魔兽世界 箭壶见底霜火之箭成长系数为什么低

买买萌的日记
关于WOW的Patch.txt,用心看,笑点很多。很崇拜暴雪的员工和CWOW的翻译人员。此致,敬礼。
2010-07-12 13:21:20
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了
新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
装备管理
玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家
保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直
接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必
须要保证银行窗口为打开状态)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。
飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用
后便可以开启双天赋系统。
“年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位
置现在被“月度美酒”取代。
复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新
的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就
“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复
合成就中。
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕
文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场
中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
竞技场
敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中
找到相关的设置选项。
战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条
件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获
得更多荣誉。
现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回
到原地。
种族:综合
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效
果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降
低到2分钟。
职业:综合
护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害
值显著降低。
急速等级:萨满祭司、圣骑士和德鲁伊通过急速等级获
得的近战急速提高30%。
狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之
心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许
在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战
斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将
降低。
萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的
树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪
物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽效果时,可以
免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
德鲁伊
驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒
改为12秒。
精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%
,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在
20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,
每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照
效果层数乘倍增加。
割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益
递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个
连击点的持续时间缩短为1秒。
突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)
共享收益递减效果。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成
近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。
玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少
伤害。只能在熊形态下生效。
星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以
击中德鲁伊背后和两侧的目标。
重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤
害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提
高1/2/3%。
月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。
强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。
虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以
匹配其他职业的类似法术。
野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。
枭兽形态:法力消耗降低。
重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获
得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。
枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只
有远程和近战物理攻击才能将其触发。
台风:现在可令目标晕眩3秒。
野性战斗
野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。
猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。
新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。
原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。
狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至
5/10/15/20/25%。
野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加
攻击强度了。
生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。
强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。
强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。
新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并
使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也
能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。
强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养
法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削
减为67/133/200%。
补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。
生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下
使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低
效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消
耗调整到与旅行形态相同。
弹药:各种弓和***械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹
药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。
30分钟冷却时间。
灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的
加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的
区别主要在其专有的能力。
冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的
范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%
(之前为60%)。
猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提
高为500点。
宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠
物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值
(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸
取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一
种钉刺。
野兽控制
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤
的效果持续时间延长3/6秒。
强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。
冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多
重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。
效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。
狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消
耗降低5/10/15/20/25%。
穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美
拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%
的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高
伤害的加成效果的影响。
远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。
急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复
2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢
复1/2%的法力值,持续6秒。
沉默射击:不再受全局冷却影响。
急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤
害从自动射击的50%提高到80%。
诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒
蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。
爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低
12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的
效果。
狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值
提高1/2/3%。
荷***实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或
冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两
次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的
献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。
该天赋现在有新的动画效果和音效。
新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有
伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭
与陷阱技能共享冷却时间。
T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高
2/4/6%。
陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改
为3点。
陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。
强化摔绊:该天赋已移除。
翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续
时间从10秒降低到6秒。
顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤
害减免,持续12秒。
走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。
疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。
狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福
叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已
加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。
猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能
类似,只有一个等级。
灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。
强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。
恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。
牺牲咆哮将只能对猎人使用。
新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级
天赋。它可提高宠物的伤害。
新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。
它可使低吼技能为宠物恢复生命值。
奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增
加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。
雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物
都可学习。该技能已减少为1级。
永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精
灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。
新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级
天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%
,攻击强度加成提高10/20%。
奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降
低伤害的效果的影响。
强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高
1/2/3%。
纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队
提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率
为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果
(回复法力)。
深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
圣骑士
光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在
每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有
100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生
命值。
自律的持续时间缩短到2分钟。
鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此
同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%
,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护
系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默
和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒
,2分钟冷却。
神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和
拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高
50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。
开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。
强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所
提供的抵抗沉默与打断效果。
圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,
改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。
纯洁审判:移到第9层。
纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时
间缩短15/30%。
净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短
17/33%,不再提高爆击几率。
神圣净化:移到第8层。
炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。
复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。
庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外
只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态
和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。
强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提
供的额外的治疗效果。
神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣
洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。
圣佑术:冷却时间减少到3分钟。
新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所
有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量
不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟
冷却时间。
新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治
疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。
圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。
强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的
冷却时间10/20秒。
神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。
正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,
正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。
单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为
4/7/10%。
神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义
盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使
目标沉默3秒。
祈福现在也影响清算之手了。
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
神圣风暴:伤害提高。
以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的
爆击伤害。
狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁
值降低10/20/30%。
睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高
到25%。
忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。
强化惩戒光环:该天赋已移除。
正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。
该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的
效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。
圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是
惩戒光环。
神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还
使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒
缩短到12秒。
噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
强化神圣专注:该天赋被删除。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现
在都影响心灵惊骇。
治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在
的小队。
暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,
恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复
法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术
攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动
速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行
,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造
成的伤害提高15%。
神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收
的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总
的治疗量,包括过量治疗。
强化神圣之灵:该天赋被移除。
新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降
低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆
击的几率提高4/7/10%。
恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到
15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现
在一个目标身上。
强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。
冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。
冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值
回复效果。
精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。
新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,
消耗的法力降低15%。
苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。
能量灌注:这个技能有了新的动画效果。
新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队
成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效
果无法再被驱散。
坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/
9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可
以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施
放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还
可以驱散1个中毒效果。
治疗之环:治疗量提高了大约40%。
神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、
联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%
,持续8秒。
新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术
有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,
数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。
好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,
下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该
效果最多叠加3次,持续20秒。
信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放
的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/
4/6提高到4/8/12%。
昏阙:该天赋已取消。
黑暗:由第六层移到第一层。
消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,
消散期间对这些效果免疫。
新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周
期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,
伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。
心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫
和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。
心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其
陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括
远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可
以被驱散,缴械效果无法驱散。
强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%
的法力值回复效果。
暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼
之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。
暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤
害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”
取代。
沉默:射程延长到30码。
精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回
复效果。
吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP
中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。
吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
潜行者
致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度
影响,加成系数从8%提高到12%。
致命投掷:飞行速度提高。
速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武
器上的毒药效果也不会爆击。
致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需
要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效
果。消耗15点能量,持续60秒。
奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提
高15/30/45%。
灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打
破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
冲动的冷却降低到3分钟。
杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。
野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。
闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的
躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。
邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%
, 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态
持续10分钟。
土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提
升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害
的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降
火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。
较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
冰封武器:伤害提高大约20%。
法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提
供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从
5秒降低到3秒。
土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/
100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并
使你们对该效果免疫,持续5秒。
乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/
20/25%。
新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震
击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对
距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻
住目标,使其无法移动。
熔岩猛击:现在有了一个新的图标。
灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击
的仇恨。
风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。
强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,
有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。
坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高
2/4/6/8/10%。
怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增
加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷
却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害
提高10/20%。
元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪
电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和
自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然
迅捷共享冷却时间。
元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。
熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果
被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。
闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。
风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。
施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成
定身效果。
雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。
先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。
净化灵魂:现在有了一个新的图标。
法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。
恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效
果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。
激流:这个技能现在有了一个新的图标。
潮汐之力:现在有了新的法术效果。
放逐:在PvP中持续6秒。
元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13%
(原先为10%)
鲁莽诅咒:该技能删除。
虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生
命值减少大约30%。
吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造
成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个
法术,而不只是对小队成员。
召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部
分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持
续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到
伤害被打断。冷却时间为1分钟。
灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效
果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内
置冷却移除。
鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包
括非暗影系的持续伤害)。
邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦
无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。
瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常
有几率爆击。
暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。
生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以
让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。
此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害
提高5%。
灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽
取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的
吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18%
的效果加成。
镇压:现在提高所有法术的命中几率。
痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一
个目标上同时施放这两个法术。)
恶魔学识
邪恶默契:该天赋已删除。
恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。
恶魔牺牲:该天赋已删除。
邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力
、耐力和伤害。
强化奴役恶魔:该天赋已删除。
法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第
21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复
效果。
魔石大师:魔石效果提高150/300%。
新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影
箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/
60%,且不消耗碎片。持续10秒。
新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支
配的冷却时间缩短10/20/30%。
清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%,
燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。
反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。
灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高
法术的命中几率。
混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害
减免效果。
燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成
伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或
你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。
硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭
法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击
几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率
的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。
强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30
%,不只影响直接伤害。
强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/
4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆
击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。
强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。
熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。
新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。
虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。
火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设
计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提
高2/4/6%,持续10秒。
暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。
狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减
影响。
防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%。
缴械:该技能现在同样可以缴械远程武器。
破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。
血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效
果,之前为3/6%。
重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋
所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果
的影响。
强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。
新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之
后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能
的冷却时间延长5秒。
血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。
冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%
。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术
伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视
觉效果也得到了更新。
强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12
/16/20%。
嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为
20点。
泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降
低10%。
破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。
战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能。
专业技能
炼金术
所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都
可以用同样数量的材料制出两份合剂。
制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。
强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。
合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行
的手续费。
水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备
后绑定的饰品。
对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更
加有用。
制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害!
