我下了最后的遗迹汉化补丁的1.1补丁,但不知道怎么用,你能教教我吗

( Fri, 5 Mar 2010 10:09:53 +0800 )
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1、女性好友生日,我们四个人商量零点发一条“生日快乐”给她,一人发一个字,我领到了第二个。 结果,他们都没发。
2、学生课间去厕所,拉完发现没带纸,又等不到人,手机又欠费。绝望中他给10086打***,请求帮助。据说那边沉默了很久,后来……他班同学上课时收到了这样一条短信:尊敬的中国移动用户你好,你的同学谁谁谁在厕所里,让你给他送手纸。详情请咨询10086
3、早上起来看到一则网易评论,原文是截图 .
一楼:大家冷静一些,都过来,听听5楼怎么说?!~
二楼:我认为5楼说得很有道理。
三楼:5楼说出了人民群众的心声
四楼:5楼确实说的很好!
五楼:楼上的都是SB
4、寝室在6楼,爬上来后发现钥匙未带,下楼问阿姨拿,再爬上来开门,下去还钥匙,再爬上来,发现门紧闭,隔壁一同学经过,问曰“看你门没关,我帮你关了。”…
5、1955年中国的人均收入是韩国的3.2倍,日本的1.1倍。但经过50多年“翻天覆地”的增长,2008年中国的人均收入是日本的3%,韩国7%。
6、晚上我女朋友说我太娘了,我很火大,就跟她吵起来了,本来是想显得男人一点,结果最后控制不住哭起来了。
7、一哥们鼓起勇气在QQ上向MM深情表白,一会儿MM回复:我是她的妈妈,我是来偷菜的
8、早上没事翻看公司主页,看见上面新挂了招聘的内容,就无聊的点了一下,惊愕的发现自己的岗位赫然在列……
9、北风那个吹同学看上了一对母女组合,那姑娘实在太好了,经过一番激烈的思想斗争,北风同学一路跟踪她们到停车场,终于出手了。
北风:阿姨,你好!
妈妈:恩……
北风:是这样的,我想认识您女儿。
妈妈:她是我儿媳妇~
北风当场晕倒,姑娘脸色通红,妈妈倒是很豁达:”小伙子,还挺有勇气的嘛,呵呵……”
之后婆媳二人开车走了。
10、寝室有个大哥有天说这个wma是谁啊,我MP3里好多歌都是他唱的。
11、课堂上老师点名:“刘华!” 结果下面一孩子大声回到:“yeah!” 老师很生气:“为什么不说‘到’?” 孩子说:“那个字念‘烨’……”。
12、这天突然发现,我有大姨,二姨,四姨,五姨,却没有三姨。于是就去问我爸:为什么我没有三姨? 心里还想了一下:难道三姨在小的时候就死了? 我爸说:你三姨就是你妈!
13、想和男友开个玩笑,假装从他床底下搜出来一条女士内裤(其实是我的),然后质问他,开始他拒不承认,没想到后来在我的紧逼下,竟然抱着我开始认错。
14、有一次我和老公吵了架心里很不舒服,趁老公熟睡的时候我蹲在他头部上方准备放个屁给他闻闻好解气,谁料用力过猛直接把一堆屎拉在了他的脸上.
15、男的出差在外面,突然回家,在门口听到男人打呼噜的声音,男的默默走开,发了个短信给老婆:离婚吧!三年后他老婆和他说,当年是瑞星的小狮子!
16、有一次下课打铃大家都要回家,下楼梯时我左脚踩到自己右脚,“啪”地以大字型的姿势摔在了路中央..我当时就想:不对,糗大了,我装晕。 结果我旁边的同学看我一动不动,赶紧扶起我,然后左右开打狂扇我耳光...
17、一个同学,他的电脑每天早上会自动开机(估计是因为宿舍里早上来电的时候一瞬间冲开的)。结果他老人家拿了一个符贴在了电脑上……
18、老爸最看不惯外国歌星。可是有一天,我正在看迈克˙杰克逊的mtv时,赫然发现老爸站在后面看,一脸深思的表情。“爸爸,你也喜欢看这个?”老爸摇了摇头:“毛阿敏真是越来越难看了。” 用手机上喷嚏网:m.dapenti.com 每周精华尽在【喷嚏周刊】
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引文来源 ( Fri, 5 Mar 2010 09:48:12 +0800 )
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我唯一的外甥:
你妈是我唯一的姐姐,你是你妈唯一的儿子,所以你是我唯一的外甥。
上次和你妈通***,她说你改变巨大。尽管你还是长时间一个人关起门呆在你的房间,但是天理已经开始起作用,你现在不只是打网络游戏了,你开始给你认识的小姑娘打***了。
我记得你打网络游戏的狂热。从六岁起,平常上学的时候,你妈不叫你三次,不拎着菜刀进你房间,你不会起床。但是周六和周日,五点多钟,鸡还没叫,你就起床了。你用被子遮住门,这样灯光就漏不出来,你妈就不会发现你在打网络游戏。但是我知道。我去美国看你妈,通常都睡你旁边的房间。你打游戏的时候喝水,实在憋不住了,你就跑步上厕所。你跑去,你跑回,可真快啊,你撒尿,可真生猛啊,三年之内,马桶被你尿坏了两个。你打游戏的时候吃饭,最喜欢的是比萨饼,你跑来,你跑回,嘴里叼一块,手里抓一块。你和我说很少说话,上次你和你妈一起去机场接我,你见面竟然连续和我说了三句中文:“小舅你好。明天我生日。你给我买一个Wii吧。”
你妈说你或许是尚被埋没的电子游戏天才,我说或许只是痴迷。你妈问我,你将来靠电子游戏能养活自己吗?我说,难。做游戏运营商,太损阴德。做游戏开发,需要数学天才。我认识的三个数学天才,一个在高盛做衍生产品风险模型,两个去开发魔兽争霸。你20道算术题错8道,你妈说你不上进,你告诫你妈,做人不能太贪婪。做职业游戏运动员,需要生理畸形。如果想靠比赛挣钱过上体面的生活,打键盘的左手和右手都得是六指儿。
我有一个拍纪录片的朋友,比我黑,比我帅,他叫陈晓卿。他有个儿子,年纪和你一样大,比他白,比他帅,他看他儿子的眼神常常充满谄媚。他儿子最近和他爸一起到我家,他对我们谈的天下、入世、出塞、艺术、民众等等没有兴趣,喝了一小杯黑方,两眼放光,还要。他爸坚持不再给,我拿出iPhone,找了个游戏给他打发无聊。那个游戏叫“Shake Me(晃我)”,非常简单,使劲儿摇晃,上面姑娘的衣服就一件件减少。他借着黑方的劲儿,两眼放光,晃了半个晚上,回家的时候,晃手机的右胳膊比左胳膊粗。后来陈晓卿说,孩儿他妈把我列入了不可来往的黑名单,她发现,从我那里回去之后,孩儿的百度搜索纪录,最多的就是:美女,裸体。
这次你妈说你开始放下游戏,开始给姑娘打***,证明了你不是游戏天才,天才不会放下,也证明了天理在你身上起了作用,就像它让小陈搜索美女的裸体一样。
我知道,这时候,围绕着小姑娘,你有十万个为什么。姑娘为什么笑起来比阳光还灿烂?头发洗顺了为什么比兰花还好看?你不爱吃肥肉但是为什么老想着女生衬衫包裹下的胸部?有些姑娘在千百人里为什么你一眼就看到?为什么看到之后想再看一眼?为什么看不到的时候会时时想起?为什么她出现的时候你会提高说话的声音?为什么你从来不打篮球,她去了你就跟着去了?等等,等等。
我只帮你解说(不是解答)一个问题:姑娘是用来做什么的?
