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两年风雨兼程格斗宝座无人能撼
2010-06-21 11:26:12 字体:【 】 在2008年,《地下城与勇士》(简称DNF)横空出世,在众多格斗网游中脱颖而出。两年的时间,DNF历经风雨,一路成长,无论是公测时的火爆场面还是竞技场上的战斗气氛,都让人印象深刻。越来越多的勇者加入到了DNF的大家庭中,在阿拉德大陆开始新的征途。这两年中,中国网游市场复苏兴荣,横版格斗游戏层出不穷,但没有一款能够达到DNF的高度与人气,究竟原因何在?下面就让我们通过对比去一探究竟。
日韩式动漫画风,超绚丽特效展现;
DNF虽然是2D画面,但典型的日韩式动漫画风却拥有不输3D的视觉冲击。游戏整体颜色鲜艳醒目,色彩搭配协调。特别是人物设计,,更显精致大气。虽然DNF在背景上采用的只是一层远景的方式,但游戏邀请到了日韩的优秀漫画家全权负责,每个角色在造型设定上都非常符合各自的职业特点,让人耳目一新。特别是在人物特效的展现上,响指、飞腿拉风异常,格外绚丽而有型! 最直接对战快感,最真实操作手感;
作为格斗类网游,DNF的一招一式都有板有眼,打击感十足。无论是出招速度、攻击范围,还是敌方的应对时间,都计算的非常准确。技能冲击力和视觉效果非常强,人物的动作与技能的衔接十分流畅,对于操作的要求也非常高。在战斗中,打出高分的操作甚至还会有镜头拉近追踪的效果,这一设定大大增加了游戏的互动感。
特色职业设定,多元副本系统;
从DNF目前开放的几大职业来看,既有注重肉搏的鬼剑和格斗,也有远程的***手和法师,还有能够治疗和驱散的圣职,更有后续即将登场女***与盗贼,每个职业都拥有4转职,并能觉醒学习更加厉害的觉醒技能。玩家将体验到超过20种以上的不同游戏感觉,大大增加了游戏的耐玩度。这在同类型格斗游戏中是非常罕见的。
再说副本系统,DNF的副本采用了部分随机地图,增加了副本的变化,副本里有很多可破坏的东西,破坏后除了会掉落物品外,还会给玩家回血以及增加BUFF。玩家可以清晰的看到目前的得分情况,仿佛找回了以前玩街机横版过关游戏时的感觉。两年来,DNF不断推陈出新,力求给玩家更多耳目一新的感觉,可以说副本是DNF中最出彩的部分,也是无数格斗游戏努力追求,精益求精的重点。
对战酣畅淋漓,道具一应俱全;
DNF中的PK系统有竞技场跟战场两种。想要PK只有在城镇里进入决斗场或者战场即可。玩家进入决斗场后会有天平系统进行调节,低级的由于技能少,所以把基础伤害提高,高级的相反。决斗场的战斗方式有个人赛和组队赛等,决斗胜利会获得相应的决斗点,决斗点可以用来购买血瓶魔瓶,供玩家在地下城冒险时使用。相比于沿用传统网游PK模式的格斗游戏,DNF中的天平系统不能说独创,但却实实在在做出了自己的特色,并不断力求在公平的基础上提高对战的激爽度。
再说道具,DNF中的装备可以合成、强化、***。物品合成所需要的合成说明书在NPC处可以买到,也可以在副本打怪和某些场景中获得。没用的装备还可以***成材料。强化可以提高装备的固定属性数值。除此之外,玩家还可以在道具商城里买到各种好看的服装改变外观。虽然DNF不如Q版画风的格斗网游拥有可爱轻松的氛围,但每一件套装的问世都能引领一股潮流,热血硬派中融入经典时尚,这就是DNF不断追求的目标。 经过两年的历练,DNF版本不断推陈出新,细节方面也做了进一步完善。虽然在引进和转换过程中依旧面临很多问题,但格斗热情的不息依然让玩家充满了希望。称其为中国格斗网游界的王牌之作也绝对实至名归。2年风雨兼程,但DNF的格斗宝座依然无人能撼,更多精彩让我们拭目以待!
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地下城与勇士官方网站:DNF.QQ.COM
地下城与勇士官方微博:
地下城与勇士官方博客:
腾讯地下城与勇士运营团队
2010-06-21 11:26:12
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《地下城与勇士》作为全球2D
横版格斗网络游戏(MMOACT)的先行者
,凭借经典街机游戏网络化的创新理念和玩法成为了全球网络游戏发展史上的一个里程碑。与经典横版动作游戏别无二致的表现形式、无限连击的动作特性和极富多样化的职业分支使得《地下城与勇士》具有
精准的操作体验
打击爽快感
,让玩家全面回归游戏的本质,享受游戏过程而非游戏结果带来的快乐——这将是网游领域史无前例的进步!同时,《地下城与勇士》吸取了角色扮演类网游(MMORPG)千锤百炼的优秀系统,引入职业、技能、等级、任务、物品等概念,具备完善的组队、交易、好友、聊天、师徒系统等互动内容。兼具RPG成长养成精髓和再现格斗动作游戏经典的《地下城与勇士》,毋庸置疑成为了
网络游戏创新游戏模式的集大成者
作为历史性的超人气格斗网游,《地下城与勇士》是2008年迄今为止最成功的网游,
同时在线超过220万
,一共开设100余组大区。
DNF精彩活动,载入中...
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|xGv00|ae27d8e9ba80982e2b1365eed1c057e5您的位置: >> >> >> 《DOTA系列》新中手必看,老手参考之6.32 BUG英雄之一水人完全攻略{已上IH录像}!!
作者:IEorc
文章来源:U9论坛
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更新时间:2006-11-16 1:资料介绍
英雄介绍 (Hero Introduction):
Morphling,大自然的杰作,进化的巅峰,能将他液态的身体化作巨大的波浪,一边移动一边对流经的敌人造成伤害。他可以改变自身的组成,使自己变得更有力又或是更灵活。通过调整力量和敏捷的平衡,他可以选择震晕又或是伤害敌人。而真正让他如此非比寻常的地方在于他可以克隆一个选定的单位,在敌人不得不面对自身力量而惊慌失措时碾碎他们。
初始射程 (Base Range): 350 | 初始攻击间隔 (Base Attack Time): 1.7
初始移动速度 (Base Move Speed): 285 | 初始防御 (Base Armor): 3.0
基本属性 (Primary Attribute): 敏捷 / Agility | 初始攻击力 (Base Damage): 34 - 43
初始力量值 (Base Strength): 19 | 初始敏捷值 (Base Agility): 19 | 初始智力值 (Base Intelligence): 17
力量增长系数 (Strength Growth): 2.00 | 敏捷增长系数 (Agility Growth): 3.00 | 智力增长系数 (Intelligence Growth): 1.50
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280475&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280475&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
波浪形态 (Waveform) [W]
Morphling将自己***为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成伤害。
施法距离1000 消耗魔法:140/155/160/165
冷却时间:11秒
一级 - Morphling将自己***为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成100点的伤害。
二级 - Morphling将自己***为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成175点的伤害。
三级 - Morphling将自己***为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成250点的伤害。
四级 - Morphling将自己***为元素,向前流动并对经过的敌方单位造成325点的伤害。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280476&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280476&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
变体攻击 (Adaptive Strike) [E]
Morphling投掷能量打击对手,在属性构成由敏捷/力量为主时,造成伤害/晕眩并击退。
冷却时间:20秒 消耗魔法:100
施法距离:600/700/800/900
一级 - Morphling投掷能量打击对手。当属性构成由敏捷为主时,造成30+1.4*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.4秒的晕眩并击退。
二级 - Morphling投掷能量打击对手。当属性构成由敏捷为主时,造成60+1.8*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成1.8秒的晕眩并击退。
三级 - Morphling投掷能量打击对手。当属性构成由敏捷为主时,造成90+2.2*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.2秒的晕眩并击退。
四级 - Morphling投掷能量打击对手。当属性构成由敏捷为主时,造成120+2.6*敏捷的伤害;当属性构成由力量为主时,造成2.6秒的晕眩并击退。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280477&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280477&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
变形 (Morph) [M]
Morphling的物理形态能随环境自由变化。他可以牺牲一定量的力量转化为敏捷,反之亦然。
消耗20点/秒的魔法。
一级 - 开启时,Morphling每秒失去2点力量/敏捷转化为2点敏捷/力量。
二级 - 开启时,Morphling每秒失去4点力量/敏捷转化为4点敏捷/力量。
三级 - 开启时,Morphling每秒失去6点力量/敏捷转化为6点敏捷/力量。
四级 - 开启时,Morphling每秒失去8点力量/敏捷转化为8点敏捷/力量。
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280478&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280478&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
复制 (Replicate) [R]
Morphling近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害。Morphling可以瞬间将镜像替换为自己。
消耗魔法:200 冷却时间:120秒
施法距离:1500
一级 - Morphling近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害,持续30秒。
二级 - Morphling近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害,持续45秒。
三级 - Morphling近乎完美地复制一个友方或者敌方的英雄。镜像拥有本体50%的攻击力,受到100%的伤害,持续60秒。 2:技能升级方式
技能学习顺序
一级:变形(M)
二级:波浪形态(W)
三级:波浪形态(W)四级:变体攻击(E)
五级:波浪形态(W)
六级:属性点
七级:波浪形态(W)(波浪已升满)
八级:变体攻击(E)
九级:变体攻击(E)
十级:变体攻击(E) (变体已升满)
十一级:复制(R)
十二级:变形 (M)
十三级:属性点
十四级:属性点
十五级:属性点
十六级:属性点
十七级:属性点
十八级:属性点
十九级:属性点
二十级:复制(R) (复制已升满)
二十一级:变形(M)
二十二级:变形(M)
二十三级:复制(R) (复制已升满)
二十四级:属性点
二十五级:属性点
升级方法特点: 解释下为什么第一级升变形,我的方案是出门2头环,1血瓶,1魔瓶,并且转换4-6点力量给敏捷,这样容易补刀
和反补,也多了不少魔,如果升第一个冲击波,首先1级攻击力小,而且你也不敢用,你冲过去了要被对方弄残疾.很清楚的一点就是第一级升冲击波是废的,基础攻击不高,容易被压.对方等级上去了,你日子就难过了,水人就是要最快到7,利用4级冲击波325的面直线杀伤力偷袭或者耗你同线hero的血,或一次收全部的兵,(你把不是被己方攻击的兵一个点3-4下,就可以冲了,后面法师冲完自动打一下就挂)只废120的魔...刷钱之极品技能. 再解释下为什么6级我不升复制,因为耗200的魔,将近2次冲击波,6级魔明显不够用,可能只有400的魔左右,惟一的好处就是逃命,不过你很难保证你有200+120的魔逃命的,如果对方2-3个人专门要抓你.不如留200的魔可以转40点敏捷到力量,这样逃生能力会强很多.可能高手会说追杀的时候很有用,比如对方离你很远了,你可以利用复制的1500码超远距离,复制后变回去,再用冲击波杀.是的,这确实很不错,不过一次就是320的魔,衡量下我还是不选. 为什么我到16级才2级复制,因为只多15秒时间,1级30秒已够在团P中使用了.先加满属性点吧,水人是靠属性吃饭的,记住这点.魔多好追杀,逃命.敏捷高好清兵杀人,力量高血多.
