RAID事业服务的大元帅QS的话,买下他吧,毕竟其他的武器都不好拿的,小克和NAXX也不是大部分公会都能杀着玩的。
个人看法:我不是大元帅啊!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!轻松了。我们可以发现1。8速度是一个很经典的速度,但是我也依然奇怪的就是BLZ应该知道高速武器对我们来说是非常适合的,为什么不设计点1。8以下的超快速度治疗单手呢,搞得我现在没事还用爱手来耍耍的说,毕竟速度很快呀。
[怨灵之刃]
属性/入手:10耐8智95法伤1法爆1命中1。8速度,多脚爬虫区老三小迈掉落,掉率不清楚。目前法伤最高的单手,无疑问的把耐手什么的踩在了脚下,属性不错,还带法爆,速度也快,非常好的武器,样子也拉风,唯一的缺点是,这个BOSS太难杀了,MT没个1W血都过不去了。
个人看法:这武器,完全超越LOK,现阶段法系的终级单手武器,完美中的完美,完美得不能再完美,完全对得起这个BOSS的强度的武器,没有任何的缺点。但是,你的DKP够摆平那些法系吗?所以想想就好了,真正去拿这个的话就不是简单的吵架了。。。。
[洛卡米尔·伊洛曼希斯]
属性/入手:10耐18智8精84法伤2。1速度,同样是该死的BWL的那个变态小男人掉落,掉率5%不到。著名的耐法手,无数的争夺和口水战的主角,也是我痛苦的回忆。10耐和18智本身就不俗,还搭配到NAXX的区BOSS之前都没单手能超越的法伤,让他成为安其拉以前的最好的单手武器,不论是治疗还是法伤,强力推荐,DKP上吧,绝对值得。
个人看法:我花了基础分的5倍,10次全勤分拿下,一出了全团疯狂,那个时候自己也是头脑发热,一下就出了这么多分抢走,现在想也后悔。不过对于治疗来说它的提升是明显的(我没金度手),属性和效果的大幅度提升,外带不错的外型和著名的名字,走到哪里都是亮点,但是要得到它的难度却是超越大部分武器的,请搞好人际关系和自己的DKP。
[锋利的异种虫腿]
属性/入手:7智14耐72法伤1法爆2。3速度,安其拉的5号大型史莱姆掉落,概率不详,约为7%。治疗耐力同时附带不输耐手的法伤,而且关键是还带一法爆,对于QS来说是否比耐手好不好说,但是治疗模型上看来是超越了耐手的。法师们的最终武器(它是剑!),杀死绿果冻的超高难度和要消灭所有法系的超高DKP让它的获取难度和耐手站在了同一个水平线上。
个人看法:样子蛮丑的其实,但是属性却是无比的帅,该死的精神也没了,而且稍微还能利用到人类的剑天赋=。=(开玩笑)。法爆的出现这把武器在RAID里不俗的表现之外还能用于PVP,也让它的物品价值站在了耐手同位置上(在某些情况下是超越的)。法系为了它是非常疯狂的,所以在出分之前请三思而后行。
[红龙符文剑]
属性/入手:17耐9智7精64法伤2。2速度,英雄任务红龙线完成可选(开门后也可以做,不过需求很高)安其拉开门英雄的奖励之一.因为各服务器拿的此物的人极少,只是简单介绍一下.此剑主要使用者为圣骑士,法师,
等魔法职业,突出特点是单手魔法武器中最高的17点耐力,还有仅次于洛卡米尔·伊洛曼希斯的64点法伤.的确是法系极品剑!所以我们PAL当然也应该努力拿咯,顺便问我们PAL这有拿了这把武器的人么。。。。
个人看法:拉风,很拉风!!!7狗出的多彩之剑的外形配上淡淡的红光,实在是拉轰到不行的一把武器,如果能做这个任务当然要拿这把武器。耐力很高也非常适合PVP,适合PVE生存,总之什么都好,你能拿到就是最棒!再问,有哪个PAL拿到了。。。。
[金度的妖器]
属性/入手:6耐9智51治疗效果1法爆2。4速度,还是那个万年ZUG的欧巴控老女人迷的老男人金度,掉率稍微低,4%。属性方面又一次是对于PAL来说是完美的属性(速度慢是有点美中不足),能拥有它起码都能用到小克那去了,一法爆的存在让它在治疗上甚至不输给耐手太多,ZUG出品的最有价值的东西之一,抢吧。
个人看法:我的万年怨念之一。。。。。我丫的不在ZUG就出在了ZUG就从来都不出,搞得我一把BK用到了换耐法手,真是不爽。但是属性上的确是很适合我们PAL的,高效果法爆还带属性,超越MC等级的RAID武器,不管怎么样都应该入手一把的武器,提升是明显的。
[碧空之歌]
属性/入手:7耐12智1法爆40法伤2。4速度,MC老8石头人EXXXX出产,掉率12%还可以。属性方面除了速度其他的也是相当适合PAL的,不过因为毕竟是曾经的风云武器,在MC时代能拿到的实在不多,所以,如果能拿的话一定要拿,不能拿也不要因此伤了和其他职业兄弟间的和气,强力推荐,但请见机行事。
个人看法:碧空。。。。恩。。。我们就不研究是FS用好还是SS用好这个愚蠢的问题了,相信现在不少会也都允许PAL们拿了吧,如果在大家都能理智的情况下就拿一把吧,毕竟那不只是40点治疗还是40点伤害啊,除了PVE,PVP的时候也能用到,魔伤PAL一度的最佳武器,既然是经典,收了吧。
[阿亚米斯之刺]
属性/入手:9耐7智1法爆36法伤2。4速度,安其拉废墟老5阿亚米斯出产,掉率5%。看属性也依然是很适合PAL,说简单了就是碧空的降级版,作为一个MC老3~4等级的BOSS,杀死它不是很困难,所以,请和团里的法系打好招呼,然后/ROLL吧。
个人看法:样子蛮有特色的一把武器,特点就是碧空的降级版,如果是小公会的PAL还没进到MC老8的话,可以考虑入手这样一把武器,毕竟1法爆的价值放在那里,可不是开玩笑的哦。
[血之召唤者]
属性/入手:12耐15智33法伤2。0速度,ZUG老BOSS哈卡君掉落。单手武器里的高附加属性和不俗的法伤外加会闪烁淡淡的绿光是它的特色,外形靠近 [克罗之刃] 和。。。饿。。。。。。 [屠夫] ,也是拉风用武器,同时是下面要说到的某样武器的升级版本。速度上也还算快,可以用来吸魔回血。
个人看法:其实哈卡的亮点是它的心脏啊!!!!!!武器啊!!!!!这把武器在这个等级时期最多算是玩具而已了,拉风用拉风用而已,当然因为拉风所以和其他职业的争夺也是比较激烈的,推荐激烈ROLL之拼RP。
[元素协调之刃]
