真三国无双4凌统里我打凌统时杀了张辽4次 现了发现贵重物...

《真三国无双四》
4》是日本
发行的《真·三国无双》系列游戏的第4作。在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入
的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。游戏继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。
中文名:
外文名:
Shin Sangoku Musou 4
游戏类别:
游戏平台:
开发商:
发行商:
光荣公司
发行时间:
2005年2月24日
主要角色:
赵云、夏侯惇、周瑜、
  CPU Pentium4 1.6GHz以上(推荐: 2.6GHz以上)   
WindowsXP   内存 256MB以上(推荐: 512MB以上)   硬盘 4GB以上的剩余空间   
8X以上   显示器 640×480象素以上(推荐:1024×768象素以上)真彩色   显卡 64MB以上的显存(推荐: 128MB以上),兼容
以上   声卡 兼容
以上的声卡   游戏资料 游戏名称:
4   英语名称:Shin Sangoku Musou 4   所属机种:PS2、PC   游戏画面:3D   游戏发行:KOEI   游戏制作:ω-Force   游戏发售:2005年2月24日(
  在游戏中,玩家可扮演三国时代的武将,投入
的乱世,体验这些历史知名武将所经历的争战。游戏以广大的战场,搭配上蜂拥而来的士兵,让玩家能体验“一骑当千”的快感。   在连续推出6款系列作品(包含猛将传等)以及新题材的《战国无双》之后,《真三国无双》正式迈入第4代。在本次的《真三国无双4》中,继承了前3代的基础,并加入了许多新要素与改良,包括新登场的
开国皇帝,同时也以文学成就为人所知的
。成功脱离大众脸一族的曹丕,终於能与2代就登场的妻子
)配成一对。在游戏的画面呈现与处理上,本作有着大幅的改良,不但能呈现出更多的士兵、景深更远的战场,并将激烈战斗时的隐形或延迟等现象的发生几率降到最低,让战斗更为流畅。   真三国无双4PS2版的主要模式有无双模式、自由模式、立志模式、对战模式,无双模式就是所谓的“故事模式”在此模式里玩家分别扮演各势力的武将,并完成此武将的固定故事,“自由模式”就是玩家可以任选关卡,使用任意已获得武将进行单局游戏。“立志模式”就是玩家自己创建一个角色进行游戏,这个角色则是从一个无名小兵,由玩家控制慢满磨练成一个独当一面的将军。“对战模式”则是玩家之间可以相互切磋,还可以与电脑用一些特长优势进行比赛。   而PC版的真三国无双4Special则删减了立志模式,融合了猛将传,使一开始便可使用全武将,还有“修罗模式”这个模式是玩家选择一个武将进行连续作战,由一开始的野将,到收手下,到建国。但是没有立志模式,总觉得有所遗憾   在动作要素方面,除了原本的攻击模式之外,还新增了可一次将多数敌人打飞浮空并追击的招式,以及“
”等新要素。在战略要素方面,除了延续3代的士兵进入据点之外,还加入了攻击、防御与补给等3种会对所在地附近的战局产生影响的新据点系统,让据点不再只是个会源源不绝吐出小兵的出口,而会有各种不同的特性、作用与攻略法,更加提升了游戏的战略性。   在本代的游戏模式方面,一直是系列作品中主轴的「无双模式」,在本代中将不再以「势力」为故事走向的回归,而是回归到以角色为主的方式,让玩家能体验游戏中每一位三国豪杰生涯的故事。以
为例,虽然被归为
武将,但在无双模式的故事中,一开始是在袁绍麾下参与讨伐黄巾贼的战役,随着剧情演变后才投入刘备麾下。   本作的
有所改良,可以同屏显示更多的敌人,连远处的敌人也尽收眼底,大大提高了游戏的临场感和投入感!   游戏引进了“据点”作为新系统,如“进入据点”“防御据点”“攻击据点”“补给据点”等。   游戏动作和武将的追加也必不可少,相信玩家一定有焕然一新的感觉!   《真三国无双4》即将发售了,而本作的人气度是非常火爆的,武将关系的好坏会影响士气,友好度高的话士气上升的快,友好度不好士气就不太会上升了,友好度高的两个武将会有特殊对话,《无双4》同样会加入友好度的系统。 内击破其他三对夫妇。   白虎密石   作用:杀够100人增加攻击力   1。
,吴军,徐晃出现后的1分钟内由玩家击破徐晃,再在夏侯惇出现后1分钟内击破夏侯惇,贵重品报告。   2。
,开始后480秒内击破徐晃、夏侯惇、曹仁、张辽(张辽要三次)   玄武密石   2。新城之战,开始后120秒之内,击破80人,
、申耽、
。   冰结冻矢   2。阳平关之战,开始后300秒之内,破坏所有石像。   飞龙甲   2。祁山之战,诸葛亮计策失败后,先击破夏侯霸、费耀、戴陵,再击破张郃。   馒头袋   2。葭萌关之战,开始后180秒之内,击破杨任、
。   神兽蹄   2。南中决战,击破徐晃即可,无时间限制(但如之前有击破许褚,则必须在击破许褚后180秒内击破徐晃)   吸气甲   2。十常侍之乱,击破盗贼头目四次。   乱舞极书   2。麦城之战,击破1000人。   QUOTE:   吸气甲20秒内补满体力法   修罗难度下补品稀少,所以朱雀翼几乎无人装备。巧用吸气甲,马等于华佗膏,朱雀翼也可以装备了,随时补满体力作战。   关卡中马是非常容易找到的,受伤后找匹马逃走补满体力再战。注意不要装备绝影,因为骑马挨打会3倍伤害。   最好只有几个小兵(例如进入据点兵长)或1个敌将。骑马时,敌人一定会跳起攻击,等跳到最高点防守就会补体力50了,通常几个小兵会一个接一个跳砍,很快就补满体力,一般敌将会连续跳砍,10秒就能补满体力了。杂兵太多可以下马清掉部分,留几个就行。   护卫选防御,周围尽量不要有友军干扰。   万一被敌人砍落,立即跳起身再上马,继续就好了。被砍落损体力极少,而且瞬间防守时机非常容易抓,练10分钟成功率绝对90%以上。   比起地面的瞬间防御,骑马防御容易多了,风险也小多了。   修罗难度虽然比4代更难了,敌将攻防更积极,但用吸气甲还是可以满体力过关的。   
作用:敌军士气为0的小兵,打倒20个左右出现一个包子,但是修罗难度无效。测试方法:虎牢关据点前1000人斩,分别用难度难和修罗。   所以,修罗下吸气甲才是好东西。   【馒头袋】这次馒头袋十分不厚道,效果是士气降为0星级或者所属部队主将已死的小兵有20%左右的几率会掉包子。比起353M的“连击数16hits以上的小兵有很大几率掉包子”要不实用得多。   【
】一开始我也以为仅仅是老虎变强。后来想想:为何不叫神兽爪或神兽牙,非要叫神兽“蹄”呢?于是拿
试,果然马撞人威力变得很强。神兽蹄的作用马撞人威力大幅上升,老虎出招意识大幅上升,于是在修罗难度关卡又有了[撞死一百人拿个
,下马觉醒杀将,再去别处撞]这种打法了…… 现提示。   夏侯渊:【
】战场:【赤壁之战:曹操军】条件:开始后先接近庞统军团,待其叛变后迅速将其击败;之后再迅速击败敌将诸葛亮和
,阻止火计发生。成功后会有“贵重物品”发现提示。   张郃:【
】战场:【街亭之战:魏军】条件:在诸葛亮到来之前,击破高翔,占领离他最近的敌军进入据点,击破
离他最近的敌军进入据点,之后等到
开始向本阵撤退时将其击破即可,成功后会有“贵重物品”发现提示。   甄姬:【
】战场:【合肥新城之战:魏军】条件:开始后尽快消灭敌军300人;之后与曹丕军团接近并引发剧情。成功后会有“贵重物品”发现提示。   曹丕:【
】战场:【五丈原之战:魏军】条件:开始后等待诸葛亮去世的剧情;之后,在发生连***架设剧情之后,将所有的连***全部破坏。成功后会有“贵重物品”发现提示。   曹仁:【
】战场:【赤壁逃亡战:曹操军】条件:由曹仁击倒
、韩当、
、赵云、张飞、关平、孙权。除了韩当和孙权以外,其余武将必须在相对应的我方武将出现后一段时间内将之击倒,程普、朱治、关平在一分钟之内,赵云在三十秒内,张飞则为四十秒。成功后会出现“贵重物品”发现提示。   庞德:【
】战场:【定军山之战:魏军】条件:在曹操出现前,由庞德击倒魏延、赵云、黄忠、关平。成功后会出现“贵重物品”发现提示。
【普通硬直】:特指在地上被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。   【微小浮空】:特指在空中被不是[结末式]的■攻击打中时的状态。   【一般浮空】:仅仅是飞出去或飞上去而已。若是由地面发生此状态,需要在地上弹一下至最高点后方能受身;若是空中至此状态,可以在浮空到最高点处直接受身。   【转动浮空】:以浮空者脊椎为轴不断旋转的浮空状态。此状态(无论是在空中或地上出现)必须在地上弹两下,从第二下弹起的最高点开始方能受身。注意转动浮空中若挨打,一般来说就会变成[一般浮空]了。   【翻滚浮空】:以腰部为横向轴,身体纵向转动(电扇?)的浮空,这个浮空方式在354M中并没出现,主要是出现在Z5M中,性质与[转动浮空]一样,这里顺带一提。翻滚浮空中挨打也会变回[一般浮空]。   【刚体】:也就是受到一般招式攻击时没有硬直的判定,
就是这种状态。   【式】:组成[招]的最小单位。一个整招中的每一个动作为一[式]。例如:星彩一个完整的C3共有六式,她的完整的C4共有五式。   【招】和【整招】:一个含有[结末式]的整连段为一[招]。譬如:一个完整的非进化六方为一招,一个完整的C3为一招等。要注意的是:有些チャ—ジ攻击是要连按▲键才能完整(构成一个[整招]),而只按一下▲的话有两种情况:1.省去部分中间的式,出[结末式],此时仍为一个整招,(例如吕布C6和C3);2.在中间式就停下,不出结末技,此时就是一个不完整的招。不完整的招后面跟着的任意式都算在这招中,一直到出现[结末式]使这一招完整了,那么后面的式才算作下一招(例如魏延的C6)。也就是说,有结末技的招,才是[整招]。   【结末式】:整招中的最后一式。一般都带有气绝、吹飞、挑空、天系スタン等效果。一般地,[结末式]打中对手不会出现[普通硬直]和[微小浮空]这两种状态。353M和352M中还有特例,但354M没有。   【吹飞】:中招者向着某个方向飞出去的浮空形式。   【挑空】:中招者垂直向上的浮空形式。   【气绝】:晕眩状态,再中招就会浮空。   【地系スタン】:STUN(スタン就是STUN的日文名称)状态之一此状态中再中招不会浮空,在35系列中表现一律为后仰(Z5M中还有前倾这个表现形式)。在354M中,只有两种情况会出现[地系スタン]:1.出招碰到对手的[招架判定]上;2.锷迫输掉。除这两种外其余均为[天系スタン]。   【天系スタン】:STUN状态之二,表现为站不稳的后仰动作,此状态中再中招就浮空。   【虚弱倒地】:特殊的倒地方式,人是向前跪倒而倒地(例:被祝融无双击中)或者晃两下倒地(例:被
