真三国无双 联合突袭2 CG
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2007-10-20
发表于 2009-2-28 18:21:56
本文由 极光原创组 Colcule原创,圣光海贼友情合作 转载请注明出处
1 H/ }+ w. S; R# Z8 q
) E/ j0 o' p# t3 g5 i7 Z$ x5 t. K: r! u
, W, R; _# U: o" n# B2 m2 U
; ^* |6 X( k5 L, F; ~& e" u6 l, S
真三国无双 联合对战(Multi Raid)
( f- V* ?! D( Z3 j- C, ^8 P
5 x8 a9 }) l* _' _% h
游戏下载:
& [* Q! u7 C4 B/ \$ ]
* h0 g3 | V8 K" |2 \
图文版攻略下载地址:
" g. @! F& E \4 t4 A
; p8 `9 J9 @7 w5 r- b
《真·三国无双 联合突袭》完全颠覆了无双的传统
: c3 X5 [) B* r1 {6 G3 J, O; g( J# U
自从MH系列的大红大紫之后
任务制已经成为了潮流
- W, r( l+ C- [9 ~. o1 |2 G
联合突袭以《真·三国无双5》为基础,全新的游戏感受给无双老玩家也耳目一新。
0 E7 e& _) f6 E3 r! [- u& Y# y0 {( ^. E
动作系统也放弃了传统的C攻击,采用真三5的攻击系统,加入更多动作让游戏的爽快感无与伦比
) G3 [$ a" G% N( c
# W6 T9 `0 E, z
4 I" S0 {, F. L3 Q, K
1 e7 N) P5 e+ H+ h' ]% K! g
, X# L* i. i# |, O/ G
操作系统
7 s1 n9 D. V4 M& x: X- ?; p
4 j2 ]( V7 q3 o% A, e- b* D
9 d5 y! F$ W9 I: G
都市画面的操作
4 K, K8 {, L, `( D
摇杆:移动
3 H8 }' d* D: D: L
方向键:光标移动
; X Y: s. c- N: f
○:决定
. c! X4 Y4 [; f% L* r7 ]0 B" B8 I
X:取消
6 A l$ x* m" z8 O- V
L/R:翻页
1 I; T" f5 |& ~
START:打开都市菜单
6 K5 t9 J/ a' F% U r& p5 Q
SELECT:主/副武器的表示切换
1 K. m/ Y+ M+ s# R, k7 [) A- T
$ u% }$ O) {6 I0 \0 r) S
, L! z" Z6 Z3 E8 R7 x
战斗中的操作
: D q! k t8 z6 ^0 c$ m) |
L:防御+锁定/受身
* ~+ ~& {' I1 k6 M) K0 g
L+左/右:选择道具
. A. |+ \ @" m. L/ R- E
L+下:使用道具
* R" W7 k" S0 g) ?% q7 [! Y `
L+上:切换锁定的重要目标
0 U% H+ X . [/ g9 F1 v
R:+摇杆:突进
. M; \. v! [2 h3 N/ o* u
R+摇杆+△:突进强攻击
0 `5 B5 B3 F8 ]9 r
R+△:突进特殊攻击
- P) _. M2 [, |* s
. `2 r) t" A1 X. ]
□:通常攻击
" q k" K8 Y ?* z- l) M
△:强攻击
- j4 T1 ~# {2 |4 R/ O1 ?3 K
○:更换武器
) _! c4 p: m* \7 _
×:跳跃
/ ]! P/ _0 P+ A Z$ i
长按△:蓄力强攻击
: }+ m6 w7 Q. j
跳跃中□:空中通常攻击
" c- Y: r/ g+ j* G T' }
跳跃中△:空中强攻击
; F G, H y7 T. q8 C, w" m
跳跃中摇杆向下+△:空中特殊攻击
' |; `4 C) N# z* t1 z6 j
△+○:真无双觉醒
( E . c1 W# B
觉醒中△+○:无双乱舞,乱舞后解除觉醒状态
! z. { E0 X3 N2 s7 u- R
7 [# Y4 S, G0 V5 a2 _9 q; {
SELECT:地图缩放
& q* C- L6 j9 S# m; v: V ~; n8 V
摇杆:移动
. ?2 e8 y, \6 \
方向:操作视角
* k/ G4 ]- `/ \$ X) ]2 d
START:打开战斗菜单(此时仍为即时状态,战斗不暂停)
1 w3 d+ G$ ]4 V
游戏系统简析
( w: T. G1 R9 L( x% Z6 c
城市设施
7 @! h0 l8 _7 C7 E( P
6 P6 a, X; G2 V) ?
自卫兵处可承接故事进行所需的重要任务。
, A ~# x$ i& z2 x3 a
●任务看板
$ ^9 y+ S! K. y( P
自任务看板可以承接与故事进行、不同势力间战斗不同型态的任务与对战任务、下载任务等。
1 ?& \6 V+ a/ x% O
3 s3 k7 G; m: g/ m
●道具店
2 \( U9 ^9 s0 b- h8 f
可购入战斗用道具与贩售道具、锻炼素材。
' ?" G* U* U0 v. W
: U' i2 m5 Z4 K d2 L
●锻冶屋
4 E/ \$ c" a( s7 w, N
使用锻炼素材制作武器。
9 l- K7 F% a- H
可装备武器,主要武器种类依人物皆为固定武器,次要武器则可自所有武器中自由选择。
. |) ~ T: m8 A0 L
' B* D9 _! [# `' G( `+ {1 P* l
9 { h7 h" d" n. P; m
使用锻炼素材,制作战玉。
4 I* j" C8 L; O- _7 \
将战玉镶嵌于武器上能提升人物的能力,追加特殊效果于武器。
' u1 U) I& ?# x, _
/ O+ l+ z" @$ u) g
5 G4 A8 h9 n2 S0 ~% ]* b
可使用锻炼素材制作武幻。
! [! q. P: t( {+ v/ Y
武幻可装备于任务的双手双脚4处,达成各自的发动条件,具有使出特殊动作等能力。
6 x$ O" o: w3 b* n/ v+ M2 ?
0 i4 D+ w. e( d4 R) y
●交易所
- K3 Q; z" d; O* ^4 p% g
交易所能将无用的锻炼素材交换为别的锻炼素材,只是无法连续交易,必须等待一段时间才行。
$ Y$ t- [9 a* o: _
4 Y8 B# t" u: I7 h2 b5 O/ t
/ l- z1 U0 u$ L5 S P
保管道具与锻炼素材的仓库。
; j4 Z& ~$ h3 W8 ^' O* o5 f& D
保管格数为固定,因此满格时,请将无用道具或是无用锻炼素材卖到道具店。
; E! L' B1 I5 Z+ n# g' H c
$ v1 [7 i, y* u, d) f
●转生祠
% M9 b- V$ r3 B9 \
可执行转生。
- ~2 Q$ x+ Q& b2 m7 Q
转生即继承原有所持金与道具,但是变更使用武将的系统。
7 N/ m% g/ K( [. M5 t
城市育成系统
0 Y$ W2 j9 t" ~6 E2 I
随着剧情深入,玩家可以获得武将卡来升级城市设施
- V' {, W- f4 {/ Q: h2 k# l
最多装5张,每张卡都有“XXX设施+XX”的字样
8 p2 z$ o2 Y% |; i0 l i
2 u m. z* u6 t( E4 S, f0 o) y
每完成一次任务,会有类似经验值的累加,升满在相应设施进行升级,上限为5级
" k h6 B9 j; B
+ A! t7 g" V/ Y4 L: `4 R
等级上升后可以有更多更高级的物品在相应设施中买到,仓库是物品存放上限变大,交易所则是换的物品等级更高
# R' m! Y% @. ^
) y2 y: I/ d4 J2 J" x+ y
人物天性
% e# ^! |8 P H
游戏初,类似武幻的效能,不占武幻格子
0 E. u' S& k+ t. z Q2 R
全人物天性 BY
无聊的人
; ]& |6 M% Z3 @9 }0 G4 N7 d' Q% g
+ i/ q4 Q$ ~4 }+ ?1 p0 h- Q8 g
/ W* P7 u2 c# I; C/ [( i; S
4 B) R6 b- f6 j. a4 n9 x7 X
类似猎人中的装备技能,在学问所合成。大致分为基本效果、觉醒时效果和无双乱舞效果 v O3 |+ @! X6 g$ P$ t, k
全身左右手左右脚共四个武幻槽,个别手部武幻会占两格。
( Q0 j) W0 I- P( S7 L7 G' `
每个武幻只能合成一个,但因为后期的武幻有前期的加强版,所以不用担心武幻效果落后
: h% h0 X$ z9 _4 `) t9 T. V
装备后会在人物身上体现出来
$ ?3 ~ Y7 c: v# A& v6 a+ {3 n
, s* y# N x3 W: {& a
) w4 \. q2 J4 O
) \/ K& O3 I2 h5 S
本帖最后由 colcule 于 2009-3-7 23:47 编辑
原创贡献
辛苦了~
果然是太强大了
很强大,辛苦了O(∩_∩)O
很不错啊!!
论坛正常管理
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只有制作者才能体会艰辛!
辛苦了~
总评分: C金 + 15 人气 + 7 原创贡献 + 150 当前离线
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发表于 2009-2-28 20:24:59
(三个国家1、2、3章相同)
( e0 G* r4 \+ S+ ^5 g0 \7 V) q
! x# G; o; I) ~- y* z4 h
! P" f S2 {9 b: e% a$ l; W8 U$ @
依赖任务
- R; L# k2 K$ ~& \: F# K
' l$ N+ T6 ]' J8 N
任务详解:
试玩各位都玩过,熟悉一下手感。
- E: f9 Q+ k! W. Q/ o7 O+ m 一路向前干掉山贼头目过关
) A1 z, h Y' ?+ o+ |' Q4 p1 u- C: ~( i
特殊目标:
分钟内在地图中央区域干掉所有小兵即可 r1 Z4 C8 }, M) E( k, G
# g$ C5 {0 \2 H, [4 R
4 n9 e: X# x1 m- E( i0 x4 ?! X1 P
任务详解:
地图上右下各一个武将,逐个干掉
- z# ~$ y/ ?. {: L5 h
特殊目标:
妖碟在地图右区域的有侧到底的高台,注意,妖碟攻击力还是很高的
$ d$ @- \6 \* |. {# o0 O( W
- H' R4 S$ k6 ]0 x/ b
7 @& O/ I$ |. u# H$ |
任务详解:
地图感叹号处的宝箱全打破,地图左有BOSS,击破后出现最后一个箱子,拿完到目标地点过关
* n2 A) J0 a; z6 y) y5 j# J
特殊目标:
就是杀人yxh119
2 R M2 V: |7 c0 F& J
. @% t2 o2 b+ Z6 M' Z$ i
# {3 `. c/ f% Y* H
任务详解:
开场第一个区域中,雷晶机不用去理,攻击很高,沿左侧山崖过这个区域一
& b! Y! i$ N1 h8 U 路杀到地图最右侧,干掉波才
" i6 l* c7 M2 E* D
特殊目标:
马元义在地图左,干掉即达目标
2 L. J. l/ o5 \4 o, O2 T# E2 D3 ~
- I- l1 g* c9 G: e
合战任务
9 [2 b" {; x" x9 k
3 M: D7 C w8 Z: p9 Q
任务详解:
第一个区域开场有火,一旦看到脚下有一点火就离开以免伤害,杀15个左右小兵,BOSS出现,干掉换区
: f: o2 [9 _3 V 下个区杀15个左右敌人出BOSS,最后的区域,先干掉一个小BOSS之后张梁出现。
5 X& Q% ^* {+ K4 Y) g' F2 X. N/ l 注意,尽可能在张梁出现的地方和他打这样可以避免***炮的攻击,打到1/3血,张梁会觉醒,注意回避就行。
0 j+ N' f# P* `& P, L" T
特殊目标:
" a1 U( [$ E2 \8 `0 P& A
5 l$ t# T o4 B' k+ N7 {
9 r* G$ R6 a' _* d
任务详解:
第二个区域有一BOSS,第三区域要把场地内所有敌人干掉,中间的刚力台要先打掉(加敌人攻击力的效果)
. V6 Q0 U2 W: Z# ?2 Y# `9 f# w 最后先干掉4个法师,马元义出现,击破后干掉张宝,同样会觉醒(之后每个BOSS都会觉醒)
* A( q9 l+ }! O$ a5 n8 s
特殊目标:
把墙上的武装器械和连***车全部打破
( @/ `( M* O" ]1 A+ e1 k( t1 |
" n5 @5 i% ]! w- _6 f- Q/ Q& B6 S
# E: g" J6 G: f$ v& S" t: ?
任务详解:
地图中央有一BOSS
; T9 U* C% x& t1 F0 T# T 进入最后的区域,黄巾三兄弟同时上阵,全部干掉一次后,三人觉醒后再杀一次
& V0 i3 \3 h7 y0 U6 P$ t 场地中机关非常多,集中在场地中央战斗可以无视大部分机关。集中火力逐个击破 Y4 _: P" G# j+ ]: @/ H 由于三人内都是中远程攻击,掉血很快,一定要带足药。觉醒后的战斗还是蛮考验玩家操作的yxh119
. j0 G0 q) D9 f2 L. [( x
特殊目标:
1.在第二次干掉张角前干掉张宝、张梁。
: n0 F- E' |0 ^+ s6 w) D 2.决战场地周围有三层黄天雷,每一层全部打破。上层可以通过场地中浮层到达
# n# Y/ H) A$ ^ k
* I4 | j5 y; B5 Z5 }- Z: g& `
各位打到这里应该已经有充足的素材给自己造一套行头,武幻前期推荐2段跳AND冲刺手部随意
# V( G/ O: G0 D2 |/ B3 m: }
武器强烈推荐加木属性,对不是很擅长近身战的玩家,木属性的毒效果一旦成效
- C7 Q! V1 _0 |" ]6 o, f0 P
敌人HP一直削减到1。对后期越来越强大的BOSS战有很大好处yxh121 N4 F5 m; I& m) z
+ E8 J& z" O9 h1 {% m
$ x" u6 J5 X# _# O. [2 |
$ U; X& D7 c) {# R1 S
依赖任务
. , z7 Q: ~
+ [% a* |! m8 u
$ S6 P. ?* P& s% V C3 B1 n3 U
任务详解:
开场杀光场景内小兵后开门,最后一个区域门口,干掉门口的小兵进入,干掉牛辅
3 M" T4 g* P4 `5 M
特殊目标:
地图右侧杀光所有山贼
7 o9 @4 i& m. ]' g/ `5 Y B+ x
$ v- {" i9 L* o4 k$ u: z T3 ]% W2 q' o1 y2 h0 [4 M( {
任务详解:
每个搬点要杀光所有生物(***车不是生物)
1 i [9 H* x+ b, q9 I
特殊目标:
妖碟在地图左上角区域的左侧高台上
% k( z3 F; \) f# {5 v! h' y/ ~
, N3 [ Y- B% Z. U* H A% l, Y
) o7 L! X3 S/ V) W& f/ B
任务详解:
共3波敌人,最后有BOSS
. ~8 r8 E2 Q8 b- k! `
特殊目标:
无伤杀光第一波小兵,高台上的弓箭手小心就行
& D7 _1 O$ v, N; x4 J: h
- y% \- u# {5 l, g8 _/ z4 U1 |
8 V0 ?, {; L& M( _
任务详解:
一上来干掉传令兵,在四个方向按传令遗言,找到地图上唯一的箱子,打破
5 P4 ?% h1 s) Z) F 干掉觉醒的徐荣
: l* x: G+ d# q) a5 d7 q6 y
特殊目标:
第一次判断对区才能完成
- ?2 \* b# Z/ ^6 F0 T1 |- U2 l
' W6 ]0 j. k# w: o
合战任务
4 V R6 i. g' j; M/ |" [2 o' v 9 j" O% Q% }7 S. }
任务详解:
到达地图顶端,李儒发动毒雾
# |: s7 w, F/ f7 L2 ~
8 j! ?' m% e* o- Y
打破BOSS左右的两个如上图的烟毒台,毒雾消失,干掉那两人~~
- w% k3 v# t) i: W3 J" X
特殊目标:
1.7分内干掉华雄,可以靠吃药强行直接和华雄开打,否则要在快速击破以上的毒台
5 g6 P3 B" ^/ M! K 2.打破2个烟毒台
. J$ \! P9 \& E- d6 Z) C9 v7 W R
5 K1 W0 L% ]2 q! p4 C
' g: \7 W- m+ k7 U S- \
任务详解:
第一个难点任务。一路杀到虎牢关口,貂禅和张辽逐个吸引来击破,一旦混战很麻烦
$ U8 p" L9 @/ W3 s 把干扰你战斗的攻城设施打破后,直面辟邪。小强先无视,他开始打你,立即觉醒,之前推荐的木属性有克敌优势
& r, B# B% Y( O! ^! [! v 打到小强中毒,和他在辟邪攻击范围外迂回,等小强只剩1HP时,摸死
/ |. i+ d/ R: { 辟邪的角可以打破,在它头上给予总血量1/5可以打破,之后就无法蓄力攻击
" r6 I+ z4 n+ Y. M$ L 7 \$ T% _6 V9 B
用毒15级左右就可以过关,偶13级就过了
) O2 H. i3 D- t5 Q" F
特殊目标:
干掉小强
3 O; P. B6 g% L' D
* Y3 Z+ K; L" `# i' W
- T P, C' Y! }- r+ z, k- \4 J
任务详解:
开场直接打董卓,不要手软,可以直接一区干掉 _, _9 ^4 M" }, E4 V5 k( O
特殊目标:
董卓所在区域的所有计略兵全灭~~
5 Y0 \8 @, X2 i
! B0 `0 H6 ]" B5 p3 g2 j" J6 G
) U: O' k2 {+ B/ I$ D2 a4 p
任务详解:
杀到底看见一只很XX的天禄,尽快干掉残血的董卓,否则他会一直贴着天禄
0 }- h# f; _: S$ b6 o 一起出来的小强只是走过场的
3 A+ P0 y8 z( B" S3 y2 p
特殊目标:
先不要打董卓,因为一打马上觉醒,会一直贴着天禄,干扰你
) @/ w9 j; B- `" h/ k) M
集中打天禄的肚子,这里被攻击最少,带足药,不要想逃开攻击干掉后了解董卓
* ]# V1 c# i 4 L: q2 l0 L
7 G" U9 d! q( f3 E9 X1 h4 W$ [
: d8 Y4 q5 D8 P: x
- Y5 u7 t7 k: y$ D
6 M2 M5 v4 o6 [$ G
6 Z. D2 |7 V1 X% v1 k$ f
依赖任务
' E( N) N" B" ]' W; c- T
/ M0 N4 i/ U2 k, m" [
任务详解:
干掉陈宫和某XX拿到两把要是,到地图上方干掉貂禅~~ q8 \( _) Y( ?- Z
特殊目标:
地图右下方在干掉陈宫后进入,拆了武装刀车
& _0 D( H8 B$ R2 j4 [
" e0 c" n% {" Q% w9 H
" ]& C- \; A5 A1 R" N5 @) R
任务详解:
一路到底,打爆战车,第二个区域要干掉所有虎才开门
# k. ^; F3 V8 d
特殊目标:
看见一切生物全干掉
. m9 Z4 G, D* v) R* \
( f. j2 k9 b, x @7 o' q8 d' d
8 O+ @/ Q, J9 d
任务详解:
武将一出现就立即去干掉,出现顺序为左,上,右
) g! K. e+ d8 D' C1 _( t' |( q
特殊目标:
立即干掉左和上这两个方向的武将即可
5 t. a- A5 |, @2 e" N
+ U! C& c- a4 f o) L
" x8 I4 v; X/ ^/ }$ G6 T" ^7 I
任务详解:
每个房间杀光所有小兵后开门,到底干掉高顺
- @. O# v& I. O1 T; {
特殊目标:
无伤过第一关,注意场地内的机关、弓箭手和门口的机关
(偶至今没成功)
/ g0 F/ N# i# k/ D9 \9 Z, N
1 [1 r+ \ a$ i% A) b0 e9 s* |
合战任务
4 g- W0 e2 E& A/ L% z; L; q
/ A6 i3 u! L6 {* v8 ?
...之后要打3次小强
$ C( X! S' q9 [! ]
任务详解:
先绕右侧的个区域,2次干掉高顺后,觉醒下的陈宫和高顺一起出现,摆平后小强强势出现
% @, M. N, _- ~! u. v & l8 r: ?1 l% w: p0 g 还不忘带上貂禅~~小强前面的区域不要多纠缠,场景中的N多机器还是很NB的
1 S9 Q3 F* v. k 干掉貂禅后小强直接发彪,注意最好在上方打,下方的小兵会碍事
' h3 |1 c$ S% E. {
0 s, H; q/ y; G
1 W" Z) {8 |6 ^/ R, E8 L
任务详解:
沿路第一个BOSS很麻烦,主要因为那两个投石车,拉倒门口在战斗
# S% c1 \, Z; e: D; X6 L; B 地图左下需要打一下开关后,短时间没有吹风,快速通过
" e1 A, p3 ] I: m 之后再干掉两个BOSS,注意右下的BOSS房间内有不少雷晶机,快速上浮台解决战斗
- p! _& B9 w. G' ]- \ 干掉一次张貌进入最后的房间,最好不要在台上打,战车很麻烦,注意周边的独乐机
" E4 W. C% z' R1 d! y
4 \! C/ b2 L z : D) r% Y' @9 n6 y
任务详解:
开场场地中的滚石要一直留意,两个BOSS会一个一个来找你单挑,打的时候还要留意滚石
. c4 L0 E" f: r0 p$ ^7 K: C 水门前的计略兵很恶心,杀15个左右小兵,陈宫出现,干掉后开门,之后是一片毒水,直接过去见小强
- Y0 p8 X& ?' O* ~7 q' T0 k( ~3 g 这次场景更恶心,全场70%是水,还好落水只是回到门口,用毒能高简单的迂回来干掉
% z' F; _" j' J% K3 Q 杀死一次后小强爆发,在干一次过关。
* R3 g, W0 h" \
特殊目标:
见武将优先击破
2 h @, G7 O$ A$ i5 n
' G" p# | O4 L( Q
$ V, x# {8 Y* `7 s
任务详解:
直接冲进去,吕布和貂禅骑着一种外星生物乱飞,每转一圈会有停顿,抓住机会打下鸟
: j% o+ L( {7 [9 c9 ` 不要同时打下来,在飞的时候不会来攻击你,先杀貂禅,小强之间觉醒,此时鸟会攻击。
* _. z) v7 J) H* r! R( @ 只要杀一次就过关~~~
; v3 D" y) A0 g% K7 @/ D
. C: g: c/ B# L& m$ H" i+ `
% y+ d7 k! e" j/ a
9 I1 x0 a' e7 v# r2 \
/ W4 z6 v3 R- T; G7 R9 k3 a8 i0 u
依赖任务
0 h. e8 P- T! l7 j& Q( i" W: B% t
) s# B' Q# k. G$ \ I. h! Q; \( \
+ H. I* B( ?: w' U4 F% L' t
任务详解:
杀光每个房间的小兵,袁术轻松干掉
% r) L/ ]" ]- b. m7 Q
特殊目标:
10分内完成足够了
) `; O; r: B* _. L. ]; f$ q
' R% {5 }! @. n' F1 k0 D c$ J- _+ o3 h! X! f6 c) n- J; [. O
任务详解:
第一区域里的坚甲台要打掉,每击破一个BOS,这个(N个)都会在下一个区出现,最后1VS4搞定过关
5 \+ F& M. G# \+ \0 ?& V- c/ ?
特殊任务:
妖蝶在第一个区域的右下角,注意只有在那里没其他小兵是才能看到妖蝶
" L' M! k5 A* u: t/ }% D
3 Q8 i7 W5 G* ], {" [, u$ u
2 l& A, o* G: t6 f: l
任务详解:
到标有感叹号的地方打破箱子,拿完金块到目标地点
( g w( j3 M# ~3 ^5 ]
特殊目标:
" E) J9 c2 e; M9 Q& X4 C" G
/ N) m0 t. J, G' }
( l7 o5 p1 @9 u# a. o6 F* D$ v! U
任务详解:
一共要在左右来回击破张燕4次,出现后立即前往
. e% d" U5 v8 }$ J- e" [+ |7 g# @
特殊目标:
打爆机械炮车 j7 L2 D2 A2 m, [ {
# o5 Z. r% I; Q
! y! _" U7 F. \# A- k) ~
. D) P2 \& f! Q9 H" B& c
任务详解:
一路向右到底,拿到钥匙,回地图中部,干掉一个BOSS后救出阿斗
1 w7 f4 u2 R6 L. E8 H! a! F0 F
特殊目标:
无伤....难度很高 ,小兵能不打就走,不能躲就不要手软。一切机械全部无视跳过
$ A+ y! ?- O1 ~
, Q2 F* r, |% v( a: G3 N
0 @ |; o* y* P; |
任务详解:
三顾茅庐......要到孔明老家三进两出,前两次进入后会有门卫,来回两次找孔明算帐
( V/ [& h1 D0 G) v3 J 军师还是很NB的,有超远距离的激光剑yxh07 ,干掉过关
2 R( [4 ?- G- T" c8 K9 j
特殊目标:
杀掉两个门卫.妖蝶在中间空的区域左下角出现
$ w8 u( {$ B( m) i3 F3 I" n
% F y" g2 O* j; J/ h
合战任务
" ]- A4 v) p1 a1 e5 J
8 q# v: Y8 f! s0 m" L
- W/ W- I8 @; _$ E H) _, _
任务详解:
一路到底干掉夏侯淳
* b+ ?0 O5 b7 ` }; R
特殊目标:
把地图上标有BOSS的区域中把BOSS击破,三个都击破火计发动,之后在5分内杀掉夏侯淳
9 Y6 v: R' J2 q% Z
- G) E' m; J9 V, E C& x" }4 h: @& F
1 G6 z! T! V* O9 Z) w: i+ {5 G
任务详解:
到标有BOSS的区域打破起炎台,发动火计,共三个,之后大门打开,曹仁出现,单挑曹仁.
* a, {; g9 v4 q$ P. V0 w
特殊目标:
3分内发动3处火计即可
; m8 K: L* Z8 i/ ?# ?' }' `6 W; }
4 x* G! z7 `9 m# R
# O# r6 S. ^) e
任务详解:
一路向前杀到曹操,中途有张X(不是读HE么?)和夏侯淳把守
0 ~( J8 k' {" L( Y) }7 e
特殊目标:
很麻烦的一个任务
6 m ]5 v# \8 {- b6 \ 地图***4个民,除曹操和夏侯淳所在区域各一,开场最好先跳过第一个民,这样没有出现“发现民”提示,他是无敌的
2 g# {# q0 ~* i0 J 迅速干掉张X和刀车,返回杀光民周围小兵,因为脱出地点是曹操所在区域门口,中途还有BOSS,所以逐个掩护
& h' T, {1 p, [4 F4 X9 n0 Z7 \( Y 在民到夏侯淳所在区域前先干掉他,地图中的器械兵器要优先打破......各位多试试几次应该能全民回避
( L7 a1 n- ^( v( h. b3 C
& E* I7 _# t8 |
. H/ `. ~4 A5 i6 K/ L
自虎牢关后又一难点关
; m+ ^1 p5 b/ x2 z( I! ]1 O( x
任务详解:
到地图顶端的船桥开打,一共4个BOSS,一进入往右侧甲板吸引徐晃到该区入口打,船上机关N多,比武将更烦
3 ?6 C( a/ O2 {9 O 尽可能不要离开入口,否则司马懿会被吸引过来,干掉一个打司马懿,只要你上甲板,曹丕也会过来,注意另一个人动作就行
; y( S9 X. y3 f! T& b" c" p 之后曹操出现,干掉一次后会2段爆发,再打一次过关,如果被2-3人围攻,就跳水(不会死的)离开
2 P2 S, @, D, o0 ?% \2 D9 k
特殊目标:
1、到地图左侧杀掉徐诸,打掉7个祈祷台,有一个在城寨中央正上方,如果一定时间内不全打到会有个别祈祷台失效,要重打
8 M, {8 ^* l) f2 |3 m9 F 2、决战的区域海上所有楼船击破
( Y$ H6 j7 {" k
% Y$ g- _* V; N L: E
9 H* f, i( {$ a+ ?# R1 {9 O9 R
天险之地....
