我不明白龙之谷和dnf比DNF差到哪了?为什么玩家比龙之谷和dnf的多!

龙之谷对DNF,PVP的对比引发玩家争论
2010-07-05
来源:兔友网 【原创】
作者:未知 前阵子才进行了大规模内测的《龙之谷》今天和《DNF》来了场PVP对比。视频中采用了双方各有千秋的PVP华丽画面展示3D和2D的魅力。但是有趣的并非是视频本身,而是玩家们长... 前阵子才进行了大规模内测的《龙之谷》今天和《DNF》来了场PVP对比。视频中采用了双方各有千秋的PVP华丽画面展示3D和2D的魅力。但是有趣的并非是视频本身,而是玩家们长达8页的留言讨论。 视频中采用的音乐是《
世界》里的牛头人酋长乐队的《部落的力量》,由此玩家们从《龙之谷》和《DNF》直接扯到了《
》、《永恒之塔》、《
》、《剑侠情缘网络版三》等等网游。 以下是玩家们看过本视频后的感受: 悲观版本: 玩家qoakzmxncb :“作为玩了两年国服DNF和半年韩服龙之谷的我有点体会:
  这两个根本就不可相提并论的
,现在又被别人摆在一起比较了……再一次的无奈
  我喜欢玩DNF 因为DNF给我回到了街机的感觉,放技能可以用↑↓←→摇出来,而龙之谷不可以。但是DNF的弊病在于G太多……
  而玩龙之谷刚开始会非常的不适应,因为就像玩
,我玩的弓箭手朋友经常都会说你在玩CS吗而且龙之谷技能比较少,技能表上的那些都是假象,根本就不可能全部都学的。而且龙之谷玩到后面会越来越没有感觉,打怪虽然框框响,可是怪还是没有倒下,也就是DNF里面的霸体状态,缺少了打击感
  两款游戏其实到后面都会沦落为垃圾游戏的,因为是TX和TC代理……等着G泛滥吧……”
玩家q564496762:“3D 和2D 根本不是一个档次的。就像烤鸭和馒头,说馒头好的,只是因为他没吃过烤鸭,或者吃烤鸭的时候被噎着了(意思是指天生技术垃圾。操控不了3D游戏,第一次玩就被虐,就觉得3D不如2D。
  3D的游戏才1G的***包,软件的技术上就没得比。DNF被连就没的还手了,龙之谷秉承了3D游戏的公平性,有浮空调整、滚动等技能。这就是创新,拿DNF和DNF比,换个角度就是拿几年前的东西和几年后的东西比。可以当做拿VCD和DVD比,有的比么?等剑灵一出来,龙之谷一样就变暗淡!!
  不信的话,自己做个调查,支持DNF的,大多数都是打工的,在网吧上网,就算在家,配置也很烂,信不?聪明人已经明白为什么了,不解释。自己想想就知道,城市里的生活比较时尚的,平时有关注杂志的,就会发现 无论过去还是未来,那个轰动全球的大型
不是3D? 就算是老掉牙的红色警戒,也是2.5D。”
客观版本:
玩家柒驸马:“为什么拿这两款来比,DN不和WOW比?说不能比的说明你的智商低下!首先,这两款都是格斗类游戏。这两款分刷图和PK。 1.刷图。刷图,本人觉得DN比DNF出色,而且DNF暂时WG比较多。 2.PK。在DNF里PK有点经验的,都知道DNF的PK需要很高的操作水平和天赋,DN的连招不如DNF爽。结论:你要玩刷图,请去DN,你要玩PK,请去DNF。” 玩家Sz火柴:“其实两个玩法都差不多的 都是以副本为主 模式是一样的
  如果要说不同,一个是2D平面游戏以当年来说是创新作品也是现在国内争相模仿的作品。天之X作品就是其中之一,只是做的三不像,DNF也算是红极一时的作品,最后也是死在G下。
  一个是3D加最新动作,用Eyedentity Games的强大引擎是目前最好的 动作很流畅3D版的地下城是目前关注度最高的游戏啦 好玩不好玩 因人而异吧 至少有点可以说明 就目前来说 国内 暑期间是没有一款新游戏能和DN抗衡的 3C 剑灵 都还没出。”
玩家怪兽`:“还有些朋友说非要拿WOW和龙之谷比,我真不知道该说啥,是,WOW是神作,但是你真感觉通杀了?WOW和DN本就不是一个游戏类型,你怎么比?你这不是搞笑的么?就好像我拿最终幻想13和现代战争2比,哥们儿,一个RPG,一个FPS,有可比性么?比画面?你真感觉出了这么多年的WOW画面依然坚挺?WOW出色现在来看就是他出色的系统设计,不要再拿你的无知当个性了.
