常见问题及任务等资料详解!入门必看
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常见问题及任务等资料详解!入门必看
2008-12-22 11:12:43
公会,Lost消失公会,
来源:Lost消失公会
作者:V巴风特
本文由多玩会员
V巴风特
发布于
专区,转载注明作者与来源,并于文首保留此行!
首先先来说一下简单的***:
AION要求配置其实不高,只要内存够用就完全可以带动起来
推荐2G内存
官方的AION最低配置如下:
游戏基本配置
CPU:Pentium4 2.8G以上/AMD Sempron 2800以上
内存:512MB以上
显卡:GeForce 5700/Radeon9600以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏推荐配置
CPU:Pentium4 3.0G以上/AMD Athlon 64 3000以上
内存:1G以上
显卡:GeForce 6600/Radeon X1550以上
硬盘:20GB以上
操作系统:Windows 2000,Windows XP,Vista
Directx:9.0C
游戏***非常简单,就不说明了。按照提示***,***时间可能有点长,耐心等待。
***好了进入游戏,点同意并且输入账号密码进入游戏,然后选择种族;种族一共分为天族与魔族,(天族与魔族并非是善恶的对立,就是说天族不代表善的,魔族不代表恶的)一旦选择一种种族的话此账号就不能更改了(把人物全删干净不知道行不行)
种族天赋以及相关说明:
种族天赋发动需要
需要战斗来累积
死亡则清
一次消耗则
战士天赋;
天族:30秒内提升30%的攻击和生命值上限
魔族:给目标造成410~421物理伤害,将吸收100%的伤害回复生命力。
侦察者天赋;
天族:10秒内回避所有物理攻击
魔族:增加100%的回避和100%的所有属性抗性
法师天赋;
天族:恢复目标75%的魔法值
魔族:10内释放技能不消耗魔法值,且施法速度增加50%
祭祀天赋;
天族:被攻击时100%吸收2000的伤害,持续30秒
魔族:对目标以每3秒恢复150的生命值,持续30秒
下面来说一下人物的创建:
头发皮肤嘴唇的颜色,身高,体型,三围,手脚掌大小,胳膊,大腿粗细,脖子粗细,长短,
脑袋大小,眼睛宽度高度长度大小,眼角,眉毛,鼻子,嘴巴,耳朵等都可以调整。
外加10多种发型,纹身,胡须
所以不管是天族还是魔族,你都可以设计出任何好看的人物,也可以设计出奇形怪状的
另外区别就是魔族是黑翅膀,天族的是白翅膀
魔族背部有很长的一束帅毛,象尾巴,又象长头发
魔族的手指甲很尖, 脚是爪子脚,具体进游戏就知道了
天族的公会披风是正披,魔族的是斜挂
魔族还有一特色就是战斗的时候眼睛暴着红光,非常帅气
职业选择
永恒之塔的世界里,升级主要是靠任务,所以大家一口气把附近能做的任务全部接了,还有就是采集技能是必须要练的,因为要练采集技能才能做往后的任务,所以没事就采集采集就可以了,前期推荐单练,到
级以后可以组队练。
任务分为两种,一种是一般的普通任务,一种是主线的使命任务,普通任务基本都很简单,只需要打打怪,采集下东西,找下NPC就可以了,而使命任务则比较麻烦,环节比较多,有的还需要东跑西跑,虽然奖励比较丰厚,但是赶冲级嫌麻烦的玩家可以直接无视了。出生地不远处过桥就是新手村,这里可以购买技能书和花点钱扩充背包,当然还要记得把复活点绑定。9级满了以后经验条就不会再长了。就是不会自己跳到10级,必须做9级的转职任务升到10级,所以不要急着把做好的任务都交掉,要不经验浪费了。
总结下,10级前练级和职业关系不大。1是主要靠任务拿大部分经验,2是各个职业没出多少技能感觉输出差不多。不过FS确实还是很有优势。
级任务大全
下面说一下前期各个职业的特点以及生存方式,想必大家选择职业都会很烦恼,下面来为大家讲解一下各个职业以及前期的游戏情况,一下内容均出自公会内部体验人员的心得以及相关的摘抄转载。
下面说一下战士
很多想玩剑星的朋友都是因为这个职业很帅气,技能很华丽,练级也很快,FB地位也较高,所以都选择了他。但是当听到有人说剑星操作没什么技巧,PK很菜时,就有不少人开始打退堂鼓了。
其实不然,既然选择了他就要相信自己,剑星也不差,并不是传说中的那样。下面我就跟大家说说我们喜欢的职业——剑星。现在我就对剑星在练级、装备、FB、PK的方面特点,让大家真正的认识剑星
练级:
大家都知道剑星练级比较快,无论是单练还是组队都比较效率。单练的时候不象魔道杀几个怪就要坐地板,剑星的技能基本不怎么费蓝,{MS蓝还比较贵}。象
想要牛X杀怪快装备必需要好,一般都比剑星杀怪效率慢。
组队剑星也是首选,如果有个魔道和杀星或弓星职业在你面前你肯定会选剑星,不为什么就应为剑星血高防高攻击也不低而且群攻也多,剑星光20多级就有群攻了,后期群攻更多。练级的路线我就不多说了,论坛上面有很多介绍。
装备:
剑星武器和防具的选择比什么都重要,装备等于战斗力对剑星来说绝对不会错。剑星作为一个战士型的职业装备当然是金属板,武器也是多样化,象双手剑,斧戟,长剑,盾。
练级的时候单练装备还是双手剑或者斧戟,这2种武器攻击高,组队的话还是长剑和盾,这样防高致命高。PVP的话还是斧戟,这武器攻击高。{最好的防御就是攻击}
装备上面的石头的话那就看个人的选择了,可以打生命,法抗,命中等石头都是不错的。
FB:
剑星在FB的地位还是蛮高的怎么也是FB的伤害输出者和第二坦克的角色,活用各种技能,在牧师和法师系列被怪攻击时可以保护他们。
PK:
剑星在单P方面,大家还是不要做过多的幻想。。。主要还是在群P方面剑星有更好的发挥舞台。。远程的就不说了,弓星边跑边打无法近身,治愈有两个定身的技能还能自己加血,魔道就不说了魔法师就是战士的克星;守护防高血多,就看自己的操作了,杀星和精灵没P过不了解。
(1)攻击速度比较慢,应该是武器原因,连贯性比较差,基本上每出一招之后都会呆上0.5秒到1秒,不知道这个是自我感觉还是游戏设定。
(2)暴击比较少(除开1级那种连续暴击)。技能提别重要,到等级就一定去学,提高不是一点两点,初期技能效果提高特别明显。
(3)杀怪一定要计算好平均杀怪掉的血量(打几只怪,每只都差不多掉多少血,取均数),我就是吃个大意的亏,我杀一怪,中途出了2个暴击,我掉三分之一的时候怪死了,然后我去打另外一直怪,没有出暴击了,他还有近似于0.01毫米血的时候我死了。后来我发现基本上打一次这种怪,我差不多剩4分之1不到的血。这个故事教育我们要正确认识自身实力和怪物的实力,不要看个别情况。
(4)防御力初期体现不明显,在刚开始和其他职业比较,防御优势很小,可以说是相当的小。估计后面装备的不断强大和职业特点的明确话,会甩开其他职业,这个就是先苦后甜吧。
(5)攻击力,因为现在还太早了,下不去什么定夺,但是由于我在HF体验下来的结果,守护星在装备上的加强是必须,因为攻击火力实在是太对不起观众了,典型的馒头职业,所以我们必须要选择好方向去自我加强。
先来大体谈谈守护星的感受吧。防高血厚是毋庸质疑的,PK练级抗BOSS都是前线(真的非常能抗)。攻击力较为一般,不建议单练,影响效率。(AION的杀怪任务都共享,组队确实比单练快很多)。25级以后进了深渊战场怪物的皮都比较厚,而且使用技能也偏多偏强,且还存在魔族这个不稳定的危险因素,更加强调了团队练级的重要性(后边将有证明团队练级的必要性+重要性的例子举出)。(其实这些都跟其他游戏类似)
杀星;
弓星;
优点:魔道星可以说是秒人的职业.攻击伤害高.
