求植物大战僵尸修改器加带修改器版的……各种修改那种 发邮箱56...

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有没有能用的植物大战僵尸修改器 要中文的,发我QQ邮箱上面149342225@qq.com给高分,要试用后可以
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已发送,请查收;
提问人的追问 2011-07-07 00:47
用不了的,你说一下怎么用的
回答人的补充 2011-07-07 01:19
你的植物大战僵尸的版本是 ,这个是针对汉化第一版的;
提问人的追问 2011-07-07 01:36
哪是先打开游戏,还是先开修改器,
为什么我点修改品没有反应的
回答人的补充 2011-07-07 01:37
先开游戏,然后按按钮就可以了, 只要求版本对应;
提问人的追问 2011-07-07 01:38
按哪个按钮呢 回答人的补充 2011-07-07 01:48
一键开启,就是说阳光的收获数量从25增加到了100,种植植物不减少阳光,反而增加阳光,无冷却时间,所以只需要点一下 一键开启,然后去收集几个阳光,然后就可以随便种植植物了,但版本一定要对应;
植物大战僵尸修改器发QQ邮箱1131971594@qq.com
不敢当知道
跪求植物大战僵尸修改器 我邮箱:997247850@qq.com
《植物大战僵尸》辅助工具v3.1
说明:目前最好的一个修改器。
已经发送到你的邮箱中,注意查收。
《植物大战僵尸》辅助工具v3.1
请问植物大战僵尸1.2.0.1073版的修改器,那可以下!要能用的没毒的。也可发我QQ邮箱。谢谢!!!
这个软件很好用的
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植物大战僵尸汉化版修改器
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2011-07-28 发表于: 2009-12-21 16:58
大家自己测试
=700) window.open('http://www.3dch.net/attachment/Fid_3/3_940_161c987ab0eebfd.jpg');" onload="if(this.offsetWidth>'700')this.width='700';" >
图片:0912211331ad31df2f1fb94e11.jpg
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2011-06-02 发表于: 2009-12-22 21:51
我都玩通关了 你才出修改器啊 555
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还是靠自己打吧
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2011-07-27 发表于: 2009-12-23 11:07
那个很简单哈哈 我用了一个下午就通了哈哈
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2011-07-11 发表于: 2010-01-25 14:24
呵呵,这个很不错
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2011-03-01 发表于: 2010-01-28 08:34
引用第3楼911于2009-12-23 11:07发表的 :
那个很简单哈哈 我用了一个下午就通了哈哈
汗 一个下午 不是吧 忽悠
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2011-07-27 发表于: 2010-01-28 09:53
这可没玩过,来看看
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=500) window.open('http://tool.114la.com/static/html/weather_img/101190601. g');" onload="if(this.offsetWidth>'500')this.width='500';if(this.offsetHeight>'500')this.height='500';" >
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2011-07-25 发表于: 2010-01-28 11:40
看名字有点恐怖的说。
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2011-06-17 发表于: 2010-02-19 11:04
这东西玩无限版本才过瘾的,小游戏,都要玩。
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2011-05-01 发表于: 2010-02-19 12:29
呵呵,不错,下来试下,谢谢了~
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2011-06-09 发表于: 2010-02-19 23:32
已经通关 不过还要收藏
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2010-11-01 发表于: 2010-02-20 02:01
呵呵,这个游戏其实挺好玩的,呵呵
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小饼植物大战僵尸中文版阳光修改器
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8 发表于 2010-12-1 21:56
| 植物大战僵尸这个娱乐活动貌似快要过时,但我发现我居然还没有玩过,就搞来了一个中文版弄了弄,于是有了这个东西...