3:装备路线
一:出门装: screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> X2 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280963&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280963&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>400点恢复血瓶
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280960&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280960&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>100点恢复魔法
二:第2装: screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> X4 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280979&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280979&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
三: 第3装 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>X3(如果顺利先合飞鞋)
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280980&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280963&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280963&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
四:第四装 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280917&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280917&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> X3 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
五:第5装 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280924&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> X3 screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280966&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280921&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>
之后你可以选择
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280916&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280916&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0> 来进行双光环叠加,移动攻击速度简直BT.
接着建议
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280952&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280952&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>.如果对方DPS有2个成长,建议冰眼换成
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280954&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280954&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>,如果对方法系很猛,建议冰眼换
screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.style.cursor='hand'; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" onclick="if(!this.resized) {return true;} else {window.open('http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280943&am oupdate=yes');}" alt="" src="http:// .uuu9.com/attachment.php?aid=280943&am oupdate=yes" onload="if(this.width>screen.width*0.7) {this.resized=true; this.width=screen.width*0.7; this.alt='Click here to open new window\nCTRL+Mouse wheel to zoom in/out';}" border=0>.如果你方被压很惨,建议冰眼换
.能抗能打,转35力量给敏捷什么概念,还有回血速度在那.不要说
对水人没其他实惠,我搞过1盘IH就是我方双线全破,只升上路,我水人1复活,2心,1+32力量斧头,200血球一个,飞鞋一双,对方屡次冲击不下,没打完就GG了,此时对方3线一线未破,为什么?因为实在拿你没办法,换过来有7000的血.充分保障了你身后队友的火力全开.请不要说可以不优先攻击水人,那是不可能的,我换属性留1700左右的血,敏捷可以加过270以上,
如果你不打水人,我可以保证3秒躺一人,除了肉盾.所以对方必须全力打我,而且一打我血就黄,就会猛打死打,但是我的血会一直在红黄状态,直到我方队友结束战斗.高手会说,我等你变成力水就不打你了,不过你们5个人都能保证在你们中间站一个1/3血的水人你们会无动于衷....
总体思路就是这样: 开始优先买属性装备,把力量转敏捷,提高补刀+反补几率,提高魔法.提高生存能力.之后优先出飞鞋,再穷也出,可以到处刷钱,我飞一个地方,至少收2波兵对方才赶的过来抓我.2波初期就是400块.
你过来了我飞鞋时间没到,我就去MF,你换地方我再出来或飞别路.记得一定要提高刷钱速度,不要可惜仅仅120的魔,我买加属性装备就是用魔刷钱的,你补刀晃悠晃悠的等,没等你收完2波,别人就来压你了,水人一压就废.对水人来说赚钱第一,有机会去抓hero再去,记得你杀一个大概250快,不如利用同等时间杀光3-4波兵可以拿600-800爽.除非对面有连杀3-4以上而且你能杀死的hero,我才愿意花这些时间去杀他. 出了飞鞋后钱就是流水了,双刀(S&am Y)+夜叉可以叠加双光环,额外提供10%攻击速度和移动速度.
非常之爽.冰眼如果你刷钱效率很高而且屡杀对方hero可以首选,否则请用双刀这样比较平滑的合成过程.之后前面也说了,按战况合装备,如果你方处于较大的下风,希望你能勇敢的站出来用心来对抗,如果你的队友完全不成气的话....直接圣盾看能不能翻盘或走BD(偷拆,对方至少要2-3个人才挡的住你).如果一切很顺利的话,你超神只是时间问题.另外提一点,复制出来的hero身上的装备有附加效果,比如你复制敌法,那么他的攻击附带消魔,如果他合了晕锤,那更爽.所以不用我多说,你该能分辨对方哪个hero威胁最大,就复制他!控制好用他攻击对方薄弱DPS或法师,让其不能在战场发挥作用. 最后发几个录像,其中包括一场超级IH,2线被破水人狂撑导致对方绝望GG的.双方选手如下:
此录像为分割上传,请下载2个压缩文件,并将其内3个文件解压缩到同一文件夹内.运行.bat批处理文件后可合成一完整的3M录像观看.
天灾:小P孩(40龙), 禽兽NewBee(影魔), 夏至(受折磨的灵魂), 哈是比亚(骷髅王), ***怕晒(Lich)
近位:亲亲艾艾(先知), 我是艾艾(女王), ***(SK蝎子) , 从不挂机(破法) ,Hust.IE(水人)
版本:6.32B CN 1.20E
3:20秒 上路FS不小心被骷髅王和受折磨的灵魂拿到FB.
3:58秒 FS追杀受折磨的灵魂,结果对方利用血瓶补血反回头将其杀害
6:31秒 下路40龙追杀我空血水人,被女王毒一下,在塔的攻击下,我回头一冲死亡.
8:49秒 上路骷髅王和老路追杀蝎子,骷髅王在塔前被先知围杀,老路追杀死蝎子,先知围杀死老路.都在塔的帮助下.
10:00 上路先知被骷髅和老路合力做掉.
15:00 下路,我水人在下路只半血的情况下,追杀40龙和影魔,并杀死影魔,40龙空血,我死.女王没更上,要不可双杀不死.
16:00 先知再次在上路遭遇毒手
18:00 中路树林小规模团P,我追杀红血lich,等100的魔用第2技能的,杀红了眼,结果魔没到就死了.充分提现魔对水人的重要性
19:00 中路 老路追杀红血破法,破法进树林,蝎子赶上晕老路,追杀被塔杀害.lich赶上,蝎子硬抗结果被杀.
21:40 秒 上路,骷髅和老路追杀红血的水人,结果老路被蝎子和水人干掉.
22:00 下路FS和女王被lich和40龙抓,FS死亡
24:00 中路互相gank,破法和FS死亡,对方老路和lich被水人杀.
27:00 中路树林破法被lich和骷髅gank,死亡,水人和蝎子赶上,被3人围歼,对方3人空血...汗..
28:20 中路FS被lich和骷髅王 gank
30:00 中路团P , FS ,蝎子,水人被全杀,对方全身而退.
32:00 蝎子中路被围歼
34:40 水人中路被追杀死 此时我刚好买了飞鞋....被压的太惨了..
37:00 天灾推我中路2塔下,蝎子,先知,水人先后被杀,对方只死骷髅王.
38:20 下路水人追杀空血影魔,被gank死,郁闷死了..
40:00 下路近位gank天灾反被gank,FS,破法,女王被杀,对方毫发无伤.
