死亡骑士天赋 这天赋怎么样

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:: 死亡骑士技能/天赋集中讨论帖 ::
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(17967)
2008-07-10 23:10
[quote][b]Post by 我想吃猪肉 (2008-07-10 22:36):[/b]
我的主邪恶部分,其他系还没考虑好,考虑到符文的配制和技能对符文的消耗,想把骨盾去掉,副鲜血
主邪恶副鲜血
白骨护甲不错CD30秒,在想是不是拿鲜血分流来提高其使用率,3邪恶2鲜血1冰霜,或着4&am 3邪恶2&am 3鲜血
另外发现一个主鲜血的符文之力问题,符文剑刃之舞是消耗全部符文之力,而且是靠符文之力的多少来维持存在时间..[/quote]
骨盾是邪恶PVP的VIP天赋啊,这怎么能放弃。。。。
按现在的资料是用消耗符文的技能就可以+RP,无限剑制很H很暴力但是前面的过路天赋太无爱。。。
(301163)
2008-07-11 01:04
0 51 18的暴力型竞技场天赋,剩下2点凭个人喜好加,符文2血3冰1邪配双手武器.爆发时:饥饿之寒--死亡霜寒(这个天赋不占公共CD吧)--尖啸冲击--退化打击--湮灭--湮灭--符文剑充能--湮灭--死亡缠绕外加中间的几下平砍威力非同小可.
PS:湮灭如果和萨满的风暴打击那样主副手同时攻击一次则选择双持,同时把冰系1层的强化寒冰触摸点到3层的双持天赋上去.
(539092)
2008-07-11 01:13
我把你的小改了下,把环境适应改成了无情战斗和冰霜打击,这样如何
(301163)
2008-07-11 01:46
冰霜打击我个人一点都不看好,低的可怜的伤害主要还占用冰霜符文,10%几率冻结目标也实在是不怎么样.如果是使用一定量的RP来释放我会考虑的.
(448604)
2008-07-11 08:51
[quote][b]Post by yogomove (2008-07-10 15:21):[/b]
YY天赋:
冰系点到吸热;
血系点到发疯;
然后DK双持斧头,名字就叫“寿张令李”。什么,这典故不知道?就是李逵啊![/quote]
有狗叔,你这个造型绝对适合黑皮牛头人的。毕竟人家小名叫铁牛。
(294448)
2008-07-11 09:02
再次提出对鲜血天赋下,鲜血打击的双手还是双持的疑问。
首先,从竞技场武器来看,无论S1还是S4,
只要是同一期的竞技场武器,双手武器的d 大约为单手武器的d 的1.3倍。
计算AP收益时,是按照标准速度的,双手武器为3.3,单手武器(匕首除外)为2.4,
也就是说标准速度的武器,双手武器的dph大约为单手武器的dph的1.7倍,
如果按照较常见的3.6的双手武器与2.6的单手武器比较,其结果也不会差很多。
所以,如果在等同AP的情况下,我们可以认为使用双手武器的dph为单手武器的1.7倍。
即按武器伤害百分比的技能,无论是100%,还是110%,抑或60%,
只要只考虑这一部分,双手武器比单手武器的优势就要多得多。
或者说双手武器的dph的60%等同于单手武器的dph。
这个比例正好就是鲜血打击的比例。这个说明了什么??
然后,鲜血打击受益于每个疾病效果的额外伤害在80级时是可观的163.8,
这个确实不少,但是鲜血天赋在给目标上疾病的能力上却远远不如邪恶天赋。
再考虑下70级武器计入ap后的dph,相对于60级的提升,
然后可以想象80级武器dph会有多么的变态。
如果疾病效果很少甚至不能保证,那么双手武器对于双持的优势就更大了。
(不要简单的认为再给团队中添加一个邪恶天赋的死亡骑士就行了。
职业太多,团队位置有限,另外也不都是25人副本,
考虑了一个鲜血天赋的死亡骑士,就很难保证还有别的天赋的死亡骑士的团队位置。
要是有别的天赋的死亡骑士,同理,鲜血天赋的死亡骑士也不一定有。)
另外,双持的优势在于鲜血符文掌握这个天赋。
同样的,要先保证疾病的效果。然后,我们来看看这个天赋吧。
当你击中一个受疾病影响的目标后,有10%的几率使鲜血符文重新激活所需时间减半,持续5秒。
也就是意味着攻击频率越快,鲜血符文掌握被触发的几率越大,可以使用的鲜血打击次数越多。
