我的XBOX游戏情结
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2007-08-29, 15:31
XBOX,一个强大的黑巨人。当我第一次听他的名字时还是1999年,微软公布了这样一个家用电视游戏主机。但并没有公布其外形,那一年开始直到XBOX发售,众多假想图流传于玩家和业界之间。
去年,XBOX正是宣布停产。取而代之的是XBOX360。黑巨人永远倒下了……更新换代是自然规律,但无论如何都无法抹杀XBOX给我们带来的美好回忆……
我的XBOX购买于2002年,算是不早不晚。当时《幻魔鬼武者》这款游戏把我从观望状态中拉了出来,并付出了行动。可以说我的XBOX是多灾多难的。买了之后的第3天,就不幸的被D版《死或生3》强奸了系统……EVOX被强制DIY了,至今我还无法忘记那个令人生厌的沙滩排球画面!上面写着BY:JIMMYLIN的字样。当时技术有限。而且没有卖EVOX系统盘的。我只能忍了`````
我很爱惜我的每一台主机,玩游戏的时间都不长,从来没有连续十几小时作战的纪录。防护也作的很细心。过了1年,那个该死的系统终于引发了不幸。XBOX的系统管理画面无法进入。强制进入就会报错。还时不时的开不了机。黄灯闪烁ING……因为我所居住的那个城市当年都没有几台XBOX,游戏店也修不了,所以只能送到沈阳修理,结果被奸商黑了300元,系统依然没有恢复成正常的EVOX。
后来我去了北京,机器一直闲置在家,半年后放假回来的时候,机器的老毛病又犯了,300元打了水漂`````` 无奈只能代到北京修理。回京后,花了130元恢复了系统,解决了开机问题。结果就是TMD 直读焊点开焊……用烙铁戳了几下就OK!TMD沈阳奸商!诅咒你生孩子浑身P眼!
由于工作忙,修好后机器一直闲置。半年没玩几次,当工作稳定下来准备好好玩的时候,开机问题又出现了!!!!我简直崩溃了!!再次送修,这次比较顺利,仍然是焊点的问题。不知道为什么我这焊点怎么这么容易开~~~~安心的玩了半年后,主机光驱又出了问题!出仓后有时会不去,要靠手将托盘向上推一下才能入仓。因此又郁闷了很久。后来得知是光驱托盘太干燥,需要上点“凡士林”。这个问题也解决了……最后又把机器带回了老家。
半年后……也就是月初,我放假回家,哼哼````机器又出问题了!大家猜这次怎么回事?居然不读刻录盘了,之前玩的好好的盘都不认,盘我保存的比机器都好,绝对不会有问题,况且新买的刻盘也读不出……最后拆开光驱自己研究。再刮花了一张我珍藏多年的盘之后,基本恢复了……也就是擦擦光头的事……
我的XBOX自从跟了我就没过过几天健康的日子,也因此挨了我不少重拳。人都说XBOX是最结实的主机,但他还没有我花100元买来的3手土星坚强……而不可否认的是,XBOX毕竟陪伴我走过了几个念头。我们俩共同拥有的会议我永远也不会忘记……
我的XBOX游戏之动作:
[J]幻魔鬼武者 Genma Onimusha/CAPCOM
[U]幻魔鬼武者
CAPCOM优秀PS2动作游戏《鬼武者》的“强化版”,当初深深的痴迷着该系列。后来专门为了《幻魔鬼武者》而咬牙买了XBOX,
他也顺理成章的成了我第一张XBOX正版游戏。因为我从小就有日本游戏必须玩日文版,欧美游戏必须玩E文版的良好习惯,所
以正版游戏自然买日版的了,几年后闲着无聊又补了张D的美版。游戏本身是一样的,只是听一群战国时代的人说E语实在是不
舒服。游戏难度照比PS2版提升了许多,可以说连玩法都不一样。吸了魂的幻魔更是恐怖,不能恋战,稍不留神就会被几个刀
足轻秒杀。鬼武者变身系统是最大的亮点!追加的几个BOSS和关卡也很有诚意,正如稻船敬二所说:《幻魔鬼武者》才是该作
的真正形态!
[J]御伽 Otogi Myth Of Demo /FROM SOFTWAER
[U]御伽
《御伽》给人们的印象往往是一致的——虚幻、缥缈、华丽。游戏与他的名字一样充满神话色彩。一直觉得本作的风格和徐
克导演的《蜀山传》颇为相似。作为并不多见的XBOX独占的和风大作他有着良好的口碑。游戏的背景以日本神话为基础,讲述大将军源濑光讨魔的故事。许多传说中的妖怪都以新的形象
示人。说来惭愧,这款游戏虽然买了很久但是一致没有打穿,觉得难度有点高。
《御伽》曾经是我心里的一个结,因为这款和风游戏玩日版才原汁原味,但偏偏怎么也买不到日版,当时逼的我差点放血买
正版。每次看到封面是大大的一个“T”字心里就堵的慌。可以说我为了玩到原味的《御伽》一直没怎么碰手里的美版。在这之
间也买了无数挂羊头卖狗肉的所谓“日版”……直到3年后终于在网上找到了日版《御伽》,当把该盘放到XBOX里是,真的好
像一块石头落了地的感觉……
[J]御伽2~百鬼讨伐绘卷 OTOGI Hyakki Toubatsu Emaki/FROM SOFTWAER
[U]御伽2~百鬼讨伐绘卷
FROM SOFTWAER公司推出的《御伽》续作,游戏仍然保留了那飘缈、华丽,轻盈、爽快的整体感觉,游戏中的角色增加到5人
(还是4人?)。很容易的就买到了2代的日版和美版,但由于一代很久没有买到日版的关系,本作也没有打太远。这样的游戏就是
适合一代和二代连起来玩!
[J]魔牙灵 Magatama/MICROSOFT
微机软件公司(- -|||)为了把XBOX打进日本市场着实费了不少心思,其中《魔牙灵》就是一款面向亚洲玩家的动作游戏。游戏乍
一看很像鬼武者,但实际操作起来就会发现完全是两种感觉。游戏的手感照比早已习惯了的《鬼武者》系列有些硬,当刀砍到敌人的时
候能充分感觉到怪物的皮糙肉厚。凭心而论本作是XBOX不可多得的一款动作游戏,特别是BOSS战都非常有气魄!游戏的难度也比较高,
虽然是日版游戏,但相信游戏的难度已经和美版划等号了……但是……当我用一个东方人的眼光来看《魔牙灵》的时候,就会有种诡异
的感觉。貌似老外眼里的亚洲文化都是一样的……而且敌人种类匮乏是本作的一大软肋。
[J]忍者龙剑传 Ninja Gaiden/TECMO 已经有加强版的忍者龙剑传黑出来了,除非是要收藏,否则直接选择忍黑就行了
[U]忍者龙剑传
不得不赞的超大作!脱裤魔全新打造的XBOX独占动作游戏,如果你有一台XBOX,那就必然要有一款《忍者龙剑传》。当年游戏从公布
第一副画面到游戏正式发售经历了近2年的时间。当游戏发售之后,那华丽的画面、出色的手感告诉所有玩家这两年没有白等。说到本作,
不得不提我另外一段痛苦的经历……2004年的一天终于在游戏店等到了这款游戏,结果回家玩过了第2关便黑屏了……之后换了好多张都
是同样的问题。后来才得知,是D盘的问题,第2关后只能选择E文语音……深爱着这款大作的我绝对不能忍受这个!于是邮购了一张正版!
正版玩的就是舒服,游戏各种难度都穿了一便,更加喜欢这款游戏了。但是意外偏偏发生了!一次游戏的时候,盘不小心被光驱刮了
一道不明显的划痕。真的不明显, 但我当时鬼上身了一样就是想把那道痕迹弄掉,结果越擦越造`````最后````` 惨不忍睹。
无奈…………最后又花了400多元买了一张新的正版本,以前的那个被我当旧货卖掉了……辛酸的回忆啊!
[J]忍者龙剑传黑 Ninja Gaiden Black/TECMO
XBOX《忍者龙剑传》的第一个加强版,增加了新武器,新的敌人,新的CG动画和50个任务模式,负责的说,《忍者龙剑传黑》是XBOX
上最优秀的动作游戏。我的这张是D9 的盘,由于制作工艺问题,当年很多D9 盘都有毛病。本作的第一批D盘也不例外。经过耐心的等待,
终于盼来了完美版,因为能选择双语言,所以买了一张D9 日文完美版!由于时间关系,本作也没能通关……但好游戏,不急于一时。
[U]再生侠 世界末日 Spawn Armageddon/NAMCO
再生侠——我叫他“卵子战士”。美国知名的漫画人物,买这款游戏也是奔着他的名头而去。NAMCO出品的一款很爽快的3D动作过关
类游戏,日版本名字叫做《再生侠 命运之锁》。虽然有PS2版本,但总觉得这款美风十足的游戏更适合用XBOX来玩。NAMCO推出这款《再
生侠》我想多少和《灵魂能力2》有点关系,因为那时候NAMCO才正式和托德麦克法兰“建交”。为其成名作再生侠量身定做一套游戏也
许是为了回报他在XBOX《灵魂能力2》里的演出。游戏中可以使用各种***械和特殊攻击,所有的难度都已近通关了。虽然有很多人抨击他
只是《鬼泣》的仿制品。但如果你真正投入到本作中,你会发现很多新鲜而独特的东西。比如``````展开红色披风滑翔在夜空的感觉简
直太原版了!
[U]范海辛 Van Helsing/Vivendi Universal Games
电影改编的游戏,一直对 电影改编的游戏没什么好感~~~~片子也看的很晚,大概1年后才看的DVD,当看完本片后,虽有的偏见全部没
有了。这就是一个非常适合改编成游戏的电影啊!主角五花八门的装备在游戏中全部得到了再现。游戏结合了很多元素,玩家将跟随和电影
一样的剧情展开除魔之旅行。但是无论怎样都无法掩饰游戏仿《鬼泣》的嫌疑。
我总是有囤积游戏的习惯,等待有钱有时间的时候在家里好好玩,《范海辛》的游戏之前打过几关,当刚刚有了感觉的时候……死机
了……这是偶然的意外,扫兴的意外,等待无聊的时候继续玩下去。
[U]李小龙 龙之追寻 Bruce Lee Quest of the Dragon/Vivendi Universal Games
可以说这款游戏也是我买XBOX的一个理由,一位我是李小龙的FANS。但买了游戏机之后却怎么也买不到这张盘,也许不是主流游戏,也许
我买的时候已经晚了……
最后在我坚持不懈的寻找下,终于在省会长春的游戏店里发现了这个游戏。这是一款3D动作游戏,纯纯的动作游戏,开始以为游戏的剧本
是改编自李小龙的某部电影,后来却发现故事是原创的。抛开名人效应,凭心而论游戏素质平平,游戏到后期,蹩脚的操作加上敌人变态的难度,简直就像身处
地狱的感觉。不过本作的GBA版倒是很不错。
[U]真人快打:少林武僧 Mortal Kombat Shaolin Monks/MIDWAY
《真人快打》是我心中不可代替的神作,每代必收,自然也不可能放过《少林武僧》。 《真人快打》系列共推出过三个外传形式的动作游
戏,PS的《绝对零度》和《特种部队》,以及这款跨越PS2和XBOX的《少林武僧》。不管你是不是 《真人快打》的FANS,这款动作游戏都是每个
玩家都玩家都应该尝试一下的作品。游戏还原了原作的剧情,故事发生在1代和2代之间,把两代之间发生的事情作了一个解释。游戏不仅有出色的
打击感打击感,而且升级系统也很不错,随着游戏的进行玩家会学到很多必杀技和终结技。游戏中有许多隐藏要素等待玩家发掘,向要100%进度是
非常不容易的。但最令人兴奋的是该作支持2人双打,而且还可以发合体技。是次世代游戏机上难得的一款优秀动作游戏!
