龙之谷元素属性攻击攻击难

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责任编辑:风清扬
2011-02-15 10:45:24
来源:互联网
  2.合理堆版面数据。我看到有的玩家一味追求魔攻,的确,在堆属性攻击上,元素没有办法跟魔导箭神那样把某属性伤害堆得那么高,但是把火水属性都适当堆一些,会比单独地堆魔攻要更有效果。魔攻伤害跟属性伤害最好不要极端话,应该取得一定的平衡。有条件的玩家就可以考虑堆第三攻--致命了,相比箭神来说,法师系堆致命将会是一项大工程,除非有一定的投入,否则想达到理想的效果很难,想把致命堆高,没有比较大的投入,最后只能牺牲魔攻来达到,这就不值得了。元素建议按这个顺序堆:魔攻--属性攻击--致命一击(我个人认为最理想的状态是魔攻4000左右,属性双20%左右,致命越高越好,至少7000)
  3.装备选择:目前版本,无争议的就是魔导和箭神了,优先狮蝎套。对于元素来说,天启套是最好的选择,因为天启套伤害数值上要优于狮蝎套,同时最终伤害最大(虽然国服最终伤害没有特别明显的效果),同时在血与智力上,都有加成。不过天启套目前真的是很贵,不舍得投入的话,很难弄齐。我个人建议,武器使用40A魔力套,目前魔力武器相比狮蝎的要便宜,而且收到好的附魔的装备比狮蝎的要便宜,并且在强化成长上,魔力套跟狮蝎的差距不大。防具用智慧头冠(狮蝎头冠成本比较高),其它的选择狮蝎套就行了,这样就兼顾了攻击和HP。首饰上,坚强前缀的那是魔导和箭神关注的,耳环和项链建议戴智慧或者健康的(看比较缺哪项),现在这些前缀的首饰相对来说没有那么贵,戒指的话,大家都知道A级的灿烂非常贵,所以,我比较推荐戴致命的(附魔出火水属性攻击的),或者戴C级的灿烂也可以了,附魔上出魔攻的。
  4.关于附魔,对元素来说,比较有用的就是魔攻5.8%,加火水属性攻击,加致命一击以及加HP和智力的。这些都不难理解,难的是如何选择,防具上出什么比较好理解,加HP和智慧的,对于一般玩家来说,A级灿烂比较难入手,入手C级灿烂的话,附魔一般都是出加魔攻的了,那么武器上最好就出双属性攻击了,这样致命加17%也出不来。所以,想同时堆3样却是很费事。想同时堆的话,纹章3属性,第三属性出致命,戒指A灿烂附魔双攻,武器出魔攻加出致命17%。
  5.关于纹章:魔力,智慧,健康,生命,致命,这些没有什么争议了,喜欢单刷可以考虑法力纹章,堆致命的还可以用疾风纹章。至于最终伤害纹章到底什么时候开放,未知,可以先用一个垃圾纹章,到时再换,平时大家也可以多多关注一些比较冷门的前缀纹章,如果是好的三属性,可以考虑用。技能纹章的话,冰刺,火径,如果满了冰刃就再用冰刃的,满火墙带火墙的,个人推荐满火鸟,最好也给火鸟一个位置。
  6.关于40大,暴风雪比较华丽,火焰风暴控场作用比较好。两个40大没有哪个比较突出,不像魔导加速那般明显,所以看个人喜好。我比较偏向火大,理由是火大控场作用不错,打bo 的时候元素用40大要格外小心,所以一些bo 控不住就不算大缺点了,暴风雪能冻住怪,但是暴风雪一直下,直接会碎冰。
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