缺点:贫血和防御弱是魔道星最大的致命伤.对于玩家的操作要求相对要求较高.
魔道星装备:
护甲:布甲
武器:魔书
操作:
魔道星的技能比较多.怎样安排好技能是法师需要花时间去琢磨的。
例如.技能CD(冷却时间)的长短.释放时间.释放效果等等.
在战场上,1个失误足以致命.
所以操作上要熟悉魔道师的所有控制技能
学会灵活的安排运用它们还有快速在目标之间来回切换也是必须熟练的.
法书与法珠的选择:
区别:法珠的攻击要略高於法书,但武器防御比法书低
个人感觉魔道还是用法书比较好,因为法书武器防御比较高,不容易被人打断技能(PK的时候,如果对手出现在你面前了,你想放催眠,但却被打断了可不是什麼好事,也许有人说可以放缠绕,但是如果你缠绕CD还没好怎麼办了),武器上少得那点攻击,对魔道这个天生高攻的职业来说,感觉并不是很明显。而精灵用法珠是因为精灵攻击伤害不高,可以通过法珠来弥补点,而且精灵全靠宝宝,不用担心被人打断技能什麼的。另外我个人的感觉,我用法珠时使用睡眠这个技能的成功几率不如法书高,所以还是建议魔道老老实实的用书吧。
装备上的选择:
最好选择那种又加血又加蓝的蓝装,毕竟法师本来就血少,装备上要弥补一下,能补多少是多少嘛,免得被秒杀,你攻击在高也是英雄无用武之地了
魔道星技能的使用和打怪的事项,技能分控制技能和DPS输出技能。
在打级比自己低的怪可以直接上冰链(减移动速度)跟上连续技冰暴(击退,加晕眩)然后跟上灼伤,在是火箭跟上连续技烈爆(减怪法防的)然后一个烈焰叉基本怪就死了。
打和自己差不多或高1,2级的怪首先还是冰链+冰暴+灼伤,然后用缠绕,退后20米左右,放冰链+火箭+烈爆+烈焰叉,基本死了
打比自己高3级以上的首先撑盾,迟爆,冰链+冰暴+灼伤,缠绕或束缚,退后20米+冰链+火箭+烈爆+火焰叉+火箭。。。基本死了
我不推荐打同等级左右的怪开盾,盾是保命用的,比如突然刷出个怪,马上开盾缠绕住怪,喝血开跑
如果是组队练就放攻高的技能,如火系技能,当然那半小时+魔攻的技能得用上
魔道星很脆弱,注意周围怪的位置,别打著打著跑到另个怪那
国服要注重采集,魔道星2个回蓝回血药草技能都需要粉才能使用,可以提高打怪效率,精神回復能用就用。注意在离怪20米-25米处施法。如果冰链被怪抵抗没有减速请放缠绕。
魔道星就适合打血少,防御高,攻击高的怪物。有近身技能也不怕,因为腐蚀是可以打断技能的。而且怪物基本上不等到近身就剩血皮了。
如果有固定的队伍的话,建议穿布甲。因为可以增加蓝的上线!自己单独升级的话还是建议
锁甲,防御高,心理有点依靠。觉得穿装备不会影响释放速度!
打怪方面:自己单独升级的话,基本还是打比自己小1~2级的怪比较好(就是在时间上花点)有固定的组的话还是去比较高级的怪的地方去体验下把,还能练习下操作!
武器方面:治愈星一直就用钝器会比较好。
10级以前都是自己做任务升级,感觉治愈星1-10级不算太慢,可能是任务给的经验比较高,治愈脱离新手,还是做任务比较好,如果光杀怪练级,估计会吐血的,打怪不算痛苦,一边加血一边用大地魔法攻击,3-4次施法可以杀掉一个怪。
而且玩治愈钱也存的比较多,除了开始购买了些装备,基本不用花钱买药,所以到了10级,身上有2万多的存款了用魔法打怪不比早期杀星的DPS低,技能CD时间短,一个大地魔法大概伤害在130,然后一个连击技能又130多,8级的杀星,背刺一下才150,而且技能CD时间长。10级治愈还有三个BUFF,一个加物理防御,一个加血上限,还有一个风xxx的技能。
新手职业祭祀一上来可以慢慢掌握游戏的系统和操作,初期的任务连接很好,顺着就可以一条路线做到底。到9级系统会自动弹出转职的使命任务,这个任务是必须要做的。做完这个任务就可以转职为我们的主角护法星了。转职完成后会自动传送到魔族主城,在主城交代下使命任务学完技能就可以传到10-20级的地图了。
这个时期比较艰苦,最好找1-2个人组队练,这边的任务比较多,每换一个地方就有一大堆任务等着你接。护法星由于可以加血,还有比较早就学会的攻防两个光环,要找一到两位DPS搭档练级清任务是非常容易的。
护法和治疗是一个系的职业。转职前都是一样的技能。
10级前练级非常好练。任务衔接的很好。把所有任务做完交掉就10级可以转职了。新玩家不熟悉任务砍怪会多点。
本文为多玩作者
V巴风特
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无法******,并且导致磁盘出现问题,怎么办?
悬赏点数
该问题已经解决
个回答 2008-12-16 15:18:51
无法******,并且导致磁盘出现问题,怎么办?
