150烈山可一秒杀150合欢请问合欢垃圾秒杀吗

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发表于 2010-1-14 13:12
烈山,舍得之道,何处去?
烈山,诛仙
新出的神裔职业,说实话,起初我除了新鲜感之外没什么其它的感觉,网友对其后来的评论也印证了我的顾虑——烈山,只是一个半成品,就像鬼道重现诛仙时一样。记得当时,我把鬼道玩到
转的时候,抑郁的删号了,结果不久,修改了天选(无语),一夜间鬼道如同一匹黑马,终于在三届找到了立足之地,到后来开飞升,鬼道更是以它无视装备防御令目标大量流血的变态技能笑傲江湖。所以烈山,现在只是迈出了踏入凡尘的第一步,狐狸欲真正经过轮回重回神域,路仍漫漫而修远兮,尔等仍需上下求索
既然如此,技能选择和天书搭配存在的争议也无可后非。我之所以没有在开篇就发加点方案,就是因为这个,我的方案适合我,我喜欢,但未必适合你。我喜欢单刀赴会,你喜欢种些花花草草,顺便召唤自己的宠物。废话不多言,先阐述下本人对诛仙
烈山的拙见:
烈山在诛仙
中扮演的角色
有人也许笑话说:“这是个白痴问题,只有小白才问的出来!”那么我倒要问问你,现在包括合欢在内的所有职业,你能给个准确的定位吗?没有人敢说,说的准,真正的***在游戏策划人员手中,我们永远无法得知,不要看官网介绍,那是种诱导,心理暗示。
我所讲的属于个人观点,非权威。
纵观各大网游,弓箭手这个职业普遍存在,远程,高伤害,生存能力薄弱。但在诛仙
中,是否可以把烈山定位为弓箭手职业呢?我认为不可一锤子***,首先,诛仙
不是其它网游,其它网游很少对游戏职业做频繁修改,每个职业开出后,基本定乾坤了,况且在
网游中,视觉和视野以及
空间的扩大,都给游戏职业定位造成了很多复杂因素,这其中最最头疼的就是代理商对游戏职业的频繁修改了。
烈山,在现在的诛仙
中,给出一个辅助攻击类职业定位,应该是很靠谱的。这样,我们心中就有数了,在高暴击、全民减爆、减爆伤的年代,我们能期待烈山一击秒人吗?更何况其脆弱的生命力,能一夫当关吗?不能。这样,有的人就埋怨了,烈山垃圾,我很不赞成网友对职业好坏的评论,还是那句老话“没有
”,一个不是战士的职业,你非要跟人家对抗,怎能怨职业垃圾,一个本应该频繁使用的技能,你却置之不理,可怜那屏幕上的狐狸啊,一次次倒在敌人的脚下。所以,烈山,目前只能游走于人群之外,也许以后也是这样,除非完美为烈山出无敌技能留了后手,目前,烈山杀人的几率主要看的是玩家的操作了,这点很重要,如果喜欢玩传奇里战士职业的玩家,个人认为不适合选烈山。
烈山主要加点方案分支
如前文所述,有控制类,召唤类,植物类。每个类别如果天书强化到位,都很不错,完全凭个人喜好。但我在加点过程中发现,这个职业的天书设计得非常极端,每个天书加点的条件是上级天书加点必满,貌似其它职业很少出现这个情况,只需满
点即可,不知这是故意设计还是开发人员的疏忽,造成我在加点时很难取舍,加出了一个四不像的烈山,不像就不像吧,我喜欢这样的烈山。
控制类:当今诛仙
,像有的网友说的一样,控制类开始变得很无奈,但也不是没有生存空间;
召唤类:用在打架上,是否能站住脚就看个人的时运了;
植物类:风景如画的场地,帮站中,种上些植物,会起到很好的效果,你会发现原来你就是神农氏的后裔。
三、未飞升烈山“四不像”类加点方案(附天书强化技能解释)
;(经天书气旋强化后令宠物产生同样效果)
;(经天书神行强化后冷却时间减少
3+1+1+7+3+3+9+5=32
我不想再和别人争了,没意思。
;(因天书技能点数不足,未强化,况且不被我看好)
;(经天书乘云强化冷却时间减少
;(经天书强化后神目令宠物产生同样效果、经天书挥洒强化后为人物增加致命伤害)
9+3+3+9+=24
凝血矢这个技能我不是很看好,虽然减速概率可观,但
,还是加了,烈山啊,本身技能附加伤害就不高,有力攻击技能又少,一大部分网友们建议加,加了吧。
通明心,要不是为了那点暴击伤害,我真的就想点
点,加命中?还普攻?如果加技能命中,有多少老子加多少。
行:每个职业貌似都很看好这个小冲刺技能。
植物没加,我不喜欢植物。
徐如林,我没加,请勿跟我谈那几点技能躲闪,未飞鬼王有
点技能躲闪,你看见他
时头上总出未命中吗?我很务实,死了就是死了,趴起来再来。挂机?你能躲得过怪物几次攻击?还不如后面的安如山来的实惠,除了提高暴率,其它的低概率技能,我都不看好,我不属于机会主义者。
;(经天书灵言强化后冷却时间减少
;(经天书钩齿强化后令宠物产生同样效果、经天书挥洒强化后为人物增加致命伤害)
。(经天书千年强化后昏睡时间延长
1+3+3+9+4+5=25
星月击,本该在这个上面也做点文章,可完美吊我们味口,暂时放弃不加了。
固元术,烈山的一个很好的技能,天书强化后可让我们在战斗时扭转被动状态。
金锋镝(
二声),加暴击率的,加不加自己看着办。
梦梧桐,我很高兴,我有了个植物技能,作为过渡一举两得。
;(未强化)
;(经天书挥洒强化后为人物增加致命伤害)
;(经天书魁星强化后扩大覆盖半径)
;(经天书绕梁强化后一定几率附加禁食效果)
;(经天书技穷强化后驱散目标有利效果几率提高到7
9+3+5+4+5+8+9+5=48
双飞火,燃红、蓝效果并不是很理想,我没有飞升,据说双飞火
很好,但我加满了,有效打击的技能好少啊。
失魂引,
的几率禁食,试问这个天选、无量、旧梦、巨灵、绝圣、八肱(
一声:从肩到肘的部分)等职业技能追求秒杀和绝杀的年代,能够禁食是多么难得啊,令人饥渴的技能啊!而禁食这种不利状态是极少、或很难掌握时机被解除的,本人的宠物有个“热忱”技能,说是能解除宠物和主人自身的流血效果和禁食,我没尝试过。
的几率,选择了失魂引,不能说我是机会主义者吧。
再说镇龙击,经天书强化后是
的清除目标有利状态的几率,我不说了,自己看着办吧,我们杀人难,难道我们不能折磨人吗?
