CSdnf怎么杀死队友自己队友!

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一步一步教你如何自己架设高性能CS服务器
作者: 文章来源: 阅读:1 更新时间:2005-9-21 6:05:18} 没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等
上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的
架设高手。言归正传,一步一步来:
一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理
+交换机 上网,我的
的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看!
二、CS的
端文件 由于现在CS1.6已经是比赛的
了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做
端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147
最新的Dcoo Cs1.6 3147下载地址如下:
最新的Esai
的Cs1.6 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁)
经典版的 Cs1.5 小凡纪念版,下载地址:
当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持!
当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的!
然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为:
好东西要记得帮顶一下哦!
端的***和设置 运行下载回的Dcoo 3147中文版***文件
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,以本文为例,偶用的是这个路径
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解压、复制文件过程
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
完成以后,先不要运行Dcoo 中文版,运行的话是进入
,而不是开始
!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,如图:
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!
看到hlds.exe 后面那里的参数了没?
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那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,
运行的效果也不同!以偶的为例,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole
偶一个一个解释好了:)
-game cstrike 这个就是指定以反恐精英为
的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过
+servercfgfile server.cfg 这个就是指定
的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
-nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的
-i ecure 这个参数偶一下想不起来是干嘛用的了。其他知道的朋友,请指教,谢谢!
-port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛
不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。
+maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在Dcoo上搜索一下,或者到我的
去查找一下,只有人数合适了,你的
才能运行在快速稳定的状态!
+map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrike\ma 目录下的地图,不然
会出错!
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
图中,以 为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2. -co ole 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些
+sv_lan 1 这个参数是控制该
是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0
综合以上讲解,很容易了解,
-game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole 用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始
地图为沙漠2,面向局域网的
如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了!
参数配置正确了,就可以开始运行
了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!
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进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息:
rcon_pa word "dcoo"
hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server"
sv_max eed 320
mp_autokick 0
mp_autocro hair 0
mp_autoteambalance 0
mp_buytime 0.25
mp_co istency 1
mp_c4timer 35
mp_fadetoblack 1
mp_falldamage 1
mp_flashlight 1
mp_forcecamera 3
mp_friendlyfire 1
mp_freezetime 10
mp_fraglimit 0
mp_hostagepenalty 0
mp_limitteams 6
mp_logfile 1
mp_logme ages 1
mp_logdetail 3
mp_maxrounds 0
mp_playerid 0
mp_roundtime 2.5
mp_startmoney 800
mp_timelimit 60
mp_tkpunish 0
mp_winlimit 0
sv_aim 0
sv_airaccelerate 10
sv_airmove 1
sv_allowdownload 0
sv_clienttrace 1.0
sv_clipmode 0
sv_allowupload 0
sv_cheats 0
sv_gravity 800
sv_maxrate 25000
sv_max eed 320
sv_maxupdaterate 101
sys_ticrate 10000
decalfrequency 60
pausable 0
decalfrequency 60
edgefriction 2
host_framerate 0
exec listip.cfg
exec ba ed.cfg
哇靠,,,Dcoo的也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
rcon_pa word "dcoo" 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的
,推荐去掉 "" 里面部分
hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server" 的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了
sv_max eed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。
mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开
mp_autocro hair 0 准心的大小自动调节,建议不要改
mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡
mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒
mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了
mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0
mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改
mp_flashlight 1 手电筒开启
mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式
mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉
mp_freezetime 10 开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了
mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5
mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改!
mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间
mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用
mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭
当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看:
sv_pa word ""
rcon_pa word "feilang"
hostname "南宁市飞浪网CS1.6比赛服 [CD]"
sv_maxrate 10000
sv_minrate 1000
sv_max eed 320
// 暂停
禁止0/允许1
pausable 0
// ***模式 关闭0/开启1
sv_cheats 0
// 自动瞄准 关闭0/开启1
sv_aim 0
// 战术手电 允许1/禁止0
mp_flashlight 1
// 脚步声 开启1/关闭0
mp_footste 1
// 高处落下伤害 开启1/关闭0
mp_falldamage 1
// 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0
mp_autokick 1
// 观察员模式 开启1/关闭0
allow_ ectators 1
// 服务端设定
复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。
sv_restartround 2
// 每局时间30分钟
mp_timelimit 45
// 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。
mp_freezetime 3
// 每回合4分钟
mp_roundtime 3
//购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒
mp_buytime 0.25
// 炸弹倒计时时间 (15-75)
mp_c4timer 35
时的金钱数量(800-16000)
mp_startmoney 800
// 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制
mp_forcechasecam 1
// 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随
mp_chasecam 1
// 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1
mp_fadetoblack 0
// 友军误伤 关闭0/开启1
mp_friendlyfire 0
// 手雷友军伤害 关闭0/开启1
mp_friendly_grenade_damage 0
// 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡
mp_tkpunish 0
// 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人
mp_autoteambalance 1
// 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭
mp_limitteams 2
// 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出
mp_hostagepenalty 0
// 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_fraglimit 0
// 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_winlimit 0
// 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。
mp_maxrounds 0
// 允许下载 开启1/关闭0
sv_allowdownload 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0
sv_send_logos 1
// 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0
sv_send_resources 1
// 允许上传 关闭0/开启1
sv_allowupload 1
重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999
sv_gravity 800
// 投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1)
mp_mapvoteratio 0.6
// 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1)
mp_ghostfrequency 0.1
高品质纹理 关闭0/开启1
sv_sendvelocity 0
// 服务器减少LAG延迟现象(对
要求高) 关闭0/开启1
mp_lowlag 0
细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。
mp_decals 300
是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0
sv_voiceenable 1
是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0
sv_alltalk 0
sv_region 4
//区域 4为亚洲
cdrequired "1"
cdrequiredversion auto
//为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD
是否记录文件 不记录0/记录1
mp_logfile 0
// 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1
mp_logme ages 0
// load ban files
exec listip.cfg
exec ba ed.cfg
红色字体部分复制下来,粘贴入你的server.cfg文件,就和我的服务器设置一样了,当然你要记得改密码和
名字哦!
当然,你也可以直接用cs1.6目录下那几个bat批处理文件架设的
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screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
编辑一下 setmaster add 69.28.151.178:27010 看到没有,这个肯定不是你的IP,你要做的就是改为你自己的IP 。注意哦,192.168.X.X这个不是你的公网IP,这个是你的局域网IP,如果你是网吧的
员的话,自己想法子找到你网吧用的线路的IP,然后做好对应的端口映射,映射已经超出本帖的范围了,在此先不教。相关的请到我的
去看找一下各种路由的映射方法。
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接下来就要解释一下其他几个个性化
必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分:
mapcycle.txt 和 motd.txt 简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当
运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2
de_inferno
de_c le
de_train
de_nuke
de_cpl_mill
de_aztec
de_dust
从第一个到最后一个,然后在循环
motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的
的时候,看到的第一个欢迎logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看,在此我就献丑,放一下我对这个文件修改以后的效果给大家看看:
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如果你没那个功底,你可以找会的朋友帮你做一个,不是很难。
接下来的就是问最多的插件问题了,进入cstrike的addo 目录下,目录结构如下:
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第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugi .ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodx\doc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodx\plugi 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugi .ini还有 users.ini的配置!
addo \Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样
才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍;
addo \cdeath 这个是CD反***
版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
addo \metamod 下的 plugi .ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugi .ini里面设置,但是这个和 addo \amxmodx\configs 下的 plugi .ini 又不同,这个plugi .ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件!
