龙之谷驱散最高级金属板-驱散,魔法师的 卖多少钱,懂的来啊

龙之谷韩服10月7日更新内容一览 提交
龙之谷韩服10月7日更新内容一览
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珍爱生命,远离强化!
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发表于 2010-10-9 17:29
龙之谷韩服10月7日更新内容一览
  龙之谷韩服10月7日更新内容一览
  龙之谷韩服于10月7日进行了大型更新“TRANSFORM3”,主要内容是对玩家技能做出了大幅的改修和调整,游戏系统方便也有进一步的改良和提升。
  技能调整(共通)
  新增了组队BUFF技能,所有职业达到35级时便可习得,并不消耗SP和金钱,对无敌状态也适用。
  所有技能的攻击力得到提升,伤害计算方法调整,提升技能等级将更加重要。
  升级时获得的SP减少为10点,到达40级时可以额外获得10点,任务将不再提供SP药水奖励,转职前后,根据等级限制了SP最大消耗值。
  部分技能的技能树和所需等级得到了调整,玩家每升一级都会有新的技能可以提升。
  基本特殊攻击和起身攻击将直接获取,不需要学习。
  40级技能只能学习一种,技能等级无法提升,技能只适用于百分比伤害。
  战士共通
  增加35级BUFF技能“高地”,可以使队友一定时间内免于死亡。
  “升龙斩”附加攻击等级变更为6级。
  “冲击波”技能达到10级时,攻击距离和次数会增加。
  “重斩”施放时的硬直时间可以通过“翻滚”来取消。
  “踢飞”的浮空力增加。
  斧子普通攻击的最后一击击退敌人的距离缩短。
  修正了斧子对大型怪物的伤害异常问题。
  战士的跳跃高度提升。
  剑圣
  物理系攻击的硬直力提升,所有攻击的硬直防御提升。
  所有攻击的破坏力提升50%以上。
  魔法攻击技能的威力大大提升。
  “重锤”现在可以在29级学习到了,原来是35级。
  “日食”新增减少对方硬直力的效果,追加了倒地判定,修正了攻击力BUG。
  “回避”在硬直状态下发动的几率提升。
  “三连斩”的第一击追加倒地判定。
  “区域连击”的释放速度提升,连击的难度下降。
  “切骨之刺”将不再有击退效果。
  “无限之刃”按住攻击键即可进行连击。
  “旋风斩”的基本旋风大小小幅增加,等级6以上旋风的大小明显增加。
  “致命劈砍”从5级开始,剑气数量增加至5个,每个剑气对单一目标的伤害次数有限。
  “半月斩”的硬直力和破坏力提升50%。
  “月光斩”CD由11秒降低至9秒。
  “旋风斩”CD由15秒降低至14秒。
  “致命劈砍”CD由24秒降低至18秒。
  “半月斩”CD由60秒降低至45秒。
  “真空连爆”所造成的浮空高度有所降低。
  战神
  所有攻击的破坏力提升50%以上。
  “践踏”的硬直力降低,“范围炸弹”,“滚动攻击”,“踢飞连击”和“旋转冲击”的硬直力提高。
  “飞行冲击”的硬直力随着技能等级而提升(等级4:50%,等级7:100%),增加减少法术伤害效果。
  “旋转冲击”最后一击威力提升,前两次攻击削弱。
  “范围炸弹”的攻击范围增加,攻击类型修改为物理攻击。
  “斗气护体”现在是独立技能了。
  “践踏”的减速效果随着技能等级而提升。
  “铁布衫”增加减少法术伤害效果,技能改为瞬发,不会被打断。
  “冲锋怒吼”的防御降低效果修改为伤害减少。
  “台风”的最后一击将不再有击飞效果。
  “巨型炸弹”的效果变为一次性大范围攻击。
  “毁灭呐喊”新增减少对方80%攻击力的效果。
  “飞行冲击”释放过程中新增法术伤害降低效果,硬直力随着技能等级而提升。
  “惩戒波”CD由12秒增加至14秒。
  “范围炸弹”CD由45秒降低至30秒。
  弓箭手共通
  新增35级BUFF技能“猫头鹰之懒惰”,大幅提升队友暴击率。
