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德国经典桌游——卡坦岛(介绍)
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯·托伊伯发明的一种多人玩的图板桌面游戏,最初由Franckh-Kosmos Verlags-GmbH &am Co.(Kosmos)公司以Die Siedler von Catan名字在德国出版。卡坦岛游戏获得了1995年的Spiel des Jahres大奖,1995年的Deutscher SpielePreis大奖的第一名和1996年的Origi Award大奖。
卡坦岛是一个深受玩家赞誉的思考策略游戏,1995年出版时即荣获德国年度最佳游戏、及德国玩家票选最佳游戏第一名。 这游戏是以大航海时代,航海家发现了一个资源丰富的岛屿为背景。该岛屿被唤作卡坦岛。卡坦岛由平原、草原、森林、山丘及山脉组成。玩家在游戏中扮演一个拓荒者,定居在一个之前没有人居住的卡坦岛上。卡坦岛由六角形的地形组成。这些地形分别是平原、草原、森林、山丘及山脉。玩家在六角形的角建立聚落、城镇,边线建造道路。玩家的聚落、城镇、道路不可共存于同一的角或边线,因此玩家需要扩张争取生存空间。物产的生产则掷骰决定,加上贼匪阻碍生产,玩家要筹集物产进行建设,除自我生产外,交易物产更是必须的。玩家合作朝目标前进之余,亦要寻找自己的致胜之道。
本版为最新的德版第四版,农夫上了封面。
2010-12-19 13:14
2010-12-19 13:15
2010-12-19 13:16
卡坦岛主要为这几个六边形版块组成,从左上到下依次是牧场、森林、麦田、矿场、砖厂、沙漠。对应的会生产出资源:羊、木头、麦子、石头、砖。(沙漠不产资源。)
2010-12-19 13:17
这25张发展卡,14张骑士、5张分卡、还有免费修2条路、得到2种任意资源和垄断一种资源卡各2张。(这游戏真的不需要文字的),,14张骑士卡都一个样,就是能把强盗放到任意一个六边形版图上面偷取其他玩家资源一张。
2010-12-19 13:18
最开始玩家各自拿取自己颜色的东东,每个玩家15条路、4个城市、5个定居点。(游戏中,玩家在自己回合的时候胜利分达到10分就获胜,定居点1分,城市2分)
2010-12-19 13:19
上面的卡是没人一张的向导卡,很清楚的写明了需要xx东西修xx东西,,真的不需要语言啊,很形象的。从上到下就是修路、定居点、城市、抽发展卡。下面的2张卡是特殊分卡(价值2分),左边的是奖励道路最长的玩家的,游戏中谁先修到了5条连续的道路。就能得到,但是只要其他玩家大于这个长度就能抢走。右边的为最强骑士卡,发展卡中有14张骑士,反正谁先用了3张就能得到,但是其他玩家以后用了大于你的张数就能抢走。
2010-12-19 13:20
这是2个六面骰,为什么是2个白色的?这是为了能搭配后来出的骑士扩展(当然以后还有3个扩展要介绍)。右边那东西就是万恶的强盗了,强盗所在的版块是不产资源的,如同沙漠~~~
2010-12-19 13:21
还有这些小数字,分别是2-12,2和12两个数字只要1个,其他的数字都2个。(没有7)这里是德版卡坦岛,所以和英文版有点不同。红色的为6和8,意思是骰2个6面骰子的概率最大(没有7呢)醒目而已。数字的大小也就这个意思了。
2010-12-19 13:22
背面是英文a-r,方便玩家合理的摆放而已。
2010-12-19 13:23
首先我们拿出6个海洋边框,然后随意拼起来(初次游戏按着编号拼也可以)。
2010-12-19 13:25
海洋边框上面会有港口的,主要看上面 主要是2种类型的港口。左边的为3:1,就是说拥有此港口的玩家能用自己的3张相同资源和银行换取一张任意资源。右边的为砖2:1(当然还有羊2:1、石头2:1什么的),就是拥有此港口的玩家能用自己的2个砖换取任意一个资源。
