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新闻发布时间:2010-04-30 11:09:58
关键字:d.cn免费单机游戏
MusicDownloads机子自带浏览器下载音乐后,都存在这里 MyMusic音乐模式下歌存在这里 Sounds铃声存放文件夹 Videos动画存放文件夹 resourcea 程序文字资源存在这里,大多是rsc文件 resourcehelp程序自带帮助文件存放在这里 resourceplugi 好像是放插件的地方,但是目前只有rsc文件 System[102072c3]目前不明 SystemI tallRegistryJ
程序***记录文件 SystemA OperaOpera***后建立 SystemDataOpera文件夹下opera.ini可调节缓存大小,cache4目录转为缓存目录.
待续...
k.
日前移动把漏洞封了..所以现在开通万花筒都要20一个月..
现在教你们最新方法..别让移动赚太多..哈哈..
此方法更新至9月份还可以继续开通!!!
首先要注意:如果已经开通5元100M或者已经开通10元300M就不必重复开通!!!因为听说有部分朋友的10元300M套餐被移动无故停了~~
1.必须的前提条件!!!首先确保你正在使用移动的上网套餐,如5元30M,20元150M之类的~否则等会开通被扣费我可不负责喔!!!(如果没有开通的建议先开通一个5元30M的~)
2.发送短信GPRS200到10086,收到10086的短信后回复Y,确认开通200元GPRS上网套餐(各位朋友放心,因为移动的上网套餐费是下月才扣费的,开通不会即时扣费,所以这就是为什么我在第一步强调的前提条件,不然你一开通就会被扣掉200大洋
_k.手机
直接入正题..,
研究手机这么久..,是时候跟大家分享下经验..,[本日志说的是塞班s60v3系统)
很多人都问我手机字体怎么弄?
那我接下来就先说字体的事吧..,
1.字体.
首先说说它的优缺点:
优点:个性自己的手机,更好看!(好像只有这个优点- -)
缺点:从少女和淮圆等一些字体推出以来!络绎不绝的人都装上了那些玩意!_但当你装上后!你的手机的寿命正在飞速的减短!因为字体对手机和内存卡造成很大的伤害!在此_我就总结几点坏处!一、字体一般都很大!像少女就有5800Kb!_很多人说:“我用的是2g卡_不在乎那么点!_其实你错了!它不仅吞吃你的内存!更把你的运存压得可怜!_测试过!装少女后开机运存一般只有7左右!有的甚至开不了机!或者开机后黑屏!_你是不是想说:“我用了没事啊!而且不死机!”你错了!它像把无形的手伤害着你的手机_!大家都知道_智能机开机本身就慢了!再加上那些玩意!不慢才怪!二、有的人是不是正常使用?很高兴对吧?错了!你可以用段时间后!关机_查看你的内存卡!你会发现!这时你的卡很烫!_原因就是字体!由于运行它需要很大的工作量!所以给内存卡造成了很大的负担!_这样长期使用会导致你的内存卡损坏!甚至造成手机爆炸!_这些是经诺机内部测试的!三、那些字体无法显示所有的字!而且看久了会觉得眼睛相当难受!这样会对你的眼睛造成严重的伤害!_如果导致近视!特别是对于经常看手机的人来说更加需要注意!总结装字体的几个坏处就是:易死机!运行慢!易黑屏!内存卡易损坏!易损坏眼睛!所以大家请注意慎重使用!
看完感叹了吧?
这么多缺点..,那还不如不改了..,呵呵..,但是我还是想改...,
好吧..,接下来就是教你怎么改了..,
有两种方法..因为字体有两种文件..,
1是sis文件..,那种最简单..直接打开***就好了..,重启..ok
2是ttf文件..,你下载了字体后..,发现是这个文件你就把它放到Edatafonts..,然后***字体驱动..重启..ok
[有人想问怎么放了吧?其实很简单..,去下载这个软件就可以:x-plore.]
字体去哪里下载?
很多手机网站都有.如:d.cn
lexun.com
上面下载字体游戏主题等都是不用钱的..那个x-plore也可以在那里下载哦..
好了..,字体的事就结束了..,还有什么问题请留言..,
咔咔..
接下来就是破解的事了..,
破解手机..,这是很重要的一步..,
你有没有***文件的时候说什么***错误然后就不能***了?
还有***过期?
只要你破解了..,这些问题将不会再出现..,
还有..,***字体也要破解哦..,
这里直接把破解文件给大家..,下载之后用数据线传到手机..然后打开..,他会重启一下..,就破解了..超简单!
