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2、新增60~69级历练任务,玩家可在天涯海角NPC青山和尚其村NPC金泰宇处领取。
3、新增30~50级通天塔和时雨山系列地图的任务。
4、新增北影月森林宝箱寻宝活动。
5、宠物新增“亲密度”属性,与宠物出战、给宠物使用加血技能和buff性技能都会获得亲密度。
6、商城新增洗心法道具“九转灵心丹”,使用后最多可重置200点心法。
7、商城新增橙色、***、赤色和蓝色宝石包,及各种打造材料包。
8、商城新增洗髓丹(精品),成长率在60~79的宠物可使用。
9、商城新增高等宠物仙丹礼包,打开后可获得宠物单项对应资质可使用的资质仙丹。
10、商城新增恢复宠物忠诚的四种宠物食品,对四个等级段的宠物使用。
11、增加消息盒子系统,新玩家可以获得更好的引导效果。
12、新月村和灵昌城新增NPC“兑奖天尊”,作为专属领奖和补偿发放专用NPC。
二、功能调整
1、调整“馋嘴的和尚(二)”任务的接取条件,玩家无需携带前置任务“灯芯糕”的任务品才可接到此任务。
2、对“初入天书(二)”和“初入天书(八)”进行调整,使其更具引导性。
3、对“初入天书(五)”任务给予的宠物进行调整,将随机赠与玩家“迷你灰野兔”、“迷你白羊”和“迷你猫”中的一种宠物。
4、对部分高地图的怪物属性进行调整,玩家打怪升级不再困难。
5、将猎户之心、猎户之眼、猎户之魂等捕捉宠物辅助道具的使用方法改为战斗中右键直接对宠物使用。
#160 #160; 同时,本次版本更新在选择角色界面取消了删除角色功能,新的删除角色流程正在开发之中,且研发团队正在对于人物的怒气属性进行调整,暂时关闭了玩家战斗中使用怒气的选项。希望玩家们互相转告,天书研发团队正在为给玩家们提供更合理的游戏设置而努力。
#160 #160; 感谢广大玩家对天书奇谈的支持!
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网络文化经营许可证:文网文[2006]059号 文化部监督电子邮箱:wlwh@vip.sina.com帮战盛况抢先看 小修专访《天书奇谈》策划
作者:admin
来源:厂商提供
发表时间:2011-04-09 04:00 人人游戏倾力打造新生代Q版神幻网游《天书奇谈》,为了使广大玩家间能产生更多交互,也为了扩展帮会功能,游戏即将推出全新内容---帮战。据悉,帮战不仅让玩家在PK方面拥有更大的发挥空间,其庞大的规模以及颇具趣味性的战利品设置,将为玩家带来更多乐趣。为此,小修对《天书奇谈》的策划进行专门采访,以便在第一时间给玩家们送上帮战系统的最新消息。
小修:策划你好,《天书奇谈》正在开发帮战内容,那请问帮战会是什么形式的呢?
策划:你好,帮战是两个帮会的成员进入到一个帮战地图上,通过击杀对方帮会的玩家来获取帮战优势值,战斗结束的时候优势值较高的一方获胜。与其他同类游戏中经常出现的一夫当关万夫莫开的情况不同,由于《天书奇谈》是回合制模式,所以单一强势的玩家也不会让帮战双方失衡。在帮战过程中,击杀对方帮会玩家的同时还会使你获得帮战功勋值。
小修:帮战功勋值是什么东西?
