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DotA6.72版本神灵武士攻略——战个痛快
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亻丶尾巴
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来源:路人网
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概要介绍:
  很久没有写攻略了,最近DOTA已经更新到6.72C了,一个从我开始接触的6.59开始就冷门的英雄终于抬起头做人了,他就是神灵武士。个人认为以前的神灵算平衡,技能1活血术各版本就没改过,2技能沸血之矛略微加强了点,但是大部分的神灵玩家表示还削弱了点,因为我们只点1级,此技能的加强是相对于3级以后,2级跟以前不变,1级的话伤害还少了2点每秒。而3技能狂战士之血则有不小的加强,以前速度和攻击加层是(2/4/6/8,2/4/6/8)现在改成(3/6/9/12,2/4/6/8)可以算是不小的加强。而这一切都没成为他火起的原因。因为他的机动性很差,切入依赖跳刀,而你光有跳没其他装备也不一定就能杀人,很多时候是被反杀的。相比之下一个需要跳才有可能杀人的英雄,跟人马,蝙蝠等其他热门英雄比起来自然要劣那么一点,毕竟人家有跳配合队友是稳杀,而神灵的大说是限制也算,但是减速比起晕来说很不靠谱。由于这些IF终于决定在6.72这个各种英雄基本都在加强的版本下,送了神灵一把跳刀!那就是大招牺牲的改动。改的跟海民的滚雪球很象,但是是跟踪型必中的技能,效果跟以前一样。正因为这一改动,让神灵这一半远程,有了切入敌阵的能力。那么只要我门有输出装,那就是我们的天下!
技能说明:
  我觉得没什么必要介绍技能,就说一个小细节吧,神灵经常会遇到死血跟人拼的情况,很多人喜欢在快死前V自己一下,其实是不对的。我总结以下就是12级V在拼的时候不用考虑,除非是半血就在拼那就加一个。而高等级的V在死血拼的时候如果自己血量可以被对面A2下以上才死就用,否则别用。很可能是让本来你杀对面变对面杀你。
装备推荐:
  神灵我只推荐2种打法,一种是中单SOLO,当GANKER打。还有一种是打野当C来打。先说中单出门建议铁树枝干*3,加1吃树,一大红,SOLO过程中速度合出魔杖,然后是速度之靴转假腿(力量),后续的装备视情况不同而定我会在后面的打发中一一提到。而打野会有2种,运气好你853出门的话,直接去打小野出到吸血,我试过很多遍13分钟可以支配头盔食尸鬼王的臂章再可以有100块买雾偷ROSHAN。15分钟可以再多一假腿(力量)。如果是RE的话,就需要去线上拉野或混线到2到3级直接买出吸血,一般补刀技术不烂的话可以在15分钟出到我之前说的偷ROSHAN装加雾。关键是这样的装备你并没有占团队资源打出的。偷掉盾配合队友推上一到两波,一把黑皇杖到手。基本可以轻松拿下对面全部外T。
实战打法:
  不想专门弄出一个打野篇来,只说一句大家就懂的。2技能R学一级,由于你有支配打野无伤,效率不高,所以R开自动打,血量保持在50以下,低了关R吸血,高了开R,你可以拥有跟几乎狼人一样的打野速度。打野这种无聊的工作就不多说,大家都懂的。主要就来说说GANK,这是重点。
  神灵中单不是游走,而是压制对面的中,我来说几个不同的情况,基本可以覆盖到你会遇到的全部情况。挡兵,如果你技术不错,那兵线会在你方高地左右,你只正或反补最后一刀,其他的时候全部用R来点对面的人,如果他不上来你就来回走,别去A小兵,可以完美的把线控制在你的高地左右。只要对面被压的不敢上来你就可以仔细的补刀,正反全收。第一时间做出鞋子,由于有无CD法球,有鞋子的话对面如果血量不足乱上来补刀很可能被你直接追着R死。如果是没挡好兵线过去了,也没关系。
  1级不管正补(你技术不错就自己决定)全力去反补,不是说补最后一刀,而是血量一到可以反的时候就是A自己的小兵,只要你这么做了3级的时候兵线可能会回来。至于R能点到对面就点,点不到也无所谓。毕竟神灵那前期跟SF一样的攻击力,1-3级的正补真不是非常重要,把之后的路铺垫好才是最重要的。到3以后主动跟对面拼一波,观察对面的心态,如果比较了解神灵你点他几下,他技能你一个反点你几下就会跑。个别的会跟你拼,别耸注意走位和R攻击来避免小兵来A你基本是你杀他。
  而之后就方便了,对面血不满,不敢上来,而你因为血不满攻击提升不少,这时候你还漏兵建议去玩植物打僵尸吧,DOTA真不适合你。速度补出魔杖速度之靴。记住关键是控线,对面想杀你肯定需要有人游走,你线控好了对面很难有机会,而我之前说第一时间弄出魔杖的好处就是如果别人游走冲了T,有魔杖的你就等着人头吧。对于这样一个线霸级英雄,压制就不需要多说了,线控制好基本很好压。如果对手被压那他唯一的办法就是去其他路,你的队友手里拿到些优势。注意及时说MISS。自己依旧呆在中,前期非中的英雄基本一个人在中都会被你轻松杀掉。所以往往对面会不来人,集合推你们的一路,注意带好TP支援。如果有不怕死的就果断杀掉,神灵中的任务就是速度出到支配和推掉对面的中T。(PS:如果对面是法师流速推,那被犹豫了,直接BKB,告诉队友消极守T,等到你BKB,对面这辈子就算推到头了。记住推进阵容要想赢20分钟1路,所以只要对面没完成你们就赢了,该放弃T的时候果断放弃,拖延至关键性道具的出来)
