穿越火线准星攻击中按准星是按那个键

cf穿越火线匕首使用超级技巧(完全版)
发布时间:2011-5-24 22:50:40
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  先学一下我们的武器技巧哦。 凌空重刀白刃战多发生在狭路相逢时,此时双方不期而遇都会吓一跳,这个时候手***的作用已经消失殒尽,更多的是一种心理战,这时谁先冷静下来,并找准时机给对手足以必杀的一击,那么胜利的天平便会倾向谁。而这足以必杀的一击非匕首的“凌空重刀”莫属。
  凌空重刀的按键组合为:“跳+重刀+蹲”或“重刀+跳(同时)+蹲”.前者较为常用,只要掌握好时机与敌方周旋,在对手转身不及时攻击即可;后者须通过一定的练习方能掌握,是重刀提起攻击时第一刀刺空时的补救方法,通过跳跃过渡攻击时的时间空档,利用落下的第二刀实现有效攻击,通常会杀对手个猝不及防。凌空重刀的要点一是掌握好重刀有攻击有效点,二是利用跳跃化解过渡的时间空档,三便是最后的蹲一定要按,因为前面提到对付跳起攻击的敌人,尽量使其落到自己的刀尖上,而这个蹲便是针对那些有经验的玩家,能够有效的在空中收腿,在自己落在对手刀尖前已经抢先攻击到对手并对其造成重创。
   和熟悉***械一样,摸清匕首的“脾气”对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有帮助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。 首先要了解匕首采取不同的攻击方法在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方式分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为在近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和射击中能够平稳移动自己的***管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
  选择合适的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。方便与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于利用匕首快速跑位。在CS实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨手***要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的***械射击粘住,感觉移动艰难时,试一下切成匕首,你会发现能够快速逃离并躲到掩体后。
  因敌施刀先判断对手为静止(a)或运动状态(b)。
  对手静止时又分为站立和蹲下,一般未被对手发现,可从侧面或背后攻击,共同的要点是要按Shift静音行走靠近对手,离对手大约3~5个身位时松键快速攻击,对手站立时离其2~3个身位时提前重刀,同AWP预瞄一样有一个提前量,过早的话容易刺空并被对手发觉,过晚则容易造成空档在重刀有效攻击未实现时被对手反击。对手蹲下时一般为典型的camper,不会注意到身后,在攻击对手前需要在普通模式下提前划一刀,当近的距离伸手可触及对手头部时,准星略为压低划第二刀。前面提到,这一刀攻击曲线是向右上方斜刺杀,这就决定了这一刀的爆头率相当高,会减少对手80的HP,一般到后半局这一刀足以毙敌,即使对手满血,之后迅速补上的一刀刚好为20的伤害值,完全可以做到秒杀。另外关于匕首爆头与穿避弹衣的关系要说的一点是,可能避弹衣顾名思义,仅为避弹之用,对于冷兵器的匕首并无用途,匕首攻击部位为头部时,伤害值保持不变,与对手是否穿戴头盔避弹衣并无关系。
  对手为运动状态时,一般自己已被对手发现并处于对峙时,相比静止时很难杀对手个措手不及。用匕首攻击运动的对手时,心理方面要做到胆大心细,具体表现“为敌不动我不动,敌若动我先动”,同样有一个把握机会和攻击时间差的关系来给敌人造成重创。对手运动时无非为跑动和跳跃,对手跑动时尽量与对手对峙(周围暂无敌人前提下),将准星定格在对手身上,以对手为圆心划圈作圆周运动,趁对手转身不及时在其侧身及身后攻击,然后马上退后,要点是不可贪功,尽量保存自己实力,对手即使满HP值,在与你周旋几圈后,既使一些经验丰富的老鸟,也会被你拖跨。
  对手跳跃攻击时,一般为划重刀以求速战速决,对手已经占有攻击优先权,自己不可再同样跳起,对付敌人的方法是在与对手处于同一条直线上后退,与AWP预瞄跳跃敌人的落点原理相同,自己退后同时不断划轻刀在对手的落点范围,等于是让敌人跳跃到自己的刀尖上,攻击的主动权又回到了自己手里。
