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abo y_bo@...
Sun Dec 27, 1998 4:47 m
Subject:
y_bo@... PC GAME GUIDE
98.12.27
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★卷首语
★业界星空
★游民部落
★Cool站推荐
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§卷首语
大家好!
我是ABO,这期又轮到我写卷首语了。这两天陆续收到朋友们关于问卷调
查的回函。看到大家言语中流露出对我们的鼓励和支持,我和Singleman都
很感动。而元旦我们会做个专刊和大家交流一下。如果你还没有寄回回函,
别犹豫,我们可正盼着你呢!
好了,就到这吧,再见!
§业界星空
1.“Baldur's Gate(柏德之门)”发售
Interplay的“Baldur's Gate”在本周以5张CD的容量发售了。它带给“
龙与地下城”的资深玩家一个剑与魔法的虚幻世界。赶快去寻觅一下,把它
作为自己的圣诞礼物吧!
2.ION 为“Daikatana(大刀)制作组”增派人手
还记得上期关于ION Storm人事变动的报道吗?如今,ION Storm终于雇用
了三名新的成员并把他们加入到John Romero的“Daikatana制作组”中。此外,
ION还重新分派三名原ION的雇员也加入到“Daikatana制作组”中。最新雇用的
三名成员是:关卡设计师Chris Klie和Bo y Xcalibur Pavlock以及程序员
Mike Montague。
3.“X-COM 6(幽浮 6)”的最新消息
尽管还没有得到出版商Microprose的批准,但X-COM系列的制作者已经开始
为他们的第六个游戏向玩家征求创意了。目前,我们知道这款2CD的游戏是一个
基于组队方式的战略战斗游戏。它将包含更明确定义和更深入的故事线,以及
宇宙观的设定。整款游戏预计制作周期长达18个月以上。哇!我们又有的等了。
4.“Alpha Centauri(阿尔法半人马座)”Demo发布
在平安夜,“文明”之父Sid Meier的最新力作“Alpha Centauri”的Demo
发布了。“Alpha Centauri”仍然是一款基于回合制的建设战略游戏,故事是从
一艘宇宙飞船逃离地球,来到一个新的世界开始的。这个Demo有20MB,包括一个
100个回合的单人游戏,而本游戏的最终版本预期将在1999年春天发售。
5.1998年的优胜者(根据PC Data本周三公布的数字)
“Starcraft”无疑是1998年卖得最好的PC游戏(截至11月),Blizzard的“
Diablo”也取得了令人尊敬的第六的位置。最早在1993年就出现在发售货架上的
“Myst”,简直就是不沉的泰坦尼克,它居然还占据着第三的位置,
下面就让我们一起来看看完整的排行榜:
平均价格
Starcraft
Cendant
Deer Hunter
GT Interactive
Learning Company
Titanic: Adv. Out of Time
Cendant
MS Flight Sim
Microsoft
Cendant
Cabela's Big Game Hunter
Activision
Lego Island
Learning Company
Learning Company
MS Age Of Empires
Microsoft
GT Interactive
Deer Hunter II 3D
GT Interactive
Frogger
Ha ro Interactive
Quake II
Activision
Monopoly Game
Ha ro Interactive
Links LS Golf 1998
Acce $41
Rocky Mt. Trophy Hunter
GT Interactive
Star Wars:Rebellion
LucasArts
NASCAR II
Cendant
Sim City 2000 Spec. Ed.
Electronic Arts
§游民部落
文章名称:大男孩的玩具
文章作者:Netvampire/Jack
大男孩----19,20岁的年纪,读了十几年的书,身体也不错,又是无忧无虑
地生活着,于是有时也就会作一些白日梦:想象着自己在NBA上扣篮;想象着自
己为中国队踢出一个“世界波”;想象着自己指挥着千军万马与各个时代的名
将一一较量;想象着自己成为武打书中的主角,演出一场浪漫的故事。
电脑则能把这种梦想最大限度地展开。于是,许多大男孩便拥有了他自己的电
脑,让自己实现那些在现实中不可能实现的梦想。你可以看到一些从来打不好篮
球的人在电脑上与同伴作着空中配合;一些从不踢球的人在电脑上连过几人后抬
脚怒射;一些看上去挺斯文的人在电脑上拿着各种各样的武器把敌人打得血肉模
糊。电脑能让大男孩梦想成真,而也只有大男孩能完全利用它的这个功能。他们
有一定的知识、时间和男孩特有的那种不安分的争强好胜。
19,20岁应该是一个浪漫的年纪,男孩、女孩们都会有些浪漫的故事。而那些
玩电脑的男孩就不那么幸运了。他们或是没空与女孩接触或是有一段不那么好的
回忆。电脑是他们的玩具,或者另一意义上的情人。他发指令,它就执行;他说
错了话,它不责备他,只是固执地指出,一遍不行就两遍,直到他纠正。它是那
么有耐性,从来不发脾气,可以无限地等下去。一闪一闪的光标象是它询问的眼
神,让他在毫无压力的情况下与它交谈。它对他完全地忠诚,永不背叛。“女孩,
虽然有着生动的眼神和活泼的肢体,但她们太善变。忽然之间就可以背叛一个人,
有时是一个***,有时连一个招呼都不打,仿佛以往什么都不存在过。”这是一
个朋友告诉我的,当时他的手指正雨点般地敲击着键盘。
电脑可以使我的梦想呈现在眼前,但那并不是真的。它现在是我的玩具,以后
将是我的工具,它永远不会取代人在我心中的地位。与电脑在一起消磨时间是一
种很安全的却也是一种很缺乏激情的生活,但不知谁会同化谁。可以肯定,机器
是不会变***的,人却有很大的可塑性。如果你有过一清早起来头不梳、脸不洗
就往电脑前跑的经历,那就该提醒自己警惕了。
版权声明:本刊所转载文章所有权均属于原载站点以及原文作者。请注意,
文中观点并不代表本刊观点。
§Cool站推荐
网站名称:刀剑阁
网站地址:
网站栏目:游戏预览,业界动态,秘技攻略,评刀论剑,热点下载,百感交集,
酷站指引等栏目
枫红一刀流,冷霜绝剑斩,够酷吧!名字酷,主页更Cool!还记得本栏目曾
推荐过的“极品飞车中文网”吗?而这个“刀剑阁”可是它的娘家哟。接下来,
让我们一起来看看“风霜日记”,听听站长的心声吧!
