在龙之谷怎么捡东西捡的HP怎么不让它自动加

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贤者新手指导帖-物理盾系贤者全方位解析-PVP向
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发表于 2010-7-17 16:57
贤者新手指导帖-物理盾系贤者全方位解析-PVP向
写在前面的话: 本文内容意在新手指引,难免写的会有些啰嗦还望各位看官海涵,由于本人40级内容涉及不多,此文内容以32级为
主,如果有遇到您十分了解及精通的内容请跳过进入下一章节。如果您是结论党,请移步至文章末尾。但是如果您是那
种玩箭神能玩到箭箭颜射,十米开外射的对手满脸都是无法近身,玩祭祀玩到根根棒子插人下体,插到对手在地上各种
高潮的高玩,那本文对您来说太过肤浅,不适合您,请果断Ctrl+W或者点击浏览器右上方的小红叉。(以上不是对箭神
或者祭祀玩家的攻击,只是个比喻,嗯!~你们懂的!)下面进入正题。
PS:本文由上次封测PK电信冠军 不给啊力兄弟 撰写 多玩龙之谷专区首发 转载请注明
PPS:本文很长但无回复可见 留有几层给作者 有兴趣的可跟帖讨论 琳琳会在2 3层回复大家
第一章 物理盾系贤者天赋图
第二章 物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
第三章 装备的选择
第四章 称号
第五章 重口味--群P
第六章 日常生活需求--单P
第七章 刷图
第八章 解答与辨析
第一章 物理盾系贤者天赋图
物理盾系贤者在天赋的大致方向上,经过多次内测、韩服、日服后已经没有多大歧义
存在的争议仅在一些个别技能上的取舍,这些技能在下面几个章节会有一些个人的看法和研究,在此就不多做说明了。
第二章 物理盾系贤者基本技能说明及个人使用心得
说明:鉴于目前各大网站天赋模拟器的翻译不准确或版本较老,以下技能数据来源于韩服当前版本,技能等级参照天赋。
技能名称:盾击 技能CD:6秒 技能伤害(2级):物理伤害105%+26 施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手硬直后仰,但由于攻击距离较近,硬直力较弱,一般情况
下**起手式。
技能名称:落雷 技能CD:10秒 技能伤害(1级):物理伤害95%+20 施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,直接击中会使对手浮空,此技能属于多段攻击共有2下。第一下挥动武器将对手
击至浮空,第2下劈个雷下来- -!,施放过程不可中断。一般只用在连击中的衔接,单独使用如果你第一下打不中对手,
第2下攻击几乎毫无硬直能力并且有0.5秒左右的POSS....这时你就是个靶子,同样一般情况下不推荐作为起手式。
技能名称:侧滑 技能CD:3秒 技能能力:闪避 施放状态:瞬发
使用心得:就是闪避咯....这个就不多解释了,用的好你就是神,用的不好你的对手就是神......
技能名称:盾挡 技能CD:45秒 技能能力(5级):抵挡8次攻击,持续16秒 施放状态:伪瞬发
使用心得:贤者招牌技能之一,此技能一开顿时犹如城管附体,周围小商小贩拔腿就跑方圆5里不见人影。当然,也
有些不怕死的和没见过世面的小商小贩敢于上来和城管叫板的,此时你只需要将他们就地正法就行。盾挡这个技能属于
伪瞬发,有大约0.5秒左右的施法前摇。就是说你在施放这个技能的同时,如果被对手打入硬直状态或者浮空,那么你身
上不会出现盾挡的BUFF并且技能会进入CD(悲剧 T.T)
所以近身战中用的时候要格外注意。盾挡这个技能也是把双刃剑,
它能阻挡对手的进攻,同样也会妨碍你的进攻。在身上带有盾挡BUFF的时候,敌人的任何伤害性攻击哪怕只能打你1HP的
血,都会让你进入0.5秒的盾挡停顿状态,这不仅妨碍了进攻,也妨碍了移动,甚至妨碍了逃命。所以在面对远程职业的
时候,盾挡这个技能要慎用,特别是开着盾冲追击或者逃命的时候,请确保身上没有这个BUFF....
