WLK PVE4.1奥法pve天赋天赋

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:: [国服3.13][PVE扯淡流]奥法PVE大型专题:用脑子去输出。44楼Edwin出没[1楼适量扯谈国服其他PVE天赋和WLK的奥法] ::
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(1086094)
2009-09-03 18:16
[quote][pid=42419643][b]Post by 血染樱花 (2009-09-03 18:05):[/b][/pid]
谁能统计一下魔法吸收这个天赋在一些频繁AOE的BOSS战中能回到多少蓝?卡雷苟斯的奥术打击,腐蚀者的暗影箭雨,布胖的火,菲米斯的毒气光环,双子的火焰和暗影,穆鲁的负能量束和鸡蛋的火花伤害这些AOE伤害哪些可以被抵抗,哪些不能?[/quote]
卡雷苟斯的奥术打击,腐蚀者的暗影箭雨,鸡蛋的火花伤害可以抵抗,其他的打这么久都没抵抗过
(14866)
2009-09-03 18:19
然而1号和鸡蛋都不算是缺蓝的BOSS,魔法吸收的收益大大降低。
(579912)
2009-09-03 18:25
为什么纳什的贴总是比我发的坚强呢。。。
回去找点原因去
(1125336)
2009-09-03 18:25
[quote][pid=42404058][b]Post by 北落星辰 (2009-09-03 12:32):[/b][/pid]
[s:8]强力探坑中。。。。。悲剧的我唤醒之后蓝泄不完 才打到3400 悲剧啊[/quote]
怎么会泄不完。。如果你有急速饰品的话应该轻松过大半。。这时候一个BOSS也就差不多了。。
(1083812)
2009-09-03 18:26
[quote][pid=42420265][b]Post by yellowdpf (2009-09-03 18:25):[/b][/pid]
为什么纳什的贴总是比我发的坚强呢。。。
回去找点原因去[/quote]
(579912)
2009-09-03 18:29
[quote][pid=42420310][b]Post by redt (2009-09-03 18:26):[/b][/pid]
你酸了[/quote]
么看明白
这个贴本来中午的时候看见的,但是没回,下午回来就发现5页了。。。
不过我最近发的东西的确没多少技术含量吧
对了,折磨的问题看下这个贴,虽然主贴里也有链接,但是我看见后面还是有人说的
(1520873)
2009-09-03 18:29
[quote][pid=42420265][b]Post by yellowdpf (2009-09-03 18:25):[/b][/pid]
为什么纳什的贴总是比我发的坚强呢。。。
回去找点原因去[/quote]
因为我再次华丽的召唤出了Edwin这个票房保证~~
(1086094)
2009-09-03 18:33
[quote][pid=42420265][b]Post by yellowdpf (2009-09-03 18:25):[/b][/pid]
为什么纳什的贴总是比我发的坚强呢。。。
回去找点原因去[/quote]
去搞个3.13的装备排名贴,我天天帮你贴在日常贴里,保证坚挺
(579912)
2009-09-03 18:42
[quote][pid=42420546][b]Post by 山丘一小法 (2009-09-03 18:33):[/b][/pid]
去搞个3.13的装备排名贴,我天天帮你贴在日常贴里,保证坚挺[/quote]
工作量大的要死,意义小的不一般
只给sw级的,会被人说成(我们xx小法,只打打zam,你让我们情何以堪啊),如果都写,呵呵。而且蛋疼版本在乎这些的不是太多了
昨天打bt哔团的时候,我d 从头到尾都打第一,最后领先第二100多w,但是打到f4的时候,团长还是在语音里说:“奥法打副本啊?奥法怎么能打副本,他天赋肯定是奥冰,不可能是纯奥的!”