(4.43 KB, 下载次数: 1504)
2010-12-1 21:43 上传
下载次数: 1504 这个东西可以帮助我在玩这个游戏时得到充足的阳光,给那群僵尸极大压力。 小饼植物大战僵尸中文版阳光修改器基于模仿金山游侠“金手指”功能的原理实现对阳光值的修改,用法也基本一样。由于我能力限而且只是以消遣为目的并没对这个游戏深度钻研,现在只能支持我玩的这个版本: 一定要先打开植物大战僵尸后再打开修改器,界面很简单,是一个小黑框,整个程序也是拿C语言写的,略带一点C++语法。 按数字键1运行程序,1.输入游戏中目前显示的阳光值,2.返回游戏窗口,或是点一个阳光或是种一株植物,改变一下阳光值,3.再将改变后的值输入修改器。一般情况下一步就显示可以输入要修改的值了,但有时可能需要重复游戏中改变阳光值在输入的步骤(第二2第三3步)。程序显示输入需要的阳光值时就可以输入你想要的阳光值了。下一次再修改时又重新按1运行程序并重复以上步骤... 当年用过金山游侠的会感觉很亲切的
大家可以进这个邮箱下载:
xiaobing_kaiyuan@163.com 密码:123456
原理简要介绍: 程序用windowsAPI编写,先获得窗口句柄,从而在窗口的进程的内存空间里确定储存阳光值的地址。第一次输入阳光值后在进程的内存找存有这个值的内存,一般能得到很多地址,无法确定目标地址。游戏中改变阳光后目标地址存的值就改变了,第二次输入改变后的值,然后再上一次搜索出的结果中进行下一次搜索,这样就能确定存阳光的地址了。接下来修改内存就行了。 还是因为水平有限,我又想保持思维连续性不想写到一半停下来,所以昨天晚上写着写着就到晚上3点半了,真是一边敲键盘一边点头“钓鱼”... 我有点讲的太笼统,具体实现大家就看源代码吧:
#include< tdio.h
#includewindows.h
DWORD g_arList[10000];
int g_nListCnt;
HANDLE g_hproce BOOL FindFirst(DWORD dwValue);
BOOL FindNext(DWORD dwVlaue);
BOOL CompareAPage(DWORD dwBaseAddr,DWORD dwValue);
BOOL WriteMemory(DWORD dwAddr,DWORD dwValue);
//void ShowList();
int main(int argc,char* argv[])
{ int su hine;
    HWND hGame = ::FindWindow(NULL,L植物大战僵尸中文版);    DWORD id;    GetWindowThreadProce Id(hGame,&am id); g_hproce =OpenProce (PROCESS_ALL_ACCESS,false,id);
     printf(****************欢迎使用小饼植物大战僵尸阳光修改器bata1.0****************\n\ quot;);
     printf(说明:\ quot;);
    printf(运行前请先打开植物大战僵尸~~~\ quot;);    rintf(该修改器适用于植物大战僵尸汉化版第一版,仅保证在windows7操作系统正常运行...\ quot;);    printf(该修改器仅用于娱乐学习,不得用于商业目的,小饼不负任何责任...\ quot;);
    printf(大家如有发现bug及有意见建议或是希望交流的欢迎Q我:451672078\n\ quot;);
    printf(*************************************************************************\n\ quot;);
    while(1)
    {
     g_nListCnt=0;
     rintf(运行按1,退出按0\ quot;);
     int i;
     canf(%d,&am i);
     if(i==0)      {      ::CloseHandle(g_hproce );       return 0;      }    printf(请输入当前的阳光值(0无效,您需要在游戏中获得大于0的阳光):);
     scanf(%d,&am u hine); //第一次在进程内存空间搜索 FindFirst(su hine); //ShowList(); while(g_nListCnt1) {      printf(请在游戏中改变阳光值\ quot;);      printf(请输入改变后的阳光值:);      canf(%d,&am u hine);      //进行下次(在上一次结果中)搜索      FindNext(su hine);      //显示搜索结果      // ShowList();      }//当找到的内存只有一个时就可以确定它是存有阳光值的了
     //取得新值
    if(g_nListCnt==1)
     {     printf(请输入需要的阳光值\ quot;);       printf(将阳光改变至:);      scanf(%d,&am u hine);      //写入新值      int b=WriteMemory(g_arList[0],su hine);       if( b)       printf(阳光改变成功\ quot;);       else      rintf(阳光改变失败,您可以重新再试\ quot;);
     }
     else      rintf(无法改变阳光值,您可以重新再试,重新输入时请在游戏中改变阳光值\ quot;);