技能名称:治愈 技能CD:45秒 技能能力(1级):瞬间回复包括自己在内周围4M内队友的HP3%并在接下来的11
秒内每次恢复1%HP共恢复5次 施放状态:伪瞬发
使用心得:有人说身为贤者必须能耗所以这个技能必须加满~这个技能在32级的时候只能加至5级,属性是瞬回5.4%接下
来的11秒恢复5次每次1.8%。在回合制1V1中,即使你能保证这个技能CD一好就用也最多只能使用2-3次,并且在实战中你根
本不能保证满负荷的运用这个技能。在我个人看来这个技能给对手照成的心理压力远高于它本身的效果,而且这个技
能是伪瞬发有施法前摇破绽较大,如果不能很好的把握治疗时机很可能让对手抓住机会进攻那就得不偿失了。
当然加的血多当然是好事,但是SP实在紧缺,这个技能1级足以,即使多加几级我也不认为那能改变战果,不过有人说1级都不加也是不
行的,毕竟你也要打打副本,没祭祀的时候你也要加下吧,虽然加的不多但是至少满足了你队友的心理需求......至于他
能否活到副本结束....各安天命吧....
技能名称:还击 技能CD:20秒 技能伤害(1级):物理伤害57%+14 施放状态:瞬发
使用心得:被人强势推倒后使用的技能,不管你是LOLI还是正太,如果你被推倒了而你又不喜欢那个人.....反击吧~~
技能名称:神圣连击 技能CD:15秒 技能伤害(1级):物理伤害241%+126 施放状态:瞬发
使用心得:普通连击衔接技能之一,该技能本身硬直抵抗能力较高,在破甲和滑步悬落都CD时会做为起手式和对手互
顶技能。特别说明,此技能分为两种攻击形式。第一种,施放技能后鼠标左键无动作,连续攻击4下,最后一下带扫地效
果,可以将倒下的玩家击至浮空,硬直力相对第二种攻击模式较弱,一般用于连击衔接。第二种,施放技能后在第2或者
第3次攻击时点击鼠标左键,会以一次强力冲击结束这个技能将对手击飞,具有较强硬直力,适用于和对手互拼技能用
来破招,击飞后接滑步悬落扫地然后继续连击。第二种攻击模式用来稍远距离打墙反弹也是不错的选择,当然以上都是
一般用法,具体用哪种还看实战情况。
技能名称:浮空调整 技能CD:22秒 技能能力(4级):浮空状态中使用跳跃键可重新保持姿态 施放状态:瞬发
使用心得:很多朋友认为浮空调整加1点就足够了,但是作为贤者,只有这一个被对手浮空后的保命技能,个人认为能
加高点还是加高点吧。虽然贤者有着众多盾挡技能犹如钉子一样扎在地上,但是身在天朝,拆迁办一句话曹操都要搬家,
更何况你一个钉子户......总有人能把你拔起来的。像我一样操作不好又怕死的朋友,加高点还是没坏处的。
技能名称:自动格挡 技能CD:0秒 技能能力(4级):16%几率格挡对方攻击 施放状态:自动
技能名称:范围格挡 技能CD:5秒 技能能力(3级):19%几率格挡在空中收到的攻击 施放状态:自动
使用心得:这2个技能没什么好说的了,自动触发技能,是否触发什么时候触发完全看脸。对于偶像派的我来说,这
两个技能的触发时机和几率还是很满意的,经常在PK场发呆酱油中的时候,自动挡住各种不明飞行物体.....看到这里大家
就会发现,前面的一大堆说白了只是个辅助,长的漂亮脸好才是玩贤者的关键。结论:实力派的请去玩战神,像我一样靠
脸吃饭的偶像派,贤者是您不二的选着~。
技能名称:神圣断言 技能CD:5秒 技能伤害(3级):物理伤害111%+92 施放状态:瞬发
技能名称:神圣复仇 技能CD:5秒 技能伤害(1级):物理伤害150%+156 施放状态:瞬发
使用心得:这2个技能是使用在格挡后的反击技能,神圣断言能将前面的对手打至浮空状态,但是攻击距离较近。神圣
复仇使用后会将周围的敌对玩家打入硬直后仰状态,范围较大且前后左右都能打到,一般用于被围攻时突围所使用的技能,
当然在面对远程职业神圣断言打不到的情况下也可以使用。
技能名称:虔诚 技能CD:60秒持续18秒 技能伤害(4级):技能介绍无说明,反弹一次大概对周围照成300
左右伤害 施放状态:瞬发
使用心得:贤者神技之一,施放后按跳跃键进入防御状态。此技能自主性强,进入防御状态与否,完全看自己的需求,
所以不会像盾挡那样影响移动及进攻,你只需预判对手的攻击并提前进入防御状态,再配合神圣断言或复仇就能制造连击的
机会。技能为瞬发,不会像盾挡那样被打断,就是说你技能开始CD了那么你身上肯定会有虔诚的BUFF存在,当然预判对手进
攻的时机还需要大量的实战来掌握。还有一点要说明的是虔诚这个技能能顶着很多职业的非浮空式攻击启动,例如剑圣的3X斩,
虔诚能在被剑圣3X斩击中的后仰状态中强行开启,并能按住跳跃键进入防御姿态挡住第2第3次斩击,然后配合断言或复仇进行
反击。虔诚是个使用十分灵活的技能,具体使用方法还需要大家在实战中进一步理解和掌握。
技能名称:滑步悬落 技能CD:7秒 技能伤害(2级):物理伤害125%+118 施放状态:瞬发
使用心得:贤者最强神技,没有之一.....这是盾系贤者最常用的起手技能,带浮空效果,并且在使用技能的时候是无敌的。
就是说你在用滑步悬落和对手拼技能的时候,如果你能确实击中对方,那么基本是你将对手打至浮空。注意我的用词是“基本”,
如果你非要用滑步悬落去和战神那种拥有超高硬直抵抗能力的飞行冲击去拼的话,那我只能对你说:兄弟走好.....
