暗黑2盾击palL神装伤害和CB各是多少

盾击相关(盾攻击的速度,之类的.技术贴)
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打造上天入地无所不能FZOP女巫~
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发表于 2010-12-28 19:21
盾击相关(盾攻击的速度,之类的.技术贴)
crystal菠萝&am 索隆大吧
首先来看smite(盾击)技能的资料
要求技能:None 无
效果: 用盾牌重击,伤害并击退敌人。
   重击对作用范围内的怪物攻击时必中,不考虑攻击比率。
   重击时,装备上的偷取生命和魔法的属性无效。
级别 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10
耗费魔法 2
伤害力+% 15 30 45 60 75 90 105 120 135 150
眩晕(秒) 0.6 0.8 1.0 1.2 1.4 1.6 1.8 2.0 2.2 2.4
级别 11 12 13 14 15 16 17 18 19 20
耗费魔法 2
伤害力+% 165 180 195 210 225 240 255 270 285 300
眩晕(秒) 2.6 2.8 3.0 3.2 3.4 3.6 3.8 4.0 4.2 4.4
盾击的特性:在暗黑的设计中,PALADIN(圣骑士)的SMITE具有忽视目标防御和格挡功能, 但不能忽视闪辟(亚马逊的技能);装备自带的技能,伤害,战斗GC(指加战斗技能的大超大护身符),撕开伤口,压碎性打击都对SMITE具有加成作用;SMITE频率受装备的IAS牵制。物免对SMITE有免疫。实战中SMITE有时会被格挡,但几率很小,可能是设计的失误(BUG).
盾击伤害的计算
盾牌本身的盾击伤害为 Base(基础)
HolyShield(神圣之盾技能)对盾击伤害的加成为 HS
Astreon's Iron Ward (阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer (救世主) 上的伤害 +xx属性提供的加成为 Scepter
技能如Fana(狂热),Conc(专注),Might(力量),Smite(盾击)对Smite加成为 Skill%
Strengh(力量,与上一个相区别的是,这是人物属性中的力量,不是光环)为 Str%
武器以外的enhance damage(增强伤害)为 Body_ed%
则Smite的最终伤害为:
Smite = ( Base + HS + Scepter)*( 1 + Skill% + Str% + Body_ed% )
对盾击有效的属性:
Crushing blow (压碎性打击)、Chance to cast something on striking(xx%机会命中出现xx技能或诅咒)、Hit blinds target(击中目标致盲)、Hit freezes target(冰冻目标)、Open Wounds (撕开伤口)、除武器外其他装备上的% Enhanced Damage (% 增强伤害)、Curses诅咒(如as Life Tap偷取生命, Amplify Damage伤害加深) 及
Damage +xx有效 [注]Damage +xx既Astreon's Iron Ward (阿斯特龙之铁的保护区)、The Redeemer (救世主) 上的Damage +xx属性 (如Damage +65),与War Traveller(战场之靴)等所带的Adds 15-25 Damage属性不同。
对盾击无效的属性:
武器上的%Enhanced Damage(%ED增强伤害)、Life or Mana leech (LL/ML吸取生命或魔法)、Deadly Strike (DS致命一击)、Elemental Damage(元素伤害)及+min/max Dam(加最小/最大伤害)无效
[注] +min/max Dam属性也包括诸如War Traveller上的Adds 15-25 Damage这样的属性.
盾牌自带增加伤害的效果不显示在盾击的状态栏伤害数值中,刚毅和其他bodyed (这个缩写我也看不懂,应该是指带增强伤害属性的衣服)效果也基本不显示.盔甲更换刚毅或刚毅材料,显示伤害的变化极其细微, 一般在5以下, 其他攻击方式就没有这个问题.这应该是一个小bug,实际的pvp过程中,盾牌自带增加伤害是起作用的,也就是以公式计算的结果为准.