//下面我参考了网上现成的搜索内存的代码
//不过这个::GetVersionEx(&am vi);在这里应没什么作用,原来的代码是要识别是98还是
//xp从而确定所示起始地址的,win7我还不知道怎么弄,但我猜和xp一样就没改,后
//面运行也成功了,这里我还需要深入学习
BOOL FindFirst(DWORD dwValue)
{ DWORD dwBase; OSVERSIONINFO vi={sizeof(vi)}; co t DWORD dwOneGB=1024*1024*1024; co t DWORD dwOnePage=4*1024; if(g_hproce ==NULL) return FALSE; ::GetVersionEx(&am vi); if(vi.dwPlatformId==VER_PLATFORM_WIN32_WINDOWS) dwBase=4*1024*1024; else dwBase=640*1024; for(;dwBase2*dwOneGB;dwBase+=dwOnePage) { CompareAPage(dwBase,dwValue); } return TRUE;
} void ShowList()
for(i=0;ig_nListCnt;i++) rintf(%X\ quot;,g_arList
printf(%d,g_nListCnt);
BOOL CompareAPage(DWORD dwBaseAddr,DWORD dwValue)
BYTE arBytes[4096];
DWORD* pdw;
if(!::ReadProce Memory(g_hproce ,(LPVOID)dwBaseAddr,arBytes,4096,NULL)) return FALSE;
for(int i=0;i(int)4*1024-3;i++)
{ dw=(DWORD*)&am arBytes
; if(pdw[0]==dwValue) { if(g_nListCnt=9000)//这个9000我是一步步试确定的,设为9000基本在植物大战僵尸中就可以找到存阳光的地址了 return FALSE; g_arList[g_nListCnt++]=dwBaseAddr+i; }
return TRUE;
BOOL FindNext(DWORD dwValue)
BOOL bRet=FALSE;
DWORD dwReadValue;
//保存m_arList数组中有效地址的个数,初始化新的m_nListCnt值
int nOrgCnt=g_nListCnt;
g_nListCnt=0;
//在m_arList数组记录的地址处查找 for(i=0;i< OrgCnt;i++)
{ if(::ReadProce Memory(g_hproce ,(LPVOID)g_arList
,&am dwReadValue,sizeof(DWORD),NULL)) { if(dwReadValue==dwValue) { g_arList[g_nListCnt++]=g_arList
; bRet=TRUE; } }
return bRet;
BOOL WriteMemory(DWORD dwAddr,DWORD dwValue)
return ::WriteProce Memory(g_hproce ,(LPVOID)dwAddr,&am dwValue,sizeof(DWORD),NULL);
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390 发表于 2010-12-2 09:41
好东西~~多谢楼主分享~~“只能支持我玩的这个版本”,你的是什么版本?
想当年我可是水母~~
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8 发表于 2010-12-2 19:11
我截得图中有有个地方写汉化第一版,窗口上显示的是“植物大战僵尸中文版”,程序就是根据这个用 ::FindWindow(NULL,L植物大战僵尸中文版);获取窗口句柄的
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发表于 2010-12-8 21:23
这个“修改器”和“外挂”有什么不同之处?
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25 渐入佳境, 积分 136, 距离下一级还需 64 积分
发表于 2010-12-8 21:26
我曾经在一个坑上种上N种植物
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8 发表于 2010-12-8 22:25
回复 我觉得被称作“外挂”的东西要高端点,多少要弄点“钩子”在游戏程序里面,我对这方面还不了解。这个只是我学习windowsAPI的练习,只是用API函数找到内存和改内存值
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9 发表于 2010-12-8 22:38
这也是外挂的一种,只不过是非营利性的外挂
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发表于 2011-2-8 14:40
作为卫士论坛的版主我感谢你!!!!
(金山卫士)
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5 发表于 2011-5-25 02:46
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