不管怎么说,因为这个技能发动时是无敌的,还是能被算成是个相当霸气的技能,请务必将此技能使用熟悉,特别是在距离感上。
这个技能需要配合滑步才能发动,也就是说使用后4秒内你没有任何闪避技能,会处于防御的薄弱阶段,如果使用请务必击中
对方,不然你一个滑步悬落冲过去吓得对手一头冷汗,确停在对手面前.....那就尴尬了。
技能名称:破甲 技能CD:8秒 技能伤害(3级):物理伤害127%+182并使被攻击对象受到的物理伤害提高36%持续
12秒 施放状态:瞬发
使用心得:分为2下攻击,第一下将人撞后仰第二下挥动锤子重击,很好用的起手技能,是除开滑步悬落后不二的选着。
有着超强的硬直力,对拼技能同时放出来还没有输过,即使面对飞行冲击这样的拥有超高硬直抵抗能力的技能,只要你2下全部
击中也能将其破掉。
技能名称:盾冲 技能CD:22秒 技能伤害(3级):物理伤害220%+374技能发动过程中受到的物理伤害减少50%
施放状态:瞬发
使用心得:经常被用在追击和突围中,由于此技能带扫地效果偶尔也会用来衔接连击,直接用来做起手式效果不是很好,
当然这个技能最大的优点就是-帅气~ 光凭这点,对于我这种偶像派贤者来说就已经够了。
技能名称:钢铁之轮 技能CD:60秒 技能效果(1级):12秒内减少受到的物理及魔法伤害75% 施放状态:瞬发
技能名称:神圣惩戒 技能CD:40秒 技能效果(1级):10秒内反射对方50%的物理伤害 施放状态:瞬发
使用心得:这两个技能就是目前物理盾系贤者在PVP加点中存在争议最大的两个技能,我会在后面的章节讲到这两个技能
在实战中的运用,这里我就不多做说明了。
第三章 装备的选择
在介绍装备前,首先要了解下各属性值带来的效果,这样有助于我们更好的选择装备!
以下是我在游戏中通过来回更换称号对比出的数据,因为不知道小数点后是如何计算的,所以这只是个大概的数值,但
是差距不大,不会影响我们对装备的选择和判断。
1智力=0.5魔法攻击=1魔法防御力=35MP
1体质=2.5眩晕抵抗=0.5物理防御力=30HP
1力量=0.5物理攻击=3硬直力=3硬直抵抗=2.5眩晕
1敏捷=0.25物理攻击=0.25物理防御=3.5暴击=10.5暴击抵抗
属性了解后下面就是装备了,以32级来说首选当然是旺财套了.....变态的单个装备属性,风骚的狗头人造型,霸气的套装属性,
当然与此等值的就是高昂的造价.....此套装备并非直接掉落,32后会接到一个任务,要你去杀次小旺财,完成后就能在铁匠处制造
旺财套了。
制作装备的材料也是由旺财随机掉落,32的时候旺财1天只能欺负2次,在没有朋友支援的情况下做出一套需要相当的
时间,即使你是RMB玩家相信前期拍卖卖的材料也不会很多,不多废话了直接上图。
下图中第一栏是装备,第二栏是装备制造所需要的材料,第三栏是..(突然被某不明飞行物击中面部....众人:@#%#$&am ,你当我们
弱智啊废话这么多。)
接下来是震动棒和盾的属性及材料~还有那霸气的套装属性and武器的装备效果图!好吧~这张装备效果图是我从 某痴人---杰
的帖子里扒过来的,话说对于上次他把我往妖怪堆里推的行为我还怀恨在心,偷丫一张图应该不会计较吧- -!
