成吉思汗2生活技能 做那个生活技能比较合适 我的想法是连一个大号...

魔兽世界之命运
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  首先要说明一下,本小说里的游戏强调的是英雄,何谓英雄?就是比普通玩家厉害很多!所以会形成一个实力分水岭。平衡两个字,太脆弱,小猫不会强调平衡,那只会庸人自扰。
  小说的题目里带有“命运”二字,何谓命运?小猫认为,命运=33%缘分+33%机遇+33%自我创造+1%注定。
  本小以YY为基础,情感为线,不会以悲剧结尾。
  游戏背景继续沿用老的魔兽世界故事剧情。
  职业按TBC前:战士、法师、牧师、盗贼、猎人、洒满、术士、德鲁伊、圣骑士。
  装备等阶:灰、绿、蓝、紫、橙(亚神器)、红(神器)、嘿(超神器)。
  怪物等阶:普通、精英、精英首领、区域首领、种族首领、神兽、超神兽。
  BOSS:分野外BOSS和副本BOSS。
  副本:5队伍小副本、20人中型副本、40人大副本(团队副本)。
  战场、10人小战场、20人战场、40人战场、国家区域战场。
  人物五大基础属性:力量、耐力、敏捷、智力、精神。
  附加新的内容:幸运、魅力、属性成长。
  属性成长等阶:低劣、普通、优秀、卓越、完美。
  升级带来的属性变化:有自由点数。以普通职业猎人为例,1~10级每级加5点,11~20每级10点,21~30每级15点,以此类推。
  宝宝:猎人和术士的职业宠物、契约兽、坐骑类、仆人、观赏性宠物。
  PK:罪恶值制度。红名有惩罚。
  装备可掉落,不过有限制。
  副本形式将继续沿用,只是副本难度将提高两倍,而且副本里的装备将有很低几率让绑定的装备变成非绑定。装备等类在原来的灰,绿,蓝,紫,橙基础上加上代表神器的红色。同时新加入规定,某一等类装备的普通是属性(除开追加的属性点数值和特效)将相等下一等类装备等级+10的普通属性,如10级的绿色装备普通属性,相当于20级的灰色装备普通属性。野外BOSS将比同级副本掉出物品等级高。红色神器只有在特定情况得到,普通情况下所有怪不暴红色神器。野外BOSS刷新时间将重新制定为现实48小时即游戏里14天。所有中型团队副本刷新将改成现实24小时,大型团队副本将改成现实48小时,普通副本游戏里2小时只能重置一次。团队副本的物品掉率将是野外的4倍。所有物品掉率将降低,非副本普通任务奖励将取消装备奖励。所有装备出产时将有极小的几率提高一个等级,越是高级的装备,变异几率越低。
  在非绑定和绑定物品的基础上增加完美绑定物品。完美绑定物品只会出现在及少数高级包括装备在内的物品上。
  人物属性也将大大的提升,增加了升级后贡玩家自行分配的自由点数,1~10级每级5点,10~20级每级10点,以此类推,每10级多5点。而且自由点数可以象天赋一样花钱进行重置,不过会非常昂贵。还新增了人物的属性成长,先天属性和属性成长将有两种方法获得,第一就是按自身为模本。
  这将对现实中的强者很有利,但也不会差距太多,因为据科学家推算,人类目前最高的属性成长达到完美的,全世界不会超过5个。而属性成长分为:低劣(每级+1点)
  普通(每级+4点)
  优秀(每级+6点)
  卓越(每级+10点)
  完美(每级+20点).第二种方法就是随机了。先天属性随机单项最高20点,添加了幸运和魅力属性,加上力量,敏捷,耐力,智力,精神,总共7项,七项的总和为80~140.并且官方还大方的公布了新的属性作用:(很多和现实的魔兽世界不同)
  玩家和怪物同等级下力量:1、增加实用近战的攻击力,1力量=2攻击强度(猎人盗贼除外,盗贼和猎人1力量=1攻击强度)10攻击强度将提升1点伤害值。2、增加盾牌成功格挡后所能抵消掉的伤害值。1力量=0.01%盾牌格挡伤害,格挡抵消伤害的上限为50%.3、力量提升物理攻击命中。每100力量提升1%命中。
  敏捷:1、增加实用远程武器的攻击力。5敏捷=1远程伤害。2、增加护甲值。1敏捷=1护甲。10护甲抵消物理伤害值0.002%板甲职业,0.005%锁甲职业,0.008%皮甲职业,0.01%布衣职业,多职业人物护甲抵消按高护甲一级装备算,如,战士+盗贼,护甲按板甲公式算。护甲值抵消伤害上限为90%。3、提高人物物理伤害躲避率。盗贼20敏捷=1%躲避几率,其他职业25敏捷=1%躲避几率。躲避几率上限为90%。4、提升盗贼和猎人近战攻击伤害。1敏捷=1攻击强度。30敏捷=1%物理暴击率。100敏捷提高出手速度1%。
  耐力:增加生命值。1耐=20生命值。
  智力:1、提升武器熟练度修炼速度。2、增加魔法值。1智力=20魔法值。3.增加法术暴击率。60智力=1%法术暴击率。4、增加法术伤害和治疗。4智力=1法术伤害,3智力=1法术治疗。5、增加法术抗性。20智力=1全系法术抗性。5抗性=1%法术免伤。法术免伤上限为90%。100抗性=20%法术抵抗几率(类似物理系的躲避几率)法术抵抗上限为90%。而且抗性不到100整数倍,只能算下一级法术抵抗几率,如抗性160也是20%法术抵抗几率。
  精神:1、提升生命值和魔法值的恢复速度。非战斗时,10精神=1点生命值恢复/3秒=1点魔法值恢复/3秒。战斗时恢复速度为非战斗时的10%。2、提高装备特殊效果触发几率。50精神=1触发几率。触发几率上限为50%。3、提升玩家法术穿透。50精神=1法术穿透。1法术穿透低效1法术抗性。不存在负的法术抗性值,故法术穿透高过对方法术抗性的话,只能相当于对方为0法术抗性。4000精神对应减少1秒施法时间。
  幸运:1、提升所有几率事件触发率。
  魅力:1、提升NPC好感度。2、提升声望提升速度。3、提高宠物数量以及好感度提升速度和上限。5魅力=1宠物空间。0魅力人物宠物好感好感度上限为100。1好感度=1%宠物发挥伤害度。1魅力=2好感度上限。术士的恶魔宝宝无好感度值4、减低宠物叛逃成功率。1点魅力减低1%叛逃几率。
  除幸运和魅力外人物属性增加宝宝对应10点=1点,如人物10点耐力就增加宝宝1点耐力。宝宝共享人物幸运值。
  另猎人对本职职业宝宝加成:物伤宝宝力量加成20%,魔伤宝宝智力加成20%,两者的其他属性加成10%术士对小鬼智力加成20%,虚空行者耐力加成20%,魅魔敏捷加成20%,地狱犬力量加成20%,地狱火力量加成智力加成20%,末日守卫力量加成20%,恶魔守卫力量加成20%,野外奴役恶魔同猎人。以上恶魔的剩余其他属性加成10%术士和猎人的本职宠物数量上限为6。
  玩家和怪物非同等级下,如A玩家活怪物高出B玩家一级,怪物击中玩家的命中+5%,暴击+3%,伤害提升5%,提升最高为80%,而玩家对怪物的命中降低5%,降低最高为80%。暴击和伤害不变。
  宠物的攻击都是无视护甲减伤和魔法抗性减伤的。而宠物的护甲和抗性与主人共享。
  人物属性改变如此大,据说是为了形成少数的强力玩家,形成玩家级的普通,银英,金英乃至首领分岭,彻底贯彻真正的英雄理念。
  所有玩家10级后将可以扑捉一只野兽作为自己的契约兽。区别于猎人的野兽宠物。契约兽每10魅力才可以多增加一直数量。契约兽除了天生属性,升级不加点数,故而完全靠玩家点数加成,为玩家的50%。契约兽技能和天赋每20级领悟一次。领悟失败,将不能再领悟。领悟值满为100,1点领悟值=1%领悟成功率,领悟值可以由特殊物品提高,具体请玩家自己摸索。契约兽出战数量不限。
  契约兽取得方法:玩家到宠物管理员那里学会捕捉术后,对野兽使用捕捉术,同等级成功率1%,10次失败将不可以再对该野兽捕捉。野兽和玩家同等级或比玩家等级低成功率1%,越级捕捉每相差1级,降低50%。捕捉成功后野兽变为1级野兽幼子。可交易。契约兽升级经验为玩家的50%。一旦签订契约,终身不可更改。契约兽死亡掉好感值后再次召唤将会有游戏时间1天的虚弱,虚弱时间内所有属性减半。出战状态时契约兽快好感值持续低于50水平1游戏日,将在接下来每日有50%几率逃跑一次,直到好感度高于50为止,如果逃跑成功,惩罚等同于丢弃。这其实也不算严重的惩罚,真正的惩罚是,死亡还掉领悟值,死一次掉2点。
  契约兽也和装备一样分等级,等级制度同装备,分别对应普通,精英,精英首领,地域首领,种族首领,神兽的分岭等级。等级越高,天生能力越强,领悟好技能几率越高。
  玩家死亡会有很低很低的几率导致出战的已绑定契约兽掉落并还原成契约兽幼仔。
  玩家40可拥有坐骑,坐骑除了商店售卖和任务取得外,将可以自行捕捉,坐骑将可以参加战斗,同契约兽。一个玩家只能出战一只坐骑,坐骑类型为可乘坐的任何物种。玩家坐骑数量无上限。新捉的坐骑将变为坐骑召唤石,可交易。坐骑召唤石等级和装备等级一样分级,召唤石等级越高,坐骑实力越强,速度越快,具体为:灰色:玩家属性对坐骑战斗属性加成10%,坐骑提升玩家速度50%。绿色=灰色X2,蓝色=灰色X3,紫色=灰色X4,橙色=灰色X5,红色=灰色X10。
  飞行坐骑取消外域限制,任何地图都可用。
  契约兽幼仔可以转化为坐骑召唤石。由玩家带到40级可骑乘。同样,在契约兽数量上限没满的情况下,已绑定的野兽坐骑也可以转化为契约兽。
  个别坐骑可以双人甚至多人共骑。
  游戏还开放了仆人系统,是也就是人形宠物,除了天生自带技能和天赋各多2个,其他和契约兽一样。但不可以转让。每20魅力可以多带一个。
  其他宠物信息请玩家自行摸索新魔兽允许同阵营之间的PK,PK人后也有红名制度,杀一个人罪恶+1,罪恶如果累计到10,野外营地的NPC将会攻击你,如果累计到20,主城NPC也会开始攻击你。而最大的惩罚就是有罪恶值的人,被杀后将会有机会掉落已绑定的装备,每多一点罪恶值就增加0.1%绑定物品掉率和1%非绑定物品掉率,非绑定物品包裹身上的非绑定装备和包裹里的材料矿物宝石等等,绑定物品也同理。如果掉落的是任务物品,那么这个任务就只能重新开始做。白名玩家一个游戏日之内死的次数超过10次后,第11次开始,也会开始掉落绑定装备,多死一次就多0.1%物品掉率,掉落物品规则和红名一样。当然红名玩家更甚,死亡次数10次以后,每多死一次就增加0.2%掉率,而且和罪恶值惩罚叠加叠加。每次已绑定物品掉落可能掉一件,也可能掉落多件,最多掉落5件,非绑定物品同样。另外按组算的物品,一组算1件。掉落的绑定装备将会变成拾初始状态,即原来装备绑定的还是装备绑定,原来拾取绑定的还是拾取绑定。