  实战跑位经常在局域网上看到一些玩家在开局后,为求高速用匕首跑位,但同时在队伍中不停划匕首希望杀开一血路并以此激励队友,这实在不是一个好的习惯,尤其在比赛中如果友军伤害打开时,你开局在队伍中习惯使然的划刀不但会使得队友反感,同样可能被队友骂得要死要活,和一些玩家在开局后不停的更换手中武器一样,这种多动症会影响自身的水平发挥。
  不停划刀跑位时带来更重要的问题是,眼前不停挥舞的刀影会影响到准星和自身视野,试想与敌人狭路相逢时,敌人已经发现了你,你眼前还是一片自己的刀光,这种情况如何应敌,忽视小的细节往往会带来意想不到的败局。
  匕首实战狙击手如果你和对手都拿的是AWP的话,建议用匕首切换还原视角。当你第一***打空的时候,不可再开镜慢慢探出头,切换成匕首在对手面前呈不规则跑动,同时准星锁定在对手身位左右,当对方这一***打空时,马上静止祭起自己的AWP,向先前预瞄好的准星开一***,攻击的优势又是你的了。当对手在狙击位全神贯注狙击时,你可利用静音行走潜入其身后,这时你的攻击要点是攻击不可超过两刀,因为对手转身不开镜的一***足以使你毙命。我一般在有雷时,目测在对方身后5米左右先掷雷,然后紧跟其后一个重刀便可解决,或者无雷时在其身后方法同上划第二刀爆头,然后马上转到对手的侧面再一刀就足以毙敌了,转到对手侧面是为了防止狙击手转身那一***毙命的在高ping值中实战相信同笔者一样在家用56K小猫在嘀嘀哒哒拨号声中上战网的朋友亦为数不少,那动辄二三百的PING值实在令人无奈,当你身陷混战分不清是敌是友时,当你不小心跳入敌群时,勇敢拿出你的匕首吧,在一番疯狂刺砍后,你会发现你至少会拉一个垫背的,当然这样的战绩也是不错地,这也便是战网上所谓的“CS刀客”或“高PING杀手”的渊源超级技巧篇相信大多数的朋友都有看过一个由Q3和CF组成的欧洲杯宣传片,在CS部分为瑞典[e]VS德国-[TAMM]-,其中有两个经典场面都采用了慢放镜头,一个是Dust2的B门,e队一队员当CT以一敌四,还有一个便是在Train的A点,TAMM的moon用Glock连点对方e.Warr数***后,紧接着一个突如其来的重刀毙敌,时间差和位置感都恰到好处,可见欧洲老牌强队其队员对刀法的运用也是炉火纯青。      组合刀法通过对匕首攻击模式及造成相应伤害值的分析,还有在实战中的实用可行的攻击方法,组合出以下匕首攻击方法--先两轻刀再一重刀。前两轻刀会减少对手40HP,接着一重刀为固定的65HP,对方即使满血在这一刀法组合攻击后,没死已是万幸了。其实前两刀是确定对方位置,并粘住对手,为其后的重刀能够有效攻击做准备。
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日期:2010-10-19作者:
来源:玩家投稿 编辑:ymh
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第1页:cf用刀技能
第2页:因敌施刀
第3页:实战跑位
第4页:实战
好评率:
《穿越火线》作为一款拥有极高人气的第一人称FPS游戏,相信熟悉该游戏(以下简称cf)的朋友对于各种主流***械(B4系列,以AK,M4为主)的使用已经颇有经验和心得,但对于匕首的使用,cf初学者也好、甚至一些老鸟也罢,相信许多朋友并未进行过这方面的练习,只知道简单的左键轻划、右键重刺,更谈不上什么技能了。
不可否定,白刃战是cf中最精彩的战斗场面之一。在本人看来,依据游戏设计者的本意,cf没有绝对意义上垃圾的武器,匕首(knife)作为cf多次改版后的缺省武器,其近战威力并不逊色于缺省111ttt.com(T为Glock,CT为USP),当然这是在掌握匕首实战技能的前提下。看似简单的匕首,其实战技能并不逊色于主流***械,遍观欧洲的老牌强队,可谓"***法一流,刀法亦是一绝"(还记得在第4届欧洲杯半决赛时AllStarVSND,AllStar在连输六局后,最后一局双方上演精彩的刀战,AllStar还是没能杀过ND,可见刀战已将劲旅AllStar的士气完全打击下去),有鉴于此,本人自己总结出一套由基本到深入的匕首实战技能,不敢独享,现拿出与大家交流,不足之处还请指正。
基本篇
1.首先要懂得匕首采取不同的攻击方式在不同的部位所造成的伤害值。匕首攻击方法分为两种:普通攻击(鼠标左键)和特殊攻击(鼠标右键)。在普通攻击模式下,攻击方位为头部减HP值80,胸和背部均为20;在特殊攻击模式下,攻击伤害值则较为平均,头胸背均为65。