盾击也和其他那些近身攻击技能一样是有攻击范围的,他的范围取决于你的武器攻击范围,他的基础速度取决于武器的基础速度。还有就是,smite时消耗的是武器的耐久,而不是盾牌……
盾击本身不能吸血,但如果使用流亡盾、卓古拉触发LT技能后,盾击就可以吸血了,所以这两件装备几乎成了Smiter的标配。
盾击练法:
这种练法如果用于pvc,只用于1.11版本的战网k6bo ,单机不要考虑了,因为上述两种练法(锤子和双热)都可以兼职,由于1.11战网玩家很多,所以写一下这个练法,注意事项: 1.盾击这个技能,固定是每击必中,所以触发cb,ow属性效率特高,从而成为kbo 的首选技能 2.决定性打击(cb)和撕裂伤口(ow),这两个属性,尤其是前者,对这个练法至关重要,所以要多凑这个属性;
关于cb,这里简要的说一下,cb(决定性打击)这个属性能在单独的一次攻击中减少对方x%的生命,这个属性跟游戏人数无关,高 下,cb效果跟1 相同。cb作用在普通伤害之前,所以跟普通伤害无关,但是却跟怪物的物理抗性有关,纯物免怪是可以免疫cb的。
至于ow,由于bo 会回血,所以需要这个属性,但是需求不像cb那么高,有卓古拉的25%以及骑士靴的10%就足够了
3.6bo 比较变态,尤其是莉莉斯和劳模,盾击无法吸血,但是在偷取生命诅咒下可以吸血,所以手套必须要卓古拉,因为为了一个k6bo ,没必要做流亡 4.盾击是比较特殊的一个肉搏技能,无法作用于盾击的技能有:偷取生命或者法力,致命打击(Deadly Strike),元素伤害,最大/最小伤害值,庇护所灵气额外对不死生物的伤害,武器上的增强伤害 5.可以作用于盾击的伤害:cb,ctc(击中时施展xx技能),致盲,冻结目标,撕裂伤口,非武器的增强伤害,防止怪物自疗,悔恨上的那种直接加xx伤害
6.盾击的攻击范围,就是武器的范围,关于武器的具体范围,可查阅“中国暗黑世界”
7.盾击要达到的极速是6f,可通过帖子末尾的计算器来进行计算 加点及搭配: 属性:力量够装备,敏捷到开圣盾格挡75%,其余生命 技能:盾击满,狂热满,圣盾满,净化1,救赎1,救助1剩余点数,白热加到5连击,其余的反抗和牺牲对半分(某些时候对付小怪);这里说一点,为何剩余点数不给冲锋,因为给冲锋的,那是为了pk,对于pk,由于装备不同,加点也有区别,所以分开说的好 装备(不分土豪和非土豪): 武器-暴风之结(in13)/爱斯特龙之铁的保护区(in13)/天堂之光(in2个13)(三样选哪个都可以) 头盔-吉永之脸 衣服-强制(执政官铠甲) 盾牌-撒卡蓝姆使者(in完美白宝石) 手套-卓古拉 腰带-维尔戈登(雷神备用) 靴子-蚀肉骑士 项链-大君 戒指-乌鸦+四抗亮金戒指(最好带力量属性)
副手建议拿一个lt诅咒聚气的手杖,遇到bo 先放个lt,然后打击时卓古拉还会触发,这样能从头至尾一直保持吸血状态,更安全一些
pet-建议不带,因为没意义 charm-攻击灵气,抗性,生命
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青春岁月是一定得告别的东西,只是在你心里奔跑的那个少年,没有人可以阻止
H娘求交往啊!
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发表于 2011-1-20 20:29
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发表于 2011-2-17 17:17
好!!!!
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发表于 2011-4-13 16:15
反抗 不是要加满吗
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发表于 2011-5-9 19:32
此贴申精
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求教:CB原理--给盾击pal手拿100CB剑,是不是每次都发动CB?有像静力场的速度吗?
williams
1912 Jah
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最后登录:2011-07-19 求教:CB原理--给盾击pal手拿100CB剑,是不是每次都发动CB?有像静力场的速度吗?
-------------------问清楚,省得放了5个30,后悔好几天
Posted: 2010-06-07 22:41 |
trade-dii
船は桥のたもとの自然へまっすぐにしに行きます!
1491 Jah
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Posted: 2010-06-07 22:41 |
net的马甲
466 Jah
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最后登录:2011-04-19 lz 可以单机试验下
我就是NET的马甲
Posted: 2010-06-07 22:43 |
Firebat
703 Jah
17692 IST
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最后登录:2011-07-15 一尺之棰,日取其半,虽万世,不竭也。 高尚是高尚者的墓志铭,卑鄙是卑鄙者的通行证
a1 acc: vidala,fatcat , gautama ,charlielei,charliew
Posted: 2010-06-07 22:45 |
williams
1912 Jah
15449 IST
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最后登录:2011-07-19 没有单机的资料呢,太麻烦就不搞了,只是一时兴起。。。。
Posted: 2010-06-07 22:45 |
死亡呼唤
没太多时间游戏了, :(
2314 Jah
6216 IST
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最后登录:2011-07-28 是呢
=400) window.open('http:// .battlecn.net/attachment/Mon_0706/139_25385_757f4650ba561ca.gif');" onload="if(this.width>'400')this.width='400';if(this.height>'180')this.height='180';" >
收购小店:
人民币小店:
收购完美骷髅std/lad:1ACC=lad:1MPD
Posted: 2010-06-07 22:46 |
1315 Jah
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最后登录:2011-04-21 搞个LASTWISH试不就行了,好歹比你放了5个30号没用值钱。
Posted: 2010-06-07 22:47 |
williams
1912 Jah
15449 IST
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引用第6楼拉拉于2010-06-07 22:47发表的 :
搞个LASTWISH试不就行了,好歹比你放了5个30号没用值钱。
前2天准备与人换个最后希望的,都说最后失望,就放弃了。。。。。。。。。主要想找静力场KB时的那种感觉,三下五去二就搞掉一大半