的JC击中)。特点是[虚弱倒地]状态中若被一般的式击中会变成[一般浮空],而继续被能出[虚弱倒地]状态的式击中则依旧为[虚弱倒地]状态。此外[虚弱倒地]不算浮空,所以招式威力不减。   【栽倒】:人向后直接一下子倒在地上(例:被
C6或凌统C4打中)。这个状态不能受身,若途中中招则变为[一般浮空]。   【一式多段】:同一[式]能命中对手多段。这样的[式]的特点是虽然是多段,但还是算同一时间击中,也就是说不会改变这一[式]的性质。例如:凌统的C5,在地面打中对手,对手呈现[转动浮空],打中空中的对手,对手呈现[一般浮空]。但若地上对手中了2hits,依旧是[转动浮空],而不会算作第2hit是在第一hit打成浮空后再命中。否则就应该是[一般浮空]了。   【最强一式】威力远高于同类的式的特殊式,例如:太史慈和
的C5。原本只出现在Z5M中,但354也出现了。   【出招强硬度】敌人打中了该角色,且该角色也损失了体力,但该角色的招式并没被中断的能力。   【招架判定】角色的招式在特定的帧数时,敌小兵(一般都是小兵)出招打到该角色,“叮”地一声,使得此兵不但没打中该角色,自己反而呈现[地系スタン]状态的能力。   【四大软招】指小跳、滑步、单足支撑、踮脚四种动作,特点是被打就浮空,用一个词来概括就是『下盘不稳』。这类招式很不安全,即使觉醒中,也会被打浮空。   二、354专有特定charge技表现形式解释    若无特别注明,后面的“中者呈现的状态”均指敌人在地上。对手在空中的话,无特别注明的一律为[一般浮空],且浮空最高点受身可能。   【击】很一般的武器攻击。   【喷烟技】以许褚、张角、张飞等人的C1为代表,画面是蓝色的烟雾发散状,中者[栽倒]。另,此式的出招强硬度奇高,除了无双和charge结末式外均不能打断。   【突风】以月英、甄姬、
等人的C5为代表,画面是从地上刮起的一阵风,中者[转动浮空]。   【旋风】以庞统、张辽、甘宁等人的C6为代表,画面是一阵龙卷风,中者[吹飞]。   【飓风】以赵云、貂蝉、关羽等人的真无双结末式为代表,画面是大范围的风暴,无论对手在地上还是空中,中招者均为[转动浮空]。   【震起】以孟获、张飞、庞德等人的C5为代表,画面是地上的震气,实际判定范围要比光影效果小些,且判定高度很低,中者[一般浮空]。   【裂破】以曹操、刘备、孙坚、
、袁绍等人的C5为代表,画面是地上的气爆裂,实际判定范围大于光影效果,且判定高度较高,中者[一般浮空]。孙权孙坚2人的带炎属性,其余人带玉的属性。   【爆焰裂破】甘宁C5、凌统C6专有,自带炎属性,判定范围比普通的[裂破]大,中者[转动浮空]。   【电闪裂破】吕布C5独有,判定范围与普通[裂破]差不多,中者[一般浮空]。   【疾风裂破】曹丕C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【风雷裂破】典韦C5独有,判定范围大于普通[裂破],中者[转动浮空]。   【音裂破】甄姬无双独有,中者[一般浮空]。   【贯穿】以星彩、
、魏延的C5为代表,画面是向前的
,判定距离远但范围狭窄,中者[转动浮空]。此外,此式对一般状态的对手有破防效果,但会被觉醒状态的敌将防住。   【瓦解】诸葛亮C3独有,中者[天系スタン],破防效果。   【气球弹】以诸葛亮、
、司马懿、左慈等人的C1,曹丕的C10为代表,不同颜色的气球弹有不同属性:红(炎)、蓝(冰)、黄(阳)、灰白/暗红(阴)、绿(无)。只有绿色的无属性气球弹有蓄无双能力。中者[普通硬直](绿色特殊,中者[微小浮空],可蓄无双,其余均不可)。   【音之气球弹】甄姬C1独有,效果同绿色气球弹,但不蓄无双。   【炸裂弹】以孙策C5、
C6等为代表,画面是爆炸,自带炎属性,中者[转动浮空]。   【箭矢】以黄忠C1、黄忠C3前三箭和夏侯渊C1前三箭为代表,
和冰结冻矢有效,中者[普通硬直]。   【光矢】以黄忠C3结末式、夏侯渊C1结末式为代表,净炎火矢和冰结冻矢有效,中者[气绝]。   【地系光刃】以貂蝉C6、曹仁C3为代表,画面是飞旋的刀光,中者[气绝]。   【天系光刃】以张辽、
、凌统等人的JC为代表,画面同上,中者[吹飞]。   【天系砸地技】以吕布C6为代表,画面是砸向地面引起地震,中者[吹飞]。   【地系砸地技】以张飞、董卓等人的C6为代表,画面同上,中者[栽倒]。   【激光】以诸葛亮的无双和JC、司马懿无双、左慈的C4为代表。画面是一道激光射出。无双类激光中者[虚弱倒地],charge类激光中者[气绝],诸葛亮JC中者[普通硬直]。   【震之光圈】以吕布、张飞、关平C3,刘备、袁绍C6等为代表,画面是蓝色的光圈,中者[天系スタン]。   【击之光圈】以张飞、吕布、曹仁等人的真无双结末式为代表,***的光圈,中者[吹飞]。   【吹飞光圈】星彩跑C独有,中者[吹飞]。   【打之光圈】(NEW!)马超骑马C独有,中者[普通硬直]。   【压之光圈】(NEW!)骑大象C独有,中者[气绝]。   【太极图】司马懿真无双结末式专有,白色太极图,中者[吹飞]。   【大火球】以张辽、
等人真无双结末式为代表,画面是巨大火球突进,中者[一般浮空]。   【飞刀】祝融无双专有,中者[虚弱倒地]。   【落雷】以孙权、大剑、细剑等人真无双结末式为代表,画面是四周一圈落雷,中者[吹飞]。   【音攻击】甄姬C6和JC专有,画面是音波,C6中者[气绝],JC中者[普通硬直]。   【喷火】以张角JC、C4、C6、无双和左慈、大乔、祝融的JC为代表,画面是喷出的火焰或火球,只中一下为[虚弱倒地],再中一下变为[吹飞]。   【黄天当立】张角C5独有,中者[一般浮空]。   【斩击破】关平真无双结末式独有,画面是大型气浪推进,中者[吹飞]。   【浮球】以诸葛亮、司马懿、庞统的C5为代表,画面是发出一个球体,中者[一般浮空]。   【冻气波】妖术师C1独有,自带冰属性,中者若没被冻住则[普通硬直]。
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真三国无双四修罗模式的资料与心得
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70459 发表于 2008-12-28 19:48
本帖最后由 風影 于 2008-12-31 11:05 编辑
这篇文的内容火星了一点,是关于
的修罗模式。虽然这个系列是有越做越烂的趋势,但对
修罗模式还是有爱过一段时间的,写之前稍微解释一下。
版真三国无双四 ecial
版真三国无双四猛将传里的修罗模式的玩法是选择
人里的任意一个开始奋战,一关一关往下打。每关都有三个地点可选,相对来说简单的可以较少伤血量通过,其难度偏低武勋也偏低,获得的钱也会偏少;难度高则反之。过关后获得的金钱基本等于这一关的武勋乘以武勋换金率也就是难度系数。战斗时间一般是
分钟,大战是
分钟。人品好的话可以在坛子里拿到一个包子,但绝对没有其他补给品,过关后体力不可回复。战斗前可在商店里购买物品,这在之后会详细提及,也可购买包子和华佗膏,但买一次就会涨一次价。战斗过程中可以收副将,最多
关是贼军讨伐战,第
关是建国战,之后逢
的关卡是侵略战或防卫战,几次之后就会出现统一战,难度较高。敌人的
和能力会一直提升。统一战之后的关卡仍然是无限持续下去,一直到战死或者自己结束为止。游戏过程中可以存档,但是存档后就会退出,再读档时存档也会消失,想挑战自己能力的话可以一口气试试看能打多少关。如果想比较保险地持续下去,就要把“我的文档”里的
文件复制到别的文件夹,万一失败了再复制回来。
上则要用两张记忆卡反复存读档,比较容易弄错,而且每次换记忆卡都要重启。以上就是修罗模式的基本情况。
我使用的人物是小乔,几个月前打到
关。关卡进行到这里基本已经是发挥与运气并重,因为敌人攻击比较强的缘故,之前一直努力保住血量之后突然被打掉一大截也许会气得跳脚,所以除了操作运气也很重要。下面会分部分对修罗模式作介绍,每部分都基本包括游戏资料以及自己的心得。其中资料部分有些存在着互现的情况,因为某些部分如副将和任务是有可能在同一事件里触发的,关卡提示又肯定会和任务等相关联,这些我都会尽量写明。
目前状态:
商店物品:
游戏开始时会根据不同人物提供不同的初始金额,其中吕布为
,其他人从
1000-2000
不等。之后在战斗中可以不断获得金钱。金钱获得有几种方式:
通过战斗中的武勋乘以武勋换金率获得,这是最普遍的方式。武勋换金率从
不等,越高的话战斗难度也越高。而武勋的获得又有以下三种方式:
数目、击败敌将数以及通关时间,这是最基本的。
通过完成委托任务获得,详见任务部分。
通过购买物品,并在战斗中满足条件后额外获得,可参见下面的物品资料。
在副将人数已满的情况下,再捕获副将便可得到
俘虏交换金并将其释放。
在国家建设度升为
之后,每次过关后会根据这关的金钱总数按比例额外增加。
关于物品购买这方面,如果打得好就不需要买补给品。我最开始玩猛将传修罗模式的时候,血不够就买包子、华佗膏,最后包子涨价到
万,华佗膏涨价到
万,而总资产只有
