3.22版本里的法师怎么赚钱,我是问国服3.22

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台服高玩:关于3.22练级赚钱的一些想法
[添加时间:10-08-25 11:02:58 | 作者:
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  (一)谈下我在台服的升级经验
  我是3.3后登陆台服的,3.22的版本没玩过,有不当之处敬请谅解。
  (1)升级时间
  先说下我台服的升级时间,第一个号是猎人(55级后转DK)因为完全不熟悉北极的任务,70之后升一级大概5-6小时
  第二个号是到另一个服建的新圣骑号,因为任务有所熟悉,70后不到4小时一级(没有任何传家宝,装备全任务装、77级前无大鸟、无亲友、PVP服)
  这张图是我升级过程中即将升级前的时间截图。其他几级的升级时间接近4小时或略微超过。
  70-80总的升级时间大概38小时左右,当然这里面包含了双倍经验值在里面,我是用一周的时间(每天5小时左右)升到了80
  在这个过程中我每升一级就回主城学技能,练专业技能,逛下AH***东西。
  这是我圣骑号70级时候的属性图,由于是68级登陆北极,身上装备大部分都换成北极装,武器是蓝色任务斧。
  (2)任务效率
  我认为练级速度最快的方式还是做任务,纯做任务练级时如果顺利可以做到接近一小时50W经验。
  任务的效率也是分不同等级,最好的就是杀怪任务,例如杀10个怪交任务,每杀一个怪有1千经验,交任务2万经验,这样就有3万经验。
  次一级的就是解放NPC或捡拾物品的任务,至于精英任务的经验值也一般,因为精英NPC的血量较多,杀一个精英的时间可以杀10个小怪了。
  最讨厌、效率最低的是钻洞和护送任务,北风冻原那个护送驴回营地的任务,做起来真让人急。还有祖尔德拉克的德拉库鲁霸主后面的几个任务做起来效率也很低。
  所以我认为在某个地图上的任务已经大部分完成,特别是某些涉及到镜象和后续剧情的任务完成的情况下,某些效率很低任务可以不做。不用担心后面缺任务升级,北极的任务是完全够用的,我的2个80号都是在68到北风冻原后,在到寒冰皇冠和风暴群山前就基本到80了。这两个地图的任务基本是在满80后去做完的。
  不过3.22版貌似没有任务提示这个重要工具,会影响新手做任务的效率。
  (3)副本效率
  台服下副本的经验不如野外做任务经验效率,因为一起下副本的都是一些小号,T和治疗往往没有专业装备和技术,甚至没有专业天赋。(纯DPS冒充T或治疗进随机)。
  下副本主要是为了完成副本任务,一个副本任务4万经验,完成4个有16万,这样才基本满足效率。
  那些想用通过刷两天副本升80,拿服务器第一80成就的,我认为是不可能。这估计是想模仿昆哥刷副本50个小时升80,但事实上昆哥最后也失败了,我不认为国服的团队能在刷副本方面比昆哥的团队强很多。
  (4)谁能拿第一80
  那些现在还在发帖问如何拿服务器第一80的人,还是早点洗洗睡了吧。
  这并非是所谓台服优越感,而是因为效率是建立在熟练和周密计划的基础上的,当然,还有亲友团。
  我认为,如果做好详细周密练级计划,再加上一群人协助,3小时一级甚至更短是有可能的。例如,某些任务要转洞里杀某个BOSS或拿任务物品,途中杀小怪和转圈浪费时间很多,如果任务点和交任务的地方都有SS拉人,那效率就提高不少。
  国服升级还有一个优势就是装备齐全,T6.5装比78前的蓝装好,事实上,我2个80号才满80时也不过2300GS,国服还可以把各种大药当水喝。
  当然,这是正常的做任务下副本升级方式,我不排除国服玩家还会想出其他方式快速升级。
  再拿TBC 60升70级的速度比较一下,注意,这是在早期经验值没有减少,普通玩家升70级需要60个小时的时代。
  所以我估计,国服第一个满80的时间有可能会是20小时左右,在第30个小时左右,各个职业都会有人满80
  (5)那个职业练级最效率