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  有了支配以后,直接钻野,还是用我之前提到的方法,但是血量要保持在650左右,身上带好TP。随时支援,或看到有某路单一带线的人果断去秒了他。保证你方可以稳定发育,而你自己又急速打野提高经济和等级。神灵一般遇到对面GANK你方某一英雄,几个控制技能一放,他F过去,基本双杀,3杀。相信大家都时常见到。具体的概括神灵在没出到BKB前适合打后手,在对面控制技能CD中干掉对手。所以才有了我提出的,中路压制对面中,让他带动GANK的能力降低。再钻野随时TP支援打后手,让自己立于不败之地。根据自己方的节奏决定是先BKB还是臂章。如果节奏不快还是先臂章好,毕竟FARM速度在稳定期是最重要的。而且臂章偷ROSHAN的速度更快(BKB的2个配件有的话有支配也可以打掉ROSHAN,但是要慢很多)而且你一直钻野不打团不出现,对手很难判断你打ROSHAN,基本没图不会抓你的。
  下面来说说当你拿到BKB,臂章以后的打法。先记住一点满血的神灵不是好神灵,要打团了先用臂章开了耗自己的血,基本上的时候血是3分之2,用过F以后基本只有一半了。(这时候攻击提高大约有60-70,攻速有100%)这时候开黑皇杖,基本上100%可以秒掉对面,你非要F什么敌法,女王就当我没说。对面没兽王,猛犸,谜团的话可以做先手冲进去打乱阵型,如果有的话还是跟没BKB的时候一样,做后手。(PS:如果对面有无视BKB的技能,那就别出黑皇杖了,也不出魔龙之心!直接食尸鬼王的臂章以后出强袭装甲,先板甲后出其他配件。不想争太多,很多人喜欢魔龙之心,我以前也是,觉得血多就是王道。但是效果真心没强袭装甲好,之后根据对面是否将你作为第一打击目标来考虑撒旦之邪力或大炮或金箍棒。(如果有NEC,乖乖的BKB,第一个秒他,不然你就免费回城吧)
  总之神灵的精髓在于打别人一个控制间隙,利用自己的超高爆发(这是稳定的不想PA什么的)基本对面2个控制技能一放,神灵F上去就是双杀,团不会输的。所以别想着出肉装,先锋盾挑战头巾这都是不咱用的,法系爆发高,直接BKB。什么宙斯,LION,10秒的时间够你秒他3,4回了。
  总之,神灵适合秒人,所以我们的目的是DPS装,在对面技能用在你队友身上的时候,直接秒掉对面不给其有下次技能的机会。
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英雄定位:
  大后期!6.72的神灵武士哈斯卡完全是大后期,后期完全不虚UG,水人,虚空。只要你的甲够,16级以后开了臂章的神灵在40%血量以下V每秒可以回到80左右的血!物理伤害A死你有点难哦,你还有吸血呢。记住除了黑皇杖强袭装甲,别的防御装一概不出。我们只出极限DPS装。不用加属性,就加伤害,你高兴出狂战斧都行!然后就是打后手,只要你能做到BKB时间里秒掉,对面1个后期或2个酱油,你们团战肯定赢。而且我们本来就不是占用团队资源型的C,队友不会装备太差。被神祝福的男人没理由不强!
对线技巧:
  技巧上面已经提过了,这里要说的一点就是,什么时候我们该中,什么时候该让,去野。首先先说有2个英雄神灵压不住,蝙蝠,和骨弓。蝙蝠是真心压不住。骨弓呢跟神灵算是55开。谁都压不了谁,谁犯2对面都有杀你的机会。模棱两可的局面还是不要去了。还有一个是巫妖中的话,你也别中。神灵舒服的中单打法是压半血控线。有巫妖你线难控,钱也会少。自己血不满,线不好就容易死。其他情况都可以应付,想中都可以。但是如果我们的队友是很需要中的,又能在中期带起节奏的英雄,你还是别中了。因为神灵中带领的是一种防守反击,在出到关键性道具以后打盾一波的节奏。如果你方有一些需要在GANK中发育的英雄,你中会拖累他们的。还有一种就是基本能压住对面中的英雄,如巫妖,蝙蝠,卡尔,你也可以让中,毕竟我们的目的是要压制对面中,打慢对面的节奏。我们要的是钱不是等级,毕竟野的效率跟中单的差不多,毕竟对线有压力,要看的比较多(有没有人游走,F刷在哪)。
Gank技巧:
  很多英雄有技能刷兵的习惯,如牛,SEVN。找间隙去GANK这样的英雄。或GANK一些就没什么控制能力的人,沉默,宙斯之类。注意血量的把握。尽量不要满血去GANK,如果你觉得必须要满血才能顶住的情况,说明这就不是一个很好的GANK机会,还是别上。还有就是杀人以后速度离开作案现场,别陶醉在秒人的快感中被人秒了。
后期分析:
  我们的装备基本是固定的几样。食尸鬼王的臂章黑皇杖撒旦之邪力大炮强袭装甲金箍棒。基本我们只需要这几件。但是对手的不同会决定装备的先后。比如你打PA或出蝴蝶的后期,你需要在黑皇杖以后出金箍棒,你打虚空,要抗住他大在他大结束前不死,你需要撒旦之邪力或强袭装甲(建议后者),而打UG则需要黑皇杖之后出到大炮在BKB时间里尽快的秒掉,以减少UG的折射伤害。只要你装备路线正确,神灵可以战一切后期。
