龙之谷箭神刷图加点怎么加点

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2010年07月27日 星期二
02:10 P.M.
内测玩家老手总结*%&am ……
龙之谷箭神刷图怎么加点
龙之谷箭神刷图如何加点
、新手必看。
龙之谷箭神刷图加点
攻略心得,
穿刺射击:生长高,CD时刻少,损伤可观+5
多段射击:摧毁建造物一溜,紧身保命必+1
魔法箭:进身保命技艺+1(对本身操作担心的能够不加)
鹰眼:+1足够,有人说+5(大错,由于+满暴只比+1高100。。)
旋风腿+1:进身保命技(对本身操作担心的能够不加)
浮空调节+1:被怪连到空中可不是闹着玩的,听我的+1
前制翻腾+3:(后边的疾闪必+1)神技之一不说明了,不加喜剧
接着是箭神的主技艺:
先说虚晃一***前制+2和三角箭+1:此技艺用好能够规避BOOS百分制90的大技艺,神技之一
怒气爆射+1:风筝怪的唯独技艺(必加)
瞄准+满:刷图神技,不加此技艺打怪100血,加上180(必加)
长弓掌握+满:不说明
最终是右边重要输入技艺:聚能射击,飞空连射,解围,箭雨都+3(40大技艺+1)
接着富裕的SP推举加在飞空连射,解围上。由于这是重要输入,技艺生长高,损伤高,下边是我发的图。
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发表评论: 内 容: 2011 Baidu物理箭神PK与刷图综合加点。
更新时间:
2010-10-16
物理箭神PK刷图的综合加点。
先说下弓箭手基本技能吧。
2连:非常实用的攻击法
CD短是它的最大优势 PK 刷图 都常用 这里我点2
是应为后面加点的需要。
穿刺:5级 不必多说
怒气爆射前置技能。
回旋踢:5级
同上 震裂箭前置技能
翻滚:5级
保命技能
5级CD 3秒
因为要和三角和虚晃一***配合 所以必须5级
还有翻滚如果用的好 那在PK场就是神技。 0.5秒的无敌时间
就看个人的 技术了。多练练 。
急闪:1级 保命技能 建议+1级 加多了 浪费SP 20秒的CD 足够。
旋风腿: 这个技能 是物理箭神 争议最大的技能
有加这个技能的说 对付被怪包围 和 PK场对手的紧逼 很有用。 本来这里不加的原因是因为 这个技能 前期很好用 到后期
你到PK场用这个技能去打下战神就知道根本打不动。战神或者贤者只要放个技能你就中断了 而你旋风腿踢了N下也不会看见他们飞上天的 况且你是箭神 如果那么容易被近身 那你可以换个职业玩玩。忘记说了刷图时候被怪包围用这个技能 也不是很好用箭神 就是要拉开距离去杀怪
而不是靠近身战。
多段:1级
PK 刷图都非常好用的技能。 PK 对手靠近你时
往他那方向一射
马上就硬直 在接个2连马上倒地。然后就可以接上魔法箭矢 让他起不来。在接个穿刺 又起不来 你想想 这些时间足够弥补箭神技能CD长的软肋。
起身踢:1级
本人发现个现象 就是有时候PK 你被战神倒地连得时候 快速点鼠标左键的时候
你会发现 战神飞了。你就起来了 。你们可以试试。刷怪 时 被怪击倒围住的时候 也很好用。建议1级。
魔法箭矢:上面介绍多段时候说过了。 还有个原因 那就是 射程远呀。 你问 有多远?
PK场 遗失神殿 直接可以从老家门口 飞到对面家门口。对付猥琐的跑的快的职业最好不过了。当然 你要对着对方老家的地上射。很多人用魔法箭矢 都是朝对方身上射。那样不是很好用 。魔法箭矢 最好用的方法就是往对面的脚下射。魔法箭矢爆炸的范围大 只要打到对面的身边地上也可以打到。还有就是硬直高 这个也是我加1级的原因。可以配合2连 。接个连直接倒地。刷图是 快被怪围住了 往自己脚下一射。你会知道好处的。
