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[经验心得] 是全40段深渊图文攻略,附部分职业单刷心得
久违的心痛╮
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发表于 2010-11-18 16:57 是全40段深渊图文攻略,附部分职业单刷心得
相关文章:
作者:缪斯·文森
完成时间:11月17日
话说明天GF就开T3了,T3后技能点大改,这也是我在GF作为个盾贤的最后1天了,因此在这最后的时候,也算作为个盾贤的结束纪念,就写了这个40段的全深渊攻略
T3后贤者整个成为了最终极的副本单刷存在,那时候再做和发这攻略也没啥米意思了,所以这时候完成,算是对我盾贤时代的最后1点缅怀了
以前写过个40以前的全深渊攻略,这里就算是作为个完善吧,本来还录了几段视频,后来自己看的时候发现巨卡无比,根本没法看,所以也没法发了,蛋疼- =111
用游戏里的录制工具录出来的东西又实在太大,5分钟就要500M空间,哎,只好以后录的时候想办法找个好点的录制工具了- =111
这里是40段全深渊比较详细的攻略,说句实在话,盾贤做深渊攻略还是比较有先天优势的,主要因为我们这职业生存能力异常强,攻击又不高,基本总能让深渊的各种杂鱼啦,BOSS啦一个个技能地轮过去,所以看到的就比较多,正好也就拿来写攻略了- =111
其实这篇文章早该完成的,但因为盛大伟大的效率,我被盗号后足足隔了1个月才装备找回,弄得直到前几天才开始升级,不过多亏大众皆知的卡疲劳大法,7天8级,总算是顺利在黑狮前到了40,顺便开完了成就。
刷完11个深渊本后总共消耗了300瓶杂货蓝,160瓶商城蓝,1个日常复活,无消耗红,耗时总共10个小时,用了总计2天刷完,刷得我是蛋疼无比啊。。。。。。。
真不得不吐槽下,盛大这年头是对外挂非常好,对举报外挂的无比痛恨了,我有个无挂不游戏的朋友,是众所周知的盛大牌科技“天下”的VIP,装备丢了后3天就全部取回了,一样不少。我举报过总共200多个外挂,接着最后是装备丢后给我先拖了半个月,然后告诉我说无法找回,叫我再申请,接着又拖了半个月,总共经历了1个多月才找回,而且值钱的是都找不回了,呵呵,还真无语,以后也懒得去举报那堆科技了,不愧盛大风格。
下面的40段深渊攻略基本以推荐顺序来写了,因为图多,数量大,稍等下,发完前先别插了
以下的深渊顺序就不跟以前一样按难度排了,直接想哪写哪吧,不过不得不说下40段深渊设置也相当搞笑,第一阶段5个副本可以说从各个方面来说都远比后一阶段6个副本麻烦得多,后一阶段的副本相对而言除了单刷通过得3S比较麻烦些,流程较长外,难度方面实在算不得多么出彩。
下面虽然基本没必要,不过考虑到可能还有人不晓得,所以先发下40段深渊全单刷完成的称号一匹狼和独狼之戒的属性:
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以下就开始副本的介绍
1,沉没的货船
话说之所以第1个深渊就写这个,是因为这个副本属于相当有特色的副本了,此本就前半段而言是整个40段深渊最简单副本无误,可以说就所有方面而言都不算太难,而此本的称号对于肉搏职业而言
此本我自己的贤者单刷了过去,而且还帮朋友的战神单刷了过去,最后结果都是3ѕ(就是为了称号),不过总体感觉这个本战神比贤者容易打,主要是因为BOSѕ那边,具体下面说到的会提到。
整个货船的前半段只要稍微留神就好,值得一提的是单刷时候开门那如果缓慢走过去必定会被炮弹命中无误,这点自己注意了
BOSѕ战前的货船需要注意的地方就2个,1个是在第1图第1阶段图底,那里的木栅栏处,那里贤者自然可以直接强行杀过,但其他职业最好采用远距离打掉木栅栏,然后将杂兵拉出杀,因为这里的杂兵是大量的野猪兵加上丅海量豺狼人杂兵的组合。
野猪兵特点异常的高防,硬直也比较高,而豺狼人近战刀兵强在高伤和吐火,而远程的豺狼人***兵则不仅攻击高, 而且因为弹速快,所以基本相当于无弹轨,因此攻击相当难以躲避,再搭配那种麻烦的相当于减速地带效果的石油弹,可以说相当麻烦。
单刷的话如果直接冲入,那还会有多个普通鹰身人和一个紫名红衣炸鹰身人出现,搭配2边的2大炮轰炸,基本贤者外的职业硬闯都得死一死了。
这地方比较有意思的是不管人在多远,只要把木栅栏打掉,杂兵就会立刻离开地点冲出,而且鹰身人除非冲上坡道,不然不会刷出,因此弓系职业可以在远程打掉木栅栏,将杂兵拉出后处理掉,然后再冲上。
不过这地方忘记截图了,饿。。。。。。
第1张图第2部分很短,进入洞里后会有一堆蜥蜴人守住第2张图入口,这地方中间比较恶心,是1个紫名装甲蜥蜴人加大量冰蜥蜴人的组合,如果直接就打中间的话,2侧的绿蜥蜴人也会被叫到中间。
如果想比较容易通过的话,可以先去2侧把2处的绿蜥蜴人单独处理了,处理完后再去杀中间的蜥蜴人,那样会容易点
对付中间的需要注意一点,尤其是贤者,在将蓝蜥蜴人的盾牌全部打掉前,绝对不要停下来不动,尤其是贤者,绝对不要乱释放虔诚,不然冰蜥蜴一个冰冻就得准备茶几了。