看了贤者狗套的效果图后我更加肯定贤者单~~~P~~起来,绝对不在强者行列。别人都说怕长不怕粗...贤者的既不长..也不粗...看看
人家战神的那狼牙棒子,绝对的猛男 - -!(PS:谁敢在我的帖子后面回复1024,我绝对要求和谐他。不知道1024是什么?嗯,很好,纯
洁的好孩子!)
上面的装备都是那些RMB战士和神级高玩穿的
(嘛~我承认我说的有些夸张,但至少你需要花费很大量的精力、时间、财力)
如果你是一个像我一样靠脸混饭吃的酱油小贤者,那么下面的装备可能更适合你。
巨熊前缀的装备,属性主加力量,强化后主加力量和少量HP。
破坏前缀的武器,属性主加物理攻击力,强化后主加物理攻击力。
这些前缀的32A装备直接由三头小旺财惨死后掉落,相对来说还是比较容易入手的。
(有人问32的A装在深渊打不打的出来...这个.....出么?不出么?出么?反正我是一次都没在深渊打出来过32的A装.....
众人:我勒个去~你不是靠脸混饭吃的么?
小生:擦,只是帅的不明显,不行么!众人:@#%¥&am #……)
下面就是首饰了,个人觉得首饰相对出的算是比较少吧,另外铁匠那里没有32A级别的首饰可以制作,只能依靠掉落得来。
戒指我建议用破坏前缀的戒指,可以弥补下贤者的低伤害,当然只要和破坏这个前缀扯上关系的装备都价格不菲
(某玩家:你骗人!!破坏的法杖明明就卖的很便宜。小生:擦~~丫非要跟我抬杠是不是.....)
下图可以看出破坏前缀的戒指物理伤害加的是非常高的,这不管是对于PVP还是开放40后练级来说都是很有帮助的,所以不管你使用任
何手段,出卖灵魂也好出***体也罢,都要弄一对来 - -!
(广告:~~如果有漂亮的小MM以后打到的话记得通知我....我出***体来换...)
32级版本的我没找到.....只找到个29级的,32级的是这个的升级版本,记得物理伤害是49,力量加的更多。
当然退一步来讲,你要是没钱~买不到,脸长得不够好~打不到,又找不到可以出卖灵魂和肉体的对象,那么残酷前缀的也不错....
残酷戒指有多个版本,前面的物理、魔法伤害加的都是一样多的,不同的是下面2种属性随机,建议选择力量+体质。
至于项链和耳环我没找到什么合适的截图,这2个首饰基本就是偏向于加属性还有硬直抵抗,暴击抵抗等。个人建议项链和
耳环选择加属性的,属性上面我更偏向于体制和直接加HP,不推荐去买那种增加硬直抵抗什么抵抗的,就贤者身上装备来说硬直力、
硬直抵抗这类属性在PVP中已经足够了。
本帖最后由 浅浅丶 于 2010-7-17 18:02 编辑
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2010-7-18 16:10
多玩草
浅浅V 4+1
2010-7-18 16:10
好多啊。。辛苦辛苦
2010-7-17 21:33
辛苦了!