41:00 中路天灾冲进内塔杀死 破法,FS,水人 .汗阿...天灾取得完全优势..中路内塔破.
44:00 中路 终于gank死骷髅王..接着团P,杀死骷髅王和lich. 接着被天灾追杀死破法,水人,对方死40龙一人.
47:40 秒 中路天灾贸然推进,影魔和老鹿被杀.
51:30 秒 下路近位脱节的队伍去gank对方,被全杀...水人逃脱,因为开始我就不同意去.我们完全处于下风.
54:00 FS和蝎子又去下路gank对方反被gank全死..水人赶上没能救到.
58:00 近位的无畏进攻, 蝎子 FS 沉默被全杀...这时我已经有输了的死心了...
1:02:00 天灾推中路,我方死4个,对方死骷髅王.中路被推破.我水人出了盾,才有2800
1:06:00 天灾继续推中路,结果死3,我方蝎子死. 水人当肉出心抗.
1:09:00 下路破法出去被杀....天灾推内塔下,死亡3人,我方蝎子死亡.
1:12:00 中路拼,水人在有1心1盾的情况赶来,沉默死亡,对方死3.
1:16:00 下路团批,我方死4人,对方1人,感觉蝎子大没放好.接着天灾顺势推光下路,此时近位是2路被推光.
1:21:00 下路蝎子出去打钱被gank,水人回防基地,此时已2心+1盾.
1:23:00 防守反击站,靠着水人的强力肉盾,近位杀出去追杀死天灾2人.
1:28:00 上路在水人2心+1200球+盾的带领下近位4人gank死天灾全部,近位死1人.
1:31:00 蝎子在中路外被gank,天灾强推基地.在失去蝎子的情况下,水人2心+斧头+1200球+盾带领近位顽强抵抗杀对方4人,近位死2人.
1:38:00 水人3心+盾完成,中路近位4在缺少水人的情况下进攻,破法被杀.近位顽强抵抗,基地内塔红血.
最后水人在可合3心+盾+6400钱的情况下带领近位反败为胜.天灾3线一线未破直接GG,无奈BU***人.
整场战斗双方互杀共170余次,gank全程.简直是空前绝后了......
最后这个IH录像为分割上传,请下载2个压缩文件,并将其内3个文件解压缩到同一文件夹内.运行.bat批处理文件后可合成一完整的3M录像观看.
下面发几个欧洲和我自己打的水人录像.
[ 本帖最后由 IEorc 于 2006-10-31 18:16 编辑 ]
: [14-1]
(2006-10-30 00:32, 759.44 K)
该附件被下载次数 221
: [双刀+单刀光环叠加水人]
(2006-10-30 00:32, 1.27 M)
该附件被下载次数 140
: [欧洲的]
(2006-10-30 00:32, 578.31 K)
该附件被下载次数 115
: [超经典IH水人录像]
(2006-10-30 01:20, 1.58 M)
该附件被下载次数 199
: [超经典IH水人录像]
(2006-10-30 01:20, 1.4 M)
该附件被下载次数 189
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6531899传说哥其实就是dota里面的矮人狙击手,又名火***。传说哥是网上一篇文章中虚构的一个人物,是从广大
玩家中高度概括的一个人物形象,是无数DOTA工作者智慧与力量的结晶和集中体现——从这个意义上说,传说哥不是一个人,他代表着DOTA的最高水平、最高境界和最高荣誉,传说哥是所有DOTAer在自己的无数场比赛中曾经出现的那一幕幕神乎其技的经典镜头的集合,他是一个传说。
谁是传说哥
传说哥单名一个“传”字,他说话时总以如下格式发言:
“哥:好了,是时候结束了。我一个人去灭了他们。
于是,连同他的名字一起,人们会看到的是:
“传:哥:好了,是时候结束了。我一个人去灭了他们。
这第一个冒号代表说话的意思,和他的名字连在一起,传:哥,也就是传说哥!而后边的冒号才是表示哥要对我们说的话。
传说哥在有文字记载的资料里只出现过一次,那一次他用火***(矮人狙击手)。传说哥似乎喜欢一个人战斗,或者用他的话说:我,还有我的秃鹫。一场比赛在他眼中是一门艺术,他的战斗是一段传说。
传说哥,一直被模仿,从未被超越。
哥不在江湖,江湖中却有哥的传说。
传说哥其实就是dota里面的矮人狙击手,又名火***。这个游戏人物扛着把***,弹道好射程远,技能相对简单,因此受到了很多dota新手的喜爱。但是由于玩它的新手居多,技术水平普遍不高,加之此英雄腿短跑不快,导致玩它的人经常死成了鬼。所以,传说哥神乎其神的技术和神话般的故事才会被人津津乐道。传说哥是不可逾越的。
传说哥的故事虽然精彩,但是玩家们普遍认为那终究只是个传说而已,就好像镜花水月般的虚幻。但是2009年11月份有个玩家在百度dota吧发表了一张帖子,帖子未过半个月点击率就突破了百万,且一度串上了百度贴吧的首页,各大论坛对它的转帖更达到了上百次。那张帖子对传说哥进行了一种截然相反的解读。由此可见,传说哥的魅力有多大。那张帖子的名称是《火***自述——超越传说哥的存在》,全文语言幽默诙谐,蕴含哲理引人深思,通过火***这一个典型的英雄人物将dota游戏里的一些现象刻画得入木三分。如果说传说哥故事里的火***是超神的,那么那篇文章里的火***则是超鬼的,但是他们各自缔造了一个传说,一个巅峰的传说和一个低谷的传说。
传说仍在继续,依旧引领风骚。
传说哥的故事
以下转载传说哥的故事原文,具体作者已难以考究,谨在此代表广大DOTAer向作者表示极大的敬意!现在,让我们一起,来细细体会这一个不可能的传说。
事情过去了有几个月了.
我依然不能忘记那一次给我的震撼.
凌晨5点我从床上爬了起来.
睡眼朦胧的打开了电脑.
进到游戏平台.
随便点开个主机.
自然的落到天灾第一个位置.
不一会儿就9个人了.
一个id叫传的人开口了.
哥:6楼跟我换位置.我好抢英雄
我本是个很随意的人.
见他叫我哥这么礼貌..
我就马上跑去10楼了.
就在同时他换到了6楼.
我略惊了一下.
好快的手速.
游戏开始读秒了.
我习惯性的点了只烟.
我的习惯就是游戏读秒时点一支烟.
当烟刚好抽完..
就是我开始杀戮的时候.
rd模式熟悉的提示音后.
地图左上角站好了一圈英雄.
深深的吸了口烟后.
我开始打量这些英雄.
最后目光落到了狗头身上.
作为一个拥有300+apm的选手.
只控制一个英雄的事情我是从来不做的.
就算选到了诸如虚空等后期.
我也出门必买鸡.
只为了前方操作补兵杀人的同时.
每隔三秒操作小鸡变身一次.
选英雄的提示刚出现.
那个叫传的人就马上选了火***.
我们方一个人对所有人说了句 后.
就退出了游戏.
传也马上对所有人打了句.
哥:继续
我摇了摇头.
看来是碰到菜鸟了.
不过我从来不惧怕队友的菜.
就算队友再菜而输掉比赛.
我也会杀人杀得很满足.
双方都选好了英雄.
对方拿到了众神.白虎.骷髅王.潮汐.巫妖这样一个还
比较变态的阵容.
我方则是狗头.火***.恶魔巫师.流浪剑客.
我看了下对方除了巫妖外对方不怎么克我.
心里暗喜.
一场杀戮将要开始了.
我简单的说了句.单上.
便直奔上路.
恶魔站在了中间.
流浪去了下路.
只剩下火***还在泉水处一动不动.
有人不停在泉水处点光圈.
晃得我头晕.
火***终于动了.
直奔中路.
我一点他身上装备.
一鞋子一药瓶.
冷笑了一声.
果然是个菜.
恶魔不停的点光圈.
示意火***换路.
只见火***把药瓶往恶魔身上一扔.
说了句.
哥:给你个药瓶我单中.你去下.
恶魔终于不点了.
得到好处的他乖乖去了下路.
我看了看火***身上的装备.
一双草鞋.
火红火红的..
像当初飘扬在前胸的红领巾.
一声号角后.
开始出兵了.
我一边操作英雄卡兵一边隔三秒变一次小鸡.
这样的操作对我来说只能算是战斗前的小小热身.
一看对方走上来的是白虎加骷髅王.
我心里思量了一下.
杀人是不可能的了.
先安心到6吧.
迫于形势我丢掉了还剩小段的烟头.
认真的开始补兵和操作鸡了.
正在这时.
一声熟悉的first blood音效传来.
紧接着是一声打波克勒.
我心里一惊.
赶紧回家切换了一次小鸡的形态然后将屏幕转到下路
只见火***头上戴着闪光的双倍光环.
脚踩红草鞋.
双手端握一小钢炮.
在恶魔和流浪的配合下上来就干掉了潮汐和巫妖.
拿下双杀.
然后从容的回去中路.
我心想.