;(未进行天书强化,我真的很遗憾,真的,如果有人真的对三云龙这么钟爱,那么你放弃荣光吧)
;(经天书荣光强化后冷却时间减少
;(未强化)
。(未强化)
5+2+5+5=17
这里我很遗憾,三云龙,我选择是天书强化,减少
时间,而不是它的附加效果,这是我认为我这个加点方案最失败的地方,如果您要加效果,可以舍去荣光,去加龙皇吧。
大羿王,我们的本钱,冷却时间越短越好。
32+24+25+48+17=146
点,任你选择吧。
天书一:花仙
天书二:弓神
天书三:兽王
—通明心
—弧木经
最后,我不说谈及板砖与鲜花,因为这个都无所谓,明天也许烈山就被修改了,感觉迷茫的朋友,可以参照借鉴下,不要照搬,我更期望看到所有玩家都有独具特色的加点,那样才真正有意思呢。
我不是新区人,网通3区华威(豪迈) ***★柔柔 为加点新练的小烈山,欢迎烈山们加我为好友,最好成立烈山家族,组织门练,O(∩_∩)O哈哈~
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-14 14:37
看贴的,麻烦顶下
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10 发表于 2010-1-14 15:11
我最恨的就是烈山,T M D我每天早上打蜜蜂都给我抢啊,我....抢不过啊!!想杀
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-15 09:59
我自己没事顶下吧
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-15 10:08
我还顶,怎么烈山同僚们不发表意见呢
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10 发表于 2010-1-15 10:26
顶···我是新来的小烈山·有些地方还是不太明白·希望以后您多发发贴让我参考参考。。。。。。。。
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女 发表于 2010-1-15 19:59
(傲天々爷们)
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50 发表于 2010-1-16 15:52
和我的加点基本上是一模一样。。
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50 发表于 2010-1-16 15:52
天书有出入。。。。。。。。。。
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10 发表于 2010-1-16 18:23
在玩个小烈山
想要飞级么,想要带级么。电信四区豪龙(豪雷)
ID是0610450X071900250006802Z3e8d62
(ぜ简单シ爱)
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50 发表于 2010-1-16 22:38
120的烈山不是很强大么,鬼道也成了耙子.带个好BB,4挑1,不死人才怪
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网二《碧瑶》 发表于 2010-1-17 01:11
不错的贴啊,为何不要侵如火呢,个人以为加的攻还可观
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-17 15:22
剩余4点,那就点侵如火吧,起码挂机还能加很多攻击呢。同意楼上意见!
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-17 21:20
o(∩_∩)o...,睡觉,明天烈山4转
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-18 09:06
昨晚被杀,那家伙在那炼器,我就在他身边骂,结果他换线,我就换线,最后他下线了,整晚没出来,至今仍在红名
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新电四-傲雪欺霜 发表于 2010-1-18 10:13
本帖最后由 上帝让我沉默 于 2010-1-18 10:16 编辑
最近我也有关注烈山
昨天叫猴子把她的小号借我玩了下,没飞137烈山 +7套 无任何状态(魂灭还是有换的)加成进战场单刷 31分完成
当然,猴子不会加点,如果是我自己玩起来的吃老虎应该15分钟能出来
这是烈山的优势之一,挂机打怪快
然后做天行行天***之类的,修罗红绿金丹任务,始终保持疾如风,风行+小狐狸状态,很省时
这是烈山的优势之二,有速度优势
最后我叫猴子开她主号来和我PK实践 总共打了10+场 她只因为卡了一次而输掉 其他都是烈山失败
这里有等级装备方面的差距 她144飞升8套合欢(环还在解锁,用的没飞的) 而烈山只135+7白套 剩下的就是职业原因。。。
第一:烈山是拥有最高速度,但风行有16秒空挡,即使算空行能躲2秒,也还14秒空挡 这个空挡,合欢轻松追上来
旧梦一个爆绝对倒,即使先上激励再追都来得及(会对烈山放2秒技能的合欢自己从新审视一下)
第二:烈山血上限低 137级才1万血 如果要说飞升对飞升,上5万血的烈山不多 但要爆10+万的合欢大大的有
第三:就是我一开始对这职业认识有了改变 原本以为植物动物可以控制好对手再来 结果实践了3次 我放植物,她站植物那,10次只有1次命中 我放动物,10次只有2次命中
这还没什么,问题是在烈山自己高速移动时候,合欢是追着你的,人家可以连续几分钟保持浮光(45秒止水,不会加点的不用问我)
植物根本无效,动物追也追不上。。。 也就是,真正能对付敌人的 只有烈山自己
我在昆仑门口的桥上下绕圈,在冷却期间就跑桥上,她追来我跳下去,差不多冷却完了上风行,到桥上补大翼王 再三云龙蓄力
她刚从桥下准备跑上来正好能被我击中 如果不是等级装备差距也许我能胜利(一个三云龙只打她一半血) 但是如果面对的是高手呢??等你大翼王一出上个惜春 烈山能怎么样?? 实在不行我跑开总可以??放技能加蓄力接近4秒
合欢跑出32米都没问题
经过昨天的操作对烈山有了最新的认识
这是一个专门为工作室准备的打金职业。。。
完毕 当前离线
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30 发表于 2010-1-18 11:42
133魔烈山飘过!!!