http://www.br ox.com/filebox/down/fc/8e98ef5a84e9 89d4cce10a0f3b3f28ce
好了..破解完成就最好..,还有问题就留言..,
咔咔
接下来就是杀毒的事了..,
这时有人想说..,杀毒还不容易吖..,直接下载网秦就可以辣..,
呵呵..,会这样说的人肯定是菜鸟..,
【首先我鄙视网秦这个软件,这是我的立场,而且永远不会变 有人要问了,人家好端端的又没有惹你,你有病啊,莫名其妙的来骂人,呵呵,我当然不是空穴来风的骂的,骂人我自然有证据 网秦依靠它极其高明的小伎俩,成功的骗走了无数s60v3用户的钞票,说说杀毒,谁杀出过一个病毒了??杀出一个病毒的就可以站出来了我想网秦的工作人员肯这时定会站出来说,啊,我杀出来xxx个,好,我不计较你是网秦的人,没事,你给我把截图贴出来一样算数,可是你有截图么?有截图拿出来给我开开眼啊,我用s60v3的手机少说也有1年了吧,为什么1年来我一次病毒都没有中? 真的是我人品好么?我想不是罢,因为我经常装乱七八糟的软件,经常做小白鼠,常在河边走哪有不湿鞋?但是我偏偏就没有中过病毒,连手机被我刷成过砖再刷回来的我都没有中过病毒,想必别人还要没有中过,那网秦我们还需要你做什么?可是偏偏有脑残的宣传人员要打出旗号:手机破解啦,不安全了,我装了网秦多安全之类的云云,事实上,s60v3的病毒,真有威胁的很少,而且有威胁的它根本杀不出…既然没有病毒你凭什么误导大众?说手机破解了病毒猖獗,要装网秦才可以保证安全之类的话呢?笑话 其次,像你们这种流氓的捆绑方式我也是第一次看见:装个短信防火墙,刷刷的给我装了个套装,杀毒软件什么全部包括,还好意思弹出窗口问我收钱!接着,更加有意思的事情来了,自己自作主张添加接入点,有的人套餐里没有cmnet的接入点,你为了保障自己的利益还给人家去添加一个,导致许多网友莫名被扣去巨额的费用 最后大家装了一次就知道它是个lj了,想卸载,无奈,LJ就是LJ,赖着卸载不干净,残留的LJ还经常导致死机,要格式化以后才可以恢复!用过的都知道的!它除了赚了你的钱还会免费赠送你一次格机机会,来增强用户动手能力 这时候网秦的宣传人员必然觉得理亏,会打出民族软件需要发展之类的旗号,说我们国家这个方面是落后,我们要支持国产之类的话,但是事实上,我们鼓励了他,他在自主创新么?我们鼓励了它它有回报我们么?我们鼓励了它,它有发展么?事实上,它除了赚同胞的血汗钱,打了个很好听的旗号却做着极其肮脏的事情,找个很好听的名头要用户付款,这个骗有什么区别?这个响一声来电有什么区别!不,区别还是有的,响一声来电至少不会给你留文件 诸位新手,看清楚吧,网秦是个名副其实的*软件,用你一辈子都用不到的s60v3杀毒名头来骗你的钱! 我今天就要撕下你的面具!fk u!大家一起来抵制这个软件,只要大家一起抵制,就可以少些人受骗了!】注:括号内容属转载
好吧.,,很简单一句话..,"不用杀毒"..
咔咔..
接下来就是主题的事了..,
用腻了自带的主题了吧..,
想换个主题?
这个?
还是这个?呵呵..仙剑3..
还是这个呢..?都很漂亮吧..?
其实很简单..,手机上3g.cn
lexun.com
等网站.,那里的主题多着呢..,
下载之后***..然后到设置--工具--个性化设置--主题模式--标准那里选吧..,
好了...,
简单的问题就讲解完了..,如果还有问题请留言..,
我会不定期更新的..,
最后给大家奉献点东西..,
认识金山游侠吗?
当年玩单机的时候应该都用过吧..,
你想在玩手机的时候也可以这样吗?
哈哈..,手机也有这个软件..虽然名字不同..但是效果相同哦..,
软件名字:Sorcerer八门神器
软件版本:1.09(持续更新)需要破解手机才能***
语言:symbian c++软件介绍:八门神器是一个S60平台的游戏(某些软件也可以修改)修改器该软件通过修改正在运行的游戏的内存数据,可以非常方便地修改游戏的HP、MP、生命数等等参数
比较类似于PC平台的整人专家(FPE)及金山游侠等游戏修改器支持简体中文、繁体中文(香港)、繁体中文(台湾)、英文自带详细的帮助文档,使用前请仔细看帮助说明,不然你是无法修改成功的!
j
游戏:理论上所有j
游戏是可以修改的,但某些j
游戏需要修改存档来实现数据修改,请使用本站开发的上帝之手
理论上可以修改的,但是由于是联网游戏,数据直接由游戏的服务器控制,所以刷新的话数据又会变回原来的这里教大家一个使用方法,在打大怪的时候马上修改下你的攻击力,然后使用软件里面的锁定功能把修改的数据锁定,这样就可以在游戏中使用高攻击力了,但是你下线后再上线,数据会还原
sisx游戏:理论上所有sisx游戏是可以修改的(暂时还没有发现不能修改的sisx游戏)
模拟器游戏:部分模拟器游戏经过我们测试可以修改,但我们推荐使用上帝之手来修改,毕竟本软件只提供修改游戏内存,不支持修改存档
Ngage2游戏:理论上支持所Ngage2游戏的修改(测试可以修改)
s60软件:理论上是可以修改一些软件的,比如移动QQ,使用本软件就可以强制和别人聊天,具体方法这里不说了,但本站可以肯定的告诉你是可行的
特别强调:MR机型改j
的时候,有可能第一次搜不出来,第二次后就好了
哈哈..,这样玩游戏爽吧..,
下载连接
http://www.br ox.com/filebox/down/fc/4d976124e989 58e748deea2540a163ff
待续...
k.
9.12更新.
接下来的部分..你看不懂或者没耐心看的可以别看下去了..你会晕的..哈哈
你还在为“正在准备***”等待几十秒而发愁吗?来,找到***了,不用格机也不格卡
用过N81,N82,6120C,N95……这些三版机FP1的机油们都遇到过这种情况吧,就是***一个简单的几十KB的软件都要等待几十秒,有时真气人!其实也这是***软件时留下的错误信息,只要把这些错误信息文件删掉就OK了,
在C盘SYS/i tall/integrityservices/E1504505293AF2.drv这就是罪魁祸首,后缀drv的文件删了它再去试试看***的速度吧!跟格机后一样快【转】
呵呵..好简单就解决辣..
FP2的机子也一样,只要系统出错过就会自动生成drv文件,错误越多这drv文件就越多有些机子没有这文件,很正常,说明你的机子没出现过***错误
发现个别友友删不掉那文件,请破解手机后开启权限然后删除即可!
