拳皇夏尔米美内裤颜色

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2011-5-5 07:54
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0 发表于 2009-7-6 15:42
她可以像妈妈一样照顾克里斯,她可以像恋人一样体贴七枷社,但也许她的内心却像大多数城市女性一样空虚。 她是一个服装设计师,她的品味总是让时尚去追求她。在KOF界,她就是时尚的代言人。 她是个狠角色,她是大蛇八杰集四天王中唯一的女性。她用最独特的武器——雷,来展示另一种力度的美。 她的的胸部,发型,身材,眼睛,总给你一个距离的美。就像她始终站在遥远的彼之岸,只为你展示那梦幻的球体。也许这只是你的错觉,也许她是在用自己的方式希望你去靠近她,感觉她。因为她的内心很寂寞。 女性本来就是弱者,像她这种美得一塌糊涂,但又有自己特色的女人已经不多了,现实社会中也是如此。所以这个女人要更有力量,气质,头脑,才能在这个社会中生存。只有这样,人们看到这个女人的第一感觉才不会是她的美貌。KOF界也是如此。 本心得除了会讲解一般手脚的判定,招数的判定,更要讲和其它几代角色上的区别,以及作战思路,更要讲解练成此角色所需要的玩家特性,应该培养对手的哪些习惯,最后再讲解对方如何来对抗里SHIRMIE。只有这样,才能真正做到知己知彼,只有这样,让对手强大,自己才能更强大。
普通技
5A:一样的迷幻。记得曾用这招打下很多奇怪的东西,如跳攻击,如CHOI的46D。软弱,但有力,如同在对社会的嘲讽。
2A:同5A,只是蹲姿。
JA:打高点,同样软弱,但有力,当对手跳得比你还高的时候,用这招摸对方下体。
小结:
A系是夏尔米最美的东西,用好却不容易。 初级
:会使用A系接24A,2626A之类的民工连。(当然,用A接2626A反应要求很快) 中级
:会使用A系做对手前冲,跳跃的拦截技。 高级
:让对方觉得你会使用A系打下他的一切攻击。让对方觉得A系软弱,但有力。让对方觉得A系的出现就如同一记耳光打在自己的脸上。
5B:二段踢。从02保留了很优良的取消特性,夏尔米的灵魂技。缺点是对于某些小巧角色的蹲姿,第二段会打空,形成破绽。
2B:把自己变成地毯。依然从02保留下优良的特性,夏尔米的另一个灵魂技。缺点是如果不取消,收招不理想,必须防御对方出招,从而被动。
JB:同跳A,用此打对方空中,更有视觉效果。虽然软弱,但以柔克刚。
:B系是夏尔米大部分起始连技的开始,从普通进攻,突袭,偷袭各角度形成多个打击点,见缝插针的打击对手。 初级
:会使用B系接24A,2626A之类的民工连。 中级
:会使用B系做对方的抢招,从而打断对手的进攻,进行重创。 高级
:会使用5B做预读防空。
远5C:此招太怪异,不好形容,据说可以欲读防空,但机率极低。
5C: 主力技,两边的判定打左右。
2C: 被削弱的一招。02里这动作只要一出来,没有东西可以打下手腕的部分。02UM里,收招变快,但判定变弱,大部分情况下是相杀。
JC: 看似没有判定,其实是判定来了,双手抱头,下面那只手的判定很强,屁股后面的判定很强。(曾用小跳C打2J的中跳D)
:C系是HP值较高的普通技,但C系又有破绽,用好C系至关重要。 初级
:会使用A系接6B,6A,24A,2626A,2626B之类的民工连。 中级
:会区别使用近5C,2C,针对敌方不同动作做相应打击。(主要是普通技间的打击) 高级
:掌握远5C和近5C的距离感,做到使用远5C欲读防空,做到冲跑后抓好近5C的距离,为冲投打基础。
5D:当你在看内裤的时候,总要付出代价。没有什么特别要说的,只是欲读防空,对矮小角色不适用。
2D:一如既往的慢,但身位低,时间长,如同在上厕所。可以用这招过一些很奇妙的特定画面,下详解。
8D:空中睡美人,前端判定超强,多用于欲读对空,会空对地前冲。
7D9D:仿佛判定加大了一点,姿势一如既往的美。
:D系是夏尔米最失败和最强大的东西。失败在于破绽,强大在于判定。 初级
:会使用5D欲读对空。 中级
:会使用直跳D拦截对方前跳,会使用起跳后D拦截对方前进。 高级
:灵活使用小跳D,大跳D,中跳D,让对方有升龙的欲望,却不敢升。时刻让自己的那只脚出现对方在面前,为下一步的打击做铺垫。下详解。
5CD:保留02良好的动作造型,但貌似判定时间变短一些,身后判定变少一些。(需论证,有一次对手KYO从我头上跳过去了,所以我这样认为。)
JCD:下面那只腿的判定貌似加宽,经常打下一些以前不会打下的东西。
:CD系让夏尔米变成力量女,因为HP值都非常可观。 初级
:会使用5CD对空。 中级
:会灵活使用9CD拦截对方前跳,会灵活使用7CD袭击对方空中路线。 高级
:给对手心理压力,认为夏尔米的面前,上面都有CD的存在,不轻易近其身。
特殊技
6A:新加的技能,可接26B或2626B,实际意义更大于此,可过下段波,可过3B一类的特殊技,可压制,可多择,真的是三年不开张,开张养三年。下详解。