所以说么。。
对了,有个事希望验证下。
火炕方面,一共有3种,第一是火炕药水,第二是冰冻符文,第三是火焰防护结界。
其中火炕药水吸收伤害最高,冰冻符文和火焰防护结界吸收的是一个档次,不过火焰防护结界比较稳定,冰冻符文吸收的下限是不如火焰防护结界的。
3.05我测试奥法的时候,发现吃了冰冻符文以后,再吃火炕药水,火炕药水会直接把冰冻符文的效果顶掉,而开火盾,也似乎会把冰冻符文的效果顶掉。那么吃火炕以后开火焰防护结界会不会出现“已经有一个更强大的法术在起作用”这样的提示呢?我没有测试过。
冰冻符文方面由于比较珍贵(naxx绝版了,我的是从公会那里要来的,现在就9个了),所以只要做下火炕和火焰防护结界的测试就好了
我的感觉,最理想的就是开打前吃1个冰冻符文,然后进战斗瞬间吃个毁灭。由于害怕把buff顶掉,所以我没有开过火焰防护结界测试过
(1520873)
2009-09-03 18:47
[quote][pid=42420807][b]Post by yellowdpf (2009-09-03 18:42):[/b][/pid]
对了,有个事希望验证下。
火炕方面,一共有3种,第一是火炕药水,第二是冰冻符文,第三是火焰防护结界。
其中火炕药水吸收伤害最高,冰冻符文和火焰防护结界吸收的是一个档次,不过火焰防护结界比较稳定,冰冻符文吸收的下限是不如火焰防护结界的。
3.05我测试奥法的时候,发现吃了冰冻符文以后,再吃火炕药水,火炕药水会直接把冰冻符文的效果顶掉,而开火盾,也似乎会把冰冻符文的效果顶掉。那么迟火炕以后开火焰防护结界会不会出现“已经有一个更强大的法术在起作用”这样的提升呢?我没有测试过。
[/quote]
今天打SW,我测试一下火盾会不会顶掉火抗药水~
不过我的火抗都是以前地球时代的残留品,比较小一点~懒得做大火抗~
不过吸收下限上限(1950~3250)还是比火盾高的~
应该没有关系吧~
(1305042)
2009-09-03 18:49
说实话 这JJ版本我一直在考虑SX状态下是奥冲3后出奥弹效果打奥蛋
不出就持续奥冲 OOM唤醒打第2次满蓝循环``主要是BOSS战时间一般都保持在1分钟半到2分钟之间
(1086094)
2009-09-03 18:53
冰冻符文...不知道WLK的NAXX有没类似的掉落.其实装备排名贴难的不是排名(算好属性分数,带入excel就完了),难的是那个评论
(1707835)
2009-09-03 19:00
火盾不会顶掉火焰防护药水 每个CD都这么的打的
(3100622)
2009-09-03 19:00
sw全毕业装备,感觉装备提供的急速已经够用了,而且武器是日灸配深渊心,不如把5速6伤换成5爆6伤吧
LZ帮解答一下 谢谢
(1252510)
2009-09-03 19:11
#showtooltip 奥术冲击
/施放 [nocha eling:奥术飞弹] 奥术冲击
奥蛋的时候狂按此宏 不打断奥蛋 第一时间吟唱奥冲
#showtooltip 奥术飞弹
/cast [nocha eling:奥术飞弹] 奥术飞弹
狂按此宏不会打断正在吟唱的奥蛋
这两个宏里都含有nocha eling。是不是会影响延迟
只有通过施法条插件解决这个问题?、
但是在YY+加速的时候貌似情况还是一样。。。
读条太快。有时会因为飞弹还没打完就放出奥冲。。
(1520873)
2009-09-03 19:13
[quote][pid=42421313][b]Post by 你会忘了我吗 (2009-09-03 19:00):[/b][/pid]
sw全毕业装备,感觉装备提供的急速已经够用了,而且武器是日灸配深渊心,不如把5速6伤换成5爆6伤吧
LZ帮解答一下 谢谢[/quote]
要换也是换6伤5智
(579912)
2009-09-03 19:21
此外,有一些个人的感觉,稍微说下吧
首先是奥能。我们都知道,现在气定和奥能不能共存了,所以实际上奥能能够影响到的法术也变少了。所以如何开能让收益相对提高也是一个问题。
首先,奥能肯定有一次是和嗜血同时启动的。那么如果按照300急速计算的话,你的奥冲是1.45s一发的,而奥弹是2.9s,特效奥弹和奥冲一样,弹幕是1s。在这个情况下,首先弹幕被排除了,如果你在0debuff下启动奥能,不考虑特效的情况下可以有2轮3+1循环。后面剩余0.5s的时间。而如果出现1次特效,那么就成了1次3+1,1次3+特效+1次奥冲0。
而实际中,我个人启动奥能的时机不是这么老实,一般是打出特效以后,在2层debuff下启动。这样不考虑2次触发特效,一共可以有奥冲3+特效奥弹+1轮3+1和3次奥冲,剩余1s左右。