策划:帮战功勋值是玩家通过帮战获得的个人积分,在帮战系统上线后,《天书奇谈》还会推出辅助的兑换商店,让玩家可以用个人积分兑换相应的帮战奖励。
小修:那玩家帮会人多的优势大呢,还是人少的优势大呢。
策划:无论人多人少,都有不同的取胜策略,可以说帮战最后的胜利与帮会人数关系不大。人多的帮会可以用人数优势去尽可能多地占领战场中的资源点,资源点在被占领后会源源不断地为帮会提供战场优势值。而人少的帮会则可以通过集中优势兵力击破对方的队伍来赢得帮战优势值。
小修:那帮会怎么才能参与到帮战里面去呢?名额是怎么样的?我们很多玩家都跃跃欲试呢。
策划:此前《天书奇谈》开启过跨服战场,对于帮战的开启我们也吸取了跨服战场的经验。由于参与帮战的帮会可能会有很多,所以目前暂时设定每个服务器最多可以支持16个帮会参与帮战。开启帮战报名后,各个帮主可以在指定的NPC处进行报名,报名时候需要一定的报名费,这个报名费就是从帮会资金中扣除的。在报名时间结束后,服务器会根据报名费的从高到低顺序,抽取前16个帮会作为参战帮会。
小修:那报名费高于报名帮会的帮会资金的话,帮会资金不是为负数了?
策划:请玩家放心,这个情况我们也考虑了。如果到了决定对战表的当天,报名费用高于报名帮会帮会资金的一定百分比,或者帮会现有资金不能支付报名费用,那么自动取消这个帮会的报名资格,将报名资格给予排名第17名的帮会。当然,报名失败是不会扣除报名费的。
小修:围观群众们!有木有!!有木有!!!想参加帮战的群众们,赶紧提升自己实力哇,储备帮会资金呀!
小修:16个帮会?这么多帮会怎么角逐出最后的胜利者呢?
策划:在战场优势值的辅助下,帮战是淘汰赛评判胜负的。帮战比赛总共4轮,每轮两两帮派进行配对,16进8、8进4、4进2、2进1,直至最后一轮的比赛产生最终的胜利者。
小修:帮战是玩家单挑么?还是组队进行?
策划:其实帮战本身就是彰显帮派实力的战斗,所以我们是倾向于推荐玩家组队的。3人以上的队伍可以主动袭击敌方,以及占领战略资源。当然,如果玩家不喜欢组队也没关系,不过没有组队或者队伍人数不足3人的玩家,只能被动的等待被对方袭击了。
小修:帮战对于帮会等级、玩家等级有什么要求么?
策划:帮战对于帮会等级是没有任何要求的,玩家等级为25级以上即可参战。而且,帮战对帮派人数没有限制,也就是说如果你的帮派成功报名参战,那么帮派中所有的成员都能参加到里面去的哦。
小修:帮会奖励是什么?
策划:目前已经确定的奖励包括经验值、6孔的手镯,其他诸多装备、道具等奖励物品还在筹备中。此外,帮战的奖励并不是归帮主一人所有,而是给予到个人的,只要参与帮战的帮众都能获得一定的奖励。
小修:我们帮会要是一直不能赢,那参加帮战不就没意思了么?
策划:也许帮会成员不喜欢争斗,不过只要在帮战中出了力即便不能获得最终的胜利,也会获得相应的奖励。只要你在帮战中为帮会出了力,无论是击杀过对方帮会成员还是占领过资源点,都能获得帮战功勋值,凭这个值也是可以换取特有奖励的。
小修:感谢策划哥哥提供的消息。还一个玩家最最关心的问题,帮战会什么时候上线呢?活动周期如何?
策划:帮战预计会在4月底上线,小修也看到我们在全力赶工啦。在帮战正式上线之前,我们会先开启一次帮战看看实际效果。如果玩家欢迎的话,可以考虑两周开启一次。
关注ufojoy,关注游戏前线!