难道我错了?这个火***并不菜?
奇怪之中我在操作英雄和小鸡的同时.
不停的将屏幕切换去中路观察火***.
一下子我的状态就进入了apm300+的状态.
只见火***悠悠晃晃的回去中路.
刚好在下路等到一个两分钟的符.回复.
于是满血的火***回中路开始跟众神对线.
安心补刀许久的众神见面就挑衅的一个c+g.
火***立马少了三分之一的血.
不过在这之后我发现众神无论用c还是普通攻击.
总是补不了刀.
被火***各种正反补.
还总被火***靠射程和走位不停的点在身上..
四分钟的时候火***往上路河岸稍微移动了一下.
一瞬间的闪过上路有一个加速神符.
大概只在视野里存在了0.1秒.
我相信除了我.
一般的人都不会注意到.
但我知道火***注意到了.
因为他直奔符处.
但接下来发生一件奇怪的事情.
他下了河岸并没有去吃符.
而是从河道跑回中路.
众神见他没带符的回来本能的往下路符处奔去.
此时火***立马回身吃了符就从岸上直奔下河符处.
当火***奔到下路符处.
众神正站在符点发呆.
不知道他是不是在纳闷符去了哪里.
于是被火***白点了几下.
等他回过神放了一个c+g后.
火***出了一个爆头.
送了众神回泉水..
5分钟.火***已经杀了3个人.
我看了看红血的火***.
心想他应该要回家了吧.
不过我发现.
我再次错了
火***走到下路.
打出了一句话.
哥:恶魔.我刚才借你的药瓶可以还我了.
我猛惊.
好有霸气的话.
而此时家中的鸡刚好被切换到屠夫形态.
突然一阵幻觉.
我似乎看到那个小屠夫身揣一黑黄.
一瞬间长大了许多倍..
吃过药瓶后的火***又生龙活虎了.
众神一个tp过来.
发现满血的火***.
打出了一个问号.
似乎在奇怪自己坐飞机回泉水再tp回来.
怎么火***回泉水补血又来的速度比他还快.
我时刻关注着中路.
数次火***有杀掉众神的机会.
但他总是很自然的走小兵那里卡一下.
或者本来最后点一下众神就死的.
偏偏那一下要点到小兵身上.
我知道.
他在蓄力.
高手的杀人不是杀人.
是一门艺术.
一个正常的火***可以靠大抢人头.
可以靠人品爆头爆死对方.
但这些太平常了.
杀人真正的享受是方法.
这样的杀人每次都会给你不一样的美妙.
就像初恋.
就像***尸体那一刀刀划过肌肤的美感.
我知道这个火***不是想杀众神.
他是要吓众神.
吓到他看到火***本能的就想逃跑.就想到死亡.
果然.
补给品消耗完后.
众神回了家.
而这次他没有再去中路.
而是跑到了上路.
白虎被换去了中.
众神走上来.
我刚好7级.
被火***精神压迫到内分泌失调的众神.
补个刀都战战兢兢的.
我心想我的机会来了便毫不客气的冲了上去.
熟练的网杀.
就算旁边有骷髅王助阵.
众神也难逃一死.
不过在两人的纠缠下.
我的主身黑血了.
整场比赛我第一次没有在三秒准时的时候操作小鸡.
而是迅速拉着主身走开.
迅速的点了一下骷髅后.
发现他没魔扔出第二个锤子.
我便用黑血的主身回身勾引他.
每次都要靠近他射程的时候我又拉开.
往返几次骷髅发现自己要没血了.
可这时他也跑不了了.
一个网加忽悠.
骷髅也回了家..
哥:狗头操作不错.
屏幕上出现了这么一行字.
看到那个礼貌的哥字就知道是火***打的.
我也礼貌的回了句谢谢.
接着屏幕上又出现了一行字.
哥:回去把我的飞鞋卷轴带来.
我本是个随意的人.
但不是随意被人招呼的人.
然后他这一个要求我完全无法拒绝.
那一刻.
我突然发现自己已经笼罩在了他的霸气之下.
那胡须.
那钢炮.
那蓝色的披风.
优雅的小碎步.
如梦如幻.
我甘愿沉醉..
于是我主身带着买好的装备和火***飞鞋的卷轴去了中路.
哥:给我一个药瓶.
我再次沉醉了.
一下子点了两个药瓶在他身上.
屏幕上出现一行字.
哥: quot;
太霸气了.
连骂我 都要带尊称.
为了给他更多的经验.
我拉了主身去打野.
偶尔杀杀人.
双方你来我往.
过得异常平静.
只是再也不见火***杀人.
他就一个人在中间静静补刀.
来一个人就把他搞成红血立马在眼前消失.
也不再多说一句话.
而由于人数的优势.
我们的恶魔和流浪比较凄惨.
数次被多人围歼.
15分钟整.
我刚好到了11级.
身上刚好假腿加跳刀.
我知道我已经走上了自己的超神之路.
也不再管家里的小鸡了.
安心操作自己的几条狗.
不出跳刀的狗.
顶多是条哈巴狗.
出跳而先跳再忽悠的狗.
也最多算条狼狗.
而只有先忽悠再跳再无限网的狗.
才能称之为狗中之王.
而我.
就是那么一条狗.
啊.不.
我就是操作的那么一条狗.
跳刀之后我开始各种杀戮.
F+跳+网.
对方只要少于两人就只有一个字.死.
而在我打开局面的同时.
火***也身揣飞鞋三路刷钱.
等到快25分钟的时候.
屏幕上出现了一行对所有人说的字.
哥:我出山了
全场所有英雄都停止了自己手中的动作.
关注火***所谓的出山是怎么样一个情况.
而只有我在操作英雄的同时.
注意到了另外一个细节..
家里的小鸡整三秒被切换形态.
我彻底震惊了.
难道是火***在操作?
而这时我才发现我永远跟不上他的想法.
原来他自己也早在不知不觉间合了一只秃鹫.
不停的围着泉水在绕圈飞.
时而加速.
时而开无敌.
就像南飞的大雁.
程序化的变换队形.
时而排成S.
时而排成B.
火***拿好装备的第一时间.
我立马对所有人打出了意味很深的一排句点.
紧接着是流浪和恶魔.
都同样打出了一排句点.
对方明显感受到了巨大压力.
纷纷在问怎么了怎么了.
而数秒后.
当火***出现在他们面前.
他们也都纷纷打出了一排排句点.
只见火***除了飞鞋外.
剩余5个格子都被放好了装备..
是什么装备?
是什么装备??
是什么装备???
那一刻.
我被他格子里全红的装备深深的刺入心底.
就像阳光洒下.
我全身温暖.
那样的感觉值得一辈子怀念.
除了一件红色的飞鞋外.
那剩余的格子里被整齐的放上了5个极限法球..
火红火红的.
圆圆的恰如骄人芳心.
在那一刻光芒四射.
巫妖也受不了了.
骂了一句.
别tm 装比好么.
火***也礼貌的回了一句.
哥:你完了.谢谢.
话音刚落.
火***就消失在近卫众人的视野中.
除了被吓得瑟瑟发抖的众神外.
其余的人都提高了警惕.
不一会儿.
一个神奇的身影出现在了巫妖背后.
是吃了隐身符的火***!
点了几下.
巫妖缓过神来.
扔下几堆冰就想跑.
可他怎么跑得过.
火***的狙击早已瞄准了他.
巫妖眼见逃命无望.
也不再操作.
站在那里等死.
可狙击并没发出那一枚致命的火炮.
只见他s掉了自己的大招.
从容不迫的走近巫妖.
依靠普通攻击几下点死了巫妖.
然后又从容的飞走了.
留下了冤死的巫妖亡魂在那里内牛满面.
哥:=3=
火***挑衅的对巫妖打出了一个嘟嘴的表情.
前面还不忘加一个礼貌的尊称.
我彻底臣服于这样一个有技术外带礼貌的大神了.
而此时.
我发现家里多了一只秃鹫开始盘旋.
果然.
对于高手来讲杀人是一门艺术.
这个叫传的火***..
难道就是杀一人而变一只秃鹫么?
本来如果我是近卫的话早就退出游戏了.
面对这样的大神.
死不是最痛苦的.
是欲死不能.
而脱离这样的痛苦.
最好的方法就是赶紧退出游戏.
然而近卫众人也刚毅的坚挺着.
彷佛那些最牛的钉子户.
守着那一棵远古古树.
任凭你用三千万城管.
老子也宁死不屈.
几下之后.
火***已经god like了.
而家里已经有7只秃鹫盘旋了.
依次的开无敌.开加速.
只那一个.
他就超越了神..
而此时我才骂死特克勒.
我心里原始的不服突然出现.
老子不能让你比我先超神.
于是我四处寻觅杀机.
终于被我在近卫野区寻得独身的巫妖.
几下操作之后巫妖被我网住.
而我也被他的大打得蛋疼.
不过虽然我疼..
我给予他的却是死路一条.
打了几下后忽悠cd又好.
