WOW国服 3.35 冰DK双持输出天赋手法雕纹。。
悬赏分: 20
解决时间 2011-01-27 18:56
提问者:
最佳***
大雕文
[冰霜打击雕文 Glyph of Frost Strike]
[灭寂雕文 Glyph of Obliterate]
[疾病雕文 Glyph of Disease]
随着疾病雕文的修改,没有理由选择其他雕文了。凛风雕文虽然可以免费送你冰触的效果,但也只有冰触而已,而我们需要全程保持2个疾病,因此凛风雕文的价值大大降低了。冰触雕文曾经是最佳第三选择,不过现在也得给疾病雕文让路了。
小雕文
[瘟疫同化雕文 Glyph of Pestilence]
[死者复生雕文 Glyph of Raise Dead]
[凛冬号角雕文 Glyph of Horn of Winter]
除了[瘟疫同化雕文 Glyph of Pestilence],没有什么小雕文对DK来说是不可缺少的,随便插插就好了,死者复生可以省点地方。
输出手法
首先冰DK的DPS0如何提升的,其实就一句话:“在保持循环和灭寂的前提下尽量多的用冰打。”
所以这就意味着,不管你怎么点冰系第四层的,“墓地之寒”都是你必须点的天赋,不然你的符能会不够。(其实点了也不够,希望暴雪能注意到这点)
关于冰天赋覆灭和凝血的取舍,我选的是放弃凝血出三点覆灭更安心的输出,也许凝血能给我带来更高DPS,但是我放弃覆灭后在25人GS6000的坦依然拉不住我的仇恨,特别是在斩杀阶段......而且灭迹的9%暴击也是不容忽视的,说直接点冰DK打的高就是建立在灭寂的高暴击率和伤害。
属性选择:保持命中熟练的前提尽量高的力量,如果力量达到无BUFF2000后,也可以适当的选择破甲宝石(命中满的意思是传染不MISS而不是打击技能不MISS)
下面是输出手法和如何用宏完美插入破铜烂铁。(注意,这里我并没有提到冰打,冰打就是所有符文CD,没事干的时候尽量多的插入)
我的起手:双病-灭寂-血打-破铜烂铁宏-强力符文武器-灭寂X3-血泊转化取消宏-灭寂X2-传染-血打。
之后进入正常循环:
普通循环:灭寂X5-传染-血打
插入破铜烂铁:灭寂X5-传染-破铜烂铁宏-灭寂X3-血泊转化取消宏-灭寂X2-传染-血打。
下面这个宏就是那个WMO打榜的冰DK如何起手双血打的宏,也是我这个循环的关键。
破铜烂铁宏:
#show 无毁坚甲
/cast 血魄转化
/cast 无毁坚甲
/cast 血魄打击(等级 6)
血泊取消宏:
/cancelAura 血魄转化
用这两个宏可以让你在每一个循环中都不缺少血打,这样可以做到最大化利用符文而不乱循环。
刚刚打的一次木桩,只用了一次强力符文武器。
回答者:
十七级
2011-01-27 13:33
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[关于铜墙铁壁的插入.- -] [3_35 双持冰]有图有真相!! 无悔护甲无缝插入演示和冰DK破甲收益
CONTENT
(440148)
2011-02-16 09:59
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4041542]
[关于铜墙铁壁的插入.- -] [3_35 双持冰]有图有真相!! 无悔护甲无缝插入演示和冰DK破甲收益
首先先说一下破铜烂铁的插入
我要先感谢下nag黑风的大大们。。以前都是起手用一次破铜烂铁。然后就是传染血打。这样才不会乱。
貌似后来被哪个说了 [s:24]
[s:24] 。。我又回头重新看 看了3 4遍才明白。我现在想把最简单的理解发放告诉大家。
我们的符文分别是 X1X2 B1B1 A1A2
(死亡符文 S1S2)
起手 双病 寂灭 开宏 传染
完成第一个符文全部用CD
符文情况 S1S2 B1B2 A1A2
然后符文武器 3个寂灭 中间+一个符文转化取消宏 这是第2个符文全部打出去 符文情况 X1X2 B1B2 A1A2
然后重点来了。这里中间穿插冰打一定不要多。冰打一定不要贪。最后一个应该打出去1.5S 的时候可以打出去下一个寂灭
——————————————————————————————————————————————————————
依旧循环寂灭 寂灭 传染 血打(这里看大家冰打占用的公共CD如果可以先冰打在传染 不行就先传染在冰打断病不值得)符文 S1S2 B1B2 A1A2
继续一轮 寂灭 寂灭 寂灭 依旧不要贪冰打 马上就要插入破铜烂铁了更要注意冰打占用的公共CD 符文 X1X2 B1B2 A1A2