进行,的话,请问,不大,各个,即可,功能,获取,队伍,扣除,即便,报名费,筹备,出现,赶工,一个,消息,参与,胜利者,打造,形式,暂时,赶紧,不足,作为,产生,你好,盛况,奖励,没有,即将,线呢,趣味性,以便,只能,全新,实力,效果,根据,排名,获胜,为此,不同,商店,主动,天书,取消,个人,对于,预计,关心,参加,高于,正在,还是,专访,经验,玩家,击破,所有,辅助,ufojoy,时间,模式,要是,抢先,系统,战场,支付,奇谈,通过,空间,胜负,战略,费用,包括,开发,抽取,百分比,我们,单一,需要,负数,角逐,或者,最终,广大,只要,乐趣,就是,采访,战表,经常,任何,配对,感谢,其实,战地,并不,群众,失衡,参战,本身,结束,开启,每个,关系,吸取,不仅,功勋,集中,跃跃欲试,发挥,被动,胜利,才能,可能,放心,也就是说,当然,资金,同时,活动,怎么样,策略,支持,月底,决定,占领,看到,等级,袭击,没意思,前线,可以,敌方,推荐,以上,专门,欢迎,如何,比赛,拥有,小修,无论,已经,由于,给予,而且,设定,成功,道具,等待,双方,其他,第一,同类,怎么,当天,喜欢,规模,确定,兑换,不过,此前,限制,最新,评判,储备,颇具,为了,进入,正式,人数,战报,一方,积分,看看,交互,资格,自己,指定,顺序,无论是,推出,换取,成员,考虑,资源,什么,争斗,游戏,手镯,最最,提升,围观,哥哥,之前,自动,回合,一定,而是,赢得,关注,据悉,要求,时候,里面,报名,情况,战利品,所以,这个,内容,过程,战斗,策划,新生代,那么,很多,对方,人人,庞大,设置,优势,这么,扩展,提供,也许,获得,帮派,周期,相应,实际,彰显,目前,名额,一直,尽可能,强势,现有,帮会,特有,取胜,此外,上线,服务器,如果,组队,总共,兵力,带来,直至,东西,方面,没关系,最后,淘汰赛,失败,装备,全力,源源不断,倾向,物品,问题
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[新闻]帮战盛况抢先看
小修专访《天书奇谈》策划
#160 #160; 人人游戏倾力打造新生代Q版神幻网游《天书奇谈》,为了使广大玩家间能产生更多交互,也为了扩展帮会功能,游戏即将推出全新内容-——帮战。据悉,帮战不仅让玩家在PK方面拥有更大的发挥空间,其庞大的规模以及颇具趣味性的战利品设置,将为玩家带来更多乐趣。为此,小修对《天书奇谈》的策划进行专门采访,以便在第一时间给玩家们送上帮战系统的最新消息。
#160 #160; 年度最佳Q版WebGame《天书奇谈》:
#160 #160; 小修:策划你好,《天书奇谈》正在开发帮战内容,那请问帮战会是什么形式的呢?
#160 #160; 策划:你好,帮战是两个帮会的成员进入到一个帮战地图上,通过击杀对方帮会的玩家来获取帮战优势值,战斗结束的时候优势值较高的一方获胜。与其他同类游戏中经常出现的“一夫当关万夫莫开”的情况不同,由于《天书奇谈》是回合制模式,所以单一强势的玩家也不会让帮战双方失衡。在帮战过程中,击杀对方帮会玩家的同时还会使你获得帮战功勋值。
#160 #160; 小修:帮战功勋值是什么东西?