2010-7-17 17:50
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发表于 2010-7-17 17:00
第四章 称号
关于称号---就是当你完成了游戏中某些蛋疼的成就时给予的头衔,可以增加一定属性及能力值,前面那些一般的称号就不提及了,这
里只说几个拥有不错属性的称号。
首先是——至尊废物。获得方式就是在三头旺财巢穴中不攻击也不死亡过关,说白了就是让你的队友3个人打,你在遥远的地方跳跳舞
啊什么的就混到了,注意别死就OK当然你的队友要累点,能力值见下图。
接下来是2人通关旺财巢穴,并且不死,一个贤者加一个祭祀能很轻松的完成这个成就。至于属性可能对箭神或者艺人更好...但是贤者用
也还行吧~
最后一个,也是32级时增加伤害最高的一个,就我看来贤者拿到这个称号相对其他职业还是比较容易的,高达24-24的伤害加成相当于多带了个残酷32A戒指。建议每个贤者都去弄个,虽然不算很难不过几瓶蓝药还是要砸出去的。
第五章群P
在写这个章节时我首先要说的是,因为每个人PK的量不同,接触的对手也不同,所以对各个职业的理解也会有差异。以下只是就我的PK经验,对贤者以及其他职业的理解和认识,大家作为参考就好。
说到群P(4V4或者5V5再多就有点混乱了,相信以后的比赛也大多是由4V4或者5V5构成),就我个人理解,群P中几个比较重要的能力分别为:
移动速度、瞬间爆发力、群体控制力、面对多人时的自保能力、攻击时的抗干扰性、攻击的范围性以及打乱对手阵型的能力。
移动速度:对于进攻、防守、脱离战斗区域、支援,移动速度都是必须的。
瞬间爆发力:群架不会像1V1那样有时间让你慢慢连,在最短的时间内抓住机会向对手爆发出最多的伤害才是正确的选择。
群体控制力:减速、定身这些技能可以更好的帮组你的队友击杀对手或者脱离攻击,例如魔导,一次犀利的时间枷锁给对手照成的打击是毁灭性的。
面对多人攻击时的自保能力:在群P中被1个以上的对手同时盯上这是不可避免的,如果没有很好的脱离追击或者支持到你的队友来援救,那么你阵
亡后你的队友就会面对4V5的局面,如果处理不好照成恶性循环,很可能就会失掉这一局。
攻击时的抗干扰性:群P中有时会需要顶着其他对手的攻击,强行对某特定目标进行攻击的行为,要能保证不被过小的干扰所打断。
攻击的范围性:群架中能同时对多个目标造成伤害也是很重要的能力,这不仅能干扰对手的进攻和防守,还能使小队的整体血量处于优势。
打乱对方阵型的能力:不论对于何种游戏,多人PVP中阵型都是很重要的。随时都能保证一个较为良好的阵型,不论对进攻还是防守或者是队友之间的配合都有着极大的帮助,如果能成功的打乱对方的阵型其实就已经胜利了一半了。
下面我列了一张表,方便一些新手玩家对各职业在群P中能力的大致了解,虽然只是个人的理解不过只是参考下还是没问题的。
下面的表格中★代表一颗星,☆代表半颗星 ,5颗为满。下表只是个人的评论如果有疑惑的我会在1楼和大家讨论,祭祀PK场见的少不发表意见。 移动速度
瞬间爆发力
群体控制力
多人自保能力
抗干扰性
攻击的范围性
打乱对手阵型的能力
★★★★
★★★★☆
★★★
★★★
★★★☆
★★★
★★★☆
★★★★★
★★★
★★★☆
★★★☆ ★★★☆
★★☆
★ ★★★★★
★★★★★
★ ★★★★
★★★☆
★★★☆
★★★★
★★★
★★★
★★☆
★ ★★☆
★★★
★★★☆
★★★★★
★★★★★
★★★★☆
★★★★★
★★★★
★★ ★☆
★★★★
从上图可以看出贤者在群架当中并非扮演DPS的角色,也不是控场角色,贤者的主要作用就是:
1.突入敌阵破坏敌方阵型,诱导对方消耗大量技能CD而给队友制造机会.
2.在DPS类型队友进攻得手开始连击时保护队友输出不被其他敌对角色干扰.
3.在防守时牵制和干扰对方DPS类性职业,保证队友安全.
4.在2方对峙状态下,站在队伍前方跳舞并且不停的脱裤子、穿裤子、脱裤子、穿裤子、脱裤子、穿裤子......以此来刺激敌方某些易激动人员单***匹马冲过来,然后配合队友将其群X。
最后,关于群P如果你不是只想在里面娱乐下,而是想参加比赛,那么一只固定的队伍是必不可少的。有人会说这有什么难的,我随便找几个厉害的人,练习配合下不就完了。
其实找到适合的队友是最难的,什么是适合的队友?适合的队友就是,不仅你觉得他厉害,他也要觉得你不错,这样在遇到问题时,就会在自己身上寻找原因。
如果队伍里总有人觉得某个队友不行,那么一旦面对失败就容易产生矛盾严重时队伍就会分裂解散,这是我们不希望看到的。所以找队友要找合适的,而不是找厉害的。但也不是一定不能找个厉害的队友,这种队友在一定程度上能使你的队伍更快的进步,前提是他必须有良好的心态和足够的耐心。
第六章 日常生活需求--单P
说到1V1可能感兴趣的朋友会非常多,但这是我最不愿意讨论的一个章节。因为遇到的对手不同,有的玩家会觉得自己的职业和神一样的,有的玩家
认为对手的职业像神一样,并且人都或多或少带着一些主观性,一部分人更是容不得别人说自己所玩职业的坏话。所以在这里我不会去评价其他职业,我只会客观的以自己的经验去评论下贤者在1V1中的地位。
论坛上有很多帖子本来是发泄贴,说什么贤者就是个BUG那盾挡多么多么变态,完克近战什么的.....但这无形中误导了很多热爱PK的新手玩家,让他们误以为贤者是无敌的......