所以从这里看,在奥冲2以后启动奥能,可以用1次奥冲3代替1次奥冲0,单次奥冲收益高了很多。
当然,这个是很多朋友都注意到的东西。但是有一个东西部知道有没有注意。以前气定和奥能不冲突的时候,我们都会在奥能的最后1秒,打出一发气定火球/脸盆/冰箭这样的东西。而现在没有气定了。但是有了弹幕。就像我前面说的奥能启动方式一样,再打完3次奥冲以后,如果使用奥弹,那么最多只有2发奥蛋会享受奥能的特效(通道法术现在法伤加成方面,在每一波发出的瞬间,都会判定一次,比如你的奥能在奥弹中间消失了,那么前几发享受奥能,后面的不享受)。
我们为什么要叠奥冲?并不是奥冲优秀,而是奥冲能提供debuff,让后续奥系法术收益提高。所以在这个时候也可以稍微灵活一点。在看到奥能即将结束,而你知道手头法术打不出去的时候,弹幕是一个选择,即便是在嗜血状态下。
简单的说,奥能阶段,无debuff可以看成有1层debuff,有1层就可以看成有2层……所以,在奥冲debuff=2的情况下,利用奥能的最后一秒,打出弹幕的收益必然比多念一个无奥能收益的奥冲要高。
当然,这个需要比较快的反应。木桩战可能好点,如果运动比较多的,可能会反应不过来,我个人大概有50%的概率能反映过来。
然后是毁灭和加速的收益。
首先由于奥法的特性,所以吃蓝未必是损失d 的,尤其是在出现一些突发情况下。所以我个人的习惯是把一瓶药水留到战斗的最后20%来衡量吃什么好。其中,加速药水收益理论最大,大蓝最保险,毁灭相对中庸。但是对于后一瓶药水来说,在蓝正常充足的情况下,个人是倾向于一瓶毁灭,而不是加速的。首先奥法的法伤利用时很高的,奥冲0是每秒32.16,奥冲1是38,奥冲2是43.7,奥冲3是49.53,奥弹是58.2,特效奥弹115,弹幕73.3(奥弹后面都是计算了3层debuff的),作为对比,火球的法伤利用时每秒38.3,所以可以看到,毁灭的法伤对于奥法来说,利用效果会是火法的1.5到2倍。至于2%爆,由于牵扯到了脸的问题,所以暂时不说了。
不过可能有人会说,加速的 500急速收益肯定高于毁灭啊。没错,是这样的,但是加速药水是以续航为代价的。所以总让人感觉有点不舒服。但是加速药水的好处是可以变相延长药水持续时间,这个和夸眼一个性质。
所以这2个那个好,还真是不好判定。
当然,理论最好的肯定是xx防护药水,2800-4000的吸收量,平均3400吸收,通过天赋获得510的法伤(10000血的情况下,5%血上限是500,而满buff10000血石非常轻松的,所以5%血上限的限制可以无视)。这个收益肯定是比其他2个 大的,不过缺点就是必须吃到伤害。布胖可能还好,其他bo 就不好说了。
最好就是控蓝了,奥法的唤醒也是可以不唤满的。
(560473)
2009-09-03 19:23
我想問一下。。樓主說的那個插件quartz,
怎麼呼出來設置啊。
(579912)
2009-09-03 19:24
[quote][pid=42421878][b]Post by 了如指掌 (2009-09-03 19:23):[/b][/pid]
我想問一下。。樓主說的那個插件quartz,
怎麼呼出來設置啊。[/quote]
/quartz
(579912)
2009-09-03 19:27
关于quartz的用法,我个人有个建议,就是在延迟那个选项里,把“插入”这个勾上。这样,延迟就会出现在法术的开始部分,而不是最后。这样,只需要在读条读完的时候按法术,就可以无缝连接了,而不用担心进入红色部分以后,再按,担心按早了打断,按晚了一样延迟
看下面这个图,延迟部分的红色区域是出现在通道法术的右边的,而如果不进行这个设置,是在左边的。这样的结果就是,当这个读条读完的时候,这个长度是已经包括了延迟的计算的了,不用看有没有进入红色区域。
而如果是一般的法术,不设置,红色区域是在右边,设置了以后,红色区域是在左边
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[WLK PvE] 关于奥法天赋,刚才随手翻开几个英雄榜,看得我虎躯一震,难道我是火星了?!(十分感谢几位答疑的朋友,我已经明白了,马上上线洗天赋)
CONTENT
(375884)
2011-03-04 15:50
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4081955]
[WLK PvE] 关于奥法天赋,刚才随手翻开几个英雄榜,看得我虎躯一震,难道我是火星了?!(十分感谢几位答疑的朋友,我已经明白了,马上上线洗天赋)
刚才在回贴,随手点开几个英雄榜看了下天赋,惊讶的发现:
为什么奥法第一层都是点了
2奥术精妙
3奥术集中,然后奥术稳定就不点了呢?