格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。
绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。
玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在
完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成
了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格奎克里弗处免费学习这个
食谱。
位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售
掘地鼠炖肉的食谱。
你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你
同样的知识。
地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。
对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需
的材料。
某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远
无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的
。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述。
附魔界面进行了修正,可以正确地看出哪些技能已经变灰,无法
提升技能等级。
工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物
的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设
计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制。
你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家
级急救可以在主城的训练师那里学到。
学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以
直接传授你。
玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特帕格纳特,就可以学习大师
级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。
如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特帕格领取新鱼竿。
钓鱼需要的时间缩短了。
无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东
西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多
的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。
你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现
在他们可以直接传授你。
采集专业
坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技
能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25)
、大师级(40)。
采矿、采集草药和剥皮不会再失败了。
草药学
寻找草药不再显示亮顶蘑菇。
采集草药所需要的时间缩短。
重绘了雕文的图标,可以很容易地从图标上分辨出不同职业的雕文。
珠宝加工
加入了新的图鉴,可以切割黑钻石了。
对制皮制作的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
制作影皮手套和暗色长靴不再需要暗影猎豹毛皮,改为同等数量的
暗影蛛丝。剥皮技能无法再获得暗影猎豹毛皮了。
对裁缝制造的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩
家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔
的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而
农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉萨
丁会……
用户界面
任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活
这些功能。
按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个
窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看
到一个将已装备物品收入背包的选项。
在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
“法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在
这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有
太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。
这个功能需要在界面设置中打开。
通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商
品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它
代币购买的装备无法退货。
购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成
员参加活动。
在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治
疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的
职业。
可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目
标选项面板可以进行更多的设置。
正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不
需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在
小地图上显示延迟条。
在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保
留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送
到最近的墓地。
Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面:
;forumId=11114
竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章,
所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍
然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
德鲁伊
季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。
复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。
野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。
撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持
续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。
灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果
提高40%。
毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害
降低90%。
冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
圣骑士
圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友
施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。
驱邪雕文:改为提高20%伤害。
圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。
圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。
防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分
心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。
痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。
心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
潜行者
冲动雕文:持续时间延长5秒。
背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长
6秒。
毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。
开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。
闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。
疾跑雕文:WOW3.13升级补丁说明
2009-07-23 23:46:46
来自:
(祝天下有情人都是失散多年的兄妹)
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- 《魔兽世界》客户端升级补丁 3.1.3
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最新的升级补丁说明文档可以在如下地址找到:
由于天赋树的重大改变,所有玩家的天赋将被重置。某些职业增加了
新的法术或技能,玩家需要拜访训练师以学习新技能。
装备管理
玩家可以从界面选项菜单中启用装备管理功能,装备管理可以让玩家
保存装备配置方案,并快速在多种方案之间切换,选中的装备方案可以直
接从背包或者银行栏位中提取配置好的装备(从银行栏位中提取装备时必
须要保证银行窗口为打开状态)。
所有的地面坐骑现在都可以游泳了,进入水中时不会自动解散坐骑。
飞行坐骑仍然无法游泳,骑着飞行坐骑进入水中时会自动解散坐骑。
已经达到40级的玩家现在可以去拜访训练师,支付一笔一次性费用
后便可以开启双天赋系统。
“年度美酒”的成就已经从“酒仙”这个复合成就中移除。该成就的位
置现在被“月度美酒”取代。
复活节进行了重新设计,现在是一个持续一周的节日事件,添加了新
的物品和任务。此外还增加了各种各样的相关成就,包括一个复合成就
“复活节的贵族”。这个成就现在也包含在“千奇百怪的奇妙旅程”这个复
合成就中。
更换雕文不再需要力量宝典。现在可以像双天赋系统一样在两套雕
文间来回切换。以下情况下无法切换雕文:角色处于战斗中、处于战场
中(准备时间除外)或竞技场中(包括准备时间)。
竞技场
敌对单位框体:该功能只能在竞技场中使用。玩家可在界面选项中
找到相关的设置选项。
战场任务“共同的努力”(联盟)和“无上的荣耀”(部落)在现有条
件之外,还需要一枚奥特兰克山谷荣誉奖章。玩家完成这些任务将可获
得更多荣誉。
现在玩家可以在任何地方参加战场排队了。离开战场后,玩家将回
到原地。
种族:综合
命令(兽人):现在可适用于萨满祭司的宠物。
纳鲁的赐福(德莱尼):该治疗现在已改为瞬发的持续性治疗。
石像形态(矮人):不再使玩家在8秒内免疫毒药、疾病和流血效
果,而改为玩家在施放石像形态后清除这些效果。冷却时间从3分钟降
低到2分钟。
职业:综合
护甲穿透等级:所有职业通过护甲穿透等级获得的收益提高25%。
提早打断恐惧、心灵尖啸、破胆怒吼和超度邪恶所要求的最低伤害
值显著降低。
急速等级:萨满祭司、圣骑士和德鲁伊通过急速等级获
得的近战急速提高30%。
狂乱、激怒、破坏能手、死亡之愿、奥术强化、枭兽狂乱、野兽之
心和复仇之怒的伤害加成不能再叠加了。
法力回复:由智力和精神提供的法力值回复量降低40%,但是允许
在战斗中回复法力值的天赋数量增加。因此,拥有此类天赋的职业在战
斗中的法力值回复速度保持不变,非战斗状态下的法力值回复速度将
降低。
萨满祭司的火元素和野性狼魂、法师的水元素和镜像以及德鲁伊的
树人都获得了避免范围伤害的能力,与术士和猎人宠物的属性相同。
嘲讽:所有玩家或宠物产生的嘲讽现在将共享收益递减。此外,怪
物首领在受到德鲁伊、圣骑士和战士的嘲讽效果时,可以
免疫宠物以及除以上职业外的其它职业的嘲讽类效果。
德鲁伊
驱毒术:由每2秒生效一次改为每3秒生效一次。持续时间从8秒
改为12秒。
精灵之火和精灵之火(野性):现在可令你的目标护甲值降低5%
,持续时间5分钟,PvP持续时间40秒。
野性精灵之火:大大提升了该技能在熊形态和巨熊形态下的伤害。
激活:该技能已经被重新设计,现在不会再消耗法力,目标会在
20秒内获得施法德鲁伊基础法力值的450%。
生命绽放:所有等级的法力消耗翻倍。当生命绽放结束或被驱散时,
每一层生命绽放都将返还该法术一半的基础法力消耗,治疗效果按照
效果层数乘倍增加。
割碎:该技能现在属于昏迷技能,并与其它所有昏迷技能共享收益
递减规则。现在,目标在受到伤害时,不会再解除其效果了。每一个
连击点的持续时间缩短为1秒。
突袭:不再受其它昏迷效果的收益递减影响,但将与偷袭(潜行者)
共享收益递减效果。
野蛮防御:可在40级学习,前置技能为巨熊形态。当德鲁伊造成
近战爆击时,该技能将获得物理伤害护盾,数值相当于攻击强度的25%。
玩家受到的下一次攻击将完全消耗掉护盾,无论该次攻击造成了多少
伤害。只能在熊形态下生效。
星辰坠落:冷却时间缩短为90秒。
横扫:在熊形态和巨熊形态下,该技能不再需要选定目标,并可以
击中德鲁伊背后和两侧的目标。
重新设计了星空专注:使你在施放星火术、休眠和飓风时因受到伤
害而承受的施法推迟时间缩短23/46/70%,并使你的法术急速总值提
高1/2/3%。
月蚀:施放星火术时,对愤怒的伤害加成提高至30%。
强化枭兽形态:现在精神值的10%/20%/30%将转化为法术强度。
虫群:此持续伤害技能的法术强度所提供的伤害加成大大提高,以
匹配其他职业的类似法术。
野性印记与野性赐福现在可以在枭兽形态下施放了。
枭兽形态:法力消耗降低。
重新设计了自然之赐:所有法术爆击都有33/66/100%几率使你获
得自然的赐福,使你的施法速度提高30%,持续3秒。
枭兽狂乱现在修正为激怒效果。被法术击中将不再触发该效果,只
有远程和近战物理攻击才能将其触发。
台风:现在可令目标晕眩3秒。
野性战斗
野性之心:耐力加成修改为2/4/6/8/10%。
猛兽攻击:在枭兽形态下,该天赋不再生效。
新天赋:原始血瘀:使你的割伤和割裂的持续伤害可以爆击。
原始坚韧:在昏迷效果下的伤害减免现在只能在豹形态下生效。
狂乱撕扯:对凶猛撕咬的爆击加成从10/20/30/40/50%下调至
5/10/15/20/25%。
野蛮咆哮现在属于激怒效果,并改为增加30%物理伤害,而非增加
攻击强度了。
生存本能:冷却时间从5分钟缩短为3分钟。
适者生存:护甲加成从22/44/66%下调至11/22/33%。
生命之种:该天赋现在计入总治疗,并包括过量治疗。
强化野性印记:现在还将使你所有的总属性值提高1/2%。
强烈:现在可使你在施法时恢复17/33/50%的法力。
新天赋:强化树皮:使你的树皮术的伤害减免效果提高5/10%,并
使你在树皮效果下对驱散效果的抵抗几率提高30/60%。该法术现在也
能为旅行形态和人形形态提供80/160%的额外护甲值。