购机必读:教你认识和行货、水货、港行
★国内行货
何谓国内行货呢?国内行货就是得到生产厂商的认可,由某个商家取得代理权或者直接由该生产厂商的分支机构在某个指定的地区进行销售的产品,由于行货需要让代理商及其分支机构获得合理甚至是暴利的利润,而且必须缴纳符合该地区政府要求的关税和税款,因此行货的价格往往比较高,但是因为正式的当地代理厂商,产品的保修售后服务往往较有保障小编点评:国内行货保修:由厂家***中心提供保修服务,不过据说售后服务一般都不是很好
★什么是水货
(欧版原装)手机?“水货”相信是各位网友眼中一个敏感的字眼什么是“水货”呢?水货并不是假货还有很多网友不清楚什么是水货(欧版原装)手机,按默认定义,水货手机是指由国外、港澳台地区没有经过正常海关渠道进入内地市场的手机水货还有一种叫法,为欧版原装,所谓水货(欧版原装)手机其实就是本应销往其它国家或地区的机器,在偷逃了关税后进入国内市场进行销售的手机简单点说,水货手机就是没有通过正常渠道报关和交纳税项的手机小编点评:水货手机的质量和行货是一样的,两者硬件没有任何区别,原厂家生产的原装正品只是销售地区和软件不同而已,而且有些型号因为销往国家的不同,品质甚至比国内的行货还要好,加之销售价上巨大的差额,很多人都喜欢选择水货(欧版原装)手机
★水货
(欧版原装)是英文还是中文?水货(欧版原装)手机软件都会升级为简体中文版,和国内行货一样都是有简体中文的水货(欧版原装)保修:其实水货与行货都有保修,只不过水货是在外国保修,当然不会有谁会拿回去外国维修,因此水货商家都是不保修的,水货都是出门不保;但中国移动手机网能提供保修三个月!!小编点评:水货包含的品种较多,不能一概而论
★什么是香港行货?
很多朋友对“香港行货”这个概念存在一些误解,认为香港行货就是假货、有质量问题的货香港行货手机是针对香港市场销售的手机,在香港本地这些产品是有正规的销售方式以及销售渠道的香港行货不是假货一提起香港行货这四个字一些朋友可能就有提心吊胆的感觉,总觉得香港行货不可靠恰恰相反,香港行货相对国内行货来说是地地道道的原装货由于是原厂出品,所以在硬件上绝对不用担心,而在操作和功能上也是和国内行货一样的而由于大陆与香港地区存在着关税差异加上厂商们在大陆以及香港地区的定价也有所不同就算是在香港正规销售的手机,其与大陆地区相同型号的手机之间也有着很大的价格差异而一些手机销售商则通过这样或那样的途径将原本应该在香港销售的产品转移到大陆地区销售,直接从香港**回深圳,因而香港行货的手机背面都有专卖店和香港移动运营商的标签香港行货有简体中文的吗?小编点评:一般来说,香港行货是繁体手机,同样还有简体中文,和国内行货一样都是有简体中文的(除厂家部分机型没有简体中文之外),如果菜单是英文或者其它语言,相对价格会更便宜些香港行货保修:小编点评:香港行货是由香港保修一年
★联保行货
联保行货其实也是水货的一种,这只是业内人士的说法;早期是香港行货,即大家所说的“B“行,初期***也会对这种手机提供保修,后来全部取消对其的保修还有,这些“联保行货”机身上都会有假的“入网许可”标和激光防伪标签,但各大***是不会对其负责保修的,只是由经销商负责保修这种手机无论外观还是包装都是和正品行货一模一样的,也有“三包”卡联保行货保修:小编点评:联保行货在各大***是不会对其负责保修的,只是由经销商负责保修
★B行
B行手机的质量和行货两者之间的质量一样,差别就是售后服务B行手机的保修就是由你是在哪里购买的,就只能到该销售点去维修和行货两者之间的质量一样,差别就是售后服务B行保修:小编点评:B行由厂商***中心提供保修服务
★串货
串货也是行货的一种,业内人称炒货在各个国家和区域都存在串货这一说吧因为行货要交很多税之类的原因价格比较高,加上各个区域消费水平不一,导致了串货的最终出现现在的串货,不是简单的南水北调了售后有保证,和行货一样因为你们从一些正规店拿到的货小编点评:关键有一点,串来串去的,不一定能认真的把好关
★翻新机
按照手机业内的说法,这种机是把一些收回的二手手机用化学液体清理干净,重新换外壳,配上电池,充电器(假冒)和包装当作新机销售的就是翻新机一般来说中国常把这些货发往国外所以大家不难想象,其他国家亦会如此这就是为什么有些人对欧版和港行有成见了保修没有有的商家给的承诺一般说是1月包修可恶的是许多JS就当新机子卖你.小编点评:虽说是假货,但主板都是原来的,对一些只是想先凑会用的朋友来说还算可以
★充新机
这种机就是一些手机贩子把收回的很新的手机又或者是一些在香港或者其他国家的一些电信商入网送的手机,送的手机在那些的地区很多人士玩几天就会当作二手机卖掉,然后通过**进来销售,总之充新机的概念就是这种手机和新机几乎一样,没有破损或划痕其实分辨很简单,一些在大陆没有销售的机子而在在香港那边有的(例如萨基姆)小编点评:这些货可以说是二手港行可买性比较高,因为香港的玩家比较多 ★板机
板机又称组装机板机的概念大家都很模糊,但通俗的说法是把非原厂的机板或是维修过的机板又或者是从报废机上取下有用的零件进行拼装的机板,自己装上外壳,配上电池,重新包装后销售的手机统称为板机板机的危害性最大,并且会有爆炸的危险!小编点评:傻子才会冒着生命危险买组装机
★克隆机
看名字就知道了什么意思了,就是COPY了行货的串号等一系列的DD复制到另一台机子上原先的克隆机比较差,现在的克隆机有的可以假到连维修点的工人都不知道真假不过大部分可以辨别的出的无保修
↗↗Nokia 操作系统维护基础↖↖