2.在cf近身白刃战中,握紧你手中的匕首,这和cf射击中能够安稳移动自己的***管一样重要。这也是许多新手毫无近身刀战经验的原因,试想一个新手面对狭路相逢突然跳出的敌人,在惊魂末定吓一跳后手都在擅抖,哪还会想到用匕首近身肉搏。
3.和熟悉cf***械一样,摸清匕首的"脾气"对于提高你在近身肉搏战中生存的几率很有辅助。在普通攻击模式下,第一刀以准星为坐标点,从右上方向左下方斜刺,这一刀攻击面积较广,但中头率较低;第二刀方向则相反,从左下方向右上方斜刺,第二刀容易刺空,但中头率较高。在特殊模式下,攻击有效的时间为提刀和落刀时,攻击值较高的同时带来的是较大的时间空档,不可连用,否则会死得很难看。
4.选择适合的鼠标速度。如果你是一名热衷于近身白刃战的cf玩家,那么你需要将你的鼠标速度调稍快一些,也不可以太快。便利与敌人近身战周旋时快速的转身,建议慢不低于3,快不高于6。
5.利用匕首快速跑位。在cf实战中,要习惯在视野无敌状态下,也就是周围没有危险的时候利用匕首跑位,拨刀远比拨111ttt.com要快,在行至弯道要点时再切回主武器,这一点很重要。同样利用匕首亦可快速逃生,如果被诸如MP5的***械射击粘住,感到移动艰难时,试一下切成匕首,你会发明能够快速逃离并躲到掩体后。
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所属战队:Super_(love
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我们的宗旨是:友谊第一,比赛第二,希望走到WCG最终顶端
游戏名称:Cro fire
中文名称:穿越火线
游戏类型:动作射击
游戏画面:3D
开发公司:SmileGate(韩国)
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牛人授课 修炼《穿越火线》刀战强悍作战技巧
客舍青青
1楼 刀:轻刀优点是出刀速度快且回刀间隔短,缺点是杀伤效果小,中头去90血,不能一刀毙命,一般最少也要两才能杀死对方;和轻刀一样,重刀从出刀到收刀都具有杀伤效果。重刀威力较大,除爆头外,中身体一些部位也能一刀毙命,其最大的杀伤是在收刀前的前刺,若配上前冲,杀伤半径会相应拉长。 技巧总结:刀是CF中最基本的武器,是刀战中最能反映个人技术水平的,所以用刀高手很多,他们大都擅长轻刀格斗,以轻刀的速度为主加以重刀为辅,这也是用刀最有效的杀伤方式,其整体弱点是威力比之斧铲小,攻击范围小。 斧:轻斧优点出斧速度比重斧快,而且回斧时间比重斧短得多,虽相对轻刀慢,但威力强!普通攻击两斧必死,中头即爆,是用斧高手首选的攻击方式;重斧最大的优点是杀伤力强悍,一击必杀!缺点是出斧和回斧时间很长,把握不好的话极易遭敌方先发制人,且其实际意义上的杀伤是后面收斧前的劈下,这就需要使用者把握好进攻时机。 技巧总结:高手近距离格斗一般用轻斧直接爆头劈杀,群斗中则用重斧一击多杀。出重斧要快出,先发制人,出完重斧后不管如何都要跳着后退。 铲(铁锹):轻铲优点是攻击半径很长且回铲时间短,缺点是杀伤效果小且命中率很难把握,杀伤力跟刀差不多但不如刀灵活。重铲优点是威力强大,跟重斧一样也是一击必杀,即中即死。攻击半径跟斧差不多,但攻击范围比斧大得多,且较容易命中,是最有效的群杀群伤武器。缺点是回铲时间长,出铲速度慢。适合远距离攻击,一旦被刀或斧贴身则很难把握全身而退。其跟重斧一样实际杀伤在回铲前的斜铲,这就需要使用者特别注意出铲时与对手保持的距离和斜铲时的准星把握。 技巧总结:上提到铲是最有效的群杀群伤武器,按斜铲时铲划过的轨迹,攻击时若能把准星拉至人物左端,可保证混战中的群杀概率……在跟单刀或单斧时,最重要的是要保持安全距离,再利用其半径和范围上的优势,适时的发起攻击! Ps:本人有CF多年的刀战经验,故此总结绝对可靠,简直堪称经典!望同好者虚心拜读学习,以期他日同我一战而不被俺蹂躏…… (南方大区:断柳残枫 战队:血刃丿皇盟 │ 广西新区:断柳/残枫 战队:玄门_诡刃)
2009-12-18 10:14
211.137.69.*
哥有机会找你挑一下
2009-12-25 11:16
客舍青青
忘写了,是转的,下面有人名,我刀用的最歪。。
2009-12-25 14:25
我是来刷帖哒
2010-6-2 17:10
211.136.23.*
我们来耍哈嘛!我川2的。我们用最原始的武器单挑,我才下士。
2010-6-22 20:22
新郑刀篁到此一游!!!
2010-7-4 05:39
回复:7
2010-7-26 18:18
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