  作为一个神灵,你不需要担心对面的发育,你后期可以拼的起任何后期,所以比FARM速度就行了。正确的出装可以为你带来胜利。在自己装备没成型前,不要单机,也尽量不要主动出击(除非是很好的机会),随时TP支援,尽量早的出到臂章偷盾。带领队友打上一波推进,压缩对面的FARM空间。然后就是补充更多的如BKB的装备,在装备压制的情况下,推对方的高地。同时记住我们的切入时机,BKB前打后手,第2时间进入战场。有BKB以后就直接先手F对面一个可以秒掉的英雄。瞬间形成多打少的局面。  #160;
[ 此帖被亻丶尾巴在2011-06-27 15:44重新编辑 ]
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Posted: 2011-06-27 14:16 |
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必然是霸气神灵 呵呵
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最后登录:2011-07-28 看起来不错 没玩过这英雄一般都是玩神牛和灵魂守卫
Posted: 2011-06-27 15:46 |
亻丶尾巴
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这个版本加强了的英雄 很虎的
Posted: 2011-06-27 15:57 |
笔墨下一笔一线的勾勒,倾国倾城下深深双眸下的定格,染指千年。
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最后登录:2011-07-27 DOTA 没接触过。没人带上。。。不过楼主自我点亮,被逍遥看见可算是会挨骂的哦~
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Posted: 2011-06-27 18:12 |
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引用第5楼木牛于2011-06-27 18:12发表的 :
DOTA 没接触过。没人带上。。。不过楼主自我点亮,被逍遥看见可算是会挨骂的哦~
呵呵,有经同意的。
Posted: 2011-06-27 18:55 |
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时间:2011-5-5 11:03:37 来源: 作者:乐游 点击:
这是最新的所有英雄的出装表,希望对广大DOTA玩家有所帮助 更好的对一些英雄定位的理解
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智力英雄 (近卫酒馆-2)Sentinel Intelligence 2 食人魔魔法师:秘法 跳刀 飞鞋 羊刀 西瓦/龙心 哥布林工程师:风杖 相位靴/飞鞋 死灵书 林肯/龙心 双头龙:梅肯 飞鞋 跳刀 死灵书 羊刀 林肯 龙心 地精修补匠:飞鞋 羊刀 分身 跳刀 林肯 冰眼 小Y:A杖 跳刀 羊刀 飞鞋/相位靴 A杖 血精石 刷新 智力英雄 (天灾酒馆-1)Scourge Intelligence 1 痛苦之源:跳刀 飞鞋/相位靴 BKB 西瓦 羊刀 死灵书 红杖 林肯 黑暗贤者:梅肯 相位/飞鞋 羊刀 死灵书 跳刀 林肯 死亡先知:血精石 跳刀 羊杖 飞鞋/相位靴 BKB 冰眼 林肯 恶魔巫师:跳刀 死灵书 大根 羊杖 A杖 飞鞋 林肯 谜团:跳刀 相位靴/飞鞋 BKB 羊刀/西瓦 林肯 冰眼 巫妖:梅肯 跳刀 飞鞋 羊杖 A杖 刷新 龙心 死灵法师:血精石 A杖 羊刀 飞鞋 死灵书 龙心 遗忘法师:梅肯 跳刀 A杖 BKB 羊刀 飞鞋 林肯 黑曜毁灭者: 假腿 羊刀 跳刀 A杖 西瓦 龙心 痛苦女王:羊刀 飞鞋 西瓦 冰眼 A杖 MKB 蝴蝶 术士: 梅肯 死灵书 飞鞋 刷新 羊刀 林肯
暗影恶魔: 秘法鞋 冰甲 羊刀 林肯 血精石 智力英雄 (天灾酒馆-2)Scourge Intelligence 2 蝙蝠: 飞鞋 跳刀 挑战 冰甲 刃甲 龙心 暗影牧师:梅肯 羊刀 跳刀 飞鞋 死灵书 冰眼 召唤师:相位 A杖 羊刀 紫苑 冰甲 龙心 死灵飞龙:假腿 黯灭 辉耀 心 飞鞋 强袭 龙心 龙心 受折磨的灵魂:跳刀 A杖 飞鞋 血精石 BKB 林肯 巫医:红杖 飞鞋 黑皇杖 A杖 羊刀 林肯 冰魂: 秘法鞋 羊刀 死灵书 战鼓 梅肯 冰甲
麦迪文:
出装路线:
: 作为一个辅助买鸡是必要的,三个树枝,一组吃树,药膏、净化足够你渡过前期了
: 中期主要已团战GANK为主,有的梅肯和战鼓能保证生存,作为辅助记得买眼,有能力就先出梅肯后战鼓。
: 这是比较理想的辅助装备,不过要是走极限暴力输出的话,建议把梅肯和战鼓改成林肯和冰眼 加点路线: 评分:
类别: 游戏地图 大小:6.7M 语言: 中文
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河南教育网直通车 网友 客人
发表于: 2011-7-10 20:10:30
死亡先知中期没鞋
他准备咋打.....
