点卡买了CV,为什么在船厂里找不到?
回答:5 浏览:300 提问时间:
2007-12-14 14:15
我用VIP月卡买了CV,重新进游戏,可是找不到我新买的CV,高手们说一下...
条评论...
最佳***
此***由提问者自己选择,并不代表爱问知识人的观点
首先进入游戏里的海战商店,找到你所买的船只,然后点击接收船只,就可以得到所买的船了。当然,你必须有至少一个港口空间。正常的各国都有6个港口空间。也就是说你只要不多于5条船就行了。
2007-12-14 14:25
提问者对***的评价:
条评论...
其它回答
共4条回答
进入海战后,在船厂中的商店中接收
2007-12-14 14:26
条评论...
在海战商店里的战舰购买里面颜色和别的不一样的船名,点一下接收就会到你的港口里了.当然你的港口空间必须要有一个,不然你是不能接受船只的.
2007-12-14 18:26
条评论...
如果按上面几位方法做了,还没成功
那就是你没阅读官网的条约吧?我以前回答过了,因为买船人多,官网会在3个工作日内放入船厂,不是立即放入。
2007-12-15 09:23
条评论...
游戏进去以后,在船长界面的右上方,有几个小按键,其中有一个红色的商店,点进去,等待更新以后,里面就有的
找到你买的CV,名字会发光,使用(或是接收),显示成功后,回到船厂,现在的船前面有箭头转换,你就可以找到你买的哪个CV了!
2007-12-16 13:06
条评论...
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2011 Sina.com《大海战Ⅱ》logo
《大海战Ⅱ》(Navy FieldⅡ)是由SD EnterNET公司开发
运营的一款战争策略类网络游戏。游戏中的
、鱼雷、炮弹以及舰艇相关设备资料都来源于真实,而又有各自的特性。游戏中玩家可以在浩瀚的大海中如何寻找属于自己的一片位置,玩家需要的不仅仅是一个坚强的体魄,一颗勇于冒险的心,还要熟练的技术及知识做后盾。
大海战Ⅱ官网:
中文名:
大海战Ⅱ
外文名:
Navy Field Ⅱ
游戏类别:
战争策略
游戏平台:
开发商:
SD EnterNET
发行商:
九合天下
运营状态:
正式运营
游戏画面:
1 游戏背景
游戏截图
941年的11月26日傍晚,庞大的战舰群静静地驶出集结地:千页群岛的单冠湾,目标是3000英里外的夏威夷珍珠港。“赤城”号上南云忠一中将拿着山本五十六大将的最后指示:“如果同美国谈判成功,特遣舰队立即返回本土”。然而,弓已拉满,箭已在弦,谁也阻止不了战争的进程。珍珠港上空巨大的黑色烟幕、2400条生命、静默在海底的
、俄克拉何马号、
“我们总算赢了”-大洋彼岸的英国首相
安然入睡。“不论在不在港内,我们每个人都将永远记住这一时刻。”1941年12月8日,美国总统在国会发表了其历史性的演说,而后国会通过对日宣战和英国对日宣战。――摘自《太平洋战争 1941-1945》
偷袭珍珠港、中途岛大海战、吉尔伯特群岛战役、血战硫磺岛、冲绳岛战役,历历在目。
二战虽已成历史,但时至今日,构成一个国家军事力量的最重要部分之一就是制海权,伟大领袖***同志曾5次挥毫写下了那句广为人知的话:“我们一定要建立强大的海军。”总设计师***说道 “中国要富强,必须面向世界,走向海洋。”
是否还记得那段硝烟弥漫的历史(1939-1945)
September1939 Poland
Octorbor1943 Italy
December1941 PearHarbor
《大海战Ⅱ》游戏实景
June1944 Normandy
May1945 Berlin
游戏结构却非常简单。一是造船厂,在这里,玩家可以完成购买/修理舰艇,配置/更换大炮与鱼雷,雇用/调配水手位置等战前准备工作;二是聊天室,在这里,玩家可以寻找合作伙伴,或与约定的队友一起讨论战术安排;三就是战区,这是以二维显示的海战场景,被划分成了很多战区以及小的游戏室,玩家可以自建,也可以加入他人的游戏室,通过战斗来获取金钱及荣誉点,而水手则获得经验值以提高等级,积累足够的级别后便可以进行职位转换。
2 游戏界面
2.1 船厂界面
界面简介:
[1]
船厂界面
可以在船厂购买新的舰船、武器及设备,并对自己的舰船进行修理。如果您的金钱数量足够,您就可以在船厂购买任何物品。级别越高,可供购买的舰船等级就越高。注意:只有5级以上的用户才可以购买2艘以上的舰船,5级以下的用户只能购买1艘FF船.
在这里,每一种武器、装备的属性、功能都是不一样的,需要运用智慧去精心打造一条完全不同于其他人的舰船。
1)舰船基本信息
2)舰船防御力:在这里,将看到舰船防御能力数据
战斗区界面
3)舰船管理
4)舰船选择键
5)开始战斗键
6)水兵、战舰选择键
7)待命水兵
2.2 战斗区界面
界面简介:
[2]
1)显示舰船的基本信息(舰船的级别、名称、DP)如果看到空的面板,说明舰船还没有准备好,不能进行战斗,因此需要回船厂补充装备。
《大海战Ⅱ》游戏截图
2)房间信息,将鼠标放到任何一个战斗室,就会弹出游戏室信息,船只数量,地图名称,房主ID,级别限制。。
3)在任意的方格里点击鼠标都可以建立战斗房间,当在设置战斗室时,在方格里会出现一个“设置中”标牌。凡是“设置中”的战斗室任何人都是无法加入的。(注:每一海区可建25个战斗室,如果建满了以后,则需到另一地图去建房间)
4)凡是有名字的战斗室,则表示该战斗室正在准备中,欢迎玩家进入。(注意,进入前,玩家应先将鼠标放在战斗室上查看该房间的信息,以决定玩家是否符合条件或进入)
5)显示为“战斗中”“BATTLE”的战斗室表示战斗已经开始了,战斗已经开始的战斗室是无法进入的。
2.3 战斗界面
1)D
战斗界面
P测量计:DP测量计会显示船只受损情况。
[3]
2)蓝色三角显示DP值因“舰船损害”而降低的数值。
3)鱼雷防御测量计:只有装上防雷装甲后,它才会呈红色。
4)战术得分(点数)╱命中率╱伤害值(进攻数)╱金钱数
5)绿色箭头指示是部队
6)红色箭头指示是对方部队(注意:可以用TAB键打开或关闭这项功能。此项功能是用于指示舰船的方位)
7)舰长:己方舰船的指挥官,负责指挥战斗。
8)前炮╱后炮仰角数值,数值越大,则表示角度越大,炮弹打得越远 9)重新装载计时表盘:在战斗界面上有四个重新装载计时表盘。
10)剩余炮弹和鱼雷的数字显示:这是用来显示舰船炮弹和鱼雷数量还余多少。
《大海战Ⅱ》游戏截图
11)(T组)前炮╱后炮仰角数值显示:数值越大,则表示角度越大,炮弹打得越远角度显示
12)航速表:显示舰船的行驶速度。
13)炮台的转动速度开╱关:此开关用于控制炮台的转动速度。
14)雷达显示范围:用于显示该战斗房间的全部地图,“+”号表示:扩大雷达搜索视角(一)号缩小雷达搜索视角
15)烟雾弹:鼠标左键点击烟雾弹,然后在船身周围点击海面便可释放烟雾弹(按下键盘p键启同效果)
16)VIP时间显示:此时间为本次战斗剩余vip时间显示,5分钟后退出战斗将额外获得3000经验5000海币,海点的奖励。
3 武器装备
游戏中的舰炮、鱼雷、炮弹以及舰艇相关设备资料都来源于真实,而又有各自的特性。
[4]
装备名称
装备简介
主要由可靠性,防御修正,最大速度,占用空间,全速比率,持续时间,过热受损等参数组成,选择高功率主机则功率大,但弱点:持续时间短,容易失速并且信赖度低。选择低功率主机优点:重量轻,持续时间长,信赖高,舰船不容易失速,但功率低。
射击控制装置
即(雷达),主要作用是控制炮火,使之精确地命中目标。二战中期,射击控制系统(雷达)的出现将依靠肉眼寻找、瞄准目标的方法带入了一个全新的时代。因此,当然是命中率越高越好。而游戏中:
A国:射程标记最远,但是重量比较大
G国:各个能力都比其他国家差一些,但是重量最轻
E国:各项属性很均衡
P国:搜索范围最大。
舰炮是海战的主力作战武器,在游戏中:
A国:各方面都很均衡。
G国:射程远,威力较小
E国:威力大,射程较近,装填时间长
P国:射速快,威力相对比较弱。
炮弹分为穿甲弹和高爆弹
穿甲弹具有很强的装甲穿透能力,对于攻击有重装甲防护的战舰非常有效。
而高爆弹则在击中目标时,会产生很大爆炸。
所以穿甲弹最好用来攻击重装甲战舰,适合近距离攻击,而高爆弹则可以用来攻击轻装甲战舰,适合远距离攻击。
鱼雷是攻击舰艇的重要利器。由于它的外形象一条鱼,因此定名为“鱼雷”。鱼雷正朝着高航速,大潜深,大威力,智能化自导,高对抗能力等方向发展。在游戏中:
A国:相对与其他国家有一定的劣势,攻击力较其他国家低一些
G国:鱼雷带有感应,可以在靠近敌船的地方爆炸,从而对敌人造成伤害