贤者因为拥有高容错性和高血量,以及简单的连击手法,在初级阶段是有着相当的优势的,以上就是造成为什么这么多人认为贤者这个职业1V1无敌的地方。
但是到了后期,各个职业玩家都对贤者技能比较熟悉后,贤者的弊端就体现出来了。腿短,起手技能少,攻击距离近,这些都是贤者的硬伤。作为一个
被动型职业,1V1中你完全没有进攻的主动性,打不打全看对手。你说打,对手说不,那么你抓不到他,对手说打,你说亚美跌,那么你跑不掉。
这种被动性在高端对决中是致命的,我们只能依靠抓住对手在进攻时所犯的错误来进行反击,而越是厉害的对手犯这样错误的几率也就越低。说到这里我想起了一位玩箭神朋友的话,他说我在玩箭神的PK生涯中除了在逃跑就是准备逃跑.....换成贤者的生涯就是除了在挨打就是在准备挨打......
当然我也不是把贤者说的一文不值,人非圣贤孰能无过,只要我们能很好的抓住对手进攻时所犯的错误,那么胜利也不是那么遥远。写这些也是希望新手玩家清楚的认识到贤者这个职业,不要被过多的评论所误导。
很多人都发帖问,什么职业PK最强啊,我要选择哪一个啊。其实游戏就和人生一样,开始都是个小 B 娃,不在乎你选择的职业和所处的位置,重要的是你将要走的方向,如果你一路向北(N),那么最后你会是个N B;如果你一路向南(S)不回头,那么最后注定你只是个S B。
第七章 刷图
虽然是个PVP向的帖子,但是还是要升级和打装备的嘛,在这里还是要稍带说下。
首先,身为和祭祀一个妈生的贤者我还是怨念很大的。
如果你国F公测准备玩贤者,那么你最好有一群不嫌弃你的朋友一起组队。要是你是一个人玩,那要做好被T的准备,一旦被组进FB最好认真的表现,
不要落下话柄让人家不愿意组你第2次。
1.不要跑在前面乱丢技能把怪打散。
2.多捡捡钱、敲敲箱子,攻击力不行就多做点体力活。
3.遇到那种被法师或者其他职业用内力震飞至天边而又侥幸不死的怪,你就辛苦下一路小跑过去举起你的小马加爵之锤给它致命一击吧。
4.有人参啊鸡腿什么的尽量让给其他队友吃,就当保持身材嘛。
5.不要打的兴奋把蓝用光了,在队里没有祭祀的情况下你也是要加血的,不然出现后面的情况就悲剧了.....
6.不要乱ROLL装备,看清楚,是谁的就谁拿,自己有更好的就让给队伍里的祭祀。
7.最重要的一点,就是小嘴要像我一样甜,要会拍马屁~~~例如:
我 :祭祀哥哥~谢谢你给我加血,虽然我是满血,但是被你这一加后感觉整个人都精神了!捡钱不腰疼了,打怪也有力了。
祭祀:- -!!
我 :魔导姐姐~你的技能真漂亮,又厉害,那么多怪一瞬间就打没了,要是没有你我自己打估计要打到下个世纪呢~。
魔导:- -!!
我 :战神哥..~(被打断...)
战神:别说了...等会一起去下张图......
我 :嗯..(OY~目的达到~~)
最后建议刷图还是用审判天赋会比较好点,满级后想PK在洗回来。至于审判的天赋我在这里就不献丑了,半糖大神的帖子里介绍的很详细。
另外热烈庆祝自己国F找到队伍收留,不过作为一个纯~爷们,跟着两个伪娘和一个伪爷们一起刷图,我表示鸭梨很大呀~
(浅浅:窝巢 小生是男的 !)