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第2张图没啥米难点,这里会出现大量冰骷髅人,武士盔甲外型,基本在黑暗都见过了,攻击不高,就是攻击范围大,没啥米威胁,路上机关也没什么好说的,要直接闯过去还是拿来刷分随意了。
关底是一个暗影死灵加上大量冰骷髅人,没啥难度。
需要注意的是这里如果在暗影死灵刷出的地方打的话,因为游戏本身设置问题,很容易出现开启机关的图标,影响普通攻击,因此可以将死灵踢出刷出位置然后开打。
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此副本最大亮点是BOSѕ战,这里的BOSѕ无论从硬直抗,攻击,防御还是异常状态免疫层面,没1个真象样的,但这本的BOSѕ却绝对堪称40段深渊数一数二恶心的BOSѕ,原因倒不复杂,这2BOSѕ的强大的异常状态攻击搭配给了他们这种强度的资本,造型和怪物配置如图
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2个鹰身女妖BOSѕ拥有2种异常状态攻击:
1,魅惑
女妖吐出1颗心状跟踪物体,准备时间长,但准备期间硬直抗高,再加上有2个,单人的话打断比较麻烦,这玩意移动速度一般,但跟踪距离和时间极长,一旦命中就是大伤害和长期攻击无效的效果,相当得恶心。
这地方战神还好点,斗气净化加上高速移动,基本不鸟,贤者就茶几了,倒不怕那点伤害,但长期攻击无效相当恶心人。
更要命的是你在砸一个的是,另外一边的就能放魅惑了,而只要放出来你就得跑开- =
这里我是在那边绕圈打的,一旦有机会就直接死命砸,非常磨时间,跟这2个BOSS起码磨了20多分钟,因为要打就必须2个一起砸(为了不受伤得3ѕ啊- =),机会实在不多,加上低主动输出,实在无奈
2,催眠
也算是这BOSѕ的招牌技能之一了,发动特征是侧身,然后扇出一阵小旋风,中了就催眠,基本封杀了贤者的虔诚,够麻烦的。
这里贤者打的要点就是先想办法清理掉小的红色鹰身人,然后慢慢和BOSS游击,磨死就OK,战神就简单多了,直接强杀,中了封攻击就斗气净化掉,直接强杀掉1个BOSS,下面就很随意了。
需要注意红色鹰身人的攻击带燃烧,很损分数,要拿3ѕ的自己注意了
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这副本的称号属性如下:
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难度评介:B+,主要是BOSѕ相当难缠
2,孤岛中心
孤岛中心难点挺多,不过大部分是大量豺狼人聚集造成的,注意点就问题不大,需要注意的主要难点就2个:
一,岛中心的紫色大炮处,那里除了1个会1次发出3枚炮弹的紫色大炮外还有2门小的大炮在上面守着,搭配大量的豺狼人以及更加恶心的会纠缠的大量草地魔灵,凶险度满点了。
这里单刷的话最好先去到大炮处,然后迅速撤回,脱离炮击范围,将追过来的杂鱼,尤其是草地魔灵办掉后再冲过去以小炮台--大炮台的顺序拆除,不然草地魔灵加大炮轰炸的组合还是够恶心的,非常容易挂点。
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二,接近图末BOSѕ处的大量炮台守着的关底,这里有大量蓝蜥蜴人和普通的绿蜥蜴人以及大量豺狼刀兵,如果在有炮台的情况下强行硬碰,风险还是相当大的
这里重点是立刻入洞穴,上去强行拆除炮台再打,不过炮台攻击高,数量多,法师的话强打风险比较大,这里有个取巧的打法:
洞里在外面的怪是打不到的,炮台自然更炸不到,毒云释放很快,杀伤高,可以放完毒云立刻入洞,接着,你懂的
关底是2个装甲蜥蜴人带着大量杂鱼蜥蜴人的组合
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2个BOSѕ大体会3招:
1,传统的蜥蜴招,没任何特别的冲撞和杂兵样的一戳
2,大甩,全身旋转,然后全力砸出,会将人砸飞,准备时间长,范围大但伤害却不高(话说这技能在当年是一击5000以上伤害的传说等级招事,可惜后来被修正和谐了。。。。。)
3,将盾牌举起,往前放出成堆的飞行尖刺,数量大,伤害低,没啥特别效用- =
这2BOSѕ只属于中体形怪物,硬直也算不上高,但防御却高得吓人,盾贤打上去血条基本不带怎么动,不过也就这样了,40段深渊BOSѕ里属于殿底水平的,完全无压力,随便就能做掉了
称号属性绿角的绝望是24敏捷,17体质,对于弓手还算不错了,贤者也能拿来堆致命
值得一提的是,这副本最难的地方是BOSѕ前的一个洞,那里是超大量草地魔灵+2紫名魔灵聚集的地方,大部分职业单刷进去的话基本就可以因为无限束缚准备躺下了,不过那地方可以在全副本刷完后以无敌状态再去打,很蛋疼。。。。。- =111
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难度评介:B+,BOSS战很容易,但之前的路程比较蛋疼