[U]超人 SUPER MAN MAN OF STEEL/ATARI
随XBOX一起买回的首批XBOX游戏之一。一个是当时确实没有什么好游戏,还有一个是超人是我最喜欢的美国漫画英雄。游戏本身素质一般。
大多时间都在天上飞,用眼睛发出的激光打飞机= =,游戏超级难上手,往往是玩了半天,一个敌人都没打着。过了一关就没耐心了,还是等
闲得发慌的时候在玩吧……
[E]蝙蝠侠-刑祖复活 Batman Rise of Sin Tzu/UBISOFT
当时在游戏店里挑盘,发现实在实在没有什么想玩的游戏了,于是就拿了这张画风看上去很顺眼的《蝙蝠侠-刑祖复活》。但回家玩了一会
便欲罢不能了!游戏上手超级快,打击感觉也不错!可以选择夜翼、蝙蝠女、罗宾3。爽快的打击感趋势我穿了所有难度。人物全部满级。是完
成度比较高的一款游戏了。该作还有PS2和PC版本。
[E]蝙蝠侠 复仇 Batman Vengeance/UBI SOFT
UBI SOFT在《蝙蝠侠-刑祖复活》之前推出的一款动作冒险游戏,主角是NB的蝙蝠侠,PS2和GBA也有该作。由于当时买机器比较晚,所以
错过了《蝙蝠侠 复仇》后来找了3年,最后在北京鼓楼大街被我找到了!不过买了到现在也没穿,只是打了几关然后搁置起来以后有时间再玩
。UBI的东西品质不用质疑。
[U]蝙蝠侠 黑暗的未来 Batman Dark Tomorrow/2KGAMES
这个……买了之后放机器里觉得没问题就再没碰过……
[U]海底人 AQUAMAN
也是DC漫画公司的漫画英雄,正义联盟的一员,其他`````同上……
[U]分裂细胞1 Tom Clancys Splinter Cell/UBI SOFT
对于本作,废话就不用我说了。经典的第一作,曾经的XBOX独占游戏,第一眼看到他的感觉就是:我靠!没锯齿!由于第一次玩《分裂
细胞》是很久之后的PS2版本,做出对比后自然会发出惊叹。只是刚玩的时候因为习惯了《合金装备》,所以对本作“徒手战斗”的系统不
太适应。作为XBOX的代表作,即使不玩,也应该收藏。
[U]分裂细胞2 明日潘多拉 Splinter Cell Pandora Tomorrow/UBI SOFT
一年多之后,《分裂细胞》推出了第2作,游戏各个方面都有提升!开场的CG画面在当时来说已经可以算是最高品质了!而自从前作开始,
该系列我就只认XBOX版本的了。《分裂细胞2 明日潘多拉》也是一款没有打穿的游戏。因为好游戏应该放在最合适的时候去玩。
[U]分裂细胞3 Tom Clancy's Splinter Cell: Chaos Theory/UBI SOFT
经典游戏的第三作,此时我已经来到了北京工作,XBOX也一直没在身边,买了一张D9版之后也没能试一下。一直等到放假回家才玩了一
下。试验之后觉得盘质量没问题就把游戏封了起来……因为我要从一代从头开始玩……
[U]分裂细胞4 双面间谍 Tom Clany`s Splinter Cell 4 Double Agent/MICROSOFT
《分裂细胞4 双面间谍》是首款登陆XBOX360的《分裂细胞》,游戏也有PS2版本,但是他对于XBOX来说应该是最的后大作了。那时候
XBOX360刚刚出现,微软已经把全部精力投入新主机,XBOX自然被“打入冷宫”,每多久XBOX就停产了,而D商也在主机停产前就放弃了这
块阵地。市面上已经买不到XBOX的压盘了。无奈最后终于在网上找到了卖刻录盘的店,毅然决然的买了一堆XBOX后期的游戏。其中就有《分
裂细胞4 双面间谍》。本作的开发主力是UBI上海工作室,可以说这是一款我们中国人制作的游戏。其中里面加入的上海一关让人激动不已,
但据说只有XBOX360版才有上海,所以,买XBOX360 版也是势在必行。
[U]合金装备2 实体
Metal Gear Solid 2 Su tance
超级大作。PS2版《合金装备2 自由之子》的强化版,由于当年XBOX机能的强大,《鬼武者》《天诛3》《寂静岭2》《零》《莎木》系
列等日式大作都在XBOX上推出了强化版。最后《合金装备2 实体》和《寂静岭2 最期之诗》又移植回了PS2。
[U]杀手2 沉默刺客 Hitman 2 Silent A a in/EIDOS
EIDOS出品的动作游戏,他从一款名不见经传的PC单击游戏一跃成为称霸全平台的大作。《杀手2 沉默刺客》是《杀手47号》的续作,也
是系列最有影响力的一代。当初对本系列并没有什么特别的感情。后来出到第三代的时候被四面八方涌来的宣传所打败了。终于投入了该系列
,甚至下载了游戏的第一代。杀手47号经过了一代的故事之后,在一个教会担任园丁,神父的死让他再次穿上了那套黑色西装……
[U]杀手3 契约 Hitman 3 Contracts/EIDOS
说实话,这一代基本没有玩过,PS2 XBOX PC全平台发售充分的显示了作品在当时的地位。也是从这***始我才真正接触《杀手》系列,可
能是被那五花八门的杀人手段所吸引吧……
[U]杀手 血钱 Hitman Blood Money/EIDOS
系列第四作,首次登上了XBOX360平台,是登陆平台最多的一代。同样是XBOX后期的大作,无意中在公司附近的游戏店里找到了他,老板
也说这是最后一批XBOX盘,以后不会再有了……
游戏在各个方面都达到了顶峰,继承前几作的优点于一身,画面效果也非常出色,但不知道PS2版的质量如何。
[U]惩罚者 The Punisher/2K GAMES
照比奇迹漫画公司的漫画英雄,我还是更加喜欢DC漫画公司的超级英雄。而惩罚者却是我唯一一个喜欢的奇迹公司的漫画人物。当年
CAPCOM推出的街机同名动作游戏可谓“脍炙人手”。龙格尔主演的电影也将这位没有超能力的超级英雄请上了银幕。十多年以后,《惩罚者》
的电影被翻拍,片子之烂真是前所未有……但基本同步推出的游戏则可圈可点。在游戏推出之前我就一直在关注。后来本作推出了PS2 XBOX
PC三个版本。我只打穿了这个XBOX版本。游戏的“逼供系统”十分有创意。***战的部分也非常火爆,因为喜欢惩罚者所以第一时间就将游戏
通关。也是一个完程度比较高的游戏。
[U]超能力战警 Psi O The Mindgate Co iracy/MIDWAY
著名厂商MIDWAY推出的动作游戏大作。起初对本作的印象是比较反感,心想老美经常作一些不伦不类的东西,而且什么都离不开几支破
***。人家都有超能力了还用***干屁……但这游戏在当时却受到了很多褒奖。游戏杂志也给出了很高评价。但全部被我无视了……
几年以后,MIDWAY另外一款游戏《间谍猎手》推出,由于是ROCK主演,所以买下来试了一下,感觉很不错,后来又了解到之前被无视的
〈超能力战警〉和本作有很多相似之处,所以又回过头来找,但当时XBOX游戏已经不出了,自然找不到……最后还是在网上买了刻录盘。打
印了游戏封面。不由感叹网店真是好东西,让我心里的好几块石头都落地了…… (本作CAPCOM代理过日版,封面是森气楼大师所画)
[U]侠盗车手3+罪恶都市 GTA DoublePack/ROCKSTAR
神作需要多费口舌么?需要么?不需要!需要么?不需要! GTA在PS2 和PC上取得惊人的成功之后转战XBOX,推出了在这款合集游戏。当
时在家的时候很难找,最后到长春才买到。游戏共两张盘,一张是侠盗车手3另外一张是罪恶都市,游戏与PS2 版本没有什么大变化,只是操
作不太习惯。画面貌似提升了很多……只是读盘的噪音有点大……
[U]侠盗车手:圣安地列斯 GTASA/ROCKSTAR
神作的最新作,早在XBOX推出〈侠盗车手3+罪恶都市〉之后,我就断定这一代也会出XBOX版。过不期然,虽然时间晚了点,但还是出了。
玩过XBOX版之后就会觉得PS2是个残废主机……开始买回来机器死活不认盘。后来同事把机器系统设置了一遍后就好了……
[U]黑手党(又名四海兄弟)MAFIA/Illusion Softworks
当年最优秀的GTA向游戏就是他了,被称为“30年代版GTA”。当我第一次玩〈黑手党〉的时候还是在PC平台玩的,游戏并不是简单的模
仿GTA,他有着许多独特的地方是GTA所不及的,让人感慨的剧情紧紧抓住了我的心,让我通关了很多次。游戏讲述了一个人的一生,每次
通关都有很深的感慨。几年后PS2 版本和XBOX版本也出来了,我立马买了回来各穿了一遍。
游戏的品质是这样的 :PC 〉XBOX 〉PS2。XBOX的画面虽好,但在背景和细节上做了一些删减。用手柄操作也有点怪怪的。但最体贴的
是PC版中那变态的赛车任务可以选择难度……呵呵真是太感动了!
现在《黑手党2 拉斯维加斯》已经公布了,将推出PC版本和XBOX360版。喜欢的玩家一起期待吧!
[U]教父 The Godfather The Game/EA
根据著名电影《教父》改编的,故事性极强。游戏以电影《教父》的世界观为背景,玩家将从一个小混混作起,最后成为大人物。本作同
样是全平台推出,大到XBOX360、小到PSP。因为该作也是在XBOX末期发售,买不到压盘是自然的事情。刻盘买了之后一直闲置没有时间玩,准
备有时间先玩玩PSP版的再说。
[U]疤面煞星 Scarface The World Is Yours
和《教父》一样,同样改编自电影,阿尔帕西诺主演。本片首黑帮电影的经典,连GTA都后很多向其致敬的地方。游戏方式类型酷似GTA。
剧情紧接着电影的结局。你将改变电影中主角的命运。让他死而复生。这也是一款全平台的游戏也有PSP版本(总觉得他在和《教父》叫板)。
PS2、XBOX、PSP三个版本目前都没继续玩下去,等待合适的时间去通关!