湖南郴州联通 网友 客人
发表于: 2011-6-29 23:40:29
天津天津职业大学 网友 客人
发表于: 2011-6-28 15:05:53
傻逼…对家能让你发展的这么顺利…擦…跟电脑单机吧
浙江湖州联通ADSL 网友 客人
发表于: 2011-6-27 11:00:00
连灵魂的出装都没有
中国CZ88.NET 网友 客人
发表于: 2011-6-18 14:41:53
中国CZ88.NET 网友 客人
发表于: 2011-6-18 14:41:53
安徽淮北联通 网友 客人
发表于: 2011-5-23 14:39:08
湖北宜昌联通 网友 客人
发表于: 2011-5-20 16:22:45
从未见过这么牛X的出装
重庆电信 网友 客人
发表于: 2011-5-19 14:25:08
奇葩啊,这种加点能赢了就奇葩了
湖北恩施联通 网友 客人
发表于: 2011-5-15 9:46:46
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【伍声2009】 大家对DOTA6.72版本改动的建议之第一部分,欢迎补充~
楚楚的楚
吴晨2011年02月2囧0 日 16:50:15举报
小路力量能加强嘛。太脆了
俞泽群LBJ2011年02月2囧0 日 16:50:54举报
期待新英雄
杨泽一❤紫金2011年02月2囧0 日 16:50:56举报
魂守光法这种加强一下吧
周舒扬2011年02月2囧0 日 16:50:58举报
把打野能力强的后期稍微削弱一些~
郝艺 Mars2011年02月2囧0 日 16:51:06举报
sf各种被针对……求加强
黄铖2011年02月2囧0 日 16:51:11举报
骨弓该削削了、
宋奕兵2011年02月2囧0 日 16:51:19举报
还是搞个类似于cs的反***器比较实用吧,dota搞个类似的反外挂检测器。
叶航2011年02月2囧0 日 16:51:56举报
把船长的敏捷成长改回来 这么全面的英雄不能上cw 观赏性差很多
路俊2011年02月2囧0 日 16:52:00举报
先把JUGG跟SS的BUG补丁更了吧…
刘畅2011年02月2囧0 日 16:52:47举报
混沌骑士的智力成长实在是太低了
徐博雅@ZR2011年02月2囧0 日 16:53:13举报
诡雾在边路商店也能卖吧,共享CD
郭晓玥 sola2011年02月2囧0 日 16:53:38举报
削弱蚂蚁吧 略IMBA 住都抓不死
朱泽2011年02月2囧0 日 16:54:07举报
战鼓能重新充点~~想散失一样
薛源Kazaf2011年02月2囧0 日 16:54:10举报
把万年上不了CW舞台的英雄 改动一下 比赛老是那些英雄太单调
范宗骥2011年02月2囧0 日 16:54:24举报
最好小技能也能在右上角显示CD啊
徐博雅@ZR2011年02月2囧0 日 16:54:28举报
虚灵刀能只自己虚无
2011-2-20 21:37
2011-2-20 21:37
狐狸伟大
2011-2-20 21:38
楚楚的楚
高逸群2011年02月2囧0 日 16:55:30举报
提高魅惑魔女的力量成长
马宇航2011年02月2囧0 日 16:56:44举报
建议将熊削弱一下,路人太BUG了.....
何健2011年02月2囧0 日 16:59:02举报
影压应该随等级增加提高魔耗呢。而且现在无视魔免技能太泛滥了。战鼓太便宜了
门福俊2011年02月2囧0 日 16:59:27举报
九爷,您说如果有个英雄的技能伤按害该英雄一定时间内攻击的次数计算的话,可能吗?或者对敌方单位造成的伤害按一定时间内该地方英雄被攻击的次数计算,这样的话合理吗??
苏宁2011年02月2囧0 日 16:59:53举报
求小小初智力增加,裸鞋3及能放vt连,都上不了场,赶紧改强啊
顾洁2011年02月2囧0 日 17:00:14举报
小鹿应该被加强..太容易被秒,虚灵刀最好能便宜点,让法师也能出
王迪﹏.TI AMO2011年02月2囧0 日 17:01:12举报
RD模式的随机 能不能别老是选三点钟方向那个英雄?
尚相男2011年02月2囧0 日 17:01:28举报
出点远程力量英雄,出个力量英雄的DPS装备
郑智坤2011年02月2囧0 日 17:01:33举报
能不能把天灾和近卫两边插的眼做成不同的?这样看起来方便些~
傅之忺2011年02月2囧0 日 17:02:29举报
冰女求加强,魂守求加强。
陈星棋*Phantom_K2011年02月2囧0 日 17:02:53举报
凤凰的激光粘人太猛了 应该减小减速比例or增加释放耗血
门福俊2011年02月2囧0 日 17:03:06举报
九爷,您说如果有个英雄的技能伤按害该英雄一定时间内攻击的次数计算的话,可能吗?或者对敌方单位造成的伤害按一定时间内该地方英雄被攻击的次数计算,这样的话合理吗??