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-19 09:44
烈山会修改的,只不过不是现在,我相信,每个职业都有没落的时候,但也曾经辉煌过,就如鬼王宗,支持烈山走下去,神裔职业中永远令人头痛的精灵。
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20 发表于 2010-1-19 09:45
就是个顶啊~~~~~~~~~~~~~
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-1-29 11:01
烈山4转喽
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50 发表于 2010-2-1 09:58
楼主分析得太全面了。
突然感觉,还好我有个合欢的号,要不然,哼哼哼。
咱是新来的小烈山~
(麻瓜有一个)
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麻瓜——麻瓜中的麻瓜
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电信五区-锦辉 发表于 2010-2-1 10:03
写的不错…………谢谢楼主分享~
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-2-1 10:31
昨晚杀我那个青云,都要笑死我了,我顶着红杀渔人,那小子偷袭,我都没理他,最后我怒了,给了一个双飞火,一下三分之二的血都没了,他直接按回城术了。
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网3华威(豪迈) 发表于 2010-2-2 08:28
。。。。。。。。。。。。。。。。。。。
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30 发表于 2010-2-2 08:36
我也炼个烈三看看{:3_**:}
1 GMT+8, 2011-7-28 08:56.莪卜難過 因為习惯了寂寞 我卜寂寞 因為习惯ろ1个亽的難過 个人形象
不想受伤害
20岁 自我介绍
hi! 大家好! 我是wuzhiwei131488 , o(∩_∩)o...哈哈 !欢迎光临我的51博客!如果你想认识我,可以给我留言。 我关注的朋友 问问
精彩问题 我的音乐
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&、中文-⒋月dj 、≮LV酒吧lala开场〃完美版≯ Hyノ。 状态
积分:19150分
魅力指数:100点
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感谢他们给了我 快乐,希望你们好好的~~~
2010-11-26 12:51
我的日记
2010-07-30 14:59
你好狠啊 ··················
2010-07-30 14:59
我的日记
2009-09-30 10:37
体验之——技能、天书加点攻略
  作为神族的新职业,一直受到很多游戏玩家的关注,官方之前做了很多烈山的宣传:外表妖艳漂亮,能变身狐狸,远程高攻击、高暴击,能通知召唤两个强悍的宝宝作战,都让很多游戏玩家跃跃欲试。然而体验服开,很多人玩了烈山之后,对这个职业褒贬不一,评价各异。烈山到底是强还是弱,主流的烈山加点应该怎样,我在这里提出一个供大家参考的方案,欢迎大家批评指证。
  本人跟随公会的几位玩家一起,提前进入体验服感受新职业的魅力,获得了第一手技能资料和操作体验
  大部分人玩的都是烈山,对烈山有不一样的看法,这里仅代表我个人的详细分析和理解,供大家参考。最后看完攻略的玩家,如果还想在公测之后继续玩烈山的,进我们家族“枫缘”帮派中的家族“【神域之翼】”,这是枫缘帮派中专门为人族职业玩家设立的家族,目的是让新神族职业玩家一起探索交流烈山、九黎未来。我是家族长,公会新QQ群73552092,枫缘公会YY频道1004中有家族专属的房间,本人公会游戏名“楓缘乄中天”,QQ:200871602。欢迎在公测时对烈山、九黎跃跃欲试的玩家们联系交流。
  加点,首先就要知道自己追求的是什么,然后用技能和天书点数,把自己追求的效果最大化,和把自己不足之处弥补到最小化。烈山追求高攻高爆,血低防低,缺少控制技能。本人觉得走“弓神”路线才是主流,动物召唤的“兽王”和植物召唤的“花仙”做辅助。因此加点原则如下:
  1.被动必满
  影响技能:矫健 ——气血上限
  丰沛 ——真气上限
  烁空闪——攻击力
  通明心——命中率
  金凤摘——致命一击率
  弧木经——致命伤害
  可以看到完美给烈山的被动一点也不吝啬,+攻+命中+暴率+爆伤,但是所加被动的数值并没有想象中那么高,一把炼器等级高的弓还是非常必要的,但被动必满也是无可争议的。
  2.动物召唤必满
  影响技能:苍原狼——致命一几率比人物高 9%
  雷泽枯——攻击力比人物高 X%
  邙山熊——气血比人物多 X%