一、操作系统文件结构分析 手机有四个盘符,你利用文件管理程序打开就可以看到,它们是C,D,E,Z四个 C盘, 如同Windows的C盘,是用来放置Symbian OS的地方,所以我们需要给操作系统预留足够的空间(比如用来存放软件运行时生成的临时文件)对于已扩充了MMC卡的机器,建议把应用软件和游戏都尽量***到MMC卡上 说明:C盘剩余空间的多少和手机内存没有直接关系,极端的例子就是在C盘装满的情况下手机照样能运行手机内存和常驻内存的软件有关,如输入法、主题背景开机后就会常驻内存,正在运行的软件和游戏也会占用内存,增加动态内存的办法就是减少常驻内存的程序,用任务管理软件A Man可以方便的察看内存状况和关闭进程释放内存 D盘, 是个缓存盘,是用户不能掌控的,除了系统自生成的三个目录,用户自建的文件和目录在手机重启动后都会消失 E盘, 就是MINI闪存卡,可以用来装软件、游戏、mp3、视频文件等新MINI卡在用手机格式化后会自动生成几个默认的系统目录,有些是隐含属性的,可以用读卡器在电脑上看(查年隐藏文件夹,要在电脑中打开文件管理器的“显示所有文件和文件夹”选项) Z盘, 是手机固化的系统盘,也是用户不能掌控的格式化手机时,就是系统还原,也就是从Z盘上自动恢复的,刷机升级说的就是通过刷机升级该盘的系统地文件相当于电脑上的系统备份恢复盘 1、C盘上的文件结构 c:/system/data/a licatio .dat/功能表、文件夹、软件图标排列顺序的备份文件 c:/system/data/alarmserver.ini/闹钟设置文件; c:/system/data/gsm_identity.qxc/智能影院SmartMoviev***、运行和设置的文件 c:/system/data/ip_config_x2.sys/智能影院SmartMoviev***、运行和设置的文件 c:/system/data/StackSrv05.db/智能影院SmartMoviev***、运行和设置的文件 c:/system/data/utility_dump.dat/智能影院SmartMoviev***、运行和设置的文件 c:/system/a /VisualRadio/收音机储存电台文件备份,共2个 c:/data/i talls/是软件的***目录,可以清空 c:systemdatacontacts.Cdb同C:systemdatacntmodel.ini通讯录 c:systemdatascshortcutengine.ini待机状态模式 c:systemdatamms_setting.Dat彩信设置 c:systemdatasmsreast.Dat,sm egst.Dat,sms_settings .Dat短信设置 c:systemdatacdbv3.Dat连接设置 c:systemdataotepad.Datwap记事本 c:systemdataookmarks1.db书签 c:systemdataprofiles情景模式 c:systemdatacalendar日程表 c:systemfavourites收藏夹注意:【可以将这些文件移动到e:systemfavourites中】 c/system/i tall反***文件,这个目录下的 (前提:软件装在C盘)文件都可以删除,但是如果删除了,在程序管理列表中就没有了,只能直接删除esystema 下对应目录 c/system/i talli tall.log***记录文件),要删除***记录文件,就将些文件删除即可 csystema 下的目录里是设置和存档文件 c:/system/dmgr,里面有两个文件夹了,各有一个contents的文件夹,这就是平时上网下载的一些文件(可能是视频、音乐、文本等文件),可以清空 c:systemdatac cbtopicsmsgs.dat是信息中为运营商设置的一些信息文件,如广播信息、小区信息等,可以清空 c:sysi tallsisregistry下产生的文件及文件夹(如a00000eb0000002_0000.ctl之类)多是将程序和主题COPY到卡上后,再用文件管理进行***后产生的文件 c:prei tallA cache.dat多是主题、程序的***记录文件 2、闪存卡的目录分析 (1)Private篇 private目录下的是一些重要数据,介绍如下: 字典101f9cfe 软件注册信息,应用程序资源,rsc文件:10003a3fimporta 软件***文件的备份,有些程序删除后在程序管理里有残余,在这删除10202dce J
程序存放文件夹102033E6MIDlets 卡上主题存放文件夹10207114import BounceMP3Ringtoneeditor20000c0f QuickMark20004FFE J***A程序102033E6 MAIL2短信邮件1000484b Ca uleSE20001271 ThemeDIY20004A20 officesuitsheet20002ee2 officesuitword20002ee3 officesuitdocslauncher20002ee4 smartmoviea0000b68 skyforceA0000BF4 skyforcereloadA0000BF5 QReadera0000c49 MWeatherA0000C98 Y-browerA00007A6 photoritea00008B1 SuperMinersA020D913 BestCalcA0000790 SudokuAB736950 OggPlayF000A661 S-Tris2F0202C7F (2)其他目录分析 sysin目录下的都是可执行文件EXE, resourcea 目录下的资源文件,此目录是只读的 Datambook 掌上书院***后配置文件存放文件夹,如果遇到书打不开可以把其中的umdrcnt.lst,mdstng删掉,再打开 Images照片图片存放位置 I talls存放***文件另外,如果你是日租卡也是会马上扣费的!!!)
3.重头戏来了!在移动回复提示已经成功开通200大洋的GPRS后,发送blwht到10086,然后会收到几个信息回复,大家先不要理会它,也不要删除!
4.然后我们使用手机上移动梦网,或者电脑登陆移动的主页,把万花筒业务给退了!就是那个深圳融创天下那个(切记不能用发送短信0000或00000到10086的方法取消,不然前面的计划全部泡汤!!!)然后等待回复信息提示万花筒业务已经退了,这时候,我们回到第三步收到的信息了,其中有一条是说是否用万花筒的10元套餐替换现在的GPRS套餐,发Y回复那个信息!!!
偶的神啊!!!这样就可以开通10元300M不限cmwap与cmnet的套餐了!大家开通后可以上网查询开通情况!
广东清远和广州测试成功...
其他地区请自测...
待续...