6B:削弱至一次判定,只有后面那一脚可以踢人,前面那一脚只是起位移的起始动作。
招数分析
426ABCD
特点招数。四个位置的球体。比02出招稍稍快一点点,几乎不明显。
优点:
此作比02好,出招变快,可以接在A系和B系后面了,和02比,进攻的途径增加了。 缺点:
仍然对于某些低身位角色来讲,第二段会打空。
24C :
优点:
第二段波的判定变远,收招时间有所变慢。
缺点:
24A和24C
共同的优点
:直接用于消波,非常安全,不同于98UM会出现两次判定间的间隙造成不能消波的情况。
24A和24C
共同的缺点
:98UM中,第一段会将人打飞,第二段的破绽就很小。02UM中,第一段的判定和98UM一样宽,但不能将人打飞,对方在蹲姿时,第二段打不到会留下巨大的破绽。
24B,24D
B发仍有出招的短暂无敌时间,收招没有98UM快。
D发变化不大。
J26B,J26D
B发判定出现时间非常快,持续时间短,落地收招时间加长(如果打空,完全是破绽)
D发滞空时间长,收招相对B要快。
因为出招变快,判定基本在前斜上方,可以用于某些角色空中的对空技。
网上说是追加技,至今不明白其原理。望有识之士补充。
必杀技
2626A或C
重回NW的辉煌,出招时间级快,收招时间快,判定大小均非常优良,用于连技,突袭,欲读。总之,有奶便是娘。
2626B或D
前进速度加快,D发距离变远,从地面到浮空期间处于无敌时间。可用于起身破投。
空中2626B或D
亮点即出招,不会有地上版的浮空时间。出招快是它的特点。可用于后跳打击对手前跳,也可尝试用于逃跑。
2424ABCD
无法防御的波,一个字“贱”。用于对手起身时效果明显。2D可以用此取消,更贱。但后果很残,有30%的机会会打到自己
实战分析
夏尔米是一个很怕对手近身的角色。所以一般游戏套路是尽量让对手远离自己。控制对手的最近距离为一个B的距离。这个距离一般投技不能投,而夏尔米普通技,特殊技等能用得上。这就要求我方除了会普通的连技之外,更要会用各种姿势来打断对方的进攻,即欲读成分多,熟悉掌握判定的强弱。
夏尔米在全屏要多使用无月之雷云来牵制对手,不让对手轻易近身,最好4个位置的球体无规律。同时运用好跳跃,AB,前冲来控制与对方的距离。
由于6A的存在,这代夏尔米有了多择。6A会让对手处于站姿状态,配合2B的偷袭,形成最简单的2择。再加上跑投,形成3择。
优势在于,夏尔米的多变,不像以前择不多,对方一龟就没有办法。
1.用2C,2B,5CD打断普通的进攻途径,
2.掌握各招的出招时间,能用24A做突袭的时候就要把对方打倒。
3.抓住机会就使用超必杀技给对手重创。
4.使用6A做前进招,打对手的不动,看对手反应做下一步出招,可下择,可投,可再6A。进入让对手反复被择的局面。
劣势在于,夏尔米对低身位的角色打击不够全面。
总结:
这一代夏尔米除了要会以前的游,牵打法,始终围绕6A的多择进行对敌方的骚扰,重创。
写得很匆忙,请大家多提意见,我会回复的。
本帖最后由 唐门四香春香 于 2009-7-8 22:33 编辑
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脸都看不到 怎么知道美不美哦。。。。我从没用过的角色
CV已经出神入化
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19 发表于 2009-7-6 17:44
哈哈,期待完整版
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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顶哈 春阿姨的帖子··n你完全可以再娼一点的··这代感觉里夏比其他代强多了
本帖最后由 小雨是猪 于 2009-7-6 19:29 编辑
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于 2009-7-6 16:18 发表
脸都看不到 怎么知道美不美哦。。。。我从没用过的角色
美往往是朦胧的
[img]http://312131778.qzone.qq.com?url=http%3A//imgcache.qq.com/qzone/client/photo/pages/qzone_v4/photo_view.htm%3F1.0.2.2%23a_id%3Df3e68f80-bc4c-4cc9-a828-1186b38 44a%26lloc%3D5521fd05-a839-4993-ac75-da96e7393a67[img]
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春香代代都是唐门中 里夏最强的使用者,这些心得也是他多年心血 多年失败 多年成功后总结的大成。值得期待!