真的很NB的天险
0 h8 b8 L0 F8 P) H2 C
任务详解:
一路向前到成都城(麻痹,老大不能挑个地形好点的做老家
),先攻下右侧的据点
" y1 k) p* ?; _; O/ O! R- k; G 只要杀掉武将,其他小兵就会消失,再攻掉右上的据点.之后要踩浮盘到成都城,周遍的火要主意,这里设计的很恶心,还好落水不死
' v3 L' _" S: B$ X5 ^7 o' _0 ^2 k 如果懒得走机关,那就带N段跳和N段冲刺的武幻,觉醒后直接飞过去(偶有前一种方法试了N次,放弃了)
/ x9 N8 q3 S% J' Z 干掉门口的BOSS,刘樟再带两人,一起觉醒出现,注意成里的虎车.干掉之后过关~~
& p, G0 [; J/ V7 c
特殊目标:
杀人....
! v- h! `; E0 a1 d
6 r+ n0 h. p. y3 w4 v& t$ |
至此天下三分,三足鼎立的局面正式形成,之后要迎来更为艰难的3国大战 J- c& n1 ?1 ^2 |' F
4 `$ {) j1 E3 r7 U: e( D- X3 L
" S$ A. B3 I# Z# J3 m1 g
( K; n* ~. F- q1 g# O7 t
' z9 a, C) }( e
+ w5 [4 d V& x. e9 [; R1 F
依赖任务
! h# j+ B* D" u6 n
( p+ l1 d& {4 R3 x& ?( K
* Y* @% p, e3 B9 _# x, f* ~
任务详解:
就是游戏第一个任务的加强版,没什么难点...
0 i, f0 U4 s, b
特殊目标:
在地图右侧的三个区域中各杀20个左右小兵,即可获得钥匙,3把入手后5分内到大门开门即可
. d9 ?( }9 e! {- n1 M
- Y+ P q* I$ t% g4 E8 i4 p% T3 @9 T
% B ^# Q0 k0 k5 S, f
任务详解:
超多机械兵器...带上兵器粉碎的武幻上
) |! }$ S+ Z5 D/ g4 j! P
特殊目标:
无伤打爆刀车,
在不用不动玉的情况下,跳起攻击,看到车要放雷就躲,冲撞就R三角到车后方攻击.(此方法对刀车通用)
/ d$ l' L" E% Z: ^
( s) g; ~6 t. I6 a) X2 f
: u% A% @! V5 p1 K" v
任务详解:
到每个有G标志的区域门口即算目标到达,要主意,可能有很多人会有进不去的问题
. s* L# r: E' ?* O/ c$ _# W( R 只要杀光该区门口的所有小兵,特别是机械兵器,如果还不行,墙上的也拆了
7 M7 J; H7 B% i3 Q& D; X( c 注意开场门口的竹刺...(很伤血)
& W* s3 n' h6 i4 m5 ?+ e2 @ 0 V5 ^: C+ J( T. k& C( P
特殊目标:
妖蝶在没G标志的区域右下角,前提要杀15个左右小兵...
2 Q% z- R- W
- k" M5 H* X5 v1 R0 ]# M+ q" {
3 L+ H* o2 `; f; r9 A
任务详解:
超激情的任务,连续N个武将全群殴,顺便练习下各位的多P能力
4 J2 N1 Q- L6 n9 H0 @# o1 W0 [: Q
+ `6 U+ { J. ~7 G. F, x8 D
: n8 ~" g) ]8 Z
任务详解
:一路冲到马谡身边,干掉几个追杀的BOSS,过关
* s" u* v! a! p* }3 ^% ]; j8 k9 c
特殊任务
无伤救出,一路上无视一切非生物和动物,带上2-3段跳直接过高台即可无伤..(这个可能要多试几次)
7 ~( i# I8 c5 c; k+ L
' d# E2 C1 R, y. d( s
, T: T1 @ e' i
任务详解:
杀光每个据点的小兵即为压制...
# K" o' w4 ~* ?2 ?0 p
特殊目标:
妖蝶如下图,注意要在周围没小兵是才会出现...
0 N$ {) a& M$ C2 @; x
# q* @. [9 [4 b+ m% } B0 A2 I2 \" {' Z5 c
合战任务
+ W/ C3 ?( |2 f6 u- ~
) \1 M1 F- Y2 P6 T" q; h; S5 W8 q6 E( n
+ C. B$ y( O) c" A. R L
任务详解:
沿左路向上,干掉张X和夏侯X,单挑夏侯渊
: S& M( U# m1 n- H1 _) v
特殊目标:
只要不绕路,够了
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% U$ }- f% h. V {
( R0 w: m- c. x
任务详解:
把3个BOSS干掉,在该区放置祭坛,发动剧情司马懿出现,之前每个区都有很多小动物做小兵,不要小看他们
/ g! M) V1 Y1 k/ |( Y- m7 A- J 到驷司马懿所在区域,一起玩5P.....逐个击破,每个到残血都会觉醒,可不好玩
& ^: f1 l9 L& Z; @- q
特殊目标:
只要多练习群P,7分绰绰有余~~~
! N' D; Y x8 O
6 Q; A3 J' W, a" w. ~6 ?
4 b4 N6 R" Z) H6 ]
很激情的一关~~~~ Z- o- H) w9 m) v2 P7 ~6 j
任务详解:
先迎战夏侯敦和徐诸,注意他们周围有大量机械兵器...(毕竟到老曹老家了,还是很先进的~~)
) E' p: \9 g, \* w0 m+ g 干掉之后到地图顶端,之后.....
2 o; ^6 N0 g( \8 j 9 }, J8 \: `- f3 j9 X 曹操带着他的宠物鸟出来玩~~,凤凰打不死,先别管鸟一上来,夏侯X,徐诸和司马懿群殴,还是要逐个击破,此时让鸟去飞
3 `0 u' Q5 L6 P( w8 o3 ?* L5 h( O 干掉3人,鸟开始攻击,在高处可以较为容易得打到鸟,把曹操打下来杀之~~,立即2段爆发,注意曹操的封印属性.
2 g, s9 O6 w) d2 P3 u1 \8 W" r1 B$ E 残血的曹操会骑鸟到回复光圈补血,立即上前摆平
+ L" {$ x5 ^3 v% t) C
0 _1 a% z, Q. Q! Z8 O; k9 }* @
任务过后,魏正式进入历史书
* N7 u; t9 ^# H! d
1 k2 y6 Q; P' A. ?+ l+ e. e
6 m; k, G- u! H1 ~
任务详解:
要求时间内到达,每个区要杀足一定数量小兵才会开门...,每两个区一个BOSS,注意时间,要速战速绝, }% y, s5 J* b! W
特殊目标:
(有可能有误)在5分内到达目标地点前,杀掉该区BOSS,孙权会来追杀,攻击很NB,注意用药...
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( |8 i$ N. Y% P3 L, p3 t& P A* s3 `
任务详解:
沿右路杀到地图顶端,和陆逊单挑,残血后发动火计(无伤害),2段爆发,干掉了解~~
$ L. {! J" b# Y) k
特殊目标:
1.杀掉开始碰面的朱然
* J7 k$ Q$ K4 _ \ 2.5分内完成,只要不绕路....偶第一次绕路,结果5分02秒过的关
# W3 o$ v! S, v$ f; N4 b
: A5 u! ~" {2 d* z( b! N3 ?
! Z* ~- C9 P, t
最后的决战~~~ e1 r, W& S7 U. A' B: j* `
任务详解:
先干掉孙策,孙权,同样注意场地里的机械兵器....(都是有钱人家).杀进本阵...又发现
, W7 E9 K+ v ?( z0 k+ m , V 7 V8 }: p2 y5 k7 x 孙坚带着他的宠物猫来玩,同样先无视,但会有一只吴小虎(好囧的名字)来干扰你..
+ \; D0 ~5 R2 c1 Z 孙氏三兄妹轮番上,(比曹好多了),干掉3人,孙坚发彪..这里有个小BUG
4 ?4 G8 h) T% @' T! H 6 J7 S( d. E9 }2 J, z 小猫可以在这个位置卡住,只要战斗不超过中线,就没问题~~,同样会2段爆发,干掉后过关~~
* b# L. x. t) Q+ S& V4 l2 k, d1 Y
# @1 ~+ k% S( Q
至此天下一统,三国合一
5 O! ^6 p" q4 J* J" v
6 }! }- a+ J2 q; D. b
/ k/ o6 p" M" ]* q; H
; D7 l1 z& u8 j _ u: @
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小强强势复活...还搞到了各家的宠物~~~
2 Q+ V. i# ~" t: O
第六章的任务难度大大上升,之前各位要配一套好装备啊~~
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依赖任务
! e% P o' a" J- O
% F: W E7 g0 c/ ?% O6 i1 X
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任务详解:
共4波敌人,第三第四波有BOSS,
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特殊目标:
打破所有箱子...两个炮台下有,不要忘记,这里有吕布无双传
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% ^, m$ g+ o+ \
5 D& o9 f8 L; Z6 H# U
任务详解:
一路到最右侧,杀掉韩X,拿到钥匙,注意地图中间区域的N多机械兵....
4 B# V0 n! Z2 Z! d2 w, Y& z$ s 开门后干掉赵弘
, N& @1 x9 d$ B7 d
特殊任务:
看到会飞的生物全部干掉~~~
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2 T% T: A0 |. ^0 u
3 x( O) V6 i1 Q/ h( u
任务详解:
N多武将.....,开场杀掉曹仁之后徐诸.....到庞统出现,又是3P,要依赖武幻应付
* h; j7 y: D( T
特殊目标:
曹仁不会觉醒,只要技术到家,无伤不是问题
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+ B8 E2 y% q$ A- E. j4 y. V9 J
1 D% |7 k5 E. o- o
难度很高....
(偶打了4次才过)
( M3 q- l2 X7 ]. J
任务详解:
要打掉每层所有的独乐刃才能开门,
强烈推荐装兵器粉碎
...每3层一个BOSS.注意要优先打掉XX台
, W3 n: P. {7 } 到最上层,袁绍+3人...怎么老是3P,4P的
,慢慢磨,没什么好办法,看情况从周围空洞脱出,喝好药再上
* R+ J' k# D9 U! x% e/ J1 w4 u
特殊目标:5分内干掉第一个BOSS,时间够用
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# V0 F1 q- k% H& {% U
依赖任务
/ K7 t+ ^% A$ o% M R8 `, I+ z% F$ U4 Y: v
这里不再多讲解,靠BT武幻和贤淑的技术,没有什么固定战术,因人而异.
4 L$ N# U9 R: t% j/ ?2 t
任务分别为死凤、死虎、死龙和两只鸟....有兴趣的可以不带鬼神铠和不死魂来挑战....话说很无语的路过
# m8 I# _ X A' G' a* A- l
' q% {6 x& K1 D' m$ A8 m7 {
+ S1 k- ~, v3 `
看大家对死X任务还是有很多的问题特此详细解说(已经习得BT杀法请无视)
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. R, \, n0 T" N( q0 ~
- v4 m0 L F7 V0 R0 M. \6 `: \
任务详解
:优先干掉会补血的貂禅,再杀吕布(最好直接喝酒觉醒用强武幻速杀,推荐生命粉碎和鬼神铠),死凤防御不高而且可以踩在身上打
6 S+ l& y+ U1 C2 @% c, ] 注意回血,背上放雷威力巨大,适时躲避
1 z1 d* a( b4 O 一般吕布复活依次就能干掉,吕布复活要悠优先杀掉.
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3 h }& p( h7 a2 o W# i, F9 c
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任务详解
:同样先杀吕貂二人,死虎可以在吕布第一次复活前干掉,集中打头,用空中下+三角,全中可以多段伤害,加爆出会心一次可以磨掉1/10血,反复杀之
+ R3 v0 Z8 i m! a) Z- M
! F! D0 S* m1 n4 S* @2 }8 N U9 D
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任务详解
:无视吕布和貂禅,觉醒后直接打头,站在头上打,死龙在三神兽中防御最低,残血后会有随机异常效果,继续无视,注意用药可以轻松杀之~~
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5 f- i/ C5 o1 Q# @
! d0 m3 L# t! z
任务详解
:.....简单的过分了,KOEI干吗不出个三神兽混战~~[:yxh38:] ,只取吕布,装备同死凤中提到的.