[color=red]这里开始穿插破铜烂铁。一定要记住先传染 然后再开破铜烂铁宏 然后再跟一个传染 [/color]这里是重点 一定要在跟一个
传染 要不然下次一定会断病。我们穿插血打是因为1 T9 效果 2是当然是DPS咯。但是没有必要用断病来换取这一点点的DPS
然后我们的符文会变成S1S2 B1B2 A1A2 这个时候不要使用取消宏 等寂灭 寂灭 寂灭 打出去以后在取消。然后按照上面的循环来打
——————————————————————————————————————————————————————————
对于我来说。以前总断病的原因就是因为谈打冰打。然后造成公共CD不够 导致断病
有的时候大家说机器怎样 但是是不是自己冰打多了呢?去考虑下
昨天拿到了意志老4 看图。当时没有4T10 没有意志。没吃加速。没有4T10。没有任何增益BUFF。。当时是带双抉择。在大概BOSS 3%的时候断病一次。(BS下还是谈了冰打)
另外一张图是拿到意志以后 打肠子的。全程没有跑孢子全力输出的。依旧没有任何增益BUFF 当然没有断病
然后大家对比就知道了破甲对DK的收益。。但是我不主张为了破甲而放弃力量 后面通过装备的搭配不插宝石也可以达到慢破
然后还是那句话。。邪DK的成长没有冰DK高。。我们会的会长已经让另外2个DK 攒冰DK装备了。
希望对大家有所帮助。。如果错了 大家轻点喷哈。。
(356688)
2011-02-16 10:10
我想要好的团队。。
(1515197)
2011-02-16 10:21
开铜墙双传染是肯定让后面刷疾病游刃有余
这除非你之前刷疾病时间已经卡的很紧张了
否则你1分钟损失一个血打,算一个血打4000,那就是损失60多d 还没算有2T9效果的人,60多d 这损失也不小了
而且冰打插入几个也得随时观察符文冷却和疾病剩余时间
说实话传染冰要追求极限d 也就是从这里面抠了
5湮没1传染1血打,这7个技能已经是传染冰定死了的
不断病大家都一样
然后就看网速,机器配置帧数是否流畅,
理论上极限就是首轮6技能+第二轮7技能(湮没*3冰打*3,湮没*2血打传染冰打*3),这有0.5秒刷疾病
但是各种因素和开铜墙的关系,6+6(湮没*3冰打*3,湮没*2血打传染冰打*2)已经不错了
一开始先血打后传染,一旦感觉时间不够就先传染后血打,起手先血打有这么一次补救机会
看手法好不好,wmo上战斗时间/20*5,湮没至少得这个数,然后冰打+吹风+号角也接近这个数
另外就算全带破甲装,不插宝石好像也满破不了把,自带的没1400这么多
(440148)
2011-02-16 10:24
[quote][pid=67370239][b]Post by ake48 (2011-02-16 10:21):[/b][/pid]
开铜墙双传染是肯定让后面刷疾病游刃有余
这除非你之前刷疾病时间已经卡的很紧张了
否则你1分钟损失一个血打,算一个血打4000,那就是损失60多d 还没算有2T9效果的人,60多d 这损失也不小了
而且冰打插入几个也得随时观察符文冷却和疾病剩余时间
说实话传染冰要追求极限d 也就是从这里面抠了
5湮没1传染1血打,这7个技能已经是传染冰定死了的
不断病大家都一样
然后就看网速,机器配置帧数是否流畅,
理论上极限就是首轮6技能+第二轮7技能(湮没*3冰打*3,湮没*2血打传染冰打*3),这有0.5秒刷疾病
但是各种因素和开铜墙的关系,6+6..[/quote]
貌似来了一个强人。。。。但是对于新手来说很多就连血转死符文的运用都不会。。就更不要提几寂灭的问题了
不过还是谢谢你哈
(3246863)
2011-02-16 10:37
楼主我想问你你那个开宏是什么意思。。能说的在明白点吗?
(188501)
2011-02-16 10:41
你先传染再血打当然容易断病了,要先血打再传染,一旦可能断病传染两次又回到正常循环了。
现在普遍都还有2t9,2t9本来就是几率触发,你的这种打法血打那么少,覆盖率怕只有10%吧,另外起手传染不加血打不浪费符文嘛。
只要网络不卡,每两组符文只能插低于三个冰打(免费风)就一定不会断病。你这里把问题越说越复杂,只能让新手越看越糊涂。
(61655)
2011-02-16 10:51
血打加破铜烂铁传染宏,从不断病,妥妥的。
手法基本和楼主一直,唯一的不足是,无法做到破铜烂铁CD结束立即使用,基本是破铜烂铁CD接收后7秒左右才能使用。
(3246863)
2011-02-16 10:52
楼主我想问你你那个开宏是什么意思。。能说的在明白点吗?