[U]胜利大逃亡 The Great Escacpe
也是一款改变自电影的游戏,电影没看过。故事发生在2战时期,GTA向游戏。游戏的目的是逃离德军集中营,当中也要帮助其他盟军的俘
虏逃脱。N年前买的盘,现在搁置中……
[U]雇佣兵
PS2、XBOX双平台的GTA向的战争游戏。之所以喜欢这款游戏有两点。其一是因为游戏本身的素质不俗,驾驶、射击、以及关卡设计都数上
成;其二是游戏的故事内容,三个雇佣兵奉命来到高丽国执行任务……在这里我可以随心所欲的虐杀高丽兵了!爽就一个字,呵呵~~谁叫我有
种族歧视的。由于该游戏读盘特别频繁,所以没敢玩太久,有机会拷到硬盘里玩。本作的2代也快在XBOX360上面出了。不过这次不是在朝鲜
了……
[U]战士帮/ROCKSTAR
还是改编自电影,在黑帮片盛行的80年代,《战士帮》在国内并不出名,但在国外却很红。本作由黑帮游戏大户ROCKSTAR出品,是一款比较
纯粹的动作游戏,推出过的PS2 XBOX PSP三个版本我都有,玩了一会觉得有点单调就放弃了……
[U]镇压之拳/CAPCOM
CAPCOM发行的一款动作游戏,但玩的时候却怎么也感觉不出来CAPCOM的味道,原来《镇压之拳》是由其他公司制作,CAPCOM只是负责发行
而已,游戏整体感觉和NAMCO的《君临都市》差不多,但是手感却差很远。PS2上也有此作,买来便扔一边的游戏。
[U]危险地带/ROCKSTAR
在我还没有买XBOX之前就听说了这部标榜“暴力”的游戏。买了XBOX之后终于找到了他。游戏的方式很简单,就是在规定时间内杀足够
多的人,由于当时本作正好在《GTA:罪恶都市》之后推出,游戏的画面与其非常相似。游戏游戏难度比较高,又比较单调,而且不得要领,
打了好多次都没过几关。于是灰心将其雪藏了。等有信心的时候再拿出来玩。之后这款原本独占XBOX的游戏又推出了PS2版。去年冬天又在PS2上推出了2代,
虽然2代比1简单不到哪去,但内容丰富了很多,推荐玩2代。
[U]坏松鼠 重装上阵(百战坏松鼠) Conker Live &am Reloaded/MICROSOFT
这游戏应该算是XBOX的代表作之一吧……从画面到创意都很到位,同时又加入了很多让人汗颜的恶搞内容。不得不钦佩美国人在这方面的
想象力。虽然游戏推出的比较早,但最初也被我无视掉了。去年冬天的时候突然很想玩,在网上买到了刻录盘……
[U]僵尸斯塔布斯 Stu the Zombie in Rebel Without a Pluse
因为没有太多时间去玩这款游戏,所以也不敢枉驾评论,可以确定的是这是我喜欢的游戏类型。 另类动作过关游戏,玩家控制主角是一
个僵尸来消灭人类——不错的主题,游戏里加入了一些黑色幽默。恩恩~~~~~欧美风味十足的一款游戏,不错不错!!
[U]毁灭全人类 Destroy All Huma /THQ
怎么看怎么像《火星人玩转地球》……起初我还真不知道有这样一个游戏,自从看了《电软》某SB编辑对其的抨击后,便到处寻找此作。
还好游戏并不难找。游戏中你将扮演一个侵略地球,夺取人类基因的外星,不断在地球上“为非作歹”。也许很多人不能接受游戏的内容,但
如果你把这款游戏看作是销往外星的作品,你的心情也许会好些。时间的关系一直没怎么玩,不过这绝对是一款不得不通关的游戏。如此有创
意的作品现在不多见了……
[U]毁灭全人类2 Destroy All Huma 2/THQ
《毁灭全人类》的续作,外星人再度入侵地球!推出的时间正好是XBOX没落的时候,当时遍地都是PS2版,XBOX版的D盘可以说出都没出过,
只好买了刻盘。游戏更加搞笑,加入了忍者部队和苏联红军 = =|||。有时间和一代一起玩。
[U]洛克人纪念精选 Megaman A iversary Collection /CAPCOM
不错的一个合集,包括了《洛克人》1-8代,由于是美国CAPCOM推出的,所以没出过日版。本作还有PS2版,其续作〈洛克人X纪念精选〉
只出过PS2版……收藏必备。
[U]MIAWAY合集中2 /MIDWAY
欧美著名厂商MIDWAY推出的合集第2弹。因为里面有《真人快打2》和《真人快打3》才买的。PS2版也有……
[U]莎木2 Shenmue II /SEGA
啊~~~~介绍之前先膜拜一下~~~为什么当初要买XBOX?除了因为《幻魔鬼武者》之外,还有一个理由就是他。〈莎木〉是我心中NO1的游戏
和很多FANS们一样,对他的感情用只言片语是无法表达的。早在2001年的时候,曾经因为DC版的D版〈莎木〉有问题,所以一怒花了1200淫民
币买了1代和2代,这是我对游戏投资最多的一次。
2代之后的很长时间都没有新作太多消息(直到现在),当时还流传着一个谣言,说〈莎木3〉将在XBOX推出,同时推出1+2的合集……这个
没有不买的理由啊~~而且一定要支持正版。后来这个谣言破灭了……也许这个传说却有其事,但随着XBOX〈莎木2〉惨淡的销量而烟消云散了。
我不是一只粪青、更不是沙文注意猪,但我还是要说!!只要你流着中华民族的血,你就应该去了解一下〈莎木〉!虽然游戏是日本人制作,
但游戏中充满了早已被现代人遗忘了的中华民族尚武精神!对1代印象最深的地方是芭月凉背上行囊,离开生活了十几年的家,在路上想起了儿
时父亲对他的教导,身为一名武者应该怎样面对他的人生,此时,镜头里缓缓出现了路边游戏中心的招牌的一角,上面正是“GAME”一词。加之
芭月严的那段旁白,好象就是铃木大师对自己游戏理念和游戏生涯的自述……
而2代另我印象最深刻的桥段正式主角费劲心思寻找“武德”的部分。如果你是一名武者,你就会对此有非同寻常的感受,这正是每名武者
刚入门时,师父对其孜孜不倦的教诲。通过寻找“武德”而告诉我们,世界需要包容,人的心中不能充满仇恨。这就是“练武先练德”的真正含义了。
再说XBOX版〈莎木2〉本身。照比DC版的画面有所提升是肯定的,而且没有拖满,同屏NPC人数也有增加。在通关之后会有一些特典内容,比
如莎木的漫画……貌似这个游戏有D9和D5之分,我买了2张都是D5,“剧场”的选项内有个片段选了就花屏,一直对此很怨念,考虑到并不影响
游戏本身,而且也有DC版就不计较了。一直有一个疑惑,XBOX上只有美版的〈莎木2〉吗?没出过日版?知道的朋友麻烦赐教……
[J]零 Fatal Frame SPECIAL EDITION/TECMO
血腥、暴力、恶心、恐怖是我所钟爱的主题,也许是从小学2年纪开始每天都看各国恐怖片的原因才养成了这个变态的喜好。〈零〉的PS2版本
是PS2恐怖游戏的代表作。而这种日式恐怖游戏好象到挺讨女玩家喜欢的```起码我身边的女玩家都很爱这个系列,甚至人手一套……(我周围
这些都是什么女人啊………)。
XBOX版的〈零〉是PS2版本的加强版本,也可以说是完全版本,除了画面有了飞跃外,好加了新衣服,新敌人。当时因为市面上的压盘都是
美国版,所以比较反感。(前面说过,我玩游戏的“规则”日本游戏只玩日版,美国游戏之玩美版。)直到今年7月,我才在经常光顾的网店里
买了日版的《零》与《零~红蝶》。没成想回家玩的时候机器犯病…不读刻录盘了……之后擦了光头,一切OK(这是4年来第一次擦光头)。
[J]零红 碟 Fatal Frame 2 CRIMSON BUTTERFLY/TECMO
和《零》一样,日式恐怖类游戏的顶尖之作。这一代正好赶上PS2降价并在全国普及的时段,所以很多人真正了解该系列也是从她开始。XBOX
版本加入了的新要素要比前作还多。首先就是服装。加入的几套新衣服一看就是“脱裤魔”的风格……居然YY到这里来了,穿成那样给鬼看啊~
追加的主视角让该做成为了一款地道的FPS游戏。一来可以吸引欧美玩家,二来这样能够增加带入感。
比较遗憾的是该系列在XBOX上只有《零~刺青之声》没有移植,如果XBOX能晚几年倒的话,相信铁定会移植……
[J]寂静岭2 最期之诗 Silent Hill 2/KONAMI
《寂静岭》系列排在我心中10大经典游戏的第八位。《寂静岭》是我第一款PS游戏;《寂静岭2》是我第一款PS2游戏。《寂静岭2 最期之
诗》原本是KONAMI在XBOX上推出的强化版,提升了画面,增加了玛丽亚的内容,随后在玩家中赢得一片好评,KONAMI也坐不住了,把本作移植
给了PS2和PC。相信现在很多PS2 玩家手里的都是这张“最期之诗”,因为本作一出,D商就不在作普通版的2代了。
我的这张盘也是网上买的刻盘。因为想要买的时候走遍了整条鼓楼大街都没结果。玩惯了PS2版,再玩XBOX版就会有不一样的感觉。
[J]寂静岭4 Silent Hill 4/KONAMI
系列在XBOX上仅仅推出过《寂静岭2 最期之诗》和《寂静岭4》,一直纳闷为啥不出3,1倒使有,但是模拟器版~~~无视掉。游戏和PS2版
没有什么区别,并没有像2代一样加入原创内容,只是简单的移植。
[U]游星物体X THING/KONAMI
80年代同明电影改变的恐怖冒险游戏。游戏出的比较早,使一款〈生化〉系的游戏,早先在PS2推出。然后又出了XBOX版本。我的PS2版是
日版,XBOX是美版。为了深入了解本作,我还买了正版的DVD。电影的名字叫〈THE THING〉,日版叫〈游星物体X〉,是一部中规中矩的“科
幻恐怖片”。故事讲述了一群南极(还是北极来着)科学家偶然发现了外星遗迹,结果和〈异型〉差不多,全员被扑杀了。只省下了主角在黑
暗中喘息……游戏的情节紧接电影。总部接到了科研队的求援后派出部队搜索,结果他们发现的是一片废墟……队员们随后遇到了外星生物的
攻击。外星生物寄生在了几名队员身上,而其他人却不知道到底是谁,敌人就在我们中间。在主人公不但要面对黑暗寒冷和异型生物。还要面
对同伴的猜疑……比较有意思的是队员和队员之间都有“信任系统”,你的选择会影响同伴之间的信任度。
本人推荐大家玩这个游戏。但建议先看看电影培养一下感情,这样才更有带入感。
[U]救世主降临 Advent Rising
一款史诗版的大作,在游戏发售之前就十分关注,他结合了很多游戏方式,有着比较高的自由度,就像一款“太空版GTA”。在剧情方面也