属性/入手:6智32法伤5秒回3魔2。1速度,XLSS众人形小怪路人甲掉落,掉率不到0。1%(真低=。=)。又一把拉轰用武器,说实在要不是拉轰我还真想把下面这个拉上来,不过考虑到2。1的快速和32的法伤,虽然属性低了点也还是可以接受的,如果同时期弄不到其他的好武器,推荐弄把入手,价格么请参照自己的服务器的行情。
个人看法:又是把单纯为了拉风的武器啊。属性上实在没有亮点,拿到手F个魔样子还是蛮好看,不过实际意义不大,如果不是实在弄不到更好的武器的话,还是不要浪费钱给这样一把武器了,真的,真的。。。。我的切身体会=。=
[光环石锤]
属性/入手:10耐10智25法伤5秒回5魔2。7速度,MC老4依然是带着8个小弟弟的变态***石头人加尔掉落,概率为8%。MC时期众人一致同意的QS优先的好武器,属性不低,还带法伤带回魔,实在是MC时期RAID的QS最好用的武器了,出了的话你一般都会在你的队友的温暖的视线中勇敢并且快乐的把它拿下,然后享受它带来的快感。样子就是燃烧的鸡蛋。
个人看法:SUCK!!!!去TM的优先!!!MC我最恨的武器之一!!!QS优先论的最大的恶魔,除了QS外没有人会不同意QS拿的恶心的武器。耐力智力一般,25法伤虽然是特色,但是同期完全可以留DKP拿到更好的治疗用的武器,5秒5魔也一般的效果,2。7的速度更是致命,一般没有太多特色的武器我们可以接受拿来RAID,但是我们不能接受一群人都把它吹上天然后说把它优先给QS是对QS的照顾等等等等。我痛苦的回忆之一,当时真是不懂事啊,所以,各位PAL新人们,除非没人拿,能不拿光环请尽量不要拿。样子方面也是越改越难看。能换的话快去ZUG或者废墟换了吧。
[爱德华之手]
属性/入手:13智10精1。6速度+击中时可能在4秒内使下一个施放的法术变为瞬发,世界掉落,掉率低于0。1%。为什么我会在这里放这个武器?因为这个武器的优秀的速度和完美的特效都是QS最好的伙伴,圣光,炉石(对!你没看错!炉石也可以瞬发!),唯一难的就是掌握特效的出现时间和好好利用,常常是出现了还没反应过来就消失了。完美的速度也让它成为战斗的好武器。
个人看法:其实我就是炫耀我在XLSS开门的时候杀中将分到了一把,但同时也是悲叹后来在卡拉赞FARM的时候拿不起来看着它消失的痛苦。。。。。。。实在是很有趣的武器,多次在和BL对P的时候突然出了效果让我一个大光(请习惯把神恩和圣光9绑一起)或者是开石头闪人,而且前面也说过了,如果FM寒冰的话会变成一个小光球,效果实在华丽,强烈推荐购买/收入,但前提是你有钱或者有RP。。。。
[先知之刃]
属性/入手:14耐6智20法伤降10法抗1。8速度,缎造制造。一把很有意思的武器,外形可爱属性还不错,而且还能降10魔抗(BOSS以外所有小怪都吃)也是紫色里最后一把推荐武器,如果有机会见到的话就拿下吧,当然也可以拿来刺激法系哦。
个人看法:法系的好武器,PAL的小玩具,因为是可以制造的所以不会太难搞到,速度优秀,属性里耐力是个小亮点,如果配合-10抗的效果对于RAID清小怪是有小小的提升的,而且样子也颇为有趣,推荐入手一把。
[祖利安典礼权杖]
属性/入手:9耐8智26治疗效果5秒回4魔2。6速度,ZUG的所有祭司都会掉落,掉率不清,但很高的。光环的缩水版,蓝装里最好的奶锤,强烈建议入手,起码!它不用被强X!!!不用DKP!!!去入手吧!!!大家!!!
个人看法:外形锤子头部是两个背靠背的眼睛蛇,和zg小怪掉的惩击结杖(单手锤子)一样,我们会有次杀了1-4号出了3个这东西,样子很好看哦,比光环好太多了,去入手吧~~去个性吧~~~
[西蒙尼的耕种用锤]
属性/入手:6智37治疗效果1。8速度,,XLSS旅馆1楼接的完美的毒药奖励(其他几个奖励也很不错)。又是把1。8系列的武器,智力,不低的治疗效果,而且任务难度也不是很高,在这个时期是非常好的治疗用武器,样子嘛就是个很小的锤子,有点不够大气的说。
个人看法:进入蓝色群了。这个任务其实我推荐大家拿那把双手武器,那可是非常棒的双手啊,在无法前进到ZUG内部的时期那把蓝武是极品了,这个锤子当然也非常好,搭配一些副手也是进入MC的好搭配了。
[通灵之刃]
属性/入手:4耐1爆1。6速度,通灵重铸系列任务召唤新BOSS那个恶心的伪善食人魔掉落,掉率10%。1。6速度!!!1法爆!!!4耐力!!!这一切的一切都让我不得不把这把武器考虑进来,而且此外这把武器的造型不错,所以出了推荐ROLL之,法系的悲叹请选择性无视啦,这把武器真的很适合RAID。
个人看法:第一次干掉之后就出了,当时没意识到多好就放过了,后来才后悔啊。 [发明家的聚焦剑] 的升级版本(可见如果发明家还能带6智力的话是多么逆天了),速度很适合吸魔回血,法爆适合治疗法术,还有小小的4耐的甜头,样子正派,所以,推荐之。
[恩赐之锤]
属性/入手:31效果2。7速度,黑石深渊7个小矮人随机出,掉率有20%,不错。又是把只有效果的武器,如果不是武器效果还有31点的话真想无视它,速度实在是太慢了到了无法忍受的程度了。这样的武器堆堆治疗还能用用,实战的话效果就太差了,出了就拿吧,不推荐刷到。
个人看法:7个小矮人的箱子才是重点,这个小东西(样子也很小)拿了也没什么用,唯一的亮点也就是它的使用等级只要52级了吧,在没能力做上面这个任务的时期勉强用下吧。
[新生之锤]
属性/入手:5耐26效果2。7速度,厄运重铸系列任务召唤BOSS惨死精灵小MM掉落,掉率也有22%。虽然速度不咋样但是这次多了5点耐力,而且样子是金***的小锤子也是可以接受的范围了,小小的推荐下吧。这个BOSS还是值得多。。饿。。。那个那个几次的。。。
个人看法:这个BOSS的亮点不是这把有点垃圾的锤子,而是她会出 [希望圣契] ,这个QS专用的好东西之一,PAL们值得多FARM几次到这个东西出现为止,至于那个武器嘛,做个手信好了。
[雷纳塔基的灵魂之管]
属性/入手:16法伤5秒回6魔2。1速度,ZUG
BOSS雷纳基尔掉落,掉率超高,35%以上(就那么点东西能掉)。一个名字很好玩属性还可以样子也很好玩的武器,16法伤和5秒回6魔再怎么样也不能掩饰它60级垃圾武器的身份,但是那无敌的造型也让它的价值上来了。推荐入手。
个人看法:一把看起来像邪恶物的单手剑,最适合喜欢COS邪恶大叔的PAL们使用,FM了邪恶之后邪恶效果倍增,一把为了纯娱乐而存在的纯娱乐的武器,说来它的属性只不过是附加的而已,SO,选择性无视吧。