万多,根本买不起。涨价是按比例涨的,开始还慢些,到后来就越来越快,所以尽量不买。有的关卡是有回复体力的任务可接的,在统一前由于要增强能力,收集副将,有时可能会放弃一些回血关卡。如果体力实在不够撑,可以买一次。包子最好一次买
个就更好了,因为买一次就会涨一次价,一次尽量多买才划算。至于逢
的大关卡,由于战斗难度不低,在此之前或之后的血量都太少的话,可以考虑买华佗膏。这些情况发生的概率都不太大,所以只买几次也没问题。国家统一后就可尽量选择能够回血的或比较容易的关卡打,基本上也就用不着再买了。
水蛟印绶、黄龙镇这两样可以配合在一起用,特别是在大关卡,时间延长后可以杀更多兵,金钱数额也会猛增。但是有一个问题,就是杀的兵多了相应地自己的损血量也可能会加大,毕竟不能做到万无一失,所以并不推荐每次都买这两样道具。但在碰到有吕布的天下无双军队时就可尽量买,因为击败吕布可以获得华佗膏奖励。在这之前可尽量增加击破数,并顺便将敌总大将打至空血再去找吕布,这样便可满血过关并获得大量金钱。
而猛虎秘石、活身书之类的是通过杀敌数来增加自身的能力,在初期时可以买,后期一方面自己的能力也基本满了,另一方面敌人的攻击力也高了,就不太划算了。而黄金之剑(攻击
),伏羲之盾(防御
)有足够多的钱就可以买,这是为了尽早让能力值升满,且买过不会涨价。碰到在自己的领地作战或者商店打折时买可省下不少钱。此外大点心也要尽量买,因为战斗中不会获得,只能通过购买的方式来增加体力上限。于吉仙酒要看个人的情况。
天眼珠可买可不买,到了后期也基本无用。神丹可以考虑,虽然对于攻防的加强程度不多,但连招时不容易被打断以及随时真无双比较有用。神珍铁枷最好只在初期买,后期敌人攻击高了会很惨。驼马蹬也是比较无所谓的,战斗中马很好抢,把一个亲卫队长干掉即可。不过这是劣马,撞不倒小兵,且见到武将就会受惊,驼马蹬给的也是劣马。商人护卫书以及职人护卫书可尽量买,前者是在战斗中保护商人,成功可获得
武勋,基本上是没有太大难度的。敌人不会主动攻击商人,当其体力值减少到一半时也会大喊救命。后者在国家建立后出现,保护职人的过程与保护商人一样。成功后职人会在国家内建设一系列设施,可定期获得一些道具及钱。建设度满后每次战斗结束时可恢复一点体力值,虽不是太多,但是累积起来就不少了,特别是处于休息状态中的副将可恢复更多。
物品资料:
除了小部分物品之外,其他物品每买一次会涨价
,华佗膏则是涨价
,物品的价格上限是
。碰到商品特卖是
折(只有肉包),在自己领地的商店购买以及清仓处理是
折。不过不一定每次打折都会有关卡提示,就像有的任务也不一定会提示一样。以下是商品的初始价格及详细介绍。
初期300,全员回复体力50。
华佗膏:
初期2000,全员体力全部回复。(以上的全员不包括处于休息状态中的副将)
能力增长道具
剑,盾:
剑加攻击,盾加防御。青铜之剑攻+1价格1000,黑铁之剑攻+2价格1800,白银之剑攻+4价格3300,黄金之剑攻+8价格6000。兵卒之盾防+1价格600,伯长之盾防+2价格1000,将军之盾防+4价格1800,伏羲之盾防+8价格3400。攻击防御通过这种方式加到一定程度就满了,剩下的需要在武器上附加才能达到最大值。
点心、大点心:
分别加体力上限10点、20点,价格分别为2000、3600。体力通过这种方式可加到600,另外在武器上还可附加200。
于吉仙酒:
价格800,增加无双最大值10点。不过增加无双值是有好处也有坏处的。如果无双可以配合连招的话,那么无双最大值增加后伤血量也会变大。但是相应地也要花更多时间才能把无双槽弄满,万一需要无双来解围时就不太方便了。当然这也可以通过给武器附加无增来解决,看人物的定位如何。
(能力增长道具买过之后不会涨价)
其他道具
驮马蹬:
初期50,骑劣马开始战斗。
水蛟印绶:
初期100,杀50人得100武勋,杀100人得200武勋,以此类推。一般杀敌数上了300后武勋就比较可观了,最多有希望突破500。
黄龙镇:
初期100,延长战斗时间5分钟,可配合水蛟印绶使用。
天眼珠:
初期50,能发现伏兵和隐藏的输送兵长。伏兵在大战及火计任务关卡中才会出现,击败输送兵长可获得剑盾或铁,相当于击败一个武将。
初期100,本关攻防能力上升,外加真空书,真乱舞书和铁甲手效果。即攻击范围变大,无双一直是真无双效果,被攻击时不易中断。
神珍铁枷:
初期200,本关攻防能力下降,过关可得1000武勋。初期可以购买,后期就非常危险了,除非有绝对把握不受伤。
猛虎秘书:
初期200,每击破100人攻击力+1。
活身书:
初期200,每击破100人防御力+1。
商人护卫书:
初期200,战斗中护卫商人过关可得1000武勋。
职人护卫书:
初期4000,建国后建设度为1,护卫职人过关后可加1,MAX为5。LV2为过关后金钱增加;LV3为过关后铁增加;LV4为建设养马场,每5关获得一个名马蹬,如果已有则不会获得;LV5为建设疗养所,每次过关后所有人体力回复20。职人护卫书只会在建国之后出现,建设度满后就不会再出现了。
武将劝诱
可以购买副将加入,能力为初始值,价格从700-1000不等,其中袁绍1200。当然也不存在涨价的情况。
建国之后,在选择目的地时如果出现一个旗子的标志,就说明这是本国领地,店主是女性,商品都会打7折。
装备道具:
装备道具可在平时战斗中完成委托任务获得,大部分委托任务都有可能获得道具。此外商人也有一定概率在战斗结束后赠送道具,皇帝在贼军讨伐战胜利后会奖赏一个道具。装备道具可在战斗准备时携带,用完一次就会消失,之后需要再次收集。而再次获得的道具一般都是自己常用的,不常用的出现概率较低,目前已有的也不会出现。
红莲甲在初期翻宝物库时比较有用,可以把得到的剑盾效果加倍,攻防满后就没有用了。其他道具这次用得不多,主要都用在了统一战上。龙玉虎玉一起带攻击防御有相乘效果;神弓甲被弓箭攻击时不易产生硬直;罗刹丹每杀
血;觉醒丹每杀
人给觉醒印,再配合满级武器每杀
人给觉醒印,以及副将的随机号令给觉醒印,这关的印实在是不可胜数。名马蹬碰到绝影最好,即在马上不会被打下来。骑着绝影撞弓箭兵,一撞即死,有武将也大可撞一番再打。的卢出现的概率挺高,不过在这个模式里没用。其他道具如连携甲也是比较实用的,增加我方全员的防御力,至于具体效果怎样,也不好说。因为后期敌人攻击很高,还是尽量少被打到才好。冲入敌人堆里,想不掉血都难。曾试过开局才杀掉一批兵,一个副将就掉了
道具资料:
名马镫:
骑乘名马开始战斗,有赤兔、的卢、飞电、绝影。绝影不会被打下马,飞电可使武勋翻倍,另外两匹马在这个模式下用处不大。此外名马以及武将的马可以撞倒所有敌人,包括小兵和武将,劣马不能。
修罗丹:
战斗开始后
分钟内击破
人后可回复
体力。有时心急为了杀人也许反而会得不偿失
经验之谈。
罗刹丹:
体力。这个比较靠谱一些。
火神丹:
无双增加量上升。无双槽较长会比较需要。
觉醒丹:
人获得觉醒印。
攻击力上升,与龙玉配合使用有相乘效果。
防御力上升,与虎玉配合使用有相乘效果。
神弓甲:
弓术上升,且受到弓箭攻击时不易产生硬直。这在此模式中很有用。
红莲甲:
平时打败武将、输送兵长获得的以及在宝物库里获得的剑、盾效果翻倍,即只存在
三种情况。有宝物库的关卡必备。
连携甲:
我方武将防御力上升。
风神甲:
移动速度上升。
武器和铁是非常有关系的。修罗模式里的武器初始时是
级,不附加任何能力和属性。武器升级必须在锻冶屋通过铁不断改造加强。当攻击力被加强到一定程度,且附加的能力之和也到达了一定数值时,武器便会升级。和普通模式一样,这里武器的最高等级也是
级。但是终极武器的其他方面就完全可以和普通模式不一样了。由于武器附加什么能力以及属性是由自己决定的,所以这里的四级武器才可称得上是真正意义上的终极武器。
铁的来源有四种方式:
打败武将或输送兵长,这在普通模式下可能获得剑、盾、点心等,也有装备道具和武器。而在此模式下则只有剑、盾和铁。剑、盾的属性增加值最高是2,如果装备了红莲甲便可以达到4,没有见过8的情况。除此之外就是铁了。此外打败卒伯及亲卫队长也有较低概率会出铁。
坛子里有一定的概率出现铁,这包括一般的坛子以及宝物库里的坛子。一般的坛子可能会出现能力暂时增长的道具以及铁,很低概率会出现包子。宝物库可能以好几种方式出现,比如偷袭宝物库,实施火计,到处抢劫的军队等,这些的具体内容可以参见任务部分。宝物库里共有10个坛子,可能出现剑、盾或者铁。战斗中获得一个铁在数值上是100。
在成功保护了两次职人,即国家建设度达到LV3后,每次过关后铁的数量会有所增加。
游戏如果结束,在下一轮便可获得一定量的加成铁,这也是此模式中唯一可以继承的东西。选择结束以及战败结束的情况下加成铁的比例是不一样的。比如在目前的关卡选择结束时铁从36400继承到5760,而战败结束则是3330。此外如果是在第二轮选择结束,那么即使这一轮把铁消耗光了,第三轮再开时也会获得第一轮的加成铁。也就是结束得越多,之后开始时获得的铁数量也越多。
我在最开始的几关反复读了多次档,其中第一关就是为了在宝物库弄出一个加攻击/防御8的剑盾。主要是想开个好头的缘故,而且反复打第一关不用复制存档。如果宝物库没有出好的道具,就可在过关后直接选择结束,这样可以获得少量加成铁,后来一直打到第一关结束后拿了1000多的铁。铁在武器改造满后就没有用了,但在初期还是很有用的。如果初期选关选到了有锻冶屋的地点,但铁的数量却不够改造,是有点可惜的。
宝物库在初期很重要,到了后期攻击防御值满后便无效了。不反复读档刷也无妨,慢慢加迟早也会满,当时只是希望在建国战前尽量把能力提高。至于武器属性的附加,一般攻击、防御、体力都是必须的,这些是在修罗模式下生存的基本。另外两项我选择了移动和蓄力攻击。小乔属于速度型,加了移动20就更快了,再加一个移动加速30秒简直跑得过赤兔,不过还没有试过再装备一个风神甲的速度如何。速度在修罗模式里还是很有用的,如对迅速逃离敌人的无双攻击,尽量跑全整个地图翻箱子都很有帮助。而增加蓄力并配合炎属性攻击,伤害力就非常大了,这在后期敌人防御高的情况下很节省时间。此外弓术也是值得考虑的,在修罗模式中弓箭兵所起的作用非常大,不论是敌方还是我方,附加弓术对于抗弓箭攻击有很明显的效果,而自己的弓箭攻击力则关系不大。