所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解:
addo \metamod\plugi .ini
addo \amxmodx\configs\amxx.cfg
addo \amxmodx\configs\plugi .ini
addo \amxmodx\configs\users.ini
一个好的CS
基本就Depend on (靠)这几个文件了。
现在我开始讲解一下所有插件的根基,addo \metamod\plugi .ini 的配置吧!
win32 addo \booster\booster_mm.dll 这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,
最高不超过99F ;win32 dlls\chicken_mm.dll 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。
;win32 addo \amx\dlls\amx_mm.dll 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡
;win32 addo \amx\dlls\fun_ms.dll 这个也是死亡和魔兽
中必须要用到的插件
;win32 addo \amx\dlls\c tats_ms.dll 这个也是死亡和魔兽
中必须要用到的插件
;win32 addo \amx\dlls\war3_ms.dll 这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugi .ini 中配置,也可以在另外那个plugi .ini (addo \amxmodx\configs\plugi .ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算
;win32 dlls\mo ter_mm.dll 这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugi .ini 中配置
;win32 addo /wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家***
win32 addo /cdeath/cdmod.dll 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反***的插件,不过现在最新的4.29注意加载的话,会使
出错,在后面我会详细介绍一下最新
的CD如何加载!
所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!
我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dlls\chicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32 dlls\chicken_mm.dll改为;win32 dlls\chicken_mm.dll
这样我们在启动服务器时,
就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugi .ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。也许大家这里看不是很明白,我找了张图出来,大家看看参考下:
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
这个图不是***了Dcoo这个版本的时候带的,该
下的这个文件的内容太简单了,不过基本功能倒是没丢失,如下
; 说明:
; 开启某个模块请去掉前面的分号
; 关闭某个模块请在前面加上分号
;////////////////////////////////////////////////////////////
;// --------------------- Booster ------------------------ //
;////////////////////////////////////////////////////////////
; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
win32 addo /Booster/booster_mm.dll
;win32 addo /Booster/booster_686_mm.dll
;////////////////////////////////////////////////////////////
;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ //
;////////////////////////////////////////////////////////////
win32 addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个
linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so
;linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so
;////////////////////////////////////////////////////////////
;// --------------- Cheating Death ----------------------- //
;////////////////////////////////////////////////////////////
; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
win32 addo /CDeath/cdmod.dll
;win32 addo /CDeath/cdmod_i486.dll
;win32 addo /CDeath/cdmod_i586.dll
;win32 addo /CDeath/cdmod_k7.dll
;win32 addo /CDeath/cdmod_p4.dll
; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个
linux addo /CDeath/cdmod_i386.so
;linux addo /CDeath/cdmod_i586.so
;linux addo /CDeath/cdmod_i686.so
;linux addo /CDeath/cdmod_k7.so
;linux addo /CDeath/cdmod_p4.so
有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的
不了解,虽然现在也在学习中
接下来就是amxx.cfg和plugi .ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:)
其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶***的这个Dcoo中amxx.cfg各部分的参数:
// AMX MOD X 配置文件.
echo Executing AMX Mod X Configuration File
// 用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明
amx_default_acce "z" 这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置 // AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改。
// setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码,请在结束
后删除自己的config.cfg)
// (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw "管理员密码",或者直接写入自己的config.cfg文件中)
amx_pa word_field "_pw" 这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行
的记录模式选项
// 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限
// 1 - 正常模式
// 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家
amx_mode 1 的记录模式,一般默认就行了。 // 在op执行某个命令时是否显示op的行动
// 0 - 关闭
// 1 - 不显示OP的行动
// 2 - 显示OP的行动
amx_show_activity 2
// 服务器定时在下方滚动显示
信息,以秒为单位
amx_scrollmsg "欢迎来到 %hostname% -- 该
使用了 AMX Mod X 管理插件" 600 这里就是一些在
中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条!
// clanmod风格的
MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改
amx_ime age "欢迎来到 %hostname%" "000255100"
amx_ime age "这个
使用了 AMX Mod X 管理插件\n下载地址
" "000100255" 这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码 则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对
有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的。
// 信息显示的间隔时间,以秒为单位
amx_freq_ime age 180
// 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位)
amx_flood_time 0.75
// 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码)
amx_reservation 0
// 剩余时间显示的设置
// a - 以文本方式显示
// b - 用语音来提示
// c - 只使用语音,不显示文本
// d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示
// e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示
amx_time_di lay "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
// 当用户使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 时使用语音通报
amx_time_voice 1
// 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些)
amx_vote_delay 10
// 一个VOTE事件持续的最长时间
amx_vote_time 10
// 显示玩家投票的选择结果
amx_vote_a wers 1
// 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推)
amx_votekick_ratio 0.40
amx_voteban_ratio 0.40
amx_votemap_ratio 0.40
amx_vote_ratio 0.02
// 最长可以延长正在
的地图的时间(好象是以分钟为单位)
amx_extendmap_max 90
// 每次默认延长15分钟
amx_extendmap_step 15
// 排行模式
// 0 - 昵称
// 1 - authid
// 2 - ip
c tats_rank 1
// 排行文件最大尺寸
c tats_maxsize 3500
// 显示HUD统计的持续时间
amx_statsx_duration 12.0
// HUD统计信息在冻结时间里的显示时长
// 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息
amx_statsx_freeze -2.0
//设定为0时,将不允许客户端选择语言
amx_client_languages 1
// 插件调试模式
// 0 - 不调试
// 1 - 选择模式,在 plugi .ini 中需要调试的插件后加 debug
// 2 - 全部插件都在调试模式下
// 注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行
amx_debug 1
基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
现在来看看 users.ini 中的一些配置好了!