强化愈合:该天赋重新定名为“自然的慷慨”,可使你的愈合和滋养
法术的爆击几率提高5/10/15/20/25%。
强化生命之树:生命之树形态从该天赋中获得的额外护甲加成被削
减为67/133/200%。
补充:该天赋被重新定名为“新生”,并可对野性成长产生影响。
生命之树:现在可令护甲值提高240%。同时,你现在可以在该形态下
使用自然之握和荆棘术了。此外,该天赋对持续治疗法术的消耗降低
效果一直生效,无论德鲁伊是否在生命之树形态下。该技能的法力值消
耗调整到与旅行形态相同。
弹药:各种弓和***械的弹药堆叠的上限增加到了1000。箭袋与弹
药袋都不再提高攻击速度,猎人的自动射击内置15%的攻击速度提升。
兽群领袖影响范围扩大到整个团队,作用半径从30码延长到40码。
召唤兽栏宠物:这个新技能可以让猎人不用到兽栏前就更换宠物。
30分钟冷却时间。
灵巧、残暴、坚韧类的宠物全部获得5%伤害、5%护甲和5%生命的
加成,用以减少各类型宠物之间的区别,除了天赋以外,宠物之间的
区别主要在其专有的能力。
冰霜陷阱:如果接触到陷阱的目标免疫冰霜陷阱的效果,陷阱的
范围影响效果将不会触发。受到影响的目标的移动速度降低50%
(之前为60%)。
猎人印记:该技能所提供的远程攻击强度加成从过去的300点提
高为500点。
宠物现在可以从猎人身上继承更多法术命中。相比物理攻击型宠
物,拥有魔法攻击的宠物不会再对玩家的命中有更高的要求。
重新设计了蝰蛇钉刺:钉刺目标,在8秒内抽取4%的法力值
(数值最多相当于施法者法力值上限的8%),并给予猎人相当于吸
取量300%的恢复值。每个猎人在同一时间内只能对一个目标使用一
种钉刺。
野兽控制
驭兽者:不再降低主人的召唤的冷却时间,改为使主人的召唤
的效果持续时间延长3/6秒。
强化雄鹰守护现在有了新的动画效果。
奇美拉射击:法力消耗从基础法力的16%降低到12%。
冲击弹幕重新进行了设计,共2个等级。你的奇美拉射击和多
重射击命中目标后有50/100%的几率令目标眩晕4秒。
效率:数值从2/4/6/8/10%提高到3/6/9/12/15%。
狙击高手:该天赋现在还能使瞄准射击和奇美拉射击的法术消
耗降低5/10/15/20/25%。
穿刺射击:重新进行了设计。你的瞄准射击、稳固射击和奇美
拉射击爆击导致目标,在8秒内造成相当于本次伤害10/20/30%
的流血伤害。该天赋造成的流血伤害不再受到其它按百分比提高
伤害的加成效果的影响。
远程武器专精:所需要天赋点数降低为3点,效果分别为1/3/5%。
急速恢复重新设计:在急速射击效果影响下时,你每3秒恢复
2/4%的法力值。另外,当你获得疾速杀戮效果时,每2秒可以恢
复1/2%的法力值,持续6秒。
沉默射击:不再受全局冷却影响。
急速抽箭:触发几率从4/7/10%提高到4/8/12%;造成的伤
害从自动射击的50%提高到80%。
诱捕重新设计:当你的献祭陷阱、冰霜陷阱、爆炸陷阱和毒
蛇陷阱触发时会困住目标,令它们无法移动,持续2/3/4秒。
爆炸射击:基础伤害降低10%。攻击强度的加成系数降低
12.5%。该技能造成的持续伤害不再触发智慧审判和圣光审判的
效果。
狩猎小队:所需天赋点数降低为3点,同时使你的敏捷总值
提高1/2/3%。
荷***实弹:重新进行了设计,当你用冰冻陷阱、冰霜陷阱或
冰冻之箭冻住一个目标时,有33/66 /100%的几率使你的下两
次奥术射击或爆炸射击不触发冷却、不消耗魔法和弹药;当你的
献祭陷阱或黑箭造成持续性伤害时有2/4/6%几率获得上述效果。
该天赋现在有新的动画效果和音效。
新天赋:黑箭:向目标射出一支黑箭,使你对其造成的所有
伤害提高6%,并在15内造成暗影伤害。30秒冷却时间。黑箭
与陷阱技能共享冷却时间。
T.N.T.:爆炸射击、爆炸陷阱和献祭陷阱造成的伤害提高
2/4/6%。
陷阱掌握:该天赋从第9层移至第2层,需要天赋点数改
为3点。
陷阱掌握、足智多谋和T.N.T.现在对黑箭也造成影响。
强化摔绊:该天赋已移除。
翼龙钉刺:持续时间从12秒延长到30秒。PvP中的持续
时间从10秒降低到6秒。
顽强除了现有的群体控制解除效果外,还将增加20%的伤
害减免,持续12秒。
走投无路:提高了此技能的爆击减免效果。
疯狂捕食的伤害从6/12%提高至8/16%。
狂怒之嚎(狼类专有技能)现在可与战斗怒吼、力量祝福
叠加了,但它只影响狼和猎人。该技能的效果和冷却时间都已
加倍,所以它仍能提供同样的加成,但效果不能再一直持续了。
猩猩类宠物有了新的族类技能,拳击。该技能与战士技能
类似,只有一个等级。
灵巧系宠物现在也可以学习螳螂的优雅和牺牲咆哮了。
强化抗性的魔法伤害减免从3/6/9%提高至5/10/15%。
恢复咆哮的冷却时间从6分钟缩短为3分钟。
牺牲咆哮将只能对猎人使用。
新天赋:鲨鱼袭击:残暴系宠物将可学到这个全新的2级
天赋。它可提高宠物的伤害。
新天赋:银背:坚韧系宠物将可学到这个全新的2级天赋。
它可使低吼技能为宠物恢复生命值。
奔踏(犀牛)只能影响1个目标,但除了击退效果,还增
加了一个25%流血伤害的负面效果(该效果不能与裂伤等叠加)。
雷霆践踏不再是猩猩类宠物的专有技能,所有坚韧系宠物
都可学习。该技能已减少为1级。
永歌森林和幽魂之地的水中也将有海龟和螃蟹出没,血精
灵猎人可以在本地获得坚韧系宠物了。
新天赋:狂野狩猎:全部3系宠物都可学到这个全新的2级
天赋。它可使你的宠物从你身上获得的耐力值加成提高20/40%
,攻击强度加成提高10/20%。
奥术冲击:叠加效果不再视为魔法效果,无法被驱散。
法师护甲:施法时保持50%的法力回复。
熔岩护甲:法术爆击的几率受法师精神总值的影响。
奥术冥想:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
点燃:该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例增加或降
低伤害的效果的影响。
强化灼烧:每层强化灼烧效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的灼烧、火球术和霜火之箭的爆击几率提高
1/2/3%。
纵火:现在使你在施法时保持17/33/50%的法力回复。
强化水元素:改名为漫长寒冬。水元素不再为法师的小队
提供法力值回复,法师每次施放寒冰箭时有33/66/100%几率
为其所在的小队或团队中最多10名成员提供恢复效果
(回复法力)。
深冬之寒:每层深冬之寒效果提供的法术爆击几率从2%降
低到1%。此外使你的寒冰箭的爆击几率提高1/2/3%。
圣骑士
光环在死后依然保留,作用范围改为40码。
王者祝福可以在20级时从训练师处学到。从天赋树中移除。
智慧祝福(等级7)和强效智慧祝福(等级3):现在
每5秒恢复92点法力值,不再会被法力之泉图腾的效果覆盖了。
驱邪术:现在可以对任何目标使用。对亡灵和恶魔生物有
100%几率产生爆击,但无法再对受玩家控制的生物施放。
自由之手:该效果的基础持续时间从10秒降为6秒。
牺牲之手:通过这个技能转移的伤害不会超过圣骑士的生
命值。
自律的持续时间缩短到2分钟。
鲜血圣印/殉难圣印:这两种圣印造成的伤害提高;与此
同时审判的伤害下调。调整后圣印伤害大约占总伤害的60%
,审判的伤害大约占40%,总伤害基本保持不变。
精神协调:不再能从训练师处学到。目前精神协调是防护
系的一个深层技能,共有两级,效果分别为5/10%。
光环掌握:使你的专注光环影响下的所有目标免疫沉默
和打断效果,并使所有其它光环的效果提高100%。持续10秒
,2分钟冷却。
神宠之手:移到第4层。现在使自由之手、牺牲之手和
拯救之手的法力值消耗降低15/30%,拯救之手的效果提高
50/100%,牺牲之手的效果提高5/10%。
开明审判:不再延长公正审判的射程。移到第10层。
强化专注光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所
提供的抵抗沉默与打断效果。
圣光灌注:移到第10层,不再缩短圣光术的施法时间,
改为使下一次圣光术爆击的几率增加10/20%。
纯洁审判:移到第9层。
纯净心灵:现在使受到诅咒、中毒和疾病效果影响的时
间缩短15/30%。
净化之力:现在使驱邪术和神圣愤怒的冷却时间缩短
17/33%,不再提高爆击几率。
神圣净化:移到第8层。
炽热防御者:天赋减少到3点,效果分别是10/20/30%。
复仇者之盾:基础伤害和加成系数都提高了30%。
庇护祝福:在躲闪/招架/格挡之后只会获得法力值。此外