我知道.
那1点几秒后.
巫妖将葬身于此..
而我也将god like..
离超神仅一步之遥..
然而此时.
巫妖身上亮起了一个红点.
是火***的大!
他想抢人头!
我赶紧第一时间分别操作4只狗s掉自己的忽悠.
就等火***一炮打过来.再杀掉巫妖.
然而火***的确非等闲之辈.
也跟着s掉了自己的大招.
于是我赶紧忽悠.
然而这次我终于慌了..
我竟然被自己的队友搞慌了.
在我忽悠完主身之后.
我分身竟然被我拉着乱跑了一下.
然而就是那停顿的一下.
我主身忽悠出.
还不等分身忽悠.
火***的大果断打到了巫妖身上..
活力shit..
我还是没能阻止他超神.
对于我这种低调却又自信膨胀的人.
最不能忍受的就是自己想得到的东西却被别人拿去..
为什么?
为什么?
我不停反问自己.
那一刻.
是我dota以来唯一没有操作的几秒.
我感觉天旋地转.
难道我终究不能成为神?
而就是这几秒.
近卫其他的人赶来杀了我.
而我却没有一丝的反抗..
哥:?
火***打出了一个问号.
我看着屏幕上这一行构造奇怪的字和标点.
心里暗骂.
你个 .
叫人家哥后面是接冒号的吗?
小学没学过语文?
不过毕竟我也是内心强大的.
我再次振作起来.
超神.
死了从头再来.
于是我又在近卫野区寻觅杀机.
又是巫妖.
重复的画面再次出现.
果然再我准备第二次忽悠的时候.
巫妖身上亮起了红点.
靠.火***又来了.
这次我没有s.
而果然.
火***打出炮的时候.
巫妖刚好被我忽悠死.
火***的一个大打在了空气里.
哥:不错.你很有潜力.
我也沉浸于自己成功的博弈.
我问了句.
火***你准备出什么.
火***回了句.
你不会点我小鸟看啊.
我一看.
每只小鸟身上各有一件物品.
有欢欣之刃.
有回5指环.
有坚韧球.
甚至还有神秘法杖.
我第一时间反应过来..
这些东西部都是可以跟极限法球合成物品的!
果然.
回家后的火***刚好用身上的5个极限法球分别合成了
冰眼.分身斧.林肯和羊刀.
哥:好了.是时候结束了.我一个人去灭了他们.
于是我们三个就把英雄放回了家里.
看火***一个人的表演.
我问了句.
还有个格子不放东西?
他只淡淡答了句.
你会明白的.
接着他对所有人打出了.
哥:我推中了.守好.
只见对方5人都积聚在中间.
都屏住了呼吸.
等待最后决战的到来.
你真一个人去?
我还是有点不放心.
哥:不.我还有我的秃鹫.
话语刚落.
黑压压的一片.
飞到了他的身后.
我点了一只秃鹫.
以为会有红帐之类的东西在身上.
然而没有.
他到底想干什么?
我不禁开始纳闷了..
霸气的蓝色披风.
一排排凶狠的秃鹫.
他们即将南下.
我不知道这些秃鹫会不会一会儿排成S.
一会儿排成B.
我只知道这一战之后.
一切都将成为传说.
传说?
我突然想到了什么.
而此时.
屏幕上出现了一行字.
传(矮人火***手):哥:我走了
我终于恍然大悟.
冒号代表说话的意思.
火***每次打个哥字.
跟他id连在一起.
就是传:哥.
也就是传说哥!!!!!
而后面个冒号才是表示要对我们说的话.
我终于明白了.
他真的是个神.
他是上帝化身给我带来这一次的表演.
明白了一切的我安然点了一支烟.
欣赏他最后杀戮的艺术.
中路对方两塔之前就被我们破掉.
近卫五人或许被气势压得太厉害.
竟不敢出门与传说哥一战.
龟在高地.
我心里暗笑.
等死.
终于到达近卫高地下.
传说哥分身斧一开.
用一个分身直奔高地.
近卫众人真是被气势吓得心理扭曲.
竟然一瞬间该锤子的锤.
该流星的流星.
该大的大.
技能一下子全对着一个分身放完了..
这时只见传说哥拉着另外一个分身轻松上了高地.
在海量小兵的和投石车的帮助下很快拆掉了高地塔.
而这时近卫第二轮技能cd都差不多了.
正在我为传说哥捏一把汗的时候.
天上飞来黑压压一片秃鹫.
完全挡住了近卫的视野.
与此同时.
所有秃鹫全开无敌.
煞是好看.
近卫众人无可奈何.
再次退后一步.
秃鹫无敌之后.
近卫众人都发了疯的全部去点秃鹫去了.
全然不顾悠然打着建筑的传说哥.
等近卫众人回过神来.
中路高地已经一片平地.
而所有人都没注意到一个细节.
只有apm300+的我.
就算没操作英雄也要乱点的我.
注意到了.
那就是传说哥身上没有装备的那栏格子多出了99个真
眼.
在夷为平地的中路高地.
传说哥奋力的插着眼.
全然不顾各种技能招呼自己.
终于在所有眼都插完后.
他倒下了.
对方纷纷骂他装比之类的.
只见传说哥从容回到.
哥:哥虽死了.传说还在.再会.
话罢他就退出了游戏.
而这时.
死掉的一只秃鹫身上掉出一个真眼.
白虎捡起顺势插了下去.
我们输了.众神说.
gg白虎平静的打到.
心服口服.潮汐很无奈.
如果看到他.记得告诉他我真的不恨他.巫妖也折服了.
再见.骷髅王刚打完就离开了游戏.
我知道.
在白虎插下真眼的一瞬间.
他们会看到用真眼摆出的传说哥三个字.
笔走龙蛇的草书.
在近卫高地熠熠生辉.
我知道.
那一刻.
他们真的被折服了.
就像黑夜突然被太阳照亮一样.
或许他们也知道怎么去寻找自己的光明了.
而我.
一个男儿.
在那一刻流泪了.
不是伤心.
而是阳光太过刺眼.
传说哥的故事2
一个凉爽的下午..午睡醒来的我..在大脑还没清醒之前..已经缓缓坐到了电脑面前.
默默点染一支香烟..甩了甩头..让自己清醒一点..
打开VS..糊里糊涂的进入了一个频道..很随意的点了一个主机..
天灾方1号位..不可否认..确实可以比别人先拿到心仪的英雄..
一个传说中的ID突然闯进了我的视野..那个ID..名为:chuan
我的心.突然被触动了..这..难道真是传说哥么...?
下意识的..我换到了天灾2号位..ID名为chuan的瞬间到了1号位.
而且说了一句,哥:谢了...
此人必是传说哥无疑...能在一瞬间做完这些事..手速可以见一斑..
我回到:不客气...继续抽着我手中的香烟..
紧接着..陆续进来的人也让我感到这个世界太渺小了...
天灾3号位ID:bixuge
天灾4号位ID:hebige
5号位的ID很普通...普通到看过了就会忘记:gebjs
主机读秒..5.4.3.2.1.0..顺便丢了一句:秒退一时爽.全家火葬场.
我笑了...
-RD模式后..开始选英雄..
我扫了一眼..发现了火***..看来这一局又是传说哥的表演赛了..
由于传说哥在场..我没有任何压力..又懒散的点燃一支烟...并搜索着我想要的英雄..
在传说哥拿了火***之后..我们陆续拿的是..我:小鹿...bixuge:众神...hebige:火女..gebjs:月女..
这个组合GANK还不错..后期有点小压力..但是传说哥在..我还是比较安心..
近卫则是恶魔巫师..潮汐..牛..幻刺..死灵飞龙...
这个阵容有点棘手啊...我心里默默想到....
传说哥一如既往草鞋+血瓶..直接奔中单...而我则去了下F处等F...
bixuge众神单上....hebige与gebjs在下路...合理的分配....感觉不错...
等待总是很漫长的..在0秒的时候..对面的人依旧没有在下F处露脸...
而F..却是刷在了下路..双倍攻击神符...
我相信..传说哥发现了双倍F..但是他没有向我这边靠拢...
而是挡住了后面的兵...
我会心一笑..看来FB会出现在中路..
在兵线到达中路二塔的时候..
我果断的拿了双倍攻击神符..
奔向了一塔里面的小树林...
等待着猎物上钩...
传说哥顺利的把兵线压在了一塔周围...
对面的恶魔巫师上坡了...
就是现在...我没做任何停留..冲了出去..
先手A了恶魔巫师一下..
在恶魔巫师准备回身后撤的时候...
传说哥的照明弹丢了出去.
不愧是传说哥..思路好明朗...
我的C也丢到了恶魔巫师身上...
双减速后..恶魔巫师在很短的时间内被A的残血了..
他回头..晕了我一下...
我心道:传说哥拿的FB了..
就在这时候..耳机里传来First Blood....
却是我们队友众神被杀死了....
然后屏幕显示幻影刺客杀掉了众神..助攻潮汐....