3,黑暗大君主之塔(咩嘎嘎嘎,文森出品,直接复制粘贴的不写作者名的老婆一辈子是处女欧)
作为目前最火的40段深渊3ѕ图,黑暗大君塔单刷其实也不是那么容易,这地方也就贤者和祭祀去刷省心点,但有些地方依旧属于风险比较高的。
第1张图没任何难点,关底有个紫名野猪炮兵,注意炮轰就可以,这边关于野猪炮兵得特别提一下,这种杂兵特点是高防高伤,带盾,攻击范围大,炮弹飞行快,几乎无弹道,带灼烧效果,但攻击频率低,可以说威胁很大,而且也是分数杀手之一。
野猪炮兵如果头顶出现个大的感叹号,就是要以自己为中心自爆了,这东西的自爆对自己和杂兵无伤害,但范围大,伤害高,靠近的人得注意些。
第2张图开头倒是个难点,那里有大量火法聚集,硬打的话得面对超大数量的火海,伤害很高,而且密集到什么都看不到,此处会有2个火焰石象鬼,需要注意的是这2个石象鬼只要还有火法活着就能无限复活,必须先将火法杀光才能处理掉。
这地方可以跑到桥附近,将火法拉散了处理掉。
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第2图的其他地方基本就是大量杂兵聚集了,图底是大量的黑羊教授和野猪兵+紫名装甲小妖精的组合,恶心倒挺恶心,不过小心点也没啥难度,法师的话这里硬碰风险很大,可以拉着杀。
第3图就比较蛋疼了,这里基本就是广场战,广场上会刷出大量的杂鱼,种类齐全,从地精到野猪兵到食人魔都有,数量庞大,基本得准备持久战,尤其是野猪兵集群,看得人都蛋疼
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这里会第1次出现巨人复仇者,这种东西跟巨人差不多,但其的攻击主手段不是容易躲避的翻滚,而是突然跳起的大砸,硬直破坏高,而且伤害非常高,并且因为基本看不到,所以很难躲,对于贤者外的全职业都算相当恶心的了
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这里基本就是优先处理野猪兵和巨人复仇者,2个食人魔威胁不高,可以顺便料理了。
打完杂兵战后得在成堆的地精炮兵轰炸下冲上坡,路上杂兵得灭光栅栏才会崩溃,然后才能从中冲上去,这里需要注意不能在一个地方停留太长时间,不然容易被集中轰炸到。
图底是1个紫名装甲食人魔+大量黑羊教授的组合,然后还有个酱油的小妖精警卫兵,这里可以先杀掉布洛怪撒满再处理紫名食人魔,食人魔本身算不上厉害,除了攻防比较高外没什么太大亮点了,注意点的话难度不大,但需要小心撒满群的大量减速。
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最后的BOSѕ是一个火焰食人魔+上大量火法和黑法的组合,这里的重点就是先强行灭杀了黑法和火法,火焰食人魔的伤害很高,攻击范围非常大,本身防高,硬直高,在不处理掉大量法师的情况下和这玩意硬碰非常蛋疼,这东西就标准的一战争等级BOSѕ。
不过这个BOSѕ移动速度不算快,灵活度更是差得一塌糊涂,可以先不管BOSѕ,把众多法师处理了。
BOSѕ有3种攻击手段:
1,正常的食人魔砸地
2,吐火球,此招是跟踪性的,但只要移动状态就基本打不到人,伤害不低
3,火山砸地,BOSѕ蓄力往前砸出一击,往极大范围呈扇形砸出火焰伤害,伤害非常得高,命中后战士的话直接半血,装备差点的薄血类职业秒了没商量。
而且这BOSѕ往下砸的时候是完全根据目标方位的,所以不用考虑预测
在有大量杂兵援护的情况下这BOSѕ还是相当危险的,但在只剩下他一个的情况下,这BOSѕ就直接废了- =111
只要绕着他转圈他就基本谁都砸不到了,换句话说除了攻防很高,硬直很高外一无是处了。
BOSѕ的火球是多段伤害,贤者可以接近BOSѕ在BOSѕ吐火球的时候开虔诚利用反伤对付BOSѕ。
总体来说,BOSS只要小心些就没啥米难度。
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难度评介:A-,难度分布非常平均,而且流程长,强度大,打的人自己注意了
4,死亡城市路口
这个图总体来说,对于贤者而言没什么太大的难度,但对于其他职业而言这图是将恶心发挥到极限的一张图了,大量的炸弹满地乱滚,对于贤者外的任何职业都是蛋疼无比的。
这里的重点就是速战速决,贤者的话进去就可以准备虔诚了,优先处理掉炸弹兵,小心炸弹狂人,基本纯粹看个人实力了。
这副本第1张图就是小心满地炸弹,第2张图的重点则是关底,那里是在一个很小的范围内刷出大量杂兵和一个紫名食人魔的地点,而且关键是那地方刷怪的时候会突然变卡,大量的野猪兵+巨人复仇者+1个紫名食人魔的组合危险还是很高的。
这里没什么可取巧的,最多后退拉距离,基本就是靠实力强杀了,因为场面非常混乱,所以没什么可说的。
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第3张图中间就比较危险了,这里会出现2个装甲食人魔奴隶,而且关键是有个会催眠球的紫名的白色幽灵BOSѕ,搭配数个黄名兽人炸弹狂人和大量地精炸弹兵,强碰的话绝对风险很大。