' D; g$ L3 K( Q4 ~4 q4 K0 b5 b5 f
特殊目标
:...只要不先杀吕布,很容易完成,两只鸟在无主人后会发飙,所以要一只一只打.貂禅一套连招送走~~
% J3 z* H/ i, m/ M4 O
% x. k& s8 G4 B. O, B" D. d
# @. ?) z& X, I2 h- `
6 S2 t5 O; f' z: i `" z& R1 i3 ^: f7 o( r0 @+ V( j
1 z6 o! e- |3 M& F5 E3 [
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他人物入手方法
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* V8 L, X5 ^' m7 m3 T( f* A. c
剧情通关到第5章,任务板会有全任务5星版完成指定任务即可使用他国人物
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) @) m) B f0 j' l
第六章下图任务完成
6 Y4 S7 D# c3 B) {* M
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; j" h+ _( ~( ?) q a8 m
:5星黄巾之乱完成
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:5星虎牢关之战完成
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: q7 a& Y% ^+ c" x4 T
:5星版的下图任务完成
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:第六章合战任务最后一个:螺旋XX完成
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7 E' V+ B# f) \1 ]) x
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最后是各种XXX的斗气最速获得方法
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& v/ a$ B' P/ y9 x' @- ~. F9 s' \$ m
打第六章操的武人中徐诸出玄武,吕蒙出青龙,几率很打,3盘必出
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朱雀和白虎打第五章吴.魏的决战任务,几率不高 ,推荐打5星版的,几率大大提高~~
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黄龙的斗气 第六章 XXX的塔中袁绍低几率出
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魏传 第四章
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' j8 k* ]# F$ T+ X" d6 M3 y
依赖任务
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, p9 D" `! g8 k V# A( @1 g+ r' {
4 F& l. @0 _' G" ~. _$ z+ C
任务详解
:开场遭遇关平,干掉之后进入一个类似迷宫的区域,该区域中要走地图上标有***标记的一边才能走过去
* e9 C* W2 w: `& { 之后再次遭遇关平,再将其击破,到底击破关羽后过关
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特殊目标
:5分钟内和关羽开战,只要不在那个迷宫里多绕就行
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任务详解
:武将乱战,先杀一个BOSS,后陶谦和某BOSS一起出现,陶谦击破过关
$ A" z, c" g' }+ i
特殊目标
:击破45个小兵后,袁术出现,击破即可
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) P: u5 c- r9 Y6 z, q2 M
其余依赖任务同蜀章同名任务,在此不再多赘述
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3 E. [' P- i" b' e$ ?& W2 [
合战任务
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+ m8 K+ l! s* m: n
任务详解
:击破地图左右的两个BOSS,其中的一个迷宫场景同“关羽千里行”走法。
+ z2 @6 H6 k6 R 拿到钥匙进入地图顶端区域,单挑张潇
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特殊目标
:5分内完成
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任务详解
:袁绍在地图顶端,击破过关
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特殊目标
:1.地图顶端袁绍所在区域中的巨大战车,战车本身不能攻击
9 b$ k. T. G B) I$ O 只要打破车上所有机械并兵器(***炮*4+墙上炮口*4)
' U$ Y; k% | v 2.攻下左侧区域,击破该区BOSS鸟巢制压
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; R, K I9 P5 H! [& K
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任务详解
:单挑赵云.马超和张飞后,击破地图顶端区域的孔明过关,注意该区的赵云,被突进撞到很痛
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特殊目标
:1.在每个有BOSS的区域会有一个计略兵,优先击破,逃出后会计略发动成功
* F7 d$ [# c2 O; h 2.击破与孔明在一起的赵云即可
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: V; P) n6 H5 y6 J0 w
* c: O% b" u6 w8 d2 A+ t% M
任务详解
:一路杀到地图左上角,干掉守门的赵弘(先打破坚甲台)进入后张飞直接觉醒
) s0 G9 J' f' [# d+ ^5 Y& r 要小心他四周的武装刀车,血到一半就喝,击破张飞过关~~ $ o6 q' f) k$ l, l
特殊目标
:1.5分内击破地图右上角区域的赵云即可
' S) W: A2 Q% ]1 ` 2.所有没BOSS的区域补给兵各一,到达该区后优先击破,短时间里会逃脱
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任务详解
:相比较吴蜀的赤壁之战,魏国的要简单不少,开场后直接进攻敌方本阵,将周瑜击破,过关~~
) A" e9 ~2 ^: c$ | 周瑜身边有火球保护,攻击不高可以忽略
3 _( e, S; t, L9 ~3 ^ 唯一要注意的是最后一个区中地上的火,攻击和范围很大
: t9 u3 p7 y- L% @, g 一旦被BOSS压制住了第一喝药、第二逃命,不要和刚体的BOSS硬打
, }9 k v0 `3 B+ O9 f6 K% ~( p
特殊目标
:进入敌方本阵后先击破孔明,随后庞统、黄盖杀到全部击破(尽可能在去门口战斗,避免周瑜参战)
: A8 f/ N+ O7 y 击破周瑜目标达成
) m7 x: \2 s3 v) @! I
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, }3 V4 q3 v7 F6 E) n$ H
魏传 第五章
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& C9 x1 ~: p8 Z8 \0 C4 Y+ `
依赖任务
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6 w* t: d% n5 {1 V1 t3 z 3 G; L
( K' B% f/ S& G: M4 f
任务详解
:把左右两个据点的BOSS干掉,制压成功
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特殊目标
:妖蝶在开场后右侧的区域内,注意,要在该区杀20个左右小兵,妖蝶在该区上方出现
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' }5 ~7 T! E K) a0 `: W
任务详解
:开场遭遇陆逊,杀掉一次后按上、左、右顺序再次出现,每次出现,陆逊都会带大量机械兵器要小心躲避
' i4 H2 N. {& W# H# A9 R 3次击破后过关~~
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特殊目标
:陆逊第三次复活所在区域出现战车,破坏即可
6 ~# z: ]5 N6 u4 _
# J0 f) v, M% M, f$ r4 X& R
其余依赖任务同蜀章同名任务,在此不再多赘述
, U1 N# C- Y1 l
3 ]& L! u. S u- o1 h/ R+ U S
合战任务
' S# ]" Y! d- D5 n( h9 G$ q
! G( f2 \. \' w3 Z+ t; }: q
0 @8 c/ o. h7 g2 W
任务详解
:一路跟着周鲂走,沿途每个区都要小兵全灭才开门.不用担心他的安全.到吴本营单挑陆逊后过关
+ L( Q( K# k& R5 J$ L& A8 C5 x
特殊目标
:在沿途会遇上凌统,只要之前杀小兵不浪费太多时间就行
; W c) j: m2 Q' l7 E8 b
" ^) k2 u; @" ~- A& E) c
, b9 a" V9 O' ~2 z! L4 V" e
任务详解
:先击破周泰,之后遭遇孙权,残血后逃跑,之后每个区不是小兵全清,就是单挑BOSS....一路杀到底,孙权、甘宁、周泰一齐上
& Y0 H' b! q# L6 M( \# Q, q$ j 这关很考验玩家操作 3 {2 K4 w/ e6 @# Q0 J
特殊目标
:5分内完成......难度超大,第一,每个BOSS30秒之内必须KO,第二两个区域要小兵全清,按顺序来,一个都不要放过
: Q l8 Q( I3 b( B 第三,最后的乱战绝对不能死...
: z- P: i, s+ Z, W0 f% }" V 偶至今最快记录4分58秒...极限了yxh179
5 h' M! v2 a' \4 V
: X T: a* L/ w/ ~2 j
2 K' Y0 t" h; I( `2 h/ \, q0 E
与蜀章同名任务相同,不再赘述
4 f6 G. |0 N( d9 `8 }# o7 b
+ \8 N" l; H) l( W1 D& \! r' D
' a- l8 r% E% T/ ]* o6 y
任务详解
:一开场直面黄忠干掉后撤退,下一个去要单挑赵云和马超,残血会觉醒,注意逐个攻击
( Z0 ^# j6 e. ?6 ]" C5 p. E: T0 N 到最右侧区域,黄忠再次出现,打到半血后瞬身觉醒,因为会有庞统干扰,打两个远程要近距离攻击,黄忠击破过关
( t9 F9 G* f# L
特殊目标
:在最后区域的庞统击破,注意,他也会在半血后瞬身觉醒干掉即可。
3 r4 q! R8 k7 _
% v! P ?( b# S6 M" V2 Y
5 q8 {5 ?: e7 {0 q1 ~8 }0 Z& @
任务详解
:开场遭遇孔明,会立即消失,之后会通过幻镜台瞬移,四周共四个幻镜台(标记感叹号处)下方两个有BOSS把守
( Y( K$ X7 O( z2 l* g) S' t$ ? e 只要击破四个幻镜台,孔明不能逃离后干掉他过关
& v0 P9 l' j# F/ D1 d" M
特殊目标
:击破四处标有感叹号处的幻镜台(不击破打孔明很麻烦)
! p* [- G! c; \8 f9 ~* N
2 v6 I$ k% `# M' f6 A! f/ C& f+ y
; {, \/ X. q1 b' F6 d; m/ G
任务详解
:蜀国决战任务,同样是大型堡垒式的场地,机械兵器要时刻注意
4 @5 G 9 W/ ] N2 t# Y4 K 干掉地图上方的张飞后,关羽及时出现,击破后大门打开
" t# T* c" q) n9 g3 H 冲进成都城内结果......刘备骑着他的宠物龙(最高级的宠物了,呵呵)全场地飞行,先无视他
- x; E. g+ l* D 觉醒状态下的张飞,关羽,孔明同时出现,孔明回在后方发动补血技能,如果不能速杀关、张二人,要优先击破孔明
7 a( H4 h' m2 M 解决到张飞,关羽,只要把刘备打下龙,摆平一次会2段爆发,再击破一次,过关
8 D8 r1 X; ?5 w% V. S/ Q \ 注意龙会不断使用各种异常状态攻击,不要只顾打武将,至此蜀国收复~~~~ A1 m* v8 c2 u7 \0 s
( B( L5 D7 w" g# p9 z: r: _
5 ~+ O- T9 r$ A0 v8 e1 X( A
魏一统天下,曹操霸业完成
) f i+ M1 M) V: ~
- `# k Z) V( f% y, y1 w+ A K% l* ^ | C; v
魏传 第六章(与蜀章相同)
6 p+ E7 E$ b2 S
4 \4 R' L0 [: o4 o7 @
6 s' m& Y M7 |% ^8 s
7 v6 h2 k1 i; I" u5 O
/ W/ K7 P/ F5 }$ k
; }, A; L% T5 c5 r( J. ?; M
吴传 第四章
4 C: l2 e* _4 p
% q/ M. M# |# z' F
依赖任务
, I6 t1 Z6 ?$ s
& R5 J% f; O' [ L/ e! e3 `0 I& X
! F" ~2 S1 q* c: D4 G' j; H( e
任务详解
:先后击破地图上初期出现的3个BOSS...获得3个假玉玺
8 l0 i) Z) |. g; ]- C9 H% c# l 右侧的BOSS所在区域需要击破大门前一个区域的全部机械兵器后才能进入
& {7 f- m* J# V 之后袁术出现,击破后获得真玉玺过关~~
9 J" g/ E: O2 `+ X( i9 A- {" S0 c
特殊目标
:杀人~~~yxh52 6 c, G0 p1 {( a0 k% J% R: D
& F% k! p4 P5 s
( ^' F! x* r5 U; A: l$ \# J5 S
任务详解
:先后击破地图左右的曹丕和甄姬获得两吧钥匙,随后到达地图顶端1V2曹丕夫妻,胜利后过关~~
7 H+ Y& |7 B/ D" a# R- O2 g9 h
特殊目标
:妖蝶在开场之后的第一个区域,要杀20个左右小兵后出现
: ]1 E6 l5 L8 g
% s) ]! X) z/ ]. Z1 @, ^4 ]; k' m4 O
其余依赖任务同蜀章同名任务,在此不再多赘述
# T3 P x- f# M" Y5 |
* U* F9 f7 _4 Q. R1 M/ f% e
合战任务
) ~% m; m2 N M+ [4 B$ ?" S- H& g
& i1 p% G% P0 e' ^) V9 s9 \" t {
1 e, R( T! j8 q/ N0 j7 n2 I
任务详解
:一路杀到底击破刘表过关
' k8 F, @1 Y* V
特殊目标
:1.5分内完成任务(击破刘表)
! C6 L0 L$ K( }' B; N7 ] 2.地图内的传令兵经验证也属于武将,共3个传令兵都会逃跑,地图左侧的迷宫的传令兵,切换成大地图要快速击破
+ ~" n: v7 x" t9 p4 E5 B: _/ G: Z 刘表身边有3个武将保护,先杀那个法师,因为都会觉醒,注意喝药,除刘表外全武将击破目标达成
. J+ q: X6 c" i! K: B" E( ^ X# L2 m4 M& n9 P9 z
: E/ E: n0 T) @+ C1 [) p6 U4 n
任务详解
:击破地图上标记的3个君主后过关,注意各场地里的虎兵,多只围攻很伤血,注意喝药
) m8 t+ \- D4 [7 G+ v 优先打破每个BOSS所在区域的“XX台”特别是刚力台
; j/ _- x. Z/ f% [3 k! S
特殊目标
:在左侧BOSS严白虎之前一个区,太史慈出现,系统提示2分钟内击破...(大概超时会逃)击破后目标达成
! L5 g. _0 L, F* x6 P! N
+ M: e3 S+ T6 H4 P0 z
/ e9 V5 h9 ~' x: r2 C6 m
任务详解
:......这关的机关设置很多,开场先要打两个BOSS,在城内走到小乔门口再次BOSS战,之后开门
& M7 E0 i/ x. L. _- K8 G 决战场地中会有3个武将保护,空中的灯笼MS有很强大的攻击力
* S, |5 j0 B1 N: b# q' d (不知道那来的幻泡秒杀过偶,可能是小乔的武幻效果...)
6 T2 J# e+ _+ x. w. f 最好先击破3个守兵,不要上台阶小乔不会来打你,乱战中小乔会补血,要注意乱战中喝药要快..击破小乔后过关
# h8 [0 b% J4 @0 s9 D7 Q" g
特殊目标
:5分内到达小乔所在区域,之前各区的机关只要1-2次,通过基本没问题
! }9 q8 Z* U: P0 E
0 }% _! ^' d4 ` Q1 s
8 O2 z4 s* W# F4 {- a8 X
任务详解
:要注意开场第一个区的大风,且桥没架起...(用3段跳和3段突进+觉醒可以强行过河)先击破右侧的BOSS
$ f$ t2 @7 y# C 水门打开,
桥架起,击破黄祖过关,场地中的“XX台”优先击破
2 a" R6 i B- Q" Q" C2 n- W
特殊目标
:快速击破右侧的BOSS,击破地图左侧的甘宁,注意不要因为大风浪费过多时间,5分内完成即可。
2 W% x5 i) t2 V+ {4 G- V
, \ \0 o2 F6 p: z" K5 V
; L( j* U0 [* g$ Z4 U
与蜀章同名任务相同,不再赘述
0 E' J) @5 p# U$ J
4 l; I: x4 \5 J5 I3 w6 b* t+ i& l
9 N2 F, \# V+ v2 V
吴传 第五章
3 `, C* q8 o1 B* `; j
, ]9 T9 D& ?0 r3 _' U
依赖任务
, z8 v+ O& ?3 I. a6 L' z' `
( D& Z/ [" V0 q+ }
. m3 R$ m4 t/ l6 I7 g
任务详解
:先要单挑典韦和马超,注意场地内的机械兵器都带毒,要小心回避
9 a) M+ n7 { l4 R6 Q) p# X8 H# n 再到地图左侧单挑孔明和司马懿,双双击破后过关~~ e2 `, b. X& Y$ l5 E
特殊目标
:妖蝶在左侧据点前一个区域,杀20个左右小兵后在场地下方出现
5 P" O# w+ A$ ?* R
0 N' p! K# h! e
0 t6 S) U6 b$ U! L
任务详解
:在开场区域击破所有小兵左侧门打开,击破所有独乐刃右侧门打开
3 w. C4 m1 A9 l2 F1 V0 y 之后两个区域均是杀15个左右小兵后开门,击破一次在地图右侧的夏侯渊。
# x% P/ K0 c! F t8 S6 a- S 到达左侧黄忠所在区域,黄忠、夏侯渊一齐上,因为两个远程打起来很容易被另一个连续攻击,要速攻取胜
/ B: A* A5 j1 j9 O: l8 B
特殊目标
:击破一次夏侯渊后,再到黄忠所在区域再击破一次即可
. B4 o( b7 g1 E; }# P1 ?
