本人可以邀请朋友们玩QQ校友里面的恐龙时代校友群,需要的加我

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一钻若人, 积分 1572, 距离下一级还需 428 积分
发表于 2010-12-10 22:42:13
| 听说这个游戏还不错,有开通的把我邀请一下吧。本人qq:109140602
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大家好,我是非专业不知名超版,哈哈~~~~~~
三钻若人, 积分 5087, 距离下一级还需 1913 积分
发表于 2010-12-10 22:49:56
本人不玩这个,谢谢。帮顶一下~~~
两个五毛党结婚了,他们以为永远是一块,谁知通货膨胀,他们成了一块二,最后通货加剧,他们就是一块四。。。通货年代,谈何幸福?
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三星若人, 积分 262, 距离下一级还需 138 积分
发表于 2010-12-10 23:09:45
这个游戏好玩吗
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双钻若人, 积分 2452, 距离下一级还需 1548 积分
发表于 2010-12-11 00:10:36
么玩过这个游戏 当前离线
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一钻若人, 积分 1556, 距离下一级还需 444 积分
发表于 2010-12-11 00:53:01
本人没有这个呀
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双钻若人, 积分 2153, 距离下一级还需 1847 积分
发表于 2010-12-12 23:12:41
我没有 呵呵
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) GMT+8, 2011-7-28 00:18
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积分 0, 距离下一级还需QQ校友恐龙时代怎么玩 好玩吗
  恐龙时代这个游戏吸引了很多新玩家,不过这些新玩家刚接触QQ校友恐龙时代都不知道怎么玩,下面5068给大家带来一篇十分详细的恐龙时代新手攻略
  尽量多的加好友,人多才有意思。游戏操作很简单,要升级到一定等级才能建造新的建筑。
  恐龙时代最重要是什么?我们不玩RMB,最重要的当然就是肉,只要你有肉,你的等级根本就不是问题,你的等级上去了,那就什么问题都没有了
  进到游戏把新手任务做完,现在做完新手任务就直接5级的,呵呵
  看看你的好友里面还有谁还没开通游戏的,邀请他,如果可以的话,最好邀请完之后QQ或者***通知一下你的好友,叫他务必要点一下那个查看详情然后再点开通,因为现在不点查看详情就不算你邀请成功,所以这个是很重要的,只要你邀请的人达到系统要求,系统送的东西会在前期帮助很大
  每天尽量抽时间互相赠送和索要礼物,而且不要忘记通知一声你的朋友,互相赠送和索要只会凭空得到,对自己完全没损失的,这样一来大家都不却基本材料了,有些人还是以为送了给别人自己就会减少的。
  占领小号,大家应该都有几个小号吧,我自己因为工作方面都有几个号,全开通了,然后自己的主号占领自己的四个小号,这样就不怕被别人抢掉,天天收税,那所得的肉也非常可观。
  别忘记天天逗自己的小号,还有多留意一下有那个号可以浑水摸鱼的
  这个我不推荐,但可行,多申请小号,每天自己搞几个,每访问一个新好友就有200肉了,如果一天有10个小号。一天这里就产生2000的肉了。邪恶的想法。。自己衡量,管理员别打我
  关于开地,这个看自己需要吧,反正我觉得以冲级为目标的话,地不用开的多,够用就行。
  疯狂的冲级方式,只要你肉多!就狂刷建筑吧,建筑只需要肉的,建一个就加经验,建得越多经验也就加的越多,推荐建装饰,只需要肉,也不限制数量,只限制空间,建满了啥办?把没用的装饰也就是只需要有肉就能建的都卖掉再重新建啰,如此反复,只要你有足够的肉,你想一天升多少级都可以。