“我不知什么叫孤独,什么又是快乐,其实那都是些相对的概念,一个人可
能为了孤独而发狂,也可能享受孤独中的丰富,而在快乐中难道就不会感到孤独
了吗?曲终人散,灯火阑珊,心中的自我无所托依,凄风乍起在地上打了几个盘
旋,是你无奈的寂寞,还是孤独地叹息?抛开身外的幻象,其实在我们的心中都
有两笔财富,一个叫快乐,一个叫孤独!
也许,对生活的热爱可以给我们带来快乐,驱走孤独。毕竟,孤独中的丰富
很难会是甜蜜的,尽管它可能是笔财富。
----ABO
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已推荐优秀中文游戏网站
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abo y_bo@...
Thu Dec 31, 1998 7:16 m
Subject:
y_bo@... PC GAME GUIDE
99.01.01
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★问卷回馈
★年度最佳游戏推荐
★小礼物
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大家新年好!我是ABO。
本期是元旦专刊,我们给大家带来了什么呢?
首先,当然是我们圣诞节发放的问卷的回馈情况。接着,Singleman为大家
带来了年度最佳游戏推荐。如果推荐中的游戏你还没有,也许为了你能过一个
愉快的假期,你应该去寻觅一番了。最后,我们还送给你一份小礼物,希望你
能够喜欢。
§问卷回馈(以下结论都从问卷调查中得出)
首先,再次感谢众多读者朋友的参与。
关于这份问卷的回馈,真的有几点出乎我们的意料。首先,我们的读者朋友年
龄跨度较大,最小的有17岁,最大的有31岁。而读者的职业也比较广泛,当然学
生还是占了很大比例。更令我们惊喜的是不少朋友愿意同我们一起来办这份刊物,
我们当然很欢迎了!不过我们要再次申明,我们办这份刊物可是完全义务的。我
们也希望愿意加入我们的读者朋友来Mail详细谈谈你对办刊的设想。
下面言规正传,让我们看看问卷的回馈情况。
①.你喜欢我们这份刊物的哪些栏目?
大家的回答汇总起来就得出了我们这份刊物各个栏目的受欢迎程度,依次是:
游戏内幕最受欢迎,其次是游民部落,接下来是业界星空,Cool站推荐,最后是
卷首语,即“游戏内幕〉游民部落〉业界星空〉Cool站推荐〉卷首语”。当Single-
-man得知他的“游戏内幕”最受欢迎,说了一句让我当场吐血的话。呜!早知道
我设计问卷时就故意写漏“游戏内幕”,嘿嘿,;-P
②.你不喜欢我们这份刊物的哪些栏目?
有一位朋友提到了“业界星空”,但没注明原因。我们今年准备取消“业界星
空”这个栏目,取而代之的将是“一句话新闻”(暂命名)。顾名思义,我们准备
将游戏业界发布的动态、消息等尽量压缩成一句话,让大家看了就明白。而在我们
的网站改版以后(今年2月以后),我们会把这些动态、消息的详细内容放到我们的
网站上,供感兴趣的朋友浏览。
③.你想我们在这份刊物中新增哪些栏目?
刊登攻略和秘技的呼声很高,我们本着“读者是上帝”的原则,决心加入这个
内容。不过,我们很难保证我们登的就是你想看的。所以,我们将新开辟一个栏目
叫“读者选登”(暂命名)。如果你想看什么攻略,或是想知道什么秘技,来信吧!
在这个栏目中我们一定尽力满足你的要求。
每个PC Game Fan都有过中途被游戏卡住的经历吧!古人云:三人行,必有我
师焉。俗话说:人多力量大。歌中唱:但愿人人都献出一点爱!ABO语:集思广益,
没有游戏是可以挡住我们的。废话说了一箩筐,也就是,嗯嗯,我们还将开辟一个
新栏目,叫“疑难问答”(暂命名)。读者朋友把你们在游戏中遇到的问题Mail给
我们,我们再把这份杂志作为一个中介场所,把你的问题提交给大家。希望我们读
者朋友中的各方高手可不要手下留情呀!该出手时就出手,本着天下玩友是一家的
精神,能够来信给出解答,救自家兄弟于水火。
此外,我们也会不定期推出关于一些游戏的专栏,对一些游戏作深入的追踪报
还有读者朋友希望开辟“Top Ten”这个栏目。但这是个读者参与性很强的栏目,
如果读者参与的积极性不高,这个栏目很难维持下去。目前,似乎时机还不太成熟。
不过,我们还是决定试试。所以,我们将在杂志中试着开辟“Top Ten”(暂命名)
这个栏目。规则:我们的读者朋友每周可以投一次票(以E-mail信箱为准),将你
正在玩的游戏名称告诉我们。如果是外文游戏,一定要告诉我们外文原名,最好附
上中文译名。每次投票只能投三个游戏,超过三个的我们以前三个为准。每月底我
们公布一次结果。
有位读者朋友提出希望我们推荐一些小游戏,如:吃豆子,扑克等。确实,小
游戏不一定可玩性就少。我们会考虑的。
至于,有的读者朋友提出开辟“每期一编”(关于编程的心得和经验)这样的
想法,我们只有说声Sorry了。因为我们目前只想办一份单纯游戏的杂志,还没有
精力涉及到游戏编程方面。也许以后吧!:)
④.你对我们每周日发送邮件有意见吗?