普通模式下的乔佳丽是重的,用起来很不顺手,附加能力也不如人意。所以这里把武器重量改成了轻,方便快速连招。乔佳丽附加了特殊攻击后,7方加7方用来清兵很有效,可配合C4一起用。另外7方加7方敌人不浮空,是真正的无限连,不过要操作得好才不易中断。不过这样的打法没有用到蓄力攻击,伤害不是太大。打武将还是C3配合C5使用,这样副将可以一起参与连招。副将有冰属性也有炎属性,前者方便连招,后者伤害大,这样配合起来打即便是总大将的血也掉得很快。
此外解释一下:C表示charge,即蓄力攻击。C1是按一下蓄力攻击,C2是按一下普通攻击再按一下蓄力攻击,C5则是按4下普通攻击加一个蓄力攻击,最多为C6。空中蓄力攻击是JC。C3这招可以按多下蓄力攻击以追加连击多次。7方指的是按普通攻击7下,因为普通攻击在手柄上是方块键。话说这个游戏即便是在PC上也要用手柄玩才爽啊=w=。
终极乔佳丽:
武器改造:
在锻冶屋里武器的重量可以改变,还可附加能力,最多五种,一旦附加便不可更改。重武器的特点是攻击高,不易被打断,但连招较为困难。轻武器反之,普通重量则是居中,可根据个人意愿来做修改。阴阳冰炎四种属性可以在传说中的职人锻冶屋里附加,此外还可附加特殊攻击。到了一定关卡数后,就只有传说中的职人,而不再有最开始的铁匠了。
武器的附加能力有体力,无双,攻击,防御,蓄力攻击,无增,马术,弓术,移动
种。最高可强化到
点。以下是一次改造所需铁的数量。武器本身的攻击改造
,下面列表里的攻击为附加能力中的攻击,附加能力一次只能增加一点。
改为轻、重、标准皆是
,可反复修改
,最高值为
蓄力攻击:
特殊攻击:
,改后不再出现
属性(阴阳冰炎):
,可反复修改
武器的最高攻击力为
。攻击力加强到
时升级为二级武器,攻击力加强到
时升级为三级武器。附加了属性,且武器的五项能力总和超过
时,会变为四级武器,即最高等级,击破
人可获得觉醒印。如果武器没有附加属性,而
项能力总和超过
时,或附加了属性且五项能力总和为
并附加特殊攻击也会变成四级武器。
锻冶屋:
关卡提示:
选择地点时,每个地点都会有一些提示,说明这里有哪些特点,有什么事件。其中提到了的一定会出现,未提及的也有可能出现。一个关卡中最多可能出现
个任务。一般说来在地图较大,时间只有
分钟的情况下较难将
个任务全部完成,特别是在有副将跟随的情况,因为如果只顾自己骑着马去完成任务而把副将丢下是很危险的。(孤家寡人的话就不存在这个问题了)如果几个事件的人物分布得比较近的话还是有机会全部完成的。下面是关卡提示的说明。
由于大军势的集结引起附近骚动:
此地因受到各军队侵略而战事不断:
以上这两个提示不注意的话比较难发现区别。基本上前者的敌我悬殊偏大,而后者的敌我悬殊偏小。“敌我悬殊”指的是敌方武将数目与我方武将数目之比,后者敌我的武将数目是相当的,而前者则敌方明显偏多一些。所以在后期两者同时出现的情况下,可优先考虑选择后者。
有齐备为锻炼己身之各种物品的店家:
一定会有加强能力的道具出售,如剑盾、点心、于吉仙酒之类。
似乎有储藏着贵重物资的宝物库:
此地有偷袭宝物库的任务,如果接受了任务后偷袭宝物库成功可获得奖励,如果没有接受任务则没有奖励。详见任务部分。
有肉包特卖:
商店里的肉包价格为
似乎有人窥伺着富裕的村落:
战斗一开始会有人袭击村子,将其击败且保护村子的武将还在的情况下可获得奖励。如果武将战败,则洗劫村子的军队会向我方发起攻击。详见任务部分。
据说在此处的某人持有着
说明此地有任务可接受,而任务奖励则一定会是这个装备道具。如果有多个任务可做,那么第一个任务获得道具,之后的获得武勋。此外如果这句话出现在某个地点,那么另外两个地点也有较高概率获得此道具。
店内有各类强者欲找寻雇主:
商店内有两个以上武将可劝诱加入。
据说有专门诱拐女性的山贼:
可以触发女将讨伐山贼任务,有两种选择。详见任务部分。
传说中的工匠似乎在锻冶屋:
可以附加特殊攻击以及附加和修改武器的攻击属性。
传闻有天下无双之军:
此地有诸葛亮、左慈、魏延、张辽、吕布出现的可能,如果其中的某人已经成为部下,则不会在这里出现。接受任务将其击败可获得奖励,若没有接受任务委托则军队不会出现。详见任务部分。
为整理仓库内的物品,正举行着大拍卖:
商店内所有物品
折出售。
为讨伐此地的叛乱而出征:
战斗开始一段时间后该武将附近会有伏兵出现,帮助其消灭附近敌军可获得奖励。详见任务部分。
在此地四处抢劫的军队中,有位名为
的名将:
此地有宝物库,此名将开始处于斗气状态,如果将守宝物库的武将击败,其斗气会消失,再将其击败可使之加入。详见副将部分。
似乎有蓄储着丰富物资的村落:
可洗劫村庄,获得副将及奖励并全员回复
体力。详见任务部分。
有齐备丰富的商品种类的店家:
各类型商品都有售卖。包括回复类、能力加强类、其他道具类、劝诱类。
欲找寻雇主:
商店中可劝诱此人加入,且只有这一人。
历经战斗的勇将
为求强者而不断地争战着:
战斗开始后便会向我方发起攻击,骑马且带斗气,击败可获得
武勋。详见任务部分。
有发现巨大特殊兵器的情报:
关卡内有象兵或者虎战车,象兵伤害不大,但是可随意撞飞我方人员,非常烦人;虎战车伤害较大,将其摧毁后可得一能力暂时增长的道具。
似乎欲展开大规模的作战:
要击破守宝物库的名将,有伏兵,接受任务后击破可获得奖励。详见任务部分。
据说山贼在此地擅自乱捕珍奇的动物:
有孙家父子委托寻找老虎的任务,有两种选择。详见任务部分。
智勇兼备的武将
正在附近巡逻:
战斗开始后便会向我方发起攻击,打败可收为副将。详见副将部分。
可操纵不可思议之力的张角因内乱之疑而遭到幽禁:
救出张角可全体回复
体力。详见任务部分。
有贩卖华佗膏的高级店家:
一定有华佗膏出售,其价格为平时的
倍左右,但是效果没有任何区别。
商人在贩售肉包行商时,被山贼抓起来了:
救出商人可全体回复
体力。详见任务部分。
山贼出身的军队演变为一大势力而占据着此地。进行以义勇军身份战斗的贼军讨伐战:
此关贼军讨伐战。详见大型战斗部分。
此国的太守被
所讨,因此领地内陷入极度混乱的状态,进行为获得自国的建国战:
此关为建国战。详见大型战斗部分。
以善战驰名的
进攻此处。进行包围自国免于侵略的防卫战:
此关为防卫战。详见大型战斗部分。
统治此地的
的骑兵以精悍驰名。进行攻入他国的侵略战:
为防卫外敌,建筑着坚固的城砦。进行攻入他国的侵略战
:以上两个提示均为侵略战,战斗中存在着些许差别。详见大型战斗部分。
天下统一已近在眼前,
却阻挡在前。堵上统一大陆的天下统一战:
此关为统一战,难度最高,是唯一一关武勋换金率超过
的关卡。详见大型战斗部分。
此外选择的界面上除了提示三个地点外,还会在地点下方提示“杂货店”或者“锻冶屋”。顾名思义,前者可购买物品,后者可改造武器。此外有一个旗帜的标志表明这是本国领地,这里只会出现杂货店,物品价格为七折。如果有一个双剑相交的标志表明这是大型战斗。
关卡提示:
副将可尽早收集,我选了三男三女,分别是周泰、赵云、孙策、孙尚香、貂蝉、甄姬。女性角色有概率在战斗后找来名医治疗,即全体回复50体力。这在初期比较有效,后期则可有可无了,且概率不是很高。男性则是首选在战斗中有概率给觉醒印的,如赵云、孙策。此外能给战神斧,即攻击力双倍30秒的也不错,不过这次没有得到。周泰的效果是无双全满10秒,由于小乔的无双基本不用来连招,一般只作解围用,所以这个无双全满10秒也没有太大的用处。不过男性副将基本是前期从山贼头目及村长那里抢来的,也就是只有那几个人,可选择性较小。此外还有打败智勇兼备武将以及讨伐山贼女性的方式,(后者比较邪恶)除此之外如果要弄到自己想要的人,就只能在商店里反复读档刷了,完全看人品。
因为副将是会跟随着一起成长的,所以越早抓越好。但也不是绝对,关键在于第10关。没有拖延的话这关就是建国战,如果带3个人出战,他们一开始就会兵分三路去援救友军,后果就比较严重了,基本都是有去无回,因为敌方士气比我方高。所以在第10关前最多收4个人即可,这关只带上1个,并且全程跟随保护。之后可快速收集另外两个人。
副将的获得有几种方式,在商店里劝诱,在战场上捕获。而初期如果善行度偏高的话,可能会有武将主动加入。比如帮女性打败山贼头目,以及帮某武将解围后他们加入。副将加入时为初始状态,体力值只有一半多一点。
下面详细说一下击败后加入的情况。
敌方村长的增援:
关卡提示
似乎有蓄储着丰富物资的村落
,军团情报显示敌方有村长,杀进村子就触发了抢劫村子的任务。和村长见面后他会召唤援手,有关平、夏侯敦、许褚、周泰、黄盖(他会伤害自己人),将其打败即可收为副将。这个不得不说一下,黄盖绝对不可以用,他的空中蓄力攻击就是往地上扔炸弹,敌我都会按比例伤血。之前我玩猛将传的修罗模式时收过他,就隐隐感觉到他好像总是会打到自己人,但是又觉得这应该不可能,就没去管。但是到了后面还是多次发生,终于给逮到个现行,只好把他给踢出去了。在修罗模式里养一个会打自己人的副将实在是太没有天理了。
总大将山贼头目的保镖:
关卡提示
据说有专门诱拐女性的山贼
,敌方总大将是山贼头目。把他的体力打到低于
后,他会呼唤出保镖,有赵云、关平、夏侯敦、许褚、周泰、黄盖,将其打败即可收为副将。另山贼头目作为总大将的关卡一般是比较简单的,后期如没有补血关卡时可优先考虑选择。
独自讨伐山贼的女性武将:
关卡提示和上面的一样。此女性武将是友军,所有女性武将都有可能出现。在接近后会变为敌方,如果将其打败可收为副将。其实是自己被误认为山贼,这么做恶行度会增加。如果离开一段时间,山贼副头目会出现,这时她就会一起参战,一直到打败山贼头目为止。
智勇兼备的武将:
关卡提示
智勇兼备的武将
正在附近巡逻
,一般是女将。进入战斗后该武将就会向我方靠近,带不少兵和弓箭手,且有
个副将,将其打败即可收为副将。这是比较有难度的,因为既有多个武将又有弓箭手,很容易被连。最好一开始先把附近的兵清干净,然后拿一个觉醒印或战神斧通过。在猛将传里,如果之前玩了立志模式通关,这里还有可能出现自创的武将。其中有些人的对话极其
,如祝融
你的攻击真够火辣。那么,你打算怎么处置我呢?