楼赟.fk.2011年02月2囧0 日 17:03:20举报
增加A杖适用英雄,比如潮汐、猛犸、谜团等,增加已有A杖英雄的视觉效果。
吕晓磊2011年02月2囧0 日 17:03:46举报
炸弹人智力成长果断最高。。。让他也有登场机会。。
2011-2-20 21:38
先抢个位置
2011-2-20 21:38
2011-2-20 21:39
楚楚的楚
陈涛2011年02月2囧0 日 17:12:22举报
能不能重做下宙斯的模型,老觉得宙斯用山丘之王这个模型怪怪的,一点霸气没有
木子ポポ2011年02月2囧0 日 17:12:48举报
火凤凰的第三技能烈日炙烤只减速三秒,一直被减速太bug
李跃龙Oshi2011年02月2囧0 日 17:12:55举报
建议改动一些因为某项属性的成长过低而上不了CW的英雄,让比赛更加多样化,例如CK。
李沐炜おSven2011年02月2囧0 日 17:13:36举报
黑狗(禁锢技能cd),med,冰魂(大招)求削弱
王群方2011年02月2囧0 日 17:13:59举报
建议:电棍f有0.01秒眩晕
唐铖2011年02月2囧0 日 17:14:12举报
增强血精石
曹源2011年02月2囧0 日 17:14:15举报
塔无敌改为每个塔可以独立开启 互相不影响cd
木子ポポ2011年02月2囧0 日 17:14:22举报
虚灵刀双击虚灵自己
❤孙天杰❤2011年02月2囧0 日 17:14:27举报
回复2009.ForTheDream:魔棒在充能5秒内不能使用诡计之雾太便宜了涨价吧
张翰隽2011年02月2囧0 日 17:14:27举报
魂守的初始力量+3吧,目前的魂守出门两个锤子就能要了他的命了……
张翰隽2011年02月2囧0 日 17:15:15举报
另外散失这一类的物品如果用完之后可以再填充就好了
孟令闻2011年02月2囧0 日 17:16:01举报
混沌的智力成长加一点,或者把E的耗蓝改回50或者更少
姜振宇2011年02月2囧0 日 17:16:07举报
血精加强下吧……或者振魂石添加个主动技能?比如15S辉耀光环效果?
洪增辉2011年02月2囧0 日 17:16:46举报
感觉林肯太IMBA了 还有的是好像带宝石的英雄用了分身后头上不会再有图标
王志诚(FTD)2011年02月2囧0 日 17:16:56举报
PA的模糊要削弱,最好隐身单位不会出发 战鼓可以充能才好 还有TS
李祥峰2011年02月2囧0 日 17:17:17举报
求削弱凤凰激光技能,路人战太IMBA了,中前期单杀基本无敌.我一个VS一局被凤凰激光前期弄死7,8次.跑也不是,打也打不过...晕了也打不过跑不掉,建议减短射程,技能对凤凰正前方第一个敌方单位(包括小兵和野怪)造成伤害和减速效果.不求被采纳,只求认同...个人想法.
朱昊然笑了2011年02月2囧0 日 17:17:19举报
敌法稍微加强点吧,除非顺风或者遗产,不然追半条街都杀不死人
徐楚翰2011年02月2囧0 日 17:17:38举报
UG相位穿兵不行啊。
潘登·Reds·2011年02月2囧0 日 17:17:40举报
BONE该削了。。。。真心IMBA。。。
朱昊然笑了2011年02月2囧0 日 17:18:19举报
还有ug的折射该回去吧,玩近战高爆发然后和ug单挑,直接能被弹残
曹云鹏2011年02月2囧0 日 17:20:01举报
削弱凤凰的一技能 海民三技能降低移动速度效果 削弱虚灵刀的法术加强效果 轨之迷雾降低到50块钱 持续时间加长 加强一下点金 血精 挑战
高枫2011年02月2囧0 日 17:20:23举报
继续削凤凰的激光跟海民的雪球,感觉打着这两英雄像无赖
金帝2011年02月2囧0 日 17:20:46举报
斧王的二技能可以重做,用的很少。例如可以从对单体释放改为像SV的锤子一样可以对一片区域释放,或者是被释放的对象攻击会出现mi 之类
木子ポポ2011年02月2囧0 日 17:20:59举报
大熊猫分身没有宝石真视效果,能否重做
宋超2011年02月2囧0 日 17:21:02举报
我希望把大多英雄的技能cd包括tp的冷却时间都缩短些,地图方面建议缩小地图或者野区各设立个tp传送点,有视野双方均可用的那种,继续增加鞋子的移动速度,提高杀人和助攻奖励,这些都是希望再提高游戏节奏,和游戏者对环境对小地图的观察,现在大多路人都是单纯的打钱,出装备然后杀人,喜欢用后期反盘的快感,前期型gank型英雄在一定时间后成为废柴即便前期很犀利,希望dota能快起来,团结起来,而不是一个人的游戏。
2011-2-20 21:40
2011-2-20 21:41
楚楚的楚
刘凌飞じ2011年02月2囧0 日 17:21:21举报