#160 #160; 策划:帮战功勋值是玩家通过帮战获得的个人积分,在帮战系统上线后,《天书奇谈》还会推出辅助的兑换商店,让玩家可以用个人积分兑换相应的帮战奖励。
#160 #160; 小修:那玩家帮会人多的优势大呢,还是人少的优势大呢。
#160 #160; 策划:无论人多人少,都有不同的取胜策略,可以说帮战最后的胜利与帮会人数关系不大。人多的帮会可以用人数优势去尽可能多地占领战场中的资源点,资源点在被占领后会源源不断地为帮会提供战场优势值。而人少的帮会则可以通过集中优势兵力击破对方的队伍来赢得帮战优势值。
#160 #160; 小修:那帮会怎么才能参与到帮战里面去呢?名额是怎么样的?我们很多玩家都跃跃欲试呢。
#160 #160; 策划:此前《天书奇谈》开启过跨服战场,对于帮战的开启我们也吸取了跨服战场的经验。由于参与帮战的帮会可能会有很多,所以目前暂时设定每个服务器最多可以支持16个帮会参与帮战。开启帮战报名后,各个帮主可以在指定的NPC处进行报名,报名时候需要一定的报名费,这个报名费就是从帮会资金中扣除的。在报名时间结束后,服务器会根据报名费的从高到低顺序,抽取前16个帮会作为参战帮会。
#160 #160; 小修:那报名费高于报名帮会的帮会资金的话,帮会资金不是为负数了?
#160 #160; 策划:请玩家放心,这个情况我们也考虑了。如果到了决定对战表的当天,报名费用高于报名帮会帮会资金的一定百分比,或者帮会现有资金不能支付报名费用,那么自动取消这个帮会的报名资格,将报名资格给予排名第17名的帮会。当然,报名失败是不会扣除报名费的。
#160 #160; 小修:围观群众们!有木有!!有木有!!!想参加帮战的群众们,赶紧提升自己实力哇,储备帮会资金呀!
#160 #160; 小修:16个帮会?这么多帮会怎么角逐出最后的胜利者呢?
#160 #160; 策划:在战场优势值的辅助下,帮战是淘汰赛评判胜负的。帮战比赛总共4轮,每轮两两帮派进行配对,16进8、8进4、4进2、2进1,直至最后一轮的比赛产生最终的胜利者。
#160 #160; 小修:帮战是玩家单挑么?还是组队进行?
#160 #160; 策划:其实帮战本身就是彰显帮派实力的战斗,所以我们是倾向于推荐玩家组队的。3人以上的队伍可以主动袭击敌方,以及占领战略资源。当然,如果玩家不喜欢组队也没关系,不过没有组队或者队伍人数不足3人的玩家,只能被动的等待被对方袭击了。
#160 #160; 小修:帮战对于帮会等级、玩家等级有什么要求么?
#160 #160; 策划:帮战对于帮会等级是没有任何要求的,玩家等级为25级以上即可参战。而且,帮战对帮派人数没有限制,也就是说如果你的帮派成功报名参战,那么帮派中所有的成员都能参加到里面去的哦。
#160 #160; 小修:帮会奖励是什么?
#160 #160; 策划:目前已经确定的奖励包括经验值、6孔的手镯,其他诸多装备、道具等奖励物品还在筹备中。此外,帮战的奖励并不是归帮主一人所有,而是给予到个人的,只要参与帮战的帮众都能获得一定的奖励。
#160 #160; 小修:我们帮会要是一直不能赢,那参加帮战不就没意思了么?
#160 #160; 策划:也许帮会成员不喜欢争斗,不过只要在帮战中出了力即便不能获得最终的胜利,也会获得相应的奖励。只要你在帮战中为帮会出了力,无论是击杀过对方帮会成员还是占领过资源点,都能获得帮战功勋值,凭这个值也是可以换取特有奖励的。
#160 #160; 小修:感谢策划哥哥提供的消息。还一个玩家最最关心的问题,帮战会什么时候上线呢?活动周期如何?
#160 #160; 策划:帮战预计会在4月底上线,小修也看到我们在全力赶工啦。在帮战正式上线之前,我们会先开启一次帮战看看实际效果。如果玩家欢迎的话,可以考虑两周开启一次。
#160 #160; 策划:就说这么多了,其他内容敬请期待。
#160 #160; 小修:感谢策划哥哥接受采访~,撒花欢送策划哥哥离场!大家还有什么想要知道的内容么?对于帮战还有什么好的建议?赶紧到《天书奇谈》论坛发帖吧。