简单地说,姑娘是个入口。世界是一棵倒长的树,下面是多个分岔的入口,上面是同一的根。姑娘和溪水声、月光、毒品、厕所气味等等一样,都是一个入口。进去,都有走到根部的可能。
复杂些说,姑娘可以大致有五种用途。
姑娘可以做朋友。你或许慢慢会发现,有的姑娘比男孩儿更会倾听,更会扯脱你脑子里拧巴的东西。姑娘的生理构造和我俩不一样,我俩说,“我来想想”,姑娘说,“我想不清楚,我就是知道”。在上古时期(夏商之前),没台历,没时钟,没计算机,没战略管理,部族里就找一个十三不靠眼神忧郁的文艺女青年,不种玉米了,不缝兽皮了,专门呆着,饮酒、自残、抽大麻,她的月经周期就被定义为一个月,她说,打,部族的男人就冲出去厮杀。
姑娘可以做老师。你或许慢慢会发现,年纪和你相仿的女生比你懂得多,特别是和世俗相关的,年纪比你大的女生就更是如此。找个姑娘当老师,你学习得很自然。年少时被逼学习,往往效果很差。我爸,也就是你姥爷,逼我跟着一个叫Follow Me的英文教程学英语,在之后的两年里,我听见英文,心里就骂,Follow你妈,F你妈。但是这种自然的学习有一个潜在的坏处,你这样学习惯了,有可能失去泡姑娘的能力,基本不知道如何搭讪其他女生。你的姑娘教会你很多人生道理,但是不会教你如何解开其他姑娘的胸衣。
姑娘可以做情人。这个方面,她们往往和我们想的不一样。每个姑娘都渴望爱情,尽管每个姑娘都不知道爱情是什么。每个姑娘都觉得自己独一无二,尽管每个姑娘的DNA图谱基本相同。更可怕的是,每个姑娘都希望爱情能永恒,像草席和被面一样大面积降临,星星变成银河,银河走到眼前,变得阳光一样普照。姑娘们以爱情的名义残害的生灵,包括她们自己,比她们以爱情的名义拯救的生灵多得太多。下次陈晓卿再把小陈带来玩耍,我还给他喝黑方玩***游戏,但是我告诉他,回去要记得百度“爱情,忠贞”,他妈发现之后,就会把我从黑名单上拿下来了。
姑娘可以做性伴。***和吃饭和睡觉一样,是人类正常需要,和吃饭和睡觉一样,可以给你很多快乐。十五岁的时候,班上一个坏孩子和我诉说,人生至乐有两个,一个是夏天在树下喝一大杯凉啤酒,另一个是秋天开始冷的时候在被窝里抱一个姑娘,大面积地皮肤接触,长时间地摩擦。我当时只能理解其中一个,啤酒那个。过了很久我才理解,姑娘通常比左手和右手都好。多年以来,人类赋予***太多的内涵、外延和禁忌。所以你如果想把姑娘这样用,你的小宇宙必须非常强大,姑娘的小宇宙也必须非常强大。通常这两件事儿很少一起发生。
姑娘可以做家人。通常情况下,你妈和你爸会死在你前面,你姥姥和你姥爷会死在你妈和你爸前面。如果你找个比你小些的姑娘,和她一起衰老,她有可能死在你后面。你不要以为这个容易。一男一女,两个正常人,能心平气和地长久相守,是人世间最大的奇迹。有时候你奇怪,为什么因为一件屁大的事儿,你姥姥想剁死你姥爷,那是因为那件小事儿激发了你姥姥在和你姥爷长久相守中积累的千年仇怨。
至于十万个为什么中其他的问题,你自己看书找解说吧。推荐《十日谈》、《再见,哥伦布》和《十八岁给我一个姑娘》。别看《金瓶梅》,太多世情。别看《肉蒲团》,姑娘的胴体没那么多药用也没那么多毒害。别看《查泰莱夫人的情人》,世界观和妇女观都太病态。
记得多练习中文。中文是世界上最美的语言,是人类创造的最美丽的事物之一,这些,以后我慢慢告诉你。上次***,你妈说你把外甥写成了处甥,你说你是我唯一的处甥,所以你妈很不高兴。
别的不说了。
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引文来源 ( Fri, 5 Mar 2010 09:30:23 +0800 )
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  前两天,听郭德纲和徐德亮在北大说的一段相声,很是搞笑。其中有一段讲的是如何搭讪姑娘的方法,这用板砖搭讪确实别具一格,让人茅塞顿开!下面我们就看看网络达人写的实战帖:搭讪入门指南,希望给各位宅男(或宅女)们一些指导,早日找到心仪另一半。
  搭讪的开场分为直接开场和间接开场。
  直接开场适用于完全没有说话理由的场合,比如目标是在大街上匆匆行走的美女。经典话语是:“你好,我想认识你。”话虽生硬但却非常实用。原因一,当今社会上推销和骗子太多了,所以必须先表明你的来意,否则人家没有安全感;原因二,我们的文化婉约了几千年,所以有时直抒来意反而会成为一种魅力;原因三,搭讪讲究个眼缘,直接开场可以让彼此都快速筛选。
  间接开场也叫自然开场,顾名思义就是从一个自然的话题开始交谈,适用于party、夜店、书店、展会、旅行途中、朋友的婚礼。因为当你们必须共处一个空间的时候,直接开场一旦不成功就会让双方都陷入尴尬,而街搭失败,大家可以马上离开。
  以下是一些常见场合的搭讪指导:
  选择人流少、相对开阔的地方,直接跑过去说,“你好,我想认识你”,行就行,不行就推倒拉倒。
  不要在四下无人的地方出手,尤其是晚上,尽量找有路灯的地方再开口,显得你心胸坦荡光明无比。还是直接开场,“你好,我想认识你”,行就行,不行更要拉倒,因为MM在街头比在商场安全感要低。
3、食堂、自习室、咖啡厅、快餐厅搭讪
  直接过去,先坐下,然后问:“你好,我其实是想认识你的,我能坐在这里吗?”行就行,不行起身就走。
4、公交车、地铁车厢里、飞机上搭讪
  最好用间接开场,比如,“你的杂志能借我看看吗?”“你的手机很漂亮。”,而直接开场的麻烦在于,被拒绝时不能立即跳车(跳伞),你和MM面子都将很不好受。所以,如果实在找不到话题,可你又非常想认识她,那就跟踪她一起下车(下飞机),然后在路上用直接开场。
  直接、间接开场都可以。比如,搭讪一个背着画板的MM,间接开场可能就会先从美术聊起,而直接开场则还是先表明来意,确定MM态度友好之后,再聊画画。
  很多同学有一个误区,以为直接开场会降低自己给别人的第一印象,而间接开场能让自己有更多表现内在美的机会。其实间接开场的唯一好处就是不让MM尴尬,对你自己的形象几乎没有什么修饰作用。
  因为时间比较充裕,可以把一步分成两步走,创造最佳时机。比如在火车上,吃饭和去卫生间都是好机会,通道里谦让一下,排队时微笑一下,过会儿再遇到,自然就可以聊天了。再次强调,这样的意义还是为了让MM更加不会尴尬。
  先小声问一句:“这本书好看吗?”,通常会有三种反应:一,对方态度积极,那一路聊下去就行了;二,对方露出迟疑迷惑但也并不拒绝的神态,那么你马上重拾直接开场“其实,我就是来想认识你的”;三,对方回答冷淡、爱搭不理,你直接闪人就行了。
8、婚礼或者社交场合的搭讪
  一定不要直接开场,因为这样不仅会让搭讪对象尴尬,更重要的是还会影响活动发起者的形象。稳妥的搭讪方式是自我介绍开场,比如:“我是新郎的中学同学,你是哪拨儿的呀?”
  以上列举了不同场合的搭讪,下面再讲讲不同情况的搭讪要点。
  不要问她等的朋友是男还是女,这是个无聊的问题。只要目标对你态度友好,先把***号码要了再接着聊。要知道等她的朋友来了,即使是女的,你也不一定有机会了。
  要先向组合里的所有人问候,这是个基本礼貌,然后再对着你想搭讪的对象说话,剩下的就听天由命了。一般来说,搭讪组合的成功率只有搭讪落单目标的五分之一,因为成功与否不仅取决于目标对你的感觉,还要取决于她同伴对你的态度以及她们之间的关系。作者曾经问过一个MM:“如果那次遇见时你是跟同伴在一起,你还会给我号码吗?”MM回答:“这就要看我跟那个同伴的关系了,如果是很熟的朋友,她了解我的为人,那我就会给你号码;如果是一般的朋友,我可能就会拒绝你了,因为我犯不上为了你让身边的人误解我。”
  那些靠身材脸蛋吃饭的MM在工作中是很难搭讪的,比如车展上的模特,色狼们都在一批一批往上涌,搭讪犯不必跟他们一起去送死。
  生活中的普通人,例如导购、前台或邻近公司的MM,我们都有机会去认识。但由于她们的社会身份和工作地点相对暴露,而安全感的建立需要彼此信息的对称,所以搭讪犯在表明意图的同时应该把自己的相关信息也告诉对方,这样能让搭讪的成功率大大提高。例如,面对一个服装店的导购MM,当她向你推荐完衣服之后,你可以说:“我是做IT工作的,平时很少出门,虽然单位就在你们附近,但今天还是第一次来,其实我很想认识你。”另外还提醒一点,索要联系方式时尽量避开她的同事,以免给MM的工作造成麻烦。同样的道理,街搭则不必上来就这样介绍自己,否则会显得有点儿二。
  最后强调一点,直接开场不等于直接要***号码。“你好,我想认识你。”说完之后,依然需要一个交流过程。感觉好再留联系方式,感觉不好就自觉退下,搭讪犯不是讨号犯。
  搭讪入门指南到此结束,有兴趣的同学再留下来听一下开头提到的那段相声吧。
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:46:48 +0800 )
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  曾经有一位生物学人士,公布了工科把妹第一弹,即
“巴甫洛夫把妹法”
  每天给你那位心仪的女同事/女同学的抽屉里都放上精心准备的早餐,并且保持缄默不语,无论她如何询问,都不要说话。
  如此坚持一至两个月,当妹子已经对你每天的准时早餐习以为常时,突然停止送餐,她心中一定会产生深深的疑惑及失落,同时会满怀兴趣与疑问找到你询问,这时再一鼓作气将其拿下。
  此法借鉴了不朽的生物学家巴甫洛夫之“条件反射试验”,故名“巴甫洛夫把妹法”。
  生物界良策在前,物理界岂甘人后!今天,就将向大家隆重推出量子论的胜利——
“薛定谔把妹法”
  众所周知,为了浅显地说明量子论的概率特性,伟大的薛定谔同志作出过一个假设:
  一只猫与一种衰变概率为50%的放射物质同放在一个箱子里(此放射性物质一旦衰变,与盖格计数器相连接的小锤就击碎一个装氰化物的瓶子,然后猫就……挂了),如果打开箱子,我们可以知道物质是否衰变,猫是否死亡。而在没打开箱子的时候,这猫就处在一个既可能生,又可能已死的“半生半死”的可怜状态。
  这就是:事件在被观察以前,一直处在一个所谓“概率云”的状态下,一旦受到观察,则坍缩为实体。
  以上是引言,正文在此:
薛定谔把妹法乃是建立在巴甫洛夫把妹法之上的威力加强版:
  每天早上,你拿出一个硬币抛掷,让伟大的随机性来决定今天是否给妹子送早餐。
  这样,当妹子每天打开抽屉之前,都不知道是否有早餐,而早餐的有无乃是一个独立随机事件,完全无法推测。每天的早餐对于妹子都是一个未知的神秘存在,妹子将逐渐为这一神秘的现象所吸引,最终将不可避免的对这个送餐人产生极大的兴趣,你在她的心中蒙上了神秘的面纱。
这个谜一样的男子,这一刻薛定谔附体,带着量子论般深沉的哀愁,让她从此不能自拔!
  总结:此帖将“早餐把妹”这样一个物理现象提升到了科学研究的领域,为了深入研究,故开创“早餐把妹学”在此暂设立两条基本假设为公理:
  1、妹早上必然打开抽屉。
  2、妹能感受到可能放在抽屉里的早餐(即能感觉到抽屉里有早餐,且对其做出反应)。
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2010-01-26 14:34:07 DarkSideMoon (我说?我就不说!)
  还可以再加强!
  把妹这事儿,少了海森堡怎么行?!
测不准把妹法加强补丁如下:
  如果抛硬币的结果为当天不送早餐,那么就拍一张本来可能送出的早餐图,显示清楚各种食物、饮料、水果的搭配,包括原料表和营养成分表,放在妹子的抽屉里。
  如果抛硬币的结果是当天送早餐,那么就将准备好的早餐放到搅拌机里,打碎搅拌均匀成糊状,并包好放在妹子的抽屉里。
  这样一来,妹子要么吃得到早餐,但不知道吃的是什么东西;要么很清楚今天早餐食谱,但是吃不到,进而对海森堡的吃不准原理有了更深的体会。
  一颗扑通扑通乱跳的芳心就这样在物理学的强大引力场下被俘获了。
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2010-01-26 15:42:49 六壁坂 (日5000字!) 心理学把妹法之——
  还可以再加强!
华生把妹法和斯金纳把妹法
  华生的把妹方法继承自巴甫洛夫的衣钵,仍然是传统的刺激条件反射,但是按照华生的理论,纯粹的行为主义者可以喊出这样一句话:给我一打女同事,我还你一堆软妹子!