E国:各项属性比较均衡
P国:射程远威力大,尤其是93鱼雷利用液态氧进行推进,液态氧可以完全溶解在水中,所以鱼雷水线非常的隐蔽,很难被发现。
鱼雷发射器的直径。通常分为24英寸和21英寸两种。其可靠性越低,性能越差。发射角度分为“窄角度发射”(20°)和“宽角度发射”(28°)。选择“窄角度发射”时,发射范围则比较窄,容易躲避,但是如果命中目标,则威力比较大。选择“宽角度发射”利于扩大发射范围,以能更好的命中目标,防止对方舰船发现已方发射鱼雷时,进行移动躲避
以航空母舰或舰船为起降基地的军用飞机。按用途可分为舰载歼击机、舰载强击机、舰载反潜机、舰载侦察机和预警机等,它们的主要任务是为舰队护航、夺取海上或海岸制空权、制海权,攻击敌方舰队和陆上目标、支援登陆和抗登陆作战等。初期的舰载飞机与其他飞机基本相同。第二次世界大战中,日本偷袭珍珠港和日、美在太平洋上的几次海战主要是由舰载飞机进行的。在游戏中:
A国:歼击机性能优异,轰炸机以及鱼雷机性能良好。
G国:歼击机性能强劲,舰载机航程较近,鱼雷机航速较低。
E国:数据相对平衡。
P国:侦察能力强劲,舰载机航程较远,但防御较差。
舰载机炮弹
舰载机所携带的炮弹为:高爆弹和鱼雷。在游戏中:
A国:炸弹攻击力较弱,鱼雷性能较强
G国:炸弹攻击力最强,鱼雷性能最差
E国:炸弹攻击力最弱,鱼雷性能最强
P国:炸弹攻击力较强,鱼雷性能一般
装甲共有4种,甲板装甲、侧舷装甲、防水装甲、防雷装甲。分别用于穿甲防御、高爆防御、舰体结构防御、鱼雷防御。不同国籍装甲的防护能力有着一定的差异,由于装甲有一定的重量,会影响到舰船的行驶速度,因此,装甲重量是越轻越好,在同等的重量下,各国装甲能力高低平均为:
国籍 穿甲防御 高爆防御 舰体结构防御 鱼雷防御
A国 2 2 2 3
P国 1 2 2 4
E国 4 4 4 2
G国 3 3 3 2
4 舰艇介绍
好的舰船往往是胜利的重要因素之一,高耐久度,大排水量,多个武器位,灵活的机动能力都可以让玩家在海战中如鱼得水。
[5]
英文缩写
中文名称
舰艇介绍
护卫舰是一种小型护航类的舰艇,它们吨位小火力较弱,但机动性灵活,便于快速建造。它们装备有声纳,另外还有少量的火炮和鱼雷作为打击火力。在二战中多半都用作于为本方商船队进行反潜护航。还有很大一部分护卫舰作为海岸防卫队来守护港口或者重要的军事目标。
早期的驱逐舰主要是为了驱赶敌方舰队的鱼雷艇,保护己方大型船只而建造,因此得名驱逐舰”,随着技术的发展,到了二战时期驱逐舰的吨位越来越大,装备的武器也日渐丰富。通常它们有着较完善的火炮和非常强的鱼雷攻击能力,并且装备有深水炸弹与声纳来对抗潜艇。通常它们在舰队中担任防空警戒、护航、侦察、巡逻、反潜等各项任务,人称“海上轻骑兵”或者“海战多面手”。
轻型巡洋舰
巡洋舰一词最早出现在19世纪,当时的巡洋舰吨位小火力弱仅作为巡逻和联络的用途基本不参加战斗。随着鱼雷战术的出现,舰队迫切需要一种鉴于鱼雷艇与战列舰之间的大型军舰作为舰队火力打击的补充和屏障,它们的防御和火力远高于一些小型船只,航速要比战列舰来的高。此时的巡洋舰吨位日渐增大,甚至超过了早期的战列舰。20世纪20年代,人们将巡洋舰细化为轻巡洋舰和重巡洋舰,《伦敦海军公约》规定,主炮口径在6.1英寸(155毫米)以下的为轻巡洋舰,而重巡洋舰主炮口径则应为8英寸(203毫米),也称之为条约型巡洋舰。
重型巡洋舰
《伦敦海军公约》将重巡洋舰的主炮口径定义为8英寸以此来区分轻巡洋舰,重巡洋舰在二战期间作为各国海军的主力舰种之一发挥了比较大的作用,从某种程度上来说,它们担任的实际任务要比一些战列舰还要多。重巡洋舰的排水量几乎都超过了一万吨,虽然无法达到战列舰的防护水平,但是应对轻型战舰比如驱逐舰和护卫舰的攻击还是非常有效的。
装甲舰是二战期间的一个特殊的舰种存在于德国海军的序列中。根据当时的海军条款、德国由于一战战败而不能拥有大型的战列舰等重型船只,为了弥补这些不足,德国开工建造了一种吨位与巡洋舰相当,但是装甲防御和火炮能与战列舰媲美的军舰,它们就被成为装甲舰,这是针对限制条约的漏洞而设计的军舰,它们的航速快于当时的战列舰,火力和防御强于重巡洋舰,主要用于远洋的破交战。
战列巡洋舰
早期的战列舰虽然火力强大,但是航速非常慢,这个缺陷制约了海军对它们的使用,一战时一种新型的军舰展现给人们一种新的选择,它们拥有着巡洋舰的高航速,防御也很一般,但火力却和战列舰相当。这种军舰后来被称之为“战列巡洋舰”。由于航速大大提高,战列巡洋舰在战争中甚至能进行独立的作战,在遇到巡洋舰一类的对手时往往能凭借着强大的火力压倒对手,而如果遭遇战列舰,则可以凭借高航速来脱离战场。
二战期间各国海军吨位最大,火力最强,防御最佳的主力舰种,早期的战列舰习惯于排成纵列对目标射击以发挥本舰的最大火力,这样的队形称之为“战列线”,战列舰因此而得名。它们的吨位非常大足以装备较强的大口径火炮以及厚重的装甲,面对一般的攻击时能应对自如,并能用自身强大的火力给对手予以毁灭性的打击。不过航速较慢也是它们的缺陷之一,所以到了二战时期,各国的新型战列舰均把提高航速放在了主要的位置,这些新型战舰被称为“快速战列舰”。
航空母舰
航空母舰的诞生使得整个海战变成了一场立体战争,虽然航母本身没有多少强的火力,自身的防御也比较低,但由于作为主要攻击手段的舰载飞机技术迅猛发展,使其打击能力越来越强。二战时期,各国的航母发展已经相当完善,它们携带着飞机从空中攻击陆地和海上的目标,攻击范围远强过所有的水面舰艇,敌对双方的舰队必须在相互无法看见舰船的情况下进行超远距的战斗,这彻底终结了战列舰在海军中的优势地位。航空母舰按照吨位和作用的不同,也被细分为护航航母、舰队航母以及水上飞机母舰等。
潜艇是一种能水下活动的海军作战舰艇,它们最大的优势是通过水下航行来增强自己的隐蔽性,从而给予目标致命的攻击。二战中的潜艇都是常规潜艇,它们以鱼雷为主要武器来攻击目标,少量的潜艇装备有甲板炮和高射机***用于辅助攻击。潜艇的主要是用来破坏敌国海上交通线,当然如果能突破重重反潜屏障接近大型军舰的话,威力也是相当可怕的
5 兵种介绍
同一个帐号最多可以拥有50个水兵
水兵种类共分四种:
[6]
水兵种类
官职兵(舰长)
他掌握着整个战舰的运转。他在决定战舰级别时起着关键作用。玩家要特别关注官职兵(舰长)的级别,并据此选择相应级别的战舰。低级别官职兵(舰长)是不允许指挥高级别战舰的。
他们负责掌管着战舰上的武器操作。可以开动舰炮、发射鱼雷及防空武器等等。切记一定要根据他们的能力部署他们的位置。如果把炮手安排到鱼雷发射器的位置,虽然玩家的战舰可以参加战斗,但是由于兵器兵没有被安排在正确的位置上,会导致玩家不能使用鱼雷和舰炮。
这类水兵经过特殊的训练,主要承担飞行员、训练助教、船员及防空部队等。
这类水兵掌管战舰的后勤工作。与其他类型的水兵相比,他们有更多的机会提高战舰的发动机功率和防御力等。但是,辅助兵在整个战舰的运转中并不起关键作用。因此如果点数不足,玩家可以不用招募他们。
6 配置要求
6.1 基本配置:
《大海战Ⅱ》游戏模型图
操作系统:Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Pentium III
内存:256MB RAM
显示卡:16MB RAM
光驱:16倍速
音效卡:支持Direct X 8.0
硬盘空间:700MB
操作:键盘、鼠标
连线速度:56K
6.2 建议配置:
操作系统:Windows 98/ME/2000/XP
CPU:Pentium IV
内存:512MB RAM
显示卡:32MB RAM
光驱:32倍速或以上
音效卡:支持Direct X 8.0
硬盘空间:700MB
操作:键盘、鼠标
连线速度:宽带
词条图册
参考资料
《大海战Ⅱ》船厂界面
《大海战Ⅱ》战斗区界面
《大海战Ⅱ》战斗界面
《大海战Ⅱ》武器装备
《大海战Ⅱ》舰艇介绍
《大海战Ⅱ》水兵介绍
扩展阅读:
《大海战Ⅱ》游戏简介:
开放分类:
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最后登录
2011-4-28
发表于 2009-7-10 04:35:29
游戏简介
中文名称:大海战‖
英文名称:Navy Field II
开发商:SD EnterNET公司
国内代理:九合天下
游戏类型:大型网络海战模拟即时战略游戏
中国服务***方主页:
韩国服务***方主页:
美国服务***方主页:
欧洲服务***方主页:
俄罗斯服务***方主页:
游戏背景
您是否还记得那段硝烟弥漫的历史(1939-1945)?