十分庞大,就象〈光环〉一样,讲述了一场宇宙战争的开始和结束。用大气、宏大来形容该作再合适不过。男主角是一名地球人,一次意外被
卷如了一长战争。而他却不知道自己正是外星人古老语言中的“救世主”。
虽然之前一直在关注这款游戏,但还是错过了其发售时间。当到游戏店询问的时候,店员都说这已经是老游戏了。找了一圈都没得卖。经过
多次的寻找终于在一家要倒闭的店里找到了本作。当时的心情就好象淘到金
子一样……目前本作还静静的躺在家里,等待我然后的“宠幸”。
[U]地狱神探康斯坦丁 Co tantine
漫画改编的电影,电影又改编成了游戏。原本是DC漫画公司的一款魔幻题材漫画。主角游走于地狱与人世之间,使用各种特殊的武器消灭恶魔。
后来被搬上银幕,主角由基奴里维斯扮演。由于电影时间有限,所以登场人物比较少。游戏很多内容都借鉴了漫画原著。PS2、XBOX、PC都有。画
面整体感觉有点象《马克思佩恩》。当时并不知道这款游戏是《地狱神探》,只是很喜欢他的封面就买了。回去之后才发现中奖了……
[U]静物 Still Life
N年前被无视了的一款冒险游戏,后来无疑中看了介绍很有兴趣。看看日历已经2007年了,距离游戏发售已经过去了3年。上周买了刻盘,
10分钟前刚收到快递……
[U]华氏(全面失控、末世温度、靛蓝预言) Fahrenheit
很有创意的游戏,也是覆盖面特别大的一款冒险游戏,日版、美版、欧版、PC版、PS2版本、XBOX版,所有主流主机都有他的身影。我有
的是XBOX的美版游戏的方式比较独特,以互动方式进行。玩家要扮演敌对的两个角色,一个是无意中杀了人的男主角和追查凶手的女探员。男主角要尽肯可能的保护
自己,不断消除他遗留的线索,而女主角则要仔细寻找蛛丝马迹……
传说游戏的欧版中有段18X的内容,一直很想看看。这款游戏已经推出了PC中文版,推荐大家玩这个版本。记住一定要找欧版汉化的哦~~~
[U]野蛮力量 Brute Force/MICROSOFT
XBOX早期的独占游戏,由微软制作,以小组合作为主,融合了RTS要素的第三人称射击游戏。游戏中可以选择多位不同的角色,有擅长***械
的、还有擅长狙击的、还有擅长近身肉搏的。游戏的素质不错,能够感觉到一股浓郁的欧美气息。最早看到本作是在《光环》游戏中附带的特
典DEMO里。被丰富的游戏方式所吸引````印象最深的是蜥蜴外形的一名角色用利爪杀死敌人的画面……喜欢欧美射击游戏的玩家不要错过,因
为他是XBOX平台射击游戏的代表作。
[J]***之女神 Gun Valkyrie/SEGA
如果说《野蛮力量》是XBOX欧美射击游戏的代表,那么《***之女神》则是日式射击游戏的代表。本作由SEGA推出,也是较早登陆XBOX,并
且一直独占的STG游戏。游戏的背景设定在架空时代的大英帝国,地球遭受到了异型生物的侵略,女主角利用机甲装备和各种***械抵抗敌人。
许多人听到这个游戏的名字第一印象就是“高难度”。没错,这游戏的难度的确很高,但还不至于比《魔界村》高。当时我找了好久也没见到
这张盘,后来还是在伟大祖国的首都北京的伟大游戏圣地鼓楼大街找到了……游戏为双语版本,如果XBOX的系统为日文,游戏则是日文,否则
就是E文。
[J]恐龙危机3 Dion Crisis 3 /CAPCOM
CAPCOM著名冒险游戏《恐龙危机》的第三作。游戏一改前两作的风格,很大程度的强调了“射击”。让人感觉好象在玩《魂斗罗》。游戏
中仍然能够感觉到CAPCOM的味道。以前还推出过《恐龙危机》主题的限定版XBOX主机。这张盘也是我第一批随机购买的游戏。因为CAPCOM在
XBOX上推出的游戏少之又少,抛开对前两作的感情……《恐龙危机3》算是不错的一款射击游戏了。
[U]血腥左轮(又叫:荒野大镖客) Red Dead Revolver/ROCKSTAR
他的前身曾经是CAPCOM的射击游戏名作,不止一次的被收入了CAPCOM经典合集里。2002年,CAPCOM公布的一系列大作中就有他的身影,可
经历了1年多的时间,我们却得到了取消开发的消息……但随后,《血腥左轮》却又如期出现在了新作列表中。原来,CAPCOM将开发了很多的
本作转让给了ROCKSTAR。就这样我们看到了一款既熟悉有陌生的《血腥左轮》。
游戏充分展示了拓荒时代的美国西部风情。游戏中玩家在战斗之余可以在小镇中四处游走来购买装备接受任务。战斗的精髓在于类似“子
弹时间”的慢镜头系统。游戏里也有多名角色供玩家使用。每个人的武器不同,游戏方式也不用,有使用快***的绅士、使用猎***的牧场主女儿、
使用弓箭的印地安青年和使用步***的士兵。游戏有PS2和XBOX两个版本,内容一直,但我更青睐于后者。
[U]荒野神*** GUN /ACTIVISION
同样是一款发生在美国西部的游戏,但很多地方却与《血腥左轮》大相径庭。游戏开始是一段另人反感的打猎,之后才进入正题。游戏的
主角是一名猎人,无意中和父亲一起被卷入了一场阴谋,为了父亲、为了正义主角将手中的***对准了暴徒。本作是05年底发售的,有XBOX360、
XBOX、PS2、PSP多个版本。前段时间再玩PSP版,感觉掌机版的操作很是诡异……
[U]劫难 The Suffering /MIDWAY
美国大牌厂商MIDWAY推出的恐怖动作射击游戏。游戏以监狱为主题,故事也在监狱中发生。男主角是一名杀人犯,在进入监狱的第一天便
遇到了不可思议的事。监狱被一群来自地狱的鬼怪所控制,不管***还是犯人统统遭到了无情的杀戮。主人公唯一的希望就是手中的武器。他
准备独自一逃出魔窟。
在游戏发售前我就在MIDWAY的官网看了宣传片。对该作血腥恐怖的风格很是喜爱。之后如愿拿到了游戏。《劫难》以***械为主要武器,可
以改变FPS视角,当愤怒值达到顶点,主角就会变身***型怪物,对敌人进行更为残暴的攻击。
游戏的缺点就是场景比较单一,始终在监狱岛周旋。而且从始至终都是黑天,画面比较压抑,能见度偏底,也许开制作人想借此烘托气氛
,但却忽略了人会视觉疲劳这一点。玩时间长了真的会有些不舒服。
[U]劫难:困兽 The Suffering: Ties That Bind/MIDWAY
《劫难》的续作,在北京买的盘。时间的关系,本作并没有像前作一样打到很远,只是试玩了一下,总体感觉和1代差别不大,不知道这
次还是不是漆黑一片。
[U]自由战士 Freedom Fighters
媒体评价很高的射击游戏,目的很简单就是,抢旗—插旗—抢旗—插旗…………个人感觉射击的手感不错,武器也算丰富,就是游戏方式
稍显单调。可上到720P。买来玩了1关。
[U]终结者3 救赎 Terminator 3/Atari
《终结者3》的电影可谓轰动一时,不管影片本身怎么样,但他的宣传却做的非常到位。Atari开发的一系列《终结者3》游戏中《终结者3
:救赎》当算是大成之作了。PS2和XBOX版都有发售。本作故事发生在电影之前,这是一款追尾视角射击游戏,感觉比FPS要舒服些。除了徒步
战斗外,还可以驾驶汽车、装甲货车、坦克、摩托车、灵车等战斗,游戏总共有14关,在每一关任务完成后T-800将会获得“Terabytes”可以
用来强化自身的能力。战斗的场面可以用火暴来形容,起初之见朋友玩的很投入,后来我也搞来一张玩。
[C]光环1 Halo /MICROSOFT XBOX
XBOX主机上最强的FPS,没人反对吧……因为他我对FPS游戏有了改观,因为他我才喜欢上了FPS。第一次玩中文语音的游戏、第一次打
穿的FPS……
[C]光环2 HALO /MICROSOFT
史诗般的剧情再次把我引入了光环的世界。遗憾本作至尽未穿……别的不多说了!喜欢的朋友一起期待《光环3》吧!
[U]DOOM3(毁灭战士)/ID
最经典、最老牌的FPS游戏。告别了DOS时代的〈毁灭战士3〉终于以全3D的形式登陆了PC,强悍的画面对当时的PC配置要求非常高,向
玩游戏就要花大笔银子去升级。XBOX版DOOM3的推出让人十分意外。大家都怀疑XBOX能否吃的消、及时能够顺利移植,画面也肯定缩水的不
成样子。结果当游戏出来的时候打消了大家的疑虑。游戏除了作出了部分不影响进程的删减之外画面与PC并我大差别。
之后我又下了DOOM的前几作,用来培养感情……
[U]毁灭战士3 邪恶复苏 Doom 3 Resurrection of Evil/ID
硬件杀手DOOM3的资料片。其他同上……
[U]半条命2 Half Life 2
98年的时候,同学买了电脑。在他家玩的时候看到他一直在玩一款FPS游戏,恐怖程度不亚于《生化危机》(当时什么都拿生化做比较)。
之后我才知道这款游戏是鼎鼎大名的《半条命》。在推出了2个资料片后,《半条命2》在PC发售了。随后,XBOX版发售,游戏移植度很高,
采用了同一场景分别读取的办法。他曾经陪伴我度过了在出租房的日子……
年底,XBOX360版的资料片与合集就要出来了,期待ING……
[U]杀手十三 XIII /MICROSOFT
UBI推出的2D渲染风格的FPS游戏。改编自人气漫画。是游戏的画面吸引了我。按理说PC版无论从画面还是操作都会比较好,但当时没有PC
的我只能求其次,选择了XBOX版本,当时因为刚刚打穿了《光环》,对FPS游戏感到空虚的时候遇到了他……主角是一名失去记忆的特工,要
生存就要用尽身上各种武器和战斗技术。
[U]恶魔的呼唤 黑暗角落 Callof Cthulhu Dark Corners o the Earth
本作是第一人称恐怖冒险游戏,著名恐怖小说家为其编写的脚本。除了射击之外,调查要素也很丰富。在北京的出租屋时玩过几次,画面
比较黑,晕头转向,最后找不到出路而放弃了。前段时间看到了本作的介绍和攻略,准备有时间的时候重新玩一下。
[U]黑*** Black
我的最后一张XBOX的FPS游戏,也许也是XBOX主机最后的FPS大作,逼真的场景、电影般的画面,火暴的战斗场面让人透不过气。总之````我觉得本作
比CS好玩 - -。本作PS2版的画面也是特别的强。有机会一定通关!