然后是恶魔巫师被传说哥杀死...
我:....?
bixuge:必须的....
1血丢的好像很应该的样子......?
bixuge:必须的....
.......
这人....难道是传说中的......
必须哥...我脑中闪过这一号人物....
真郁闷..居然在这里遇见...
突然又联想到什么...看看4号位的ID....
何必哥...苦恼...今天牛鬼蛇神都在一起了...??
没时间多想...我奔向了上路野区....默默的做着刷野这个有前途的事..
大约又过了一分钟...众神又被杀掉了....
我没在多说...免得又换来一句必须....这话很恼人...
刷野枯燥..但是可以腾出时间来看传说哥的操作..
这点还是很不错的.....这样想...但是中路没有了传说哥的身影....
......人呢...?看了看小地图...传说哥已经在往下路赶去....看来是寂寞了...
中路双方无人...(事后才知道恶魔巫师被传说哥点回去了)
传说哥在下路的时候...gebjs的白虎放出了一箭....命中...!
这个白虎不错..我心里默默的想...
被命中的是死灵飞龙.....hebige的火女也冲了上去...晕了死灵飞龙...
传说哥在白虎命中的时候..已经射出了3***...火女的光击阵打到死灵龙残血..
被传说哥一个爆头结束了生命...
好样的..不愧是传说哥...
心中赞赏到...
传说哥又回到了中路..默默的补刀...
中路近卫的人..
中MISS...我刚想打字告诉大家的时候.
发现已经迟了...恶魔巫师与复活的死灵飞龙...以及旱地神牛...
已经在下路与火女月女交上手了...
牛的沟..虽然没有完全挡住他们的去路..但是为恶魔巫师赢得了时间...
恶魔巫师晕..晕到了火女..死灵龙的减速也上到了火女身上....
就在我认为火女必死的时候..月女的箭..又一次命中...这次是神牛..
而且火女没有跑...光击阵..龙破斩....神牛化作一道青烟...
奇迹没有再次出现.火女被杀掉了...
屏幕中..hebige所有人:何必.......
神牛:......
bixuge:必须的.....
心中咒骂道:队友死了你也必须....
时间一分一秒..看似不经意间..10分钟已经过去了...
传说哥除了草鞋..2只J..什么都没有了....
bixuge的魔瓶...到现在好像还是魔瓶0.0....
hebige魔瓶草鞋..1张TP..一个能量之球...
gebjs白虎1把秘银锤...一个草鞋..1个系带...
中途没什么大的摩擦..只不过换到中路来的死灵龙在传说哥手上悲剧了..
我出了个先锋盾..草鞋.咱技术不好..但撤后退的事不做..能抗点.少死点..
也算对得住和传说哥一起打一局了...对面的GANK组合明显没我们强力..
一直都猥琐在塔后打钱..但是我们这边..好像就白虎有要出击的意思..(买了2组眼)
白虎奔向了上路...我也尾随其后..
必须哥看见我们来..转身回家....
..?他不配合杀人么...?
我问道:不配合杀下么..?
bixuge:不用..线让你了..好好打钱...别谢哥..这是必须...!
................我尴尬了...难道他不觉得尴尬么...!!
走神的时候..白虎好像已经动手了...
潮汐头上飘着被眩晕独有的图像...
我冲了上去...开推进A潮汐...
潮汐眩晕完之后...我C了潮汐一下....
潮汐果断开大...gebjs在潮汐举手的瞬间跳开了..!!
操作不错...潮汐没见月女..回头甩了我一波浪...
白虎从树林阴暗处绕出来..一个流星..一A..解决了潮汐...然后火速飞向下路..
向下路河道奔去....
白虎飞奔至河道..在下路河道F处高地上放了一个眼..然后转身饶到顺林..
在临近对面中路2塔最近的野区高地放了一个眼...
赫然...下面得高地出现了一个刺眼的红点...
幻刺正在那里刷野...白虎依旧站在放眼的位置..等待着....
仿佛一个老猎人等待猎物一样...在野怪快要倒下的一瞬间..
穿云箭直逼幻刺...
命中...漂亮....
白虎跳过去..流星...TP回家.....
一系列动作没有一丝多余...
对面幻刺所有人:白虎..MH...?这么高端....
白虎:不解释...
这哥...???!!!!
联想一下ID....赫然发现:哥..不解释....
又是一个传说中的人物....
今天这是什么日子...!!
白虎,回家后买了一个魔瓶,这架势是要将GANK进行到底了。
传说哥出装备了,5把短棍,家中已经有3只秃鹫。
众神魔瓶,鞋子,外带一把标***,我觉得已经没什么好奇怪的了,必须哥嘛。
倒是何必哥的火女,不与别人交火,见了兵就是T+D,刷钱刷的热乎。
gebjs:小鹿,跟我一起去对面转转.
没多想,不解释哥叫我去,绝对是有他的道理。
在上F往河道处奔跑的途中,遭遇了恶魔巫师与潮汐。
恶魔巫师上前晕我,潮汐过来波浪,恶魔开大,我瞬间残血。
开起加血,准备落跑的时候,不解释哥的箭,命中了恶魔,我回身推进。
恶魔血见底时,没见不解释哥流星,而是看他贴近潮汐,A潮汐了。
在我结果了恶魔之后,潮汐已经离我有点距离了,跟上C了一个,潮汐大招。
白虎又一次在潮汐起手动作时跳开了,然后又贴近A,流星落下,潮汐残血。
就在这时候,天空中突然飘下一个闪电,杀掉了潮汐。
异样的沉默半天,思量了一下,还是我打破了这样的沉默:明显要死了你还开大抢人头。
bixuge:必须的。
2分钟过后,对面的人开始集中了,这架势好像是要中推了。
传说哥在中路1塔站定,手中小钢炮抗在肩头,蓝色披风一抖一抖。
传说哥的草鞋已经变成了飞鞋,另外就是那5把短棍。
何必哥的火女也逐渐向中路靠拢,看来团战大家还是乐意来的。
众神必须哥在上路,顺道提一句:1塔丢了,必须哥在2塔附近猥琐着。
gebjs白虎在对面野区树林处,这难道是想打包抄。
我从我们野区出来,和大家汇合。
对面牛已经死憋出一把跳刀了,可以说算第一威胁,
幻刺假腿坚韧球阔剑了,可以看出他并不想推,连狂战都没嘛。
恶魔巫师和潮汐站位比较靠前,一对难兄难弟。
死灵龙!在野区打掉他不少小弟,在看他的装备,假腿梅肯秘银锤一把。
看来有小弟刷钱果然不是一般的快。
双方兵线在靠近天灾方相遇,首先动的是传说哥,站在临近1塔靠树林的位置,向兵线靠河道处丢了个照明弹。
突然,火女出现了施法动作,原地多了一个人,是被晕住的人,旱地神牛!
神级意识,白虎的箭也射中了神牛,神牛跳过来的瞬间没有大出来,被秒杀之,火女拿下。
hebige所有人:何必呢。
后面冲上来的恶魔巫师晕到了火女,火***也在一******点射恶魔巫师,火女眩晕完大招恶魔,传说哥爆头杀之。
hebige所有人:这又是何必呢。
潮汐和幻刺死灵龙等人退却。
第一次团战,我方战斗人员无损伤。
而我,却为何必哥的那意识感到惊叹,如果没晕倒,可能是我们被团。
哦不,是我被杀掉。
又是比赛的和谐时间,双方都在打钱,准备战斗中期了。
传说哥一直三路打钱,其实我觉得现在更应该注意的是何必哥和不解释哥的意识。
必须哥嘛,学学装装也好。
传说哥遭遇了幻刺,这时候的幻刺狂战初成,打钱的大好阶段。
估计幻刺是瞧不起火***,直接减速+闪烁,过来硬A,传说哥小跑一段,拉开距离,
以射程优势还击,幻刺被A到半血的时候,又是减速+闪烁,传说哥绕进树林,回身继续A,幻刺也转身进了一个无视野的树林。
就在我以为幻刺要跑掉的时候,天空中飞来2只秃鹫,一直飞向传说哥,传说哥将其中一柄短棍丢入秃鹫内,合成了一把隐刀,另一支开着无敌与加速飞向了幻刺遁走之地,
传说哥隐身以最快速度,架起阻击。
天空中又飘下一道闪电,可惜这次幻刺没死,传说哥***出膛,结果了幻刺。
chuan所有人:哥:我想杀的.你拿不去.
bixuge所有人:必须的.