有读者朋友提出我们这份杂志的时效性要强,其实这一直也是我们追求的目标,
我们今后一定要更加注意。
还有不少读者朋友提出要我们办成半周刊,这个嘛,我们也很想。只可惜人的
精力是有限的,我们也不可能把所有的精力都只放到办这份杂志上。故我们只有尽
力增加每周杂志的份量了。不过,这个诱人的想法还是有可能实现的。你问我如何
实现?卖个关子,嘿嘿!(砍他,砍死他,他居然敢掉我们胃口,可恶!……)
⑤.你认为我们应采取哪种格式发送邮件?(
采用“纯文本格式”和“HTML格式”的人数基本上是一半一半。目前,还是暂时
用纯文本格式发送吧!毕竟,对于我们,纯文本格式更方便一些。
⑥.你平时看哪些电脑报刊?(
《大众软件》、《电脑爱好者》和《电脑报》、《电脑商情报》分据杂志和报纸
的前一、二位。
⑦.你平时上网会访问哪些游戏网站呢?
说的最多的还是----龙翔 。
本以为做个问卷调查很简单,可看看时间,又3点多了。我要带着我那双通红的眼
睛去睡了,先祝大家早上好!可怜,我8点钟还得起来,呜,人不睡觉该有多好呀!
§年度最佳游戏推荐
☆Girm Fandango
近年来单纯的冒险游戏越来越难看到了,Girm Fandango是款人见人爱的冒险游戏。
故事取材于40年代墨西哥的民间故事,运用了恐怖的幽默,猜迷和最先进的3D引擎,
荣获1998年最佳冒险游戏。制作公司LucasArts曾在去年出品另一款冒险类游戏:
Curse of Monkey Island(岛猴小英雄),这部作品解迷更加困难,必须从交谈和对
话中才能找到线索。
☆Fallout 2
Fallout 2是Fallout的续作,一款期待值非常高的交互式RPG游戏,今年年底才刚刚
上市。它继承了角色扮演游戏的传统模式,你扮演一位英雄,围绕着一条故事主线和一
串分支情节来发展,尽管如此,你要对付妖怪并不容易,危机四伏。铁杆RPG迷,一定
要试试它。
☆World Cup Soccer 98
电子艺界出品Fifa系列的一员,目前为止最优秀的足球游戏。正如标题,它在法国世
界杯开幕前夕上市。正是它简易的操作、栩栩如生的比赛动作、高智能的电脑AI和真实
的现场气氛,把我变成了一个不是球迷的球迷。记得在世界杯的前夜,俺还用巴西跟法
国模拟了一场世界杯呢!
☆Football Pro'99
Sierra公司出品,撇开优质的3D引擎不谈,该游戏增加了金融模式,为我们提供了一
个内容更丰富的足球游戏。你作为教练,不仅仅只是管理球员,还要和人家谈判,指定
球票价格或者出让电视转播权,足球除了是娱乐性的竞技项目外,还能为投资家赚大钱呢。
☆Half-Life
Doom问世以来,第一视角射击游戏一年一个样。Doom、Doom类、Quake、Quake类,如
今又来了基于Quake II游戏引擎的Half-Life。在Half-Life中你扮演一个抵御外来侵略,
拯救地球,揭露政治阴谋的大英雄。让那些弱智的AI见鬼去吧,你将运用最现代化的武
器,很有快感。
☆Need for Speed III: Hot Pursuit
Electronic Arts公司的NFS系列从来就没让人失望过,无论是单人模式还是多人连机
模式Need for Speed III都是一流的。十三款赛车,九条赛道,可选择在各种天气条件
狂奔,当然你得小心避开***。让我黯然神伤的是要跑爽它必须配备3D加速卡,8兆的显
存才能享受其坐舱视图,无怪它被评为有史以来视觉效果最棒的赛车游戏。利用游戏提
供的编辑器可以直接设置赛车速度装置,使其不受限制。怎么样,如果你不太在乎建立
在真实基础上的模拟,编辑器会给你带来更多的乐趣。
☆Caesar3
如果你更热爱模拟城市、文明超越了C&am C(终极动员令),那么今年Sierra Studios
出品的Caesar III一定能够满足你统治城市的愿望。你要建造神殿、建造村庄和娱乐场
所来满足所有城民的需求,同时你还要取悦国王,主管城市的税收和失业。新老玩家都
适合这款游戏,倘若想玩好,还得花费些功夫。
☆Railroad Tycoon II
这是一款很杰出的游戏,你不用一关一关的进行,任选一幅地图就可以开始游戏。你
的奋斗目标是成为一个铁路大亨,你要用铁路线把早年工业化不发达的城市连接起来,
有计划的安排财政,购买火车头,选择运输的货物。好好的经营你的铁路吧,它是很上
瘾的哟。游戏过程不止是开设铁路线运送货物赚钱,还能直接投资其他的企业和铁路公
司。你的公司也许负债累累,而你却是个亿万富翁。游戏界面相当华丽,所有的地图都
是卫星照片,而故事情节根据历史展开的。
☆Populous:The Begi ing
想成为远古时期的部落首领吗,想控制自然灾害吗,Populous:The Begi ing给你这
个机会,其设计者巧妙的构思和新颖的创新是它成为即时战略游戏的新标准。史前的部
落之间是对立的,游戏中你要统治和扩张你的部落,招募追随者,他们为你祈祷并给予
你力量和魔法,你在同敌人作战中会不断的升级你的能力和学习更新更神秘的魔法。
§小礼物
你是按着杂志编排顺序慢慢看到这来的,还是直接就跳到这来了?不管如何,祝你新
年快乐!当然有礼物了,详情请看附件。
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Singleman < ingleman@...
Thu Ja 14, 1999 3:13 am
Subject:
singleman@..
PC GAME GUIDE
(99.1.12)
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★卷首语
★一句话新闻
★游民部落
★酷站推荐
★玩家说玩
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§卷首语
嗨,大家好,我是……???好长时间没有和大家见面,不要问我死哪
去了,我给大家带来一个不幸的消息,ABO被他老爸封杀了,禁网一个月,
唉,唉,唉,杂志先由我扛着吧。当然也别忘了祝福ABO一声,考研顺利!