  阵营之间的玩家PK,掉落装备规则将同罪恶值为+1的红名玩家相同。罪恶值+1的玩家,被对方玩家杀死,掉落装备规则等同罪恶值+2的玩家。
  完美绑定物品PK不掉落。
  玩家死亡会有很低很低的几率导致出战的契约兽或坐骑掉落,并还原成初始形态,变成使用后绑定。如果掉落契约兽,则该玩家无契约兽上限降低的惩罚。
  为了防止玩家利用这个制度而故意造成掉落绑定物品、契约兽和坐骑的事件,智能主脑计算机将会对全游戏发生PK的场地进行监视裁决,一旦判定为故意人为事件,将直接删除掉落物。
  另外关于PK掉级制度,有点新颖。一个游戏日之内,白名死的次数超过10次后,接下来每死一次掉本级经验5%,本级经验不够5%就开始掉级。红名玩家前10次死亡每次掉经验5%,10次后每次掉经验10%。掉级限制:以10的倍数级为准,10倍数级后将不会再掉等级,如玩家死亡掉到50级,接下来怎么死都不会掉级,但经验会一直扣到负数,每负5%经验,扣除本身5项基础属性各1%,最低属性降低到5%,经验无限制,一直扣!直到玩家经验重新升级到正数为止才能恢复完全的实力。已经穿在身上的装备不会因为掉级造成的等级不够而脱落,但玩家自己脱下装备后,将不能再穿上该装备,直到等级达到要求为止。
  白名玩家被怪物杀死,掉东西和掉经验同罪恶值+1的惩罚。以此类推。为鼓励开荒,团队副本第一次杀死目标BOSS之前,被该BOSS杀死不掉经验。
  被对方阵营玩家杀死的,掉经验规则和被同阵营玩家一样。
  另外,灵魂状态将不可正常下线,如果强制下线,则人物自动性原地复活持续1分钟。也就是你下线了,你的人物将被电脑托管。战斗状态不可正常下线,强制下线则人物保持原地站立一分钟,宝宝自动回归待召唤状态。其间如果死亡,,则原地持续自动复活。
  所以说强制下线的惩罚很严重。
  最激动人心的是居然要开放一人多职业系统,也就是一个人可以就职多种职业。但是,嘿嘿,全世界每个国家只有5个名额,而且单单双职业升级经验将提高4倍,三职业16倍,四职业64倍,以此类推,官网上可是说新魔兽的升级难度将会非常非常难,至于多少难,嘿嘿,只有玩了才知道。等级上限提高到了100级,和萨格拉斯,众神等同等级!!游戏初期只开放到60级,现实1年后开放70级,再两年后才直接开放到100级。游戏将分为N个平行空间,每个空间都将是一个原游戏大陆地图,代表一个国家,中间公共地图是外域外域将在游戏中后期开放。其他很多游戏改变没有公布,将由玩家自行摸索。游戏改变如此巨大,当然是基于强大的虚拟网络技术,据说高达80%。玩新魔兽将采用专用的游戏头盔,一律1500RMB一个,而且光有头盔还没用,还需要的就是我手上所拿的会员卡,1000RMB一张!!有点类似老魔兽的序列号。而且游戏时间据说是里面7天等于现实1天!!这才是轰动全世界的最主要原因!另外新增了其他游戏内容,官方没有一一公布,只说是有待玩家自己去探索。 
作品相关介绍
60级游戏更新内容
  1、游戏结束基础构架阶段,进入试炼之域阶段。
  2、游戏将由智脑全全管理,代理公司将被解约。
  3、开放公会领地,开放玩家建国,前者都需要领地令牌或者夺取NPC村庄以上的野外营地,后者需要以领地为基础,向系统提出建国,但是会受到临近地图内NPC国家的攻击,攻击持续1个月,成功守住才能得到其他国家的承认,以夺取NPC营地为基础建立的国家,将和该NPC种族保持相对敌对状态,需要做一定的任务才能取消该NPC种族的仇视态度。令牌获得和具体领地情况玩家自己摸索。
  4、开通等价卡,该卡连通现实,系统强制将游戏里所有人的钱币以10金=1RMB的比例转化为人民币,然后再强制以人民币为基准将现实人类的个人财产以现实币以100人民币=1金币的比例转化成金币、银币或者铜币,并存入等价卡内。1金币=100银币=1W铜币。1钻石币=1W金币,1魔幻币=1W钻石币。
  等价卡自动复印***等证件的信息,可作现实相应证件使用。卡上新收入的信息将自动传入各国相关管理部门电脑。平时查看自己卡上的信息可以默念查看,别人要看你的信息需要进过你的同意。
  等价卡在现实中可默念唤出或收回,唤出后卡内金币只能受卡主意念支出或放入。支出时候出现的金币以幻化能量币存在,能量币分魔幻、钻石、金、银、铜三类币种,币种上的显示的数字为价值量。
  等价卡因内存金额不同而分不同等级,小于等于100G为灰色,100~1W为绿色,1W~100W为蓝色,100W~1亿为紫色,1~100亿为橙色,100亿以上为红色。
  游戏里怪物掉钱调整为蓝装暴率,暴钱最小单位统一定为铜币,也就是说,你运气差到极点的时候,杀伊利丹如果暴钱,也可能爆出1铜币,材料物品及装备卖给NPC的价格以及NPC出售的物品价格将做相应调整,生活职业就职费统一下降为1金币。
  其他一些现实机构将做相应的措施,如现实每家银行将得到一个标志印刻器,可以在等价卡上打上自己设计的标记,卡卡之间的标记可以复制,以保证正常的银行职能。
  5、开通等级上限到100级。突破等级瓶颈要求:60升61需要通关所有60级前的团队副本。90升91需要通关所有90级前大副本。99升100需要一、通关所有团队副本。二、接杀死过所有野外BOSS。三、至少一个种族的剧情主线任务做到最后一步。
  6、任务奖励经验和金币将大大提高。
  7、属性影响改变:一、宠物数量需求魅力值为原来的两倍,如猎人职业宠物增加一只需要10点魅力,猎人和术士的职业宠物数量上限降为3个。二、物理伤害提升1需要的攻击强度值加倍。魔法加成提升1所需要的智力加倍。智力将不再加成魔法抗性。精神也不再加成魔法穿透。等级差距造成的伤害加成取消上限80%的限制,改成无上限。
  8、打怪方式开放普通模式和修炼模式。默认模式为普通模式。普通模式就是更新前玩家的打怪方式。
  修炼模式下躲避率、暴击率、命中率、攻击速度取消,护甲和魔法抗性减伤害作用依旧存在;增加怪物弱点,对应暴击率;玩家自行躲避攻击对应躲避率,攻击速度将依旧受到敏捷略微影响,移动速度将受到敏捷略微影响,平衡能力受到敏捷略微影响,物理攻击强度一般将只受力量影响,玩家攻击里还受到加速度的影响。
  法系职业的法术施法速度和普通模式相同,魔法攻击力不减,但是法术命中率和暴击率由玩家自己的行为决定。
  所有职业在修炼模式下将会有一个隐性的体力值,该值受玩家耐力影响。体力值决定玩家的持续战斗能力和持续奔跑能力。
  修炼模式玩家在大副本中受到的等级差距命中率等惩罚加倍。大副本中的BOSS对该模式下玩家命中率100%
  9、增加游戏保护条例。一、攻击14岁以下或70岁以上玩家,攻击者将受到10倍惩罚。二、50岁可以选择生活模式,该模式下的玩家头上将现实生活两个字。该模式下无法打怪,攻击生活模式下的玩家将受到10倍惩罚。生活模式下的玩家可通过生活技能获得少量经验值。
  10、开通新属性值--寿命点。1寿命点等于现实寿命1年,寿命点起始值为玩家现实剩余寿命。玩家可以通过游戏里的人物综合属性及一些物品或奖励提高寿命点。五项基本属性每各50点提高1寿命点,如五项基本属性全部为50,则提高寿命点1。玩家可通过极少数特殊能力将自己的寿命点送给另一个玩家。极少数特殊隐藏技能将可以在杀死玩家的同时使他失去1寿命点。
  11、鼓励玩家争端在游戏里解决。国与国之间设立国界能量带,如有侵略战争企图的军事力量通过,将被格杀!如有研究能量带者将被格杀!国家间的战争将只能在游戏里进行。占领另一国的标志是打碎该国灵魂碑并坚守2天,坚守一天后可在灵魂碑下开设两国之间的传送门。被占领国家的人如果不加入侵略国,属性降低50%,在两国境内则初始罪恶值变为100点并不可以低于此值。
  现实中在其他国家建立人物的玩家将有一个月的在线缓冲时间向系统提出人物回国申请,如果一个月内没有做出申请,则该玩家将被强制纳入所在国的国籍。
  12、为了维持人类进化阶段内世界稳定和基本消耗品供应,现实社会里一切剥削行为将被受到相应程度的惩罚。
  13、公布现实进化和游戏的关系。现实人体加强与游戏里的属性成长相关,属性成长越优异,现实人体进化越明显。同时高属性成长的人修炼到一定程度,还能在现实里使用游戏里的技能及天赋,甚至唤出游戏里的宠物和装备,只不过唤出的所有东西和技能及天赋的强度会有所下降,只有人体强化越高,才能使得到的能力越强,甚至完全体现。
  14、提高智能系统,将原本的高端首领、NPC,高端怪物(如神兽)的初级智能提升为高级只能,其他一些怪物和NPC的只能也相应提高。
  15、野外主动攻击类怪物群中将会每隔一个小时刷出一只高一等阶的头目,具有初级智能,100码内有任何同类受到攻击,头目将会召集周围100码内的所有其他同类同时发动攻击。
  16、新增宠物铠甲。宠物铠甲可由高级带宠物的BOSS爆出,或者大师级或大师级以上锻造师铸造。未穿戴的时候是一个圆球形态,只有附在宠物身上的时候才会出现铠甲外形,各类宠物穿戴效果各不同,作用不变。作用多种多样,基本属性是减少宠物受到的所有伤害。宠物铠甲和玩家装备一样,拥有相同等阶制度。
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答读者问(三问未完)
  1、音乐孤儿:看了前面部分,感觉主角获得的机遇太BT了!呵呵,与真正的WOW相差有点远,感觉就像在玩SF一样,缺少游戏的公平性了。不管如何,都收藏看下,毕竟WOW是款经典的游戏,看头还是有很多的。
  答:小猫认为,玩游戏从来都不存在公平之说,因为是人在玩游戏。现实中的贫富差距所带来的影响根本无法忽略,有钱人可以买装备,可以雇人带他练级,看谁不爽单单用钱就可以堆死对方。我所写的这部小说的背景就是虚拟游戏刚出现的时候,货币兑换的开通所带来的后果就是,穷人与富人之间的矛盾激化与以后相应的自动调和适应。主角的机遇再PT,在前缘篇中面对金钱和权利时还不一样苍白无力?和普通人一样,都是等待油炸的蚱蜢而已,只不过这只蚱蜢挣扎的厉害些,难炸些。每一个跨时代的产品刚出现的时候,往往都有一段最黑暗的时期,主角的好运其实根本就是噩运,他正好做了出头鸟,撞上了最霸道的镭射***。
  小猫写这部小说还有一个目的,就是要侧面讽刺一下现今咱们中国的游戏,点卡网游的时代已经过去,越来越多的游戏商打着免费网游的幌子在骗玩家的钱,有钱人在其中肆无忌惮嚣张无比,这根本就是一种单机游戏的衍生品,是对网络游戏的亵渎!