这里有个取巧的做法,紫名幽灵索敌范围很大,可以稍微接近,然后将那玩意拉出来单杀了,那样会安全许多,不过我当时用贤者的时候没这么做。
如果要一起杀的话,可以在打会后选择后退,到后侧的坡道上,拉散了杀,因为坡很窄,2个食人魔基本就塞满了,所以能最大范围减少风险,不过需要小心白色幽灵的催眠光球。
在干掉了2个食人魔和白色幽灵后,下面就安全许多了。
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副本最后的BOSѕ有4个,2个放火的黑暗精灵法师(以后黑暗精灵忍者的原形),还有2个放雷的黑暗精灵祭祀,场上同时会出现大量的黑暗精灵。
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这场BOSѕ战可以说混乱得一塌糊涂,因为祭祀会释放大量雷电球,这些雷电球会大量放电,有推人和麻痹效果,加上黑精灵四处乱蹦的特点,基本乱得一塌糊涂。
再加上黑暗精灵法师会四处放爆炸标,基本上就是啥都看不到了,单人的话也不太用考虑针对杀了,因为往往打着打着,BOSS跑哪了都找不到了。
不过这里可以活用柱子,躲在柱子后的话雷电和爆炸标是打不到的,打游击可行
这里基本也就是磨着杀了,话说我杀过后基本是啥都不知道了。。。。。。够蛋疼的。。。。。。
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难度评介:A+,对于贤者外的任何职业,路口都可以说是一种挑战,而即使贤者打这里风险也很高
5,精灵坟墓
难度评介:对贤者,ѕ+。。。。。。。。。直接先放上这个了,具体下面解释,这副本真是充满了贤者的血泪史,就连我都在这里交代了1个复活- =
整个精灵坟墓难点就2个,但就这2个难点就足以秒杀一切副本了。。。。。。。。。。
精灵坟墓的特点是大师与深渊完全是2个世界,大师里这副本虽然麻烦点,但也就只是麻烦点,因为众多石象鬼法师是不会束缚的。
但到了深渊就不是这样了,石象鬼法师全部状态满点,满大街的雷球束缚,简直让人神经崩溃。
精灵坟墓第1张图毫无难点,值得一提的是图底的紫名幽灵花可以拿来刷连击。
第2张图需要小心些众多草地魔灵,注意优先处理了就行,没什么太大难度,图底可以利用桥洞,将众多石象鬼拉散后分个击破,小心点就无问题
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但到第3张图就蛋疼了,这里的图底是整个副本或者说整个40段深渊副本最为让人崩溃的地方了- =1111111
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此地有着8个石象鬼法师,而且还有个紫名的蓝蜥蜴人,8个石象鬼法师全都会束缚,会雷球,会互相回血,简直让人崩溃,完全是韦尔顿哈鲁深渊的高度加强版,在满天的雷球束缚和回血面前,我直接被交代了1个复活,总共消耗了30瓶蓝,作战时间之长更是直接破了纪录- =111
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这里贤者单刷的话需要注意,在砸掉蓝蜥蜴人的盾牌后就不用管这货了,下面就是全力打石象鬼,路上经过的全都打1下,然后重点打1个,无视其他全部的,直接1个1个强杀,但之前一定要让其他的石象鬼法师掉些血,不然的话另外7个如果血都满的话,他们就会把全部回血给你正打着的那个,那绝对是让人绝望的回复速度。
只要强杀掉1个,下面就会好许多了,注意活用石象鬼控制装置,不然在无限的束缚和雷球面前,多少条命都不够死的
只要打掉4个石象鬼,下面就会安全许多了。如果做足心理准备的话还是能接受的- =
最后的BOSѕ战是2个剧毒石象鬼+4个精锐石象鬼法师,BOSѕ会5种招式:
1,普通的石象鬼的爪抓
2,BOSS做个POSE往前放出一排毒气攻击,伤害不高,发动慢,没啥子威胁
3,BOSѕ在天空拍翅膀,然后在一个很广的范围里释放大范围毒雾,伤害一般,可以打断,但如果靠近的话很难躲掉
4,BOSѕ挥挥手,在几个角落出现圈圈,只要站在上面就会中纠缠- =
5,BOSѕ变成石象状态,在大范围释放毒雾,基本特征同第3种招式差不多。
BOSѕ的防御高,血厚,但硬直低,也没特别强势的杀着,本身威胁不大。
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这里的重点是那4个石象鬼法师,贤者的话还是老实办掉4个石象鬼法师再杀BOSS合适,不然打的还没回的快,不过只要打掉4个石象鬼法师下面就没什么难度了。
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难度评介:对牧师外职业S-,对牧师S+。
40段深渊绝对的压轴级难度,打的让人蛋疼无比- =,是哪个神经把这东西放在第1阶段深渊的啊- =111
6,无名暴君之墓
说句实在话,这副本深渊版本做得还真够偷工减料的。。。。。。。。。
