CS的大炮是cf永久大炮的,CF没有我们是否支持呢?

摘要 Cro Fire (穿越火线)是一款以两大国CS组织为背景,分析了包括counter-strikes (以后简称 ‘CS’)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的 FPS online游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,都能在低配置的PC上平稳顺畅地运行。 目录
穿越火线是音译的cro fire。cro (横向穿过)fire(开火,火线)
cf是cro fire的缩略。 穿越火线(简称CF),是腾讯倾力打造的一款以两大国际佣兵组织间作战为背景的网络***战游戏。CF集多款单机FPS的优点于一身,广泛听取国内玩家的意见不断优化丰富游戏内容,将厚重的佣兵文化、刺激的***战感受、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的武器装备,融合在低配置的PC上平稳顺畅地运行,是超爽超人气的新一代***战游戏的代表之作。2008年7月25日开启公测当天即达到50W同时在线,截止生化第二季的公测同时在线人数已经突破了100W。为WCG2008中国赛区的正式比赛项目之一,吸引了无数玩家的目光! Cro Fire (穿越火线)是一款以两大国际拥兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的 FPS online游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,都能在低配置的PC上平稳顺畅地运行。
穿越火线中国官网地址:
://cf.qq.com
Cro Fire (穿越火线) 是韩国Smile Gate公司在2008年推出的新一代网络***战游戏大作,在
由腾讯公司运营。它是一款以两大国际佣兵组织为背景,分析了包括counterstrike (以后简称CS)在内的多款人气FPS的优点,并吸取了国内玩家所喜爱的各项***战游戏内容后,所提供的一款精彩绝伦的第一人称射击游戏。厚重的佣兵文化、丰富的游戏内容、更新的游戏模式、震撼的写实武器,在低配置的PC上也能平稳顺畅地运行。
   游戏支持爆破模式,团队死亡模式,歼灭模式和幽灵模式,在新出的版本中,又新加入了特殊战(竞技场)、个人竞技两种全新的模式。“幽灵模式”是最具有创新性的一种游戏模式,是FPS发展历史上的首创。 它以流畅地操作以及激烈的对抗作战方式,并在画面表现和3D游戏引擎方面全面优化。更加庆贺的是
将作为网络游戏正式加入中国地区WCG比赛范围,并暨时发布了新一代
的八大运营标准,成为首款介入中国电子竞技比赛的网络***战游戏。
  潜伏者:
  没有人知道是谁创建了潜伏者佣兵公司,也没有人知道他的总部究竟在哪里,有人说他们专门为第三世界国家服务,也有人曾声称它曾为叛军执行“特殊任务”。然而至今为止,无人见到这家公司的负责人,甚至没有法律可以约束到它。。。
  但有一点大家都清楚:潜伏者从不为强国服务。
  有人说,潜伏者成员流着野性的血---这让他们愿意为弱小国家服务,甚至执行某些“特殊任务”。对于外人来说,有关他们的一切都只是猜测罢了。
  保卫者:
  早在保卫者佣兵成立之初,它便开始公开招募从各个著名特种部队退役的队员。这家公司以维护和平为名义,服务与强势国家。他们宣称自己拥有最正义的立场。弱国战斗违背了他们的信愿,即使再多的金钱诱惑,他们也不为所动。
  然而,保卫者从来不透露他们每一场战斗的具体情况,甚至内部成员也不愿意多说。
  因此他们公开宣称的一场“正义”的行动受到了越来越多人的怀疑。
  很快,外界开始指责他们是强势大国和大型财团的又一支工具。甚至有传言说,许多优秀的队员因为在保卫者的所作所为违背了自己的理想,黯然离开了这家公司。
  操纵
利益的雇佣兵"保卫者"和受弱小国家在内的第三世界国家之托出战的 " 潜伏者"军团。在这种小国反抗大国操纵世界格局而对立的立场下,这两个雇佣军团在世界各地进行战斗,即为穿越火线的游戏背景。由于每个地图都有背景故事,所以让核心玩家更专注于游戏世界中。
  人物介绍:斯沃特 A国 L城有着居高不下的犯罪率。20世纪60年代初,为了应对日益严重的暴力犯罪活动。L城***组织开始着手建立一支能够快速反应,训练有素,装备精良,且能够应对重大突发暴力活动的特警部队,于是斯沃特诞生了。斯沃特全编制67人,包括一名中尉领导整个斯沃特,6名士官领导6支分队,每分队下辖两个5人小队。执行任务中,各小队又分成进攻组,狙击组,支援组,医疗组,谈判组。
  赛斯 E国 赛斯作为E国的特种部队,是近代许多特种部队中具有悠久历史和传统的一支。他是世界其他许多特种部队的典范。赛斯以残酷的选拔训练而闻名。每一位队员都是经过艰难的考核之后脱颖而出的精英份子。目前,赛斯的主要任务是负责E国的稳定,并解决与E国相关的一切国际纷争。赛斯包括3个团,每团都将近有600至700人。一个团(22赛斯)是全正规部队,而其他两个团(21赛斯和23赛斯)皆隶属于地方自卫队。
  奥摩 R国 在R国,奥摩被称为黑色杀手。内务部在R国作为独立组织;而奥摩就配合他执行任务。奥摩是1987年成立的精英特种部队,奥摩往往会和阿尔法部队并肩作战。2002年在R国的一场重大人质事件中,奥摩和阿尔法部队为解救人质作出了重大贡献。
F国 猎狐者是近期崛起的精锐女性佣兵组织,即便是女性也丝毫掩盖不住他们的强势战斗力。她们先是以猎狩狐狸为生存手段,每当入冬后,她们的活动便变得异常频繁。赤狐和灰狐是她们的狩猎目标。因为这些狐的成品非常贵重,因此交易存在高暴力,所以经常受到当地政府的限制和压迫。迫于这种环境,许多受压迫者在20世纪中期私下组织形成了这样的一个反对压迫的佣兵组织,并且这个组织随着压迫的剧烈在不断的扩大中,目前没有人知道她们的真正势力有多么强大。
  飞虎队 原型为中华人民共和国香港特别行政区特种兵救援部队,拥有着中文语音命令,是新版Cro Fire最新加入的角色,他们有着强大的战斗力,每当有人向他们发起侵犯时,就会显示出他们的惊人实力。飞虎队在2003年的非法绑匪中救出了无数人质,为警方做出了巨大的贡献。
  刀锋 是某联合特种部队中的一支精英小组,至今已经成立了大约十年以上,小组中的几位成员不仅战绩显赫,而且长相英俊潇洒,在必要的时刻他们力挽狂澜,甚至是为国捐躯,以换取决定性的胜利。他们的觉悟和手段是常人无法想象的,并且行动敏捷,出手准确、果断,往往在作战中会带给对方致命一击。 
CF(穿越火线)操作说明
前:W
  后:S
  左:A
  右:D
  跳:SPACE[空格]
  蹲:CTRL
  慢走[无声走]:SHIFT+W[或S 或其他方向键]
  2J跳:W+跳蹲(跳后按蹲..就跳得高一些)
  3J跳:WS+跳蹲(好象也有蹲跳,先后不清楚) 鬼跳:S蹲+跳。跳起的同时放开S,同时根据节奏按A和D.根据玩家的技术分一级、二级、三级和四级
  主武器[步***、冲锋***、霰弹***、机*** 等]: 1
  副武器[手***]: 2
  近战武器[刀、斧、锹 等]: 3
  投掷武器[手雷、闪光弹、烟雾弹 等]: 4
  背包: B
  帮助F1
  射击/C4炸弹Mouse
[左键]
  一般聊天模式F2
  武器特殊动作 Mouse Right [右键]
  组队聊天模式F3
  装子弹R
  画面的亮度+Home
  扔掉装备G
  画面的亮度-End
  以前的武器Q
  鼠标的手Page Up
  解除炸弹E
  情况窗户Tab
  作战图(仅限队友)~/·
  保存游戏画面Print Screen
  无线电Z ,X ,C
武器介绍:  
名称:MP5
  制造商:Heckler&am Koch
  ***重:2.45 kg   全长:680 mm
  弹匣容量:30
  有效射程:200
  射速:800 RPM
  后坐力小,连发度快,快捷的换弹速度和很好准确度弥补了威力上的不足,所以MP5是新手最好的选择。
  新手使用,MP5绝对是好的选择。
  名称:P90
  制造商:Heckler&am Koch
  口径 : .45 ACP
  弹夹容量:12发/夹
  弹药最大携带量:48发
  ***重: 1 kg
  初速 : 886 英尺/秒
  威力虽然较弱,但是比较小而且非常轻便,并且射速极高、弹匣容量达到了50发,仅次于
。是一种颇有人气的冲锋***。
  名称:AK-74
  制造商:Accuracy International   ***重:3.6kg
  全长:930mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:400m
  射速:580RPM
  口径:5.45mm
  没有AK47那么大的威力,但是也没有它的后坐力,要想使AK47,最好先使好这把***。
   名称:贝雷特M82A1大口径反器材狙击步*** 口径:50BMG 全长:1450毫米 ***管:730毫米 ***重:12.5kg 贝雷特12.7毫米狙击步***配有洛伊波尔德-史蒂文斯公司的M3式超级瞄准镜,放大率10倍,射程装定为500-1800米,但也装有***准具,以备应急使用。
  装备有后坐力调节系统,可减小后坐力,自动水平测量,全部可拆卸,便于运输,另配备特殊背包,可在运输中携带各种零部件。
  该***采用***管短后坐式工作原理。击发后,火药气体推动弹丸沿***管向前运动,又同时作用于弹壳底部,将推力传给***机,再由***机闭锁突笋传给***管节套,最后通过***机体传到***机框后部。将推力最终传到***机框上去是该***结构的独到之处,这样可以将射击振动分散,从而避免损坏闭锁机构。 名称:AK-47 制造商:前苏联 ***重:4.3 kg 全长:870 mm 弹匣容量:30 有效射程:200 射速:600 RPM
  以超强的破坏力而闻名世界,并且价格非常便宜,在穿越火线中是仅次于重狙威力的***!是世界各国使用最为广泛的步***,缺点是后坐力过大,连发时较难控制。
  名称:Steyr AUG A1
  制造商:Steyr-Ma licher GmbH, AT
  ***重:3.6 kg
全长:790 mm   弹匣容量:30
  有效射程:500
  射速:680-800 RPM
  突击形式的步***,独特的外形使它拥有了梦幻之***的美誉。特点装有是瞄准镜,稳定性高。但是换弹速度非常慢.