September1939,Poland...
December1941, PearHarbor...
Octorbor1943, Italy...
June1944, Normandy...
May1945, Berlin...
你们的儿子是不会被派去打任何外部战争的!——富兰克林·罗斯福(1940年10月)
1941年的11月26日傍晚,庞大的战舰群静静地驶出集结地:千页群岛的单冠湾,目标是3000英里外的夏威夷珍珠港。“赤城”号上南云忠一中将拿着山本五十六大将的最后指示:“如果同美国谈判成功,特遣舰队立即返回本土”。然而,弓已拉满,箭已在弦,谁也阻止不了战争的进程。珍珠港上空巨大的黑色烟幕、2400条生命、静默在海底的加利福尼亚号、俄克拉何马号、西弗吉尼亚号、亚利桑那号……
“我们总算赢了”-大洋彼岸的英国首相丘吉尔安然入睡。“不论在不在港内,我们每个人都将永远记住这一时刻。”1941年12月8日,美国总统在国会发表了其历史性的演说,而后国会通过对日宣战和英国对日宣战。――摘自《太平洋战争 1941-1945》
偷袭珍珠港、中途岛战役、吉尔伯特群岛战役、硫磺岛战役 、冲绳岛战役……历历在目
二战虽已成历史,但时至今日,构成一个国家军事力量的最重要部分之一就是制海权,我们伟大领袖***同志曾5次挥毫写下了那句广为人知的话:“我们一定要建立强大的海军。”总设计师***说道 “中国要富强,必须面向世界,走向海洋!”。
这世界真的很奇妙,自从互联网诞生以来,它那无限的网络将无论是远在天边,还是近在眼前的人们连在了一起,在网络面前,人人都可以圆梦。而如今,那段硝烟弥漫的历史又将呈现在您的面前……
《大海战II》(Navy Field II)——这款由韩国SD EnterNET公司于2001年11月制作完成,代理运营的大型网络海战模拟即时战略游戏所针对的主要用户群,就是对军事有着特别偏好的人们。
游戏取材于二战历史上的大规模海战,力图反映的是海洋战争的真实性,完全将那段硝烟弥漫的历史真实的展现在你我眼前。不论是各种舰船与装备(舰炮、鱼雷、飞机、炮弹等)参数还是作战中沿用的舰队队形、战略、战术、及组成舰队的各种不同性能的舰只组合、甚至舰船的外观都无一不与史实吻合。游戏中诸多英文字母缩写也让我们体会到了兵器那冷冰冰的特性,比如FF-护卫舰、DD-驱逐舰、BC-战列巡洋舰,还有海洋霸主CV-航空母舰……它们不再是一个简单的名称,而是成为游戏玩家手中的工具。你可以自由更改舰艇的舰炮、鱼雷等武器装置,选用合适的引擎与各种装甲,在保持舰艇速度与防护力的同时,增强其战斗力。虽然,兵器总是冷冰冰的,无论是***械、飞机、舰艇……但是,在那段硝烟弥漫的历史,这些东西均带着丝丝血腥的味道。不过对于喜爱军事的朋友来说,将会对自己亲手打造的舰船灌注着个人的强烈情感,从好奇、了解到深深为之吸引。
另外,游戏为玩家提供了极具真实感的水兵升级系统,玩家需要招募水兵与舰船共战斗,水兵可以根据实战中的表现获得经验值,从最开始的1级水兵,进而发展成为不同职业技能的军事人才,比如武器专家、修理专家、炮手、舰艇指挥官……。由于不同国籍的水兵、舰船其潜在发展前途也是不同的,因此,就必须选择一个潜在能力高的水兵,将其升级为舰长,确定其国籍与所走路线。除此之外,如果你想提高舰船各方面的能力,就需要培养出更高等级和不同职业的水兵。至于游戏中大炮、鱼雷、弹药以及舰艇相关装备资料也都来源于真实,不同国籍的装备有着各自特性。从这一点来说,《大海战II》确实称得上是真正的模拟游戏。
水兵与舰船相结合,不仅仅出于“人性化”的考虑,而是更希望通过对舰船的组装搭配和水手培养,完成不断提高战斗力的目标,最终在战斗中取得优势,获取更多的胜利。《大海战II》是一个讲究团体配合作战的游戏,它对海战的模拟更多出自于战术方面,除开一对一的单打独斗的战斗,更多玩家是可以分组配合,完成大规模的团队海战。战斗的方式复杂而又具有挑战性,玩家需要时刻注意自己舰艇在团队中的位置、航向与航速,当与敌舰接触时,如何操控舰艇上的大炮和鱼雷对移动中的敌人予以最有效的打击更是一门学问。不过,相信于喜爱军事知识的朋友来说,完全不是一个问题,你们要做的,就是参与到这场战斗中来,驾御自己的“爱舰”,同时嘴里高呼:“让炮火来得更猛烈些吧!”