  砂河龟——防御比人物高 X%
  龙须虎——属性受人物属性、技能等级及以上四技能影响
  可能这里就争议了,为什么要满,很多烈山觉得要走“弓神”路线才是王道,我这套加点走的也是“弓神”路线,动物召唤全满主要是为了五重技能的龙须虎,因为老虎的属性受人物属性、技能等级及以上四动物召唤技能影响,因此技能全加满的话,就是老虎的致命一击率、攻击力、气血、防御都比人物属性要高,而且每个动物在战斗中都会自动施放如缓速之类的技能,省力又省心。挂机、PK、做任务的好帮手。
  至于为什么不选择加植物召唤,植物召唤没有五重技能,加前面的植物等级和技能对后面的属性没有影响,植物只能同时召唤一个,所以只选择一个最实用的加满就可以。植物召唤的能力依次是流血、定身、睡眠、魅惑,很明显不管是练级还是PK,选四重的魅惑植物,让对方无法施放技能是最好的,因此之加满这个就够了,前面三个一点都不要加,希望想看植物召唤的玩家们耐心。现在体验服里几乎所有的烈山都加过戮须子这个技能,但是练级、PK和挂机的时候都没人召唤出来用了,因为没攻击,不实用。最主要一点还是因为植物召唤的CD比存在的时间长,而动物则可以无限存在。
  3.输出、控制技能必满
  这个也不用解释,有人说烈山不好的地方就在于没有控制技能和像合欢那样秒杀人的技能,PK时在大血面前很无力。那我想说有几个职业能像合欢那样秒少人?如果你只追且野外1对1的单P,那还是去选择合欢,但如果是帮战、野外群P,我想没人能忽视烈山的缓速、植物魅惑、动物召唤宝宝和本身的瞬间输出。烈山在群P中的位置就是持续的远程输出和点杀。以下技能详解的时候会分析每样主动技能的介绍和作用。
  技能加点
  一重:34点
  凤鸣矢 3 前期过度技能,三点是为了引出一级狐影术
  狐影术 1 体验服本人讲这个技能加满了,加速效果确实快了那么一点,但是最大的用处是免疫定身和减速,群P拉锯战中试用,还有一点——因为漂亮,所以只加一级足矣
  矫健 6 气血上限,必满
  风行者 3 3级效果是24秒内西东速度+4米/秒,追杀逃命的好技能,另外跑任务的时候加加速也不错。
  丰沛 6 真气上限,必满
  烁空闪 3 满级被动增加人物攻击为等级的0.9倍,必满
  苍原狼 9 满级致命一击率比人物高9%
  疾如风 5 姿态,满级加移动速度一米每秒(姿态的选择只要加速度和后面加攻击的)
  注意:千万别因为对植物召唤的好奇去加“戮须子”,因为虽然好看,但完全没用
  二重 24点
  凝血矢 9 满级降移动速度65%,满蓄力追加本体攻击力100%,练级、PK起手技能,伤害和缓速效果都不错
  空行 3 玩过诛仙的人很熟悉了,满级效果是使下一次伤害增加30%,更加强化输出的一个技能
  通明心 3 满级被动增加命中45点,必满
  雷泽枯 9 BB攻击比人物高9%,挂机很好用的BB
  三重 24点
  星月矢 3 输出不错,引出退魔矢
  退魔矢 1 击退目标,对玩家无效,可以考虑不加,这样星月矢也只要加一点
  固元术 3 清楚烧血燃魔和有概率清楚一个不利状态,满
  金凤摘 3 被动增加致命一击率3%
  邙山熊 9 1级气血就比人物多10%,满级比人物多90%?
  侵如火 5 姿态,满级增加人物攻击力为人物等级的一倍,挂机、PK都可以用
  四重 49点
  双飞火 9 一级附加人物攻击1%,附加攻击力491点,六秒内烧血燃魔各1473点,满级效果应该不错,所以弓跟弓PK,刚才清烧血燃魔的固元术是一定要满的
  镇龙击 8 输出不错,有概率清楚对方身上一个有利状态,用得好的人这个技能很强
  赤乌坠 1 唯一加的群秒技能,因为是伤害和秒怪数最多的,给大家玩玩用,练级、PK没用可以考虑不加,之前的群秒技能也全都不加。
  天衍阵 5 法阵技能,满级增加范围内攻击10%
  弧木经 3 满级被动增加致命伤害30%
  砂河龟 9 防御比任务高9%
  醉芙蓉 9 唯一加且加满的植物召唤技能,魅惑是使对方无法使用技能,而且貌似满级之后是群体魅惑,持续6秒,冷却12秒。PK时最主要的控制技能,只是在移动战中......
  失魂引 5 植物的魅惑技能
  五重 17点
  三云龙 5 连续攻击三次,一级就附加本体攻击6%,附加攻击力524,满蓄力增加本体攻击力60%,最强瞬间输出技能,2秒施放,12秒冷却,我有想过3个弓同时蓄力打一个人的效果是怎么样_,能不能秒杀
  大奕王 2 短时间内增加技能命中、致命一击率、技能伤害,冷却180秒,PK必开技能。
  轮回闪 5 输出不错,有概率在短时间内将目标最大气血和真气降低到当前气血和真气。看准对方血少的时候放出去,想加血都加不上了
  龙须虎 5 最强动物召唤BB,属性是以上四个动物召唤BB属性的综合,理论上就应该是暴率、攻击、气血、防御都比人物本身多9%,人物属性越好,BB就越好,装备越牛X,BB就越牛X,相比花很多钱去弄一个宠物,只要点上技能就能获得一个比人物属性更强的输出,花一样钱打装备、法宝,得两倍输出效果。
  总共 150点满
  总结:这个加点方案强调的是
  1.最大化增加人物被动属性
  2.强化输出最高和控制能力最好的主动技能
  3.动物类召唤BB贴身作战
  4.植物类BB选择最佳的控制技能加