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嗷,我也爱谢尔米,顶起来~~~
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非常非常精彩
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于 2009-7-6 16:18 发表
脸都看不到 怎么知道美不美哦。。。。我从没用过的角色
还没有人能找到一双让大众满意适合她的眼睛
她是神秘有气质的····
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0 发表于 2009-7-9 20:52
春阿姨····你说点 对有些 角色的心得嘛 比如八神啊 尤里啊
特别是你一吹泡泡尤里那脚就飞你脸上了···拼空··近身 你又拼不过她··
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0 发表于 2009-7-10 01:41
写得真好,特别是格式很好看。
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0 发表于 2009-7-10 01:54
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于 2009-7-9 20:52 发表
春阿姨····你说点 对有些 角色的心得嘛 比如八神啊 尤里啊
特别是你一吹泡泡尤里那脚就飞你脸上了···拼空··近身 你又拼不过她··
对YURI的确不是特别好打啊
此作YURI很强大 ,那个新加的招数用得好,基本上就把夏尔米地面的攻击都封完了。
总体战术来说,就是游,然后找机会突袭。
从YURI空中的判定间隙,地面的判定间隙找机会。
地面间隙:诱使YURY出升龙,26A/C。 跳跃的运用,跑动的运用
空中间隙:能防则防,因为YURY空中判定很强,一般情况下无升龙角色难对空。 打对手跳跃习惯,反击对手的收招,欲读打断对手进攻轨迹。
本帖最后由 唐门四香春香 于 2009-7-10 11:25 编辑
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0 发表于 2009-7-10 01:55
哇哇................
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19 发表于 2009-7-10 11:50
格式非常棒,不日会推荐到主页。。
人生五十年  下天をくらぶれば  夢幻のごとくなり  一度いきを得て  滅せぬ者の あるべきか
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1 发表于 2009-7-13 00:01
请ANGLE把此贴放在02UM主站里,我队友可是花了很多时间和精力去写的。
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积分 0, 距离下一级还需拳皇94到2003的故事介绍。
悬赏分:50
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提问者:
我要超级详细!问题50分,回答满意后给30分!记住!是超级详细!
最佳***
西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封标有“KOF”字样的邀请书,但是去没有署名。主办者并不是GEESE或者KRUSER。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕。。。。。。
在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,京同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。
大赛到了尽头,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是路加尔·伯恩斯坦(RUGAL·BERNSTAIN),是一个力量强大却有着变态心理的野心家。他希望通过KOF94大赛,吸引有真正实力的高手,然后将他们的身体铸成铜像,成为所谓的收藏品。最后,京与怒加展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心,成为世人心目中的“拳皇”。
世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL.B?
这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的棍王比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。
那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。
大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUCAL.B竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。
拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。
从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。
KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动?这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。
KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。OROCHI一族的四天王之首——暴风带着毁天灭地的力量出现了,他的目的就是为解开大蛇OROCHI的封印,将世界推入毁灭做准备(即消灭三神器)。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?面对暴风的绝强实力,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇稚和八稚女交相辉映,与暴风展开了血战……
决战,暴风使出了最强绝招,京和庵也同时使出了超必杀技,三股力量互相挤压,天地也发出了恐惧的颤抖。终于暴风败了,化做清风飞向天国。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态。对身边的人展开了残杀……
KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。
然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,格就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……
大赛上,出现了一些新面孔。京的弟子(自称)矢吹真吾首度登场,还有引人注目的另外三人。七枷社,夏尔米,克里斯,OROCHI一族的另外三天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入暴走,成为OROCHI一族的杀戮机器。OROCHI复活,誓要洗涤污秽的人间。
在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草稚京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力一拳隔山打牛,换来一个未知的结局。
乱斗,无剧情。
“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。
“对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”
“援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。
其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及麦克西姆(Mjximj)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻……满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!
在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。
京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?
2K(2000)
迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而雨NESTS的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!
在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会"之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!
大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生……
THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结!!
同98,无剧情
世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的阴谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。
由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。
这一次的大会将采用新规则“Multi shift”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。
“这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来……这是历届KOF之后出现的新星吗,还是……
在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播……
又是新的一年,KOF再度开幕……
XI(剧情上可以说是2004)
在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”,成功解除了大蛇的封印,乘着混乱,(阿修.克里门森)ASH CRIMSON偷走了[八咫之镜]。并在本作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”。
上次的KING OF FIGHTERS大会的结果是主办者神乐千鹤负伤,在混乱中落下帷幕......