验证码: 登录并发表
正在发表回答,请稍候……
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最佳*** 2008-12-16 15:35:08
虚拟内存在Windows XP中是非常不起眼的,Windows XP***时会自动对其进行设置,用户甚至根本不必理会这个文件。
但是虚拟内存作为物理内存的补充和延伸,对Windows XP的稳定运行起着举足轻重的作用,如果设置不好,
会影响计算机的整体性能。
甲方:我在Windows XP操作系统中运行一款3D游戏时,
却突然看到系统托盘区中弹出“虚拟内存不足”这样的提示。
联想到以前也曾出现过此种问题,我该如何去解决呢?(
点击查看更多软件使用技巧)
乙方:虚拟内存是将一部分硬盘空间来充当内存使用,
虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,
可是容量却要比内存的容量高出许多。
其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存
中,这样便可释放出内存的空间,
将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据。
当出现虚拟内存不足的提示时,若不加以解决,
那么便会影响到系统运转的效率。
此时将虚拟内存的初始值和最大值设置为同一值,
这样就可以大大提高系统的性能。
丙方:乙方所说的解决方法有误。
这是因为如果将虚拟内存的初始值和最大值都设为两个相同的数值,
那么在初始页面文件很大的情况下,
也许正好会读取内存中一个容量较小的数据文件,
这样它在虚拟内存中所占比例就越低,执行的速度也就越慢。
而如果虚拟内存的初始页面很少,
那么当数据超过初始页面文件的容量时,
就会自动溢出到最大页面文件,
但由于最大页面文件的容量与初始页面文件的容量相同,
这样发生内存溢出的错误也在所难免了。
所以我们在设置虚拟内存大小时,
应当将初始页面文件设得较小的容量,
这样才能在内存中尽可能地存储更多数据,使其效率提高,
同时也应提高最大页面文件的容量,防止“虚拟内存不足”
的提示再次出现。
以上所述的是设置虚拟内存的基本原则,
而若是要设定具体的虚拟内存容量大小,
那么不妨采用下面两种方法:
第一种方法比较简单。
依次点击系统菜单“开始→控制面板”,在“控制面板”
窗口中双击“系统”组件,单击窗口上的“高级”选项卡,在“
性能”区域中的单击“设置”按钮。在打开的对话框中点击“高级”
选项卡,单击“虚拟内存”区域中的“更改”
按钮以进入虚拟内存设置窗口。
在窗口的“驱动器”栏目中选中分区盘符。
由于硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,
而系统盘中有许多系统文件,
若虚拟内存的页面文件也位于系统盘上,页面文件必然不连续,
磁头来回读取就会影响系统性能,
所以我们可将虚拟内存文件设定在一个非系统分区的单独分区中。
然后在“所选驱动器的页面文件大小”区域中点选“自定义大小”
选项,分别在“初始大小”、“最大值”
栏目中填入相应的数值即可。
根据微软公司的建议,
虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,
不过若内存容量是512MB甚至1GB,
那么它所占用的空间肯定也不少。
因此当内存总容量在256MB以下,
就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,
设置为内存容量的一半;
介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值。
第二种虚拟内存的设置方法略嫌复杂,不过针对性更强。
首先运行电脑中经常使用的应用程序,然后打开“
Windows任务管理器”窗口。单击窗口“性能”选项卡,
在出现的页面中可显示出“物理内存”和“认可用量”。其中“
物理内存”的“可用数”若小于物理内存的实际容量,
则表示当前的物理内存够用。而倘若“认可用量”区域中所显示的“
总数”、“峰值”等数值都超过了虚拟内存现有的容量大小,
那么此时就可进入虚拟内存设置窗口,将虚拟内存的“初始大小”
值与“总数”、“峰值”数值相近的容量即可。
再谈谈虚拟内存如何设置为好
一般人装好Windows以后,
可能都会让系统自动处理虚拟内存。如果只是上网打字,
这个东东确实不用你操心,但如果你要进行视频播放、
编辑以及3D游戏等等对资源要求较高的任务,
就要小心设置自己的虚拟内存了。
虚拟内存的设置好坏涉及到系统的快慢、磁盘碎片产生的多少,
甚至会影响到系统的稳定程度,确实不容小看。
虽然这个问题已经有不少文章进行过讨论,
但随着笔者就来谈谈怎样根据不同的任务种类设置虚拟内存:
一、为减少磁盘碎片设置虚拟内存
***Windows的时候,
默认的虚拟内存是放在***系统所在的分区的,
大小一般是物理内存的1.5倍。
由于Windows还会把临时文件(TEMP目录及*.TMP)
、IE缓冲区都放在该分区,这些文件都会频繁地更新写入硬盘,
再加上虚拟内存的话,产生的文件碎片数量就比较多了。笔者认为,
与其用整理软件耗费大量时间整理碎片,
倒不如为这些文件专门划分一个分区,
让它们随时有连续的空间可利用,速度也会更快。
建议分出一个2G左右的分区,把TEMP、
IE缓冲区的路径全部直向该分区,虚拟内存当然也放上面了,
假设你是用E盘作该分区,到一定时间想清理的时候,
简单地在DOS里清空文件或快速格式化E盘就可以了。
二、虚拟内存大小有学问
虚拟内存在不同的Windows版本下,不同的任务环境里,
对系统的运行速度及稳定程度是有很大差异的。
所以朋友们最好根据自己的实际情况设置:
1、3D游戏为主的应用
3D游戏是一种对CPU、显卡、内存要求都很高的应用,
一般人内存不会超过256M,
所以硬盘也会加入到帮忙临时交换数据的行列。
笔者建议你把虚拟内存预设得大一点,
这是由于3D渲染人物和景物模型需要大量的内存资源,
虚拟内存也会变得很大,在游戏过程中,
游戏本身的计算量已经很大,CPU负荷很重,
如果初始的虚拟内存不够,要临时增加的话,
Windows就向磁盘写入新数据——显然,
在游戏过程中生成更大的文件与平时改变设置是不同的,
整个系统速度会被拖慢,
有时甚至会因为内存和磁盘速度不同步导致非法操作。
笔者在玩CS1.5版的时候就发现某个地图经常非法操作退出,
同时发现硬盘灯狂闪,
后来尝试把初始的虚拟内存增加到750M以上,
游戏稳定度立马大大增加了。
证明虚拟内存对这种任务的影响是蛮大的,建议空间足够的话,
初始化数值设到800M以上,对游戏的流畅是有帮助的。
2、以播放欣赏视频为主的应用
视频应用也是个对硬盘空间胃口很大的主儿,
不过你别因此认为也要像3D游戏一样把虚拟内存设的很大,
尤其是WindowsXP的用户(XP称为页面交换文件)——
笔者在使用过程中发现XP有个小毛病,就是虚拟内存设大以后,
不会自动把不需要的空间释放,也就是说那个PAGEFILES.