  名称:Desert Eagle
制造商:Magnum Research
  价钱:700$   弹夹容量:7发/夹
  弹药最大携带量:35发
  武器特殊功能:无
  威力:强
  射程:中等
  精确度:中等
  弹药:.50AE slugs
  装弹速度:中等
  射速:中等
  评价:Desert Eagle .50 AE是你在户外重创对手的最便宜的选择。。50口径的子弹可以在近距离上射穿任何东西。
  但换子弹巨麻烦。
名称:M4A1 
 M4A1-S:cro fire最经典***型之一,子弹数增加5发,配有消声管,精准度高,目前成为广大火线爱好者最喜爱的***型之一。
  M4A1简介:当今世界小口径
有三大***族,一是
AK的***族,另一个是
的AR-15***族,还有一个是中国95式***族。
  1988年由柯尔特公司授命于美国陆军部,在陆军部与
联合参与下研制新型的M16突击步***。
  柯尔特公司的工程师把***管弄短至14.5英寸(370mm),***管上增加了一个缩颈用以挂装M203
,采用伸缩***托,射击方式为半自动和三发点射,护木内采用了双层的铝制隔热屏。
  这种新型卡宾***的柯尔特公司产品编号为Model 720,在1991年3月军方正式定型并命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织(NATO)口径M4卡宾***”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4)。
  由于M4和M16A2非常相似,事实上它们有80%的零件可以互换,因此最初也称为M16A2卡宾***。M4首先装备82空降师,用于替代 M16A1/A2步***、M3冲锋***和车辆驾驶员使用的部分9mm手***,1994年正式列装。
  柯尔特公司又为海军研制了一种射击方式为半自动和全自动的 Model 727,除射击方式外其他与M4完全一样,因此有些人称Model 727为M4增强型(M4 except)或海军型M4。然后柯尔特公司又研制了一种M4的子变体,主要是设计了一种新的平顶型机匣盖以***模块化的瞄准系统。在1994年8月,这项改进被军方采纳,并把这种平顶型M4正式命名为“美国5.56mm北大西洋公约组织口径M4A1卡宾***”(The United States Carbine, Caliber 5.56mm NATO, M4A1),柯尔特公司编号Model 27。
  M4A1的主要改进是把原来的固定式提把改为可以***不同瞄准装置的M1913导轨——即平顶型机匣,此外M4A1的射击方式是半自动和全自动,就像M16A1。M4/M4A1卡宾***在美国的特种作战部队中服役,特别是美国陆军的游骑兵、海军陆战队的武力侦察队和海豹突击队等等。
  M4/M4A1受到其他作战部队及非一线作战人员的钟爱。从1997年11月起,美军陆军正式装备M4/M4A1卡宾***,到1999年底全部现役部队换装M4/M4A1,而原来的M16A2则转交预备役部队和海岸防卫队。不过尽管平顶型机匣早已投产,但首先装备的M4仍然是带瞄具提把的标准M16A2机匣。
  M4和M4A1主要由柯尔特公司和***公司(Bushmaster Arms)生产,此外M4/M4A1也被一些执法机构所采用。现在柯尔特公司销售的M4/M4A1的名称已经改为RO777、779、977和979。另外民间也出现一些民用型的M4/M4A1,有半自动也有全自动,但为符合相关法规,***管长度一般都在16英寸或以上。
  现在针对M4有远距离杀伤不足的缺点,针对这个问题,柯尔特把M4改装为6.8mm口径,并且命名为M468,目前,特种部队大量换装M468,而M16,M16A1,M16A2,M16A4已经被打入冷宫
  制造商:Colt   ***重:3.22 kg
  全长:750 mm
  弹匣容量:30
  有效射程:400
  射速:685 RPM
  是美军步***M16A2的简化改良版本。是一把精巧耐用的步***,可以装上
,总体平衡性很好,所以深得各国部队的青睐。
   名称:QBZ95 95式自动步***(QBZ-95,QBZ为源自拼音“***-步-自动”的类别代码),是由中国北方工业集团公司研制的突击步***,属于95式***族的一部分,为目前中国人民解放军的制式自动步***之一,它是中国研制的第二种小口径步***,也是解放军第一种大规模列装部队的小口径自动步***。 95式自动步***于1989年提出研制指标要求,于1995年设计定型,命名为
式5.8mm口径自动步***(简称95式自动步***)。该***于1997年作为
的配用武器首次露面。已开始陆续装备部队。成为是中国新一代的制式自动步***。是中国人民解放军第一种大规模列装部队的小口径自动步***。 
  95式自动步***
,导气式自动方式,自动机采用短行程导气式活塞,机头回转式闭锁,可单、连发射击,具有30发塑料弹匣供弹。***准具为觇孔式照门。配有降噪音、降火焰的膛口装置。外部材料大量使用了工程塑料。
  5.8毫米***弹后坐力小,全***动力特性平稳,整体布局合理,射击时持***震动很小,单、点精度均达到较高水平。机构动作可靠。
  95式自动步***可加挂能快速拆卸的35毫米口径
;配有白光瞄准镜和微光瞄准镜,微光瞄准镜可在夜间弱光条件下对200米以内生动目标精确瞄准。配多功能
可快速装卸。
95式自动步***与QBB95式5.8mm班用机***(简称
)形成95式***族。后来又增加了短***管的
短突击步***,这三种武器一般被简称为
。QBZ97式自动步***是QBZ95式自动步***的出口型,口径为西方国家标准的5.56毫米,主要是发射SS109规格的步***弹。
  研制指标要求自动步***全重小于3.5kg,机***小于4.4kg,经过初设计,要保持高的零件通用,难以达到指标。从系统出发必须加大减重力度,选择设计基础***步***为优化核心体,控制在3.2kg,机***相应控制在4kg,才能得到全系统内每项产品达到指标并保持先进的水平。指标要求自动步***全***长不大于760mm(***管长440mm)、机***不大于840mm(***管长520mm)。经过初设计,在保持零件通用率的情况下,机***的指标又最为紧张,因此,在全***长上选班用机***为优化核心体,优化指标定为840mm。全***长又同***管长息息相关,又直接影响产品的威力水平,因此,在优化全***长时,必须把选定的***管长作为边界条件,在系统全***长达标时,要使威力性能先进,是这项统筹的难点。
  95式***族内自动机构件完全通用,步***与班用机***之间通用件的比例高,这对生产和维修十分有利。钢件采用化学复合成膜黑磷化处理,铝合金零件用硬质阳极氧化处理,上、下护手及上机匣等件采用工程塑料。95式***族在通过国家靶场的可靠性试验时,自动步***故障率在0.4~0.6‰之间,班用机***在0.1‰左右。
  制造商:中国北方工业公司 ***重:3.25KG 全长:746mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:400m
  射速:650发/分
  口径:5.8mm
  作为中国解放军专用的步***,QBZ95的无托式设计为***身减少了很多重量,小巧轻便,是一把非常耐用又易上手的步***。
   名称:Dragunov
  制造商:Heckler&am Koch
  ***重:4.3kg 全长:1225mm   弹匣容量:10/20
  有效射程:800m
  射速:30发/分(单发),60发/分(连发),
  口径:5.56mm
  根据AK47改制而成的狙击步***,虽然因为后坐力太大没有AWM的精准,但是如果被射到了,也会一***致命。也有时会剩下1-3滴血
   名称:SG552
  制造商:Sig Arm   ***重:4.3kg
  全长:870mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:200m
  射速:727RPM
  口径:5.56mm
  和AUG一样的步***,虽然外壳上比较难看,但是如果他乱射的话,威力也不容小视,而且换弹速度极快,非常适用。
  幽灵模式推荐。
  名称:XM1014
  制造商:Benelli
***重:3.8 kg
  全长:720 mm
  弹匣容量:12
  有效射程:100
  射速:400 RPM
  拥有霰弹***固有的强大威力,并具有超强连射性能的半自动***械,再近处威力可以一***毙命,扫射威力不容忽视。
  换子弹速度较快
   名称:M60 ***重:10.5 kg
  全长:1105 mm
  弹匣容量:弹链供弹
  有效射程:配两脚架800m;配三脚架1000m
  射速:500 RPM
  携带的子弹比游戏中的任何一款武器都多,真正能为你杀出一条血路。在清除走廊中的敌人时特别有用。只有当你确定周围没有敌人时才可以更换弹夹,否则你会付出代价。
  不建议在幽灵模式中使用,它扫射的声音会让呼吸高手抓狂的。
名称:M700
  制造商:Remington
  ***重:6.57 kg
  全长:1117 mm
  弹匣容量:20
  有效射程:800 m
  射速:---
  只有当狙击手资金紧张时才会选择它,它不能一***毙命,但是准确度极高。如果你能瞄准对手的小脑袋,你就能像击碎一个罐头一样打破他的头。
建议喜欢在幽灵模式中的狙击***高手使用,轻便,准确度高,只要两***。一般幽灵在你打中他第一***时并不会以为你发现了他。
   名称:AWM
  制造商:Accuracy International
***重:6 kg
  全长:1122 mm
  弹匣容量:10
  有效射程:1500 m
  射速:0.89
  使用限制较多,但是它每发子弹都具有恐怖的破坏力,在击中档部以上都可一***毙命。仅此魅力已充分迷倒了诸多战士,而一跃成为世界上最著名的的狙击步***。
  击中腰部以上,哪怕是手肘,一击毙命。移动巨慢。
   名称:UZI
  制造商:
公司(IMI)
  ***重:2.25kg
  全长:465mm
  弹匣容量:32/96
  有效射程:200m
  射速:900 RPM
  口径:9*19mm
  比较著名的冲锋***,拥有极快的射速,但是威力较小,不值得推广使用。
  名称:M16
  制造商:Colt
  ***重:2.7kg
  全长:878mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:550m
  射速:600RPM
  口径:5.56mm
   名称:
  制造商:Groupement Industries Des Armements Terrestres
  ***重:3.61kg
  全长:757mm
  弹匣容量:25/75
  有效射程:300m
  射速:1000RPM
  口径:7.62mm
   名称:XM-8
  制造商:Heckler&am Koch
  ***重:2.9kg
  全长:838mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:400m
  射速:750RPM
  口径:5.56*45mm
  名称:Micro Galil
  制造商:以色列军事工业公司(IMI)
  ***重:4.35kg
  全长:460mm
  弹匣容量:35/105
  有效射程:600m
  射速:650-800RPM
  口径:5.56mm
   名称:
  制造商:比利时/美国
  ***重:3.3kg
  全长:760mm
  弹匣容量:35/70
  有效射程:500m
  射速:600RPM
  口径:7.62mm
  名称:MP7
  制造商:Heckler&am Koch
  ***重:1.6kg
  全长:195mm
  弹匣容量:40/80
  有效射程:200m
  射速:950-1000发/分
  口径:4.6*30mm
   名称:G36k
  制造商:德国
  ***重:3kg
  全长:865mm
  弹匣容量:30/60
  有效射程:350m
  射速:720发/分
  口径:5.56*45mm
建议少尉以上军衔的玩家不要再花钱去买RMB装备。它是你手中绝对的爆头利器。本人试过,运输船实战,此***杀20其中爆头18。M4A1-S杀20其中爆头6   名称:GRENADE(高爆手雷)
  用手投掷的小型手榴弹。在一定范围内可以造成很高的伤害,适用于杀伤小范围内的多个目标。
  名称:FLASHBANG(闪光弹)
  用手投掷的小型闪光弹。无实际杀伤力,利用闪光让敌人暂时丧失视觉。
  (投掷武器终极杀招:先扔个烟雾,再往烟雾里扔闪光)
  名称:SMOKE(烟雾弹)
  用手投掷的小型烟雾弹。利用烟雾遮蔽一定范围的投掷类武器,主要用于阻碍敌人视野。
  STG.44
  此***系AK47的仿制版本,于1944年正式生产,成为纳粹德国的最终武器,此***性能极差,在CF中也只是作为一个恶搞武器出现(很多人还未发现吧)图片地址:
  http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/718e25c7ec43c1cbd10060b2.jpg
  M1 garand
  此***并未于CF中出现,但作为R700步***的始祖,他还是值得一书的,此***射击方式为半自动,8发弹排供弹,系美军在1970年之前的主要制式武器,图片地址:
  http://imgsrc.baidu.com/baike/pic/item/4abae5ed3f61485c78f0553d.jpg
  BAR(勃朗宁自动步***)
  此***与M60机***极为相似,系M60机***的仿制品,为了减轻重量改用20发弹夹,后坐力极大,但60多年以来一直是美军主要的班用火力支援,图片地址:
      
CF军衔系统 游戏特色战斗模式
生化模式:生化模式分为两大阵营:生化幽灵和佣兵。每局开始前所有人都在佣兵阵营,并且诞生于各个不同的诞生点, 倒计时数秒过后,游戏在紧张的气氛下正式开始,系统会从所有的玩家中,随机感染1-2名佣兵变为生化幽灵。 生化幽灵需要在固定的时间内感染所有的佣兵即可获得胜利;佣兵需要躲避生化幽灵的追赶,在回合结束后至 少有一名佣兵存活或者成功杀死所有生化幽灵活即可获得胜利。
  生化模式人类战斗指南:
  这是一个新的模式,这里收录的指南与幽灵模式的指南一样是由Pvt.Snake编辑的。
  22秒的时间。先就近找一个地方猫起来,然后生化幽灵出现之后边打边退,转移到另外一个地点(几乎所有的地图都有2个以上可以藏身的地方)之后就可以了,值得注意的是不要见到他就打;把幽灵杀光光是绝对不可能的!子弹是绝对跟不上的。所以只有他到了该跳上来的地方,或者要冲过来了的时候,集中火力把他击退回去就OK,反正人类时间到就可以胜利。在幽灵很多的时候,可以找个地方猫起来不走了。(特别感谢龙灵燕对本材料的贡献!)
