龙之谷箭神加点的加点问题

龙之谷箭神加点 32级公测物理刷图
2010-08-12 13:54
来源:互联网
作者:龙之谷玩家
  在网上看很多加点都是3,4月份的,和目前版本区别较大,还有个问题就是加点模拟器,很多说明都不对,现在我也马上32了,也洗过一次点(用赠送的道具洗的) 把自己的加点拿出来让大家看看,顺便纠正下加点模拟器的技能描述错误。
  首先说下我的加点思路,以远程攻击+灵活跑动为主,放弃停下施展buff和怪近身身缠斗的机会,注重脱逃技能,被怪近身后可选择虚晃一***,三角箭,魔法箭矢,怒气,震裂等多种逃跑方式,以下是我认为必加的技能(技能级别针对32级)
  弓箭手:穿刺射击Lv5,翻滚Lv5,疾闪Lv1,浮空调整Lv1,魔法箭矢Lv1
  箭神:聚能射击Lv4,飞空连射Lv4,包围Lv3,箭雨风暴Lv1。
  瞄准Lv4,虚晃一***Lv2,三角箭Lv1,怒气爆射Lv1,震裂箭Lv1(可2选1)
  这样加点后,还余下88 ,可选择加buff技能或者被动。
  技能个人看法:
  弓箭手
  二连射伤害,CD和射程都不错,唯一缺点不能穿透怪,40级如果有富裕点我会考虑加满,配合瞄准在移动中会带来不小伤害。
  穿刺射击前置技能,本身伤害也不错
  回旋踢纯粹为了震裂箭
  多段射击&am 魔法箭矢这2个技能选一个出就可以,都是为了怪近身后自保,伤害可不计,因为cd的问题,我选择出魔法箭矢
  飞身踢+旋风腿近身技能基本无视了,因为不管是怪物格挡了,或者攻击距离算错了,都会遭到爆打,再加上技能伤害并不高, 也不富裕,加这2个不如加个buff技能
  翻滚我肯定会加满,躲避怪攻击极有效的手段
  疾闪1级即可,要是老被怪打到,那就换个难度或者换个图
  浮空调整同疾闪说明
  箭神
  左边一排不解释了&helli helli 不管技能效果是啥你肯定都要加&helli helli   瞄准加点模拟器显示错误,1级应该是减少35%(还是40%,我忘了- -!)打bo 真的很爽哦
  虚晃一***射出的箭矢具有穿透效果,当然主要是为了逃命
  三角箭逃命极好的技能,飞起来射出具有爆炸属性的箭矢,小型AOE技能
  怒气爆射向正面3个方向,发射可穿透的箭矢,击中后可定怪,不管从cd,伤害,还是技能效果来看,都可谓神技
  震裂箭发射不可透怪的爆炸箭矢,一定范围内的怪晕眩,有点像强化的魔法箭矢 相关文章
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2003-2010
All Rights Reserved.龙之谷 弓箭手新人注意事项及箭神建议加点
发布时间:10-05-06 来源:52Pk
作者:tianyousjy
  首先必须提醒新人注意的几点。
  1,绝对不要认为闪避是无敌的,闪避有5秒CD,使用时有0.5秒的无敌时间,如果你抓错了时间,会很惨的。实际上,弓可以利用地形来卡位的,比如说打牛时的石柱子就粉不错地。
  2,不要以旋风脚来作为先手攻击。旋风脚是连接在普通攻击(简称X)之后的,怪物AI虽然不是很高,但是偶尔在群怪时也会被躲过,于是,悲剧就产生了。即使离的比较近,也可以先XX,在旋风脚。
  3,武器不是职业绝对挑选的,箭神适合长弓和十字弓(就是***了)。而艺人虽然适合短弓,但是如果团刷需要的话,也是可以使用长弓的。特别注意问题,用长弓的话,连击会比较难,那个第三击的自动蓄力,实在是断连的根本问题。所以,需要判定的话,换***好了&helli helli   4,PK时,尽量不要以右键那个踢来起手,特别在对手没有浮空的时候。装备和人物本身的硬直会影响到踢的效果,以战士来说,你踢了过去,很可能会发现对手没硬,于是,一套大连产生&helli helli   5,PK注意问题,闪躲一定要抓稳时间来用。连招的起手也要抓好对手闪躲之后的CD期来做。空中姿态调整不是完美的,CD期会很惨。用过一次空中调整之后,尽量先跑路再说,和战士玩近战不是什么勇气的表现,那是犯傻。连对手时,也要注意其空中调整姿态技能的CD,防止被逆连。
  6,被打倒之后,可以按同一个方向键2次形成滚动起身,滚动中也可以用起身攻击,但是注意一点,别对战士用,不然很可能被战士的霸体类反压。倒地后,按方向加SHIFT无效果,必须是方向键2次,此问题特别需要注意。
  废话说完,下面开始说职业问题
  箭神,使用长弓的话,射程相对完美,缺点也明显。如果可以的话,建议多配一把***,在需要的情况下更换武器。
  第一竖排的技能为物理类,第二竖排则是魔攻类,因为SP的紧张问题,建议只修一样,同时请配和技能选择武器。长弓为物理类,***为魔攻类。