  我玩过很多年的游戏,我热爱游戏,但是现在已经很少玩了,出于对现实的无奈,我只能提笔写下此作,和其他志同道合的朋友一样,用小说来发出我们心中的呐喊。不管声音是10分贝还是1000分贝,总之作为一个曾今狂热的游戏玩家,我喊过了。
  2、三千年不睡觉:小猫,你这么写下去修炼模式下的高手们都可以单挑大副本了,这样会不会太那个了?而且打BOSS的场面也会变得索然无味。
  小猫的回答:这个问题问的好。***是---不会,修炼模式下的人在大副本里会受到限制,如果此模式下的玩家要顶BOSS,那么BOSS对他的命中率是100%,这是强制性的!就连大副本中的小怪,只要等级高于目标5级,对目标的命中率也是100%。大家千万不要忽略游戏介绍中提到过的等级差距所带来的相应命中率,暴击率变化,这个变化在大副本中将会被成倍的放大。也是我小说中的一个重要设置。
  3、月下狐狸:看完黑翼大副本,我发现一个问题,为什么大家都不放宝宝呢?
  小猫的回答:大副本里放契约兽等宠物等于在团队人数上限之外增加的进攻者人数,会造成副本难度按多1人1%的比例提升。大副本基本上都是团队满员的,所以不会有人放宝宝出来。还有一点,大副本里很容易死亡,宝宝死后是会掉领悟值和友好度的,而且宝宝死亡会虚弱,副本的死亡率大家有目共睹,特别是开荒期间,团灭是很正常的事情,试问,谁会将宝宝拿出来送死?
  至于猎人的宝宝和术士的宝宝这里职业宠物,放了是不会增加难度的,不过除非是高阶的宝宝,否则在黑翼里几乎没有什么作用,你想,平时奶妈们照顾人还来不及了,谁还会那么空去照顾作用渺小的宝宝们?放出来没几个群体伤害就死翘了,还要花力气复活,所以我直接将他们设定为不放宝宝,至于术士们牺牲虚空行者之类的恶魔宝宝来强化或者保护自己,这些就不必赘述了。 
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通知。175~180章整合成一章。
  175章~180章逐浪说无法删除,然后将我发好的分章全给删了,没办法了,就整合一起放着吧。小猫现在一点力气也提不起来。 
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上架感言
  小猫从2008年11月底开始写书,不知不觉已经走过了3个月份,这天气依旧有些寒冷,但小猫的心里却热乎乎的,因为小猫写的书总归是有人看,众位读者朋友的支持让小猫重新找回了信心。小猫自己也在不停的码字中找到了乐趣,就像台湾魔术大师刘谦所说的:一个人只要找到了自己的兴趣,那他(她)就找到了生活的意义。
  小猫独白:我的第一本小说之所以选择网游这块目前不怎么火热的类型,主要是为了纪念一下自己的游戏生涯。如今我已经有些玩不动了,对游戏的兴趣也停留在关注而不会花大功夫去投入。出于对未来游戏的遐想,我写下此篇,就当做是祭奠一下逝去的游戏生涯和对未来的展望。
  如今拙作终于上架了,我不禁感慨万千,同时也受到了巨大的鼓舞。
  此时此刻我心中却一片平静,我喊不出华丽的宣言,也不会信誓旦旦地拍着胸膛说:放心吧,我接下来每天更新一百章。
  我只想默默地写,静静地码字,以此来回报各位的支持和厚爱。
  感谢各位读者大大的支持,感谢逐浪能给我机会展现自己,同时也感谢编辑大大的忙前忙后地为我安排推荐,最后再次感谢所有关注此书的人。
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(转)支持正版当从作者自身做起
  当你注册作者帐号开始,同时也应该开通一个VIP帐号
  每个网络小说写手在从他注册了自己的作者帐号开始就应该同时开通一个VIP付费阅读帐号!
  身为一个网络小说写手应该是最能体会到支持正版的必要性!大家熬心劳神、绞尽脑汁写出的作品无非就是希望自己写出的文字能够换来养家糊口、吃喝玩乐的人民币!
  不要跟我说你只是为了兴趣,挣不挣钱的你根本不在乎!如果真的不在乎那你干脆就不要想着千约,甚至是出板!或者你把码字挣出的钱都捐出去。
  或许我的话有些偏激,但话糙理不糙!
  我本人也是一个网络小说写手,所以深深理解网络小说写手的艰辛!一个网络小说写手往往为了构思小说的情节,无时无刻的在脑子里一遍又一遍的构思,甚至是在吃饭、睡觉、上厕所的时候心里都在构思小说的情节,往往为了构思一段剧情连饭都忘了吃,或是在吃饭的时候也食不知味,烟一根接一根的抽,大量的尼古丁就是在这个时候肆无忌惮的侵害着网络小说写手身体的健康!
  为了让自己的小说更真实、更精彩、更传神,网络小说写手在百度上搜索各类资料、自己出钱构买实体参考书、甚至为了更深的体会酒醉的感觉而去喝自己平时根本不能喝的二锅头,结果酒醉的感觉是体会到了,却把自己折腾得头痛欲裂!
  夜深人静的时候,读者们用十几分钟或是几分钟的时间看完了当天的更新,早已经舒服的躺在床上进入梦乡了。
  而很多网络小说写手却在点灯熬油、聚精会神的码字中,有的网络小说写手白天工作或是学习了一天,晚上还要码字码到凌晨一两点钟,更有甚者,许多网络小说写手经常的通宵码字,那可是在熬自己的心血啊!一夜的不眠就是为了能让喜欢自己作品的读者在第二天能够继续看到更新的作品。
  网络小说写手码字的成本包括了香烟、茶或咖啡、泡面等简单食物(熬夜必备)胃药(如果这个网络小说写手没有晚上吃宵夜的习惯,那胃疼是少不了的)网费、电费、水费(别告诉我你整晚码字不上厕所,要是厕所的话就一定会用到水)键盘更换费(假设你打一个字,用两个键子,那打五千字就要敲击键盘一万次,还不包括标点符号,最多两三个月就得换一次键盘)
  一个网络小说写手码出一千字,您只需要3分钱(高级VIP需要2分钱)一万字需3角钱,十万字需要3块钱!
  十万字!我不知道别人的速度怎么样,反正我从晚上八点开始码字的话,要到第二天早上八点才能码出一万字!
  也就是说我连熬10天写出来的小说,您只需要3元钱就可以看了,您每天花上3角钱就能给一个网络小说写手无限的动力和热情去坚持创作您喜欢看的小说!
  如果身为读者的您一直去看盗帖,那收入为零的作者还有什么动力去点灯熬夜、耗费心血去码字更新?
  经常在网上看到一些非常好的VIP作品停更了、太监了,那些作品公众免费章节海量的点击和推荐说明了他们的优秀性。
  可是这些优秀的作品为什么会在上架变成付费阅读作品之后,却停更太监了呢?
  难道那些作者真是放着钱不挣的呆瓜?
  真正的原因是上架之前,因为不要钱是免费的,所以大家一直在追看,可是上架之后需要付费阅读之后,很多读者为了节省那几分几毛钱而去看盗帖。
  作者就好像受气多年的小媳妇终于熬成了婆婆,可是没想到娶过门儿的却是一个比自己还狠、还厉害的野蛮媳妇!
  每天那么辛苦的赶稿码字却换不来读者的支持,那也只好停笔太监了。毕竟大家生活在这个社会上,都是需要生活的,而生活就需要人民币!
  有几个身家百万又根本“不差钱”的人会来点灯熬夜、整天整夜的写网络小说啊?
  99.999%的网络小说写手都是在喜欢文学并且希望通过写小说赚上一些人民币而使自己的生活能够更好而写小说的。
  有很多作者感叹现在的读者都去读盗帖了,没人花钱读自己的书,也没人支持自己的作品,自己没动力、也没热情写下去了。
  还有许多作者整天到处在各种信息平台上发贴子、做广告,希望读者支持自己的作品,给自己的作品投推荐票和收藏票,让自己的作品能够早日千约上架,挣到人民币。
  我想对所有和我一样身为网络小说写手的同行们说一句“在你们注册了自己的作者帐号那一刻开始就应该同时也开通一个VIP付费阅读帐号!”
  让别人支持你、支持正版作品之前,你首先应该是一个支持正版作品的读者!
  欲正人身,必先正己身!
  支持正版首先要先从自己做起!
  说实话这篇文章在我的心里已经酝酿了一年之外了,迟迟没有动笔的原因是因为我也一直没有充值成为VIP付费阅读用户。
  今天,我开通了网上银行业务(现在开通网上银行真的挺麻烦的,我想有些读者也可能是因为这个原因所以才没有开通VIP付费阅读帐户的吧)开通网上银行之后,我做的第一件事就是为自己的个人帐户充值了100元人民币!
  从今天开始,我不会再读盗帖!我会一直坚持支持正版作品!希望更多的网络小说写手和读者们也能够和我一样远离盗帖、支持正版!
  如果大家都去看盗帖,那就会会形成读者去看盗帖不支持正版、作者没有热情和动力去创作优秀的作品而停笔太监这样一个恶性的循环之中,久而久之读者们就很难再看到优秀好看的文学作品了。
  我会一直坚持支持正版作品!希望更多的网络小说写手和读者们也能够和我一样远离盗帖、支持正版!
  只有这样,才能形成读者付费支持正版作者、作者有充份的热情和动力去创作更优秀的作品这样一个良性循环!
  从现在起我每个月都会订阅一部份那些在这一年多之内我曾看过的盗帖的正版作品,直到把我曾经看过的盗帖都补回来为止!
  当然了,其他的朋友不一定要学我这样,我之所以这样做是因为我曾经对那些我喜欢的作品做过承诺,等我开通网银之后,一定会重新订阅那些我曾看过盗帖的正版读物!
  苦海无边,回头是岸。放下盗帖、立地成神!只要你能从这一刻起远离盗帖、支持正版,那么网络文学界的天空就会更蓝一点!
  我相信总有一天网络文学界的天空会没有一丝杂质,碧空如洗、湛蓝清澈!
  在文章的最后,我再一次对和我一样身为网络小说写手的同行们说一句“在你们注册了自己的作者帐号那一刻开始就应该同时也开通一个VIP付费阅读帐号!
  欲正人身、必先正己身!
  远离盗帖、支持正版首先就要先从自己做起!
