龙之谷魔导技能补丁能

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龙之谷
游戏类型:3D奇幻网游
目前状态:国服8月5日开放测试
开发公司:Eyedentity Games
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2011.4.06
龙之谷魔导加点与技能全面剖析
2010-07-26 11:01:19
来源: 多玩综合
作者: 耿仁杰
  在韩服玩了3个号都40了,每天基本就是刷刷狮子和黑暗,打狮子基本已经可以轻松的不死了,但是掉率还是那么糟糕。黑暗深渊最好成绩全服第4位,这东西太看RP了。
  不知道国服什么时候能更新到40级,练级不容易,为了避免法师朋友们走弯路,在此全面剖析一下法师的技能。
  共通系
  火炎虫:作为初期技能性能很中肯,输出并不高,点满了打怪也不是很痛,优势是CD短,HIT数高,范围还不错。对付单体怪物用这个技能不如平射了,不建议投资SP。
  轮转之杖:很暴力的技能,法师虽然物理伤害不高,但是技能的伤害比率都很离谱。作为法师唯一的近战技能,攻击力,攻击范围,HIT数和CD都不错,而且升级需要SP也并不多。前期为了省钱而使用廉价的破坏武器的法师也很多,这个技能可以提供稳定的输出。尤其是对于近战技能匮乏的魔导来说,这个技能的使用频率很高。缺点是命中敌人的时候自己的硬直太大,所以怪太多的时候要谨慎使用。对于国服24满级的情况下,基本上大家都有富余的SP,建议加满这个技能。
  碾压:这个技能使用的场合不是很多,不过威力和效果都很不错,对于某些特殊嗜好的玩家来说&helli helli 暴力法师可以点满,配合锤击来用。
  挥击:除了拆箱子用这技能的场合实在不是很多,前期还能打打怪,后期你会发现一点都用不上,为了出锤击的话就点1点好了。
  冰尖柱:很优秀的技能,法师少有的瞬发技能,虽然HIT数很一般,但是威力和射程都不错,另外还有很大几率冻结敌人,无论是魔导还是元素都建议加满这个技能。在后期强调灵活性的战斗中你会发现这个技能有多么的好用。
  充能飞弹:法师的招牌技能,前期玩起来非常之爽,威力和范围都很可观,还可以移动蓄力。另外这个技能的眩晕,硬直和破坏数值都很高,对盾牌怪物很有效,所有的场景物品都可以一击粉碎!不过这个技能即使加满提升也没有多少,所以不建议在此浪费SP。
  闪现:这个技能是法师的命脉,相信没有人会不加。SP实在匮乏的话可以加3点,开放40级的情况下5点也足够了。注意闪现是有无敌时间的,所以说很多敌人的技能都不用特意跑出其攻击范围,利用无敌时间来躲闪会给你创造更多的反击机会。
  锤击:作为早期技能来说它的伤害很高,用好了的话也是不错的输出手段。强制击倒的效果也不错(然后冲上去踩踩踩:喔呵呵呵呵),缺点是必须在空中释放,范围不是很大,所以也很难控制。喜欢的玩家可以尝试。
  毒云:强力的输出和控场技能,也是法师少有的瞬发技能之一,HIT数超高,刷评价首选。用法很多:对大体积怪物和角落里的怪物造成大量伤害;丢在自己脚下防止敌人接近;丢在倒地的敌人身上可以让他站不起来;勉强也可以作为远程输出技能来用(对付巢穴级BOSS很好用)。技能威力属于中流水准,单纯追求控场的话可以点1点,作为输出技能来活用的话可以加满。   反击:刷图来说意义不大,因为我们追求的是聚怪而不是把怪打飞,PVP倾向的玩家建议加1点。
  踢飞:这个技能很没用,真的很没用&helli helli   能量爆发:非常好用的技能,范围和威力都不错,还可以刷特殊战斗评价(一击消灭x个怪物,会奖励大量的分数,只有极少数技能可以触发这个评价!)。同时也是魔导的技能前置,魔导建议加满,对元素来说也是不可多得的远距离攻击技能,看自己的SP剩余情况酌情考虑。
  震荡波:做为护身技能来说他的威力实在是太浪费了,作为输出技能来说还是很好的,虽然CD长一点,但是其击退效果在很多场合都用的到,单刷的时候秒怪也不错(与能量爆发一样可以刷特殊战斗评价)。技能升级成长很一般,根据自己的SP剩余情况酌情考虑。
  浮空调整:必学技能,至少一点,PVP的话可以多加。
  逃脱:必学技能,至少一点,PVP的话可以多加。
  这三个技能一般是没人加的,除非你SP多的蛋疼,可以加力量掌握。
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参考资料

 

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