[大铸甲师之锤]
属性/入手:14法伤5智2。4速度,黑上铸甲男古拉鲁克掉落,掉率高达27%(垃圾都掉这么多=。=)。就三大等级来说算不错的锤子了,法伤还带小小的智力,速度虽然不能忍受,但作为黑上旅游的赠送品干啥不要呢?(奇怪很多人不杀这个BOSS做啥)
个人看法:样子没特色,法伤一般多,速度有点慢,智力一般般,总之就是一切都很一般的一把武器,除了它的英文名字很长这个亮点以外,一把没有任何特色武器,唉,无视吧,反正也快结束了=。=
[高能魔棒]
属性/入手:14法伤5智力2。4速度(请无视NGA数据库),东厄运元素使充能胸甲提供者奥兹恩掉落,掉率15。95%。作为一个55级的蓝色武器来说,14法伤5智力和2。4速度对我们来说依然只是普通,有意思的就是这是把单手锤,而不是魔棒。。。。
个人看法:亮点依然不是这把叫魔棒的锤子,而是这个BOSS掉落的充能,副本型PAL的比光铸更好的衣服,如果你FARM了这个BOSS请把充能做主要目标,这个锤子么,做附带品好了。
[心灵雕刻者]
属性/入手:8智力12法伤2。0速度,东厄运的王子(不是酒酒了)掉落,掉率16。9%哦。在这个等级还算不错的法伤已经还不算少的8个智力再搭配2。0的速度实在是算不错的武器,副本内外两通,如果能打到推荐收藏一把,外型不错。
个人看法:一把属性不错外形是亮点的武器,对,它的外形很漂亮,看起来就像是小小的日本刀一样(顺便说来WOW里面好多日本刀类啊,日式风格的说),而且不错的速度也适合战斗回魔和吸血,FM后效果比较明显,F个屠魔屠兽玩玩就不错了。
[仲裁者之刃]
属性/入手:8耐5智8法伤2。4速度,黑石深渊酒哥座下典狱官斯迪尔基斯掉落,掉率20%。属性在这个等级来说非常优秀,还小小的捎带了8点的法伤,速度对于这个等级的PAL来说也很不错,打怪练级下副本同吃,样子么,普通的剑。
个人看法:深渊是出宝贝的地方啊,酒酒的家产真是丰富。总之又一个超越了等级的蓝装极品,推荐收入之,如果是盾型QS的话就用吧,加血打怪两通的好武器,而且样子也不算太难看的说啦。如果出了的话值得和同队的法系竞争之。顺便,多去酒哥领地逛是对54级左右的PAL来说很有好处的哦。
暂时就到此告一个段落,欢迎各位补充,匕首类法杖类和魔棒类暂时不考虑(=。=我又不能用),而且这个列表只是一个参考,不是说一定就是要拿到,毕竟DKP有限,武器的出现是无限的(武器收藏家例外)。
PS:休息一下,估计心血来潮写个骑士的治疗装集锦(搞不好写成了各类治疗装的统计帖也可能)
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ICP证编号:英军教材-轻武器及机关炮
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发布时间:2007-9-13 10:16:50
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英国布拉西(Bra ey)出版公司自80 年代以来,陆续出版了一套有关
现代兵器与技术的丛书,***书共包括12 卷。为满足我军现代化和开展全民
国防教育的需要,我社出版了该套丛书。该套丛书的作者都是英国著名的皇
家军事学院的专家。该丛书是为军事院校受训的军官们编写的教材。所及内
容虽然是现代兵器的最新发展及所用的高技术,但却通谷易懂、并无复杂的
理论及计算公式;既有原理叙述,结构特点介绍、发展趋势分析,又有对战
士使用要求的评价。
本丛书对培养现代化军事人材和供从事兵器研究、教学、设计、生产的人员
是一套有价值的参考书;对任何想了解现代兵器与技术发展的人,特别是青
少年亦是良师益友。
每章后都有自测验题,每卷后都有各章自测验题***,可用来检查自己
对重点内容的理解程度。
在编审本丛书中,对个别内容作了删节,对错误进行了更正,对不易理
解的词句作了注释。
编者 1989年4月
原书前言
这是一套系列丛书。它是写给那些希望对军用武器和装备有更多了解的
人们的。对於战士、武器的研制或生产人员、或是确实对现代军事技术有兴
趣的任何人都是值得一读的。
这套丛书在写法上,尽量做到通谷易懂,不涉及很深的数学知识,所及
技术内容的深度也不会比在学校中所获得的更为深奥。本书的目的是打算满
足那些正在就读深造的陆军军官或在指挥、参谋学校的学员们增加自己对兵
器技术知识的需要。
参加这套丛书编写的作者们都是由军事与科学专家组成的英国皇家军事
学陆军的参谋人员。他们不但是有关学科领域里的带头人,而且也熟悉军事
实践者所要了解的内容是什么,再也没有比这些人编写有关战场兵器与技术
应用图书更合适的人了。
本卷的目的是阐述对轻武器和机关炮的要求,并概述了设计者是如何满
足这些要求的。大多数轻武器方面的书藉都是按轻武器的分类来描述的,本
卷不依样画葫芦,只在介绍某一问题时才提出武器名称并配图。队了作者认
为专业人员应当掌握的有关知识外,本书对希望进一步了解轻武器和抽关炮
设计原理的人也大有裨益。
轻武器及机关炮
第一章军事要求概要
轻武器存在的基础
门外汉对轻武器和弹药的看法,常常是一种对传奇式人物手中使用的具
有神奇威力的武器的浪漫主义观点;有时候人们知道游击队使用的那些武
器,或者可能是笼统地称士兵携带的武器为“步***”。除了可能听到作为某
些武器名称一部分的口径,人们对弹药是不可能有任何特别注意的,弹药很
少引起人们的想象力。然而正是***弹才对目标造成毁伤,这也是轻武器有必
要存在的理由。***除了向目标发射弹头外,没有其它用处。就轻武器而言,
弹头的主要目的是使人丧失能力。
讨论保留轻武器的必要性,这是值得的,因为由轻武器引起的伤亡比例
毕竟是小的。从第二次世界大战的地中海战场上,当时装甲部队占支配地位,
***伤约占15%,到美国和日本之间太平洋战场上展开的基本上是步兵式的战
争中,***伤约占30%。但是,任何百分比也不能说明全部历史。有许多理由
可似说明,对于许多任务来说,轻武器还是至关重要的。当所有其它办法均
告失效时,那么步兵就会作为坚决的防卫者。尽管他还可能得到别的什么帮
助,但是,如果没有有效的轻武器,那么他就无法去尝试完成这样的任务。