作品相关介绍
VIP章节字数说明
  有人跟小猫说,小猫一章2000字太少了,VIP2000字等于是坑读者的钱,小猫当初也是这么想的,不过后来算过之后发现---逐浪和其他一些网站的订阅制度是不同的,他们是按1000字3逐浪币来算的,也就是说,无论我是2000党还是3000党,甚至学那些大神们来个6000党,最后读者们所付出的逐浪币完全是一样的。
  所以小猫对字数也不做太多要求,有时候两千,有时候三千,甚至四千,完全是为了章节内容服务。很多时候来个两千五,那五百读者要付钱读,但是小猫并不会在其中得到相应的稿费。
  总之,小猫就是为了和大家说一声,小猫没有坑读者的钱,而且现在装备和属性之类的东西,除了必要的,其他的全不发了,留到公众部分主角属性说明里,有兴趣的大家自己去查阅。
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  1、手机钱包是中国移动的电子商务支付业务,10658008是手机钱包专用短信服务号;用户一经确认支付,即时扣费,不提供免费试用期。
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  3、用户编辑短信100到***********,10元/次,获赠420逐浪币。编辑短信050到***********,5元/次,获赠210逐浪币。
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  2、收到交易序号/卡号和交易密码,登录后点这里充值,http://www.zhulang.com/w_charge_new.php?a=9&am m=000024逐浪币实时到账
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魔兽历史资料
魔兽变节者之古尔丹(转帖)
  奢望超过萨格拉斯的古尔丹的故事------长久以来,古老的萨满教派长期控制着德拉诺世界的兽人的精神世界。在它的影响下,兽人的高贵品质得到宏扬。而作为萨满教派中的大祭祀,耐奥祖拥有着极高的地位与威望。这位兽人长者,虽然无比忠诚于自己的信仰,但内心中对力量的渴望,还是留给了恶魔基尔加丹以实现其计划的机会。很快,大祭祀便落入了恶魔的圈套,与恶魔达成了协议,并使狂野与好杀成为了萨满教新的教义。这一肮脏的交易,将兽人带进了无比危险的境地。幸运的是,耐奥祖发现了自己的所为将给兽人带来的后果,及时地终止了继续交易。但基尔加丹并没有放弃。他很快就找到了一个替代者,耐奥祖的学生——古尔丹。
  比起他的老师,古尔丹对力量的欲望更是强烈。更重要的是,力量是古尔丹唯一的关切。在他的眼中,比起强大的力量,世界上的任何其他事物都没有意义。我们不知道古尔丹的这种性格是如何形成的。但这种性格确实使他拥有了改变两个世界命运的机会。让他成为了整个魔兽世界历史中最为重要的人物之一。
  古尔丹年轻时追随着耐奥祖研习着古老的兽人魔法。过人的天赋和对魔法的浓厚兴趣,使他很快就成长为兽人中最为出色的魔法师之一。当一个人在其年轻时就获得了巨大成功,往往就会变得目空一切。古尔丹的成功来得太早,也太容易。耐奥祖开始重新审视自己的学生。他应该会为自己学生的成就而感到高兴。但我想,一种莫名的压力和恐惧感,占据了耐奥祖内心中的更多部分。这种感觉,可能源于他预感到自己将被超越,出于自私的本性而产生的;也有可能,是耐奥祖感觉到了古尔丹对力量过分强烈的渴望,预感到这种渴望将会给古尔丹本人及周围的人带来无尽的灾难。所以,他对自己的学生开始有所保留,甚至在某些时刻是刻意地去打压。这使本来就对古老魔法产生怀疑的古尔丹彻底失去了成为萨满祭祀的兴趣。他将自己的全部精力,都放在对来自浩瀚宇宙的神秘力量地探求上。从这一刻起,他已经作好了准备,为了力量,放弃一切。
  恰逢此时,基尔加丹刚刚失去了来自耐奥祖的协助,控制兽人的计划受阻。急于找到耐奥祖替代者的他,很快就感觉到了年轻的古尔丹那无尽的欲望。只用一次接触,基尔加丹就惊喜地发现,比起他的老师,古尔丹有过之而无不及:他有着极高的天赋,有着极大的抱负。而且,这个年轻人心狠手辣,为达目的,不择手段。更重要的是,他根本不关心自己的民族与同胞。只要能满足他的欲望,他甚至可以出卖灵魂。所以,基尔加丹开出了丰厚的回报作为换取古尔丹忠诚的条件,很轻松地就收买了古尔丹。
  得到了基尔加丹垂青,古尔丹是欣喜若狂的。一方面,基尔加丹身上蕴藏着的无穷能量使古尔丹感觉畏惧;另一方面,古尔丹也看到了突破自身极限的希望。古尔丹虔诚地追随着恶魔,苦心学习着那些无法想象的魔法。虽然他曾经的老师,大祭祀耐奥祖多次告诫他必须停止与恶魔的交易。但此时的耐奥祖在古尔丹的眼中,已经失去了所有的威信。来自“顽固老朽”的忠告,又怎能挽回古尔丹那狂野的心。经过一段时期的努力,古尔丹终于实现了自己的第一理想:成为兽人世界中有史以来最为强大的魔法掌控者。在基尔加丹地指引下,古尔丹开始在兽人中发展属于自己的势力。很快,一批同样渴望无穷力量的术士聚集在他的身边,成为了他忠实的学生及随从。通过这些术士,古尔丹控制了一部分在兽人氏族社会中拥有地位与权力的人,并成立了秘密的组织——“影子议会”。通过这一秘密黑手地操纵,古尔丹在兽人世界中拥有了越来越多的权力,也得到了获得更多来自恶魔的力量的筹码。古尔丹体现出的价值,也令基尔加丹越发地满意。在古尔丹地帮助下,恶魔的计划得以有条不紊地进行。
  终于,曾经的泰坛,燃烧军团的大魔王——萨格拉斯认为与兽人奴仆见面的机会到来了。利用他控制的肉身——艾泽拉斯守护者的后人,暴风王国的法师麦迪文,萨格拉斯与远在德拉诺星球的古尔丹进行了精神上的接触。萨格拉斯只是稍稍展示了自己的力量,就使古尔丹彻底地折服。见识到萨格拉斯惊人的实力后,进一步坚定了古尔丹追随其左右的决心。萨格拉斯巧妙地透露了关于“萨格拉斯之墓”的消息,并告诉古尔丹,那里隐藏着神一般的终极力量。如此巨大的诱惑,古尔丹又怎能抗拒。所以,两人签定了协议:古尔丹带领兽人帮助燃烧军团攻占艾泽拉斯。作为回报,古尔丹将得到“萨格拉斯之墓”所在位置的指引。就古尔丹憧憬那无穷力量时,他也彻底落入了恶魔之王的圈套,再有无法自拔。
  为了兑现与恶魔的承诺,达成自己的目的,古尔丹开始为入侵艾泽拉斯进行准备。虽然对政治并不关心,但古尔丹发现:松散的氏族联合体制是多么的不可靠——虽然氏族首领们的心中都充满了对杀戮的渴望。但对权力他们同样十分关心。所以,权力争斗不断发生,这严重影响了古尔丹对整个兽人世界的控制能力。精明的古尔丹很快就体现出其卓越的政治头脑。在他的诱骗下,大多数的兽人氏族首领都喝下深渊领主——玛诺洛斯的血,沦丧为恶魔的努力。之后,他利用自己的影响力,成功地将毁灭者布莱克汉推上了兽人氏族大酋长的宝座,并将绝大多数的氏族融合成为一个统一的部落。布莱克汉虽然野心勃勃,凶暴残忍,但却十分地愚蠢,甘受古尔丹的摆布。所以,利用布莱克汉这个傀儡,古尔丹成为了兽人部落真正的统治者。在荡平了由德拉诺另一族原住民德莱尼人建立的国家后,兽人开始了对艾泽拉斯的征讨。
  打开了通往艾泽拉斯的黑暗之门后,古尔丹将一支支军队送往那未知的世界,以完成与恶魔的协议。初期,兽人的入侵计划进行得十分顺利:人类暴风王国的首都被夷为平地,国王也被影子议会的刺客成功刺杀;对内,古尔丹成功地铲除了自己的反对者——萨尔的父亲,霜狼氏族的酋长杜隆坦尔,巩固了自己的地位。但这一举动,也深深地激怒了杜隆坦尔的挚友——奥格瑞玛·毁灭之锤。极赋野心,且早已对古尔丹及布莱克汉心怀不满的他决心一定要夺取部落的政权,铲除古尔丹一派。
  奥格瑞玛很快便等来了这一机会:暴风王国的将军洛萨爵士等人,突袭了麦迪文所在的城堡,毁灭了麦迪文的肉身,也在无意间将恶魔萨格拉斯的灵魂打入深渊。而那时古尔丹正停留在萨格拉斯的思想中,所以也遭受了巨大的精神冲击,陷入了沉睡。虽然,他忠实的追随者们始终保护在他的周围,但奥格瑞玛还是发动了政变,杀掉了布莱克汉,摧毁了古尔丹苦心建立起的统治体系。等古尔丹苏醒后,他发现自己失去的不仅是原有的地位,还有他最为重视的部分力量。这使古尔丹完全失去了与毁灭之锤相抗衡的力量。大量的术士被杀死,而古尔丹不但没有能力保护他们,甚至没有能力保护自己。为了保全自己,也保全希望,古尔丹决心委曲求全,韬光养晦。他先利用毁灭之锤对狼骑兵的不信任,巧妙的令奥格瑞玛解散了重要的骑兵力量。而后,他又向奥格瑞玛作出承诺,帮助部落建立一支新的骑兵大军。这一招正中下怀,虽然奥格瑞玛对古尔丹极不信任,但对胜利的渴望还是让他决定留古尔丹一命。
  随后,古尔丹表面上一心一意地帮助奥格瑞玛组建军队,实际上却从未放弃过对“萨格拉斯之墓”地搜寻。在他成功地建立起一支由死亡骑士组成的亡灵军团后,欣喜不已的奥格瑞玛放松了对他的警惕。而向四处派遣搜索队的古尔丹也终于打探到“萨格拉斯之墓”所在的位置。一个古尔丹等待了一生的时刻终于即将到来了。此时,无论是战争的成败或是部落统治权,对古尔丹来手都已经没有了丝毫的意义。他唯一要做的,就是得到了萨格拉斯所说的那种终极的力量——神一般的力量。
  所以,在部落与联盟即将进行生死决战之时,古尔丹带领了大批的追随者,叛离了奥格瑞玛,前往无尽的大海。这一举动,也直接导致奥格瑞玛的实力遭到巨大的损失。而后,才有了联盟的反攻和后来的世界格局。
  历经了一番波折后,古尔丹也终于找到了梦寐已久的海中墓地。然而,他的主人承诺的力量并没有出现,取而代之的却是无数的恶魔。在恶魔的撕咬下,悲惨的古尔丹才意识到这一切不过是个骗局。但他已经无力改变,只能在极度的痛苦中结束了生命。古尔丹的故事也就此告一段落。