  “多段射击”的硬直防御力提升。
  “二连射”的攻击力异常问题修正。
  游侠
  “旋转涡流”的攻击力效果错误得到修正,可以在跳跃中点击SHIFT+前/来释放,除“鹰击长空”外的其他空中技能均可强制中断。
  “起身踢”释放过程中,可以用跳跃来强制中断。
  “凌波微步”等级6以上踩踏次数增加至5次。
  “迷幻新星”的动作速度提升,但是降低了“精神爆发”附加的加速效果。
  “螺旋风暴”和“旋风飞腿”的牵引力小幅提升。
  “旋风飞腿”连击中无法顺利连接到怪物身上的问题得到修正。
  “螺旋风暴”释放中可以使用“翻滚”来中断。
  “精神放逐”新增提高智力的效果。
  “精神火焰”的硬直防御力提升。
  “旋转涡流”的冷却时间增加。
  “螺旋刀刃”在空中有无敌判定,落地则消失。
  “踢射”CD由10秒降低至9秒。
  “捆绑射击”CD由14秒降低至13秒。
  “箭雨”CD由18秒降低至16秒。
  “取消旋转箭”CD由30秒降低至27秒。
  “精神火焰”CD由8秒降低至7秒。
  “螺旋风暴”CD由25秒降低至23秒。
  “精神放逐”CD由10秒降低至9秒。
  “精神爆发”CD由60秒降低至54秒。
  “凌波微步”CD由9秒降低至8秒。
  “鹰击长空”CD由15秒降低至14秒。
  “螺旋踢”CD由12秒降低至11秒。
  “爆裂踢”CD由17秒降低至15秒。
  “旋风飞腿”CD由25秒降低至23秒。
  箭神
  “飞空连射”的攻击方式和位置变更,玩家可以自行瞄准。
  “飞空连射”和“三角箭”施放时增加无敌效果
  “飞空连射”和“箭雨风暴”的伤害计算方式改为基于单个箭矢计算。
  “箭雨风暴”的箭矢数量,更加密集。
  “追风箭”施放时可以转向了,射出的箭矢将向瞄准方向发射。
  “追风箭”和“迅捷箭”的箭矢速度降低,带有爆炸伤害效果。
  “追踪箭”追加范围爆炸伤害。
  “箭术革命”攻击方式变更,将发射巨型爆炸箭矢。
  “集中射击”,“飞空连射”,“追风箭”,“包围”,“迅矢连射”和“箭术革命”的硬直防御力提升。
  “精神放逐”新增提高智力的效果。
  “怒气爆射”伤害类型修改为物理。
  “聚能射击”CD由22秒降低至15秒。
  “包围”CD由60秒降低至50秒。
  魔法师共通
  “充能飞弹”改为8级时可以学习的技能,获得该技能前可以 通过按住攻击键来进行连射。
  新增35级BUFF技能“神秘冥想”,可以降低队友的MP消耗。
  “毒云”地面攻击无法连击的BUG得到了修正。
  元素师
  所有火系技能附加点燃效果,伤害提升。
  冰冻效果的冰冻抵抗减少率降低。
  所有冰冻效果都会随着技能等级而提升,减速程度增加。
  “火炎闪耀”的攻击范围增大。
  “火鸟”新增倒地判定。
  “火焰盾”修正了不能正确赋予点燃效果的错误。
  “火径”的火焰攻击范围增加,火焰数量减少。
  “火墙”的硬直力提升30%,硬直防御力提升50%,将会给所有怪物均匀的伤害。
  “地狱火海”7级以上攻击范围提升至7M。
  “冰河”的冰冻效果将随着技能等级而提升。
  “火球”,“地狱火海”,“火焰风暴”释放过程中,可以通过“闪现”来强制中断。
  “火球”,“地狱火海”,“冰刺”,“火径”,“冰雾”,“灼热火焰”,“寒冰飞沙”,“火焰风暴”,“暴风雪”的硬直防御力提升。
  魔导师
  技能树变更
  “重力球”的硬直力和破坏力大幅提升。
  “黑暗深渊”虫洞之间的距离调整,不再有击退效果。
  “召唤黑洞”的效果范围随着技能等级而提升。
  “召唤彗星”的攻击范围小幅提升,等级5以上提升50%,CD由40秒降低至28秒。
  “减速地带”的持续时间将随着技能等级而提升。
  “时间干扰”的学习需要等级下调。
  “驱散”释放过程中无法旋转方向。
  “强力盾”发动时,增加了特殊动作。
  “能量反射”的光环范围增加,持久度增加。
  “流星雨”的攻击方式变更,攻击范围变大,伤害均衡,威力大幅提升。