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版权所有圆桌论坛:手机单机游戏发展现状及创新机遇
2010-01-12 16:25:06 来源:
论坛现场
讯 1月12日消息,第四届“中国手机游戏高峰论坛”在北京举行。
科技作为大会独家门户网络支持和大会指定直播门户赴现场报道。与会嘉宾参加了题为“2009年手机单机游戏发展现状及未来创新机遇”的圆桌论坛。
以下为演讲实录:
舒杰:我是通信产业报的,可能各位有些认识我,我是负责移动互联网领域的记者舒杰,由我主持这个圆桌论坛,邀请嘉宾,有请华娱无线CEO潘榆文、EA中国区总经理李天健、杭州斯凯副总裁胡心勇、
网战略发展总监刘凯、CNNIC行业分析部池大治、简乐互动创始人、主策划周际。
高总说的时候我也挺有感触,我4号看了《阿凡达》,和《2012》做了一个对比,2012很明显没有达到“GAME以载道”的问题。而阿凡达用了12年打造的不是一个单纯的电影,更多的是想用一个模式,或者一个形势反映内核,人与自然和谐的内核。上级各位都是业内资深人士,我想谈一下目前手机游戏单机游戏的变化,目前手机智能的时代已经来了,目前智能手机1GCPU已经实现了,可能是256内存,里面16G、32G的储存空间。我们在想,手机单机游戏应该达到什么程度,想请各位谈一下自己的看法。
潘榆文:手机性能是在不断发展,但是我们看到,目前来讲,市面上主要的,就是我们手机游戏做的是存量市场,而不是未来的市场,从目前来看,智能手机占的市场份额相对来讲比较小,更多的手机价格集中在500到1500,性能还是属于非智能机,目前的手机游戏还是要多多满足于这样的存量用户。我是华娱无线CEO的潘榆文。
李天健:我是EA中国区总经理李天健,这个问题是现在有没有市场和未来有没有市场,现在的市场,在未来一段时间,手机单机游戏还是有市场的。手机卖的产品可能平均价格是4块钱,在这种情况下,多数用户是冲动型消费,而不是慎重考虑想很长时间购买的。EA公司也卖PC游戏,PC游戏没有我们高,虽然他们一个游戏卖40、50块钱。而冲动性消费的时候价格就不是那么敏感了。而未来的情况,联网游戏肯定会越来越冲击或者是和手机结合也好,在未来,尤其是休闲类游戏,手机和互联网和社区上的结合肯定会发生,其实某种程度上已经发生了。
胡心勇:我来自杭州斯凯的胡心勇,我简单说一下,杭州斯凯主要做技术平台,让终端性能提升的更快,刚才讲到了,我们目前也是一个理想,就是做游戏的发行渠道,现在是最大的,游戏里我们分为单机游戏和网络游戏,目前我们公司里90%以上的收入也都来自于单机游戏。所以我们还是比较看好单机游戏的前景的。
刘凯:大家好我来自腾讯,单机游戏其实我跟前几位想法不太一样,单机游戏未来发展可能和网络游戏其实是没有太大区别的,因为单机游戏可以做网络化,网络游戏其实也有一些现在往单机玩法方向在发展。其实我们跟一些用户聊过,包括一些我们自己的客户聊过,很多用户在玩网游的时候,可能腾讯的用户在游戏基础弱一些,他们的玩法要求是简单,还有很多用户玩儿手机游戏是打发碎片时间,没有时间长期泡在网络上,把一款游戏从1级打到60级。而是需要有一个联网的模式,所以我感觉未来发展可能跟中国PC行业不太一样,PC是网络游戏起来了,单机游戏就没有了,所以手机行业,可能会网游和单机应该是长期并存的。
周际:大家好我是简乐互动的周际,我个人感觉,手机行业,接下来几年网络游戏和单机游戏是同步发展。游戏给大家带来的就是快乐,玩游戏的万家特别是手机游戏的万家,不管玩网游还是单机游戏,就像刘凯说的,是打发自己的业余、零碎时间,这时候只要把单机游戏做足把效果做好,我相信接下来会有很好的市场,而且从艾瑞的数据可以看出,玩家完单机游戏的比例,还有所玩的时间、地点,我相信将来几年手机单机游戏还是非常好的。
池大治:大家好,我是来自于CNNIC的池大治。我主要研究移动互联网,我强调一下,手机这块,我们关注的不是特别多,所以我所说的是代表个人。我代表CNNIC。我们知道手机整体市场规模,手机用户在7亿左右,从我们自己的移动互联网数据来看,到年底现在有比较大的规模增长了。手机上网用户所代表的用户群体跟整体手机用户之间有很大的差额,这部分用户也就是整体的市场容量,这个基数上来讲大家可以放心。第二从整个手机上看,手机终端也是在逐步完善的过程,以前说手机游戏看单机游戏简单的黑白屏,今天我们看手机单机游戏已经有很大的提升。另外样式款式和PSP没有太大的区别,如果把效能发挥最大,单机游戏仍然有很大的市场可以做。
舒杰:我看主流市场认为,单机游戏不会太受游戏市场的冲击,刚才也说了单机游戏定价的问题,艾瑞也公布了数据,单机游戏来说的话,如何定价是一个很大的问题,可能一个用户一次只花10块钱,如果是20块钱可能超过他的范畴,他就不花了,对于各位老总来说,如何看待单机游戏定价问题?