  比起人类的王子和精灵的恶魔猎手来,兽人术士古尔丹的背叛显得尤为可耻和不能原谅。他从一名萨满教徒转而变成信仰恶魔力量,玩弄死亡契约的术士;拒绝听从老师的教导,服从了恶魔的领导;假意效忠兽人大酋长,关键时刻抛弃自己的同胞……这些举动都可以算作是十恶不赦的叛逆。然而,从另一个角度看,古尔丹却始终在坚持自己的信念。那便是——追求超越古老力量的新的能量。我们回顾他的一生,可以发现,他生命中的每一个重要的举动,其根本目的都十分的明确。他从来没有对自己的目标产生过动摇和怀疑,从这个角度看,他到是一个坚持走自己的路,十分执著的人。
  不过,这样的人往往都会因为过分的执著,而走上不归途。古尔丹在自己的思想中存在一个严重的缺陷:他以为强大仅仅便是拥有无穷的力量,但却忽视了敏锐的洞察力,良好的判断力同样是强大的组成部分。他曾经怀疑过自己的老师耐奥祖,却从未怀疑过给他承诺的恶魔们。对恶魔绝对的信任,便注定了他人生的轨迹,也说明了他内心幼稚的一面。在他付出所有的努力,完成了自己应当完成的那部分协议后,得到的报偿却是毁灭。这不能不说是一种悲哀,属于年轻的,急功近利者的悲哀。
  另一方面,作为一个力量的追求者,古尔丹比起前两位来,其目的也更加的单纯:他不需要象阿尔萨斯或伊利丹那样去证明自己,尤其是在生命的中后期,因为他已经充分地证明了自己。他获得力量,不为权力,不为金钱,不为爱情,或许唯一的目的,就是成为“无敌”。但因为力量是无止尽的,所以这种追求,导致的结果便是永恒的追求。从一点,也能体现出古尔丹不成熟的世界观和自我价值定位。
  古尔丹这个形象是虚构的,但他的一些性格特点却可以在现实生活中找到。如今的社会,确实是存在一些盲目追求力量的人。其中也有个别为了力量而放弃许多宝贵的东西。甚至是不择手段,成为了道德沦丧,品格卑劣的人。古尔丹的确是强大的,但他自始至终都不过是一个恶魔手中的棋子,生命被他人摆布。所以,这样的人,即便得到了,又或是“成功了”,真不知道是得多还是失多。想到这里,我不由地紧张起来。但愿,照镜子的时候,不会从里面看到古尔丹的影子。 
魔兽历史资料
魔兽变节者之凯尔萨斯(转帖)
  渴望魔法力量的王子凯尔萨斯的故事------上层精灵的后裔;“逐日者”达斯雷玛的血脉;奎尔萨拉斯王国的王子;血精灵魔法师凯尔萨斯同样是位深受大家喜爱的魔兽人物。这位能够施展“地狱烈炎”,召唤“火凤凰”的年轻王子,在广大魔兽拥趸中有着极高的人气。然而,看似风光的凯尔萨斯却与前两位人物一样,多次经历悲惨的境遇,有着多舛的命运。在此,我们来看一看这位王子的故事。
  了解凯尔萨斯的传奇前,我们不妨先回顾一下血精灵的历史:在燃烧军团第一次入侵失败后,大部分的崇尚魔法力量的上层精灵都被“永恒之井”爆炸后形成的巨大漩涡卷入了海底,近而变成了纳迦族。残存的为数不多的上层精灵虽然得以苟活,但却失去了原本高贵的地位和研究他们崇尚的魔法的权力。在极度反感魔法的,以玛法里奥为代表的德鲁伊当权后,上层精灵的活动受到了严密地监视与控制。幸运的是,恶魔猎手伊利丹重塑了“永恒之井”,给予了上层精灵们以新的希望。在自德鲁伊地遏止下等待了数百年后,上层精灵们终于决心向由德鲁伊建立起的法律进行挑战。在激进派领导人达斯雷玛的带领下,上层精灵逐渐恢复了对魔法的使用。这样的举动,令德鲁伊们深感不安。也使暗夜精灵中的两大派系之间的斗争再次升级。不过,比起如日中天的德鲁伊政权,达斯雷玛和的追随者的力量还是显得十分稚嫩。在他们向灰谷施展了魔法风暴,并希望由此向统治者证明魔法的力量后,德鲁伊以违背法律为名逮捕了众多的上层精灵。当权这们不能以这样的理由处死自己的同胞,所以为了巩固德鲁伊的政权,避免类似情况再次出现,达斯雷玛和上层精灵们被下令驱逐,永不准许返回。就这样,上层精灵们离开了自己的故乡,走向了未知的世界。
  达斯雷玛和他们的追随者飘洋渡海,来到了大洋彼岸的洛丹伦大陆定居。但上层精灵期待已久的美好未来并未出现,反而是灾祸连连:首先,由于远离了“永恒之井”,他们不仅失去了暗夜精灵的生理特征,所拥有的能量也今不如昔;更为可怕的是,当地的原住民——巨魔们十分不欢迎这些外来者。在达斯雷玛建立了属于上层精灵的帝国奎尔萨拉斯后,他们与巨魔的全面战争也因为领土争端而爆发了。
  这是一场十分漫长的战争。虽然精灵们在数量上远远不及巨魔。但他们依靠魔法的帮助,始终处于上风。这种局面持续了将近四千个年头,终于发生了逆转了。在巨魔们疯狂的攻势下,精灵的帝国岌岌可危。在这样的情况,精灵们不得不考虑向他们一向不屑交往的人类求援。
  当时的人类文明还处于萌芽阶段。人类世界由多个部落组成,部落与部落之间缺乏联系,更不存在统一的意志。人类内部的战争持续不断。后来,一支名为“阿拉希”的部落迅速的崛起了。在很短的时间内,这个部落就完成了对人类世界的统一,并建立起了属于人类的国家——“阿拉索”。当精灵们正在战场节节败退的消息传到首都“激流城”时,人类并没有给予太多的关注。与精灵们一样,人类同样对对方的生死毫不关心。所以,奎尔萨拉斯的使节第一次到访激流城时,没有得到任何的承诺与援助。精灵们意识到人类的趋利性,所以再次派出了使节。这次,精灵们不仅带去了请求了,也带去了可观的报酬,那就是答应向人类传授魔法。
  之后,精灵与人类开始了他们的交易。在人类的帮助下,精灵终于赢得了对巨魔的彻底性胜利;而人类也如愿以尝的掌握了来自精灵的魔法。为了表达对人类的感谢,精灵向阿拉索王国的帝王索拉丁作出承诺:共同进退、不弃不离。人类与上层精灵之间的盟约,就此建立。
  遗憾的是,这一盟约并不牢固。虽然为了遵守盟约,奎尔萨拉斯还是加入了联盟,并帮助人类取得了战争的胜利。但战争结束后,上层精灵们认为他们已经偿还了对人类欠下的人情,便以人类作战不利为理由,退出了联盟。这一事件,使一部分人类对上层精灵产生了不满,也为后来发生了决裂埋下了伏笔。
  或许,上层精灵希望就此平静的生活下去。但耐奥祖的亡灵大军的出现却打破了他们的幻想。在堕落王子、死亡骑士阿尔萨斯的率领下,亡灵大军摧枯拉朽般地摧毁了奎尔萨拉斯帝国的防御。他们的到来不仅几乎毁灭了上层精灵辛苦建立起的帝国,更污染了上层精灵的力量来源——“太阳之井”。作为“永恒之井”的替代品,“太阳之井”原本是上层精灵光大自己的希望。而它的覆灭也标志着上层精灵走向了末路。
  在亡灵入侵中残存下来的上层精灵发誓要进行复仇,并称自己为“血精灵”。他们由奎尔萨拉斯王室的最后血脉,年轻的王子——凯尔萨斯所领导。虽然他们有着顽强的斗争意志,但失去了魔法能量的源泉,他们正逐渐衰弱。
  共同的敌人使血精灵和人类重新走到一起。古老的盟约也被重新执起。不过,血精灵并没有得到人类的充分信任。至少,有一部分人类从一开始就对血精灵抱以怀疑的态度。负责在洛丹伦抵抗亡灵大军的联盟统帅、人类将军加理瑟斯便是其中的代表。所以,他一面组织着抵抗运动,一面密切关注着血精灵的一举一动。而且,他从不掩饰自己对血精灵和王子的不信任。这令凯尔萨斯颇为不满。不过,虽然高贵的王子有着高傲的心,但他还是体现出了对联盟的忠诚和对加理瑟斯领导的服从。
  但是,凯尔萨斯的忍让不但没换回加理瑟斯的尊重,反而让这个狂妄自大的家伙变本加厉。加理瑟斯在命令血精灵向亡灵发动进攻的同时,却又不给予凯尔萨斯必要的支持。这明显是想让血精灵陷入极端危险的境地。血精灵王子十分震怒,但寄人篱下的他还是被迫接受了这不可能完成的任务。
  关键时刻,纳迦族的女海巫法斯绮带领着她的部众赶到。虽然凯尔萨斯心存犹豫,但形式的需要,以及对同样作为上层精灵传人的纳迦,尤其是曾给予凯尔萨斯帮助的法斯绮的微妙情绪,使王子还是接受了他们的援助。
  血精灵和纳迦,同宗同祖的两族人共同击退了一支亡灵军团。得以完成命令的凯尔萨斯对女海巫心存感激。但他没有发现,这一切实际上都是纳迦的计谋。法斯绮不断向年轻的王子暗示她有能力帮助凯尔萨斯和他的族人摆脱因为失去魔法源泉的痛苦,同时也告诫他血精灵在联盟中的处境将会更加不利。这确实使凯尔萨斯有了一些动摇,但还是没能让他下定决心。恰好此时,加理瑟斯带领着大军突然出现。暴躁的将军发现凯尔萨斯正在与他们的敌人纳迦族人在一起,立刻就作出了王子和他的血精灵已经背叛联盟的推断。凯尔萨斯赶紧让纳迦离去,并希望向加理瑟斯进行解释。但早就对血精灵心存偏见的加理瑟斯怎会听信凯尔萨斯解释。洛丹伦联盟军队的统帅就这样拘捕并囚禁了血精灵们,并宣布将对他们执行死刑。这让凯尔萨斯陷入了极度的痛苦。在达拉然废墟下的地牢中,血精灵王子对联盟心灰意冷,痛苦地等待着大限降临。
  而法斯绮又在关键时刻出现了。在她的帮助下,凯尔萨斯带领着血精灵逃出了监狱。此时的王子终于下定了决心:和愚蠢的人类以及他们的联盟分道扬镳。之后,他听从了法斯绮的建议,投靠了纳迦的主人——伊利丹。
  在已经破碎的兽人故乡德拉诺,凯尔萨斯再次见到了恶魔猎手。他向伊利丹寻求解除血精灵们嗜求魔法痛苦的方法。伊利丹告诉年轻的王子,他无法达成凯尔萨斯的请求。但他却可以帮助血精灵王子和他的族人获得强大的魔法,以达到解除痛苦的目的。那便是象他一样,投靠恶魔基尔加丹。
  此时的凯尔萨斯心中,仍旧对恶魔存在着排斥的心理。但无辜的被人类加上“背叛”的罪名后,他已经没有其他的退路。同时,他也预感到血精灵在失去魔法的支持后将可能面临的境地。各方面的因素综合在一起,再加上伊利丹的一番劝告,凯尔萨斯终于做出了选择——向恶魔的仆人伊利丹效忠。实际上,这也是他唯一的选择。