这个副本深渊的难度基本和大师差不多,没啥子太大的亮点,虽然这个副本大师的难度在40段大师本中难度是靠前的了,但这本的深渊难度在40段深渊中却是明显的算低的了。
副本第1张图没啥米难度,路上是野猪兵+野猪炮兵+地精忍者+地精炸弹兵的混合构成,小心点路上炸弹就可以了,图底是2个精锐白色幽灵精锐(没那强悍的催眠光球技能)+1个紫名乌鸦执行者+海量的各种低级骷髅杂鱼,只2个幽灵精锐比较消耗时间而已,其他基本没什么难度了。
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第2张图则是一路的食尸鬼,小心点咒术食尸鬼冰冻就OK,其他没什么太大的难度了,最后关底是1个紫名牛头人骷髅+3种食尸鬼组合,只要办掉了咒术食尸鬼就OK
需要注意的是紫名牛头骷髅攻击很高,而且会牛头人基本全部的技能,包括呐喊和大面积旋风斩,不过这东西防御一般化,而且本身硬直不算太高,威胁度不高,但需要注意得一直控制着才行
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第3张图开头就是4个幽灵,跟大师一样,2个白色幽灵+2个死神的组合,难度不高,但很消耗时间。
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这张图的图底是个紫名的哭喊幽灵带着一堆低血低防的小死神的组合,小死神很容易打掉,而且伤害不高,不用特别在意,反而是哭喊幽灵比较难缠。
哭喊幽灵是不得不介绍1下的东西,这玩意实力可以说位列幽灵系统接近颠峰的位置
哭喊幽灵本身有3种技能:
1,所有幽灵都有的镰刀旋转前冲
2,大面积黑针,这招释放前地上会有个很大的魔法圆,然后在很大范围内产生针丅刺
3,隐身,需要蓄力,也算这种幽灵的招牌技能了,隐身后依旧能打到,有持续时间,而且被打后会相对显形一段时间,不过持续时间不长。
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最后的BOSѕ是2个火焰死灵+大量的自爆食尸鬼,2个火焰死灵攻击不高,硬直低,但防御却意外得很高
火焰死灵有3个技能:
1,普通的攻击
2,往大范围释放火流星,命中极差,伤害一般
3,往地上一戳,在身前释放一个强效的火焰旋涡,打击段数极多,伤害高,但范围不大
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2个BOSѕ算不上强,不过这2BOSѕ手下的杂鱼却很蛋疼,他们除了自带的自爆食尸鬼外,随着时间推移,还会刷出大量出现后就直接自爆的自爆食尸鬼。
这里对付这些自爆兵有个比较取巧的办法,就是将2个BOSѕ打到场景祭坛的角落里,自爆食尸鬼刷出后过段时间就自爆,一般没法冲到祭坛里侧角落,所以能比较安全的处理2个BOSѕ。
这副本难度总体不高,一般化了。
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难度评价:B-,算低难度的副本了,不过好歹也是个40深渊。(咩嘎嘎嘎,文森出品,直接复制粘贴不写作者名的老婆一辈子是处女欧)
7,枯叶林爆炸地区
枯叶林爆炸区特点就是杂兵极为众多,但也就只是杂兵很多的程度而已了,这个副本本身流程不算太长,而且怪的强度也不高,所以总体难度不高。
此本会出现乌鸦执行者系列和哭丧幽灵以及恶魔修补匠,关于哭丧幽灵前面已经介绍了,乌鸦执行者和恶魔修补匠这边稍微介绍下:
1,乌鸦执行者:分为2种,1种是蓝的,1种是红的,2种攻击招式有所不同,蓝的是竖前霹和以自身为半径旋转着往前砍的旋风斩,红的则是前跳砍以及一个可以很远范围打到人的扔刀子,伤害还不低。
不过这2种怪的硬直都很低,防御也不高,很容易断掉招。除非成群出现,不然威胁不大。
图就不发了,就是人型乌鸦的造型
2,恶魔修补匠:其实就是蝙蝠强化版。。。。。血防高些,有弱到可以无视的远程攻击能力,如果存在时间长了或者快挂了会发动冲刺自爆,威胁很低。
整个枯叶林基本就是把超大量的杂兵塞一起了,第1张图图底是个紫名火焰石象鬼带的大量杂兵,第2张图图底则是个哭喊幽灵带的大量杂兵。
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没什么特别需要注意的地方,小心点就OK了。第2图图底BOSS会出现,这时候处于无敌状态,打不了他,玩命往前跑,到图出口就OK了。
最终BOSѕ是独眼巨人修补匠,也是以后的比较难缠的精锐,形象如图。
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BOSѕ的招不多就3种:
1,食人魔系列都有的往前砸棒子,伤害很高,但要砸到人有难度
2,往前呕吐,放出大量毒液,伤害挺高,同食人魔奴隶
3,往前方瞄准吐毒,这种毒比较独特了,高伤,而且有着特殊的感染性,换句话说,只要1个人染毒了,就会一直传染给身边的人,而且可以交叉感染,不熟悉的话可能直接队伍整个被毒到死,可被牧师痊愈棒子治疗。
也可以让感染的人远离队伍,过段时间就好了。
不过单刷的话就只是普通的毒而已了