去年底ABO办了一个小小的问卷调查,当然所有的回信他也转到我的信箱
里了,我都一一作了回复,非常感谢大家的支持。根据各位朋友的来信和我俩
总结,新年的快报会有一些调整。简单介绍如下:
卷首语是我们俩花时间最多的栏目,每周我们都得到国外的站点采集最新
的消息,翻译成中文,我们的速度往往比别人快。从问卷的结果来看并不如意,
可能是因为我们内容太空洞,玩家关心的不是业界的新闻而是游戏本身,在新
年里我们将把新闻精练成一句话,看看效果怎样,当然欢迎大家来信批评。
游戏内幕一直是我负责,没有想到这么受欢迎,我好高兴(把ABO给气坏
游民部落是一个反映玩家生活的栏目,现在基本上是转载新浪网的帖子,
我们衷心希望有一天能够附上自己朋友的东西呀!
酷站推荐也是大家非常喜欢的栏目,ABO主持,每期的酷站都是“十”里挑
一的,要是各位没去瞧瞧,ABO可要吐血了。
另外我们还要增加一些栏目,比如这次就给大家带来一个“玩家说玩”,
先尝尝吧!
好了,废话多多,该切入正题了,还是看看新年的第一期杂志给大家带来了
些什么。
§一句话新闻
◎ 奔腾III(Katmai)基于奔腾II的核心包含了70条附加指令,将大大改善多
媒体功能。
◎ 王菲将为《最终幻想8》演唱主题曲。
◎ Bungie去年中旬发售的《Myth II》在卸载程序中有严重的Bug,该公司下令
收回所有零售的光盘,并在两周内修正错误推出新的版本。
◎ 《Population: The Begi ing》(上帝也疯狂)将出中文版。
◎ 《Commandos》(二战特种兵)将出资料片,情节更加丰富,据说兰博可以挟
持敌人来完成任务。
◎ 美国有两家公司宣称将为Linux平台开发游戏。
◎ 《生化危机2》推出PC版的DEMO。
◎ 《模拟城市3000》将在1月31日发布,这可是我最期待的游戏。
◎ 1月12日,第三波软件(北京)有限公司与光荣(日本) 公司联合在北京香格
里拉饭店举办了新闻发布会,宣布正式合作。
§游民部落
文件标题:游戏他就是一种娱乐
发言人:游民部落版主ZHW
啊先说一句
以下内容都是我个人言论不代表本坛立场
ZHW不愿意打什么益智的旗号.
游戏就是娱乐.和电影电视一样.
至于为什么主流媒体说主要中小学生
在玩游戏,我想是不了解情况.
但玩游戏的确实都是年轻人(35岁以下).
至少是从年轻时就玩游戏的人.
因为年轻人接受新鲜事物能力比较强嘛.
80年代末90年代初不也老有人说看电视耽误学生学习嘛.
可现在可没人这么说了吧
因为当时看电视入迷的人现在已经进入主流社会了.
他们离不开了.ZHW见过一家长不让孩子玩游戏主要
原因竟然是玩游戏耽误自己看电视(他家玩的是MD)
现在媒体说游戏的坏处,是为了迎合40以上的主流
消费群饿口味.也可以说是炒作.
等到10年后.像大胖子这样年龄的人成了主流而
现在20多岁的玩家都有一定社会地位的时候这
个情况就根本不会再发生了.
不要忽视玩家的力量3000万台FC就代表着至少近6000万人
喜欢过游戏.
这是咱们国家的1/20呀.
说到玩游戏队学生的危害.
实际上任何娱乐都会消耗时间.
如果把干正事的时间拿来娱乐
自然会耽误正事.不只游戏这样
其他娱乐也是这样.
所以现在说要禁止游戏是因为游戏还可以禁,
你要真把大众娱乐项目禁了.你看不得有人造反.
以前可禁过麻酱.结果现在大家都看见了.
将来游戏成了大众娱乐项目,自然就会被媒体和
社会所接受
版权声明:本刊所转载文章所有权均属于原载站点以及原文作者。请注意,
文中观点并不代表本刊观点。
§酷站推荐
网站名称:聚龙阁线上游戏城
网站地址:
网站栏目:Java游戏、DHTM游戏、Drector游戏
网站做的很小巧,给人的感觉很实在,封面是格斗97的九位人物,内容
都是一些小游戏,应大家的要求,介绍给大家坐在办公室玩玩。建议用IE4
浏览器,其他浏览器需要***插件。
§玩家说玩
这是一个新的栏目带给大家,在第一期里我特地邀请了好友Dunkey来谈
谈他玩足球的小经验。大家可别小瞧他哟,在去年底《大众软件》举办的网
络风暴游戏大赛中,他荣获了《World Cup 98》对抗赛的冠军哟!OK,让我
们看看他是玩足球的。
文章作者:Donkey
踢足球,首先当然是球队的先发和阵形,这一点,我想各位朋友是玩足
球的老鸟的话,就不用我多介绍了。阵形只要不是太离谱,对于比赛结果一
般是没什么影响,至少我是这样的,有一点我想说明一下,我一般使用
England,如果你也是的,不妨把10号谢克汉姆换成7号马克马纳曼,或许你
会有点小小的惊喜。
然后就开始比赛了,开球以后,你是直接突破还是回传,依个人性格和
当时的情况而定,如果是终场前几分钟了,对方还领先的话,你当然就得
“直捣黄龙”了。但是,没有优秀的“脚法”和“速度”,想要办到这一点
是很困难的,“速度”是程序给定,而“脚法”却是要靠自己。这所谓“脚
法”即控制。还有球员的能力也有一定的影响,一个优秀的球员带球非常
稳,不会轻易的被断掉,如希勒。本人是用手柄的,手柄比起键盘来优点就
是灵活,靠这一点,你可以从中圈开球后,让你最优秀的前锋带着球,凭着
他的速度和你良好的控制,左冲右突,过掉对方所有的防守队员,在守门员
出击还没到位之时,起脚抽射,球应声入网。用手柄除了这一优点,还有就
是操作简便了。键盘那些繁杂的功能组合加上我拙劣的指法,让我用键盘,
简直就象做一场噩梦。不过,如果键盘用得好,确实比手柄厉害。
再要说的是临门一脚了。许多朋友一定有过这样的经历,突破对方的后
卫以后,形成了单刀,然后起脚射门,却被守门员扑个正着,或者继续往前
带,对方守门员扑过来,眼睁睁的看着他将球没收却不能起脚射门。这主要