  “光雨”的攻击模式变更,在所有范围内伤害均衡。
  “时间加速”删除了MP恢复效果,BUFF范围增加到7M,攻击力大幅提升。已经进入冷却时间的技能也适用其效果。
  “黑暗深渊”,“上升重力”,“驱散”可以通过闪现来强制中断。
  “聚能激光”,“黑暗深渊”,“召唤黑洞”,“光雨”,“召唤彗星”,“上升重力”,“流星雨”,“驱散”,“时间加速”的硬直防御力提升。
  牧师共通
  新增35级BUFF技能“治愈祈祷”,可提升技能/药水/道具的HP恢复效果。
  “落雷”的魔法攻击力增加。
  “治愈”的恢复变为即时恢复,回复量修改为“HP最大值百分比+固定值”的方式,不再消耗生命粉末。
  “连锁闪电”和“神圣冲击波”的硬直防御力提升。
  “滑步挥破”的前置技能变更。
  “飞腿”修改为可以快速连接普通攻击。
  牧师的跳跃高度提升。
  贤者
  技能树调整。
  物理攻击技能和反击技能的仇恨值大幅提高。
  魔法攻击技能的威力增加。
  “雷电冲击”效果范围增加,感电的敌人将受到伤害。
  “神圣化身”技能效果中的增加敏捷更改为增加移动速度,力量和智力提升300%。
  “挑衅”的施放距离增加到15M,效果持续时间内目标将无条件朝向施法者,增加降低目标的眩晕率和暴击率效果。
  “神圣之槌”释放中将不再降低物理攻击力,持续时间增加。
  “盾冲”增加法术伤害降低效果。
  “重击”的伤害和浮空力得到调整,现在可以给予所有怪物均衡伤害。
  “雷神之锤”的最后一击无法继续连击的问题得到了修正。
  “元素光环”和“判定光环”的抗性增加量提升,取消了施放时的MP消耗,改为激活模式,持续耗蓝。
  “神圣十字”,“神圣之锤”,“雷电冲击”和“重击”的硬直防御力提升。
  “神圣惩戒”现在可以反射所有伤害,降低了反射伤害量。
  “雷电冲击”的攻击范围和半径增加了1M。
  “神圣十字”CD由26秒降低至20秒。
  “重击”CD由45秒降低至30秒。
  “神圣惩戒”CD由40秒增加至50秒,持续时间增加10秒
  “神圣断言”CD由5秒降低至3秒。
  “神圣复仇”CD由5秒增加至7秒。
  祭司
  技能树调整。
  攻击技能伤害大幅提升,部分技能CD减少。
  “魔杖掌握”激活之后,普通攻击除第一击外都受魔法攻击力影响。
  “精神爆破”的攻击范围调整。
  “闪电风暴”的射程由5M增加至10M,连击次数随着技能等级而提升,具有100%感电效果。
  “雷暴”的范围由6.5M增加至8M。
  “圣光十字”的飞行速度增加,击退距离减少,修正了未处于感电状态的动作错误。
  “治愈之手”的回复效果将受魔法攻击力影响,不再消耗生命粉末。
  “无私救援”的恢复效果将受魔法攻击力影响。
  “掌握之手”学习所需等级下调。
  “奇迹之手”删除了HP恢复效果,改为减少伤害,解除所有异常状态,攻击力大幅提升,不会因受到敌人攻击而破坏。
  “天堂审判”将给予所有怪物均衡伤害,不再有击退效果。
  “电光箭”,“圣光十字”,“闪电风暴”,“雷暴”,“神圣暴风”,“掌握之手”的硬直防御力提升。
  “闪电风暴”CD由30秒降低至20秒。
  “雷暴”CD由25秒降低至20秒。
  “神圣暴风”CD由60秒降低至40秒。
  天启巢穴地狱模式登场
  需要通过通关天启巢穴普通模式获取门票。
  每周可通关3次。
  各关卡BOSS增加新技能,难度上升。
  可以获得新的称号,特殊技能金属板以及新的套装制作材料。
  通关之后可以获得大量宝石和潜能激发宝石,还有小几率获得“毁灭代码”。
  NPC好感度系统
  可以通过新增的对话人物来提高好感度。
  好感度奖励物品更新。
  次元兔子将100%掉落C级以上礼物。
  一般副本也可以获得普通级别礼物。
  竞技场调整
  “韧性”属性暂时删除,将在调整之后开放。
  其他
  技能初始化活动开始,每天会发放洗点水(持续时间1天)。
  角色属性将不再通过任务奖励的药水而提升,改为随着等级自然增长。