9 J2 R/ J) v( ]/ P
其余依赖任务同蜀章同名任务,在此不再多赘述
- ]4 X! C3 \; b5 ]$ l
- o9 y; I" K/ G% Q+ n9 D: S+ n
合战任务
# C0 a# R" W5 X; W, [9 x
3 b+ ` ^! X7 p0 J8 F! e
/ x& D& N0 Q; X7 C9 s
任务详解
:开场把糜芳和博士仁到到半血后双双逃走到地图左右,在关羽门口,迎战关平,击破后开门,关羽击破过关
$ W3 }% i6 z% O# y$ l* x- K
特殊目标
:这个目标需要让两个武将再次碰面,第一次打跑后分开,再次把两人达到残血后逃跑
% \3 N0 a! n" [1 U9 m) u) ^. j 在打关羽时两人乱入,要先干掉两人既算完成(此打法可能有误,偶多次尝试并非每次成功...)
$ M# }0 h% g+ h+ t- I. W 更新打法:第二次两武将相遇后,把周围小兵全灭目标达成。
: t; s2 P8 x; Y
2 D+ Z& R4 E# j# P% X* ?: a& R
0 t3 v/ x1 }( \0 a
任务详解
:先击破第一个区域中的黄忠,途中第一次遭遇刘备打几下后逃走,在下个区域再次遭遇,刘备直接觉醒
% X! W0 ^% G9 W( h 击破后撤退到城内,走进石门八阵中,该区域有所有种类的“XX台”
9 ^* p, X6 l8 V 孔明带张包关兴把守,多击“破XX台”来削弱BOSS(全保留孔明会很强大)
$ t0 K( H* U' N. Q 击破孔明后破阵,进入城内单挑刘备,打掉1/3血后瞬身觉醒,击破后过关~~
% x, Y' R, d2 H, r. }2 P/ Y& A# g
特殊目标
:1.打破第一次遭遇刘备所在区域的起火台后火计成功
+ y+ Y# F4 V" }! C1 _( U7 M3 x 2.杀人.....
8 a2 P2 a5 M: C5 r' ?, V
' {4 f7 S; T8 C" t! s' p# e8 Z0 Z
; a' x. R0 v9 R6 x- v
同魏章同名任务,不再赘述
" J; D6 x1 E. k( x5 n# F$ B, z
5 N2 Y2 U. u5 g1 L% E" N/ _ \
9 g) H) A6 K ^8 U3 f; d& c
任务详解
:在桥上第一次干掉司马懿后,司马懿逃到最后一个区域门口
9 O' M7 n. b( }& y7 c: g- J 之后的几个区域因为场地中机关和机械兵器众多,不要待过多时间
8 B) L, q0 h. d. `7 [ T* s 再次击破司马懿后进入城内,干掉曹休过关~~,司马懿则会又一次出现,打掉1/4后就觉醒,快速击破掉就可以。
) j6 H( U* R$ _$ K$ v+ W9 i
特殊目标
:一路上不要过多浪费时间,到达城内碰见曹休后发动剧情,目标达成。
# G# ?5 L: ]* k# [' X- p. x% S
4 t* t- h2 V- J
( t9 V8 W- I- b* M. U1 C7 @5 Z9 w
任务详解
:过第一座桥时击破一个乐进后徐晃出现,干掉后到达未开大门所在区域,击破BOSS后开门。
# n4 D6 Q( q2 w% g! p% q 下一个区域单挑夏侯渊,击破后进入下一个区域,再次遭遇乐进,30秒后,徐晃、夏侯渊前来增援,半血后觉醒
- z# i- |& x4 t- u; ~ 3人都干掉之后,来到最后一个区域,觉醒状态下的徐晃、夏侯渊在曹操左右...强行突破,注意四周的毒潭
" |6 p' z3 L) ?( c3 @/ M$ \ 1分钟后曹丕增援,直接觉醒,尽可能在曹丕增援之前杀掉1-2个武将,4人觉醒乱战十分危险...曹操击破过关
: w) e; N" c3 ?/ q9 W' v
特殊目标
:5分内通过地图中第二座桥并破坏,目标达成~~
" D7 ?1 P$ [* c& @2 ?3 I, Y8 I
' R# E) l5 u$ @0 N# K: S( }: w# \/ l
同蜀章同名任务,不再赘述
/ K1 ]1 E& I! B9 G( b* L: c
1 E" ]+ U8 s3 l! I! K
东吴中原称霸,三国统一
; O& a/ o0 K) T/ k0 N2 Q
) S' _+ Z ' B: W
吴传 第六章
(与蜀章相同)
: X' R- @* U+ n) E; I, w
# }% T- n/ T! X! @0 R
! t f, t7 d2 u& q, Y' Z- e. g
) ]! Z; V+ w) L. ^" B
本帖最后由 colcule 于 2009-3-12 14:39 编辑
第五章第三个任务的特殊达成妖蝶解释有误
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发表于 2009-3-1 23:30:07
全武幻效果+图鉴~~~
) ]& _2 }" K. S" a
& D# X. Q5 T3 s
! [' x( N2 J8 q! ^7 r; w
基本效果武幻
: f, Y* g1 h, z3 Y- z
2 r1 }( p/ y% p$ A+ K3 V1 D& _2 G
+ L6 I, g6 e* ^1 B# h( B
强攻击(三角)中无双值增加(大)
/ c. v1 q6 g) f- C0 m
4 k% m; Z7 A, J, S8 J0 E% u2 @5 C# x- d
5 n/ X! c3 [: c% n7 q7 S& l0 Z; b6 k
玩家力尽后周围本方HP回复(联机用)
+ O! | J" Z# ^+ H( r/ T( @- X
! N% N3 V; n8 `0 Z9 G6 Q$ }
) K( L; b" i/ N; t+ w
强攻击蓄力时间缩短(大)
( {% h5 p9 T( K6 t+ X3 X
- c" Y/ Q( j- {9 I: [7 |
; f/ C1 d2 Y5 N0 u
濒死状态下,攻击上升(大)
" I1 M. N( Y8 `
4 Q, c$ ]- O) J1 ^ Y7 ]6 V6 s
! l& l+ I; V9 H# {# K1 q
增加3次突进
. C/ {3 K0 U2 d& v) Q
2 U; m. S- @/ H
0 ~: `% L% S4 r, S& P
跳跃后按X空中悬浮,2段跳后无效(时间长)
: D& U8 t9 Z( g- X
8 W4 x( [/ I9 t" |
! P/ M6 u* s. O# m7 C w4 c* O' K
回复HP的效果上升(大)
0 N2 i0 i6 J/ `7 j5 B
, J- F! u: q3 E
2 i' `& } L, ?5 N O0 W! x, [
无双值缓慢回复(大)
5 e4 I, q5 A7 k( |9 W2 o2 J; H
" `3 }+ w0 O- ]/ i
4 l. A' u2 j# G# u: _/ u
HP缓慢回复(大)
# C) A6 x- f$ i$ B6 N: C' g6 ~
% R) ?5 j: W& L9 _
3 I) \. F& U- @' F( p3 `# r
可以防御背面攻击
* R3 |, c/ e* B+ P3 L+ ~
* s3 w2 Y; H, }$ y0 J) {3 l( i2 ^
# p% i0 I6 m% a
用弓时按L锁定目标的有效范围增大
: D3 s) p5 o% a6 M. p0 s1 _
3 T" a, h5 J7 S! k$ ?1 U1 q6 N
) y; G. e) c) F) h7 F1 t% P
防御强攻击时不会防御崩坏
( }% L/ ^& w3 D. G: d
; ]8 \. {5 l9 A+ `2 X
( ?, d/ s+ q7 `5 X. S) T5 a
动物小兵不会攻击玩家 Z- M) C& Q4 x6 n: o% w C L" n* G* k4 @' g/ Z
0 ~4 L( } x+ Q( v/ v
增加2次跳跃
) a3 ]- M& x* y% y9 G/ [
$ Q" i; O. ~* _' x) H* B1 S
: ?* \2 U7 X( W( G: @
增加2次突进
& l+ T0 w' y& O4 f' D, T0 a
" u% I2 a. k* J. X9 j0 T
9 [" m5 n+ c* b4 i
无双值总量增加
5 ~0 b/ e2 G# l) l
) S! `) \+ X1 t# X4 X8 i
/ I+ O6 i F- i8 s: P, V8 z
跳跃中高度移动距离变大(大)
: {6 j( }$ h" _0 @8 R. K9 b
0 A3 t, ~% R% u5 h
. q% B1 D R- }+ h; y5 R1 C- S- _
HP总量增加
. F+ p/ E# ~3 Z, Y3 t
- D" F: c( i! G5 ?4 X, E0 g1 _# p7 U
1 @2 K+ k- I# U5 N& u
空中不会被击落
- j) u2 B1 m9 ]- d3 G8 J
1 I; j# ~& F- N# g; c6 D. R% j
* E* N$ W, E* u: d$ `
优先锁定弱点目标(大型BOSS战适用)
" ?; s1 s8 `' q8 j5 X6 W7 |% L9 ^
0 j/ [! L& T" K8 p3 i
" r. M! P% J8 x8 C7 E
强攻击(三角)中无双值增加(小)
" L) C1 z- }4 M. X; t* g
/ Y9 k+ Y* z0 m
; u6 Y, o* R. h4 P
跳跃动作速度变快
- e4 |* [5 y9 }" I
. C" J8 P- T4 J% q, L/ j8 H7 o5 }
# m6 X+ g" h: {* [: b! r
敌人远距离就会发现玩家(无用)
- Q# ?+ ]& m$ v0 L. b1 J
1 P; H8 `. L7 O" V! N M
) V; b* R' \8 d- j- @' B4 u6 k
强攻击蓄力时间缩短(小)
& g4 d# ]# o' Y8 L0 ]$ c
7 E; T9 @- l3 L4 t5 v+ Q3 | Y0 J8 h
* u3 I, O$ ^' n' z. Q1 _& y, q
跳跃后按X空中悬浮,2段跳后无效(时间短)
5 _* ]4 U" {, W. S: D2 @
' f* F4 U+ |3 v2 e. T* ]2 P1 G' z" M
# I4 A; r+ C: x- D! x' s7 i8 }
濒死状态时攻击上升(小) d: |! I* Y9 e7 [% [2 d3 s5 x
* L* X$ X" ~# c4 E2 f4 d
& Z( X/ t* S/ h* G7 D& n2 N. k2 c
联机时本方玩家击破武将后给予玩家的无双值增多(联机使用)
. x- H2 N/ W6 V9 @, ~+ L
2 y* s6 W" M& k: j( ~3 T3 t0 p
# {$ B) }9 H4 x) v# j
倒地后快速起身
7 Y- I% x q8 X( I/ R8 p( g
8 d/ \" U7 P+ i& Q
# B, Q4 w R3 m2 Z7 P }
增加1次跳跃
4 y8 J2 e E {3 J3 R: T
( O- J6 F1 Y2 k @7 \- G- T' d
( g7 ^! e0 }$ _' e9 q
增加1次突进 D/ T7 N' T( X h0 m2 z5 ^
# V5 ~- O9 g( A0 {" @
1 v$ d1 s* q8 e/ O
吃无双回复的药效果上升
- Q, F5 J' M& m4 B, [
$ B2 |% V/ ^5 F, O
0 r' ^1 P( l! V# {% a
吃HP回复的药全区域本方有效果(类似MH广域化)
8 y0 h* `" ~( T$ s9 T& \- E
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跳跃中高度移动距离变大(大) B5 S4 I, }: O
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$ C) A2 S0 B0 k2 n, U h
HP总量增加(很大)
9 ~# B. M" U4 h7 m- K9 i' L
0 {3 D- P" v1 n' ?# G
9 V8 S( Q G# o+ K' s
任务结束后获得战利品加多
* p. u2 ^1 z9 u0 W' X- D1 e( \* |
2 r1 W/ V' u% C/ D
本帖最后由 colcule 于 2009-3-3 19:55 编辑
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发表于 2009-3-1 23:30:43
觉醒中效果武幻(红色标记为推荐强力武幻)
% H4 ]. Y# ^% H% i1 ?* B
: W# e) s6 f. Z. m0 W* Y4 Y9 s
以下武幻均在觉醒状态下有效
! U" F1 r7 A8 L4 {' e6 K! z
/ P7 i$ ?, T
觉醒中HP永久保持在1(就是觉醒中不会死)
' ]& I; Q6 E+ ~3 ]# k1 [3 Q
& P+ C/ U" z' i# `* _, b4 S+ ~
1 S. p. }7 {7 b2 o; H3 k1 b* m
XX效果完全免疫
4 G" M4 b9 `- g5 X
8 s5 l7 j8 g; ^) y
, G* X- @; {, L# s
就算受到攻击有时候不减体力(几率不高)
) n3 U. w V! C0 I
! j# K& ~" p3 \8 s7 V
# u0 ?0 c: k! R6 l
* u1 m* ?9 J! V7 B/ H: H
攻击中全体HP回复(效果小,联机使用)
" u4 k- p" W% }( l. D
; @ }& |4 n9 u( e z* M
5 H' |, x# {0 k& S; `6 g! L( O1 A P2 z
* c1 N8 T$ W- R' G4 i# r9 E: [
小兵可以一击必杀(一定几率秒杀)
: S. M. _, m) J- }4 ]7 t4 U* M
/ q9 @5 k1 H( ?0 h
4 k- v1 Q* G& U* O2 S$ Z
突进中有吹飞,伤害效果(大)
$ I3 P8 S1 n+ ~6 h2 W
' k2 U4 m1 D6 v: q5 n
& K3 a" b% b% Y) `; ?