[J]CAPCOM VS SNK 2 EO CAPCOM VS SNK2 EO /CAPCOM
最爱的两个游戏厂商大乱斗的第2作。心目中最强的2D格斗游戏。他没有KOF系列那华丽的连续技,也没有SF3.3那样严密的系统。但他的
意义是里程碑式的,因为本系列统一了两个在2D格斗游戏界割据多年的枭雄,梦幻般的对决终于成了现实!我也就是奔着那些人气角色才去
玩的。
第一次在机厅里玩DC就是玩的《CAPCOM VS SNK》心灵受到震撼后便对此系列欲罢不能。前不久还买了DC上三款正版。《CAPCOM VS SNK 2
EO》是《CAPCOM VS SNK 2》的加强版,加入了网络对战功能和针对格斗苦手而加入的EO系统。除了XBOX版本外,本作还有NGC版(这个也有
了),但后者的手柄真的不适合本作。我买的第一张盘莫名其妙的读不出来,甚至不能拷到硬盘里。后来又买了一张质量比较好的刻盘。
[U]格斗超人 Kakuto Chojin /MICROSOFT
没记错的话《格斗超人》好象是XBOX首发软件之一。这是一款3D格斗游戏,当年首次公开游戏画面的时候,那震撼的场面毫无悬念的击溃
了《铁拳TT》《VR战士4》和《死或生2》。在业界掀起了不小轰动,着也正是微软推出本作的目的。
没过多久,本作正式发售!可换来的则是一片嘘声,所有人都大跌眼睛。因为游戏的实际和看上去简直差了十万八千里。放下打击感觉不
说,作品整体感觉就是东西合壁、土洋结合,一个人物设计的十分诡异。游戏的系统也过与简单,连续技也十分匮乏,只要把难度调最底可能
连猴子都能轻松上手……虽然这是一部失败的作品,但毕竟是XBOX平台第一款原创的3D格斗游戏,很有纪念意义!
[U]道风 莲花之拳 Tao Feng Fist Of The Lotus
曾经制作过《真人快打 死亡联盟》的人自立门户,为XBOX独家开发的3D格斗游戏。在当时画面也是同类游戏中最好的,年龄层次比《格
斗超人》要高。虽然没有《真人快打》那样的霸气,但也有很多值得褒奖的地方。《道风》所强调的是真实的格斗,预告片说明了一切,人
物在战斗中会因受伤而表现出淤青、流血或骨折,制作的十分细腻。人物设计上偏中式(因为就是以中国为背景的嘛)。铁和尚、火凤凰等
角色很有特点,里面你还会发现李连杰。对本作感到有点不爽的还是操作,着是欧美格斗游戏的通病……
当时我家那边XBOX没几台,游戏店也只进些很“通俗”的XBOX游戏。象《道风》这种游戏几乎没人玩,结果过了很久在长春也找不到了,
不过最后还是在北京买到了!
[J]生与死3 Dead or Alive 3 DOA3/TECMO
当年,谁都没有想到像《生与死》这样一直全平台发售的大众游戏居然会选择XBOX独占。但想一想理由也很简单,因为硫酸脸追求的是
精致的游戏画面。如果说《生与死4》是XBOX360必玩的格斗游戏的话,那么《生与死3》就是XBOX必玩的格斗游戏。相信很多买了XBOX的人都
有这张游戏。而用修改版用来YY的也是大有人在。
说到DOA3,我真是一肚子苦水啊……在当初买了XBOX的第2天我就拿会了这传说中的名作。但回去玩了之后才发现,这不但是美版,而且
还是阉割版本,所有CG都被RIP了,最另人愤怒的不是这些。在玩玩游戏之后,赫然发现我机器的EVOX系统被强制改成了一个〈沙滩排球〉界
面的系统!无奈啊!无奈!这个问题一直困扰了我1年半。后来一堵气,买了张正版的《生与死3》,这并不代表我是DOA FAN,仅仅是当时心
里不平衡……
[J]生与死格斗终极版 Dead Or Alive Ultimate/TECMO
《生与死》和《生与死2》的强化版合集!十分有纪念意义,拖裤魔利用XBOX强大的性能将1和2代重新制作。尤其是2代在画面上已经能够
和3代媲美了,服装和场景的数量比2代原作增加了很多,还专门为2代制作了一个全新的片头,讲述了女主角小时侯的故事……是很有诚意的
一次“移植”。
说到这款DOA,我仍然是一身怨气。在游戏最初发售的时候,全新正版只卖200多元,真是天上掉馅饼的!可贪婪的我想:既然现在这么
便宜,等游戏过时了会更便宜!以后再买!没成想……过了半年游戏增值了。400多一套……我汗颜,这时候D盘的此作还都是美版。一直在
挣扎。一次偶然的机会!我终于找到了《生与死 Ultimate》的日版D盘。另人兴奋啊!一下省了400多块钱!!
2年后的8月……也就是上个月……我放假回家……不幸发生了……真的不敢回忆那个片段……
该死的XBOX不读盘了,我拆开擦光头,在用裸光躯试盘的时候……飞盘了……依仗盘嗖的一声从盖着金属盖的XBOX光躯中飞了出来,直接
落在地上转个不停……等盘挺下来的时候,我看到了我最不愿意看到的一幕。那张辛苦淘来这张《生与死 Ultimate》B盘完全刮花了……斗胆
放进机器里``````CG读不出……当时脑中只有两个个想法:1我死;2把XBOX从7楼扔下去……不过最后还是作了第3个选择……
那段时间我真是茶不思饭不想,为什么XBOX非要作的跟电脑一样!之前一切的问题全都出在这方面!就连光躯也是PC光躯!盘在里面无法
象PS、DC、PS2那样完全卡紧,是直接从托盘与铁盒上方的缝隙中飞出的!回北京后在TAOBAO找了好久,这游戏真的不好找啊~~不是价格不合
理就是没货……要说鼓楼大街是游戏圣地一点不假,虽然现在没落了,但依然有很多宝藏。终于!我在鼓楼大街花了300多买到了一张9成新的
2手正版。心里终于舒服了一点……买正版这并不代表我是DOA FAN,这也是因为当时心里不平衡……
[J]灵魂能力2 Soul Calibur II /NAMCO
NAMCO出品的著名3D格斗游戏。《灵魂能力2》在当时的3大主机PS2、XBOX、NGC上同步发售,而且每一款都有一名专属人物。为了拥有完美
的《灵魂能力2》,我买了全部的3个版本。但这些版本中还要属XBOX版画面的素质最高!(也许是错觉)最主要的是再生侠让我感到很舒服!
人物性能比三道平八和林克都要搞!完全可以用无赖来形容了!这也拖了麦克法兰的福……
传说《灵魂能力2》可以变的像DOA一样“邪恶”。网上纷纷流传出裸体人物的截图……知道怎么搞的朋友不妨偷偷告诉我~~~=V=
[U]真人快打1+2+3 Mortal Kombat1+2+3 /MIDWAY
这张盘是在网店买到的,起初看到名字吓了一跳!心想官方没出过这个呀。买回来才知道是同人DIY的产物。其实就是把XBOX版《真人快
打 诡计》限定版中的《真人快打1》和《MIDWAY 合集2》里的《真人快打3》、《真人快打3》做到了一张盘里。都是移植自街机版,比较有
收藏价值……
[U]真人快打 死亡联盟 Mortal Kombat Deadly Alliance /MIDWAY
心目中NO1的格斗游戏,同时也是寿命最长的欧美格斗游戏。该系列一直是以血腥、暴力称著,90年代风靡世界。自从4代之后彻底变成
了3D游戏。《真人快打 死亡联盟》是正统的第5作,也是第一个登陆PS2、XBOX、NGC三大主机的《真人快打》。此后本作又分两部移植到
了GBA掌机。
《真人快打 死亡联盟》虽然不是系列第一款3D作品,但他却风格大变。除了部分人物之外怎么也看不出他与《真人快打》的关系。本作
采用了全新的战斗系统,每名角色都拥有三种不同的格斗模式,其中一种是使用武器、两种拳法。取消了场地终结技、友谊之礼、兽化技、
乱舞技、还童术。乃至于每人只有一种终结技!
游戏有丰富的隐藏要素,需要玩家登陆后通过战斗来获取钱币,然后用不同的钱币去买不同的隐藏要素。而赚钱最快的方法就是去玩
新增加的“征服模式”,当打穿此模式后,还会出现两名隐藏人物。
游戏的故事发生在4代之后,人类战士平定了前作中堕落之神发动的战争后,世界恢复和平,但此时在外世界,两名巫术正筹划着一个
大阴谋。他们杀死了人界的冠军刘康和外界的帝王绍康,并且向通过龙王获得力量。而其他或者的战士们在雷神的引导下开始了对死亡联盟
的战斗。
本作我整整等待了4年,最先买到了PS2版本,通关后又买了XBOX版!