季节更替,时光流逝,今年的KOF大会又宣布开始了。
又有新面孔的加入,每次都有许多新的参加者,除了如月影二的回归外,首次参加的有:Oswald,B.Jenet,Duck King,桃子 和 Elisabeth Branctorche.。
久经考验的格斗家们,被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里。有了他们的参加,此次大会史无前例的盛大,
华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象。可是,背后不知道隐藏着什么,叫做[遥之来者]的神秘组织,到底准备做什么呢.
封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器,威力将大打折扣。
ASH CRIMSON的真正目的是......
KING OF FIGHTERS XI(拳皇11),就要开幕了,战斗之门再次开启.
附:官网上对应的语种为日语 英语 朝鲜语。。。而且不完整
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回答时间:2009-9-23 03:45
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楼主你知道拳皇1994-2003一共有多少背景故事吗?绝对比你的30分多。更不用说超级详细了。如果你实在是想知道就去看拳皇的官网看看吧
回答者:
2009-9-22 21:10
同意一楼的意见
回答者:
2009-9-22 21:34
KOF94: 初现峥嵘
西元1994年,世界各地的格斗家均收到了一封标有“KOF”字样的邀请书,但是却没有署名。主办者并不是GEESE或者KRAUSER。这到底是怎么一回事?在疑惑与期待的同时,身经百战的格斗明星们以一种全新的对战方式,结合成强大的队伍进行对战,的确是非常引人入胜。当人们沉浸在兴奋的狂潮之中时,大会已经在不知不觉中开幕。。。。。。
在这些参赛选手中,有一名能操纵火焰的少年,名草剃京。在接到邀请后,京同好友二阶堂红丸、大门五郎组成了队伍,决心在比赛中证明自己的实力。
大赛到了尽头,京的队伍终于面对主办者“R”。原来“R”的真名是卢卡尔·伯恩斯坦(RUGAL BERNSTEIN),是一个力量强大却有着变态心理的野心家。他希望通过KOF94大赛,吸引有真正实力的高手,然后将他们的身体铸成铜像,成为所谓的收藏品。最后,京与怒加展开了殊死搏斗,粉碎了他的野心,成为世人心目中的“拳皇”。
KOF95: 再现江湖(大蛇篇1)
世界格斗豪强再次收到“KOF”的邀请函。邀请者还是“R”!难道是前一年在航母上自爆的RUGAL?
这一次出场的队伍中,来自“饿狼传说”系列的比利和“龙虎之拳”系列的忍者如月影二,还有草剃京一生的宿敌——八尺琼家的后人八神庵组成的“劲敌队” ,击败了在KOF94中表现不俗的美国运动队,获得比赛资格。
那么,比利会有什么阴谋?如月又有什么样的野心?还有,京的宿敌八神,又是怀着什么样的心态参战的呢?席卷着巨大阴谋的KOF大会再次展开。。。
大会到了最后,京击败了所有对手,却中了睡眠瓦斯而昏睡过去,当他醒来时,发现RUGAL竟然还活着,并且正是此次大会的主办者。此时京的父亲草剃柴舟再度出现,但是已经被卢卡尔洗脑,敌我不分地和京战斗起来。经过痛苦的战斗,京打败了父亲,并将之救回,然后和队友们一同杀向幕后黑手——RUGAL。
拥有带着神秘而恐怖的力量的卢卡尔轻易打倒了所有对手,就连京也被逼得山穷水尽一筹莫展。正在所有人绝望之际,卢卡尔却因为体内的力量反噬而死。。。
从此以后,京和庵开始了恒久的对立,一正一邪,一个象征太阳,一个象征月亮。而两人的联手,必天地风云变色之时。
点评:KOF系列的第2弹,导入了组队编辑系统,玩家可以选择自己喜欢的角色,组成队伍。相对前作,画面更精致,摇招规范性要求降低,连续技容易使出,还可以用不同队伍的角色进行组队……这些都是95能得到较高评价的原因。但是在街霸的影响下,人们还不太适应KOF95的战斗节奏和模式,因此95只能勉强和街霸抗衡而已,无法动摇其格斗游戏统治地位。
而在此作中,整个拳皇所有角色里人气最高的八神庵,作为京的对手的超级人气角色八神庵首次登场。这个时候又有谁能料到,这位配角似的人物,将来会成为比京更抢眼的存在呢?