  从技能点总结烈山,烈山是个远程高输出的职业,自身攻击属性很强而血防很弱,永远不要想着贴身与敌人作战,同时召唤的BB并不需要额外的操作,能自动攻击,挂机很不错的一个职业。群P中的位置是远程输出和点杀人的移动狙击手,练级过程中一直能有一把+7以上的弓,效率是最快的,防具要求不高,满级之后也弄一把炼器等级高的武器,PK会很爽。
  既然确定了烈山的加点,就可以从天书上下功夫,强化刚才的技能。烈山的天书分为“花仙”、“弓神”、“兽王”,顾名思义就分别是强化“植物召唤强化”、“自身攻击技能”、“动物召唤强化”。主流的加点当然是加弓神,更加强化烈山的输出,但是如果你以为只要加“弓神”,而不加“花仙”和“兽王”,那就错了,不信你看我的天书加点:
  弓神16点
  逐风 3 凤鸣矢冷却时间减少3秒,引出浮波
  浮波 2 凤鸣矢、凝血矢、星月矢、双飞火、三云龙额外追加本体攻击力2%,这个死重点技能,完全是强化输出的技能,可以在后期人物攻击高了之后点满
  逆足 3 凝血矢减速效果延长3秒
  暮色 3 星月矢冷却时间减少3秒
  火灵 3 双飞火烧血燃魔时间延长6秒
  龙皇 2 另三云龙第一剑附加虚弱,迪尔箭附加减速
  只加这条线,无疑将输出与控制技能强化得更加淋漓尽致,不加“弓神”的另外两条线,因为你可以发现一条是强化群秒,烈山已经放弃了群秒,何来的强化?还有一条是强化无用的主动技能,主要是练级控怪的技能,与PK无关紧要。
  花仙10点
  神行 2 风行者冷却减少20秒
  乘云 2 空行冷却减少20秒
  灵言 2 固元术冷却时间减少20秒
  魁星 2 天衍阵范围增加2米,耗蓝减少50
  荣光 2 大奕王冷却减少20秒
  强化移动加速技能恢复时间(这点对弓尤其重要,弓的移动跑位是生存的王道)、阵法效果、解除不理状态效果,最主要是强化了终极状态“大奕王”的使用频率,这里的天书可没有一个是为了植物召唤而加的哦。
  兽王16点
  气旋 3 人物被动加攻的烁空闪,同样对动物有效,再次强化动物召唤BB的攻击
  锐金 2 每一点被动技能点数,增加人物攻击力10点。算下来四个被动全点满就是4*3*10=120点的攻击,必满
  凶狼 2 每升一级苍原狼,另狼爆伤提高10%,升9级苍原狼就是90%
  泽枯 2 每升一级雷泽枯,提雷泽枯高暴率1%,9级雷泽枯就是9%
  威熊 2 每升一级邙山熊,提高熊攻击1%,9级熊就是9%
  玄龟 2 每升一级砂河龟,提高龟气血10%,9级就是90%
  怒兽 2 龙徐虎存在时间增加40秒,不要小看这40秒。龙须虎作为五重终极召唤技能,是唯一个不能无限存在的动物BB,技能冷却时间是180秒,召唤存在时间40秒,加上被动之后就是80秒,存在的频率大大增加
  兽王的加点,到锐金是为了提高人物攻击,后面全是动物BB的属性强化。刚才说到五重终极召唤技能“龙须虎”的属性是受以上四个动物召唤BB属性的影响,攻击、防御、气血、命中、暴率、爆伤属性是以上四个BB的综合,在强化前面四个中的每一个动物召唤BB,也就是在强化以人物属性为最低基础上的“龙须虎”的属性,累加起来,强化得到的属性要比人物本身属性高的多得多,追求人物本身的装备和属性,也就相应的增强着BB的属性,这就是作为诛仙2唯一召唤职业的五重终极技能的存在的意义,而且动物BB自动无限施放的如狼的缓速等主动技能,让这只仙族远古灵兽“龙须虎”的表现更值得期待。这也是上面加点原则中,有争议的“动物召唤全满”的理论依据。
  天书点数没有全部点完,但这些写出来的是必加的,其他可以自由发挥。由于前期天书点数来得很慢,能同时加好几个技能,却只有那么一点可怜的天书技能点,所以加点的顺序是要值得非常注意的。个人建议先加满兽王的“锐金”,前期提高攻击力拼命升级才是王道,兽王其他点数则可以等到五重出“龙须虎”的时候再加,“锐金”点满之后点到花仙的“乘云”,然后再开始看情况在弓神和花仙之间选择加点。为什么不最先出弓神的风波和其他技能的减冷却时间?因为前期本体攻击里太低了,附加本体攻击力也就可怜的几点,技能也没有全出。
  以上就是全部的加点攻略,可能会随着以后的实践略作修改。没有加的点数就不详细解释原因了,到了满级之后,PK时不是看你技能有两三排那么多就牛X,而是看你每一个技能放出去的技能效率有多少,烈山更是如此,强悍的瞬间输出和脆弱的防御要求你智能在最短的时间内放出最强的技能,近身战和消耗战都是烈山的大忌。因此只要加满最有效的技能就够了,实在看打不死,那就走为上,千万别恋战。群秒的问题不在讨论了,我感觉只要不是白痴或者乱玩,100个烈山里不会有一个专精群秒的,还是那句话,没有最强的职业,只有最强的玩家,那些舍不得花RMB却总喜欢在那里指手画脚说哪个职业不好,哪个职业好的人,是我最不屑理会的,诛仙贰诱惑大家砸钱的地方比起诛仙是有过之而无不及的,倒不是怂恿大家拼命砸钱,只是做个心理准备——要玩就要花一定的钱,不想在花钱就别玩,省下来买衣服买书看不也更充实?只有那些玩么要玩的,又要骂完美太黑,不舍得花钱的人,是游戏里最失败的。没有一个游戏运营商是不黑的,中国现代没有讲人性道义的儒商,只有唯利是图的奸商,这是短期改变不了的。