一个士兵手里有了轻武器,就会大大提高他的上气。有时候他利用手中的***
来进行回击,尽管对于某些目标来说这是无效的。如果他没有这样的还击手
段,那么当他受到攻击压力的时候,他就会象许多情况下那样,举手投降或
者逃之夭夭。在防御中,轻武器还是最后一道防线。如果敌人突破后方地域,
那么后续行政勤务部队中的士兵就必须丢夺回这些区域,这种情况是经常发
生的,这些士兵需要装备轻武器。
影响***弹选择的因素
现在,军事参谋人员已经认识到,弹药在轻武器系统中是于系重大的,
尽管最近的轻武器史倾向于认为、参谋人员必须重新弄清楚轻武器艰难发展
历程的教训。50 年代,北约组织选择了7.62x51mm ***弹,这可能不是对影响
口径的各种因素完全作出合理评价后的选择。
在第三章的某些细节中,会涉及需要考虑的一些因素。基本问题是弹头
必须完成什么任务以及能发射到什么样的射程上?为了获得全面的回答,在
制定军事要求时必须考虑战术领域,从早期冲突的数据分析,到考虑医学统
计,以及对辅助武器系统能力的评价。
战术使用要求
轻武器可以应用于战争的各个阶段,所有类型的冲突和各种不同的地形
中。不管士兵在战场上是干什么的——坦克乘员、炮手、驾驶员、装配工—
—士兵都有一支轻武器。步兵这数量最多的部队仍然把轻武器看作其基本的
武器。武器特性必须适应士兵可能存在的所有环境,若他们在狭窄的空间内
进行战斗,他们需要小巧玲珑的武器。若他们的主要任务要求他们双手可以
自由行动,那么武器必须是可以悬挂或甩***套背起来的,但是一定要使武器
处于随时可以使用的状态。在雨雪、高低温情况下,”武器必须能无故障地
工作。尽管士兵的轻武器训练时间可能极少,但是武器的简单性和易操作性
应该使它在士兵手中是有效的。尽管有这样或那样的要求,但由于武器使用
的数量多,决定了它们不应太昂贵。
必须考虑敌人的战术以及已方的战术,战术的考虑将影响到对轻武器的
要求,因为这些武器是要被用于各种各样的环境中,去完成如此众多的不同
任务的。整个军事作战范围,从对外战争到国内治安,无一例外地要使用步
兵单兵武器,要求轻武器能打败进攻者,支援对目标的突击,并且在其它极
端情况下,杀死丛林环境中神出鬼没的恐怖分子,而不管丛林是热带的,还
是布满工事的。地形和气候的极端情况都对武器设计提出了各自的要求。在
灼热沙漠条件中,武器不得变得很热而无法握持,如果是潮湿环境,瞄准镜
不得生雾,弹药的初速不得有变化;在极寒冷的情况下,戴上手套的手要能
操作***,但是***又不得外露得太多,以致桂在矮树丛上而走火。武器必
须足够的轻,使得士兵在20 英里的行军携带中,不会太疲劳,但它又必须足
够坚固,以致匍匐行进、跳跃等行动和一般粗猛操作不会损坏它。
数据分析
从第二次世界大战以来,数据分析已成为一项重要工作。过去40 年世界
范围的无数次战争冲突已经提供了大量的数据,正是这些冲突促进了作战科
学研究的发展。拟定装备要求的军事参谋人员利用大量有用的情报来解决他
们的某些问题、可以对先前冲突的教训进行分析,并对今后装备所需的性能
特点提出意见。这样,士兵能在更好的情报基础上,提出他们能反应真实需
要的要求。
作为一个例子,对包括第二次世界大战、朝鲜战争和越南战争的统计分
析表明,所有的步***交战有95%是发生在400m 或不到400m 的距离上。有关
设计方面的以下章节将表明,若步***弹药的有效射程是如此之近,那么大口
径***弹就没有必要了。
小口径***弹
近年来,在轻武器领域,广泛从7.62mm 或0.3 英寸的口径转向较小的口
径。从广泛来源的证据清楚地表明,7.62MM 或0.3 英寸这样大的***弹在许多
场合下是不必要的,近几年来,医学统计,加上对昏迷的动物和明胶块所做
的试验工作,使人们认俱识大量有关创伤弹道学方面的知识。由弹头造成的
破坏是随其口径、质量、速度、形状和稳定性的不同而异。倘若后面三个参
数可以调整到设计出一种有效的弹头来,那么质量或口径就可以减小,并且
可以根据其它因素来选择。
轻武器由较大口径转向较小口径,部分原因是因为更好地估计到武器系
统互相之间的关系,以及取代中等距离(600~1000m)轻武器火力的其它弹
头的能力。此外,它也是为了降低步兵的负荷。较小口径***弹飞行距离较近,
允许设计者设计出较小和较轻的武器。这是一种很早就该实现的改进,因为
多年来,步兵负荷一直太重。在某些情况下,诸如长时间的丛林巡逻,步兵
负荷可能大大超过60 磅(27kG)。
专业技术兵,如报务员和迫击炮手,负荷可能还要重些。认真的战场研
究表明,最大负荷(超过该重量,步兵的效率迅速下降)大约是45 磅(21kg)。
而且,重量可能超过10kg 的如rAW(轻型反坦克武器)的新武器系统将服役,
并将由步兵使用。这种负荷的增加意味着需要减轻其它方面的重量。较小的
口径和较轻的武器允许步兵以较少的负荷而使火力不降低,或者保持现有的
负荷水平,可明显地提高其火力。
英国步兵的单兵武器历来采用单发瞄准射击,而近距离支援机***历来采
用认真瞄准的短点射射击。美国步兵在近年来的冲突中采用所谓“面射概
念”,它纯粹地靠火力密度,而且是用不要怎么精确瞄准的火力来压制对方
的火力。尽管美国专家对上述这种概念还有其它想法,但是在许多场合用自
动武器对付暴动人群的这种作法恰好告诫英国,要赢得火力交战,一定要向
对方射击更多的***弹,而不是让对方回手。因此,连发射击以及大容罩的弹
仓和弹链就成为必要的了,而为了获得高火力密度,需要许多的***弹。这再
一次是指重量较轻的小口径弹药。正在发展中的较小的武器在现代战争中还
具有许多优越性。
大多数步兵是由车辆从一个战斗场所转移到另一个战斗场所,而且这些
车辆经常是空间有限的装甲车辆。迅速上下车是非常重要的,而一种短而轻
巧的武器是有利放士兵上下车的。
后勤保障
在战场上重新补给弹药是一项必要的琐碎工作,平时又不经常做,由于
战火纷飞、部队转移的特性以及携带问题,因此做起来经常是困难重重。对
于相同数量的弹药而言;较小口径将意味着校径的重量和较小的体积,当评
估整个军队时,这意味着减少大量的仓库与车辆。
武器勤务的另一重要方面是它们要易于保养维修。保养与修理是在不同