是由于:一、程序赋予对方守门员的能力非常强;二、继续往前带球时按了
加速键,使球离身体还有一定的距离,故不能起脚射门了。对于这样的情
况,你可以在突破对方禁区之后,不要急于射门,也不要拼命往前跑,你要
等待时机,你看着守门员如稍有动作时,突然改变跑动方向,同时起脚射
门,这样命中率一定会很高。对于边路的传中高球,你可以将Option中的
AI header设置为CPU,这样如果边锋传中,你的强力前锋就会在你不按任何
键的情况下,自动头球射门,有时会玩出非常漂亮的头球冲顶,你想要自己
玩出来,几乎是不可能的。而你如果按了什么键,你的球星往往会在地上摔
个四脚朝天。
在抢截方面,有两点:一、要想战胜一个对手,抢截一定要凶狠,要在
对方刚一接球,还没有拿稳的同时,立刻铲断,或者断球(按射门键),对
于高球,往往断球比较有效,对于低平球,用铲断会更好一些;二、被对方
断球以后,不要立刻换人堵截,而是用这个队员马上反铲,因为对方断球以
后,不会走得很远,而此时,如果你不是摔得很惨的话,这种反铲效果很好。
在战术方面我用的不多,不可能向大家多作介绍了。我的杀手锏是利用
中路的短传配合,以及前锋的盘带来突破对方的后卫,形成单刀,看准时
机,起脚射门。
Singleman语:在和Dundey比赛中,他没有很花哨的动作,完全是凭借良好
的手感和判断力来控制球员短传突破,没有必杀,现在他常对我说的烦恼
是身边没有对手,有足球高手吗,赶快和我联系!^v^
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Thu Ja 14, 1999 3:46 am
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(99.1.12)
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★一句话新闻
★游民部落
★酷站推荐
★玩家说玩
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§卷首语
嗨,大家好,我是……???好长时间没有和大家见面,不要问我死哪
去了,我给大家带来一个不幸的消息,ABO被他老爸封杀了,禁网一个月,
唉,唉,唉,杂志先由我扛着吧。当然也别忘了祝福ABO一声,考研顺利!
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里了,我都一一作了回复,非常感谢大家的支持。根据各位朋友的来信和我俩
总结,新年的快报会有一些调整。简单介绍如下:
卷首语是我们俩花时间最多的栏目,每周我们都得到国外的站点采集最新
的消息,翻译成中文,我们的速度往往比别人快。从问卷的结果来看并不如意,
可能是因为我们内容太空洞,玩家关心的不是业界的新闻而是游戏本身,在新
年里我们将把新闻精练成一句话,看看效果怎样,当然欢迎大家来信批评。
游戏内幕一直是我负责,没有想到这么受欢迎,我好高兴(把ABO给气坏
游民部落是一个反映玩家生活的栏目,现在基本上是转载新浪网的帖子,
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一的,要是各位没去瞧瞧,ABO可要吐血了。
另外我们还要增加一些栏目,比如这次就给大家带来一个“玩家说玩”,
先尝尝吧!
好了,废话多多,该切入正题了,还是看看新年的第一期杂志给大家带来了
些什么。
§一句话新闻
◎ 奔腾III(Katmai)基于奔腾II的核心包含了70条附加指令,将大大改善多
媒体功能。
◎ 王菲将为《最终幻想8》演唱主题曲。
◎ Bungie去年中旬发售的《Myth II》在卸载程序中有严重的Bug,该公司下令
收回所有零售的光盘,并在两周内修正错误推出新的版本。
◎ 《Population: The Begi ing》(上帝也疯狂)将出中文版。
◎ 《Commandos》(二战特种兵)将出资料片,情节更加丰富,据说兰博可以挟
持敌人来完成任务。
◎ 美国有两家公司宣称将为Linux平台开发游戏。
◎ 《生化危机2》推出PC版的DEMO。
◎ 《模拟城市3000》将在1月31日发布,这可是我最期待的游戏。
◎ 1月12日,第三波软件(北京)有限公司与光荣(日本) 公司联合在北京香格
里拉饭店举办了新闻发布会,宣布正式合作。
§游民部落
文件标题:游戏他就是一种娱乐
发言人:游民部落版主ZHW
啊先说一句
以下内容都是我个人言论不代表本坛立场
ZHW不愿意打什么益智的旗号.
游戏就是娱乐.和电影电视一样.
至于为什么主流媒体说主要中小学生
在玩游戏,我想是不了解情况.
但玩游戏的确实都是年轻人(35岁以下).
至少是从年轻时就玩游戏的人.
因为年轻人接受新鲜事物能力比较强嘛.
80年代末90年代初不也老有人说看电视耽误学生学习嘛.
可现在可没人这么说了吧
因为当时看电视入迷的人现在已经进入主流社会了.
他们离不开了.ZHW见过一家长不让孩子玩游戏主要
原因竟然是玩游戏耽误自己看电视(他家玩的是MD)
现在媒体说游戏的坏处,是为了迎合40以上的主流
消费群饿口味.也可以说是炒作.
等到10年后.像大胖子这样年龄的人成了主流而
现在20多岁的玩家都有一定社会地位的时候这
个情况就根本不会再发生了.
不要忽视玩家的力量3000万台FC就代表着至少近6000万人
喜欢过游戏.
这是咱们国家的1/20呀.
说到玩游戏队学生的危害.
实际上任何娱乐都会消耗时间.
如果把干正事的时间拿来娱乐
自然会耽误正事.不只游戏这样
其他娱乐也是这样.