只有当前形态下有魔法槽的友方目标才会获得法力值(熊形态
和猎豹形态的德鲁伊不会因此获得法力值)。
强化虔诚光环:开启任何光环时,都可以获得该天赋所提
供的额外的治疗效果。
神圣守护者:现在使神圣牺牲的效果提高5/10%,使圣
洁护盾的持续时间增加50/100%,吸收的伤害量增加10/20%。
圣佑术:冷却时间减少到3分钟。
新天赋:神圣牺牲:圣骑士的任意一个光环影响下的所
有小队/团队成员受到伤害的30%会转移到圣骑士身上(总量
不会超过圣骑士生命值上限的150%)。 持续10秒,2分钟
冷却时间。
新天赋:圣洁:防护系第一层天赋,使你的技能造成的治
疗量提高1/2/3/4/5%,同时提高你受到的治疗量1/2/3/4/5%。
圣光护体:现在使神圣恳求有50/100%几率不会受到驱散。
强化制裁之锤:需要天赋减少为2点,降低制裁之锤的
冷却时间10/20秒。
神圣之盾:基础伤害和加成系数都提高30%。
正义审判:现在使制裁之锤的冷却时间降低10/20秒,
正义圣印造成的昏迷效果时间延长0.5/1秒。
单手武器专精:需要天赋点数减少为三点,效果为
4/7/10%。
神圣使命:等级1时使耐力总值提高4%。
圣殿骑士之盾:不再提高神圣之盾、复仇者之盾和正义
盾击的伤害,现在使你的复仇者之盾有33/66/100%几率使
目标沉默3秒。
祈福现在也影响清算之手了。
神圣意志:移动到强化惩戒光环的位置。
神圣风暴:伤害提高。
以眼还眼:该天赋现在对圣骑士的攻击者返还5/10%的
爆击伤害。
狂热:改为3点天赋,爆击几率提高6/12/18%,威胁
值降低10/20/30%。
睿智审判:立即恢复的法力值从基础法力值的15%提高
到25%。
忏悔不再重置近战攻击的间隔时间。
强化惩戒光环:该天赋已移除。
正义复仇:需要天赋点减少到3点,效果为10/20/30%。
该天赋造成的持续伤害不再受任何按比例提高或降低伤害的
效果的影响。现在十字军打击也同样可以触发持续伤害效果。
圣洁惩戒:开启任何光环时都会获得伤害加成,不仅仅是
惩戒光环。
神圣圣印:改名为战斗的圣洁。现在除了爆击几率外,还
使驱邪术和十字军打击造成的伤害提高5/10/15%。
迅捷惩戒:任何光环下都可以获得加速效果。
驱除疾病:作用间隔从5秒降低到3秒,持续时间从20秒
缩短到12秒。
噬灵瘟疫:现在有了一个新的图标。
神圣之灵:30级时可以在训练师处学习。
神圣新星:法力消耗降低了大约20%。
强化神圣专注:该天赋被删除。
精神敏锐、心灵专注、暗影延伸、暗影集中和暗影亲和现
在都影响心灵惊骇。
治疗祷言:该技能治疗你的目标所在的小队,而非你所在
的小队。
暗影恶魔:生命值提高。现在获得主人法术强度的30%,
恢复的法力从4%提高到5%。暗影恶魔每次击中目标时都恢复
法力,与造成的伤害无关。对暗影恶魔的近战、远程和法术
攻击不再有75%未击中的几率。移动速度修改为与玩家的移动
速度相同。说明文字改变。暗影恶魔获得新的能力:暗影爬行
,将暗影恶魔传送到敌对目标旁边,使其在接下来的5秒中造
成的伤害提高15%。
神圣庇护:神圣庇护的效果可以叠加,所有神圣庇护吸收
的伤害总量不超过目标等级*125。该技能起作用时,将计算总
的治疗量,包括过量治疗。
强化神圣之灵:该天赋被移除。
新天赋:强化快速治疗:使你的快速治疗的法力值消耗降
低5/10/15%,快速治疗对生命值低于50%的友方目标产生爆
击的几率提高4/7/10%。
恩赐:该天赋不再减少目标受到的伤害,持续效果延长到
15秒,受到的治疗加成从2%提高到3%。最多只能同时出现
在一个目标身上。
强化真言术:韧:同时使你的耐力总值提高2/4%。
冥想与强化真言术:盾在天赋树中交换位置。
冥想:现在使你在施法状态下保持17/33/50% 的法力值
回复效果。
精神敏锐:由5点减少到3点,效果分别为4/7/10%。
新天赋:灵魂守护:使真言术:盾的冷却时间缩短4秒,
消耗的法力降低15%。
苦修:伤害提高了大约30%,该技能可以对自己使用了。
能量灌注:这个技能有了新的动画效果。
新生希望:每次施放真言术:盾时都有可能在小队/团队
成员身上触发新生希望效果,20秒内受到的伤害降低3%。效
果无法再被驱散。
坚定意志:所减少的昏迷、恐惧和沉默效果的时间从3/6/
9/12/15%提高到6/12/18/24/30%。
新天赋:全心全意:共2点。当你施放真言术:盾时,可
以使目标的移动速度提高30/60%,持续4秒。当你对自己施
放驱除疾病时,有50/100%的几率除了驱散疾病效果之外还
可以驱散1个中毒效果。
治疗之环:治疗量提高了大约40%。
神圣专注:重新进行了设计。你的快速治疗、强效治疗、
联结治疗或恢复造成爆击后,法力恢复速度提高16/32/50%
,持续8秒。
新天赋:恢复增效:提高法术治疗的效果对你的恢复法术
有5/10/15%额外加成,你的恢复术将立即为目标恢复生命,
数值相当于持续治疗总量的5/10/15%。
好运:重新进行了设计,使用联结治疗或快速治疗时,
下一个强效治疗术或治疗祷言的施法时间减少4/8/12%。该
效果最多叠加3次,持续20秒。
信仰的试炼:不再增加对生命值在50%以下的目标施放
的治疗法术的爆击几率,对该目标造成的额外治疗效果从2/
4/6提高到4/8/12%。
昏阙:该天赋已取消。
黑暗:由第六层移到第一层。
消散:施放时移除牧师身上所有的减速和限制移动效果,
消散期间对这些效果免疫。
新天赋:强化噬灵瘟疫(暗影):噬灵瘟疫所造成的周
期性伤害提高5/10/15%,施放噬灵瘟疫时立即造成伤害,
伤害值相当于周期性伤害总和的5/10/15%。
心灵熔化:除原有效果之外,使吸血鬼之触、噬灵瘟疫
和暗言术:痛的持续伤害爆击几率提高3/6%。
心灵惊骇:重新设计,现在只有1点。威吓目标,使其
陷入恐惧状态,持续3秒,丢失所有武器(缴械效果,包括
远程武器),持续10秒。2分钟冷却,瞬发。恐惧效果可
以被驱散,缴械效果无法驱散。
强化精神分流:现在使你在施法状态下保持17/33/50%
的法力值回复效果。
暗影亲和:除原有效果外,当你的暗言术:痛和吸血鬼
之触被驱散时,恢复相当于基础法力值5/10/15%的法力值。
暗影形态:降低受到所有伤害的15%,不仅仅是物理伤
害。爆击造成的额外伤害取消,被“持续伤害法术可以爆击”
取代。
沉默:射程延长到30码。
精神分流:现在使你在施法状态下保持83% 的法力值回
复效果。
吸血鬼的拥抱的持续时间从1分钟延长到5分钟;PvP
中的持续时间为60秒。不再有冷却时间。
吸血鬼之触:被驱散时将对受影响的目标造成伤害。
潜行者
致命药膏:该药膏造成的伤害总量受潜行者的攻击强度
影响,加成系数从8%提高到12%。
致命投掷:飞行速度提高。
速效药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
毒刃:该技能不再产生爆击效果,该技能触发的副手武
器上的毒药效果也不会爆击。
致伤药膏:重新进行了设计,现在其触发几率和武器速
度有关。
血之饥渴:不再叠加,使用后造成的伤害提高15%,需
要目标处于流血状态下使用。不再移除潜行者身上的流血效
果。消耗15点能量,持续60秒。
奇毒:使用毒伤时目标受到致命药膏效果影响的几率提
高15/30/45%。
灭绝:该天赋进行了重新设计。如今在潜行状态下及打
破潜行状态后的20秒内,回复30%的额外能量值。
冲动的冷却降低到3分钟。
杀戮盛筵:激活期间盗贼造成的伤害提高20%。
野蛮战斗:对中毒目标的伤害提高2/4%。
闪电反射:需要的天赋点减少到3点,提高2/4/6%的
躲闪几率和4/7/10%的近战攻击速度。
暗影之舞:使用时有一个独立的技能栏。
邪恶召唤:对背刺和出血的伤害加成改为2/4/6/8/10%
, 过去为1/2/3/4/5%。
萨满祭司
嗜血/英勇:冷却时间缩短为5分钟,而筋疲力尽的状态
持续10分钟。
土元素图腾:土元素的生命值明显提升,护甲值略微提
升。现在不再受萨满祭司的攻击强度影响,改为法术强度。
火元素图腾:火元素的生命值和法力值略微提升,伤害
的加成系数增加。此外,火元素施放法术时所消耗的法力降
火舌武器:受法术强度加成的系数根据武器速度而定。
较慢的武器从法术强度上受到的加成相对较高。
冰封武器:伤害提高大约20%。
法力之泉图腾:重新进行了设计。该图腾为团队成员提
供的法力恢复效果与智慧祝福的效果相同,两者不能叠加。
清毒图腾和祛病图腾合并为“净化图腾”,作用间隔从
5秒降低到3秒。
土灵之力重新设计:你的地缚图腾在每次触发时都有50/