  还有我再说下,说2D过时的话早点PS出现的时候就有人说过,现在十几年过去了,2D游戏不是该出的还是出?现在游戏的画面都太华丽了,反而有些老玩家怀念2D的画面,这也是事实,各有各的好处。恶魔城做成3D,我并不感觉比《月下夜想曲X》来的经典,还有多少游戏只不过是显示效果是3D,但玩法操作还是2D的,这样的例子多了去了,所以,不要盲目的随大流,那样只会失去你自己。
  网游关键还是在于操作,职业与职业间的平衡,系统,你非要比画面,那你不如玩单机,想要网游达到单击的水平,我感觉近几年还是不要奢望了.”
魔兽玩家版本:
吻出个性:“希望这游戏进WCG,否则别跟DNF比,3D又如何? 龙之谷在中国最多能活2年,那些蛋疼的WOW玩家,你们应该拿WOW和
之类的站桩游戏比操作,WOW赢。拿WOW的PK操作和DNF格斗游戏比? 完败.” 玩家孟飞评论员:“真搞笑了,哎~让我想到当年 永恒之塔刚出来时候的场面,都说WOW垃圾永恒将代替WOW,然后那?现在怎么在17173、多玩各大游戏网站上都是黑字体,而不是红字,曾经的剑3、奇迹世界不都是想找WOW对比吗?为什么那么多游戏和WOW比.而不和什么永恒、奇迹世界等一些游戏比?你们不反省一下,请不要侮辱WOW!”
玩家hou199205:“小白怎么这么多啊.....照你这么说基本第三人称的3d游戏都有GTA的影子了,包括魔兽,GTA3是01年发售的,魔兽02年还在开发,人的想象力只能建立在已经存在的事物上,游戏做出来能差多少?
  总以为玩过两天WOW就天下无敌,宇宙第一了。WOW现在的风气就是让你这种低素质玩家败坏的。遍地金团,小白没人带,菜鸟没人要,只能花钱买,有人买金团就越来越火。不知道有几个记得那些经典老游戏怎么倒闭的。国服的WOW已经末路了。欧服没玩过不评论,美服压根就没火过。台服玩玩还不好找大陆公会,魔兽的全球人气也从原来的前三掉到83了....” [
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61.178.86.*
昵称: 2U网友
只能说明林子大了,什么鸟都有。。。。。。。
2010-07-24 14:48:54
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Copyright 2006 - 2010 兔友网.All right reserved玩家感言之【龙之谷】与【DNF】游戏对比
出处:PConline
日期:2009年12月28日
作者:佚名
责任编辑:pcgzt09 组队系统:按O键打开社交界面,和
相似最多能组4个人人数可以规定可以设置只能加什么等级的队友,物品分配可以设置比如队长拾取,按顺序拾取,随机拾取(限C及以上物品)这个设定不错!而且更改拾取方式只能在城里更改,离开城就不能改了!非常人性化!避免了黑装备的不法之徒! 疲劳值:和DNF相同你可以看到经验条对面有一条紫色的疲劳值,每天有1000点疲劳可以使用,哪泥!1000点。。。这么多!DNF才100多点!0 0那不是赚了!哼哼。。。别傻了。。。进入一个副本地图需要扣10多点疲劳,不是DNF只扣1点哦!- -这么一算好象亏了也!疲劳消耗完本日则无法再进入副本,同学们可以去PK场HIGH一番~疲劳值会在每天早晨6点刷新! 副本系统:接下来要下副本咯也和DNF类似但还是有区别!龙之谷的副本等级有:简单 普通 困难 大师 深渊!完成低及的才能开启高及副本,副本等级越高经验越多装备自然也越好!进入副需要扣疲劳值!困难级别单刷一般没问题,大师及就开始有难度了,怪物的数量有所增加进攻变的很猛而且血也很厚BOSS就更牛B了!有的甚至有霸体效果!建议2人以上!深渊,在大师之上你要是小看他。。。你就等死吧!小怪物变多变强就不说了!深渊的BOSS!是有2只大师及的BOSS!- -害怕了吧!建议4人!操作牛B的3人也能过!BOSS多装备自然也掉的多咯~~副本通关后会给你开箱子,类似DNF翻牌,评价越高能选的箱子越多越好!但是好箱子还是得你选的中!系统会给你几个问号箱子,这就要看RP和相貌咯~副本中有很多机关和陷阱,提高了游戏的可玩性,不会只是无聊的打怪! 成就系统:和
类似(- -不是说跟DNF比较嘛。。。),成就有各式各样的,比如100连击,通关深渊副本,评价SS等等!完成特定的成就可以获得称号和箱子称号可以装备而且有属性!箱子则会邮寄给你!打开会随机得东西!(- -我怎么开来开去垃圾石头) 任务系统:没有什么特别,任务很少,而且都非常容易做没有特别麻烦的任务!奖励经验挺多!
下一页介绍PK系统
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