  之后,血精灵法师凯尔萨斯便与纳迦女海巫法斯绮成为了恶魔猎手伊利丹的左膀右臂,在联盟、亡灵天灾军团、燃烧军团之间的夹缝中寻求生存。
  或许读到这里,大多数朋友都会为凯尔萨斯的遭遇感到忿忿不平。的确,凯尔萨斯地背叛主要是源于外部的原因。在一次又一次的刁难下,凯尔萨斯一直保持着克制与冷静。但加理瑟斯的蛮不讲理将血精灵推入了绝境。再加上狡猾的女纳迦地挑唆与引诱,凯尔萨斯的变节也就合情合理了。
  不过,我们回过来想一想,加理瑟斯之所以对血精灵态度那样刻薄,也不无原因。血精灵与人类之间建立起的盟约从一开始,就存在着很大的功利性质。两个相互缺乏了解,互不信任的族群因为一笔交易而走到了一起。虽然他们曾并肩作战,但心却从未连在一起。战后,两个国家虽然彼此表达了善意,但这样的友谊注定难以长久。
  在与兽人的战争中,血精灵与人类重新走到了一起。不过,这次两者的身份发生了转变。原本的受援方血精灵成为了供援方。这也使两族人之间的关系发生了微妙的变化。血精灵希望通过他们的参战,偿还早年亏欠的人情。甚至他们中间有一部分人认为血精灵从不欠人类什么,因为当年他们就已经用教人类魔法的方式还清。所以,血精灵认为他们有理由得到来自人类的更多的尊重。不过,人类却有着不同的想法:虽然当初人类曾从血精灵那受益,但那小小的礼物是无法与人类作出的贡献相提并论的。所以,人类在血精灵面前始终可以高抬着头。至于血精灵加入人类与兽人的战争,则完全是他们应当承担的义务,不需要太多的感谢。牢牢记住自己对别人的恩惠,而忘记别人对自己的帮助,这也是现实中普遍存在的心理。两者从这里就产生了分歧。
  另外一方面,血精灵一向有着极端高傲的个性。他们连自己的同胞暗夜精灵都心存鄙夷,更何况“愚昧低等”的人类。在与兽人战斗中人类的拙劣表现以及那一次次失利,使血精灵开始重新审视自己的盟友。当他们感觉自己与人类的缘分就此到头后,宣布了退出联盟的决定。虽然当时战争已经结束,联盟也取得了胜利,局势仍不稳定。所以,血精灵此时的离开,令人类十分不满。他们认为,血精灵是忘恩负义的一群。彼此间的不信任,进一步加深了。
  所以,等到血精灵在亡灵大军的打击下几乎覆灭,凯尔萨斯带领着残兵投奔联盟后,人类中自然会有人心存怀疑和不满。加理瑟斯对血精灵很不信任,处处刁难恐怕就是这个原因了。
  血精灵与人类的联盟走到今天这般田地,当然不是凯尔萨斯的责任。可怜的王子生在了这一时代,不幸地成为了历史的牺牲品。他所做的选择,却都是一般人会做出的选择。所以,这样的人物有了这样的遭遇,一定会赢得大家的理解和同情。只是在无情的命运面前,血精灵王子显得特别无力,他的个性也因为这个原因弱了许多。人气虽然是高的,但在历史中的作用有限。这便是他无法成为魔兽中重要人物的根本原因。
  至于加理瑟斯,自然是要承担凯尔萨斯叛变的主要责任的。心胸狭隘、盲目主观,无论如何都是个不称职的领导。然而,现实中,这样成天对下属心存怀疑、猜忌极重的领导却是随处可见。所以说:“千里马常有,而伯乐不常有。”凯尔萨斯这样的人才,到了加理瑟斯的手里,要么就成了废马,郁郁而终;要么就成为了野马,跳槽而去了。 
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魔兽变节者之萨格拉斯(转帖)
  万魔之王萨格拉斯的故事--------说到变节者,自然不能忘记燃烧军团的统领,万魔之王--萨格拉斯。这位曾经的泰坛,万神殿中最为强大的战士,却是整个历史中最大的一个叛逆。不过,他从一名代表正义守序的泰坛,到堕落成极度邪恶,倡导混乱的恶魔,其中的过程自然是漫长而曲折的。
  作为一名伟大的泰坛,萨格拉斯拥有着强大的力量和高贵的灵魂。他坚持着守序的立场,毫不留心地摧毁着一切与万神殿对立,威胁着守序世界的恶魔。在长达数百万年的时间里,萨格拉斯在宇宙的各个角落,铲除着恶魔们势力。伟大的泰坛几乎就是不可战胜的,没有一种恶魔可以逃避来自他的惩罚和审判。但是,萨格拉斯还是有个无法消灭的敌人,那便是他自己。
  漫长的征程里,萨格拉斯虽然消灭了无数的恶魔,把他们投进了泰坛的大牢。但他战斗的意志却随着时间逐渐消退。一个巨大的疑惑,在他的心头渐渐形成--无论付出多大的努力,恶魔的邪恶势力始终存在,而且不断扩张。一个正直的灵魂,可以瞬间堕落。而堕落的灵魂,则再也无法拯救。这使伟大泰坛战士迷惑。他的内心开始被沮丧和消沉所占据。虽然他依旧履行着自己的职责,却再不象从前那样斗志昂扬。
  当埃瑞达恶魔们与泰坛的战争仍在延续时,另一族恶魔--恐惧魔王也出现在萨格拉斯的面前。虽然他们同埃瑞达一样不堪一击,但这些家伙惊人的精神控制能力还是让萨格拉斯颇为吃惊。恐惧魔王们可以轻易地将人们的灵魂与意志玩弄于鼓掌之间。恶魔们只需要三言两语,就可以使人们成为凶恶残虐的野兽。萨格拉斯不由地陷入了沉思,开始对自己数百万年来的所作所为进行了反省。在极不情愿之中,他痛苦地发现:虽然他已经竭尽了全力,击败了无数的恶魔,但却从未扭转过邪恶势力逐渐膨胀的局面。泰坛陷入了极度的失落与消沉之中。这种失落与消沉,也使他对自己产生了怀疑。随后,他发现:从一开始,他就犯了一个根本性的错误--宇宙中的邪恶力量无穷无尽。任何生物,即便表面有美好的伪装,但内心中却都存在着邪恶的灵魂。所以,只要恶魔们稍稍地挑唆,便可以将这种邪恶调动起来。也正是这个原因,使得恶魔的力量不断扩张。
  更为重要的是,萨格拉斯发觉到自己的内心中同样存在着这邪恶的一面。只是在以前的数百万年里,一直受到压制。而今,萨格拉斯认为,是到了释放内心邪恶的时候了。至此,萨格拉斯背叛了万神殿和守序世界。他的灵魂,终于堕落。
  与泰坛们彻底决裂后,萨格拉斯决心重新寻找自己的价值。他相信混乱才是宇宙长存的根源。所以,他释放了那些亲手抓住的恶魔:埃瑞达术士、恐惧魔王……恶魔们发现曾经的泰坛如今已经和他们一样崇尚混乱,立刻意识到他将会成为与万神殿抗衡的重要力量。所以,奸诈的恶魔虔诚地宣布了他们对萨格拉斯的绝对忠诚。萨格拉斯虽然一向受人敬重,却从未有过如此众多的奴仆。洋洋得意的他将恶魔们组织起来,对恶魔“欺诈者基尔加丹”、“污染者阿克蒙德”委以重任,并大肆招兵买马,网络宇宙的中的恶魔们。这样,燃烧军团被建立起来。原本的泰坛勇士,也终于成为了万魔之王。
  获得新生的萨格拉斯决心证明自己在宇宙中的价值。经过漫长地等待,他发现了来自宇宙某处传来的能量波动。顺着这能量波动的指引,他找到了那个隐藏在无数星球中的世界--艾泽拉斯。一个曾经被众神所眷顾,原本“美好”的世界;一个即将被恶魔侵袭,谱写“传奇”的世界。
  萨格拉斯所感觉到的能量,来源于上古时期由泰坛建造的神气湖泊--“永恒之井”。在击溃了星球上的原住民--上古之神以及他的元素生物后,泰坛改造了艾泽拉斯,并使其成为一个充满秩序的世界。在完成了自己的工作,离开艾泽拉斯后,泰坛们留下了无数神奇的事物。而“永恒之井”则是其中最宝贵的。在它蕴藏的无穷力量的帮助下,新的文明得意迅速发展。其中,暗夜精灵是其中的翘楚。他们生活在湖边,充分地利用着泰坛赐予他们的财富,很快就成为了世界的领跑者。
  但暗夜精灵对“永恒之井”能量不加节制的利用终于引起了魔王和他的燃烧军团地注意。虽然已经异常强大,萨格拉斯仍旧对“永恒之井”中的能量垂涎三尺。他决心得到了其中的能量,并摧毁这个由泰坛改造的世界。很快,他就找到了突破口。暗夜精灵的领导者艾萨拉和她的统治阶级此时已经对魔法十分倚赖。所以,萨格拉斯很快就迫使女王向其屈服。之后,在女王和其随从的协助下,可怕的燃烧军团开始在艾泽拉斯的土地上降临。在萨格拉斯的命令下,恶魔们凶残地吞噬着一切,并轻易地扫灭那些妄图反抗他们的人,直到暗夜精灵的大德鲁伊玛法里奥的出现。大德鲁伊制定了危险的计划,并成功的摧毁了“永恒之井”。这一举动虽然给艾泽拉斯世界带来了巨大的灾难,但也成功的阻止了魔王萨格拉斯的入侵。这一次失败,使萨格拉斯恼怒不已。但同时,他也意识到,应当用另一种方式,以最小的代价,获得成功。
  之后,他命令他最得力的干将基尔加丹在宇宙中寻找合适的生物,加以控制,并利用他们完成对艾泽拉斯的入侵。而魔王自己,却以精神存在的形式,出现在艾泽拉斯。很快,他的力量就被提瑞斯法的守护者,人类的大法师艾格文所察觉。在成功的将艾格文引诱到他身边后,萨格拉斯用言语进行挑逗,并令震怒的守护者向他发起全力的攻击。而这一切恰好是魔王计划中的一部分:萨格拉斯假装被击倒,并被艾格文所封印。但实际上,他却成功的侵入了艾格文的身体。在艾格文产下一子后,萨格拉斯就得到了一个身在艾泽拉斯的理想宿体。这个宿体,就是守护者能量的继承者--麦迪文(相信玩过war3的朋友,一定不会忘记那个可以变身为乌鸦,向洛丹伦国王和兽人酋长萨尔发出警告的先知。他便是摆脱魔王控制后的麦迪文。)。
  再往后,就有了上篇中麦迪文与兽人术士古尔丹的故事。之后,燃烧军团第二次入侵也以失败而告终,萨格拉斯本人的灵魂也意外被投入深渊。但毫无疑问的是,万魔之王绝对不会善罢甘休,燃烧军团必将再次降临。
  回顾萨格拉斯的历程,我们发现,他的堕落及对万神殿的背叛绝对不是偶然。作为绝对“正义”的泰坛英雄,却堕落成为万恶的化身,有些朋友或许觉得不可思意。但我以为,也是情理之中:首先,我们来分析一下泰坛这个群体。作为守序的中坚力量,他们不但强大,而且以“拯救天下苍生”为己任,有人说他们是“正义”到家了。但“守序”是什么?归根到底,这是一种生活方式,是一种社会体制。对于泰坛们来说,他们喜爱守序的世界,所以他们生活在守序的世界中。当有外来的生物入侵他们的世界,并妄图改变他们的生活方式和社会制度时,他们当然有权力进行反抗,甚至彻底消灭入侵者。