[U]真人快打 诡计 Mortal Kombat Deception /MIDWAY
知名欧美格斗游戏《真人快打》系列的第6作,他在《真人快打 死亡联盟》发售的2年后推出。系统承袭了前作。玩过上一代的人很容易
就会上手。系统也没有太多改变,而改变最大的应该是人物。没有在前作中等场的经典人物纷纷登场,并且增加了新人物。带回了场地终结
技,每名角色的终结技恢复了2个,还加入了一个全新的自杀技。依然保留了丰富的隐藏要素,某种意义上说这一代是上一代的强化版。
本作最有特色的应该是他的“征服模式”,他并不像前作那样单调,而是加入了剧情,以ARPG的形式讲述了本作主线故事之前发生的事
情。而隐藏人物也需要在游戏中发掘。此外游戏还加入了“国际象棋”和“真人快打方块”两款MINI游戏。
《真人快打 诡计》同样选择了全平台发售的道路,只是NGC版比PS2和XBOX版晚了一年,因为里面加入了两个人物。其他没有变化。去年,
本作又强化移植给了PSP改名《真人快打 释放》,同样是增加了一些5代登场过的人物,上周刚刚完美通关。PS2、XBOX、NGC版都是来北京之
后才买的。
[U]真人快打 末日战场 Mortal Kombat Armageddon /MIDWAY
《真人快打》在XBOX等次世代主机上推出的最后一作,为“龙王三部曲”的故事划上了句号。在动作游戏《真人快打 少林武僧》之后
推出。游戏虽然采用了和前两作一样的引擎,但是玩法上却有了变化。这是一部真人快打历史上出场角色最多的一代,从一代到现在全部出
场过的角色全部加入到了战斗中,将近50人。场景终结技得到了保留,人物的战斗模式从3种削减到了2种,只有一套拳法一种武器。由于人
物的骤然增加,所有游戏画面有些缩水,不如前2作。而《真人快打 末日战场》最大的特点就是取消了历代常规的一击必杀终结技术,取
而带之的则是类似乱舞技一般的终结技连杀。最多可以打出11段,每一段都有不同的称号。全新加入的“创造战士”系统让玩家可以创造出
一名属于自己的战士。而“征服模式” 也被一个类似《少林武僧》的动作游戏取代了。
《真人快打 末日战场》发售的时候XBOX已经不出D版了。买了PS2版之后,又从网上买了XBOX版的刻盘,并打印了封面。
[J]街头涂鸦 未来版Jet Set Radio Future /SEGA
不知道这算动作游戏还是体育游戏,DC版的初代被誉为SEGA的经典极限运动类游戏,华丽的动作,和火爆的音乐,再加上直排轮的各种特技
让玩过该作的玩家印象深刻。《街头涂鸦 未来版》是DC版的续作,由于当时DC停产而移植了XBOX。通过XBOX强大的机能实现了本作眩目的画
面,由于不能适应本作的速度感,所以搁置了……以后再玩~~~
[J]生与死沙滩排球 Dead or Alive Xtreme Beach /TECMO
这个……就不必介绍了吧,地球人都知道……
[ALL]生与死沙滩排球修改版 Dead or Alive Xtreme Beach/TECMO
说实话就是裸体版的一种,有很多DIY高手都对此YY游戏作了修改了(不改白不改)。游戏中金钱全部99999可以购买任何物品。小妞们
的三点全露!期待2代的裸体版……
[U]狂野擂台 The Wild Rings//MICROSOFT
起初以为是摔角游戏,买回来之后发现是一款异种格斗游戏,游戏中的角色均为原创格斗家,使用自己流派的武术进项战斗。游戏有也
可以选择各种不同的规则。比较喜欢的一款游戏。不过手感一般。
[U]世界摔角联盟 Wwe Raw /THQ
知名摔角游戏,THQ曾经在PS2、XBOX、NGC上推出了三款不同系列的WWE摔角游戏。PS2版的是《SMACKDOWN!》,NGC版的是《Day of
Reckoning》和这款XBOX的《RAW》。NGC的没有玩过,《RAW》的手感照《SMACKDOWN!》稍逊一筹。最后两款游戏合并了名叫《SMACKDOWN!VS
RAW》在PS2和XBOX360推出,今年年底应该出2008。
本作推出时WWE还没有更名,仍然叫WWF。由于是早期作品,所以素质一般,人物贴图比较糙,动作也比较僵硬。游戏还原了WWE节目中的
各种比赛。摔角手们也悉数登场。
[U]世界摔角联盟2 Wwe Raw 2 /THQ
《Raw》的第2作,质量有了很大的飞跃,是我买的第2批XBOX游戏。人物贴图相当细致,甚至比现在的 《SMACKDOWN!VS RAW》系列还出
色,光源的处理大赞。人物增加了很多。REY、BROCK、高伯等人的加入让人激动。但本作的手感还是一如继往的僵硬……
[U]职业联盟摔跤21 WWE Wrestlemania XXI /THQ
意料之外的一作,身为一名摔角迷居然不知道本作是什么时候发售的……真是惭愧。游戏整体感觉和RAW很像,生硬的手感也很像。游戏
以第23届Wrestlemania为蓝本制作的游戏。曾陪伴我度过了孤独的出租房时期。比较不解的是为什么此作的赛季模式必须要用原创任务完
成……
[C]翡翠帝国 Jade Empire/BIOWAER
中国武侠为题材的ARPG大作,游戏作曾经数次延迟发售,但最终我们还是玩到了,而且还是中文版,着实让人感动不已。对于本作,我只
玩了一点,还不是因为在北京工作没时间玩。之后该作推出了PC的强化版,也有中文版。
[u]神鬼寓言 Fable 善与恶仅在一念之间,相由心生,在游戏的中的所做所为直接影响主角外貌,角色扮演的大作。已出加强版即失落之章
[C]神鬼寓言
《神鬼寓言》的高自由度和善恶系统是很多ARPG游戏所无法比拟的。最初也是看了介绍之后才买来玩的,不过那时候之有E文版,不管,买
下再说,不过随后便出了中文版。游戏有着很高的自由度,接受任务也很自由,主角能成为好人还是坏人全看玩家平时的表现。曾经花了很长
时间来玩,结果……记录丢了。无所谓,反正这个游戏是玩不腻的!2代就要在XBOX360上出了!期待!
[C]神鬼寓言 失落之章 Fable The Lost Chapters
《神鬼寓言》的加强版,能干的事情更多了……
[u]魔幻战士 Sudeki/MICROSOFT
也是一款东西合璧、土洋结合的游戏,游戏风格极力的像日式RPG靠拢,但总是让人觉得很古怪。抛开这些不说,游戏的战斗系统很不错,
能选4名能力完全不同的战士。可怎么就买不到中文版呢!????????
[J]幻影沙尘 Phantom Dust/MICROSOFT
一款富有策略元素的动作类游戏,开始买了张日版,但无论怎样都显示E文……后来才知道游戏是双语言,会根据XBOX系统语言而改变。画面
很日式。但能感觉都欧美的味道,具体怎样也不好说……因为,没玩过。
[U]正义联盟英雄 Justice League Heroes
超人、蝙蝠侠、闪电侠、神奇女侠、绿灯侠、绿箭等超级英雄齐聚一堂。起初因为本作有着爽快的打击感还以为是地道的动作游戏,还能
双人合作。但玩了一下发现不止这些,丰富的系统说明了这其实是一个ARPG游戏。因为我喜欢DC公司的漫画英雄,所以同类型的《奇迹漫画
英雄》就被我无视掉了……这张买的也是刻录盘!再次感慨网店给玩家带来了不少方便!
后记:XBOX虽然已经成为了往事,但他却给我们留下了丰厚的遗产。由于个人喜好问题,有很多
经典的游戏没有买、没有介绍。但并不代表我不喜欢……希望XBOX360 能够继承XBOX的意志,将更多优秀的游戏带给我们…… akeliu
2007-08-29, 15:46
不错,回家数了下盘也有150张左右。通的也不多,多数是FPS~等有时间再慢慢玩吧
likestar
2007-08-29, 16:16
进来鼓励一下lz.
还有lz的机器还真是多灾多难啊.
2007-08-29, 16:35
我一共有96张款游戏,大多以动作游戏为主,FPS也有一部分,都是XBOX必买的……
likestar
2007-08-30, 10:20
我现在的xbox已经变为纯粹的媒体中心了.
黑暗天使
2007-08-30, 10:57
XBOX收了将近200个游戏,通关的还不到40个......最近又和NGB较上了劲,只差ALMA加鞭女的任务没插上梅花标了,其他游戏再次被搁置......
LickGuy
2007-08-30, 17:25
xbox 的 ISO 我有大概1TB ....
盤只大有30-40個...
通關的只有50 ...隨便玩過的250
還沒有時間碰的n個
xbox真的不錯
redpacman
2007-08-30, 17:55
再生侠---two thum up!
展开披风滑翔确实爽歪了,而且反英雄比较合我的口味
想想么劲
2007-09-01, 17:20
好贴,如果是新手的话,可以参考一下
Ashlley
2007-09-01, 17:27
引用“诅咒你生孩子浑身P眼”,这句话好恶毒呀,俺肚子都笑痛了~
2007-09-03, 03:12
引用“诅咒你生孩子浑身P眼”,这句话好恶毒呀,俺肚子都笑痛了~
我也笑到肚子痛了~~~~
Ashlley
2007-09-03, 09:35
其次就是不要引用A9的图片,人家是给图片加了密的,Sky亦是如此~
2007-09-03, 15:02
楼上误会了`````因为我的相册就是A9的~~~
宁静的海豚
2007-09-03, 18:50
我的xbox买来的路上就摔虚焊了,还好,在沈阳花了三十元就修好了
2007-09-04, 13:52
哎,好主机得不到重视,只能说可惜...
低速按钮
2007-09-07, 17:45
楼主强人啊,我很多游戏都是打一关就放一边了。XBOX上打穿的光晕2、莎木2、波斯王子1,3、翡翠帝国,还有什么,好象已经想不出了。
2007-09-11, 12:53
好文章
顶!!
2007-09-11, 13:38
多谢支持~~~
alibaba3876
2007-09-12, 00:28
xbox 的 ISO 我有大概1TB ....
盤只大有30-40個...
通關的只有50 ...隨便玩過的250
還沒有時間碰的n個
xbox真的不錯
请问哪里的??iso可以自己带硬盘来copy吗?
shee lood
2007-09-13, 18:55
幻象杀手确实经典
rockzz2046
2007-09-13, 21:28
我不久前才领略到XB的魅力,虽然接触晚了些并且遭到了很大的打击。但必须认识到XB上的跨平台游戏将PS2抛在了后面。
Ashlley
2007-09-14, 09:29
XB最大的缺点就是黑白键位的设置位置不是很科学,而且手柄体积也比较大,有些需要用到这两个键位(或者有点重要,比如GTA)的游戏操作起来很不顺手~
2007-09-14, 09:50
忍龙因为时间问题没有通关阿?这可是xbox最值得完的独占大作!
2007-09-14, 23:45
让我想起了HALO当年的感觉,当时买XB就为了HALO,心里想的是就这一个游戏也值了,今天看楼主的文章才发现有很都游戏都没买
2007-09-19, 19:04
把叶子顶了,一下子写这么多也真不容易
2007-10-20, 20:04
我看完了这篇东西,有一点我不得不说,LZ提到的盘面刮花是由于没装个硬盘进行游戏的结果。我的光驱进去一张盘刮一张。现在全用xFER202传输ISO进xbox玩。发现xbox有个优点可以播放***I和RMVB就是RMVB有点卡。
redpacman
2007-10-20, 20:08
XB最大的缺点就是黑白键位的设置位置不是很科学,而且手柄体积也比较大,有些需要用到这两个键位(或者有点重要,比如GTA)的游戏操作起来很不顺手~
你用的是美版大手柄么?用用它试一下,手感完美,很像DC手柄,看起来巨大,但是那起来舒服
而且你经常玩2D格斗的话大饼的键位比较舒服的
这个手柄需要你的习惯稍微改变一点点,不要想把手柄整个都抓牢,自然的把手放在键位就可以了,用习惯了你就不愿意用小手柄了---我反正是
herberg
2007-10-20, 20:09
XB最大的缺点就是黑白键位的设置位置不是很科学,而且手柄体积也比较大,有些需要用到这两个键位(或者有点重要,比如GTA)的游戏操作起来很不顺手~
可能是看不同游戏,不同人吧,我打XBOX觉得手柄刚好,设计的也符合我的习惯,这玩意,一人一个习惯,其实你可以试下PS2的手柄,好象有转接的,我不清楚有没有,问下.com
Zanckey
2007-10-20, 22:51
XB柄的手感真的是相当舒服,不过黑白键也的确是不怎么好按,尤其是足球篮球这类游戏……
love4myxsg
2007-10-21, 00:26
楼主不是玩游戏的,是收集游戏的。。。(那么多类型游戏作品居然都没通关)
elsanoir
2007-10-28, 13:09
LZ现在还在玩吗?
maratnadal
2007-10-28, 13:36
楼主写文章的时间够穿个游戏的了
sxsmcyc
2007-10-28, 13:53
好像要台XBOX啊,我只有360的,以后有机会弄一台啊! akeliu
2007-10-29, 08:24
昨天有时间又开xb继续玩了玩英雄萨姆2,过了第一大关,很搞笑一群本地人和萨姆手拿刀叉在等什么大餐,镜头拉远看了正在烤第一关的老怪大猩猩呢~第二关打到沼泽,一个本地人在沼泽里直喊“救命”萨姆去救人,过了会就看两个人都在沼泽里喊“救命”。这个时候宝宝醒了,我只好关机不玩了~
2007-11-26, 19:51
谢谢楼主提供的信息...