SYS会越来越大,尤其是播放了RM、ASF等视频流文件以后,
如果你把虚拟内存和XP放在同一分区,
Windows经常会提示你虚拟内存设的太小,
或是磁盘空间不足要清除不需要的垃圾文件云云。
此时查看一下那个页面交换文件,已经有1G了;还有,
如果你不是用FTP工具下载文件,用IE直接点链接的话,
XP也会先把数据临时存放到WindowsTEMP目录里,
也是经常不会自动删除。所以你会发现***XP的分区越来越小,
建议播放视频文件的XP用户,
又没条件为虚拟内存设置专门分区的,把初始数值设小一点,
提示空间不足的警告出现的机率会小一点。当然,
最根本的办法还是转移虚拟内存的存放分区,
或是用PQ为XP分区增加更大的空间。
三、虚拟内存其他方面的影响
有很多新接触电脑的朋友,是使用Windows98的。
Windows98中的虚拟内存名字叫WIN386.SWP,
默认是在C盘根目录下,没有隐藏属性,
一般是会自动根据需要变化大小的。
新手们往往不知道这个文件是什么东西,有人甚至尝试删除它,
结果在DOS里删除了又重新生成,GUI里却删除不了,
以为是中了病毒,于是就跑到论坛上求救。
笔者也见过运行了PHOTOSHOP,
期间在资源管理器中企图把WIN386.SWP删除,
结果死机的人,所以这个虚拟内存影响还是蛮大的,要是你吃不准,
不要乱删文件,就让Windows自己处理好了。
后来微软也学乖了,把虚拟内存改名为PAGEFILE.SYS,
并隐藏起来,免去了很多麻烦。
可见,用电脑掌握一点必要的常识,以及做好备份是很重要的。
例如论坛上每天有人求救关于Windows损坏、
优化过度系统崩溃和硬盘分区不见了的问题,
如果你稍微知道一点系统维护的常识,
有了GHSOT备份及分区表备份,是很容易搞定的小事——
当然更不会以为WIN386.SWP或PAGEFILE.
SYS是病毒或木马闹的人笑话你了,呵呵。
什么是虚拟内存?
虚拟内存是Windows XP为作为内存使用的一部分硬盘空间。即便物理内存很大,
虚拟内存也是必不可少的。
虚拟内存在硬盘上其实就是为一个硕大无朋的文件,
文件名是PageFile.Sys,通常状态下是看不到的。
必须关闭资源管理器对系统文件的保护功能才能看到这个文件。
虚拟内存有时候也被称为是“页面文件”
就是从这个文件的文件名中来的。
设置硬盘
优化虚拟内存,为什么要进行硬盘设置?这是因为虚拟内存文件(
也就是常说的页面文件)存放在硬盘上,
提高硬盘性能也可以在一定程度上提高内存的性能。
1. 启用磁盘写入缓存
在“我的电脑”上单击鼠标右键选择“属性-硬件”,
打开设备管理器找到当前正在使用的硬盘,单击鼠标右键选择属性。
在硬盘属性的的“策略”页中,打开“启用磁盘上的写入缓存”,
如图 1。
这个选项将会激活硬盘的写入缓存,从而提高硬盘的读写速度。
不过要注意一点,这个功能打开后,
如果计算机突然断电可能会导致无法挽回的数据丢失。
因此最好在有UPS的情况下再打开这个功能。当然,
如果你平常使用计算机时不要进行什么重要的数据处理工作,
没有UPS也无所谓,这个功能不会对系统造成太大的损失。
甲方:我在Windows XP操作系统中运行一款3D游戏时,
却突然看到系统托盘区中弹出“虚拟内存不足”这样的提示。
联想到以前也曾出现过此种问题,我该如何去解决呢?(
点击查看更多软件使用技巧)
乙方:虚拟内存是将一部分硬盘空间来充当内存使用,
虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,
可是容量却要比内存的容量高出许多。
其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存
中,这样便可释放出内存的空间,
将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据。
当出现虚拟内存不足的提示时,若不加以解决,
那么便会影响到系统运转的效率。
此时将虚拟内存的初始值和最大值设置为同一值,
这样就可以大大提高系统的性能。
丙方:乙方所说的解决方法有误。
这是因为如果将虚拟内存的初始值和最大值都设为两个相同的数值,
那么在初始页面文件很大的情况下,
也许正好会读取内存中一个容量较小的数据文件,
这样它在虚拟内存中所占比例就越低,执行的速度也就越慢。
而如果虚拟内存的初始页面很少,
那么当数据超过初始页面文件的容量时,
就会自动溢出到最大页面文件,
但由于最大页面文件的容量与初始页面文件的容量相同,
这样发生内存溢出的错误也在所难免了。
所以我们在设置虚拟内存大小时,
应当将初始页面文件设得较小的容量,
这样才能在内存中尽可能地存储更多数据,使其效率提高,
同时也应提高最大页面文件的容量,防止“虚拟内存不足”
的提示再次出现。
以上所述的是设置虚拟内存的基本原则,
而若是要设定具体的虚拟内存容量大小,
那么不妨采用下面两种方法:
第一种方法比较简单。
依次点击系统菜单“开始→控制面板”,在“控制面板”
窗口中双击“系统”组件,单击窗口上的“高级”选项卡,在“
性能”区域中的单击“设置”按钮。在打开的对话框中点击“高级”
选项卡,单击“虚拟内存”区域中的“更改”
按钮以进入虚拟内存设置窗口。
在窗口的“驱动器”栏目中选中分区盘符。
由于硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,
而系统盘中有许多系统文件,
若虚拟内存的页面文件也位于系统盘上,页面文件必然不连续,
磁头来回读取就会影响系统性能,
所以我们可将虚拟内存文件设定在一个非系统分区的单独分区中。
然后在“所选驱动器的页面文件大小”区域中点选“自定义大小”
选项,分别在“初始大小”、“最大值”
栏目中填入相应的数值即可。
根据微软公司的建议,
虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,
不过若内存容量是512MB甚至1GB,
那么它所占用的空间肯定也不少。
因此当内存总容量在256MB以下,
就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,
设置为内存容量的一半;
介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值。
第二种虚拟内存的设置方法略嫌复杂,不过针对性更强。