KOF96大会不再是如同前两年一般的迷雾重重,而是由无数的大企业赞助的世界性格斗大会。预选赛在世界各地召开,强手如云的9支队伍当中,免不了出现大家熟悉的面孔,公开的初赛也让大家兴奋不已。然而这中间也有令人惊讶的出现,由比克(MR.BIG)、克劳萨(KRAUSER)、吉斯(GEESE)这三位曾几何时想要称霸世界的人物,也组成一支强劲的队伍参加。他们的目的,是铲除波格兄弟和极限流空手道的继承者吗?还有与迷一般的两位女性组队再度参赛的八神庵,和京有着隔世宿怨的他到底会怎么行动?这使得公开的KOF96也笼上了一层阴影。
KOF96到了尾声,主办者神乐千鹤现身。原来她和京、庵一样,同是传说中的三神器之一的守护者。大蛇四天王之一的Goenitz出现了,试图消灭三神器,以解开大蛇OROCHI的封印。为了阻止他的野心,神乐举办了KOF96寻求天下强者联手应敌,主要目标就是京和庵。充满正义感的京自然会答应她的请求,但是庵呢?他怎么可能和京联手?更何况,从Goenitz口中得知,其实他的身体内有大蛇之血! 然而经历种种曲折,两位宿敌终于暂时站在了一起,大蛇剃和八稚女交相辉映,与Goenitz展开了血战……
最后在京庵的联手下Goenitz败了,化做风散去。京和庵再次回复了对立。八神抑制不了体内汹涌澎湃的力量,陷入了疯狂状态。对身边的人展开了残杀……
点评:KOF96为了使系统更具攻击性,追加了紧急回避动作以及小、中跳跃,从此作开始,侧身闪避变成了紧急回避。后来的97.98证明,这种变革是极其明智的。还有发超必杀技时身体会乍现蓝光,也是让人眼前一亮的设定。随着系统的大幅度变更,游戏节奏上升带来的快感无与伦比。但是POWER的积蓄方式还是老套,人物攻击力还是过强。更要命的是,系统的不成熟改变会带来大量的BUG,如八神的轻松鬼步,曾让许多人痛责不已。
总的说来,KOF96不是一部很成功的作品,缺点和优点同样明显。但它是97的雏形,为不朽经典的推出打下了最坚实的基础。
另外,在此作中,京和八神的宿命也在游戏中有所提及,大蛇一族的存在也露出水面。
KOF97只是作为试探性的一种产物,由于是关于大蛇一族的最后一部,其情节也受到相当程度的FANS的关心。
KOF96大会在决赛后的意外事件中闭幕。主办机构关于那次特别事件作出解释,说是由恐怖分子引起的事端及随之发生的一些事故。但是肇事者和动机都不明,事后由于肇事者去向不明,这件事情也就只有不了了之。
然而撇开这件事情不谈,KOF96大会在商业上获得了巨大的成功,不单引起了格斗潮流,更引起了数间巨大企业的兴趣,并以赞助者的名义期望举办KOF97,格就这样,格斗之王’97大会的筹备工作便逐步展开,在大会决定举行的同时,世界各国的格斗家集结在预选会场。有人是为了一试自己的力量,有人是为了财富和名声而参加,而格斗迷就透过各种各样的媒体热切留意大会的进行。而世界各地,就开设了很多格斗之王的斗技场。当然,谁都知道所期待的 不是普通的比赛,而是像上次大会一样,将会在大会中发生的意想不到的事情。能在这世界期待的大会中夺得“格斗之王”称号的会是哪一队呢?今次也会像上次大会一样发生意想不到的事情吗?全世界的焦点都集中在这次大会上……
大赛上,出现了一些新面孔。自称是京的弟子的矢吹真吾首度登场,还有引人注目的地狱乐队三人。七枷社,谢尔美,克里斯,与Goenitz同属大蛇四天王。而他们的觉醒,更带来天翻地覆的巨变。八神庵和莉安娜陷入疯狂,成为大蛇的杀戮机器。而大蛇OROCHI复活,要洗涤污秽的人间。
在这场与人类与神族的全面战争中,所有战士都尽了自己的能力。但是最后的战斗,只属于四个生命体。草剃京、八神庵、神乐千鹤,传说中封印大蛇的“三神器”之守护者站到了一起,与OROCHI展开了毁天灭地的血战。一场人类企图反抗神的战争。三神器汇集大战OROCHI,但仍是不敌。绝境之中,八神再度暴走,扑向OROCHI;京全力将力量注入八神体内,终于将大蛇重新封印。
点评:KOF97,是街机史上的里程碑之作。首先,从操作系统来看,采用了Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式)并行的方法,并综合了爱好者的意见决定登场人物,可谓设计周到。事实上,后来使94模式的人越来越少,现在几近绝迹了。这充分说明了更具攻击性的系统改进是多么的明智。
然后,从游戏画面来看,比之96又有了质的飞跃,体现了当时最先进的街机美术水平。