以技能的数量弥补技能的质量,甚至超越之,也不是没有这个可能。
但是现在还不好说,因为双手武器虽慢,但是急速这个物品属性是存在的,
并且虽然慢,但是也不是不触发。
另外,双持可以在冰天赋下找到双持专精——冷酷钢铁勇气,单手武器命中3%,副手伤害15%。
双手也可以在邪恶天赋下找到双手专精——败坏,近战攻击100%几率造成5%暗影伤害。
虽然有很多人都觉得鲜血天赋下双持比双手好,并且似乎从测试中得到了同样的结果。
但是我仍然觉得现在下定论未免太早。
或许测试的人并没有使用适于双手武器的天赋得出结果的吧。
希望参加测试的人能够用合适的天赋测试,合适的装备也是一样。
(294448)
2008-07-11 09:50
再发一下个人的观点。
鲜血系天赋认知
突发厄运5/5,鲜血打击20%几率使8秒内施放的下一个死亡缠绕不消耗符文之力。
这个决定了鲜血天赋的主要技能应该为鲜血打击(像邪恶攻击)与死亡缠绕(像剔骨)。
另外,如果点了51点天赋——符文剑刃之舞,那么还会有这个终结技。
黑暗判决5/5与血腥复仇5/5像极了圣骑士惩戒那个套路。
破坏3/3这个天赋提供了鲜血打击,热疫和ob的3%暴击率。再加上黑暗判决的5%,
就达到了天赋能够提供的标准了。
破坏3/3的另一个效果是降低鲜血灵气或邪恶灵气下的威胁值25%。比圣骑士和萨满的30%要少。
但是,也说明了邪恶灵气也有参与pve输出的作用,而不只是鲜血灵气。
同一档次的双手武器的d 是单手武器的1.3倍,dph为1.7倍,即单手的dph为双手的60%,
与鲜血打击相同。
鲜血天赋下产生疾病的能力弱。
鲜血天赋下的鲜血打击主要靠疾病还是武器,这是一个问题。
莫格莱尼的力量3/3使鲜血打击,瘟疫打击和ob的暴击伤害加成提高60%。
又一次说明了鲜血天赋主要使用鲜血打击。
另外,瘟疫打击和ob也是可供选择的。
ob是一个强力技能,但是只有在冰系天赋下才有可能不会吞噬已有的疾病。
ob在鲜血天赋下的作用有限,而且消耗1鲜血1冰,消耗较大。
瘟疫打击也很强力,虽然比ob弱,但是可以提供疾病效果。
虽然在鲜血天赋里不提供额外的暴击率,但是邪恶天赋的第一层邪恶攻击3/3就补上了。
消耗1鲜血1邪恶,消耗也不少。
另外,强化瘟疫打击3/3可以使瘟疫打击造成的伤害提高15%。
邪恶攻击3/3可以使瘟疫打击,死亡打击,退化打击的暴击率提高3%,暴击伤害提高3%。
ob,100%武器伤害附加494,每个疾病效果额外183。消耗1鲜血1冰。
瘟疫打击,100%武器伤害附加72,额外12秒704点持续暗影伤害。消耗1鲜血1邪恶。
退化打击,60%武器伤害,额外12秒182点持续伤害。消耗1邪恶。
另外,感染2/2可以使疾病效果延长6秒。具体用不用另说。
另外,血腥复仇5/5只对物理与暗影有效,而对冰系无效。
故主鲜血的辅助天赋,我更倾向于邪恶,而不是冰。
个人随意配了个主鲜血副邪恶的点
然后,符文可以选择4鲜血2邪恶,可以使用1瘟疫打击和1退化打击给目标上疾病,剩下3鲜血符文,可以再使用3次鲜血打击。
或者符文选择5鲜血1邪恶,只给目标上一个疾病,如果用瘟疫打击,就还可以用4次鲜血打击,如果用退化打击,就还可以用5次鲜血打击。个人感觉1瘟疫打击要强于1退化打击加1鲜血打击。
这主要取决于这几个技能的伤害了。
对比一下鲜血符文掌握与邪恶符文掌握,明显鲜血符文掌握不限制技能,更强。
如果鲜血符文掌握被激活的次数远远大于邪恶符文掌握,
我想离削弱的时间也就不远了,最起码加上一个限制条件,必须是技能,白字无效,
然后限定某几个技能,比如鲜血打击,ob,瘟疫打击之类的。
那样,双持在这个天赋上的优势也就没有了。
(575723)
2008-07-11 10:02
对pvp不是很感冒,我只关心其pve的部分。就算pve的话双手还是双持都很难说,要看天赋来定。 :如果鲜血打击能对目标上所有的疾病产生作用的话,而不是只对你的疾病产生作用的话,那么鲜血打击的伤害会相当的高啊。。目前版本来算的话,一个疾病是164伤害,强化鲜血打击后是190%伤害=311.6 如果队伍里有2个DK的话,1个DK算2个疾病,那就是4个疾病,311.6X4=1246,加上鲜血打击那60%的武器伤害,算600好了。差不多1个鲜血打击也要1800多的伤害。。如果暴击的话,1800X2.6=4680...