  爆破模式:进攻方需要使用C4炸弹摧毁目标物,而防守方则要阻止目标物被摧毁,对玩家的配合要求很高,竞技性最强!
  幽灵模式(自某游戏的透明人):
  与爆破模式的胜利方式相同,进攻方幽灵必须引爆C4炸弹才能完成任务,但幽灵是隐形的,只有在移动时才会被看到,并且只能用近身武器。而保卫者则只能通过听呼吸声和脚步声才能找到幽灵所在地点,幽灵只会在移动中现形。并且幽灵的移动速度是持刀保卫者移动速度的1.5倍。虽然手中有***,可对付隐形的敌人也不是简单的差事!
  幽灵模式保卫者战斗指南
  I.“我们的高流动性保证我们的安全,面对隐藏的死神我们无所畏惧!如果我们阵亡,请队友记住我们的位置!”--流动哨
  建议小队中的2人成为一个小组,在战场的主干道上来回巡逻,注意时常回头并注意杂乱的脚步声。保证后背有队友提供安全。决不停下一秒钟!如果队友阵亡,尽快归队!不要停留!归队时若遭遇敌人就强迫他与你缠斗,这时的幽灵毫无优势可言,用压倒性的火力优势轰掉他吧!
  流动哨同时也是支援单位,当A或B区的守军有漏洞时,2人的火力补充会十分强劲。同时流动哨在干道上的有利条件也使他们成为最快的援军。
  推荐武器:AUG、M4、MP5、XM1014、
、AN94、M4A1-A,M4A1-S,大炮,
  II.“没人能突破我们的防线!我们的鲜血将撒在大地上,但我们的牺牲会换来胜利!”--守卫阵地
  这是个重要的角色,没啥可指南的,始终保证队友在自己的火力支援下,自己也在队友的支援下。注意根据流动哨来判断敌人的进攻方向。
  推荐武器:AUG、XM8、M60、AWM、SVD等
  下面是地图的类型以及保卫者和潜伏者的任务
  狼穴
  保卫者:保护能源设施
  潜伏者:摧毁能源设施
  地下研究所
  保卫者:保护研究设施
  潜伏者:摧毁研究设施
  失落的遗迹
  保卫者:保护遗迹
  潜伏者:摧毁遗迹
  海底研究所
  保卫者:保护生化试验装置
  潜伏着:摧毁生化试验装置
  团队竞技模式:以消灭敌人为目标的游戏模式,固定时间内率先消灭规定数量的敌人即可获胜!
  地图介绍歼灭模式
  沙丘 潜伏者的任务: 摧毁墨西哥的秘密导弹基地 保卫者的任务: 保护墨西哥的秘密导弹基地 美国国防部在墨西哥部署的导弹基地,承担着开发新一代太空导弹拦截系统的重要使命。糟糕的是,这条重要信息被敌对组织所发现。他们开始花费巨额资金雇佣潜伏者,希望依靠他们的力量引爆该导弹基地。 美国国防部很快察觉了他们的计划。五角大楼和白宫紧急召开了秘密会议以商量对策。他们不愿让更多的人了解导弹基地的存在,因此决定雇佣保卫者前往战斗,以保护这一重要地点。
  化工厂 潜伏者的任务: 炸毁土耳其杰伊汉输油管道 保卫者的任务: 阻止炸毁土耳其杰伊汉输油管道 游窜于以色列北部的库尔德工人党动用了相当多的资金以资助土耳其境内的库尔德武装。后者利用这笔资金雇佣了潜伏者公司,试图炸毁土耳其的杰伊汉输油管道。杰伊汉输油管道对于向欧洲输出石油起着至关重要的作用,一旦它被炸毁,将引起土耳其和欧洲国家的极大愤怒,这将使以色列陷入极其严重的外交危机。 为了阻止杰伊汉输油管道被炸毁,以色列情报机关雇佣了保卫者以阻止这一恐怖行动。激烈的交火又在等待着保卫者和潜伏者!
  鹰眼 潜伏者的任务: 破坏挪威派军计划 保卫者的任务: 阻止潜伏者破坏挪威派军的计划 在北约和美国的压力下,挪威决定增派大批精锐特种部队前往阿富汗喀布尔地区。 这个消息对于阿富汗叛军非常不利:一旦挪威的部队到达,美军将有可能在阿富汗南部向叛军展开大规模作战。因此,阿富汗叛军决定委托潜伏者阻止挪威派兵。 另一方面,挪威国防部委托保卫者暗中跟随驻军行动。没有想到,保卫者竟与潜伏者再一次狭路相逢。
  潜艇 潜伏者的任务: 摧毁核潜艇“庇护”号的主要设施 保卫者的任务: 保护核潜艇“庇护”号的主要设施 一座位于美国沿海地带与世隔绝的小岛,竟是存放核潜艇“庇护”号的秘密基地。而这艘核潜艇将成为保卫者的杀手锏! “庇护”号核潜艇由保卫者从前苏联海军处购买,在经过改造之后,它不但可以用来输送兵力,更能够进行远距离攻击,从而可以在任何时间、任何地点为保卫者提供强大的水下支援。 在竞争对手潜伏者看来,“庇护”号无疑成为了眼中钉。他们不择手段地打探到秘密基地的位置,力求摧毁掉它。一场新的战斗势必在所难免。
  代号C 潜伏者的任务 消灭保卫者 保卫者的任务 消灭潜伏者 作为绑架事件频频发生,毒品交易极其猖獗的代号C,一直是国际冲突的多发地带。潜伏者和保卫者的佣兵们在这里相遇的次数更是异常频繁。没有金钱来诱惑,没有命令来强迫,也没有信仰去驱使……他们在这里仅仅因为仇恨而战。或许,哥伦比亚就为他们而存在。
  团队竞技模式 沙漠-1TD 任务 杀死所有见到的敌人 保卫者成功地让墨西哥导弹基地摆脱了被摧毁的命运。然而,大量潜伏者的成员正准备从这里撤离。保卫者决不能让他们透露导弹基地的秘密,而唯一的手段就是——将他们赶尽杀绝。走投无路的潜伏者和保卫者在这里展开了生死决战。
  火车站TD 任务 杀死所有见到的敌人 潜伏者原计划破坏英国最大的水电站,但保卫者阻止了他们。保卫者掌握了他们的撤退路线,并在火车站对他们进行了封锁,试图将潜伏者一网打尽。
  运输船TD 任务 杀死所有见到的敌人 联合国安理会对世界非法武器输出进行着严格的监视,他们在近期发现了一艘从俄罗斯驶向那格拉的可疑运输船。作为非洲最大产油国的那格拉,活动着武装叛乱分子“黑色九月宪兵队”(MEND)。安理会官员怀疑,这艘运输船的目的正是为他们运送武器。 保卫者火速奉命前往拦截,然而,当他们刚刚登陆运输船,就受到了潜伏在运输船上的潜伏者的偷袭!难道,这竟是潜伏者诱敌深入的阴谋吗?
  幽灵模式 研究所 潜伏者的任务 利用隐身装备,摧毁地下研究所 保卫者的任务 保护地下研究所 由美国和联合国秘密合作建立的地下研究所,正在着手开发最新的战略武器。然而,所有研究人员竟在一个早晨全部神秘失踪!为了调查真相并掩人耳目,五角大楼再次雇佣保卫者前往研究所探察。 这一次,保卫者遭到了前所未有恐慌——他们发现,自己面对的是看不见的敌人,更可怕的是,这些敌人正是自己的仇敌:潜伏者。 但更感到恐慌的却是五角大楼。因为只有他们知道,研究所开发的战略武器,正是现在被敌人所利用的隐身装备…… 而掌握了先进装备的潜伏者思考的却是另一回事:摧毁研究所,让隐身装备永远成为自己的专利。
  失落的遗迹 潜伏者的任务: 摧毁遗迹 保卫者的任务: 保护遗迹 一支世界闻名的考古研究机构,在一个偶然的机会发现了显为人知的古代文明遗迹。他们立刻对其进行研究。随着研究的进行,他们发现这所遗迹竟蕴藏着足以动摇现代科学理论基础的证据!由于事件有可能造成过大影响,他们不再对外公开这一次考古发现。但他们的考古活动仍受到某个以“维护正常秩序”为理由的神秘组织的阻挠。 考古机构不愿屈服于压力。他们雇佣了保卫者为自己进行保护。但他们万万没有想到,冤家路窄,神秘组织竟雇佣了潜伏者与之作对。这一次,潜伏者试图利用先进的隐身装置,神秘的摧毁整个遗迹!
  黑色城镇 潜伏者的任务:
  摧毁卫星接受装置
  保卫者的任务:
  保护卫星接受装置 往日的霓虹城市一夜间变为了黑色城镇。
  潜伏者为取得战略上的优势,必须炸毁保卫者的卫星接受装置,使保卫者们失去和总部之间的联络。卫星接受装置就放置在这座繁荣的城镇中。卫星装置能否保全,黑色城镇能否恢复霓虹呢?也只有在战斗过后才能揭晓***。
  沙漠-灰 潜伏者的任务:
  摧毁沙漠中的秘密军火库
  保卫者的任务:
  保护沙漠中的秘密军火库
  国家元首阿尔伯特试图摧毁藏匿在沙漠中的军火库,这个军火库是邻国三年前为了两国的战争而秘密建设的,始终由保卫者负责其安全工作。摧毁它便能使阿尔伯特在交战中处于绝对上峰,也有可能使得邻国就此投降。因此阿尔伯特元首特意从雇佣的潜伏者中挑选了数名精英,组成了精锐部队前往完成此项任务。
  新年广场 潜伏者的任务:
  摧毁新年广场的礼品存放地
  保卫者的任务:
  保护新年礼品
  “影”是保卫者最新开发的虚拟训练系统。它评估保卫者成员在执行虚拟任务时的情况,并对其各项生理指标进行监测。当然,在这项训练中所有的假想敌都是他们的死对头:潜伏者。
  作为第一次实验,保卫者高层显然不愿把环境设置得太过严苛,参与训练的人员也不会真的流血牺牲。但佣兵们不得不全身心地投入--毕竟这关乎到他们年终奖金的发放。
  地图名称:赛车之城TD
  对战模式:团队竞技模式
  地图任务:杀死所有见到的敌人
  方程式赛车即将开始。可是,它们的主办方却越发忧心忡忡。
  不久之前,主办方主席墨斯利先生公开指责了潜伏者破坏古代遗迹的行为。这让他们付出了代价——他们刚刚接到潜伏者们的警告,声称除非墨斯利向其公开道歉,否则即将到来的比赛将“出现很
状况”。
  主办方不得不雇佣保卫者对比赛进行保护。潜伏者是否真的要如期而至?这场赛车盛事究竟会出现怎样的结局?