  众所周知经典行为主义将感觉、知觉、激情、情绪等都用刺激和反馈行为来描述。巴普洛夫的条件反射是基于单纯的神经系统,而华生更注意肌肉与腺体。但不论如何,行为主义者的观念中,是通过转换的手法来“清除”意识的,也就是说,他把一些意识内容转换成身体的内部刺激或肌肉的动觉反馈。
  行为主义不在于寻找那种普遍的内省的“妹子”,而在于将一张张白纸塑造成软妹子。
  取一定的样本量,在一批女同事/女同学抽屉里都放上精心准备的早餐,并且保持缄默不语,无论她如何询问,都不要说话。(S)
  另取同样样本量的女同事/女同学作对照组,两组都***摄像头和外部体温计观察。
  在一定时间后,早餐的行为形成之后再从原来的组中挑选一半施以午餐反馈行为,对照组将自动离开,而目标组将继续情绪条件反射的习得。(R)
  接下来的晚餐习得和夜宵习得就水到渠成了。
  不过,缺陷是比较费钱!
  不过既然是走养成路线,大撒网的气度就是经典行为主义者的浪漫。
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斯金纳的操作行为主义把妹法
  B.F.斯金纳,新行为主义的旗手
  他对条件反射的进一步理解使得把妹比华生的手段要来得经济而高效。
首先我们来了解一下斯金纳箱
  斯金纳关于操作性条件反射作用的实验,是在他设计的一种动物实验仪器即著名的斯金纳箱中进行的。箱内放进一只白鼠或鸽子,并设一杠杆或键,箱子的构造尽可能排除一切外部刺激。动物在箱内可自由活动,当它压杠杆或啄键时,就会有一团食物掉进箱子下方的盘中,动物就能吃到食物。箱外有一装置记录动物的动作。斯金纳的实验与巴甫洛夫的条件反射实验的不同在于:(1)在斯金纳箱中的被试动物可自由活动,而不是被绑在架子上;(2)被试动物的反应不是由已知的某种刺激物引起的,操作性行为(压杠杆或啄键)是获得强化刺激(食物)的手段;(3)反应不是唾液腺活动,而是骨骼肌活动;(4)实验的目的不是揭示大脑皮层活动的规律,而是为了表明刺激与反应的关系,从而有效地控制有机体的行为。
  也就是说,强化行为是把妹的手段和目的。斯金纳认为强化刺激不是与反应同时发生的,也不需要先于反应,而是随着反应发生。有机体必须先做出我们所期望的反应,然后得到“报酬”,就能形成一次有效的正强化。
那么如何操作呢?
  我们首先看一下TBBT当中Sheldon对Pe y的一次实例:当Sheldon发现Pe y做出适合自己期望的行为时,就给她一颗巧克力,这就是一次“GOOD Pe y”的操作条件,也就是说,我们操作的标志在于“我”对对方有何等的期望,然后才有的放矢地进行操作条件反射和强化的构建。
  当然,负强化的操作也可以参见Sheldon对Lenord的“BAD Lenord”的操作示范(喷水)
那么推广到把妹法就是这样的:
操作1:
当你心仪的女同事/女同学在无意之间为你做了一点小事,向你认真地微笑,或者称赞你的时候,就在她抽屉里都放上精心准备的早餐,并且保持缄默不语,无论她如何询问,都不要说话。(她并不知道会是谁放的)
  原则是:她没有对你示好,就不放,她有一点点好,就通过放早餐(正强化),她如果对你表示厌恶,可以用不动声色的负强化(具体的可以参考她讨厌什么)。
  如此以往操作下去(基本上也比较省早餐钱),总之是要比巴甫洛夫来得高效一点。
操作2:
当你心仪的女同事/女同学在无意之间来你房间一次的时候,给她以奶茶的正强化刺激。
操作3:
当你心仪的女同事/女同学在无意之间触碰到你的时候,给她以巧克力的正强化刺激。
操作4:
当你心仪的女同事/女同学在无意之间……给她……的正强化刺激。
  …………
  也就是说,强化刺激是可以无处不在的,但是不论如何,负强化是要慎用的,斯金纳等人也指出负强化的效果很难跟正强化相提并论……
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:20:46 +0800 )
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  鄙人看了
单身农民
同志发布的文章《理工科学生终极把妹法》之后内牛满面、百感交集……想当年咱也是学理科滴啊,咋没能参透出其中奥妙捏!?境界不够、境界不够……学艺不精、学艺不精……唉,也难怪咱到现在还没女朋友了。
  在此我想起多年前看过的这篇文章,同是“理论联系实际”的佳作,故情不自禁地转帖过来与各位分享(本文涉及知识点较多,请各位同学自觉做好笔记。哈哈~)
  我们伟大的玻尔对 girl 心事的不可预测性给出了量子化描述。他指出,女孩的心事是阶跃的,不是连续的。这些心事的不连续台阶叫作量子态。究竟处于哪个态,那必须作统计描述。
  玻尔指出了这一物理本质后,作了大量的唯象研究。他发现,girl的这种心理复杂现象,其实是自然界一个普遍现象,有微观机理。比如他发现,氢原子的光谱,竟然可以用同样一套量子化规则来说明。最后玻尔因此获了诺贝尔奖。
  玻尔的工作,大大地得罪了一个同样是女孩心理学方面的大权威——爱因斯坦。爱因斯坦在女孩心理学方面的成就,是指出女孩心理的虚伪性——噢,失言了,是相对性。
  本世纪初期,他在一个小破专利局当工人的时候,相信考虑了这样一个问题——为什么女同志对恋爱的投入程度会那样高,以至于寻死觅活?又为什么一旦女同志陷入一段新爱情时,又会如此决断抛弃旧情,似乎什么都没有发生过?他得出结论——一定有深刻的理论原因在背后。1905年他生小孩后,突然开悟,发表了物理学史上的里程碑论文:狭义相对论。
这狭义相对论(以后简单称SPR)里面只有两个基本原理:
  1、所有同年纪女人的心理都是一样的;
  2、爱情对所有同年纪的女人的诱惑以及程度、速度都是一样的,并且不依赖于爱情的来源;同样,最后他发现女孩心理的这种相对性原理竟然暗和宇宙的道理,立刻解决了电磁学的困难,还发现许多别的新用处。可惜由于纳粹的捣乱,他没有玻尔的运气好,没有因此得诺贝尔奖。他很不服气,继续研究。后来他发现,其实相对论条件1可以改为:
  3、所有女人的心理都是一样的。
  这就是广义相对论了。这个理论再次被证明同样是关于宇宙的正确描述。如今的宇宙学就建立在这上面说。由于他的这些大大的贡献,后来获得诺贝尔奖,用他一个小工作的名义给的。
  量子力学,相对论的成功表明,宇宙的奥秘,就是女人的奥秘。所以研究物理学,可以另辟蹊径,多多和mm来往就行。如此便可得到物理规律,同时又可以避免传统物理学研究方法的枯燥无味,何乐而不为呢?
  那么,为什么玻尔的量子物理学会气坏了老爱的相对论无理学呢?这其实是因为他们两个童年经历不一样,道德观念不一样,以及对未来的乐观程度不一样导致的。这个爱因斯坦,从小比较坎坷,老师都说他笨。在苏黎世上大学的时候,他的本科老师叫责慢,还是个诺贝尔奖获得者,就说老爱是不行的。老爱毕业了,老师都不给写推荐信,只好去专利局当工人。幸好这样,他才有机会研究物理学。可惜他这个人很保守——他心中希望女孩能够被看透,这样就好研究一些,而且作为男人来说,信心也会足一些。他不能想象,一个女孩心事本质上不可琢磨的世界,是多么的一团乱麻啊……
(二) 历史和结论简介
  但是抛开这两大爱情物理学理论祖师爷的哲学观点不谈,近百年的人类实践表明,它们都正确描述了女孩爱情规律的两大不同方面:
量子物理学:
小脾气不可预测,大方向可以把握;
相对论:
女孩心理规律本质上都是一样的,不管她们的生长环境,教育程度,还有外部表现有多么的不同。
本讲座之第一讲,先谈量子物理学Female心理现象。
  继大思想家玻尔发现Female心理不连续台阶的重大成功之后,有一个严肃的物理学家,薛定谔,受到触动。他认为,玻尔的发现背后其实还有更深刻基本的东西。他不禁要问:就算你知道女孩的心理是不连续的台阶,那你怎么判断一个女孩究竟她的心理在特定时刻,特定环境下面处在什么状态?她什么时候什么情况会高兴?什么时候又会生气?
  在薛定谔发问之下,很多实验爱情物理学家就纠集了一大批相同年龄,相同环境的female分成小组做实验。实验结果令人惊讶:
  1、同一个小组内的female心理状态并不相同,有一个概率分布;
  2、这概率分布随不同年龄和不同环境还有不同;
  有这些数据之后,薛定谔就开始考虑下述研究的可能性:
  有没有办法研究一个特定环境下的female的心理状态随时间演化的规律?
(三)经过艰难、曲折、天才的思考,薛定谔熬白了头发,终于写出来一个方程:
  O[x,t;P]Y(x,t;P)=0
  这个方程,就是著名的薛定谔方程。其中:
  O[x,t;P]代表一个依赖于环境影响P的偏微分算子;x代表female的心理状态;t是时间;Y(x,t;P)就代表处于环境影响P下的一个female在时刻t处在心理状态x的概率!那环境P就代表,比如,她的老师好不好呀,她的朋友是不是坏蛋啦,她的相貌如何呀,是否双亲具在啊,小时候经历文革没有啊,是不是四环素中过毒啊,等等。
  呵呵……复杂吧?可怕吧?服气吧?
  从此以后,你只要告诉我一个相同group里面女孩们的初始心理状态分布,根据方程,偶就能计算出未来任何时刻这个group里面女孩们的心理状态分布!
(四)上节讲到薛定谔方程:O[x,t;P]Y(x,t;P)=0
  其实里面的x只是mm可能有的很多状态中其中一个的标志。别的所有状态都可以计算出来。这节专门讲mm的“能量”问题,顺便解释“灰姑娘和白马王子现象”。
  mm的能量是什么呢?简单说,就是mm的心情状态。这能量越高,就表示越高兴。低,就表示情绪不好。所以了解这个理论很重要——你去找mm,就可以对症下药,再不用抱怨:怎么约她出来看电影,她才不会拒绝呢?等等。
  薛定谔在一次婚外恋期间,灵感大发:他发现他的方程的解,时间和空间可以分开。而空间部分由另外一个算子Oe确定:
  Oe[x;P,E]Y(x;P,E)=0
  这个方程里面的E,就是mm心情指标。对特定的心情E,此方程就被叫做定态薛定谔方程。
   (五)白马王子问题
  薛定谔做的第一个研究就是白马王子问题。
  理想的白马王子,在女孩心中,那是高高在上,遥不可及的。数学理想抽象的情况下,就假设任何一个女孩,绝对没有希望嫁给一个白马王子的,于是这就变成一个俗称的“无穷深势井”问题,表示女孩深深地处于绝望之中。这情形下,方程Oe[x;P,E]Y(x;P,E)=0的解会有什么特征呢?