再看游戏剧情,各种隐藏结局几可汇集成一部篇幅宏大的小说,故事背景带点玄幻色彩,却又是完全的现代武侠。空前强大的的敌人出现,人与神的全面战争展开,故事主题升华到人类的善恶美丑、世界的存完毁灭,还有京与庵的宿命纠缠,凄绝骇人的疯狂暴走,社的悲壮献身,只看见一片血泪飞溅,爱恨交织,万般情感揉杂,其间精彩纷呈,是以前任何一个街机游戏所未能达到的高度。
接着来看游戏角色。KOF97中,大蛇八杰集全数登场。从此七枷社之名响遍天下,成为不多的几个实力和人气皆能与京和庵抗衡的角色之一。矢吹真吾也在此作中登场,还有玛丽、龙二等人,各具特色,形象鲜明。当然最让人不能忘却的,是大蛇的神罚之光,确实有那么一点神的威严。
KOF98集KOF94~KOF97之大成,过去数代中的角色济济一堂,参加格斗,名副其实的“梦之战斗”。仍然保留Advance mode(96模式)和Extra mode(94.95模式),基本系统以KOF97为主,在游戏平衡性上都有了很大的提高。KOF98没有故事情节,只是让玩家单纯地享受对战乐趣,是各代KOF中最接近完美的存在,是一部前所未闻的作品。
能量系统上有了些小改动。第一个人最多有三颗能量豆,第二个人就可以有四颗,第三个人则是五颗;若是EXTRA模式,则后面的人能量槽会变短而更容易积满。能量传递也由97的固定人缘关系传递变成了每次开机时随机产生的心情关系传递,心情不好不但不传剩余能量豆,还要倒扣。这就使得玩家在开战前经常按开始键查看心情以决定角色出场顺序。
点评:98号称97的加强版,其实和97相比,还是有着巨大的变化。首先角色攻击力做调整,大部分角色都是攻击力下调,使战斗能更持久。另外看看相同角色的招式,也可以找出许多不同来。不少角色都增添了新招,例如真吾的“花研”和八神的“爪栉”等等。此外在招式判定上做了调整,八神的八稚女再没有97那么BT,红丸的雷光拳更是弱化得过分……指令投有了抓空的动作,再也不能肆无忌惮地抓包了。
不管怎么说,98还是最接近完美的一代,角色设计最平衡,BUG最少,基本消灭了无限连,很适合用来测试玩家的真实水平。
但缺陷还是存在的。无限连仍然无法彻底消灭,金家藩的霸气脚和94模式下京的突进奈落落;还有浮空BUG,例如谢尔美对大门使超杀时可能出现的浮空,部分角色使三角跳时可能出现的浮空……依旧让人长久诟病。
然而,正因为这些BUG数得清楚,才成就了KOF98“最接近完美”的美名。
最后PS一句,此作中隐藏人物调出方式极其简单,和选真地狱乐队一样,按开始键再选就OK了。一些隐藏角色虽然招式相对简单,却似乎更好用。
另外还要强调一点,98是SNK公司的集大成之作,是追求极限对战快感的梦幻一代,没有剧情。所以如果在什么地方(例如港漫)看过关于98的背景故事,请相信,纯属胡扯。
KOF99: 千年之战(NESTS篇1)
KOF99的故事进入了NESTS篇,主人翁由一直以来的京换成了K’。
“召开KOF”——世界各地的格斗家们又收到了邀请函。格斗之王大会将再一次召开!但是这次的气氛似乎有些不同。在招待者的背后,似乎完全没有那种世界大会般规模的支持者。在格斗家们觉得不可思议的时候,对战形式又出现了新规定。
“对战形式仍为3对3,但大会采用援护战斗的形式。”
“援护战斗!”,听到这个陌生名词的格斗家们掩饰不住脸上的困惑。感觉到有些火药味的哈迪伦示意拉尔夫等人参加战斗,查明大会开展的真相。
其中,二阶堂红丸也作为特别队的一员收到了邀请,预备出席KOF。队友的名字是K’以及马克西玛(MAXIMA)。但是在以前的格斗界中,红丸对这两个名字闻所未闻……满怀心事的红丸以及格斗家们分别动身前往指定地点,他们心中充满疑惑——援护模式是什么?这次举办的大会又有什么内幕?满是谜团的KOF即将再掀风雨!
在KOF99大会开始不久,世界各地出现大批克隆人战士和改造人战士出现,它们的背后,是阴森庞大的神秘组织——NESTS。而克隆人的相貌,赫然竟是世人心目中的英雄——草剃京。
京和庵的足迹已成传说。真正的京,到底在哪里?庵呢?那OROCHI空间毁天灭地的一战,到底换来了怎样一个结局?
KOF2000: 世纪大战(NESTS篇2)
迷一般的团伙“NESTS”浮出水面已经很久了,但是却不知道他们有什么目的。然而与NESTS的表面上毫无动静成对比,世界各地的恐怖活动频频发生。哈迪伦所在的佣兵部队认为,这些活动与K’和麦克西姆二人的出现有关。就在海顿准备开始跟踪两人的时候,KOF大会的邀请函又一次来到了!在世界各地开始的淘汰赛名单中,海顿赫然发现了K’和麦克西姆的名字!为了引出这两人,NESTS终于开始了计划的第二阶段!这些只是偶然吗?还是有着不可告人的背后?满含暴风雨将临压抑感的KOF即将再次开幕!