奥术集中是正常的,可是为什么要点2点奥术精妙呢?
而且为什么奥术稳定不用点的??
莫非是这么理解:奥术稳定完全没有意义,然后2点奥术精妙是为了点出下一层天赋?
另外再有关于魔法吸收的话,一般只能打到10和25人2区的奥法来说,这里要点1点还是完全不用点呢?
诚心求指点.
(3620492)
2011-03-04 15:55
看到楼主的英雄榜和签名,蛋深深的疼了下
(508925)
2011-03-04 15:57
你覺得該怎麼加 貼出來一起研究研究
(266484)
2011-03-04 16:01
[quote][pid=68094755][b]Post by dio_world (2011-03-04 15:57):[/b][/pid]
你覺得該怎麼加 貼出來一起研究研究[/quote]
5点奥数稳定呗
(522006)
2011-03-04 16:02
那你说说你认为应该怎么加呢~~
(375884)
2011-03-04 16:03
看到2楼大大的出现我心中不禁一惊。
那个..这样对吗?
(552274)
2011-03-04 16:07
请问5点奥术稳定点出来干嘛,你了解奥法的输出吗?
(375884)
2011-03-04 16:09
[quote][pid=68095343][b]Post by 天外小魔 (2011-03-04 16:07):[/b][/pid]
请问5点奥术稳定点出来干嘛,你了解奥法的输出吗?[/quote]
我的想法是怕读条过程受到AOE影响,那个,怎样才算是了解呢?
(8539309)
2011-03-04 16:10
点出来没什么不对啊
节约出2点仇恨天赋
不是说不能点
2点射程 1点减速点出来的
我感觉最好是 拿点抗性点减速上吧
打LK P2 P4还有寄生时候 打断拿下真恶心特别是 飞弹直接就没DPS了
不过有必要5点点满吗? 3
4点是不是配合专注就完全不打断了?
(5173309)
2011-03-04 16:11
[quote][pid=68095488][b]Post by 李仲明 (2011-03-04 16:09):[/b][/pid]
我的想法是怕读条过程受到AOE影响,那个,怎样才算是了解呢?[/quote]
真的点我觉得3点就够了。。骑士开个专注光环,妥妥的。。
(1390066)
2011-03-04 16:12
好汉饶命
嫌技能点多也不是这么浪费的
你去看下你一场BOSS战里奥术飞弹的伤害占多少。
然后自己估算下你施法奥术飞弹的时候被攻击到了导致读条击退了几次
(1243527)
2011-03-04 16:13
楼主大哥。。点奥术稳定干啥。。。难道你是说PVP么、、、
(552274)
2011-03-04 16:17
你团里的QS必须开专注光环呀,再者没出速射的情况下面有多少的机会去打奥弹,在速射的影响下你又有多少的机率被延时呢?
第一层的3+2多出的天赋,多出2点天赋你可以加抗性上面,也可以加一点抗性加一点减速, ICC中的几个BOSS是可以帮忙减速风筝 的。
(375884)
2011-03-04 16:18
[quote][pid=68095672][b]Post by 破碎小梦 (2011-03-04 16:12):[/b][/pid]
好汉饶命
嫌技能点多也不是这么浪费的
你去看下你一场BOSS战里奥术飞弹的伤害占多少。
然后自己估算下你施法奥术飞弹的时候被攻击到了导致读条击退了几次[/quote]
那个,不能这么说,主要是1、2区都是有AOE或者打退施法的,所以我就点了... 是这样的...