  薛发现,满足方程任何解的一个必要条件就是:心情指标是分离的,不连续的:
  {E1,E2,……,En,……}
  E1O1
  O2测量值比如是“结婚成功”(
编者注:
此处原文如此,似有不妥,望达人指点),你就不知道人家是不是当你是朋友。这就是为什么包办婚姻的很多家庭最后要解体的原因,因为他们最后也没交上朋友。
  现代社会,自由恋爱,就是O1-O2。
  比如O1成功,你有了girlfriend;可是你就不知道人家当时心里是不是考虑以后嫁给你——这就是为什么有些人恋爱七八年,girlfriend还要跟别人跑去结婚的原因。
  真是左右为难啊。这样的结果,我们虽然不高兴,但这是理论的结果,描述的是female天性,只好接受。今后碰到打击,就不要太难受——只要想到这原来是物理规律,不是你的错误,就不要自责,自卑了,hehe……
(六)库仑场中的老婆
  前面的结论对光光们固然很有好处,但是,社会的基本单元其实是家庭。家庭的稳定性和社会稳定性密切相关。而家庭稳定性问题,主要就是夫妻关系稳定性问题。所以我们这节专门讨论夫妻关系问题。
  丈夫对老婆的吸引力,百年前有个情圣,叫做库仑,他就测量出来了,现叫
库仑定律
  F=(z*qh)*qw/r2
  其中,qh是丈夫天生气质魅力。但是生活的奔波劳累,使得这魅力受到了一些影响。z就是这个影响,z属于[0,1]这个区间。z=1表示先天魅力全发出来;z=0表示这男人已经被生活压垮,没有魅力了。我们物理学上,把z的突变z-z-n叫做贝塔衰变——这是很常见的。有些男人昨天还意气风发,今天就要死不活,就是贝塔衰变。
  qw是女人的魅力值。由于女人们很会享受,欣赏生活,所以她们是不存在贝塔衰变的。
  在我们这个问题中,由于男人质量比较大,所以女人就是一个生活在丈夫魅力值笼罩之下的小鸟。如果丈夫的魅力降得太多,小鸟就会飞走的。在数学上我们物理学家说这就是一个库仑场中的妻子问题。
  前面讲了库仑场中妻子运动的问题的一般概貌。这节就要具体了解薛定谔方程看看会有什么更细致的结论。经过特别复杂的数学物理运算,前辈情圣得到下述理论结论:
库仑场中妻子的一切心理指标可以被一个狄拉克(上世纪著名英国情圣)矢量确定:
  |n,l,m
  其中n叫做主要量子数,代表老婆主流心情E(n)。结论是发现,主体上老婆心情和白马王子条件下的女孩一样,都比较沮丧不高兴!这个看起来骇人听闻的结论其实是对的。同志们好好想想,为什么你老婆常常给你莫名其妙的气受?为什么你老婆经常不明原因地对着墙壁流眼泪?为什么她经常看琼瑶小说?前几天还有一个傻乎乎的受害者,说他老婆迷上了雷昂纳多他很烦恼。
  这一切的背后,就是我们库仑场下妻子理论的自然结论。其实想想也很好理解嘛——你想,她跟你结婚了,就没有机会跟别人好了。在物理上,等于所有别的男人都变得遥不可及——以前的癞蛤蟆现在就等价为一个白马王子。这就是为什么库仑场中妻子主要心情指标和白马王子条件下的小女孩这样相似的原因。
  但是,与少女不同的地方是,作为妻子,她们的心理结构更加复杂细致,所以还有另外两个量子数来确定。其中l这个量子数代表她愿意待在家里操劳的愿意程度,物理学中叫作脚动量指标。如果l很小,说明你的老婆很懒;l很大,说明她勤快。但是本工作的一个巨大发现就是,l是有上界的——这说明你不要指望找到一个无穷勤快的老婆!对给定的心情好坏量子数n,妻子的勤快量子数是如下可能值:
  0,1,2,……,n-1
  所以,趋势就是,如果她很不高兴,她就很不勤快;她很高兴(n很大),她还是可能不勤快,当然也很可能勤快。具体究竟勤快不勤快,什么时候勤快,who knows?所以女人真是奇怪的动物啊。
  到现在还没有完。请注意,我们还有一个量子数m。这个m是什么呢?它在物理学中叫做“刺”量子数,可以说明老婆莫名其妙给人气受这种常见现象。这个m越大,老婆刺就越多,你就越可能被欺负冤枉。幸好这个刺量子数也是有上界的,否则大家就不要活了。它的规律是,对给定的脚动量指标l,m可以取值:
  -l,-(l-1),-(l-2),……,0,1,2,……,l
  共2l+1个可能状态。负号代表“负刺”状态,就是反过来要你欺负她——这可能和精神病中的受虐狂有关;正号代表她要欺负你,这时是施虐倾向。而且大家可以看出,脚动量越大,妻子这个“刺”量子数就可能越高——这很好理解:谁做了那么多家务事,脾气都不会好。如果脚动量很小,我们的公式表明,她一般不会刺你的。这点很有指导意义——要想不被刺,抢着作家务!
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:19:51 +0800 )
Description:
agile 发布于 2010-2-23 19:43:00 【提问=新周刊 Z=庄雅婷】
1.你怎样定义越来越多的剩女?阿尔法女郎算是剩女的一种吗?
Z:首先,我认为“剩女”是一个“反动”词汇。它用是否有一个男人愿意与之拥有合法而稳定的性生活来衡量一个女人的价值,本身就是一种倒退。
在漫长的人伦字典里,女人最闪烁的名字就是“母亲”和“妻子”,基本上反映了女人的最直接价值:生儿育女传宗接代,或者是提供娱乐功效。至于尚未成婚的姑娘们,若还是处女,那就是贞洁而神圣的,若不是,则为“剩女”。至于其他“女强人”、“女某某”,在人生价值的天平上没有任何意义,反而是更多的贬义也说不定。
想想被人吃了几口就扔在那里的一桌残羹冷炙,那叫“剩饭”。通常也叫“泔水”,下场大多是喂猪。所以,“剩女”其实是一个非常恶毒的词汇。它完全抹杀了女人除了嫁给某个男人并且陪他睡觉给他生孩子之外的一切价值。无论你多么漂亮、有钱、有爱心、有才华、有社会责任感……只要没男人肯娶你,你就会被粗鲁的装进这个“剩女”的大筐,脑门上盖一个戳:没人搞。
想想那些尚未走出青春期的男人、某些毫无责任感和道德心的别人的丈夫、体制中还在为温饱而挣扎的卑微的工蚁、每天带孩子接近崩溃的新母亲、酷爱抓奸并且与公婆打架的家庭妇女……我的意思是,每个人的生活都会有自己充满深重烦恼的一面。凭什么他们就都要幸灾乐祸的定义和嘲笑“剩女”?
我不觉得“剩女”这个词需要定义,在目前越来越多的“剩女”情况下,我相信是有各种各样的原因让她们暂时还找不到自己想要的男人。但是我觉得这是好事,起码说明——她们不必非要以生殖器为纽带来缔造一个人际关系,即使依靠自己也可以活得非常有质量。
至于阿尔法女郎还是其他什么女郎,我从来不会认为任何女人可以称为“剩女”。再怎么样,假如非要形容一下包含生活状况的某个称谓,我们都是叫单身女青年的好不好。
2.两性关系的变化带来价值观,人际关系的变化,剩女的出现和存在算是一种社会进步吗?还是一种负面能量?
Z:如果说,女人不用像过去一样将自己的命运维系在一个男人身上,依靠自己的力量也可以拥有比较快乐的人生,并且可以享受充足的物质生活和精神生活,人生还可以拥有其他可能性的话。那毫无疑问应该算一种社会进步。
所谓的“负面能量”,是臆想出来的“剩女”抢夺已婚男人的大战吧?
3.除了社会环境,你觉得成为剩女,她们本身的原因在哪里?
Z:原因一:对爱情和精神世界有极高的要求,“宁吃鲜桃一口,不吃烂桃一筐”,或者“宁缺勿滥”。虽然这种精神到了最后有些偏执的意味,但,为什么在其他领域这种精神会被称赞,却在择偶层面被挑剔嘲笑呢?!
原因二:既不能正确认识自己,也不能正确认识别人。你的条件可能并没有自己想象的那么好或那么糟,对方也不是你想的那么差。
原因三:最终剩下的往往不是条件最差的那个,也不会是条件最好的那个,而是条件比较好的那一批。在这个层面上,寻找与之匹配的男人太难了。
4.你身边有没有剩女?大概描述一下她们的生活状态?
Z:假如你说的是单身女子的话,那么我的身边有不少。我并不觉得她们和其他女人有什么不一样。她们也是一样上班下班、热爱生活,因为牵绊比较少,所以爱好和兴趣更多,可以接触社会的更多层面,她们会随时去旅行,可以将精力和热情投入任何自己想干的事情。当然,很多时候也会觉得孤独或寂寞,但是往往会让她们对人生有更多深刻感悟——至于男人是不是需要自己的女人深刻,我就丝毫不敢肯定了。
生活无非就是那样,虽然她们有时会抱怨一下没有男人多么孤单或不便,但是其他女子也在抱怨男人、公婆和孩子呢!
5.怎么看待女人间的姐妹淘?现实里,剩女们会“抱团”生活、一起吃饭,K歌,这样是不是更会忘记男女的相处之道呢?
Z:是的!以前我写过一篇文章,叫《闺蜜都是大毒草》,讲的就是这种关系:一方面,姐妹情谊和女性天然亲密的感情会变成很深厚的亲情,又有着差不多的价值观、趣味、爱好和审美,都有时间相互陪伴。另一方面,假如你真的想找个男人,那么还是要抖擞精神去参加一些无聊的活动,见一些无味的人,然后大浪淘沙。否则,姐妹淘所带来的温暖和惰性会一直让你满足现下生活,懒得去寻找男人,直到年纪真的蹉跎了,就更加困难——刻薄人说那是“退出婚恋市场”了已经。以及,男女之间的差别很大,和男人们多混混,有助于开阔眼界和思维方式,让自己找到逻辑性;和女人混久了的话,就很容易忘记了如何与男人相处,那么真遇见心仪的人恐怕也不知道该怎么办才好了。
对这话持否定态度的人可以想想,你再要好的朋友,除非她也一直单身着,否则嫁出去有了自己的生活,怎么可能还像以前一样抱团,怎么可能还有那么多共同语言?她最重要的人已经变成了她的丈夫孩子,你不过就是填空而已,只不过之前是你们互相填空,现在是她拿你一个人填空。
6.你说过很多有意思的两性关系的话,让人觉得你丰盛又强大,你的两性观是如何建立起来的。
Z:记得有人说过一句话,即使不读书,所谓的人生经验和感受也可以在适当的时候自行体悟的。尤其是你身边有那么多女朋友之后,你观看着别人的案例,以旁观者的冷静心态看着,就会发现,两性观这件事,爱情这件事其实非常简单。只需要遵循荷尔蒙的指挥,并且保持适当的“道德”标准即可。我这里所谓的“道德”,其实是每个人自己的做人准则和底线。基本上十岁前所受的教育中的是非观念就可以支撑。并且遵循成年人的做事方式,自己对自己负责。——说到底爱情问题完全就是人品问题,只可惜,大多数人眼中的迷乱,只是被荷尔蒙冲昏了头脑。
7.你觉得理想的男女关系?