除了对水兵系统、舰船、武器装备的真实展现外,游戏中的海战方式也“源于生活”,并“高于生活”。在游戏提供的特定战斗室里,玩家可操控自己的舰艇与别的玩家进行单对单的较量,或者组成不同的舰队,完成大规模的海上战役。历史上所有经典的海战战例都能在游戏中真实体现,团队作战是这款游戏的精华,在团队作战中,每个玩家将按照预定战术安排,灵活地操控自己的舰艇前进,完成或迂回或拦击或合围的动作。当与敌舰正式展开战斗时,预先安置在舰艇上的大炮、鱼雷武器就开始发挥作用。不过如何确定炮口方位、高度以及弹着点更是一门学问,需要玩家不断的反复演练中成熟起来。可以说,数量的多少、级别的高低并不是战斗胜负的关键,而是得体的战法、巧妙的战术配以流畅的微操作功夫才会让你的舰艇成为影响战局的关键棋子。
话虽然这么多,游戏结构却非常简单。一是造船厂,在这里,玩家可以完成购买/修理舰艇,配置/更换大炮与鱼雷,雇用/调配水手位置等战前准备工作;二是聊天室,在这里,玩家可以寻找合作伙伴,或与约定的队友一起讨论战术安排;三就是战区,这是以二维显示的海战场景,被划分成了很多战区以及小的游戏室,玩家可以自建,也可以加入他人的游戏室,通过战斗来获取金钱及荣誉点,而水手则获得经验值以提高等级,积累足够的级别后便可以进行职位转换。
《大海战Ⅱ》具有非常强的智力竞技对抗性,没有任何血腥与暴力的场景,可以说是近年来少有的一款健康益智的、老少咸宜的竞技类游戏。而我们更希望努力营造一个公平公正的游戏环境,因此会大力反对外挂以及各种不合理竞争行为。而对于热爱和希望投入到《大海战Ⅱ》的朋友们来说,这将会是一个良好的开端,而最终的目标——最高军衔——就要靠各位努力了。
基础控制
Q:选择前(或左)炮位
E:选择后(或右)炮位
W:选择全部炮位(如果当前控制主〔副〕炮位则选择全部主〔副〕炮位)
R:选择全部主炮位(R位)
T:选择全部副炮位(T位)
A:所选择的主(副)炮位向船的 左舷旋转
D:所选择的主(副)炮位向船的 右舷旋转
Z:所选择的主(副)炮位 逆时针旋转
C:所选择的主(副)炮位 顺时针旋转
S:提高所控制炮的射击角度
X:降低所控制炮的射击角度
SHIFT+以上各键:微调
Y:选择A/B弹药箱
H:快速/标准发射鱼雷
N:宽/窄角度发射鱼雷
空格:开启/关闭快速调整炮位(方向、角度)
CTRL:开炮键
舰船控制
F:加速,船退后时为减速
V:减速,船退后时为加速
G:将屏幕移回到舰船的位置(船置中,开输入法时此键可能无效)
B:固定舰船的航向固定(开输入法时此键可能无效)
鼠标右键:控制船行进方向 数字键后使用则控制飞机
鼠标左键: 点水面取消上一操作 点船显示指示船只状态
潜艇控制
U:水下/水上
I:紧急升潜
飞机控制
数字键:1-8数字键,控制所起飞的飞机(开输入法时无效)
逗号键(,):降低飞机的飞行高度
句号键(。):俯冲/鱼雷机投弹(如果没锁定目标,将无法投弹)
L:提高飞机的飞行高度
;键:确定俯冲投弹点
&am #39; 键:所选飞机返航(在;键的右边)
特殊控制
P:发射烟雾弹
PageUp:背景音乐音量增加
I ert:背景音乐音量减小
↑:战斗中屏幕向上移动,买炮弹时,炮弹数+1
↓:战斗中屏幕向下移动,买炮弹时,炮弹数-1
←:战斗中屏幕向左移动
→:战斗中屏幕向右移动
TAB:在战斗中开启/关闭敌人和队友的方位,取消显示双方的船名
F1:开启/关闭当前所在场景帮助
F2:战斗中开启/关闭同队/公开对话
F3 开启/关闭战斗中隐藏信息
F4:开启/关闭统一发炮模式,鱼雷或者炮的齐射和依次射击发射
F5:开启/关闭快捷键菜单
F6:开启/关闭发射指引线
F7:开启/关闭自动瞄准(只调整炮线,不调整角度,FF级以上舰只无效,建议新人不要用!)
F8:隐藏除小地图外所有指标(为玩家战斗提供更大的视野)
F9:开启关闭海战背景音乐
F10:游戏设置
F11:屏幕放大/缩小(要使用滚轮)放大缩小屏幕,放大或缩小开启了再按F11就回到原始大小
F12 战斗中打开对话框
shift+F1 战斗中可以用到的打开关闭蓝方现有舰船数目
shift+F2 战斗中可以用到的打开关闭红方现有舰船数目
shift+F3 战斗中可以用到的打开关闭显示第三方
\ 战斗中打开关闭通信兵
ESC:取消当前选项框/退出战斗/退出游戏
Enter:确定当前选项框以及发送你所打的字!
PrintScreen:截图键,按下后,开启图象工具,然后粘贴图象
Ca Lock:开启/关闭大小写功能
Num Lock:开启/关闭........(不知道该怎么说,反正是关于小键盘的)
退格键(←):删除光标左边的字
鼠标滚轮:购置装甲以及增加/减少/放大缩小时十分有效地节省键盘以及鼠标的点击/敲打次数,能有效地保护你的鼠标和键盘!所以,玩大海战II应当使用有滚轮的鼠标!
死机控制
同时按 CTRL+ALT+DEL 5秒
再按CTRL+ALT+E 等5秒 如果没出管理器 再按ALT+E
登陆时防止重复升级
按F1跳过
游戏命令
/who ID 查某个ID的战绩
/where ID 查某个ID现在何处
/whi er ID 想说的话 没通信兵,或者通信兵好友中无此ID想和他说话的
/alluser 当前在线总人数
/save 进入战斗房间保存该场战斗,录像
/no save 不想录像了,就取消
/givepoint ID 点的数目 给某个ID多少点 [功能已经关闭]
/givecredit ID 钱的数目 给某个ID多少钱 [功能已经关闭]
/q 退出聊天室
/title 重新命名聊天室
战斗室聊天:点击下角ID栏,然后输入要对话的ID,把要说的输入到通话栏里,回车
照相 游戏中使用Print Screen 用ALT+TAB 切换回桌面后 打开附件画板程序 在编辑中粘贴后修改
录像 先要在大海战根目录下建立新文件夹 ReplayFile
/save 在游戏开始前输入,然后回车,即启动录像功能
/replay 进入任意聊天室,输入此命令,选择录像文件,空格键观看停止,ESC退出
游戏军衔
1-16级: 准尉 (铁锚)
17-23级: 少尉 (银星1粗杠)
24-30级: 中尉 (银星1粗杠1细杠)
31-37级: 上尉 (银星2粗杠)
38-46级: 少校 (银形2粗杠1细杠)
47-55级: 中校 (银星3粗杠)
56-64级: 上校 (银星4粗杠)
65-76级: 准将 (金星1杠)
77-88级: 少将 (金星2杠)
89-97级: 中将 (金星3杠)
98-120级: 上将 (金星4杠
武器装备
游戏中的舰炮、鱼雷、炮弹以及舰艇相关设备资料都来源于真实,而又有各自的特性。
如何进行最合适的搭配,相信对于喜爱兵器知识的您来说,绝不是一个问题,我们要做的就是,一起来吧,挑选您心仪的装备,亲手打造您的爱舰,向着最高荣誉前进!
主机 主要由可靠性,防御修正,最大速度,占用空间,全速比率,持续时间,过热受损等参数组成,选择高功率主机则功率大,但弱点:持续时间短,容易失速并且信赖度低。选择低功率主机优点:重量轻,持续时间长,信赖高,舰船不容易失速,但功率低。
射击控制装置
即(雷达),主要作用是控制炮火,使之精确地命中目标。二战中期,射击控制系统(雷达)的出现将依靠肉眼寻找、瞄准目标的方法带入了一个全新的时代。因此,当然是命中率越高越好。而游戏中:
A国:射程标记最远,但是重量比较大
G国:各个能力都比其他国家差一些,但是重量最轻
E国:各项属性很均衡
P国:搜索范围最大。
舰炮
舰炮是海战的主力作战武器,在游戏中:
A国:各方面都很均衡。
E国:射程远,威力较小
G国:威力大,射程较近,装填时间长
P国:射速快,威力相对比较弱。
炮弹
炮弹分为穿甲弹和高爆弹
穿甲弹具有很强的装甲穿透能力,对于攻击有重装甲防护的战舰非常有效。
而高爆弹则在击中目标时,会产生很大爆炸。
所以穿甲弹最好用来攻击重装甲战舰,适合近距离攻击,而高爆弹则可以用来攻击轻装甲战舰,适合远距离攻击。
鱼雷
鱼雷是攻击舰艇的重要利器。由于它的外形象一条鱼,因此定名为“鱼雷”。鱼雷正朝着高航速,大潜深,大威力,智能化自导,高对抗能力等方向发展。在游戏中:
A国:相对与其他国家有一定的劣势,攻击力较其他国家低一些
G国:鱼雷带有感应,可以在靠近敌船的地方爆炸,从而对敌人造成伤害
E国:各项属性比较均衡
P国:射程远威力大,尤其是93鱼雷利用液态氧进行推进,液态氧可以完全溶解在水中,所以鱼雷水线非常的隐蔽,很难被发现。
鱼雷发射器
鱼雷发射器的直径。通常分为24英寸和21英寸两种。其可靠性越低,性能越差。发射角度分为“窄角度发射”(20°)和“宽角度发射”(28°)。选择“窄角度发射”时,发射范围则比较窄,容易躲避,但是如果命中目标,则威力比较大。选择“宽角度发射”利于扩大发射范围,以能更好的命中目标,防止对方舰船发现已方发射鱼雷时,进行移动躲避
舰载机
以航空母舰或舰船为起降基地的军用飞机。按用途可分为舰载歼击机、舰载强击机、舰载反潜机、舰载侦察机和预警机等,它们的主要任务是为舰队护航、夺取海上或海岸制空权、制海权,攻击敌方舰队和陆上目标、支援登陆和抗登陆作战等。初期的舰载飞机与其他飞机基本相同。第二次世界大战中,日本偷袭珍珠港和日、美在太平洋上的几次海战主要是由舰载飞机进行的。在游戏中:
A国:擅长对空战斗,飞机性能占有较大优势
G国:性能均衡,鱼雷机所需级别较高
E国:数据相对平衡
P国:侦察机种类较多,适合使用侦察机的国家
舰载机炮弹
舰载机所携带的炮弹为:高爆弹和鱼雷。在游戏中:
A国:炮弹的攻击力较高,伤害强
G国:炮弹伤害相对A国E国较弱
E国:炮弹的攻击力较高,伤害强
P国:炮弹伤害相对A国E国较弱
装甲
装甲共有4种,甲板装甲、侧舷装甲、防水装甲、防雷装甲。分别用于穿甲防御、高爆防御、舰体结构防御、鱼雷防御。不同国籍装甲的防护能力有着一定的差异,由于装甲有一定的重量,会影响到舰船的行驶速度,因此,装甲重量是越轻越好,在同等的重量下,各国装甲能力差异值为:
国籍 穿甲防御 高爆防御 舰体结构防御 鱼雷防御
A国 2 2 2 3
P国 4 4 4 2
E国 1 1 1 1
G国 3 3 3 4
炮弹分类介绍
AAA 碰触防空炮弹 攻击船只无伤害
(威力大 近炸,只要接近到飞机一定距离就会爆炸.)