哈哈..最近也改了机子,换了250G硬盘
当地村民
2007-12-24, 19:59
小弟的XBOX事业才刚刚要开始叱!
大星星
2007-12-24, 20:13
服了你,打了这么多口水!!!!!!!!!!!!!!!!!
战甲威龙
2007-12-27, 19:42
好,强烈支持
2008-01-18, 12:34
看了LZ的文,有种回家和NGB较劲的冲动!
vBulleti reg; v3.6.8,版权所有 2000-2011,Jelsoft Enterprises Ltd.纠结 新买的xbox360 slim,网店说不要上live进行 固件更新,免得影响日后破解。1,这是真的还是危言耸听?
悬赏分:55
解决时间:2011-6-9 12:12
提问者:匿名
2,是不是一上live就肯定会进行固件更新,选择不更新的话,是不是就会被退出live?3,另外,我家网速2M,如果选择上live,买黑点下载游戏,这网速会不会悬点?会不会还没下载完游戏就被微软把点数清零。
最佳***
因为之前版本的360是通过刷写光驱固件进行破解的,而不是系统的漏洞。而日后的破解就不清楚了。如果楼主你需要玩正版上live联机的话。那不更新是不行的。
而对于跟新。确实存在更新了之后有部分盗版游戏不能运行,需要打上ap2.5补丁之类的。
而网速2M也可以。live的游戏大部分都不大,如果下载大作的话估计有点慢了。
就算黑点清0了。你之前买的下载还可以下的
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回答时间:2011-6-8 16:13
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大家好如果你是一个打算开网店! 但是。。。你却。。。。。。
【 不知道怎么开?】
【 不知道卖什么好?】
【不知道能不能赚钱 ]
【不知道如 何才能做好】
那么请你花个短短的五分钟 了解下 我为大家提供的资料!你看完了 一定会有所收获! I
首先开网店的步骤简单介绍一下
【一 】带上自己的***(满18) 到银行(建设 工商 农业 招商) 开通个人网上银行!
【二】 在淘宝网首页 免费注册一个淘宝会员名。需要准备自己的手机号验证!
【 三】 用办好的网银和你注册的支付宝账号 进行实名认证!一般选用方式2 认证!1个小时左右就可以完成!
【 四】 实名认证通过之后 参加考试(考试题目不会 可以联系我 下面百度名) 并创建店铺!
【五】 装修自己的店铺,并上传你要卖的商品!上传玩了之后 再简单的检查一遍 没有问题 发布店铺!
大功告成! 整个时间在没有问题的情况下 需要4个小时 就可以完成!
新手如何没有货源的话 或者说没有太多的资金 或者你不敢投资太多的资金 建议大家先从虚拟充值网店
做起! 为什么这么建议!首先 虚拟充值对于一个新手来说 是非常合适的 他操纵比较简单 投资小 回报快
是可以自动充值的 关掉电脑也可以充值!如果新手做实物的话 那么你需要考虑货源的问题 要考虑货源的
质量!考虑快递 要拍照 要图片处理 要定期更新 要投资广告费!这些问题 足以让一个新手崩溃!而且淘宝是一个靠信誉的地方 你的店铺信誉低 就算有顾客来 他们也不敢购买的!信誉是靠一单单累计的
既然没人敢买 那么你的信誉永远也提高不了 所以就只能走向失败! 新手做虚拟充值可以提高网店的信誉
度这点是公认的 因为虚拟商品相对比较好些! 所有我觉得 新手在没有货源 没有经验 没有信誉 没有
资金的情况下 强烈的推荐大家先做虚拟充值,我说的没有办法让你相信 大家可以多去搜搜 多去了解。所有 的决定 在于自己 而不是他人!
我开网店一年多了 虽然算不上资深老手!但是我也看了很多从淘宝进进出出的人 也了解他们的失败原因
都是不坚持 选错项目 不用心去做! 我刚开始第一个月 也只有1000多元的收入 但是我坚持了 而且很努力 现在一个月在6000以上 最多的一个月已经突破过万了 !淘宝是大家的淘宝 赚钱大家一起赚 !只要你用心去做 把网店当做一回事 那么功夫不负有心人
她迟早会给你带来收货的!
【如果对网店 还有不懂的地方 只要是关于网店的问题 大家可以联系我
【本人全职 全天16小时在线
大家可以随时咨询我】
【若有联系 请加百度名 我扣】
【欢迎咨询】
回答者:
2011-6-8 15:19
你好,我在淘宝上开个网店,做的还不错,我觉得开网店相对来说,做虚拟充值是最好的。因为开虚拟的店铺,为广大的人都提供了一次机会..虚拟的成本低,利润高,每个人都会成功。而且,做虚拟的信誉提升的也是比较快的,很多做实物的人因为信誉太低,都选择了虚拟实物一起做,虚拟带动实物的发展。虚拟,提供的只是一个机会,你只要做的好,有方法,所得的就会是暴利..一款软件才300,对每个人来说都不会是多大的负担,而且不用担心货源问题..但是做实物的话,你要有资金,有货源,还要懂得如何去拍照片..这些都是虚拟所不需要担心的,当然,做虚拟的话,一名好的上级也是很重要的,可以让你少走很多弯路,,一个好的上级会陪你一起成长。在这里,我不建议去选择那些信誉高的卖家。我的上级就是一名二钻的卖家,卖给我软件以后就从来没管过我..而且信誉高的卖家,他们根本不怕吃差评,吃了差评照样赚钱,为了赚钱,他们可以昧着良心去做。当然,不是说所有的信誉高的卖家,只是很多时候信誉高的卖家,他们照顾生意都来不及,而且每个人都是希望他去教的,真正能顾到你吗?但是,很多新手卖家,正因为信誉不高,才会明白上级对下级的重要性,他们会把自己知道的全告诉你。真因为新,所以才会懂,会懂你的心,会陪伴你一起成长,会跟你一起交流..新手的卖家有时候会适合你,因为新手卖家的经验都是自己摸索出来的,从零信誉开始,一路走来,一路的艰辛,都是深有体会的。找一名好的上级,是你开店成功的一半,好的上级会教你如何去装修店铺,如何去推广,如何去防骗..这些都会主动告诉你的。好的上级不是说出来的,是靠做出来的。希望我的回答能对你有所帮助。
百度名是我扣扣,有什么问题可以来找我,祝您早日成功
回答者:
2011-6-8 15:19
很多新手朋友都会有
这样的疑惑
开网店怎么开呢
到底赚不赚钱呢
我曾经也是从新手经历过来 可以理解大家的疑惑
这几年网购趋势可以说是势不可挡,越来越多的人注意到了网购这个大蛋糕, 下面分享点经验 呵呵
网上开店有两种选择,一是卖实物,二是卖虚拟物品(卖点卡,充值[Q[Q增值业务等等)。先说说卖实物吧,有资金有时间的朋友可以选择实物作为货源。卖实物最重要的是要选好货源,如果货源不好,不好向买家交代,您的店铺信誉可能就会被质疑哦;而且卖实物的话必须保证不能中间断货,不然的话买家不满意会对您不利哦。卖实物还要跑邮局,为货物拍照,然后还要上传照片到互联网,再传到店铺里,这样一来就要花费很多时间和精力,但是效果不一定还会很好哦。
第二个选择就是卖虚拟物品。这个是我要建议的。虚拟物品是指卖点卡、充值[Q[Q增值业务、Q点Q币、游戏卡等等,因为他所需要的就是一台电脑和一个软件,不需要进货源,所以称虚拟物品(手机话费 游戏点卡 这些商品是不需要邮寄的,统称为虚拟商品)
为什么要选虚拟物品呢?虚拟物品需要的成本少,投资风险相应减少。重要的一点是卖虚拟物品是迅速提升您店铺信誉和人气的不二之选,对于网上开店,信誉是很重要的,这不同于实体店。信誉好您的生意相对来说就会好一点。
一、对于新手来说、开网店做虚拟充值品,要比卖其他的实物品,好起步。大家都知道,网店的信誉度是很重要的。那么新手开店,都是从零信誉度开始的,打比方,你做服装,顾客来之后,看你店铺里没有信誉度,会害怕你衣服的质量不好而不敢购买,这也就是,为什么很多卖实物的新手,开店一个月都不会有生意的原因,不是没顾客来,而是来了,没有买。那么虚拟充值品,就不存在质量之分,只要能给顾客充好就行,所以,没信誉度,照样卖货!
二、我们开店的目的是赚钱,你是新手,没经验,如果你没实体店铺,就是说,你自己没有货源的情况下,当然要选择投资成本小的,降低风险,一开始,谁也不能说直接上几千元的货拿回家来再往出卖,如果卖不出去,不是压货了么?损失可想而知。做虚拟充值,只需要投资300元买个充值软件就可以了!没有其他投资!这对我们来说,能开一个网店,不算什么,不过就是一顿饭钱,甚至是一件衣服的钱,却能给你带来收益!为何不尝试?而且,你本身没有经验,可以先从这个做起,经验都是慢慢积累出来的,先开一个小店,能学到很多东西的同时,还能积累信誉度,等你有把握自己能做好淘宝,再多投资增加一些项目经营,会事半功倍!
三、新手对淘宝并不是特别了解,就算你看了大量的帖子,到实践操作的时候,还会有很多不明白的地方,浪费大量时间还是一头雾水。那么你做充值品,我会一点点从头开始教你,从注册淘宝、实名认证、软件***、软件使用、上传货品到店铺、开店、网店装修、全部都教会你!可以语音、远程指导!而你只需要投资一个软件的钱,就能换来全方位的服务,让你做好网店!可以说,售后要远远比软件的价值还大!而且本人是全职的,教过的人也很多,算是比较有经验的,你开店以后,有任何不懂不明白的地方,都可以随时问我!我会耐心帮你解答。软件哪里都有卖的,所以说,选择一个好上家,就是你成功的一半!所以、不会不要紧,只要你想做,我就能教会你,而且操作也非常简单。
四、很多人,并不是一开始就要全职做淘宝的,你可能是学生,或者是上班族,想增加收入,有的人会苦恼没时间,可是做虚拟充值品,你完全不用担心这点,虚拟充值品,不涉及到物流,所以不^用你来回跑邮局!商品描述和图片,都是提供现成的,你不需要制作!你忙,没时间,不要紧,软件有自动发货买货共功能,可以完全不用人工操作!你可以在线托管,也可以离线托管!这就是电子商务时代!开网店,趁早不趁晚!早做大赢家!月入几千?上万?都不是梦!也绝对不是传说!