100%的几率移除你和附近友方目标身上的所有诱捕效果,并
使你们对该效果免疫,持续5秒。
乱舞:加速效果从10/15/20/25/30%降低到5/10/15/
20/25%。
新天赋:冰霜之力:闪电箭、闪电链和熔岩猛击以及震
击法术对受到冰封攻击效果影响的目标伤害提升5/10%。对
距离你15码以上的目标施放冰霜震击时有50/100%几率冻
住目标,使其无法移动。
熔岩猛击:现在有了一个新的图标。
灵魂武器:现在降低所有仇恨的30%,而非只是物理攻击
的仇恨。
风暴打击:效果增加2次,冷却时间缩短2秒。
强化风暴打击:重新进行了设计。当你使用风暴打击时,
有50/100%几率立即恢复基础法力值的20%。
坚韧:该天赋不再提高护甲值,而是使你的耐力总值提高
2/4/6/8/10%。
怒火释放:所需要的天赋点数由5点减少到3点。不再增
加敏捷,而是使你的精准总值提高3/6/9%。
新天赋:震耳回音:使你的烈焰震击和冰霜震击法术的冷
却时间缩短1/2秒,烈焰震击和冰霜震击所造成的直接伤害
提高10/20%。
元素掌握:重新设计,激活之后,你的下一个闪电箭、闪
电链或熔岩爆裂法术成为瞬发法术。另外,你的火焰、冰霜和
自然法术的爆击几率提高15%,持续15秒。元素掌握与自然
迅捷共享冷却时间。
元素射程:现在也可以使烈焰震击的射程增加5/10/15码。
熔岩涌动:不再增加烈焰震击的射程,当烈焰震击的效果
被驱散后,使你的施法速度提升10/20/30%,持续6秒。
闪电过载:从5点减到3点,效果分别为7/14/20%。
风暴、大地与火焰:不再增加大地震击或强风震击的射程。
施放地缚图腾时有33/66/100%几率对影响范围内的敌人造成
定身效果。
雷霆风暴现在可以在昏迷中使用。
先祖复苏:除了有效治疗外,过量治疗也计入治疗量。
先祖治疗和治疗之赐在恢复系天赋树中交换位置。
净化灵魂:现在有了一个新的图标。
法力之潮图腾:该法术不再消耗法力值。
恢复图腾:从5点减少到3点。使你的法力之泉图腾的效
果提高7/12/20%,治疗之泉图腾的治疗量提高15/30/45%。
激流:这个技能现在有了一个新的图标。
潮汐之力:现在有了新的法术效果。
放逐:在PvP中持续6秒。
元素诅咒(等级5):使目标受到的法术伤害提高13%
(原先为10%)
鲁莽诅咒:该技能删除。
虚弱诅咒:现在同时降低目标5%的护甲值。
奴役恶魔:施法速度和近战攻击速度的惩罚降低10%。
末日守卫:冷却时间从60分钟降低到30分钟。伤害和生
命值减少大约30%。
吸取灵魂:每次吸取灵魂对一个可以获得经验值的目标造
成伤害时都有几率获得灵魂碎片。
奴役恶魔法术现在有额外的10%命中几率。
火焰之盾(小鬼):现在可以对团队的所有成员施放这个
法术,而不只是对小队成员。
召唤仪式:改为瞬发,不再需要5秒的施法时间。
牺牲(虚空行者)进行了重新设计:献祭虚空行者的一部
分生命,使它的主人获得一层可以吸收部分伤害的防护盾,持
续30秒。在防护盾未消失之前,术士的施法过程不会因受到
伤害被打断。冷却时间为1分钟。
灵魂碎片:现在最多在背包中保存32个灵魂碎片。
虚空行者:该宠物的生命值加成系数从60%降低到10%。
根除:当你的腐蚀术造成伤害时,有6%的几率获得根除效
果。根除效果使你的施法速度提高6/12/20%,持续10秒。内
置冷却移除。
鬼影缠身:现在只提高目标受到的周期性暗影伤害(不再包
括非暗影系的持续伤害)。
邪咒:不再提高元素诅咒的效果。现在使你的腐蚀术和痛苦
无常法术的周期性伤害爆击的几率提高3/6/9%。
瘟疫肆虐:所需要天赋点减少到1点,使腐蚀术和痛苦无常
有几率爆击。
暗影之拥:只提高暗影系法术的周期性伤害。
生命虹吸:生命虹吸的法术已删除。新的生命虹吸天赋可以
让你的腐蚀术立即治疗你,治疗量相当于造成的伤害的40%。
此外,该天赋使腐蚀术、腐蚀之种和痛苦无常造成的持续伤害
提高5%。
灵魂虹吸重新设计:提高你的吸取生命和吸取灵魂法术的抽
取效果,目标身上每多一个由你施加的痛苦系法术效果,你的
吸取生命和吸取灵魂的效果就提高3/6%,最多可以获得9/18%
的效果加成。
镇压:现在提高所有法术的命中几率。
痛苦无常和献祭现在属于同一类效果(一位术士无法在同一
个目标上同时施放这两个法术。)
恶魔学识
邪恶默契:该天赋已删除。
恶魔增效:这个技能有了独特的动画效果。
恶魔牺牲:该天赋已删除。
邪能共效:已移至第一层,不再提高你所召唤的恶魔的智力
、耐力和伤害。
强化奴役恶魔:该天赋已删除。
法力喂食:所需天赋点由3点改为1点,现在是恶魔系第
21点天赋。你所回复的法力同时也使你的宠物获得100%的回复
效果。
魔石大师:魔石效果提高150/300%。
新天赋:灭杀:当你对一个生命值低于35%的目标施放暗影
箭或烧尽后,下一个灵魂之火的施放时间和法力消耗都缩短30/
60%,且不消耗碎片。持续10秒。
新天赋:复仇女神:恶魔增效,恶魔变形、灵魂石和恶魔支
配的冷却时间缩短10/20/30%。
清算:重新进行设计,献祭造成的周期性伤害提高3/6%,
燃烧有50/100%几率使目标晕眩5秒。
反冲:从第7层移到第5层,现在需要强烈做为前置天赋。
灾变:现在降低毁灭法术的法力值消耗4/7/10%。不再提高
法术的命中几率。
混乱之箭:伤害提高大约15%。不再无视目标所带有的伤害
减免效果。
燃烧:吞噬目标身上的献祭或暗影烈焰效果,并立即对其造成
伤害,数值相当于你的献祭在持续12秒时造成的伤害总量,或
你的暗影烈焰在持续8秒时造成的伤害总量。
硫磺烈火:当目标带有你的献祭效果时,你的烧尽和混乱箭
法术对其造成的伤害提高3/6/9/12/15%,你的燃烧法术的爆击
几率提高5/10/15/20/25%。此外,该天赋对燃烧法术爆击几率
的提升不再要求目标身上所带有的献祭效果少于或等于5秒。
强化献祭:现在使你的献祭 法术造成的伤害提高10/20/30
%,不只影响直接伤害。
强化暗影箭:现在使你的暗影箭法术造成的伤害提高1/2/3/
4/5%,并使并令目标更易受到法术伤害,所有法术对该目标的爆
击几率提高1/2/3/4/5%。效果持续30秒。
强化灵魂榨取:现在有50/100%几率触发恢复效果。
熔火之心:该天赋移到恶魔系第8层。
新天赋:熔铸皮肤:你受到的所有伤害降低2/4/6%。
虚空防护的伤害减免降为30%,而非过去的60%。
火焰冲撞:从第5层移动到第7层。天赋效果重新进行了设
计。灼热之痛或燃烧爆击后使你的火焰与暗影法术造成的伤害提
高2/4/6%,持续10秒。
暗影烈焰:现在也会影响暗影灼烧。
战斗姿态:现在可以使护甲穿透提高10%。
狂暴姿态:现在使受到的伤害提高5%。
冲锋:昏迷效果现在可持续1.5秒。该效果不再受收益递减
影响。
防御姿态:使战士造成的伤害从降低10%改为降低5%。
缴械:该技能现在同样可以缴械远程武器。
破胆怒吼:冷却时间缩短为2分钟。
血性狂乱得到强化,可提高2/4%伤害,提供5/10%的加速效
果,之前为3/6%。
重伤:可按百分比增加或减少输出伤害的效果不再影响该天赋
所造成的伤害值。但计算中使用的基础武器伤害值仍受这些效果
的影响。
强化拦截和武器掌握在天赋树中的位置再次互换。
新天赋:主宰:使战士可以在战斗中使用冲锋技能。冲锋之
后的下一个猛击或致死打击的爆击几率提高25%。同时使冲锋技能
的冷却时间延长5秒。
血之气息:触发几率改为33/66/100%,冷却时间6秒。
冷酷突击:现在还可使你的压制和复仇技能的伤害提高10/20%
。另外,如果你在玩家施法时对其使用压制技能,则该目标的法术
伤害和治疗效果降低25/50%,持续6秒。该天赋的文字说明和视
觉效果也得到了更新。
强化狂暴姿态:现在可使战士在狂暴姿态下的力量提高4/8/12
/16/20%。
嗜血:冷却时间从5秒减少为4秒,怒气消耗从30点减少为
20点。
泰坦之握:当你将双手武器装备在单手上时,你的物理伤害降
低10%。
破釜沉舟:冷却时间缩短为3分钟。
战神:现在还可以让战士在任何姿态下使用援护和拦截技能。
专业技能
炼金术
所有合剂的持续时间改为1小时。作为补偿,所有的合剂配方都
可以用同样数量的材料制出两份合剂。
制造黑口鱼油和火焰之油时不再需要药瓶。
强效火力药剂现在为所有类型的法术提供法术强度加成。
合剂改为20瓶一叠,出售给商人的价格降低,以此减少拍卖行
的手续费。
水银石不再是炼金师的必备工具。现在它是一个绿色品质、装备
后绑定的饰品。
对锻造(1-300)制造的大多数物品的属性进行了调整,使其更
加有用。
制造营火不再需要燧石和火绒了。你就是这么厉害!