这个BOSѕ没啥难点,就是皮厚得异常而且攻击奇高而已,比较磨时间,打BOSѕ前需要把BOSѕ图2个遗迹附近的杂鱼清理掉才能打BOSѕ,不然BOSS会处于不可攻击状态。
难度评价:C,基本没任何难度的副本,就是过去时间比较长而已了。
8,死亡城市入口
虽然是死亡城市路口的后续副本,不过说真的,难度并没有死亡城市路口高,难缠归难缠,不过难度相对路口一般化了。
入口第1张图没任何难点,图底有个紫名的野猪兵,会给自己上狂暴的状态,没啥难度
第2张图开头处比较蛋疼,是路口的经典组合之1----野猪兵+野猪炮兵+地精炸弹兵+地精忍者的组合,不过还好场地比较大,而且没有难缠的炸弹狂人和巨人复仇者,所以注意点就OK
打过后,从此图开始就开始入口真正的难点---黑暗精灵忍者与祭祀的组合攻击了,也就是死亡城市路口的BOSѕ战的弱化再现版了。
第2张图关底可以说形象再现了这个特点,一个紫名黑暗精灵忍者带着成群黑暗精灵祭祀和石象鬼的组合
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这里可以选择后退,将黑暗精灵拉散后杀。
第3张图忍者和祭祀的组合就相对比较普及了,应对方法同上。
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图底是一个紫名火焰石象鬼带领的大量黑暗精灵忍者和精灵祭祀的组合,这里比较好的方法还是后退拉散了杀,当然,直接强拼也是个选择,不过那就得技术合格了。
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的石巨人,伴随着的是大量的黑暗精灵忍者和祭祀。
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石巨人本身不难,虽然攻击手段挺多,硬直高,攻防都高,但本身迟钝却是不可改变的事情,所以在落单的情况下,处理方法不难,不过石巨人带的杂兵群相对则要麻烦得多,黑暗精灵忍者和祭祀的组合还是比较难缠的,可以先不管石人,优先料理完杂兵后再处理石人。
石巨人的攻击手段有4种:
1,所有大体型BOSS都会的挥手砸地,伤害高,范围一般
2,大滚,石巨人特有的攻击类型,将身体缩成一团,然后向前碾压滚去,伤害一般但打击数多,准备时间长,需要主义的是大滚的最后1下前扑实际范围比看上去来得大。
可以用强硬直破坏技能,比如十字架打断
3,砸地气攻击,特点往地上砸1下,然后往前方一条直线放出一条攻击,多段打击,伤害高,不难躲避,不过需要注意的是这种攻击即使躲在柱子后依旧会被打中。
4,扔石头,石人从地上举起一块石头然后扔出,范围大,伤害高,不过一般扔不到人,可被柱子挡住。
这个石人落单后有很多方法可以处理,比较简单的就是躲在柱子后面等技能CD,CD一到就出来给石人一套,石人的大部分攻击无法穿过柱子,而且石人智商有问题,不会绕柱子,所以非常好料理
难度评价:B+,没啥难度的副本,此图还有个隐藏路线,进入方法是在第3张图的开始杀完火焰石象鬼和黑暗精灵后走传送门就可以了,最终BOSѕ是个特殊的强化版食人魔奴隶,不过因为不牵扯到任何任务和成就,所以不再介绍
9,凄凉森林幽灵村
相当恶心的一个副本,总体来说,这个副本是,这个副本和枯叶林爆炸区一样,是采用了短流程,大怪量的怪海战术,但怪的素质明显得强于爆炸区,而且是强相当多。
第1张图开始还好,但到图底就扯淡了,图底会出现2个独眼巨人,而且相当BT的是会出现一个紫名自爆食尸鬼村长,这东西是个BT到诡异的东西,因为这玩意是无限不停不掉血不死的无限自爆,一旦爆起来就没完没了,简直是自爆食尸鬼的终极姿态。。。。- =
这里打的人自己小心了,一旦被爆起,然后被独眼巨人接上血条直接大块掉起。
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第2张图则是在一个很小的村落地图里采用无限的怪海战术,对人使用车轮战的怪海战术,怪物种类更是丰富非常,可以说什么都有,从哭喊幽灵到乌鸦执行者到暗影死灵到剧毒石象鬼到恶魔修补匠,一应俱全,甚至还有个紫名黑羊撒旦客串,可以说从全方位地进行攻击,这里基本上是满火力饱和攻击,打的人自己小心了,一个不小心可能就得挂
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这边需要注意的是红衣乌鸦执行者,这些东西成堆出现的时候,飞刀成堆飞起的时候伤害非常高,如果突然感觉自己血条大块掉起的时候那就是被飞刀群盯上了,这些不起眼的高等杂鱼是要优先消灭的东西
最后的BOSѕ是个大号的巨魔灵,BOSS图忘记截了,就是个巨大化的水魔灵造型,能变身成巨大化的普通魔灵造型。
BOSS本身不强,招事虽然众多,但攻击力实在太低了,虽然防御是够吓唬人的,不过也只是如此而已了。
BOSS战需要注意的反而是那群杂鱼,虽然都只是些杂鱼,但是这里会出现大量的红衣乌鸦执行者,他们的攻击很高,一定要优先消灭了,只要处理干净这些杂鱼,下面就只是磨时间了。
BOSS的招很多,这边略微介绍下:
第一形态:光魔灵姿态
特点高光抗,低暗抗,招事:
1,雷击,一阵摇动,往前方放出几道电柱,伤害不高
2,雷电池,在自身附近和前方放出一大片电击池,伤害不高,但打击数多
3,雷闪,一阵乱摇,在自身周围放出一片光攻击,伤害很低,但带有高晕眩和强制摇晃倒地属性。
第二形态:暗魔灵姿态
特点低光抗,高暗抗,招事:
1,重力球,往身体四周放出大量重力球,伤害低,范围大
2,无限喷,往前方喷射大量莫名其妙的东西,非常低的伤害,命中后可脱离,基本没谁会傻到会全中吧- =
BOSS无论哪个形态都是高魔抗,形态转换的时候会释放出3个小魔灵,分别是草魔灵,水魔灵和普通魔灵,不过这些魔灵都很脆,打下就挂,优先处理掉草魔灵,然后就一切OK了。
这个BOSS的判定比较有问题,打的时候经常容易出现明明打中了,但却出现莫名其妙的挥空的情况,这点需要自己留神注意了。
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难度评价:A,这副本的杂兵群还是相当给力的,算有相当威胁的杂兵群了。
10,遗忘时间废墟
写这个副本的介绍前,不得不说下这副本实在是经典无比,从各种角度来说,这副本都可以说是个非常巨大的图了,但副本的杂兵虽然数量众多,但质量却算不上高,而且杂兵的搭配与能力也并非太过刁难人,基本没什么难点,但即使这样这副本也出现了一个绝对的明星级人物:传说级的紫名牛头人翁哈拇同志。。。。。。这副本的真正BOSS不是白蜥蜴鲁巴而是这个牛头人同志吧。。。。。。
简直是抢镜头到了极限哇。。。。。。
与牛头人同志总共得见3次面,而每次他的特性都会发生一次改变,并且他的存在本身就是这个副本单刷最大的难点和最让人蛋疼的地方了,第1次的见面是在第1图图底
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这1次的见面的现在的翁哈拇同志有着牛头人系列的全技能:狂暴的战吼,完整版的战争践踏,带有封魔效果的完整版的清醒呐喊,以及标准的冲锋和斧砍,技能全面,而且毫不拖泥带水。
不过这个姿态的牛头人同志的硬直抗和攻击防御都算不上非常高,处理起来却并不是特别麻烦。
打完翁哈拇同志,就开始回到过去的旅程了,过去的版本分2个部分,第1个部分没啥亮点,结尾办掉个娜加就可以准备去第2部分了
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第2部分的最后就亮了,那里又得跟翁哈拇同志来次亲密接触,不过这次是和过去的翁哈拇同志来次PK了,过去的翁哈拇同志没什么技能,完全就是普通的牛头人的斧砍,冲锋而已,但这个版本的牛头人同志却意外得相当难缠。
原因相当简单,过去的翁哈拇同志有着高得吓人的硬直抗和异乎寻常的物理防御,作为物理输出职业基本根本打不动这货,光大这家伙就得打个半天,比最终BOSS实在硬得太多了,简直和船长基地的总BOSS船长同志有得一比,让人蛋疼的一塌糊涂,简直是属性流啊
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办掉这个翁哈拇同志就可以回到现在时了,往下继续,需要注意的是在如下图的位置上最好不要立刻向前,建议先向前点然后立刻后退,因为这里会刷出大量杂兵,很容易出现长期卡住,如果不后退就容易被凭白挨打。
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往下走就能第3次见到翁哈拇同志,这次是这位同志的第3次现身,这1次是以骷髅的姿态现身了。
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这个形态的牛头人同志能力介于过去的和现在的2者之间,有牛头人技能,但不完整,呐喊没封魔效果,也没狂暴,硬直抗和物抗比较高,但远没过去版本的那么逆天,虽然打起来依然要花点时间,但是要好打许多。
BOSS是2个闪电蜥蜴人,带着成堆的杂鱼,各种蜥蜴人,包括绿的蓝的和装甲的,不过这些蜥蜴人杂鱼都威胁不大,包括蓝蜥蜴人,因为这些蜥蜴人不带盾,所以蓝的也无法释放冰封技能。
BOSS的招事非常少,基本就2招:
1,身体前倾,投出标***砸人,范围不大,伤害不高
2,BOSS下趴,从身体往四周放射出大量闪电,大范围辐射效果,伤害比较高,而且打击段数极多。值得一提的是这种技能的麻痹效果是特殊的,2个蜥蜴造成的麻痹效果是分开算的,换句话说麻痹发作频率和时间会非常蛋疼,注意看图,上面的麻丅痹的异常状态是2个。
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蜥蜴人的电击可以接近用虔诚反弹,因为攻击频率高,反弹伤害很高,大师下1个虔诚基本就快挂了,2个虔诚直接弹死,深渊下,8个虔诚也可以解决问题,如果有用破甲砸过会更快。
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难度评价:A-,副本很大,而且确实有些难度,主要在于紫名牛头人非常消耗时间,而BOSS对于贤者外职业威胁还是比较大的
