在进行一次如何掷骰子子放球游戏中,规定:若掷出1点,甲盒子放...

论掷骰子游戏中的计算
回答:1 浏览:630 提问时间:
2007-03-12 22:07
两个人决定赌若干局,事先约定谁先赢得M局便算赢家。如果在一个人赢a局,另一人赢b局时因故终止赌博,应如何分赌本?是个概率问题~在1657年惠更斯解决的问题~呵呵~如果太麻烦可以设M=3,a=2,b=1~
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
***是无法计算,因为题意中没有说两个人获胜的概率是相等的还是不等的。
如果在接下来的游戏中两个人获胜概率相等则可以假设又进行了(2M-a-b-1)场,概率是3:1
2007-03-16 03:10
提问者对***的评价:
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掷骰子游戏中的教学
(2011-02-16 15:22:01)
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怎么都觉得自己的教学像是在游戏
喜欢在游戏中教学的感觉
却不知是否真的能让孩子们
在兴趣中学习
在游戏中有所得
毕竟我们不是重点高中的孩子
但是我想其实所有的孩子智商其实都差不多的
只是在于他们是不是用出来了
所以很想很想让他们好好的用心的有兴趣的学 也很想每次有两节课连上
可以让孩子们有充足的时间来完成自己的编程
体验到游戏编程的快乐
可是很多时候愿望是多么的美好
而实践起来却是多么的困难
硬生生的把两节课分开来上
对于编写游戏程序是多么残酷的一件事啊
今天带孩子们做了掷骰子的游戏编程
一节课的时间内
指望有同学完成还是很困难的
还特意分了三种等级的代码帮助文件发放
结果选择难度最大的帮助文件参考的
只有寥寥无几的2、3人
选择难度中等的人数倒是挺多的
欣慰一下
希望在这样的编程制作中
能让他们对赋值语句
对循环语句
对控件数组
对控件属性
等等能有更好的理解
所幸的是居然还真的有3位同学完成了
真好,很喜出望外呢!
今天的作业打算让他们照着中等难度的代码进行填空
把代码编写在作业本上
希望明天交上来的作业中能有大部分同学能填得出来
期待,很期待。
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