  另外本家族招收有良好审美观,喜欢截图的成员进入,本人自己是摄影设计专业,在工会负责制作截图、视频、设计等任务,希望能找到更多有兴趣、有才能的人士加入,我会尽自己最大的努力去教大家怎样截图好看,怎样处理效果有感觉。
  在公会里有好的截图的朋友,也可以发图给我帮你制作,前提是对公会有用(如公会活动记录、公会成员间的记忆、时装坐骑图,武器装备属性截图等),或者有趣有意思的图(如搞笑图、故事漫画等)。每到一个地方留从正面留个影来给我PS修脸的图就算了,游戏本人的柔化效果已经很好了。
  感谢在体验服一起玩的公会里的朋友,感谢这么多对烈山有兴趣的玩家看着这么长的攻略,我写这篇攻略的目的一个是让没玩过烈山的朋友少走弯路,在开去之后能把更多精力放在冲级上,而不是研究技能上(从收集技能资料到研究到发帖,我用了一整天......),我希望到时候玩烈山的朋友是一边看着保存下来的攻略,一边加点练级的。另外一个目的还是为自己的公会做宣传:
  2009-09-30 10:37
我的日记
2009-08-15 12:20
剑圣+刺客:
“风萧萧兮易水寒,壮士一去兮不复返”,这就是这对组合的真实写照,不是你死就是我亡,一出手就是生死相搏,剑圣的狂暴、八方、风暴、刺客的闪烁、真空刺都是杀人强有力的杀招,装备都不需要太好,300左右攻击足以在男爵拉锯大杀四方,接近400攻击杀子爵也不会多吃亏。落单的角色,只要不是装备BT的RMB玩家,都可一杀而过:先放烟幕,祭起狂暴,然后根据环境和对方职业,放不同的技能组合(具体的分析我会在以后写出专门的刺客经验帖),一般来说,一套技能下来,除非速度快的火***能跑掉,其余的基本都躺下了。不过这个职业搭配由于刺客的低防,变得十分脆弱,一般的职业在有准备的情况下都可以很轻易弄死你,所以行动之前要看清楚大局势,以免不能脱身。士气装备建议:最低要求,追风战靴+鬼魅礼服+佐罗妖刀;中级要求+修罗自动炮;高等要求+寒霜狼牙+银色礼服
剑圣+屠夫:
整个组合不管是跟大队推进还是个人独行都是不错的组合,有一定的攻击力,也有不错的防御,剑圣的攻击强势配合屠夫的恶魔之手、肢解和晶体皮肤,值得一提的是恶魔赦令,攻击不俗不说,范围广,持续时间长,装备好的话,在人堆里挂着恶魔赦令+风暴,几个人头就割下来了,装备不好不建议太深入,毕竟现在火***恐怖的攻击不是摆那看的,打起来很痛的说。总的来说,是个比较中庸的组合,近战新手从整个组合上手比较合适。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+修罗自动炮+银色礼服+天堂法袍。
剑圣+战魂:
为群战而准备的职业搭配,只有在人堆里才能发挥最大的效果,战魂附体+钢铁皮肤,装备以防御和生命优先,武器不是太烂的话,攻击是不用担心的,个人用整个搭配的时候,最喜欢开了狂暴变了身,就点了风暴往人堆里钻,只要队友不是太次,经常能将对方小团队一冲而散,留下一堆尸体。士气装备也以加防御和生命为主。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+银色礼服+天堂法袍,法袍能多放几件就几件。
剑圣+骑士:
很不错的一个组合,单P的话,不是很猪头的操作真的很难会输,也是现在近战搭配比较流行的一种组合,剑圣的强势攻击加上骑士的辅助技能,能杀不说,存活能力也很强悍,更让人郁闷的是,开了高压以后,对方连逃跑都是很奢侈的想法,虽然没有普通攻击,但是风暴的恢复时间不算长,对手打又打不死,跑又跑不掉,很挠心的说。说到缺憾,就是剑圣的-20%能量,开了高压以后,能量经常断节。士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服 其他的比较随意,想杀伤力强点就补修罗自动炮,能抗一点就补天堂法袍。
刺客+屠夫:
也是比较流行的刺客组合,屠夫的晶体皮肤很好的弥补了刺客的低防,虽然杀伤不如剑圣+刺客那么高,但是却提高了不少的存活能力和追杀能力,闪烁+恶魔之手+肢解也是让对手很郁闷的技能搭配。潜行靠近,开了恶魔敕令,真空刺+肢解+闪烁+恶魔之手+真空刺(技能回复的很快的说),不死也要掉层皮了。杀伤稍低,士气装备建议:追风战靴+鬼魅礼服+佐罗妖刀+修罗自动炮(多带几门更爽)
屠夫+骑士:
也有不少的玩家选择,主辅助,自身没有什么攻击力,配合大队人马,给队友辅助以及恶魔之手拉人和捆人,生存能力强,很合格的辅助组合。士气装备主加防御和生命,以提高自身存活能力为先。
近战装备在子爵就很帅了。。男爵是也不错。。。。
首先简单介绍下现在出的火药英雄有哪些,
1.***神,没错,就是你进英雄岛之前,让你练习的3个英雄之一,如果那时候你选择了***神,那么,说明你选择火药这个职业是很有天分的。。。。
2.博士,这个职业其实是一个混合型职业(魔法+火药)但是由于某种原因,被魔法师们冷落,所以就直接划归火药系。
3.龙战,这个也是一个混合型英雄(物理+火药)但是战士们都转行当奶爸了,再说这个职业大部分技能还是火药伤害,所以也划归火药系
4.恶鬼,名副其实的火药系英雄,其著名的双烧(灼烧+辉耀),让敌人闻风丧胆
5.月女,不要小看女孩子哦,发飙起来可是无人能档。。
6.鹰眼,这个是新出的英雄,带点标志性的意义,因为在她的出现的当天,结束了战士一统天下的局面。。。。。。。。。。。。。。。。。。(好像有点跑题)