你好厉害哦,我不会再反抗了
即使是受到了这样的屈辱我也丝毫不在乎
四处抢劫的武将:
关卡提示
在此地四处抢劫的军队中,有位名为
,此名将在战斗开始时带斗气。战斗开始
分钟时情报会提示发现敌方据点,即宝物库。将看守据点的武将击破,有一个不在敌人军团列表里的敌将,即守宝物库武将的主将会因据点陷落而撤退。而该名将的战斗意愿会因此降低,斗气消失,再将其打败便可收为副将。
个副将已满,再捕获时过关后会得到
俘虏交换金并将其释放,不能再收。若想收到自己喜欢的,只能先害死一个。副将的自带属性和普通模式中一样,自创武将多为阴属性。将武将打败并捕获时,一定要等其把话说完且显示捕获后才算成功,如果话还没说完就把总大将干掉便无效了。
另外有较低的概率会出现副将跟丢的情况,即副将留在了某个地方停下来不再跟随了。这个在某些情况下还不错,可以保存他们的体力。不过在大部分情况下还是不方便的,特别是在触发全员回复体力的事件中,他们不跟随就只有读档了。
某些武将成为我方副将后,该武将在战斗中就不会以其他方式再出现。比如某些任务的委托人,某些任务的敌方人物,以及战斗中的敌方将领等。
此外副将被敌方打败后即会离开我方。之后即便再次收入也只会处于初始状态,所以除非是不喜欢,否则还是要尽量保护好副将不使其战败。若在战败之后又在战场上见面,副将会说一句话,比如又见面了,想不到会成为敌对方之类的。
(以下资料从网上搜集并经过整理)一些副将会随机发出号令,这时我方人员的能力会得到暂时加强,有五种情况。如果购买了商人护卫书以及职人护卫书,那么商人和职人的能力也会暂时加强。只有男性武将才会发出号令,但也并非全部。
无双满值
关羽、关平、姜维、曹操、司马懿、陆逊、周泰。
张飞、马超、魏延、张辽、甘宁、凌统、董卓、孟获。
诸葛亮、庞统、典韦、曹仁、太史慈、吕蒙。
全体觉醒,玩家获得觉醒印:
赵云、黄忠、夏侯惇、夏侯渊、曹丕、周瑜、孙策、左慈、自创武将。
无双满值
以下武将在战斗结束后有几率找来名医治疗,即全体回复体力
所有女性、刘备、诸葛亮、庞统、许褚、司马懿、张郃、周瑜、陆逊、袁绍、张角、左慈。
以下副将会镇压暴乱:
诸葛亮、姜维、曹操、徐晃、孙坚、孙权、吕蒙、黄盖。
以下副将在善行度偏高会叛乱:
司马懿、曹丕、吕布、董卓、孟获。
以下副将在恶行度偏高会叛乱:
刘备、马超、魏延、张角、左慈。
以下为副将的自身攻击属性:
赵云、张飞、黄忠、关平、夏侯惇、典韦、许褚、张郃、周瑜、陆逊、孙尚香、孙坚、吕蒙、甘宁、黄盖、大乔、小乔、凌统、貂蝉、张角、孟获、祝融。
魏延、庞统、月英、张辽、司马懿、甄姬、曹丕。
周泰、自创武将。
关羽、诸葛亮、刘备、马超、姜维、星彩、曹操、夏侯渊、徐晃、曹仁、庞德、太史慈、孙权、孙策、吕布、董卓、袁绍、左慈。
此外副将在跟随一段时间后会表白,表白要在副将与玩家人物的善恶度相近时才会发生,并不取决于跟随的固定关卡数。
回复方式:
修罗模式最修罗的地方就在于回血困难。战斗中很难回血也就算了,我初玩时对于通关后不能回复实在是没办法接受,不过玩着玩着也就习惯了。在玩猛将传的修罗模式时还很不熟练,把物品价格抬到了很高,后来虽然打到了
关并过了统一战,也感觉越来越困难了。其实掌握了规律就会好办很多,下面是此模式中的各种回复方式:
战斗前在商店里购买肉包、华佗膏。物品部分已经说明了,前者买一次涨价
,后者买一次涨价
,不宜过多购买。
战斗过程中打开坛子、箱子以及打败武将有较低概率会出一个包子。人品好的话一场战斗内也许可以出
个。但这种情况下副将不能回复。
战斗中的一些任务可以回复体力。包括商人任务,张角任务,抢劫村庄任务,天下无双军队任务四种,详见任务部分。
战斗胜利后我方副将有一定概率请来名医治疗,善行度高的话民众有一定概率会献上包子,另在装备道具已满的情况下商人再送东西时只会送包子。都是全体回复
在国家建设度到达满值也即是
之后,每关结束后全员可回复
我方处于休息状态的副将每关可回复
主要的回复方式是通过任务得来的,特别是天下无双军队任务以及张角任务,那么在平时选择关卡的情况下便可多注意选择带这种提示的关卡,并且避开难度偏高的关卡,这样就不用担心体力不够了。当然除此之外操作能力也是很重要的。尽早把攻防能力提升满也会有帮助。另外如果吕布和张角都成为了副将,那就真的是非常修罗了。
在地点选择的说明上一般会有
个任务的提示,然而关卡里可能还有别的任务,提示并不一定会完全显示出来。任务最多有三个,少则一个。此外在战斗准备的军团情报里也可以做出一个判断,比如我方出现了孙家父子就很可能会有寻找老虎的任务,如果双方都是大众脸则一定会有天下无双军队的任务。
第一类:战斗中自动产生的任务,完成后可获得武勋奖励。
强敌击破:
,关卡提示
历经战斗的勇将
为求强者而不断地争战着
,军团情报里即可在敌方看到这位名将。战斗开始后便会向我方接近,带普通斗气且骑马,有黄忠、姜维、徐晃、庞德、自创武将等。有一定难度,打败即可获得武勋奖励。
自军义民兵救援:
,防卫战开始后的
分中的某个时间点会出现我方义民兵被敌增援部队围困事件,义民兵不战败的情况下将武将击败即可。
敌军义民兵击破:
,侵略战开始后的
分中的某个时间点会有敌方义民兵增援,将其击败即可。
盗贼趁乱出现:
,侵略战开始后的
分中的某个时间点会出现山贼头目趁战斗作乱事件,将其消灭即可。(话说修罗模式里山贼头目的出场概率不是一般的高啊,只要是有啥坏事就绝对是他做的)
阻止副将和敌方总大将合流:
,善恶度满足某些条件时部下副将造反,镇压战出现。在其与敌方总大将合流前将其击破即可。
第二类:战斗中的委托任务,由我方友军提出,完成后可获得武勋、道具或者体力回复。某些任务会对善恶度产生影响。
在有装备道具的关卡,且有多个任务时,最先完成的任务会给道具。所以可先完成武勋较少的任务,再去做武勋较高的任务。而一个关卡中的某个地点提示此处有人携带某装备道具时,另外两个关卡亦有高概率会获得此道具。
武勋或道具
这个任务在关卡提示里不会出现。军团情报里显示我方有关羽、曹操、司马懿、吕蒙、太史慈、袁绍等人。进入战斗后注意观察地图,有一个孤立的蓝点,即是任务委托人,是我方一个将死的小兵,他会委托玩家将信送给我方某位将领。之后与该将领见面便可获得奖励。
袭击宝物库,
武勋或道具
关卡提示
似乎有储藏着贵重物资的宝物库
,军团情报里显示我方有马超、张飞、庞统、夏侯渊、曹丕、凌统、甘宁等人。接近他们后会委托任务去抢劫宝物库,而敌方也会有一位名将守着宝物库的大门,将其击败即可获得奖励,难度不是很高。
讨伐山贼头目,
武勋或道具
关卡提示
据说有专门诱拐女性的山贼
,军团情报显示我方有一位女性武将,而敌方总大将一定是山贼头目。战斗中接近该女性,她会误认为我方是山贼,这时如果击败她可将其捕获收为副将,会增加恶行度。如果离开一段时间,山贼副头目会出现,这时她会帮忙将其打败,并且跟随我方。之后如果把她落下太远且往别的方向走的话,她会直接去找山贼头目算账,这时因为敌方士气更高的关系,她肯定会落败,该任务就失败了。所以最好不要走得太远。战斗胜利后便可获得奖励,此外还能获得山贼头目的保镖作为副将,详见副将部分。
武勋或道具
关卡提示
据说山贼在此地擅自乱捕珍奇的动物
,而我方军团里会有孙坚、孙策、孙权三父子中的其中一人。战斗中接近之后他会说养的老虎不见了,拜托找回来。这时地图上会提示两个点,其中一个是假的,如果去了假的点之后会有我方的一位援军出现,可能会是曹仁、张郃、典韦。张郃的对话比较搞,说
虎?我是有打倒一只丑陋的野生老虎,至于被偷的就不知道了。萍水相逢,自是有缘,我帮你一起找吧
。这时去到另一个点山贼头目会出现(又是他
),外加三个山贼副头目,将其干掉再送回委托人那里便可得到报酬并增加善行度。这时他又会说
啊,漂亮,真是美丽啊!