(6390211)
2011-03-04 16:20
[quote][pid=68095109][b]Post by 李仲明 (2011-03-04 16:03):[/b][/pid]
看到2楼大大的出现我心中不禁一惊。
那个..这样对吗?[/quote]
第一,你在一个团队里。不是你在单挑。不加减仇恨的天赋,好吧··你们的T很高端。
第二,你在一个团队里,你不加满抗性,对你自己是没有影响,把压力全部带给治疗了。
第三,你在一个团队里,如果只有你一个奥法,你不出减速,打ICC你的团队很多地方会很难操作
第四,你作为一个奥法,那几点回蓝根本于事无补。
第五,打LK用奥法你会打得很纠结。
第六,你说的防打断的问题,我打除了LK以外,有,但是很少有BOSS会通过AOE打断你。收益实在有限的很。这个版本下我不可能因为一到两个BOSS点一个平时基本用不到的天赋。
[size=120%][color=red]记住,你是在一个团队里战斗,你不是一个人在战斗,你不是一个人····[/size][/color]
(375884)
2011-03-04 16:20
噢,听了楼上几位朋友的提醒才想起来了我忽略了团里的专注,那样的话点3点命中+2点稳定是不是比
2点仇恨好些呢?
(2136374)
2011-03-04 16:22
楼主别卖萌了。
(375884)
2011-03-04 16:22
[quote][pid=68096098][b]Post by m82a1_nasa (2011-03-04 16:20):[/b][/pid]
第一,你在一个团队里。不是你在单挑。不加减仇恨的天赋,好吧··你们的T很高端。
第二,你在一个团队里,你不加满抗性,对你自己是没有影响,把压力全部带给治疗了。
第三,你在一个团队里,如果只有你一个奥法,你不出减速,打ICC你的团队很多地方会很难操作
第四,你作为一个奥法,那几点回蓝根本于事无补。
第五,打LK用奥法你会打得很纠结。
第六,你说的防打断的问题,我打除了LK以外,有,但是很少有BOSS会通过AOE打断你。收益实在有限的很。这个版本下我不可能因为一到两个BOSS点一个平时基本用不到的天赋。
[size=120%][col..[/quote]
噢....懂了.
十分感谢.
(3232831)
2011-03-04 16:22
[quote][pid=68095980][b]Post by 李仲明 (2011-03-04 16:18):[/b][/pid]
那个,不能这么说,主要是1、2区都是有AOE或者打退施法的,所以我就点了... 是这样的...[/quote]
我只问一句:BOSS是一直在AOE吗?不是的话,总共能打断你几发奥术飞弹?请解释。
(6390211)
2011-03-04 16:22
[quote][pid=68096098][b]Post by m82a1_nasa (2011-03-04 16:20):[/b][/pid]
第一,你在一个团队里。不是你在单挑。不加减仇恨的天赋,好吧··你们的T很高端。
第二,你在一个团队里,你不加满抗性,对你自己是没有影响,把压力全部带给治疗了。
第三,你在一个团队里,如果只有你一个奥法,你不出减速,打ICC你的团队很多地方会很难操作。(如果你觉得这个不需要,这个不是必须的,根据团队而定)
第四,你作为一个奥法,那几点回蓝根本于事无补。(它有用,但是我没有多余的点来点出它。)
第五,打LK用奥法你会打得很纠结。
第六,你说的防打断的问题,我打除了LK以外,有,但是很少有BOSS会通过AOE打断你。收益实在有限的很。这个版本下我不可能因为一到两个BOSS点一个平时基本用不到的天赋。
[size=120%][col..[/quote]
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(5650844)
2011-02-12 02:22
[url=http:// .ngacn.cc/read.php?tid=4032553]
[WLK PvE] 3.35法师输出天赋、雕纹、宝石、FM、属性、输出手法解析
特此声明:因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下