点评:KOF2000,是SNK公司的颠峰之作,是难以正确评估的一代。从画面的精致上来看,无疑是超越了前作。从招式的华丽上来看,也超越了前作。但是却有许多人对其评价低下,只因无法适应改进的护援模式。同一个人做援护,至少有两种选择,有些人身后还有隐藏护援。而且援护可以按开始键用能量兑换,几乎随时可以呼出并构成许多防御不能技,甚至有破绽时候也可以用援护补救,并且面临敌方的防御不能技时,援护还可以当挡箭牌……可以说,在2000中,护援的作用被发挥到了极致。
然后,基本操作系统比之99又有了变化,首先恢复了原来的ADVANCED模式,闪避移动变回了紧急回避,大概是因为前作中的变革并未获得预期的掌声吧。第二个不同是MAX超杀要按两键发,且消耗全部三颗能量豆,猜想如此一来,有些人在发MAX超杀时就会犹豫了。此外,对战时可重新选人,这倒是颇受欢迎的改进。
这样一部空前的作品,只怕也是绝后的——它的护援角色竟比战斗角色还要多,简直有主次不分的感觉。而随时可以呼叫护援的设计,又让一丝血战胜满血成了常事。在这个游戏中,善用护援成了头等大事,本身的战斗力倒被许多人忽略了,应该说,违背了格斗游戏的理念。
KOF2001: 神的黄昏(NESTS篇3)
在THE KING OF FIGHTERS 2000大会举办过程中,一个城市被卫星兵器ZERO CANON摧毁了。但是各个国家的报纸却掩饰说这是人工卫星事故而隐瞒了真相。虽然“终止必然会出事的KOF大会"之声不少,但讽刺的是,这个有名的格斗大会却再次恢复人气。而且人们的热衷程度甚至比KOF97更加厉害。但是,在这个世界性的大会中,一个惊人的事实逐渐被揭露开来,大会参赛者的名单中竟然有N.E.S.T.S. TEAM的出现!!
大会主办者的真正目的究竟是什么呢?而且今次的大会并没有保证惨剧不会再次发生……
THE KING OF FIGHTERS N.E.S.T.S.的第3篇。一切都会在今次的大会后完结!!
[编辑本段]KOF2002: 梦幻之战
KOF原点的3VS3模式复活!全新的“quick紧急回避”“quick MAX发动”引入,KOF的这些系统可以在各种情况下使用,已经使KOF达到新的顶峰!
点评:KOF2002取消了广为玩家所诟病的援护系统,回归了过去3对3的战斗模式,令人感觉回到了KOF'98的时代。KOF2002对游戏人物进行了巨大的调节,每个人都富有特点,招式丰富,更难能可贵的是几乎没有人物相克的现象,可见SNK公司对KOF2002付出的心血。KOF2002对摇招上的判定更为人性,认定更广泛又不失准确,可以说KOF2002以前的版本无一能及。而且情节上也和'98一样是没有故事的大乱斗,因此本作中可以看到大蛇八杰集与NESTS的库拉、K9999等人上演“关公战秦琼”的好戏。制作者把SUPER CANCEL系统发扬光大,从而使某些角色形成了更多更凶猛的连续技。新增了在血减到五分之一及拥有两条以上气槽就可发动的“隐藏超杀”,威力巨大,背景变蓝并带闪光线条,气势雄伟,画面华丽。KOF2002中的经典——POWER MAX 连续技,打破了传统招式的组合,使得原本固定的招式可以中断,并连接其它招式。但是游戏画面与BGM仍然如同01一般低劣,这是其唯一不足之处。
KOF2003: 英雄传说(遥远彼之地篇1)
世界最大规模以及最高水准代表的格斗大会KOF。在这个舞台上,卢卡尔倒下了,大蛇再一次被封印,NESTS的阴谋也遭到了破产的命运。这一个又一个的幕后阴谋都被隐藏在深幕之后,不为人知。
由此,今年的KOF也照常举行。大会的举办者仍然如同以前一般身处迷雾之中,世界各地关于此次大会的猜测纷纷,流言四起。即使如此,世界各地的格斗家们还是表明会继续参加大会,于是乎各媒体才敢开始报道。
这一次的大会将采用新规则“Multi shift”,能够随时自由更换场上选手。在以此为规则的基础上以组队为单位的战斗得到了报纸、杂志的关注,甚至电视媒体也出现了专门的评论家对此发表评论。
“这世界上,还有着许多未现身的强人”。随着KOF的热潮再一次被掀起,他们的名字逐渐在网上传播开来……这是历届KOF之后出现的新星吗,还是……
在狂热的呼声之中,大会的准备继续着。地区赛的舞台已经就绪,日程也安排妥当,观众也陆续开始购票前往比赛地点。这次的比赛和街头格斗有些相似,比赛地点设置在市中心,有巨屏的现场直播……
又是新的一年,KOF再度开幕……