5只秃鹫.传说哥依旧是十步杀一人.马上就变鸟。
必须哥2把标***,一双草鞋,一个魔瓶,其实我已经觉得很庆幸了,他没去送。
顺道提一下,小弟飞鞋先锋盾,极限法球一个。
何必哥,4把欢欣之刃,一个秘法,一双草鞋,等等,何必哥不是火女么,我又奇怪了。
gebjs,三把锤子,一个草鞋,一个瓶子,TP一张。还算比较正常。
个人还是安心打个人的..我知道这是暴风雨之前的平静。
估计是想等装备起来一次性一波掉吧。
gebjs倒是个列外,一下不去对面转转就不习惯的样子。买了N组眼。封了对面不少野。
估计幻刺还在哪个角落猥琐顺便骂娘。
地图角落处有一个红点闪过。仅仅是一瞬间不见了。
白虎的箭离弦,这一箭,射中了恶魔巫师。但是后方还有旱地神牛,白虎遁走之。
恶魔巫师所有人:没MH.您的箭神了.
gebjs所有人:不解释.
其实我也觉得gebjs的箭有点诡异.但是我还是相信不解释哥的箭是神准的.
与此同时,传说哥与幻刺又遭遇了.
传说哥身上1把隐刀,1根紫怨,1个飞鞋,1柄跳刀.
幻刺1把狂战,假腿,支配,夜叉.不可置否,幻刺狂战后打钱的速度快很多.
传说哥的先手,以自己为圆心丢了一个照明弹,接着先手A幻刺.
幻刺还是减速+闪烁,传说哥总以与幻刺微弱的间隙时A幻刺.这种操作让我赏心悦目.
现在我的,正在与必须哥一起被刚才的恶魔巫师神牛追杀中,不过后面了个死灵龙.
在我到达安全区域的时候.画面切换至传说哥,这时候.传说哥已经只剩下400血左右,幻刺也只剩下500多点点.
幻刺镖了传说哥一下,在我心中预计要闪烁的时候,5只开了无敌的秃鹫,遮住了传说哥.
只是一瞬间,幻刺被A了一下准备后撤,秃鹫的停留时间很短,仿佛只是为了送东西过来.
传说哥在一次暴露在众人的视野中.幻刺闪烁.
400血的传说哥,能挡住幻刺一刀么..?
传说哥告诉大家,能..!
幻刺传送在传说哥身旁准备出刀了,电光火石之间,幻刺的刀收回了...?
传说哥被一团绿色的气体包围着.并且开启了阻击.
幻刺300血.显然是挡不住这一阻击.回去感受近卫温泉的温暖了.
在看传说哥身上的装备.解开了我的疑问...
第5格.赫然是一根幽冥法杖..!
传说哥居然是在幻刺闪烁的出刀前的一瞬间.用幽冥法杖化解了那致命的一刀.
传说哥没做任何停留,隐刀.向最面跑去.与此同时,赶来的潮汐向刚才传说哥的位置放了一个粉.无功而返.
走位.意识.操作.针对性出装.传说哥又给我上了一课
传说哥飞回血池。出了一个推推棒。
这时候。我终于发现。5个短棍。全部用上了。
传说哥紫怨推推棒隐刀跳刀飞鞋。飞奔至神秘商店。买了一个圣者遗物。
火女散失分身斧A仗草鞋秘法。这个出装路线就有点......
宙斯三把标***,必须哥想干什么,不知道,我唯一知道的是,这是必须的。
白虎的装备比较正统一点。暗灭飞鞋BKB。极限法球。
在此期间,宙斯悲剧了两次,何必哥杀了一个人。白虎在线上混。
对面的人估计也是相当郁闷。
火***奔向下路。接触到了恶魔巫师与神牛。依靠强悍的操作,在两人夹击下点到恶魔巫师残血。
恶魔巫师遁走。神牛丢了一沟封路。
传说哥跳刀过沟。推推棒向前。隐刀,走两步,阻击架起。
估计在恶魔巫师庆幸自己逃生之余怎么也没想到,火***的阻击已经对准了他。
就在准备上高地的途中,恶魔巫师死了。
经典的跳到推推棒开视野流。
家中..又多了一只秃鹫......
时间不知不觉中过去了45分钟..
而天灾众人仿佛都很有耐心一样,没有想过早结束战局.
我也一样,对于我来说.这是欣赏,也是学习.
近卫的众人却是按耐不住.又一次中集中.
chuan盟友:哥:来了.等好久了..
hebige盟友:何必..
bixuge盟友:那是必须的,人家妈妈喊吃饭了.
中路2塔集中.传说哥站的是2塔旁野区高地处.优良的战斗位置.
我则是塔后..众神站塔前..
火女和白虎在神秘商店靠天灾的坡下..
首先动的依旧是传说哥.照明弹..直接扼杀了神牛跳刀的想法..
潮汐和恶魔巫师是从1塔旁树林里冲出来的...死灵龙上野区坡遇见了传说哥.
而我.推进击中了冲在最前面的潮汐..
白虎的箭...又一次从我眼前掠过..这一次.是射中了站在最后面伺机而动的幻刺.
对面的主力DPS被晕..直接丢了个T..晕住神牛..潮汐抬手大招..这一次没有幸免..
必须哥何必哥不解释哥与我.全中..
传说哥却已经在对残血的死灵龙做最后一击了...
干掉死灵龙后..传说中下了坡.从1塔处向我们这边靠拢..
神牛的沟壑与大..干掉了我和必须哥...
我怨到:为什么你不丢技能只在那A...
bixuge:必须的....
火女的D+大招配合白虎流星..干掉了潮汐...恶魔巫师发现了身后的传说哥...
而传说哥.不紧不慢的对恶魔上了紫怨..然后远距离点恶魔...
幻刺已经快A死火女的时候...火女回身T..幻影..散失...后撤...
一系列动作后...火女又一次回身开始A幻刺....
让我不禁想起一句话:他日火女出蝴蝶..敢笑虚空不后期..
火女的攻击速度因为施法关系..加快了很多..恶魔巫师被传说哥干掉后..
幻刺和神牛已经呈现出被包围状态..
神牛跳上了2塔那边的坡..幻刺也移动
过去..闪烁..与神牛一起跑路...
白虎的箭...又一次离弦...方向是天灾1塔左侧的下坡路口..命中神牛...
传说哥隐身追赶幻刺...几乎是同一时间.传说哥和白虎解决掉了神牛和幻刺..
团灭......家中又多了一只秃鹫...
所有人中又飘出何必哥的:何必....
恶魔巫师所有人:装什么啊..我擦..
bixuge所有人:必须的..资本...
潮汐所有人:ATM也有资格说话...
bixuge所有人:必须的..
9只了..传说哥的秃鹫已经达到9只了.
盘旋在血池周围..传说哥的秃鹫中还有各种物品..
幽冥法杖...眼...风杖...羊刀....
虽然说现在的秃鹫不能使用物品..
但是以传说哥的操作还是可以运用自如吧..
火女散失.幻影斧.A仗.飞鞋.秘法..与此同时.我注意到..
火女也买了一根幽冥法杖...
白虎是暗灭飞鞋BKB林肯了..
必须哥的众神..我不得不说...金箍棒.!碎骨锤.!假腿...?
这就有点让人不好接受了..
而且必须哥好像打算出去杀人的样子..0.0
白虎..出门了...
后面.紧跟着就是必须哥....
2人直接奔河道...
白虎的眼让地图上很多路线都变的通透..
所以在天灾野区..白虎的箭出手了...
目标..是打远古野的潮汐....
众神小跑..依旧是乱A..什么都没做...
白虎也是跳过来A...
但是我发现...潮汐...好像晕一直没好..?
难道传说中的必须哥人品爆发了..碎骨锤下下带晕..?
这也太让人不能接受了...
潮汐头上晕终于好了...不过他已经没多少血了...
潮汐抬手欲大...众神在打出前的一瞬间...砸了他一个闪电..让他的大在第一时间没有开出.
是巧合么..?
我越看越不懂了....没多想..在众神打出闪电的时候.
白虎的流星落下了....
潮汐..还是如愿以偿的开大往回跑...
这一次..必须哥眩晕好了之后.直接大招..结果了潮汐...
bixuge所有人:哥必须杀你...哥原谅你的无知....
这头..火女与我正在与神牛+恶魔巫师双晕激战..
神牛的大招.已经使用了..然后我的加血..瞬间让我们血又恢复满值..
恶魔巫师晕火女..把我羊了..神牛沟壑..恶魔巫师大招..
我已经残血..没有办法..选择了退却...
然而火女..却并没有退却的意思..
果断幻影斧..D向前方...攻击速度骤然变快...
恶魔与神牛暂且退后....
神牛火女直追...神牛沟壑CD完..转身一沟..
恶魔巫师贴上...眩晕的起手式已起..
就在这个时候...
一阵闪烁的光芒...
传说哥闪烁到火女旁边...
推推棒火女.....恶魔巫师的晕击空...
传说哥紫苑神牛...火女T住了恶魔巫师...
2人强A掉恶魔..火女人头...
火女散失住神牛..传说哥却是隐刀绕到神牛身后..神牛又向火女方向沟壑..
回身跑的时候..却发现了身后突然出现的火***...
神牛2技能..火***却用高速避开了...
接下来.注定是神牛的悲剧...
而传说哥..已经超越神般的杀戮...