第八章 解答与辨析
这一章主要是针对一些玩家对于贤者疑问的解答与辨析,下面的回答是我以前对某些玩家的回复,觉得对于新手还是有很大帮助的,我就偷懒点直接
复制过来了。
A:滑步挥破,这样一个连击神技竟然被许多朋友忽略了,无论是作为近距离起手浮空技还是作为连招过度技都是那么好用,优点是近距离时不会像滑步旋落那样有一段滑动距离,可以随意控制,因此我认为必出一级。
辨析:滑步挥破 属于一个比较鸡肋的技能,技能本身不具备很高的硬直抵抗,甚至是非常低的,而且硬直力也是很低的。所以在和对手对顶技能的时候会很吃亏,除非你有良好的判断能力能躲开对方的攻击从侧面发动,否则用这个技能起手很牵强。至于把这个技能用作连击中的衔接技能我也不推荐,毕竟要浪费一个滑步,在对手有浮空调整的情况下很容易抓住这次机会在你滑步CD的情况下调整后反击。
B:神圣复仇:这个被许多人视作必加反击技能,但是我认为,贤者主要是以浮空作为进攻目的,触发了挡格以后当然是把这个珍贵的机会留给神圣断。
5秒的CD我想很少会有技能正在冷却的时候。不加这个技能,又可以省去很多SP,神圣断言只需出一级即可。
辨析:神圣断言还是有必要加的,当面对远程职业神圣复仇无法触及到的时候神圣断言就体现出效果了。可以为你制造一次起手的机会,最少能让对手一个自保技能进入CD,在群架中同时面对多名对手,这个技能也会让你更容易突围。
C:两个32大技:首先从SP消耗上来看,反伤需要3点盾冲作为前置,而盾冲作为非输出目的的技能加一级即可,因此加反伤相对来讲就造成了前置点浪费。在来看看钢铁之轮,前置为两个被动挡格技能,且为必满技能,因此从SP消耗上来讲钢铁之轮优于反伤。
在从效果上来看,单P的情况下有脑子的对手看到这两个技能的第一反应是退,在拉开距离以前贤者有一次追击机会,滑步旋落。腿短的贤者如果让对方走远了,那么可以选择治愈,因此我建议治愈到后期是必满的,可以有效对付对方到处跑。言归正传,我们可以看到碰到这种情况两个32大技就都没有什么意义了。因此最终我选择了不浪费前置点,持续时间较长,另外在副本中也必加的钢铁之轮。
辨析:对于32级的神圣惩戒也就是反伤技能,楼主理解上可能有些出入。此技能并不是让你开着追人的,是用来打断对手攻击的。举个例子来说,面对箭神的时候,箭神发动追踪箭起手,此技能贤者在虔诚CD的时候是无法回避的。一旦被击中后仰,箭神只需补一下二连射就能让你倒地,后面接着就是多段射击、震烈射击、追风箭、飞空连射等等,即使是贤者也是吃不消的。但是你在他追踪箭发动的时候开启神圣惩戒,他会顾及反伤而放弃连击,即使他无视反伤继续连击,建立在贤者高血量的基础上也是不吃亏的,有时候打这种满场飞不容易逮住的职业时反而更有优势。
以上只是个例子,还能用在很多地方。
补充下:32级满5级的盾挡是挡不住追踪箭的,追踪箭会消耗掉你所有的8次格挡并且将你打至后仰状态,虽然可以挡掉追踪箭的所有伤害,但是对手仍然可以继续连击,所有不推荐用盾挡去顶追踪箭,这是浪费。
D:少了挥破作为衔接又没有墙壁反弹的情况是否会造成连击中断,落雷盾击神圣连击这三个技能在连击过程中有CD冲突吗?
辨析:理论上是没有冲突的,你可以依靠这3个技能一直连。但是实战中你并不能保证这3个技能在你开始连击的时候都处于恢复完成状态。但是可以在技能CD的时候用 破甲+盾冲来过渡。普通攻击后接破甲会将人击倒~然后在用盾冲扫地将对手打至浮空继续连击。加入破甲降低对手的防御力后能让你的伤
害进一步提高。
E:40级的大技能无敌需要加么?开了别人就跑,没什么用吧,又浪费SP那么多。
辨析:就我个人认为,没有无用的技能,只有相比下更为优秀的技能。虽然我没玩过40级的贤者,但是我肯定会加这个技能的。作为一个被动型职业来说,只有你的防御更加完美,才能逼迫对手尝试更多的进攻,这样他失误的几率也就会更大,我们能把握的机会也就更多。
以上的问题可能还不是十分的全面,回答也都是根据个人对贤者的理解做出的,如果大家有什么问题可以在回复中提出来,我会占下一楼和大家讨论。
(鉴于论坛杀花高手众多,我也可能出现在3楼或者4楼.......什么?4楼都没?难道你们都有先回帖在看的习惯....)