XX波动,带相应属性(效果大)
# I, m2 d! J5 \2 u% J' \3 g
, S! `2 |: c: S: i% M1 m5 E# q" y
7 y* a1 x" ?3 z
无双值消耗减小
2 l3 U& [) A% x7 ?: Z c& H7 _
/ E, m5 v z- ]/ h( c) M
+ S# r7 U8 d6 g% p7 u
可以破防
; B$ U9 ?9 N2 h* o
5 y5 ^- ^$ ]9 W/ s+ Y, l5 M& Z
' M! x: R9 i. ?- i6 M
武器属性威力上升(大)
+ U2 U9 g3 F. I3 ]/ Z+ L$ G0 p1 E
: C: L& |* H/ @/ Q
4 @# p" D( X: o- J( O r
攻击中带有HP吸收效果(效果差)
7 ~7 B' x2 V: l4 V9 B
, J" y \7 x% |( F
9 |% q& v8 I9 Z8 P
被直接攻击(用武器打到),无双减少量变小(大)
. \* h# K. x" J: H9 ?" R, @
+ j) S$ O* o! c8 N% y2 V# @7 X |7 ~7 n+ n) G* H+ X% i! j
被间接攻击(被特殊效果打到),无双减少量变小(大)
7 G: S" Y6 k$ z0 z
/ ?" A* }. ^/ i
+ X: l. g, o4 i
弓的攻击力上升(大)
! n* S3 R0 S7 U3 w( H
; g6 H% w9 Z" ]9 ?
& b3 k& u! k9 t8 T
武器的冲击波范围变大
9 b5 i2 o- ? O, _
8 v' m* @% j0 e
8 }8 w8 ^2 q8 V8 {( P* _/ S) |* `
被攻击无硬直(部分无效,如弹刀和部分重攻击)
0 c, Q9 W# T C
9 u3 C& q% z; k- ?$ B3 H
# }6 A* v. w4 c* j$ I# p
爆发觉醒时,周围HP回复(大)
) P _+ L6 P* b3 ~7 z6 n
2 z% G- |7 Y2 E8 L* U& A
# X2 ^' q$ n5 m/ k& X7 M! e
对人攻击上升(大)
7 P' Z$ M+ ^7 i+ ]4 b7 I
* ^; {/ _& Z7 z. P2 Q
4 a, B8 Z0 |" F! D; v
对机械单位攻击力上升(大)
9 [& I$ h; D _& W: ~; k
8 @8 {% \) o7 j
% n5 @0 t- g' [- N) [
受到攻击的时消耗无双,HP回复(大)
0 ^2 `0 S. |- M' T; l& Z/ v9 H
/ X; N) n6 a ( g0 Y+ a
6 ?6 C D+ \2 f# E% z3 V6 d
无双乱舞后仍保持觉醒状态
' \" q- h( @; B- x
$ ]0 ^8 V$ R% m' E
8 v; \1 c5 [/ S& D# h
爆发觉醒时周围有吹飞效果
0 N( f, n- k) P( d: y
2 d( V0 }0 `: F) u+ B# J4 H5 \
" U6 T+ X8 V- l, K2 x5 \' D
爆发觉醒时周围有气绝效果
/ t: j* @7 X) G: R |7 f9 D; U0 ~2 y" a5 s \9 G& s0 f( D$ u" [: U
短距离移动速度上升(效果很大)
1 W8 l& ~9 N/ E" M9 a
6 B- o' D/ C& o7 T u# b7 t/ D0 ?& V1 D5 O2 m" C
攻击后硬直时间大大缩短
; L( s! l$ @# B- x" z/ m
# P h7 M4 k6 o% ~- ?: M0 H
+ ~0 ~. }. h# l9 B3 @$ [( u
突进中有吹飞伤害效果(中)
9 T: \$ E4 E9 k* k" F
, M- A+ F; |! K. x
4 Z6 z" y8 S, h, A. \8 |
XX波动,带相应属性(效果小)
) s. [2 F7 @- i( U1 q, @
1 N; t; t; G" f2 ` w; o
: a$ `/ n/ D8 I. S, o8 \
联机时对敌人连击伤害强化(联机使用)
4 \8 c1 w; y1 O7 l) e& Y
1 W. `' x/ V4 A6 Y
. Y8 Q$ k6 f8 y$ b5 |
( d9 f7 l9 r' k6 R0 U% y; V
就算受到攻击有时候不减体力(几率很小)
8 ^$ C% v/ I/ J% X) l
# o% l$ U$ N8 e
6 y2 o& q' e% g4 o. l4 i
无双消耗减少(中)
0 r5 c6 ?. {. T. {6 Z
, I7 S$ v3 o5 i+ g2 m
* n7 A0 ^; Y# s- A7 R
地形对玩家无影响(如毒泥潭...)
" d4 U' I* w+ h# x& O5 K; c) J$ T4 G
6 [+ l5 q- G2 ]( F% O8 Y
# E7 U/ ], J) u* ?9 l
突进动作取消,直接移动
; N: A |5 p# j) a
1 s. J( K; e/ G2 Y: W* @+ Q
% u! R" H! e/ r. j3 ~3 s' y
空中战攻击上升(大)
/ X8 B) C( S) M% w: z. v0 F
4 K: T3 d8 b- f' d% h6 l
3 a4 v Q4 F9 P! d' X8 T, K
被直接攻击(用武器打到),无双减少量变小(小)
4 T+ ?+ q+ S0 e' L6 x* G
) e! o1 G$ e0 s3 T" x2 U
1 R. A, i( _7 v) Q) @! \) l/ l9 |
可以无视防御攻击
- _$ o7 }$ D$ n5 |5 X" `- V0 @
* w# P1 t5 c5 R. ?& W% D
5 g% J$ w+ ~/ ^
武器属性攻击强化(小)
! F+ ?7 q. W k* _4 ^6 B
# ?& J! r( o: D# ?; X3 B$ m) t
& G9 B) x) c8 {8 W, K; N7 ?" f
受到攻击的时消耗无双,HP回复(小)
! f8 ~ N7 t o' u7 Q
5 L) O2 f) r* S
* ~7 R' I# Q: O% Z% j, G6 u7 S
突进速度上升
; u, h! s2 e1 u, I4 ?
: p! \* ?* {8 V! m9 j
3 X$ p9 `3 l* x1 {0 }
空中被打出硬直自动受身
3 A8 b+ J" o3 X$ f& \; ~
* v: G1 i! c) O5 O, b+ L4 C1 K
+ d! b( i& D. J
对人攻击上升(小)
& `" d! ]" W7 e
8 R, h" _7 z% v3 B ~+ _# U
' }* m" I7 s2 j ?+ Z
对机械攻击上升(小)
2 n! _) u4 k5 K/ `( A8 Z$ A
1 t) Z2 J7 L% D; P. z$ o+ ]( ~
$ G$ D' R( x/ s
受到攻击的时候体力恢复(几率极底)
' D t$ m; R' k, f; X
% {/ d1 |7 z, t3 K! Q, e
7 R6 [( E+ l; V7 ~
弓攻击力上升(小)
- i1 q8 \. c* U# J1 O; @
3 Y- O( L) r& Q0 n
' K. s6 o 1 D# K" a) Z
武器冲击波范围变大(小)
8 Q( T5 ?. _+ w: D" g; h
# n3 O6 I$ H A4 E
9 {. [! z) E" G
爆发觉醒时周围本方HP回复(小)
& }3 T3 Z+ @- s' S. B' r8 A$ m4 B \ z
7 a/ ~' }( x0 A" v
: `1 K+ j1 u+ H5 {
突进中有吹飞伤害效果(小)
" B6 X; y2 a. v1 {% j
! y9 Q' ]) W. D9 ^) @
" G! F: {8 a( r* B' B8 G
无双消耗减少(小)
0 w1 d$ b7 v! {: E
$ C) Y- r; I! `) U3 I& y3 R
5 P7 o3 i& _: j% Z6 C/ P7 p1 c0 {1 ?
空中攻击上升(小)
: V4 o x& `; z( Z# Q$ H
; ?" Q6 f9 s6 g
' U: v$ H1 G+ [7 d4 L/ v! K
突进速度上升(小)
2 o% N2 P* L. r3 K. m
- m4 L; [9 m& \+ H/ s- Y. T
6 U$ _, Z. X4 C7 Y
联机时全员防御上升(单机无效,联机使用)
! i- L5 M/ F5 Q, [& h& s+ k2 R1 W
' ^/ {. z. K+ x7 @* N2 c. ]1 U
- c; c: a5 D3 d4 r
联机时全员攻击上升(单机无效,联机使用)
6 q' m* W( r2 d- r+ f+ _
' B& e( z$ C% |, ?* l# q2 k8 y
; A7 k8 ]4 h! k6 J! w# n
联机时全员抵抗上升(单机无效,联机使用)
" K, L+ x6 H# p
% r2 T& a- P6 f* T
# q* h& D; J: u3 U1 ~5 Z
爆发觉醒时周围有吹飞效果(小)
! E/ G. N% U: x1 i" ^7 U [" f
6 @) p9 Y x7 {9 b) w7 s
! a1 @: m" }2 r# r) F* J
爆发觉醒时周围有气绝效果(小)
0 {2 E3 ]( D7 \0 @
3 M# _2 N$ ^1 I, m0 `. K3 a
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无双乱舞武幻
) S0 a8 {' Q% N2 ]6 p2 u- e
" B! ]1 e# v5 V9 g! p+ S9 w: J
以下武幻均是在无双乱舞中附加相应属性,不同等级的效果威力和视觉上有所不同,这里不多加解释...
