龙之谷箭神加点刷图加点

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龙之谷加点——40级物理箭神_刷图_加点
龙之谷加点——40级物理箭神_刷图_加点
日期:2010-10-22 10:00:08 来源:转载自互联网 原作者:灬小夜 编辑:空汰
   龙之谷箭神加点,龙之谷物理箭神加点,龙之谷箭神刷图加点, 龙之谷箭神pk,龙之谷箭神怎么加点,箭神加点图,箭神武器,箭神装备。
   其实,关于箭神的加点,争议也比较大。
   10个玩家,可能有10种箭神的加点。
   所以,太过于在意别人的加点,只能是自己给自己找麻烦。
   别人的加点只是给一些提示,然新手玩家有一个认知,然后自己再寻找自己的加点。
   或许又有人说了,洗点不要钱?要钱,我可没说不要钱。
   但是,如果你自己看别人的加点很好,可是自己用起来不好,那么你还不是要洗点?
   关于加点,要先熟悉技能,然后自己多看些帖子,然后更具比人的加点进行自己适当的修改。
   这样才能更好的抓住自己合适的加点方法。
   虽然上面是一些理论,但是还是要说出来的好。
   还有对于回复可见,只是想让更多的人来看到而已,所以也别太在意,毕竟是很多玩家的成功,不管是写的好写的不好,也是玩家的心血!
   下面我来解释箭神物理刷图的加点,给大家参考,主题思路,可能加点会有出入(SP问题)。
   但是,开了40,我会放上我自己的加点再仔细介绍下魔法箭神的加点。
   物理刷图比较好,这是公认的,但是物理刷图也有很多很多种。参考别人的加点,合理的调整到自己合适的加点,这是最关键的!
   最后的SP还剩了85点(15点+任务70点),为什么我不加,那个是给你们加的。
   基本上物理箭神的加点都加的差不多了,剩下的是你们自己发挥的SP,相加魔法?还是巩固物理?
   这个就是你们自己的问题咯..好好思考下吧。
   如果你们不习惯加什么点,那么也可以退下来加自己喜欢的。
   这个只是我自己的看法。
   希望可以帮你们。
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※游戏类型:3D动作冒险 ARPG,类DNF操作
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龙之谷箭神加点 龙之谷箭神刷图加点
2010-08-04
 来源: 网页游戏
 作者: 佚名  
背景选择: 二连射:箭神出身就有的技能,为节约SP,这个技能一级就行。如果有多的SP,可以多学几级,因为二连射会从一级用到顶级。
  穿刺射击:4级,这个是聚能箭的前置技能;技能伤害较高,释放时会出现姿势,所以要看准时机再用。
  多段射击:1级,狠强大的技能,PK或刷图,被近身后,可以以扇形的区域攻击玩家或怪,命中后玩家或怪会被击退并且处于僵硬状态。这时候就任你宰割,或逃跑
  魔法箭矢:1级,前期唯一的远程控制技能。释放后可以引起效规模的爆炸,被炸到的人或怪,会进入僵硬状态。(PK时不要对着人射,往他前面一点射,炸到他就行,不然很容易被躲过)
  鹰眼:神技15秒时间内暴击增加300%。后期弓敏捷高,敏捷加暴击的,所以鹰眼学一级就行了。就算是前期暴击率也是99%左右。
  旋风踢:抄袭春丽的技能,箭神唯一的近身技能。学一级就好。(必学)
  翻滚:短时间内回避所有攻击,所以必须学满。
  疾闪:被攻击时可以翻滚躲避攻击。可以选择学满,但是我建议学一级就好,因为箭神十分灵活,不在乎那10秒的冷却时间
  浮空调整:被攻击到空中时,按下空格可以调整姿势,也就是躲避敌人接下来的攻击。这个技能也是学一级就好
  起身踢:倒地后可以像旋风踢一样攻击周围的敌人,但是很多人为节省SP而放弃这个技能,建议学一级,当然也可以根据自己的喜好而决定
  聚能射击:蓄力后发出强力的箭矢,伤害很高,配合鹰眼打怪可以爆1000+PVP得话2000+(前期)前置技能必须学3级
  瞄准:远距离减少敌人防御。我的加点是学了3级,也可以不学,根据个人喜好决定
  虚晃一***:翻滚中后跳并攻击敌人。命中比较难,有击退效果。学2级出三角箭
  三角箭:翻滚中跳跃后发射高爆魔法箭,一级。由于本人SP乱点的,这个技能没出,不清楚具体效果,但是个人觉得,被近身后可以用此技能逃跑并控制敌人
  空中连射:在空间连续攻击一定范围内的敌人,必须在空中使用。此技能冷却时间少,对于猥琐的箭神来说,躲避敌人的攻击会轻松很多。3级也是前置技能
  精神放逐:60秒时间内,全属性增加50%,敏捷永久增加5%有人会将此技能学3级,然后学习下面的精确瞄准。但是我认为学一级就行了,精确瞄准可以放弃。理由:SP严重不足
  怒气爆射:直接无视。问过别人,减速只减15%25%,基本没什么用,而且需要的SP也多
  震裂箭:加点器上没注明什么效果,但我找到到资料上说,学3级,以后做到100%的晕眩敌人。由于技能没体验过,没加。如果是真的,大家可以修改一下前面技能,从
  少得可怜的SP中再抽出一部分,或者放弃某个技能
  精确瞄准:本人的选择是直接无视,虽然现在只开到32级,但是35的长弓掌握,是永久增加射程的,所以放弃此技能(顺便说一下。本人喜欢用长弓)
  包围:13秒内保持攻击姿势,不能移动,跳跃后解除。伤害高,十分暴力,跳跃解除后可以连上空中射击,从而逃脱敌人的魔掌,前置技能3级
  暴风箭雨:在前方广阔的地区,释放暴雨一般的箭矢。32级技能只能学一级。由于范围大,伤害不是很高。
  最后,我想把回旋踢学2级,然后出飞身踢。这样箭神又多了一份保命的本钱。
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龙之谷
游戏类型:3D奇幻网游
目前状态:国服8月5日开放测试
开发公司:Eyedentity Games
官网:
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2011.4.06
龙之谷箭神加点攻略 刷图和PK详细分析
2010-07-30 15:24:31
来源: 多玩综合
作者: pz
箭神加点看了非常多人的加点方案,有人要刷图的,有人要PK的,还有人2个都想兼顾,公说公有理婆说婆有理,没发现一个被所有人完全肯定的加点思路,首先我想说的是既然是加点肯定没有100%好的,此消彼张的道理嘛,不过还是眼前一亮看到一些相当不错的箭神加点思路,分享给大家几个,仅供参考:
首先是多玩
之谷专区(
)花花写的龙之谷箭神加点心得:
箭神这个职业在国服将会有很多玩家选择,
而物弓也成为主流,在这里给初接触这个
的朋友一下自己的
提供一个参考,然后能自己琢磨一套适合自己的加点,
希望对刚接触这个游戏的朋友有一点点小的帮助吧,
废话不多说先上图,32级加点 温馨提示:玩家可通过手机登陆
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