  必修的技能基本上只有一个,就是瞄准,BUFF效果不错,配合鹰眼之后,可以对BOSS和JY怪形成足够的输出。
  从输出角度考虑,物理类技能会相对比较好用,特别是最后的16连射&helli helli 刷图PK都属于神技,就是CD时间不太理想。刷图时,加了鹰眼的16连,基本可以干掉一个普通难度的平级BOSS。
  法类的技能,特点就是快,***本身也确实够快。适合中距离的战斗方式,输出方面尚可,却无法和物理系相比。优点就是适合刷分,长弓的攻速和3击蓄力的特性实在让人没法得到太高的分数。
  箭神刷图时,尽量的往前拉,边前进边拉怪。成堆之后,改为环绕攻击的行动方式,一边围着怪堆转圈,一边攻击,不必太在意蓝的消耗,2连可以成为很常用的攻击。一般来说,困难刷出60连以上很轻松,不过得用***。
  PK时请准备替换武器,在局势不利的时候,箭神完全没必要去和人硬拼,转头就跑,不必犹豫。一旦拉开距离之后,你才会有完全发挥的机会。需要注意的是,闪躲不一定非要左或者右,偏方向的前和后一样有效,同时还可以利用这种方式去保持攻击距离。箭神的目标,就是永远都那个距离,你做到了,对手基本也就完了。
  艺人从技能上看,类似于近战职业,所以,一旦转为艺人,螺旋踢就必须要练,突进式连击技能。实用效果非常地不错,可以接在XX之后使用。而螺旋踢之后也可以非常轻松的接上旋风脚。
  蜻蜓点水(貌似改叫凌波微步了?)是艺人的半神技,使用得当会制造出更多的连击。而在它之后,完全可以用飞身踢来连接形成2次浮空。之后可以自由的连接普通攻击和其他技能。
  鹰击是非常*的技能,可以在接在空中攻击之后,有浮空效果,不过技能加的比较少,看不出来加高后是否会增加浮空程度。暂时1级的程度上来看,可以接在箭雨之后,先使用跳X,然后接鹰击形成2次浮空。如果你已经加了箭雨,那么学习下鹰击是不亏的。
【责任编辑:】
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最新评论
52pk网友
于 2010-08-07 19:14:14
52pk网友
于 2010-08-07 16:54:49
这位仁兄的***能射出连击?太神奇了
52pk网友
于 2010-07-22 13:22:08
l23918545e的原帖:
啥啊恶心
啥啊恶心
l23918545e
于 2010-07-14 11:14:34
啥啊 恶心
l23918545e
于 2010-07-14 11:14:21
啥啊 恶心
l23918545e
于 2010-07-14 11:14:11
啥啊 恶心
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龙之谷箭神加点 不要复制 要权威点 武器分析 - 已解决
标签:龙之谷,武器
技能分析
物还是魔好
刷图还是PK好
最佳***
这是我所玩的物理箭神的加点.诸如翻滚,疾闪,浮空,还有加血,加mp那些就不用说了吧,就把他们加满.其实如果你的装备附魔有MP回复还有再加一个生机文章那其实也不用把mp加满,这个是随你喜欢的.多段射击这个我是加满的.毕竟加满伤害还是很可观的.现在说一转加点吧,聚能如果按照以前那肯定只会加到3,但是由于出了二转需要聚能加到11,所以这里我也把它加满了.其实聚能装个A级加快速度的纹章,还是一个比较常用的技能.至于飞空还有包围这两个技能点到基本值能出下一个技能就好.箭雨风暴肯定是满的.至于怒气爆射,这个肯定是加满了.因为物理箭神暴击高,所以怒气这一招打出去基本上都是黄暴击.伤害很可观的.三角箭出到1就可以了,毕竟再出高也没用.长弓掌握还是十字弓掌握这个主要是看你自己喜欢了.我个人是比较喜欢长弓所以出了长弓.然后集中射击,追风箭,迅捷箭都只是出了基本值,虽然集中射击爆率高,实用性也很好,不过因为是物箭,所以魔箭技能出得再高伤害也是不高的,点1足够了.最后追踪箭这个技能加3,主要是因为这个技能不需要什么操作性,进入射程范围,按个追踪箭,直接追着目标打,PK还有刷图都是常用的.精神放逐这个加敏捷加智力也就是加攻击的肯定是加满的,不管是物箭还是魔箭.瞄准这个是看个人喜好的,我主要是考虑和朋友刷图才开这个技能的,其实这个技能对于bo 的用处不大.精确瞄准这个技能我个人觉得没有必要开.还有说一下就是,为什么我的穿刺射击的技能加得比较高而二连射比较低,因为我主要考虑的是刷图,穿刺的伤害比二连射是要高很多的,而二连射主要的作用还是退怪,所以也就没有加得那么高.这个是纯刷图点.至于PK,听朋友说魔法箭神比物理箭神PK更有优势.