  增加了新的时装。
  新增变声麦克风。
  新增世界范围大喇叭。
  深渊难度的巢穴门票掉率提升100%。
  通关后金箱子出现概率提高。
  牛头怪巢穴的装备修改为可以封印。
  技能纹章的佩带等级改为1,特殊技能纹章除外。
  可以在竞技场商人处使用奖章购买中级宝石袋。
  制作C级纹章需要的宝石数量减少。
  随着技能更新,怪物能力也得到了调整,整体来说比以前强了一些。
本帖最后由 剑痴人杰 于 2010-10-9 17:31 编辑
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这个要支持一下
各种威武~~~~
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消弱一个,增强一个。。。。
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前排广告位招租
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无聊...
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我的HP很少
但是MP很多
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改的真多~ 国服什么时候才能同步啊
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前排,提高知名度
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变声啊- -果然是个很邪恶的东西。。
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必须支持啊,剑圣的福音 ,就是不知道国服什么时候会改啊
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角色属性将不再通过任务奖励的药水而提升,改为随着等级自然增长
我就关心这个 SD打算怎么算属性 是补齐 还是干脆就把以前药水的都抹掉?
因为女人是水做的,所以男人注定是个杯具o(╯□╰)o
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不错 希望gf早点同步
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..GF想要达到这样。。。还不知道要多久呢。。不报期待。。
真希望永远都。。。 在觉觉中。。。。。。。。
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Proce ed in 0.088134 second(s), 10 queries, Gzip enabled.8   从进入龙之谷以来,一直玩贤者,感觉玩的时间长了都麻木了,所以开了个小小号玩起箭神来了。经过一段时间的摸索和参考前辈们的加点方案,也算对于箭神这个职业有比较深刻的理解吧。 自从开了T3,魔法箭…… 作品:
54 小小独爱:铁匠,XXXX,你为什么碎我武器,碎了还不赔我钱,5555555?   铁匠:哈哈哈哈哈,我爸是碎钢。   小小独爱:........   龙之谷的玩家不晓得有多恨铁匠,小小独爱也是,很恨很恨,他碎了俺不知道…… 作品:
3 相信各位玩祭祀的玩家对祭祀都有着不同程度上的了解和认识。不管是辅助系和雷系(暴力系)都有自己的认识,本人玩祭祀也有段时日了。但是目前对祭祀的一些技能还是有一些困惑和看法,希望各位达人请教。首先本人…… 作品:
13 根据后面4页大家回帖的反应,得出结论!开狮蝎1月内, ***看来是够了,这下可不愁饿了,估计还会营养过剩~~哇哈哈哈!兄弟我只是靠经验给大家提个醒!