Posted: 2010-06-07 22:49 |
贫穷的小水灵
1144 Jah
3667313 IST
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最后登录:2011-07-26 100cb就是每次都cb 但是问题是你打的频率够快么,你正常攻击够高么,0攻击靠cb的打不死怪物的。
攻击低了 即使cb满,打到最后那点血的时候 你也打不下去的,因为6bo 的回血满快的,光cb没dam没ar没ias不行
Posted: 2010-06-07 22:49 |
凌晨四点的天
2138 Jah
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最后登录:2011-07-27 显然不是。
gotta have you
Posted: 2010-06-07 22:50 |
williams
1912 Jah
15449 IST
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引用第8楼zhaiyx于2010-06-07 22:49发表的 :
100cb就是每次都cb 但是问题是你打的频率够快么,你正常攻击够高么,0攻击靠cb的打不死怪物的。
攻击低了 即使cb满,打到最后那点血的时候 你也打不下去的,因为6bo 的回血满快的,光cb没dam没ar没ias不行
盾击不是与剑的攻击无关吗,主要在盾上,随便找个精华盾就行。
Posted: 2010-06-07 22:51 |
贫穷的小水灵
1144 Jah
3667313 IST
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最后登录:2011-07-26 如果是白剑in了5个ber前面90%打的很快。
后面10%打了很慢,盾击的dam太低了 必须其他地方搞点dam来打最后5%
Posted: 2010-06-07 22:52 |
1315 Jah
21764 IST
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最后登录:2011-04-21 有关的,比如悔恨的加伤害就能直接作用。
Posted: 2010-06-07 22:52 |
贫穷的小水灵
1144 Jah
3667313 IST
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最后登录:2011-07-26 其他装备上包括武器如果有 dam属性 对盾击是有效果的
Posted: 2010-06-07 22:53 |
williams
1912 Jah
15449 IST
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引用第9楼凌晨四点的天于2010-06-07 22:50发表的 :
显然不是。
请讲清一下:CB的原理。。。。。好不?
查了半天资料,也没搞清。比如,50,33,15CB的三个装备,发动CB概率怎么计算?
Posted: 2010-06-07 22:53 |
C罩司机
1187 Jah
11975 IST
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引用第10楼williams于2010-06-07 22:51发表的 :
盾击不是与剑的攻击无关吗,主要在盾上,随便找个精华盾就行。
你哪里听来的。。像悔恨这种直接加dam的,顶你几百级的holyshield
QQ:87306602
Posted: 2010-06-07 22:54 |
zkl2002
DarkTemplar
1429 Jah
7092 IST
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最后登录:2011-07-19 KCD我前面70的血大概打了10秒多点吧,100CB LAST WISH。后面就有点难熬了。。不过我流亡、LASTWISH、卓古拉,平均每3-5秒放一次偷取生命,几乎是不死之身啊。 WOW ID:银色奇迹
Posted: 2010-06-07 22:54 |
zkl2002
DarkTemplar
1429 Jah
7092 IST
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最后登录:2011-07-19 Quote:
引用第15楼zj2ku于2010-06-07 22:54发表的 :
你哪里听来的。。像悔恨这种直接加dam的,顶你几百级的holyshield
和物理武器攻击确实没关系,只有悔恨、阿斯特龙保护区之类直接+DAM的才可以。
杀DC用悔恨还不如用垃圾天堂
WOW ID:银色奇迹
Posted: 2010-06-07 22:56 |
647 Jah
15503 IST
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最后登录:2010-08-19 50cb 跟100cb的效果差别不大
支持郭德纲,以后绝不看北京台
Posted: 2010-06-07 22:58 |
williams
1912 Jah
15449 IST
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最后登录:2011-07-19 Quote:
引用第16楼zkl2002于2010-06-07 22:54发表的 :
KCD我前面70的血大概打了10秒多点吧,100CB LAST WISH。后面就有点难熬了。。不过我流亡、LASTWISH、卓古拉,平均每3-5秒放一次偷取生命,几乎是不死之身啊。 你的100CB是装备CB之和吧,与单个装备100是不同的
就像那个弓炮100穿刺,我用牛群试过是100%的。相反穿刺腰带+技能一起的100,却不能100%穿刺
Posted: 2010-06-07 22:58 |
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1280+ Resolution Recommended |【求助】pal的盾击伤害问题
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【求助】pal的盾击伤害问题
IGI特工
为啥KDC的时候盾击的伤害明显高于热诚
我身上只有15%的CB
但是为啥盾击在前3/4段血里伤害这么明显而热诚除了CB几乎不掉血呢
2010-2-21 22:13
命中率吧..
2010-2-21 22:13
dc有格挡,防御超高,恩,不解释
2010-2-21 22:14
boxtobox
因为盾击无视防御
热诚的话命中肯定要低些
而且前面的血主要是靠CB下的
2010-2-21 22:14
IGI特工
现在热诚AR10000+ 平均命中60+% 再怎么样也不能太明显了
2010-2-21 22:15
逝水芳辰
2010-2-21 22:15
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DC的防御很高的
本来AR10000+PVC绝对够了的
2010-2-21 22:17
每击必中可不是闹着玩的
2010-2-21 22:18
盾击也带CB呀,何况每击必中。还有就是rp
2010-2-21 23:09
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