层次进行的,从士兵***和擦拭武器,部队军械士进行的简单修理,到工厂
进行的大修。若武器的结构简单可靠、保养任务就轻而易举。现代轻型武器
的零部件本身比较轻,并且由于采用现代的优质材料,因此事故和故障的发
生应当少些。这些趋势将减少需要携带的备附件数量以及修理次数。
在第五章中,我们将研究影响轻武器命中率的各种因素。精度是在对武
器提出要求而进行权衡时必须充分考虑的一种特性。精度可以通过采用长***
管、长的瞄准基线以及发射具有低伸弹道的高速弹头而大大地提高,但这必
然导致武器的结构笨重。要考虑到采用重量较轻的***,这种***噪音小且易于
操作,后坐力也小,所有这些势必提高一般士兵的射击能力。考虑这一切以
及其它有利于小口径的因素,精度高是有可能成为合乎需要的。
轻武器族
“轻武器”这个通用木语包含了各种武器。在试图对它下定义时,许多
人将大到30mm 的机关炮也包括在轻武器之内了。英国陆军认为,该术语包括
到12.7mm 或0.5 英寸的武器。手***是最小的轻武器,根据它们的动作方式,
也可分别叫做手***、左轮手***或自动手***。尺寸再大些的轻武器是冲锋***,
今天,它们当中有些不过比最大的手***稍大一些而已,这些体积浪小的***,
是供非常近的距离射击使用的,如同在反恐怖分子战斗中遇到的那样。
与许多冲锋***尺寸相似的是卡宾***,事实上,该词已与美国人所指的冲
锋卡宾***混淆不清。卡宾***是作为骑在马背上可以携带的小型步***而出现
的,毫不奇怪,由于美国人有采用骑兵的传统,因此,他们宁愿用卡宾***这
一名称。在欧洲大陆,该术语与冲锋手***和突击步***更加混淆不清,这两种
***往往指的是英国人所谓的冲锋***。真正的卡宾***或小型步***已由现代较小
的单兵武器所取代,英国现在正是用单兵武器(IW)这个术语来命名其新步
***的。步***历史,众所周知已近一百年了,今后还将存在。它们坚固耐用,
并且有效,在远射程上精度高,易于操作和保养,在某些情况下,它们是理
想的武器,例如狙击作用。人们可以看到象100 年前阿富汗人一个接一个地
瞄准打中英国士兵那样,今天他们从岩石的隐蔽处一个接一个地瞄准撂倒苏
联士兵。
最后是机***,作为轻武器,它们所包括的口径直到12.7mm。目前,大部
分机***是7.62mm 口径,它们分为轻机***(LMG),.. 中型机***(MMG).. 重机***(HMG),..
或车载机***(VMMG),主要取决于它们所采用的***架型式以及它们在长时间
内可以持续射击的能力。从英国命名FN 公司设计的L7A2 式为通用机***的这
种***,可以看出***架的影响,该***装两脚架时、作为分排级的轻机***;装三
脚***架时,作为连级的中型机***。
现在,负责制订军事要求的参谋人员必须在轻武器这个广泛的范围中进
行抉择。当轻武器的任务被确定时,在这么多的轻武器中,没有一种轻武器
会完成全部任务,或者甚至是完成大部分任务。但是有许多理由企图将多种
轻武器减少成只保留几种。这些理由包括各种后勤因素在内,例如,弹药品
种减少一些,携带铰少的备附件,零部件的互换性,训练时间可以减少,大
批量购买一种类型的武器的费用要比购买小批量、多品种武器的费用便宜得
多,因此,趋势是朝着符合军事要求,并且包括的种类与口径尽可能地少的
武器族方向发展。英国提出用单兵武器(IW)和轻型支援武器(LSW)这两种
几乎是相同的武器,去取代四种武器(服役中的半自动步***、FN 公司设计的
通用机***、布伦(Bren)轻机***和冲锋***),就是最好的说明。轻型支援武
器具有较重的***管和两脚架。还有机构动作多少有些不同。但其它方面与单
兵武器相同。尽管这样满足了分排级的要求,但是对较远射程的持续火力的
需要却无法由单兵武器和轻型支援武器来满足。估计英国的单兵武器和轻型
支援武器将采用北约组织最近选定的5.56mm 口径。为了完成持续射击的任
务,较重的7.62mm 北约口径将保留。苏联已经研制了著名和广泛使用的卡拉
什尼柯夫(Kalashnikov)武器族。图1—1 显示了设计原理非常类以于英国
的单兵武器和轻型支援武器的AK47 式步***和RPK 式轻机***。
特殊任务仍然需要满足。若要保留狙击手的作用,那么将需要一支更具
有传统式样的步***,但用量不多,此外还可能满足陆军对比赛打靶步***的需
求。有些手***将留作要员和专业人员个人的自卫武器。除非在专家手里,否
则在作战使用中,手***无实际用处,但是它的确具有不碍事的优点,这对于
需要腾出双手来实施其主要任务的那些人来说是很有用的。可能需要若干其
它专用武器,以满足特种部队的特殊需要。除了这些特殊武器外,许多国家
的轻武器的大部分将是一个具有很大通用性的小族。
图1-1 苏联卡拉什尼柯夫***族的AK47 和RPK 武器
北约组织正在进一步采取通用化的作法,不仅是新系列小口径武器的口
径标准化,而且采用标准规范。尽管有北约7.62mm 标准口径,但是该口径武
器使用的弹药的互相适用性是不可能的,因为长度、装药量、材料的规范以
及武器的供弹方式等实际上并未标准化。北约组织的所有弹药生产国,除了
部分5.56mm 北约口径在采用弹仓或弹链上会有所不同外,至少在其它规范方
面将会是相向的。
对要求的说明
我们已经大致地讨论了满足军事要求的某些方法所涉及的因素,某些考
虑过程,限制和平衡。现在是陆军必须提出其要求的时候了,这是非常关键
的时刻。必须尽可能多地进行上述分析,使遗留的问题尽可能减少。随着老
式武器变得陈旧而且昂贵以及维修保养困难,因此必须及时地对新武器提出
要求,使得在老式武器被淘汰前,就对新武器进行设计、准备生产线,进行
试验以及制造。
在英国,由陆军签发被称做总参谋要求(GSR)的文件。其他国家只是文
件名称不同、但目的类似。在美国,称为作战能力要求(ROC)。这些文件的
目的是,用以证明武器是需要的,说服财政拨款,并且对设计者设计武器进
行正确指导。对于轻武器而言,这基本上是一系列按优先度次序排列的性能
要求。设计者需要了解这些性能要求的排列,因为经常是,一个设计特点可