点评:KOF2003中,新主角队首次出场,他们是Ash、Duo Lon和Shen Woo。KOF2003系统没有恢复援护,但又有了一个类似《龙吼》的换人系统,并可在换人过程中实施耗费一条气槽的“交换攻击”,使对手出现长时间的硬直状态而使下一个入场的角色继续攻击,其间可以形成连续技,但由于对换人的时机有限制,不能随意换人,避免了出现无限连。战斗模式也由过去的回合制变为车轮战--在第一位角色被打败后不会有调整第二位马上上场继续战斗。还有一个“队长”的设定,每队可由玩家指定一个队长,可以使用作为队长时才会有的“队长超杀”。取消CD超重击、必杀技出招简化。本来按键就少,还取消CD组合键,不明白在想什么。。。此外还有“弹墙”的设定,在角色被撞上版边时会弹回来,这也可以形成连续技。
本作还第一次出现了多结局的设定,如果用普通技打败里草,那么接下来面对的就是Adelheid,招式和怒加相同。这个BOSS相对较弱,但比起以前几个BOSS的来也够强了;如果用必杀技打败里草,那么要面对的是神乐姐妹,打败她们后才是真正的最终BOSS--无界,是个比之前堪称系列No.1强大的KOF2001的最终BOSS Igniz还要恐怖得多的家伙,打败他后才是最终结局。
当初发布KOF2003的系统时,曾引起激烈的讨论,有人断言肯定又是一部烂作,有人持观望态度。事实证明,这个系统还算成功,如果再作一些改良,这套系统很有潜力。
KOFXI (遥远彼之地篇2)
在03结尾的动画中,迷之组织一员“无界”,成功解除了大蛇的封印,乘着混乱,ASH CRIMSON偷走了[八咫之镜]。并在本作中掌握了八咫之镜的技能“芽月”。在XI结尾。阿修又得到了八尺琼勾玉,相信他在KOFXII中会得到类似“里百八式·八酒杯”的技能。
上次的KING OF FIGHTERS大会的结果是主办者神乐千鹤负伤,在混乱中落下帷幕......
季节更替,时光流逝,今年的KOF大会又宣布开始了。
又有新面孔的加入,每次都有许多新的参加者,除了如月影二的回归外,首次参加的有:Oswald,B.Jenet,Duck King,桃子 和 Elisabeth Branctorche.。
久经考验的格斗家们,被秘密的威胁卷入这个世界最高水平的格斗大会,各有目的的集结在这里。有了他们的参加,此次大会史无前例的盛大,
华丽的格斗大会,这次KOF的表面现象。可是,背后不知道隐藏着什么,叫做[遥之来者]的神秘组织,到底准备做什么呢.
封印解除后大蛇的行动。缺了一件的三神器,威力将大打折扣。
ASH CRIMSON的真正目的是......
KING OF FIGHTERS XI(拳皇11),就要开幕了,战斗之门再次开启.
KOFXI除了原创新角色外,以往的人气角色如月影二等也将回归,原有的角色部分招式也会有所改变,采用了新基板后招式都会变得更加华丽,原有的火爆场面将会以半透明效果表现,另外本作采用了“即时换人”系统,也就是说玩家可以随时切换出场人物,而且增加了在遭受攻击的时候也可以强制逃出的Saving-Shift功能,队长更具备Dream Cancel能力,可算是《拳皇》系列的革命。
[编辑本段]KOFXII
游戏原名:ザ・キング・オブ・ファイターズXII
游戏名称:拳皇12/拳皇XII/THEKINGOFFIGHTERSXII
发售厂商:SNKPlaymore
发售日期:2009年4月
游戏年龄:12年龄限制
官方网站:
游戏版本:日版游戏平台:ARC
《拳皇12》是日本SNKPlaymore公司旗下知名格斗游戏系列《拳皇》的最新作品,并将与CAPCOM公司《街头霸王4》一样使用Taito公司的TypeX2街机基板,由于游戏中的人物动作以及对战背景完全完全使用纯人工手绘的方式,整个游戏画面可说是达到了2D格斗游戏的极致。
《拳皇》系列无疑是在大陆人气最火爆的格斗游戏,本次的《拳皇12》是SNKPLAYMORE沉寂3年之后开发的《拳皇》系列正统新作。采用了全手绘,无3D制作,人物动作与作画都相当精细,整体风格也更加偏向卡通化。游戏与98与02一样没有剧情属于乱斗,并且没有BOSS,游戏采用了TAITO次世代街机基板Taito'sTypeX2与09年推出家用机版。
回答者:
2009-9-23 12:25
你去这个地址看吧
回答者:
2009-9-23 13:32
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参考资料

 

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