你爱卖不卖 跟我有啥关系? 又不是坑我自己!您随便!~跟…… 作品:
22 直接切入主题垫装备可行垫装备垫的不是几率,是时间段虽然本人不是程序员,但从事的是游戏工作,身边坐着的也是游戏程序员。对于游戏成本,很直接的对大家说,没有一个公司会花大精力大成本去在“随机”的底层上…… 作品:
1 其实在即将开40级之前,选择32A还是40B就已经成了大家热捧的话题。从一开始看到连40B铁匠装的属性都远远超过32A,到更新后32A属性大幅度提升,许多玩家在32A或40B的使用问题上越发纠结。以下部分只针对祭祀,其…… 作品:
4 这几天关注了各大媒体对T3的展望我也来综合的说下 来谈谈魔导吧,魔导T3版本暗系列不管是土豪级别还是普通玩家级别都是必修课,40级技能只让学一个,当然要选时间系了!暗系的控场 黑洞 还有 重力压制,对于喜欢…… 作品:
4 下面也就得提到游侠了,这个职业可以说是相当独特的,因为这职业持续和爆发分野非常得小,原因在于这职业几乎可以做到一路持续着爆发,其的持续性能实在惊人,而且与同样靠持续性能混日子的贤者不一样,游侠的主…… 作品:
3 其实GF而言剑圣分物剑与魔剑2大系统,就跟上面的弓神一样,而且一般少有双修,所以我虽然是只想作为个整体职业说的,所以到最后在某些地方还是不得不把这2大系统分开说了。。。。。。。。不过这么说吧,我对剑圣…… 作品:
3 在这里第1个介绍箭神,因为这个职业是目前HF最热门的职业之一,而且是公认的最强输出---甚至超越元素的强大输出许多弓神估计只看上面的这句话会拿板砖把我活活砸死吧(众弓神云:哪有这么强,你小子胡掰啊,要让…… 作品:
1 其实这估计又得是篇比较长的了,这里主要就是谈下DN里头的输出问题国内最近经常提到所谓输出问题,很多职业坚持认为自己是高输出,而且互相都能拿出一堆例证和道理出来不过这些例证有很多基本上都是传统RPG里的…… 作品:
1 今天开了40,果断只玩大号,慢慢清任务,又回到了刷普通副本过任务的蛋疼日子。。。其实刷图根本没耗啥时间。。。耗时间的是跑来跑去的交主线任务与和NPC的蛋疼对话。。。作为一个RPG控,我很认真的看完了所有的…… 作品:
6 星期天就40了,还有300PL。是我朋友带徒弟刷的。很累等不到领洗点水,直接洗点了。果断出了加速和驱散。组队的时候,每到一个队就是“哇,40了。G的?”“哇,40了,放个大招看看”神马的最讨厌了
加速技能上说…… 作品:
1 一、重锤的效果及PVE应用重锤的效果是一个减益状态,被技能命中的怪物获得一个状态(没试过狗行不行,但是39深渊的所有BOSS都可以,16级牛头怪巢穴的BOSS也可以),一定时间内受到的物理和魔法伤害增加。40级的…… 作品:
1 首先,这不是一篇攻略。从来就没有什么攻略就,尤其龙之谷这样一款游戏,怎么打都无所谓。追求3S的大可以抱着一把白武器和某个BOSS共度一生;喜欢摁倒别人的也可以在竞技场生根发芽;像我这样三天打鱼两天晒网的…… 作品:
1 找到纹章学者就可以进行制作。需要金属板跟相应的宝石。我在低级本打到的低级纹章,所以需要低级宝石。
一个金属板可以制作两种纹章,也许高级的会有更多选择?
OK因为木有低级宝石所以就不做了。 作品:
0 在跟艾琳说过话听完NPC好感度的说明之后,在神圣天堂的地图上可以看到一个红色的小心心?(为啥是乞丐呢= =) 过去找他说话。
嗯,为啥杂货店总有人不能吃的东西给人吃呢?居然还有人想着……
好感任务过程中…… 作品:
0 首先鄙视测试服的电信网络 鉴于测试服的电信网络,我们一票网通党又成了不死不舒服斯基,或者说是“卡得蛋疼思密达” 单是测试服那个巨大的第58项更新(156MB)就让一票网通党悲愤悲凉的反复链接断开更新了两个…… 作品:
0 此贴仅限于喜欢玩DN的祭祀职业上班族玩家。不必蹲守AH,不必喊话看的自己蛋疼。 首先,咱们来分析下咱们平民上班族的生活状况和一些必须的条件。 第一、月工资少于6000的。我满打满算平均一个月顶多4000税后,在…… 作品:
8 我先给大家解释几个常识!免得大家对我的分析有所误会!    第一,强化装备需要技术的同时,也需要RP,别人说,怎么怎么就+10了,他那装备怎么强都不爆,或者说,他直接连成功10次,人家有那人品,那只是一时的运气,当…… 1
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腾讯公司 版权所有|     英雄杰兰特特征:头发金色,眼睛金色,翅膀金色,变身后浑身金亮亮。平时身披一件灰色斗篷,有着傲人的S型身材,不喜欢说话(阿尔杰塔语)。惯用剑为红色,剑尖呈黑色。杰兰特乃是龙之谷中的屠龙者领袖,玩家称其为杰哥,以表尊重及爱戴,龙之谷贴吧的神级偶像。
“你们迈出的这一步,会为后来的人开辟出道路。”有一天突然出现的他,率领其他英雄和黑龙对抗。他不仅剑术精湛,同时也精通纹章和魔法,但是在龙之突袭的最后他暴露身份引起屠龙团内部混乱。
在30级的剧情里、杰兰特变身成龙,以其强大的攻击,帅气的身手,华丽的招式和黑龙决斗、两败俱伤后黑龙跑路、阿尔杰塔抱着受伤的杰兰特说:“杰兰特、我的兄弟”。而在40级单人任务中,重伤的杰兰特在跟黑龙对决,被黑龙一尾巴戳中,英勇牺牲,最终化作一缕金光...