  狼穴
  》潜伏者的任务:
  消灭保卫者
  》保卫者的任务:
  消灭潜伏者
  被S.I.E.G研究所利用的潜伏者在“狼穴”正进行一宗次代隐身设备交易,该城的保卫者通过内线YORK迅速得到了消息。意想不到的是保卫者中也存在着卧底PAULEO,结果黑白两道的行动均告失败。暴漏了双方都有卧底潜伏的事实,YORK和PAULEO的无间道旅程将接受严峻的考验。潜伏者和保卫者之间的战争也将延续。
  死亡十字
  》潜伏者的任务:
  消灭保卫者
  》保卫者的任务:
  消灭潜伏者
  卡罗电厂是莱卡城电力供应的主要来源。可是为了得到廉价的能源,潜伏者胁迫电厂的管理者通过地下传输为自己的工厂提供电力。随着负荷不断增大,一次全城的大范围停电,给保卫者敲响了警钟。一场为能源而竞争的战斗即将打响。保卫者和潜伏者的拼杀在所难免。
  巷战
  》潜伏者的任务:
  消灭保卫者
  》保卫者的任务:
  消灭潜伏者
  往日幽静的小巷子里传来的***声,保卫者与潜伏者再续“前缘”,在赛尔新型能源的发现,这条巷子便成了前往的必经之地,保卫者与潜伏者都在第一时间得到确切消息,火速赶往。巷战也就成了必然。
  地图名称:能源站
  对战模式:团队竞技模式
  地图任务:杀死所有见到的敌人
  两国交战拼的就是能源,能源的储藏对于密尔国是非常重要的,因此国王特意雇佣
  了保卫者前来保护他们用于储藏能源的秘密基地。果然这个消息也迅速的传到了对
  手的耳朵里,他们马上采取了行动试图来抢占密尔国的能源,于是潜伏者出击了。
  地图名称:金字塔
  对战模式:团队竞技模式
  地图任务:杀死所有见到的敌人
  金字塔是古埃及文明的再现,体现了古代人类的智慧。然而某些人却利用传说中提
  及的有些人类无法解释的秘密就藏于此处,以此散播的言论也越来越多。不管是真
  是假,此处最大的两方势力分别雇佣了保卫者和潜伏者去探索究竟。他们都不想让
  对方抢先一步,于是双方的拼杀也不可避免。穿越火线的优点:
  ***支平衡 FPS游戏一般具有数多狙击***、步***、SMG、冲锋***等,并保持持续更新。但是目前由于少数大众化***支或主流***支的流行,无法激活多种***支,导致埋葬了很多性能较高的***支。这是由于没有在玩家可接受的基础上,合理的突出个性、性能优化而导致。穿越火线开发团队为了给玩家选择自己喜欢的多种***支,并体验不同的感觉而费了不少心思。记过每个游戏模式都出现了更加优秀的***支,并且玩家之前形成了对“最佳***支”的良性争论。将来我们持续更新的武器也会给玩家带来快感,让它成为永恒的话题。 快节奏游戏和爽快的打击感 人物快速移动和瞄准、开***的打击感洋溢着快节奏FPS游戏的趣味。特别是通过确认玩家的出生点和交战地带后计算最佳路线来不断挖掘地图,并从中得到乐趣。 具有战略性的高水平设计 穿越火线追求的游戏乐趣不仅仅是开***的爽快感,而且更加核心的乐趣是来自相互合作及默契带来的战略意义。1对1对决时的实力固然重要,但是没有默契的合作就很难获胜,所以目前大家都积极地寻找合适的路线和战术。穿越火线 《穿越火线》游戏介绍在最近开发的多种在线FPS中,穿越火线穿越火线整合了包括反恐精英 (以后简称 ‘CS)的人气的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,穿越火线在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏. 2007年08月21日 星期二 《CF》中文定名《穿越火线》,《Cro fire》中文名尘埃落定,呼声最高的《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。《Cro fire》中文定名《穿越火线》 2007年08月21日 星期二 《Cro fire》中文定名《穿越火线》《穿越火线》当选。一场集思广益的征名活动结束了,另一场由《穿越火线》引发的国内FPS网游全新风暴即将激情上演。2007年12月25日 圣诞的脚步缓缓向我们迈来,CF内测也进入倒计时! 2008年3月19日(周三)开放穿越火线北京网通1号服务器 2008年4月9日 CF可以在QQ最新版本(QQ2008 Beta1)0级点亮图标。 2008年4月11日进入不删档内测。CF客户端升级为v0.0.8版本。关键字:穿越火线 FPS 国内亿万网游玩家共同关注,六百万FPS核心玩家期待的年度FPS网游大作《穿越火线》! 被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商Neowiz精心打造的第二代FPS网游领军之作《穿越火线》一直深受广大玩家关注。从最初签约国内领先的网游运营商腾讯再到此次的中文名征集活动,数百万的玩家纷纷参与到活动中来,为自己喜爱和期待的FPS网游中文名选取贡献自己的力量。 最终,在候选名单以及玩家自己创意的中文中,《穿越火线》以高票当选;其他两大对立集团“
risk”以及“Black list”的也有了玩家认可的中文名字,分别为“保卫者”和“潜伏者”,至此,一场由玩家自己决定网游名字的活动画(相关新闻)上圆满句号。此外,官方承诺的10000Q币大奖以及其他各个命名奖项都将一一****,最后的胜利者和幸运玩家随后公布,敬请留意最新信息。 《穿越火线》中文名的征集超高人气一方面反映出FPS网游市场的火爆,急需一款真正能够满足国内玩家习惯和需求的产品来填补市场的空白。此外,作为代理商腾讯也把话语权真正的交给玩家,让玩家自己决定《Cro fire》的中文名字以及游戏中两大对立集团的中文名字,让玩家共同参与到游戏的本地化进程中来。难怪很多参与活动****的玩家纷纷表示“我的地盘我作主”,锁定FPS网游,锁定《穿越火线》。 Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”, 多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位,对FPS网游市场拥有丰富的开发、运营经验。而腾讯作为国内最大的互联网公司,拥有多样化的平台资源优势、海量的用户基础、成熟的网络技术和运营经验等,二者强强联手,《穿越火线》将会掀起FPS网游市场的全新高潮。据悉,《Cro fire》本地化工作正在有条不紊的开展中,游戏预计会在2007年底推出。 穿越火线,穿越激情,《Cro fire》喜获中文名,迈出了为国内FPS玩家奉献精彩大戏的第一步,伴随着《Cro fire》本地化的完成和游戏的即将推出,国内FPS网游必将迎来更辉煌的时代。 穿越火线永久免费 在2008年的3月15日—国际消费者权益日,腾讯郑重宣布旗下的FPS网游大作《穿越火线(
)》永久免费!在数千万FPS游戏玩家心中放下一颗重磅炸弹!
一直致力于为玩家提供多元化的游戏娱乐生活,目前成功运营的产品已经有《QQ自由幻想》、《
》、《QQ堂》、《QQ三国》、《QQ飞车》等,今年更是大作不断,《地下城与勇士》(DNF)、《寻仙》、《
》、《QQ炫舞》等数款大作整装待发。而《穿越火线》打响了腾讯进军FPS类网游市场的第一炮。《穿越火线》(简称CF)是由Neowiz公司与Smile Gate公司共同研制开发的新概念FPS网游。Neowiz公司被韩国业界公认为“最专业的FPS网游运营商”, 多年来一直高踞韩国FPS网游市场的领导者地位;Smile Gate也是韩国顶级的FPS游戏开发商,二者精心推出的《穿越火线》被誉为FPS网游的新概念王者之作。去年7月网游展会,《穿越火线》作为腾讯旗下重头产品首次亮相,成为全场焦点,给国内FPS网游市场注入全新的活力,。10月网络博览会,《穿越火线》再次时尚登场,并赢得现场超高人气,再次荣登各大网络媒体和平面媒体最受期待FPS网游排行榜。12月25日,开启火种传递删档内测,游戏受到国内众多FPS游戏玩家的追捧和期待,对于***战爱好者来说,无异是一场FPS饕餮大餐。为了不断的贴近玩家,腾讯的《穿越火线》开发运营团队通过各个渠道接收广大玩家的反馈,对游戏客户端进行完善,从封测到现在正在如火如荼中进行的限量内测,始终如一,追求完美。如今游戏中武器装备的价格已经降到了令玩家感到惊奇的低价格,体现了《穿越火线》永久免费的决心,令广大腾讯平台的用户都能够玩到、玩好、玩爽CF!相信在即将到来的终极内测—3月26日不删档内测中游戏人数肯定会节节攀升,这些都是可以预见的。在此次尚未结束的内测中,服务器经常爆满!CF中的各种游戏模式充满乐趣,风格各异又斗智斗勇,才令玩家如此乐此不疲。在腾讯以玩家为本的游戏
下,《穿越火线》的专业的开发运营团队的开发运作下,在永久免费的郑重承诺下,《穿越火线》必定在中国FPS网游中独占鳌头!
