您当前的位置: > 寻仙8个职业都怎样加属性点,自己选择那个职业好了! ~寻仙职业怎么加点
新闻发布时间:2010-05-19 15:09:11
关键字:寻仙职业怎么加点
地球人都知道
升级就是做任务,下副本建议你加入一个公会公会一般会组织成员一起升级,下副本,打装备和技能书
职业有八种:
金刚:血厚,防高,肉盾型攻击还可以升级得有医生,自己练累
加点:全筋全筋防高防高比血厚还有用抗性加 流失和迷惑都行
罗刹:防和血,还可以,和金刚比当然不行,不过攻击比金刚高极具爆发力
加点:全力或全筋抗性同上
御剑:刺客型的,攻高,防低技术型玩家
加点全力别的不用加加筋,防也高不到哪去本来就高攻,就高到底吧抗性定身和流失都行
奇门:召唤型职业综合型的这个不多说了
加点:全筋有人说加力我一百否你攻高能高到哪去,你高还要宝宝干什么就要筋防高就有命召唤有命在,就有宝宝,PVP PVE 都OK 抗性加定身和迷惑推荐迷惑,因为你宝宝多,怕混乱了到处跑引一堆怪你就死定了
控火:这法师是所有职业里攻击最高的一个但贫血,呵呵防低看技巧了
加点:全元神抗性,定身
撑电:这个法师是群攻最牛X的了要升级快就是他了不过费药,费持久不过看你团队怎么配合了配合好了挣钱也厉害
加点全元神抗性,定身
天君:纯医生,加血加状态加点同上
幽冥:法师加医生半吊子职业,不过PK升级都挺厉害又会加血救人的技能,又会各种持续掉血的技能升级,PK,副本,都少不了
加点同上全元神抗定身
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版权所有8大个职业精髓所在
2008年07月06日 15:32:33 【
作者:小迷糊寻仙
天君在什么游戏里都不会是很穷的角色,毕竟是白领医务人员比较受大家欢迎和信任,有了好的人源还怕什么,救人一命什么7层小楼,大家考虑考虑,所谓是我为人人,人人自当为我。
奇门在游戏里重要程度绝对会越来越大,内侧不知道会改成什么状况,蛋我还是比较看好奇门,练级方面需要有团队带着点,钱方面肯定非常省,因为有宠物帮忙K怪。只需要存钱弄装备用蓝不是很猛的职业。学会制药生活技能就OK,比较简单,适合几个同学暑假约好一起玩时练一练。
罗刹是相当不错的职业,蓝费的也不多,攻击力那是相当惊人。团队副本的重型迫击炮,前提装备一定要配齐。还有专属的人形骑宠鬼中之王钟馗,新鲜刺激有搞头。
御剑我非常看好这个职业,强化了人物的攻击能力。内侧版出来大家就会了解到这一点,封测时的尴尬肯定不存在了。
控火非常个性的职业,也是需要团队支持下才会练的比较爽一些。
掌电练级刷怪下副本都比较不错,攻击一般,副本血少了点容易阵亡,在用蓝方面不是个省油灯。赚钱容易花钱也就多,开销大。
金刚最喜欢的职业,第一选择多的不说了,为了专属骑宠也要选择他了,内侧我选择金刚,喜欢耍点小酷,骑着人形专属骑宠绿巨人满大街的跑,漂亮的妹妹跟着一定感觉比较有安全感,丑是丑了点。金刚开销也蛮大的,练金刚的朋友可是要想好了。呵呵
幽冥练的人太多太多,这个职业烂了。没有什么想说的。开测看吧满地都是幽冥,一个职业太多就会没有任何意思。PK不见得就最牛逼,内侧后大家进游戏找找感觉吧。
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多玩独家:三个方面剖析寻仙八职业PVP强度
2008-08-18 12:54:36
经验技巧,PK经验,仙职攻略,,
来源:多玩寻仙专区
作者:令狐九尾
大家好,今天这篇文章,我们把讨论的范围设定在倾向于一对一的PVP行为,即单挑。只讨论职业自身特点,不考虑操作,不考虑网速,不考虑玩的人肚子饿不饿。
此文给出的排行,仅仅是个人观点,也仅仅是为了以较为明确的方式来体现。排行不是重点,更不敢说就一定正确。重点在于观念。
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由多玩作者令狐九尾原创,任何不注明作者出处的转载,均视为剽窃并追究责任
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从我自己的
经验来感受,对于一个即时的3DRPG,上述情况的PVP强弱主要由以下三方面决定:
第一是控制力(反控制)
最强的战斗方式不是超高杀伤力,而是有能力操控整个战斗。如果你能游刃有余的控制住对手,哪怕只能普攻平砍,最后的胜利者还是你;
控制,等于掌握节奏,等于更多机会使用药品技能,等于打乱对手计划,等于睿智又无耻的折磨;
第二是生存力
打人,先要学会挨打。每个职业每个人,都会有自己杀敌的一套办法。你如果没有办法扛过对手的进攻,那么胜利就是空谈;
第三是爆发力
对于较乏控制的职业,战胜对手就需要靠在保证自己的存活之后,抓住时机的爆发性伤害了。没有很好控制的情况下,伤害分散了约等于0;
四. 综合考虑控制力,生存力,杀伤力三方面之后,我给出一个PVP强度排名以及简评。
第一名是幽冥。强大的控制运用好了,不但能控制对手,还能保证自己存活,避免被秒,最终磨死对手;理论上幽冥能够战胜八职业任何一个;
第二名是金刚。天生的高防高血,担负抗怪责任因而更多了强化生存的技能,最高的装备伤害,BT五连击+破甲。理想状态下,目前阶段的一个金刚连***掉1000+我觉得是可以实现的;
第三名是罗刹。这里可能会有争议,不过我也只是发表个人观点而已&helli helli 第四名是驭剑。这个名次大家应该不会有什么意见吧?
第五名是控火。单体杀伤其实不错,但总少了点什么&helli helli 剩下的奇门,属于技能较杂,不好集中形成突破点,导致在我这里评分低下。奇门有宝宝,能加能控制也能打,但缺乏强力的控制与爆发,不会被人切菜,但杀别人也不容易。
天君,属于职业定位就在于辅助,全力自保也不是那么好杀掉的。控制把握好了也可以磨到一个不是很会操作的玩家想吐。
掌电,属于职业定位在于群体杀伤,所以主要的技能都不适应单体PVP的较量。
我们把讨论的范围设定在倾向于一对一的PVP行为,即单挑。只讨论职业自身特点,不考虑操作,不考虑网速,不考虑玩的人肚子饿不饿。
此文给出的排行,仅仅是个人观点,也仅仅是为了以较为明确的方式来体现。排行不是重点,更不敢说就一定正确。重点在于观念。
以上仅仅是个人的分析与观点,难免有错误遗漏或者见解浅薄之处,还希望大家回帖指出。
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2008-08-25 20:36:49
好帖怎么没人顶呢!!!!!顶你了昂以后希望发更多的好帖
2008-08-30 15:02:51
№你→小子☆
我来顶一顶。
2008-12-01 14:47:15
多玩游戏网友
好贴``哈哈`我就是幽明`除了跟火法对垒有点吃力 其他的职业基本都能被我磨死```
2008-09-19 16:09:44
952568886
分析的够透彻!~我顶
2008-09-16 18:59:13
好贴...
顶顶顶
2008-09-12 09:59:59
多玩游戏网友
hao .........................ding
2008-08-30 15:02:51
№你→小子☆
我来顶一顶。
2008-08-25 20:36:49
好帖怎么没人顶呢!!!!!顶你了昂以后希望发更多的好帖
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