该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下:
; 用户配置文件
; 文件位置: $moddir/addo /amxmodx/configs/users.ini
; 每行前的 ; 表示注释该行
; 权限标记:
; a - immunity (不能被 踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响)
; b - reservatio (可通过预留通道加入
; c - amx_kick command (拥有KICK权限)
; d - amx_ban and amx_u an command (拥有ban的权限)
; e - amx_slay and amx_slap command (拥有强行杀死某人的权限)
; f - amx_map command (拥有更换地图的权限)
; g - amx_cvar command (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以)
; h - amx_cfg command (可以加载某个AMX的CFG设置文件权限)
; i - amx_chat and other chat command (可以以管理员身份发布消息)
; j - amx_vote and other vote command (可以发起一个投票事件)
; k - acce to sv_pa word cvar (可以更改为
加密码)
; l - acce to amx_rcon command and rcon_pa word cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆
; m - custom level A (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级)
; n - custom level B
; o - custom level C
; p - custom level D
; q - custom level E
; r - custom level F
; s - custom level G
; t - custom level H
; u - menu acce (拥有打开MENU管理菜单的权限)
; z - user (普通用户权限)
; 帐号类型:
; a - disco ect player on invalid pa word (此用户的id进入
时需要检测密码)
; b - clan tag (此用户的id带有战队标签)
; c - this is steamid/wonid (此用户靠steamid/wonid进入
; d - this is i (此用户靠ip进入
; e - pa word is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid)
; 密码:
; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw "管理员密码"
; 此处 _pw 代表的是参数 amx_pa word_field 设定的密码
; 管理员帐号格式:
; 名字|ip|steamid 管理员密码 权限等级 帐号类型
; 例子:
; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce"
; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
; "My Name" "my_pa word" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" 如果把My Name 部分和 my_pa word 改一下,你就有最高的权限了
"loo ack" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_acce "z" 这个的设置嘛?! 其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z 注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了。。。
最后剩下的就是 plugi .ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与关闭的,内容如下:
; AMX Mod X 插件
; 管理类 - 以下两个只能使用一种
admin.amxx 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件)
;admin_sql.amxx 管理员识别 - SQL
(注释掉 admin.amxx)
; 基本类
admincmd.amxx 提供基本的管理员控制台命令
adminhelp.amxx 在管理员控制台里提供命令使用帮助
admi lots.amxx 管理员预留通道
multilingual.amxx ; 多语言管理
; 菜单类
menufront.amxx 管理员菜单格式
cmdmenu.amxx 命令菜单 (声音播放, 各种设置)
plmenu.amxx 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.)
telemenu.amxx 传送玩家菜单 (需要开启娱乐模块!)
ma menu.amxx 地图菜单 (投票, 切换地图)
; 聊天 / 信息 类
adminchat.amxx 控制台聊天命令
antiflood.amxx 阻止客户端在
scrollmsg.amxx 显示滚动信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用 crollmsg_in_die.amxx ; 显示滚动信息(只对已经死亡的玩家)
ime age.amxx 显示广告信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用
;ime age_in_die.amxx ; 显示广告信息(只对已经死亡的玩家)
adminvote.amxx 投票命令
; 地图相关类
nextmap.amxx 显示地图循环里的下一张地图
mapchooser.amxx 允许投票选择下一张地图
timeleft.amxx 显示当前地图的剩余
; 配置类
pausecfg.amxx 允许暂停或者恢复某些插件的使用
statscfg.amxx 通过命令或者菜单来配置管理数据统计插件
; 反恐精英
restmenu.amxx 禁用武器菜单
statsx.amxx 在死亡或者结束一局的时候显示统计信息 (需要开启 CSX 模块!)
miscstats.amxx 为反恐精英提供事件的显示
stats_logging.amxx ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)
; 自定义类 - 第三方插件请在以下添加
amx_re awn.amxx 自动重生插件(后来添加的哦,原来这个文件是没这行的)
这里就可以自己添加一些其他的插件,比如现在比较流行的死亡模式,你找到对应的
(有amx和amxx之分的哦)以后,把那个后缀为amx的文件放到 addo \amxmodx\plugi 下,然后在这里添加一行,如上,最好加上注释,那样以后自己维护起来也不会乱了。
同样 ";" 分号控制在某些插件的开启及关闭,这个只是一般的配置内容,大家可以自己看一下,然后改改,反正很多字你应该都看得懂的!
大致就这样,以后想到了在补全!
基本该设置的已经差不多完了,好,现在就可以运行
了嘛?!NoNoNo,还差一个反***的东西呢,针对现在VAC和CD两种反***软件,Cs1.6里面有个文件是控制使用何种反***的,大家请看:
screen.width-500)this.style.width=screen.width-500;" border=0>此主题相关图片如下:
看到了没?!就是这个文件,也是一个可以用记事本打开编辑的文件,打开以后看到如下的内容:
game "Counter-Strike"
url_info "
url_dl ""
version "1.6"
size "184000000"
svonly "0"
secure "1"
type "multiplayer_only"
cldll "1"
hlversion "1111"
nomodels "1"
nohimodel "1"
mpentity "info_player_start"
gamedll "dlls\mp.dll"
gamedll_linux "dlls/cs_i386.so"
trainmap "tr_1"
secure "1" 就这里了,当你想使用VAC反***的时候,就用参数 1 ,如果你想使用 CD反***的时候,把 1 改为 0
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主题:[原创]CS进阶篇 - 如何跨过自己的瓶颈
littlewind8137@sohu
此文是写给SOHUBBS绝大部分板油的~
玩了很长时间CS~付出了很多汗水~
突然发现自己的水平停滞不前了~
在PUB里打的顺的时候 T1 CT1~
不顺的时候却怎么打都翻不了身~
恭喜你~你已经到达你目前CS意识水平的瓶颈了~
很多人到了这一步感觉自己今生CS已经到头了~水平已经达到自己能力的颠峰了~
其中也有一部分人对自己说:“CS没什么好玩的了,离开吧。”
于是他们永远无法超越自己在CS里的水平~成为一个逃兵~
也有一部分人还是煎熬着自己继续C下去~
水平虽然提高不了多少~却把自己对CS的热情也一点一点消磨掉~
更有甚者~操起了高科技~专职成为一个畜生~
背负起cheater的骂名~忍受着全家女性被问候的耻辱~
寻求一点点自己母亲被辱所换来的快感~
其实你还可以提高的~只是没有找到合适的方法~
或者说--方向~~
首先要说的是CS里最重要的 -- 意识
意识的作用简单的来说就是指导你在CS里如何行动~
再简单点来说~~作为 T ~
每局开始时自己买了一个AK这就是意识~~跟着包匪往埋包点跑这也是意识~
看到伙计开***你扔 O4 支援这同样是意识~~就连你每次去A门每次被炸死还往里进同样是意识~
当然意识是有好有坏的~
意识的好坏标准就是通过CS里传来的信息进行判断后所作出行为的正确与否~效率高低与否~
认识到这些以后~你意识的提高已经成功了一半~
CS的信息都有什么呢??
最直观的-人物帖图,声音,雷达。
大家都有最基本的意识~T2是绿衣服~CT2是黄头发~
再高一点~通过脚步声能知道附近有没有人~有多少~
通过***声能判断大体是在什么方位~
通过雷达知道自己队友的位置~哪里进攻能得到队友的支援~哪里死人敌人应该在哪里~`
很多人在偏重用***一***爆头时通常都忽视了这些~
更多人的死于没有及时的瞄准。。。而不是在和人公平的对***被打死~`
CS里没有美国牛仔式的决斗~~比对手更早的瞄准他永远是CS制胜的铁律~`
好了~`你已经知道对手的位置了~`你也正准备去收拾他了~
但是。。。。又来了一个敌人。。。。
于是你被2面夹击打死了~好一点~~你杀死一个后被打死了~~
这有是一个小坎坎。。。。
大家都看过我的偶像fisker的个人death match的AWP表演吧??
有什么感觉呢??