  7月25日“***神”公测,历时不到一个月已成为FPS(第一视角射击)网游巨作,同时在线超过50万人,一时间风靡互联网世界,多少峥嵘岁月,多少拼搏年华都在这款游戏中得以淋漓精致的展示!如今,在千呼万唤中“全民竞技”版本终于揭开了神秘面纱,于8月末正式荣誉登场!之所以命名为“全民竞技”版,正是象征着这个版本带给网络FPS玩家开启真正的全民竞技的历史意义。奥运使得中华民族乃至全世界人民体验到了团队体育共同拼搏的魅力与精神,而“全民竞技版”首先迎来的是一场所有玩家CF经验之战。新版本中会员将带动身边玩家共同成长,在游戏中游戏结束后计算分数时,房间内一方如果有会员,则该房间内的那一方所有玩家的经验值将有一定的加成。随着会员人数的增加,经验“加餐”也会随之增长的。还有更多会员的尊贵特权在新版benefits中一一亮相。紧接着是一场CF的荣誉之战,名片道具闪亮登场。个性的昵称背景,个性的
,每个人都将拥有自己的名片,充分彰显了RMB玩家的尊贵。同时VIP更加耀眼,显眼的红色发言,喇叭中会员的喇叭功能也将以红色突出显示,游戏中的战斗信息窗将会以红色更加突出显示会员的至高荣誉。
  然而最让玩家关注的还是“全民竞技”版本为我们带来的新版地图和装备。全新的地图,团队竞技模式:能源站 、金字塔,打造全新视觉盛宴与***战享受!“全民竞技”版本也将最新研发先进的武器供给各位战士们使用,此外更有赋有中国特色的95式步***--QBZ95和QBZ95-B供VIP们使用,让你尽情享受在CF的激情中。95式***械性能之优越自不必说,游戏中能有我们国人的东西,我们更感骄傲,所以更多玩家选用95式,而95式在游戏中的性能只要用过的人都能感受到它就似是AK与M4的合成体,综合性能已经达到最忧,绝对是任何人的不二选择,易上手,威力好,操作简单,是不可多得的好武器。
  穿越火线》是真正意义的全民竞技,在这里没有地域的区隔,没有年龄的限制,没有性别的要求,只要你对拼搏与奋斗有所期待,就能获得那份荣耀和尊严,谁说普通人不能感受冠军的风采!“全民竞技”版本更新的第一天,小编便迫不及待的去体验,我们看到的是已经爆满的服务器,这是玩家对“全民竞技”版本最好的回馈!“全民竞技”以优质的服务器,给玩家缔造了稳定的游戏环境。同时修整了一些BUG,给玩家一个真正公平公正的游戏平台,让所有玩家真正体验全民之战。
  新版本“全民竞技”的诞生,让《穿越火线》一次次走向火爆,把《穿越火线》一次次推向高潮。从前不久的公测以来应接不暇的活动,不断完美的更新让《穿越火线》吸引了所有FPS玩家的眼球,金日“全民竞技”版本揭开了神秘面纱,必将引爆了整个FPS界。
Cro Fire的位置和方向
在最近开发的多种在线FPS中,Cro Fire (以后简称 ‘CF’)分析了包括counterstrike (以后简称 ‘CS’)的人气FPS的优点并吸取了玩家喜欢的内容,并提供大众喜欢的FPS游戏。而且相比丰富的游戏内容,在低配置的PC也可以进行很顺畅的游戏。穿越火线同时加入全新的幽灵模式,让你体验完全不同的感觉!
关于防沉迷
未成年人上线后,其在线时间将累计计算,称为"累计在线时间"。
  未成年人下线后,其不在线时间也将累计计算,称为"累计下线时间"。
  未成年人累计在线时间3小时以内的,游戏收益正常。每累计在线时间满1小时时,提醒一次:"您累计在线时间已满1小时。"至累计在线时间满3小时,提醒:"您累计在线时间已满3小时,请您下线休息,做适当身体活动。"
  如果累计在线时间超过3小时进入第4-5个小时,在开始进入时,网络游戏防沉迷系统会在画面显著位置做出警示:"您已经进入疲劳游戏时间,您的游戏收益将降为正常值的50%,为了您的健康,请尽快下线休息,做适当身体活动,合理安排学习生活。"此后,每30分钟警示一次。
  如果累计在线时间超过5小时进入第6个小时,在开始进入游戏时会做出警示:"您已进入不健康游戏时间,为了您的健康,请您立即下线休息。如不下线,您的身体将受到损害,您的收益已降为零,直到您的累计下线时间满5小时后,才能恢复正常"。此后,每15分钟警示一次。
  如果未成年人的累计下线时间已满5小时,则累计在线时间清零,如再上线则重新累计在线时间。
  关于强行退出类型
  1、外挂/非法软件
  2、恶意使用BUG(卡墙缝、箱子,无限子弹\手雷.)
  3、辱骂及诽谤他人
  4、其他
  以上是常见的强行退出类型
  但80%都是被误踢,因为你技术高超..我就经常被T..都习惯被说BUG了..但我真的没用!!!
  最后祝各位玩家玩的快乐
游戏系统
背包系统
  背包系统是指玩家选择自己喜欢的装备捆绑成一个背包,每次开始新回合或复活时都可以通过更换背包来换取合适的整套装备的系统。该系统有效弥补了游戏结束为止只能用一个武器进行到底的单调性。
  人物个性装扮
  目前在线FPS游戏的玩家越来越渴望个性装扮来展现自我,cro fire里可以让玩家根据自己的军衔和成绩装扮出与众不同的自己。
  支持多种功能的社区
  战队、好友系统、拒绝目录等基础的社区功能外,还有通过方便的好友间聊天了解对方的位置信息,形成及维持紧密的社区。
  多种便利系统
  战斗时可以确认对方的受伤状态,对战时也可以怎么杀死对方的、是否是连杀等。观战模式中也给玩家提供了多种有利信息。 编辑本段
编辑本段
为了创造更加强大的幽灵,研究小组在研究所里夜以继日地进行着封闭性测试。经过了数十个昼夜的奋战,研究员们的努力终于有了成果,就在这天,他们终于创造出了在战场上所向披靡的“生化幽灵”!然而,他们没有意识到就在他们倍感兴奋的时候,灾难已经悄然降临……
  服用了催化药剂的“幽灵”拥有了生化感染的特性,这种
特性甚至已经大大超出了人类能够予以控制的能力,所以这些“生化幽灵”能够肆无忌惮地侵蚀并且感染周围的生物,让他们成为自己的同类!就这样空前的生化危机终于爆发了。
  由于创造出的“生化幽灵”过于强大,他们在被创造出来的瞬间便失去自身的意志,疯狂地向研究员们发起了攻击……虽然救援部队在接到通知之后第一时间赶到了研究所现场,但眼前的一幕,让救援人员感到无助与绝望,不仅没能挽救绝大多数研究员们的性命,反而大部分救援人员已经被严重感染,生化幽灵的数量越来越多。
  有幸生还下来的研究员惊恐万分,想方设法废弃掉研究结果,可是生化幽灵的基因已经不知去向。生还下来的研究员决定请更多方面的专家一同处理该事件,最后大家采纳了军事专家的建议,只有让“保卫者”和“潜伏者”共同联合起来制服“生化幽灵”,人类才有最后一线生机。
  终于,在克服了重重困难之后,“保卫者”和“潜伏者”合作组建了精英部队,赶赴战场歼灭生化幽灵。然而,结果往往在所有人的意料之外……
CF“生化模式”
CF“生化模式”不同于现有市场上同类产品中的行尸走肉,不再是以令人毛骨悚然的人物模型来肆虐玩家的眼球。运营官方结合好莱坞各类“异形大战铁血战士”备受观众喜爱的电影为蓝本,打造的是一种纯正科幻感觉的***战游戏氛围,玩家可以在游戏中用手中的武器,捍卫人类的生存。
  新的“生化模式”具有以下鲜明的特点:
  特点一:***法优势相对淡化,武器选择彻底颠覆
  高手与菜鸟们的差距,最直观的便是***法。然而在新模式当中,菜鸟们只要占据了有利位置,只要时刻保持着对生化幽灵们的警惕,同样可以与高手们一较高下。***法不再是决定生死的第一条件。
  而对于武器的选择,风光无限的M4A1系列,AK系列,以及AWM、巴雷特M82A1等传统经典***械不再是大家的第一选择。各种散弹***、机***,甚至是往日罕见的“连狙”,都将在新模式里大展神威,彻底颠覆传统的***支选择观念。
  特点二:两大阵营空前合作,人“鬼”大战战略博弈
  CF给大家一贯的印象,就是以保卫者(Global Risk,GR)和潜伏者(Black List,BL)两大佣兵阵营的对抗为核心的。除个人竞技之外,不论是团队竞技、爆破、赏金、歼灭,还是较为特殊的幽灵,实际上都是双方阵营的对抗。(幽灵模式只是赋予BL方一些不寻常的特性)而在生化模式当中,GR与BL双方第一次摒弃旧怨,在生化幽灵的巨大威胁下选择了合作。这样的设定,可说是空前。
CF“生存挑战”
5月21日穿越火线全服已更新"生存挑战"版本
  版本更新后生化模式中人类将会拥有更强大的火力来对抗生化僵尸的攻击,以获得最后的胜利!并且版本更新后将开启全新地图“生化港口”让玩家们多一个选择挑战的极限!
  以下是更新后生化专用装备介绍:
  防化服:
  使用高分子防化材料制作的衣服,比一般的防弹衣耐酸碱性更强。佣兵使用后可以有效抵挡生化幽灵的一次攻击;生化幽灵使用后可以增加1000点AC值。
  生化弹夹:
  生化模式专用弹匣,更多的备用子弹,有效抵制生化幽灵,如果和普通的弹匣叠加使用,效果更加明显
  生化手雷:
  生化模式专用手雷,专门为抵制生化幽灵研制,能够瞬间对生化幽灵造成极大伤害,是普通手雷伤害的数倍。
  生存挑战版本崭新武器:
  黄金M4A1(参与百城联赛或游戏内抽奖有机会获取):
  M4A1系列中最尊贵的一款,拥有黄金打造的完美外观,任何地方都格外显眼,整体性能全面,手感极佳,无论远、近距离都能发挥出稳定而强大的威力。
  M60-A:
  在M60的基础上进行了改进,使弹匣数达到150发,采用最新高强度合金制造,使连续射击时更加稳定,强大的载弹量,提高了持久性,适合长时间作战。
为玩家们倾心打造“名胜古迹”与“雷霆山庄(团队竞技)”两款新地图,风格上截然不同,一张中国风情浓郁另一张则是欧洲中世纪的格调。两款全新名片 “欧洲风情”与“远古密码”,一款具有异国情调,另一款则像古老羊皮纸上雕镂的神秘天文。拥有新名片,您就拥有了独一无二的身份标识。在全新的战场上奔驰,感觉一定会很不错。 《
》新发布的武器和道具都十分抢眼。红龙、温彻斯特、MP7-A三把威力十足的名***闪亮登场,您手中武器的重量级将会一升再升。
看,那尘埃荡涤的地方,天使般圣洁的光芒耀眼无比,是什么样的力量催生出这样美丽的梦幻光波呢?啊哈,高爆手雷让您在轻松搞定对手的同时轻松目睹波澜壮阔的漂亮场景。
形态迷人,质感十足
此次新版本的“夜玫瑰”形象可谓野性十足,魅惑万千。平整的制服,完美的身材,优雅的
,这一切都使得整个人物无懈可击。如果说“猎狐者”是动感十足的象征,那么“夜玫瑰”绝对是成熟韵味的诠释。在服装
上,人物更是融入复古元素,将制服特色与美女主题完美融合,更显古典之美,韵味十足。“夜玫瑰”的出现必将成为女性玩家的新宠,男性玩家争相议论的焦点。如果你拒绝乏味,如果你喜爱美艳,如果你渴望光彩夺目,那么你绝对不能错过她。 作为CF首个期限制女角色,“夜玫瑰”的出现就更显
。成熟的魅力不能永恒拥有,动人的微笑无法长久保存,想获得并且长久保留绝非易事。玩家在购买角色后,人物只有在规定的时间内有效,时间一到必须通过续费的方式来继续保留人物角色。这一切使得“夜玫瑰”更显尊贵,与众不同。拥有她,你绝对会成为瞩目的焦点,毋庸置疑。心动了吗,那就赶快行动吧。尊贵体验,一触即发。
生化幽灵:
本来是幽灵研究小组精心研制的成果,但是由于幽灵过于强大,失去了自己的意志,转化为生化幽灵, 开始向人类发起攻击。
  生化幽灵母体
  生命值:2000HP~6000HP
  攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵 生化幽灵 生命值:1000HP~3000HP 攻击方式:用带有生化病毒的利爪来感染佣兵
佣兵:
  在排除了偏见和争端之后,由“保卫者”和“潜伏者”共同联合组建的精英部队,为了人类的生存而英勇出 击,抵抗生化幽灵的狂暴进攻。
  阵营成员:保卫者潜伏者 生命值:100HP
  攻击方式:用各种武器来抵抗生化幽灵的袭击
编辑本段编辑本段
局数限制:9-17回合 (都为奇数回合)
  胜负判定:在规定时间内生化幽灵将所有佣兵都感染,则生化幽灵胜利;
  在回合结束时至少有一名佣兵没有被感染或者杀死全部生化幽灵,则佣兵胜利。
  生化幽灵数量:参加游戏的玩家为1-8名,随机1名转变为生化幽灵;
  参加游戏的玩家为9-16名,多人时随机2名转变为生化幽灵。
  杀敌死亡数:
生化幽灵:
  成功感染一名佣兵:1KILL
  被佣兵杀死:2DEATH
  胜利:1KILL
佣兵:
  对生化幽灵造成1000HP伤害:1KILL
  被生化幽灵感染:1DEATH
  胜利:2KILL
背景音乐及相关文件
《穿越火线》的背景音乐总是给火线迷们很多的震撼力,目前《穿越火线》已更新了所有的场景音乐,主要是以
类型为主,相信带给了大家更多的欣赏空间,《穿越火线》的音乐文件是存放在Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\BGM目录下的4个文件,可直接用播放器进行播放,当然更新过的玩家只能收听到最新的背景音乐,以前版本的背景音乐已经被覆盖过。
  目前可提供上一版本的4个背景音乐:
  http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track1_loop1.mp3 (第一场景音乐) http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track2_loop1.mp3 (第二场景音乐) http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track3_loop1.mp3 (评定成绩音乐) http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track4_loop1.mp3 (游戏商城音乐)
  可直接进行打开收听或下载保存收听。
  同时提供最新版本背景音乐地址:
  http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track1_loop.mp3 (第一场景音乐)
  http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track2_loop.mp3 (第二场景音乐)
  http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track3_loop.mp3 (评定成绩音乐)
  http://www. o.com.cn/cfMusic/bgm_track4_loop.mp3 (游戏商城音乐)
  可直接进行打开收听或下载保存收听。(其实从游戏文件里就可以找到噢,Cro Fire\rez\BGM里面的4个音乐就是了)
  注意:非官方链接不排除病毒的可能
  穿越火线声音文件路径:Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\Snd2
  穿越火线飞虎队中文(男)无线电声音文件路径:Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\Snd2\chinese
  穿越火线英文(男)无线电声音文件路径:Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\Snd2\english
  穿越火线猎狐者英文(女)无线电声音文件路径:Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\Snd2\woman
  穿越火线图片路径:Cro Fire(放穿越火线的路径)\rez\UI
  现在出的新角色飞虎队,如果想英文角色用飞虎队中文语音需要把【穿越火线飞虎队中文(男)无线电声音文件路径】和【穿越火线英文(男)无线电声音文件路径】里的文件分别备份并交换!