AAC 近炸防空炮弹 攻击船只无伤害
(威力小,必须命中才会爆炸.)
APC 穿甲弹,可以击穿装甲,当装甲厚度超过一定程度后也会被免疫
AAW 船体自带的机***,也就是船体防空武器.(游戏中不用自己控制)
FC 礼花
*(通常用来迷惑机器次,网络差的敌人.)
HE 高爆弹共分3种
区分炮弹威力大小共2点
爆炸伤害
就是HE弹显示攻击威力最大的数值这个数值不一定,是按照装甲的厚度来看爆炸威力的大小.
AP炮弹HE数值是0,也就是炮弹本身不靠爆炸来伤害船体,而是靠击穿船甲的形式伤害船体.
*(HE重要作用之一烧伤对方船只.面对重伤船只远距离开炮,炮弹爆炸后的水花能烧沉对方.
范围很大,用好了简直...挖卡卡卡.)
穿甲伤害 根据炮弹口径,击中时的速度和角度,还有对方的装甲厚度而不等
N-普通型 炮弹正合适所以不远不近.
L-轻型 炮弹轻所以射的远.
H-重型 炮弹重所以射的近.
AP 穿甲弹 炮弹主要对付重装甲船只.
海战主要使用炮弹 (使用率最高的)
对舰:轻型HE和AP,此二种炮弹弹道相同
对空:AAA
舰船介绍
工欲善其事,必先利其器,一艘好的舰船往往是胜利的重要因素之一,高耐久度,大排水量,多个武器位,灵活的机动能力都可以让我们在海战中如鱼得水。
舰船升级表 四个国家的舰船升级一览表,可以根据自己的喜好来决定你的船的升级方向。
FF 护卫舰
护卫舰是以导弹、火炮和反潜鱼雷等为主要武器的轻型水面战斗舰艇,其主要任务是为舰艇编队担负反潜、护航、近海巡逻、警卫员、侦察及登陆支援作战等任务,人称海上警卫
DD 驱逐舰
以导弹、鱼雷、舰炮为主要武器,具有多种作战能力的中型水面战斗舰艇。它是海军舰队编成中突击力较强的舰种,主要用于攻击潜艇和水面舰船,舰队编队防空 ,以及护航 、侦察、巡逻、警戒、布雷和袭击岸上目标等。
CL 轻型巡洋舰
具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰CL 轻型巡洋舰
具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰。装备152毫米舰炮为轻型巡洋舰
CA 重型巡洋舰
具有多种作战能力,主要在远洋作战的大型水面战舰。用于海上攻防作战,掩护航空母舰编队和其他舰队编队,保卫己方或破坏敌方的海上交通线,攻击敌方舰艇、基地、港口和岸上目标,登陆作战中进行火力支援,担负海上编队指挥舰等。由于其巡洋舰装备有与其排水量相称的攻防武器系统,精密的探测计算设备和指挥控制通信系统。因此按排水量分为:重型巡洋舰和轻型巡洋舰,装备203毫米以上舰炮的为重型巡洋舰
BC 战列巡洋舰
出自英语的“Battle cruiser”。该种军舰是在1904年由当时的英国第一海务大臣约翰·费舍尔上将提出,其概念是——“理想型巡洋舰”。由于“无畏”型战列舰机动性的缺陷和其数量严重不足,使当时装甲巡洋舰成为舰队的重要组成部分,在舰队决战中充当辅助打击力量。为此约翰·费舍尔提出用战列舰上的巨炮***到装甲巡洋舰上,1906年动工的“无敌”号,成为世界上第一艘战列巡洋舰。之后各国仿效英国的作法,建造本国的战列巡洋舰。
PA 装甲战列舰
俗称为“铁甲船”。原指与帆船舰队时代相比较以蒸汽机为主要动力装置的战列舰。其具有很强的装甲防护和突击威力,能在远洋作战的大型水面军舰。其普遍都采用钢质舰体,满载排水量可达到12000吨,采用螺旋膛线的主炮口径达到300至350毫米,舰体防护装甲的厚度达到230至450毫米,航速为16至18节( 1节即1海里/小时,约合1852米/小时),大吨位、大活动半径、最大口径火炮、最强装甲防护是装甲战列舰的特征。
CV 航空母舰
航空母舰是以舰载机为主要武器并作为舰载机编队海上活动基地的大型军舰,是海军水面战斗舰种之一。 航空母舰又可按其所担负的任务和舰载机性能分,有攻击航空母舰、反潜航空母舰、护航航空母舰和多用途航空母舰;按吨位分,有大型航空母舰(满载排水量6——9万吨以上)中型航空 母舰(3-6万吨)和小型航空母舰(3 万吨以下);按动力分,有常规动力航空母舰和核动力航空母舰。
BB 战列舰
以大口径舰炮为主要武器,具有很强的装甲防护和较强的突击威力,能在远洋作战的大型水面战斗舰艇。又称战斗舰。战列舰在历史上曾作为舰队的主力舰,在海战中通常是由多艘列成单纵队战列线进行炮战,因而得名。是一种主要在远洋活动、装备有强大的舰炮武器、装甲防护与防雷舱的大型战斗舰艇。
A国舰船升级图
E国舰船升级图
P国舰船升级图
G国舰船升级图
水兵介绍
“军港的夜啊,静悄悄,海浪把战舰轻轻地摇,年轻的水兵,头枕着波涛,睡梦中露出甜美的微笑。海风你轻轻地吹,海浪你轻轻地摇,远航的水兵多么辛劳,回到了祖国母亲的怀抱,让我们的水兵好好睡觉……”
水兵是一艘船的灵魂,他们会让你的舰船更加如虎添翼。来吧,与他们一起共奋战,一起高喊“让炮火来得更猛烈些”!