他的动作速率很快~~可以说他的意识很高~~
对外界的信息作出反映很快~~用fisker的效率和2肥龙对比~~那就是P43.0对286~
这就是意识的效率~~按照这个比率~至少fisker同时收拾16,7个2肥龙是很轻松的~
你要做到什么呢??作到和fisker一样快~~一样有效率~~既然已经能比对手看的远~想要提高???
那就使自己比2个人~甚至5个人加起来都看的更远~~
意识的提高就是这么的简单~``以后打PUB的时候牢记自己需要提高的方面~~``
不要觉得去CS就是为了发泄~~`至少咱们要提高点~~``多让自己SM别人~`
少让自己SM自己~```
二~***法~
***发其实很简单~`很多人都觉得不知道该怎么去练~`
似乎跳到人群中一扫一堆爆头就是***法~
***法拣主要的说只有2点~~
1 预瞄 2 反映
这2点是相辅相成的~~
预瞄好的人每次遇到敌人的时候准星中总是对手的头~~
反映快的人每次遇到敌人总能比对手先打到对方~~
预瞄要靠自己的意识去实现~~``判断对手应该出现的地方``准星对准他~
当对手出现在意外的地方~``用反映去弥补~~``
这点没什么好说的~~多打POD~~``我打POD时一天1000个不算多~``
更进一步~~对***扫射~~看弹道~~距离远的弹道如何~~近的弹道如何~~
把散射的圈子逐渐变小~~
然后找POD扫~~把所有子弹都扫到他身上去~~
鼠标在移动到停止的过程中准星收到什么程度时点射出的子弹不会偏太多~
练习总是枯燥的~~``有目的的联系总能更快的跨越瓶颈~`
再说说身法~
身法是什么呢??? 可能你会听说裤衩的身法好~袜子的***法准~~
但具体的身法是什么呢??
身法就是用来体现你的意识和***法的东西~~`
经过练习``你的意识已经很好了~***法也不错了~``
那么可以肯定~~`你的身法也不会太差``
身法不需要特别的练习~
当你在CS的时候时时的念叨着~`“我要尽快打到他,我要更快打到他,这样才能更快打到他。我要让他打不到我,我更要让他看不到我,这样他才打不到我。”
相信你的身法必然不会很差。。。
CS里***法,身法总有极限。固定在程序里的~你不可能一***暴4个头~~
也不可能跳的比别人高1个身位~~
只有意识的提高是没有极限的~
个人意识之上是团队意识~~
团队之上是全局意识~~`
自己的意识之外还要猜测对方的意识~`
CS嘛~~不要陷于拼***~拼***~``
智商低玩不好CS的~~``
CS是一个智力游戏。。。。。。。。
感谢看的的人,同时祝福看完的人。
看懂它,执行它,虐裤衩子不是梦想~~~~
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新闻发布时间:2011-01-26 05:08:00
关键字:反恐精英如何改密码
  一步一步教你如何自己架设高性能CS服务器
  没有人一生出来就什么都会的,同样我也是什么都不会,自己慢慢学的。我知道Dcoo上很多高手,如果本文有错误的地方,请不吝指正。以下基本都是偶在Dcoo等论坛上学到的服务器架设经验之谈,发出来给大家看看,让大家都从菜鸟转型为初级的服务器架设高手。言归正传,一步一步来:
  一、首先 你必须要有个高配置的电脑,如果是做服务器的话,最好内存是在512M以上的机器,至于 内存 CPU 等对架设CS服务器的影响,请查看其他帖子!然后是要了解的是,你上网的网络结构,是通过 Modem+路由+交换机 上网,还是用 代理服务器+交换机 上网,我的论坛的帖子也有介绍,在此我就不在多余重复说了。可以到我签名的地址去看看!
  二、CS的服务器端文件
  由于现在CS1.6已经是比赛的版本了,所以偶就以1.6的为主,1.5的其实也一样的,但是会少了很多的特效,比如1.5就不支持中文等。 其实服务器端用的文件,并没多大的规定一定要用hlserver,也就是通常所说的服务器版,完全没那个必要,我下的那些所谓的服务器端,其实和6客户端的区别很小,也就是说,服务器端和客户端通用。所以大家完全没必要去一味追求服务器端。下载地址大家找一下吧,Dcoo上有,Esai上也有,我就不介绍了,本文以最新的3147来做服务器端为例,如果你的是2834的话,推荐你重新下过一个3147版本的Cs!
  最新的Dcoo Cs1.6 3147下载地址如下:
  http://www.dcoo.com/show.a x?id=4767&cid=1
  最新的Esai版本的Cs1.6 2834下载地址如下:(没仔细找3147客户端,下了以后要打升级补丁)
  http://down.esai.cn/show.php?id=1214
  经典版的 Cs1.5 小凡纪念版,下载地址:
  http://down.esai.cn/show.php?id=1225
  当然DT-Club也有,不过好像都是插件比较多!而且点通用的那种邀请注册机制,很大程度上把一些高高手拒之门外,所以相比之下,Dcoo还是做得不错的,支持!
  当然如果你能找到Hlserver也行,效果其实没多大的区别的!
  然后是破解版的 NoSteam 文件,下载地址为:
  http://down.esai.cn/show.php?id=1225
  好东西要记得帮顶一下哦!
  三、服务器端的***和设置
  运行下载回的Dcoo 3147中文版***文件
  此主题相关图片如下:
  按提示一步一步***,建议最好用英文命名,不推荐用中文名,以本文为例,偶用的是这个路径
  此主题相关图片如下:
  解压、复制文件过程
  此主题相关图片如下:
  完成以后,先不要运行Dcoo 中文版,运行的话是进入游戏,而不是开始服务器!进入刚才***的那个文件夹,找到Hlds.exe文件,创建一个快捷方式,如图:
  此主题相关图片如下:
  然后把刚才那个快捷方式改一下名字,方便以后使用,偶改为Server,接下来是重点了。。。。请注意听了哦!
  看到hlds.exe 后面那里的参数了没?
  此主题相关图片如下:
  那里就是服务器运行的时候必须要用到的启动参数,参数不同,服务器运行的效果也不同!以偶的为例,
  -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole
  偶一个一个解释好了:)
  -game cstrike 这个就是指定以反恐精英为游戏的Mod,如果不指定的话就是半条命的模式,听说也不错很好玩的哦,没玩过
  +servercfgfile server.cfg 这个就是指定服务器的配置文件,server.cfg这个文件放在cstrike下,后面偶会详细介绍一下该文件的
  -nomaster 加载这个参数就是让服务器不上WON认证,避免因为出国网络不通导致的服务器问题。
  -i ecure 这个参数偶一下想不起来是干嘛用的了。其他知道的朋友,请指教,谢谢!
  -port 27016 指定服务器运行时候的端口,范围最好是在27015-27020 之间,据我的测试,局域网列表能刷出来的就是在这个范围内,当然,如果你想用来做比赛服务器不想让其他人进的话,你可以指定任意不被占用的端口。
  +maxplayers 32 这个参数是指定服务器最大进入玩家数,理论上最高能进32人,有的地图最高只能进20人,比如CS_italy 那些早期救人质的图都这样的。并不是说一定要以32人为最大,这个要和你的网络状况及服务器配置相联系的,关于CPU 内存 网络带宽 之间的联系,请在Dcoo上搜索一下,或者到我的论坛去查找一下,只有人数合适了,你的服务器才能运行在快速稳定的状态!