我来个详细点的。。大家慢慢看,希望对6.72的改进有所帮助近卫军团 光之守卫 光法的波开始对自己产生后坐力,随机弹飞距离500。 刚背兽 将可以倒着行走。 暗影撒满 蛇群守卫将互相攻击,并无法控制,交叉闪电的后仰有几率使撒满摔倒,造成萨满眩晕1分钟的效果。 哥布林工程师 自杀不再对敌人单位造成伤害 先知 传送的距离不再是全图效果,有最大距离限制300 。隐形刺客 增强永久隐身,隐身时无法攻击敌方单位。仅可作用于本方玩家。 熊战士 怒意狂击替换为一个类似的技能“召唤树人”。效果:瞬间召唤3000、4000、5000、6000个树人,耗费MP50000点,6000点,70000点,80000点。 熊猫酒仙 震地会出发被动效果“腰脱”,3秒无法行动,元素分离的大地元素不再具有移动效果。 魅惑魔女 大幅增加推进距离造成的伤害,并且改为近战单位,攻击距离100。 变体精灵 改正一个拼写错误,变体改为变态。 兽王 移除野猪的毒性与鹰的视野, 全能骑士 重新制作了全能骑士模型,移除衣物与武器。 龙骑士 大招变身的攻击效果由毒性、溅射、溅射/减速,改为同样的效果“丢失”。 迷团 黑洞的吸引效果无视性别,仅可吸引对方的泉水至谜团身边,对敌方单位的加HP、加MP的效果不变。持续时间改为5秒,10秒,15秒。技能释放完毕后泉水自动放回原处。 修补匠 2技能将无差别攻击最热的东西. 山岭巨人 修正了一个变大后还能施法的BUG。 月之女祭祀 跳跃的高度增加300,月之暗面改为一个类似的技能“人虎分离”,移除衣服。 天灾军团 暗夜魔王 增加黑暗时间的持续时间120秒/140秒/160秒。并改为持续施法斧王 狂战士的怒吼 将增加防御的效果改为增加攻击。效果:增加攻击自己的敌军的攻击力300%,400%,500%,600%。淘汰之刃替换为一个类似的技能“慈悲为怀”,效果:当敌人血少于300、450、600的时候,失去视野。 屠夫 肉钩钩中目标后,回缩速度减为100/秒,并与敌人移动速度叠加。将不再能装备挑战头巾。血魔 修正了一个血魔杀敌英雄后回血的BUG。 骷髅王 复活增加一个骷髅王从地里爬出来的动画,持续5秒,被打断则死亡。3级复活术将不再有这个动画,费MP5点,复活时间改为5分钟。 虚空假面 增强时间静止的效果与持续时间,并同时作用于自己。 黑暗贤者 奔腾持续时间增为20秒,并无法控制与停止,镜像之墙改为实心,单位无法穿过。 裂魂人 神行太保替换为一个类似的技能“盖世太保”。 影魔 影压的快捷键由ZXC改为*、5、F12。 不朽尸王 宝宝对建筑不再造成伤害,死亡给予的金钱提升为200。 暗影牧师 薄葬将瞬间杀死目标单位。由于技能太过强大,禁止用鼠标释放。快捷键改为ALT+QQ(连按两下)深渊领主 黑暗之门不再可以主动指定目的地。目的地有很大的几率是对方的泉水处。 巫妖 修改模型裙子为牛仔裤。 =[物品]= 水晶剑 水晶剑有几率折断。 魔龙之心 改为魔龙之肝。 动力鞋 附加保修卡。 乌鸦 会一直叫个不停。 小鸡 修正一个对小鸡的误解。 瓶子 瓶子只能装敌人的泉水。 黑皇杖 天神下凡变大效果不变,移除魔免效果。 梅斯肯姆 有几率爆炸。回城卷轴 在使用回城卷轴的施法时间内,该单位于无敌状态。效果由指向型调整为瞬间到达敌人的泉水边。 远行鞋 参照回城卷轴的改动。=[BUG和优化]= 修正了火女叉开腿的BUG。 缩小了冰女的波。 魅惑魔女的不雅台词被取消。 修正了使用“冰蛙乐乐卡”还会失败的BUG。 十杀音效被修正为八荣八耻
苏龙2011年02月2囧0 日 17:22:24举报
1.BKB 可以通过升级提高持续时间2.增加一个 被真眼探测到的隐性单位 出了真眼范围仍持续拥有一个类似被粉到的效果3.泉水附近的小鸡 小鸟无敌4.如果蚂蚁 蜘蛛 隐刀等隐身期间被反隐探测到 降低部分高速效果5.修改红仗升级的低性价比6.风杖 黑鸟T 结束后提供一个微弱伤害 无法跳刀7.勇气勋章减甲效果和食尸鬼W的效果一样 修改一个特效
2011-2-20 21:41
楚楚的楚
陈磊搓寒冰箭2011年02月2囧0 日 17:22:28举报
光法的技能可以重做 血精石可以加强了 B0NE的技能IMBA了。。
李帅男2011年02月2囧0 日 17:23:32举报
UG相位移动别一直点面前,太费操作
孙文龙2011年02月2囧0 日 17:23:52举报
重做大树 剧毒 赏金的模型,在作为攻击或技能施放对象时经常点不中
夏光辉2011年02月2囧0 日 17:24:29举报
诡计之雾应该重做吧,现在貌似只能用来偷肉山
许康2011年02月2囧0 日 17:25:26举报
把召唤的r改成想替换那个保留的技能就替换哪个吧,会方便点,前期可以省点魔。。
关越2011年02月2囧0 日 17:25:58举报
水人该削弱了吧 2技能加虚灵刀太狠了
梁祎璁♥GuoAn2011年02月2囧0 日 17:26:56举报
海民的雪球改成能打断
刘畅2011年02月2囧0 日 17:27:31举报
可以搞一个新英雄 经验猎人 反正就是和经验有关的 这样就有可能打破经验只增不减 打到后期只看局势的无聊场面了