Z:原来我可以列出很多条件和很多境界,从身体到心灵甚至到灵魂,好歹要有默契和契合什么的。到了最后,就觉得没有什么形式的男女关系一定是理想的。我观察了很多真实事例,最后得出一个简单粗暴的结论:对于一个女人来说,那个男人什么样都没关系,只要你和他在一起,会变得越来越好看,那就对了。
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:18:01 +0800 )
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xilei 发布于 2010-3-3 11:01:00
【1】《韩峰日记》的封面
【2】神住在牛粪里印度多家实验室正在利用牛尿牛屎制作可去除臭味、治疗癌症的药物,以及开发洗漱用品乃至饮料。印度国民志愿团下属牛保护部在牛尿基础上开发出一款软饮料———“牛水”,主打健康牌,意欲挑战可口可乐和百事可乐饮料。负责人奥姆·普拉卡什说:“这将终结碳酸饮料市场。”
【3】脱吧!我们等你一年了!
去年两会,某政协主席反问记者:“如果要公布,为什么不公布老百姓财产?”网民“天乙”带头网上公示个人财产。今年,“天乙”(陈勇,浙江宁波一私立高中政治老师)再次网上公示个人财产,以兑现自己一年前的承诺。(漫画:邝飙)
【4】8.8 vs 8.0
【5】陶然居主页被黑 【6】幻觉
【7】超级模仿秀
【8】河蟹号
在中国这趟列车上,我们都是“戴口罩的旅客”。旅客总要下车,列车总要到站。
【9】一天到晚游泳的鱼
它们擅长游泳 一辈子 游不出个破鱼缸 (via:@胡歌)
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:13:41 +0800 )
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xilei 发布于 2009-7-28 12:10:00
民主不是什么
(一) 儿子上小学的时候,班上有位同学来自德国。有一次家长会上,他的爸爸给老师提了一个建议:是否可以让班上每个同学都轮流当一下班长? 他的建议,让老师颇为尴尬。其它家长也在私下说:这怎么可以? 德国爸爸说:班上的班委,最好不要由老师指定。要么让学生们自己选,要么让大家轮流当。否则,这样对孩子不好。 老师笑笑说:你的建议很好。但我们这里暂时都这样。我们选出的学生,都是各方面很优秀的孩子。也不会欺负同学。这个请放心。 德国爸爸说:我不是这个意思。我是希望自己孩子也有锻炼的机会。 后来,这个话题就放下了。没人再提起。 我非常理解这位父亲。因为我觉得他出了一个好主意。我也一直为学校里这样的事情想不通: 为什么学校里不能让孩子们轮流当当班长呢? 说实话,我是有私心的,我不太高兴:每个小学的班长都是些牙尖嘴利有点情况就告老师的小女生。这对男孩不好。对所有的孩子都不好。 我总觉得有些地方不对。但不知该如何处理。 直到我遇到那位德国爸爸,我才明白:他说的办法,其实,是个简单可行的好办法。 若干年后,我在网络上看了一部记录小孩选班干部的纪录片《请为我投票》。我才有一种旁观者清的觉悟。
(二) 《请为我投票》讲述的故事发生在中国的武汉常青第一小学。 这一年新开学,二年级三班新换了班主任。新班主任搞了一个新的活动:用民主选举的方式,让全班同学将从三名候选人中选出他们下一届的班长。 老师跟大家讲:什么是民主?每位同学都有自己发言的权力,这就是民主。 三个小候选人是班上的三个同学:成成,一个极具领导人潜质的挑战者;罗雷,一个无情严厉的现任者;许晓菲,一个乖巧但完全不在状况的不具威胁力的外部人。 竞选给出的时间是三周。 为了竞选班长,三个小候选人极其背后的三个家庭都卯足了劲,使出了浑身解数,极尽所能。 成成的爸爸问成成:为什么想当班长?成成说当班长就意味着权力:让他站着,他就得站着,让他坐着,他就得坐着。 成成问爸爸:什么是民主? 成成的爸爸说:人民当家做主。 罗雷的父母成熟、干练,他们问罗雷:要不要帮忙? 罗雷说:我要靠自己真正的实力。 罗雷妈妈提醒说:还要有技巧。 罗雷爸爸说:还要有技术。 罗雷不听:我不要控制别人。让他们自己想。 罗雷妈妈说:但是,你还得做工作。 罗雷说:不,他们想投谁,就投谁。 晓菲的妈妈则担心女儿,她跟女儿说:你也想当班长,光靠表演也不行。你得学会跟同学交流,你也要去说一些话,去拉票。
(三) 第一轮竞选表演来了。 成成很快就表现出了天才般的组织才能:首先,他安排自己的小助手,在晓菲上台前,率众高呼口号:“晓菲,晓菲,打倒晓菲!”。 晓菲还没开始就哭了。晓菲的妈妈坐在教室外,自己也很难受。她说:她没有给孩子一个完整的家。不能象罗雷的父母那样,帮助孩子。 成成展示完自己的才能后,在台上,抱拳说:那些不支持我的同学,我求你们了,大家可怜可怜我。就让我当当班长吧。 然后,他走下舞台,和同学们亲切握手: 兄弟啊,缘分啊!投我一票吧!大妹子,缘分,真是缘分啊! 罗雷在表演唱歌,成成在下面大叫:跑调了!跑调了!全部都跑了! 成成的小助手,也在下面嚷:罗雷,罗雷,最爱打雷! 第一轮才艺表演后,成成有一种大获全胜的感觉。 但是,三个同学都有各自的支持者。 镜头前,一个孩子说:我不支持罗雷。 问:为什么呢? 答:因为他老是打人。 罗雷听见了,走过来,指着同学说:象你这样的孩子,我必须严,如果不严,你绝对不会听,信不信?不信,你可以试吗? 但私底下,成成的嚣张气焰让罗雷有点失去信心了。他跟自己的助手说:我想放弃了。 成成高兴得手舞足蹈:万岁,万岁!
(四) 这时,罗雷的父母出手了。 罗雷的父母给罗雷提出一个建议:请全班同学去坐一次轻轨。以此来跟同学增加一些感情。 罗雷的爸爸说:你可以跟同学说,轻轨正好是爸爸所在单位的党委在管理,不要钱。 罗雷的妈妈说:不要这么说,而要说,请你们去坐,邀请大家去坐。 后来,罗雷真的邀请了全班同学去坐了一次轻轨。 车厢里欢声笑语。成成坐在车尾,表情严肃,一点笑容也没有。 他觉得事情对自己不妙。 罗雷也发现很多原来不投自己的同学,也愿意投自己的票了。 罗雷的妈妈说:你下次发言前,就跟大家说,上次坐轻轨好不好玩啊?如果好玩的话,请大家投我一票。
(五) 这回轮到成成失去信心了。他突然发现,只有两个同学愿意投自己。 他想到退出。 老师说:你不能老是这样,事情做到一半,很快就放弃了。 成成妈妈也不答应:怎么想退出呢?你不还想当胡 锦 涛呢,这才第一步,当个班长,就气昏了?人家就有这个能力,你为啥就没有这个脑筋呢?人家能做,为啥你不能? 成成说:人家都当了三年的班长了,我一个月都还没干过呢。 妈妈说:你和他竞选,就不能服输。
(六) 第二轮竞选会马上开始了。 罗雷的爸爸在教罗雷:如果有人说你的缺点是打人,你就这么说,有些孩子不听话,我对他们是严格要求。 成成的妈妈则让成成反复练习说:我要做班级的管理者,而不是统治者。我要协助老师管理好班集体,和同学平等相处。 成成妈妈说:你说班上的同学,谁被罗雷打过的请举手,你要记得把自己的手举起来。 罗雷跟爸爸说:成成说了,无论如何他都会投我。 罗雷妈妈说:他是在骗你。 罗雷爸爸说:如果他说他投你,那你抓住这个弱点说,你连自信都没有,怎么能当班长呢?如果他又反悔说他投自己,你就说他是个骗子。骗子当然,更不能当班长。 罗雷爸爸说:明天,你不要让他多说,因为你说不过他。
(七) 最后投票。 成成说:要帮助老师工作,平等对待同学,当一个民主的班长。 晓菲说:自己曾经哭过,也想放弃过,但最终还是坚持下来了。她感谢老师和同学,特别感谢自己的妈妈。 罗雷的演说,更加老到。更关键的是,他的爸爸教了他一手:在中秋节日来临之际,给每个同学准备了一个小小的礼物。 最后,8岁的罗雷反败为胜。连任了班长。 成成和晓菲伤心地哭了。 班主任老师说他们收获了经验和教训。
(八) 《请给我投票》令人坐立不安、五味杂陈,感慨万千。 这种小孩玩的游戏,看起来很象是一种象征。 这部纪录片,很容易让人产生一种情绪:妈妈的,表面上是孩子们的游戏,私底下,结果都变成了一种家长的竞争。 这也忒不公平了。这选举太假了,“选来选去,还是选个压迫群众的人和当权者的代言人而已”。 这部电影本身有太多的影子,让人不知道孩子是家长的影子,还是孩子是未来的影子。 且慢,让我们换个视角去看,看得更完整一些。 让我们抛开对孩子、家长们的道德评价,这部电影,为我们奉献了珍贵的民主的启蒙。
(九) 为了更容易理解,我稍微花点时间把上面这个故事的抽象一下,我们会看到民主可能包含的一些东西: 【1】首先,任何时候,当人们为一种权利做抉择的时候,需要一种公开博弈的机制; 【2】要允许多方公开自由表述自己的思想和选择; 现实,从来是不公平的。不同的人群,站着各自的立场,对同样的问题就有不同的看法和选择。 因此,公开谈论,是必要的和应该被允许的。 【3】被公开的选择,允许被人质疑、评价和批评; 这是一个自然博弈的过程,也是一个讨价还价的过程。 【4】最后,需要对一个结论性的选择表述进行表决,产生一个多方可以认定的结果。这种方式不管是投票,还是听证,或是其它方式。反正需要一种可以监督、检查的操作过程。
当然,在现实中,投票也会带来不公平,还应该有一些逆向平权的机制,来弥补投票的不足。以充分体现公平和正义。 【5】投票各方要遵守事先设定的规则,不能为所欲为; 根据以上的特点,我们可以看到民主的两面。 一方面: 【1】民主的过程,从来都不是什么一帆风顺的。 你不能等天上等着掉馅饼。你也不能期望别人施舍给你想要的东西。你得靠你自己争取。 你要说,要哭,要闹,要妥协,也要坚持。 民主不允许你只当个打酱油的。 【2】民主本身并不承诺什么,也不对结果负责。 自个儿的选择自己承担,怨不得别人。 另一方面: 【1】民主,是一种相对公平、公正、透明的决策机制; 【2】民主也是一种纠错的效率机制,经得起反复操作。 虽然,民主并不总是意味着有效,但是,不成功的民主,还是比没有的要好。
(十) 在我们从小到大的过程中,关于民主的认识,是一个洞,一个很大的洞:我们不知道民主是天使,还是魔鬼。 说实话,我也不太清楚民主的含义,但是,我知道民主不是什么,比如说: 民主肯定不是说一句话就被跨省追捕。 民主也肯定不是把无数的听证会变成涨价会。 民主更不是让每个地方的群众,一不小心就变成不明真相的群众。
读《民主的细节》,你会发现:民主是个好东西。 在书中,还有这样的一段话让人感触至深: “如果我生病因交不起钱被医院拒之门外,如果我的孩子因交不起学费而上不了学,如果我每天辛苦工作12个小时还在温饱线上挣扎,如果这些都是普遍而不是个别现象,那么你叫它什么主义都无济于事。如果我的孩子可以免费上学、坐校车、吃午饭,如果我收入低可以住政府盖的房子,如果我失业了可以用政府发的食品券买东西,那么这种制度就是福利制度,你爱叫它什么共识就叫它什么共识。
” 喷嚏网:原创 www.dapenti.com
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这个片子我看过。印象深刻,确实不错。