(213037)
2008-07-11 10:13
[quote][b]Post by 影凌乱 (2008-07-11 01:46):[/b]
冰霜打击我个人一点都不看好,低的可怜的伤害主要还占用冰霜符文,10%几率冻结目标也实在是不怎么样.如果是使用一定量的RP来释放我会考虑的.[/quote]
可怜的伤害?
用过100%命令没?
骑士YY过无数次命令算下次攻击
结果给DK了,还加183(注意是冰霜伤害!)
暴击算260% 还有个可控制的技能必暴 还有些天赋加伤害 我就不算了自己想想能打多少
再次强调这是冰霜伤害!WS护甲
(294448)
2008-07-11 10:17
[quote][b]Post by demilich_zj (2008-07-11 10:02):[/b]
对pvp不是很感冒,我只关心其pve的部分。就算pve的话双手还是双持都很难说,要看天赋来定。 :如果鲜血打击能对目标上所有的疾病产生作用的话,而不是只对你的疾病产生作用的话,那么鲜血打击的伤害会相当的高啊。。目前版本来算的话,一个疾病是164伤害,强化鲜血打击后是190%伤害=311.6 如果队伍里有2个DK的话,1个DK算2个疾病,那就是4个疾病,311.6X4=1246,加上鲜血打击那60%的武器伤害,算600好了。差不多1个鲜血打击也要1800多的伤害。。如果暴击的话,1800X2.6=4680...[/quote]
你还没有算上鲜血灵力的15%,血腥复仇的15%,以及鲜血吞噬的10%呢。
感觉太强力了,疾病效果的作用还会被nerf。
对鲜血天赋的分析到此了,以后看另外2系。
(575723)
2008-07-11 11:11
那些效果就当是和护甲减免抵消掉了。
(575723)
2008-07-11 11:18
frost strike is next melee..so...
(394969)
2008-07-11 11:53
不知道这样直接贴能看到不。。。。。。这是我点的主邪恶副鲜血的天赋选择,各位路过也请看看。
(394969)
2008-07-11 12:03
之所以鲜血系的暴击天赋只点了一点,是因为有狗叔说DK的暴击很好堆,并且这些东西是可以靠装备弥补的。我重点照顾了回血的能力,物理、法术的免伤、疾病的堆叠、食尸鬼。在自身被控制时所能使用的远程和召唤生物也比较丰富,该算是一个比较能够pVE、PVP通吃的天赋。如果石像鬼改得比较强了,还可以把鲜血系利刃壁垒那2点匀一点给石像鬼。所用符文为3邪2血1冰。
(301163)
2008-07-11 12:07
[quote][b]Post by 移动的荣誉 (2008-07-11 10:13):[/b]
可怜的伤害?
用过100%命令没?
骑士YY过无数次命令算下次攻击
结果给DK了,还加183(注意是冰霜伤害!)
暴击算260% 还有个可控制的技能必暴 还有些天赋加伤害 我就不算了自己想想能打多少
再次强调这是冰霜伤害!WS护甲[/quote]
不好意思,看天赋说明冰霜打击就一DK版的英勇(如果你不知道啥叫英勇算我没说),和命令差远了,下一次武器攻击附加冰霜伤害且一定几率冰冻目标,有说过产生额外的一次武器挥动吗?附加的冰霜伤害也260%吗?请参考下萨满的炙热武器.相比这个我宁愿多使用一个鲜血符文来释放湮灭.
(652050)
2008-07-11 12:23
[quote][b]Post by 影凌乱 (2008-07-11 12:07):[/b]
不好意思,看天赋说明冰霜打击就一DK版的英勇(如果你不知道啥叫英勇算我没说),和命令差远了,下一次武器攻击附加冰霜伤害且一定几率冰冻目标,有说过产生额外的一次武器挥动吗?附加的冰霜伤害也260%吗?请参考下萨满的炙热武器.相比这个我宁愿多使用一个鲜血符文来释放湮灭.[/quote]
不是附加192的冰霜伤害,而是下次一次攻击的伤害算冰霜伤害,无视护甲,受元素诅咒,牧师的悲惨加成。而且触发杀戮机器就是一定爆的技能。非常的强大。
(539092)
2008-07-11 12:32
小发下我的天赋
我不清楚鲜血天赋pk能力如何,另外大大,能发个pk天赋做下参考吗
还有符文搭配,我看了下技能,只有邪恶的技能里有超过5分钟的技能,而且是用2个邪恶的所以我想用3血2冰1邪的组合
顺便再发下我的主邪恶的天赋
2008-07-11 12:33
[quote][b]Post by hpmp (2008-07-11 12:23):[/b]
不是附加192的冰霜伤害,而是下次一次攻击的伤害算冰霜伤害,无视护甲,受元素诅咒,牧师的悲惨加成。而且触发杀戮机器就是一定爆的技能。非常的强大。[/quote]
看楼主的测试:
[quote]暂时来说这玩意有些鸡肋,应该暴雪是想设计这玩意给双手DK用,以解决DK一律双持的问题吧。但是这玩意感觉上还不够强,强化过的冰触比这个伤害差不了很多、冻结比例高、特效好,所以暂时给两星。 [/quote]
(301163)
2008-07-11 12:37
杀戮机器:当你的近战攻击暴击后你有100%100几率使你的下一次寒冰触摸,思维冻结,尖啸冲击造成暴击.有说过冰霜打击吗?没错冰霜伤害无视护甲,但是不是要考虑他是法伤的50%法术暴击伤害加成还是100%物理暴击伤害加成,是不是受抗性影响.