在接下来的任务中,玩家会在杰兰特曾经的巢穴——王城地下看到小黑贝思柯德带走了杰兰特那把剑,转身留下孤寂萧索的背影……杰兰特死后留下的宝玉确是再复见光明的希望。 纹章系统   纹章与装备物品相同,可装备在角色身上,用于增强角色能力值或者技能,随着角色等级的增长,可装备纹章的纹章栏种类和个数会逐渐增加。 师徒系统   师徒或校友一起组队时可以通过增益图标确认增加的经验值比例。老师和徒弟一起组队进入关卡游戏时,不消耗耐久度和疲劳度。
小妖精城邦   此任务需要玩家消灭任务当中的300只小妖精,每只小妖精都会增加你经验值,当你完成消灭300只的时候任务结束,会奖励大量经验值。 NPC好感度系统   NPC的好感度提升之后,基本对话也会发生改变。通过这个可以获得称号、特别物品以及相应NPC喜爱。 好感度以NPC对玩家的名声来表示,分为两种
次元兔子   获得32级地狱犬巢穴入场券,使用次元钥匙兑换特殊道具,兑换A级技能纹章金属板。兑换“次元水晶碎片”,该碎片可以在纹章学者处购买A级技能 龙蛋系统   龙蛋系统可以让玩家得到龙蛋的祝福,也可以收集龙蛋兑换丰富的活动奖品。 四大职业技能变动
贤者40级职业变动新技能:1:神圣化身 2:雷神之锤
祭司40级职业变动新技能:1:奇迹之手 2:掌握之手 3:天堂审判
游侠40级职业变动新技能:1:螺旋刀刃 2:迷幻新星
箭神40级职业变动新技能: 1:箭术革命 2:迅矢连射
战神40级职业变动新技能:1:台风巨型 2:炸弹 3:毁灭呐喊
剑圣40级职业变动新技能:1:无限之刃 2:真空风暴
元素师40级职业变动新技能:1:暴风雪 2:火焰风暴
魔导师40级职业变动新技能:1:驱散 2:时间加速 3:流星雨 4:时间干扰
…… BOSS纹章技能详解 第三章新增巢穴 副本名称:
牛头人巢穴
BOSS名字:
深红大将翁曼巴 副本名称:
孤岛中心
BOSS名字:
蜥蜴人突击队长暴徒 副本名称:
沉没的货船
BOSS名字:
鹰身人女头目坎娜 副本名称:
船长达兰特的根据地
BOSS名字:
犀牛人船长达兰特 副本名称:
黑暗大君之塔
BOSS名字:
食人魔扎布鲁 副本名称:
死亡城市路口
BOSS名字:
黑暗精灵卡兰 黑暗精灵弗雷亚 副本名称:
死亡城市入口
BOSS名字:
兰石人小兰德帕 副本名称:
无名暴君之墓
BOSS名字:
红色火焰 副本名称:
精灵坟墓
BOSS名字:
剧毒石像鬼 副本名称:
遗失的时间废墟
BOSS名字:
蜥蜴人白巴鲁巴 副本名称:
枯叶林爆炸地区
BOSS名字:
独眼巨人修补工人 副本名称:
阴森林中的幽灵村
BOSS名字:
巨魔灵 |
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传真:010-62529275
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参考资料

 

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