写在最后的话: 先是感谢大家冒着大面积死亡脑细胞的危险耐心的看完我的帖子,接着就是感谢浅妞在我玩HF时耐心的传补丁弄汉化,不然像我这么呆的人估计还没折腾进韩服国服都开了,当然大家也就看不见这篇文章了,所以有什么花啊草啊肥料啊鸡蛋什么的,都加她身上吧哈哈。 然后是一些抱怨,最近什么帖子都要回复可见。当然帖子被顶的高是对作者辛苦劳动的一种肯定,但是不应该用回复可见这种方式来表达,这只是利用了玩家的好奇心。一个帖子被顶的遥遥上百页,打开一看后面回复都是什么:呵呵、哈哈、表情这种乱七八糟的东西,完全没有继续翻页的动力,直接导致这个帖子变成了只能看第一页的垃圾帖,后面内容完全没有营养。 看帖子被顶的高当然高兴,但是你可能不知道,当别人用键盘优雅的打出“呵呵”这两个字的时候,其实心里想的是我去你玛丽隔壁的。虽然这篇帖子不会由我发出来,但是我也会极力阻止设置成回复可见,我宁愿我的帖子只有2页但是通篇可看,也不愿意弄个回复可见搞的后面都是骂爹骂娘的。希望编辑取消回复可见这种无聊的东西,看看某X7X73论坛,进去千篇一律的一个标题后面回复可见,像这种论坛我已经再也不想去了,希望多玩不要变成这样。
最后对于帖子某些不完善的地方,欢迎回复指正,我会在一楼,或者二楼,或者三楼.....跟大家一起讨论
最后的最后:祝大家国服,A装B装天天爆,钻石宝箱次次开,漂亮MM天天泡,盛大点卷天天送!!(最后一条好像比较难哈哈) -------完!
本帖最后由 浅浅丶 于 2010-7-17 18:06 编辑
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发表于 2010-7-17 17:38
占楼编辑
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8楼:
打乱阵型我觉得元素不只2个星
回复:元素确实很容易干扰对方的阵型,但是要考虑到安全性,元素的低血量、低硬直力、冲进去后如何全身而退这是个比较致命的问题
-------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------------- 我还想问下神圣惩戒技能是不是只能反伤物理伤害 要是只能反伤物理伤害 在pvp中实际效果不是打折了很多 感觉PVP 魔法伤害更多些
回复:确实只能反射物理伤害,如果能反射魔法伤害,对于法师那种低血量,高爆发职业来说太不公平了。。。。。。。
本帖最后由 璘lin 于 2010-7-19 14:19 编辑
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发表于 2010-7-17 17:40
这么多,不容易啊,顶LZ
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发表于 2010-7-17 17:40
贤者应该没什么可说得吧
操作最简单,加点最简单职业
也是纯娘门职业,内测就有贤者与狗不得入内的房间名,毕竟除了一套连死还有各钟挡,贤者打的双方多冒火,都纠结
按国服的游戏环境,以后贤者玩家会顶着骂声成长
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发表于 2010-7-17 17:43
打乱阵型我觉得元素不只2个星
本帖最后由 喔⒎②2 于 2010-7-17 17:48 编辑
回复:元素确实很容易干扰对方的阵型,但是要考虑到安全性,元素的低血量、低硬直力、冲进去后如何全身而退这是个比较致命的问题
[ 本帖最后由 璘lin 于 2010-7-17 17:52 编辑 ]
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发表于 2010-7-17 17:49
引用:
原帖由
晨晨我娜么爱
于 2010-7-17 17:40 发表
贤者应该没什么可说得吧
操作最简单,加点最简单职业
也是纯娘门职业,内测就有贤者与狗不得入内的房间名,毕竟除了一套连死还有各钟挡,贤者打的双方多冒火,都纠结
按国服的游戏环境,以后贤者玩家会顶着骂声成长 ...
我只想说贤者没有你想象的那么厉害,至于说无脑嘛~呵呵,术业有专精,成就大不同....
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发表于 2010-7-17 17:50
辛苦了!~
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发表于 2010-7-17 17:55
这个东西啊 一个人看一个样
我还认为艺人和剑圣很简单呢
实际呢?
我当初还认为元素很简单呢 实际呢?
其实我认为祭祀最简单 实际呢?
你细细看其实每个职业都不简单
当然我要做一个身残志坚的人 公测玩艺人!谁都阻挡不了我!
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发表于 2010-7-17 17:57
贤者....路很坎坷
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