  这个话题很容易引起很大争议,请和谐讨论。我个人认为应该从能A怪能SOLO精英任务又是永动机的职业里选,这也意味就是SS、QS、DK。
  国服的DK由于装备欠佳必然不如SW毕业的QS和SS。
  SS我台服没玩过,就只说QS,有人说骑士用防护天赋升级很好,我认为那是错误的,防骑是要有71级的唤醒,75级的盾击才能发挥出效率,即使如此,惩戒的升级效率肯定比防护高,单杀一个怪不说了,惩戒完胜防骑,即使是A怪和SOLO精英任务,惩戒也是很强的,3.22的命令圣印是顺劈斩模式,一次拉3到4个怪,开命令满屏伤害,途中圣闪不断,神圣风暴在A怪时的回血能力也非常强,打完满血满蓝,神圣愤怒也是A亡灵和恶魔怪的神技。我个人最高纪录是一次A了9个小怪,途中开次圣盾术补满血,磕个大蓝。
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破碎大厅的BUG经久不衰,并且今日更是走红,实在不是暴雪、163封不住,而应该是存心不封住,以便大家更容易进级,练更多的号,最终最大的得益者实在还是163和暴雪。
跟着愈来愈多的魔兽世界玩家的慢慢走上工作岗位,收入程度愈来愈高,花钱玩游戏的也更多了。在这样的大背景下,带练工作天然走火。原来带赤色5G/门,一个钟头赚一百多金的活已没有人干了。10G/次的zr和stsm也已涨价到20G/次。而破碎,原来就被大家认为高消费的200G/时,已然成为了低效新手的专利,300G/时已成为潮流,400G/时是高端的象征。一个钟头1200g-1600g的收入程度让许多自强玩家很是神驰。而我就是一直收400G/时的高效代刷,两个钟头一张点卡,确实让许多玩家眼气。这搭和大家分享一下高效代刷PS的经验。
首先,还是说一下BUG,3.22版本,破碎大厅的BUG在二楼的斗技厅,详细位置大家看视频文件去,许多,没有太多值得说的。“卡bug”在这搭的意思就是:1、要把其他的怪基本杀掉,留下两个大厅的各一波怪。二、把前后两拨怪都卡成只有一个法系怪。详细的要领就是哄骗不杀“碎手军团士兵”而把其他怪杀了,然后上BUG点或隐身离开战斗让他从头召唤小弟,他召唤出来的小弟组合是随机的,有必然的概率要得这波怪中只有一个法系怪(影月侍僧),直到把两拨怪都刷成只有一个法系怪,BUG就算乐成了。
其次,说说天赋和装备,3.22版本带破碎的天赋可谓是神肖酷似。想说明一下的是,由于这个版本法师带破碎的主要矛盾不是魔法值,不管天赋和装备,都有一个大体挨次——高法伤NO1选择,高级速NO2选择,高暴击归属NO3选择,省蓝是NO4选择。当然这个标准不是完全的,有许多条件的,好比天赋中,奥术涌动确实比心灵掌握重要。一次狂风雪和一次冰锥术基本杀完怪的条件下,装备属性基本要求是:吃药烹饪然后,法伤到达2800,急速到达600,加之每次施用一个视频文件属性或奥术强化,这样法伤就到达了3200,一次狂风雪和吹风竣事战斗基本成为现实。我这搭给大家提供了一个参考天赋和雕文。
最后,该说A怪流程和伎俩要求了。3.22版本同样有两种A怪的要领,这两种要领敌伎俩的要求有着很大的区分。提议先操练第一种伎俩,然后再开始施用第二种。
第一种,酷等法(我本身给取的名儿)
这种要领是最常用的,等着怪来,看中去很酷。基本思绪是:羊怪后到另外一波怪那边等,待两拨怪到一路开始A,完事然后到BUG点,只要近bug点的暗影侍僧离开战斗,双方的怪都重刷。这种要领的长处是操作起来简单。效率高的可以到达60分钟开怪90次(180波)。
基本操作流程:羊怪(里边的)- 显现跑到第一波怪相近 - 等两三秒 - 冰***暗影侍僧 - 吹风 - 冰环后退 - 狂风雪 - 吹风 - 冰***或奥爆 - 显现 - 上BUG点 - 脑壳顶墙 - 离开战斗
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第二种,忙碌法
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