水兵种类共分四种:
水兵种类 介绍
官职兵(舰长)
他掌握着整个战舰的运转。他在决定战舰级别时起着关键作用。你要特别关注官职兵(舰长)的级别,并据此选择相应级别的战舰。低级别官职兵(舰长)是不允许指挥高级别战舰的。
兵器兵
他们负责掌管着战舰上的武器操作。可以开动舰炮、发射鱼雷及防空武器等等。切记一定要根据他们的能力部署他们的位置。如果把炮手安排到鱼雷发射器的位置,虽然你的战舰可以参加战斗,但是由于兵器兵没有被安排在正确的位置上,会导致你不能使用鱼雷和舰炮。
特种兵
这类水兵经过特殊的训练,主要承担飞行员、训练助教、船员及防空部队等。
辅助兵
这类水兵掌管战舰的后勤工作。与其他类型的水兵相比,他们有更多的机会提高战舰的发动机功率和防御力等。但是,辅助兵在整个战舰的运转中并不起关键作用。因此如果点数不足,你可以不用招募他们。
兵种介绍:
一级水兵(注:新招募的水兵在开始时并没有限定兵种,达到一定级别后需要进行相应的职位转换)
所有新招募的水兵均为一级水兵,新水兵的能力是随机配置的。但根据后期职位有所不同,需要的属性也各不相同,转什么样的兵比较适合则需要看每个水兵的属性。所以在您挑选水兵的同时对属性的选择也要有一定的侧重点,因为所有属性都好的水兵几乎不存在,所以不需要属性即使差一些也是没有问题的,12级后根据水兵的国籍,不同国籍的水兵能力特长也有所区别,
--A国:善于控制防空武器,驾驶战斗机
--E国:善于维护和修理战舰
--P国:善于操作鱼雷发射器和驾驶飞机
--G国:善于控制炮火(A级-高命中率)和机械装置
维护兵(未开放)
可以减少修理船时的修理费用,需要水兵能力潜力(辅助位)
甲板兵
甲板兵的作用主要是增加船的整体能力,包括炮兵的装填,命中,船体的防御等等,需要水兵的全部能力,越高越好(辅助位)
医务兵
能减少战斗中水兵的死亡人数,需要水兵能力潜力(辅助位)
修补兵
能增加舰船的防御力,减少敌人的攻击伤害,需要水兵能力恢复(辅助位)
修理兵
能加快舰船受损后的恢复速度,需要水兵能力修理(辅助位)
轮机兵
能增加舰船主机的最大动力,可以提高船的航行速度,需要水兵能力机械(辅助位);
两用炮手
既可以控制常规炮又可以控制AA(对空)炮,需要水兵能力对空,命中和装填(炮位)
机***手 (未开放) 控制自动对空机***炮,现在因为暂时还没开放自动对空机***炮,所以他暂时只是增加船的自动对空能力(暂时算辅助兵)
对空速射兵
控制防空炮,装填时间较短,需要水兵能力对空(炮位)
防空炮兵
专门控制防空炮的炮兵,需要水兵能力对空(炮位)
通讯兵
主要负责船只和舰队之间的联系等等,类似于一般游戏的名片系统,需要水兵能力潜力(辅助兵)
船长
主要负责船只的驾驶,有一定增加火炮命中的能力,需要水兵能力潜力(舰桥位)
舰炮兵 主要负责常规火炮的控制,根据国家不同可以升级成为轻炮手,重炮手,炮长等高级职业,需要水兵能力命中和装填(炮位)
鱼雷手
主要负责鱼雷发射器的控制,根据国家不同可以升级成为重鱼雷手,高速鱼雷手等高级职业,需要水兵能力鱼雷(鱼雷位)
侦察机飞行员
主要负责侦察机的控制,需要水兵能力侦查(辅助兵)
歼击机飞行员
主要负责歼击机的控制,需要水兵能力战斗(辅助兵)
俯冲轰炸机飞行员
主要负责俯冲轰炸机的控制,需要水兵能力轰炸(辅助兵)
轰炸机飞行员 主要负责鱼雷轰炸机的控制,需要水兵能力轰炸(辅助兵)
空运部队 主要负责在港口战中对敌方港口进行攻击,需要潜在能力(辅助位)
登陆部队 主要负责在港口战中对敌方港口进行攻击,需要潜在能力(辅助位)
升降舵手(Planesman)
潜艇在水下航行时会消耗压缩空气以及电力,升降舵手在潜艇中主要管理潜艇的升潜的航行操作,他们能够合理有效的分配使用潜艇的这些资源,并且在浮航状态时帮助全艇快速的恢复补充压缩空气以及电力。
没有升降舵手也能补充压缩空气,但是没有他们,效率会降低很多,速度也会很慢。
为了游戏平衡性以及对高级水兵所产生的能力进行遏制,潜艇的很多能力值都将被设定上限,对于升降舵手来说,它的能力值叠加的效果会非常差,因此,一组升降舵手对于一艘潜艇来说已经是足够的了。
一个装备有升降舵手的潜艇在战斗开始前就会对潜艇进行压缩空气的补充,和鱼雷装填相同的是,他们能以100%的压缩空气储备加入战斗。如果这个潜艇没有升降舵手,那么战斗开始前压缩空气储备将会为0%,只有战斗开始之后才会慢慢补充增加。
当然,如果升降舵手没有任何能力值或者全部是新兵组成,那在战斗开始之前的情况和没有升降舵手时也是一样的。 ? 同其他水兵一样,想要使升降舵手发挥更大的作用,那就需要更多的熟练兵以及技术兵。
升降舵手主要是需要水兵的潜在属性。
声呐兵(Sonarman)
声呐兵在潜艇下潜之后开始发挥作用,能够使潜艇在水下发现航行的水面舰艇。
声呐兵也可以使潜艇在水下航行时发现对方处于下潜状态的潜艇。
没有声呐兵的潜艇无法发现敌方在水下航行的潜艇,同时会降低水下航行的潜艇侦察视野。
护卫舰(FF)、驱逐舰(DD)以及轻巡洋舰(CL),当然也包括潜艇,他们都能装别声纳兵用来发现水下目标。当然不装备声纳兵的话就无法探测水下运动的潜艇。
当一个装备有声纳兵的水面舰艇和水面状态航行的潜艇处于高速航行的过热状态,那么由于高航速所带来的噪音,会使得声纳无法继续侦测水下的目标。
当一个目标在被声纳探测到之前就是静止航行的,那么声纳就很难侦察到它的存在。
临界深度以下的目标声纳无法探测。
同其他水兵一样,想要使声纳兵发挥更大的作用,那就需要更多的熟练兵以及技术兵。
声纳兵主要是需要水兵的潜在属性
注:这里提到的都只是最基本的职业,根据国家的不同,部分职业有它的各自特色的升级职业,如日本鱼雷手,可以升级为重鱼雷手-特重鱼雷手-强化鱼雷手等职业,这里就不一一介绍了,这些转职后的高级职业作用和起始职业作用是一样的,需要的属性也一样。
A国水兵升级图
E国水兵升级图
P国水兵升级图
G国水兵升级图
房间类型介绍
超级战役:体验真正的大海战,人数限制BB10人,CV6人,总共人数到达16才可开始;
黑夜战斗:类似于超级战役,但由于在黑夜视野变小,所以命中会变差,人数要求为最少14个人;
闪电战:专为BB/CV以下的玩家准备的房间,等级限制60级,BB/CV无法参战,16人才能开始,经验为超级战役两倍
设置护卫舰:抢夺物资的房间,房间限制与闪电战相同,战斗开始时地图中间出现一个箱子,抢夺箱子最多的一队胜利
选择模式:分为(BB/CA模式),(CV模式),(DD/FF模式),各个模式船只数量无限制,只有该模式下的船可参战
游戏地图介绍
Ramdom 随机地图
No way out 1 无路可退I(比赛地图之一,四周一圈小岛,中间空白的海面)
No way out 2 无路可退II(建立在No way out 1 上,比前者在正中间多了一排垂直的冰山,只有上中下三个较小的地图通路可以用于左右移动)
Bule Ocean 蓝色大洋(比赛地图之一,没有任何岛屿)
East Island 东方岛屿(最早版本在9海区的海图,在地图东面有一个大型岛屿、码头和少量暗礁,其他区域没有任何岛屿)
Ice Age 冰雪年代(早期版本在2海区的海图,在地图北边界有冰雪覆盖的大陆,地图中间零散分布少量的小型冰山)
Mine Lands 布雷大陆(比较适合布雷的地图,大量岛屿在中心成星点状分布)
Hunters 猎手(经典岛图之一,少量岛屿呈上下两块布置,中间有狭窄的海道可以通行)
Amerigo 美洲大陆(以前23海区的地图,海图东面边界有大陆,其他同Bule Ocean)
New World 新世界(以前21海区新手区地图,地图西边界以及南边界有大陆覆盖,地图中间上下有极少量冰山)
Torper&am #39 Tomb 鱼雷坟墓(较类似于Mine Lands 的岛屿地图,中部有大量中等岛屿,非常密集,也适合布雷,但不适合鱼雷船)
Race Map 竞速地图(红方4个位置,蓝方有一个冲刺线,从红方往兰方走,看谁速度快线撞线,纯粹娱乐地图)
海战坐标分布图
地图横坐标从左向右数,纵坐标从上向下数,长127 宽73
四角的坐标分别为 (0,0) (127,0) (0,73) (127,73)
蓝方的开战前的站位:
最上排向左第一位是坐标是(90, 30) 向右第一位是(102,30)