  +map de_dust2 这个参数就是当服务器一开始运行的时候,运行的第一张地图,你可以该为任意的,但是要注意,最好以 cstrikema 目录下的地图,不然服务器会出错!
  此主题相关图片如下:
  图中,以 为结尾的文件都是地图文件,注意:参数不用带文件全名,例如 de_dust2 就可以了, 没必要这样 de_dust2.   -co ole 控制台,如果不带这个参数的话,你架设好的服务器就不能在那个黑底白字的窗口上输入一些服务器命令
  +sv_lan 1 这个参数是控制该服务器是局域网还是战网的一个重要参数,当为 0 的时候,外网玩家也可以进入,当为 1 的时候,就只有局域网的玩家才能进入。如果要做面向公网和内网(不知道什么叫公网和内网的,请自己找资料学习),这个参数建议为 0
  综合以上讲解,很容易了解,
  -game cstrike +servercfgfile server.cfg -nomaster -i ecure -port 27016 +maxplayers 32 +map de_dust2 +sv_lan 1 -co ole
  用这些个参数架设的服务器是一个CS1.6反恐精英,不通过WON验证,游戏端口为27016,人数最多为32人,开始游戏地图为沙漠2,面向局域网的服务器!
  如果要面向内外网的话,去掉 -nomaster +sv_lan 1这两个参数就行了!
  参数配置正确了,就可以开始运行服务器了?别急,还没配置完全呢,还有一个比较重要的文件server.cfg还没配置呢!
  此主题相关图片如下:
  进入***目录的cstrike下,你可以看到一个Server.cfg文件,这个文件是一个文本文件,但是没和任何文本编辑软件关联,也就是说,当你打开的时候,系统会提示你打开方式,你可以选择用记事本打开。打开以后你会看到如下的信息:
  rcon_pa word "dcoo" hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server" sv_max eed 320 mp_autokick 0 mp_autocro hair 0 mp_autoteambalance 0 mp_buytime 0.25 mp_co istency 1 mp_c4timer 35 mp_fadetoblack 1 mp_falldamage 1 mp_flashlight 1 mp_forcecamera 3 mp_friendlyfire 1 mp_freezetime 10 mp_fraglimit 0 mp_hostagepenalty 0 mp_limitteams 6 mp_logfile 1 mp_logme ages 1 mp_logdetail 3 mp_maxrounds 0 mp_playerid 0 mp_roundtime 2.5 mp_startmoney 800 mp_timelimit 60 mp_tkpunish 0 mp_winlimit 0 sv_aim 0 sv_airaccelerate 10 sv_airmove 1 sv_allowdownload 0 sv_clienttrace 1.0 sv_clipmode 0 sv_allowupload 0 sv_cheats 0 sv_gravity 800 sv_maxrate 25000 sv_max eed 320 sv_maxupdaterate 101 sys_ticrate 10000 decalfrequency 60 pausable 0 log on decalfrequency 60 edgefriction 2 host_framerate 0 exec listip.cfg exec ba ed.cfg
  哇靠,,,Dcoo的也太简单了吧,我记得以前还带解释的,现在这么都这样了呢?!
  不管他,反正我也看得懂是啥意思,我来解释好了!只解释一些常用的,没解释到的推荐用默认值。一般 0 为关 1 为开
  rcon_pa word "dcoo" 这个是进入服务器的密码,如果不改的话,就相当于是一个带密码的服务器,推荐去掉 "" 里面部分 hostname "迪酷网 DcOo CS1.6 Server" 服务器的名字,这个当然要改的了,改为你想改的名字就行了 sv_max eed 320 重力速度什么的,不推荐修改用默认的好了。。 mp_autokick 0 自动踢人,当某位玩家因为一些其他的因素,常时间不动或者死机等,系统就会踢除该玩家,0 为关 1为开 mp_autocro hair 0 准心的大小自动调节,建议不要改 mp_autoteambalance 0 双方自动平衡,建议开启,否则会出现两边队伍人数不平衡 mp_buytime 0.25 购买武器时间 以60秒为单位,60*0.25=15秒 mp_c4timer 35 C4爆炸时间,国际比赛好像是35秒,推荐用这个值就行了 mp_fadetoblack 1 死后黑屏,推荐改为0 mp_falldamage 1 跌落损伤,这个不用改 mp_flashlight 1 手电筒开启 mp_forcecamera 3 死亡后视角 有0 1 2 3 三种模式,其中0 为视角固定模式 1 为仅限队友视角 2 为仅限队友第一视角 3为自由观看模式 mp_friendlyfire 1 自伤模式,自己人能打自己人,不是比赛服的话推荐关掉 mp_freezetime 10 开始买***时候的静止不能行走的冻结时间,10秒也太夸张了。3秒就够了 mp_roundtime 2.5 每回合的时间,以分为单位,2.5为两分半钟,推荐改为3或者3.5 如果是死亡模式的话可以改为5 mp_startmoney 800 开局资金,一般都是800 最高可以改为16000 不推荐改! mp_timelimit 60 每个地图玩的时间 60分钟合适了。如果改为0 的话就是不限制时间 mp_tkpunish 0 Team Killer 就是上局杀了自己方人的,这局就会挨惩罚,好像是死一局,开启为1 要和之前那个mp_friendlyfire 1同时开启才用用 mp_winlimit 0 当某方胜利多少局的时候换图,0 为关闭当然还有其他比较详细的介绍,我这个只是大概介绍一下,偶发偶服的出来给大家看看:
  sv_pa word "" rcon_pa word "feilang" hostname "南宁市飞浪网CS1.6比赛服 [CD]" sv_maxrate 10000 sv_minrate 1000 sv_max eed 320 // 暂停游戏 禁止0/允许1 pausable 0
  // ***模式 关闭0/开启1 sv_cheats 0
  // 自动瞄准 关闭0/开启1 sv_aim 0
  // 战术手电 允许1/禁止0 mp_flashlight 1
  // 脚步声 开启1/关闭0 mp_footste 1
  // 高处落下伤害 开启1/关闭0 mp_falldamage 1
  // 自动踢出不动的玩家 开启1/关闭0 mp_autokick 1
  // 观察员模式 开启1/关闭0 allow_ ectators 1
  // 服务端设定游戏复位的时间,包括杀人数、武器、金钱和得分。设0不复位。 sv_restartround 2
  // 每局时间30分钟 mp_timelimit 45
  // 购买武器冻结时间 (0-45)建议5秒以内。 mp_freezetime 3
  // 每回合4分钟 mp_roundtime 3
  //购买武器装备时间(0.25-1.5)即15秒-90秒 mp_buytime 0.25
  // 炸弹倒计时时间 (15-75) mp_c4timer 35
  //开始游戏时的金钱数量(800-16000) mp_startmoney 800
  // 死亡后视角 1本队队友 2原地 0无限制 mp_forcechasecam 1
  // 死亡后视角模式 0自由跟随/1固定跟随 mp_chasecam 1
  // 人物死亡后屏幕 不变黑0/变黑1 mp_fadetoblack 0
  // 友军误伤 关闭0/开启1 mp_friendlyfire 0
  // 手雷友军伤害 关闭0/开启1 mp_friendly_grenade_damage 0