CF关于bug和外挂及rmb武器
腾讯cf公测以来,人气一直很高。但是其游戏也存在许多问题。尤其是bug和外挂。bug问题一直都存在,和同类FPS游戏相比该问题相当严重。一些玩家利用游戏bug造成了游戏的极度不平衡,甚至出现了一个房间内玩家不正常游戏,一起卡bug的现象。但是bug问题并没有随着版本的更新而得到有效地解决,反而出现更多的新bug,例如:进箱子,刷子弹,刷***,上房顶,双飞(有好几种)等等……而网络上关于bug的讨论也层出不穷。腾讯也因为此问题受到许多玩家不满。
  关于外挂,是许多网络游戏都可能面临的难题,外挂的出现导致游戏极度不平衡。尤其在FPS游戏中,实用外挂会对其他玩家造成极大地影响。cf中外挂也非常普遍,腾讯从最初的打击外挂不利遭到许多玩家的不满到逐步加大打击力度,外挂问题得到部分缓解。但是游戏中外挂现象依旧严重。
  RMB武器。即在游戏中使用现实钱币充值后购买的性能更强一些的武器。如带消音器,防弹衣,防弹头盔,手雷包等等。子弹更多的M4A1;黄金AK-47;黄金M4;威力更强的心形手雷等等。但是由于此类武器比其他普通武器要强很多,很容易造成游戏的不平衡,于是有了此类道具限时使用的既能赚到钱又可以缓解一点游戏平衡的方法。cf中由于rmb武器众多,普通武器少且质差的做法也亟待改善。此外玩生化模式的死亡的杀敌的次数都不计的. 版本更新日期:2010年2月
1 什么是徽章
徽章是一种在达成游戏规定的目标(数值)时给玩家赋予荣誉属性的象征。
2 徽章的种类
穿越火线中的徽章分为五大类:
狙击兵徽章
擅长使用狙击***的玩家有机会获得。 侦察兵徽章
擅长使用冲锋***和散弹***的玩家有机会获得。
突击兵徽章
擅长使用步***和机***的玩家有机会获得。 精英徽章
同时获得狙击***徽章、侦察兵徽章、突击兵徽章的玩家即可获。 特种兵徽章
擅长使用刀、手***和投掷类武器的玩家有机会获得。 3 徽章的等级
每种徽章分为C/B/A三个级别,每个级别又分为1、2、3三个子级别。
按照从低到高的顺序是:C1C2C3B1B2B3A1A2A3 徽章的具体达成条件:(每完成一个等级后,杀敌数重新计算)
狙击兵勋章
突击兵勋章
侦察兵勋章
精英兵勋章
特种兵勋章
C级 (铜)
1.用狙击***杀敌300
1.用步***、机***杀敌总数300
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数200
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数100
1.用狙击***杀敌700
1 用步***、机***杀敌总数700
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数500
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数200
1.用狙击***杀敌1,000 1.用步***、机***杀敌总数 1,000
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数700 获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数500
B级 (银)
1.用狙击***杀敌3,000 2.用手***杀敌300
1.用步***、机***杀敌总数 3,000 2.用投掷类杀敌100
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数1,000 2.双杀100次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数800
1.用狙击***杀敌5,000 2.用手***杀敌500
1.用步***、机***杀敌总数 5,000 2.用投掷类杀敌200
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数3,000 2.双杀200次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数1,500
1.用狙击***杀敌10,000 2.用手***杀敌1,000
1.用步***、机***杀敌总数 10,000 2.用投掷类杀敌400
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数6,000 2.双杀300次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数3,000
A级 (金)
1.用狙击***杀敌15,000 2.用手***杀敌1,500 3.用狙击***爆头杀1,000
1.用步***、机***杀敌总数 15,000 2.用投掷类杀敌600 3.用步***、机***爆头杀2,000
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数10,000 2.双杀600次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数5,000 2.用刀类爆头杀500
1.用狙击***杀敌20,000 2.用手***杀敌2,000 3.用狙击***爆头杀2,000
1.用步***、机***杀敌总数 20,000 2.用投掷类杀敌1,000 3.用步***、机***爆头杀4,000
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数15,000 2.双杀1,000次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数8,000 2.用刀类爆头杀800
1.用狙击***杀敌30,000 2.用手***杀敌3,000
3.用狙击***爆头杀3,000
1.用步***、机***杀敌总数 30,000 2.用投掷类杀敌1,500 3.用步***、机***爆头杀6,000
1.用冲锋***、散弹***、手***杀敌总数20,000 3.双杀2,000次
获得上位的3个
1.用刀类、投掷类、手***杀敌总数10,000
2.用刀类爆头杀1,000
http://cf.qq.com/act/a20100120 ring/term.htm 徽章图示: http://cf.qq.com/act/a20100120 ring/show.htm 徽章的查看和设定:
① 点击“个人仓库”按钮。
② 点击“角色属性”按钮。
③ 点击“徽章”,进入徽章界面,可进行查看和设定。
http://cf.qq.com/act/a20100120 ring/setting.htm   
提出的三路、四路GPU并联技术Cro FireX终于成为现实,同时也开始了类似于当初Cro Fire/SLI的艰难之路。
为了实现三颗、四颗GPU同时工作,AMD使用了Windows Vista的关联显示适配器(LDA)技术,使得多颗物理GPU在系统内被当作单独一个虚拟设备。这样做增加了显卡配置的弹性,但也有一些缺点。
  AMD的Cro FireX技术优势在于其极大的灵活性,它可以使用任何一款RV670或R680显卡进行任意搭配,组合成为3 GPU或4 GPU交火方案。你可以使用两块HD 3850加一块HD 3870或是一块HD 3870 X2加一块HD 3850组成三路交火,也可以使用两块HD 3850加两块HD 3870,或是两块HD 3870 X2组成四路交火。在AMD的演示文稿中,总共有30多种组合方案。
  对于整个AMD图形产品线无疑有着极为重要的意义。他首次对两种最新多图形核心协同技术提供了正式支持,包括多路交火Cro FireX和
Cro Fire。
  Cro FireX还支持多款主板平台,除AMD自家芯片组为还能够对多款
提供完美支持。
  据AMD表示,多路Cro FireX交火最高可带来相对单卡3.2倍的性能提升。
  在搭建Cro FireX平台式,需要注意的问题在于显存的限制。多路交火状态下的每个GPU可支配显存都以平台中显存最少的那颗GPU为准。如使用两块HD 3850 512MB加一块HD 3850 256MB时,三块显卡都只能使用256MB。同样,当系统中的显卡频率不同时,也会有类似的限制出现。
  1、***Vista SP1(比
版加升级补丁好多了)
  2、首先卸载旧驱动
  3、重启,让Windows自己***标准
适配器,或者再自行***驱动的时候取消
  4、关机,***第二块(以及第三块)显卡
  5、开机,让Windows自己寻找新硬件
  6、重启,让Windows完成硬件寻找过程
  7、***催化剂最新版
卸载需知
  ***顺利并不意味着万事大吉,卸载也必须小心。切记:在移除某块显卡之前,必须首先禁用Cro FireX,同时卸载驱动。如果不禁用Cro FireX,拿掉显卡后再次开机驱动程序就会无法载入。
  AMD对此的解释是Vista LDA模式一旦建立后,驱动程序载入的时候就会寻找特定数量的物理设备,因此只剩一块显卡存在的时候看起来就和多卡关联失败一样,导致驱动程序判断错误而无法成功载入。AMD表示,Vista设计的工作方式
,很难靠驱动解决。果真如此的话,那应该是微软的工作不到位了。
  Hybrid Graphics混合交火也是AMD、ATI在7系列整合芯片组上的王牌技术,我们目前了解到这样的关键字:混合交火、节能、性能、价格。
  混合交火是对Hybrid Graphics混合交火的诠释,我们可以将支持Hybrid Graphics混合交火的
插上同样支持Hybrid Cro Fire的7系列整合主板上组建一个Hybrid Cro Fire系统,当需要进行高负荷的运算的时候,独立显卡和集成显卡将会同时工作以达到最佳的显示性能,而当运算需求降低的时候则可以仅使用集成显卡,再加上AMD的Cool'n'quite技术,整个平台的功耗将降低到最低点,这也就满足了人们对能源合理利用的要求。
  Hybrid Cro FireX 混合交火技术。简单的说,Hybrid Cro FireX 混合交火技术交火技术就是利用板载显卡和外接显卡进行交火,从而提升性能。
  对于性能方面来说,根据现有的数据显示,混合交火最高可以提高性能到50%左右。不过,对于提升性能来说,我们更看好的是混合交火带来的性价比的提升,使用成本的降低,以及功耗的控制。
  ○如何利用混合交火
  前面我们说过了,混合交火最大的优势不在于性能的提升,而在于其带来的性价比的提升。通过AMD 官方给出的资料以及现有的测试资料表明,RS780板载显卡搭配中低端显卡将会有更好的性能的提升。而且,因此,在实际应用中,搭配中低端显卡,将会是一些中低端用户的最好选择。
  混合交火与整合显卡性能测试对比
  并且对于那些只使用整合显卡功能的用户,日后升级也更有价值了,只要购买独立显卡,使用混合交火功能,就能够整体提升系统性能,并且降低的升级成本,延续主板生命力。需要注意的是,据资料显示,混合交火暂时不支持对于DX10.1显卡,请消费者使用时注意。
  使用混合交火很简单,插上独立显卡,进入催化剂驱动程序控制面板,打开交火选项,你就可以完美的体验混合交火了。
  88%的用户认为交火有用
  直接插上独立显卡就可以了
  ○功耗控制完美
  配合混合交火将在2D模式或Light3D模式下,独立显示芯片将会被屏敝,仅由集成显示核心负责运算,显卡会处于休睡状态,令功耗大幅减少,当进入Performance 3D模式,显卡在不需系统重新启动下,回复至正常模式。最低仅1.2W,而其本身最大功能不过20W。
  也就是说,虽然高端用户无法利用RS780的混和交火提升显示性能,但是搭配高端显卡,控制功耗,节能,确实很实用的。