首先运行电脑中经常使用的应用程序,然后打开“
Windows任务管理器”窗口。单击窗口“性能”选项卡,
在出现的页面中可显示出“物理内存”和“认可用量”。其中“
物理内存”的“可用数”若小于物理内存的实际容量,
则表示当前的物理内存够用。而倘若“认可用量”区域中所显示的“
总数”、“峰值”等数值都超过了虚拟内存现有的容量大小,
那么此时就可进入虚拟内存设置窗口,将虚拟内存的“初始大小”
值与“总数”、“峰值”数值相近的容量即可。
页面文件的设置
页面文件的大小计算
对于不同的计算机而言,页面文件的大小是各不相同的。
关于页面文件大小的设置,有两个流传甚广的“公式”,“
物理内存X2.5”或者“物理内存X1.5”。
这两种计算方法固然简便,但是并不适用于所有的计算机。
设置页面文件大小最准确的方法是看看计算机在平常运行中实际使用
的页面文件大小。
通过Windows XP自带的日志功能可以监视计算机平常使用的页面文件的大小,
从而进行最准确的设置,具体步骤如下。
一、在“我的电脑”上单击鼠标右键,选择“属性-高级”,
单击“性能”下面的“设置”按钮,然后选择“高级”页,单击“
虚拟内存”下方的“更改”按钮。选择“自定义大小”,并将“
起始大小”和“最大值”都设置为300M,
这只是一个临时性的设置。设置完成后重新启动计算机使设置生效。
二、进入“控制面板-性能与维护-管理工具”,打开“性能”
,展开“性能日志和警告”,选择“计数器日志”。
在窗口右侧单击鼠标右键选择“新建日志设置”,如图 4。
三、随便设置一个日志名称,比如“监视虚拟内存大小”,如图 5。
四、在“常规”页中单击“添加计数器”按钮,如图 6。
在“性能对象”中选择“Paging File”,然后选中“从列表选择记数器”下面的“%Usage Peak”,并在右侧“从列表中选择范例”中选择“_
Total”。最后单击“添加”和“关闭”按钮,如图 7。
五、别忘了记住“日志文件”页中的日志文件存放位置和文件名,
我们后面需要查看这个日志来判断Windows XP平常到底用了多少虚拟内存,在这个例子中,
日志文件被存放在D:Perflog目录下,如图 8。
另外还要设置“日志文件类型”为“文本文件”,这样便于阅读,
如图 9。
这时你可以看到刚才新建的日志条目前面的图标变成了绿色,
这表明日志系统已经在监视虚拟内存了。如果图标还是红色,
你应该单击鼠标右键选择“开始”来启动这个日志。
过一段时间后打开这个CVS文件,我们可以看到如下内容的条目,
如图 10。
这个日志文件记录这一段时间中页面文件的使用情况,
注意这里的单位是%,而不是MB。通过简单的计算,
我们就可以得到页面文件的最小尺寸,公式是“
页面文件尺寸X百分比”。比如这个例子中,
虚拟内存最大的使用比率是31%,300MBX31%=
93MB,这个值就是虚拟内存的最小值(注意,
300MB是前面的设置的临时值)。
如果物理内存较大,可以考虑将页面文件的“起始大小”和“
最大值”设置为相等,等于上一步中计算出来的大小。
这样硬盘中不会因为页面文件过渡膨胀产生磁盘碎片,
其副作用是由于“最大值”被设置的较小,
万一偶然出现虚拟内存超支的情况,可能会导致系统崩溃。
设置页面文件
现在回到“虚拟内存”
的设置对话框中选择自定义大小并按照上面的计算结果分别设置“
初始大小”和“最大值”,如图 11。这里我们将“初始大小”设置为91M,而将“最大值”
设置成了200M,这样比较保险。
对页面文件进行碎片整理
Windows XP运行时需要大量访问页面文件,如果页面文件出现碎片,
系统性能将会受到严重影响,而且会缩短硬盘的使用寿命。
所以我们很有必要对页面文件定期进行碎片整理。
不过别忘了,页面文件是系统关键文件,Windows XP运行时无法对其进行访问。
所以对它进行碎片整理并不是一件容易的事情。
我们有两种方案可以选择,一是***Windows双系统,
然后启动另外一个Windows对Windows XP所在的分区进行碎片整理。二是使用专门的工具软件,
比如System File Defragmenter等。
其他回答 2008-12-16 16:14:33
虚拟内存在Windows XP中是非常不起眼的,Windows XP***时会自动对其进行设置,用户甚至根本不必理会这个文件。
但是虚拟内存作为物理内存的补充和延伸,对Windows XP的稳定运行起着举足轻重的作用,如果设置不好,
会影响计算机的整体性能。
甲方:我在Windows XP操作系统中运行一款3D游戏时,
却突然看到系统托盘区中弹出“虚拟内存不足”这样的提示。
联想到以前也曾出现过此种问题,我该如何去解决呢?(
点击查看更多软件使用技巧)
乙方:虚拟内存是将一部分硬盘空间来充当内存使用,
虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,
可是容量却要比内存的容量高出许多。
其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存
中,这样便可释放出内存的空间,
将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据。
当出现虚拟内存不足的提示时,若不加以解决,
那么便会影响到系统运转的效率。
此时将虚拟内存的初始值和最大值设置为同一值,
这样就可以大大提高系统的性能。
丙方:乙方所说的解决方法有误。
这是因为如果将虚拟内存的初始值和最大值都设为两个相同的数值,
那么在初始页面文件很大的情况下,
也许正好会读取内存中一个容量较小的数据文件,
这样它在虚拟内存中所占比例就越低,执行的速度也就越慢。
而如果虚拟内存的初始页面很少,
那么当数据超过初始页面文件的容量时,
就会自动溢出到最大页面文件,
但由于最大页面文件的容量与初始页面文件的容量相同,
这样发生内存溢出的错误也在所难免了。
所以我们在设置虚拟内存大小时,
应当将初始页面文件设得较小的容量,
这样才能在内存中尽可能地存储更多数据,使其效率提高,
同时也应提高最大页面文件的容量,防止“虚拟内存不足”
的提示再次出现。
以上所述的是设置虚拟内存的基本原则,
而若是要设定具体的虚拟内存容量大小,
那么不妨采用下面两种方法:
第一种方法比较简单。
依次点击系统菜单“开始→控制面板”,在“控制面板”
窗口中双击“系统”组件,单击窗口上的“高级”选项卡,在“
性能”区域中的单击“设置”按钮。在打开的对话框中点击“高级”