  准备工夫做好就搞基建,粮站和兵工厂个人意见是一阶的没必要升,因为作用不大,但能建多少个就建多少个,前期每样可以建两个,11级之后就可以每样三个了,然后把一阶的全部卖掉换成二阶的,粮仓大家都明白为什么,因为明显增加的产量,而兵工厂大家看表面上产值二阶的会比一阶的少一半,一阶的有6只,而二阶的只有三只,但这个刚好是反过来,恐龙占的人口少反而好,为什么呢,因为结合战斗力来说,一阶的产6只得到战斗力6而占人口6,而二阶的产3只得到战斗力12而占人口6,那么大家可以发现,一阶和二阶的在同样的时间内,产生的兵占的人口一样,但实际得到的占斗力是二阶的两倍,而恐龙时代打猎和开荒之类需要的是战斗力而不是人口,所以,只要能生产高级的基建,就马上全部换掉。
  关于住房,是增加人口上限的主要建筑和途径,开始的时候将一阶的全部建满,到能建二阶的时候也全部建满二阶的,因为一阶和二阶的住房增加的人口上限差别不是很大,所以如果肉多的可以全部换掉,如果觉得自己人口上限够用,之前建好的一阶的可以不换,等出三阶再全部换掉
  基建搞好,就要杀恐龙啦,这里我自己将野外的恐龙分类一下吧,召唤可以召唤出需要战斗力50的霸王龙,这个是金属的主要来源,可以说是一等恐龙,而其他系统自己刷新的是普通恐龙,打这些普通恐龙也有机会得到金属和石头,但机率很低,而这些普通恐龙需要的战斗力有10、12、15、18、20、25这几种(小弟级不高,不知道还有没有其他的,我就只遇到这几种),而这些普通恐龙当中,我再将需要战斗力
10的列为二等恐龙,需要战斗力20的为三等恐龙,需要战斗力12的为四等恐龙,需要战斗力15的为五等恐龙,需要战斗力18的为末等恐龙,杀恐龙的时候,按等级的划分从一级杀到末级,因为霸王龙少,有的话肯定杀啦,其次就先杀一等和二等的,杀完还有战斗力再考虑杀三等和四等这些低等的。为什么?因为杀普通恐龙,掉的东西,都是随基的,需要战斗力10~18的掉1经验,需要战斗力20~25的掉2经验;肉掉的同样按需要的战斗力而增加,但掉得很少,基本可以忽视;至于材料,骨头感觉上只要多杀恐龙不会缺吧,但金属、石头、问号这些不是一定掉的,掉的话无论恐龙需要的战斗力需要多少都不会有分别的。由此看来,同样的战斗力的前提下,杀需要战斗力10的小恐龙是收获最大的,其次是20的,最亏本的就是需要战斗力18的。
  我发觉一个问题,很多人都喜欢存兵,这个可能都是因为很多人都加了些杂七杂八的班级,怕别人占领自己,这个是无可奈何之举,如果自己的都是朋友好友,不怕占领的话,最好不要存兵,有兵就杀恐龙,我基本上一直兵力都是个位数,你战斗次数越多,你的收益才越大,等级才会越高,而且这样,对人口的要求低,能省下更换住房的成本。
  刷任务,只要有任务就刷,任务都完了就用魔水重置,当然要看好时间保证能召唤的时候有5点魔水,只要天天刷任务,经验很多的。如果任务都完了,而兵厂和粮站都准备收获就先刷新一下任务,要是刷到生产粮食或兵力的任务就接着收获,这样能省不少时间,个人最喜欢就是刷到建装饰的,随便铺一下最便宜的小路就OK
  奇迹,个人觉得狮身人面像是必须升到三星级或四星级以上的,毕竟40%和50%甚至60%的机率召唤出霸王龙,那分别是很大的。而复活节岛石像,个人也觉得有必要升到二星级能出天罚,为什么?虽然我们不好战,也不在乎他那点作用,我们为的是能刷任务,试想,你刷到任务需要释放1到2次魔法,甚至更多,而你的召唤需要很久才能施放,你放弃这个任务不刷重置,还不如放个天罚把任务完了。
  兵厂和粮站的星级提升,个人意见是,兵厂一级的就没必要升了,过渡的,很快就11级能建二阶能生产三角龙了,建三阶的霸王龙兵厂需要21级,时间需要多了很多,所以三角龙只要条件允许,可以考虑升到三星甚至满。而粮站,个人还是觉得等出三阶的肉铺才升吧,前期鱼塘和果园的产量足够了,而且到出了肉铺肯定要全部换掉的,把石块和金属留给有用的地方。
  关于生产,不做理论性的阐述了。直接上我个人的一点看法,有兴趣的朋友可以自己计算,我就给几条我自己的生产原则
  军营和采集场里,15分、2小时、8小时、1天。这几种模式里。15分钟的那个生产速率选项是产出率最大的,比率最接近1个/分钟。如果条件允许,一定用15分钟的生产模式。
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