(539092)
2008-07-11 12:42
不要忘了黑冰还有给冰霜伤害加10%呢,但他受死亡霜寒影响吗
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[2009-02-03 15:04] 出处:PCgames 作者:2weeks[译] 责任编辑:yaoruozhi
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你不需要韧性的话你的竞技场点数都花在哪了?
我买了双手剑,BLZ非常脑残一把双手剑要4500点但是上限还是只有5000。买双手剑附个碎剑可以看对面队伍随时换武器提高韧性blabla
你PVP用什么领域?爆发这天赋怎么样?没有符文分流时生存怎么样?你会变巫妖然后扔自己大便吗?你说你能让对面整个队伍烂掉,具体是怎么样来的?
  如果经常用传染那么爆发很不错
  符文分流非常NB,是我非常想念的东西
  我从来不用死亡缠绕治疗自己,从不
  叠疾病,传染。我的装备游荡瘟疫每次600-800AOE伤害,血沸爆1800左右。
为什么你的天赋只加了2点灭绝?
这只是过路天赋,并且稍微弥补下少了黑暗定罪的暴击
如果你和小D22你会用什么天赋?
很可能是出了反魔法领域的血/邪天赋,因为没反魔法领域贼法能在一个羊的时间里秒了你的小D
用了血沸铭文你动作条上还有血击吗?
是的,不过基本全用血沸了因为它还无视护甲
130法术穿透对冰天赋很重要吗
深冰一般需要80穿透,冰邪或血邪需要130
用0/20/51时优先什么技能?
永远优先有杀戮机器效果的冰触,因为它有很大几率伤害超过天灾打击,并且是远程不能格挡闪躲招架的,还只要一个符文.
  只要记住冰触前先打个瘟疫打击,不然就浪费了3个天赋(冰川腐烂,瑞文戴尔之怒,亵渎)
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萨大大来看看这个天赋怎么样啊!求个指导!
(9949255)
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1楼【楼主】
发表于 2011-1-26 23:51
萨大大来看看这个天赋怎么样啊!求个指导!
那位大大能发个双持传染冰和单疾病凌风冰之间的天赋和手法啊。。。。。。感觉传染冰太纠结了。。。。。。!单疾病在装备起来以后DPS提升不了!!拜谢了!!!!
(309.51 KB)
2011-1-26 23:51
输出手法
双病》灭迹》2血打
3灭迹
重复以上,符文一CD就打冰打,需要注意的是用此天赋且团里只有你一个DK时最好先打瘟疫打击,这样在在血疫跳完冰疫还差一跳的时候可以多打个冰打不浪费疾病最后一跳,还有就是免费凌风不要一出就打
求大大教导下这个天赋和手法怎么样!!!!
本帖最后由 xixilovej (9949255) 于 2011-1-27 12:15 编辑
(9949255)
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2楼【沙发】
发表于 2011-1-27 12:17
我昨天试了下这个天赋和手法,但是感觉打不高啊。。。。。难道是我的装备问题吗?
我现在的GS4800,2T9.
(9831509)
Lv.3 时明时暗
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3楼【板凳】
发表于 2011-1-27 12:43 飘过 不要说我灌水
迅捷祖利安猛虎 浮云
拉扎什迅猛龙 悲剧
(9831509)
Lv.3 时明时暗
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4楼【地板】
发表于 2011-1-27 12:46 鲜血的那一点 为什么不+到杀戮酷刑
迅捷祖利安猛虎 浮云
拉扎什迅猛龙 悲剧
(9949255)
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发表于 2011-1-27 12:49
回复 4楼【地板】 東離 的帖子
加瓦解是为了避免OT
(8177684)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-1-27 15:18
呢主冰副传染杂可能还要加瓦解? 加的四不像。难怪打不高
(10042701)
Lv.1 新兴星辰
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发表于 2011-1-27 16:15
我可以理解为LZ是优先级打法么?这种打法不能高效的利用符文,天赋的话,杀戮和黑冰选一个就行了吧,你那样点的话看着还真有点不舒服
http://www.veryplug.com/
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