跟着就离开了。这里有两点可注意,可以先不去找老虎,带着帮手把总大将打一顿再去找也不迟,他会全程跟随。另外如果找到了老虎没有送回给委托人而是直奔总大将而去,委托人会变为敌军来抢老虎,将其打败可获得
武勋并增加恶行度。如果这三个人都收为了部下这个任务就不会再出现了。
商人救援,回复
关卡提示
商人在贩售肉包行商时,被山贼抓起来了
,军团情报显示我方有一个商人,敌方有一个山贼头目。进入战斗后商人会一直在那里,不参与战斗。把他附近的山贼头目击败并接近,他就会送一个肉包子,全体回复
体力,不得武勋,增加善行度。
救出张角,回复
关卡提示
可操纵不可思议之力的张角因内乱之疑而遭到幽禁
,军团情报显示我方有张角。他一般是被关在一个城里,有几个城门就会有几个武将看守。击破其中一个进去和张角见面,他会说
终于得救了,接受天恩的赏赐吧
,便可全体回复
体力,是非常好且简单的回复方式。
救援友军,
武勋或道具
关卡提示
为讨伐此地的叛乱而出征
,战斗开始
分钟后情报会显示有敌方伏兵在该武将附近出现,如果放任不理,他有可能会战败。接近之后,他会请求玩家帮忙把附近敌人全部消灭,完成之后便可获得奖励。这里存在着两种情况:一是如果在战斗开始时地图显示该武将和敌方至少一名武将刷在一起,那么在伏兵出现之前接近,他就会立刻请求玩家帮忙,将附近敌将全部清除后(若总大将也在附近则除外)即可得到奖励,之后即使伏兵再出现,清除之后也不会获得奖励。二是战斗开始时该武将附近没有敌将,则是正常流程。
袭击村子,
武勋或道具
关卡提示
似乎有蓄储着丰富物资的村落
,军团情报显示敌方有村长。这在之前的副将部分提到过了,把村长的援手干掉后,一起来洗劫村子的武将(张角、孟获、董卓)会给予奖励并离开。且我方全体回复
体力,另:我方副将要离玩家比较近才能回复,否则无效,其他情况下的回复也一样。这会增加恶行度。
救援村子,
武勋或道具
关卡提示
似乎有人窥伺着富裕的村落
,军团情报显示我方有村长。战斗开始后洗劫村庄的敌将(张角、董卓、孟获,带
个副将)会出现,村长同样会叫来援手,击败敌将后,援助村子的武将会给予奖励并离开,增加善行度。有一定的难度。当援助武将战败后,救援村子任务会失败。这时袭击村子的军队会立刻向我方发起进攻,且士气值爆满。胜利之后,自己的副将若在附近,会赞赏几句。例如周泰
为善不欲人知
啊,看到他们的笑容总是让人精神百倍
帮助人,乃是好事
另妾身心中开朗的善行,您做得真是漂亮呢
你还真是个烂好人呢,不过这样也不错啦
火计支援,
武勋或道具
关卡提示
似乎欲展开大规模的作战
,军团情报显示我方有周瑜、吕蒙、陆逊这
个人的其中一个,敌方有一位名将守在宝物库前,宝物库内有大众脸武将一个,自创武将也有可能在这出现。接受了任务之后靠近宝物库,附近会出现伏兵,包括武将,这时他们会大举进攻,较有难度。可考虑用觉醒印或者攻击双倍将其迅速干掉以减少损失,击败名将后火计会成功实施,增援敌军以及宝物库内的大众脸武将会全部死亡并获得奖励。这时如果他们在视线内死亡便可获得道具,如果在视线外就什么也没有。
击破谜之军队,
武勋或道具或
武勋和华佗膏
关卡提示
传闻此地有天下无双军队
,军团情报显示我方有一个大众脸武将,一定会骑马且不参与战斗。接近他,他会说此地有怪物一般的军队,导致部队不能前进,拜托前去将其击败。然后地图上会显示一个点,即天下无双军队的出没地点。走到那里军队就会出现,我方在此处有
个小兵,包括一个骑马的亲卫队长以及
个兵卒,如果亲卫队长被打败我方士气值会下降。共有吕布、魏延、张辽、左慈、诸葛亮
种可能,其中左慈带神丹兵,诸葛亮带石兵,在后期难度很大。除吕布奖励
武勋外加华佗膏外其他都是
武勋或者道具。如果不和大众脸武将说话,天下无双军队便不会出现。
关于天下无双军队,我觉得吕布是最好打的。当然这并不是字面意义上的解释,是指打赢他即可全员满血,所以在这过程中不管掉多少血,只要不死就行。不过最好在自己的攻防能力到了一定水平后再去挑战,不然难度就非常大。而张辽、魏延次之。这就要看运气了,好的情况是我方的五个小兵把他引过去,(当然如果此地我方小兵更多,甚至有弓箭兵就最好了,但这可遇不可求)这时可抓住机会把他旁边的弓兵清掉,跟着再和副将一起上,便可将损失降到最低。
如果不是这样,那就有些难度了。弓箭兵是绝对不容忽视的,如果直接冲上去打武将,对方一箭射过来。连人就立刻变成被人连。如果去打弓兵,他又会追在背后打,这都是会造成不小损失的。
而最难的莫过于左慈的神丹兵和诸葛亮的石兵,这些兵一则攻防高,二则无硬直,三则打不倒。在初期敌人能力不高时尚可考虑,后期则几乎不予考虑,即便是自己保全了,副将却有可能掉不少血。如果非要打的话,拿一个觉醒印,再外加一个战神斧便可单独冲进去秒杀之,这样全员可保存较多血量。此外骑名马撞也是一个比较好的方法,但同样不能完全保证副将的体力值。
打败吕布后的奖励:
注:以上这些委托任务一定要在委托人不战败的情况下才能获得奖励,否则便无效了。其中第4个任务里的商人,第6个任务里的张角,第11个任务里的大众脸武将是不参与战斗的,所以也就不会出现战败的情况,而其他的都有可能。
地点选择:
成都、新城、巴郡、冀州、永昌、许昌、江夏、广汉、汉中、巨鹿、常山、长安、荆州、西凉、天水、洛阳、天水、南中、兖州、新城、会稽、凉州。
共有这些地点可以选择,个别地点地图偏小,可以全部走遍,例如新城、永昌、常山、西凉。其他地方都偏大一些。此外有几对城市可以明显看出来用的是同一个地图,只不过景物作了一些变化,如新城和常山,巴郡和天水,会稽和南中等。南中是最不推荐去的地方,因为这里有毒沼,在上面行走会持续损血,而副将的AI绝对没有高到会绕道走的地步。其他的地图则没有太大所谓了,如果选择的人物移动速度不快的话则一般不能打开所有的箱子坛子。不过退一步来说,打得少损失也少,不全部打开也没有关系,这取决于个人习惯。
永昌的地图比较小,可在限定时间内打开所有的箱子坛子,运气好还会出包子,敌将也不会很多。至于箱子多是否意味着包子出现概率就大呢?只能说还是看人品。许昌这个地图箱子比较多且集中,但一场战斗之内箱子里出两个包子的情况我还是在别的地图里碰到的。有一次人品大爆发,箱子里出了一个包子,打武将出了两个,战斗结束后百姓又送了一个,加起来一共回了
体力,这种情况发生的概率简直低到不行。
关卡结束事件:
每战结束后都有可能发生一些特殊事件,情况并不多。
皇帝奖励装备道具:
在贼军讨伐战胜利后发生。
我方副将请来名医治疗:
全员回复50体力。
民众送来肉包子:
善行度高时会发生,建国后,民众有几率送包子,全员回复50体力。(话说名医治疗的效果也就和吃一个包子的效果一样么= =)
旅行的商人送来装备道具:
常保护商人过关有概率会发生,而在装备道具已满的情况下则是送包子。
统一后善行度偏低发生,一次是5万。
在自身的善恶度与副将相同时,副将即会表白。性别不同表白内容不一样。比如女对女以及女对男说的话是不一样的,前者偏向友谊,后者就比较像电视剧对白了。
建国战和统一战结束后副将会表示祝贺,也会抒发一下感慨。此外战斗前也有对话。
以下是网上找到的修罗模式全
位武将的建国战开场台词与胜利台词截图:
以下是网上找到的修罗模式全
位武将的统一战开场台词与胜利宣言截图:
表白的全截图暂时找不到=w=。
大型战斗:
由于敌人的能力会不断增长,所以大型战斗最好不要拖延,统一战越早打越安全。建国后统一度为20,一般说来打一场大战统一度会上升20,但有时也并不一定会上升。当统一度到达80时,下一场大战即是天下统一战,35关应该是最早的情况。此外大型战斗在地点下方都会有一个双剑相交的标志。大战中的友军在附近敌兵全部清除的情况下就会向敌方总大将发起进攻。
背景音乐分别出自真三国无双2代及3代,限制时间为20分钟。下面是在没有拖延关卡的情况下,各场大战的基本情况。
贼军讨伐战:
第五关出现。敌方总大将为一大众脸武将,我方有一名将,可能是刘备、曹操、孙坚、董卓、袁绍、张角。在战斗开始1分半钟时他的身边会出现伏兵,靠近后他会请求玩家帮忙清除附近的敌人,完成后获得800武勋。而如果战斗一开始他附近就有敌军将领的话,在伏兵出现前接近,他也会要求玩家帮忙,击败后获得奖励。之后伏兵出现时再帮忙清除也不会有奖励了。这个事件其实和“救援友军”任务是一模一样的,只是伏兵出现的时间不同。
战斗开始后的2、4、6、8分中的三个时间点会出现敌方三次援军。这三支援军的将领都是山贼头目,出现后会向我方士气低的部队发起攻击。这一关的胜利条件是击败所有敌军将领,所以只打败总大将是不够的。若在伏兵出现前即击败所有敌军将领,则战斗结束,伏兵不会出现。胜利之后皇帝会奖励一个装备道具。
建国战:
第十关出现。敌方总大将可能是刘备、曹操、孙坚、董卓、袁绍、张角,带两名副将,除此之外还有5名大众脸敌将。战斗开始后的1分半、3分半、5分半、7分半中的两个时间点会出现两支敌方援军,为名将不带斗气。战斗开始后2分半钟时我方可能会出现一支援军,是在之前的关卡里帮助过的人,会全程跟随,若未帮助过任何人则不会出现。总大将的体力值少于1/2时敌方会出现第三支援军,可能是赵云、张辽、甘宁、吕布、左慈,带超级斗气,并且向敌总大将靠近。在这个较早的关卡里超级斗气武将非常难打,主要是防御太高的缘故,可不必与之交战直接消灭总大将。
援军还未出现时,在敌方军团列表里的第二名武将还在的情况下接近敌总大将,前两支援军会立刻在附近出现。若援军已经出现,则会扣除已出现的这一部分。如果该武将被击败,则援军不会出现。如果这一关带上副将,战斗一开始副将就会分别去和我方友军汇合,汇合后附近会立即出现伏兵。这时就需要玩家去援救,援救成功后副将会有一句感谢的话,之后副将会全程跟随友军行动。如果带上了3个,那么全部保全的难度就比较大了。此战将总大将击败即可过关,可以考虑不带副将速通。
防卫战:
敌方总大将为名将,带两名副将,另有一名将及两个大众脸武将。战斗开始后的
分半中的三个时间点会出现三次敌方援军,都是大众脸武将。我方的义民兵在
分中的一个时间点会被敌方援军包围,地点在战斗开始时玩家所处的位置。在义民兵不死的情况下打败援军武将可获得
如果在敌方援军还未出现的情况下直接冲向敌总大将,除总大将外另外三名敌将还剩下几个就会立即出现几支援军,且很可能刷在附近。若援军已经出现,则会扣除已出现的这一部分。处于敌方军团列表第二位的名将在战斗开始
分钟后会变为普通斗气状态,并且向我方发起攻击。若在
分钟之内接近他,则处于非斗气状态。另外此关火***兵数量众多,有一定难度。
侵略战:
敌方总大将为名将,不带副将,另有一名将和三个大众脸武将,名将在总大将身边。战斗开始后的
分半中的三个时间点会出现三次敌方援军,都是大众脸武将。战斗开始后的
分中的一个时间点会出现敌方义民兵,将其击破可获得
武勋。同时其中一个时间点还会有山贼头目趁乱出现,将其击败可获得
武勋。在敌方援军还未出现的情况下直接冲向总大将,敌方军团列表中的第
名武将还剩下几个就会立即出现几支援军,且很可能刷在附近。若援军已经出现,则会扣除已出现的这一部分。
这一战存在两种情况,若关卡提示“统治此地的XX的骑兵以精悍驰名。进行攻入他国的侵略战”,那么情况和上面所说的相同。若提示“XX为防卫外敌,建筑着坚固的城砦。进行攻入他国的侵略战”,那么敌总大将会在一个城内,接近城门后处于敌方军团列表中第二位的名将会作为伏兵出现。援军出现的情况仍然是取决与敌方军团列表中的第2-4名武将的情况,该列表应以名将伏兵出现后为准,而不是战斗开始时的列表。
统一战:
敌方总大将可能是诸葛亮、曹丕、司马懿、孙策、孙权、孟获,带普通斗气且有三个名副将,另有一不带斗气名将在其附近。战斗开始
分钟时敌增援部队出现并向我方靠近,可能是刘备、曹操、孙坚、董卓、袁绍、张角,带普通斗气。之后总大将体力低于
会有带神丹兵的敌将在附近出现,可能是诸葛亮、司马懿、陆逊、左慈。将其击败后神丹兵并不会消失。总大将体力低于
时,会有超级斗气武将在附近出现,可能是赵云、张辽、甘宁、吕布。此关的武勋换金率很高,可能在
以上,换言之难度也是最高的。
下面说一说这些逢
大关卡的经历。这次统一战应该是运气比较好,打得很顺利。而这样的情况之前打曹仁的一场侵略战也出现过。先是把友军旁边的敌人全部清干净,所有人一起杀到敌方总部。用一个觉醒印把他身边的魏延干掉,再把旁边的***兵全部清掉,跟着所有人一起打他。当时连我方的一大片***兵都跟了进来,那场面实在是太壮观了,曹仁一攻击就被***兵打断,然后狂被连,我方的所有友军将领包括副将小兵冲上去狂揍,简直惨无人道。
其他的,除了第
关感觉压力较大之外,后面的
都非常简单,应该是侵略战比防卫战要更简单一些。第
关建国战,当时总大将是刘备,敌军还没有杀干净,但是已经感觉到不太容易,于是赶紧把他干掉,这时发现带斗气的甘宁离我只有几步路了,超级斗气武将在当时很难打。
关是防卫战,最大的特色就是火***兵多的没法形容,无论怎么注意清兵都会掉不少血。而且打了一段时间后,又会有带斗气的马超冲过来,也是带了一大队火***兵。后来我就不停读档刷武将分布,刷到我离马超很近为止。这样一开始就把他给灭了,这时他不带斗气。而其他将领因为附近***兵众多也不好打,我试着清过去,结果血还是拼命掉,只好直接干掉总大将,打完之后
个人几乎都没血了。紧跟着下一关就有天下无双军队,结果是吕布,在这种情况下,他身上的华佗膏简直是救命的,但是我方血不多,而且这是比较早的关卡,能力也不高,打吕布异常困难,死了很多次。后来我换上了
个血多的手下,反复读档终于把吕布干掉了,当时感觉简直像神迹一样。
之后逢五逢十的关卡由于都是侵略战就没有什么很困难的了,会冲过来的只有大众脸武将。我就把敌人一点点清干净再去打总大将,都成功了,且购买了水蛟印绶。说到统一战首先地图刷的好,身边就一个大众脸敌将,干掉之后有两条路通往敌方总大将,其中一条只有一个敌将在村子里,其他都是空白。把他干掉之后,带斗气的张角出现,这时我身边还有友军将领,他手下还有一大队兵,于是几十个人围着张角狂轰滥炸,他就没动过手。不过这样气势虽然大,但还是有些不太好的地方。主要是因为我方友军将领骑着马打很妨碍人,会挡住人又会挡住视线。基本上我的作用就是提供连招,让副将跟着往下连。另外如果敌方武将要放无双的时候,就要赶紧用蓄力攻击把他的无双打掉,不然副将就有可能大量掉血。如果有人骑着马挡住了,就会经常挨不到敌将,这时他要放无双也没办法控制了。不过还好什么也没发生。
跟着杀到总大将曹丕附近,他身边有袁绍,另外还有一大众脸武将。大众脸离得较远一些,于是清干净弓兵将其引出来干掉。那时很幸运地没有引出其他人。后来又读档打了一次,结果还没打完就把曹丕引出来了。跟着把袁绍引出来,觉醒之后瞬间秒杀。跟着司马懿带着一群神丹兵出现,也是把他及神丹兵迅速干掉,这也没出什么岔子。我在清这些人的时候明显是友军和副将把曹丕给拖住了,这样才能安心地打,如果让敌军两个将领聚在一起就非常危险了。修罗模式里几个敌军将领在一起闭着眼睛都能把人连到红血。如果实在是不行,而且事实上也经常是两三个人包括总大将刷在一起,也只能是小心应对了。看来友军虽然有不好的地方,但好处也是明显的。跟着赶紧打曹丕,打到半血带斗气的张辽又出现了,他们俩一汇合又很不妙,不过又非常幸运的是,张辽也被拖住了。当时一看副将周泰已经空血,于是赶紧全力打曹丕。如果是单挑的话,那胜算就是百分之百的,因为当时武器附加了阳效果,这样不用担心对方挡住后来一个反击,时间足够便可将其打败。
敌人的攻防能力感觉到了五六十关左右就基本到头了,不过AI则没有作仔细观察。敌人的防御到此为止是可以接受的,标准是武器不附加弓术,一箭可射死一个弓兵,两箭射死弓兵长。后期敌总大将或者斗气武将的防很高,将武器附加炎属性可使效率加倍,单人花一分多钟便可搞定。之前用的阳属性是敌人防御对蓄力攻击无效,基本上也就是对自己比较安全的方式。但这样需要4个人花3分钟左右才能搞定总大将,这在战斗时间很短的修罗模式里不太方便。而敌人攻击力的可怕是在其他模式中无法想象的。首先是靠平时战斗中吃盾加防御至满,以及在锻冶屋里把武器上的防御能力全部附加满的情况下,敌人卒伯的一个三段连还能打掉100左右的血。大众脸武将就更不要说,一个连招或者一个无双就是300-400,那就可以直接读档了。(能力全满时总体力值是800)
小乔招式的优缺点都较为明显。首先速度很快,吕布都追不上,当然吕布如果在武器上附加了移动也是跑得很快的。较烂的招式里首当其冲的就是跑步中按普通攻击,如果心急之下这么按了就只能自求多福了,会直接扑到地上,没有武将在旁边就还好,有就要做好屁股挨打的准备了。另外就是C1,一顿乱打,范围很小,硬直也较大,不过总体上说来没上面那招那么差,但是解围的话没有其他人的好。C6我觉得基本也是放完就准备挨打的,主要问题也是硬直太大,当然觉醒了这个问题就不存在了,不过其实觉醒了什么招都不存在问题。
至于无双则基本上是拿来解围的,要连招的话不是不可以,只不过较难做到。因为她的无双是在空中旋转,还要控制方向,可以用C5或者9方跟着放无双正好转一个圈才能连完全。基本上因为手下副将也可以参与连招所以很少这样打,一般都用C5,用轻武器连C5非常轻盈迅速。C3附加了炎属性后也还不错,只不过连按C容易打歪。JC也是比较不错的一个招式,可以比较安全地飞行,较低空飞行时也可顺便攻击到一些敌人,特别是弓箭兵,看准距离飞过去可以立刻干掉2、3个。而且在武器附加移动不高时,这样飞似乎还比跑更快一些。C4不得不说是非常优秀的招式,3代里还只能打前后两个方向,4代里可以控制方向,也就是全方位了,如果附加了阳属性用来解围是很不错的。一般在敌人堆里就用7方或者C4,只要够快然后不停转方向,在小兵群里就无敌了,当然碰到弓箭兵就没办法了。所以无论如何弓箭兵都应该是首先被清掉的敌人。
弓箭兵分为弓兵和***兵。***兵又分为普通、火***、冰***三种。其中弓兵以及普通***兵都只是射箭不附带攻击效果。火***会产生炎效果,即持续损血1秒钟左右,伤害力较大,若被连续射中几箭后果就比较严重了。冰***会产生冻结效果,其本身伤害不大,但被冻结后暂时不能行动且防御力会降低,这时被其他人的连招攻击特别是被武将的无双攻击的话就非常可怕了。对付弓箭兵的方法一般是不要走直线靠近,而是走曲线,这样就很难被射中,小乔还可采用JC的方法飞过去,然后走到与其并排的位置将其清掉。选择不同的人物因为招式不同所以打法也不相同,基本是要尽快将5个弓箭兵消灭且不可花太长时间,如吕布的C3因为攻击时间太长反而不太合适。因为很可能还有另一排弓箭兵在附近,要考虑到总体情况来进行清除。
被火***射中:
被冰***射中:
此外有时也会出现妖术兵,其攻击方式是放冰法术,有一定概率冻结,和冰***是一样的效果,也应该优先清除。还有一个细节必须提一提,就是4代里打瞭望楼,也就是一个高架子,会将其打倒,倒下之后不分敌我被砸中都会伤血,而且是按比例伤血。这在普通模式里当然无所谓,但在修罗模式里绝对是大忌,就算玩家知道跑开,副将是绝对不知道的。所以打的时候不可一时性起忘了。副将以及敌人都不会打倒架子,只有玩家才会。而副将打敌人时有可能会将其打到架子旁边,这时也只能忍忍了,或者将其打到别处去。
游戏在前期时,我方和敌方在战斗开始时都是4星士气,即中间值。在关卡逐渐往后进行时,敌方武将有一些在开始时为5星士气。再进行到后面则是敌方全军开始时都为5星士气。这样造成的影响是我方友军比较容易战败,副将在深入敌军时掉血很快,容易被俘。而在杀敌数以及击败敌将数都较多的情况下,玩家部队的士气值会很高,最多为8星。在这个情况下副将就会处于比较安全的状态,即任由其穿越敌军大营也一般不会被打败。所以在战斗中尽量提高我方士气是非常有用的。
敌军总大将有时会是一位名将,且必定会带一名副将。这种情况下是没有事件触发的,但见面之后会说一句话,这与其在别的见面战斗的事件里所说的应该是一样的,比如偷袭宝物库,以及智勇兼备武将等事件。此外在其他情况下也有可能出现对话,例如大战中的名将,包括援军及现有的,但也并非全部。
之前是庆幸难度没有继续往上增加,但现在又想,增加也未为不可,不然就是无止境打下去没有一个尽头了,除非自己选择结束。因为现在都是
play safe
,只挑能回血的关卡打。如商人的肉包子任务,(只回
体力在现在来说已基本没有意义了)被幽禁的张角任务,再就是天下无双军的吕布。至于抢村子,我在统一前实在少血的情况下才打,这也是得到副将的方式之一。打完又加
血又得副将又有
武勋又非常好打。相比之下救援村子又难打又不加血又不得副将又只有
武勋,这莫不是在教导大家“由善入恶易,由恶入善难”吗
如果没有回血事件,就尽量选择简单的关卡,如山贼头目作为总大将的关卡。南中因为有毒沼一般不选,有巨大特殊兵器,也就是象兵、虎战车的也尽量不选,打得好好地给象兵撞飞会很生气,虎战车血多攻击高也有点麻烦。***兵手过多特别是火***冰***太多的也尽量不选。这样血就可以保持在大半到满之间,一般死不了。要是自己来结束这一旅程,又是有些不舍的,倒不如难度一直增加,打到撑不下去,壮烈牺牲为止。或者是每
关也可)仍有侵略