  第四代NVIDIA CineFX引擎帮助NVIDIA GeForce图形芯片(GPU)实现不可思议的超炫速度。借助CineFX 4.0引擎,开发人员能够为最新PC游戏和其他高级可视化应用,创建并呈现最出色、最炫目的视觉效果。
  对三维可视化应用的所有要求可分为两类——性能要求和图像质量要求,而最终目标则是能够在更短的时间内完成更多的运算,并呈现尽可能最佳的图像效果。
  搭载CineFX 4.0引擎的全新NVIDIA GeForce 7800/7900/7950 GPU采用了更先进的架构,能够加速执行三维可视化处理所必须的大多数常见运算。这样,图形应用就可以在保持最出色的图像质量的同时,实现更复杂的着色效果。这款全新产品在每一级管线都实现了技术创新:
  重新设计的顶点着色器缩短了设置时间和执行几何处理的时间。
  全新像素着色器的
能力提高了一倍,其他数学运算能力也大幅提升,吞吐量显著提高。
  高级纹理处理单元采用了全新硬件算法和更先进的高速缓存,可加速过滤和混合运算。
  NVIDIA CineFX 4.0引擎将突破性图形处理技术引入顶点着色器、像素着色器和纹理引擎等核心组件。通过加速
设置、像素着色器中重要的数学运算和纹理操纵等,这个最新引擎能够让三维图形开发人员实现更出色的图形效果。
  ● CineFX 4.0特点
  1.全新设计的顶点处理单元(vertex shader unit)减少了处理顶点的时间,提高了几何运算的能力。
  2.最新的像素处理单元(pixel shader unit )提供了高达原来两倍的浮点运算能力,为显卡的速度提供了巨大的性能提升。
  3.先进的纹理单元(texture unit )让纹理的过滤和混合速度加快,提高效率。
  CineFX4.0引擎作为最新一代NVIDIA图形芯片的动力来源,为我们提供了更强劲的性能以及丰富实用的功能。
  性能方面,除了增加管线数目之外,CineFX4.0引擎在每一个渲染管线上都有改进,增加了
单元,每个单元的性能都得到了提升。
  功能方面,增加了超级采样抗锯齿的功能,让原来不能进行抗锯齿操作的透明贴图中的内容也能有很好的效果。
  精度方面,全面支持64bit浮点精度,提高了运算过程中的精度,获得了更大的动态范围,从而实现了更好的效果。
  即Compact Flash,一种袖珍闪存卡。像PC卡那样插入数码相机,它可用适配器,(又称转接卡),使之适应标准的PC卡阅读器或其他的PC卡设备体积较小(尺寸为43mm*36mm*3.3mm),存储文件的速度比较快(是现在第二快的卡,写入速度3.6兆每秒)、存储容量适中,能耗低,在中、高档数字照相机上应用比较多。CF存储卡的部分结构采用
及金属外壳,CF存储卡采用Standard ATA/IDE接口界面,配备有专门的PCM-CIA适配器(转接卡),笔记本电脑的用户可直接在PCMCIA插槽上使用,使数据很容易在数码相机与电脑之间传递。
: Cf 英文名: Californiu 中文名: 锎
  相对原子质量: 251.08 常见化合价: 电负性: 1.3
  外围电子排布: 5f10 7s2 核外电子排布: 2,8,18,32,28,8,2
及放射线: Cf-245[44m] Cf-246[1.5d] Cf-247[3.1h] Cf-248[334d] Cf-249[351y] Cf-250[13y] Cf-251(放 α[900y]) Cf-252[2.6y] Cf-253[17.8d] Cf-254[60.5d]
  电子亲合和能: 0 KJ·mol-1
  第一电离能: 6200 KJ·mol-1 第二电离能: 0 KJ·mol-1 第三电离能: 0 KJ·mol-1
  单质密度: 0 g/cm3 单质熔点: 0 ℃ 单质沸点: 0 ℃
  原子半径: 0 埃
: 埃 共价半径: 0 埃
  常见化合物:
  发现人: 西博格、S.G.汤普生、乔克 时间: 1950 地点: 美国
  名称由来:
  用加利福尼亚州和加利福尼亚大学的名字“California”命名。
  元素描述:
  放射性人造金属元素,强烈地向外发射中子。
  元素来源:
  用氦核轰击锔原子可制得锎。
  元素用途:
  没有什么实际用途。
  另外,cf(commercial film)同tvc(television commercial)都是电视商业广告的意思。
  但commercial 指成本较高的胶片广告,
就是指普通设备所拍摄的,成本相对较低,TVC和CF都指的电视商业广告,只是把AD去掉了的缩写!
(Compact Flash)最初是一种用于便携式电子设备的数据存储设备。作为一种存储设备,它革命性的使用了闪存,于
1994年首次由
公司生产并制定了相关规范。当前,它的物理格式已经被多种设备所采用。从外形上CF卡可以分为两种:CF I型卡以及稍厚一些的CF II型卡。从速度上它可以分为CF卡、高速CF卡(CF+/CF 2.0规范),更快速的CF 3.0标准也即将在2005年被采用。CF II型卡槽主要用于微型硬盘等一些其它的设备。 CF是与出现更早且尺寸更大的PCMCIA I型内存卡竞争的第一批闪存标准之一,它最初是建立在英特尔的或非型闪存的基础上,之后改为使用与非型闪存。CF是最老也是最成功的标准之一,尤其适合专业相机市场。它具有比其它存储方式更长的寿命以及较低的单位容量成本,同时也可以在较小的尺寸上提供较大的容量。 CF卡可以通过适配器直接用于PCMCIA卡插槽,也可以通过读卡器连接到多种常用的端口,如USB、Firewire等。另外,由于它具有较大的尺寸(相对于较晚出现的小型存储卡而言),大多数其它格式的存储卡可以通过适配器在CF卡插槽上使用,其中包括SD卡/
、Memory Stick Duo、
以及SmartMedia卡等。 由于使用的或非型闪存的存储密度低于较新的与非型闪存,CF卡的体积是90年代初期出现的三种存储卡中最大的(另两种是Miniature Card—MiniCard和SmartMedia卡)在之后,CF卡也改用了与非型闪存,另外,
的微型硬盘并没有使用固态
。 CompactFlash的电气特性与PCMCIA-ATA接口一致,但外形尺寸较小。 连接器为43毫米宽,外壳的深度是36毫米,厚度分3.3毫米(CF I型卡)和5毫米(CF II型卡)两种。 CF I型卡可以用于CF II型卡插槽,但CF II型卡由于厚度的关系无法插入CF I型卡的插槽中。CF闪存卡多数是CF I型卡。 CF卡比早期的PC卡(PCMCIA)I型更细小,然而厚度则和PC卡I及II型相同。CF卡是早期
规格之中最成功的,受欢迎程度比Miniature Card、SmartMedia卡及PC卡I型更胜一筹。在应用在体积较小的器材时,SmartMedia卡曾经是CF卡的主要竞争对手,从市场渗透率而言甚至一度超越CF卡。不过,SmartMedia的优势,将因新制式的记忆卡出现而终止(大约于2002-2005年时)。 九十年代末至廿一世纪初出现的记忆卡制式(如SD/
,各种 Memory Stick,xD图像卡等等)有著激烈竞争。新款记忆卡的体积比CF卡小数倍,某程度上与当时CF比PC Card的相差还要大。新制式将会主导
,手提***以及消费级数码相机,特别是超迷你型号。 无论如何,CF卡还会继续被很多设备支援,仍然成为专业数码相机的主流标准。在2005年出产的消费级数码相机中,有一定数量还是支援CF卡。CF的主要特点仍是以最少的价钱换取最大的MB数,比小型记忆卡有著最高容量,CF II能使用MicroDrive,以及透过转接器使用多种较小记忆卡。同时, CF卡接口的记忆卡转接器比其他类型的平, 全因它没有芯片组。 闪存型存储设备具有非易失性和固态,所以它比磁盘驱动器更稳固,耗电量仅相当于磁盘驱动器的5%,却仍然具有较快的传输速率(SanDisk
III型CF卡的写入速度和读取速度可达20MB/s)。它们的
为3.3volts或5volts,可以在不同的系统间转换。闪存型CF卡可以适应极端的温度变化,工业标准的闪存卡可以在-45至85摄氏度的范围内工作。 CF接口已广泛用于PDA、笔记本电脑、数码相机和包括台式机在内的各种设备。 到2005年,CF卡的容量规格从最小的8MB到最大可达12GB。(这里的1MB=1,000,000byte,1GB=1000MB)
cf. 比较,参照
在文章中出现的一般是指比较、参照(confer,compare)的意思
  Lexar Media是Micron Technology(美光科技)的全资子公司,作为产业中最全面存储产品线的提供商之一,在各类存储产品中,我们都能提供屡获殊荣的高品质产品,其中包括USB闪存盘,各种常用格式的存储卡,PC机和Mac系统使用的DRAM存储器,以及固态存储器(SSD)。除此之外,我们还为产品提供出色的客户支持和业界领先的质量保证,并且仍在不断努力扩大我们的产品和服务来满足客户不断变化的需求。
  Lexar品牌早已成为可靠性和高性能的代名词,这些都体现在屡获殊荣的Lexar品牌的存储产品和USB闪存盘上;同时,我们还有两条同世界知名品牌——Kodak和Di ey*合作的产品线。利用这三条产品线,我们为数码摄影和家用电子消费及其他用户设计和销售存储卡和配套转接产品,与此同时,我们也一直在不断努力研发你期待中的前沿产品。
  我们的Crucial品牌则反映了我们作为主要DRAM制造商中唯一的消费存储升级供应商的地位。我们所销售高品质内存早已被绝大多数重要原始设备制造商(OEM)认可和证明。而Crucial.com网站上的极具特点的在线工具和直观设计,让你可以轻松找到适合自己的内存和升级建议。我们已经为25平心而论CSOL与CF-老玩家评测
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平心而论CSOL与CF-老玩家评测
音乐达人
1楼 先声明:本文是在作者有感而发的基础上写下来的,所以有不对之处请及时批评指正! 我是一个应该算的上老的玩家了,CS和CF,我都断断续续玩了快2年
,在看到CS与CF玩家不断地互相攻击,一开始,还是一个愤青的我,很支持CS,但是后来冷静下来一想,CS与CF来说,两者之间还是有很多不足的。
2010-8-6 14:27
音乐达人
CS: 1.画面太粗糙,怎么11年了没一点改进?至少弄成起源那样的也行 2.***支太花花,没有几个好用的,有的华而不实,例如高压水冲, 靓金汤姆逊什么的。 3.天成太能黑钱,性能本来就不算太好的金币***,还要套上时间限 制,我估计天成可能认为金币比较好赚的缘故吧,我咋就不这么认 为呢? (还有就是道具进化的事情,纯属扯淡,这跟CF没什么两样.... 而且还更加恶劣!强迫玩家必须在线多长时间来完成任务! 而且这样的任务还经常是杀敌数.......好几百甚至上千)
2010-8-6 14:27
音乐达人
4.永久***都太贵,向我这样囊中羞涩的穷学生,动辄六七十的***, 咋买得起。 5.太注重华而不实的生化,生化经验和钱都少得可怜,还大力发展 机***,还有好多生化道具,没有经验和钱,我们玩生化干什么? (虽然是生化主题网游,但是太过火了,但是我是不注重经验的, 因为我不是战绩狂,我玩生化只是图个乐呵,经验什么的都是次要 的,我还是看重为别人搭人梯时候的满足感觉,一声谢谢比啥都值 钱!) 6.大灾变,真是无聊透顶,打上一两个小时,经验一千多,金币一 千多,用我同学的话来说:玛的我还不如去刷分呢,刷分我都刷出 好几万来了,大灾变是又累人,还不讨个好。给几个破道具要把人 累死,为了一个A博士,唉...不说了。 我算看清了大灾变的内幕了,大家在打BOT,海量的BOT,还很耗时 间,买个3天的***,打不到几 把,没了。天成就为了计算在线 人数! 7.不得不说说这个踢人的事,妈的踢个人600金币? 踢个SB难道要2把生化白玩?干的!