如果没港口和银行换就是4张相同资源换取一张自己想要的。
2010-12-19 13:25
接着是把六边形的版块随意放在海洋边框内(可以照着说明书的初始布置放)。
2010-12-19 13:27
然后随意的摆上数字(可以照这说明书初始放置,或者从外圈开始从a-r放置。。主要是为了平衡而已呢)。强盗放到沙漠。
当骰子骰到7,所有资源大于7张的都要弃掉一半,骰出骰子的玩家将把强盗移动到任意版块中,然后拿去邻近玩家的资源(就是说你强盗占的这个版图有其他玩家那资源的地方)
2010-12-19 13:30
定居点和城市都是修建在六边形版块定点的位置,如上图的白色房子,当骰子到11、8或4的时候白色玩家就能得到相对应的资源。
2010-12-19 13:32
想要建立定居点、城市当然要先修路了,城市或者定居点之间必须间隔一个定点的位置,如上图。就不能建在3、4、11的定点。
2010-12-19 13:33
2010-12-19 13:33
港口就是这样拥有的,虽然少一个版块的概率,但是你拥有了木头2:1的港口优势。
2010-12-19 13:34
无论你城市还是定居点,只要强盗占据这个版块,那这个版块就永远不会产出资源。
2010-12-19 13:36
总结:这个游戏老少咸宜,很考验智力,非常带劲,一点也不会觉得无聊,在德国,每年的埃森国际桌游展上总少不了卡坦岛的身影。卡坦岛或许是第一款流行范围超出欧洲的德式游戏,他已经从德语被翻译成了捷克语、丹麦语、荷兰语、英语、芬兰语、法语、希腊语、匈牙利语、意大利语、冰岛语、日语、韩语、拉托维亚语、挪威语、波兰语、葡萄牙语、俄语、斯洛文尼亚语、西班牙语、瑞典语等等。 这个游戏也适合用于比赛,运气扮演了一个很重要的角色,但是对交易和策略理解更深的玩家通常可以战胜只靠运气的玩家。游戏充分体现了玩家的智慧和分析能力。要想玩好这个游戏,你必须谨慎考虑每个细节,并做出正确的决定。 卡坦岛中融入了生产/建设/扩充/交易等因素,基本上属于一款经营类游戏,类似于电脑游戏中的《文明》,但要简单很多(《文明》也有自己的桌面游戏),在游戏过程中玩家需要选择合适的地方建立领地,获得尽可能多的资源,然后进行发展,从何扩充,占领更多的领地,获得更多的资源,并且在这个过程中既要和其他玩家进行一定的资源交换,又要尽量压制其它玩家的发展。最终在游戏结束时,获得积分最多的玩家为胜利者。 总的来说,一个真正的德国人是肯定会玩卡坦岛的,是一款非常值得入手的游戏
2010-12-19 13:50
看上去相当不错哦
2010-12-19 18:23
中国有卖的吗?
2010-12-22 16:44
给精品了
我们经常玩大战役,一玩就好长时间,全球打仗
2010-12-23 08:01
回复:22楼
当然有了,现在中国大大小小的桌游吧卡坦岛是镇馆用的,中文正版大约在280—350元之间
2010-12-23 20:05
你也喜欢 MICHALE JACKSON 啊 ? 他一直是我偶像 一辈子只有他
2010-12-26 09:36
网上有卖吗?
想买个玩玩 2010-12-26 16:53
回复:24楼
我猜就价格不菲,果然!!不过这东西当艺术品还是不错的。
2010-12-28 11:44
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桌游介绍----卡坦岛(附图)
[六年级]
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯
托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH &am Co.