所以现在说要禁止游戏是因为游戏还可以禁,
你要真把大众娱乐项目禁了.你看不得有人造反.
以前可禁过麻酱.结果现在大家都看见了.
将来游戏成了大众娱乐项目,自然就会被媒体和
社会所接受
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文中观点并不代表本刊观点。
§酷站推荐
网站名称:聚龙阁线上游戏城
网站地址:
网站栏目:Java游戏、DHTM游戏、Drector游戏
网站做的很小巧,给人的感觉很实在,封面是格斗97的九位人物,内容
都是一些小游戏,应大家的要求,介绍给大家坐在办公室玩玩。建议用IE4
浏览器,其他浏览器需要***插件。
§玩家说玩
这是一个新的栏目带给大家,在第一期里我特地邀请了好友Dunkey来谈
谈他玩足球的小经验。大家可别小瞧他哟,在去年底《大众软件》举办的网
络风暴游戏大赛中,他荣获了《World Cup 98》对抗赛的冠军哟!OK,让我
们看看他是玩足球的。
文章作者:Donkey
踢足球,首先当然是球队的先发和阵形,这一点,我想各位朋友是玩足
球的老鸟的话,就不用我多介绍了。阵形只要不是太离谱,对于比赛结果一
般是没什么影响,至少我是这样的,有一点我想说明一下,我一般使用
England,如果你也是的,不妨把10号谢克汉姆换成7号马克马纳曼,或许你
会有点小小的惊喜。
然后就开始比赛了,开球以后,你是直接突破还是回传,依个人性格和
当时的情况而定,如果是终场前几分钟了,对方还领先的话,你当然就得
“直捣黄龙”了。但是,没有优秀的“脚法”和“速度”,想要办到这一点
是很困难的,“速度”是程序给定,而“脚法”却是要靠自己。这所谓“脚
法”即控制。还有球员的能力也有一定的影响,一个优秀的球员带球非常
稳,不会轻易的被断掉,如希勒。本人是用手柄的,手柄比起键盘来优点就
是灵活,靠这一点,你可以从中圈开球后,让你最优秀的前锋带着球,凭着
他的速度和你良好的控制,左冲右突,过掉对方所有的防守队员,在守门员
出击还没到位之时,起脚抽射,球应声入网。用手柄除了这一优点,还有就
是操作简便了。键盘那些繁杂的功能组合加上我拙劣的指法,让我用键盘,
简直就象做一场噩梦。不过,如果键盘用得好,确实比手柄厉害。
再要说的是临门一脚了。许多朋友一定有过这样的经历,突破对方的后
卫以后,形成了单刀,然后起脚射门,却被守门员扑个正着,或者继续往前
带,对方守门员扑过来,眼睁睁的看着他将球没收却不能起脚射门。这主要
是由于:一、程序赋予对方守门员的能力非常强;二、继续往前带球时按了
加速键,使球离身体还有一定的距离,故不能起脚射门了。对于这样的情
况,你可以在突破对方禁区之后,不要急于射门,也不要拼命往前跑,你要
等待时机,你看着守门员如稍有动作时,突然改变跑动方向,同时起脚射
门,这样命中率一定会很高。对于边路的传中高球,你可以将Option中的
AI header设置为CPU,这样如果边锋传中,你的强力前锋就会在你不按任何
键的情况下,自动头球射门,有时会玩出非常漂亮的头球冲顶,你想要自己
玩出来,几乎是不可能的。而你如果按了什么键,你的球星往往会在地上摔
个四脚朝天。
在抢截方面,有两点:一、要想战胜一个对手,抢截一定要凶狠,要在
对方刚一接球,还没有拿稳的同时,立刻铲断,或者断球(按射门键),对
于高球,往往断球比较有效,对于低平球,用铲断会更好一些;二、被对方
断球以后,不要立刻换人堵截,而是用这个队员马上反铲,因为对方断球以
后,不会走得很远,而此时,如果你不是摔得很惨的话,这种反铲效果很好。
在战术方面我用的不多,不可能向大家多作介绍了。我的杀手锏是利用
中路的短传配合,以及前锋的盘带来突破对方的后卫,形成单刀,看准时
机,起脚射门。
Singleman语:在和Dundey比赛中,他没有很花哨的动作,完全是凭借良好
的手感和判断力来控制球员短传突破,没有必杀,现在他常对我说的烦恼
是身边没有对手,有足球高手吗,赶快和我联系!^v^
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Wed Ja 20, 1999 5:49 am
Subject:
singleman@..