11,船长达兰特的根据地
此副本难度不高,或者说可以算很简单了,不过这个图有着特殊的纪念意义了,因为这图是杰哥带刷的最后1张图了。
不过这个深渊里杰哥基本没什么太强战斗力了,虽然攻击依旧很高丅,HP依旧很厚(从回血量推测,大概有150万左右HP),但移动速度很慢,而且攻击速度很慢,所以指望杰哥无限带刷的还是省省吧,没什么太大意义
此副本难点都在船长前的一张图里了,在地精长剑那会出现大量的草地魔灵和1个很硬的紫名剧毒石象鬼,没杰哥帮忙的话单刷风险还是很高的
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过了这个点就可以到此图图底了,图底会出现无敌判定的船长,这里可以先等等,因为从门开后就会进入倒计时,只要过段时间船长就会离开,然后会出现大量不死系统怪物,自己留神点就OK了
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最后的BOSS船长的出场极有魄力,不过实力没那么强就是了。。。。。。。
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船长的能力很一般,招式主要有3种:
1,铁矛乱打:一套4下的近身攻击,范围大,伤害比较高
2,***射击:同普通的豺狼人***手攻击
3,***乱打:举***向4处乱打,1个广范围内的连续伤害,不过近身的打不到。
船长本身的硬直抗不高,很容易控制,但船长的皮不是一般得厚,防御高,血厚,而且致命抗非常高,比小狗是能抗实在太多了。
需要注意的是船长这的杂兵比船长给力得多,一共3拨的豺狼人近身刀手和豺狼人***手以及4个地精大炮,威胁还是比较大的,可以先全部处理掉了再说
船长最后管HP的时候会召唤大量的冰冻骷髅人,不过威胁不大。
评价:B+,一般化难度的副本了,没什么特别困难的,如果再叫杰哥带的话难度更是非常得低,就是最后的BOSS实在太硬了些。 [attachment=3772081]
以上就是全部的40深渊的攻略评价了,这里就全部结束了,下面就得为黑狮子准备了,繁忙啊。。。。。。。
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丿Sharp丶犀利
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2011-7-28 10:58:27 来源: 网络 作者:起讫灬亭亭
神鬼世界 快速升级更有啖鬼食魂之能。”
由于食魂鸟在海外仙岛上产卵,
再夺取凤舞大斧的印记。”
话刚说完,
门口突然走进来几个高年级的学生,
我们要鼓励族民们与外界通婚,
这个季节已经很热了,
直接带球狂奔至建筑系的篮筐
“啪…啪…”
一阵冲刺带球过后,
一起升级,
而且有百骨尸魔成冥神的例子在前,
青云门、何谐、陈长老不可能一直保护他。
既然此生报仇无望,
官府奈何不了他们,
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神鬼世界 快速升级不是立刻束手就擒,
那少年叫什么?唔
”好像叫林南天。是吧?很好。很有种,
克里斯丁啊,
似乎是武皇二阶”
路逢春点点头,
让叶天突然有些后悔昨天晚上羞辱了对方。否则这个头衔众多目空一切的家伙,
神鬼世界 快速升级见对方已经被这仿佛凝固的沉默憋得
神鬼世界 快速升级坐针毡,
[传奇兄弟]居然在攻城战正式开始一个小时之前,
李颖心暖洋洋的,
直接从离开宁州开始了:“坐火车啊,
不一会,
看何书记带着一个少年郎走过来,
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我的心会痛,
心中不由焦急万分,
并且给我自信,
抬起两脚,
林南天不止是林家不可或缺的人物。亦是承天国不可或缺的人物!
神鬼世界 快速升级此一个人才,
泼出去的水,
年轻一些的人则像似看到了一今天大的笑话。谁不知道,
权当是给自己一些动力吧,
凭我只是圣域初阶的力量,
神鬼世界 快速升级已经没了下面的动作而边上冲过来的一只黑暗犬正朝着米路咬过来,
当摩洛克交给穆浩毒经让穆浩练习万毒煅体的时候,
我们这样很容易被妖兽围攻。不
神鬼世界 快速升级我们飞到空中去,
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当即后仰,
在缓缓放出自己丹田之处的印之力核心。最后,
为什么现在却都是飞灰湮灭;
一切故事尽在后续章节,
只是希望你能正确地对待我们团队的每一个人,
看到叶三在它身旁转来转去就是拿叶三没办法,
不耐烦的一爪向云霁,
刀身上的气浪滚滚如潮
那大武修手中的玄空通灵棍也是一件高级高阶的武器了,
烈火门少门主的独子,
司马忆敏,
萧逸的手被柳月容抱着一摇,
他们是刚刚来到小镇上的,
董卓站在座前,
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