(440148)
2011-02-16 10:52
[quote][pid=67370899][b]Post by yang2343 (2011-02-16 10:37):[/b][/pid]
楼主我想问你你那个开宏是什么意思。。能说的在明白点吗?[/quote]
你去顶置帖子去找找看。。
我就不找了。。一个宏、。血泊转换+无悔护甲+种族天赋+工程手套+食尸鬼。多按几次
(642863)
2011-02-16 10:54
起手是先双病再开宏,作为传染冰首先就损失了疾病的ap加成
我一直尝试双病,灭迹,2血打(2t9),血转+铜墙
第二轮重新双病,用643的精华帖的模板2无限循环的打法
起手阶段损失了2个灭迹,好处是不断病的话全程是最高ap的疾病
斩杀阶段再用强力符文武器
装备如下,昨天pt25 4号d 10500,中途由于贪心等2秒血兽断了一次病
(440148)
2011-02-16 10:57
[quote][pid=67371656][b]Post by 圣灵佑佐 (2011-02-16 10:54):[/b][/pid]
起手是先双病再开宏,作为传染冰首先就损失了疾病的ap加成
我一直尝试双病,灭迹,2血打(2t9),血转+铜墙
第二轮重新双病,用643的精华帖的模板2无限循环的打法
起手阶段损失了2个灭迹,好处是不断病的话全程是最高ap的疾病
斩杀阶段再用强力符文武器
装备如下,昨天pt25 4号d 10500,中途由于贪心等2秒血兽断了一次病[/quote]
纠正一个错误。。3.35已经没有最高疾病者一说了。。
只是刷新疾病所以没必要再双血打了
貌似还有一个。。就是符文武器。起手符文武器是因为要达到最高峰值。然后用循环来保持
然后再35%以后配合嗜血达到在一次的爆发。
(642863)
2011-02-16 11:04
3.35疾病刷新按照当前AP刷新么?
我看精华帖都是先双病再开的铜墙,我当时就很纳闷
然后查了很久没有准确的说法
前段时间邪3板太火了,导致搜索出来都是保持ap最大的打法
如果没有这个说法的话
我非常同意2楼的看法
冰打按多了,先传染后血打补救也也是很好的,下一轮少打一个冰打,争取能调整回先血打后传染来
你说的“手符文武器是因为要达到最高峰值。然后用循环来保持”
保持什么??
(440148)
2011-02-16 11:11
[quote][pid=67372123][b]Post by 圣灵佑佐 (2011-02-16 11:04):[/b][/pid]
3.35疾病刷新按照当前AP刷新么?
我看精华帖都是先双病再开的铜墙,我当时就很纳闷
然后查了很久没有准确的说法
前段时间邪3板太火了,导致搜索出来都是保持ap最大的打法
如果没有这个说法的话
我非常同意2楼的看法
冰打按多了,先传染后血打补救也也是很好的,下一轮少打一个冰打,争取能调整回先血打后传染来
你说的“手符文武器是因为要达到最高峰值。然后用循环来保持”
保持什么??[/quote]
保持你的DPS峰值啊。。一般你在打完第3轮符文 ,也就是符文武器后面的一轮你的DPS 就要开始多多少少的掉了
这时候开一些BUFF 比如说工程手套。种族天赋。破铜烂铁。来维持DPS 然后35%以后配合嗜血 DPS在此飞跃
(64317)
2011-02-16 11:27
[quote][pid=67369765][b]Post by 诺达希尔之泪 (2011-02-16 10:10):[/b][/pid]
我想要好的团队。。[/quote]
(297906)
2011-02-16 16:43
论上极限就是首轮6技能+第二轮7技能(湮没*3冰打*3,湮没*2血打传染冰打*3),这有0.5秒刷疾病
这个句话...有个问题哦
湮没*3冰打*3 / 湮没*2血打传染冰打*3
这里最多2冰打!符能不足!!...郁闷
(297906)
2011-02-16 16:55
个人觉得 怎么说呢 ~?
我这样输出不知道对不对
需要开破铜的时候
湮灭*3 冰打*2 湮灭*2 传染分流破铜烂铁传染 冰打*2 湮灭*3 冰打*2 湮灭*2 血打 传染 根本没必要取消的嘛?
不太清楚为什么要取消?
首要条件保持住循环不断病 哪里需要取消?