PC GAME GUIDE
(99.1.20)
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★卷首语
★一句话新闻
★游民部落
★酷站推荐
★友情快报
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§卷首语
大家好,我是SINGLEMAN,又见面了,这段时间可真是忙乎得不得了。
听说我最最期待的模拟城市已经有D版了,我特地访问电子艺界中文站
点,好象说是2月4号上市,不管怎样,离我们不远了。
本期杂志给各位带来一个新栏目,友情快报。经过几周的接触,和著
名的“藏金阁+火狐狸”网站联盟,成为“共建单位”,嘿嘿,以后将在每
期的刊物中加载他们的更新消息。
OK,时间匆忙,大伙看看这期的内容吧。
§一句话新闻
◎ 《大众软件》将发行简体中文版《心跳回忆》,双CD,另包括科乐美
(KONAMI)公司专题报导、《心跳回忆》全系列游戏、周边产品和电影等
的介绍,提供大量《心跳回忆》的精美图片和动画,和一本80页全彩手
册,售价38元。
◎ 微软的系列游戏《近距离作战III之苏联前线》(暂译名)发行DEMO。
◎ 轩辕剑III仍保持原水墨画的风格,场景由3D即时运算产生。
◎ 《二战特种兵》中文版将出台,拥有正版英文版的朋友只须50的优惠
价就可拿到其中文汉化版本。
§游民部落
文章标题:一只菜鸟的自白
文章作者:game猴子
是一只菜鸟,不是用萝卜刻的那种,是玩游戏的菜鸟。
其实我玩电脑游戏的日子不算短,到现在大概有五个年头了。从一
只菜鸟成长成一只大菜鸟,一点也没有进步,这可能和天赋有关,也可
能大家都是这种水平。
至今为止,我仍然没有打完TOMB中的任何一代,尽管这是我的所有
碟中仅有的三张正版;至今为止,我仍然没有适应DOOM类游戏,打几分
钟不拉的吐(BLOODII),吐的人肯定是我。至今为止,我在侠王陵的
百人杀阵中仍然转来转去,找不着北。不知道为什么我的水平是如此的
低,我也曾通宵达旦,潜心钻研;也曾调兵遣将,挥叱方酋;也曾悲悲
切切,生死离别。可打爆机的游戏仍然寥寥无几,唯一例外的一个大游
戏就是地下城守护者,还是在疯狂修改后进行的,打到后来对“YOU
NEED BIG TRANING ROOM”之类的警告早已麻木不仁,可以说是抱着完
任务的心态,疲于应付的,以至于过关后有没有动画我都不记得了,不
知道这种情况属不属于打游戏的快乐。
铺天盖地的广告使我早已丧失了自己的感觉,失去了一种让我冲动
的感觉,虽然每周仍习惯性的按时购买C+版光盘,仍不定期的饿着肚子
购买《战国风云》之类的游戏以支持国产软件,但一个新游戏在我的硬
盘上存活的时间最多是两天,这其中有靠秘技功略打了一部分的,也有
装上看看就删了的,浪费了大量的金钱和时间。但这一切好像成为了我
的一种生活,平凡、朴实,就像吃大米饭。“如果习惯变了,我的生活
只会变得不习惯;但是如果生活变了,我就会变得不习惯生活,若真的
要说这个只是习惯,那么习惯一定是种非常可怕的东西,因为习惯不仅
可以影响我对生活的忍耐度,让我失去喜怒哀乐的情绪,习惯也能影响
我的味觉。”这上面的话是从别人的文章中摘下来的,虽然他说的故事
和我风马牛不相及,但它的这段话和我现在想说的意思全然相似,如出
确实,我是一只菜鸟,玩过许多游戏,但不精通任何游戏。也许这
是我个人能力的一种体现,也许这是一种幸运,使我能躲开游戏界的喧
嚣,静静的去体验这种感觉,哪怕是排一次雷,翻一回牌,至少能带给
我一种生活的韵味。大家都说游戏是一种艺术,这方面我不专业,不好
下结论,但至少我能说:游戏是一种生活。
§酷站推荐
网站名称:菊黄蟹肥
网站地址:
宁波的一个朋友做的个人主页,去年我曾经访问过一次,对
EB(elecbaby)精湛的网页设计唏嘘不已,这次我是在163的TOP100中看到
了,再次访问。
主页更新以后较原来有很大的改观,非常精美漂亮。内容不多,但值
得一提都是EB他本人的原创作品。其中美女拼图和扑克游戏能够看出EB高
超的J***A编程能力。大家去看看,相信收获一定不小。
§友情快报
网络驿站一周更新(1月7日—15日)
【业 界 新 闻】
◆ 近期游戏发售表
◆ 生化危机2PC版DEMO上市
◆ 1月份部分游戏发售时间表
◆ CGW公布1999年游戏金赏奖提名
【海 阔 天 空】
◆ 来自精网的最新碟报
◆ 即时战略游戏的过去及今后发展猜想
◆ Populous III(上帝也疯狂3)秘籍
◆ 星际争霸之战网篇
◆ 对于英杰传5-曹操传的一些看法
【游 戏 宝 库】
◆ 最终幻想8的片头动画。(来自精网)
◆ 生化危机II的演示影片。
◆ 名雪儿的电子宠物,汉化版!REDTEK汉化。
【攻 略 天 地】
◆ “星际争霸”之纸上谈兵
◆ 《原罪(SIN)任务简报》(作者:Jseven)
◆ 《魔法门7血统与荣誉》介绍
【软 硬 兼 施】
◆ 1998网络精品下载软件特辑
◆ 适合“网虫”的十大工具软件
想了解更多的内容请访问其最新的站点:
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Sun Ja 24, 1999 9:23 am
Subject:
singleman@..
. PC GAME GUIDE
98.1.25
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★卷首语
★业界星空
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§卷首语
大家好,我是SINGLEMAN,这可能是我在放假前最后一次给大家送去杂志了。
放假后,ABO恢复上网,我们的第一件事就是改版工作,同时我们还将在新年
以前推出我们的主页,以便加大我们的宣传力度。
我没有准备很丰富的栏目,不过新闻倒是不少,花费了我一个下午的时间,
希望大家喜欢。
§业界星空
历时三年多时间制作完成的《黑暗复仇》(Dark Vengeance)将于26日上市。该游戏是
全新形态的动作冒险游戏,这个游戏讲述的是黑暗精灵和人类之间发生的恩恩怨怨。
《摩纳哥大奖赛》(Monaco Grand Prix Racing Simulation 2)是以世界一级方程式
大奖赛为背景而开发设计的赛车游戏,它模拟了目前世界上速度最快、耗资最大、技术
要求最高的职业赛车比赛!