吴亚东2011年02月2囧0 日 17:27:41举报
把黯灭 点金手这些道具加强一下吧。或者改一些配方,降一些价格也行啊
木子ポポ2011年02月2囧0 日 17:27:54举报
影魔出a杖可以使影魔死后大招的灵魂不丢失,或者只丢失20%,30%,40%
宣亮シ卌卌2011年02月2囧0 日 17:27:58举报
任何可以给自己加的buff或者物品可以双击完成 就像回城和推推
门福俊2011年02月2囧0 日 17:28:37举报
回复黄阳:不是伤害加深,而是魔法的伤害的基数按一定时间内敌方英雄受到的攻击次数而计算。
吴骥文Alex2011年02月2囧0 日 17:28:59举报
增加一些英雄装备哈利姆神杖的视觉效果,大熊猫啊,剧毒啊,先知等建议补刀斧出了还能和其他装备,比如说和毒球合成淬毒之刃什么的考虑给闪避护符加属性或者其他效果,不然感觉出了蝴蝶就没人买这个龙心加强下,比如缩短受攻击时间cd,或者受攻击回血效果减半等炸囧弹人考虑解禁,提高初始攻击,炸囧弹对建筑伤害太imba,可考虑削弱既然真视有cd,那么粉是不是也应该有呢,譬如每4min只能买2组?其他,像斧王,小小这些英雄,加强得有些厉害,考虑小削弱下
高力2011年02月2囧0 日 17:30:00举报
在防御塔添加一个开启塔防的快捷键 老是回基地点太麻烦了
徐扬2011年02月2囧0 日 17:30:45举报
SF果断增加A帐效果。大招无延迟、
徐靖喆 Nothing2011年02月2囧0 日 17:31:16举报
战鼓的填充问题,建议可以给战鼓增加一个可以有сd的可以填充的道具,或者像骨灰盒血精石一样,战鼓用光以后,可以在杀死多少名敌人后有补充,。血精石现在的版本实在太弱了,虽然考虑到现在的版本买活有cd,血精是惟2减少复活时间的物品,5045快钱的东西,只加了450hp,400mp,200%魔法回复速度,8点/秒生命回复速度。注定了只适合法师出。虽然拥有死亡后回复周围450+hp的imba技能。但是非主动触发,而且想要触发就必须让自己死在队友前面,可是法师作为团战的主力aoe又不可能不要命的去自杀,而后期这件装备对于法师的生存输出又没有任何提高。
2011-2-20 21:41
我去..要求太多了吧..直接说要完美就行了!
2011-2-20 21:42
楚楚的楚
覃照2011年02月2囧0 日 17:33:00举报
敢不敢把武器装备搞个耐久度??
金大琦2011年02月2囧0 日 17:33:06举报
树枝消弱,要不太便宜了、而且强烈抗议用树枝合成东西!还有,如果icefog有心,可以重新评估一下dota现有物品的性价比,比如战鼓,1725块钱,九点全属性,还有其他属性,极限法球,10点全属性,2100块钱,太坑爹了吧..一点全属性要375块钱?树枝才53块钱..新出的东西性价比太高了,严重影响dota平衡!还有,建议重新评估dota各个英雄的技能。让其他一些不常见的英雄修改一下。比如光法...个人觉得,修改现有英雄比加入新英雄更好!
张涛2011年02月2囧0 日 17:35:41举报
凤凰狂削弱!!!NEC是不是该加强了.....
孟令超2011年02月2囧0 日 17:36:32举报
守卫精灵的4个光球能不能控制自爆时间, 这个英雄感觉好弱势下个版本把它制作的让人们非搬必选了 然后在点点的削弱
葛硕2011年02月2囧0 日 17:39:38举报
强烈建议升级后的大根除了伤害增加还能附加晕眩效果!并且随着等级提升晕眩时间增加。 理由很简单,人们玩的比赛里有几场是用一级以上的大根的?
洪晨 @2011年02月2囧0 日 17:40:16举报
风行的W CD要加长,赏金的标记要改动
张新禹2011年02月2囧0 日 17:40:39举报
希望CW中能加入新英雄,RD模式中炸囧弹人能出场
刘中建2011年02月2囧0 日 17:40:50举报
削弱海牙的滚雪球 加深伤害
温啸晨Misery2011年02月2囧0 日 17:41:54举报
09,有个BUG需要修复,如果在有肉山盾的时候死亡,自己忘记自己有盾,然后在死亡期间在光圈处买活的话,买活钱会没,买活也会进入сD,但是还是在盾掉处复活。希望IF修改,就这些
田申昊2011年02月2囧0 日 17:41:59举报
luna 的攻击距离+100 可以使用特殊物品效果,叠加弹射和吸血,第一下就行,弹射后的不需要。
樊泱一2011年02月2囧0 日 17:42:04举报
关于召唤师的,就是希望前面搁出来的技能固定在一个位置,后面隔出来的技能在后面一个位置
★刘济西★豆儿2011年02月2囧0 日 17:42:17举报
楼上的同学,dota就是个花钱买格子的游戏。树枝性价比再高你能买几个? 极限球那么贵林肯,分身,羊刀为什么那么多人出? 大件的目的是合成而不是看他的单一属性。如果大件的性价比又高又好出那大家不就都去憋大件了?