(1515197)
2011-02-16 22:34
[quote][pid=67385599][b]Post by xunxing520 (2011-02-16 16:43):[/b][/pid]
论上极限就是首轮6技能+第二轮7技能(湮没*3冰打*3,湮没*2血打传染冰打*3),这有0.5秒刷疾病
这个句话...有个问题哦
湮没*3冰打*3 / 湮没*2血打传染冰打*3
这里最多2冰打!符能不足!!...郁闷[/quote]
符能不够就吹号角,期间如果触发白霜免费一个技能墓穴之寒还附加5点符能
战斗中可能有奶德之类的给你额外的符能
号角20秒cd,总之只要你想,基本都会有事做的
(460272)
2011-02-16 22:52
我只求解一个问题。。我打不出第三个冰打。。差1秒,这个是什么问题?我急速太低?133的急速
(349781)
2011-02-16 23:11
其实用出双传染的话已经表示上一个铜墙铁壁开失败了
(146278)
2011-02-17 01:47
[quote][pid=67386111][b]Post by xunxing520 (2011-02-16 16:55):[/b][/pid]
个人觉得 怎么说呢 ~?
我这样输出不知道对不对
需要开破铜的时候
湮灭*3 冰打*2 湮灭*2 传染分流破铜烂铁传染 冰打*2 湮灭*3 冰打*2 湮灭*2 血打 传染 根本没必要取消的嘛?
不太清楚为什么要取消?
首要条件保持住循环不断病 哪里需要取消?[/quote]
你这套打完应该是有两个死符在转圈对吧?不在血打 传染前取消分流buff的话,分流buff结束后其中一个死符就变回血符了。。
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验证用户可在本版发帖关于魔兽世界双持冰DK属性问题
悬赏分:10
解决时间:2011-3-27 20:42
提问者:
我是三区勇士岛的一小DK
我的精准两手都是26
命中451
所有的宝石插孔差不多都是无脑插20 力量的 但我的肉搏平砍 还是有未命中
我看网上的帖子冰DK360左右的命中就及格了
为什么 我还是有未命中 我无脑的堆力量是不是有错误 是不是还要堆一点破甲 急速什么的
我暴击无buff百分之30
打10ICC的萨鲁法尔秒伤才6900多点 还没有一个gs5400+的毁伤DZ高
到底是什么原因呢?
还有我的手法是起手双病 然后 侵没
双血打 然后冰打 后面是在目标有双病的情况下 血打 冰打 侵没 哪个亮了点哪个 打英雄壮子 秒伤5200左右打死就上不去了
我到底该怎么堆我的属性
还是我的手法有问题
求高人指点。。。。。。
最佳***
属性没什么问题,命中高了点。换装备的时候除了4T10外找点加破甲的,前期不用刻意去堆。力量2000+就达标了。
手法有点错误,我的打法是双疾病,湮灭,活力分离+铜墙铁壁(用宏出,这两个技能是不共CD的),再是传染,接着是两个冰霜(把前面的能量用掉,不浪费),强力符文武器。
这个是起手,刚玩的时候是会很不适应的,多练练就好。
接下来的循环就是无脑优先级,不过要注意的是两个鲜血符文要掌握好,第一个传染,第二个血打。还有就是千万千万不要断疾病!!!!!
另外说句,冰DK的DPS真正的爆发是在4T10之后,前期没4T10的时候,个人觉得还不如邪恶打的顺畅。我GS5700,一件T10都没有(为了团队转行做T啊!悲剧)打木桩DPS也就在5600-5700之间。
活力分流+铜墙铁壁
#showtooltip
/cast 活力分流
/cast 铜墙铁壁
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回答时间:2011-3-26 22:56
回答者:
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谢谢了 我在试试
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其他回答
平砍是肯定未命中的,技能保持命中就够了,也就是法系命中17%.
后期可以堆点破甲。还是冰DK 是传染循环,别断疾病,断了要补的话会减少很多DPS ,具体手法看NGA ,。。。 血泊转化插入破铜烂铁,可以加个宏 ~
加油,希望下次打上8K
回答者:
2011-3-26 15:03
你这个是什么鸟装备啊,命中降到300.暴击降到28,精准正好了,你看着这个数据配把,无脑20力是对的,你硬破没1000前无需关心破甲,命中堆到1万也会未命中,你以为及格了就不会未命中啊,我起手双冰,湮灭,冰打,触发了必爆优先冰打,基本上就是想尽办法制造符文能力用冰打
回答者:
2011-3-26 15:52
命中太高了,溢出属性必然造成有效属性的不足,输出手法就是出了杀戮优先冰打,白霜就风,铜墙铁壁好了就用。如果有奖励破甲的就最好出。还有最致命的,双武器一定要慢速的,看武器的最大伤害,不是看秒伤。
回答者:
2011-3-26 18:14
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