最下排向左第1位是 (91, 42) 向右第一位是(102,42)
红方开战前的站位:
最上排向右第一位坐标是(32 ,30) 向左第一位是(20,30)
最下排向右第一位坐标是(31,42) 向左第一位是(20,42)
由此可以知,红方和蓝方最近的直线距离 58
各个国家防空防空黄金角:
美国
29级3.0双70倍口径 1.08的装填速度,出膛932,高角度90 威力中,射程中,黄金角39,AA弹威力59,美国上综合指数最高的防空炮。防空得分 8
33级5.0双38倍口径 1.44的装填速度,出膛713,高角度85 威力大,射程近,黄金角度37,AA弹威力81,美国比较郁闷的防空炮,垃圾的射程。防空得分 5
40级5.0双38倍口径,性能差不多同上,也是一门垃圾防空炮。防空得分 6
46级6.0双47倍口径,3.08的装填速度,出膛768,高角度78,威力大,射程远,黄金角度34,AA弹威力144,有着一发打下一架飞机的能力,但是较慢的射速,对于初级防空人士不推荐使用。在防空高手手中,是一门厉害防空武器。防空得分 7
英国
31级4.0双45倍口径,2.20的装填速度,出膛730,高角度85,威力小,射程近,黄金角度41,AA弹威力54,初速太慢的垃圾防空炮,防空得分 4
33级4.5双45倍口径,2.60的装填速度,出膛671,高角度80,威力中,射程近,黄金角度41,AA弹威力80,初速太慢的垃圾防空炮,防空得分 4
35级4.5双45倍口径,2,28装填速度,其他性能同上,防空得分 3
两款37级40级4.7双的4.5双一样,射速慢都2.60秒以上,初速慢670左右,防空炮性能都差不多。防空得分 3
45级2PDR防空机***,1.57 7管39倍口径,0.52的装填速度,出膛585,高角度80威力小,射程最近,黄金角度80,AA弹威力13,垃圾武器,防空菜鸟常用装备。有着无与伦比的射速和装弹量。防空得分 5
44级和48级两款5.25双50倍口径,44级装填2.96速度,48级2.24装填速度,出膛都是713,威力大,射程中,黄金角度36,AA弹威力116,是一款不可多得的好炮,尽管出膛一般,填充一般,但是威力和射程都让人满意.绝对比45级垃圾机***好用多了。防空得分 7
日本
34级3,0双60倍口径,0,96的装填速度,出膛828,高角度90,射程近威力小,黄金角度41,AA弹威力29,一款高射速低威力的防空炮,初级菜鸟专用,靠着高射速还是能打下不少飞机。防空得分 6
42级3.9双65倍口径,1.64的装填速度,出膛900,高角度90,射程中威力中,黄金角度38-41。高射速加上比较中等的威力和射程,使它是一款综合水平都不错的防空炮,是初级和中级防空人员用的。防空得分 8
36级4.7双45倍口径,1.84的装填速度,出膛830,高角度75,射程最远,威力中,黄金角度。最远距离25 中距离 30-32 AA弹威力60,一门让人困惑和难以掌握的防空炮,基本上所以的防空都可以视野标线里爆炸,这门炮可以打出视野范围外2到3格才爆炸!!开始时的射击角度是25度,而可以击中目标的地方是在视野范围的边缘,从边缘开始,有大约4格左右的距离是可以不调炮就可以打中目标的,当飞机飞近到相当于3.9日本防空炮的命中距离的时候,将炮调到30-32度就可以再次打中目标了。防空得分 7
54级5.0双50倍口径,2.16的装填速度,出膛824,高角度55,射程远,威力大,黄金角度36-38,日本防空炮高手装备的正规防空炮,综合能力高,用的好可以和德国KM40比美。防空得分 9
德国
30级3.46双70倍口径,0.80装填速度,出膛950,高角度80,射程近,威力小,黄金角度36,目前大海战中最快的防空炮-德国4.36,出膛初速\射速一流,威力和射程稍逊色点,用在FF DD上比较适合。以是菜鸟和初级防空人员的专用炮。防空得分 7
36级4.1双65倍口径,1.72的装填速度, 出膛810,高角度 80,射程中,威力中,黄金角38,综合能力和日本3.9防空差不多,也是一款不错的防空炮,推荐菜鸟和初级人士使用。防空得分 8
42级5.0双61倍口径KM40,1.20装填速度,出膛900,高角度80,射程远,威力大,黄金角度33。目前公认的防空炮之王-德国KM40,出膛初速\射速\威力\射程都是超一流的。适合各种等级的防空人员使用。 防空得分 10
48级5.0双45倍口径,2.24装填速度,出膛747,高角度60,射程中,威力大,黄金角度33-36。德国的后一级防空炮,比较慢的速度和初速,虽然比不上前面几种德国炮,但比英美的5.0双防空炮要好的多。防空得分 6
常见问题及解决方法
1.系统资料已损坏,战舰资料已损坏是什么问题?
答:当出现系统资料已损坏或战舰资料已损坏.请您重新***一下游戏客户端就可得到解决.这种情况是客户端出现了问题.
3.船只丢失,怎么办?
答:请您发送一下您***复印件.(未满16周岁无***,或***丢失补办中的玩家可发送***复印件.工作证复印件,军人证复印件.驾驶证复印件)以及丢船只ID一个月前充值过的点卡卡号2张(多长时间之前的点卡都可以.并非近1个月内的点卡)并将您的问题用文字的形式详细写于传真上.留一下您的联系方式.我们收到传真后会在7个工作日内解决此问题并且联系您.
PS:丢失船只务必是在官方购买的船只.非官方购买船只,我们不予查找.处理被盗问题.官方负责查找2次.并会提醒被盗玩家更改密码后方将丢失船只放到该ID船厂.如屡次被盗.超过2次.官方将不负责查找.请大家保管好自己的帐号.避免造成损失.
4.游戏密码忘记,2级密码忘记.密码提示问题,***忘记.怎么办?
答.游戏密码忘记可通过2级密码进行查找.2级密码忘记可通过密码提示问题,***进行查找.均在官方主页***中心-帐号管理页面.如密码提示问题,***忘记的话,请您发送一下您***复印件.(未满16周岁无***,或***丢失补办中的玩家可发送***复印件.工作证复印件,军人证复印件.驾驶证复印件)以及此ID一个月前充值过的点卡卡号2张(多长时间之前的点卡都可以.并非近1个月内的点卡)并将您的问题用文字的形式详细写于传真上.留一下您的联系方式.我们收到传真后会在7个工作日内解决此问题并且联系您.
PS:如需要重设游戏密码提示问题,***的玩家,在传真上把您所需要修改后的密码提示问题,和***,写于传真上,注意字迹清晰.
5.被骗点卡.被骗船只了,怎么办?
答:当部分玩家利用点卡,汇款进行私下交易船只,水兵的同时.被骗玩家的数目也与日俱增.官方不建议玩家进行私下交易其原因是因为没有安全的交易系统做保障.出了问题.官方无能为力.如涉及金额较大,涉及船只较多的话.您可到当地公安部门进行报案.公安部门会联合网监处向我们出示协查函.我们方可向有关部门协助提供相关玩家个人信息.
6.老玩家,登陆游戏后发现数据不在了怎么办?
答:由于更换代理.凡在2005年4月1日前3个月没有登陆过游戏的ID数据.万向通信公司已经清除.如出现以上情况的玩家,请您在工作日内(周1至周5,国定节假日除外)早上9点-下午18点之间联系一下在线***.我们会帮您查找一下以前数据,并且恢复.
:由于交换代理,再加上时间太久.之前的数据已经很难恢复了.为了挽回昔日的海战玩家.只要可以查到数据的玩家,我们可以免费补偿属性为雇佣兵属性的水兵.国籍,路线均由玩家自行选择.等级按原有数据平均值为基础.自然.等级越高补偿的水兵也就相对高一点.最高补偿水兵为110级。路线最多可以选择两种.同样按原有数据为参数.以上问题均与玩家一起协商解决.
7.错误将船只卖到船厂怎么办?
答:库存船只.系统会自行返还海币.可重新购买.无库存船只被卖后.请您发送一下您***复印件.(***丢失补办中的玩家可发送***复印件.工作证复印件,军人证复印件.驾驶证复印件)以及此ID一个月前充值过的点卡卡号2张(多长时间之前的点卡都可以.并非近1个月内的点卡)并将您的问题用文字的形式详细写于传真上.留一下您的联系方式.我们收到传真后会在7个工作日内解决此问题.将被卖船只直接放到您的船厂.请大家慎重操作.
:特殊船只,卖到船厂后无海币海点的返还。点数换船船只卖到船厂后,所得海币,海点数量是原有船只价格的3成左右。
8.提高防范意识.避免上当受骗.