秃鹫...10只了...
hebige所有人:何必呢...
chuan盟友:哥:该结束了...
hebige盟友:何必...
bixuge盟友:必须的...
gebjs没有做任何发言..只是在中间2塔处打了个点....
人..已经集结完毕....
每个人都是以自己最有利的位置向前压线..
这一次..估计也是最后一次团了...
心中默默想到..虽然有些不舍..但天下无不散之筵席...
到了中路2塔..传说哥没做多想..照明弹出手....
火女幻影后...本尊却绕到了近卫中塔树林处....
白虎..则是在树林与高塔2点放上了真视..并游到了近卫中路与下路的之间的小道中...
对面的人..没有集结..看来是在等待机会...打一次我们一次团...
必须哥的众神..直接大了..在对方没有任何人的情况下..照清了对方的位置..
幻刺...靠近下路2塔野点...已经在回来的路上...
神牛...靠近中路高地塔右边...潮汐...左边...
恶魔巫师..温泉中....
近卫中二塔..已经没多少血了
中路的人开了一个建筑F...
暂时拖住了我们前进的步伐...
突然间..神牛跳了出来..大招...
也就在神牛出来的一瞬间..
火***跳到了近卫2塔左边的高地上...
躲开了神牛的跳刀....
神牛向火***方向沟壑....
没沟中..又一次....推推棒避开了....
这一次推得位置...是从坡上推到坡下...直接越过2塔....
然而火***却没有多做停留...紫怨住了后面来的潮汐...
好操作...骗牛大招....控制后援控制..
白虎的箭...在这个时候...不偏不倚的射中了高塔上的恶魔巫师...
众人..火女T晕到神牛...
2秒的时间内.....潮汐倒地了....
传说哥被幻刺的减速限制了...
天空急速飞来10只无敌的秃鹫...
全部挡在了火***头上..
幻刺闪烁不到火***...目标对准了比较脆皮的火女...
火女的晕还在CD..这样幻刺过去可能瞬间就可以斩杀掉他..
何必哥危险了.....
何必哥好像一点都没有危机感....
绿杖...!!!!
这传说中被遗忘的神器...又一次展现了他对DPS的威胁...
何必哥处于一团绿色气体包围中....
大招幻刺...幻刺半血...向后退去...火女紧接着D了幻刺...
幻刺余下的血又去4分之1...
火***的阻击也打在了幻刺身上....
神牛的沟壑...挡住了火女追击的路线...
后面的恶魔...也在同一时间晕到了白虎.......
只是一瞬间...我发现传说哥身上的装备已经换了..羊住了从下路绕来的死灵龙...
吹起了神牛.....
幻刺...已经闪烁到了恶魔身后..传说哥跳到至........
红仗+爆头...结果了幻刺...对面潮汐买活了....
赶出来大招....传说哥被潮汐大到...又被恶魔羊了...潮汐波浪打到传说哥身上...
恶魔大招也跟了上去..
传说哥残血了....
白虎的箭...又一次命中了潮汐....
羊好之后的传说哥..没做任何停留...把自己推下高地....
黑血了...
后面的人...神牛的沟..起手式还没起..被众神闪电打断..
火女晕上....
传说哥跳刀CD完毕....
跳入了树林...
后面的又猥琐至高塔后....传说哥新买的秃鹫...带来了2个血瓶...
嗑罐子后...继续前进....
十一只鸟...挡住了高地前面的视野..同时..也开阔高地上的视野...
死灵龙的装备....暗灭梅肯假腿振奋.....
在我看来...已经很难解决了...
离幻刺的复活时间还有40多秒...
传说哥又是照明弹起...
火女跳上去晕住了恶魔巫师....神牛被传说哥羊到...
传说哥又吹起了死灵龙....
潮汐的波浪..又一次砸到传说哥身上...
这一次...已经无关紧要了....
神牛被众人A死....
白虎的和火女清掉了死灵龙的小弟....
恶魔巫师晕到众神....
白虎向死灵龙落下的位置发出了一箭...
死灵龙落地的同时..被晕倒了....
火女紧接着分身....T...然后净化.........
死灵龙晕好之后开了梅肯......与白虎对A...
白虎黑血的时候..跳开了.....
死灵龙回到温泉感受了一下家的温暖...
又出来继续作战.....
外面的恶魔已经死掉了(我默默的推进).......潮汐也在往回跑....
众神跟上去...C...G....W...潮汐没死...众神A出去....
潮汐被晕到了...!!
好人品啊.......看来人品也是必须的....
潮汐的最后一丝血..居然是被众神活活A掉的...
潮汐到地后......屏幕上又显示...bixuge:必须的.....
传说哥呢...传说哥没操作了....
A掉了中路高地三个生产建筑后...
拿起秃鹫上的眼..开始插....
对面的人GG了.....没什么好想的....很干脆的GG了...
退出前我弱弱的问了一句:各位留个联系方式好么....?
chuan盟友:哥:世人只需要知道哥..不需要联系哥..哥只是个传说....
chuan离开了游戏..你可以控制他的单位..
高地上...只留下用眼插出来的传说哥三个字....
hebige盟友:何必呢...混个脸熟就行了.....
hebige离开了游戏..你可以控制他的单位....
bixuge盟友:必须混脸熟....
bixuge离开了游戏...你可以控制他的单位...
gebjs离开了游戏...你可以控制他的单位...他依然没有解释...
只留下我...带着一脸迷茫.....
传说哥的故事3
传说的另一种解释
哥******,23死0杀。作为队友,你们不要惊讶,也不要激动。火***能玩成这样也是一种艺术,我明白你们遇见
的那种激动心情。江湖上流传着一个传说,那是关于传说哥的故事。我要告诉你们,那个传说是虚假的,也是肤浅的。它的虚假,在于它低估了火***的能力;它的肤浅,在于它摆错了火***的位置。真正的火***,不在于战术上的秒人于一瞬,而在于战略上的威慑于永恒。所以,你们可以看到哥玩的火***,经常将人点成了红血,但是并不杀了他。所以,哥的火***从来没有升过大,而0杀的纪录也是这么诞生的。我要让他们知道,哥的火***,就是一座移动的炮塔。它有超远的射程,任何敢于靠近的人,都将付出红血的代价!我要让他们看见火***,马上绕道。这,就是火***战略上的意义!而那23死,其实就像那天上的浮云一样,虚无缥缈。想当年,猴子一路超神杀上天宫,不也被如来手掌一翻压在了
下。可叹的是你们这些世俗之人永远也看不透这其中的奥妙,终日追求于超神的杀戮之中。而只有那些看透凡尘超凡出世之人才能领悟。佛曰:“我不入地狱,谁入地狱?”。所以,并非哥想死,而是哥不死,谁死?每一局,总有些人要死,所以,就让这一切都由哥来承担吧。因为哥,已成佛。
唯一令哥感到欣慰的是,哥的付出,终于感化了队友。他们纷纷问候哥的家人,出于礼貌,哥客气的回敬了他们。哥很感慨,不是因为哥想感慨而感慨;哥付出,也不是因为哥想付出而付出。看着队友超神,哥会心的笑了。哥记得曾几何时,在这个世界的某个角落,某人在拿奖的时候,对台下的听众说:“你们觉得哥很阴巴(外国鸟语,翻译成中文就是IMBA的意思),其实是因为哥站在巨人的肩膀上……”。哥听了很欣慰,像哥这样的巨人,是值得他那样谦虚的。虽然哥和他相距有半个多世纪,但是历史是不会埋没那些英雄的丰功伟绩的,所以哥一直和他惺惺相惜。所以,队友UG的超神,并非他想超神就能超神,而是因为他站在了一个巨人的肩膀上。至于那个巨人是谁,相信你们也知道,哥很低调,哥就不说了。
说到DOTA,不得不说装备。DOTA里公认的排行数一数二的几件神装,哥一直都有。而且出起来是
的。如果你们不知道那传说中的几件神装是什么,那你们就纱布了。不过没关系,哥来打救你们。哥可以毫不犹豫的告诉你们,那几件神装就是:树枝,TP,眼,小鸡。这几件就是全世界DOTAER公认的神装,哥打完全场身上装的就是这几件东西。这些都是高手的出装,至于为什么要这样出呢?
今日你们看帖,就说明跟哥有缘,哥可以告诉你们。你们可要听好了,哥只说一遍。DOTA,玩的是什么?
说玩的是心跳,
说玩的是激情,王婆说玩的是配合。相信有很多人的***是和他们一样的,但是这些淫娃***皮条客之流所说的话,注定是错误的!历史已经有了公正的***!
夫玩DOTA者,机动性、视野、属性也。当年吾与某人煮酒论英雄,某人曾问吾:“今天下大乱,群雄逐鹿中原,不知***哥以为何人可称雄?”,吾答曰:“山间有巨魔,力敌千军气盖世,可称雄乎?”,对方连连摆手,道:“巨魔者,
。爆发有余,而机动不足,不足惧也”;吾又问:“幽涧幻影刺客,一爆千伤,可称雄乎?”,其听后抚须而笑