格拉布现在向已经完成任务的玩家出售掘地鼠炖肉的食谱。
绝大多数食谱中的配料,如香料、苹果等,已被移除。
玩家不需要完成任务:蚌肉大餐就可以学习专家级烹饪了。现在
完成该任务后可以获得一个特有的食谱:蚌肉大餐。如果你已经完成
了这个任务,可以前往加基森,在迪尔格奎克里弗处免费学习这个
食谱。
位于南贫瘠之地巴尔莫丹的勘察员卡兹戈姆现在向联盟玩家出售
掘地鼠炖肉的食谱。
你不再需要烹饪教材来学习烹饪技能了。训练师现在可以教会你
同样的知识。
地下城和团队副本中掉落附魔公式的概率大大提高了。
对技能等级250-300的若干配方进行了重新平衡,减少了所需
的材料。
某些附魔现在有等级限制了。注意:一旦给物品附了魔,就永远
无法移除了。玩家在达到限定的等级之前是无法从这些附魔上获益的
。所有有等级限制的附魔都在说明文字中进行了描述。
附魔界面进行了修正,可以正确地看出哪些技能已经变灰,无法
提升技能等级。
工程师可以在诺莫瑞根的某些怪物身上获得发条娃娃和炸弹宠物
的设计图。无论是侏儒工程学还是地精工程学,都可以学习这两种设
计图。取消了通过重复任务获得随机设计图的机制。
你不再需要完成“救死扶伤”任务来达到专家级急救了。现在专家
级急救可以在主城的训练师那里学到。
学习急救不再需要急救书。训练师们终于毕业了,现在他们可以
直接传授你。
玩家不再需要做任务:钓鱼专家纳特帕格纳特,就可以学习大师
级钓鱼了。完成这个任务可以得到一根独一无二的精良品质的鱼竿。
如果你已经完成了这个任务,可以到尘泥沼泽向纳特帕格领取新鱼竿。
钓鱼需要的时间缩短了。
无论你钓鱼的技能是多少,现在可以在任何地方钓鱼了。每次有东
西上钩时都有一定几率提高钓鱼技能,如果你在超过自己技能等级过多
的区域钓鱼,大多数情况下钓上来的都是些毫无意义的垃圾。
你不再需要钓鱼教材来学习钓鱼技能了。训练师们终于毕业了,现
在他们可以直接传授你。
采集专业
坚韧、解剖大师和生命之血都有等级限制,其等级与相应的采集技
能等级相同:初级(1)、中级(1)、高级(10)、专家级(25)
、大师级(40)。
采矿、采集草药和剥皮不会再失败了。
草药学
寻找草药不再显示亮顶蘑菇。
采集草药所需要的时间缩短。
重绘了雕文的图标,可以很容易地从图标上分辨出不同职业的雕文。
珠宝加工
加入了新的图鉴,可以切割黑钻石了。
对制皮制作的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
制作影皮手套和暗色长靴不再需要暗影猎豹毛皮,改为同等数量的
暗影蛛丝。剥皮技能无法再获得暗影猎豹毛皮了。
对裁缝制造的一些低等级物品的属性进行了调整,使其更加有用。
刀锋山的维姆高尔之环的任务:维姆高尔的魔典现在只需要1名玩
家站在火圈里就可以召唤邪恶的维姆高尔。然而要打断邪恶的维姆高尔
的邪恶生长技能,仍然需要5名玩家站在5个火环中。
部落玩家也可以在西部荒野的小鸡处接到任务:咕咕嘎!了。然而
农夫萨丁是不会向部落出售“特殊的鸡饲料”的。也许布瑞尔的威廉萨
丁会……
用户界面
任务追踪增加了更多的高级功能,玩家可以在界面设置里选择激活
这些功能。
按住Alt键再将鼠标悬停在任何一件已装备的物品上,会弹出一个
窗口,让你可以快速更换背包中与之位置相同的任意装备。玩家还会看
到一个将已装备物品收入背包的选项。
在界面设置面板中加入了新的“色盲模式”的选项。
“法术效果”的设置现在分为粒子密度设置和材质贴图设置两项。在
这之前两项功能都是通过法术效果设置调整的。
加入了新的顶级画面效果模式(只有在高端系统中才能够使用)。
阴影品质有了更高的等级。视频设置中的阴影等级选项的滑块没有
太大变化,只是在最右端增加了新的更高画质的等级。
天赋界面中加入了新的功能,允许玩家在分配天赋点数前进行模拟。
这个功能需要在界面设置中打开。
通过代币购买了物品之后,玩家可以在两小时内回到商人处退回商
品,并收回全额的代币。可以叠加的物品(如宝石)以及可以通过其它
代币购买的装备无法退货。
购买任何超过150G的商品时都会出现确认提醒框。
游戏日历现在提供全公会的名单,以便活动的组织者邀请全公会成
员参加活动。
在寻求组队系统中加入了职业角色的选项(如伤害输出、坦克、治
疗)。当通过“自动寻找更多成员”的选项进行筛选时会自动寻找匹配的
职业。
可以在新的“目标追踪”窗口中追踪任务和成就的完成情况。通过目
标选项面板可以进行更多的设置。
正在追踪的任务所需要使用的物品会显示在目标追踪窗口中。你不
需要再费力在背包中寻找需要使用的任务物品了!
微缩地图的性能进行了优化,可以显示车辆、职业颜色,还可以在
小地图上显示延迟条。
在V键界面中加入了新的精英怪物的头像效果。
刚刚进入某个地下城的玩家会收到提示信息,询问他们是否愿意保
留在此副本中的进度。如果不愿意保留此副本进度,可以选择立即传送
到最近的墓地。
Lua与XML的详细信息请访问UI与宏版面:
;forumId=11114
竞技场大师徽章:躲闪等级改为耐力加成。
只要队伍或者团队中的任何一个人从首领身上拾取了徽章或纹章,
所有参与了战斗的队伍或团队成员都会自动获得同样的战利品。只有仍
然留在副本里的队员或团队成员才能够获得徽章和纹章。
蚌壳中拾取的东西可以正确地堆叠了!