  // 杀害友军惩罚 0不惩罚/惩罚:杀害队友超过(1-n)人,下一回合自动死亡 mp_tkpunish 0
  // 自动调整双方队伍平衡 不调整0/调整(1-n)个人 mp_autoteambalance 1
  // 双方人数差超过n人即自动调整人数差异 0关闭 mp_limitteams 2
  // 杀害人质惩罚 0不惩罚/惩罚:规定时间内伤害人质超过(1-n)人自动踢出 mp_hostagepenalty 0
  // 杀人数、得分上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_fraglimit 0
  // 胜利次数上限无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_winlimit 0
  // 回合上限 无0/有(1-n),超过上限就换地图。 mp_maxrounds 0
  // 允许下载 开启1/关闭0 sv_allowdownload 1
  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许玩家的LOGO传送 允许1/禁止0 sv_send_logos 1
  // 允许下载(sv_allowdownload 1)开启时控制是否允许资源文件传送 允许1/禁止0 sv_send_resources 1
  // 允许上传 关闭0/开启1 sv_allowupload 1
  // 服务器重力设置 默认正常重力800,范围-999到99999 sv_gravity 800
  // 投票比率(大家可以通过投票踢出***者和更换地图) (0.1-1) mp_mapvoteratio 0.6
  // 设定鬼魂模式刷新值(0.1-1) mp_ghostfrequency 0.1
  // 服务器高品质纹理 关闭0/开启1 sv_sendvelocity 0
  // 服务器减少LAG延迟现象(对服务器要求高) 关闭0/开启1 mp_lowlag 0
  // 服务器细节数据发送 默认300 ,可减低到250、200,改善速度。 mp_decals 300
  // 服务器是否允许麦克风语音通讯 允许1/禁止0 sv_voiceenable 1
  // 服务器是否允许客户端之间使用语音通信 允许1/禁止0 sv_alltalk 0
  sv_region 4 //区域 4为亚洲
  cdrequired "1" cdrequiredversion auto //为1 是需要CD ,第二行为自动检测CD版本
  // 服务器是否记录文件 不记录0/记录1 mp_logfile 0
  // 是否在记录文件里记录谈话内容 不记录0/记录1 mp_logme ages 0 // load ban files exec listip.cfg exec ba ed.cfg
  红色字体部分复制下来,粘贴入你的server.cfg文件,就和我的服务器设置一样了,当然你要记得改密码和服务器名字哦!
  当然,你也可以直接用cs1.6目录下那几个bat批处理文件架设的服务器
  此主题相关图片如下:
  此主题相关图片如下:
  编辑一下 setmaster add 69.28.151.178:27010 看到没有,这个肯定不是你的IP,你要做的就是改为你自己的IP 。注意哦,192.168.X.X这个不是你的公网IP,这个是你的局域网IP,如果你是网吧的技术员的话,自己想法子找到你网吧用的线路的IP,然后做好对应的端口映射,映射已经超出本帖的范围了,在此先不教。相关的请到我的论坛去看找一下各种路由的映射方法。
  此主题相关图片如下:
  接下来就要解释一下其他几个个性化服务器必须要修改到的文件,这两个也是其中的一部分:
  mapcycle.txt 和 motd.txt 简要介绍一下就行了。。第一个是地图列表文件,也就是当服务器运行的时候,就只会在这个文件中有的地图之间从上到下运行,de_dust2 de_inferno de_c le de_train de_nuke de_cpl_mill de_aztec de_dust
  从第一个到最后一个,然后在循环
  motd.txt这个文件比较特殊,这个就是当玩家进入你的服务器的时候,看到的第一个欢迎logo,它是以文本文件形式存在,但是确实一个html网页的源码,如果你有网页制作的功底的话,可以做得很好看,在此我就献丑,放一下我对这个文件修改以后的效果给大家看看:
  此主题相关图片如下:
  如果你没那个功底,你可以找会的朋友帮你做一个,不是很难。
  接下来的就是问最多的插件问题了,进入cstrike的addo 目录下,目录结构如下:
  此主题相关图片如下:
  第一个amxmodx 是amx插件的主文件夹,其下的configs 是一些插件的设置amxx.cfg 是一些amx的设置,plugi .ini是插件的调用配置管理,users.ini 是用户配置文件,用户的一些权限都是在这里设置的。amxmodxdoc 里面有个帮助文件,那里可以学到更多关于amx的管理和使用,amxmodxplugi 是一些插件的源码文件的存放位置,大致介绍各个文件夹放在什么位置,等下偶会详细解释最主要的amx.cfg 和plugi .ini还有 users.ini的配置!
  addo Booster 这个是服务器加速插件,推荐一定要开启,那样服务器才能运行在一个高速的状态下;开启于关闭我会在后面介绍;
  addo cdeath 这个是CD反***服务器版的文件,很多朋友都不知道怎么样使用,偶等下在介绍吧!
  addo metamod 下的 plugi .ini 是所有的插件的根基,也就是说,如果这个文件夹下没有任何东西的话,你什么插件都用不了,很多的插件都要在那个plugi .ini里面设置,但是这个和 addo amxmodxconfigs 下的 plugi .ini 又不同,这个plugi .ini 是所有插件的基础,另外一个只是针对amx加载的插件!
  所以接下来可能要花很长的时间和篇幅对以下插件进行讲解:
  addo metamodplugi .ini addo amxmodxconfigsamxx.cfg addo amxmodxconfig lugi .ini addo amxmodxconfigsusers.ini
  一个好的CS服务器基本就Depend on (靠)这几个文件了。
  现在我开始讲解一下所有插件的根基,addo metamodplugi .ini 的配置吧!
  win32 addo oosterbooster_mm.dll 这个是服务器的加速插件,如果不加载这个东西的话,服务器最高不超过99F ;win32 dllschicken_mm.dll 这个是一个娱乐用的,也就是变成小鸡的插件。 ;win32 addo amxdllsamx_mm.dll 这个是加载amx的插件,如果不加载的话,很多基于amx的插件就用不了,比如死亡 ;win32 addo amxdllsfun_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件 ;win32 addo amxdllsc tats_ms.dll 这个也是死亡和魔兽服务器中必须要用到的插件 ;win32 addo amxdllswar3_ms.dll 这个是Amx的一个子插件,魔兽插件,可以在该plugi .ini 中配置,也可以在另外那个plugi .ini (addo amxmodxconfig lugi .ini )中加载但是就只能加载一个,重复的不算 ;win32 dllsmo ter_mm.dll 这个也是Amx的一个子插件,同样可以在这里配置也可以在另外那个 plugi .ini 中配置 ;win32 addo /wwcl/dlls/pcawwclconfig_mm.dll WWCL 这个是一个规则插件,某种程度上也能防到某些玩家*** win32 addo /cdeath/cdmod.dll 这个就是大名鼎鼎的 Cheating-Death CD反***的插件,不过现在最新的4.29注意加载的话,会使服务器出错,在后面我会详细介绍一下最新版本的CD如何加载!