选项卡,单击“虚拟内存”区域中的“更改”
按钮以进入虚拟内存设置窗口。
在窗口的“驱动器”栏目中选中分区盘符。
由于硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,
而系统盘中有许多系统文件,
若虚拟内存的页面文件也位于系统盘上,页面文件必然不连续,
磁头来回读取就会影响系统性能,
所以我们可将虚拟内存文件设定在一个非系统分区的单独分区中。
然后在“所选驱动器的页面文件大小”区域中点选“自定义大小”
选项,分别在“初始大小”、“最大值”
栏目中填入相应的数值即可。
根据微软公司的建议,
虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,
不过若内存容量是512MB甚至1GB,
那么它所占用的空间肯定也不少。
因此当内存总容量在256MB以下,
就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,
设置为内存容量的一半;
介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值。
第二种虚拟内存的设置方法略嫌复杂,不过针对性更强。
首先运行电脑中经常使用的应用程序,然后打开“
Windows任务管理器”窗口。单击窗口“性能”选项卡,
在出现的页面中可显示出“物理内存”和“认可用量”。其中“
物理内存”的“可用数”若小于物理内存的实际容量,
则表示当前的物理内存够用。而倘若“认可用量”区域中所显示的“
总数”、“峰值”等数值都超过了虚拟内存现有的容量大小,
那么此时就可进入虚拟内存设置窗口,将虚拟内存的“初始大小”
值与“总数”、“峰值”数值相近的容量即可。 2008-12-17 00:27:55
虚拟内存在Windows XP中是非常不起眼的,Windows XP***时会自动对其进行设置,用户甚至根本不必理会这个文件。
但是虚拟内存作为物理内存的补充和延伸,对Windows XP的稳定运行起着举足轻重的作用,如果设置不好,
会影响计算机的整体性能。
甲方:我在Windows XP操作系统中运行一款3D游戏时,
却突然看到系统托盘区中弹出“虚拟内存不足”这样的提示。
联想到以前也曾出现过此种问题,我该如何去解决呢?(
点击查看更多软件使用技巧)
乙方:虚拟内存是将一部分硬盘空间来充当内存使用,
虽然硬盘的运行速度不能与内存相比,
可是容量却要比内存的容量高出许多。
其作用在于可将一些读取到内存中却暂时不用的数据转移到虚拟内存
中,这样便可释放出内存的空间,
将有限的内存空间去继续存放未被读取的数据。
当出现虚拟内存不足的提示时,若不加以解决,
那么便会影响到系统运转的效率。
此时将虚拟内存的初始值和最大值设置为同一值,
这样就可以大大提高系统的性能。
丙方:乙方所说的解决方法有误。
这是因为如果将虚拟内存的初始值和最大值都设为两个相同的数值,
那么在初始页面文件很大的情况下,
也许正好会读取内存中一个容量较小的数据文件,
这样它在虚拟内存中所占比例就越低,执行的速度也就越慢。
而如果虚拟内存的初始页面很少,
那么当数据超过初始页面文件的容量时,
就会自动溢出到最大页面文件,
但由于最大页面文件的容量与初始页面文件的容量相同,
这样发生内存溢出的错误也在所难免了。
所以我们在设置虚拟内存大小时,
应当将初始页面文件设得较小的容量,
这样才能在内存中尽可能地存储更多数据,使其效率提高,
同时也应提高最大页面文件的容量,防止“虚拟内存不足”
的提示再次出现。
以上所述的是设置虚拟内存的基本原则,
而若是要设定具体的虚拟内存容量大小,
那么不妨采用下面两种方法:
第一种方法比较简单。
依次点击系统菜单“开始→控制面板”,在“控制面板”
窗口中双击“系统”组件,单击窗口上的“高级”选项卡,在“
性能”区域中的单击“设置”按钮。在打开的对话框中点击“高级”
选项卡,单击“虚拟内存”区域中的“更改”
按钮以进入虚拟内存设置窗口。
在窗口的“驱动器”栏目中选中分区盘符。
由于硬盘读取数据是靠磁头在磁性物质上读取,
而系统盘中有许多系统文件,
若虚拟内存的页面文件也位于系统盘上,页面文件必然不连续,
磁头来回读取就会影响系统性能,
所以我们可将虚拟内存文件设定在一个非系统分区的单独分区中。
然后在“所选驱动器的页面文件大小”区域中点选“自定义大小”
选项,分别在“初始大小”、“最大值”
栏目中填入相应的数值即可。
根据微软公司的建议,
虚拟内存交换文件最小值应设为内存容量的1.5倍,
不过若内存容量是512MB甚至1GB,
那么它所占用的空间肯定也不少。
因此当内存总容量在256MB以下,
就将虚拟内存的最小值设置为1.5倍;在512MB以上,
设置为内存容量的一半;
介于256MB与512MB之间的就设为与内存容量的相同值。
第二种虚拟内存的设置方法略嫌复杂,不过针对性更强。
首先运行电脑中经常使用的应用程序,然后打开“
Windows任务管理器”窗口。单击窗口“性能”选项卡,
在出现的页面中可显示出“物理内存”和“认可用量”。其中“
物理内存”的“可用数”若小于物理内存的实际容量,
则表示当前的物理内存够用。而倘若“认可用量”区域中所显示的“
总数”、“峰值”等数值都超过了虚拟内存现有的容量大小,
那么此时就可进入虚拟内存设置窗口,将虚拟内存的“初始大小”
值与“总数”、“峰值”数值相近的容量即可。 回答 您可能会感兴趣 - 2个回答 - 2个回答 - 1个回答 - 1个回答 - 12个回答 - 3个回答 - 1个回答 - 1个回答
等您来回答永恒之塔出现aion.bin-应用程序错误
悬赏分:10
提问时间:2009-3-28 20:21
提问者:
游戏装好后更新运行出现下面对话框是怎么回事
aion.bin-应用程序错误
应用程序发生异常 unknow software exception(0xc00000d),位置为0x0411c219。
要终止程序请,单击“确定”。
要调试程序,请单击“取消”。
推荐***
卸载之后重新***一下!如果还不行就是程序的事!别放错盘了!
回答时间:2009-3-28 20:30
回答者:
擅长领域:
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其他回答
没有装好拉
软件重新***下
如果不行就是系统问题了! 呵呵 给分!