鹰眼:1级
300%的爆率 配合箭雨
你会发现 怪身上出来的伤害数字 黄黄的
你心里肯定会乐的。
浮空调整:2级
在PK场当你被连到空中的时候 你是否会按空格
但是你怎么按 它就是不出来。
虽然2级CD 只减少了几秒 但是 就是这几秒说不定能扭转局势。
好了 基本技能说完 现在说下 箭神技能。
聚能:3级
但是CD太长。飞空前置
只要+3级 多加无用。可以配合震裂箭和怒气爆射。
飞空连射:5级 这个技能 是箭神技能上比较实用的。 可以当逃跑用而且 攻击力也高
打狗的时候来个瞄准 在上飞空
攻击力很可观。非常好用的技能 CD20 秒 在箭神技能CD算短的了 所以建议+5级。
包围:3级
PK 连招用 慎用。包围的攻击用是很高的。 就拿我32的物理箭神来说本人攻击才550上下 打一套A的战神 9箭下来 可以去掉他8000左右的血
。但是慎用 。如果你打不到的话 被战神抓 那你就囧了。 特别对 剑圣和游侠
建议别用包围。
箭雨:箭神的招牌技能 攻击力强大。刷图 居家必备技能 3级满级了。群P 的时候 玩人多的地方一放
你会喜欢的。
讯矢连射:40级大技能 有人说 这个技能很软。但是 配合鹰眼 那伤害也是很高的。在说人家就这40级大技能 你不加 你对的起人家物理箭神么。
瞄准:1级
国服技能介绍是说减少35%的远程防御 下一级是40% 刷图 好用。但是在PK场 被和谐 。开个瞄准在对方身上 也就加了几点的 攻击 建议+1级
精神放逐:在1分钟内 敏捷+5%
大家都知道敏捷对于弓手来说那是+攻击和+致命一击的
2敏=1攻=12致命。
在这里我不加 因为我觉的3级精神也就+6%的敏捷
加的攻击不是很高
致命一击到是挺多的 但是这个可以用装备补上。还有个原因 就是技能栏 。技能栏不是很够放。SP也不够 所以我选择放弃。 不按我加点方法的 有多余的SP的可以加。
长弓掌握:3级
这个 就不要说了吧。箭神就是靠距离吃饭的
虚晃一***:2级
逃命技能 拉开距离技能
三角箭 前置 2级。
三角箭:1级 这是必加的
箭神基本是靠这个逃的 而且韩服的T3版本
以明确 箭神的 飞空连射 和三角箭 在空中到射击前事无敌的。所以这个技能 是必须加的。有了这 打剑圣 就有的一打了
就不会 飞空和三角还没射出去 就被剑圣在下面 随便一个技能就能扯下来。太蛋疼了 。
怒气爆射:1级
打到就能使对面 捆住3.5秒
这个时间足够你准备大技能杀怪了。在PK场
对战神的铁 剑圣的回避
贤者的盾 都很有帮助 。定住他
拉开距离
等他的BUFF时间过。实用
震裂箭:1级
韩服T3 版本已经说出 震裂箭 改为了物理攻击技能。所以这个有需要+1级 90%的晕击呀。不加不行。本人很钟爱这个技能。我来说下原因:1 PK场
不是有很多猥琐的 卡墙角的么? 这个技能就可以帮助你。大约感觉下他在哪个位置 对着墙射
当你屏幕出现打到对面出来的打击数时
你打到了。然后过去 你就会发现他晕了 然后马上怒气爆射
他还能逃?2 刷图 怪就要围过来了 往怪群里射一箭 都晕了
你就可以跑了。而且无论在PK场合副本 被击晕到恢复的时间 也很长
足够你来打理下一步的动作。
以上 只是本人的加点心得。
基础技能截图:
转职技能截图:
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参考资料

 

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