  所有的插件以“;”(半角模式下的分号) 开启和关闭 也就是说,你要开启某个插件的话,就不能在该行之前用这个符号,如果不想开启某个插件的话,就在该行 即win32的前面,加上一个这个,就能让那个插件不运行了!比如:我想屏蔽ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要在win32 dllschicken_mm.dll这行行首加入;注释符号屏蔽掉这行即可,即将win32 dllschicken_mm.dll改为;win32 dllschicken_mm.dll 这样我们在启动服务器时,服务器就不会启动ChickenMod 1.0.5.1插件插件。如果想再次开启ChickenMod 1.0.5.1插件,只需要把此行行首的;符号去掉并保存plugi .ini文件即可。其他插件的屏蔽/开启也是如此。也许大家这里看不是很明白,我找了张图出来,大家看看参考下:
  此主题相关图片如下:
  这个图不是***了Dcoo这个版本的时候带的,该版本下的这个文件的内容太简单了,不过基本功能倒是没丢失,如下
  ; 说明: ; 开启某个模块请去掉前面的分号 ; 关闭某个模块请在前面加上分号
  ;///////////////////////////////////////////////// /////////// ;// --------------------- Booster ------------------------ // ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ; 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个 win32 addo /Booster/booster_mm.dll ;win32 addo /Booster/booster_686_mm.dll
  ;///////////////////////////////////////////////// /////////// ;// ------------------- AMX Mod X ------------------------ // ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  win32 addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm.dll
  ; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下2个只能开启一个 linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_i386.so ;linux addo /amxmodx/dlls/amxmodx_mm_amd64.so
  ;///////////////////////////////////////////////// /////////// ;// --------------- Cheating Death ----------------------- // ;///////////////////////////////////////////////// ///////////
  ; win32 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个 win32 addo /CDeath/cdmod.dll ;win32 addo /CDeath/cdmod_i486.dll ;win32 addo /CDeath/cdmod_i586.dll ;win32 addo /CDeath/cdmod_k7.dll ;win32 addo /CDeath/cdmod_p4.dll
  ; linux 请按自己的CPU选择你需要的程序, 以下5个只能开启一个 linux addo /CDeath/cdmod_i386.so ;linux addo /CDeath/cdmod_i586.so ;linux addo /CDeath/cdmod_i686.so ;linux addo /CDeath/cdmod_k7.so ;linux addo /CDeath/cdmod_p4.so
  有点乱,大家就只要注意没分号的部分吧!linux不在本帖的讨论范围内,偶对linux的服务器不了解,虽然现在也在学习中
  接下来就是amxx.cfg和plugi .ini 还有users.ini 的配置讲解了,先从amxx.cfg开始好了:)
  其实amxx.cfg文件里面已经有很多的提示了,我就大概说一下吧!先来看偶***的这个Dcoo中amxx.cfg各部分的参数:
  // AMX MOD X 配置文件. echo Executing AMX Mod X Configuration File
  // 用户的默认权限,可以用此定义为普通的玩家也加上各种权限,相关权限请参考uers.ini文件的权限说明 amx_default_acce "z" 这个就是玩家的默认权限,相关的权限在users.ini 中有设置
  // AMX的远程登陆总密码(所有op都一样),首次配置时必须修改。 // setinfo信息会将密码保存在config.cfg文件里。(为了避免泄露密码,请在结束游戏后删除自己的config.cfg) // (管理员登陆时请控制台里输入 setinfo _pw "管理员密码",或者直接写入自己的config.cfg文件中) amx_pa word_field "_pw" 这个就是amx远程OP的密码,一定要改的,别和server.cfg中的密码混淆就行
  // 服务器的记录模式选项 // 0 - 禁止权限登陆,所有的玩家都没有任何的权限 // 1 - 正常模式 // 2 - kick所有users.ini文件上无帐号的玩家 amx_mode 1 服务器的记录模式,一般默认就行了。
  // 在op执行某个命令时是否显示op的行动 // 0 - 关闭 // 1 - 不显示OP的行动 // 2 - 显示OP的行动 amx_show_activity 2
  // 服务器定时在下方滚动显示服务器信息,以秒为单位 amx_scrollmsg "欢迎来到 %hostname% -- 该服务器使用了 AMX Mod X 管理插件" 600 这里就是一些在游戏中看到的滚动的字的设置位置,可以多设置几条,但是要注意最后那里时间,不能相同,否则就只显示头一条!
  // clanmod风格的服务器MOTD彩色信息,后面的颜色RGB代码可以自己修改 amx_ime age "欢迎来到 %hostname%" "000255100" amx_ime age "这个服务器使用了 AMX Mod X 管理插件n下载地址 http://www.amxmodx.org" "000100255" 这个就是在游戏中,时不时显示在屏幕中央的一些文字,注意是不滚动的哦!同样也可以多写几条,也要注意时间,最后那些 RGB代码 则是这里文字在游戏中显示的颜色,具体的代码我也不太了解,毕竟偶只对游戏有兴趣,偶又不是做设计一天和那些颜色打交道的。
  // 信息显示的间隔时间,以秒为单位 amx_freq_ime age 180
  // 这个选项聊天间隔时间的设置,防止server因聊天信息过多导致lag,以秒为单位) amx_flood_time 0.75
  // 预留的管理员通道数,没有权限的玩家进入此通道时会被kick(具体细节看插件原码) amx_reservation 0
  // 剩余时间显示的设置 // a - 以文本方式显示 // b - 用语音来提示 // c - 只使用语音,不显示文本 // d - 不显示详细的时间格式,仅用语音提示 // e - 如果时间小于现在的设置,用语音和文本进行提示 amx_time_di lay "ab 1200" "ab 600" "ab 300" "ab 180" "ab 60" "bcde 11"
  // 当用户使用 "say thetime" 和 "say timeleft" 时使用语音通报 amx_time_voice 1
  // 两个vote事件之间的最小延迟时间,以秒为单位。(为了防止恶意投票,请将间隔设置长些) amx_vote_delay 10
  // 一个VOTE事件持续的最长时间 amx_vote_time 10
  // 显示玩家投票的选择结果 amx_vote_a wers 1
  // 投票成功所需要的百分比数(0.40为超过40%即投票成功,以此类推) amx_votekick_ratio 0.40 amx_voteban_ratio 0.40 amx_votemap_ratio 0.40 amx_vote_ratio 0.02
  // 最长可以延长正在游戏的地图的时间(好象是以分钟为单位) amx_extendmap_max 90
  // 每次默认延长15分钟 amx_extendmap_step 15
  // 排行模式 // 0 - 昵称 // 1 - authid // 2 - ip c tats_rank 1
  // 排行文件最大尺寸 c tats_maxsize 3500
  // 显示HUD统计的持续时间 amx_statsx_duration 12.0
  // HUD统计信息在冻结时间里的显示时长 // 如设为负数表示在冻结时间结束前多少秒清除HUD统计信息 amx_statsx_freeze -2.0
  //设定为0时,将不允许客户端选择语言 amx_client_languages 1
  // 插件调试模式 // 0 - 不调试 // 1 - 选择模式,在 plugi .ini 中需要调试的插件后加 debug // 2 - 全部插件都在调试模式下 // 注意 - 调试模式下会影响 JIT (Just In Time)运行 amx_debug 1
  基本就注意,因为这个文件本身已经带了详细的注解,偶有的解释还显得多余了呢!