以提高武器的某一性能,而与此同时,另一种性能实际上却降低了。设计者
在这些准则范围内有进行相对选择的自由,这仅仅是相对的,因为设计者的
责任总是要保证他所设计的武器符合士兵的需要。
性能要求包括:
射程——指有效火力下的射程,对有效火力一词必须明确是与侵彻力有
侵彻力———般规定侵彻特定射程上的北纷制式软钢靶板。
创伤效应——以丧失战斗力的程度来表示,在第三章中详细解释。
精度——这是一个难以定义的术语;所以或者用与先前的武器系统相比
较来表示,或者以普通士兵应该达到的要求来表示。
密集度——是衡量武器将一系列射弹打在特定范围内的能力,因此是精
度的基础。
射速——不是指理论射速,而是士兵估计在极端战术情况下,以最小自
燃的危险和***管几乎不磨损为前提时,他将要发射的***弹数。
可靠性——以不出现故障而发射的***弹数来表示。
重量——指一个不得超过的重量值,要说明是否含特定数量的***弹或不
含***弹。
长度——指要求达到的最大长度极限值。
武器的性能试验要在士兵必须经历的一组广泛和严格的环境条件下进
行。其它要求要明确规定,尽管它们对于武器系统来说可能不是那么根本性
的,但仍然是重要的,如易于保养,易于训练,瞄准的布置,使用弹种——
曳光弹,训练特点,应当如何包装,有无膛口装置,如刺刀、消焰器和榴弹
发射器以及其它部位的附件,***背带、提把和工具等。
迄今,所谈的一切往往主要是指基本武器——步***和轻机***,或单兵武
器和轻型支援武器。对于其它轻武器和机关炮来说,也要进行类似的分析过
程,以便提出一份设计者要根据它来开展工作的书面文件。
对机***的基本战术要求曾经谈到过。进行突击或提供最后掩护射击的轻
重量型武器一般是装两脚架的***,是北约两种制式口径5.561mm 或7.62mm
中的一种。较重的支援武器则要求用来压制较远距离上开阔地带的敌人,或
者压制软皮车辆,这类武器几乎可能都是7.62mm 口径的,但***架的型式应为
它提供较为稳定的基础,以便获得所需的精度。按预定时间间隔或射击一定
数量的***弹后,用备份***管更换,将减轻发热的问题。
车载机***的口径正趋向一致。如老式的勃朗宁(Rrowning),50 英寸机
***正被那些至少是考虑到弹药通用化的武器所取代。又如,大多数英国车辆
已***基本上类似于通用机***的FN 结构型的机***。这些机***在车下用(L37)
或车上用(L8)时,其能力是不同的。
图1-2 不能拆卸的L8 式通用机***
正在考虑对车载机***的改进包括:可靠性标准比地面步兵武器要高,因
为瞎火弹的退弹在炮塔内可能难以处理,大幅度减少在炮塔内生成的有害气
体;改进***以方便如更换***管这样的任务。旨在供装甲战斗车辆用的传统
导气式武器可能要经过长期努力才能符合这些标准,但并未符合全部标准。
趋势是寻找装在许多现代飞机上的武器的革新性结构,因为它们甲外部能源
驱动,所以达到了所需的目的。范例有米尼岗(Minigun)机***、伏尔肯
(Valcan,)小高炮、休斯(Huges)链式***炮以及多佛魔鬼(DoverDeril)
通用机***。图1-3 的照片所示的是通用电气公司的7.62mm 米尼岗机***。
图1-3 通用电气公司7.62mm 米尼岗机***
外部能源***炮无需用气体完成动作,因此气体可以通过沟槽排出车外,
如同弹壳一样。射速和可靠性据说非常好,并且活动机件数量少,在炮塔内
占据的空间小,可以用铰接松开,以便更换***、炮管。这些武器的缺点是,
例如依赖于车上分出的动力(尽管可能有一些手动曲柄),从车上卸下作为
步兵地面武器使用的能方部分地丧失了。
口径大于7.62mm 的重机***用以对付轻型装甲目标。轻型装甲目标,从易
于被击毁这个概念上说,已是过去的事情了。重机***也是如此。取代重机***
的武器则是机关炮。
机关炮的要求
步兵战车的广泛使用导致未来战场上前所未有的交通拥挤。广泛采用供
应本来已经不足的坦克饱和制导导弹来对付步兵战车,其费效比是不好的。
因此,对步兵战车提出了要用它们自己的手段来摧毁其对手的要求。随着装
甲的改进,要确保毁伤如苏联BMP 这样的步兵战车,只能用机关炮来完成,
若要击毁其前装甲板,口径要相当大。机关炮一般是20、25、30 和35mm 口
径,尽管北约组织甚至可能采用27mm 的口径,这是由于对***在飓风战斗机
上的毛瑟(Mausen)航炮感兴趣,该炮正在改为车用。
在北约组织内,对采用机关炮通用口径的争论部分地是由于军事因素引
起的。商业上对机关炮弹药的兴趣如此之浓,是由于生产炮弹远比生产***弹
能挣钱。尽管机关炮最大口径受到那些视毁伤力为武器主要性能的人的欢
迎,但是,对于象英国这样的国家来说,较大口径机关炮和弹药的尺寸大,
贮存问题成为困难,这些国家认为步兵战车最优先考虑的应是车内空间容
积。因此,北约组织下一步很可能选择较小的口径,拆衷的口径是25mm 或
30mm,它具有另外的好处是,那些关心对付飞机的人也倾向于喜欢这个口径。
北约组织制造的防空机关炮显然是用35mm(西德)或40mm(美国)口径来获
得威力。相反,苏联主要生产23mm 口径,以数量来代替口径取胜。
不同的要求
结束本章时,认识到不同国家中甚至在盟国中的要求是彼此不一致的,
这不一定是坏事。聪明的做法是应当同一下,为什么盟国,或者甚至是敌人
对轻武器有不同要求,是我们错了,还是他们错了?只有冲突(设计的轻武
器是供这种冲突使用的)发生了才能作出肯定的回答——但永远不能指望这
么做。经常可能的情况是,两者的要求都错了。在对一种性能表示赞同或反
对的争论中,当双方势均力敌时,要贬低对方是很容易的。历史经验的一定
影响惯例,设计者的诡辩,或者高级官员的嗜好都可能足以影响平衡的势态。
其中,牢记最近的军事史可能是至关重要的。例如,据说德国人非常不情愿
传向小口径,并且一直坚持所有分排级武器采用7.62mm,因为在第二次世界
大战中,他们与苏联红军进行过消耗战。热嘲冷讽的人可能认为这是商业上
的原因。西德是所有北约组织伙伴中最接近于采用无壳弹技术的国家。在今
后10 年年,他们会在世界上率先采用革新性的轻武器,今天又为何要急急忙
忙地转到5.56nlm 口径呢?