)公司以
Die Siedler von Catan
名字在德国出版。卡坦岛游戏获得了
Spiel des Jahres
大奖,
Deutscher SpielePreis
大奖的第一名和
Origi Award
大奖。
卡坦岛拓荒者也许是第一款在欧陆以外大受欢迎的德式桌上游戏,
它从德语版被翻译成多国语言版本,
另外亦有从日文版翻译的中文版。
托伊伯原创设计了标准设定跟扩充集
first expa ion
两者合集成为
New Shores
。 棋盘配置
一副棋盘中包含了如下对象:
六角形的代表土地的卡片若干张
从而可以拼成一块大的六角形棋盘,作为游戏的主战场
标记了
点数的圆形纸片若干张
不包含
四种颜色的塑料附件,作成道路,村落,城镇的形状
扩展版中是六种颜色
的棋子一枚
的卡片若干张,分别是羊毛,煤矿
机会卡片若干张
特殊卡片两张
骰子一副
) 游戏准备
搭建游戏版图
在卡坦岛的说明书中给出了一种标准布局,这种布局适合刚刚上手的新玩家进行游戏,它将各种资源尽可能地平均分布,从而使得每位游戏者都具有基本平等的初始条件。
对于熟悉了游戏规则的玩家,则应该从正式的版图布局开始游戏。
一套游戏总共提供
类六角形的游戏板块,供玩家构建整个游戏版图,它们分别是:
丘陵(
牧场(
Pasture
山峦(
Mountai )
旷野(
森林(
沙漠(
海洋(
海港(
*9 首先,取出丘陵、牧场、山峦、旷野、森林和沙漠
张板块混匀,然后将其按照下图所示形状随机码放。先在桌面中间依次排列
张游戏板块,然后分别在这一行的上下两侧分别码放
张游戏板块,再于两侧分别码放
张游戏板块。这样
张板块就码放在了桌面的中心,接下来进行海港和海洋的码放。 仔细观察可以发现海港板块实际上也有几种不同的类型,也将其随机洗匀,然后将它和海洋板块都放在一边,取一张海洋板块,码放在原有版图边缘的位置,然后取一张海港板块码放在其边上,同样紧贴原有版图边缘,重复这个步骤,直到码放一圈为止。 这样我们的游戏板块就全部码放完毕了,接下来需要将数字指示物随机码放到资源板块(丘陵、牧场、山峦、旷野、森林)上。这时,整个游戏版图就搭建完成了。这些数字指示物表示了获得该种资源时的色数。 将盗贼指示物放置在版图中沙漠板块上。
建立银行 将所有资源卡面朝上分类别码放好,将所有发展卡洗匀背朝上码放好,将特殊卡片放置到一边,这些构成了公共银行,在需要时可以从中拿取,而游戏中玩家丢弃或者支付的资源卡则会回到银行中。
设置初始定居点 选择一位玩家(游戏说明中建议从最年长的玩家开始),首先在版图上选择一个六边形的顶点放置一个定居点(
Settlement
),然后在围绕这个顶点的三条边中选择一条,铺设一条路(
),接下来其它玩家依次重复上述动作,直到最后一位玩家完成后,再从他开始以相反的顺序重复第二遍,直到回到第一位玩家为止,这时整个版图上每位玩家都应该拥有两个定居点以及两条道路。
注意:每个定居点只能建设和其它定居点相隔至少一个顶点的位置。 选择定居点的技巧:定居点周围的地形板块表示的是能够获得的资源,而上面的数字则表示获得资源所需要的掷色数。根据排列组合可以知道,对于两个六面色子,数字
是概率最高的两个数字,其它依次排开,
则是概率最小的(其实
是最大的,但数字标识中没有
),所以想提高获得资源的概率就应该选择尽可能靠近
的数字。而对于选择那种资源,则应考虑一下建筑费用卡上提示的各种建筑所需要的资源,选择合适自己的发展方向。 此帖子已经被作者于 2009-09-16 21:08:20编辑过
卡坦岛,或卡坦岛拓荒者是由克劳斯
托伊伯发明的一种多人玩的图板游戏,最初由
Franckh-Kosmos Verlags-GmbH &am Co.