本人已经在台服扎根,基本上只有国服的朋友找我帮忙的时候我才会回来,所以本人没有国服账号,也没有具体测试过。这里写的这些都是我在台服的经验和记忆,具体情况请各位找各主城假人进行测试。我这里写的这些只是为了国服的朋友在输出的时候少走弯路并提供一点方向(再次提醒——具体情况请多到主城假人处进行测试)。3.35版本法师输出的话基本上有两种:奥法和火法,我分头进行解说。
奥法天赋、雕纹选择:
奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、奥术冥想、欺凌弱小、气定神闲、奥术心智、奥术动荡、奥术潜能、奥术增效、奥术强化、奥术涌动、心灵掌握、减速、飞弹速射、凌风拂面、法术能量、奥术弹幕。
火焰系:烧尽。
冰霜系:霜寒刺骨(2点)、浮冰、冰霜障壁、精准、冰冷血脉。
关于天赋的争议:
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF,而受到伤害的话虽然伤害提高了,但是蓝量也是哗哗的往下掉。而且点了这个天赋之后就必须放弃心灵学者或奥术冥想,而这两个天赋对于回蓝和暴击提升都不错,少了这两个天赋的一个以至于到最后没有蓝来输出还不如不要这个咒术吸收BUFF了。
实际上咒术吸收带来的法强加成非常可观这点我也承认,但是上述两点的不稳定我认为还是放弃这个天赋的好。实际上是否点这个天赋应该在FB里面进行实际测试。
大型雕纹:奥术冲击、熔岩护甲、奥术飞弹。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落(小型的其实没有太大
所谓的,用变猪雕纹也可以,对DPS没有影响)。
奥法属性详解:
法强:最重要的属性,法强越高DPS提升越多。这个法强是DPS的底子,只有基础打好了才能有高DPS。
命中:魔兽世界设定要求对骷髅级别BOSS达到17%命中,由于奥法天赋加6%命中,所以打BOSS的时候11%命中达标。如
果团队有德莱尼的话可以减1%命中,如果团队有平衡德或暗牧的话可以减3%命中。也就是说理想状态下17-6-1-3=7%的命中就达标了。命中满之前是仅次于法强的属性,命中满之后连垃圾都不如。命中是根本,如果命中不够的话打不到BOSS多高的DPS都是白。
急速:急速越高施法速度越快,单位时间内施放的法术次数越多。32.79点急速等级=1%急速,基本可以看做33点急速等级能够提升你1%的DPS。虽然施法越快我们耗蓝越快,但是相对暴击来说还是急速提升大一些。
暴击:暴击越高越可能出现额外伤害。这个暴击伤害是正常伤害的1.5倍,也就是说提升100%暴击几率的话其实提升了你50%的DPS(提升100%急速的话可以看做提升80%倍左右的DPS)。45.94点暴击等级=1%暴击,基本可以看做46点暴击等级能够提升你0.5%的DPS。
精神:精神属性我们有心灵学者天赋和王者加成,也就是说1点精神可以看做1*1.1*1.1=1.21精神。增加1%的精神可以提供1%的自然回蓝,另外奥术冥想天赋额外提供50%的回蓝,精神属性对熔岩护甲又有暴击提升。
智力:智力属性拿出来说主要是相对于精神属性来说的,1智力增加15蓝上限(较废材的属性),166.67点智力增加1%法术暴击,全身所有插孔都插智力石头对暴击的提升也不超过2%。增加1%智力增加0.5%的自然回蓝,相对于精神可以看出智力属性基本是完败的。
关于急速和暴击的争议:有人认为暴击比急速对DPS提升大,最重要的观点就是急速提高之后耗蓝量就增加了,奥法对于蓝的要求是比较高的。而暴击直接提升DPS,不会增加对蓝的消耗,对DPS的提升更理想。其实在上面的数据就可以看出急速等级对DPS的提升比暴击等级对DPS的提升效果要更好。1点急速等级能提高0.0305%施法急速效果,把施法速度变快之后泄蓝阶段减少,控蓝阶段增加考虑进去的话大概能提升接近0.03%的DPS。1点暴击等级能提高0.02178%暴击几率,把暴击后伤害为未暴击伤害的1.5倍计算,每点暴击等级能够提升0.0109%的DPS。由此可以看出对于奥法来讲每点急速等级对DPS的影响接近3倍的暴击等级,可以看做2点暴击等级1点急速等级3点暴击等级。
宝石选择:
多彩插孔:21暴击等级+3%暴击伤害。红色插孔:23法强。***插孔:12法强+10急速等级。蓝色插孔:这个比较麻烦,首先我们需要找两个插孔奖励最高的蓝孔来插12法强+10精神(一件装备上有两个蓝色插孔,插孔奖励10法强,这个应该看做每个插孔奖励5法强。最好找插孔奖励大于7法强的来插12法强+10精神),剩下的蓝色插孔如果插孔奖励大于等于7法强的话插12法强+10精神,如果插孔奖励小于等于5法强的话插23法强不要插孔奖励了(6法强的话我约莫插哪个宝石都差不多具体需要去测试)。
FM选择:
头盔:肯瑞托崇拜买的。肩部:霍迪尔之子崇拜买的。披风:23急速(裁缝选择法强的刺绣)。胸部:10属性。手腕:30法强(制皮选择67法强)。手套:28法强(工程选择340急速)。腰带:腰带扣(腰带扣带来的孔插23法强)。腿部:亮纹魔线(法伤精神的紫色FM线)。靴子:履冰(工程用24暴击)。单手武器:黑魔法。双手武器:81法强。另外附魔师可以给自己每个戒指FM23法强,锻造师可以给自己手套、护腕各添加一个宝石插孔。
输出手法:
首先做一个一键N开宏
/cast 气定神闲
/cast 奥术强化
/CAST 冰冷血脉
/use 13
/use 14
/cast 奥术冲击
不停点击这个宏命令的效果是开气定神闲后开奥术强化后开冰冷血脉后开饰品后释放奥术冲击。之后的气定神闲、奥
术强化、冰冷血脉、饰品只要冷却了就会自动施放。
很多人反对用宏输出,因为这样很难打出极限DPS。但是我还是比较推荐宏命令的,首先,假定一个角色的极限DPS为5000,用宏命令打的话只能打出4800点秒伤,这样确实不能让一个高玩打出最完美的DPS。但是如果作为一个连输出循环都做不好新手玩家只能打出4000点秒伤的话,大家还会反对这个新手用宏命令来输出吗?一个新加入公会的新手玩家DPS打不高,我们是应该让他出本打木桩练习DPS,然后大家在FB里面等他把输出手法练好了再开BOSS?还是让他先用宏命令来救急,然后等活动结束的时候让他去打假人练习呢?另外就是当BOSS战场面很混乱,一旦跑位失误可能有生命危险的时候我也比较推荐使用宏命令的。因为使用宏命令之后可以让玩家把大量用于观察技能CD的注意力用到观察场面和跑位上。最后一点就是奥法使用这个宏命令只会提高DPS,一点都不会降低DPS。
奥法输出的两个阶段:
泄蓝阶段:指唤醒处于冷却中,即使很快速的把蓝消耗掉也会得到及时的补充。又或者BOSS只剩最后10%血量,大约30秒后BOSS倒地(团队DPS正常的话3秒会打掉BOSS1%血量),这时候如果法师自身蓝量超过30%的话也可以认为处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在BOSS倒地之前不会控蓝)。又或者还有20秒唤醒冷却,这时蓝量处于40%以上的时候也可以看做是处于泄蓝阶段(使用泄蓝手法输出在唤醒冷却之前将剩余蓝量控制在30~40%)。
泄蓝阶段的输出为叠加4层奥术冲击BUFF之后观察时候是否有速射飞弹BUFF,如果有的话打一个奥术飞弹,如果没有速射飞弹BUFF的话一直打奥术冲击直到出速射飞弹BUFF后打一次奥术飞弹消掉奥术冲击BUFF。然后继续叠加4层奥术冲击,如此循环。
控蓝阶段:指唤醒处于CD当中,需要控制自身蓝下降速度,以免在唤醒冷却之前空蓝。
这个时候的输出为4层奥术冲击前只要触发了速射飞弹就马上打奥术飞弹,如果奥术冲击叠加到4层都没有触发速射飞弹的话就打一个奥术弹幕消掉奥术冲击BUFF,然后继续打奥术冲击,如此循环。
开BOSS之前把专注给高暴击职业(平衡德、元素萨满,治疗有压力情况下给神圣骑士或戒律牧师),开打的时候先把镜像开了,3分钟后记得再开第二次。一般来说整场战斗你只有机会开两次镜像,尽量在英勇或嗜血前1秒开,镜像也可以享受团队加速效果的。
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如果能够保证团队BUFF+命中达到17%(火法命中没有天赋加成),且挂熔岩护甲和奥术智慧的时候面板暴击几率大于40%之后就可以选择用火法来输出了(当全身装备264毕业之后差不多可以达到上面条件)。火法、战斗贼、狂暴战并称三大后期(幽鬼、幻影刺客、幻影长矛手?),但是他们对装备的要求也是相当高的。
火法天赋、雕纹选择:
奥术系:奥术精妙、奥术集中、奥术专注、法术冲撞、心灵学者、专注魔法、欺凌弱小。
火焰系:强化火球术、点燃、烈焰世界、炎爆术、燃烧之魂、强化灼烧、元素大师、***自焚、火焰重击、火焰强化
、纵火、燃烧、熔岩之怒、火焰增效、法术连击、燃尽、活动炸弹。