新天地推出迎新春特价超值大组合活动
本活动自1999年2月1日开始,在此期间凡以
原价购买新天地发行的《盟军敢死队》、《银翼杀手--中文版》、《沙丘2000》的玩家,
均可从《双子星传奇2》、《古墓丽影II》、《神话--堕落之神》、《梦幻拉力》四款经典
游戏中任选一套自行组合,即以一套精品游戏的超值价格获得两套经典巨作。本次活动一
共限量发售2000套,售完即止,将于全国各大软件经销店全面推出。
FF系列出现收藏合集版。该收藏版共为3张盘,收藏了SFC时代的最终幻想四,五,六三个
作品。三张盘的封面都是天野喜孝的精美绘画,这在日本GAME界也是首次。当然,国内能买
原版的人不多。但三张做为收藏的D盘也还算可以。
《无畏战车》(RECOIL)是Westwood在今年推出的第一部游戏,它是Westwood旗下一直以
制作战斗模拟类游戏而闻名的Zi er工作室在动作类游戏方面的最新尝试。本游戏将在今年
三月份面世,玩家们要想知道更多有关这部游戏的消息,可到www.westwood.com上进行查询\
疯狂大脚车2(Test Drive Off Road
2)来了,提供真实世界6个地区12条赛道。在游戏中
你必须挣到足够的钱来购买性能更优越的赛车。
INTERACTIVE于1月8日向外界宣布开发《盟军特种兵:使命召唤》,这个由
西班牙设计小组Pyros制作的游戏是《盟军特种兵:深入敌后》的续集,相信国内的玩家们覾
该不陌生。新游戏里增加了许多新武器装备,以及八个新任务,还增加了新的交通工具,玩
家过关的目标也不再是单一的。《盟军特种兵:使命召唤》计划在99年三月上市,本月内
EIDOS将先公布一个单关卡演示版,并为该系列游戏建立一个独立网站,玩家还可以到EIDOS
的网站上(
)对续集提出自己的意见。
你听说了吗,极品飞车4将使用新的游戏引擎,增强物理模型、图象、真实度和人工智能。
游戏还将增加保时捷、宝马等车型,增强了追逐模式,增加车身损坏的真实度。
Epic Games和Human Head Studios准备联手开发《诗歌》(RUNE),一款以挪威神话为蓝
本的3D动作加冒险游戏。Gathering of
Developers将代理这款游戏。该游戏开发阵容强大,
使用《虚幻》的引擎,开发成员都是《异教徒》和《毁灭巫师》的主力。估计游戏将在2000
年上市,还提供多人合作或竞争模式。
SimCity 3000即将发售Electronic Arts和Maxis近日宣布模拟城市3000的制作已经完成,
将于1月26日在美国本土正式发售,2月2日摆上货架,和广大玩家见面。而在欧洲,游戏也
有望在2月份内上市。EA宣称,游戏的发售工作的规模之大,将会载入PC游戏史的史册。
不知道该作的中文简体版何是能够何时能够摆上货架。(该游戏是有中文版的)
据悉,Flatland Online近日正与Eidos洽谈使用古墓丽影主角劳拉的版权问题。一但协议
达成,玩家们就可以利用该公司的3DML技术自己创造古墓丽影的世界。
3DML是一种基于HTML语言的技术,所以同HTML一样非常容易掌握。Flatland发布的最新版
本甚至不需要玩家有任何制作3D模组和编程的经验。因为3DML内建了大量的3D模组,玩家所
要做的就是把这些模组放到想放的地方就可以了。
3DML创造出来的世界,可以用Flatland Rover来浏览,这是一个运行于
Netscape Navigator 3.0, 4.0,4.5和Microsoft Internet Explorer
4.0浏览器下的一个插
件,玩家可以免费下载它。在这个环境下,玩家依然可以运用超链接,贴图,动画,光影和
立体声等效果。同时,这个引擎还完全支持Direct3D。
一个古墓丽影的爱好者组织已经利用这个技术创造出他们自己的网上古墓世界,有兴趣的
玩家可以用插件到www.tombraider.com/tr3去浏览。
Flatland Rover集成了一个用户界面,但可以完美的跟用户的浏览器结合在一起。为用户
提供快速的浏览3DML接点的速度。整个插件只有1MB,相当的亲和了。
任何对3DML或古墓丽影有兴趣的朋友都可以到www.tombraider.com或www.flatland.com去
免费下载。同时免费提供的还有在线教程和帮助,那么,还等什么呢?
Simis近日公布了其小组作战模拟系列的最新作《Ka-52小组之鳄鱼计划》。该游戏将交由
Interactive来发行,发行日期,则在本年度末。《Ka-52小组之鳄鱼计划》是俄罗斯刚刚
研制出来不久的Ka-52攻击直升机为蓝本设计的空战模拟游戏。游戏中的很多要素都来源于
《阿帕奇小组》这只模拟飞行游戏,并且,对其进行了改进。新的要素将包括对全体机员和
地勤部队的管理,种类繁多的组合任务适合从菜鸟到高手的各类飞行玩家,即时的动态引擎
将令人兴奋的故事和任务连在一起。
Red Storm Entertainment将于1月27日发行《彩虹六号》的任务版《鹰之守望》。在该任
务碟中,玩家将要在世界上一些著名的城市执行危险的任务。比如,大笨钟,英国国会大厦\
北京紫禁城等等。此外,玩家还将得到3种全新武器和四名新伙伴来辅助他们完成不可完成礬
任务。这些新同伴可是来自Tom Clancy的畅销同名小说哦!
Red Storms承诺带给玩家更多的动画,更高超的AI和更精细的图形表现。仍在前作中苦苦
挣扎的玩家也有理由期待《鹰之守望》的到来,因为在这里,他们可以设定好任务计划书,
然后不用操纵,就可以舒舒服服的看着电脑执行任务,帮你破关了!至于团队合作方面,
Storm的总裁称将很难在现有的基础上做出改进,所以对此抱有希望的玩家可以就此打消
了。不过,喜欢在INTERNET网上对战的玩家将获得6个新的多人任务控制选项。这有助于帮謀
玩家在一开始就给敌人一个意外的惊喜。
《鲍德之门》自正式发售来两星期已经迅速的卖出了17万5千份,这让它的东家Interplay
喜的合不拢嘴,连连夸奖说《鲍德之门》是他们有史以来卖的最火的游戏,甚至,比它的前\
《浩劫余生2》和《天旋地转》都要来的火。同时,Interplay也没有坐等《鲍德之门》一路\
升,相反,他们已经在着手准备游戏的任务版《名剑海岸之传奇》,并准备今春发售。另外\
还有消息称游戏的续集已经在筹划中,但具体细节还是个谜。

参考资料

 

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