战术的基本观点可能使各国作出不同的抉择。苏联和中国军队仍然可能
是依靠大量使用步兵,并且整个社会主义集团都是如此。人数较少的西欧步
兵则非常倾向于使用火力和机动战术,而支援这些战术的步兵武器必须是不
当大家提出要求并实施要求时,国家的经济因素经常在作出决定时占主
要的地位。轻武器,如前所述,是一个国家的根本要求,以致无一国家愿意
放弃生产轻武器的能力。若这些国家拥有那样的生产能力,财政动就业受益
也是非常重要的。军队规模小的国家可能拥有相当规模的军械工业,在轻武
器领域内,瑞典和比利时就是最好的例子。这些国家的参谋人员所提出的要
求的影响,与FFV 公司和 FN 公司工业界的影响相比就微不足道了。工业康
采恩不厌其烦地对市场进行研究,因此,世界范围潜在用户的观点反映在他
们的设计上。折衷是不可避免的,尽管对一种特定武器的缺点,表达出强烈
的有时是极端的观点,但现代武器无一不是先进的,若不是这样,也就卖不
至少曾听到一位轻武器制造商说过,如果有顾客购买他的弹药,他将奉
送武器。所以,我们从士兵认识到弹药重要性;又转向到制造厂商知道弹药
是他赢利之本。轻武器是发射弹药的工具。
自测验题
1.既然轻武器在战争中造成很少的伤亡,为何还要保留它们?
2.数据分析为制定轻武器要求提供什么主要教训?
3.列举有利于使用小口径的部分因素。
4.列举你能列出的轻武器的多种性能。
5.轻机***与中型机***之间的差别是什么?
6.将设计供步兵地面用途的轻机******在车辆炮塔内有什么缺点?
7.设计的轻武器必然要经受哪些恶劣环境?
8.医疗统计与经验如何影响轻武器的需求参谋和设计
9.重机***为何陈旧?
10.各国之间对完成类似作用的轻武器的要求为什么可以有不同?
第二章基本科学原理
§2.1 引言
设计武器时,首先要考虑的是预计的目标以及决定应如何对付它。当这
个问题已由士兵解决时,武器设计者就要决定需要用什么样的弹头才能对目
标造成所需的损伤。在有些情况下,最有效的弹头可能是最难以发射的。这
样一来,可能要对已选定的弹头结构方案进行修改,使它能由合适的发射装
置准确地发射到所要求的距离。然后可研究范围越来越缩小的可行的弹头结
构方案,以便设计出最有效的发射装置。首先是各种物理规律有限效应对弹
头的互相作用,其次是发射药,最后是发射装置对弹头的互相作用,实际上,
它们是不可能分别考虑的。然而,本章的主题将从对目标所期待的效应开始,
回过头再介绍逻辑程序的各个阶段。
§2.2 目标效应
轻武器弹药的一般目标是人体。对这种目标所要达到的效应是造成杀伤
或使人丧失战斗力的创伤。创伤的致命程度取决于创伤的部位与创伤本身的
性质。士兵需要的弹药是不管打在目标何处均能迅速见效的弹药。弹药没计
者的任务之一是研究不同类型弹头所造成的创伤。要与那些熟悉解剖学与生
理学的学者协作研究有关人体作用的不同创伤效应。设计者应用这一研究成
果,设计出一种既能产生丧失战斗力的创伤,同时又满足武器设计者提出的
形状、尺寸和重量的设计要求的弹头。
表达目标效应的企图已经导致使用“丧失战斗力概率”和“能量传递”
这样的一些术语。本章以下各节将研究这些术语的含义。
丧失战斗力
造成丧失意识、双目失明或瘫痪的任何创伤必然是丧失战斗力的创伤,
因为受伤者既不能继续执行其任务,也不能还击。其它创伤,可能也属于丧
失战斗力的,但要取决于与任务有关的受伤部位。受伤者由于为完成他的任
务所激发的动力以便他可能克服看起来是丧失战斗力的创伤。因此,需要考
虑任务和士兵的动力。下述例子是最好的说明:脚部受伤使进行突击的步兵
比之固定的防御者更可能丧失战斗力。若进攻者手臂受轻伤,他可能仍顽强
地继续殊死突击,而防御者受到类似的创伤,可能感到难以继续回击。若防
御者停止战斗,那么进攻者就有可能占领阵地,将受伤的防御者杀死或俘虏。
为避免此般厄运,防御者在刺激下会继续战斗。脚部受伤的进攻者不会受到
类似的刺激的,因为他若停止进攻,他不会直接造成死亡或被俘。因此,若
科学家在从事创伤弹道的任何研究时忽视动机这些主观因素,那么人们对其
研究成果提出质问是完全合乎情理的。
从创伤到丧失战斗力的时间是一个重要因素。人体只有部分部位一旦受
伤就易于立即丧失战斗力。这些部位限于头部、心脏以及第三脊椎以上的脊
椎骨。由于这部位的面积约占人体的15%,所以随机命中一各站立者,使他
在几秒钟内丧失战斗力的机会充其量只不过15%。因此,对随机命中而言,
有85%的机会是处於弹头击中和丧失战斗力,两者之间将有一定的间隔。延
迟丧失战斗力的时间取决于创伤的严重程度,部位以及受伤士兵的动力。当
然,战场上的士兵总是愿意使他的射击效果立竿见影。对随机命中而言,要
想保证这一点,弹药的尺寸和重量将会很大,以致无法设计出发射这种弹药
的轻武器。作为折衷,30s 是评估弹头战场创伤性能的最短时间间隔。
有14 种正式的战场创伤标准,其中,在弹头效能研究中最经常引用的是
防御时丧失战斗力和进攻时丧失战斗力各为30s。由于考虑到目标的大部分
是隐蔽的,暴露部分基本上是由铜盔保护,而且士兵怀有强烈的动机要继续
战斗,以防止其阵地被对方占领。因此防御时丧失战斗力为30s 的标准是最
难以达到的。
能量传递
人体被弹头命中的效果已经到周密的研究。已经发现,因为人体不能随
时吸收能量,肌肉才破裂。人体损伤程度取决于弹头传递能量的大小以及传
递速度。能量可以用弹头质量乘其速度平方(mv2)来表示,数学上,从弹头
而不是从人员目标来评活能量传递要容易得多。当弹头击中目标时,它损失
了速度,能量就传递给了目标。可用下列公式计算传递的能量值:
E =12 m(u21 -u22)
F=传递的能量
M=弹头质量
u1 =命中速度
u2 =弹头离开目标的速度
低速钝头弹头,如飞行的碎片和棍棒,有可能造成撞伤、溢血和骨析、
被防弹衣或其它装备阻挡的弹头也有可能引起类似的效果。对弹头而言,弹
头内尺寸要引起有效损伤,它必须穿透人体。当弹头以不到400m/S 的速度进
入人体时,只能造成弹头侵彻轨迹性的损伤。弹头以较高速度命中人体时形
成激波,激波可使由弹头产生的轨迹空腔扩大30 倍。
图2-1 高速弹头产生的激波
图2-1 的照片显示一个在空气中的激波。当类似的激波通过人体时,受
伤部位大大地扩大,丧失战斗力的机会也增加了。这种效应称为“爆炸性创
伤”,并且是大部分现代高速弹头的一个特征。
下表显示几种现代武器发射的弹头初速。表2-1 各种现代武器发射的弹
在企图分析创伤效应时,工作集中干将不同形状、重量和速度的弹头射
入模拟人体肌肉的材料中,并且记录其结果。医学专家则跟踪弹头穿人人体
的大概轨道,并且评估损伤效果。在创伤效应和弹头质量、速度及形状之间
有可能建立一种关系。为了解释过些试验结果,已经提出比mu2 更为完善
mu 2(3) 的公式。但是,为简便起见,本书仍采用数值偏大的mu2
§2.3 弹头的设计
弹头为了传递最大的能量,命中能量应当大,并且不应穿透目标。通过
高初速,以及弹头的物理特性使其飞行速度衰减小的弹头来取得高的碰撞能
量。在下列条件下,弹头将滞留在人体中,或者加大其减速作用。首先,若
弹头在目标内破裂,弹头的破片质量较小,侵彻力就比原来的弹头要小,其
次,弹头命中时变形,威为非流线形;再次,弹头进入比空气稠密的介质时.