)公司以
Die Siedler von Catan
名字在德国出版。卡坦岛游戏获得了
Spiel des Jahres
大奖,
Deutscher SpielePreis
大奖的第一名和
Origi Award
大奖。
卡坦岛拓荒者也许是第一款在欧陆以外大受欢迎的德式桌上游戏,
它从德语版被翻译成多国语言版本,
另外亦有从日文版翻译的中文版。
托伊伯原创设计了标准设定跟扩充集
first expa ion
两者合集成为
New Shores
。 棋盘配置
一副棋盘中包含了如下对象:
六角形的代表土地的卡片若干张
从而可以拼成一块大的六角形棋盘,作为游戏的主战场
标记了
点数的圆形纸片若干张
不包含
四种颜色的塑料附件,作成道路,村落,城镇的形状
扩展版中是六种颜色
的棋子一枚
的卡片若干张,分别是羊毛,煤矿
机会卡片若干张
特殊卡片两张
骰子一副
) 游戏准备
搭建游戏版图
在卡坦岛的说明书中给出了一种标准布局,这种布局适合刚刚上手的新玩家进行游戏,它将各种资源尽可能地平均分布,从而使得每位游戏者都具有基本平等的初始条件。
对于熟悉了游戏规则的玩家,则应该从正式的版图布局开始游戏。
一套游戏总共提供
类六角形的游戏板块,供玩家构建整个游戏版图,它们分别是:
丘陵(
牧场(
Pasture
山峦(
Mountai )
旷野(
森林(
沙漠(
海洋(
海港(
*9 首先,取出丘陵、牧场、山峦、旷野、森林和沙漠
张板块混匀,然后将其按照下图所示形状随机码放。先在桌面中间依次排列
张游戏板块,然后分别在这一行的上下两侧分别码放
张游戏板块,再于两侧分别码放
张游戏板块。这样
张板块就码放在了桌面的中心,接下来进行海港和海洋的码放。 仔细观察可以发现海港板块实际上也有几种不同的类型,也将其随机洗匀,然后将它和海洋板块都放在一边,取一张海洋板块,码放在原有版图边缘的位置,然后取一张海港板块码放在其边上,同样紧贴原有版图边缘,重复这个步骤,直到码放一圈为止。 这样我们的游戏板块就全部码放完毕了,接下来需要将数字指示物随机码放到资源板块(丘陵、牧场、山峦、旷野、森林)上。这时,整个游戏版图就搭建完成了。这些数字指示物表示了获得该种资源时的色数。 将盗贼指示物放置在版图中沙漠板块上。
建立银行 将所有资源卡面朝上分类别码放好,将所有发展卡洗匀背朝上码放好,将特殊卡片放置到一边,这些构成了公共银行,在需要时可以从中拿取,而游戏中玩家丢弃或者支付的资源卡则会回到银行中。
设置初始定居点 选择一位玩家(游戏说明中建议从最年长的玩家开始),首先在版图上选择一个六边形的顶点放置一个定居点(
Settlement
),然后在围绕这个顶点的三条边中选择一条,铺设一条路(
),接下来其它玩家依次重复上述动作,直到最后一位玩家完成后,再从他开始以相反的顺序重复第二遍,直到回到第一位玩家为止,这时整个版图上每位玩家都应该拥有两个定居点以及两条道路。
注意:每个定居点只能建设和其它定居点相隔至少一个顶点的位置。 选择定居点的技巧:定居点周围的地形板块表示的是能够获得的资源,而上面的数字则表示获得资源所需要的掷色数。根据排列组合可以知道,对于两个六面色子,数字
是概率最高的两个数字,其它依次排开,
则是概率最小的(其实
是最大的,但数字标识中没有
),所以想提高获得资源的概率就应该选择尽可能靠近
的数字。而对于选择那种资源,则应考虑一下建筑费用卡上提示的各种建筑所需要的资源,选择合适自己的发展方向。 09-09-07 15:33
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