天上是不会掉馅饼的。
其实做任何事情都不难, 只要自己付出努力就会得到收获的。
淘宝创业,就是一份执着
一份坚持
一份不懈的努力。
淘宝创业无论是谁有一点都是平等的,那就是谁都是从零做起,做的好与坏那就要看
自己是否坚持过 是否努力过 是否能为了自己的创业理想走下去
▇▇▇▇▇
本人也是在淘宝开店做虚拟充值的,
▇▇▇▇▇
有啥问题请加扣扣百度名 欢迎朋友们 来咨询 我也是开网店的
如回答对你有帮助
《《《《《望采纳》》》》》》
回答者:
2011-6-8 15:21
ⅢⅢ网上开店有两种选择,一是卖实物,二是卖虚拟物品(卖点卡,充值[Q[Q增值业务等等)。先说说卖实物吧,有资金有时间的朋友可以选择实物作为货源。卖实物最重要的是要选好货源,如果货源不好,不好向买家交代,您的店铺信誉可能就会被质疑哦;而且卖实物的话必须保证不能中间断货,不然的话买家不满意会对您不利哦。卖实物还要跑邮局,为货物拍照,然后还要上传照片到互联网,再传到店铺里,这样一来就要花费很多时间和精力,但是效果不一定还会很好哦。
第二个选择就是卖虚拟物品。这个是我要建议的。虚拟物品是指卖点卡、充值[Q[Q增值业务、Q点Q币、游戏卡等等,因为他所需要的就是一台电脑和一个软件,不需要进货源,所以称虚拟物品(手机话费 游戏点卡 这些商品是不需要邮寄的,统称为虚拟商品)
为什么要选虚拟物品呢?虚拟物品需要的成本少,投资风险相应减少。重要的一点是卖虚拟物品是迅速提升您店铺信誉和人气的不二之选,对于网上开店,信誉是很重要的,这不同于实体店。信誉好您的生意相对来说就会好一点。
一、对于新手来说、开网店做虚拟充值品,要比卖其他的实物品,好起步。大家都知道,网店的信誉度是很重要的。那么新手开店,都是从零信誉度开始的,打比方,你做服装,顾客来之后,看你店铺里没有信誉度,会害怕你衣服的质量不好而不敢购买,这也就是,为什么很多卖实物的新手,开店一个月都不会有生意的原因,不是没顾客来,而是来了,没有买。那么虚拟充值品,就不存在质量之分,只要能给顾客充好就行,所以,没信誉度,照样卖货!
二、我们开店的目的是赚钱,你是新手,没经验,如果你没实体店铺,就是说,你自己没有货源的情况下,当然要选择投资成本小的,降低风险,一开始,谁也不能说直接上几千元的货拿回家来再往出卖,如果卖不出去,不是压货了么?损失可想而知。做虚拟充值,只需要投资300元买个充值软件就可以了!没有其他投资!这对我们来说,能开一个网店,不算什么,不过就是一顿饭钱,甚至是一件衣服的钱,却能给你带来收益!为何不尝试?而且,你本身没有经验,可以先从这个做起,经验都是慢慢积累出来的,先开一个小店,能学到很多东西的同时,还能积累信誉度,等你有把握自己能做好淘宝,再多投资增加一些项目经营,会事半功倍!
三、新手对淘宝并不是特别了解,就算你看了大量的帖子,到实践操作的时候,还会有很多不明白的地方,浪费大量时间还是一头雾水。那么你做充值品,我会一点点从头开始教你,从注册淘宝、实名认证、软件***、软件使用、上传货品到店铺、开店、网店装修、全部都教会你!可以语音、远程指导!而你只需要投资一个软件的钱,就能换来全方位的服务,让你做好网店!可以说,售后要远远比软件的价值还大!而且本人是全职的,教过的人也很多,算是比较有经验的,你开店以后,有任何不懂不明白的地方,都可以随时问我!我会耐心帮你解答。软件哪里都有卖的,所以说,选择一个好上家,就是你成功的一半!所以、不会不要紧,只要你想做,我就能教会你,而且操作也非常简单。
四、很多人,并不是一开始就要全职做淘宝的,你可能是学生,或者是上班族,想增加收入,有的人会苦恼没时间,可是做虚拟充值品,你完全不用担心这点,虚拟充值品,不涉及到物流,所以不用你来回跑邮局!商品描述和图片,都是提供现成的,你不需要制作!你忙,没时间,不要紧,软件有自动发货买货共功能,可以完全不用人工操作!你可以在线托管,也可以离线托管!这就是电子商务时代!开网店,趁早不趁晚!早做大赢家!月入几千?上万?都不是梦!也绝对不是传说!
天上是不会掉馅饼的。
其实做任何事情都不难, 只要自己付出努力就会得到收获的。
淘宝创业,主要靠的就是自己的宣传与推广。
我用最简洁的方式给你回答,
▇▇▇▇▇
本人也是在淘宝开店做虚拟充值的,
大家都可以 联系 我
▇▇▇▇▇
有啥问题请加扣扣百度名
回答者:
2011-6-8 15:23
СТ大家好
现在很多新手朋友都会有
这样的困惑
开网店怎么开呢
到底赚不赚钱呢(万事开头难,好事多磨嘛)
我曾经也是从新手经历过来 可以理解大家的疑惑
这几年网购趋势可以说是势不可挡,越来越多的人注意到了网购这个大蛋糕, 下面分享点经验 呵呵
当然 新手选择项目也是创业成功与否的关键
网上开店有两种选择,一是卖实物,二是卖虚拟物品(卖点卡,充值[Q[Q增值业务等等)。先说说卖实物吧,有资金有时间的朋友可以选择实物作为货源。卖实物最重要的是要选好货源,如果货源不好,不好向买家交代,您的店铺信誉可能就会被质疑哦;而且卖实物的话必须保证不能中间断货,不然的话买家不满意会对您不利哦。卖实物还要跑邮局,为货物拍照,然后还要上传照片到互联网,再传到店铺里,这样一来就要花费很多时间和精力,但是效果不一定还会很好哦。
第二个选择就是卖虚拟物品。这个是我要建议的。虚拟物品是指卖点卡、充值[Q[Q增值业务、Q点Q币、游戏卡等等,因为他所需要的就是一台电脑和一个软件,不需要进货源,所以称虚拟物品(手机话费 游戏点卡 这些商品是不需要邮寄的,统称为虚拟商品)
为什么要选虚拟物品呢?虚拟物品需要的成本少,投资风险相应减少。重要的一点是卖虚拟物品是迅速提升您店铺信誉和人气的不二之选,对于网上开店,信誉是很重要的,这不同于实体店。信誉好您的生意相对来说就会好一点。
一、对于新手来说、开网店做虚拟充值品,要比卖其他的实物品,好起步。大家都知道,网店的信誉度是很重要的。那么新手开店,都是从零信誉度开始的,打比方,你做服装,顾客来之后,看你店铺里没有信誉度,会害怕你衣服的质量不好而不敢购买,这也就是,为什么很多卖实物的新手,开店一个月都不会有生意的原因,不是没顾客来,而是来了,没有买。那么虚拟充值品,就不存在质量之分,只要能给顾客充好就行,所以,没信誉度,照样卖货!
二、我们开店的目的是赚钱,你是新手,没经验,如果你没实体店铺,就是说,你自己没有货源的情况下,当然要选择投资成本小的,降低风险,一开始,谁也不能说直接上几千元的货拿回家来再往出卖,如果卖不出去,不是压货了么?损失可想而知。做虚拟充值,只需要投资300元买个充值软件就可以了!没有其他投资!这对我们来说,能开一个网店,不算什么,不过就是一顿饭钱,甚至是一件衣服的钱,却能给你带来收益!为何不尝试?而且,你本身没有经验,可以先从这个做起,经验都是慢慢积累出来的,先开一个小店,能学到很多东西的同时,还能积累信誉度,等你有把握自己能做好淘宝,再多投资增加一些项目经营,会事半功倍!
三、新手对淘宝并不是特别了解,就算你看了大量的帖子,到实践操作的时候,还会有很多不明白的地方,浪费大量时间还是一头雾水。那么你做充值品,我会一点点从头开始教你,从注册淘宝、实名认证、软件***、软件使用、上传货品到店铺、开店、网店装修、全部都教会你!可以语音、远程指导!而你只需要投资一个软件的钱,就能换来全方位的服务,让你做好网店!可以说,售后要远远比软件的价值还大!而且本人是全职的,教过的人也很多,算是比较有经验的,你开店以后,有任何不懂不明白的地方,都可以随时问我!我会耐心帮你解答。软件哪里都有卖的,所以说,选择一个好上家,就是你成功的一半!所以、不会不要紧,只要你想做,我就能教会你,而且操作也非常简单。
四、很多人,并不是一开始就要全职做淘宝的,你可能是学生,或者是上班族,想增加收入,有的人会苦恼没时间,可是做虚拟充值品,你完全不用担心这点,虚拟充值品,不涉及到物流,所以不用你来回跑邮局!商品描述和图片,都是提供现成的,你不需要制作!你忙,没时间,不要紧,软件有自动发货买货共功能,可以完全不用人工操作!你可以在线托管,也可以离线托管!这就是电子商务时代!开网店,趁早不趁晚!早做大赢家!月入几千?上万?都不是梦!也绝对不是传说!
天上是不会掉馅饼的。
其实做任何事情都不难, 只要自己付出努力就会得到收获的。
淘宝创业,就是一份执着
一份坚持
一份不懈的努力。
淘宝创业无论是谁有一点都是平等的,那就是谁都是从零做起,做的好与坏那就要看
自己是否坚持过 是否努力过 是否能为了自己的创业理想走下去
祝愿每一个淘宝创业者 都可以 事业有成
▇▇▇▇▇
本人也是在淘宝开店的创业者,
▇▇▇▇▇
有啥问题请加扣扣百度名 欢迎朋友们 来咨询 我也是开网店的
回答者:
2011-6-8 15:26
你要是一直玩正版,选择更新没问题。你要是想破解玩盗版就不要更新。
回答者:
2011-6-8 15:38
玩正版就不会BAN
回答者:
2011-6-8 16:16
你自己想要发展的方向应该跟社会发展的方向一直,这样你才会有好的发展前途。现在互联网发展很快,所以你可以选择在互联网创业。我现在是做581u的商城, 每天轻轻松松赚钱
回答者:
2011-6-9 11:43
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