阿尔萨斯的礼物:现在被视为诅咒效果而非疾病效果。
德鲁伊
季风雕文:使台风的冷却时间缩短3秒。
复生雕文:被你的复生法术所复活的目标拥有100%的生命值。
野蛮咆哮雕文:你的野蛮咆哮技提供的伤害加成提高3%。
撕碎雕文:每次使用撕碎技能,你施加于目标身上的割裂效果的持
续时间就延长2秒,最多可以延长6秒。
瞄准射击雕文:冷却时间缩短2秒。
灵猴雕文:这个雕文被治疗雕文取代,使治疗宠物产生的治疗效果
提高40%。
毒蛇陷阱雕文:现在使毒蛇陷阱所产生的毒蛇受到的范围攻击伤害
降低90%。
冰甲雕文:冰甲术和霜甲术提供的护甲值和抗性提高50%。
圣骑士
圣洁雕文:你的圣疗术可以恢复双倍的法力值,并且在对其他队友
施放时也可以为圣骑士恢复法力值,数值相当于目标所获得的法力值。
驱邪雕文:改为提高20%伤害。
圣光雕文:影响范围扩大,不再产生爆击效果。
圣疗雕文:圣疗术的冷却时间缩短5分钟。
渐隐雕文:冷却时间缩短9 秒。
防护恐惧结界雕文:防护恐惧结界的冷却时间和持续时间缩短1分
心灵之火雕文:护甲值加成提高50%。
痛苦压制雕文:可以在昏迷时施放痛苦压制。
心灵尖啸雕文:持续时间延长2秒,冷却时间延长8秒。
潜行者
冲动雕文:持续时间延长5秒。
背刺雕文:每次施放背刺都使割裂的持续时间延长2秒,最多延长
6秒。
毁伤雕文:毁伤的能量值消耗降低5点。
开锁雕文:你的开锁技能的施放时间缩短100%。
闷棍雕文:使你的闷棍的持续时间延长20秒。
疾跑雕文:不再缩短持续时间。
萨满祭司
大地之盾雕文:霜之哀伤是魔兽系列游戏世界中的武器,其中注有
的力量,是被诅咒之剑,在
中,霜之哀伤有相同的来历,但是其属性不一样。D&am D的模版中的霜之哀伤是一件被恶魔锻造拥有巫妖王力量的强大的邪恶神器。霜之哀伤还是单机游戏魔兽争霸3的
地图。另有霜之哀伤歌词。
1 魔兽武器
1.1 基本信息
使用种族:
中文名称:
霜之哀伤、霜恸
英文名称:
Frostmourne
英雄名称:
阿尔萨斯
1.2 武器介绍
成功地消灭了
,但是亡灵的军队并没有因此而减少,反而有更多
霜之哀伤
阵亡的人类士兵成为了新的亡灵。面对势不可挡的强大力量和失败的挫折感,阿尔塞斯采取了更极端的抵抗措施。他的恐惧和决心导致了他最终的覆灭。他追踪瘟疫的源头直到
大陆,想要彻底消除瘟疫的威胁。然而,阿尔塞斯王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的
  霜之哀伤从此成为阿尔塞斯手中利器,死亡骑士的代表之剑,如同其名字,这是一把带着邪恶的强大力量,却又带着哀伤的悲剧色彩的
魔兽争霸中的霜之哀伤
  魔兽正史中
残酷的把兽人萨满祭祀耐奥祖的灵魂剥夺出来 耐奥祖的灵魂被放入了一颗经过精心雕琢的冰块中,这块从扭曲虚空的远方采集的冰块如钻石般坚硬。在被装入这个冰冷的容器之后,耐奥祖感到他的思想扩展了数万倍。被恶魔的混乱力量扭曲的耐奥祖成为了一个幽灵般的生物,从那一刻起,兽人萨满祭司耐奥祖永远消失,而
诞生了。
巫妖之王制造了这把剑
人族王子最终成为了巫妖王的猎物,他拔出了被诅咒的魔剑——霜之哀伤,因为他深信这么做可以挽救自己的臣民。虽然这把剑的确给他带来了深不可测的力量,但它同时也夺取了王子的灵魂,使他变成巫妖王手下最强大的死亡骑士。彻底丧失心智的阿尔萨斯带领亡灵天灾回到了自己的王国。最终,阿尔萨斯刺杀了他的父亲——
,随后又率领巫妖王的大军踏平了整个
  在最新的剧情中,霜之哀伤已经被灰烬使者所摧毁,阿尔萨斯也被杀死。
2 D&am D模版
D&am D的模版中的霜之哀伤。
2.1 基本描述
  霜之哀伤是一件被
锻造拥有
力量的强大的邪恶神器。耐奥祖把这把剑从
中拔出并让它落入阿尔塞斯手中。就像耐奥祖计划的那样,为了寻找可以击败
的力量而不顾一切的傲慢的阿尔塞斯王子得到并使用这把
封印了他的宿命。
2.2 武器力量
  霜之哀伤是一把+5 锐锋 邪恶
追击血光重剑并且拥有从被杀害者身上吸取生命的能力。并且吸取除巫妖王外所有持有者的灵魂。
  霜之哀伤对活着的生物每击可以额外造成的2D6点负能量伤害。不死生物不会受到额外伤害但也不会因此受到治疗。无论持有者是生物还是不死生物都可以获得等用于霜之哀伤对被杀害者所造成的伤害值的生命值做为奖励,但用这种方法获得的生命值不会超过正常状态下持有者的生命上限。
  作为一把邪恶武器霜之哀伤对所有善良阵营的生物每击可以额外造成1D6点邪恶伤害。作为一把血光武器霜之哀伤可以对所有伤害的生物造成一个流血不止的伤口。
  巫妖王可以通过持有者的眼睛和耳朵来看和听。这种能力不能被凡人以任何方式停止,包括回避侦测魔法甚至许愿术和奇迹术。无论在任何位面有多远距离巫妖王都可以和持有者用意志连接的方式进行交流。巫妖王可以长期的使用这种能力尝试腐化持有者。那会产生以下效果。
  个体在持有霜之哀伤之后不会主动放弃霜之哀伤。因为巫妖王对持有者缓慢的腐化,持有者每天必须做一个意志检定(DC=10+用有霜之哀伤的天数)未通过就会遭受一系列的虚弱效果。检定失败后,一个非邪恶阵营生物会向邪恶阵营靠近一点。(善良阵营会变成中立阵营,中立阵营会变成邪恶阵营)。一个非不死生物若未通过检定会变成不死生物(生命骰变为D12,天生护甲获得+2奖励,生物失去体质属性并获得不死生物特性参见怪物手册第7章,其余数据包括攻击加值,豁免数值,技能等等保持原样)。一个邪恶不死生物若未通过检定则灵魂会被剑所吸取。因为得到持有者的智力,感知和魅力点数,霜之哀伤被视为一把有智慧的武器。霜之哀伤保留持用者被吸取前所有的技能和特点,例如施法能力等等。事实上早在持有者第一次进入离剑1英里的范围之内时,剑就可以控制他的身体,尽管他很小心谨慎也无法完全察觉到他是在向剑靠近。超出1英里之外的话,剑就无法控制持有者的身体,持有者也理所当然的会察觉到他现在的状态(如果他之前没察觉到的话)。
  当巫妖王同时接触到霜之哀伤和持有者时就可以得到一具没有灵魂的躯体。被霜之哀伤吸取的灵魂会被摧毁除非他自愿与巫妖王的灵魂合并成为在所有轮回中被分离出来的一部分。巫妖王获得宿主身体的力量和敏捷点数,但保留他原来的智力,感知和魅力点数。如果一个灵魂愿意和巫妖王合并,巫妖王将会获得灵魂所有的职业等级,技能,专长,其他特色能力,包括该生物最原始的记忆。他唯一的一次合并就是和
2.3 暴雪解释
  2009的8月22日上午的暴雪嘉年华中,暴雪开发小组与玩家进行了关于旗下游戏的公开座谈,透露了许多游戏前景。其中谈到了玩家将无法获得阿尔萨斯的武器——霜之哀伤。
  玩家不会获得霜之哀伤,那东西可是会控制灵魂的,小心是这把剑在玩弄自己。这把武器会有自己独特的命运,这场战斗将极其宏大。
2.4 武器属性
  以下是官方在2008年愚人节公布的属性:
  Frostmourn
  Binds when picked up
  Unique
  Tow-Hand Sword
  597 - 896 Damage Speed 4.00
  (186.6 damage per second)
  +100 Strength
  +200 Stamina
  +150 Intellect
  Requires Level 80
  Equip:The wielder or Frosmourne will
  become the new Lich King.
  Hail to the king,baby!
  霜之哀伤
  拾取后绑定
  唯一
  双手 剑
  597 - 896伤害 速度4.00
  (每秒伤害186.6)
  +100 力量
  +200 耐力
  +150 智力
  需要等级 80
  装备:霜之哀伤的使用者将成为新的巫妖王。
  “宝贝,向国王欢呼!”
  PS:在魔兽世界《
》中霜之哀伤被灰烬使者砍断。
3 RPG地图
3.1 地图说明
霜之哀伤
是单机游戏魔兽争霸3RPG地图之一。已经发展了七个不同类型的版本地图,道具不断的更新,内容不断的补充。
3.2 地图介绍
霜之哀伤1.04正式版
  地图大小:1.13MB
  添加时间:2010-4-26 9:39:44
  地图语言:简体中文 
  支持人数:1-6
  版本变动:
  新增操作性英雄“流浪法师”。
  修复天魔BOSS奖励分配的BUG,每个天魔BOSS增加技能,娱乐性大大增加。
  取消战神铠甲升级到天魔战甲的金币通道,现在天魔战甲只能用装备合成。
  增加娜迦神殿娜迦暴徒的刷新率,同时“月光凝注的冰曜石”

参考资料

 

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