池大治:定价有一些定价规格在里面,大家完全可以参考,就是一个商品,一方面你的成本多少要去计算,公司雇佣多少人开发,市场人员怎么做,成本是可计算的,但也可以把自己的游戏价格做低一点,都可以。另外要参考相关竞争产品的定价关系,整体来看,我觉得现在的单机游戏还是有进一步的下降空间,但我相信很多企业之所以把价格做这么多,是不看好手机单机游戏的前景,所以先赚钱再说。
周际:我个人觉得现在单机游戏的收费比较贵,还有单机收费模式基本上我觉得以道具收费模式为主,这种模式是比较伤害我们用户的,从长远利益来看,我觉得这种模式会被取缔掉。我从万家的角度体验游戏,为什么道具收费模式会取缔,因为游戏性质没有办法得到保证。如果做更好的游戏,让玩家留在游戏里,收费角度的话,就应该让他免费下载、十万,一次性付费的模式,这才是单机游戏发展的模式。
刘凯:最早的时候,大家都是用百宝箱,只要图片做的好一些,简介写的好一点,这样不管游戏怎样,钱我是收了。这样的情况下,有一批人赚了一笔钱,后来道具付费,刚开始整个行业蛮不错,07、08大家比较看好,08年后期发现一个现象,收钱之后大家发现在玩5分钟游戏结束了。有些小公司或者公司缺钱的时候大家都在这样做,所以我们决定腾讯所有游戏测试要通关,给我们带来很大的压力,避免伤害用户,有时候测试排队排很久,我玩前十分钟,没付费之前觉得很好,但付钱之后这款游戏就结束了,太伤害用户了。我感觉模式还是要并存,肯定会有优胜劣汰的产生,让用户自己选择付费模式比较好。
胡心勇:关于定价和计费,这是一个市场需求,还是用户的需求,所以其实我们要采取多种计费方式,从最开始的下载免费,道具收费,现在慢慢演化成,比如说整个游戏一次性收费,玩了一段时间一次性收费永久免费,这是一种模式。第二种完全打包,几款游戏一个价,这是价格捆绑的模式,还有我们在尝试,包月的形式,一个用户过来收五块所有都免费了,所以定价还是要灵活,用户哪个方式更愿意接受,就采取哪种方式,所以现在多种方式都在并存,包括要大额一点的支付,比如说跟支付宝、易宝这样的公司合作,他们可以支付50块钱。
李天健:我觉得一个是灵活收费,一个是有各种的形式下的各种收费,这是最主要的。
舒杰:这个问题李总给了我一个想法,对于EA,我们谈谈EA的游戏一般玩比普通游戏贵,EA游戏怎么定价的。
李天健:比如极品飞车,是卖的最贵的,可以说是我们收入最好的,估计整个中国游戏界里,极品飞车也是手机用户最高的手机,用户不停的在买。另外用户是不一样的,不同的产品是不一样的。
潘榆文:李总说到用户的问题,我们看看中国的用户,我们做了一些市场回访,对市场用户做了一些调查,我们了解他们的收入构成和身份,我们发现学生、军人、打工者这些成分在目前来讲,中国的手机用户里占的比率非常高,他们的收入一般在多少呢?可能从0到2000块钱左右不等,那就要问一下这些用户的娱乐方式,手机游戏已经成为了他们主要的娱乐方式,之后咱们发现他们的行为,他们每天在手机游戏上消耗的时间会比较长,可能每天消耗一到两个小时甚至更长的时间,咱们可以做一个乘法,30天乘以一到两个小时,他们的一个月在手机上消耗的时间可能是30到60个小时,这就给咱们提出一个问题,这么长时间里,有多少游戏可以满足他们的需求,我看了一下IPG长一些,可能做到5到10个小时,如果一般的动作游戏,通关时间可能也就是三、四个小时,可能两、三个小时,这样的话,至少要十个游戏才能满足他们这么长时间的娱乐需求。十个游戏的话,如果我一个游戏收10块钱,100块钱在这样的低收入人群里,所占比例太高了,我的观点还是从用户出发,我觉得目前来讲,这个市场处于特别早期的初级阶段,咱们要做的,现在其实要赚很多钱是不可能,还不如把价钱降下来,让用户进来,让市场做大,之后再去根据用户的特点,去推出各种不同的方式。所以移动最近出的5块钱卖10个游戏我觉得方向是对的,可能操作和处理上稍微有问题,没有考虑到用户到底是不是喜欢这10个游戏,价格足够便宜了,对用户来讲,如果没有价值的东西,即便再便宜,娱乐产品就是这样一个易久化的市场,如果你对这个东西没有兴趣,即便给他钱他都不玩,如果很有兴趣花多点钱也没有关系,我觉得这么几个观点放在一起,我们认为在一个手机游戏的早期阶段来讲,应该是把价格降下来,让更多用户进来,之后再根据用户的特征进行区分,再采取不同的手段和方式。
舒杰:实际上这是一个先养鸡还是先吃蛋的事情,其实另外一个问题,存在一个寻找渠道卖货的事情,一个普通开发者如果在梦网里面,他是一个15对85的分成,各位来看,手机游戏的营销渠道,如何定价才是合理的?是不是找一个更多元化的营销渠道?请刘总谈一下。
刘凯:是这样的,刚才潘总讲了,大家在一年以前不会想到一款单机游戏信息费突破100万,2009年这样的游戏不只一款,而且不只一个月突破100万,这样的游戏还有一个特点,用户玩一个小时之内没有计费点,不知道是纪元耦合,还是用户认可了这种方式,其实有很多时候,定价也好、品牌也好是用户的一种选择,其实大家在各个网站上去下载游戏,现在有的时候通过排位、通过有诱惑性的名字吸引用户下载,但是转化率的时候,还是看游戏的品质。其实我对用户的付费的行为,我们曾经做过一些简单的调研,用户就说在玩儿的比较好的时候有冲动消费,另外用户在长期对游戏会有一个喜欢,他也会长期付费,所以说,没有原则性的,我们就要怎么做、怎么定价,特别是在游戏行业有很多领域,比如休闲类游戏,RPG游戏,两个定价完全不一样,因为RPG可以拿道具收费,休闲类游戏很麻烦,比如说有一段时间我们平台上有一个RPG,突然上来一款象棋的游戏,想悔棋付一块钱,不悔棋不用付。当月收入几十万。大家不要一窝蜂跑一款游戏上跑,其他市场也是有用户的。
舒杰:我们知道腾讯渠道做的相当不错,您谈一下腾讯作为通道如何看待产业共生问题的。
刘凯:我们也在想一个问题,因为行业内毕竟大部分的人是往一个好的方向推动整个产业的发展,还有一少部分的人是破坏整个游戏规则,所以其实大家用了很多的精力投入到了小部分开发商的不规则的事情上,所以我感觉其实主要是大家,像老潘提的,大家做出一个行业规范,起码大家自律一下,不要搞乱七八糟的东西,这样整个行业还是看好的。
舒杰:请胡总。
胡心勇:因为其实不管是游戏开发商还是渠道发行商,最终还是要让消费者或者用户满意,因为用户决定这个游戏的好坏和付费情况。对于用户的理解方面,我觉得不管单机游戏还是网络游戏,目前我认为比较欠缺,包括我们自己也比较欠缺,或者开发单机游戏的公司也是比较欠缺的,因为跟用户的互动环节太少,用户的心里我觉得可能把握方式也有待提高,这是一个方式。
第二用户在选择的时候,他会有几种比较,一种是说我是愿意花时间去玩还是愿意付费,他是有选择的。对我们特别是学生、军人这批用户来说,其实他是有时间的,就不能按照网络游戏的方式,说我先花钱买了道具,花钱买了复活等等,还是以真正的游戏黏性和品质为主。
舒杰:通道费用您觉得多少比较合适?