回答者:
2009-3-28 20:23
你用360修复下漏洞 再用杀毒软件杀毒然后再把游戏删了从新*** 就可以了
回答者:
2009-3-29 03:17
寂寞1217对应用程序错误的实际操作经验:
开始--运行--输入cmd 回车在命令提示符下输入(粘贴以下字符)
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
回车(在此不要动键盘和鼠标)直到闪完了再做别的(约闪3--5分钟)。以后就没有错误框了。此法不成功试这个
for %1 in (%windir%\system32\*.ocx) do regsvr32/s %1(成功率%80)
如出现(此时不应有doregsvr32.exe)不能操作请在此前:开始--运行--输入regsvr32actxprxy.dll 回车;再接着依次运行以下命令:regsvr32 shdocvw.dll
regsvr32 oleaut32.dll
regsvr32 actxprxy.dll
regsvr32 mshtml.dll
regsvr32 msjava.dll
regsvr32 browseui.dll
regsvr32 urlmon.dll
如出现(不是内部或外部命令,也不是可运行或批处理文件)我的电脑属性--高级--环境变量--在系统变量里找到path--编辑--看默认值是不是这个(%SystemRoot%\system32;%SystemRoot%;%SystemRoot%\System32\Wbem )若还不行就将( ;%systemroot%\system32;%systemroot% )加到最后即可。
(实际操作经验绝非复制他人,望互助。谢谢)
回答者:
2009-3-29 19:54
内存不能为“read”或“written”的解决方案
有些人运行飚车程序的时候会弹出该内存不能为“read”的错误提示。希望以下文章能对大家有所帮助。
使用Windows操作系统的人有时会遇到这样的错误信息,运行某些程序的时候,有时会出现内存错误的提示,然后该程序会自动关闭或点击后关闭,严重的会无法关闭。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存。该内存不能为“read”。
“0x????????”指令引用的“0x????????”内存,该内存不能为“written”。
不知你出现过类似这样的故障吗?(0x后面内容有可能不一样。)
散一般出现这个现象有方面的,一是硬件,即内存方面有问题,二是软件,这就有多方面的问题了。
1、微软IE缓冲溢出漏洞引起
2、内存或虚拟内存地址使用冲突造成程序的运行需要分配一定的内存地址给程序使用,当程序结束时释放留出空间让给新的程序使用,win是多任务的系统有时前程序未结束 又有新的任务开始到底要多少内存或虚拟内存来保证我们同时运行的工作任务呢?也许win在这个问题上没弄好,所以有此错误常常发生,一般运行大型软件或多媒体后出现这种情况
3、劣质内存条也会出现这个问题一般来说,内存出现问题的可能性并不大,主要方面是:内存条坏了、内存质量有问题,还有就是2个不同牌子不同容量的内存混插,也比较容易出现不兼容的情况,同时还要注意散热问题,特别是超频后。你可以使用MemTest这个软件来检测一下内存,它可以彻底的检测出内存的稳定度。假如你是双内存,而且是不同品牌的内存条混插或者买了二手内存时,出现这个问题,这时,你就要检查是不是内存出问题了或者和其它硬件不兼容。
4、微软WINDOWS系统的漏洞,windows把内存地址0X00000000到0X0000ffff指定为分配null指针的地址范围,如果程序试图访问这一地址,则认为是错误。c/c++编写的程序通常不进行严格的错误检查,当采用malloc来分配内存而可供分配的地址空间不够的情况下返回null指针。但是代码不检查这种错误,认为地址分配已经成功,于是就访问0X00000000的地址,于是就发生内存违规访问,同时该进程被终止。ASCII字符填充组成的pif文件时会出现以下情况:一个非法的pif文件(用ascii字符\''x\''填充)至少要369字节,系统才认为是一个合法的pif文件,才会以pif的图标[pifmgr.dll,0]显示,才会在属性里有程序、字体、内存、屏幕”等内容。而且仅仅当一个非pif文件的大小是369字节时察看属性的“程序”页时,不会发生程序错误,哪怕是370字节也不行。当对一个大于369字节的非法pif文件察看属性的“程序”页时,Explorer会出错,提示:\''***\''指令引用的\''***\''内存。该内存不能为\''read\'' ,问题出在pif文件的16进制地址:0x00000181[0x87]0x00000182[0x01]和 0x00000231[0xC3]0x00000232[0x02]即使是一个合法pif文件,只要改动这四处的任意一处,也会引起程序错误。而只要把0x00000181和0x00000182的值改为[0xFF][0xFF],那么其它地址任意更改都不会引起错误。
5、可能没有完全正确***apache服务,且启动了它的原故; 把服务中OracleOraHomeXXHTTPServer改成停 止
6、应用程序没有检查内存分配失败程序需要一块内存用以保存数据时,就需要调用操作系统提供的“功能函数”来申请,如果内存分配成功,函数就会将所新开辟的内存区地址返回给应用程序,应用程序就可以通过这个地址使用这块内存。这就是“动态内存分配”,内存地址也就是编程中的“指针”。内存不是永远都招之即来、用之不尽的,有时候内存分配也会失败。当分配失败时系统函数会返回一个0值,这时返回值“0”已不表示新启用的指针,而是系统向应用程序发出的一个通知,告知出现了错误。作为应用程序,在每一次申请内存后都应该检查返回值是否为0,如果是,则意味着出现了故障,应该采取一些措施挽救,这就增强了程序的“健壮性”。若应用程序没有检查这个错误,它就会按照“思维惯性”认为这个值是给它分配的可用指针,继续在之后的运行中使用这块内存。真正的0地址内存区保存的是计算机系统中最重要的“中断描述符表”,绝对不允许应用程序使用。在没有保护机制的操作系统下(如DOS),写数据到这个地址会导致立即死机,而在健壮的操作系统中,如Windows等,这个操作会马上被系统的保护机制捕获,其结果就是由操作系统强行关闭出错的应用程序,以防止其错误扩大。这时候,就会出现上述的“写内存”错误,并指出被引用的内存地址为“0x00000000”。内存分配失败故障的原因很多,内存不够、系统函数的版本不匹配等都可能有影响。因此,这种分配失败多见于操作系统使用很长时间后,***了多种应用程序(包括无意中“***”的病毒程序),更改了大量的系统参数和系统文件之后。
7、应用程序由于自身BUG引用了不正常的内存指针在使用动态分配的应用程序中,有时会有这样的情况出现:程序试图读写一块“应该可用”的内存,但不知为什么,这个预料中可用的指针已经失效了。有可能是“忘记了”向操作系统要求分配,也可能是程序自己在某个时候已经注销了这块内存而“没有留意”等等。注销了的内存被系统回收,其访问权已经不属于该应用程序,因此读写操作也同样会触发系统的保护机制,企图“违法”的程序唯一的下场就是被操作终止运行,回收全部资源。计算机世界的法律还是要比人类有效和严厉得多啊!像这样的情况都属于程序自身的BUG,你往往可在特定的操作顺序下重现错误。无效指针不一定总是0,因此错误提示中的内存地址也不一定为“0x00000000”,而是其他随机数字。
如果系统经常有所提到的错误提示,下面的建议可能会有帮助:
1.查看系统中是否有木马或病毒。这类程序为了控制系统往往不负责任地修改系统,从而导致操作系统异常。平常应加强信息安全意识,对来源不明的可执行程序绝不好奇。
2.更新操作系统,让操作系统的***程序重新拷贝正确版本的系统文件、修正系统参数。有时候操作系统本身也会有BUG,要注意***官方发行的升级程序。
3.试用新版本的应用程序。