讨伐战,使游戏保持紧张感。
在前面的内容里我提到某些任务或者某些人打起来比较困难,可能有玩家会觉得不是这样。其实我的标准是不止要保全自己,副将也要尽可能全部保全。所以在副将伤血较大的情况下我也会认为是失败的,因为并不知道下一关是否会出现补血任务。不过这样的打法确实会比较累一些。其实用了诸如吕布这样的人物的话也就没有这么多讲究了,不过他的唯一缺点就是不能打自己,所以战斗中拿不到华佗膏。
选关画面上的音乐玩过的玩家一定知道,是《白毛女》选段,喜儿扎红头绳的那段。为啥在日本的游戏里会出现这个音乐呢?我猜想是这样,日本有一个松山芭蕾舞团,其创始人清水正夫曾经在
年代看过《白毛女》电影,深受感动,于是将其改编成了芭蕾舞剧。之后经常在日本和中国演出,特别是
年代时在中国演出时产生了极大的轰动。而松山芭蕾舞团也被称为是中日民间交往的先驱。所以我认为是否因为这个的关系,这曲子也许在日本的知名度比较大,因而被选到了游戏中
。而大型战斗关卡的背景音乐是2代及3代里的曲目,大部分也都很好听。
(以下资料从网上搜集而来)
选择结束或战败结束后会根据关卡数和自身的善恶度,获得一定的称号。
真三国无双:
天下统一并且通过
关以上。
持四级武器战死,未统一,邪恶。
一骑当千:
持四级武器战死,未统一,善良。
天下统一且善良。
天下统一且邪恶。
酒池肉林王:
副将全部为女性,至少
个,未统一。使用女性也会得到此称号。
美周郎:
名异性副将向自己表白,未统一。使用女性也会得到此称号。
稀代之好汉:
名同性武将跟随
关以上,并表白表示忠诚。
孤高之英雄:
无任何副将结束,未统一。
大食之好汉:
买大量肉包子,未统一。
财货之王:
万钱以上。
未统一,非常善良。
乱世之奸雄:
未统一,非常邪恶。
关以上,善良。
关以上,邪恶。
未完之大器:
关之间。
同时满足条件时,前者优先。
真三国无双:
另外这里有真三国无双所有声优的介绍,恋声者可以进去看看=w=
那么,关于真三国无双四修罗模式的介绍就是这么多了。
刚看到这贴,介绍很辛苦 威望 + 10
嘛 辛苦鸟 威望 + 5
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155475 神策天师, 积分 196, 距离下一级还需 4 积分
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155475 发表于 2008-12-28 20:37
好长,膜拜……话说最初我以为是修罗难度,话说那个好难,需要把装备都打出来,拿上四级武器才能玩
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86666 六界王侯, 积分 1204, 距离下一级还需 396 积分
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86666 发表于 2008-12-28 22:37
113- - LZ的毅力..话说80以后要是挑了天下无双 咋打吕布 用小乔的话貌似都近不了身吧.. 记着以前凌统到40多点的时候吕布就很难搞了 直升机玩的那个叫欢 一般看着不对头都选择跑路... 另外那几个到觉的没啥难度 小兵有肉盾挡 操作好的话跑两圈就能单挑..弓箭兵可以无视 带个防硬直手套就行了(手套也不盔甲的,记不清了)
话说修罗模式山贼大爱,都是直接推到女武将,谁鸟那善恶度 武将巡逻咱的运气没LZ好 基本上都是清一色的大汉 月英都很难见..难道是调教太多的结果(雾)
魔法使いの夜
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70459 发表于 2008-12-28 23:11
回2楼,修罗难度和修罗模式还是不一样的= =但是都很难,战斗里都很难吃到东西这点就很像。
回楼上,咋打吕布= =清掉弓兵之后冲上去就一顿胖揍就是了= =,他出招就挡,抓到空挡就连之,然后手下3个副将就会特别用力地在那瞎打,吕布一落地刚站起时会呆住很短的时间,冲上去再连,如果在墙角就最好,基本下不来地。另外几个主要是担心掉血太多不划算。还有防弓箭攻击的道具是神弓甲,但是修罗模式下道具用一次就会消失,所以我平时也懒得用。
另外,弓箭兵无视= =你随便去网上搜一个修罗模式攻略,那里面绝对都会提到弓箭兵是修罗模式里最大的敌人,一个不小心很可能就死在他手上,不死一般也是残废。
武将巡逻为啥我清一色都是女的= =看看那些被推倒后的对话,实在是邪恶到不行啊。
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129014 四海门主, 积分 304, 距离下一级还需 96 积分
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129014 发表于 2008-12-28 23:34
还没去挑战过修罗模式。(BS我吧)
我比较喜欢草皮王子的声音。
355的人设把我雷到了就没玩。
终于要毕业了。。。。。。伤感。。。。。。工作还没着落。。。。。。哎。
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70459 发表于 2008-12-29 15:13
本帖最后由 i ershade 于 2008-12-31 15:38 编辑
又截了些图,其中重点是揍吕小强的,小忆同学可以来看看=w=。另外图很多,只放几个上来就好了,其他的就进相册慢慢看吧。
先是被冰***冰冻的图。
这种状态下要是旁边有一个大众脸武将就肯定完蛋,所以冰***兵是绝对要赶快清除的.
小乔的JC,对一行人特别是血少的弓箭兵有不错的效果。
下面是群殴吕布的连图,只上一部分吧。
小强的开场白。
这次运气好,直接把他就引出来了,于是在没有干扰的情况下狂揍。
又被冻住了。
就这样干掉了。
以下是相册地址:
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14 发表于 2008-12-29 18:56
吕布最烦的是他的C1不能挡,而且他经常会出现没硬直的状态,100多关以后敌人攻击力都很无耻,碰一下就一大条。
所以我基本是自己先不上,让副将当炮灰。副将把他打浮空了就赶紧跟上去打太平拳,吕布一当身就跑。哈哈。
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35426 发表于 2008-12-29 19:03
至今還沒完整地玩過一次修羅= =怨念下家裡的機器無法354...
倒是對Z52的無限城玩得有點興奮了= =
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70459 发表于 2008-12-30 13:43
本帖最后由 i ershade 于 2008-12-31 08:32 编辑
吕布最烦的是他的C1不能挡,而且他经常会出现没硬直的状态,100多关以后敌人攻击力都很无耻,碰一下就一大条。
所以我基本是自己先不上,让副将当炮灰。副将把他打浮空了就赶紧跟上去打太平拳,吕布一当身就跑。哈 ...
萧遥 发表于 2008-12-29 18:56
其实他即便是受身了也会有很短一段时间的呆住状态,这时候冲上去打一点事都没有。当然要副将一起配合,如果副将跑去打小兵了,一个人抗是很有难度的。另外输人不输阵嘛,而且这样打貌似会拖上很久才能打掉。
回楼上,“无限城”这个名字听起来和修罗有些类似的样子。
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35426 发表于 2009-1-2 01:09
差不多,Z52的無限城相當于354修羅模式,五層樓算一個段落,每五層樓接一次任務,爬得越高任務越難,獎金也越多.中途不能存檔(每次任務結算時可以存),恢復道具都靠打.
話說無雙系列最有琢磨頭的就是修羅模式了=..=
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46468 发表于 2009-1-2 20:10
吕布无赖的HA状态……从没赢过不死小强……
今朝笑谈哪知明日江湖重,伶仃一身恰似飘絮又随风
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44778 发表于 2009-5-31 21:20
本帖最后由 情怨·醉焰 于 2009-6-2 17:45 编辑
挖个坟,才看到有这贴,谈谈想法,希望没内容空乏
修罗模式个把年前玩到200多关,主要的感觉,从第10关开始一直到统一战那会儿,敌人攻防AI提升幅度是最大的,统一以后提升开始放缓,甚至于后期停止提升,随着武器和自身能力变强,就觉得敌人的能力反而相对递减,100关以后基本就没多大变化了。统一以后也没有什么挑战性的关卡,最好每关都是统一战才够劲。
自己角色还有武器的能力,貌似可以在60-80关的样子强化完,不带加成铁
一开始玩修罗的时候非常困难,除了不了解关卡提示的意义狂买包子之外,更为重要的是,后来逐渐领悟——原来问题出在没有掌握SL大法上……
真的,有了SL大法,脚下本来崎岖的路转瞬变得如此平坦
虽然敌人攻防很强,但是除了斗气武将或者***兵数量多且混乱的场面下,被摸死的概率还是较小的
不过任何人都会有失误,如果可以将失误造成的损失抹除,显然不再有挑战性,反复读档刷商店的东西也实在是无趣- -
所以在玩出那200多关的纪录之后,我就没SL,战死结束游戏;以后再玩的时候也不用SL大法,玩过很多次,通常我的运气和能力撑不到统一。不SL,打法就会趋于保守,导致买的包子增多,血少的时候不敢去随机华佗膏任务,钱和铁收入也可能变少。
假如蹭到了100关多,买买店里的华佗膏也无所谓,最高才99900一个,而身上钱往往只入不出,放着也没用,看我200多关都254w了。
如果没有玩过的,我还是推荐不要SL大法,这样能够获得更多的乐趣
副将方面,除了常备一两个给觉醒的,其他没有太多考虑,专挑喜欢的抓
不过有一点,如果能把天下无双任务里除了吕布其他的四个人全部搞到队伍里来,那就只会碰到吕布了,每次都华佗膏,惬意不少,不过这很困难吧,只能靠刷
其实我挺讨厌自己在打的时候还要注

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