罗雷那个孩子这么小就有了自己的格局和气场很不容易。
应该叫社会制度的细节
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:13:11 +0800 )
Description: 有个头上顶着血槽,身上背着无数武器和防具的人从天上下来。 他的相貌如同闪电,衣服洁白如雪。 我见了就拜他,问:“Quo Vadis, Domine Persona Lascivio Venatus?(RPG的神啊,你往何处去?)” 他回答道:“我看到有兽从海里出来,你可以先用石头丢它。神看着是好的,事就这样成了。” 于是我开始准备石头。 ——St. Necroman(感谢显克微支,以及马太福音28:3,约翰福音8:7,启示录13:1,创世纪1:10-11)
恶魔之魂(Demon's Souls),From Software,Fami通29/40,Game ot 9.0,年度最佳游戏/PS3最佳游戏/最佳RPG游戏
  如果说美式RPG面临危机,那么日式RPG就可以说是生活在水深火热之中了。进入由PS3/XBOX360统治的真高清世代以来,日式RPG面临的困境比美式RPG只多不少。一线的几个大系列被续作病困扰,FF迟迟没有进军次世代(FF13会在本连载下一篇现身),DQ干脆放弃了次世代的争夺龟缩到了DS这台掌机上。二线公司和二线系列持续疲软,传说系列、星之海洋系列上了次世代都反响平平,中小型公司干脆就直接保留着PS2时代的制作水准来进军次时代,比如炼金术士、魔界战记、魔塔大陆之类的作品的PS3版本和PS2版本看起来几乎就没有任何区别。新锐作品的尝试更惨,哪怕有比尔·大门爸爸用钞票鼎力支持也没能打开局面,从“蓝龙(Blue Dragon)”开始,“永恒的奏鸣曲(Enternal Sonata)”、“失落的奥德赛(Lost Ody ey)”、“最后的遗迹(Last Remnant)”、“无尽的未知(Infinite Undiscovery)”那就是杯具连着餐具,餐具连着杯具——不过,你们哥儿几个起的这些名字吧……我预言“永恒的终结”将继续踩上前辈地雷们的后尘,成天用最后啦失落啦无尽啦永恒啦,真是死了也活该呀。在上一篇,就连Bioware也开始公然批判JRPG了——虽然他们自己做JRPG时明明只能做出索尼克大冒险(Sonic Adventure)这种惊天大雷。
  但就算是在这样悲惨的年代,JRPG也还是有敢为天下先的勇者的。那就是这款恶魔之魂(Demon's Souls)。
  在介绍游戏之前,先介绍一下开发公司From Software。和前面几个大伙耳熟能详的大厂不同,就算是本旗舰的常客,大概也不是人人都听过这个公司的名字吧?这家公司算是日本中小开发商的代表。就像典型的日本二线公司一样,From手里抓着两三个能救命的系列,比如装甲核心(Armored Core)系列和天诛系列(从另外一家二线公司Acquire手里搞来的),还有一大堆半死不活的三线作品,比如御伽(Otogi)、A.C.E这样鬼才知道会不会再有续作的游戏,这次的恶魔之魂也是从一个老得一塌糊涂的系列King's Field败者复活的。有些时候创新确实要依靠二线厂商来做。一家日本一线厂商,大概是不敢直接在PS3上制作一款尝试利用游戏设计本身来进行叙事、以复杂庞大的关卡设计作为核心的超难ARPG游戏的。结果先不论,它敢在次世代走这条路就很了不起。你有多久没有见过以复杂关卡设计为核心的RPG了?至少本连载前面说的几款作品都不是。  
  游戏的背景故事非常俗套,看起来就是那种你会在“80年代游戏故事简介”里面看到的故事。北方的大国柏雷塔尼亚的老国王欧兰特十二世胸怀庞大野心,在王城内召唤了上古恶魔的灵魂。他的国家被无色浓雾所笼罩,恶魔横行,进入这片浓雾的冒险者和勇士没有一个人回来过。理所当然地,玩家扮演一名踏入这浓雾的勇敢冒险者,肩负着扫除这片邪恶的任务。在消灭了众多拦路的杂兵后,冒险者很快就来到了第一个大恶魔面前,拔出武器,战斗——
  然后,死了。
  惊讶吧?但还没完。
  你马上又以灵魂状态复活了。然后你会从一个瞎了眼的萌妹子处得知你要在这里收集恶魔的灵魂才能复活和扫除邪恶,开始真正的旅程。真正的游戏从玩家的死亡开始,游戏用教学关卡最后的这个下马威露出了残酷的真面目。
  恶魔之魂最大的特点有两条:令人印象深刻的新型演出手法,以及对一般用户来说令人发指的难度。设计师在说:“忘记那些该死的小电影和过场吧!我们做的是游戏,要用游戏内容来叙事,用身体来学习!”游戏没有自动存档点Checkpoint,没有就地重试,每死一次就要求玩家从神殿开始重跑本关。BOSS各个都有一击必杀的绝招,就连几乎每个杂兵都有能力一套连击打死你,不是考闪避就是靠防御,除此以外就是又考闪避又考防御。每一关的地形中都充满了惊喜,滚石毒潭陷坑火龙落石钉刺,要什么有什么,不背地图绝无活路。
  教学关卡最后这个“惊喜”就是两大特点完美的结合。在接下来的进程中,设计师们会用各种各样的方法来陈述他们的设计:用游戏设计来叙事、用关卡设计来叙事、用战斗设计来叙事,让你在死亡中学习、在学习中死亡、在死亡中死亡。以这个例子来说,玩家死亡后,灵魂体会在神殿复活,并以灵魂形式继续接下来的征程,很漂亮地将游戏的核心系统和世界观灌输给了用户:柏雷塔尼亚是一个以灵魂为核心的黑暗奇幻风格世界。这一切都没有用到一个字的文字性叙事,你就可以在游戏过程中直接体验到。这就是“用游戏内容来直接体验到叙事”,在接下来的游戏过程中,设计者会反复使用这个招数。我个人最喜欢的是5-3的圣女/暗银骑士双重BOSS战,从场景安排,叙事到BOSS战设计都很有叙事深意,值得回味,如果感兴趣的话大家可以找视频看一下。
  游戏中的几乎一切核心设计都是围绕着“灵魂”这个主题来展开的,设计者巧妙地把灵魂这个设计本身变成了一种叙事要素。在柏雷塔尼亚腐朽的大地上,恶魔的灵魂和勇士的灵魂散布在四处,暗示着曾经发生在世界上的各种故事:无名勇士的灵魂会出现在拷问的刑具里,著名勇者的灵魂在龙的面前可以捡到,巷道尽头堆积的装备和灵魂可能预示着一个可怕的陷阱。NPC那少得可怜的对白也是句句双关,“邪恶的恶魔杀戮收集灵魂来提高自己的力量”——回过头来看看,我们自己正在干什么?类似这样的非通常叙事处理让整个游戏充满着一种神奇的氛围,即便你完全不看剧情,也能体会到那种透骨的哀伤和讽刺。设计师更充满创意地把联网要素加了进来,让网络也变成一种辅助叙事的手段,游戏允许玩家随处留下留言,这些留言会被其他正在玩游戏的用户随机看到。游戏还会随机读取其他和你在同一区域其他玩家的行动和死亡,留下大量血痕,只要调查血痕就能看到造成其他玩家死亡的原因——这种“用网络要素来塑造单机叙事氛围”的新想法将游戏的氛围构造得相当出色,一个充满了离奇灵魂的黑暗奇幻世界跃然眼前。游戏的组队和PK设计也相当有趣,这些传统到无聊的网络游戏要素,经过了精心的设计之后居然产生了完全不同的体验。玩家需要在地下踩下召唤文,然后等待着友好玩家的协作,或者敌对PK玩家的入侵。作为主机的“实体人”和作为加入方的“蓝魂”或“红魂”泾渭分明,始终在强调着游戏的世界观,甚至游戏有一关的BOSS就会是一个被召唤来的其他玩家。这些尝试虽然未必都好,但却告诉我们,那些看起来完全无法和叙事部分沟通的网络要素,在充满创意的设计下也会有不一样的用法。
  动作部分说实话乏善可陈,游戏的卖点也并不在动作部分。刻意做出来的硬派手感像差一点的怪物猎人,大概也就是日本二流(相当于欧美一流)的水平,不足以作为你来打这个游戏的理由。来说说游戏作为RPG的另外一部分吧:关卡。
  游戏在“选择”部分叙事上的处理是个相当令人激赏的部分。游戏中玩家的选择会在世界状态中直接体现出来,每个关卡都有三种不同的状态:白(接近于正义)、中立(默认)、黑(接近于邪恶)。不同状态的关卡在不同的善恶状态下会拥有不同的敌人、隐藏部分、秘密宝物甚至不同的分支任务。这种做法不仅把关卡重用率提高了几倍,更将善恶道德和玩家抉择直接摆在了桌面上,是得是失一望即知。我个人觉得这个设计比“道德值关系到任务的回报”要有趣得多,是个有推广价值的新锐设计——考虑到欧美RPG粉丝们对这个游戏的追捧,也许我们很快就可以在主流欧美RPG里见到类似的设计了。
  虽然有善恶抉择的设计很好,但具体处理手段不是太好。把世界环境变白的方法不是完成善良的任务或者消灭邪恶什么的,而是利用肉体而非灵魂状态打败BOSS,这种做法有点难以理解,至少我从叙事角度不能理解。而我死在某个关卡里该关卡就会变黑,简直就是莫名其妙到一定程度了……(当然这从叙事上设计师应该是编出过合理解释的。如果有理解的读者请告诉我吧)这倒确实是满足了。个人黑/白倒是好理解很多,联机组队就白,PK和杀NPC就黑,简单明快。
  值得一提的是整个游戏的自由度非常高,善恶两难的抉择体现在了游戏的方方面面。五个大关可以自由选择自不必提,这个游戏竟然像辐射一样可以杀掉所有的NPC!而且所有的NPC身上都有个谋杀任务报酬,完成的任务可以得到他们的装备和灵魂。这些灵魂还是各种各样重要武器/重要魔法的合成必须品,这造成了另外一方面的选择:是要道具还是要道德?类似的二择在每个灵魂的使用上也都有设计到,很多BOSS的灵魂可以用来激活神圣的奇迹,也可以用来激活异端的魔法——还是叙事性的二择,黑与白共用恶魔灵魂背后的真相是什么?这种设计方法同时讨好了硬派的玩家和感性的玩家,让整体游戏的氛围上了一个台阶;由于有多周目和网络连机的设计,完美派的玩家也可以很满意。
  ——但是,普通玩家无法对他满意。恶魔之魂这个游戏就像它的主题一样蕴含着内在的二择冲突。无论是操作还是关卡设计还是刻意做得极为不友善的界面,这个游戏对一般水准的玩家都显得极不友好。Fami通只给了这个游戏29分,就是因为游戏的开始阶段和上手阶段实在是太过恐怖了,每个关卡的熟悉过程也实在是太过恐怖了,恐怕只有那些喜欢难度如同生命的美国高级玩家才能第一时间从这个游戏身上感到趣味,普通用户起码需要三到五个小时的熟悉才能够掌握这个游戏的节奏。在这些方面,设计者可以说是刻意地回避着现代游戏设计的易用风格,故意要在各种各样的地方给玩家制造障碍。我个人并不认同设计者在这方面的尝试,现代游戏所缺乏的并不是难度,更不是这种刻意制造的难度。
  这个游戏身上,有RPG的过去很多很多的影子。这种用身体来学习,用行动来叙事的传统可以追溯到Rogue。或许,在这个游戏身上也有RPG未来的很多很多光芒,这种互动性的叙事,这种密集而复杂的关卡设计,这种将网络要素和单机叙事要素结合的尝试。
  但它并不算太适合现在,甚至不能算是JRPG这颗树上结出来的果实。那么次回预告就是正儿八经的JRPG王道的继承者,FF13。
次回预告:最终幻想XIII(Final Fantasy 13),Square Enix,Fami通39/40,欧美版/中文版尚未发售
小抱怨继续——SE你居然出了中文版这让我这买了港版日文的情何以堪啊!悲剧啊!现在卖都卖不出去了!