  但在故事中,我们看到的泰坛却是无比强大的。他们从来不会是被入侵者。相反,更多的时候,他们扮演的,是“入侵者”的角色。就以艾泽拉斯这个在宇宙中微不足道的世界来说:原本生活在这里的元素生物们,他们有着自己的生活方式。他们不喜欢守序,更不需要泰坛们来帮助他们建立守序的世界。但代表着“正义”的泰坛们发现这里的生物并不愿意和他们合作后,便开始倚仗着自己强大的力量,开始对星球上的元素生物们展开了种族大清洗。而后,他们又根据着自己的意愿,对这个世界进行了改造。当一切成为他们满意的状态后,他们便在自己的功劳簿上记下一笔,再潇洒地离去。这样的举动,也守序的角度看,自然是合情合理的。但守序难道是宇宙中唯一可以存在的意识形态吗?换到元素生物的角度去看,泰坛就彻底沦为了霸权主义的象征。所以,泰坛征服不顺从自己的生物,并不是因为自己是绝对的“正义”,只是因为他们相对的“强大”。
  既然,泰坛因为自己的强大,就有权力强行改变他人生活的世界。那么,其他任何生物,只要有足够的力量,也应该获得这样的权力。这其中就包括所谓的恶魔们。
  萨格拉斯经过几百万年,终于意识到这一点。所以,他才会无比的消沉。虽然他自己是守序阵营中的一员。但守序并不是他本人的选择,而是与身俱来的。也正是因为这一点,萨格拉斯发现自己实际上不过是某股势力与其他势力争夺利益的工具,才会异常的痛苦。而后,他决心改变自己扮演的角色。既然要战斗,为他人,不如为自己。萨格拉斯选择与泰坛分道扬镳,也从此被泰坛们贴上了“堕落”与“叛逆”印记。
  至于萨格拉斯与恶魔们地合作,更是利益结合的产物。事实上,长期遭受萨格拉斯攻击的恶魔们早已对他恨之入骨;而萨格拉斯也不可能会对这些恶魔们产生好感与信任。但是双方都很清楚,只有目前的合作,才会在未来获得更大的利益。在两者的利益发生冲突时,别说是主仆,即便是再感人的朋友、亲人关系都会成为回忆,在历史中慢慢淡去。
  所以,世界上就有了这样一句话:“两个事物之间,往往没有友谊,只有利益。”
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魔兽变节者之伊利丹(转帖)
  “叛徒?事实上,我才是真正被背叛的人。直到现在我还被追杀,直到现在我还被憎恨。”漆黑的天幕中,厚重的乌云在狂风的呼啸中翻滚着。海面上卷起惊涛骇浪,不停地撕扯着海岸,摇撼着嶙峋的怪石。岸边的崖顶上,伊利丹(Illidan)——在那场燃烧军团入侵卡利姆多(Kalimdor)的战役中,借助邪恶力量打败了迪肯德留斯(Tichondrius),却因此被他的哥哥玛尔法里奥(MalfurionStormrage)放逐的恶魔猎手孤独地站在崖边。“但是现在,我失去光明的双眼却看到了其他人所不能看到的——有时候,命运之手必须由自己来掌握。”在伊利丹力量的感召下,海底深处沉睡着的邪恶生物娜迦(Naga)开始苏醒,浮上海面游到岸边。“全都苏醒吧,掀起毁灭的狂潮,消灭那些胆敢与我们作对的敌人吧!”伊利丹的身影在风暴中渐渐消失……
  追求黑暗力量的恶魔伊利丹的故事--------------------伊利丹作为阿尔萨斯一生的对手,伊利丹·怒风也有着多舛的命运。不仅如此,他也同样背负着“叛逆者”的罪名。这位曾经的暗夜精灵、恶魔猎手,原本也有机会成为族中的英雄。但命运地捉弄与自身地抉择,令他的人生充满了曲折与离奇。
  早期的伊利丹曾一度作为上层精灵的一员,学习并研究“永恒之井”中蕴藏的魔法与能量。然而,在发现上层精灵因为过度沉迷于魔法的研究,以至于逐渐走向堕落后,他毅然决然地离开了上层精灵的群体,回到了他的哥哥——暗夜精灵大德鲁伊玛法里奥·怒风的身边。但他对强大魔法已经其带来的巨大能量地追求却从未停止。
  玛法里奥虽然很了解自己的弟弟对魔法有着执著地追求,但他还是相信了伊利丹。而且,在当时的情况下,急需要助手以应对已经堕落的上层精灵的他,已经没有太多的选择。所以,一个三个精灵组成的“反政府”核心领导小组出现了:大德鲁伊玛法里奥、恶魔猎手伊利丹以及玛法里奥的恋人月亮女祭祀泰兰德。弟弟加上爱人,看上去,玛法里奥的这个团队是那样的坚不可摧。可是,外面坚若磐石的组合,内部却隐藏着巨大的暗痕——伊利丹对自己哥哥的恋人也同样深深爱恋。
  可以说,伊利丹从来没有喜欢过自己的哥哥。玛法里奥是暗夜精灵中德鲁伊阶层及保守派的代表。他只崇尚古老的德鲁伊教以及她的能量,拒绝接纳新的、陌生的力量。所以,对“永恒之井”中蕴藏的能量,玛法里奥始终是持怀疑态度的。对提倡开发“永恒之井”能量的上层精灵们,玛法里奥更是充满了厌恶。而伊利丹却选择加入了上层精灵,从“永恒之井”中获取能量,这也可以说明一点:兄弟二人之间在观念上存在着巨大的差异。
  那么伊利丹为什么要背离哥哥的意志呢?其实只要仔细一想,就可以找出其中的端倪。作为大德鲁伊的弟弟,伊利丹长期生活在哥哥的阴影之中。天性好强的他,一直希望能有个机会,赶上甚至超越自己的哥哥,证明自己的价值。但是,如果选择德鲁伊的道路,无论从个人实力上还是从社会地位上,伊利丹很难达到他哥哥的境界,可能一辈子都无法实现的抱负。所以,他不顾玛法里奥的反对,选择了更为危险,但机会更大的魔法修行作为自己的发展方向。但这一决定,也造成了兄弟二人之间出现了难以弥补的裂痕。
  后来,伊利丹选择从上层精灵中退出,一方面是因为他对上层精灵群体堕落于腐朽的不满,更重要的,可能是因为泰兰德的关系。或许此时伊利丹的想法就是如此的单纯——能有更多的机会,和自己爱的人在一起,哪怕只是默默地看着她。有过类型经历的朋友一定会深有同感。
  回到哥哥身边后,伊利丹得到了来自泰兰德的关怀与呵护。虽然,他的身体已经对魔法十分地倚赖,但在泰兰德的鼓励下,伊利丹得到了精神支柱,并有力量遏制自己对魔法那强烈的欲望。这应当是伊利丹一生中为数不多的美好时光。但残酷的现实却使这美好时光如此的短暂。
  泰兰德固然知道伊利丹对她的感情。但她还是拒绝了恶魔猎手的爱,而选择了玛法里奥。作出这一决定的原因我们无从而知。或许,泰兰德从来就没有爱过伊利丹,关怀他仅仅是因为他是玛法里奥的弟弟;或许,泰兰德感觉到伊利丹内心中对魔法的强烈渴望,使她感觉到恐惧;或许,泰兰德认为伊利丹对她的爱,是伊利丹与玛法里奥竞争的另一种表现形式……
  引用泰兰德自己的原话那就是:“空有强大的力量并不能证明你自己,这就是我选择你哥哥,而没有选择你的原因”。总之,泰兰德向伊利丹摊了牌,也彻底击碎了伊利丹内心中最后一点理智。这一事件,也使伊利丹原本对其哥哥妒忌、抵触的心理,转变为可怕的仇恨。他下定决定,要进行报复,并等待着机会的出现。
  很快,伊利丹就等到了这个机会:玛法里奥得知上层精灵们已经彻底堕落,竟然准备利用“永恒之井”的能量,为魔王萨格拉斯打开通往艾泽拉斯的时空之门后深为震怒与恐慌。他很清楚,一旦时空之门被打开,燃烧军团的恶魔们将象潮水般涌入艾泽拉斯世界,并将这里完全毁灭。所以,他决定不顾一切代价,阻止上层精灵们实施他们的计划,并彻底摧毁“永恒之井”。
  对“永恒之井”十分倚赖的伊利丹,此时已经失去了控制自己欲望的能力。仇恨与失落已经蒙蔽了他的眼睛。所以,他决心破坏玛法里奥的行动,一方面是对他哥哥的复仇,另一方面则是保护“永恒之井”。随后,他将玛法里奥的意图透露给上层精灵。这也标志着伊利丹正式背离自己的哥哥,走上自己的道路。
  由于伊利丹的告发,玛法里奥以及他追随者组织的颠覆行动几乎失败。等玛法里奥带领着德鲁伊们杀到“永恒之井”时,上层精灵早已经设下埋伏、严阵以待。整个秘密行动最终演变成一场屠杀,虽然德鲁伊们最终还是侥幸地摧毁了“永恒之井”,阻止了萨格拉斯的入侵,但巨大的伤亡使玛法里奥悲痛不已。伊利丹的突然失踪,使他意识到背叛者就是他的弟弟,这更令他痛心。他发誓,一定要让自己的弟弟,付出沉重的代价。
  “永恒之井”被摧毁了,但其巨大的威力却是德鲁伊始料未及的——卡里姆多大陆在爆炸中分崩离析,大片的土地就这样沉入了海底。虽然付出了惨重的代价,玛法里奥还是成功地阻止了萨格拉斯的入侵。更令玛法里奥高兴的是:众多的上层精灵们都被爆炸产生的巨型漩涡卷入海底,原本暗夜精灵的统治阶级土崩瓦解了。而民族的救星玛法里奥也顺理成章地走上了前台,成为了暗夜精灵的新领袖。德鲁伊政权被重新建立,而德鲁伊在社会中的地位,也到达了历史上的最高峰。
  不过,玛法里奥似乎疏忽了伊利丹的存在。他的弟弟早在上层精灵与德鲁伊混战时,就偷偷盗取了一瓶“永恒之井”中圣水,并将圣水倒入了海加尔圣山附近的一个湖泊里。圣水瞬间就让这个湖泊充满了魔法的力量,这样,一个新的“永恒之井”就在伊利丹的手中诞生了。
  当暗夜精灵们来到海加尔圣山后,惊讶地发现了新“永恒之井”的存在。玛法里奥看到眼前的一切后,立刻意识到他的弟弟仍旧存在于世界上。他异常的愤怒,并动员全体精灵共同搜捕伊利丹,并将其捉住。玛法里奥慷慨地赐予了伊利丹一次改过自新的机会,但固执要强的伊利丹怎么会就此向哥哥表示屈服。玛法里奥自然是能杀了自己的亲生弟弟的,所以,伊利丹被囚禁在地下囚牢中,不见天日。不难想象,这样的囚徒生活,唯一能加剧的,就是伊利丹心中无尽的仇恨。
  时间,就这样过去了一万年……一万年间,原先被卷入海底的上层精灵们,因为爆炸的影响和长期的海底生活,身体发生突变,成为了新的纳迦族。在如此漫长的蛰伏期过后,他们又选中了伊利丹。
  就在燃烧军团对灰谷展开入侵期间,伊利丹终于结束了他在地牢中近万年的囚犯生涯。放出他的不是别人,正是泰兰德。也许在这一万年的囚禁生涯中,伊利丹的伪装迷惑了他的同伴,令泰兰德一厢情愿的认为这长达一万年的惩罚已经足够。