2010-8-6 14:27
音乐达人
再来看看CF ①.道具太多太花花了,那麽多东西都没有人买,出了有什么用? 比如名片,啥“为了显示尊贵的气质?”纯属扯淡..... ②.***的改型太多,不是,+几个子弹就叫B,画个迷彩加个子弹就 叫S,这是啥玩意啊? ③.有十分愚蠢的VIP制度,一天1块钱,为了QBZ,还有聊天字体, 红魔,还乱踢人,你表现得好都叫G,你扫射的全爆头叫G,我干他 大爷的! ④.怎么说呢,CS和CF玩家素质都不太高........ ⑤.这个***太贵,大炮,加特林.DSR-1,都好贵啊! CS是你买的天数越多,然后每天就越便宜 CF好像是反过来了....... ⑥.挂比横行..这个不得不说,网吧玩CF的,大半都用挂,原来什 么蜗牛啊,大飞啊,啥的...以至于现在大家神经过敏,玩的好的 二话不说,G!然后一个字:T!我一个扫射流....... ⑦.BUG啊!全民大卡BUG!
2010-8-6 14:28
音乐达人
综上所述,CS和CF,二者都有不足,都需要改进,但是,我们不能片面的说谁仿了谁,因为这个世界本来就是一个疯狂的世界。 CS爆头那叫一个不易啊,CF被爆头太TM容易了 CS弹道与CF明显不同,CS凭的是感觉,CF凭的是啥我不敢说 雷同?抑或撞车? CSOL CF 终结者M-134 六管火神炮 加特林 MG3 毁灭者 基本相同的机*** M60-A 死神M200 威力十分强劲的重型狙击*** 巴雷特M82A1 AWP-CAMO 都是花狙 AWM-A M249 ....... M249 雅金AK ....... 黄金AK 炫金M4A1 ....... 黄金M4A1 荒漠金鹰 ....... 黄金沙鹰 靓金汤姆逊 ....... 汤姆逊冲锋*** 双持MP7A1 双持微型冲锋*** 双持乌兹 恒宇双星 双持手*** 双持柯尔特 (星红双子) ....... (金红双蝎) ....... (双持沙鹰) ....... SVD 德拉戈诺夫SVD狙击*** DRAGV【AK狙】 蛋的,就差没出火箭筒了(向反恐行动,***A看齐?)
2010-8-6 14:28
CSOL的画面是04年的CZ画面
PS:记得打上OL
2010-8-6 14:28
音乐达人
停止无休止的吵闹和争斗吧!我们是中国人!应该发展自己的网络游戏!不能再用着人家开发的网游了!那样的话,我们只会枯萎,而变***家的傀儡!自力更生!丰衣足食!NEXON想干什么就干什么,而我们的CS和CF就只能跟着他干什么!我们不能再在这样下去了!
我们要自主创业!
是腾讯不行吗?是天成不行吗?是九城不行吗?是盛大不行吗?
是我们的错吗?
是马化腾不行吗?是曹年宝不行吗?是唐骏不行吗?是陈天桥不行吗?
是他们的错吗? 中国人,醒醒吧!站起来吧!不能让他们左右我们! 2010-8-6 14:28
音乐达人
回复:6楼
我很懒的........
2010-8-6 14:28
音乐达人
我看看再去CF把发这个帖子
!!!!!
2010-8-6 14:29
................
2010-8-6 14:30
你的很多观点强烈不赞同
T人票600大部分玩家和吧友表示太便宜了 你却认为很贵
一把***60 70很便宜 详情参考征途和传奇世界
2010-8-6 14:31
2010-8-6 14:31
回复:9楼
记得打上OL…… 法子内心的忠告
另外CF吧的激进认识比较少 人家很少主动讨论 都是我们去讨论 去多人人家会觉得烦的
2010-8-6 14:32
音乐达人
回复:11楼
狂龙紫电
好几百..
2010-8-6 14:33
回复:7楼
LZ把CSOL理解成角色扮演啦?
玩大灾变还不如去刷分?维拉升级吗
2010-8-6 14:33
csol和cs的画面明显不同啊,好说什么11年没更近?csol的画面比cs优化了很多你知道不,那些***都比cs的精致
2010-8-6 14:34
音乐达人
是画面!
不是***械模型!
也不是人物模型
是地形!
2010-8-6 14:34
音乐达人
再说你看看跟起源的差多少
2010-8-6 14:35
回复:17楼
都变了啊 至少和1.6的那个半Q2引擎和1.5的HL引擎都好
2010-8-6 14:36
墨染琴韵
飞机票一定程度上遏制了乱踢人的情况
因为一张飞机票600金币,而不是CF,人人都有飞机票
2010-8-6 14:36
把分辨率调的最高还粗糙?还有一点就是csol比cf配置要低
2010-8-6 14:36
回复:18楼
近距离纹理秒杀起源 不解释 也就光源差点没物理
2010-8-6 14:36
2010-8-6 14:36
音乐达人
你们笑了
2010-8-6 14:37
5楼签名是什么动画片?
2010-8-6 14:37
音乐达人
我看我必须自尽了
2010-8-6 14:37
惭愧......惭愧......和谐帝不好当......都是韩棒斯密哒的错!!
2010-8-6 14:38
国游游民
是这个世界的错
2010-8-6 14:39
求25楼签名是什么, 给个名字
2010-8-6 14:39
音乐达人
回复:26楼
我怎么知道.............
不知何时找的.......
2010-8-6 14:39
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CS与cf之二勇愚见直播(内涵vs精神)我们为什么坚持cs!
看到又有人拿cf来喷CS.我是直性情的人.做不到有此有耐力的高手笑而不语。 我们先说说cf早在公测前参与评测的众小编就这样定义cf以cs为蓝本.的休闲f 游戏.我十年cs历程.cf至公测开始也试玩.开且没事也会和没过cs朋友上去运输船.我有N多朋友有cf号上有全年大炮.迷彩.n多...到二十岁了可以说想玩游戏花点钱并不难.所以不要置疑本人是否玩过cf.玩过csol. 首先剧情设定.cs是反恐精英vs恐怖分子.是简单的正义vs罪恶.cf保卫者vs潜伏者.两个佣兵团的争端.这个不过是利益的争端吧.就想这个jb社会.自私.唯利是图.这个问题看似不起眼.实则痛入骨髓.是我们这个时代的文化饥饿痛.每回看见cf花花绿绿的画面.杂乱的***声我都心痛.现在的孩子都听不到那些干净清脆的***声.再也看不到那些冷冰.温暖.感动的画面了. 他们没有经过狙神R(你们懂的)的传奇.没经过甜咖啡的感动.更没有cser精神的传递.他们懂什么呢...WCG.SK...cf你能想到什么.csol每种模式都是玩家自己创做出来的.(机甲除外)就像百度词条中那样说只有玩家自己才明白自己.
2010-11-4 22:33
要知道一个游戏一个让人感兴趣的游戏误导人们多么容易.CF机***竟包括m4等突击步***.我听到一位正在cfyy语音玩家说话震惊不已.当初cs也误导了好多人.但没想到cf...好歹本吧有军事帝.
2010-11-4 22:39
cf的众多rmb***支极大地削弱了游戏平衡性.就长远看更助长了某些垃圾风气.我不明白一个失去游戏平衡的竞技游戏是竟技还是竞金.
2010-11-4 22:44
有人总说ol竞技少.cser精神失血太多.但是cs保留经典.生化.灾变.机甲.确都完全传承了cs粉碎罪恶.直面危机.的精神力量
2010-11-4 22:48
当今社会英雄倡导的缺失.更需要这样真正倡导勇气.正义的游戏.
2010-11-4 22:51
城管大队
2010-11-4 22:53
城管大队
人类大战机器人- -
2010-11-4 22:53
兰州好样的
2010-11-4 22:54
就十几年的受教育经历.我最感谢我父母.恋人.几个兄弟.他们都有高贵的品格.让我知道这个世界什么是真正义,真勇气.还有真诚.
2010-11-4 22:54
CS至少有个经典***支模式,那里新***都不能用
2010-11-4 22:57
从生化到生化3.我不知道cf能否找到csol那种上一秒是生死与共的战友.下一秒毅然端***扫射.绝绝的又感动又复杂的心情.让我感动.
2010-11-4 23:00
看着cf那画面 那***支人物模型 只能用我的id形容
2010-11-4 23:06
反恐精英ol的意义何在?首先保留经典.对于生化.灾变及机甲无疑是f 的一个大胆创新.敢于走新路.将射击感带到更深层次.更多方面.是csol的不朽成就.慧眼识金.
2010-11-4 23:12
211.142.189.*
顶,看了那么多,就楼主的最好
2010-11-4 23:12
一个游戏不能处理好平衡性,就注定

参考资料

 

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