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Copyright 1998 – 2010 Tencent. All Rights Reserved.载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
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载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
gyeaarza
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2008-12-09
2008-12-09 20:47
载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
分三大点
一、载具设计考虑欠妥,没有悬吊系统,很多轮式车驾驶极其困难!
1、开起来最恶心的轮式车
许多轮式车辆转弯痛苦,遇到不平坦地面就根本无法行动,卡住了。
最突出的,比如重生车(工程车),这个东西大家可以参考PS ONLINE里的AMS重生车,驾驶灵活,那玩意甚至可以开到山顶,但是天源里的“工程车”,
转弯基本无法转,
遇到坎坷的地面肯定被卡住,轮胎悬空,
可以说是无法行驶。
为什么不给这车每个轮胎设计个
悬吊系统
?让各个轮胎都充分接触到地面嘛!
看看,现在车的轮胎纯粹就一个杠杠穿个轮胎,明显就一个轱辘,
这样的设计造成了恶果————战斗中最常用最需要的“工程车”,反而成了最难开,开着
最恶心的车
2、载具产量——太少了
什么坦克,飞机就不说了,工程车这个东西,居然那么稀有???
每次被打死,你以为人人有多少耐心跑N次路到战场???
设定者是不是存心不想让人玩了?
让人难受————这就是任何游戏气走人最有效的方法!
3、载具工厂位置(载具开出去的地方)和终端(领载具的地方)位置不合理
载具工厂位置没在基地内,很容易被打,
有的载具工厂位置,甚至放反了,车辆出来就撞基地的墙,卡住。
天源基地设计那么大,比PS的大N倍,为什么载具工厂在基地内反而放不下?
载具终端,很多人重生后,要跑很远才能到载具终端,何况工厂出口和终端是分开的。虽然有标志,但是我仍然忍不住想说,哦~~~~这载具终端简直就是个迷宫啊。
说白了,就是设计集成度不高,考虑欠妥,不够人性化,给玩家带来很多麻烦。
二、飞机
飞机血太多,应该适量减少,
现在的飞机简直就是飞行堡垒,步兵反装甲武器打了5炮都不死,过强,失去平衡了。
飞机驾驶俯视、仰视的方向不够灵活,应该调整。
三、地图显示不够清晰
各基地很模糊,
这点应该学习PS,基地之间的联系,基地 等要素,应该更清晰明了的显示出来。
四、自动行驶
按X可以自动走,但是仅仅是兵兵能做到。
载具按X就不能了,
应该让载具也有这功能。
五、基地
基地太大,应该设计更便捷的通道。
载具、机甲供应量应该增加
1、分时段,晚上、中午黄金时间段,应该调高产量
2、工程车,应该无限供应,现在的工程车又难开,又稀有得和大熊猫有一拼!战斗根本无法保证
等等。。。以后在说了。
gyeaarza 最后编辑于 2008-12-09 20:49:43 UID:
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2008-03-20
2008-12-09 20:56
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意见收到,大家讨论,科委关注 UID:
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2008-05-05
2008-12-09 20:56
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载具按 1-9 是自动档,可以自动驾驶。。。
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2008-12-03
2008-12-09 21:00
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1、开起来最恶心的轮式车
遇到坎坷的地面肯定被卡住,轮胎悬空 [这在游戏里很多看起平的地面也会卡住]
2、载具产量——太少了
[4591]也算战略类游戏 要是人人坦克 那你也就没有去攻打坦克工厂的心了.....
二、飞机
[飞机已经很BT了 就是没有跳伞功能 建议增加 飞机停飞和起飞 机头会自动俯视 游戏做的太逼真了 我门操作起太累了]
四、自动行驶
[应该让载具也有自动走功能]
六、载具、机甲供应量应该增加
1、分时段,晚上、中午黄金时间段,应该调高产量[同建议]
2、工程车,应该无限供应,现在的工程车又难开,又稀有得和大熊猫有一拼!战斗根本无法保证[不认同]
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2008-12-09
2008-12-09 21:02
回复:载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
最需要改的地方就是地图 太模糊了 而且每张地图上各个基地的标识太不清楚 新人几乎就不知道每个基地的作用是什么 建议用更简单的易懂的标识 比如机械基地就用个小机器人的标识什么的 还有就是每个基地内部过大 真的很迷宫 内部各个终端的指示不清楚 很容易就迷路 还有就是载具开出时的5秒自动驾驶 这个建议时间改短点 或者将有些基地的载具基地改到地下 载具由地下通道自动开出基地到地表 出口处很小的一块地方用可穿透的建模 防止有人恶意用载具堵出口 还有就是楼主说的一点 很多基地的载具出口设计不合理 载具一开出就撞墙 像有些比较难开的载具比如工程车 就容易出现被卡住的BUG
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2008-12-09
2008-12-09 21:05
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很怀念 再PS开飞机的年代啊 期望空战飞机的出现 天源的载具操作太复杂 这个应该向PS借鉴一下至少改的容易上手一些
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2008-12-09 21:07
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长见识了· #183;还有自动档· #183 #183;说实话· #183;偶才知道· #183 #183 #183 #183;
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2008-12-09
2008-12-09 21:12
回复:载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
楼上的 。。。。。。
PS的载具一概都有自动挡 自动驾驶模式下有1-9档位 每个档的速度都不同的 包括飞机
还有一点补充 个别载具再第三人称视角下的转向速度太慢 我经常开载具再第三视角下被飞机挂
很郁闷 建议合理的修改下
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2008-12-09 21:12
回复:载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
恩同意要悬挂· #183 #183 #183;偶们现在的载具连板车悬挂都算不上· #183 #183 #183 #183 #183 #183;大大们可怜下· #183;给个独立悬挂吧· #183 #183 #183 #183 #183 #183 #183;
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2008-12-09 21:18
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其实去年的第一版的悬挂做得很不错哦....
其中那辆JP是最帅的....
URAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAAA!!!! UID:
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2008-12-09 21:49
回复:载具(BUG?)设计(缺陷)欠妥和非常欠妥的地方——大汇总
恩恩· #183;传说中的独立悬挂· #183 #183 #183 #183 #183;
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