变得非常不稳定。
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自测验题***
1.单兵遇遭;清除防御者,防暴遭遇,单兵武器可提高士气;在步兵突
击中进行最后的火力掩护;完成如阻击这样的特殊任务。
2.所有的步***交战有95%是发生在400m 或不到400m 的距离上。
3.单兵负荷较轻;期望缩短轻武器的有效射程,减轻后勤负担;便于携
行(尤其是车辆内),普通士兵改善射击;认识到通过弹药设计可以提高丧
失战斗力的效应。
4.射速、精度、密集度、侵彻力、丧失战斗力效应、有效射程、重量、
长度、可携性、可靠性、易于保养、坚固性、操作简单性、易于训练、辅助
5.主要弹药供弹方式(轻机***采用弹匣,中型机***采用弹链),***架(轻
机***采用两脚架,中型机***采用三脚架)。还有轻机***作战距离为1000m,
中型机***为2000m。
6.有害气体的危险;可能引起故障,占用车辆内太多的空间;***管更换
能力差。
7.士兵的粗猛操作;在热、冷、湿和污秽环境中操作;部队穿戴特殊服
装(三防服和冬季手套)时的操作。
8.主要是通过可取得的毁伤效果来促使弹头的一个参数(口径/质量,速
度或稳定性)的最优化。
9.常规弹头对付机动目标(装甲战斗车辆和飞机)的性能越来越不合适,
反步兵作用又已陈旧。
10.对性能的侧重点不同,历史教训;设计者的诡辩;军事优先度;商业
的考虑。
1.质量、形状、尺寸和可延件(形成破片的能力)。
2.使目标无法完成其任务。
3.a.传递能量的多寡;
b.传递能量的速度;
c.创伤部位;
d.目标的动力;
e.弹头是否高速运动。
4.在目标材料上产生激波,使损伤部位超出弹头轨迹。
5.a.加大***口焰;
b.初速稍有降低;
c.由于重量的减少量比初速的降低量大得多,增加了后坐力。
6.a.士兵粗猛操作;
b.发射***榴弹和刺刀肉博战;
c.热量散失(热量取决于射速);
d.发射药燃烧产生的压力。
7.a.增加能影响弹头稳定性的弹头旋转;
b.可能影响磨损速度,若影响太大,弹头壳可能变
得应力过大。
8.a.膛线起始部;
b.这晃阳线应力最大的部位,而且可能是气休冲刷烧蚀最严重的部位。
9.发射药由于发热而提早点火。
10.弹膛壁比有铜壳弹药时能更快地变热而引起发射药自燃。
1.a 以士
mv2 (更加严格地说是
mv3/2 )表达的撞击能量;
b.大于80J 的传递能力,
e.弹头的稳定性——若可以加大截面面积,例如通过翻滚,就可传递更
多的能量。
2.a.稳定性——稳定性越大,慢御方越大;
b.撞击能量(
mv2 );..
c. 被侵彻材料的密度。
3.对付2000M 距离上来加防护的人。若人穿戴铜盔或某种形式的防弹
衣,该距离可能减少一半以上。
4.a.由于存速能力较大,射程较远;
b.当它在***瞠内时,可以从发射药获得更多的能量;
c.受横风影响小。
5.a.导致增加武器的后坐力,
b.侵彻任何材料所需要的动能更多。
6.a.命中诸如砖房或轻型装甲这些硬材料时弹头可能损坏,
b.从稳定性的要求,长径比必须小于5;若需曳光弹口径不变、则弹头
长会加长,与稳定性发生矛盾;
c.必需增加转速,以保持稳定性,这可能产生磨损问题。
7.a.优点是有限空间内操作方便,并减少部分重量,
b.缺点是火焰大,不能有效地利用发射药(初速降低),因为过热和后
坐力可能增加,火力密度,可能受到限制。
8.a.在整个飞行中,普通弹的重心与质量保持不变,而曳光弹是变的,
因此要力求使曳光弹的弹道与普通弹的匹配。
b.点燃曳光剂;
c. 白昼观察曳光弹,
d.可以装入***弹内的曳光剂量,其燃烧速度以及曳光弹的有效射程,
e.稳定性以及使l/d 小于5 的问题。
9.a.敌方士兵穿戴什么,如何使他迅速地失去作战能力,
b.在所需战术射程上,弹头需要什么样的撞击能量才能达到上述要求;
c.需要什么初速来达到该射程上所需的撞击能量,且给出弹头所需的弹
道高以及允许的风偏;
d.产生该初速需要多少装药量;
e.要使后坐力以及武器重量都能为士兵所接受。
10.a.射程:作中型机***用时2000M,但作轻机***时可能近到600m;
b. 火力密度希望中型机***射速很高,这只有通过更换***管或水冷才能悯
足要求;
c,重量:轻机***更为重要的是重量要轻。
1.即使以中等的战场射速射击,轻武器来自***弹的热量传入速度,远远
超过其向大气散失热的能力。
2.a.***弹自燃,
b.武器变得热不可握,
c.因为过度磨损和烧蚀使射击变得不准确。
3.辐射热的损失取决于绝对温度的4 次方,而热传导与对流的热损失直
接取决于温度。随着温度的上升,温度的4 次方与1 次方之间的差别愈加明
4.***管外表面的热散失速度比起***膛到外表面的传导速度要慢得多。为
了将这累积的热量保持在易控制的范围内,有必要放慢***膛热量流动速度。
这可以通过增加***管壁厚来达到。
5.除非该温度保持好几分钟,否则***弹是不可能自燃的。弹膛可能在这
种情况下达到轻武器发射药的点火温度范围180~200。C 左右。铜壳可以很
好地提供足够的绝缘。
6.a.磨损是从***膛逐渐磨掉一层金属,它是

参考资料

 

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