  现在来看看 users.ini 中的一些配置好了!
  该文件和amxx.cfg在同一个目录下,目录中内容如下:
  ; 用户配置文件 ; 文件位置: $moddir/addo /amxmodx/configs/users.ini
  ; 每行前的 ; 表示注释该行
  ; 权限标记: ; a - immunity (不能被踢/封/处死/伤害 或者其他的命令影响) ; b - reservation (可通过预留通道加入服务器) ; c - amx_kick command (拥有KICK权限) ; d - amx_ban and amx_u an commands (拥有ban的权限) ; e - amx_slay and amx_slap commands (拥有强行杀死某人的权限) ; f - amx_map command (拥有更换地图的权限) ; g - amx_cvar command (可以设置amx的设置参数,但并不是所有的都可以) ; h - amx_cfg command (可以加载某个AMX的CFG设置文件权限) ; i - amx_chat and other chat commands (可以以管理员身份发布消息) ; j - amx_vote and other vote commands (可以发起一个投票事件) ; k - acce to sv_pa word cvar (可以更改为服务器加密码) ; l - acce to amx_rcon command and rcon_pa word cvar (by amx_cvar command)(可以用RCON命令来以OP身份登陆服务器) ; m - custom level A (自定义管理级别,为附加的其他插件预留的权限等级) ; n - custom level B ; o - custom level C ; p - custom level D ; q - custom level E ; r - custom level F ; s - custom level G ; t - custom level H ; u - menu acce (拥有打开MENU管理菜单的权限) ; z - user (普通用户权限)
  ; 帐号类型: ; a - disco ect player on invalid pa word (此用户的id进入服务器时需要检测密码) ; b - clan tag (此用户的id带有战队标签) ; c - this is steamid/wonid (此用户靠steamid/wonid进入服务器) ; d - this is ip (此用户靠ip进入服务器) ; e - pa word is not checked (only name/ip/steamid needed)(此用户进入时不检查密码,只需要id或者ip或者steamid)
  ; 密码: ; 在自己的autoexec.cfg里加入: setinfo _pw "管理员密码" ; 此处 _pw 代表的是参数 amx_pa word_field 设定的密码
  ; 管理员帐号格式: ; 名字|ip|steamid 管理员密码 权限等级 帐号类型 ; 例子: ; "STEAM_0:0:123456" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "ce" ; "123.45.67.89" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de" ; "My Name" "my_pa word" "abcdefghijklmnopqrstu" "a" 如果把My Name 部分和 my_pa word 改一下,你就有最高的权限了 "loo ack" "" "abcdefghijklmnopqrstu" "de"
  记得之前 amxx.cfg 中 amx_default_acce "z" 这个的设置嘛?! 其实就是参考这里的,如果把一些权限加进去,比如:J P Z 注意 你的服就能拥有 投票换图的那个功能了。。。
  最后剩下的就是 plugi .ini 的配置了,这个文件是管理amx下哪些插件的加载与关闭的,内容如下:
  ; AMX Mod X 插件
  ; 管理类 - 以下两个只能使用一种 admin.amxx ; 管理员识别 (与管理员相关的插件都需要该插件) ;admin_sql.amxx ; 管理员识别 - SQL 版本 (注释掉 admin.amxx)
  ; 基本类 admincmd.amxx ; 提供基本的管理员控制台命令 adminhelp.amxx ; 在管理员控制台里提供命令使用帮助 admi lots.amxx ; 管理员预留通道 multilingual.amxx ; 多语言管理
  ; 菜单类 menufront.amxx ; 管理员菜单格式 cmdmenu.amxx ; 命令菜单 (声音播放, 各种设置) plmenu.amxx ; 玩家菜单 (踢人, 封人, 客户端命令等.) telemenu.amxx ; 传送玩家菜单 (需要开启娱乐模块!) ma menu.amxx ; 地图菜单 (投票, 切换地图)
  ; 聊天 / 信息类 adminchat.amxx ; 控制台聊天命令 antiflood.amxx ; 阻止客户端在服务器里灌水 scrollmsg.amxx ; 显示滚动信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用 crollmsg_in_die.amxx ; 显示滚动信息(只对已经死亡的玩家) ime age.amxx ; 显示广告信息 注意:与下面这个插件只能选择一个使用 ;ime age_in_die.amxx ; 显示广告信息(只对已经死亡的玩家) adminvote.amxx ; 投票命令
  ; 地图相关类 nextmap.amxx ; 显示地图循环里的下一张地图 mapchooser.amxx ; 允许投票选择下一张地图 timeleft.amxx ; 显示当前地图的剩余游戏时间
  ; 配置类 pausecfg.amxx ; 允许暂停或者恢复某些插件的使用 statscfg.amxx ; 通过命令或者菜单来配置管理数据统计插件
  ; 反恐精英 restmenu.amxx ; 禁用武器菜单 statsx.amxx ; 在死亡或者结束一局的时候显示统计信息 (需要开启 CSX 模块!) miscstats.amxx ; 为反恐精英提供事件的显示 stats_logging.amxx ; 武器数据统计记录 (需要开启 CSX 模块!)
  ; 自定义类 - 第三方插件请在以下添加
  amx_re awn.amxx ;自动重生插件(后来添加的哦,原来这个文件是没这行的)
  这里就可以自己添加一些其他的插件,比如现在比较流行的死亡模式,你找到对应的版本(有amx和amxx之分的哦)以后,把那个后缀为amx的文件放到 addo amxmodxplugi 下,然后在这里添加一行,如上,最好加上注释,那样以后自己维护起来也不会乱了。
  同样 ";" 分号控制在某些插件的开启及关闭,这个只是一般的配置内容,大家可以自己看一下,然后改改,反正很多字你应该都看得懂的!
  大致就这样,以后想到了在补全!
  基本该设置的已经差不多完了,好,现在就可以运行服务器了嘛?!NoNoNo,还差一个反***的东西呢,针对现在VAC和CD两种反***软件,Cs1.6里面有个文件是控制使用何种反***的,大家请看:
  此主题相关图片如下:
  看到了没?!就是这个文件,也是一个可以用记事本打开编辑的文件,打开以后看到如下的内容:
  game "Counter-Strike" url_info "www.counter-strike.net" url_dl "" version "1.6" size "184000000" svonly "0" secure "1" type "multiplayer_only" cldll "1" hlversion "1111" nomodels "1" nohimodel "1" mpentity "info_player_start" gamedll "dllsmp.dll" gamedll_linux "dlls/cs_i386.so" trainmap "tr_1"
  secure "1" 就这里了,当你想使用VAC反***的时候,就用参数 1 ,如果你想使用 CD反***的时候,把 1 改为 0
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