刘殿行2011年02月2囧0 日 17:44:14举报
增强冷门英雄。削弱热门英雄。让cw里的英雄换换样子……如果要继续加快节奏我觉得应该增强鬼雾,圣殿 没肯
李翔2011年02月2囧0 日 17:44:29举报
风障 吹队友。。。为了防止 5个风障 轮着吹 无敌的情况,可以让被吹的英雄有个buff,带这个buff的不能被吹起。 一个风障的cd时间,buff消失,能再次被吹起。
郭凯✔2011年02月2囧0 日 17:45:16举报
为召唤合成的技能设两个固定快捷键,如第一个是Z第二个是X,否则那么多合成技能快捷键记不住…
李竹轩●̮ #x032E #x0303 #x2022 #x0303;2011年02月2囧0 日 17:45:23举报
拍拍上不了ьP名单 1技能加个STUN 1s之类减速效果可削弱
刘昊2011年02月2囧0 日 17:46:25举报
卡尔改成1J球那3个球就加1点属性,2J球就3个球加2点属性,现在版本的卡尔非ban即选了,前期风和闪电,后期冰墙无视BKB,有些过于IMBA,还有极寒幽魂,大招可以削弱成一个负面buff,被攻击多减血之类的,蚂蚁的缩地CD和耗魔适当增加。身上有复活盾,死了买活掉钱,然后复活后出现在死亡地点,掉盾掉钱
胡正云2011年02月2囧0 日 17:47:21举报
roshan处地图应该修改一下 天灾偷roshan太容易了
徐靖喆 Nothing2011年02月2囧0 日 17:47:37举报
血精石合成组件为875*2 1100 1200 1000合成平滑度一般,对于刷钱型的法师来说很容易出,但是对于他们来说,一把羊刀,一件冰甲或者梅肯+风杖甚至辉耀都会是更好的选择,而对于辅助和主力ganker的法师来说这些东西又过于奢华,很少的打钱时间以及随时支援的特性,使得前期来说,鞋子,tp,瓶子,圣殿或者灵魂,骨灰盒使他们更好的选择,全场的低等级以及很少的farm时间又使得救赎这个技能对他们来说无足轻重。横向和纵向对比来说,血精石5045=450hp,400mp,200%mpup 8p/s hpup先锋盾2225=275生命值,提高6点/秒生命恢复速度。受到普通攻击时有70%几率抵挡40(远程20)点伤害梅肯2306=5点所有属性,5点的护甲。回复光环,附加活力技能风杖2800=10智力(130点魔法吧,应该是),125%魔法回复速度,增加25移动速度附加主动技能龙卷风。吸血鬼祭品2050=攻击光环(被动):吸血光环(被动):辉煌光环(被动):专注光环(被动):秘法鞋1500=65点移动速度250魔法 附加恢复魔法技能以上任意两件装备的组合都能够来更好的团队收益。有些人或许会说血精石又称血又撑魔,还增加混线能力,但是作为一个非dota菜鸟来说,我们都知道混线期在什么时候15分钟以前乃至更早,对于进入团战高发阶段保持自己满状态参加团的方式已经不是回复能力,而是及时的回家补给,做好准备
2011-2-20 21:44
楚楚的楚
吴志仁2011年02月2囧0 日 17:48:14举报
强烈要求削弱凤凰和海民...以及增强冷门英雄...不然总是见到那几个出厂,久了会腻的...
l林鹏2011年02月2囧0 日 17:49:25举报
小那家的大招,睡的时间稍短点吧!时间有点小长!
❤李崇杰C.Kevin2011年02月2囧0 日 17:50:52举报
应该出个新英雄 可以净化掉己方英雄的不良状态 或 净化对方英雄的增幅状态
隋小磊2011年02月2囧0 日 17:50:55举报
把按灭配方改一下,用勇气勋章代替卷轴
张越 x1oN2011年02月2囧0 日 17:51:01举报
我觉得炼金酸雾和大招还是太imba,还应该削弱,敌法确实该加强,
张靖....2011年02月2囧0 日 17:53:48举报
蚂蚁所低的CD变长
沈凯安2011年02月2囧0 日 17:57:38举报
瓶子里的F快自动吃掉时添加提示小鸡可卖掉回收50%(针对路人战误买多个小鸡的问题)
郭攀①Forrrr⑥2011年02月2囧0 日 17:58:52举报
现在的cw,拼的都是线,之所以很多英雄冷门,就是因为线上能力弱小,而且就算装备起来了,也没有那些热门英雄带来的团战效果要明显。所以觉得应当增强那些冷门英雄线上的对线能力,这样他们才有可能有出场的机会,这样dota才会多元化,比赛也会更加的精彩
孟冠男2011年02月2囧0 日 18:02:11举报
能不能让冰魂吃到远程大击杀的经验啊,冰魂杀了好多人等级还是不容易拉开
郭攀①Forrrr⑥2011年02月2囧0 日 18:02:28举报
至于pub局,得看你在哪个平台了,在aa纯粹的是比个人技术,别的平台就是团队配合!当然路人站和cw完全是两个游戏,如果某个英雄gank能力很强或者线上能力很强,没有队友的支援,这样你很容易会被杀,因而你觉得某某很imba!所以还是希望icefrog在物品多动一下平衡和创新,通过一
2011-2-20 21:44
基友_九
人人网...
2011-2-20 23:21
人人网?这样直接贴出名字算不算违规,侵犯个人隐私?
2011-2-20 23:29
9L:搞笑了...
拍拍没V怎么玩?
2011-2-21 21:16
希望添加一个道具叫做圣杖,能够加快gank进度,防止后期拖慢游戏节奏
合成方法:真视宝石+10智法杖+艺人面罩
1.提供真视效果
2.提供10点智力
3.提供50%魔法回复
4.死亡后掉落
5.主动技能:神圣考验
造成立即伤害目标200点+50*能量 的伤害,并伤害加深10%+5%*能量,持续10秒,cd60秒
立即伤害或伤害加深期间死亡,能量加1。初始能量为0,满能量为10。
2011-2-24 16:31
Chriscon
这...这是传说中的神预言贴吗
2011-5-30 23:37
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