答:最近发现多次有人注册论坛多个帐号发布统一格式的广告贴,内容涉及出售各类游戏的点卡帐号等数据,均表称是超低价,并且发贴者不回贴,另外就是在广告中留有QQ等信息,望广大玩家注意识别,不要轻信此类广告,天上不会有馅饼,不会有亏本的***,另外发现一些类似的网站含有木马与病毒的链接,很可能导致你的海战帐号数据被盗(最近盗号情况特别严重.),请不要轻易打开陌生网页.需要网上购买点卡的网站可以前往比较大型正规的卡网购买,或者前往主页推荐的卡网进行购买活动,不要轻信一些人在论坛发布的广告,凡是经过主页核准的卡网一般不在论坛发布广告信息,特殊情况需要上论坛做广告都要有管理员的批准,并且帖子是会被管理员或者版主编辑成合适的格式,没有任何验证的信息请不要上当受骗。
PS:官方点卡的卡号均以NF2ZG和NF2YX开头.望各位玩家注意识别.
最新官方点卡卡号以NF2SJA和NF2SJB开头.希各位玩家注意识别.
点卡类型只有两种:1:600点+60点(660点点卡)2:300点+20点(320点点卡)
如果玩家发现有陌生信息在论坛上发布类似广告等类型的帖子,请大家积极举报,共同维护论坛环境。
9.关于点数换船.等海战商店内物品.所需点数后边的日期解释.
答:举个例子.比如点数换船,蒙大拿需要XXXX点(XX天/XX天)括号内左侧起第一个××天为月卡用户,所需折扣的天数.左侧起第2个XX天为特殊用户(也就是VIP用户)所需折扣的天数.并非在XX天后就会收回.
10.游戏内交易限制.
答:交易双方必须达到10万海币、10万海点的前提下才能进行交易,特殊船只不能交易。水兵交易限制为.6-12级白兵,50级以下有国籍有职业的水兵.船长无法交易.
为了尽量避免船只被盗的现象发生,1100版本升级后游戏中船只交易做出以下改动.交易双方都需要满足各自船长可以使用被交易船只,才能进行正常交易;如果有任意一方不满足该条件则交易将无法成功。各国特殊船只不能交易。(举个例子,A和B需要交易一艘蒙大拿,首先A和B都需要有美国船长,且等级,路线,必须可以使用蒙大拿的前提下才能进行交易,交易之前把蒙大拿的炮全部卸除,并取消装甲设置,版本升级1100版本后,在商店领取的船只,无法交易,包括以旧换新船只。)
11.点卡冲错区了怎么办.
答:因操作失误,错误冲值的玩家,请您冲值后,保留冲值点卡卡号。尽快联系一下***说明情况。我们尽量帮您处理。具体答复以***回复为基准。
12.无法用键盘操控舰炮.(无法用鼠标操控舰炮)怎么办.
答:目前大海战有两种舰炮操控方法.其1,选择(auto)结尾的射击控制装置.用鼠标左键点击敌舰完成瞄准.其2,选择非(auto)结尾的射击控制装置,用键盘操控炮塔转向以及射程.请玩家注意区分.
PS:如不习惯默认键位的玩家,可进入游戏后,按F10重新设置键位.
13.游戏时按Ctrl键直接弹出游戏。***客户端时提示解压缩错误。
答:如果出现以上问题的玩家,请您完全卸载一下游戏。重新在官方网站下载一下1100版本的客户端。这种情况是客户端下载的不完全造成的。
14.高级月卡,VIP用户时间到期后。之前ID内的点数如何显示出来?
答:高级月卡,VIP用户时间到期后。之前ID内还有部分点数没有用光或想转移成免费用户进行游戏的用户,可以选择到官方主页,点数转月卡连接进行登陆,登陆后,看一下屏幕中部。有个用户组转换的连接。可以转换成免费用户,从而之前的点数显示出来。
15.官方技术人员登陆游戏使用什么ID?
答:最近玩家反映,个别ID冒充官方工作人员,游戏中索要玩家ID以及密码。在此解释如下:
官方人员组织比赛或上线解决问题。一律使用gamemaster1-15的游戏ID,其余ID均为玩家。
另:官方工作人员帮玩家处理问题,均不会索要密码。还请大家注意识别,避免上当受骗。
16.BUG炮的区分
答:目前游戏中还存在着不少BUG,给您带来的不便还请谅解.1100版本后.新增特殊船只,以及特殊舰炮.专用舰炮只允许在专用船只上使用,以下是可使用专用舰炮的船只名称以及舰炮名称.请非此类船只,不要***专用舰炮.否则会被临时封闭.还请大家多多配合官方.
A国: Sevastopol 61级专用舰炮 x3 12&am #39 am #39;/52 Pattern 1907
E国: Dunkerque 61级专用舰炮 x4 13&am #39 am #39;/50 Model 1931
Dunkerque 30级专用舰炮 x4 5.1&am #39 am #39;/45 Model 1932
Dunkerque 30级专用舰炮 x2 5.1&am #39 am #39;/45 Model 1932
P国: B65 Project 63级专用舰炮 x3 12.2&am #39 am #39;/50 Model 1940
G国: Andra 12级专用舰炮 x1 3.5&am #39 am #39;/50 Model 1939
Andra 29级专用舰炮 x3 5.3&am #39 am #39;/45 Models 1937
Andra 65级专用舰炮 x3 12.6&am #39 am #39;/44 Model 1936
Andra 65级专用舰炮 x2 12.6&am #39 am #39;/44 Model 1936
官方24小时******:010-85655517
官方24小时传真号码:010-85655518
17。解除防沉迷:如果想修改防沉迷只能发传真,需要您提供您的***复印件,游戏ID,所在战区,再在上边在写上您要修改防沉迷,为了避免您的***不清楚,建议您手动写一下您的姓名和***号,我们这边收到传真后会尽快处理的。传真号码已经更换为010-65516288。(一个***只绑定一个游戏ID,如果有多个ID请提供多个***分别办理解除业务)
18。如何截图:您可以通过F12右边的键(PrtScr/SysRq)来截图,然后创建一个画板,粘贴上去保存就可以了。
19。举报BUG炮:需要提供玩家的游戏截图,游戏ID,所在战区,我们会根据截图和实际调查来尽快处理。
20。点卡或用户类型咨询:大海战II是免费游戏,但是里边的高级船,精英水兵等物品是收费的,有三种用户类型,一个是免费用户类型,里边只有点数,没有其它奖励,只能购买物品或者转成高级月卡用户。还有一种就是高级月卡用户,可以直接充值一张660点点卡获得,或者用帐号内的点数转,待遇是双倍经验和金钱,也可以购买物品。最后一种是特殊用户,就是VIP用户,待遇是在高级月卡用户的基础上,每场5分钟以上的战斗还有额外的3000经验,5000海币和海点的奖励。目前有2种面值的点卡,一种是660点的,是38元,还有一种是320点的,是19元。
21。帐号被盗:如果出现帐号被盗的情况需要您发送传真,提供您的***的复印件,游戏的ID,所在战区,上边写清楚您丢失物品的大概时间,大概的物品,等级,还需要您提供游戏的2级密码,密码提示问题和***等资料,如果这些资料忘记请您提供1个月以前的充值卡卡号2张,如果一切资料符合要求,我们会在收到传真后的7个工作日内完成。
22。以旧换新业务:可以通过官方主页的以旧换新页面进行提交,注意的事项为卸除船只上的所有装备,装甲,水兵,包括雷达,主机是没有办法卸除的,但是可以更换低级主机来代替,把船上的损失减为最小。如果这些都符合要求,我们这边会在3个工作日内处理完毕,处理完毕后需玩家自己到游戏中的商店去领取新船。如果不符合要求,待官方做处理完毕,由玩家从新提交。
23。举报恶意TK行为:需玩家提供标准,有效的TK截图,TK者游戏ID,所在的战区,上传截图来举报TK行为。(有效截图标准为:TK者与被TK者在同一截图内,有被击沉信息,TK者炮口朝向被TK者,被TK者周围没有敌方船只。因为有些TK确实有存在误伤的情况,还是希望玩家能自己调节好。)
24。有关帐号注册信息:由于停止了帐号注册信息的修改,后来提供了注册邮箱的方式获得帐号注册信息,如果玩家需要发送到注册邮箱需要提供游戏ID,后4位密码。我们可以帮您把注册信息发送到注册邮箱。
25。技术兵超标:水兵技术兵超过总兵数数量是39.5%会导致技术兵超标上不了船,提交问题的时候需要提供您的ID,所在战区,超标水兵的等级,国籍,名称,我们会尽快帮您处理的。
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