% @) |' `9 J) v. y; u, f' [
在发动无双乱舞中按三角起效~~
5 [( h! Z1 M; A, A% s
; |) C+ S5 s! z+ d. H$ D
: ~& ^0 N3 _4 b- x @- q- P
0 u# X' |. U5 W4 V. T' S
) p' G$ A6 G$ j$ j3 n* S3 A, o
' c( [: g7 y3 Q# \/ W: {7 b
+ U1 S/ {+ V3 z- V# V/ s
8 r' y4 u8 d. F
9 q3 o# d1 ]4 g8 r
5 A( Y, Y6 W1 T. F) M' m
8 a0 @( O) l( K% V; H& n" s% I9 d! L
7 v: m+ |: U1 o
- P( E& V2 T3 w
8 v4 p9 J3 p, V- {
( s: R2 x. [3 q
$ x* `, S) v; H8 {% ]
- ^/ Y; ~& t- ~% K
0 J: W4 L5 A2 _/ Y1 v+ o5 V
) h* E8 C1 a4 h6 e" E d5 }1 M* I% D5 P$ i' s7 Q
. {: b/ O, X! c: C' O5 I `8 y/ {" Q6 x
- A; G4 G+ I* D5 n9 x4 D
) e3 Y0 v% p/ G, B' u5 s
/ X' \( g2 `* O2 a
% e1 z+ h' r: s' G4 ]
2 X5 M, Z8 }: N% m& {! m
' ?/ s2 `/ ?, ?9 @6 e2 R
! Y' Q# W" O( G; ^
7 L5 l7 S8 B' d6 D0 f3 x7 [
: N `: U2 B- y' C' _
: k) M# w$ x/ Z; ^5 s, N% l
" j+ D6 {+ N4 {+ Z7 A+ Z$ N
6 P) t" G3 N+ j1 ~8 j# L7 }. x8 d
1 z/ c/ J( v, F$ h, Y: h1 t
2 T0 K* ?$ e! X% s$ N r7 h
1 {6 Z8 R: B$ k1 U, @& r
2 Y8 W6 G4 A2 t4 R }6 M
9 L# Y. c0 f" |- a2 N3 F* M
9 s( y+ @& l* t: }& h
# S" K+ v: g1 ?' g
5 d) ^" F& u- Q9 j# N; U/ a
. `4 ?# b% B1 Y' X
4 }) F( z8 m1 p7 `) h) V
! y& E" i' s4 u W0 ] {/ r* ^8 |) e; Y
! C. ?% \. z! i
" u9 t* h* q5 k! y
" S, h* M! E; v; a z& s5 p
8 M, ]* B( O' R, P( z4 Y& Q
0 O8 e7 z( @7 y, j: G" k
* {( U' g: U& N
7 |2 v' S" x# X$ T2 r- @" s0 v3 _
$ b: h8 \) T7 A* H, R$ G8 D* L
+ c; R2 }6 a; K/ [; f
4 N( C" q, y: b) d. ]0 S
4 o; H, J4 U) p) K$ w" z- y% E4 M
- a' V* A1 p! [' ?# l: @; w
/ F. U8 v# M! f4 v) Y- w: z
( D! ~6 Q( ^6 D: {! r/ E
+ W8 V I5 f* k+ z2 q7 C: z
& O; _6 n. |1 p
' K' |; h$ X# I: p: w3 [, T! E
; C. l& I' E0 g, N$ q
2 p7 R @+ c2 q6 H$ G5 |( U7 v
8 g: n. ^% L1 F* T2 u5 L
( A9 |$ R& l4 [" d' i, o
! J% \! c- X3 a1 d5 T
' u7 o- V0 E# L' Q2 _0 C: Y& @
# f% M8 U) [ ' K1 J
4 i$ w: V. f7 H" ]: T7 _4 F& x
% T' D( l, \ j: a$ ]
1 P6 @0 k! x0 k; S* m2 ^
4 e( E& x# Q' b) X2 T* \+ }
4 `! ?6 o5 Y& @. H5 g0 g
本帖最后由 colcule 于 2009-3-3 19:59 编辑
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全道具详解
( D0 S" g5 u( Y& Y5 m1 t
/ C& S% C' V9 f; H: s3 O" }' Z$ ~3 M
' ~& Z# } `0 N/ A7 B+ F2 @9 z
6 j1 ?4 e, z- G8 W% o. H; f
/ s# u. \+ v5 X! z- g
! I' f2 ]9 ]8 g3 F
HP小回复
# I% C7 f8 r" R) f" x
3 I2 V4 o5 i9 V# D) |% E) r
) p. Y ( {. a! D; C
: t6 A. t4 z0 e/ n7 v9 W; v5 T9 h
HP中回复
' W0 m5 T5 u1 S; f$ Z, R
& v& w" v" d; w0 O. _
$ O; t: y' o; X$ i& Z
) x; e$ `* G6 v6 K. }2 Z! _$ G
HP大回复
' y* d% |, q4 O6 U" Q% Y, `
4 {" `9 p! l% r* Z- k
" n$ \; \* c4 g0 X
$ u7 J2 L$ K7 B" r8 R. f& Y& _
HP完全回复
1 R; U4 Y! P9 U7 r
8 G% X' c! r( Y- z% |0 W& X; T* c1 ]
# t) D* E) s( Q+ ]2 x, d
* a& P8 C' P5 _4 v6 N
全员HP小回复
# l. g2 j' Z( L- j0 A2 x( N! P
$ h* ~" Y' G( F! e+ ], d
. g% m! z; U5 G3 q6 @5 N
2 L% {/ a2 Y' X1 R& {
无双小回复
( v: A, e- K. ?5 n: s5 A ^
% E) @3 J/ L% {
! ]0 q6 H8 e0 b% M& ], e1 Z1 J) d7 }
+ e( C7 z. n2 r" }6 W& b) s
无双中回复
; e }/ d3 q9 j7 _$ v
; g0 z' @7 [- ^
1 Y6 T0 Y% Y8 `$ m
3 j7 L% e$ y2 `/ V& f
无双大回复
' I" H0 R2 b% E" F C
+ u4 e9 [. S* W
, Q" L2 j# r4 E
" R! b3 @5 t, B9 H6 ]2 u2 F
无双大大回复(从0到接近满)
7 t* }# O5 ]. w/ W
# X- K/ f2 i# }, d/ _ S, |: f: T5 m: W$ d; v
0 g* b$ s6 n. s( J& h7 n. {' f
无双完全回复
% L4 \0 R& y% V% w5 @
/ L% w6 g$ o" ^2 N
- g% g8 D( Y$ Z
7 {+ \% ]# V& w
HP、无双中回复
3 E$ g1 g3 B0 m6 _2 Y
5 U. ^! E: `2 p6 k8 d
) @! K) y) c8 B! K! N
- m0 f7 W6 m$ I) R
HP、无双大回复
' S2 K' ^" X: l# _9 }7 d7 [
* Q- D# }, E1 m- y, g/ C
! t o# g/ S2 J- E9 Y: A
( w+ u9 E$ ], L; Y
异常状态解除
4 y0 |( k0 \: ^4 D Z ~% U" ]6 e
2 }4 H3 m2 u. E/ C7 `2 f
强化系(其中“一定时间”为本人估算,有较大误差纠正) u/ S$ k, b, H3 }
' O. F% ]- D, }& v! `
+ P, V7 N- _- t+ f
" [2 c, `5 ?8 B- @9 t q7 S
15S,地形对玩家 无影响(如毒泥潭)
" |3 W% q- s- F( F' }0 f/ P" B5 g
- R, a' e3 z4 U5 Q2 x0 r
0 f$ P& | M5 L. Y( z
! ~* P% ?) k" Q! V, g" @! ]& G$ |
10S,全员攻击上升(单机有效)
9 n, h8 _$ v) x* g. Q* U8 z
) D7 h8 P' X1 P* d( t
. _% c! q4 I& S W
3 ~2 T* ~: F# l: ?: N, w
10S,全员防御上升(单机有效) H3 j0 Q* t. z( X
; ^3 M5 ?; f. l
4 V0 f$ T. a/ C. K6 C# J+ ~
' G8 N2 r! `% M) Y
10S,全员速度上升(单机有效)
3 x- |1 e+ j8 W6 y" D( u
- M( L: ?: |7 x9 Q
$ V" y- @2 i1 F+ z" S( M
6 R' e. x* [. s$ W
15S内受攻击无硬直
7 l% o3 f4 V* [4 l4 O
! P1 n# p' y# Q8 Q% c
+ |9 d; A2 [ d" z/ C# U4 y
5 b. L8 O2 i" E6 X) C0 z
30S内受攻击无硬直
6 b7 w( a0 n/ u7 I
$ q7 Q( L* A" L# \/ F& I- z& b \9 |6 B! {2 R$ T5 C
: T5 R1 z' X; u' J& c |9 [" }
15S内全异常效果免疫
$ U0 c9 Z) l) ^" r0 m
- [+ h1 B0 l- x/ V
1 V7 B- i5 e4 k2 P/ F/ a
; h( v7 i3 t4 `2 a4 C. M
30S内全异常效果免疫
7 Z7 f, P& z5 V7 c6 E: U* {6 @1 v
: j% M) V M! D& @
1 q. Q) G3 p( o- a
* W3 x2 t6 a8 \' q `! z
30S内无双消耗减少
$ }6 Y& V" S; L7 X0 ?' C- g
- f* L1 P7 N9 R" \- Q) G
3 I- y- n% l& c! `
, l3 @$ p: k- ]* G% z9 M6 g
60S内无双消耗减少
! h! y, t% k. [) A5 s
: F8 h6 w! g( t
( _+ m) x$ r' B- g9 k0 D ]& K' G9 `. X7 r, \% f# G5 o
15S内按X可以空中悬浮(2段跳后无效)
5 y; q! E' T- X! P" I0 t
' q! k, V4 e- Y: w% I: M
* b$ D1 n' V. G+ U$ o# o4 J' e. c
; T3 e1 ~' T/ n- H/ x' U! Q
30S内按X可以空中悬浮(2段跳后无效)
/ @9 h" J' I8 W+ } X
6 m. Y2 _2 Q! k4 l4 I
) p3 [+ S, ^0 s7 U- g8 q
7 O9 N& ] Y2 j [
弓箭对玩家伤害减少(小)
6 M$ I" N8 G+ c/ v( I5 p! Y
4 Q. S. o7 j( u
1 N0 X0 F/ e( i& _- o3 ?8 c: u
( g2 o0 c. G% V7 b
弓箭对玩家伤害减少(大)
1 I( y4 f1 h% k5 |1 a
8 n1 x7 \+ ^* N% o( x6 c0 b
! g" O! P# d A5 ~0 b
: n1 n1 u; [9 [' Z
剑,棍系武器对玩家伤害减少(小)
% x9 }6 y9 y, f2 S) C5 k! C a' Y- a) V2 ]% I J/ ~$ e4 `) w
$ E# _( D: O" ^/ j! _2 s, c ]0 ]) e4 z; Y% P1 i3 e
剑,棍系武器对玩家伤害减少(大)
- u8 o2 p! _# d; a4 t0 v
0 m% j# W- Y( a
1 ] t" q. |$ N9 K
5 L9 p6 N% N6 d5 Y. L9 _9 o
30S内,小兵一定几率秒杀
# G) k/ L2 e( J2 b" C4 e
$ x. |2 `* H+ U( @# M
$ t: k: E+ x2 g/ m P$ s
8 t; m( ^8 ]" [1 D& y
30S内,削减1/10HP攻击上升
- j+ N% ]6 E# |$ T
6 w! B0 G. H, {0 k6 v h1 f8 n ?1 O, g" K+ \( N/ ^
( |8 }6 C$ W2 I, E) L7 x 30S内增加一次跳跃
1 e4 g5 Z" J( S4 P. Y$ ~7 M( v
) ?% `7 X- [! K8 D; J$ `# J+ @
- C; y5 L( k2 s
" l" g1 f/ x/ @5 ~9 q% J
30S内增加一次突进
4 d& U; [/ _' r% X' Q) u9 r
& u9 J3 C r1 K# f, w- i
本帖最后由 colcule 于 2009-3-7 10:31 编辑
感谢你发布的文章,请继续支持论坛发展
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发表于 2009-3-1 23:59:33
( N, w; }0 _# _/ d" @
4 m7 v6 d6 L# w& b+ {
显示攻击目标所有弱点位置(大型BOSS适用)
, u5 j4 z; a* `. ^
& y! m- x9 t% C( `; e2 I
) R/ j2 D! C0 V' K" o! F' V
7 b$ s! Z. A5 g3 g
全员异常状态解除
* I+ H3 W# F% F ?
, ]( `. P" X! [
! ^$ S8 [4 m# d
: B! j2 I& I/ \$ C$ k' F
延长任务的限制时间..
. A# R: u2 G+ A) q2 I
0 s' r0 P3 v& U- [" N0 Z+ K
投掷系(扔中目标起效)
6 T: l4 K( G7 b* o
* L- u! o+ t: N5 Y/ y' O9 m/ I* P
% T% x) ^& c# y$ I& n1 C
+ Y/ X/ } j& W# @
命中后毒效果(单体)
; u/ L: V. c3 L8 B
6 Q; ~" @% W" c3 a! }% ~; f+ m
& t# E" l- l$ v
命中后火效果,燃烧伤害(单体)
( ^9 Q% C1 r: n' }% O6 c
, o3 X$ \) Q - k3 X% P* I
8 G( b' M& b" p5 y8 C, j3 z- M
命中后土效果,重力效果(单体)
. Q/ O/ g4 i1 E9 d. m; X2 _! B
! F& i6 r4 d1 w2 ?
4 W! X- v* B- m6 F6 a& i
命中后金效果,气绝效果(单体) `! X - p9 Q# \, l7 _+ p( C4 h. n
2 q: j: K! H+ O" U D
9 |' M" C) \! G, E, Z
命中后水效果,冰结效果(单体)
3 p( S a( B2 P& W; X
2 y( T# Q: {" Q0 y) J
; v0 E) G, x( r0 v4 _$ M; d2 X
命中后阴效果,封印效果(单体)
, q9 y% X0 m! d# Z- a+ D- k1 @
$ g0 M4 D( i/ M$ y a
- h/ |) t$ {( R+ C
命中后阳效果,解放效果(单体)
% |; r3 h9 v( t) v
* Y1 h, q- [! m! |! P
命中后毒效果(群体)
' C8 A% j' l* g6 e. H7 |
& K2 {4 X4 m' _4 }1 [% ^
( ^1 W! J+ W% `; ^# W5 g, e; O, g
命中后火效果,燃烧伤害(群体)
: g4 p7 v% e0 H
; A# p0 L" K2 l* R0 e+ r L( C4 |6 a5 i- f, S
命中后土效果,重力效果(群体)
! s2 m, v& X7 O7 y
1 x- x, V1 u- {; ~2 g8 i' C/ g
( f$ o+ o8 v3 H9 N9 z, m
命中后金效果,气绝效果(群体)
3 d! H' m( t9 {7 J: ~9 W; Z
6 a! p1 O2 ` Z* [% X
0 x) M# e. B- J* T1 `6 F
命中后水效果,冰结效果(群体)
' P' S( i8 H2 R1 t+ D
3 W R# [9 ^2 X
1 d9 V( z6 k1 [& F# B8 m
命中后阴效果,封印效果(群体)
+ [' H2 q- h- P2 [' @
4 j( O1 ?( k/ ?, H
1 K. z1 ?# v" k# @. R
命中后阳效果,解放效果(群体)
3 B+ r) v# n5 ?+ u, l3 C: M H/ n- j- t }" L" n( H( J0 s
: o% ~8 @+ R1 C5 M6 \& B, s
命中后机械停止运动(单体)
% S& r4 F% n9 o# F
6 X* T) E! G, I$ f4 D4 M/ O6 s" f$ F
: f/ W h2 w' [1 T) y" T `4 T) C
命中后机械停止运动(群体)
+ t2 y1 L N$ o, q8 J
- D' P7 g1 V0 B
0 F7 S! ~0 b" K' g
命中后机械停止运动(群体长时间)
; [( y9 k6 X) Q
8 [% [7 `: r3 y2 S: A, ?
( E+ x7 S: o9 q# K) ?