7.黑***,是比鹰眼更加新的英雄,但是没多久就被人打入冷门,
好了,这个就是所有的火药英雄了(PS:如果你一心想学火药,那就趁早把你的英雄栏里其他的英雄全部删掉,因为,只要你的英雄栏里全是火药英雄,会给你+火药攻击以及属性的哦。)有了全部火药英雄的传承,你才够资格成为一个火***手
接下来说的是你能装备双英雄以后,应该怎么样去搭配这几个英雄
首选搭配,月女+***神,推荐指数 ★★★★★
月女的隐身技能可谓人见人爱车见车载花见花开,再加上装备月女有移动速度优势,带***神有火药攻击优势,可谓完美组合。但是你要记住,月女不是刺客,月女的隐身在你主动攻击或者被别人攻击的情况下,是会现行的(刺客的隐身技能在受到攻击的情况下,是不会现行的)月女的流矢是你的杀手锏,碰见一个和你差不多的敌人,开个隐身跑到他旁边,给他一下,再给个击退,一般人都会掉头就跑,这个时候你算好狙击,给他一个狙击,基本上那人没死也要掉层皮了,如果碰到比你稍微强大一点的,你还是一样用隐身靠近,先给他一个星爆,再给他一个流矢+穿刺射击+突击射击+狙击,这个技能组合在后前有点费蓝,有可能导致蓝跟不上的情况,所以千万要记得补蓝,如果上述两个方法还不能打败敌人,那么你只能拿出你最后的看家本领,“闪现”这个技能可是你最后的保命稻草了,不出意外,基本能跑掉,但是这个跑动和放技能之间有个小小的间隙,这个时候别人网你一下,你就离复活不远了。。。。
英雄组合优点:单体伤害高,尤其流矢,爆高,攻击高,再加狙击,一般能轻易干掉和你实力差不多的落单敌人。
英雄组合缺点,在敌人取得决定性胜利的时候,或者打群架的时候,这个组合发挥不出自己的单体伤害优势,只能通过隐身来掩护自己的队友逃跑。或者给最近的敌人一个突击射击(击退)给队友赢得宝贵的时间
组合需要注意的地方,和队友追剿敌人的时候千万记得不要使用击退,除非你有百分百的把握这个击退能杀死那个敌人。
2.月女+鹰眼 推荐指数推荐指数 ★★★★
同样,这个也是一个靠月女的隐身吃饭的组合,通常是偷偷靠近敌人后,用流矢
+AT力场,但是AT力场的作用比较分散,跟战士的八方差不多,所以,一定要看准时候再放AT力场,也恰恰因为这点,也就弥补了***神的群体伤害不足的问题。
这个组合相比我们前面提到的月女+***神来说有个优势是能晕人,无论是追击还是掩护,都是很好的选择;但是对操作能力方面上来讲,对个人的操作要求更高。
3.恶鬼+龙战 推荐指数 ★★★★★
这个组合值得说下,装配恶鬼的附加属性是有几率增加各项攻击,装备龙战的激活属性是+10%的基础防御,可谓攻防兼备,尤其是双晕(大地之怒+风暴锤)加三烧(灼烧+辉耀+真龙形态)据说血4000防200一下的人用不到10秒就挂(只是据说),你想想,一大堆敌人没满血的情况下,你进去烧一下,该有多么的惨烈。再说真龙形态+20%的移动速度,追击逃命都是不错的选择。这个组合无论是防守,训练营都是不错的选择,
组合优点:超*的群体伤害输出,+*的移动速度。让敌人闻之色变
组合缺点,开三烧的时候,注意记得看自己的蓝,蓝的消耗也是很*的说
组合注意点:由于烧都是是近距伤害,丧失了火药的射程优势,所以你一定要记得提高自己的防御。
4.月女+博士 推荐指数 ★★★
此种搭配堪称猥琐神教不传之秘籍,此时月女的隐身不再局限于掩护队友进攻撤退,而是时刻关注自己雷区的动向。超级*的地雷伤害能让你快速成为一个杀人王。
组合优点:如果会布雷(参考以前发的帖子)拉锯战里杀30+,死亡次0很正常。
组合缺点:由于地雷的局限性,不再有进攻的快感。当我方占据压倒性胜利时,基本上你也就退出了舞台;
组合注意点:你一定要再三注意你不是个地雷高手;
火药装备一直都很不错。。。。。
2009-08-15 12:20
我的日记
2009-08-02 16:59
用这个吧,
1。少侠
重击:加3
说明:此技能作用不大,过渡仅为出下面技能
勇气:加6满
说明:满级增加25攻击,持续时间长,必加
少侠阶段最少满8点,重击3+勇气6共9点。总共15点,使用9,剩余6
2。青云门一重
寒冰咒:加 3
说明:加3过渡出寒霜剑气。减速效果明显,可做开局技能使用
寒霜剑气: 加 5
说明:过渡技能,加5出奴雷术
驭雷术: 加9
说明:30后群攻技能,范围大攻击高。组对群怪升级必备
养生主:加2
说明:过渡,为出御剑不加不行
御剑诀: 加 5
说明:55前必备单攻技能。练级PK实用
归云剑气:加0
说明:加一点也行 后期55有少阳
逍遥游: 加0
说明:30级有RMB骑宠,此技能鸡肋。建议缺钱玩家点1,跑路用。推荐0
五气朝元:加0
说明:属鸡肋技能,在RMB药作用下纯属鸡肋技能
玄秒镜:加0
说明:要学需要花费逍遥游4点+五气朝元3点=7点。作用附加眩晕抗性。消耗大量技能点数,鸡肋。不如砸装备来的实际
一重最少加24点。寒冰3+寒霜5+奴雷9+养生2+御剑5=24点
总共45点,消耗9点(少侠)+24点(一重)=33点,剩余12点。
3。青云2重
玄冰刺: 加 3
说明:过渡技能,扇形攻击,范围小,伤害低,但是附加击退效果。练级专用
炼气还神:加 5
说明:鸡肋。。为60群攻做过渡
雷云风暴:加9满
说明: 60后群技能,必须加满。不然你还是群攻法师?