最后说一下武器装备.先说明,我这个装备是物理箭神所配置的装备,想玩魔法箭神只要用另外一套就好了.先说需要暗攻击与否,如果你需要暗攻击,那么狮子套是最好的,再配备两个狮子戒指,项链和耳环都用坚强的那样你的暗攻击就可以堆得不错了(当然和土豪没法比,这个是平民装备)如果只是追随纯物理攻击,那么天启套是很好的选择,至于首饰配备肯定是破坏戒指加疾风耳环和项链.我知道有些朋友喜欢把暴击堆高,这里说明一下,1W的暴击和1W5以上的暴击率根本没法比,1W暴击打致命抵抗高的bo 可能10次爆2或者3次,但是1W5的暴击却是10次可以爆6至7次左右,这也是为什么有些人会喜欢堆暴击的原因,当然,高的攻击也是必不可少的.所以堆暴击最好的装备就是衣服还有下装都是疾风前缀的,手套还有鞋子都是狮子的,武器还有箭桶都是天启的或者是破坏的,至于头就看个人喜好如何配备了.首饰配备这里就配致命戒指加疾风耳环和项链.只是这样做的缺点就是防比较低,血比较薄,不过如果你的技术能过关,还是很不错的配备.
这是我从公测玩到现在的箭神,改量了N次之后的加点,适合PK也适合刷图的主物双修箭神。在后图是还没加完的,是让你自己去加还有比较多的点,满聚能射击(有A文章加快速度的就满),还是满其他让你自己去选,因为没有最标准的加点,只有适合自己的,而我这样加是一个主物双修箭神PK和刷图的基础。其实这两张图都有人争议:1、鹰眼为什么不加。2、瞄准可以不加或为什么不加满。其实只要我说一下武器装备分析,都能解答为什么。
主物双修的箭神装备。疾风头、衣、裤、项链、耳环,天启的手和脚(敏捷体质HP),武器高强的狮子两件(双攻致命最佳),戒指是破坏的。如果是按照这样的装备去配,那么你的箭神就简单上1万致命了,那可以说全屏都是爆击了,那还加鹰眼做什么呢?为了打船长吗?雷兽吗?这两只怪是高致命抵抗,就算你2万致命也一样少,已测。所以还加鹰眼吗?有点多余吧。这是我各人看法。而瞄准其实也是一样道理,只要你1万致命,全屏爆击了,你加满级瞄准和不加后,打怪出来的伤害是一样的。而加一级是便于对友们能集中精力去打一只,有点团队精神。想深入了解可以百度一下。我只做我的总结。而为什么我选择狮子武器而不选择天启或破坏呢?因为高强后的狮子物和魔都高,只比天启低几十,最重要的是它带有暗攻,那样你可以随便转暗箭神了,只要换两个狮子戒指或者就带坚强首饰就行了。可以说这样做,打什么都给力。
物理剑圣完美加点,如下: (仅此一种,绝对权威)重斩3 升龙斩3 冲锋2 翻滚5 斗气净化1 浮空调整1 重拳1 侧踢1 三连斩2 区域连击2 切骨之刃3 挥斩姿势3 直线攻击1 回避3 反击斩3 反击波3 回避姿势1 攻击欲望1 冲锋斩1纯手工望采纳~~~
这是我的+点希望你能喜欢! 谢谢采纳。。
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