胡心勇:这个问题很难回答,从目前来看,其实渠道的成本还是偏高的,渠道里包括了一系列,包括手机厂商是一个渠道,第二计费通道,运营商是一个,有可能运营商下面还有SP是一个,还有其他所有成本。目前来看,我认为渠道成本偏高,现在估计渠道占5成以上的成本。
李天健:我有点不同的看法,整个世界的趋势都是渠道占1/3,基本是全球的趋势,如果看趋势,不管是诺基亚Ovi商店还是中国移动MM,实际上
已经成为国际趋势了,当然我跟渠道做生意,这是整个趋势,不把利益让给开发者开发者就走掉了,中国的开发游戏的公司很多,有点名气的我都去了,除了老潘都活的很惨,可以说90%的都活的很惨,有人非常热爱游戏。怎么EA可以赚钱,因为不是用的剥削开发者的方法,这是整个行业的问题。反过来渠道角度来说,谁能先创造出给开发者赚钱的方法,那开发者就会往那个方向走。所以我也呼吁一下,作为渠道来说,确实要给开发者留一些利润空间,让他们有钱做更好的开发。
潘榆文:可能刚才涉及到两个问题,一个是发布渠道,一个是计费,随着用户和产品之间的距离越来越近,渠道扁平化是一个趋势。比如支付宝,广告业可以变成足够大的收益,至于店主赚多少钱跟淘宝没有特别大的直接关联,这是关于发布渠道的,我觉得发布渠道的问题在咱们中国来讲,我个人看,还是一个第二重要的,目前最大的问题在于支付环境的成本过高,我看到现在手机网游好一点,但在单机游戏讲,如果我们通过短代进行支持,在支付环节里,支付会占整体收益的30%甚至更高,这是在任何其他商业市场模式里看不见的。比如我到沃尔玛买一件商品,最多1%的支付。手机游戏里,这个比例是30%,这是很不合理的。当然移动一直说我不做通道、支付,我觉得这很值得商榷的,他明明可以做,甚至收多15%的费用他也不去做,其实可能还是体制上的问题,可能语音业务很强大,无所谓这块,也有其他原因。但他不做,那么很快就有别的一种替代的方式,神州付也出现了,飞跃会比你15%低很多,当然比30%低的多的多,到那个时代出现的时候,运营商再想做支付反而来不及了。不管电信、移动还是联通,我觉得你们应该把支付做了,做了支付就可以了解整个无线产业的生态链怎样,你们选择性进入你们认为重要的行业再去做,而不是简单性的说我就是不作,我就要做其他的内容运营什么的。这是我的观点,目前来讲,支付成本过高是很大的一个问题。
池大治:其实从运营商角度来讲,大家可以尽可能呼吁一下,但如果他们做这个事情,本身游戏市场盘子不够大,你让他占很低的比例,对他营收影响不大就无所谓做不做了。但另外他们有很多智囊团也会考虑承受能力的问题。09年其实市场上已经发生了很多变化,尤其是手机支付,包括支付宝,包括银联跟其他的一些合作,支付市场如果问题变得平衡局面打开了,那对于我们不光手机游戏,其他移动增值服务都是非常利好的消息,而且是很可期盼的。
周际:这方面渠道方面我想的比较简单,我们是关注的收费这块的稳定性、透明性和公正性,这三方面如果做足了,那一些收费模式和渠道就OK了。
舒杰:收费是整个产业的核心,没有钱什么事都不能干。对通道收费,计费通道很重要,NTT在日本的收费大概是10%,心里已经创造了150亿美元的市场,整个日本增值产业,而10%虽然日本银行卡行业也很活跃,但手机计费的便利性,NTT在这个市场里增长速度非常快,相比而言,自己的话音业务是500亿,但NTT会认为是成为话音业务之下的第二个业务。
下面进入最后一个关于不良信息问题,各位来看,如何把握行业相关的内容规范性以及治理的有效性,如何既能获得利润又能获得发展?