御空术:加2
说明:为下一个技能过渡
少阳剑气:加 5(PK专业人士推荐加满)
说明:青云最实用的PK技能 ,攻击高附加定身效果,真气大于95%还追加本体攻击。
破魔剑气:加 0(喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:为了省技能点。。不加。
真元护体:加 0喜欢PK的可以适当加点,不过3转点数肯定不够)
说明:限制了抵消伤害的总量。。技能不实用
南华真经:加 0
说明:个人建议不学
冰心决: 加 0
说明:个人建议不学
3转需要2重点数最少24点。玄冰3+炼气5+雷云9+御空2+少阳5=24点
总共75点。消耗9点(少侠)+24点(一重)+24点(2重)=57点,剩余18点。
青云3重(YY加点)
五雷轰顶:3
说明:过渡技能
雷霆震怒:5
说明:过渡,为90群攻打基础
雷神之锥:加9满
说明:- -|||不用说了吧。。不过技能介绍是自身范围10米。。。这个技能不太好
剑心通名:加6满
说明:加基础攻击的。。咱们要的是啥?
天仙护体:加0
说明:垃圾技能,直接无视
齐物论:加0
说明:理由同上
黄帝内经:加2
说明:其实我一点也不想加。。但是。。。
怒剑狂花:加9满
说明:附加攻击高,带持续伤害,没说的满
天外飞仙:加9满
说明:小说中最最NB的一招,这里同样牛叉,攻击剧高,受伤减速,而且可以与冰冻效果叠加,无敌啦,肯定要满
3转后到100级满级(假定)获得技能点25。五雷3+雷霆震怒5+雷神之锥9+剑心通名6+黄帝内经2+怒剑狂花9+天外飞仙9=43点
加上前面2转之前省下的18点,全部100点正好完毕。。
群攻没的说,PK技能咱也有··一个完美的群攻青云诞生。。
2009-08-02 16:59
我的日记
2009-08-02 16:57
新手的不说了 你应该也知道 重击2 警觉6
天音一重降魔仗3 大悲4 往生6 易筋8 明王3 菩提9 共33点
天音二重般若经3 明镜5 御空2 四火5 苦海9 共24点
天音三重伏魔经3 普照4 金刚5 观音8 地藏3 同归1共24点
天音四重拈花3 破魔3 寂灭8 摩磕8 净土3 因果4 慈行法愿9共38点
天音五重就不用说了 全+满17点
剩余6点根据个人爱好加了 建议把因果加满再加1点六道 1点净世
天音的天书明王妙喻1点, 天花乱坠2点, 明镜如沉2点, 无尽苦海2点, 渡尽却波2点, 乾坤正气2点, 茄娑蔽天2点, 因果报应2点, 净世佛心2点, 天舞宝轮3点, 往生极乐2点, 空冥禅念2点, 金刚不坏2点, 无常轮渡3点, 佛尊法印3点, 菩提荫佑2点, 金刚破魔2点, 顿悟之偈2点, 天道循环2点, 降魔真言1点, 梵经心语2点, 极乐禅言2点, 佛音圣谛2点,总共47点
一重的问题在大悲咒和易筋经上 大悲咒这个技能加血少 耗魔多 几乎没什么大用处 而易筋经则是天音给自己留的后路 如果不加易筋经的话 在PK时 打完人人如果没死的话 无论是鬼王 鬼道 青云还是合欢都可以一招秒掉天音 逃跑如果慢的话是要付出生命代价的 在天音修佛后 易筋经2的出现天音可以跑得比合欢快 如果打完人人不死的话也可以跑 还有就算打不死人也能气死人 天音二重的技能除苦海外都很垃圾 而且飞生之后根本不缺抗性 所以 四大皆空根本没太大的用处 还有 宏愿这个技能点满了用一下也不过就跟喝一瓶药一样 没什么用 所以建议不加 对于苦海 这技能你也知道 抽蓝 而且是群抽 加上天书度尽劫波的配合 如果是群P 即可以群体攻击他们也可以让他们没蓝 浪费蓝药 天音三重的佛光普照虽然加血多 但是施放时间太长 在一招放完只前完全有可能被秒 +多了纯粹是累赘 观音经在天音满级时PK没太大用 但是相比只下 还是这个技能比较有用 观音经和同归极乐完全是为了凑点 但是同归极乐也是单P时 比较有用的技能 总体上比拈花强许多 天音四重的问题很多 不少人都在谈论一个问题 到底加不加六道 在我看来 六道施放时间虽然很长 但是 如果用在偷袭方面会有很好的效果再加上如果被六道的附加属性打中也不太好受 并且 六道附加的攻击力也是不容小看的因果循环这技能主要就是反弹伤害 在加上天书里的因果报应 可以防备青云的自爆和合欢开激励后放缠绵 这样几乎可以直接弹死对方 慈行法愿加满后附加18%的技能伤害 PK时 这18%是相当BT的数 诛仙改版后 寂灭成了群体诅咒 这样一来 在高级PK的时候把致命减下去的后果你应该知道 摩柯心经这个加血技能冷却时间虽然有点长 但是 在天音所有加血技能里是最NB的 如果是普通攻击的话 根本就跟不上摩柯心经加血的速度再加上摩柯心经2 两个加血技能足够天音加血的 天音如果想加四大皆空的话只要加地就可以了 其他的都可以用破魔密言来解除 5重就不用说了 我想你也明白
此上为个人意见 仅供参考
2009-08-02 16:57
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隐身登录 2009-11-01 12:33 你相册的密码是多少啊? 2009-11-03 22:41回复
嘿嘿 ~~ 你试下 520 和 1314 2009-11-04 00:06回复
摁 2009-03-01 21:31 [img]face1/0.gif[/img踩踩你 2008-08-23 16:05 忽忽 2008-08-24 14:47回复
呵呵 2009-11-07 13:18回复 2008-06-27 19:26 想得太多 放不下 提不起 人生简单一点何等美丽````````` 2008-05-18 12:38 踩啊 2008-05-21 21:36回复
恩啊 Copyright 2005-2011 51.com
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