  或许是出于怜悯和情势判断,令泰兰德认为燃烧军团大敌当前,让伊利丹重获自由也许可以让这个世界增加一分制衡的力量。
  ——真正的原因我们也许永远也无法猜透。
  但是我们所知道的是,被束缚在黑暗之中近万年,饱受精神折磨的伊利丹已经今非昔比——没有怜悯与信仰,不知道爱为何物,并且拒绝相信任何人或事。
  这一万年中,伊利丹一直在反省自己的前半生。他发现,导致今天这般地步的原因,还是因为自己不够强大。所以,他更加坚定了追求力量的决心。特别是在他得到“古尔丹之颅”,并得到了部分古尔丹的记忆后,两个极端渴望力量的灵魂融合在一起。从此,他的生命只剩下一个意义——无止尽地追求力量。
  而此时,恰逢燃烧军团第二次如今艾泽拉斯再次失利。他们不仅没能实现作战意图,连作战指挥,燃烧军团三号人物阿克蒙德也在世界之树下被炸得灰飞烟灭。燃烧军团元气大伤的同时,内部也出现了许多问题。萨格拉斯的得力助手,军师级的人物——基尔加丹发现,由耐奥祖统领的天灾军团正逐渐脱离他的控制,走在背叛的边缘。这使基尔加丹十分忧虑,他决心找到一个有利用价值的人,去除掉耐奥祖。而这个人,便是伊利丹。
  基尔加丹投其所好,为伊利丹开出了难以拒绝的优厚条件——赐予他强大的力量。所以,伊利丹带领着那加族,投奔了燃烧军团,彻底走向堕落。之后,他一边躲避监狱看守玛维(《WAR3:寒冰王座》中的英雄守望者)的追捕,一边寻找着耐奥祖匿藏的地点。最终,他在寒冰王座前遇上了一生中最为强大的对手——阿尔萨斯。这个耐奥祖最忠实的奴仆与伊利丹展开了颠峰对决,并依靠微弱的优势,侥幸击败了伊利丹。被“霜之哀伤”砍中的伊利丹是死是活,也成了一个众人关注的谜。
  伊利丹的一生,与阿尔萨斯有着诸多的共同之处:两人都出生于名门望族;都具备很高的天赋,并成为极为强悍的人物;都为了追求力量与魔鬼签下了协议;都与一个强大的灵魂完成了合体;都背叛了自己的国家或民族……但两人的遭遇与结局却也有许多的不同。比起阿尔萨斯,伊利丹的一生更为坎坷。虽然出声在怒风家族,但伊利丹始终没有摆脱其哥哥的影子。虽然他作出了巨大的努力,但无论在事业或是爱情上,他始终是个失败者。这样巨大的反差,自然会让伊利丹的人格发生扭曲。过分渴望赶超哥哥的他,也因为内心的欲望而逐渐迷失、堕落。回顾其被关押前的表现,我们很难判断这个人是正是邪:脱离上层精灵可以说明他本身是个是非分明的人,而阻止玛法里奥毁灭“永恒之井”也只是暗夜精灵中大两派系权力斗争的一个小插曲,并不能就此宣判其为罪恶的。而其将灵魂出卖给基尔加丹的确是其堕落的标志。但反观社会,又有多少人和伊利丹一样,为了追求成功而放弃自己的原则呢?对于一个被亲哥哥囚禁万年,一心想获得力量,证明自己的人来说,所有的决定也都可以理解了。
  胜者为王,败这为寇。伊利丹所有努力的根本目的,只不过是想摘掉自己“失败者”的帽子,向世人证明世界上还有另一个“怒风”。遗憾的是,伊利丹付出了一生的努力,也没能换回他希望的回报,这不能不说是一种悲哀。
  到这里,我们也只能为他感慨:时不利我,造化弄人。
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魔兽变节者之阿尔萨斯(转帖)
  小猫在大家看该页前必须指出其中的一项错误,那就是我们所钟爱的山丘之王--穆拉丁·铜须并不是被阿尔萨斯杀死的,而是在阿尔萨斯取剑前就被霜之哀伤这把已经被诅咒的魔剑给击晕过去了,并没有死,后来被生活在那里的霜?矮人救活,并最后做了他们的王。
  其次,该帖中还没指出,阿尔萨斯后来还杀了为他的父亲泰瑞纳斯守墓的乌瑟尔,可以说是杀父杀师两大罪名全齐了!
  最后一点,阿尔萨斯在取得霜之哀伤之后并没有被完全控制,在杀了恐惧魔王后才是灵魂扭曲的真正开始!
  以上内容都是有考证的。有兴趣的朋友可以去查一下~~=================================================说到变节者,这最著名的当然非洛丹伦王子莫属了。他的背叛几乎可以说是惊天动地的。从高贵热诚、万人景仰的天之骄子,到最终弑父杀师、人人唾弃的历史罪人,阿尔萨斯的堕落过程是极其曲折的。在这里,我们不妨先回顾一下其中的原委。
  阿尔萨斯作为洛丹伦王国的王子,从出生的那一曰起,就注定了其将承担巨大的责任。所以,从小,他就在父亲的安排,追随最伟大的矮人英雄穆拉丁·铜须学习武艺。在穆拉丁出色的调教以及良好的家庭教育地影响下,阿尔萨斯逐渐成长为一个优秀的王子。他善良、热忱、正直、勇敢……几乎具备了世人拥有的一切良好品质。虽然,有的时候,他会表现出那么一点点的傲气,但作为未来王国的继承人,他几近完美。所以,他的父亲,洛丹伦的统治者泰瑞纳斯王以及王国的臣民们不仅为有这样的王子而骄傲,更把振兴王国,乃至联盟阵营的希望都寄托在他的身上。在某种程度上,阿尔萨斯从一开始,就失去了自我,成为了一个被画上无数标记的符号。
  随着阿尔萨斯的年龄不断增长,他也逐渐意识到自己承载的历史使命。这种巨大的压力,迫使他不得不更为努力地锻炼自己。到此,他的对自己的人生价值基本上有了足够的认识。在无数人的影响下,王子的人生目标,就这样确立了。
  也正基于上述原因,阿尔萨斯试图证明自己的愿望就变得十分迫切。恰逢此时,古尔丹正在洛丹伦王国兴风作浪。他散步的邪恶教义,蒙蔽了无数渴望幸福的人,并把他们改造成行尸走肉一般的天灾军团。天灾军团不仅危害了洛丹伦边境的人民,也动摇了整个王国的根基。在这种情况下,阿尔萨斯必须要站出来,并试图阻止这一悲剧地愈演愈烈。因为,这是他作为王子的责任,也是一次机会。
  泰瑞纳斯王同样不会放弃这个帮助自己的儿子树立威信,获取尊重的机会。但他还是作了一个谨慎的决定,就是要求王子去协助军队的统帅——光明使者乌瑟尔而不是去取代他。现实历史中,这种做法也被经常使用。年轻王子的角色,应当是学习者。但,我们必须承认:对于一个怀有极高抱负且地位高贵的年轻人来说,谦虚是很难具备的品德。
  开始的时候,阿尔萨斯还是能够摆正自己的位置,所以十分尊敬光明使者。但随着时间的推移,心高气傲的王子开始发现身边的这位前辈竟然是如此的迂腐与保守。另一方面,天灾给洛丹伦人民造成的巨大危害也令阿尔萨斯痛心不已。强烈的责任心与历史使命感让阿尔萨斯对天灾恨之入骨。这种仇恨,也转化为一种强烈的欲望。
  喜欢研究人性的朋友,都会有这样的认识:欲望能够给予人最大程度的动力。当某人在努力追求,满足自身欲望时,都会竭尽全力,甚至是背离自己的一些人生准则。历史上,为达到目的,不择手段的人不胜枚举。阿尔萨斯此时便有了这样的征兆。在这样的情况下,一旦出现导火索,就有可能使人迷失自我。
  左右阿尔萨斯一生的事件也终于发生。某天,王子与光明使者接到消息,某个村落遭到天灾的毒害,许多人突然地失去了灵魂,成为了行尸走肉。阿尔萨斯心急如焚,立刻与乌瑟尔一同赶往那里。然而,等到了后,眼前的一切令阿尔萨斯十分震怒与悲痛:几乎是一夜之间,村镇里所有的人都变成了丧尸(用这个词汇,主要是受了《生化危机》的影响。现在看,两这还是有相似的地方,所以套用起来也比较合适。)。对自己人民的爱以及对天灾的恨顿时交织在一起,王子指天发誓:无论付出多大代价,毕生一定要铲除天灾军团。怜悯的他终于无法控制满腔怒火,把愤怒宣泄在已经失去灵魂的村镇居民身上。他拒绝执行光明使者的命令,带领着他的随从,开始了疯狂的屠戮。整个村镇,几乎被夷为平地。理智地说,他这样的行为在当时的环境下是可以理解的,同时也是合乎情理的。但光明使者乌瑟尔通过这件事,却发现阿尔萨斯胸中隐藏着强烈的杀戮欲望。乌瑟尔气愤不已,但鉴于两人身份有别,不能发作,所以选择与阿尔萨斯分道扬镳。
  没有了乌瑟尔的督视与引导,再没人能遏止阿尔萨斯内心强烈的欲望。通过数次与天灾的交锋,阿尔萨斯也意识到敌人的强大。所以,他决心增强自己的力量,以达到消灭敌人的目的。到这里,虽然,其采用的方式是很激进,我们仍然可以把他看作是正义的。毕竟,他还是在为一个对人类来说高尚的目标而努力。然而,年轻的王子终于要为自己的急功近利付出代价了。梦中,他受到某位先知的指引,得知在某处极寒之地有一把神兵利器。谁持有他,就将获得无穷的力量。那便是——“霜之哀伤”。对亡灵的极度仇恨以及报仇的强烈愿望,使阿尔萨斯对力量无比渴望。所以,他随着梦中先知的指引,找到“霜之哀伤”。但他没有想到的是:这一切实际都是天灾军团的统领巫妖王耐奥祖所一手策划的。其目的,就是为了将王子引向堕落,并使其成为巫妖王的爪牙。
  被仇恨和欲望蒙蔽了双眼的阿尔萨斯找到自己的老师及挚友矮人穆拉丁·铜须一同开始了寻找了“霜之哀伤”的历程。穆拉丁也是名伟大的战士,但他缺少乌瑟尔那样的洞察与判断能力。虽然,他也发现阿尔萨斯正在危险的边缘徘徊,但因为对朋友的过分信任而过低估计了后果的可怕。所以,他能为了王子最得力的助手,直到他取得那把充满罪恶的剑。
  阿尔萨斯实现了自己的愿望,从“霜之哀伤”那获得了巨大的力量。然而,洛丹伦的王子阿尔萨斯却从那一刻起成为永远的过去。取而代之的,是巫妖王的忠实奴仆,死亡骑士阿尔萨斯。“霜之哀伤”中的诅咒使王子瞬间堕落,失去本性。邪恶在他身体里急速膨胀,并完全地控制了他的意识,将他彻底推向罪恶的深渊。阿尔萨斯举起宝剑后做的第一件事,便是斩杀了自己最忠实的朋友穆拉丁。这也成为了他罪恶生涯的开始。
  其后,死亡骑士阿尔萨斯重返洛

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