大型雕文:活动炸弹、熔岩护甲、火球。小型雕纹:防护火焰结界、防护冰霜结界、缓落。
火法属性详解:
法强:同奥法。
命中:奥法除了平衡德或暗牧带来的3%命中,还有德莱尼种族带来的1%命中之外自身天赋还带来6%的命中,因此奥法
对命中需求不大。但是火法除了平衡德或暗牧+德莱尼的4%命中之外就只能靠装备和宝石来堆命中了,火法在理想团队BUFF下要求命中达到13%,无德莱尼团队要求命中14%,无平衡德或暗牧团队要求命中16%,无德莱尼和平衡德团队要求命中17%。
暴击:火法这下NB了!(流浪剑客:这话听着耳熟)虽然46点暴击属性才提升1%几率,但是对DPS的提升可不是1%啊!因为火法打出暴击后会增加一个点燃的DOT,会提高火法的输出。另外连续两次暴击的话还会提供一个让炎爆术变成瞬发法术的BUFF,作为法师DPS最高施法时间最长的技能变成瞬发会提高法师多少DPS我就不去计算了,反正很高就是了。最后火法暴击之后还会恢复一定的蓝。当有团队BUFF的时候暴击几率超过60%之后暴击属性就不如急速属性对DPS提升的多了,因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的。
急速:火法的急速虽然不如暴击对DPS的提升大,但是对DPS的提升也是非常稳定的。
精神:由于熔岩护甲的存在,火法的精神比奥法的精神对DPS的提升更大了,而且火法的精神也会提供战斗回蓝。
智力:虽然智力也提供暴击几率和回蓝,但是相对于精神还是略差,提升蓝上限也非常的不给力。
宝石、FM的选择:
同奥法。
火法输出手法:
首先做火法输出宏:
/CAST 燃烧
/use 13
/use 14
/cast 火球术
火法输出比较无脑,每30秒上一次灼烧,保证BOSS身上5%法术易爆不断(如果团队有痛苦术士的话省略这步)。每12秒上1次活动炸弹,活动炸弹DOT消失的时候读完正在施法的技能后第一时间补上。其他时间施放火球术,当触发法术连击BUFF的时候把瞬发的炎爆术扔出去。
最后再次提醒:以上数据及手法均属我在台服的经验和想法,由于我没有国服的账号,所以没有办法进行实际测试,请各位朋友在选择的时候自行测试。
(因为我这个写帖子的朋友没有NGA号~我觉得不错 发上来跟大家分享下)
(1357721)
2011-02-12 06:14
不错不错。先收藏了。多谢LZ了。
(1471048)
2011-02-12 08:02
因为暴击是有隐藏溢出的,不管面板暴击几率叠加到多少,打BOSS实际暴击几率一般都不会超过75%的
这我TOC时代洗个火法 火球也有80%爆了
(1602494)
2011-02-12 09:56
有不少玩家喜欢出咒术吸收,以为咒术吸收可以提高法强持续10秒,其实我是比较反对点这个天赋的。首先不是每个BOSS都会有大范围AOE的情况的,当不受到伤害的时候这3点天赋就被废掉了,也就是说这个天赋发挥不稳定。其次是必须开法力护盾才能够享受咒术吸收带来的BUFF
后来我就没看下去了 真的
(1669493)
2011-02-12 10:53
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。
另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的
(5650844)
2011-02-12 12:36
[quote][pid=67225545][b]Post by 无尽的海 (2011-02-12 10:53):[/b][/pid]
我现在的GS5300,无BUFF急速在14%,暴击20多,下副本极其不给力,秒伤4100,垃圾啊,我洗的奥法,大路天赋,请给点建议。
另2楼的朋友是3区诺滋多姆联盟吧,我诺服的[/quote]
你下的什么FB 还有 你拿什么天赋打的啊。
我很纠结啊。 你不说清楚我怎么知道- -!
(3327343)
2011-02-12 17:13
路过~~!我还是去看精华帖了谢谢楼主 码字、
评论 raquo raquo ..:: 快速发贴 ::..
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参考资料

 

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