本次的附录:附两张图给你们这些没有PS3的人一个形象的认识,什么叫做“以关卡设计为核心的RPG”。这图一贴你们应该就知道这游戏和老头滚动条之类号称地下城的游戏或者Ma Effect之类号称*********游戏在关卡数据量级上的差异了。看看这个结构和隐藏要素之多!在看看你们,我说的就是老滚啦辐射3啦你们这些家伙,哪怕有一个地下城做到这个数据量级呢!
以“这块地方看起来我好像三分钟之前来过耶”而知名的3-1之塔。
以“跌下去好像会死但是好像又有捷径和宝物真讨厌呐”而闻名的2-2之坑道。
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引文来源 ( Wed, 3 Mar 2010 16:12:32 +0800 )
Description:
作者:刘植荣 LIU Zhirong
我考察了世界最富的欧洲,那里与从课本上所了解的资本主义判若两个社会——国家财富惠及每个百姓,低收入群体享受数百种福利,有的城市公交免费,政府为市民免费提供自行车,百姓不再为生老病死担忧。
我也考察了世界最穷的非洲,那里与我想象的原始与野蛮判若两个社会——有32个国家的最低收入超过中国,一些国家虽然贫穷,但人民却也安居乐业。
我更了解社会主义中国——这些年来,贫富差距越拉越大,中国目前存在的严重分配不公带来诸如暴力、偷盗抢劫、自杀、绑架等许多社会问题,由于百姓的收入过低,导致国民购买力不足,难以使经济持久繁荣。
我注意到,一些官员到国外考察,回来只讲外国***工资如何之高、福利如何之好,只字不提外国百姓的工资是中国的40倍、外国百姓的福利比***多得多。中国官员忙着让自己的工资与国际接轨,把百姓的工资远远甩在了后面。
于是,我系统研究了世界183个国家和地区(含中国台湾、香港和澳门3个地区,欠梵蒂冈、巴勒斯坦、吉布提、埃及、赤道几内亚、斐济、几内亚、朝鲜、马其顿、莫桑比克、瑙鲁、卡塔尔、索马里、锡金和列支敦士登15个国家)的工资制度,其目的是让人民了解真相,供决策者参考。
为了便于网络转播,本文省略注解和研究分析过程及图表。数据来源为世界银行、国际货币基金组织、亚洲银行、非洲银行、国际劳联、欧盟、经合组织、各国统计局及劳工部,引用数据除注明外均为最新数据。为了便于比较,货币均换算***民币元。
一、最低工资标准与最低年收入
世界多数国家用法律规定最低工资标准,并根据经济状况定期或不定期调整。在规定最低工资的国家中,60%的国家只规定一个标准,40%的国家对不同工种规定不同最低工资标准,为了便于比较,在有不同的最低工资时,本文只采用最低的数据。
1.规定最低月工资。这样的国家最多,如:卢森堡16420元/月,冰岛14993元/月,比利时14407元/月,荷兰13820元/月,奥地利10000元/月,安道尔8979元/月,塞浦路斯7890元/月,希腊7400元/月,西班牙7280元/月,以色列6853元/月(或平均工资的47.5%),马耳他6300元/月,斯洛文尼亚5890元/月,葡萄牙5250元/月,捷克3060元/月,斯洛伐克2960元/月,土耳其2860元/月,波兰2810元/月,爱沙尼亚2780元/月,匈牙利2700元/月,拉托维亚2540元/月,立陶宛2320元/月,智利2310元/月,阿根廷2232元/月,俄罗斯1921元/月,巴西1790元/月,罗马尼亚1530元/月,伊朗1518元/月,阿尔及利亚1500元/月,秘鲁1298元/月,保加利亚1230元/月,加蓬1200元/月,科威特960元/月,刚果810元/月,巴基斯坦486元/月,利比里亚442元/月,喀麦隆424元/月,柬埔寨392元/月,越南320元/月。
2.规定最低小时工资。这样的国家有德国81.5元/小时(西部)和65.8元/小时(东部),新西兰60.80元/小时,日本60.29元/小时,加拿大54.45元/小时,美国50.75元/小时,韩国24元/小时,马绍尔14元/小时。
3.同时规定最低小时工资或日工资以及最低月工资或最低周工资。这样的国家有摩纳哥92.61元/小时或14046元/月,法国88.20元/小时或13377元/月,爱尔兰86.5元/小时或14620元/月,安道尔是71.80元/小时或8979元/月,英国64.66元/小时或10100元/月,澳大利亚87.29元/小时或3317元/周,荷兰646元/日或3228元/周或13986元/月。
4.规定最低工资的同时规定强制性奖金。有几个国家除了法律规定最低工资外,还强制支付年终奖金和生活津贴,如马耳他1424元/周+2703元年终奖+2420元年生活津贴。
5.法律不规定最低工资,由劳资双方协议规定。一些工会组织较好的资本主义国家工人经过多年的斗争,整体工资水平较高,国家无需再用法律的形式规定最低工资,工资标准通过劳动合同的方式规定,但有个公认的标准,如:瑞典22700元/月,瑞士20838元/月(非熟练工)和26374元/月(熟练工),奥地利11667元/月。
6.由于各国政府对领最低工资的人给予减免税和多种福利,这样,领取最低工资的人的年收入实际要搞出工资很多,因此,分析各国领取最低工资者的年收入能更准确地反映其收入情况。
世界183个国家和地区的最低收入平均为41535元,排在前20名的国家除澳大利亚、新西兰、加拿大和美国外,都集中在欧洲。这些国家是(从高到低)挪威339132元/年,芬兰240000元/年,瑞典223200元/年,冰岛208396元/年,爱尔兰185353元/年,摩纳哥168550元/年,丹麦158991元/年,德国142128元/年,卢森堡141379元/年,荷兰134421元/年,澳大利亚133203元/年,比利时131992元/年,法国122941元/年,新西兰117117元/年,加拿大113638元/年,圣马力诺111097元/年,意大利110265元/年,瑞士108577元/年,安道尔107748元/年,美国105560元/年。
中国最低年收入为6120元,不到世界平均值的15%,排在158位,倒数第26位,最低收入排名在中国之后的25个国家有14个在非洲,8个在亚洲,大洋洲、美国和欧洲各有一个国家。
二、衡量最低工资的三个指标
衡量最低工资的指标有3个,第一个是最低工资与人均GDP的比率,用于解释国家劳动力的价值;第二个是最低工资与平均工资的比率,用于解释分配公平情况;第三个是最低工资的增长率,用于解释国家对低收入群体的关注情况。
最低工资与人均GDP的比值世界平均为58%,中国比较熟悉的国家的数据是:埃塞俄比亚127%,刚果金125%,阿富汗113%,巴基斯坦110%,印度106%,芬兰66%,尼日利亚66%,摩洛哥64%,喀麦隆63%,新西兰62%,瑞典61%,丹麦61%,孟加拉61%,古巴60%,伊朗59%,菲律宾59%,蒙古56%,比利时52%,澳大利亚51%,法国51%,德国45%,希腊44%,挪威43%,葡萄牙42%,加拿大41%,意大利40%,韩国37%,瑞士36%,美国32%,日本32%,英国28%。中国是25%,世界排第158位。值得注意的是,有25个国家(多数是非洲国家)是高债务国,其最低工资超过人均GDP。
世界各国平均工资数据不全,本报告采用经合组织的数据。经合组织24国最低工资与平均工资的比值平均为50%,由高到低排名为:瑞士83%,瑞典76%,芬兰73%,挪威71%,爱尔兰60%,丹麦58%,德国58%,意大利54%,波兰52%,葡萄牙51%,希腊50%,法国49%,比利时46%,澳大利亚45%,荷兰45%,西班牙45%,卢森堡41%,韩国37%,澳大利亚36%,捷克36%,日本35%,英国30%,美国30%,匈牙利29%。24国平均工资占人均GDP的81%,最低工资与人均GDP的比值是41%。
中国平均工资如果按照国家统计局的数据,中国最低工资是平均工资的21%。
发展中国家平均工资占人均GDP的比重高于发达国家,一般在110%左右。
在2001至2007年间,最低工资年增长率(扣除通货膨胀因素)发达国家为3.8%,发展中国家为 6.5%,世界平均为5.7%。在1995年至2007年间,世界人均GDP每增加1个百分点,平均工资增加0.75个百分点。
三、社会财富分配与贫富差距
财富分配主要考察高、低收入群体收入状况,也就是社会财富的流向,用占社会总收入的百分比来表达。本节对有数据(2005年数据)的134个国家进行分析。
世界最富的20%的群体收入平均占社会总收入的47%,这个比率越低,贫富差距越小,社会越和谐。比率最低的20个国家是(从低到高):阿塞拜疆30%,斯洛伐克35%,日本36%,丹麦36%,捷克36%,瑞典37%,白俄罗斯37%,芬兰37%,德国37%,挪威37%,乌克兰37%,韩国38%,克罗地亚38%,奥地利38%,保加利亚38%,塞尔维亚38%,匈牙利39%,荷兰39%,埃塞俄比亚39,斯洛文尼亚39%。超过47%的国家绝大多数是非洲和南美洲国家。所有工业化国家这一数值均低于世界平均值,没有列进上述20个国家的工业化国家是:加拿大40%,法国40%,澳大利亚41%,瑞士41%,比利时41%,希腊42%,爱尔兰42%,意大利42%,西班牙42%,新西兰44%,英国44%,俄罗斯44%,美国46%,葡萄牙46%。中国为48%,高于世界平均值一个百分点,在134个国家中排第81位。