4、删除然后重新创建 WINDOWS\Wbem\Repository 文件夹中的文件:在桌面上右击我的电脑,然后单击管理。在"服务和应用程序"下,单击服务,然后关闭并停止 Windows Management I trumentation 服务。删除 WINDOWS\System32\Wbem\Repository 文件夹中的所有文件。(在删除前请创建这些文件的备份副本。) 打开"服务和应用程序",单击服务,然后打开并启动 Windows Management I trumentation 服务。当服务重新启动时,将基于以下注册表项中所提供的信息重新创建这些文件:
HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\WBEM\CIMOM\Autorecover MOFs
下面我从几个例子给大家分析:
例一:打开IE浏览器或者没过几分钟就会出现"0x70dcf39f"指令引用的"0x00000000"内存。该内存不能为“read”。要终止程序,请单击“确定”的信息框,单击“确定”后,又出现“发生内部错误,您正在使用的其中一个窗口即将关闭”的信息框,关闭该提示信息后,IE浏览器也被关闭。
解决方法:修复或升级IE浏览器,同时打上补丁。看过其中一个修复方法是,Win2000自升级,也就是Win2000升级到Win2000,其实这种方法也就是把系统还原到系统初始的状态下。比如你的IE升级到了6.0,自升级后,会被IE5.0代替。
例二:在windowsxp下双击光盘里面的“AutoRun.exe”文件,显示“0x77f745cc”指令引用的0x00000078”内存。该内存不能为“written”,要终止程序,请单击“确定”,而在Windows 98里运行却正常。
解决方法:这可能是系统的兼容性问题,winXP的系统,右键“AutoRun.exe”文件,属性,兼容性,把“用兼容模式运行这个程序”项选择上,并选择“Windows 98/Me”。win2000如果打了SP的补丁后,只要开始,运行,输入:regsvr32 c:\wi t\a atch\slayerui.dll。右键,属性,也会出现兼容性的选项。
例三:RealOne Gold关闭时出现错误,以前一直使用正常,最近却在每次关闭时出现“0xffffffff”指令引用的“0xffffffff”内存。该内存不能为“read” 的提示。
解决方法:当使用的输入法为微软拼音输入法2003,并且隐藏语言栏时(不隐藏时没问题)关闭RealOne就会出现这个问题,因此在关闭RealOne之前可以显示语言栏或者将任意其他输入法作为当前输入法来解决这个问题。
例四:我的豪杰超级解霸自从上网后就不能播放了,每次都提示“0x060692f6”(每次变化)指令引用的“0xff000011”内存不能为“read”,终止程序请按确定。
解决方法:试试重装豪杰超级解霸,如果重装后还会,到官方网站下载相应版本的补丁试试。还不行,只好换就用别的播放器试试了。
例五:双击一个游戏的快捷方式,“0x77f5cd0”指令引用“0xffffffff”内存,该内存不能为“read” ,并且提示Client.dat程序错误。
解决方法:重装显卡的最新驱动程序,然后下载并且***DirectX9.0。
例六:一个朋友发信息过来,我的电脑便出现了错误信息:“0x772b548f”指令引用的“0x00303033”内存,该内存不能为“written”,然后QQ自动下线,而再打开QQ,发现了他发过来的十几条的信息。
解决方法:这是对方利用QQ的BUG,发送特殊的代码,做QQ出错,只要打上补丁或升级到最新版本,就没事了。
例七:我的笔记本电脑用的XP系统,有时关闭网页时会弹出tbrowser.exe遇到问题需要关闭,然后有弹出0x03e7c738指令引用的0x03e7c738内存,该内存不能为read,请问是怎么回事?
解决方法:先查杀一下病毒,另外如果你***了浏览增强之类的软件,请卸掉。
例八:从桌面或开始菜单中打开任何一个程序, 出现错误提示:"0x........"指令引用的"0x00000000"内存,该内存不能为"read"。省略号代表可变值。而从运行中打开程序没问题。
解决方法:运行regedit进入注册表, 在HKEY_LOCAL_MACHINE\SOFTWARE\Microsoft\Windows\CurrentVersion\Explorer\ShellExecuteHooks下,应该只有一个正常的键值"{AEB6717E-7E19-11d0-97EE-00C04FD91972}, 将其他的删除(默认键值当然不要删除)。
例九:我三个月前配了台机子。系统比较不稳定,三个月内已经重装过多次系统,四五天前刚装过系统,可是经常随机地出现Explorer-应用程序错误,“0x4a01259d“指令引用的“0x00000000"内存。该内存不能为“read"。要终止程序,请单击“确定“。要调试程序,请单击“取消”。如果点确定,windows桌面就不见了。这种问题在之前的系统也出现过,不知道是不是硬件的问题?
解决方法:内存的兼容性问题!遇到这类问题,用户可以自行打开机器把内存的位置调动一下,看问题是否可以解决,如果问题依旧,可与你的朋友调换内存使用。
通过上面的几个例子,可以看到,出现故障的原因有好多种,下面列出已经提到和有可能发生的原因,方便查阅。
问题产生原因原因--解决方法
内存条坏了--更换内存条
双内存不兼容--使用同品牌的内存或只用一条内存
内存质量问题--更换内存条
散热问题--加强机箱内部的散热
内存和主板没插好或和其它硬件不兼容等--重插内存或换个插糟
硬盘有问题--更换硬盘
驱动问题--重装驱动。如果是新系统,要先***主板驱动
软件损坏--重装软件
软件有BUG--打补丁或用最新的版本。
软件和系统不兼容--给软件打上补丁或者试试系统的兼容模式
软件和软件之间有冲突--如果最近***了什么新软件,卸载了试试
软件要使用到其它相关的软件有问题--重装相关软件。比如播放某一格式的文件时出错,可能是这个文件的解码器有问题
病毒问题--杀毒
杀毒软件与系统或软件冲突--由于杀毒软件是进入底层监控系统的,可能与一些软件冲突,卸载了试试
系统本身有问题--有时候操作系统本身也会有BUG,要注意***官方发行的升级程序,像SP的补丁,最好要打上。如果还不行重装系统或更换其它版本的系统了。
〔又一说〕
在控制面板的添加/删除程序中看看你是否***了微软NET.Framework,如果已经***了,可以考虑卸载它,当然如果你以后在其它程序需要NET.Framework时候,可以再重新***。
另外,如果你用的是ATI显卡并且你用的是SP2的补丁(一些ATI的显卡驱动需要在NET.Framework正常工作的环境下)。这种情况你可以找一款不需要NET.Framework支持的ATI显卡驱动。
如果以上两种方法并不能完全解决问题,你试着用一下“IE修复”软件,并可以查查是否有病毒之类的。
〔微软NET.Framework升级到1.1版应该没问题了〕
〔还有一说〕
方法一:
微软新闻组的朋友指点:开始--运行:regsvr32 jscript.dll
开始--运行:regsvr32 v cript.dll
不过没解决---但提供了路子-----一次运行注册所有dll
搜索查找到方法如下:
运行 输入cmd 回车在命令提示符下输入
for %1 in (%windir%\system32\*.dll) do regsvr32.exe /s %1
这个命令老兄你慢慢输 输入正确的话会看到飞快地滚屏 否则……否则失败就是没这效果。回车后慢慢等(需要点时间1-2分钟) 都运行完再打开看
方法二:
这是个典型问题~~~~~引起这个问题的原因很多。一般来讲就是给系统打上补丁和更换内存、给内存换个插槽这3种方法来解决。[系统补丁只要到Microsoft Update网站在线更新就可以了
回答者:
2009-4-4 19:22
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