潘榆文:我看不良信息,我觉得很多是中小型网站在做,真正很规范的网站不需要靠这个,比如当乐网不需要靠这个,靠一个正常的游戏的发布、运营就可以让网站很好的生存。中小型网站为什么为什么通过这种方式才能存活下去,我倒有一个想法,如果当内容产业足够大,如果他们可以通过发布内容获得健康的收入的来源的话,可能就不需要做这样的事情,但如果想把这个事情做好,还是需要整个产业链从支付到内容到发布都有一个很健康的从比例到模式的方式下来之后可能才会有很好的发展。如果没有这样的一种方式,他们只有通过发布一些不健康的东西去骗用户,这对他们网站自身发展也是很不利的,不可能通过这种方式把用户留下来继续消费。所以我的观点,还是从另外一个角度来看,如果说想让这些网站规范一些,可能咱们自己的这块内容产业,如果能再好一些、健康一些,可能会改变很多。
李天健:***网站这些东西就就跟***一样是非法的,非法的并不是晚上8点钟之后就不可以出门了,所以***抓,不管什么环境总有人犯罪,既使是瑞士什么生活水平很高的地方,还是有人犯罪,有***抓,但不是晚上八点以后就让所有人不上街了,这个区别还是蛮大的。
胡心勇:规范里设计到几种,一个是涉黄,还有乱扣费等方式,碰到这几个问题的公司很少,我觉得市场上也确实存在这个问题,一个是自律,倡导所有合作伙伴或者开发商自律。第二也希望政府部门或者公安部门教育,这就会成为一种常态,有人犯罪有人逮,付出沉重的代价,这种现象就会慢慢减少。
刘凯:我刚才想是不是要做一次坏人,不良信息的存在其实在整个行业当中,我发现最简单的一个问题,就是行业门槛太低,不管做WAP网站还是做手机,门槛特别低,一个人就可以搞,两个人也可以搞,如果每个人都像潘总公司那么大,让他发布不良信息他也不会。所以这个行业,可能还是要一些净化、沉淀,沉淀出一些公司之后可能会总体发展好一些。比如大家都能像潘总那样做三国类、极品飞车这样的大作,应该不良信息不会再存在了。如果这个行业的门槛提高到了这个级别,估计大家都不会走犯罪道路,因为成本太高了。
周际:做游戏是我儿时的梦想,是进入游戏行业,是带着很单纯的心情,很热情的心情去做,我进入这个行业我发现的确不是想象的那么简单,不是仅仅把游戏做好就一切OK的,所谓不良信息还有计费方式,都会在整个产业链里影响你的产品和公司的走势。当然我也承认,在目前中国的特殊市场情况下,最终还是获取利益。我觉得从我个人来说,我们背负者中国游戏制作的梦想,希望中国游戏发展到某一天,在成熟、稳定的环境下,有一批真正有很强的游戏创作力和执行力的人,他们做出真正的中国的好的游戏,谢谢。
池大治:我前两天写了一篇
,回顾2009年的时候,在这个领域可以想到两事情,一个是年初3G发牌,另外年底大黄事件,也非常重要。前两天我正好跟另外一个朋友聊,过年了你今天做了什么事情?最值得回忆的是年初的时候经济危机是比较严重的,趁机买了两套房子,现在已经大赚特赚,这个故事大家明白,我们看待手机游戏市场的时候也是一样,所谓打黄对某些人是一种打击,整体市场是低潮阶段。但中国的手机游戏市场是有非常长远非常可期待的大市场,我们只是在市场中走了前面一小步,这个阶段我们有一些因素机会进入这个市场进行规范、整理,对我们来讲是非常好的事情,也不必每天哭诉,不如理性的看待这个市场,我们会做的更大更好。
舒杰:谢谢各位嘉宾,今天这次的单机游戏的论坛到此结束,谢谢各位嘉宾能够和我们分享他们的真知灼见。
(本文来源:
2010/01/11
2009/12/30
2009/12/24
2009/12/23
2009/12/21
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document.write('我家电脑能玩什么单机游戏.最好是FPS的.
悬赏分:10
解决时间:2011-7-23 19:45
提问者:匿名
为什么我家电脑玩CF.CSOL.PING大约也就是20~40那样子.可为什么玩战地2.虐杀原形.却卡的没话说. 配置不会看.
大约也就这几项
处理器; AMD Athlon(tm)Ⅱ X2 250 Proce or.MMX.3DNow(2 CPUs).~3.0GHz
内存;1792MB
显卡;NVIDIA 7025.512的
处理器;AMB Athion(TM)Ⅱ×2 250 Proce or
应该写完了吧. 九求大家看看能玩什么样的单机游戏就OK了
问题补充:
谢谢啊.
最佳***
单机配置怎么能和网游比呢。单机那是五六千才能玩的。网游是两三千玩的
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对我有帮助
回答时间:2011-7-23 19:17
回答者:
采纳率:15%
擅长领域:
参加的活动:
暂时没有参加的活动
提问者对于***的评价:
你不说我还真以为网游比单机更复杂呢.
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其他回答
很简单,因为你不是独立显卡
回答者:
2011-7-23 14:17
战地2和虐杀原型的配置远远高于CF与CSOL。
回答者:
2011-7-23 14:19
百度一下“QQ斗牛”游戏手机版:百度一下“QQ斗牛”是中国广泛流传的一种民间游戏,是一种既比胆略又比智慧的游戏,现实中不同的心理因素之间的较量成为了该游戏的一大特色135.明道德以固本,重修养以安魂,知廉耻以净心,去贪欲以守节。acfim 参考资料:
qqdouniu
回答者:
2011-7-23 14:49
百度“ 17*** ”就能找到你想要的。就是拖拉机也叫三张牌,赌博的一种玩法,也是天镜棋牌游戏公司在全国广泛流传的一种民间纸牌游戏。具有独特的比牌规则。玩家以手中的三张牌比输赢,游戏过程中需要考验玩家的胆略和智慧。湃坠惝恙碉借uwaeilo区佯匍徕檑才
参考资料:
17zhajinhua
回答者:
2011-7-23 15:52
17***
&是***爱好者的圣地,并提供超100种游戏供您选择。畜忏比沽梁瞬循蜕章莼绯铿孵款adgjnqux拉肚子吃泻药——越吃越糟
参考资料:
17zhajinhua
回答者:
2011-7-23 16:27
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