世界最穷的20%的群体收入平均占社会总收入的6%,这个比率越高,贫富差距越小,社会越和谐。最高的20个国家是(由高到低)阿塞拜疆13%,日本11%,捷克10%,芬兰10%,挪威10%,孟加拉9%,埃塞俄比亚9%,瑞典9%,巴基斯坦9%,乌克兰9%,埃及9%,布隆迪9%,斯洛伐克9%,白俄罗斯9%,克罗地亚9%,保加利亚9%,奥地利9%,亚美尼亚9%,德国9%,比利时9%。低于6%的国家绝大多数是非洲和南美洲国家。中国为5.7%,低于世界平均值0.3个百分点,在134个国家中排第88位。西方工业化国家除美国外都高于中国,美国为5.4%。
中国财政部的统计数字显示,中国10%的富裕家庭占城市居民全部财产的45%,世界这一数值是31.7%;最低收入10%的家庭占城市居民全部财产的1.4%,世界这一数值是2.5%。最富的10%占社会财富超过45%的国家只有4个国家,即哥伦比亚45.9%,海地47.8%,博茨瓦纳51%和纳米比亚65%;最穷的10%占社会财富低于1.4%的只有17个国家,即纳米比亚1.3%,危地马拉1.3%,南非1.3%,博茨瓦纳1.3%,阿根廷1.2%,厄瓜多尔1.2%,巴拉圭1.1%,巴西1.1%,萨尔瓦多1%,莱索托1%,海地0.9%,巴拿马0.8%,哥伦比亚0.8%,洪都拉斯0.7%,安哥拉0.6%,纳米比亚0.6%,玻利维亚0.5%。以上数字表明,如果只考察城市收入状况,中国是世界上贫富差距最大的几个国家之一。
世界用吉尼系数来描述一个国家的贫富差距,吉尼系数在0.2以下叫高度平等社会,在0.2到0.4之间叫低度不平等社会,在0.4以上叫高度不平等社会。
2005年,世界134个国家吉尼系数平均为0.40,中国为0.42,在134个国家中排名第83位,所有工业化国家的吉尼系数均低与中国,丹麦0.25,日本0.25,瑞典0.25,挪威0.26,芬兰0.27,德国0.28,奥地利0.29,荷兰0.31,韩国0.32,加拿大0.33,法国0.33,比利时0.33,瑞士0.34,爱尔兰0.34,希腊0.34,西班牙0.35,澳大利亚0.35,英国0.36,意大利0.36,美国0.41。排在中国后面的51个国家多数是非洲和南美国家。
2007年,世界平均家庭消费占人均GDP的61%,中国这一数字为34%,约是世界水平的一半。
世界通常把日生活支出1.25美元划为赤贫线,2 美元划为贫困线,2005年,中国在赤贫线及以下的人口占全国总人口的20%,在贫困线及以下的人口占全国总人口的49%。中国在世界属于贫穷国家。
五、世界工资研究结论
通过对世界183个国家和地区工资制度的研究,得出的结论如下:
1.最低工资是人均GDP的58%
建立科学的工资制度,其基础是确定合适最低工资,最低工资的参照系是人均GDP,最低工资是人均GDP的58%。最低工资一旦确定,自然就形成了全国从业人员的平均工资,平均工资一般是最低工资的2倍。
最低工资须每年调整,调整幅度参照GDP的增幅或消费者物价指数。法国最低工资从2001年8月的66.7元/小时调整到2009年7月的88.20元/小时,平均每年增长4.03%。(注:法国工时从2005年6月由每月169小时调整为151.67小时。)相比之下,法国***的工资增长缓慢,巴黎***的最低工资从2001年8月的11650元/月增长到2009年12月的13870元/月,平均每年增长2.38%。中级***平均总收入从1992年1月到2009年12月,平均每年增长1.52%.
2.***工资是最低工资的2倍
可对比性工资制度被世界多数国家所采纳,尤其是工业化国家,任何人的工资都有可比性:与人均GDP比,与最低工资比,与平均工资比。世界各国(中国除外)都为所有吃皇粮的公职人员依市场机制制定统一标准的工资制度,实行同工同酬,白领和蓝领工资差别不可过大,***工资不得超过私营企业工资。美国法律规定,***无权自己给自己涨工资,必须经过人民的代表机构批准;***工资标准参照私企,且不得高于同类地区私企同等职别职工工资;***工资每年的微调增幅不得超过工资成本指数,***工资的涨幅必须小于私企;***的任何工资变动必须报人民的代表机构批准,并进行公示,公示在先,加薪在后;所有***的工资必须透明,并且所有公民随时可以查阅***的工资标准。
世界多数国家的工资制度体现以人为本的思想,劳动强度大和劳动环境恶劣工种的工资明显高于空调办公室里***的工资,如2009年新加坡***工资为235475元/年,而工资水平排在第100位的筑路打桩工的工资为286848元/年,***工资不如修路工人高。
3.各级别***工资差距不超过60%
世界各国(中国除外)***工资的职级差别很小,一般在60%左右。如2003年法国***平均月工资为24600元/月,扣除各种摊派和税款,拿到手的净工资为20720元/月。高级***净工资24620元/月,中级***净工资17535元/月,普通***净工资15504元/月,最高阶层工资比最低阶层工资高出59%。***不同行业的工资也基本平衡,如挪威,工资最高是的外交官,工资最低的是军人,最高工资比最低工资仅高出20%。
4.行业之间的工资差为70%
世界各国(中国除外)各行业之间的工资差一般不超过一倍。挪威2008年各行业工资为:石油矿业60817元/月,金融证券55779元/月,电力47687元/月,房地产44421元/月,国立医院41308元/月,社会个体经营41182元/月,中央政府开支的公职人员41078元/月,国立学校职员40976元/月,交通运输40514元/月,制造业39393元/月,私营学校39294元/月,渔业38843元/月,建筑业38273/月,批发零售37096元/月,地方***35272元/月,保健和社会服务34098元/月,旅馆餐饮28261元/月,行业之间的工资差为115%。瑞典2008年各行业工资为:科研30400元/月,房地30400元/月,教育30300元/月(基础教育24400元/月,高等教育30500元/月),建筑工业29400元/月,政府机关和军警28900元/月,金融保险27100元/月,管理服务26300元/月,文化娱乐26100元/月,医疗保健25200元/月,行业之间的工资差仅为21%。
5.企业高管工资是全国平均工资的2.2倍
世界各国由政府注资的企业高管工资执行***工资制度,其工资标准与高级***基本持平。挪威2008年全国平均工资为40047元/月,总经理和总执行官63353元/月,技术专家54847元/月,技术员46723元/月,职员33971元/月,销售等服务人员31567元/月,贸易工人35397元/月,车间工人34824元/月,徒工30054元/月,企业老总工资仅是徒工的2倍。法国国企高管的工资限制很严,每年财政部给企业一个工资总额,且亏损企业的工资总额不得增加,然后企业高管拿着财政部给的工资总额再与工会谈判工资,因为这一切都是透明的,高管克扣工资可能性是零,甚至为了妥协,还要把自己的工资拿出来贴补工人。法国对公用性、垄断性公司高管的工资水平直接参考***体系而不考虑市场因素。国有企业是人民的,因此董事长必须是***,由总理任命,执行***工资标准。总经理由董事会招聘,工资标准由财政部确定,没有浮动部分,也不实行年薪制。财政部的***不能到曾管辖过的国企任职。
6.学历对工资影响有限
学历对工资高低影响有限,最高学历工资仅高出最低学历工资70%。如2008年,挪威各学历段平均月工资为:持初等***的职工32760元/月,持中等***的职工38610元/月,持大学***的职工45630元/月,研究生以上学历的职工56160元/月,最高学历工资与最低学历工资比值为1.7。
7.年龄对工资影响很小
一般年龄越大,工资越高,但这种差别并不明显。如2008年瑞典领取低工资的年龄段在18—24岁间,该年龄段的工资为22000元/月,领取高工资的年龄段在60—64岁间,该年龄段的工资为32000元/月。高年龄段的工资仅高出低年龄段工资45%。
六、中国工资存在的问题及改革建议
中国工资存在的主要问题是没有工资制度,特别是国家***工资,每次都没经过人民的同意悄悄涨薪,而且幅度是GDP增幅的2倍,这在世界绝无仅有,因为***是人民的雇员,***工资必须经过人民批准才合法。一些国有垄断企业的工资高出最低工资几十倍上百倍,使人民财富大量流失到少数人手中,造成严重的分配不公。
1.工资统计必须覆盖所有从业人员
国家统计局每年只统计吃皇粮的工资,工资统计覆盖面还不到从业人员的15%,这绝对真是“中国特色”。每年公布全国平均工资,百姓为自己的工资“被增长”而愤怒,这样统计只能误导政策制定者制定不得人心的政策。
世界除战乱国家外,几乎都把所有从业人员纳入工资统计范围,包括保姆、发廊理发员、饭馆洗菜工、服务员、自由职业者、农业季节性工人等。道理很简单,任何劳动者都是国家财富的创造者,不把他们统计进去那就是对他们的漠视,就相当于国

参考资料

 

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