定点小火柱产生
% U: E; _7 L, |4 `8 ~' }
) P9 B7 i9 U, W+ b$ h0 D* A5 |. V
, [' F% Q9 U7 B) z% G0 G
定点大火柱产生
& @$ B3 F* c( I/ X, O3 f [5 _
& J/ b9 ?" q, t+ ?, b3 W4 E4 J4 {
8 ^" _% K& _( q
定点小龙卷风产生(同计略兵放出的)
+ K" H1 i& b! y
) I& L5 _6 d. f* N; \
0 e* R7 Y9 j3 `" m+ A
定点大龙卷风产生(同计略兵放出的)
3 ]( x0 A- d! Y1 L8 P
, J5 N$ ~! h0 u/ Z7 r
5 H! d2 s/ r, s# U, _- N
跟踪导弹....(威力小)
7 d& p' v: c/ y. E$ Z
& T! O4 P9 D1 N$ r0 g/ Z2 w
3 `0 \3 f V6 `6 a* `( v9 \
8 z0 ~0 \ I( C, [& r1 Q0 {: J
跟踪导弹....(威力大)
3 z/ E% G9 k$ n- J+ @! g! U% u. Y0 B
2 ]& D5 z, o E1 C# z
& x! |$ L; _) t7 g& G7 o' L
命中后杀掉该敌人,变为钱
. v1 }+ l5 ?4 f& V1 @ E
: M2 a" U, Q E; n, h
! f- k; g) p! _8 {; ]+ C1 h* a; L
4 c& x2 K! b0 m. ~; x
一定时间后爆炸
# j0 G5 D; |% N/ p
6 o* V$ M5 Z2 n% b8 C* v/ c" N
: e3 F/ \/ w7 y) I7 x$ N' n
一定时间后爆炸(效果,范围为小的2倍)
4 N* N, k% |) k1 \0 S1 L
4 B4 Q; S- f" s* R- B+ x5 A5 m
7 D& r I2 ]& ~5 C8 u) M) g0 ]- j% c
一定时间后爆炸(效果,范围为小的3倍)
6 L$ w1 ^) Z; U1 d. l# t
- c+ I9 P" Y( n4 h
1 z. b2 `0 F6 T" G1 M- e
范围内HP微回复(持续)
6 M' t! n1 s2 b5 G
% a7 W& H! V: I
% A# ]1 c3 U% u% T
范围内HP小回复(持续)
3 U' g" g: v4 N/ L9 _
& e" b5 z+ u. g9 q
& P" e! V$ _- D( w) {, Z
范围内HP大回复(持续)
) I: k# N7 R# P3 Q+ ]$ o5 L: `
6 s/ J; ^% c: ?: m' b+ V
( L# d% O' J" d3 }/ P" v
范围内,机械停止运动(时间短)
: l5 h( d+ | r% U) c8 `( x
/ s8 i; a' S$ I0 y3 \
$ @8 ?& H2 L3 X+ I
范围内,机械停止运动(时间中)
# G9 h( c/ l; w- J$ x0 g$ E
7 a/ [0 W4 ]) J, c f8 R! p
$ U/ z( ]8 n8 G& d, [ e& M$ N5 a
范围内,机械停止运动(时间长)
5 g1 T: Y+ t9 f
. |6 @; m: A2 ~. I
6 N, h* {+ h, C
范围内无双微回复(持续)
7 G' Y% F2 p* \1 p" R: U J
% I1 i/ h, F' x) c
' `' u3 A" @! I
范围内无双小回复(持续)
4 P* n! Y: f7 s1 j) Z" C) l' D
6 O% H3 ^5 B" N
7 r9 }9 X( [$ t( ^. {
范围内无双大回复(持续)
- ~/ H# a3 J: K8 h4 o M" ~& T+ N8 w2 O' L
; r1 @2 [+ r6 R/ k* Q! Q
正上方爆炎攻击(威力小)
2 E5 k' W4 p! l) z; a" u
' Q: f# C7 R- N2 y% m" W2 }% o8 d/ W
/ N% F: l* E; a3 G3 s
正上方爆炎攻击(威力大)
% b' k$ t, {4 v, }; x* A
$ F6 y" m& Y2 u8 h# }' R# i- u
本帖最后由 colcule 于 2009-3-3 22:06 编辑
感谢你发布的文章,请继续支持论坛发展
第五章第一个小任务攻略错误。三把钥匙是要
论坛正常管理
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辛苦了~
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发表于 2009-3-1 23:59:39
全5星武将专用武器图鉴
(由于武器数量巨大,在此没全部列出,请谅解)
5 y8 u5 U! S0 c& i
+ I+ L# l6 L: M- `- n/ ^
关于专用武器的打造
1 W" Z: q* C5 `# W5 o c
第一要仙界的XX,全都可以在第六章依赖任务中刷小兵出
' R B2 o @9 H& _) c/ `) Y' E7 B& Z
其次的重要素材则需要过任务相应的无双传对战任务获得
, f* C# w* P- n5 H# V Z" S4 R9 y; w) }' H: Y) p
7 d2 R& a! p2 v; W
0 i! b! E! p- R2 T; i; T7 ~& j
- ]% N3 T j! p: s$ p" m- _
; b6 m$ y( O1 C% |1 d
; ?6 M ~8 E% v! Y
' J) ~2 {( g& T( J; Y
5 A8 A& r. _; o; f
袁绍 h: m; C$ m" j$ J
9 H3 v- |. I1 r; h6 e8 g
' M; N, @- @4 k) g" C2 k0 p" O
3 S% m, {! q- R+ ~, t; d
2 e! W# Q- i8 Y5 h3 f \) Y+ H; _ Z; G; N- m
3 ~0 ~" G: y3 {+ M3 t9 w) ~9 V
( j# I! N" N# t/ J$ ^
& T7 W* L5 {) T, X7 B9 T
4 d3 M4 s3 s/ f5 c* |
! S8 c3 y0 H! c2 a+ A
& [9 W5 `5 y! G7 y: l6 O
: I& c: a* ~! z- O N1 [
) V) j4 C, {6 I. E d2 u
( I' v4 N# z6 X- i" Z6 }0 v
" y) K" R9 P2 x4 M* e3 Q
6 j, \ m! H4 Q* x, S; F3 w0 K* z. W
' y6 {; q3 j4 H2 b9 ?" u. ~
! D1 w8 t4 _! C+ J1 W2 U g# n: I" L
: U# t0 p8 {7 M8 k
7 E+ G+ {* N7 {
4 T& R- F& d8 w. s) x2 m
, o( ~& U' @6 y( Z9 E8 H( d
" X; W$ v0 ]$ l- g a. r
0 ^2 v( r5 {; p3 o( O) q. o
4 B+ n7 F4 t" \/ q; k# n( ~8 t
) z% x5 Q9 u0 f" J+ f9 G1 I+ U
# G% i1 h# @% K1 l" ~0 d
6 I5 s3 s* o4 s) m6 c
7 J$ g! k" a$ j
" u0 L, l- b' Y: K
" v* |- t& i9 i8 J' m2 o
3 F5 {/ _- x: P+ u U& c$ Q
! w& X4 Y# f: s$ j! A3 V
% W8 P t+ b) d3 I( @) a- r5 G
/ D& ?7 I) D2 q( ~
- u1 w+ j( e1 U3 B) V$ r1 W4 E
1 z" V E% J# _
4 r; J* @& U" e) `
5 i9 Q) O! e' w! [6 s9 S
9 `* q$ G* v) V3 M) B Q% W
+ H1 |) d# ~7 Z( v
9 R( Z5 p8 @) I5 u
3 {3 [. ` u6 V' A" O7 U# R8 X
. k! O M H$ ^) O+ o. ?
0 y! }9 J: }* x3 @! r3 z4 B( y1 ?( t
; D( m" X" C& }; F
; r# U* _$ [; e% D1 d
6 l0 O9 g3 Q, w! w
) o, b( u# f( |1 f5 v4 j
. D$ i% v+ Y3 _1 U2 d, v
3 D8 I! k8 n. A* f7 c( |1 b
9 y# ^5 L/ N3 }, @6 d' E
) b+ R5 i& t8 C. v; R
/ b2 Y' u% F: O9 i0 v3 ]) n
% D/ S4 E0 p( L9 D
0 A9 o7 @* M4 ?, y | m$ z: Y1 O- ^
" [6 v9 r: ~9 r8 m2 A+ ~2 @# G9 {
( h# p' p* D% g$ p
$ n8 Y6 T- X: m
/ u7 X/ N. K4 l% y4 B1 H5 |$ P: ~
2 t* \3 \6 Y; h4 B1 c. N% c
* G- X3 ?& U, } F: ~, s$ K
4 |# U; c2 W z8 C; m; \
3 ^2 ?7 f3 O i; a5 T
2 p# j+ m/ E! R/ u; _" d
2 B/ @) n$ F9 Y8 S. Z0 O9 p" r9 q
* r' h# L% @' |! K( f. l
7 I* y l. G# O% U: V$ X- ?+ Q; o
; b3 a& u x- N. K
" {/ T2 E6 _0 C# k' k* B# ~/ o' d- E
! l2 s) j6 s" S; v/ K, V
# K) k. S8 p4 L0 }& j: m
4 h0 W3 Y+ S9 A( ?6 S" @
8 w# l3 [1 N" e" Y- k+ J h4 R8 s. }
" P( j1 U: |1 V% z" X; @! d
本帖最后由 colcule 于 2009-3-8 00:04 编辑
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全素材出处(部分素材有缺失请见谅)
7 V7 l* w! f% @$ h3 I& I1 I
. v, v9 }* u0 Q
5 M- f0 L$ _ x# p3 ?: q i
' n# K$ } G1 O4 W7 C
# T) X' J" v9 E) A1 C* S4 l6 p. j7 Q! w
+ x( G3 v/ v* R/ A* J
2 K" j9 I: f; \; s9 v. U6 q/ p
: s! q, q+ b9 ]0 G* G1 j
$ X8 Y2 k4 _4 F, y0 Z
; r) b: t. u% u* L. c
1 r4 \' ~1 ?1 r7 c! G( M! Y- t4 D$ i
7 V# v+ Z, n) p- `$ S+ }4 Z
, b7 ?' \$ U2 C( t, \* i& ?
+ O* f/ j r- t: U' E3 x
+ X3 ?, V6 B I% Q% N8 B2 A
. N3 [- z6 K% W+ v
* E; Q* e+ [2 q* K
本帖最后由 colcule 于 2009-3-7 23:42 编辑
米气了。。还是支持!
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全武器珠子资料+部分珠子效果详解+全图鉴
2 _. I) h; y% ?3 i' t% k
$ @" `8 Y8 V" W$ ?6 f
能力上升
) Y& D( G3 V5 T9 g' @3 x
" ~- T' M1 z4 G3 ^% u7 M: O
% Q6 s1 l( K1 [3 g1 E. M) z! A
. l' d$ B' j% U( C
& i& V" M1 k, \
. d# P. |" Z: t) `& b" y
* M; l4 G. @( s
* T$ @6 a+ W9 q3 m6 I
- \6 D5 ]. u4 u" J: J
0 B- u7 `3 ] F" A' t- C
" k' \% @1 S' X) ~3 \) q1 _
3 R+ t& Y$ x5 o6 c- K* B( a
: l0 U" F* t0 Q G
# h+ i. N' j, V* V/ V8 [; X0 d
5 y2 u& r/ j5 \- i* w& v
6 W% Q' @% j6 E {
( X) G0 l$ s4 g# W5 \
! `! Y# m3 }% ]& n/ x" @
% j1 }, x6 P; Z! ?, T$ V# l
2 D% E. y9 }: F& Q; @4 I5 \$ W. ?
7 C+ F9 a* q9 }1 k( e* `! V! n' h$ r- @3 C
* |; ?2 n* e9 Q/ v+ X: c8 a
攻击附加
. n) r/ [% ~* Y1 }" c
6 d* N/ I# o8 Y2 z5 U/ ~
属性攻击及效果:
! n7 D {! K2 Q% c8 O
木:毒效果,敌人持续伤血,HP到1解除
7 y1 N; W5 }( K
火:燃烧效果,敌人追加伤害
4 y& n8 N0 t, M
土:重力效果,人物不能跳跃,在空中快速落地
/ b# @6 @0 N2 R' u/ u
金:气绝效果,人物一段时间内行动不能
9 K' c. ~9 x( o8 U5 g7 @/ {5 ]
水:冰结效果,敌人被冰冻,一段时间行动不能
0 j. J% H: |0 F$ E& e3 V( o4 }
阴:封印效果,强制解除觉醒状态,对玩家还有无法使用道具
) l8 d) ~5 b8 r( M* q2 R
阳:解放效果,敌人防御力和移动能力下降..
1 Z7 N7 I, ~0 s$ }0 [3 _
. S" ^- m' u: M- h
+ ^( H1 P8 h7 {1 l
: [' L+ n8 L& N* a" v, D( y! m" u
& k R- }( c) P6 e3 F
: T1 m9 I2 A6 g4 n. L
2 o7 P: k* k4 Y$ d j
+ R$ c I e7 {* G% B9 g5 {
$ U1 x, \* I7 p
# r' @* g& W* e7 ~$ S8 p
6 g2 w7 w q' m* V( @; T- x$ U& b
$ v/ u& u% C/ C
: t1 N* f8 H7 g0 B* B5 n
7 b' ~3 s$ P. G
. I% x# i3 {1 S# w9 t
! c' {& i# v7 M: ]. M
2 I2 U* L' \& Z" ]5 p
" ]( @1 V" v5 [
1 f% B( x0 r8 Q3 e- u6 z
2 ]; N' G0 B& @
) ]/ F. t9 Y Y
, P3 P" D+ {1 O1 v! P. d3 n! e
' {8 g! U2 N4 H5 l1 O
, m& ~/ m2 f! |: q" |' N4 I
, V0 y+ w1 K, C+ l F/ h" }5 |5 P* X/ D, T
9 u' {" U" \. s: I. A
0 J' D) J# q" u+ K$ X6 r+ z
0 _1 J2 B9 b$ t$ E3 _: H: @3 Q, Q
. a' N# I, n- W
行动强化
/ o! L" ^, x$ ?
; e; N- f+ l+ G) J
大喝玉:将敌人击倒(倒地硬直,并追加伤害)
# d4 q7 Z4 Y7 E. M) c) ]: X
崩壁玉:是敌人防御崩坏(只有装备才有效果,数值越高,崩坏所要攻击越少)
5 k# R- M( n% |. n: e; p3 I6 u# k
真空玉:攻击范围扩大
( t# H% B% R) X0 Z" A. ~4 x$ B8 ]
轻快玉:攻击速度上升
% G7 a( v u. B# T9 m
强攻玉:强攻击(三角)攻击力上升
: u; |; Z1 n9 l6 G8 J
动攻玉:移动中攻击上升
$ w5 F/ J4 a; S5 E
连攻玉:普通攻击(方)攻击上升
% k3 ]2 a8 U. `) |, T1 T
乱舞玉:无双乱舞攻击上升
/ f1 A8 }! J% y& t) [
觉醒玉:觉醒状态下攻击上升
2 d# g- q; Y: N6 u7 C6 L) R$ q. \
连舞玉:连击中攻击上升
/ A+ I, P2 E( m1 N
* j6 o" p/ b9 v
) L4 i9 k: I! L9 R
7 o; T% s9 l- a) i. a4 Y
: D( u3 G5 o9 p/ y* @- t/ P
7 q* b4 D$ H' K5 Q- J0 |
0 A4 Y% D# t9 ~# M. ]3 F
' s5 E' ^4 y+ ?4 J6 \) t
% \. A7 {" r- L! f
8 p% u) m& Y: `
; [/ H* v w- O5 k1 H" a6 _* ~) K
" S9 U% ~; Y |